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Em geometria analtica, um veto ou vector uma classe de equipolncia de segmentos de reta orientados, que possuem todos a mesma intensidade

e (denominada norma ou mdulo), mesma direo e mesmo sentido1 . Em alguns casos, a expresso vetor espacial tambm utilizada Neste contexto, um vetor pode ser representado por qualquer segmento de reta orientado que seja membro da classe deste vetor (ou seja: pode ser representado por qualquer segmento de reta orientado que possua mesmo mdulo, mesma direo e mesmo sentido de qualquer outro segmento da referida classe). E se o segmento (segmento de reta orientado do ponto A para o ponto B) for um representante do vetor ento podemos dizer que o vetor igual ao vetor De maneira mais formal, um vetor definido como sendo uma classe 2 de equipolncia de segmentos de reta orientados de , em que representa um espao vetorial de n dimenses. Assim sendo, em um espao vetorial de 3 dimenses ( ), cada vetor ser dotado de trs coordenadas, comumente denominadas x, y e z. Quando falamos em distncia geomtrica "de A para B", podemos imaginar que o ponto A est sendo "carregado" at chegar ao ponto B Muitas operaes algbricas nos nmeros reais possuem formas anlogas para vetores. Vetores podem ser adicionados, subtrados, multiplicados por um nmero e invertidos. Essas operaes obedecem s conhecidas leis da lgebra: comutatividade, associatividade e distributividade. A soma de dois vetores com o mesmo ponto inicial pode ser encontrada geometricamente usando aregra do paralelogramo. A multiplicao por um nmero positivo (comumente chamado escalar), nesse contexto, se resume a alterar a magnitude do vetor, isto , alongando ou encurtando-o porm mantendo o seu sentido. A multiplicao por -1 preserva a magnitude mas inverte o sentido. As coordenadas cartesianas fornecem uma maneira sistemtica de descrever e operar vetores. Os vetores desempenham um papel importante na fsica: velocidade e acelerao de um objeto e as foras que agem sobre ele so descritas por vetores. importante ressaltar, no entanto, que os componentes de um vetor fsico dependem do sistema de coordenadas usado para descrev-lo. Outros objetos usados para descrever quantidades fsicas so os pseudo-vetores e tensores. Os vetores tm aplicao em vrias reas do conhecimento, tanto tcnico quanto cientfico o, como fsica, engenharia e economia, por exemplo, sendo os elementos a partir dos quais se constri o Clculo Vetorial. Mdulo ou norma do vetor Mdulo do vetor seu comprimento (na figura acima, seria a distncia AB).

Frmula de clculo (para uma base ortonormal): (deduo a partir do Teorema de Pitgoras Adio A decomposio dos vetores em seus componentes horizontais e verticais, nos revela componentes de tringulos retngulos, nos quais podemos observar claramente a propriedade da adio dos vetores. Observemos o grfico:

Adio de vetores Podemos verificar que: e que: assim como: Logo temos que, dados dois vetores: a sua adio resulta em:

Expandindo para a forma tridimensional temos:

Subtrao

Da mesma forma que no caso anterior temos a subtrao como j aprendemos, tambm podemos demonstrar esta propriedade usando a decomposio em tringulos retngulos: Observemos o grfico:

Subtrao de vetores Podemos verificar que: e que: assim como: Logo temos que, dados dois vetores:

a sua subtrao resulta em:

Expandindo para a forma tridimensional temos:

Multiplicao por escalares

Definimos que se denominamos escalar.

expressando apenas valor numrico, ento o

O produto de um escalar por um vetor encontrado pela notao: que operamos:

onde:

o vetor resultante; o vetor parmetro original; o escalar.

Esta operao pode ser observada graficamente ao lado: Note que todos os vetores gerados pela multiplicao por escalares so paralelos ao original, quando multiplicamos um vetor por temos uma inverso de sentido e qualquer valor de escalar diferente de altera a magnitude do vetor. Produto escalar O produto escalar, tambm denominado produto interno, o produto de dois vetores que resulta em um escalar, a operao que define o seu valor definimos abaixo.

