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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DEL LITORAL NIVELACIN DE CARRERAS SENECYT

ARQUMEDES Vida y su Principio

Paralelo C1

Presentado por: Edward Arguello Karen Castro Pal Jimnez Allison Muoz

OBJETIVOS Objetivo general Estudiar, comprender, y analizar los aspectos, la vida y principales inventos del gran fsico y matemtico Arqumedes, a travs de una profunda recopilacin de datos Objetivo especfico Aprender y evaluar los parmetros que rigen el principio de Arqumedes mediante la practica asignada

JUSTIFICACIN La fsica como ciencia slo es desarrollada por aquellas personas que se dedican a la investigacin. Sin embargo, la fsica tiene una gran cantidad de aplicaciones tcnicas en el mundo real. Debido a su profunda formacin en todas las ramas de la fsica y tambin en matemticas, los fsicos generalmente tienen buenas capacidades de anlisis y resolucin de problemas tcnicos. Nosotros al realizar el estudio de la materia de fsica y dentro de la realizacin del presente proyecto vamos a demostrar el principio de Arqumedes de una manera ms sencilla pero con los mismos argumentos que planteo el cientfico Arqumedes quien dijo: Un cuerpo total parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes.

INTRODUCCIN Arqumedes de Siracusa, (287 a. C.- 212 a. C.) fue un matemtico griego, fsico, ingeniero, inventor y astrnomo. Aunque se conocen pocos detalles de su vida, es considerado uno de los cientficos ms importantes de la antigedad clsica. Entre sus avances en fsica se encuentran sus fundamentos en hidrosttica, esttica y la explicacin del principio de la palanca. Es reconocido por haber diseado innovadoras mquinas, incluyendo armas de asedio y el tornillo de Arqumedes, que lleva su nombre. Experimentos modernos han probado las afirmaciones de que Arqumedes lleg a disear mquinas capaces de sacar barcos enemigos del agua o prenderles fuego utilizando una serie de espejos.

VIDA DE ARQUIMIDES

Hay pocos datos fiables sobre la vida de Arqumedes. Sin embargo, todas las fuentes coinciden en que era natural de Siracusa y que muri durante el desenlace del sitio de Siracusa. Arqumedes naci287 a. C. en el puerto martimo de Siracusa (Sicilia, Italia), ciudad que en aquel tiempo era una colonia de la Magna Grecia. Conociendo la fecha de su muerte, la aproximada fecha de nacimiento est basada en una afirmacin del historiador bizantino Juan Tzetzes, que afirm que Arqumedes vivi hasta la edad de 75 aos. Segn una hiptesis de lectura basada en un pasaje corrupto de El contador de arena -cuyo ttulo en griego es (Psammites)-, Arqumedes menciona el nombre de su padre, Fidias, un astrnomo. Plutarco escribi en su obra Vidas paralelas (Vida de Marcelo, 14, 7) que Arqumedes estaba emparentado con el tirano Hiern II de Siracusa. Se sabe que un amigo de Arqumedes, Herclides, escribi una biografa sobre l pero este libro no se conserva, perdindose as los detalles de su vida. Se desconoce, por ejemplo, si alguna vez se cas o tuvo hijos.

