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AULA 1 - INTRODUO REDES DE COMPUTADORES

Objetivos da Aula
Aprender os conceitos bsicos para compreenso das prximas aulas. Na maioria dos casos, os conceitos apresentados sero revistos com maior riqueza de detalhes nas aulas seguintes. Desta forma, possvel aprofundar o tema gradualmente, facilitando o aprendizado. Quando Thomas Watson (presidente da IBM em 1943) declarou que: no mundo no haver mercado para mais de cinco computadores, e Ken Olsen (presidente da Digital Equipament Corporation) disse que: no h nenhuma razo para qualquer indivduo ter um computador pessoal em casa, certamente eles no imaginavam os sensacionais avanos envolvendo as tecnologias de informao e comunicao. J na dcada de 80, os chamados microcomputadores se disseminaram rapidamente pelo mundo devido ao seu baixo custo e desempenho cada vez maior. Consequentemente, surgiram as primeiras redes locais de computadores (LAN) que causaram uma revoluo na informatizao de empresas, escritrios e fbricas. LAN (do ingls, Local Area Network) consiste em uma rede local, ou seja, ocupa um espao fsico limitado de at algumas centenas de metros, como uma sala, um prdio ou at mesmo o campus de uma instituio de ensino. A evoluo das redes culminou com a criao da Internet, que transformou-se de simples curiosidade acadmica, na dcada de 80, a uma onda avassaladora em nvel mundial, na dcada de 90, causando forte impacto na humanidade em aspectos econmicos, sociais, polticos, educacionais, profissionais, religiosos e culturais. Internet consiste em um conglomerado de redes de computadores permanentemente interligadas entre si a nvel mundial e que funcionam como emissores e receptores de informao, utilizando para isso um conjunto de protocolos de comunicao denominados TCP/IP. Os meios para efetuar essas interligaes incluem rdio, linhas telefnicas, linhas digitais, satlite, fibra-ptica, entre outros.

1.1. Motivaes para a criao de Redes de Computadores


Mas afinal de contas, o que uma Rede de Computadores? E para que precisamos de dela? Para compreender melhor a importncia e o significado de uma rede de computadores, imaginem o cenrio exibido na Figura 1.1:

Figura 1.1: Empresa com computadores desconectados

Neste cenrio, observe que o usurio do Computador 1 quando precisar imprimir um documento, precisar abrir o arquivo no Computador 4, que o nico computador na empresa que possui uma impressora instalada. Repare que essa troca de computadores no momento da impresso do arquivo acontece porque no existe nenhuma ligao entre o computador do usurio (Computador 1) e o computador que possui a impressora instalada (Computador 4). Observe agora o mesmo cenrio, mas com uma ligao entre os computadores de forma que um consiga acessar as informaes e utilizar os recursos do outro, como demonstrado na Figura 1.2.

Figura 1.2: Empresa com computadores conectados

Neste cenrio, o usurio poder imprimir o seu arquivo a partir do computador em que ele o criou, pois a ligao entre os computadores permite acessar o Computador 4 e utilizar o servio de impresso instalado no mesmo. De acordo com os dois cenrios apresentados, podemos definir o que que uma rede de computadores. Uma Rede de Computadores um conjunto de dispositivos

interconectados com a finalidade de trocar informaes e compartilhar recursos. Como j apresentado nos dois cenrios discutidos anteriormente, existem dois motivos para o surgimento e a evoluo das redes de computadores. O primeiro a necessidade de troca de informaes, como ocorre na Internet. Por exemplo, uma instituio de ensino oferece cursos na modalidade online (educao distncia) de forma que os alunos consigam acessar o contedo das aulas, participar e interagir com outros alunos, professores e tutores, utilizando Fruns para discusses ou Chats. Os bancos permitem que seus clientes acessem o seu sistema utilizando a Internet para transaes eletrnicas como pagamento de contas, consultas de saldo e transferncia de valores. O comrcio eletrnico permite que as empresas divulguem e vendam seus produtos na Internet independentemente da localizao dos seus clientes. Os governos podem oferecer servios aos cidados, como declarao de imposto de renda, emisso de certido negativa e renovao da carteira de habilitao. Em todos os casos citados anteriormente o computador do usurio acessa, via Internet, outro computador para obter as informaes e utilizar os servios disponveis. O segundo motivo se baseia na necessidade de compartilhamento de recursos. Com uma rede, possvel que uma empresa compartilhe uma impressora com vrios usurios de diversos departamentos. Uma instituio de ensino pode compartilhar a Internet com vrios professores, alunos e funcionrios. Um supercomputador em um centro de pesquisas pode ser utilizado para processar informaes de aplicaes cientficas submetidas por outras instituies.

