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CHANE TYPO
PHOTO
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CONTRLE PROCDURES

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IMPRESSION
Cours E. Fas

GRAPHIQUE

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La chane graphique contrle des procdures

La chane graphique regroupe lensemble des tapes techniques qui permettent une ide (concrtise par une maquette) daboutir un produit imprim, quelle quen soit sa forme finale (brochure, plaquette, affiche, annonce presse, ...). Toutes ces tapes doivent tre confies des professionnels complmentaires qui ralisent :

la conception, la compogravure ou saisie et mise en page informatise, la photogravure ou travail de limage numrique, Iimpression et la finition.
La notion de chane, compose de maillons dpendants les uns des autres, implique la complmentarit de chacune des diffrentes tapes de la fabrication. Si un maillon est dfectueux, toute la chane est brise. Do la ncessit de contrler

O sont rpartis les contrles ?


Il sagit de dcortiquer chaque activit en squences cohrentes, le processus de production comportera une liste de tches logiques et la ralisation de ces tches et sous-tches sera ponctue par des contrles systmatiques.

TAPE 1 La conception

Il sagit de rassembler toutes les ides et tous les messages que lon souhaite voir figurer sur le document. Elle se concrtise par une ou plusieurs maquettes qui dfinissent : le format, limportance donne aux photos et aux textes, le nombre de pages, le procd dimpression, le nombre de couleurs, le papier, ....

Cette tape sert tablir un dossier de fabrication, document de rfrence, dans lequel on trouvera : cahier des charges, maquette finale, charte graphique, et documents ncessaires au travail : lments graphiques, textes, utiles aux autres intervenants de la chane graphique.
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La chane graphique contrle des procdures

TAPE 2

La saisie et mise en page informatise

Les textes dfinitifs, tels quils figureront dans le document, sont saisis, puis traits pour obtenir leffet souhait. Les textes sont prsents (sur maquette) avec la police de caractres choisie : indications de hauteur, dpaisseur, lettres droites ou italiques, capitales ou minuscules ; justification gauche et/ou droite, ... Les textes sont alors positionns aux endroits indiqus sur la maquette.

contrle Vrification
Fautes dorthographe, coquilles, etc Inversions ou mauvais placements de textes, Csures, veuves ou orphelines Lzardes, Oubli dinformations, Utilisation des polices, des invariants, des graisses, Application des rgles typographiques, Alignement des textes, en colonnes et en pied

ode typogC raphiqu e


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Plusieurs preuves seront ncessaires pour la correction :


preuve en premire : Document portant les premires corrections tablies daprs la copie. preuve en seconde : Document servant vrifier par comparaison avec la 1re preuve. Bon tirer (textes) : Dcision date et signe de lordonnateur porte sur une preuve trs peu charge en corrections.

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TAPE 3

Le travail de limage

(photogravure)

Cest une tape trs technique, qui allie des comptences humaines et un matriel trs pointu. Le photograveur traite les photos et les illustrations insrer dans le document au format dfinitif, en veillant au respect des couleurs par rapport aux originaux. La couleur peut tre galement utilise pour un filet qui souligne une photo, un texte, un schma, etc. Grce la PAO (Publication Assiste par Ordinateur), la mise en couleur des textes et des filets est le plus souvent ralise en mme temps que la composition des textes. La photogravure met en couleur tous les lments du document, conformment la maquette et en respectant les normes indiques, afin de sortir les films (un par couleur imprimer).

contrle
la saisie de limage
Le contrle lcran
Les donnes numriques contenues dans les fichiers de texte et dimage sont traites par la carte vido de lordinateur qui convertit les codes binaires en signaux analogiques, impulsions lectroniques qui commandent lclairement de lcran cathodique. Selon ses capacits, la carte vido permet dafficher un nombre variable de gris ou de couleurs : pour obtenir 256 niveaux de gris (ou 256 couleurs), la carte doit assurer un codage sur 8 bits, laffichage de 16,7 millions de couleurs ncessite un codage sur 24 bits (8 bits par couleurs) Le principe de codage est identique sur un scanner (256 = 28 et 16,7 millions = 2563).

