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Equipo de Trabajo e Investigacin Social

Ciclo de talleres de capacitacin


El uso de los medios audiovisuales en el fomento de la lectura"

Taller de fotografa
Primera parte Introduccin a la imagen digital.

Las fotografas digitales son matrices bidimensionales formadas por unidades mni mas llamadas pxeles. Estas unidades mnimas no son sino cuadraditos de colores.

Si ampliamos mucho una fotografa (en el ejemplo anterior el rostro de la seora) podemos observar cada uno de los pxeles de la imagen.

Ajustes bsicos ha realizar en las cmaras digitales para lograr

imgenes de alta calidad.


1. Tamao de la imagen: ajustar al mximo posible. 2. Tipo de archivo de almacenamiento: ajustar en Jpeg. 3. Calidad de la imagen: ajustar a la mayor calidad. 4. Balance de blancos: ajustar en automtico.
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1. Tamao de la imagen Se expresa en cantidad de pxeles (especficamente en megapxeles (Mg.): un milln de pxeles equivale a un megapixel, 2 millones de pxeles a dos megapxeles, y as sucesivamente). Es el resultado de multiplicar el nmero de pxeles de ancho por el nmero de pxeles de alto de la imagen. Ejemplo: imagen de 6 megapxeles.

Las cmaras digitales permiten desde el men elegir distintos tamaos de imagen con los cuales trabajar. Ejemplo: Men de la cmara Nikon D200 G (grande): 3872 x 2592 pxeles - 10,2 Mg. M (mediana): 2806 x 1944 pxeles - 5,4 Mg. P (pequea): 1936 x 1296 pxeles - 2,5 Mg. A mayor nmero de pxeles mayor va a ser el tamao al cual podremos ampliar una fotografa en papel sin deteriorar la calidad de la copia. Megapxeles de la imagen 1 MG. 2 MG. 3 MG. Tamao aproximado de la impresin (en centmetros) 8 x 11 10 x 13,5 13 x 17

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4 MG. 5 MG. 6 MG. 7 MG. 8 MG. 10 MG. 2. Tipo de archivo ( formato) de almacenamiento

14 x 19 16 x 22 16,8 x 25,4 19,5 x 26 20,2 x 27,5 32 x 27,7

Existen distintos tipos de archivos dnde almacenar las imgenes una vez realizada la toma. El archivo por defecto es Jpeg. Todas las cmaras digitales incluyen este tipo de formato, incluso puede ser el nico disponible. Existen otros tipos de archivos que pueden aparecer junto al Jpeg en el men de la cmara: Tiff, Raw, Raw + Jpeg, sRaw. Si fuera este el caso seleccionar Jpeg, el resto de los formatos requiere algunos conocimientos especficos de tratamiento de img enes. 3. Calidad de la imagen Cuando escogemos este tipo de archivo (Jpeg) debemos decidir, adems, entre distintos niveles de compresin. El nivel de compresin va a terminar por fijar la calidad final de la imagen. A mayores niveles de compresin menor calidad, a menores niveles de compresin mayor calidad. Hay que tener presente, tambin, que cuanto mayor sea la compresin menor va a ser el volumen o peso de las fotografas, es decir, ms imgenes voy a poder guardar en una misma tarjeta de memoria. La calidad suele venir expresada de distintas maneras en los mens de las cmaras. Puede aparecer como: fina, media, baja; superfina, fina, normal; o bien, *** (ptimo), ** (mejor), * (bueno). 4. Balance de blancos La luz blanca resulta de la mezcla de todos los colores del espectro visible. El ejemplo ms claro de esto es la formacin del arco iris o, bien, la descomposicin de un haz de luz blanca a travs de un prisma de cristal. Segn sea el resultado de esta mezcla (de los distintos colores del espect ro) solemos encontrar dominantes de color en los distintos tipos de fuentes de luz blanca.
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Para evitar estas dominantes de color utilizamos el ajuste de balance de blancos (White Balance -WB-, en ingles). Si bien las opciones de ajuste del balance de blanc os en el men de la cmara pueden ser varias; trabajando, es decir, seleccionando la opcin Auto (automtico) obtenemos, en la gran mayora de los casos, resultados ptimos. Ejemplo de men tpico de balance de blancos:

Segunda parte
La

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Recursos creativos bsicos de la fotografa


utilizacin de uno u otro recurso consiste en una decisin previa y expresiva del

fotgrafo al representar una escena. 1. 2. 3. 4. Foco diferenciado Profundidad de campo Movimiento congelado Traza de movimiento

1. Foco diferenciado Consiste en posicionar el foco (nitidez) en una zona determinada de la imagen y desenfocar (difuminar) el resto.

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2. Profundidad de campo Radica en obtener foco en toda la imagen, tanto en los primeros como ltimos planos.

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3. Movimiento congelado El recurso reside en congelar, es decir, suspender una accin o movimiento en un instante preciso.

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4. Traza de movimiento Se obtiene al conseguir sobre la imagen una estela (traza) de movimiento.

Para conseguir los distintos recursos el fotgrafo cuenta con tres variables a modificar en la cmara: 1. Tiempo de obturacin Es el tiempo que permanece abierto el obturador de la cmara, es decir, el tiempo de exposicin. Cuanto menor sea el tiempo de obturacin (fracciones de segundo) obtenemos imgenes congeladas. Cuanto mayor sea el tiempo (del orden del segundo o ms) podremos conseguir imgenes con traza de movimiento. 2. Diafragma Funciona de manera similar al iris del ojo humano. Se abre o cierra regulando, as, el paso de luz. Segn sea el valor de diafragma ajustado en la cmara obtenemos imgenes con foco diferenciado o profundidad de campo.

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3. Sensibilidad Determina la sensibilidad del sensor de la cmara. Suele estar expresado en el men como ASA o ISO. Sensibilidad alta permite tomar fotografas an condiciones escasas de luz.

Modos de escena

Para aproximarnos a los recursos creativos de la fotografa sin recurrir a conocimientos muy especficos podemos utilizar los modos de escena. Los modos de escenas son modos automticos (la cmara elige el tiempo de exposicin y abertura del diafragma) para lograr recursos o efectos especficos. Desde el dial de modo podemos acceder a los distintos modos de escena Ejemplo de la rueda o dial de modo de las cmaras (algunos equipos no poseen una rueda de control y los modos de disparo se seleccionan directamente desde el mismo men ):

Los modos de escena varan de acuerdo a cada modelo de cmara y suelen estar representados por iconos. Los ms comunes suelen ser:

Al fotografiar en este modo obtenemos el recurso de foco diferenciado.


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Produce imgenes con gran profundidad de campo.

Obtenemos imgenes con movimiento congelado.

Al seleccionar retractos nocturnos conseguimos imgenes con traza de movimiento.

Tercera parte

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Composicin de la imagen

Punto de vista: Atae al ngulo de visin de la cmara con respecto a la escena. Encuadre: Corresponde al recorte que hacemos, a partir del visor de la cmara, del total una escena. Organizacin de la imagen: Al hablar de organizacin de la imagen hacemos referencia a la disposicin u orden de cada uno de los elementos que conciernen a la imagen.

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