Entre los pocos datos cierto sobre su vida, Diodoro Sculo nos aporta uno segn la cual es posible que Arqumedes, durante su juventud, estudiase en Alejandra, en Egipto. El hecho de que Arqumedes se refiera en sus obras a cientficos cuya actividad se desarrollaba en esa ciudad, abona la hiptesis: de hecho, Arqumedes se refiere a Conon de Samos como su amigo en Sobre la esfera y el cilindro, y dos de sus trabajos (El Mtodo de los Teoremas Mecnicos y el Problema del Ganado) estn dedicados a Eratstenes de Cirene. Arqumedes muri 212 a. C. durante la Segunda Guerra Pnica, cuando las fuerzas romanas al mando del general Marco Claudio Marcelo capturaron la ciudad de Siracusa despus de un asedio de dos aos de duracin. Arqumedes se distingui especialmente durante el sitio de Siracusa, en el que desarroll armas para la defensa de la ciudad.Polibio, Plutarco,desarrollando piezas de artillera y otros artefactos capaces de mantener a raya al enemigo. Plutarco, en sus relatos, llega a decir que los romanos se encontraban tan nerviosos con los inventos de Arqumedes que la aparicin de cualquier viga o polea en las murallas de la ciudad era suficiente como para provocar el pnico entre los sitiadores. Arqumedes fue asesinado al final del asedio por un soldado romano, contraviniendo las rdenes del general romano, Marcelo, de respetar la vida del gran matemtico griego. Existen diversas versiones de la muerte de Arqumedes: Plutarco, en su relato, nos da hasta tres versiones diferentes. De acuerdo con su relato ms popular, Arqumedes estaba contemplando un diagrama matemtico cuando la ciudad fue tomada. Un soldado romano le orden ir a encontrarse con el General, pero Arqumedes hizo caso omiso a esto, diciendo que tena que resolver antes el problema. El soldado, enfurecido ante la respuesta, mat a Arqumedes con su espada. Sin embargo, Plutarco tambin brinda otros dos relatos menos conocidos de la muerte de Arqumedes, el primero de los cuales sugiere que podra haber sido asesinado mientras intentaba rendirse ante un soldado romano, y mientras le peda ms tiempo para poder resolver un problema en el que estaba trabajando. De acuerdo con la tercera historia, Arqumedes portaba instrumentos matemticos, y fue asesinado porque el soldado pens que eran objetos valiosos. Tito Livio, por su parte, se limita a decir que Arqumedes estaba inclinado sobre unos dibujos que haba trazado en el suelo cuando un soldado que desconoca quin era, le mat. En cualquier caso, segn todos los relatos, el general Marcelo se mostr furioso ante la muerte de Arqumedes, debido a que lo consideraba un valioso activo cientfico, y haba ordenado previamente que no fuera herido. Las ltimas palabras atribuidas a Arqumedes fueron "No molestes mis crculos", en referencia a los crculos en el dibujo matemtico que supuestamente estaba estudiando cuando lo interrumpi el soldado romano. La frase es a menudo citada en latn como "Noli turbare crculos meos", pero no hay evidencia de que Arqumedes pronunciara esas palabras y no aparecen en los relatos de Plutarco. Cicern describe la tumba de Arqumedes, que habra visitado, e indica que sobre ella se haba colocado una esfera inscrita dentro de un cilindro.Arqumedes haba

probado que el volumen y el rea de la esfera son dos tercios de los del cilindro, incluyendo sus bases, lo cual consider el ms grande de sus descubrimientos matemticos. En el ao 75 a. C., 137 aos despus de su muerte, el orador romano Cicern estaba sirviendo como cuestor en Sicilia y escuch historias acerca de la tumba de Arqumedes, pero ninguno de los locales fue capaz de decirle dnde se encontraba exactamente. Finalmente, encontr la tumba cerca de la puerta de Agrigento en Siracusa, en una condicin descuidada y poblada de arbustos. Cicern limpi la tumba, y as fue capaz de ver la talla y leer algunos de los versos que se haban escrito en ella. Los relatos sobre Arqumedes fueron escritos por los historiadores de la antigua Roma mucho tiempo despus de su muerte. El relato de Polibio sobre el asedio a Siracusa en su obra Historias (libro VIII) fue escrito alrededor de setenta aos despus de la muerte de Arqumedes, y fue usado como fuente de informacin por Plutarco y Tito Livio. Este relato ofrece poca informacin sobre Arqumedes como persona, y se enfoca en las mquinas de guerra que se deca que haba construido para defender la ciudad.