C de la ralcul so dentrleution
Limage est analyse par le scanner, il ratisse la surface du document. Loriginal, ainsi quadrill, est converti en mosaque de carreaux (pixels), dont la dimension exprime la rsolution danalyse en nombre de pixels par pouce (ppp). Limage est donc numrise et reconstitue en une grille compose dun nombre de pixels, ce nombre est dfini par la rsolution dentre, Limage est affiche lcran en pixels

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La chane graphique contrle des procdures

Vrification 1

Rsolution dimage : Pour obtenir de bons rsultats limpression

dune trame de demi-teintes, vous devez choisir la rsolution de limage en fonction de la linature de trame du priphrique dimpression. Une rsolution de 1,5 2 fois la linature de trame fournit les meilleurs rsultats.

Vrification 2

Rsolution danalyse : La rsolution danalyse est proportionnelle


lchelle de reproduction : donc un original agrandi 200% doit tre numris 2 ou 1,5 fois la rsolution mutipli par 2.
Rgle pour le calcul du pourcentage de reproduction : diviser ce que lon veut par ce que lon a.

contrle
Calcul de la rsolution dentre :
Lpi x 2 ou 1,5 x % linature x 2 ou 1,5 et x par le coefficient de reproduction.
exemple : 1) une image scanne sans calcul

2) une image scanne aprs calcul : linature 133 x 2 x 150% soit 400 ppp

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La chane graphique contrle des procdures contrle


pour la sortie de limage

Calcul n o i t u l o s de la re sortie d
La restitution de limage numrique

Limage, dans sa globalit, est reconstitue sous la forme dune mosaque de pixels. La reproduction des nuances de gris en impression ncessite lintervention dune trame Chaque point de trame, restitu par une imprimante, est compos de pixels comme tout autre lment de la page (caractres, dessins ) La rsolution de limprimante dpend de la dimension des pixels. Limage est restitue sur divers supports : papier ordinaire sur imprimante ou sur support photographique (papier, bromure ou film) par flashage sur photocomposeuse.

La rsolution de sortie sur imprimante ou photocomposeuse


Pour reconstituer un point de trame, les pixels sont distribus lintrieur dune matrice selon les algorithmes du langage informatique de limprimante. Une matrice de pixels = un point de trame Le nombre de pixels contenus dans la matrice indique le nombre de solutions possibles, donc le nombre de niveaux de gris que peut reproduire le point de trame. Le nombre de matrice (ou de point de trame) par pouce dtermine la linature de la trame. De cette linature dpend la dfinition finale de limage imprime. Le codage sur 8 bits peut crer jusqu 256 nuances, le nombre de nuances est fonction de la rsolution du dispositif de sortie et de la linature de la trame. Le calcul du nombre de nuances est important pour la cration de fondus ou de dgrads. Pour obtenir 256 niveaux de gris limpression, il faut donc disposer de matrices constitues de 256 pixels (16 x 16). Ces nombres imposent lalternative suivante :

soit augmenter la dimension de la matrice, donc du point de trame,


et obtenir une linature grossire de dfinition insuffisante.

soit diminuer la dimension des pixels, et donc


choisir une plus haute rsolution en flashage sur photocomposeuse.

Do la formule :
Nombre de niveaux de gris =

rsolution de limprimante 2 = linature de la trame

Cette quation (dpi/lpi)2 permet de calculer le nombre total de nuances.


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Exemple de constitution de matrices


chaque niveau de gris correspond un pourcentage de points de trame selon la surface occupe par les pixels.