Consideremos dois vetores cujos componentes so notados por e respectivamente, sendo uma das dimenses: ento o produto escalar definido como:

Propriedades do produto escalar[editar] As propriedades do produto escalar so facilmente demonstrveis e esto na tabela abaixo, na mesma convencionamos que:

so vetores em um escalar. Operao

Propriedade

Produto nulo

Comutativa do produto escalar

Associativa entre produto escalar e produto por escalares

Distributiva

Escalar quadrado A demonstrao das propriedades acima fica como exerccio, uma vez que todas so intuitivas, no ser difcil conseguir demonstrar cada uma delas, para isto basta efetuar a operao do produto escalar e utilizar regras bsicas de operaes algbricas. Produto vetorial As operaes com vetores podem, muitas vezes, parecer estranhas a princpio, porm depois que entendemos a sua finalidade e o conceito do fundamento que est por trs de seu comportamento nos habituamos, podendo aproveitar dos recursos que estas operaes podem nos oferecer. Um dos clculos mais intrigantes dentro do universo dos vetores o chamado produto vetorial, que definido pela seguinte operao: Sejam os vetores mesmos : o produto vetorial dos

A razo desta definio est na operao geomtrica entre dois vetores, que neste caso, objetiva-se em encontrar um vetor que seja, ao mesmo tempo, perpendicular aos dois vetores operados. Como a operao resulta em um novo vetor, ela denominada de produto vetorial. A operao resume-se em encontrar coordenadas em cada eixo que sejam perpendiculares entre elas e de mdulo igual a rea formada pelo paralelogramo criado pela imagem dos dois vetores em cada um dos planos primrios. Podemos observar que cada componente igual resultante um determinante, o que nos habilita represent-los da seguinte forma: de

Como temos um vetor tridimensional, podemos adotar a notao:

Que pode ser simplificada ainda mais se adotarmos a notao de determinante com trs variveis:

Em decorrncia disto temos um produto que se comporta de maneira idntica a um determinante, onde todas as propriedades so iguais s apresentadas pelos mesmos. Propriedades do produto vetorial O produto vetorial basicamente uma operao em forma de determinante, a tabela abaixo introduz as propriedades do mesmo, muitas das quais j conhecemos sob a forma de teoremas de determinantes, porm so introduzidas sob a forma de operaes vetoriais:

so vetores em um escalar. Operao

Propriedade

Produto vetorial inverso

mltiplo de escalar por produto vetorial

Distributiva a direita

Distributiva a esquerda

Converso em vetores com produtos escalares ngulo entre dois vetores Observemos o grfico:

Relao entre o ngulo e o produto escalar de dois vetores Dados dois vetores possvel demonstrar que o cosseno do ngulo entre os dois vetores proporcional ao produto interno (escalar), relacionadose da seguinte forma:

Demonstrao: Observemos o grfico abaixo:

O grfico mostra dois vetores relacionados pelo ngulo importante notar que temos um tringulo, que pode ser generalizado pela lei dos cossenos, o que nos permite fazer a relao entre o ngulo e os dois vetores. Considerando os vetores na ilustrao acima, podemos fazer o clculo do mdulo de sua diferena, utilizando a conhecida relao da lei dos cossenos para o tringulo:

Portanto:

Relao entre produto vetorial e ngulo entre vetores Seja os vetores e vetores em possvel provar que o mdulo do vetor resultante do produto vetorial destes, proporcional ao seno do ngulo entre os dois vetores, relacionado-se da seguinte forma: Comprovao: Faamos a operao conforme indicado na definio para verificar a evoluo:

De onde calculamos o seu mdulo:

Como j sabemos, podemos aplicar as propriedades j estudadas para os vetores:

Lembremos que, se:

Quando

logo:

Interpretao do produto vetorial O vetor resultante do produto vetorial apresenta mdulo igual rea do paralelogramo delimitado pelos dois vetores que lhe deram origem, observemos o grfico abaixo:

Como j sabemos, os vetores que mantm um ngulo quando multiplicados, podem ser expressos desta forma:

entre eles,

Considere a seguinte separao:

Muito convenientemente, podemos verificar que a altura do paralelogramo, que multiplicado pela norma do vetor nos d a rea do paralelogramo. Da mesma forma verifiquemos que o produto vetorial nos fornece um vetor perpendicular aos dois que lhe deram origem... Faamos:

Pelas propriedades dos determinantes e do produto escalar temos:

Sendo o determinante acima nulo, uma vez que uma das suas linhas mltipla de outra:

Tambm teremos o mesmo resultado para o segundo vetor, visto que o mesmo tambm uma das linhas do determinante, portanto o produto vetorial fornece

um vetor perpendicular aos dois que lhe deram origem, visto que o cosseno do ngulo nulo, ou seja, o ngulo

ngulos diretores A relao entre produto escalar e cosseno do ngulo entre os vetores nos fornece uma outra possibilidade de referenciar os vetores aos eixos do sistema cartesiano, uma vez que temos versores primrios para os eixos, podemos verificar qual o resultado do produto escalar entre estes e um vetor qualquer no espao. Seja o vetor e os vetores relacionados aos eixos: calculemos o produto escalar entre ele

Para este caso inicialmente faamos uma breve reflexo: Se para cada vetor de mdulo unitrio for feita a mesma operao acima, teremos trs ngulos para os quais so os ngulos do vetor no espao em relao aos eixos, por esta razo convencionou-se cham-los de nomes especiais, que so respectivamente, para os vetores Observemos, tambm, que a operao ser sempre a mesma para cada eixo e o resultado ser o valor da componente do vetor para o eixo dividido pela norma do mesmo, o que nos fornece trs cossenos:

Os quais chamamos de cossenos diretores, pois direcionam o vetor no espao sob a referncia dos eixos. Em consequncia disto, tambm chamamos os ngulos de ngulos diretores. Em conseqncia do que j vimos nas sees anteriores, temos a seguinte equao:

Tambm temos outra forma de referenciar o vetor, usando os cossenos diretores:

Que ser til em determinadas anlises, inclusive quando parmetros polares forem considerados.

Projees sobre vetores O produto escalar nos d a possibilidade de encontrar a projeo de um vetor sobre o outro sem a necessidade de sabermos qual o ngulo entre os dois, isto possvel devido equivalncia algbrica do produto escalar com o cosseno do ngulo entre os dois vetores como vimos anteriormente. Sejam os vetores mesmos : o produto escalar dos

de onde concluimos que:

Observando o lado direito da equao observamos que a expresso corresponde projeo do vetor sobre o vetor porm sob a forma escalar, ou seja, o valor corresponde ao comprimento (norma) da projeo, no contendo a informao acerca da direo e do sentido. Definimos, ento, a projeo escalar do vetor sobre o vetor como:

Observemos ainda outro fato esclarecedor: a projeo escalar de um vetor sobre o outro o produto escalar do versor do vetor sobre o qual ser projetado e o outro vetor. Intuitivamente, percebemos que o versor que contm a informao sobre a direo e sentido do vetor onde ser projetado o valor e portanto, determina-o, visto que no mesmo onde temos a informao sobre a inclinao. Seguindo este mesmo raciocnio, se multiplicarmos esta projeo, que um valor escalar, pelo vetor unitrio (versor), que usamos no clculo anterior, teremos um vetor projeo criado como "imagem" do outro. Fazendo isto teremos:

A desigualdade de Cauchy-Schwarz Sejam os vetores possvel provar que o produto escalar relaciona-se com os mdulos dos vetores de forma a satisfazer a seguinte desigualdade

Comprovao: Analisemos o produto escalar separadamente:

Se quisermos o mdulo do produto escalar teremos:

porm,

ento:

Como o lado esquerdo da inequao faz parte do mdulo, podemos simplificar para:

Produto misto

Produto misto Sejam os vetores em sobre estes definimos o produto misto como:

Em sntese, a operao do produto vetorial nos fornece um novo vetor perpendicular aos dois que lhe deram orgem, por outro lado, o produto escalar deste vetor por outro nos fornece um escalar, que representa o produto misto.

