e
e
necessria
dctil
50
nueva
articulacin
limpieza,
consolidacin
batalla
nuevos
nueva
generan
cambio
cambio
eleccin,
ruptura,
adopcin
resuelve
c
o
m
p
r
o
m
i
s
o
s
presenta
harmonizacin y
articulacin
resuelve
son
significa
significa
pueden ser
conducen a
ruptura
persuasin
c
o
m
p
o
n
e
n
t
e
s
PARADIGMA
CIENCIA
NORMAL
NUEVO
PARADIGMA
Rompe-
cabezas
Aceptacin
Nuevo
Paradigma
Anomalas
Crisis
REVOLUCIN
CIENTFICA
llevan a
Problemas
Teoras
Mtodos
Patrones
cientficos
Problemas
Extraordinarios
Figura 5: Un mapa conceptual para la epistemologa de Kuhn (Moreira y Massoni, 2011, p. 39).
Problemas
Normales
Ejemplares Matriz disciplinar
INCOMENSURABILIDAD
Generalizaciones
Modelos
Valores
51
Figura 6 Unmapaconceptual sobrepartculas elementales (Moreira, 2011b, p. 26).
Referencias
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Traduccin al espaol del original Learning how to learn. (1984). Cambridge University
Press. Traducido al portugus como Aprender a aprender. (1996). Lisboa: Pltano Edies
Tcnicas.
Apndice
En el apndice se presentan unas breves indicaciones que pueden ser tiles en la
construccin de mapas conceptuales. Sin embargo, Estas indicaciones no deben ser
consideradas como una receta para hacer mapas conceptuales.
53
Apndice
1
Como construir un mapa conceptual
1. Identifique los conceptos-clave del contenido que va a mapear y pngalos en una lista.
Limite el nmero de conceptos entre 6 y 10.
2. Ordene los conceptos poniendo el (los) ms general (es), ms inclusivo(s), en el tope del
mapa y gradualmente vaya colocando los dems hasta completar el mapa segn el modelo
de la diferenciacin progresiva. Algunas veces es difcil identificar los conceptos ms
generales, ms inclusivos; en ese caso, es til analizar el contexto en el cual los conceptos
se estn considerando o tener una idea de la situacin en la que esos conceptos deben ser
ordenados.
3. Si el mapa se refiere, por ejemplo, a un prrafo de un texto, el nmero de conceptos est
limitado por el propio prrafo. Si el mapa se refiere a su conocimiento adems del texto,
pueden incorporarse al mapa conceptos ms especficos.
4. Conecte los conceptos con lneas y rotule las lneas con una o ms palabras-clave que
definan la relacin entre los conceptos. Los conceptos y las palabras deben formar una
proposicin explicitando el significado de la relacin.
5. Flechas pueden ser usadas cundo se quiere dar un sentido a la relacin. Sin embargo, el
uso de muchas flechas termina por transformar el mapa conceptual en un diagrama de
flujo.
6. Evite palabras que slo indican relaciones triviales entre los conceptos. Busque relaciones
horizontales y cruzadas.
7. Ejemplos especficos pueden agregarse al mapa debajo de los conceptos correspondientes.
En general, los ejemplos quedan en la parte inferior del mapa.
8. En general, el primer intento de mapa tiene una simetra pobre y algunos conceptos o
grupos de ellos estn mal ubicados respecto a otros que estn ms estrechamente
relacionados. Reconstruir el mapa es til en ese caso.
9. Quizs en ese punto Ud. ya puede imaginar otras maneras de hacer el mapa. Acurdese de
que no existe una nica manera de trazar un mapa conceptual. A medida que cambia su
comprensin de las relaciones entre los conceptos, el mapa tambin cambia. Un mapa
conceptual es dinmico, refleja la comprensin conceptual de quien hace el mapa en el
momento en el que lo hace.
10. Comparta su mapa conceptual con sus compaeros y examine los mapas de ellos. Aclare
significados. Pregunte significados. El mapa conceptual es un buen instrumento para
compartir, intercambiar y negociar significados.
1
Hay aplicativos especialmente diseados para la construccin de mapas conceptuales. El ms conocido de ellos
es el Cmap Tools: http://cmap.ihmc.us
DIAGRAMAS V y APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
1
(V diagrams and meaningful learning)
Marco Antonio Moreira
Instituto de Fsica da UFRGS
Caixa Postal 15051 Campus
91501-970 Porto Alegre, RS, Brasil
http://moreira.www.if.ufrgs.br
Resumen
La intencin del trabajo es la de proponer el diagrama V como instrumento heurstico
potencialmente facilitador de un aprendizaje significativo, desde una perspectiva
epistemolgica, es decir, de conocimiento como produccin humana. Se explica
detalladamente cual es la estructura del diagrama y se presentan varios ejemplos en enseanza
y aprendizaje, particularmente de las ciencias.
Palabras-clave: diagramas V, aprendizaje significativo, enseanza de las ciencias.
Abstract
The purpose of this paper is to propose the V diagram as a heuristic instrument
potentially helpful in facilitating meaningful learning from an epistemological perspective,
that is, from knowledge as a human production. The structure of this diagram is explained
with details and several examples are given of its use in teaching and learning especially in
science.
Keywords: V diagrams, meaningful learning, science teaching.
Introduccin
El diagrama V es un instrumento heurstico propuesto originalmente por D.B. Gowin
(1981; Gowin y Alvarez, 2005) para el anlisis del proceso de produccin de conocimientos
(es decir, para el anlisis de las partes de ese proceso y la manera como se relacionan) o para
desempaquetar conocimientos documentados en artculos de investigacin, libros, ensayos,
etc.. Por eso mismo es tambin llamado Ve epistemolgico, Ve del conocimiento, Ve
heurstico o, an, Ve de Gowin.
Antes de la Ve, Gowin propona cinco cuestiones a sus estudiantes de posgrado para
analizar conocimientos documentados (op. cit., p. 88):
1. Cul es(son) la(s) cuestin(es)-foco?
2. Cules son los conceptos-clave? (Cul es la estructura conceptual)?
3. Cul(es) es(son) el (los) mtodo(s) usado(s) para contestar la(s) cuestin(es)-foco?
(Cul es la secuencia de pasos)?
4. Cules son las aseveraciones de conocimiento? (Cul es el conocimiento producido)?
5. Cules son las aseveraciones de valor? (Cul es el valor del conocimiento producido)?
1
Publicado en la Revista Chilena de Educacin Cientfica, vol. 6, N. 2, pp.3-12, 2007. Revisado en 2012.
55
Dichas cuestiones, conocidas como las cinco cuestiones de Gowin, constituyen una
manera ms simple, pero no tan completa, de analizar la produccin de conocimientos. Ellas
son una especie de embrin de la Ve. En principio, podran haber originado cualquier otro
tipo de diagrama, pero la forma de V es muy til porque muestra claramente la produccin de
conocimientos como resultante de la interaccin entre dos dominios, uno terico-conceptual y
otro metodolgico, para contestar cuestiones que son formuladas involucrando esos dos
dominios, respecto a eventos u objetos de estudio sobre los cuales convergen dichos
dominios.
El diagrama V
La figura 1 presenta un diagrama V con todos sus componentes.
El lado izquierdo de la Ve se refiere al dominio terico-conceptual del proceso de
produccin de conocimiento: all estn los conceptos, propiamente dichos, con los cuales son
generados principios, modelos y leyes que, a su vez, pueden ser organizados en teoras que
tienen sistemas de creencias, o filosofas, subyacentes. Este lado de la Ve corresponde al
pensar.
En la base de la Ve estn los objetos de estudio o eventos que ocurren naturalmente o
que se los hace acontecer a fin de hacer registros a travs de los cuales los fenmenos de
inters pueden ser investigados y llevar a respuestas para las cuestiones-foco.
El lado derecho de la Ve corresponde al dominio metodolgico de la produccin de
conocimientos. A partir de los registros de los eventos se llega a datos, a travs de
transformaciones, como el uso de parmetros, ndices, coeficientes; los datos sufren nuevas
transformaciones metodolgicas, como grficos, correlaciones, categorizaciones, que sirven
de base para la formulacin de aseveraciones de conocimiento, es decir, el conocimiento
producido en respuesta a la(s) cuestin(es)-foco. Este lado de la Ve se refiere al hacer. Sin
embargo, hay que tener en cuenta que hay una permanente interaccin entre las dos ramas de
tal manera que todo lo que se hace en lo metodolgico es guiado por conceptos, principios,
modelos y filosofas de la rama terico-conceptual. Recprocamente, nuevas aseveraciones de
conocimiento pueden llevar a nuevos conceptos y modelos, a la reformulacin de conceptos y
modelos ya existentes o, eventualmente, a nuevas teoras y filosofas.
En el caso de una investigacin cualitativa, en general la teora va siendo construida,
fundamentada en los datos, a lo largo del proceso, pero, an as, permanece, dialcticamente,
la interaccin pensar-hacer o teora-metodologa.
Las cuestiones-foco cuestiones-bsicas o cuestiones-claves estn en el centro de la
Ve porque de hecho, pertenecen tanto al dominio terico-conceptual como al metodolgico.
La cuestin-foco de un estudio es la que no slo pregunta algo sino que tambin dice alguna
cosa. Es la cuestin que identifica el fenmeno de inters de tal forma que es probable que
alguna cosa sea construida, medida o determinada al contestarla. Es la pregunta que informa
sobre el punto central de una investigacin, de un estudio; ella dice lo que, en esencia, fue
investigado, estudiado.
56
El diagrama V
Dominio terico conceptual Dominio metodolgico
Cuestin(es)-foco
FIOSOFA(S): visiones
de mundo, creencias
generales, abarcadoras,
profundas, sobre la
naturaleza del
conocimiento que
subyacen su produccin.
TEORAS: conjunto (s)
organizado(s) de principios y
conceptos que guan la
produccin de conocimientos,
explicando porque eventos u
objetos exhiben lo que es
observado.
PRINCIPIO(S): enunciados de
relaciones entre conceptos que
guan la accin explicando cmo se
puede esperar que eventos u objetos
se presenten o comporten.
CONCEPTO(S): regularidades
percebidas en eventos y objetos
indicadas por un rtulo (la palabra
concepto).
ASEVERACIONES
(J UICIOS) DE VALOR:
enunciados basados en las
aseveraciones de
conocimiento que declaran el
valor, la importancia, del
conocimiento producido.
ASEVERACIONES (J UICIOS)
DE CONOCIMIENTO:
enunciados que responden la(s)
cuestin(es)-foco y que son
interpretaciones razonables de
los registros y de las
transformaciones metodolgicas
hechas.
TRANSFORMACIONES: tablas,
grficos, estadsticas, correlaciones,
categorizaciones u otras formas de
organizacin de los registros
hechos.
REGISTROS: observaciones
hechas y registradas de los eventos
u objetos estudiados (datos crudos).
EVENTOS/OBJ ETOS: descripcin del (de los) evento(s) u objeto(s) a ser(en)
estudiado(s) a fin de responder la(s) cuestin(es)-foco.
57
La cuestin-foco no es lo mismo que hiptesis. Para Gowin (op. cit., p. 91), hiptesis
es un enunciado tcnico del tipo sientonces, cambiando tal condicin pasar eso o
aquello. Cuestin-foco es una cuestin que organiza y dirige el pensamiento, que da sentido
a lo que se est haciendo. Para l, la formulacin y testeos de hiptesis est vinculada al
conocimiento tcnico mientras la bsqueda de respuestas a cuestiones-foco lleva a la
produccin de conocimiento.
Ejemplos
En las figuras 2, 3, 4 y 5 se presentan cuatro ejemplos de diagramas V, en reas bien
distintas para llamar la atencin que esos diagramas no son especficos de determinada rea
de conocimientos. Sin embargo, son apenas ejemplos no ejemplares.