DESCUBRIMIENTOS E INVENTOS

La corona dorada La ancdota ms conocida sobre Arqumedes, matemtico griego, cuenta cmo invent un mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular. De acuerdo a Vitrubio, arquitecto de la antigua Roma, una nueva corona con forma de corona triunfal haba sido fabricada para Hiern II, tirano gobernador de Siracusa, el cual le pidi a Arqumedes determinar si la corona estaba hecha de oro slido o si un orfebre deshonesto le haba agregado plata. Arqumedes tena que resolver el problema sin daar la corona, as que no poda fundirla y convertirla en un cuerpo regular para calcular su densidad. Mientras tomaba un bao, not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, y as se dio cuenta de que ese efecto podra usarse para determinar el volumen de la corona. Debido a que la compresin del agua sera despreciable, la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de agua igual a su propio volumen. Al dividir la masa de la corona por el volumen de agua desplazada, se podra obtener la densidad de la corona. La densidad de la corona sera menor si otros metales ms baratos y menos densos le hubieran sido

aadidos. Entonces, Arqumedes sali corriendo desnudo por las calles, tan emocionado estaba por su descubrimiento para recordar vestirse, gritando "Eureka!" (en griego: "" que significa "Lo he encontrado!)" La historia de la corona dorada no aparece en los trabajos conocidos de Arqumedes, pero en su tratado Sobre los cuerpos flotantes l da el principio de hidrosttica conocido como el principio de Arqumedes. El Siracusia y el tornillo de Arqumedes Una gran parte del trabajo de Arqumedes en el campo de la ingeniera surgi para satisfacer las necesidades de su ciudad natal, Siracusa. El escritor griego Ateneo de Nucratis cuenta que Hiern II le encarg a Arqumedes el diseo de un enorme barco, el Siracusia, que construy Arquias de Corinto bajo su supervisin El barco poda ser usado para viajes lujosos, cargar suministros y como barco de guerra. Finalmente su nombre fue cambiado por el de Alejandra, cuando fue enviado como regalo, junto a un cargamento de grano, al rey Ptolomeo III de Egipto. Se dice que el Siracusia fue el barco ms grande de la antigedad clsica. Segn Ateneo, era capaz de cargar 600 personas e inclua entre sus instalaciones jardines decorativos, un gimnasio y un templo dedicado a la diosa Afrodita. Debido a que un barco de esta envergadura dejara pasar grandes cantidades de agua a travs del casco, el tornillo de Arqumedes supuestamente fue inventado a fin de extraer el agua de la sentina. La mquina de Arqumedes era un mecanismo con una hoja con forma de tornillo dentro de un cilindro. Se haca girar a mano, y tambin poda utilizarse para transferir agua desde masas de aguas bajas a canales de irrigacin. De hecho, el tornillo de Arqumedes sigue usndose hoy en da para bombear lquidos y slidos semifluidos, como carbn, hielo y cereales. El tornillo de Arqumedes, tal como lo describi Marco Vitrubio en los tiempos de Roma, puede haber sido una mejora del tornillo de bombeo que fue usado para irrigar los jardines colgantes de Babilonia.

La garra de Arqumedes

La garra de Arqumedes, conocida en latn como manusferrea, fue un arma de asedio de la antigedad, diseada por Arqumedes para defender la ciudad de Siracusa, y en concreto la parte de la muralla que lindaba con el mar. Aunque no est clara su forma exacta, los relatos de los historiadores antiguos parecen describirla como algn tipo de gra equipada con gancho de metal que era capaz de elevar a las naves atacantes parcialmente por encima del agua, para luego dejarlas caer, causando la escoriacin o el hundimiento del barco.

El rayo de calor de Arqumedes, mito o realidad? Segn la tradicin, dentro de sus trabajos en la defensa de Siracusa, Arqumedes podra haber creado un sistema de espejos ustorios que reflejaban la luz solar concentrndola en los barcos enemigos y con la finalidad de incendiarlos. El artefacto, que en ocasiones es denominado como el "rayo de calor de Arqumedes", habra servido para enfocar la luz solar en los barcos que se acercaban, haciendo que estos ardieran.

Otros descubrimientos e invenciones Si bien Arqumedes no invent la palanca, s escribi la primera explicacin rigurosa conocida del principio que entra en juego al accionarla. Segn Pappus de Alejandra, debido a su trabajo sobre palancas coment: "Denme un punto de apoyo y mover el mundo". Plutarco describe cmo Arqumedes dise el sistema de polipasto, permitiendo a los marineros usar el principio de palanca para levantar objetos que, de otro modo, hubieran sido demasiado pesados como para moverlos.