Dans une matrice dimprimante de 16 pixels (4 x 4), le point de trame ne peut restituer que 16 niveaux :


0 0%


3 25%


8 50%


12 75%


16 100%

Une matrice compose de 16 pixels (4 x 4) ne peut restituer que 16 valeurs diffrentes : 0 pixel = blanc, 16 pixels = noir, 8 pixels = gris 50% (schma ci-dessus)

Dans une matrice dimprimante de 64 pixels (8 x 8), le point de trame ne peut restituer que 64 niveaux :

Point de trame de forme elliptique, valeur 30%, orientation 45, matrice 8x8, 64 niveaux de gris.

Attention sassurer du nombre de niveaux de gris ncessaires pour une bonne restitution dimage

Exemple de calcul de rsolution de sortie


(300/60) = 25 (1270/120) 2 = 111
2

(2400/150)

= 256

Sur une imprimante laser 300 Ppp en linature 60 Lpp, seuls 25 niveaux de gris seront imprimables. Sur une photocomposeuse 1270 Ppp en linature 120 Lpp, 111 niveaux de gris seront imprimables : suffisamment pour la reproduction de similis courantes. Seules les hautes rsolutions permettent daccder une trame fine : les 256 niveaux de gris numriss par le scanner sont conservs pour une meilleure restitution des dgrads.

Dans une matrice dimprimante de 256 pixels (16 x 16), le point de trame restitue 256 niveaux : Un point de trame Un point imprimante (Dpp Rel) Une cellule de trame
(Lpp, point elliptique)

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contrle Vrification
avant la saisie de limage

En rsu m
Sassurer de ltalonnage du scanner
calibrage de la lampe, du point blanc (lorsque la balance des couleurs nest plus correcte) et du scanner (pour optimiser le focus du scanner et de corriger un ventuel dcalage des couleurs).

Contrler :
les les les les dimensions du document chelles de reproduction cadrages rsolutions dentre

prvoir un dossier darchivage des illustrations numrises.

contrle

Le traitement de limage

Cest une tape trs technique, aprs la saisie de limage, il faudra utiliser un logiciel de retouche tel que Photoshop pour corriger limage et la valeur de ses couleurs, pour retoucher ou restaurer des photos, ou crer des compositions fantastiques. Le photograveur traite les photos et les illustrations insrer dans le document au format dfinitif, en veillant au respect des couleurs par rapport aux originaux.

Vrification 1 avant le traitement de limage


Sassurer de ltalonnage du moniteur
calibrage du gamma, le dosage des couleurs et les points blanc et noir afin dliminer les couleurs parasites, obtenir un gris aussi neutre que possible. Il sagit donc de rgler lcran pour que limage vido soit la plus fidle par rapport limage imprime.

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contrle Vrification 2 avant la traitement de limage


Vrifier les prfrences du logiciel
prfrence moniteur prfrence encres dimpression, engraissement du point de trame prfrence du types de sparation, retrait ou ajout de sous-couleurs

au traitement de limage

Contrler :
le rglage des densits extrmes de limage le rglage des gradations de limage (afin de rpartir les valeurs de gris intermdiaires entre le blanc et le noir, augmenter le contraste) la chromie (suppression dune dominante de couleur) la correction des dfauts (rayures, ptouilles) la sparation des couleurs (CMJN) le paramtrage de la linature de trame la forme du point lenregistrement (EPS, TIFF) larchivage des illustrations (pour limportation).

Vrification 3 aprs le traitement de limage, prparation au flashage


Sassurer de ltalonnage de la flasheuse et de la dveloppeuse
rglage de la dveloppeuse la vitesse et tempratures correctes, utiliser les produits chimiques appropris ; procdure : faire une sortie dune page dessai constitue de trames 50 et 100% insoles diffrentes expositions pour contrler et slectionner le meilleur rglage dexposition pour chaque rsolution, laide dun densitomtre : mesurer les pourcentages de trame si je donne en entre une valeur de trame gale 40%, je veux la mme en sortie. Et je mesure les densits : les aplats doivent avoir une densit de 3.9 et les trams 50%, une densit de 0.30.