Observando estas operaes mais detalhadamente, quando operamos o produto vetorial temos um vetor definido com os versores primrios, sendo temos:

logo:

Que nos d:

Propriedades do produto misto As propriedades do produto misto so anlogas s dos determinantes em geral, apenas uma operao algbrica entre produtos devemos destacar: Comutativa entre produto escalar e produto vetorial em um produto misto: Dados trs vetores: tais que: em podemos comutar os vetores e produtos

No que se refere operao em determinantes, a operao:

enquanto que:

Para fazer com que o primeiro determinante se torne o segundo basta permutar a mesma linha duas vezes dentro do determinante, ou seja, inverter o sinal do mesmo duas vezes, o que faz com que este retorne ao valor original. Algebricamente, os dois determinantes definem o mesmo valor quando operados. Isto define a operao como vlida. Vetores na Fsica

Vetores velocidade e acelerao A trajetria de um ponto em movimento pode ser definida em cada instante t atravs do vetor de posio do ponto

Cada uma das trs componentes, x(t), y(t) e z(t), uma funo do tempo. Num intervalo de tempo o deslocamento do ponto :

onde e so os vetores posio nos instantes e O vetor obtido dividindo o deslocamento por o vetor velocidade mdia, com a mesma direo e sentido do deslocamento

Trajetria de um ponto e deslocamento

entre dois instantes

Define-se o vetor velocidade em cada instante, igual ao deslocamento dividido por no limite em que se aproxima de zero:

e as suas componentes sero as derivadas das componentes da velocidade:

As equaes de vetor velocidade e suas componentes da velocidade so as equaes de movimento em 3 dimenses, escritas de forma vetorial. Como a igualdade de dois vetores implica a igualdade das suas componentes, temos e equaes semelhantes para as componentes y e z. Portanto, o movimento em 3 dimenses a sobreposio de 3 movimentos em uma dimenso, ao longo dos eixos x, y e z, e para cada um desses 3 movimentos verificam-se as equaes de movimento ao longo de um eixo. Para cada uma das componentes cartesianas existe uma equao de movimento que relaciona a acelerao com a velocidade e a posio:

Velocidade e acelerao relativas A figura abaixo mostra os vetores posio de um mesmo ponto P em dois referenciais diferentes. O primeiro referencial tem eixos x, y, z e origem O. Os eixos e origem do segundo referencial foram designados e A relao que existe entre o vetor posio em relao origem O e o vetor posio em relao origem a seguinte:

onde o vetor de posio da primeira origem O em relao segunda origem.

Relao entre os vetores posio de um ponto em dois referenciais diferentes Derivando essa expresso em relao ao tempo, obtemos a relao entre as velocidades:

e derivando novamente obtemos a relao entre as aceleraes:

Consequentemente, a velocidade vetorial em relao a um segundo referencial igual velocidade vetorial em relao ao primeiro referencial, mas a velocidade vetorial do primeiro referencial em relao ao segundo. O mesmo princpio aplica-se ao vetor acelerao. Assim, por exemplo, se nos deslocarmos com velocidade vetorial dentro de um comboio, para obtermos a nossa velocidade vetorial em relao Terra, teramos de somar a velocidade vetorial do comboio em relao Terra.3

A acelerao de um corpo em queda livre, em relao a um referencial que tambm est em queda livre, nula. Mas como a Terra se desloca em relao ao Sol, para encontramos a nossa velocidade em relao ao Sol teramos de somar tambm a velocidade vetorial do ponto da Terra onde nos encontrarmos, em relao ao Sol. Em relao Galaxia teramos de somar a velocidade vetorial do Sol na galaxia, e assim sucessivamente. O princpio de adio de aceleraes vetoriais relativas aproveitado para treinar os candidatos a astronautas. Se o astronauta, a bordo de um avio, tropea e cai para o cho, a sua acelerao vetorial durante a queda, em relao Terra, o vetor que aponta para o centro da Terra e tem mdulo igual acelerao da gravidade. Mas se o avio tambm estiver a cair livremente, a sua acelerao vetorial em relao Terra ser o mesmo vetor Portanto, a acelerao vetorial do astronauta em relao ao avio ser a diferena entre essas duas aceleraes em relao Terra, que zero. Em relao ao avio, o astronauta no acelera em nenhuma direo, mas flutua no meio do avio, durante os segundos que o piloto conseguir manter o avio em queda livre.3 Produto escalar

Dois vetores

e o ngulo

entre as suas direes.