Diagramas V y aprendizaje significativo
En primer lugar hay que destacar que como instrumento de enseanza la Ve
epistemolgica es extremamente til para transmitir al alumno la idea de que el conocimiento
humano es producido, construido, en el interactuar del pensar y del hacer, buscando
respuestas a cuestiones-foco sobre los ms distintos fenmenos de inters. Esa visin
epistemolgica es importante en la enseanza, dado que todo episodio de enseanza involucra
el compartir significados respecto a algn conocimiento y ste es una construccin humana.
El alumno frecuentemente no lo percibe.
La Ve puede, entonces, ser usada para analizar crticamente trabajos de investigacin,
ensayos, producciones literarias, en fin, cualquier forma de conocimiento documentado. Sin
embargo, su utilizacin implica una postura constructivista y, en muchos casos, una
reformulacin de creencias epistemolgicas.
El diagrama V es tambin muy til en la enseanza de laboratorio (Figura 2): por un
lado, el profesor puede construir uno de esos diagramas para un experimento que el alumno
deber hacer, a fin de analizar el potencial de ese experimento para el aprendizaje del alumno
y este, por otro lado, al final del experimento, en vez de un informe podr construir su Ve
heurstica. El diagrama V del profesor se constituye en un anlisis del currculo (objetivos
pretendidos de aprendizaje) y el del alumno en un instrumento de evaluacin.
Es igualmente un instrumento adecuado para resumir una tesis o una tesina (Figura 3).
Es decir, es un instrumento heurstico que puede ser aplicado a cualquier caso de enseanza,
aprendizaje y evaluacin involucrando la produccin y documentacin de conocimientos. En
la Figura 4 el ejemplo se refiere a un curso para profesores, o sea, el evento es el curso y la
pregunta es sobre su eficacia en la promocin del aprendizaje significativo. El diagrama V
puede ser trazado por profesores o alumnos (Figura 5). Sin embargo, dicho diagrama no debe
ser interpretado como un cuestionario a ser rellenado por alumnos o profesores. Lo importante
es la cuestin epistemolgica subyacente a ello. Interpretarlo como un formulario es una total
distorsin y un gran desperdicio de su potencialidad didctica y curricular.
Pero, cul es la relacin entre ese instrumento y el aprendizaje significativo?
58
Un diagrama V para un experimento de laboratorio
DOMINIO CONCEPTUAL DOMINIO METODOLOGICO
Cuestiones bsicas
Cul es la relacin entre
el ngulo de incidencia y
el ngulo de reflexin?
Cul es la relacin
entre el ndice de
refraccin y el
ngulo
de incidencia?
FILOSOFA: el conocimiento
cientfico sobre la naturaleza
reposa en la observacin y en la
experimentacin basadas en
teoras que organizan los hechos
y el raciocinio del hombre,
profundizando su comprensin.
TEORA(S): la teora
electromagntica.
LEYES: ley de la reflexin; ley de
la refraccin.
CONCEPTO(S): ngulo de
incidencia, ngulo de reflexin,
ngulo de refraccin, ndice de
refraccin.
EVENTO: cuando la luz incide sobre una superficie transparente
lisa que separa dos medios, parte de la luz incidente vuelve al
medio de origen y parte penetra en el segundo medio.
ASEVERACIONES DE
VALOR (valores): el
experimento ayuda a clarificar los
conceptos, leyes y fenmenos en
l implicados.
ASEVERACIONES DE
CONOCIMIENTO (conclusiones):
1. | =| (ley de la reflexin)
2. q no depende de |, esto es q (|) =
sen | / sen o =constante (ley da
refraccin).
TRANSFORMACIONES
(metodolgicas): medias y desvos
padrones de |, o, y del ndice de
refraccin (q). Grficos | | y q |.
REGISTROS (datos): valores de los
ngulos de reflexin (|) y refraccin
(o) para cada ngulo de incidencia (|)
escogido.
Figura 2. Estructura conceptual y metodolgica de un experimento de laboratorio
sobre la reflexin y refraccin (J amett et al., 1986). Este diagrama puede ser
interpretado como un anlisis del contenido del experimento correspondiente. Ha sido
hecho por un profesor para analizar las potencialidades instruccionales del
experimento, es decir, qu podra el alumno aprender al hacerlo?. Una vez realizado
el experimento, entonces, podra comparar la Ve pretendida y la V obtenida. Sin
embargo, la V del profesor no debe ser interpretada como la V correcta o el
referente; es tan solo la V esperada, debe reflejar la expectativa del docente.
59
Un diagrama V para una investigacin en enseanza
Evento: estudiantes universitarios fueron entrevistados clnicamente respecto a algunos
conceptos de Electricidad (campo elctrico, potencial elctrico, diferencia de potencial,
intensidad de corriente) antes de la enseanza (Plan Keller, programacin lineal uniforme,
libro de texto de Halliday & Reskick) y despus de ella.
Figura 3 Diagrama V de una investigacin en enseanza (Domnguez, 1985; Moreira,
1990). Este diagrama corresponde a la disertacin de maestra de la autora. Dicho diagrama se
puede hacer, por ejemplo, para un artculo de investigacin, para una tesina o para una tesis.
Es un instrumento heurstico para explicitar la estructura del proceso de produccin de
conocimientos.
Dominio conceptual Dominio metodolgico
Cuestin-bsica:
Despus de la
enseanza, cambia el
conocimiento previo que
el alumno tiene respecto
a ciertos conceptos
fsicos?
Si as es, qu tipo
de cambios?
interacciones
Filosofa: es posible
estudiar cientficamente el
proceso de cognicin.
Teoras: la teora del
aprendizaje significativo de
Ausubel; la teora del
desarrollo cognitivo de
Piaget.
Principios: el factor aislado que
ms influye en el aprendizaje es el
conocimiento previo del alumno,
avergese eso y ensese de
acuerdo (Ausubel); es necesario
conocer los esquemas de
asimilacin del alumno si se
desea ofrecerle una enseanza que
facilite la adaptacin (Piaget).
Conceptos: entrevista clnica;
concepto errneo; conocimiento
previo; estructura cognitiva; campo
elctrico; potencial elctrico;
diferencia de potencial elctrico;
intensidad de la corriente elctrica.
Aseveraciones de valor:
el estudio ha mostrado
claramente la importancia
de tener en cuenta el
conocimiento previo del
alumno en la planificacin
de la enseanza.
Aseveraciones de
conocimiento: cuando la
enseanza no tiene en
cuenta el conocimiento
previo del alumno es poco
probable que lleve a
cambios significativos en su
estructura cognitiva.
Transformaciones: identificacin
de proposiciones relevantes que
sugieren conceptos errneos, o
ausentes; frecuencias con las que se
presentan dichos conceptos.
Registros: grabaciones de entrevistas
clnicas; transcripciones de las
entrevistas.
60
Dominio conceptual Dominio metodolgico
Pregunta-foco
Es posible
facilitar el
aprendizaje
significativo del
concepto de
aprendizaje
significativo a
travs de una
metodologa
receptiva/
constructivista?
Filosofa: el aprendizaje
significativo subyace la
integracin constructiva de
pensar, sentir y hacer.
Teoras: las teoras del
aprendizaje significativo de
Ausubel, Novak y Gowin.
Principios:
- El factor aislado ms
importante en el aprendizaje
es el conocimiento previo
del aprendiz.
- Un episodio de enseanza
ocurre cuando profesor y
alumno comparten
significados.
Conceptos bsicos: aprendizaje
significativo, alumno, profesor,
materiales educativos,
constructivismo, conductismo,
humanismo, cambio conceptual.
Aseveracin de valor: el
curso sirvi para aclarar la
relacin entre metodologa y
disposicin para aprender.
Aseveracin de conocimiento: la
metodologa es adecuada si los
alumnos presentan disposicin para
aprender.
Transformaciones: anlisis crtico de
los registros.
Registros: mapas conceptuales y
diagramas V; materiales educativos.
Evento: Curso de 32 h sobre aprendizaje significativo y estrategias facilitadoras,
para profesores, con clases expositivas y trabajos en grupo.
Figura 4. Un diagrama V para un curso sobre aprendizaje significativo. El evento
fue el propio curso y la pregunta era sobre su eficacia en la promocin del
aprendizaje significativo.
interaccin
Un diagrama V para un curso de aprendizaje significativo
61
Conceptos bsicos: artrpodo,
exoesqueleto, pies articulados, insecto,
crustceos, arcnidos, miripodos,
cefalotrax, abdomen, antenas,
gualceros, parpodos
tienen tienen
tienen
Artrpodos Pies articulados Exoesqueleto
Insectos Crustceos Arcnidos Mirpodos
8patas
cefalotorax
abdomen
tronco
cabeza
Pensar Hacer
Cmo identificar los
Artrpodos?
Cmo identificar las
diferentes clases de
Artrpodos?
Filosofa: La vida se presenta
en formas diversas.
Teoras: La clasificacin de
los seres vivos. La teora de la
evolucin.
Principio:
La observacin sistemtica
facilita la identificacin de los
seres vivos.
Sistema conceptual:
Aseveracin de valor: La
realizacin de la prctica
facilita la identificacin de los
artrpodos y las diferentes
clases de los mismos.
Aseveracin de conocimiento:
Los artrpodos presentan
exoesqueleto y patas articuladas y
se diferencian por los apndices y
partes del cuerpo.
Transformaciones: Proceso de
identificacin de los diferentes tipos
de artrpodos completando el
cuadro de forma sistemtica a nivel
de clase.
Registros: Tabla de doble
entrada
Ejem.
1
2 3 4
Partes del
cuerpo
N patas
Apndices
Clase
Evento: Prctica de identificacin de artrpodos.
- Lupa, coleccin de invertebrados
- Pinzas, material de laboratorio en general
Figura 5. Un diagrama V hecho por estudiantes de Biologa en una prctica de
laboratorio.
Un diagrama V para una prctica de Biologa
62
Veamos!
El aprendizaje significativo es aquello en el cual los nuevos conocimientos adquieren
significado por interaccin con conocimientos especficamente relevantes. Dicha interaccin
es no-arbitraria y no al pie de la letra. Es decir, la internalizacin no es palabra por palabra: el
sujeto atribuye tambin significados idiosincrsicos a los nuevos conocimientos.
El profesor, como mediador, debe negociar significados para que en un episodio de
enseanza el alumno capte, y venga a compartir, los significados aceptados en el contexto de
la materia de enseanza.
Las condiciones para el aprendizaje significativo son 1) que el material instruccional
sea potencialmente significativo y 2) que el sujeto presente una disposicin para aprender.
Potencialmente significativo quiere decir que el material tiene significado lgico y que el
aprendiz tiene los subsumidores adecuados en su estructura cognitiva. Disposicin para
aprender significa que el sujeto debe presentar una intencionalidad de relacionar los nuevos
conocimientos a sus conocimientos previos.
Supongamos entonces que dichas condiciones estn satisfechas, que el profesor haga
bien su papel de mediador y que, de hecho, ocurra el aprendizaje significativo, cul es la
importancia de los diagramas V en ese proceso?
Lo que pasa es que no es suficiente que el alumno aprenda significativamente los
conceptos, las definiciones y las metforas de un determinado cuerpo de conocimiento. Es
necesario tambin que aprenda que todo eso es construccin humana, invencin del hombre, o
sea, que el conocimiento humano es construido.
Exactamente ah entra el diagrama V y por eso es tambin conocido por uve
epistemolgica: es un instrumento heurstico para ayudar a desvelar el proceso de produccin
de conocimiento. Como se ha dicho en el comienzo de este trabajo, el conocimiento humano
generalmente est empaquetado en artculos, libros, ensayos, tesinas, tesis y otras formas de
documentarlo. Al utilizar el diagrama V, el alumno debe identificar los conceptos, las teoras,
los registros, las metodologas, usados en la produccin de un cierto conocimiento. Con eso,
probablemente percibir que tal conocimiento fue producido como respuesta a una cierta
pregunta. Podr tambin percibir que est en las preguntas la fuente del conocimiento humano
y si las preguntas fueran distintas el conocimiento tambin lo sera. Podr igualmente darse
cuenta que si los conceptos, los registros, las metodologas, fueron diferentes seran otras las
respuestas (es decir, el conocimiento) a las preguntas-foco.
