TTULO
NIVEL
JUSTIFICACIN
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.Resolver problemas.
11.Identificar un nmero en un juego de pistas
Competencias bsicas:
Sern trabajadas las 8 competencias bsicas:
Competencia matemtica
Tipos de actividades
1
Conocimiento del medio natural, social
y cultural
Actividades de lectura
X
Actividades de escritura
X
Reconocimiento visual
Actividades manipulativas
Bsqueda de informacin
X
Comprensin de textos
X
Actividades con el ordenador
Reconocimiento del entorno
Actividades sobre el entorno
Experimentos
acerca
del
comportamiento de los materiales.
Educacin artstica
Audiciones musicales en el aula
Asistencia a museos, espectculos
musicales
Confeccin de instrumentos
Creacin de obras musicales
Realizacin de obras plsticas
Actividades manipulativas
Reconocimiento visual
Diseo y ejecucin de coreografas
X
Realizacin de fotografas.
Educacin fsica
Resolucin de problemas motrices
Actividades manipulativas
Actividades fsicas en el medio natural. X
Actividades
fsicas
en
el
medio
acutico.
Juegos y deportes individuales y X
colectivos.
Competencias
4
5
6
8
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
CONTENIDOS
Conocimiento del Medio
El ejercicio fsico y el descanso como fuentes de salud.
Los hbitos adecuados para la prctica deportiva.
Los tipos de deporte: individuales y colectivos.
-- El equilibrio.
Elaboracin de tablas para clasificar la informacin.
Realizacin de un experimento para demostrar el sentido del equilibrio.
Valoracin de la prctica deportiva y del descanso suficiente.
Actitud de respeto por las reglas que rigen los diferentes deportes.
Fomento de una actitud positiva hacia los juegos y deportes en grupo.
X
X
Lengua
-
Personajes de la mitologa.
El abecedario.
Matemticas
-
Relacin de orden.
Sumas y restas.
Clculo mental.
Orientacin en el plano.
Conocimiento de la decena.
Elaboracin de un recorrido.
METODOLOGA
Llevaremos a cabo cuatro tipos de actividad, que son las actividades de presentacin, las
actividades rutina, las actividades de desarrollo y las actividades de cierre.
Actividades de presentacin, las cuales pretenden presentar al alumno el nuevo
centro de inters. En esta actividad tendremos en cuenta los gustos de nuestro
alumno con TDAH. En nuestro caso, al alumno le gustan mucho las canciones
infantiles, por lo que al empezar cada unidad didctica, veremos en una pgina de
internet una cancin en relacin a la unidad. Primero veremos el video de la cancin
en internet, en el siguiente visionado intentar que los alumnos se aprenda la letra
de la cancin y los gestos que en ella realizan, a travs del modelado (alumno con
TDAH, si fuera necesario) y la imitacin.
Actividades rutina: son actividades que son comunes en todas las sesiones,
estables y estructuradas.
Actividades de desarrollo: con las que se conseguirn los objetivos de enseanzaaprendizaje propuestos. En cada una de las actividades que se llevarn a cabo, se
complementarn para el alumno con TDAH con las autoinstrucciones, tendr una
lmina en su cajn, donde le recuerda al alumno que pasos debe seguir para resolver
una actividad (anexo 1).Adems de todo esto, se utilizarn los reforzadores para
afianzar su autoconcepto y motivacin.
Actividades de cierre: que son metodolgicas, ya que sirven para observar como
los alumnos realizan las actividades. Estas actividades solo difieren de las anteriores
por el tipo de ayuda que se utiliza con el alumno con TDAH. Son actividades con
caractersticas similares a las anteriores pero prestando la menor ayuda posible u
observando como el alumno se enfrenta a la actividad. De esta manera valorar el
grado de consecucin de los objetivos.