O produto escalar entre dois vetores e e o ngulo formado pelas duas direes. O produto a cos igual componente do vetor a direo paralela ao vetor e o produto b cos igual componente do vetor b na direo paralela ao vetor a. Assim, o produto escalar igual ao produto do mdulo de um dos vetores vezes a componente do segundo vetor na direo paralela ao primeiro. designado de produto escalar, porque os mdulos dos dois vetores e o ngulo entre as direes so grandezas escalares, que no dependem do referencial usado para os medir; conseqentemente, o produto ab cos tambm um escalar, independente do sistema de eixos usado. Duas retas que se cruzam num ponto definem dois ngulos e No caso dos vetores, no h ambigidade na definio do ngulo, porque se deslocarmos os vetores para um vrtice comum, o ngulo ser a regio dos pontos que esto deslocados no sentido dos dois vetores em relao ao vrtice. O produto escalar entre dois vetores com mdulos a e b estar sempre dentro do intervalo [ -ab, ab]. Se o ngulo entre os vetores for agudo, cos o produto ser positivo, no contrrio ser obtuso o produto sendo negativo. Se os vetores forem perpendiculares, o produto ser nulo. O valor mnimo do produto, - ab, obtm-se no caso em que os vetores tenham a mesma direo mas sentidos opostos. O valor mximo, ab, obtido no caso em que os vetores tenham a mesma direo e sentido.

O produto escalar entre dois vetores positivo se o ngulo entre os vetores for agudo, nulo se os vetores forem perpendiculares, ou negativo,se o ngulo for obtuso. Como os vetores tm todos mdulo igual a 1, o produto entre dois vetores sempre igual ao cosseno do ngulo entre as suas direes. Assim, o ngulo entre duas direes no espao igual ao arco cosseno do produto escalar entre dois vetores nessas direes:

No caso dos trs vetores cartesianos o produto escalar entre dois vetores diferentes zero, por serem perpendiculares, e o produto de um dos vetores consigo prprio 1. Esse resultado pode ser usado para obter outra

expresso para o clculo do produto escalar entre dois vetores a propriedade distributiva do produto escalar temos:

Usando

ou seja:

As componentes dos dois vetores so diferentes em diferentes referenciais, mas o produto (ax bx + ay by + az bz)dever dar o mesmo resultado em qualquer referencial, j que um escalar.

Para calcularmos o produto escalar de um vetor consigo prprio, temos que elevar ao quadrado todos seus componentes vetoriais:

Assim, para calcular o mdulo de um vetor com componentes (ax , ay , az ) usa-se a expresso:

Vetores deslizantes

Trs foras com o mesmo mdulo, direo e sentido. F1 E F2 so equivalentes,mas so diferentes de F3 Os vetores que so mais comumente estudados so denominados de vetores livres, que so considerados iguais se tiverem o mesmo mdulo, direo e sentido, independentemente do ponto do espao onde se encontrem. No caso das foras, no basta saber o mdulo, direo e sentido. Se fixarmos o mdulo, direo e sentido de uma fora que vai ser aplicada numa porta para fech-la, a forma como a porta ser fechada depender tambm do ponto de aplicao dessa fora. Quanto mais longe das dobradias for aplicada a fora, mais fcil ser fechar a porta; experimente a fechar uma porta aplicando uma fora a 1 cm das dobradias!

Assim, as foras so realmente vetores deslizantes, que produzem o mesmo efeito em qualquer ponto da linha de ao (a linha reta que passa pelo ponto onde a fora aplicada, seguindo a direo da fora) mas produzem efeitos diferentes quando aplicadas em diferentes linhas paralelas. No exemplo apresentado na figura , as trs foras tm o mesmo mdulo, direo e sentido; F1 e F2 so iguais, por terem tambm a mesma linha de ao, mas so diferentes de F3 que atua noutra linha de ao diferente. Adio de foras

Adio de foras com linhas de ao que se cruzam num ponto comum. Duas foras com a mesma linha de ao podem ser deslocadas para um ponto comum e somadas nesse ponto. A fora resultante estar na mesma linha de ao. Se as linhas de ao das duas foras forem diferentes, mas tiverem um ponto em comum, R, como acontece com as foras na figura a seguir, podemos som-las como se mostra no lado direito da figura: deslocamse as duas foras para o ponto de interseo R e nesse ponto aplica-se a regra do paralelogramo; a linha de ao da fora resultante ser a reta que passa por esse ponto de interseo. Quando as duas linhas de ao so paralelas, como o caso da prxima figura, podemos usar o seguinte procedimento, ilustrado no lado direito da figura: desloca-se a fora e na sua linha de ao com a perpendicular que passa pelo ponto P. Nos pontos P e R podemos adicionar duas foras com a mesma linha de ao, j que a soma dessas duas foras nula.

