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Mapeos de Frentes MineSight3-D

a planimetra geolgica de los frentes de excavacin, de la geologa de la superficie o de superficies subterrneas muchas veces se realiza en campo mediante un mapa en papel con puntos de referencia para su ubicacin. La herramienta Texture Surface de MineSight 3-D (MS3D) se puede utilizar para transferir estos datos al proyecto MineSight marcando referencias geogrficas y plegando el archivo de la imagen escaneada del mapa sobre una superficie subterrnea o un frente. Luego se puede emplear la herramienta Geomap Tool para digitalizar las estructuras que se han mapeado utilizando la imagen escaneada como referencia. Todos los datos de mapeo luego se pueden desplegar y manipular cmodamente junto con otros datos geolgicos. La metodologa consiste en:

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Convertir el mapa en papel en una imagen con puntos de referencia geogrfica Emplear los puntos de referencia como lmites y crear una superficie de mapeo recortando el frente o la superficie subterrnea con ese lmite Utilizar la herramienta Texture Surface para aplicar la imagen a la superficie del mapeo Emplear la herramienta Geomap para crear elementos geomtricos a partir de las estructuras geolgicas en la imagen

Figura 1: Imagen escaneada con los tres puntos de referencia

Paso

Crear una Superficie del Mapeo

En este paso, creamos una superficie de mapeo a partir de la superficie de la excavacin, sobre la cual se transferir la imagen en el paso siguiente. La superficie del mapeo se crear creando un duplicado de la superficie original de la excavacin y recortando la superficie duplicada con los puntos de referencia como lmite. Primero realice una copia de la superficie del pit. Cierre la superficie original y abra la copia y asgnele un nuevo nombre (por ej. Map 01). Digitalice el polgono limitante con los tres puntos de referencia (Figura 3). Asegrese de que la funcin Point Snap est activada antes de digitalizar el polgono.

Paso

Convertir el Mapa en Papel en una Imagen con Puntos de Referencia Geogrfica

El primer paso es recopilar datos de planimetra en campo a travs de un croquis en papel y luego escanearlo para producir un archivo de la imagen. Es necesario relevar tres puntos de referencia que corresponden a los extremos inferior izquierdo, superior izquierdo e inferior derecho del rea de su mapeo (Figura 1). Estos tres puntos luego se pueden importar como marcadores en MS3D desde Data Manager o bien se pueden digitalizar empleando Point Editor y las coordenadas registradas (Figura 2). agosto del 2009

Figura 2: Tres marcadores de referencia geogrfica desplegados sobre la superficie de la excavacin.

Figura 3: Polgono del lmite del mapeo en el duplicado de la superficie del pit.

Figura 6: Vista previa de la superficie de mapeo donde se despliega tambin la Edit Grid empleada en la funcin de recorte

Dado que el frente de la excavacin es casi vertical, necesitamos emplear una cuadrcula de edicin, Edit Grid, para facilitar el recorte. Fije la cuadrcula de edicin en el plano de los tres puntos de referencia, haciendo clic en el botn de la barra de herramientas correspondiente a Snap Edit Grid to 3 Points (Figura 4) o bien emplee la opcin EditGrid | Snap to 3 points. Luego haga clic en los tres puntos de referencia con Point Snap activado. La Edit Grid aparecer en el visor (Figura 6).

Paso

Aplicar la Imagen a la Superficie de Mapeo

La herramienta Texture Surface utiliza las coordenadas de las tres esquinas de la imagen para establecer las referencias geogrficas. Por ende, se necesita marcar la imagen de modo tal que los tres puntos de referencia se posiciones en los tres extremos de la imagen. Tanto Paint de Windows como cualquier otro programa para fotografas puede hacer esto. La figura 7 muestra un ejemplo simple de la imagen original y la imagen marcada.

Figura 4: Botn Snap Edit Grid to 3 Points para forzar la cuadrcula a que se pegue a los 3 puntos.

Figura 5: Opciones para recortar el duplicado de la superficie para crear la superficie del mapeo.