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contrle

La mise en page

Les textes dfinitifs, tels quils figureront dans le document, ont t saisis, puis traits pour obtenir leffet souhait. Les textes sont alors positionns aux endroits indiqus sur la maquette. Aprs le traitement des illustrations, il faudra utiliser un logiciel de mise en page tels que QuarkXPress, PageMaker, In Design pour lincorporation des textes et images.

Vrification 1 avant la mise en page


Vrifier les prfrences du logiciel
prfrence application guillemets typographiques enregistrement automatique prfrence gnrale repres prfrence outils habillages dition des csures

r e r i t n o B

avant le flashage, vrification sur cran et sur preuve papier

Contrler :

la conformit la maquette les bords perdus (dbord au-del des repres de coupe) les ben-days (sparation en CMJN ou couleurs daccompagnement) les pourcentages de couleurs (charte graphique) le nom des couleurs ( chaque ton direct correspond un nom et un seul) la surimpression des textes (sur fond clair) le lissage des polices lapplication des rgles typographiques et lorthographe les csures, lalignement des textes en pied, en colonnes si rotation ou changement de taille image, (le faire dans le logiciel avant importation) supprimer les pages superflues
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Le flashage

contrle Vrification 1 avant le flashage, Paramtrer :


la rsolution de sortie : (Dpi/Lpi) 2 = 256 exemple : (2400/150) 2 = 256 le sens du film (sens typo ou offset) positif ou ngatif

Vrification 2 aprs le flashage, Contrler :

Densito mtre par transmission

Qualit densemble des films (rayures ou autres dommages) la prsence des repres de coupe la correspondance des formats avec la maquette la linature la forme du point la densit optique (degr de noircissement) la densit doit tre au minimum (voile) de 0,05 0,10 maxi la densit maximale 3,9 3,5 le sens du film le pourcentage de trame des ben-days linclinaison des trames (moirage) la sparation des couleurs (CMJN ou tons directs) limpression des objets sur les bons films la surimpression et le masquage corrects des objets limpression correcte de toutes les polices le lissage des polices

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contrle

film

Le rapporteur de trame est utilis pour vrifier linclinaison des trames Le linomtre permet de vrifier les valeurs de trames (linature - Lpi)

MOIRAGE : Limpression de deux ou plusieurs rseaux de trames lun sur lautre cre, par alternance de superposition de deux ou plusieurs points, un phnomne priodique appel moirage.

Simulation de trames avec encres imprimes selon les angles prconniss,


(lorsque la reproduction est correctement effectue, ces quatre points de couleur forment un motif en forme de rosette). LORIENTATION DES TRAMES : 75 90 105 90 75 45 15 45 elle est obligatoire lorsquil y a superposition de couleurs comme en quadrichromie ou en Ben-Day sous peine de crer des effets de moirage. Cette orientation se dfinit partir de laxe de lalignement des angles dintersection des points. Chaque angle de trame doit tre dcal de 30 par rapport aux autres. Un segment dangle 90 ne permet pas dy loger 4 fois 30 (pour la quadrichromie) il faut tricher : comme le jaune est lencre la moins intense, couleur la plus lumineuse - qui participe donc moins au dessin de limage - on situe son inclinaison en intermdiaire entre deux autres couleurs, cest--dire avec seulement 15 dcart.

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Lpreuve couleur

Limpression

La photogravure permet de raliser le bon tirer couleur, Italon. Lpreuve couleur est le meilleur moyen de se rendre compte de laspect des couleurs une fois imprime et de vrifier lquilibre des couleurs et leur fidlit. la photogravure ralise lpreuve analogique, qui servira de base limprimeur : le procd Matchprint le procd Cromalin Le procd Agfaproof Le procd Color-art (Fuji) Lpreuve sublimation pourra servir dpreuve couleur impression si limprimante est calibre, talonne et caractrise suivant un processus de correspondance entre valeurs colorimtriques des machines source (scanner - cran) et les valeurs-machines destination (imprimante - presse) comme le fait un systme de gestion de couleurs CMS. Pour la copie plaque, le photograveur utilise une gamme de contrle : exemple : la barre UGRA GRETAG

contrle
Le Cromalin est certainement le B.A.T. le plus utilis quel que soit le procd dimpression : 5 tapes de fabrication pour lpreuve Cromalin : laminage du film, montage des films trams et de la barre Eurostandard, exposition du film, dpelliculage de la feuille de protection et mise en application du pigment, cette opration est rpte pour les couleurs suivantes.