TAREAS Y ACTIVIDADES
Actividad de presentacin:
La cancin de esta unidad es popurr de las manos, la letra es la siguiente:
de una forma ms visual y manipulativa. El alumno con TDAH realizar las actividades
con las autoinstrucciones (anexo 1).
de la observacin
sistemtica, para la cual se utilizar las listas de control, escalas de observacin, registros
anecdticos y un diario de clase; mediante el anlisis de las producciones de los alumnos
(textos escritos, resmenes, resolucin de cuestiones y cuadernos de clase); y el intercambio
oral con los alumnos a travs del dilogo.
Adems al finalizar cada sesin se le pedir al alumno con TDAH que reflexione sobre el
trabajo que ha realizado, si l cree que este ha sido positivo, ha avanzado en sus aprendizajes
y ha sido satisfactorio, pondr una pegatina en la casilla correspondiente de su circuito de
frmula 1. Esta actividad se realiza a modo de autoevaluacin, adems de servir como
refuerzo, ya que cuando el alumno llegue a la meta de su circuito, este recibir un cromo de
su piloto favorito. Se ha elegido este tema y no otro, ya que la frmula 1 es uno de sus centros
de inters. Cuando el alumno no consiga un gommet para pegar en su circuito, se le dir
porque no ha trabajado bien y se le animar a seguir.
Este circuito se recoge en el anexo 2.
Al finalizar cada unidad didctica se propondr la ejecucin de un cuestionario sobre los
contenidos de dicha unidad para su posterior evaluacin.
Se plasmar trimestralmente en un informe y se informar por escrito a los padres de los
alumnos de los progresos y dificultades detectados en la consecucin de los objetivos, del
desarrollo o logro de las competencias bsicas, de la adecuacin del rendimiento a las
capacidades y posibilidades del alumno y del progreso de integracin socioeducativa.
Y una evaluacin final, en la que se tendrn en cuenta los criterios de evaluacin, es decir, una
serie de tems previamente seleccionados. Estos se evaluaran en referencia a iniciado, no
iniciado, en proceso, conseguido y no conseguido.
ADAPTACIN CURRICULAR
SIGNIFICATIVA
1. EVALUACIN INICIAL
Ral es un alumno con TDAH en 2 de Educacin Primaria. Tiene dificultades sobre todo
en el rea de lengua y matemticas, por lo que se propone la siguiente adaptacin
curricular.
QU PIENSA Y
SIENTE?
QU OYE?
QU VE?
QU DICE Y HACE?
- Oye muchas
-Un mundo
desmesurada muy
crticas a lo largo
exterior ms
atencin y le cuesta
habitualmente.
del da.
motivante al
mantenerse sentado en la
clase.
es que no le castiguen.
-Habla demasiado.
directamente.
-Es olvidadizo.
1, Michael Jackson.
LENGUA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
CRITERIOS
EVALUACIN
Personajes de la mitologa.
MATEM
TICAS
sencillos (narraciones y
descripciones) con una
estructura adecuada.
Expresar oralmente
experiencias,
sentimientos, aficiones
de forma estructurada y
con claridad.
Comprender textos
escritos y responder a
preguntas directas e
implcitas.
Escribir respetando la
ortografa natural y las
normas de ortografa
bsica en palabras, frases
y textos.
Distinguir las ideas
principales de un texto y
resumir las ms
importantes.
La letra,
palabra.
la
slaba,
la
El abecedario.
Las notas escritas.
Los textos informativos.
Redaccin textos
breves para comunicar
ideas sencillas.
Bsqueda de informacin
ms importante en
diferentes textos.
Habilidades de peticin de
ayuda ante las
dificultades.
sencillos (narraciones y
descripciones) con una
estructura adecuada.
Expresa oralmente
experiencias,
sentimientos, aficiones
de forma estructurada y
con claridad.
Comprende textos
escritos y responder a
preguntas directas e
implcitas.
Escribe respetando la
ortografa natural y las
normas de ortografa
bsica en palabras,
frases y textos.
Distingue las ideas
principales de un texto y
resumir las ms
importantes.
Lee, escribe y compara
nmeros naturales hasta
el 99.
Resuelve operaciones de
suma y resta
Sumas y restas.