Seleccione el duplicado de la superficie (Map01) y emplee Surface | Clip Solids and Surfaces para eliminar las superficies fuera de los lmites del polgono, tal como se muestra en la Figura 5. El polgono limitante se puede seleccionar desde el visor o desde el buscador de contenido Object Contents Browser. Recuerde: dado que esta superficie es vertical, asegrese de que est marcada la opcin Orient Boundary by Edit Grid. Haga clic en Apply y guarde la superficie del mapeo.

Figura 7: Imagen original e imagen marcada empleando los puntos de referencia como lmite

agosto del 2009

Esta imagen ahora se puede importar y aplicar a la superficie del mapeo. Abra la herramienta Texture Surface y busque el archivo de la imagen (Figura 8). Emplee el mtodo de las esquinas para ubicar la imagen segn las referencias geogrficas. Los puntos de referencia se pueden seleccionar desde el visor con los iconos de seleccin de puntos. Fuerce a que se pegue a los tres puntos de referencia (Snap) en el visor y luego recuerde hacer clic con el botn derecho. Presione en el icono de Texture surface y seleccione la superficie de mapeo desde el visor para aplicar la imagen. Para desplegar ms claramente la superficie de mapeo junto con la superficie original de la excavacin, se puede activar la funcin de transparencia para la superficie del pit. La opcin de posicin de iluminacin, Lighting position, dentro de las propiedades del visor, Viewer Properties, tambin se puede regular para que no siga la cmara y tambin se puede determinar la posicin del azimut y de la inclinacin en un ajuste que resulte conveniente (Figura 9). La Figura 10 muestra la imagen aplicada a la superficie de mapeo y la superficie original de la excavacin.

Paso

Digitalizar las Estructuras de la Imagen con la Herramienta Geomap

Figura 8: Opciones de la herramienta Texture Surface Figura 9: Opciones del visor para desplegar mejor la imagen y la superficie del pit

Las estructuras geolgicas de la imagen ahora se pueden convertir en elementos geomtricos por medio de la digitalizacin. La herramienta Geomap brindan un repositorio adecuado para guardar, desplegar y editar todos los datos de mapeo a partir de los cuales se puede realizar la interpretacin geolgica en un entorno tridimensional. Activar la herramienta Geomap desde el men Geo Tools. Face Snap debe estar activa en el men Snap, antes de digitalizar. En la herramienta Geomap, debe estar desactivada la opcin Snap to grid plane para que no se fuerce a pegar al plano, tal como se muestra en la Figura 11. Las polilneas y polgonos predefinidos que representan diversas caractersticas estructurales y tipos litolgicos se digitalizan desde la pestaa Lines en Geomap, como aparece en la Figura 12. Tambin se pueden agregar smbolos estructurales y etiquetas desde las pestaas Symbols o Label, segn se requiera. El resultado final se muestra en la figura 13. En nuestro ejemplo, las superficies de la excavacin eran bastante suaves por lo que la digitalizacin de Geomap con la funcin Snap to surface coloc los elementos geomtricos exactamente sobre la superficie de mapeo. Si la superficie de mapeo es irregular, emplee Element | Drape para que los elementos geomtricos se plieguen sobre la superficie de mapeo y mejore el despliegue, tal como se muestra en las Figuras 14 y 15.

Figura 10: Superficie original del pit e imagen aplicada a la superficie mapeada con las opciones ptimas del visor para desplegar mejor la imagen

agosto del 2009

Figura 11: La herramienta Geomap, con la funcin Snap to grid plane desactivada Figura 12: Polilneas y polgonos predefinidos que representan diversas caractersticas estructurales y tipos litolgicos aparecen en la pgina Lines de la herramienta Geomap Figura 13: Superficie original de la excavacin y datos de mapeo convertidos en elementos geomtricos mediante la herramienta Geomap

Figura 14. La polilnea digitalizada solamente con la funcin Snap to surface podra no correr libremente en una superficie irregular

Figura 15. Emplee Element | Drape para hacer que la polilnea fluya en una superficie irregular

agosto del 2009

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