1.2. Transmissor, Receptor e Canal de Comunicao


Em uma rede existem trs figuras fundamentais presentes na comunicao entre os dispositivos (Figura 1.3): o dispositivo transmissor, responsvel por transmitir o dado; o dispositivo receptor, que recebe o dado enviado; o canal de comunicao em que o dado transportado, que pode ser um cabo coaxial, par tranado, fibra ptica, microondas ou at mesmo via satlite. O papel do emissor e transmissor bastante dinmico, pois na verdade, um mesmo dispositivo pode transmitir e receber dados ao mesmo tempo.

Figura 1.3: Transmissor, Receptor e Canal de Comunicao Fonte: MAIA, 2009, p. 2.

Como pode ser visto na Figura 1.3, os dispositivos so conectados fisicamente ao canal de comunicao utilizando um mecanismo denominado interface de rede. A interface de rede tem a funo de codificar o dado em um sinal (de acordo com o canal de comunicao utilizado) e coloc-lo no canal de transmisso. Quando o sinal codificado chegar ao destino, a interface de rede recebe o sinal do canal de comunicao, decodifica o sinal recebido e passa o dado enviado para o receptor. Um bom exemplo quando algum fala ao telefone, a voz (dado) codificada em pulsos eltricos (sinal) no telefone emissor e enviada por meio de fios (canal de comunicao) ao receptor, que recebe os pulsos eltricos e decodifica os sinais eltricos transformando-os novamente em voz (dado). Como mencionado anteriormente, a codificao (voz eltricos) e a decodificao (pulsos eltricos rede. Assim como os telefones, os hosts em uma rede tambm possuem um nmero que permite identific-los na rede. Os hosts de uma rede possuem um nome e um nmero, denominado endereo IP. 9 pulsos voz) so realizadas pela interface de

Hosts: nome dado a qualquer mquina ou computador conectado em uma rede.

1.3. Classificao das Redes por Extenso Geogrfica


Um critrio muito utilizado na classificao de redes o que leva em conta a extenso geogrfica, ou seja, a distncia fsica entre os dispositivos que compem a rede. Tipicamente, utilizada a seguinte denominao das redes quanto a este critrio: LAN (Local Area Network) - Rede Local; MAN (Metropolitan Area Network) - Rede Metropolitana; WAN (Wide Area Network) - Rede Distribuda. Em uma rede local (LAN) os dispositivos esto fisicamente prximos, ocupando um espao fsico limitado em algumas centenas de metros, e utilizam meios de conexo de curta distncia tais como cabeamentos e tecnologias sem fio de curta distncia. a tpica rede encontrada dentro de uma sala, empresa, escola, casa, prdio e at em um espao aberto, como uma rede entre prdios de um campus (Figura 1.4).

Figura 1.4: Rede Local Fonte: FILHO, 2009a. p. 5.

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Como as distncias so pequenas, as LANs oferecem taxas de transmisso de dados elevadas e baixas taxas de erros. Outra caracterstica que os canais de comunicao da rede so montados e mantidos pela prpria instituio ou empresa. Com o surgimento de vrias redes locais, surgiu a necessidade de interligar as LANS de uma cidade, como pode ser visto na Figura 1.5. Essa interligao de vrias redes locais culminou com a criao das redes metropolitanas (MAN). Um bom exemplo de redes MANs so as redes de TV a cabo disponvel em muitas cidades. Em princpio os sistemas de TV a cabo eram utilizados somente para distribuio de canais fechados como esporte, notcias, filmes, culinria, etc. Porm a partir do momento em que a internet entrou em cena e atraiu uma audincia em massa, os operadores de TV a Cabo perceberam que com algumas mudanas na sua infra-estrutura elas poderiam oferecer servios de Internet. Nesse momento, os sistemas de TV a Cabo passaram a se transformar em uma rede metropolitana.

Figura 1.5: Rede Metropolitana Fonte: FILHO, 2009a. p. 5.