Naturalmente, para que pase esto el diagrama V deber ser negociado, discutido,
reconstrudo y en ese proceso la interaccin social y el papel mediador del profesor son
claves.
Conclusin
El objetivo de este trabajo fue el de presentar el diagrama V como un instrumento
heurstico, de naturaleza epistemolgica, potencialmente facilitador de un aprendizaje
significativo en ciencias. Aprender ciencias no es solamente dar significados a los conceptos y
63
modelos
2
cientficos y usarlos en la resolucin de problemas. Es tambin aprender que esos
conceptos y modelos son construidos, es decir, inventados por el hombre. En ese sentido el
diagrama V puede ser un recurso didctico muy til.
En el anexo, figuras 6 y 7 se dan dos ejemplos adicionales para ayudar en la
construccin de un diagrama V.
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aprendizagem de conceitos fsicos em eletricidade. Dissertao de mestrado. Porto Alegre:
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currculo. Cincia e Cultura, 38(12): 1995-2003.
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Moreira, M.A.; Massoni, N.T. (2011). Epistemologias do sculo XX. So Paulo: E.P.U.
2
Modelos no aparecen en el diagrama V, sin embargo podran ser insertados en el domnio terico-conceptual
entre principios y teoras.
64
Qu es la
membrana
plasmtica ? Cul
es su estructura ?
Qu funciones
biolgicas
desempea ?
Datos :
- Permeabilidad a sustancias lipfilas.
- La permeabilidad a sustancias no disociables
depende de la solubilidad en lpidos.
- Comportamiento anftero.
- Ruptura de la membrana ; se consigue con
enzimas digestivos de lpidos o protenas.
- Composicin general :
lpidos (glicerofosfolpidos, glucolpidos)
y protenas de distintos tipos.
Aseveraciones de valor :
La membrana es una estructura
fundamental que puede explicar gran
parte de las patologas de la clula.
Teoras :
Distintos modelos de la estructura de la
membrana plasmtica que pretenden
explicar tambin su fisiologa : desde el
modelo de Langmuir (1917) monocapa
de fosfolpidos hasta el actual de Singer
y Nicholson (1972) del mosaico fluido.
interaccin
Figura 6 V epistemolgica elaborada por un grupo de estudiantes de COU (17/18 aos)
relativa al estudio de la membrana plasmtica, en la asignatura de Biologa. (La Laguna,
Tenerife; cedido por la Profesora Mara Luz Rodrguez Palmero). Se percibe en este diagrama
que los alumnos se han confundido en la parte de registros, datos y transformaciones. Los
registros son de los eventos y objetos en estudio; transformaciones iniciales generan datos y
nuevas transformaciones pueden llevar a aserciones de conocimiento, pero eso no est claro
en el diagrama.
Filosofa :
El desarrollo de la microbiologa est
limitado por la propia tecnologa en
materia de microscopa, la cual nos
aporta la experiencia necesaria para
elaborar nuestros argumentos.
Aseveraciones de conocimiento :
Es una delgada lmina de 75 A de grosor
que envuelve completamente a la clula y
la separa del medio externo. Segn el
modelo actual, la membrana plasmtica
est compuesta por un mosaico fluido de
protenas que flotan como icebergs en un
mar de fosfolpidos que se disponen en
una bicapa lipdica.
Funciones :
- Permeabilidad selectiva (mediante
distintos tipos de transporte).
- Producir, modular y conservar
gradientes electroqumicos entre los
dos medios.
- Recibir y transmitir seales.
- Controlar el desarrollo y la divisin
celular.
- Delimitar compartimientos dentro de
la clula Principios :
- Los transportes de difusin pasiva simple,
difusin facilitada, transporte activo,
endocitosis y exocitosis justifican la
permeabilidad de la membrana plasmtica
y las caractersticas que le proporcionan
los lpidos.
- El transporte de molculas e iones a travs
de la membrana puede ser pasivo
(espontneo) o activo (requiere aporte de
energa).
Transformaciones :
El comportamiento anfiptico de los lpidos de
la membrana le confiere a sta la capacidad de
autoensamblaje, autosellado, fluidez e
impermeabilidad (a sustancias polares).
Conceptos :
Lpidos, protenas, clula, transporte,
microscopa, permeabilidad, ...
DOMINIO CONCEPTUAL DOMINIO METODOLGICO
Evento/objeto :
Estudio microscpico de la membrana plasmtica
Un diagrama V hecho por alumnos de Biologa
65
Un diagrama V para la epistemologa de Laudan
Objeto de estudio: la produccin del conocimiento cientfico.
Figura 7 Un diagrama V para la epistemologa de Laudan (Moreira y Massoni, 2011, p.
39).
Dominio conceptual Dominio metodolgico
Cuestiones-bsicas
Cul es el objetivo
de la ciencia?
Como progresa el
conocimiento
cientfico?
Filosofa: por detrs de
las teoras hay visiones
ms fundamentales
sobre el mundo,
sistemas de creencias,
que constituyen
tradiciones de
investigacin
Teoras: son intentos de
resolver problemas empricos
especficos acerca del mundo
natural, de resolver la
ambigedad, de mostrar que lo
que pasa es, de cierto modo,
inteligible y previsible.
Principios:
- Teoras no son rechazadas
simplemente porque presentan
anomalas.
- Teoras no son aceptadas
simplemente por que son
confirmadas empricamente.
- La coexistencia de teoras
rivales es la regla, no la
excepcin.
- El cambio de teoras es
no-cumulativo; teoras
anteriores no estn contenidas
en las posteriores.
Conceptos-clave: problema emprico,
problema conceptual, tradicin de
investigacin, problema anmalo
(anomala), problema potencial,
problema resuelto.
Aseveracin de valor:
la epistemologa de
Laudan es ms objetiva,
ms pragmtica, con
significados ms fciles
de captar.
Aseveraciones de
conocimiento: el objetivo de la
ciencia es el de obtener teoras
con elevada efectividad en la
resolucin de problemas. El
conocimiento cientfico progresa
a travs de teoras (respuestas)
para problemas empricos
(preguntas sobre el mundo fsico)
o conceptuales (preguntas
caractersticas de las propias
teoras). La ciencia progresa
solamente si teoras sucesivas
resuelven ms problemas que sus
predecesoras. Las disciplinas
llamadas ciencias son
simplemente ms progresivas que
las no-ciencias.
Metodologa: anlisis histrico y
filosfico de la produccin del
conocimiento cientfico y anlisis
crtico de las epistemologas de Popper,
Kuhn, Lakatos y Feyerabend.
Registros: conocimientos cientficos
producidos por el hombre, a lo largo del
tiempo, en contextos socio-culturales;
visiones epistemolgicas de otros
filsofos de la ciencia.
66
UNIDADES DE ENSEANZA POTENCIALMENTE SIGNIFICATIVAS UEPS
1
(Potentially Meaningful Teaching Units PMTU)
Marco Antonio Moreira
Instituto de Fsica - UFRGS
Cdigo Postal 15051 - Campus
91501-970 - Porto Alegre, RS, Brasil
moreira@if.ufrgs.br
http://moreira.if.ufrgs.br
Resumen
Se propone la construccin de una secuencia didctica fundamentada en teoras de
aprendizaje, particularmente la del aprendizaje significativo. Partiendo de la premisa de que
no hay enseanza sin aprendizaje, de que la enseanza es el medio y el aprendizaje es el fin,
se propone esa secuencia como una Unidad de Enseanza Potencialmente Significativa
(UEPS). Se sugieren pasos para su construccin, se dan ejemplos y se presenta un glosario de
los trminos tcnicos utilizados.
Palabras-clave: unidad de enseanza, aprendizaje significativo, enseanza potencialmente
significativa.
Abstract
The construction of a didatic sequence is proposed based on learning theories,
specially the meaningful learning one. Assuming that there is no teaching without learning,
that teaching is a means and learning is the goal, such a sequence is proposed as a potentially
meaningful teaching unit (PMTU). Steps for its construction are suggested, examples are
given, and a glossary of the technical terms involved is provided.
Keywords: teaching unit, meaningful learning, potentially meaningful teaching.
Introduccin
En los centros de enseanza, sea primaria, secundaria o superior, los profesores
1
les
presentan a los alumnos conocimientos que stos supuestamente deben saber. Los alumnos
copian tales conocimientos como si fuesen informaciones que tienen que ser memorizadas,
reproducidas en las evaluaciones, y despus olvidadas. sta es la forma clsica de ensear y
aprender, basada en la narrativa del profesor y en el aprendizaje mecnico del alumno.
Las teoras de aprendizaje sugieren otras maneras de entender la enseanza y el
aprendizaje. Los resultados de la investigacin bsica en enseanza tambin, pero ni unas ni
otras llegan a la prctica real del da a da de los centros de enseanza. No se trata aqu de
echarles la culpa a los psiclogos educacionales, educadores, investigadores, profesores y
alumnos, pero el hecho es que el modelo de la narrativa es aceptado por todos alumnos,
profesores, padres, la sociedad en general como el modelo y el aprendizaje mecnico
como el aprendizaje. En la prctica, una gran prdida de tiempo.
1
Publicado en Aprendizagem Significativa em Revista, 2012, 1(2): 43-63 http://www.if.ufrgs.br/asr.
2
Profesores y alumnos sern usados a lo largo de este texto como trminos generales, refirindose al cuerpo
docente y al discente sin ninguna alusin a gnero.
67
Con la intencin de contribuir para modificar, por lo menos en parte, esa situacin, se
propone en este trabajo la construccin de Unidades de Enseanza Potencialmente
Significativas. Son secuencias de enseanza fundamentadas tericamente, orientadas al
aprendizaje significativo, no mecnico, que pueden estimular la investigacin aplicada en
enseanza, es decir la investigacin dedicada directamente a la prctica de la enseanza en el
da a da de las clases.
Construccin de la UEPS
Objetivo: desarrollar unidades de enseanza potencialmente facilitadoras del aprendizaje
significativo de temas especficos de conocimiento declarativo y/o procedimental.
Filosofa: slo hay enseanza cuando hay aprendizaje y ste debe ser significativo; enseanza
es el medio, aprendizaje significativo es el fin; materiales de enseanza que tengan
como objetivo alcanzar ese aprendizaje deben ser potencialmente significativos.
Marco terico: la teora del aprendizaje significativo de David Ausubel (1968, 2000), en
visiones clsicas y contemporneas (Moreira, 2000, 2005, 2006; Moreira y Masini,
1982, 2006; Masini y Moreira, 2008; Valadares y Moreira, 2009), las teoras de
educacin de J oseph D. Novak (1977, 1980) y de D.B. Gowin (1981), la teora
interaccionista social de Lev Vygotsky (1987), la teora de los campos conceptuales
de Grard Vergnaud (1990; Moreira, 2004), la teora de los modelos mentales de
Philip J ohnson-Laird (1983) y la teora del aprendizaje significativo crtico de M.A.
Moreira (2005).