Adio de foras paralelas. No ponto P somamos as foras e sendo substitudas pela resultante

No ponto Rsomamos as foras e substituindo-as pela resultante As linhas de ao das foras F4 e F5 tero sempre um ponto de interseo S, onde podemos som-las obtendo o resultado final no ponto S. Observe na figura que, sempre que as direes e sentidos das foras forem iguais, o mdulo da fora resultante ser igual soma dos mdulos das foras somadas Para calcular as distncias d1 e d2, entre as linhas de ao das foras somadas e a linha de ao da fora resultante, vemos na figura que h pode ser calculada nos dois tringulos:

Versor Versor um vector de valor unitrio, ou seja, o mdulo igual a 1. utilizado para indicar direco, sentido e o ngulo formado com o eixo referencial.

Versores podem ser utilizados como bases de um dado espao vetorial A condio necessria e suficiente para tanto, que tais versores sejam linearmente independentes entre si. Uma propriedade altamente conveniente que todo vetor pertencente ao espao vetorial de base versores que base. pode ser expresso como uma combinao linear dos Assim, dado um vetor genrico temos
em que so nmeros reais.

Vetores
Reta Orientada - Eixo Uma reta r orientada quando fixa nela um sentido de percurso, considerado positivo e indicado por uma seta.

Segmento orientado Um segmento orientado determinado por um par ordenado de pontos, o primeiro chamado origem do segmento, o segundo chamado extremidade.

Segmento Nulo Um segmento nulo aquele cuja extremidade coincide com a origem. Segmentos Opostos Se AB um segmento orientado, o segmento orientado BA oposto de AB. Medida de um Segmento Fixada uma unidade de comprimento, cada segmento orientado pode-se associar um nmero real, no negativo, que a medida do segmento em relao aquela unidade. A medida do segmento orientado o seu comprimento ou seu mdulo. O comprimento do segmento AB indicado por Assim, o comprimento do segmento AB representado na figura abaixo de 5 unidades de comprimento: = 5 u.c. .

Observaes a. Os segmentos nulos tm comprimento igual a zero


b. c.

Exerccios Resolvidos

Vetores
Estes Exerccios esto separados por modelos e cada exemplo refere-se a uma srie de exerccios contidos na pgina EXERCCIOS DE FIXAO, se possvel imprima esta pgina que certamente te auxiliara na resoluo dos exerccios

Dados os modelos dos vetores e | | = a = 3 cm | | = b = 4 cm

MODELO 1 SOMA DE VETORES


Represente graficamente o vetor e calcule o seu mdulo.

Exemplo I:

Vetores na mesma direo e mesmo sentido

RESOLUO
A regra dos vetores consecutivos, consiste em traar os vetores na seqncia (Mtodo Poligonal)

A resultante tem origem na origem do vetor e extremidade na extremidade do vetor . mdulo: 7 cm Direo: horizontal Sentido: para a direita OBS.: Vetores na mesma direo e mesmo sentido basta somar os valores numricos para calcular o mdulo, a direo e o sentido conserva-se .

Exemplo II: Vetores na mesma direo e sentido contrrio.

RESOLUO

Regra dos vetores consecutivos (Mtodo Poligonal)

A resultante o vetor com origem na origem do vetor e extremidade na extremidade do vetor . Mdulo: 1 cm Direo: horizontal Sentido: para a esquerda OBS.: Vetores na mesma direo e sentido contrrio: basta subtrair os valores numricos para calcular o mdulo, a direo conserva-se, porm o sentido ser o do vetor de valor numrico maior.

Exemplo III: Direes ortogonais

RESOLUO
Regra do Paralelogramo 1. adotar um ponto O (origem);a partir do ponto O traar os vetores; 2. tracejar retas paralelas aos vetores e dos vetores e ; a partir da extremidade

3. a resultante ser a diagonal do paralelogramo partindo do ponto O; 4. Use o teorema de Pitgoras para calcular o mdulo da resultante.