As redes geograficamente distribudas (WAN) permitem interligar dispositivos distantes, ou seja, localizados em diferentes cidades, estados ou pases (Figura 1.6). Normalmente os canais de comunicao utilizados para interconexo dos dispositivos de uma WAN pertencem s empresas de telecomunicaes. O melhor exemplo de um WAN a Internet, que interliga redes espalhadas pelo mundo inteiro.

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Figura 1.6: Rede Distribuda Fonte: FILHO, 2009a. p. 6.

1.4. Redes Cabeadas e Sem Fio


Outra forma de classificao das redes em relao ao mecanismo de comunicao, pois elas podem ser implantadas de duas formas: utilizando algum tipo de cabeamento (redes cabeadas) ou sem fio. Nas redes cabeadas, existe algum tipo de cabo ligando os dispositivos, como, por exemplo, cabo par tranado, coaxial ou fibra ptica. Com a evoluo das redes a necessidade de mobilidade aumentou e chegamos s redes sem fio. Redes sem fio (ou redes wireless) no possuem cabos para a interligao dos dispositivos. Existem vrias formas de comunicao sem fio, como freqncia de rdio, microondas, satlite e infravermelho. Mas, com a grande vantagem da mobilidade dos dispositivos de uma rede sem fio, visto que no existem cabos, existe alguma desvantagem? A resposta sim. As redes sem fio so mais suscetveis a problemas de interferncia no sinal, em comparao com as redes cabeadas. Devido a isso, a velocidade de transmisso menor. Outro problema a

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segurana desse tipo de rede, pois o sinal pode ser capturado por outras antenas e as informaes podem ser capturadas por pessoas no autorizadas.

1.5. Redes Ponto a Ponto e Cliente-Servidor


As redes podem ser classificadas tambm em relao ao seu tipo: Ponto a Ponto ou Cliente-Servidor.

1.5.1. Redes Ponto a Ponto


Uma rede ponto a ponto constituda de computadores ou outros equipamentos que no possuem um papel fixo de cliente ou de servidor na rede. Um computador atua como cliente quando acessa as informaes ou utiliza os recursos de outro computador na rede. J o computador que recebe as requisies, processa e devolve uma resposta chamado de servidor. A caracterstica principal desta rede que no h distino entre computadores clientes ou servidores, em outras palavras, um computador pode agir tanto como cliente quanto como servidor de acordo com a transao iniciada por outro ponto na rede. Isso significa que os computadores podem ser considerados, de certa forma, iguais. No iguais do ponto de vista de desempenho ou de hardware, mas iguais na maneira como se comunicam e se relacionam na rede, e desta forma so tratados aos pares (Figura 1.7).

Figura 1.7: Tipo de Rede Ponto a Ponto

Uma rede ponto a ponto normalmente uma rede pequena com uma mdia de at 20 computadores. normalmente utilizada para atender as necessidades de pequenas

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empresas ou escritrios. Tambm normalmente o modelo de uma rede domstica, ou ainda de treinamentos em uma sala de aula.

1.5.2. Cliente-Servidor
A principal caracterstica no modelo baseado em servidor que existem as figuras dos computadores clientes e servidores, como pode ser observado na Figura 1.8. O cliente o dispositivo que realiza requisies ao servidor de um determinado servio executado por ele. O servidor, por sua vez, recebe as requisies dos clientes, processa e responde s requisies recebidas.

Figura 1.8: Modelo Cliente-Servidor

Um servidor pode executar vrios servios como impresso de arquivos, banco de dados e servios Web. Quando acessamos uma pgina da WEB empregado este mesmo modelo de rede, com o servidor WEB fazendo o papel de servidor e o seu computador pessoal fazendo o papel de cliente. Um nico servidor pode cuidar de um grande nmero de clientes. Por esse motivo, esses dispositivos devem ser mais robustos para oferecer requisitos mnimos de disponibilidade e desempenho. LAN (do ingls, Local Area Network) consiste em uma rede local, ou seja, ocupa um espao fsico limitado de at algumas centenas de metros, como uma sala, um prdio ou at mesmo o campus de uma instituio de ensino.