Principios:
- el conocimiento previo es la variable que ms influye en el aprendizaje significativo
(Ausubel);
- pensamientos, sentimientos y acciones estn integrados en el ser que aprende; esa
integracin es positiva, constructiva, cuando el aprendizaje es significativo (Novak);
- es el alumno quien decide si quiere aprender significativamente determinado
conocimiento (Ausubel; Gowin);
- organizadores previos muestran la relacin entre nuevos conocimientos y
conocimientos previos;
- las situaciones-problema son las que dan sentido a nuevos conocimientos (Vergnaud);
deben ser pensadas para despertar la intencionalidad del alumno para el aprendizaje
significativo;
- situaciones-problema pueden funcionar como organizadores previos;
- las situaciones-problema deben ser propuestas en niveles crecientes de complejidad
(Vergnaud);
- frente a una nueva situacin, el primer paso para resolverla es construir, en la memoria
de trabajo, un modelo mental funcional, que es un anlogo estructural de esa situacin
(J ohnson-Laird);
- en la organizacin de la enseanza, hay que tener en cuenta la diferenciacin
progresiva, la reconciliacin integradora y la consolidacin (Ausubel);
- la evaluacin del aprendizaje significativo debe ser realizada en trminos de bsqueda
de evidencias;
68
- el papel del profesor es el de proveedor de situaciones-problema, cuidadosamente
seleccionadas, de organizador de la enseanza y mediador de la captacin de
significados de parte del alumno (Vergnaud; Gowin);
- la interaccin social y el lenguaje son fundamentales para la captacin de significados
(Vygotsky);
- un episodio de enseanza supone una relacin tridica entre alumno, docente y
materiales educativos, cuyo objetivo es llevar el alumno a captar y compartir
significados que son aceptados en el contexto de la materia de enseanza (Gowin);
- esa relacin podr ser cuadrtica en la medida en la que el ordenador no sea usado
meramente como material educativo;
- el aprendizaje debe ser significativo y crtico, no mecnico (Moreira);
- el aprendizaje significativo crtico es estimulado por la bsqueda de respuestas
(cuestionamiento) en lugar de la memorizacin de respuestas conocidas, por el uso de
la diversidad de materiales y estrategias educacionales, por el abandono de la narrativa
en favor de una enseanza centrada en el alumno (Moreira).
Aspectos secuenciales (pasos):
1. definir el tema especfico que ser abordado, identificando sus aspectos declarativos y
procedimentales tal y como se aceptan en el contexto de la materia de enseanza en la que se
inserta el tema escogido;
2. crear/proponer situacin(ones) discusin, cuestionario, mapa conceptual, situacin-
problema, etc. que lleve(n) el alumno a exteriorizar su conocimiento previo, aceptado o no
aceptado en el contexto de la materia de enseanza, supuestamente relevante para el
aprendizaje significativo del asunto (objetivo) en pauta;
3. proponer situaciones-problema, en un nivel bastante introductorio, teniendo en cuenta el
conocimiento previo del alumno, que preparen el terreno para la introduccin del
conocimiento (declarativo o procedimental) que se pretende ensear; estas situaciones-
problema pueden incluir, desde ya, el asunto en pauta, pero no para empezar a ensearlo; tales
situaciones-problema pueden funcionar como organizador previo; son las situaciones que dan
sentido a los nuevos conocimientos, pero para eso el alumno tiene que percibirlas como
problemas y debe ser capaz de modelarlas mentalmente; los modelos mentales son
funcionales para el aprendiz y resultan de la percepcin y de conocimientos previos
(invariantes operatorios); estas situaciones-problema iniciales se pueden proponer a travs de
simulaciones computacionales, demostraciones, vdeos, problemas del cotidiano,
representaciones vehiculadas por los medios de comunicacin, problemas clsicos de la
materia de enseanza, etc., pero siempre de modo accesible y problemtico, es decir, no como
ejercicio de aplicacin rutinaria de algn algoritmo;
4. una vez trabajadas las situaciones iniciales, se presenta el conocimiento que debe ser
enseado/aprendido, teniendo en cuenta la diferenciacin progresiva, es decir, empezando con
aspectos ms generales, inclusivos, dando una visin inicial del todo, de lo que es ms
importante en la unidad de enseanza, pero despus se ponen ejemplos, abordando aspectos
especficos; la estrategia de enseanza puede ser, por ejemplo, una breve exposicin oral
seguida de una actividad colaborativa en pequeos grupos que, a su vez, debe ser seguida de
una actividad de presentacin o discusin en el grupo grande;
69
5. a continuacin, se retoman los aspectos ms generales, estructurantes (es decir, lo que
efectivamente se pretende ensear), del contenido de la unidad de enseanza, en nueva
presentacin (que puede ser a travs de otra breve exposicin oral, de un recurso
computacional, de un texto, etc.), pero con un nivel ms alto de complejidad con relacin a la
primera presentacin; las situaciones-problema deben ser propuestas en niveles crecientes de
complejidad; dar nuevos ejemplos, destacar semejanzas y diferencias con relacin a las
situaciones y ejemplos ya trabajados, o sea, promover la reconciliacin integradora; despus
de esta segunda presentacin, hay que proponer alguna otra actividad colaborativa que lleve
los alumnos a interactuar socialmente, negociando significados, contando con el profesor
como mediador; esta actividad puede ser la resolucin de problemas, la construccin de un
mapa conceptual o un diagrama V, un experimento de laboratorio, un pequeo proyecto, etc.,
pero necesariamente tiene que haber negociacin de significados y la mediacin docente;
6. concluyendo la unidad, se da continuidad al proceso de diferenciacin progresiva
retomando las caractersticas ms relevantes del contenido en cuestin, pero desde una
perspectiva integradora, o sea, buscando la reconciliacin integrativa; eso debe ser realizado a
travs de una nueva presentacin de los significados que puede ser, otra vez, una breve
exposicin oral, lectura de un texto, recurso computacional, audiovisual, etc.; lo importante
no es la estrategia en s, sino el modo de trabajar el contenido de la unidad; despus de esta
tercera presentacin, se deben proponer y trabajar nuevas situaciones-problema en un nivel
ms alto de complejidad con relacin a las situaciones anteriores; esas situaciones deben ser
resueltas en actividades colaborativas y despus presentadas y/o discutidas en el grupo
grande, siempre contando con la mediacin del docente;
7. la evaluacin del aprendizaje en la UEPS debe ser realizada a lo largo de su
implementacin, anotando todo lo que pueda ser considerado evidencia de aprendizaje
significativo del contenido de la misma; adems, debe haber una evaluacin sumativa despus
del sexto paso, en la que se deben proponer cuestiones/situaciones que impliquen
comprensin, que manifiesten captacin de significados e, idealmente, alguna capacidad de
transferencia; tales cuestiones/situaciones deben ser previamente validadas por profesores
experientes en la materia de enseanza; la evaluacin del desempeo del alumno en la UEPS
deber estar basada, en pie de igualdad, tanto en la evaluacin formativa (situaciones, tareas
resueltas colaborativamente, registros del profesor) como en la evaluacin sumativa;
8. la UEPS solamente ser considerada exitosa si la evaluacin del desempeo de los alumnos
suministra evidencias de aprendizaje significativo (captacin de significados, comprensin,
capacidad de explicar, de aplicar el conocimiento para resolver situaciones-problema). El
aprendizaje significativo es progresivo, el dominio de un campo conceptual es progresivo; por
eso, el nfasis en evidencias, no en comportamientos finales.
Aspectos transversales:
- en todos los pasos, los materiales y las estrategias de enseanza deben ser
diversificados, el cuestionamiento debe ser privilegiado con relacin a las
respuestas memorizadas y el dilogo y la crtica deben ser estimulados;
- como tarea de aprendizaje, en actividades desarrolladas a lo largo de la UEPS, se
le puede pedir a los alumnos que ellos mismos propongan situaciones-problema
relativas al asunto en cuestin;
70
- aunque la UEPS deba privilegiar las actividades colaborativas, la misma puede
tambin prever momentos de actividades individuales.
Diagramas: con la intencin de enfocar de otra manera la construccin de una UEPS, as
como de ilustrar diagramas que pueden ser tiles en las actividades colaborativas propuestas
en ella, son presentados a continuacin dos tipos de diagramas.
Diagrama V
La Figura 1 presenta un diagrama V (Gowin, 1981) para esquematizar el proceso de
construccin de una Unidad de Enseanza Potencialmente Significativa.
Mapa Conceptual
En la Figura 2 es presentado un mapa conceptual (Moreira, 2010) para diagramar de
otro modo la construccin de una Unidad de Enseanza Potencialmente Significativa.
71
Dominio Conceptual Dominio Metodolgico
Fenmeno de
inters:
enseanza
y
aprendizaje
Pregunta central:
cmo construir
unidades de
enseanza
potencialmente
facilitadoras del
aprendizaje
significativo de
asuntos especficos
de conocimiento
declarativo y/o
procedimental?
Filosofa: slo hay enseanza cuando
hay aprendizaje y ste debe ser
significativo; enseanza es el medio,
aprendizaje significativo es el fin;
materiales de enseanza deben ser
potencialmente significativos.
Teoras: del aprendizaje
significativo de Ausubel; de
educacin de Novak y Gowin; de la
interaccin social de Vygotsky; de
los campos conceptuales de
Vergnaud; de los modelos mentales
de J ohnson-Laird; del aprendizaje
significativo crtico de Moreira.
Principios:
- el conocimiento previo es la
variable que ms influye en el
aprendizaje;
- el aprendizaje significativo
depende de la intencionalidad del
aprendiz;
- los materiales y las estrategias de
enseanza deben ser
potencialmente significativos;
- lo que da sentido a los conceptos
son las situaciones;
- la primera accin cognitiva para
resolver una situacin-problema
es la construccin de un modelo
mental en la memoria de trabajo;
- el profesor es el organizador de la
enseanza, proveedor de
situaciones y mediador de la
captacin de significados;
- la evaluacin debe buscar
evidencias de aprendizaje
significativo; ste es progresivo;
- un episodio educativo supone una
relacin entre alumno, docente y
materiales educativos dentro de un
contexto;
- el aprendizaje debe ser
significativo y crtico.
Conceptos: aprendizaje significativo;
aprendizaje mecnico, situaciones-problema;
modelos mentales; negociacin de significados;
captacin de significados; diferenciacin
progresiva; reconciliacin integradora;
consolidacin; mediacin; progresividad;
organizadores previos; aprendizaje significativo
Aseveraciones de valor: el mayor
valor de la UEPS reside en el hecho
de que es una secuencia didctica
tericamente fundamentada y, por
eso, con mayor potencial de xito
en la facilitacin del aprendizaje
significativo.
Aseveraciones de conocimiento:
teniendo en cuenta el conocimiento
previo del alumno, los organizadores
previos, la diferenciacin progresiva,
la reconciliacin integradora y la
consolidacin; proponiendo
actividades colaborativas a respecto
de situaciones-problema; mediando la
negociacin y la captacin de
significados; proveendo situaciones-
problema y mediando el proceso;
buscando evidencias de aprendizaje
significativo dentro de una
perspectiva de progresividad y
complejidad; desestimulando el
aprendizaje mecnico.
Transformaciones: organizacin e
implementacin de la UEPS, a partir de
una filosofa educacional, de teoras y
principios de aprendizaje significativo.
Registros: conocimientos curriculares
especficos para ser trabajados en situacin
formal de enseanza; conocimientos
previos de los alumnos; materiales
didcticos; estrategias de enseanza
diversificadas; producciones de los
alumnos..
Evento: construccin de unidades de enseanza
potencialmente significativas (UEPS)
Figura 1. Un diagrama V para la construccin de una UEPS.
72
Figura2 Un mapaconceptual para laconstruccin de unaUEPS. En estemapano fueron usados conectivos en laparteinferior para quequadase muy denso. Las flechas son
usadas solamentecuando sequieredar un sentido alalectura. Es importanteno confundir mapaconceptual con diagramade flujo. El mapa conceptual es estructural, no
secuencial.
Glosario
Aprendizaje significativo: aprendizaje con significado, comprensin, capacidad de explicar,
de aplicar el conocimiento adquirido a nuevas situaciones; resulta de la interaccin cognitiva
no arbitraria y no literal entre conocimientos previos y nuevos conocimientos; depende
fundamentalmente de conocimientos previos que le permitan al aprendiz captar significados
(en una perspectiva interaccionista, dialctica, progresiva) de los nuevos conocimientos y de
su intencionalidad para esa captacin.