S = a + b S = 3 + 4 S = 5 cm Direo e sentido: conforme a figura Exemplo IV: Quaisquer direes

Dados: cos 60 = 0,5

RESOLUO
Regra do Paralelogramo Mdulo: 60 S = a + b + 2 a b cos S = 3 + 4 + 2 3 4 0,5 S = 9 + 16 + 12 S= 6,1 cm Direo e Sentido: de acordo com a figura

MODELO 2

Representao Grfica
Dados os vetores , e , represente graficamente os vetores: a) + b) + c) +

RESOLUO

Regra dos Vetores Consecutivos (Mtodo Poligonal) a) A Resultante + tem origem na origem do vetor na extremidade do vetor . e extremidade

b) A Resultante

tem origem na origem do vetor

e extremidade na extremidade do vetor .

c) A Resultante + + tem origem na origem do vetor e extremidade na extremidade do vetor .

Modelo 3

Produto de um Nmero Real Por um vetor

Mdulo: Direo: a mesma de (com n 0) Sentido: mesmo de , para n > 0 contrrio de , para n < 0. Obs.: quando n = 0 temos p = 0

EXEMPLO I: Dados os vetores: , e . e2 .

Represente graficamente : 2 , -3

RESOLUO

Modelo

4 Subtrao Vetorial

Dados os vetores e conforme a figura, determine graficamente o vetor diferena = - e calcule o seu mdulo. Dados: | | = 4 cm | | = 3 cm cos 60 = 0,5

RESOLUO
1. = = + (- )

2. Trocar o sentido do vetor 3. Utilizar a regra do paralelogramo

4. Calcular o Mdulo d = a + b - 2abcos 60 d = 4 + 3 - 2430,5 d = 16 + 9 -12 d = 13 d= 3,7 cm

Modelo 5 Projeo de Vetores


Para cada vetor, teremos duas projees, uma no eixo x (horizontal) e outra no eixo y (vertical). Projetar um vetor determinar as componentes cartesianas desse vetor. (comprimento da "sombra" no eixo x e y)

EXEMPLO I: Determinar o comprimento da "sombra" do vetor

no eixo x, devemos "olhar" o vetor de cima para baixo at o eixo x. Dado: | | = a = 2 cm

RESOLUO

a) Para determinar o comprimento da "sombra" do vetor no eixo x, devemos "olhar" o vetor de cima para baixo at o eixo x. Mdulo: | | = 2 cm b) Para determinar o comprimento da "sombra" do vetor no eixo y, devemos "olhar" o vetor de frente, da direita para a esquerda at o eixo y.

Mdulo: | | = 0 cm Portanto: = 2 cm = 0 cm

EXEMPLO II: Determinar as


projees do vetor nos eixos x e y. Considere: | | = a = 2 cm.

RESOLUO

a) Para determinar o comprimento da "sombra" do vetor no eixo x, devemos "olhar" o vetor de cima para baixo at o eixo x.

Mdulo: | | = 0 cm b) Para determinar o comprimento da "sombra" do vetor no eixo y, devemos "olhar" o vetor de frente, da direita para a esquerda at o eixo y.

Mdulo: | | = 2 cm Portanto: = 0 cm = 2 cm

Obs.: Vetor paralelo ao eixo medida real do vetor Vetor ortogonal ao eixo zero

EXEMPLO III: Determine as projees do vetor

nos eixos x e y. Dados: | | = a = 2 cm, cos 60 = 0,5 e sen 60 = 0,87.

RESOLUO
a) Para determinar o comprimento da "sombra" do vetor no eixo x, devemos traar uma reta paralela ao eixo y, da extremidade do vetor at o eixo x. Mdulo: | |=a cos 60 | |

| = 2 0,5 = 1 cm | = 1 cm b) Para determinar o comprimento da "sombra" do eixo y, devemos traar uma reta ao eixo x, da extremidade do at o eixo y. Mdulo: | | = a sen 60 | | = 2 0,87 1,74 cm | | = 1,74 cm Portanto: = 1 cm = 1,74 cm

vetor no paralela vetor

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