UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA La Universidad Catlica de Loja ESCUELA DE ELECTRNICA Y TELECOMUNICACIONES ESTRUCTURA DE REDES DE COMUNICACIN
PRCTICA: Construccin de un Cable de Red Cruzado y Wireshark. NMERO: 1. PROFESOR: Ing. Manuel Quiones Cuenca. FECHA: 28/10/2013 INTEGRANTES:
1) Karolina Garca. 2) Diego Sarango. 3) Javier Glvez.
1. RESUMEN
En esta prctica el profesional en formacin realizar ejercicios la construccin de un cable de red cruzado utilizando Estndar A y Estndar B, tambin se introducir al programa de simulacin de redes GNS3 y una exploracin de paquetes de red con Wireshark.
2. OBJETIVOS
Construir un cable de red cruzado colocando en una punta el estndar A y el en otro el estndar B. Comprobar que el cable fue ponchado de forma correcta conectando dos computadores por medio de este cable, configurar una red y por medio de la ventana de consola hacer pin entre computadores. Utilizando GNS3 realizar una simulacin en la que se encuentre conectada un host a un switch y este a una nube de informacin, esto hacerlo en cada computador y montar en los host una mquina virtual previamente instalada. Por medio de Wireshark realizar la captura de paquetes y describir cul es su funcin.
Practica 1.
Los materiales se los describe en la figura 1.
A continuacin necesitaremos la descripcin de los estndares para la construccin de cables el cual se muestra en la figura 2.
Una vez que se ha reconocido los estndares procedemos a quitar la chaqueta de las puntas del cable e igualar los cables internos para proceder a ordenar los hilos segn el estndar que ya se ha visto en la figura 3 se muestra como debe quedar el cable.
Practica 1.
Para construir un cable cruzado se debe colocar el estndar A en una Punta y el estndar B en la otra punta para despus proseguir al ponchado del mismo, en la figura 4 se muestra como se realiz el ponchado de cable.
Debemos recordar dejar el suficiente espacio entre la punta de los hilos y el corte de la chaqueta de cable para que este sea sujetado por el conector, a continuacin se muestra en la figura 5 la forma correcta como debe quedar ponchado el cable.
Para comprobar que el cable est construido correctamente se procedi a colocar el cable en el switch como se muestra en la figura 6, en la cual se puede observar que los puertos donde conectamos el cable se encienden indicando que el cable est transmitiendo recibiendo informacin.
Practica 1.
A continuacin procedemos a configurar los puntos de red en cada computadora en la figura 8 se muestra como quedo esta configuracin.
Ingresando a la consola de cada computador procedemos a verificar que estn conectadas por medio de comando pin ms la direccin IP. En la figura 9 indicamos este proceso.
Practica 1.
5. GNS3.
Lo primero que se realiza para esta parte de la prctica es instalar el GNS3 en cada una de las computadoras conectadas a nuestra red. A continuacin se muestra las pantallas que van saliendo en el proceso de instalacin.
La instalacin de GNS3 simplemente es intuitiva para Windows 7 si lo que remos instalar en Windows 8 necesitamos ejecutar el programa en modo de compatibilidad para que nos pueda funcionar a la perfeccin. Una vez ya instalado nos aparecer la ventana siguiente.
Practica 1.
Una vez en GNS3 podemos armar nuestra red sin olvidarnos claramente que debemos cargar las imgenes ISO para nuestros routers. En la imagen siguiente se muestra como cargamos las imgenes.
Abrimos nuestra mquina virtual y antes de ejecutar sea cual sea el sistema operativo configuramos el modo de la tarjeta de red en este caso ser el modo custom, que nos permite escoger una conexin especifica en este caso vmnet1 para ambas computadoras.
Practica 1.
Ejecutamos el primer sistema operativo, es importante recalcar que antes de la configuracin si es Windows desactivar el firewall, y as configuramos las direcciones IP con una puerta de enlace determinada
Practica 1.
Una vez configurado estas IP, al tener las IP de las dos pc configuradas y luego de haber hecho ping procedemos a realizar nuestra simulacin de GNS3
Configuramos nuestra nueva en este caso se con las dos pc conectadas se deber escoger la conexin de rea local como tarjeta de red
Practica 1.
Configuramos el router donde escogemos cada slot, que ser las interfaces que posera en este caso de Fast Ethernet.