Aprendizaje significativo crtico: es aquella perspectiva que permite al sujeto formar parte de
su cultura y, al mismo tiempo, estar fuera de ella. Es a travs de ese aprendizaje que el
individuo podr formar parte de su cultura y, al mismo tiempo, no ser subjugado por ella, por
sus ritos, sus mitos y sus ideologas. Por medio de ese aprendizaje, podr trabajar la
incertidumbre, la relatividad, la no causalidad, la probabilidad, la no dicotomizacin de las
diferencias. (Moreira, 2005)
Aprendizaje mecnico: es la memorizacin, sin significado, de informaciones que sern
reproducidas a corto plazo; aprender mecnicamente es simplemente memorizar. Desde el
punto de vista cognitivo, las informaciones son interiorizadas prcticamente sin interaccin
con conocimientos previos. En el cotidiano escolar, es la decoreba.
Actividad colaborativa: resolucin de tareas (problemas, mapas conceptuales, construccin de
un modelo, realizacin de una experiencia de laboratorio, etc.) en pequeos grupos (de dos a
cuatro participantes), con participacin de todos los integrantes y presentacin al grande
grupo, del resultado, del producto obtenido; ese resultado debe ser alcanzado como un
consenso del pequeo grupo que ser sometido a apreciacin crtica por parte del grande
grupo.
Evaluacin formativa: es la que evala el progreso del alumno a lo largo de una fase de su
aprendizaje; la que contribuye para la regulacin del aprendizaje, en curso, en el progresivo
dominio de un campo conceptual; es una evaluacin continua que se ocupa de los significados
enseados y en proceso de captacin por el alumno.
Evaluacin sumativa: es la que pretende evaluar el alcance de determinados objetivos de
aprendizaje al final de una fase de aprendizaje; es aqulla usualmente basada en pruebas de
final de unidad, en exmenes finales.
Captacin de significados: los conocimientos (conceptos, proposiciones, constructos, ...) de
una determinada materia de enseanza tienen significados que son aceptados en el contexto de
esa materia, que son compartidos por una comunidad de usuarios; para aprender
significativamente esa materia, el alumno tiene que, en primer lugar, captar esos significados
para, despus, decidir si quiere incorporarlos a su estructura cognitiva de manera sustantiva y
no arbitraria; para Gowin (1981), la captacin de significados es anterior y es condicin, para
que pueda haber aprendizaje significativo.
Conocimiento declarativo: es el conocimiento que puede ser verbalizado, declarado de alguna
manera, se refiere al conocimiento sobre objetos y eventos; es representado mentalmente por
proposiciones e imgenes mentales.
74
Conocimiento previo: conceptos subsunsores, representaciones, esquemas, modelos,
constructos personales, concepciones alternativas, invariantes operatorios, en fin, cogniciones
ya existentes en la estructura cognitiva del aprendiz.
Conocimiento procedimental: es el conocimiento que consiste en habilidades cognitivas que
se requieren para saber hacer algo; es el conocimiento sobre cmo ejecutar acciones; estara
representado mentalmente por medio de producciones, o sea, reglas sobre condiciones y
acciones.
Consolidacin: es uno de los principios programticos ausubelianos de la materia de
enseanza (juntamente con la diferenciacin progresiva, la reconciliacin integradora y la
organizacin secuencial), segn el cual es necesario insistir en el dominio o maestra de lo que
se est estudiando, antes de introducir nuevos materiales, con el objetivo de asegurar una
continua prontitud en la materia de enseanza y xito en el aprendizaje secuencialmente
organizado. Sin embargo, este principio debe ser compatibilizado con la progresividad del
aprendizaje significativo y con la diferenciacin progresiva y la reconciliacin integradora.
Diagrama V: es un instrumento heurstico, creado por D.B. Gowin (1981), para facilitar la
comprensin del proceso de construccin del conocimiento; por eso mismo, es tambin
llamado de Uve epistemolgica. En el centro de la V est la cuestin-clave, la pregunta bsica
de un proceso de produccin de conocimiento; en el lado izquierdo est el dominio conceptual
(conceptos, principios, teoras, filosofas) y en el derecho el dominio metodolgico (registros,
datos, transformaciones metodolgicas, respuestas posibles a la pregunta bsica). En trminos
simples, se puede decir que el lado izquierdo de la V corresponde al pensar y el lado derecho
al hacer; la produccin de conocimientos resulta de la interaccin entre un dominio
conceptual (pensar) y un dominio metodolgico (hacer). En la punta de la Uve est el evento
o el objeto de estudio del que se hacen registros que, transformados metodolgicamente,
generan afirmaciones de conocimiento (respuestas) sobre las cuales se realizan afirmaciones
de valor.
Diferenciacin progresiva: como principio programtico de la materia de enseanza, significa
que ideas, conceptos, proposiciones ms generales e inclusivos del contenido deben ser
presentados al inicio de la enseanza y deben ser, progresivamente, diferenciados, a lo largo
del proceso, en trminos de detalles y especificidades. Desde el punto de vista cognitivo, es lo
que sucede con determinado subsunsor a medida que sirve de ancladero para nuevos
conocimientos en un proceso interactivo y dialctico.
Invariantes operatorios: son conocimientos que estn en los esquemas. Esquema es la
organizacin de la conducta para una clase de situaciones. Los invariantes operatorios son
contenidos de los esquemas. Hay dos tipos d invariantes operatorios que son componentes
esenciales de los esquemas: teoremas-en-accin y conceptos-en-accin. Teoremas-en-accin
son proposiciones tenidas como verdaderas sobre lo real. Concepto-en-accin es un
predicado, una categora de pensamiento tenida como pertinente, relevante, para una dada
situacin. (Verganud, 1990).
Mapa conceptual: es un diagrama jerrquico de conceptos y relaciones entre conceptos;
jerrquico significa que en ese diagrama, de alguna forma, se percibe que algunos conceptos
son ms relevantes, ms amplios, ms estructurantes, que otros; esa jerarqua no es
necesariamente vertical, de arriba abajo, aunque sea muy usada. En el mapa conceptual, las
relaciones entre los conceptos son indicadas por lneas que los unen; sobre esas lneas se
75
colocan palabras que ayudan a explicitar la naturaleza de la relacin; esas palabras, que
muchas veces son verbos, se llaman palabras de enlace, conectivos, conectores. La idea es que
los dos conceptos ms la palabra de enlace formen una proposicin en lenguaje sinttico. El
mapa conceptual tiene el objetivo de reflejar la estructura conceptual del contenido que se est
diagramando. Es importante no confundirlo con un diagrama de flujo, cuadro sinptico, mapa
mental y otros tipos de diagramas.
Mapa mental: es una funcin natural de la mente humana es el pensamiento irradiado
libremente desde una imagen central, o de una palabraclave, como si fueran
ramificaciones (branches); tpicos menos importantes tambin son representados como
ramificaciones ligadas a otras de ms alto nivel; las ramifiaciones forman una estructura nodal
conectada (Buzan y Buzan, 1994; Ontoria et al.,2004). En el mapa mental las asociaciones
son totalmente libres, mientras que en el mapa conceptual son aquellas aceptadas en el
contexto de la materia de enseanza.
Material potencialmente significativo: el significado est en las personas, no en las cosas.
Entonces, no hay, por ejemplo, libro significativo o clase significativa; sin embargo, libros,
clases, materiales didcticos de un modo general, pueden ser potencialmente significativos y
para eso deben tener significado lgico (tener estructura, organizacin, ejemplos, lenguaje
adecuado, en fin, tienen que ser aprendibles) y los sujetos tienen que tener conocimientos
previos adecuados para dar significado a los contenidos vehiculados por esos materiales.
Memoria de trabajo: es el sistema cognitivo que permite al individuo mantener activa una
cantidad de inforaciones limitada (7
+
2 items) por un curto periodo de tiempo. Antes, en el
comienzo de la revolucin cognitiva de los aos 50, era llamada dememria de corto plazo.
Hoy asmese que su principal funcin es la de almacenar temporiamente resultados de
computaciones mentales intermedias cuando se resuelve problemas. (Wilson y Keil, 2001).
Modelo mental: es un anlogo estructural de un estado de cosas del mundo que el sujeto
construye en su memoria de trabajo. Frente a una nueva situacin, los esquemas de
asimilacin del sujeto no funcionan, entonces, para enfrentar la nueva situacin, el sujeto
construye mentalmente un modelo funcional, recursivo, de esa situacin, con una estructura
anloga. Entonces, hace inferencias y, dependiendo de la eficacia de esas inferencias,
modifica el modelo recursivamente, pudiendo, incluso descartarlo. Dependiendo del sucesivo
encuentro con situaciones de la misma clase, el modelo mental puede estabilizarse o
evolucionar para esquema de asimilacin.
Negociacin de significados: en realidad no es exactamente una negociacin; es ms un
intercambio, una exteriorizacin de significados: el profesor que ya domina los significados
aceptados en el contexto de la materia de enseanza se los presenta al alumno. ste debe
externalizar al profesor cmo est captando esos significados. Si esa captacin no corresponde
a los significados contextualmente aceptados en la materia de enseanza, el profesor debe
presentarlos otra vez, de otra forma, y el alumno debe exteriorizarlos nuevamente. Eso puede
ocurrir varias veces hasta que el aprendiz comparta los significados aceptados en el contexto
de la materia de enseanza. Es eso lo que se entiende por negociacin de significados. Puede
ser un largo proceso en el que el profesor hace la mediacin para la captacin de significados
por parte del estudiante.
Organizador previo: material didctico introductorio presentado antes del material que se ha
de aprender, en un nivel ms alto de abstraccin, generalidad e inclusividad. Segn Ausubel
76
(1968), su principal funcin es servir de puente entre lo que el aprendiz ya sabe y lo que
debera saber con el fin de que el nuevo conocimiento pudiera ser aprendido
significativamente. En la prctica, organizadores previos funcionan mejor cuando explicitan
la relacionabilidad entre nuevos conocimientos y aqullos existentes en la estructura
cognitiva del aprendiz. Muchas veces el aprendiz tiene el conocimiento previo, pero no
percibe que est relacionado con el nuevo conocimiento que se le est presentando.
Reconciliacin integradora: desde el punto de vista educacional, es un principio programtico
de la materia de enseanza, segn el cual la enseanza debe explotar relaciones entre ideas,
conceptos, proposiciones y apuntar semejanzas y diferencias importantes, reconciliando
discrepancias reales o aparentes. En trminos cognitivos, en el curso de nuevos aprendizajes,
conocimientos ya establecidos en la estructura cognitiva pueden ser reconocidos como
relacionados, reorganizarse y adquirir nuevos significados. Esta recombinacin de elementos
previamente existentes en la estructura cognitiva es la reconciliacin integradora desde el
punto de vista de la organizacin cognitiva.
Recursividad: es la posibilidad de rehacer las tareas de aprendizaje; es el aprovechamiento del
error como recurso de aprendizaje. Modelos mentales, por ejemplo, son recursivos. Frente a
una situacin nueva, el sujeto construye un modelo mental de trabajo. Si el modelo no
funciona, lo va modificando recursivamente hasta que le satisfaga. Mapas conceptuales, por
ejemplo, pueden ser realizados recursivamente: el estudiante hace su primer mapa y lo
presenta al docente o a los colegas. Despus de recoger los comentarios, sugerencias y
crticas, el mapa puede ser realizado de nuevo y puede ser presentado nuevamente.
Sentido: segn Vygotsky (1987), sentido es la suma de los eventos psicolgicos que la
palabra, o la situacin, evoca en la conciencia; es un todo fluido y dinmico, con zonas de
estabilidad variable, de las cuales la ms estable y precisa es el significado. Significado es una
construccin social, de origen convencional, relativamente estable, pero mutable y contextual.
El sentido es personal, el significado es social.