Tambin se le ha acreditado a Arqumedes haber aumentado el poder y la precisin de la catapulta, as como haber inventado el odmetro durante la Primera Guerra Pnica. El odmetro fue descrito como un carro con un mecanismo de engranaje que tiraba una bola en un contenedor despus de cada milla recorrida. Adems, en el intento de medir la dimensin aparente del sol, utilizando una regla graduada, Arqumedes, para tratar de reducir la imprecisin de la medida, prob a medir el dimetro de la pupila del ojo humano. Utilizando ese dato en sus clculos logr una estimacin mejor del dimetro solar. MATEMTICAS Si bien la faceta de inventor de Arqumedes es quizs la ms popular, tambin realiz importantes contribuciones al campo de las matemticas. Sobre el particular, Plutarco dijo de l que "tena por innoble y ministerial toda ocupacin en la mecnica y todo arte aplicado a nuestros usos, y pona nicamente su deseo de sobresalir en aquellas cosas que llevan consigo lo bello y excelente, sin mezcla de nada servil, diversas y separadas de las dems".

Determin el nmero (pi)

Arqumedes fue capaz de utilizar los infinitesimales de forma similar al moderno clculo integral. A travs de la reduccin al absurdo (reductio ad absurdum), era capaz de contestar problemas mediante aproximaciones con determinado grado de precisin, especificando los lmites entre los cuales se encontraba la respuesta correcta. Esta tcnica recibe el nombre de mtodo exhaustivo, y fue el sistema que utiliz para aproximar el valor del nmero . Para ello, dibuj un polgono regular inscrito y otro circunscrito a una misma circunferencia, de manera que la longitud de la circunferencia y el rea del crculo quedan acotadas por esos mismos valores de las longitudes y las reas de los dos polgonos. A medida que se incrementa el nmero de lados del polgono la diferencia se acorta, y se obtiene una aproximacin ms exacta. Partiendo de polgonos de 96 lados cada uno, Arqumedes calcul que el valor de deba encontrarse entre 310/71 (aproximadamente 3,1408) y 31/7 (aproximadamente 3,1429), lo cual es consistente con el valor real de . Tambin demostr que el rea del crculo era igual a multiplicado por el cuadrado del radio del crculo. En su obra Sobre la Esfera y el Cilindro, Arqumedes postula que cualquier magnitud, sumada a s misma suficiente nmero de veces, puede exceder cualquier otra magnitud dada, postulado que es conocido como la propiedad arquimediana de los nmeros reales. En su obra sobre la Medicin del Crculo, Arqumedes ofrece un intervalo para el valor de la raz cuadrada de 3 de entre 265/153 (aproximadamente 1,7320261) y 1351/780 (aproximadamente 1,7320512).

PRINCIPIO DE ARQUMIDES Principio descubierto por el cientfico griego Arqumedes, en donde estando un cuerpo sumergido en un fluido, se mantiene a flote por una fuerza igual al peso del fluido. Este principio, tambin conocido como la ley de hidrosttica, se aplica a los cuerpos, tanto en flotacin, como sumergidos; y a todos los fluidos. El principio de Arqumedes tambin hace posible la determinacin de la densidad de un objeto de forma irregular, de manera que su volumen no se mide directamente. Si el objeto se pesa primero en el aire y luego en el en agua, entonces; la diferencia de estos pesos igualar el peso del volumen del agua cambiado de sitio, que es igual al volumen del objeto. As la densidad del objeto puede determinarse prontamente, dividendo el peso entre el volumen. El principio de Arqumedes se puede demostrar al estudiar las fuerzas que un fluido ejerce sobre un objeto suspendido. Considrese un disco de rea A y altura H el cual est completamente sumergido en un fluido. Recurdese que la presin a cualquier profundidad h en un fluido esta dada por: P = pg h En donde p es la densidad de masa del fluido y g la aceleracin de la gravedad. Si se desea representar la presin absoluta dentro del fluido, se debe sumar la presin externa ejercida por la atmsfera. La presin total hacia abajo P1 en la cara superior del disco, es por tanto P1 = Pa + pg h1 hacia abajo En donde Pa es la presin atmosfrica y h1 es la profundidad superior del disco. Analgicamente, la presin hacia arriba P2 sobre el fondo del disco P2 = Pa + pg h2 hacia arriba Donde h2 es la profundidad a la parte inferior del disco. Puesto que h2 es mayor que h1, la presin sobre la base del disco exceder la presin sobre la cara superior, y el resultado ser una fuerza neta hacia arriba. Si la fuerza hacia abajo se representa por F1 y la fuerza hacia arriba por F2 , puede escribirse F1 = P1 A F2 = P2 A