Vrification
2

sur preuve et tout au long de limpression Le systme Brunner est un instrument de mesure de la qualit pour limpression offset.

Contrler :

la qualit de limpression nettet du dessin largissement mcanique du point de trame (uniquement sur impression machine) largissement optique du point de trame (normes dlargissement - critres de qualit dune impression offset, dterminant les tolrances sur les variations chromatiques ) balance des gris densit daplat superposition des encres fidlit des couleurs

Densito mtre par reflexion

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Quest-ce quun densitomtre ?


La densit dune image sur film,.ou dune impression sur papier, se dfinit par lopacit de cette image par rapport au support. Lapprciation visuelle dune densit comporte une trop grande marge derreur, mme en oprant par comparaison avec des plages de rfrence, on a donc conu des instruments de mesure, les densitomtres qui mesurent par transparence ou transmission sur les supports transparents et par rflexion sur les supports opaques. Le densitomtre est lappareil de mesure du noircissement photographique. Les densitomtres servent analyser les valeurs des demi-tons, gris ou colors, du plus lger au plus sombre ou simplement lopacit des aplats . Ce qui se traduit par la mesure de la densit optique des colorants dune diapositive, la densit optique de lencre dpose lors de limpression, le pourcentage de point sur un film tram, les documents noir et blanc ou couleur.

contrle
Ces gammes de contrle nous renseignent sur la qualit de reproduction

Barre de contrle copie-plaque offset UGRA

Gamme trame Plages de points fins couverture de surface effacement des points valuation des points minimum imprimable de trame

Gamme demi-tons contrle du temps dexposition valuation de la gradation

Les microlignes recherche du pouvoir de rsolution marge dexposition

Mire de doublage doublage et glissement reprage

Barre de contrle impression-offset System Brunner


Tmoins trams 25, 50, 75% dtermination dune courbe caractristique dimpression % au film 25% - 50% - 75% largissement en % 12% - 17% - 13% largissement du point de trame la diffrence de densit entre trame fine et grossire 50% dtermine la valeur indicative

Tmoins 100% contrle de la production contrle des densits daplat C M J : 1.20-1.40, N : 1.40-1.60

Tmoins de superposition des encres contrle laptitude des encres la superposition humide sur humide (entre 95% et 99%)

Balance des gris contrle visuel de lquilibrage des couleurs. C 50% M 41% J 41%

lment super de micro-mesure calcul du pouvoir de rsolutionet tablissement du temps dexposition correct pour la copie de la plaque au standard. Tmoins de Microlignes et Petits points contrle visuel simple et rapide de la copie plaque (11 microns visible et points 2% sont prsents). http://perso.wanadoo.fr/elisabeth.fays/cours/

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TAPE 4

enregistrement en Pict, Tiff, ou EPS

Limpression

Elle concrtise dfinitivement le document. Il existe plusieurs systmes dimpression (offset, typographie, srigraphie, ...). Le choix dun systme dimpression dpend du nombre dexemplaires, de la qualit de finition dsire, du support choisi, ....