Realizar clculos
Clculo mental.
Realiza clculos
mentales.
Orientacin en el plano.
mentales.
Escribir series.
Escribe series.
Resolver problemas.
Aplicar el conocimiento
Aplica el conocimiento de
de las monedas de
cntimos de euro y de 1 y
Euros
de euro y de 1 y 2 euros
Horas
problemas sencillos de
Figuras geometricas
sencillos de compra.
compra.
Valoracin de la
importancia de respetar el
turno de palabra.
Resuelve problemas.
Fomento de la confianza
en las propias
capacidades.
geomtricos
fundamentales:
cuadrado, rectngulo,
rectngulo, tringulo y
tringulo y
circunferencia.
circunferencia.
Conoce
reloj.
reloj.
el
manejo
del
3. METODOLOGA
CONTROL ESTIMULAR
Efectuar cambios en la disposicin de la clase y la ubicacin del nio para evitar la
distraccin.
Situar al nio cerca del profesor.
Eliminar materiales y objetos no relevantes para la realizacin de las tareas propuestas.
Asegurar que el alumno dispone de todo el material necesario para desempear la
tarea antes de comenzarla.
Evitar poner las mesas en grupo, preferible en filas.
Establecer contacto visual frecuente para evitar distracciones.
MEJORAR LA AUTONOMA
Reprogramar las tareas escolares adaptando la exigencia de la tarea a su capacidad
de atencin.
Proponer en un principio tareas acadmicas de fcil resolucin.
Fraccionar el trabajo en tareas cortas (ej. En lugar de pedir la resolucin de 10
ejercicios y corregir al final, solicitar la realizacin de 2 ejercicios, corregir y reforzar)
Dar un tiempo extra.
Seleccionar las tareas eliminando aquellas menos importantes.
Reforzar por terminar el trabajo estableciendo un sistema de economa de fichas
aunque no sea buena la calidad del mismo.
Llevar una tarjeta o grfico en el que se autorregistran las tareas completadas.
Retirar el programa de fichas a favor de reforzadores sociales.
Reducir progresivamente el refuerzo.
Reforzar en un segundo paso el trabajo bien terminado concediendo puntos por la
calidad del trabajo (buena letra, margen, no comerse palabras,)
Reforzar un comportamiento centrado en la tarea.
Permitir que el alumno trabaje en una mesa individual en los momentos que requieran
mayor concentracin (no plantear como castigo).
Evitar poner en evidencia al alumno ante la clase cuando no est trabajando.
Reforzar con atencin cuando est sentado trabajando de manera autnoma.
Realizar anotaciones positivas en la agenda valorando los logros aunque sean
pequeos o enviar notas a casa.
Planificar
ORGANIZACIN Y PLANIFICACIN
Ensear a simplificar la tarea. Cuando una tarea larga se divide en pequeos pasos es
ms manejable
Utilizar listas de cosas por hacer . Proporcionan un sentido de logro inmediato
debido a que demuestran el progreso con cada paso completado.
Utilizar las agendas u horarios para planificar actividades.
Ayudar a los nios a ver el tiempo en bloques visuales. Escribir sus obligaciones y
compromisos en esa agenda u horario, anima al nio a tomar decisiones y aumenta an
ms su conciencia del tiempo y las destrezas de planificacin.
Utilizar contadores de tiempo para convertir en una carrera contra el tiempo las
tareas cotidianas . Es ms eficaz si est unido a la obtencin de privilegios por terminar la
tarea en el tiempo establecido.
Ensear a utilizar el reloj y exigir que lo lleve para que asuma su responsabilidad en la
ANEXO 1- AUTOINSTRUCCIONES
SEGUNDO PASO
Cmo
Qu es lo
tengo que
que tengo
hacerlo?
que hacer?
TERCER PASO
Lo estoy
Lo he
haciendo
hecho bien?
bien?
CUARTO PASO
ANEXO 2
CIRCUITO DE FRMULA 1
META
SALIDA