La fuerza hacia arriba ejercida por el fluido sobre el disco se llama empuje y se expresa mediante Fe = F2 - F1 = A (P2 - P1) = A(Pa + pg h2 - Pa - pg h1) = Apg (h2 - h1) = Apg H

Donde H = h1 - h2 es la altura del disco. Finalmente si se recuerda que el volumen del disco es V = A H, se obtiene el siguiente resultado importante Fe = pg V = m g Todo cuerpo sumergido total o parcialmente en un fluido experimenta una fuerza ascensional (llamada empuje) igual al peso del volumen desalojado.

Ejemplo del Principio de Arqumedes: El volumen adicional en la segunda probeta corresponde al volumen desplazado por el slido sumergido (que naturalmente coincide con el volumen del slido).

FLOTABILIDAD El principio de Arqumedes explica por qu unos cuerpos flotan y otros no. La flotabilidad depende de la relacin entre el peso del cuerpo y el empuje que le proporciona el fluido, es decir el peso del volumen de fluido desalojado.

CONCLUSIONES.

La Fsica ciencia que nos permite demostrar tantos avances cientficos que han permitido el desarrollo de la humanidad por haber existido investigadores que lograron esclarecer tantas dudas en los tiempos anteriores para que ahora esos mismos principios sean utilizados en la actualidad y alcanzar cada da los ms elementales descubrimientos que nos permiten el avance cientfico y tecnolgico como lo requiere la sociedad actual, Nuestro proyecto est encaminado a que sea utilizado por las generaciones venideras y que sepan que nada de que ha sido descubierto ya no sirve por el contrario, considerar que esos principios universales son la huella que ha dejado la historia de quienes los descubrieron para que hoy nosotros a travs de este proyecto los pongamos a consideracin realizando uno de ellos con una demostracin prctica ms sencilla y de fcil entendimiento, lo que nos permitir dar a conocer el Principio de Arqumedes.

RECOMENDACIONES Los descubrimientos han sido el punto preponderante para que la ciencia avance, es por este motivo que nos permitimos recomendar a nuestros compaeros y a las futuras generaciones que nunca se detengan en las investigaciones, que estudiar aquellos logros como los que realiz Arqumedes, nos permitirn hacer innovaciones a los mismos y porque no decir en algn momento ser tambin los aportadores del avance cientfico y tecnolgico de nuestra sociedad y de la humanidad entera, No nos dejemos convencer que lo hecho hecho esta sino ms bien que eso sea la plataforma que nos permita a travs de la Fsica alcanzar los sitiales y el espacio que la juventud estudiosa de nuestro pas requiere y que cada proyecto de investigacin realizado sea puesto a consideracin de los estudiantes de colegios y universidades con el afn de impulsar la InvestigacinCientficacomo punto de partida para obtener nuevos descubrimientos.

BIBLIOGRAFIA

Dr. Cesar Intriago (2002). Principio de filsofo. http://www.profesorenlinea.cl/fisica/ArquimedesPrincipio.htm

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Serrano (2005). Empujes y fluidos. Recuperado de http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/fluidos/estatica/arquimedes/arquimedes.htm Osorio (2006). Principio de Arqumedes. Recuperado http://www.educaplus.org/play-133-Principio-de-Arqu%C3%ADmedes.html de

ANEXOS

Material implementado para elaboracin del proyecto

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