Une mme image traite en simili, bichromie et quadrichromie

Bichromie Noir + jaune

Simili Niveaux de gris

(EPS)

Simili Noir quadri


avec dominante (couleur chaude)

Simili Noir quadri

(neutre)

Quadrichromie

Simili Niveaux de gris


modifie dans XPress

(Pict)

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TAPE 5 et 6

La finition, le faonnage

Une fois imprim, le papier est dcoup, pli, assembl, ... pour aboutir la forme du document souhaite. Ces ateliers ralisent, selon les besoins, le faonnage (brochage et/ou reliure), la dcoupe, le pelliculage, le gaufrage, la dorure.
LE BROCHAGE : le pliage, Iassemblage, la couture, le collationnement, la mise sous couverture et le rognage. a) Les feuilles imprimes plat sont plies en cahiers (ou feuilles de pliures). b) Lassemblage est la runion des diffrents cahiers ; ceux-ci pourront tre encarts les uns dans les autres par le milieu sil sagit dun assemblage par piqre cheval ; ils seront collationns, superposs, cest--dire les uns au-dessus des autres dans lordre des pages, sil sagit dune piqre plat. c) La couture sera soit une piqre cheval dans ce cas lagrafe traverse le dos et se replie lintrieur; elle peut tre double pour les grands formats - une ou deux piqres plat - dans ce cas la brochure doit avoir un dos carr ; Les piqres se font avec du fil mtallique de grosseur adapte louvrage ou avec du fil de lin pour lassemblage des cahiers. Une nouvelle technique permet le brochage sans couture ou dos carr. Les feuilles plies sont rognes sur les quatre cts et maintenues ensemble par de la colle synthtique applique sur le dos. Ceci permet une meilleure ouverture de louvrage. On peut recourir dautres mthodes de fixation comme la reliure spirale, les barettes plastiques. d) Si louvrage comprend des hors-texte, ceux-ci seront insrs par collage plat, cheval ou sur onglet. e) La mise sous couverture se fera part dans le cas de piqres plat. Pour la piqre cheval, la couverture est pique avec les cahiers (cahiers scolaires). f) Le rognage est encore appel massicotage, du nom de la machine qui effectue cette opration. Parmi les diffrents modles, il existe des massicots trilatraux qui rognent les trois cts de louvrage, deux coupes latrales suivies dune frontale, la pile tant maintenue fixe. LA DCOUPE Elle consiste, partir dune feuille de papier, mais le plus souvent dun carton imprim, raliser : soit des formes telles que les enveloppes, certaines tiquettes... qui ne peuvent pas tre obtenues au massicot mais seulement partir demporte-pice, soit des volumes comme les tuis de produits pharmaceutiques ou de produits de beaut, les emballages utilitaires... obtenus par montage et collage partir de formes de dcoupe constitues, selon le gabarit du volume reproduire, de filets mtalliques coupants qui lorsque la pression sexerce dcoupent le carton, et de filets raineurs qui crent les plis en pntrant dans les fibres de carton. Cette ralisation ncessite le passage en reprage du tirage sur une machine appele auto-platine. LE PELLICULAGE Il sapplique sur des imprims pour lesquels on recherche une protection renforce comme pour les couvertures douvrages par exemple. Le dpt dune fine pellicule de polyester a galement pour consquence de rendre plus brillant le rsultat imprim, ce qui rend sa prsentation plus flatteuse. Dans la mme recherche mais un degr moindre, on peut recourir au vemissage qui rside dans lapplication dune couche de vernis transparent. Toutefois, il convient de signaler avant limpression que le tirage sera pellicul ou vernis, car certaines encres voient leur pigment se dnaturer sous leffet de ces produits. LE GAUFRAGE Le gaufrage, ou estampage, est la ralisation dun dcor en relief ou en creux dans la matire avec ou sans apport dencre. Le procd typographique assure le meilleur rsultat dans lapplication de cette technique. LA DORURE Elle est constitue par le dpt dune mince feuille de bronze remplace par de laluminium lorsquil sagit dobtenir un aspect argent, ce qui a pour but denrichir la prsentation de limprim. Ceci sobtient soit froid par le timbrage, soit chaud avec le procd typographique. Loffset permet galement ce type dimpression en utilisant des encres mtalliques.

LE DOCUMENT EST TERMIN


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Notes :

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avant

aprs trac vectoriel transform en masque

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