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Na rede baseada em servidor tanto a administrao (configurao e organizao das informaes) quanto a segurana so centralizadas. A segurana uma das principais razes pelas quais uma empresa passa a utilizar uma rede baseada em cliente/servidor. Em uma rede baseada em cliente/servidor o administrador cuida da segurana dos recursos disponibilizados no servidor e, portanto, pode monitorar mais de perto quem acessa ou no estes recursos.

1.6. O que um Protocolo?


A boa e educada comunicao entre as pessoas no dia-a-dia exige alguns protocolos, ou regras de boas maneiras, quando, por exemplo, nos dirigimos a uma pessoa para perguntar as horas (Figura 1.9). Observe que no exemplo do protocolo de comunicao para perguntar as horas, existem mensagens emitidas, respostas, e aes especficas que so enviadas de acordo com as respostas recebidas. J em relao comunicao entre computadores, temos a interao entre componentes de software e hardware, ao invs de pessoas. Dessa forma, os protocolos de rede consistem em um conjunto de regras utilizadas pelos computadores para estabelecer a comunicao entre eles. Assim como na linguagem falada, onde duas pessoas somente se comunicam se falarem a mesma lngua, dois computadores s conseguem se comunicar se utilizarem o mesmo protocolo. Existem diversos protocolos relacionados comunicao de dados e redes de computadores, e cada qual possui uma funo especfica no processo de comunicao. Vale lembrar ainda que um computador pode ter vrios protocolos instalados. Como exemplo do funcionamento de protocolos de rede, considere a requisio da pgina Web referente ao endereo eletrnico www.muz.ifsuldeminas.edu.br por um usurio. O cenrio apresentado na Figura 1.9: inicialmente, o computador cliente envia uma mensagem requisitando uma conexo com o servidor da pgina requerida; o servidor web receber a requisio e responder afirmativamente; 15

com a conexo estabelecida, o computador cliente faz uma requisio para receber a pgina procurada (www.ifsuldeminas.edu.br); o servidor envia o arquivo da pgina correspondente; o cliente recebe a pgina enviada pelo servidor e exibe as informaes para o usurio.

Figura 1.9: Protocolos

As regras e a forma de execuo de cada uma das etapas descritas anteriormente so implementadas pelos protocolos.

1.7. Servios oferecidos em uma Rede


J aprendemos que as principais razes para a existncia de uma rede so os servios de troca de informaes e o compartilhamento de recursos de hardware e software. Veremos agora alguns desses servios, que tero o seu funcionamento mais detalhado na Aula 8.

1.7.1. Acesso a um Site Web


A Web OU WWW (World Wide Web) basicamente um conjunto de documentos ou pginas contendo imagens, textos, udio e vdeo. As pginas so interconectadas por links de uma pgina para outra (este esquema tambm conhecido como hipertexto). Os links permitem que o usurio navegue entre as vrias pginas utilizando um aplicativo denominado Browser, tambm chamado de navegador. Os Browsers mais conhecidos atualmente so: Internet Explorer, Mozilla Firefox e Google Chrome. 16

O principal protocolo utilizado no acesso a um site Web o HTTP. A funo do protocolo HTTP transportar uma pgina Web hospedada em um servidor Web at o computador que fez a requisio da pgina para que o Browser possa exib-la.

1.7.2. Transferncia de Arquivos


Um dos servios mais bsicos da Internet a transferncia de arquivos. O servio permite ao usurio copiar arquivos para um computador remoto e gerenciar seus diretrios (criar, renomear e apagar pastas) utilizando a rede. O protocolo FTP (File Transfer Protocol) utilizado para transferncia de arquivos. O FTP utiliza o modelo cliente-servidor. Dessa forma, um cliente FTP pode enviar arquivos para um servidor remoto (disponvel na Internet) e copi-los posteriormente de outra mquina.

1.7.3. Correio Eletrnico


O correio eletrnico, ou email (eletronic mail) um dos meios de comunicao mais utilizados atualmente. O email muito semelhante a uma carta convencional, pois possui informaes como o remetente, destinatrio e a mensagem propriamente dita. O servio permite compor, enviar e receber mensagens atravs de sistemas eletrnicos de comunicao. Cada usurio deste sistema possui um endereo eletrnico, como vinicius@muz.ifsuldeminas.edu.br. O endereo formado por trs partes: nome do usurio (vinicius), o smbolo @ e o servidor (muz.ifsuldeminas.edu.br).

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