Configuramos el host que en nuestro caso inicializa la mquina virtual escogeremos la vmnet1 que es el dispositivo o conexin de red que utilizaremos
Practica 1.
Realizamos la conexin con medios fast Ethernet, y procedemos a inicializar el router en cada pc PC 1.
Aqu observamos ya configurado el router 1 con las dos puertas de enlace que representa los Gateway configurados tanto para el host que es la red representada por la vmnet1 como el Gateway de la nube que es nuestra conexin de rea local, y el indicador de que cada red est conectado a a las interfaces del router PC 2
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Practica 1.
Aqu observamos ya configurado el router 2 con las dos puertas de enlace que representa los Gateway configurados tanto para el host que es la red representada por la vmnet1 como el Gateway de la nube que es nuestra conexin de rea local, y el indicador de que cada red est conectado a las interfaces del router Para configurar los router en cada una de las pc utilizamos los comandos, conf que me ingresa al modo configuracin del router, int f0/0, que me introduce cada una de las interfaces, ip add que me permite a cada interfaz agregar la direccin IP ms una mscara, no shut down que configura para que no se apaguen, end para terminar el programa, wr para guardar, y copy run start para inicializar la configuracin, si en caso necesitaramos protocolo rip utilizamos conf t para ingresar al modo configuracin, router rip para ejecutar el protocolo, versin para determinar la versin del rip, network para agregar la red donde queremos que se ejecute el protocolo, exit para salir y wr para configurar, para observar las redes agregadas a la interfaz utilizamos sh ip int brief que nos arroja cada interfas con su red, y si queremos ver la ruta de estas redes sh ip route, para realizar la comprobacin con cada subred y entre redes utilizamos el comando ping. PC1
Pc2
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Practica 1.
Haciendo ping con las subredes Pc1
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Practica 1.
Ping mquina virtual hacia red principal Pc1
Ping pc a pc Pc2
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Practica 1.
Configuracin host
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Practica 1.
Configuracin del rea local en la segunda computadora.
6. WIRESHARK.
Para la realizacin de esta prctica, como primer paso seleccionamos la pgina a trabajar y luego ejecutamos el simulador Wireshark el mismo que se obtendr una pantalla de inicio como se indica a continuacin:
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Practica 1.
Luego de inicializar el Wireshark, iniciamos el navegador web el mismo que nos indicara la pgina seleccionada. Dado estos dos tems empezamos la captura de paquetes, como se indica a continuacin en la grfica:
Una vez ya establecido el simulador, procedemos a elegir la interfaz de conexin con la que vamos a trabajar en la captura de paquete, en este caso es:
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Practica 1.
Una vez ya realizado la eleccin de la interfaz de conexin y una vez realizada la captura de interfaces, adquirimos la informacin detallada de los paquetes antes elegidos en el panel de paquetes con su respectiva informacin, nmero de posicin del paquete y los protocolos, etc.
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Practica 1.
7. CONCLUCIONES Y RECOMENDACIONES. Para la realizacin del cable siempre tenemos que tomar en cuenta que entre mejor es
la categora del cable existir un menor perdida de informacin que transmite viaja por el cable.
Tenemos que tener sumo cuidado al ponchar los cables ya que un mal ponchado puede significar que el cable no funcionara correctamente. Es importante al momento de realizar la prctica deshabilitar el Firewall de cada computador para que estas se puedan conectar sin inconvenientes. Debemos recordar que si no se habilita el modo Custom en la mquina virtual no se podr realizar la prctica correctamente. De acuerdo a la prctica realizada podemos concluir que el simulador Wireshark es un analizador de protocolos el mismo que es utilizado para realizar anlisis y solucionar problemas en redes de comunicaciones, as como tambin es utilizado para el desarrollo de software y protocolos. Tambin podemos concluir que este simulador es una herramienta didctica para educacin, ya que aade una interfaz grfica y muchas opciones de organizacin y filtrado de informacin permitindonos ver todo el trfico que pasa a travs de una red estableciendo la configuracin en modo promiscuo.
8. BIBLIOGRAFIA.
[1] Imagen de Estandar A y B para clables de red. [En linea] http://palermo002.blogspot.com/2010/05/tema-normas-t568-y-t568-b-estandar.html
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