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Potncia, uma coisa mais que complicada Parte V

Autor: Fernando Antnio Bersan Pinheiro

Clculo de potncia necessria em um ambiente fechado No artigo anterior, disponvel em http://www.somaovivo.mus.br/artigos.php?id=180, conhecemos a frmula utilizada para clculo de potncia necessria em um ambiente qualquer. Eis a frmula:

Onde estudamos cada um destes fatores. Apesar da frmula se aplicar para qualquer tipo de ambiente, um destes fatores muda consideravelmente de comportamento quando estamos em campo aberto (um campo de futebol, praa, rea livre, etc) e quando estamos em ambiente fechado: a atenuao do som, em dB, em relao distncia que queremos alcanar. Para entender como isso funciona, vamos dar uma estudada antes na propagao das ondas sonoras. Quando uma fonte sonora (uma caixa de som, uma pessoa ou instrumento) emite som, em geral joga som em vrias direes, no somente em direo ao pblico. Em um ambiente aberto, parte deste som ser dispersado em direes inteis, como para o alto, onde em geral no h nenhum ouvinte. Porm, em um ambiente fechado, esse mesmo som que foi encaminhado para o alto encontrar uma superfcie e sofrer um fenmeno acstico chamado reflexo, e muitas vezes ser redirecionado novamente para o pblico.

Em um ambiente aberto, o som comporta-se perfeitamente de acordo com a Lei dos Inversos dos

Quadrados (veja artigo sobre isto: http://www.somaovivo.mus.br/artigos.php?id=148), perdendo 6dB de potncia a cada vez que a distncia dobrada. Mas em um ambiente fechado, essa lei j no mais vlida. O som que antes seria dispersado para o alto agora retorna ao ouvinte, somando-se em volume ao som que a pessoa est recebendo diretamente da fonte sonora. O que acontece ento que a atenuao no mais de 6dB, mas sim menor que esses 6dB. Quanto mais fechado o ambiente, quanto mais superfcies refletoras existirem para encaminhar as parcelas de som que seriam desperdiadas para novamente para os ouvintes, menor ser a atenuao encontrada. Aqui, criamos dois problemas. A atenuao pode variar em funo de duas coisas. Formato e dimenses do local uma delas. Existem ambientes que tem teto fechado e laterais abertas (uma quadra coberta, por exemplo), existem locais com teto e mais duas paredes fechadas (pouco comum), teto e quatro paredes fechadas (o mais comum). Locais com muitas janelas (por onde o som escapa) e locais com tudo fechado (por causa de ar-condicionado, por exemplo). H locais com tetos altos, com tetos baixos; retangulares, quadrados, com formato irregular, etc. Para resolver este problema, os engenheiros chegaram seguinte concluso: para lidar com dimenses diferentes dos locais, usam o clculo de volume (no volume de som, mas volume de espao, de metro cbico). Ora, ao sabermos o volume de um local, podemos at mesmo no saber suas dimenses (altura x largura x comprimento), mas temos uma boa idia se o espao grande ou pequeno, amplo ou apertado. Ento, quanto ao formato e dimenses do local fechado, problema resolvido. Entretanto, dois lugares com absolutamente as mesmas dimenses podem apresentar valores de atenuaes distintas, devido aos materiais empregados na sua construo e/ou presena de material de tratamento acstico. Por exemplo, um templo com muitas janelas e outro todo fechado por causa do uso de ar-condicionado apresentam acstica muito diferentes, mesmo que ambos sejam semelhantes em tamanho. Este o segundo problema: o material empregado na construo do local (desde o tipo de revestimento existncia de janelas, cortinas, Sonex, etc) influencia tambm na atenuao do local. Os engenheiros concluram que seria necessrio um valor que expressasse o comportamento do som neste ambiente, levando em conta as caractersticas do local. E chegaram assim ao RT60! Defini-se tempo de reverberao (RT) de um recinto como o intervalo de tempo, expresso em segundos, necessrio para que a energia acstica nesse recinto decresa 60dB (da RT60) de seu valor original a contar do momento em que fonte que produz a energia desligada (Luiz Fernando Otero Cysne, no livro udio, Engenharia e Sistemas, pgina 19). Entendeu? Um exemplo para facilitar. Quando vou cuidar do som em um lugar diferente, sempre que posso grito bem alto Som, e tento perceber quanto tempo demora para o som (na verdade, as suas reflexes) sumirem totalmente. Em geral, locais com boa acstica o som some rapidamente, no mais que 1 segundo. Em locais com acstica razovel o som some em um tempo razovel e em locais com acstica ruim o som demora a sumir. O pior evento que j fiz foi em um ginsio onde contei at 4 (segundos) para sumir todo o som. No um clculo exato, longe disso, mas algo que me d uma idia do que vou encontrar na hora de hora de operar os equipamentos. S que calcular o RT60 de um lugar uma tarefa enorme. Alm de exigir um nvel de conhecimento muito grande, exige equipamentos e softwares de medio, que no so baratos. Por sorte, h algumas calculadoras disponveis gratuitamente na Internet, Quem quiser experimentar: http://wwwp.feb.unesp.br/jcandido/acustica/Calculos/Tempo_de_reverb.htm Mas no espere resultados muito precisos. A coisa bem, bem complicada (seria assunto para vrios artigos). Voltando ao clculo de potncia necessria em um ambiente fechado, conhecendo o volume do local e o RT60, podemos finalmente calcular a atenuao aplicvel ao caso, e finalmente aplicar a frmula para descobrir quanto de potncia necessitamos. Apresentamos a seguir algumas tabelas, envolvendo alguns exemplos de ambientes. Usando como base 1 pessoa por metro quadrado (como o Corpo de Bombeiros usa, para pessoas sentadas, j contando os corredores, etc), temos os seguintes casos:

Ambiente 1) 10m x 20m (largura x comprimento) x 7m (p-direito): para 200 membros Ambiente 2) 15m x 30m (largura x comprimento) x 7m (p-direito): para 450 pessoas Ambiente 3) 40m x 100m (largura x comprimento) x 10m (p-direito): para 4.000 pessoas Cada tabela apresentad com 3 valores de RT60 por ambiente, com valores variando de 1,5 a 5 segundos. Na falta de termos como calcular o RT60 especfico, vamos considerar o valor de 1,5s como um local com boa acstica, 3s como um local com acstica razovel e 5s como um local com acstica ruim.

TABELA 1

TABELA 2

TABELA 3 Infelizmente s conseguimos essas 3 tabelas. Uma pena, pois seria bom termos ambientes intermedirios a esses valores. Assim, j de posse de valores de atenuao em ambientes fechados, finalmente vamos ver um exemplo prtico.No artigo anterior, calculamos o seguinte: Qual a potncia necessria para sonorizar um evento ao ar livre (reforo de voz apenas) mantendo um nvel de programa de 85 dB SPL uma distncia mxima de 60 metros dos projetores de som, sendo que estes tm sensibilidade de 98 dB SPL ? Dados: D2 para 60 metros = 35,56 dB TMP = 10 dB Sensibilidade = 98 dB

Nvel desejado no ltimo ouvinte (60 metros de distncia) = 85 dB E encontramos o valor de 1.800Watts. Agora, vamos fazer o mesmo clculo, s que considerando o local como um ginsio de esportes (ambiente grande, 40.000m), com algum tratamento acstico e RT60 de 3s: Dados: D2 para 60 metros = 27,21 dB (como a tabela no apresenta valor para 60m, usamos o valor referente a 100m) TMP = 10 dB Sensibilidade = 98 dB nvel desejado = 85 dB Resposta:

Observe o valor: pouco mais de 260W RMS!!! Se fosse para msica (TMP = 20dB), o valor necessrio seria de 520W RMS! So valores muito menores que os encontrados para as mesmas condies, s que em ambientes abertos (1800W para voz, 3.600W para msica). Observe tambm o seguinte clculo: - Mesmo local, com acstica boa, de 1,5s: D2 para 60 metros = 30 dB => potncia necessria de 501W Mesmo local, com acstica razovel, de 3s: D2 para 60 metros = 27 dB => potncia necessria de 251W Mesmo local, com acstica ruim, de 5s: D2 para 60 metros = 25 dB => 159W Os valores de atenuao e potncia foram arredondados para facilitar. Para msica, considere o dobro do valor da potncia. Note: quanto maior o tempo de reverberao de um local (ou, de uma forma mais popular, quanto pior a acstica do lugar), menor a potncia que precisamos!!! Note tambm: esses so os clculos para um ginsio de esporte, com capacidade para aproximadamente 4.000 pessoas. Uau!!! Ainda que sejam para 2.000 pessoas, ou mesmo para 1.000 pessoas, ainda assim so nmeros surpreendentes.! Complicando mais... Tenho certeza que muitos ficaram felizes ao descobrir que podem fazer eventos para alguns milhares de pessoas com relativa pouca potncia. verdade, mas h complicaes que no consideramos. As reflexes de som (as reveberaes) atrapalham a inteligibilidade do som no ambiente. Dissemos para considerar 3s como um local de acstica razovel, mas a verdade que 3s de RT60 j um local com acstica ruim, enquanto 5s de RT60 muito, muito ruim. Por causa disso, para manter a inteligibilidade do sistema, muitas vezes teremos que distribuir caixas pelo local, e a complica tudo novamente. Sero necessrios vrios clculos, caixa por caixa, para saber a potncia necessria para cada uma delas, em relao ao setor do ginsio que a mesma atende. De qualquer forma, uma dvida deste autor est sanada. No artigo anterior, citei o seguinte: Certa vez, fiz um evento para 6.000 pessoas em um ginsio, e consegui apenas 2.000 Watts de potncia disponvel, o que achei muito pouco, mas no tinha como conseguir mais. Ainda assim, mandaram abaixar o som 4 vezes!

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