Situacin-problema: significa tarea, no necesariamente problema de fin de captulo; puede ser
la explicacin de un fenmeno, de una aparente contradiccin, la construccin de un
diagrama, las posibilidades son muchas, pero, independientemente de cul sea la tarea, es
esencial que el aprendiz la perciba como un problema. Por ejemplo, no sirve de nada proponer
un problema que el alumno entienda slo como un ejercicio de aplicacin de frmula.
Situaciones-problema y conceptualizacin guardan entre s una relacin dialctica: son las
situaciones las que dan sentido a los conceptos, pero a medida que el sujeto va construyendo
conceptos, ms capaz ser de tener xito ante nuevas situaciones, cada vez ms complejas. En
la enseanza, las situaciones se deben proponer en niveles crecientes de complejidad, pero es
importante un cierto dominio de un determinado nivel de complejidad antes de pasar al
prximo. En todo eso est implcito el concepto de campo conceptual propuesto por Vergnaud
(1990) como un campo de situaciones-problema, cuyo dominio es progresivo, lento, con
rupturas y continuidades.
77
Referencias
Ausubel, D.P. (1968). Educational psychology a cognitive view. New York: Holt, Rinehart
and Winston. 685p.
Ausubel, D.P. (2000). The acquisition and retention of knowledge: a cognitive view.
Dordrecht: Kluwer Academic Publishers. 212p.
Buzan, T. and Buzan, B. (1994). The mind map book. New York, NY: Button Books. 230p.
Gowin, D.B. (1981). Educating. Ithaca, N.Y.: Cornell University Press. 210p.
J ohnson-Laird, P.N. (1983). Mental models. Cambridge, MA: Harvard University Press.
513p.
Moreira, M.A. e Masini, E.F.S. (1982). Aprendizagem significativa: a teoria de David
Ausubel. So Paulo: Editora Moraes. 112p.
Moreira, M.A. e Masini, E.F.S. (2006). Aprendizagem significativa: a teoria de David
Ausubel. So Paulo: Centauro Editora. 2 ed. l11p.
Moreira, M A. (2002). Aprendizaje significativo: teora y prctica. Madrid: Visor. 100p.
Moreira, M. A. (2004). (Org.) A teoria dos campos conceituais de Vergnaud, o ensino de
cincias e a investigao nessa rea. Porto Alegre: Instituto de Fsica da UFRGS. 107p.
Moreira, M.A. (2005). Aprendizagem significativa crtica. Porto Alegre: Instituto de Fsica da
UFRGS. 45p.
Moreira, M.A. (2006). A teoria da aprendizagem significativa e sua implementao na sala
de aula. Braslia: Editora da UnB. 185p.
Moreira, M.A. (2010). Mapas conceituais e aprendizagem significativa. So Paulo: Centauro
Editora.
Masini, E.A.F. e Moreira, M.A. (2008). Aprendizagem significativa: condies para
ocorrncia e lacunas que levam ao comprometimento. So Paulo: Vetor Editora. 295p.
Novak, J . D. (1977). A theory of education. Ithaca, N.Y.: Cornell University Press. 295p.
Ontoria, A., De Luque, A. e Gmez, T.P.R (2004). Aprender com mapas mentais. So Paulo:
Madras. 168p.
Valadares, J .A. e Moreira, M.A. (2009). Aprendizagem significativa: sua fundamentao e
implementao. Coimbra: Edies Almedina. 132p.
Vergnaud, G. (1990). La thorie des champs conceptuels. Rcherches en Didactique des
Mathmatiques, 10(23): 133-170.
Vygotsky, L. (1987). Pensamento e linguagem. So Paulo: Martins Fontes. 1 Ed. Brasileira.
135p.
78
Anexos: Ejemplos de UEPS
ANEXO 1
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR EL MODELO ESTNDAR DE LA FSICA
DE PARTCULAS
M.A. Moreira
*
Objetivo: ensear el Modelo Estndar de las Partculas Elementales en la Enseanza
Secundaria.
Secuencia:
1. Situacin inicial: construir con los alumnos un mapa conceptual sobre la constitucin de la
materia; inicialmente, se les pregunta de qu est compuesta la materia y se van escribiendo
en la pizarra las palabras que vayan diciendo; despus, se destacan las palabras que ellos
creen que son ms importantes y, enseguida, se colocan en un diagrama jerrquico (mapa
conceptual); finalmente, pedir que cada alumno explique, por escrito, con sus propias palabras
el mapa construido colectivamente; esta explicacin individual deber ser entregue al profesor
al final de esta actividad inicial que ocupar la primera clase de esta UEPS.
2. Situaciones-problema: por ejemplo, a) si el ncleo del tomo est constituido por
partculas cargadas positivamente (protones), por qu ese ncleo no explota?; b) si cargas
elctricas negativas y positivas se atraen, por qu los electrones no son absorbidos por el
ncleo?; c) si electrones y protones tienen masa, cul es el papel de la interaccin
gravitacional en la estabilidad del tomo?; d) cul es el papel de los neutrones en la
estructura del tomo?; e) tendra sentido pensar que las partculas atmicas bsicas
(electrones, protones y neutrones) podran estar constituidas por otras an ms elementales?
Todas estas situaciones deben ser discutidas en el grande grupo con mediacin docente, sin
llegar necesariamente a respuestas.
A continuacin, distribuir copias individuales del artculo Partculas e interacciones
(Moreira, M.A., 2004, Fsica en la Escuela, v.5, n.2, pp.10-14), dar tiempo para que los
alumnos lo lean y, despus se renan en pequeos grupos (entre dos y cuatro participantes en
cada grupo) y construyan una tabla similar a la Tabla 1 del artculo, pero simplificada. Una
vez concluidas, hacer un intercambio de tablas de modo que cada grupo corrija, comente,
haga sugerencias, sobre la tabla de otro grupo. Cuando el grupo recibe de vuelta la tabla,
podr modificarla y entregar la versin final al profesor. Esta etapa de la UEPS ocupar dos o
tres clases.
3. Revisin: iniciar la clase con una revisin, o sea, una mini-clase expositiva, sobre lo que se
ha visto hasta ahora sobre la constitucin de la materia, abriendo espacio para preguntas de
los alumnos. A continuacin presentar un vdeo, de 20 a 30 minutos, sobre Partculas
Elementales (por ejemplo, v. BBC. The Big. Bang. Machine. MVGroup). Despus del vdeo,
distribuirles a los alumnos los artculos Un mapa Conceptual para partculas elementales
(Moreira, M.A., 1989, Revista Brasilea de Enseanza de Fsica, v.11, pp. 114-129) y Un
mapa conceptual para interacciones fundamentales (Moreira, M.A., 1990, Enseanza de las
Ciencias, v.8, n.2, pp.133-139) y pedirles que hagan, en pequeos grupos, un mapa
*
Profesor de Fsica General en cursos de grado y de Fsica Moderna y Contempornea en la Maestra
Profesional en Enseanza de la Fsica de la UFRGS.
79
conceptual para partculas elementales e interacciones fundamentales, o sea, un mapa
integrando, de modo simplificado, los dos mapas que estn en los artculos. Por lo menos
algunos de estos mapas conceptuales debern ser presentados al grande grupo (en data show
si posible, o en la pizarra, en murales, tipo cartel, hechos con papel y rotuladores). Los mapas
de cada grupo sern entregados al profesor que los revisar y devolver en la prxima clase
para que los alumnos los modifiquen, si quieren, y lleguen a una versin final. Esta actividad
tambin ocupar entre dos y tres clases.
4. Nueva situacin problema, con nivel ms alto de complejidad: construir un diagrama V
para el Modelo Estndar. Hacer una exposicin inicial, con ejemplos, sobre lo que es un
diagrama V y cul su propuesta, o sea, para qu sirve. Destacar la naturaleza epistemolgica
de la V. A continuacin, distribuir a todos el artculo Una Uve epistemolgica para la Fsica
de Partculas (Moreira, M.A., 2010, Revista Chilena de Educacin Cientfica, 9(1): 24-30) y
pedirles que construyan, en pequeos grupos, un diagrama V para el Modelo Estndar, pero
con la siguiente pregunta bsica Cmo el Modelo Estndar de las Partculas Elementales
muestra que la Fsica es una construccin humana, que el conocimiento cientfico es
construido?. Se presentarn algunos de esos diagramas al grande grupo para discusin y
todos los diagramas sern entregados al profesor para evaluacin cualitativa; en funcin de
esa evaluacin, los diagramas pueden ser rehechos por los alumnos. Actividad prevista para
dos o tres clases.
5. Evaluacin sumativa individual: esta actividad, que ocupar una clase, tiene que ser
anunciada previamente para los alumnos, no debe ser de sorpresa. Proponerles preguntas
abiertas en las que los alumnos puedan expresar libremente su comprensin del Modelo
Estndar. Hacer preguntas, pedir algn esquema o diagrama que d evidencias de aprendizaje
significativo. No apostar en el verdadero o falso.
6. Clase expositiva dialogada integradora final: retomar todo el contenido de la UEPS, rever
los mapas y el diagrama V de los artculos trabajados en las clases anteriores. Llamar la
atencin para el potencial descriptivo y explicativo del Modelo Estndar con relacin a la
constitucin de la materia. Destacar las dificultades superadas por esa teora, las previsiones
confirmadas, as como las dificultades an existentes y que pueden llevar a cambios o a su
abandono en favor de otra ms explicativa.
7. Evaluacin del aprendizaje en la UEPS: se debe basar en los trabajos realizados por los
alumnos, en las observaciones hechas en las clases y en la evaluacin sumativa individual,
cuyo peso no deber ser superior a 50%.
8. Evaluacin de la propia UEPS: deber ser hecha en funcin de los resultados de
aprendizaje obtenidos. Reformular algunas actividades, si es necesario.
Total de horas-clase: de 9 a 12
80
ANEXO 2
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEANZA DE TPICOS DE MECNICA
CUNTICA
Adriane Griebeler
1
Objetivo: facilitar la adquisicin de significados de conceptos bsicos de Mecnica Cuntica
en la Enseanza Secundaria - cuantizacin, incertidumbre, objeto cuntico, estado,
superposicin de estados.
Secuencia:
1.Situacin inicial: los alumnos sern incentivados a elaborar un mapa mental sobre la Fsica
Cuntica (FC). En el mapa mental el sujeto tiene total libertad para hacer asociaciones entre
sus conocimientos, sus representaciones, sus cogniciones, a partir de una palabra-clave o una
imagen central. As, los alumnos podrn relacionar la FC con otros ramos de la Fsica y/o con
su cotidiano, sus representaciones sociales. Los alumnos entregarn los mapas mentales a la
profesora. A continuacin, para pensar sobre el asunto, los alumnos recibirn la letra y oirn
la msica Cuanta, de Gilberto Gil. La actividad ocupar una clase.
2. Situaciones-problema iniciales:
a) Qu ha ledo, odo, o visto sobre Fsica Cuntica?
b) Dnde es aplicada la Fsica Cuntica? Qu estudia?
c) En qu se diferencia la Fsica Cuntica de las otras reas de la Fsica (Mecnica,
Termodinmica, Electromagnetismo, etc.)?
d) Qu es un quantum de materia? Y un quantum de energa?
e) Cul es su opinin sobre los siguientes anuncios? (Recortes de revistas o pginas web
que anuncien cursos o terapias cunticas, trados por la profesora.) Ya ha odo hablar o
ha tenido contacto con algn tipo de terapia que se denomina cuntica?
Todas las cuestiones/situaciones debern ser discutidas en el grupo grande, bajo la
mediacin de la profesora, con la intencin de or la opinin del grupo, estimular la curiosidad
sobre el asunto, sin necesidad de llegar a una respuesta final.
