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Cmo plantear y resolver problemas

Cmo plantear y resolver problemas


Cmo plantear y resolver problemas (ttulo original en ingls How to Solve It) es un libro del matemtico hngaro George Plya (1887-1985), que describe mtodos para resolver problemas y elaborar pequeas demostraciones. Este libro fue publicado en 1945 en la Universidad de Princeton. La primera traduccin al castellano se public en 1965.

Introduccin
El libro sugiere que un problema matemtico puede ser resuelto mediante una tcnica de cuatro etapas: 1. 2. 3. 4. Entender el problema. Crear un plan. Llevar a cabo el plan. Revisar e interpretar el resultado (mediante el mtodo cientfico)

Si esta tcnica fracasa, Plya advierte: Si no puedes resolver ese problema, entonces existe un problema ms sencillo que ste que s podrs resolver: encuntralo.[1] O bien: Si no puedes resolver el problema propuesto, intenta resolver primero un problema relacionado. Podras imaginar un problema relacionado ms accesible?. El libro de Plya contiene un conjunto de sugerencias heursticas a modo de diccionario, muchas de las cuales ayudan a generar un problema ms accesible. (Luis Elucay) (1994): Un problema de investigacin, puede ser una realidad compleja-conflictiva; un desconocimiento; una curiosidad una interrogante. La investigacin cientfica consiste en hallar fenmenos en un problema, identificarlos, formularlos y tratar de encontrar su solucin, sea con ayuda del conocimiento existente, sea con el conocimiento nuevo y, en todo caso, ala luz de la razn y de la experiencia. Dejar de tratar problemas es dejar de investigar. Los problemas pueden a veces estar referidos a carencias objetivas, desconocimiento de si toma, causas, efectos, relaciones, procesos o indicadores que den cuenta de la lnea de base o situacin de partida de cualquier esfuerzo investigativo. Por ejemplo:
Heurstica Analoga Generalizacin Induccin Descripcin informal Puedes encontrar un problema anlogo a tu problema y resolverlo? Puedes encontrar un problema ms general que tu problema? Puedes resolver un problema a partir de una generalizacin de algunos ejemplos? Puedes modificar o cambiar el problema para crear un nuevo problema (o un conjunto de problemas) cuya solucin pueda ayudarte a resolver el problema original? Analoga formal Aplicacin matemtica Generalizacin Induccin

Variacin del problema

Bsqueda de algoritmo

Problema auxiliar

Puedes encontrar un subproblema o problema colateral cuya solucin te Meta parcial ayudara a resolver tu problema?

Aqu aparece un problema relacionado Puedes encontrar un problema relacionado con el tuyo que ya haya sido Reconocimiento de patrones con el tuyo y previamente resuelto resuelto? Reduccin de la complejidad Especializacin Descomposicin y recombinacin Trabajando hacia atrs a partir del objetivo Dibuja un esquema Elementos auxiliares Puedes considerar un problema ms restringido o especializado? Divide y vencers Puedes empezar con el objetivo y trabajar de manera inversa hasta algo conocido? Puedes trazar un esquema del problema? Puedes agregar algn elemento nuevo a tu problema para acercarte a una solucin? Especializacin Anlisis Backward chaining

Razonamiento esquemtico [2] Extensin

Cmo plantear y resolver problemas

El libro de Plya lleg a ser considerado un "clsico" debido a su considerable influencia (ver seccin siguiente). Otros libros posteriores sobre resolucin de problemas tratan aspectos ms creativos y tcnicas menos concretas, tratando temas como el razonamiento colateral, los mapas mentales o el brainstorming.

Influencia
El libro de Plya ha sido traducido a numerosas lenguas y se han vendido cerca de un milln de copias, y ha sido continuamente editado o reimpreso desde su primera publicacin. Marvin Minsky dijo en su artculo seminal Steps Toward Artificial Intelligence que "todo el mundo debera conocer el trabajo de George Plya [87] sobre cmo resolver problemas."[3] El libro ha tenido una larga influencia en libros de texto sobre matemticas. "La mayora de formulaciones de libros de texto en U.S en el marco de la resolucin de problemas consideran a Plya en relacin con las etapas de resolucin de problemas" ("Most formulations of a problem solving framework in U. S. textbooks attribute some relationship to Plya's problem solving stages (1945)."[4] el fsico ruso Zhores I. Alfyorov, (Nobel de fsica en 2000) lo elogi, diciendo que estaba muy agradecido al famoso libro de Plya.

Referencia
[1] [2] [3] [4] citas de George Polya (http:/ / www-groups. dcs. st-and. ac. uk/ ~history/ Quotations/ Polya. html) http:/ / zeus. cs. hartford. edu/ ~anderson/ Steps Toward Artificial Intelligence (http:/ / web. media. mit. edu/ ~minsky/ papers/ steps. html) Introduction: Mathematics Problem Solving (http:/ / jwilson. coe. uga. edu/ emt725/ Intro/ Intro. html)

Bibliografa
George Plya: How to Solve It, Princeton, 1945. ISBN 0-691-08097-6. Plya, George (1965). Cmo Plantear y Resolver Problemas. Editorial Trillas. ISBN 968-24-0064-3.

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Cmo plantear y resolver problemas Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=67873416 Contribuyentes: Ago ovando, Agualin, Davius, GermanX, Juan Mayordomo, Lnegro, Mjaque, Nepenthes, Rosarino, Ryunezm, Savh, Technopat, Will vm, 19 ediciones annimas

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