A continuacin ser distribuida una copia individual del artculo Fsica Cuntica para
Todos (Texto parcialmente adaptado de Nunes, A. L., 2007, Fsica Cuntica para Todos,
XVII SNEF.) que est disponible en el material de apoyo organizado por la profesora. Se
dar un tiempo para que los alumnos lean el texto y despus se renan en pequeos grupos
para discutir el texto y hacer un resumen o un diagrama, o un dibujo, en actividad
colaborativa. El producto de esa actividad ser entregado a la profesora y servir de
evaluacin cualitativa. Despus de la correccin, se les devolver a los alumnos, permitiendo
que los rehagan en funcin de sus comentarios. El desarrollo de esta etapa ocupar tres
clases.
3. Profundizando conocimientos: se trabajarn los conceptos de cuantizacin, objeto cuntico,
incertidumbre, estado y superposicin de estados. Estos contenidos se presentarn a travs de
textos y tambin en diapositivas, incentivando discusiones en el grupo grande. Al final de la
1
Estudiante de Mster Profesional en Enseanza de Fsica de la UFRGS. Profesora de Fsica en la Escuela
Estadual de Enseanza Media Dr. Carlos Antonio Kluwe, Bag, RS, Brasil.
81
introduccin de los nuevos contenidos, se retomarn los anuncios, cuestionando los alumnos
sobre la validez de las proposiciones anunciadas y su visin sobre hasta qu punto estas
apropiaciones son legitimadas por la Fsica. La etapa ser desarrollada en 3 clases.
4. Nueva situacin: los conceptos se presentarn nuevamente en la forma de un vdeo. El
vdeo escogido fue Mecnica Cuntica, producido por la Discovery, disponible en
<http://www.youtube.com/watch?v=pCgR6kns5Mc>. Despus, los alumnos se reunirn en
pequeos grupos y se les pedir que elaboren un mapa conceptual para Mecnica Cuntica.
Para eso, se har una exposicin inicial sobre cmo construir un mapa conceptual y se les
presentarn algunos ejemplos. Despus, los mapas sern intercambiados entre los grupos para
que los alumnos hagan comparaciones y sugerencias y algunos mapas sern presentados al
grupo grande. Todos los mapas deben ser entregados a la profesora para evaluacin. Estos
mapas sern evaluados cualitativamente y se devolvern a los alumnos que podrn rehacerlos
y entregarlos nuevamente a la profesora. Esta actividad ocupar 3 clases.
5. Comparando mapas: en la clase siguiente se desarrollar una actividad utilizando los
mapas mentales elaborados en la primera clase y los mapas conceptuales en la clase anterior.
Ser realizada una comparacin cualitativa entre esos mapas, buscando aspectos que suponen
concepciones alternativas o representaciones sociales, sobre la Fsica Cuntica, posiblemente
presentados en los mapas mentales construidos en la primera clase y su probable ausencia en
los mapas conceptuales. Tal aspecto ser utilizado para abordar nuevamente el asunto y
explicarles a los alumnos que la Fsica Cuntica no puede ser usada para dar fundamento
cientfico a los asuntos presentados en anuncios.
6. Diferenciando progresivamente: se presentarn nuevas situaciones problema, relativas a los
conceptos de cuantizacin, objeto cuntico, incertidumbre, estado y superposicin de estados,
principalmente en forma de imgenes, como la del Gato de Schredinger, disponible en
<http://averomundo-jcm.blogspot.com/2009/10/gatos-e-virus.hTML>y tambin se iniciar la
confeccin de un pequeo peridico de la clase con pequeos artculos, vietas, o figuras
sobre los asuntos abordados. La elaboracin de ese peridico ser mediada por la profesora y
ser expuesto en el colegio para lectura de toda la comunidad escolar. La actividad ser
desarrollada en 3 clases.
7. Evaluacin individual: ser realizada una evaluacin individual a travs de preguntas
abiertas sobre los conceptos abordados en la unidad. La actividad ocupar una clase.
8. Clase final y evaluacin de la UEPS en la clase: anlisis de las respuestas a las preguntas
propuestas en la evaluacin individual. Comentarios finales integradores sobre el asunto
abordado. Evaluacin oral por parte de los alumnos sobre las estrategias de enseanza
utilizadas y sobre su aprendizaje. La actividad ocupar una clase. Las manifestaciones de los
alumnos sern grabadas en audio, con el consentimiento de los mismos.
9. Evaluacin de la UEPS: anlisis cualitativo, de parte de la profesora, sobre las evidencias
que percibi, o no, de aprendizaje significativo de los conceptos de la unidad, en la evaluacin
individual y en la observacin participante, as como de la evaluacin de la UEPS realizada
por los alumnos en la ltima clase.
Total de horas-clase: 16
ANEXO 3
82
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR INMUNOLOGA BSICA
Viviane A. Andrade*
Contexto: Esta unidad de enseanza fue planificada y desarrollada para un curso de extensin
en Inmunologa Bsica, con duracin de 40 horas (12 encuentros), ofrecido a alumnos de un
Curso Tcnico de Nivel Medio de Enfermera.
Objetivo: ensear Inmunologa Bsica (Anatoma y Fisiologa del Sistema Inmunolgico),
con base en una de las ideas centrales de la Biologa, segn Novak (1970), la homeostasis.
1. Actividades iniciales (2 encuentros): proponer situaciones de enseanza que favorezcan
una amplia exposicin de los conocimientos previos de los alumnos. Se sugiere, antes de la
presentacin del tema, la realizacin de tres actividades iniciales: una pregunta introductoria
amplia, acerca de los asuntos que los discentes esperan estudiar; preguntas relacionadas al
tema (Cmo acta el sistema inmunolgico en el contexto del organismo humano?; Cite
palabras y/o trminos relacionados al sistema inmunolgico; Identifique dos situaciones en
las que el sistema inmunolgico actuar en su organismo) que sern respondidas
individualmente, sin recurrir a fuentes de consulta; discusin oral y colectiva, orientada por
las preguntas y respuestas de las cuestiones previamente respondidas.
Enseguida, presentar un breve relato sobre la historia de la Inmunologa y su contexto
de desarrollo en el mundo occidental, destacando el proceso de construccin de este
conocimiento. Despus de la presentacin, proponer una discusin valindose de la pregunta:
El hombre en los das de hoy desarrolla la viruela? Cuando los alumnos hayan llegado a una
respuesta para esta pregunta, presentar una sntesis del artculo de Lobato et al. (2005).
Proponer y orientar una nueva discusin con base en la sntesis de este trabajo. Por fin,
conducir la discusin con la presentacin de preguntas para reflexin: Y el Sistema
Inmunolgico... Cmo se encuadra en este contexto? Cmo acta...? Suministrar textos,
sobre la historia de la Inmunologa, para lectura y discusin en la clase siguiente, y los
artculos de Lobato et al. (2005) y de Porto y Puente (2003) para lectura complementaria.
Presentar la parte inicial de la pelcula Yu-Gi-OhTM (hasta 35 minutos), como
organizador previo de la idea central homeostasis. Verificar si el juego Yu-Gi-Oh (y/u otros
del mismo tipo), presentado por la pelcula, es familiar al grupo de alumnos. Despus de la
proyeccin de la pelcula, presentar una situacin-problema (Es posible establecer alguna
relacin de la regla del juego con la actuacin del Sistema Inmunolgico y el mantenimiento
de la vida en el mundo vivo?) de nivel introductorio, cuyo propsito es favorecer la
relacin de los conocimientos previos de los alumnos sobre el juego Yu-Gi-Oh!
TM
, con una
idea central de la Biologa, homeostasis. De esta forma, se pretende preparar el alumno para la
presentacin del conocimiento que se quiere ensear, Inmunologa Bsica.
2. Situaciones-problema iniciales
1
: a) Si el sistema inmunolgico defiende el organismo,
cmo y qu sucede en este proceso?; b) Cules son las estructuras implicadas en este
proceso?; c) Y el Sistema InmunolgicoCmo se encuadra en este contexto? Cmo acta?.
*Mster Profesional en Enseanza en Biocencias y Ciencias de la Salud, Instituto Oswaldo Cruz, FIOCRUZ.
Profesora del Centro Federal de Educacin Tecnolgia Celso Suckow da Fonseca, RJ, Brasil.
1
Se recomienda que todas las preguntas (situaciones-problema) y actividades sean discutidas en grupo con
mediacin docente.
83
3. Revisin
2
: Revisar los conceptos Vida y ser vivo. Enfocar el concepto homeostasis.
Proponer el establecimiento de relaciones entre el concepto homeostasis y otros asuntos ya
estudiados por los alumnos en las diversas asignaturas ya realizadas en su curso, y con el
juego (organizador previo). Proponer la utilizacin del juego didctico Imunostase card
game
3
juego con mecnica
4
semejante a la de la pelcula proyectada. Tambin se les puede
proponer la construccin de nuevas cartas para el juego.
4. El proceso de enseanza (6 encuentros): proponer la identificacin de los sistemas que
componen el organismo humano, con base en una figura esquemtica, y, enseguida, presentar
una nueva situacin-problema: Cul es el resultado de la interaccin y del funcionamiento
de todos estos sistemas en el organismo humano? Con base en las respuestas obtenidas y
anotadas en la pizarra, iniciar la presentacin del material instruccional. Presentar los tpicos:
concepto de inmunidad; barreras primarias del organismo; anatoma del Sistema
Inmunolgico y respuesta inflamatoria. Suministrar una lista de ejercicios (con preguntas
abiertas) como tarea que debern hacer y presentar en la clase siguiente. Pedirles que piensen
sobre la posibilidad de realizar cartas con base en los contenidos presentados y en sus
experiencias acadmicas y personales. Realizar la actividad de correccin de la lista de
ejercicios, con el objetivo de promover la negociacin y compartir significados. O sea, con
discusiones en grupos, seguidas de la discusin en la clase para presentar una propuesta de
resolucin colectiva para cada pregunta.
Posteriormente, presentar preguntas ya conocidas por los alumnos como Cul(s) es el
papel(s) del sistema inmunolgico en el organismo? y Cul es el resultado de la accin del
sistema inmunolgico en el organismo? Y preguntas que no son familiares como: Comente
las afirmaciones Los agentes infecciosos son comunes, pero las infecciones son raras. Hay
ms bacterias en el organismo que clulas humanas!; Describa la accin del sistema
inmunolgico en el organismo de la Bella Durmiente, mediante la lesin causada en su dedo
en el huso de la rueca; Cules son las principales caractersticas fsicas del proceso
inflamatorio? Se sugiere que estas preguntas sean corregidas en el mismo formato de la lista
de ejercicios. Con esta medida se pretende enculturar los alumnos en la prctica de
negociacin y de compartir significados, para resolver diferentes tipos de cuestiones
(situaciones), generando situaciones en el ambiente de enseanza, fundamentales en el
proceso de aprendizaje significativo, que favorezcan la verbalizacin de los alumnos a
respecto del tema abordado en las clases. Presentar los tpicos procesamiento y
presentacin del antgeno y seleccin clonal. Proyectar animaciones
5
para ilustrar la dinmica
de los procesos. Al trmino de la clase, proponer preguntas que favorezcan la reconciliacin
integradora de las ideas presentadas y discutidas: Cul es el resultado de laaccin del
sistema inmunolgico en el organismo?Cul es su relacin con los dems sistemas que
constituyen el organismo?
Proponer la ordenacin secuencial de los eventos inmunolgicos citados y la
resolucin de tres cuestiones (1. La secuencia de eventos enumerada en la cuestin anterior a
qu tipo de respuesta inmunolgica se refiere (celular o humoral)? Justifique su respuesta. 2.
2
En el inicio de la clase, de manera general, revisar los tpicos trabajados en la(s) clase(s) anterior(es).
3
Juego desarrollado por Andrade (2011), en el contexto del Mster Profesional en Enseanza en Biociencias y
Salud, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz/RJ.
4
La mecnica del juego es la dinmica que mueve el juego, o simplemente cmo jugar. La mecnica se puede
basar en tablero, estrategias, batallas histricas, cartas de eventos, etc. (Marcelo y Pescuite, 2009)
5
http://www6.ufrgs.br/favet/imunovet/animacoes/mhci.html /http://www6.ufrgs.br/favet/imunovet/animacoes/mhcii.html
84
La lesin sufrida por el organismo que realiz la respuesta inmunolgica alcanz los vasos
sanguneos? Justifique su respuesta. 3. Describa otra estrategia que el organismo podra
haber utilizado para realizar el mismo tipo de respuesta citada en la pregunta 01.) Presentar
los tpicos, memoria inmunolgica, inmunoglobulinas, tolerancia inmunolgica,
hipersensibilidad, autoinmunidad y enfermedad de deficiencia inmunolgica.
5. Nueva situacin problema, en nivel ms alto de complejidad: retomar el juego Imunostase
card game y proponerles a los alumnos que establezcan relaciones entre los eventos
inmunolgicos y las posibles cartas y estrategias de jugadas referentes al juego didctico a ser
utilizado y los resultados de stas en el organismo del adversario. Esta etapa ocupar dos o
tres encuentros.
Proponer el estudio del caso titulado El nio que no produce anticuerpos publicado
en la Folha de So Paulo el 28/06/2009. La actividad consistir en Escribir un texto
presentando las posibles explicaciones sobre: qu le pasa al organismo de Vitor? Por
qu?Personas con inmunodeficiencia primaria tienen dificultad en combatir las
infecciones? Qu medida sugiere para resolver definitivamente el problema inmunolgico
de Vitor? Presentar cuadros de vacunacin propuestos por el Ministerio de la Salud y por la
Sociedad Brasilea de Pediatra. Con base en esos cuadros, se les solicitar la resolucin de
cuestiones como: Qu motivos justifican la indicacin de la realizacin de inmunizaciones
en el inicio de la vida de los individuos? En su opinin, por qu hay diferencias en los
calendarios de vacunacin propuestos por el Ministerio de la Salud y por la Sociedad
Brasilea de Pediatra?
6. Evaluacin: la evaluacin del aprendizaje se basar en los trabajos realizados por los
alumnos a lo largo del curso, en las observaciones realizadas por la docente y, tambin, por
una evaluacin formal.
7. Clase final integradora: retomar todo el contenido de la UEPS, rever los casos y
actividades y estrategias de jugadas trabajadas en las clases anteriores. Destacar la relacin de
la idea central con todos los tpicos abordados y con otros tpicos ya estudiados por los
alumnos. Destacar las dificultades del estudio y de la investigacin del tema, la importancia
de este conocimiento para la comprensin de los cuadros de salud y de enfermedad, los
avances del rea de conocimiento y las limitaciones de las explicaciones an hoy existentes y
que, con el avance de las investigaciones y de la produccin de conocimientos, se podr llegar
a cambios o al abandono de explicaciones mejores para los eventos inmunolgicos.
8. Evaluacin de la UEPS: a partir de evidencias de aprendizaje significativo obtenidas, o no,
a lo largo del desarrollo de las actividades.
Referencias
Andrade, V.A. (2011). Imunostase uma atividade ldica para o ensino de Imunologia.
(Disertacin en Enseanza en Biociencias y Salud) - Enseanza en Biociencias y Salud,
Instituto Oswaldo Cruz, Ro de J aneiro.
Andrade, V.A; Lemos, E.S. Uma proposta didtica para o ensino de Imunologia. (en prensa)
Lobato, Z.I.P., et al.(2005) Arq. Bras. Med. Vet. Zootec. 57 (4): 423-429.
Novak, J .D. (1970) The improvement of Biology teaching. New York: Bobbs-Merrill Co.
Porto, A., Ponte, C.F. (2003) Vacinas e campanhas: imagens de uma histria a ser contada.
Hist. Cienc. Sade-Manguinhos. 10 (sup 2), 725-742.
85
ANEXO 4
PROPUESTA DE UEPS PARA ENSEAR EQUILIBRIO QUMICO
Agosto Serrano
*
Objetivo: ensear el concepto de Equilibrio Qumico en la Enseanza Secundaria dentro de
los diferentes niveles de representacin de un fenmeno qumico.
Secuencia:
1. Situacin Inicial: hacer una demostracin experimental o mostrar un vdeo sobre la
influencia de la temperatura en el Equilibrio Qumico de
2 4 2
2NO O N . Explicar que el NO
2
es un gas marrn, mientras que el N
2
O
4
es un gas incoloro.
2. Situacin-problema: explicar, utilizando la pizarra, la reaccin directa
2 4 2
2NO O N , que
resulta en la formacin de un gas marrn, y la reaccin inversa
2 4 2
2NO O N :
que resulta en
la formacin de un gas incoloro. Preguntarles a los alumnos cmo es posible que el gas
demostrado en la secuencia (1) cambie de color de acuerdo con la temperatura. La reaccin
qumica para cuando el color se estabiliza? Si la reaccin qumica para, al cambiar la
temperatura, reinicia? Cmo puede la reaccin qumica parar si las molculas estn en
constante movimiento? Y si la reaccin no para, cmo se estabiliza el color? Estas
situaciones-problemas deben ser discutidas en el grupo grande, mediado por el profesor.
3. Exposicin dialogada: el profesor ahora debe introducir el concepto de equilibrio qumico
dinmico, contraponindolo al equilibrio qumico esttico, siempre relacionndolo al hecho
de que la reaccin qumica no para. Conceptos previos de reaccin directa e inversa deben
ser utilizados, as como los de concentracin y velocidad de la reaccin. Para eso, se debe
utilizar el nivel representacional simblico (frmulas qumicas) en la pizarra. Finalmente, se
llega al concepto de equilibrio como el de la coexistencia de las dos reacciones citadas
anteriormente, ocurriendo con la misma velocidad. As se efecta una diferenciacin
progresiva a partir de una situacin-problema inicial (2) que ser utilizada como organizador
previo y, finalmente, por medio de una reconciliacin integradora de los conceptos de
velocidad, concentracin y reaccin directa/inversa se llega al el concepto de equilibrio
qumico.
4. Nueva situacin-problema: aqu se sugiere que el docente utilice la simulacin
computacional gratuita Equil v.2.0
1
, donde el equilibrio qumico es explicado utilizando los
tres niveles de representacin
2
de un fenmeno qumico simultneamente (Gabel, 1993). El
nivel de complejidad de la situacin-problema es el mismo, pero se introducen diferentes
representaciones (con diferentes invariantes operatorios) que deben ser trabajadas y
comprendidas individualmente (etapa de diferenciacin progresiva) y despus integradas, de
forma que todas las etapas de la reaccin qumica, sea de su inicio, apenas con reactivos
formando productos en la reaccin directa, pasando por el aumento de la velocidad de la
*
Profesor del Programa de Posgrado en Enseanza de Ciencias y Matemtica de la Universidad Luterana de
Brasil (ULBRA).
1
Disponible en: http://www.gabriela.trindade.nom.br/equil-v1-portugues/
2
Los tres niveles son: simblico (ecuaciones, grficos); sensorio (color de la mezcla, olor); microscpico
(molculas).
86
reaccin inversa, hasta la igualdad de estas velocidades al alcanzar el equilibrio qumico, sean
comprendidas por la comprensin simultnea de todos los niveles de representacin.
Enseguida, sugerimos que se realice un mapa conceptual en pequeos grupos, permitiendo la
exposicin y discusin de los mapas de cada grupo para toda la clase, siempre con el objetivo
de responder las preguntas propuestas inicialmente.
5. Evaluacin Sumativa Individual: utilizando evaluaciones individuales bajo la forma de
situaciones-problema de equilibrio qumico, el profesor debe cuestionar los alumnos sobre su
comprensin del fenmeno de equilibrio (Orlandi, Camargo y Serrano, 2006) observando
siempre (aunque no slo) si hay evidencias de:
- comprensin de grficos de concentracin de las reacciones directas e inversas
(nivel simblico);
- comprensin de grficos de velocidad de las reacciones directas e inversas,
llegando a valores iguales cuando estn en equilibrio (nivel simblico);
- comprensin del significado de la doble flecha en la ecuacin qumica,
significando que las reacciones directas e inversas tienen lugar de manera
simultnea, y utilizando flechas ms grandes para representar una reaccin directa
con mayor velocidad en el inicio y viceversa (nivel simblico);
- capacidad de construir modelos mentales que sean capaces de representar
molculas con alguna representacin aceptable para el nivel de enseanza y sus
objetivos (molculas bi o tridimensionales, o incluso esferas que representan
molculas, caso el alumno comprenda que se trata slo de una representacin
simplificada al extremo nivel microscpico);
- capacidad de hacer que las representaciones moleculares se muevan mentalmente,
ora no chocndose, ora chocndose y, cuando se chocan, que puedan reaccionar
qumicamente bajo la forma directa (reactivos ->productos) o inversa (productos -
>reactivos), (nivel microscpico =modelos moleculares);
- ser capaz de, dentro de este modelo mental, comprender que la tasa de formacin
de productos sea igual a la de reactivos y que esta reaccin no para, siendo sta la
explicacin para la estabilidad del color del mezcla (nivel macroscpico =
sensorio).
6. Clase expositiva final: utilizar todos los conceptos ya explicados, en todos los niveles
representacionales trabajados para discutir ejemplos histricos donde el concepto de
equilibrio qumico haya sido abordado, para destacar la importancia de la comprensin de
cada uno de los puntos de la evaluacin sumativa individual (5) para la formacin cientfica-
cultural del alumno. Se sugiere la explicacin del papel de la campaa de Napolen Bonaparte
en Egipto, bajo la figura del qumico Claude Loius Berthollet (Bensaude-Vincent &
Stengeres, 1992) en el establecimiento de este concepto. Otro ejemplo que se puede citar es el
de la sntesis del amonaco y su aplicacin blica, proceso Haber-Bosch (Brown, Lemay and
Bursten, 1999) o ejemplos del cotidiano o de la naturaleza: formacin de estalactitas y
estalagmitas, provocadas debido a la reversibilidad de las reacciones (Kotz & Treichel, 2002)
y otros fenmenos tales como lentes fotocromticas y la reaccin reversible del cido
carbnico en refrescos.
7. Evaluacin del aprendizaje en la UEPS: el profesor deber registrar evidencias de
aprendizaje significativo mediante la adquisicin y dominio de niveles representacionales que
los alumnos, individualmente, no utilizaban dentro de este campo conceptual. Adems, estas
representaciones deben ser articuladas y utilizadas para resolver situaciones problema tpicas
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de equilibrio qumico (problemas del tipo algoritmo), pero tambin para explicar el concepto
de equilibrio qumico y situaciones de equilibrio qumico tanto para los otros compaeros
como para el profesor. Si el profesor verifica que la adquisicin de estas representaciones
torn el concepto de equilibrio qumico ms natural para el estudiante, entonces se puede
concluir que hubo un aprendizaje significativo.
8. Evaluacin de la propia UEPS: La UEPS slo podr ser considerada exitosa si hay un
progresivo dominio del concepto de equilibrio qumico mediante la adquisicin de diferentes
niveles representacionales, debidamente articulados y generando significados para el concepto
de equilibrio qumico.
Referencias
Gabel, D. (1993). Use of the particle nature of matter in developing conceptual understanding.
Journal of Chemical Education, 70(3): 173-174.
Orlandi, C. C., Camargo, M., Serrano, A. (2006). Avaliao e aplicao de
simulao computacional no ensino de equilbrio qumico. Acta Scientiae, 8(1): 79-84.
Bensaude-Vincent, B., Stengers, I. (1992). Histria da Qumica. Instituto Piaget.
Brown, T. L., Lemay, e Bursten B. E. (1999). Qumica-Cincia Central. Rio de janeiro. LTC
Livros Tcnicos Cientficos. 7 ed.
Kotz, J . C., Treichel, P. (2002). Qumica e reaes qumicas. Rio de J aneiro, LTC Livros
Tcnicos e Cientficos. 4 ed.