Detalles de la tarea de esta unidad. Enunciado. En esta unidad hemos tenido la oportunidad de crear nuestro primer programa en Java. Hemos realizado pequeos ejemplos sobre cada apartado tratado, y ahora se trata de ponerlos en prctica mediante la siguiente relaci n de ejercicios! Relacin de ejercicios a realizar: ".# Dados los siguientes identi$icadores, indicar si son vlidos o no. Justi$icar las respuestas. ". mi variable %. num&de&cte '. &&&&programa (. )alguna *. 'tema +. cierto, -. n.merode/liente 0. jose1 2. ao "3.45 "".int
12. !+stem.out.println /0l resultado de ' 2 + es / 2 13. !+stem.out.println /0l resultado de ' 3 + es / 2
14. !+stem.out.print- /4n5s5s4n/1/6ivisi7n entera8/1/' / + ( /1 '/+$$) 15. !+stem.out.println /9esto de la divisi7n entera8 ' 5 + ( / 2 ' 5 +$$)
16. !+stem.out.print- /0l valor de -1 es 5- + el de -2 es 5-4n/1-11-2$) 1%. !+stem.out.println /0l resultado de -1 / -2 es / 2 1*. : -1 / -2$$
'.# Dado el siguiente programa, modi$6calo para utilizar las variables que se indican. El tipo de dato elegido debe ser el de menos bits posibles que puedan representar el valor. Justi$ica tu elecci n.
public class ejerciciovariables { public static void main !tring" # args$ { : :
". %. '. (. *. +. -. 0.
7i un empleado est casado o no. 8alor m9imo no modi$icable! 222222. D6a de la semana D6a del ao. 7e9o! con dos valores posibles :8: o :;: ;ilisegundos transcurridos desde el 3"<3"<"2-3 hasta nuestros d6as. =lmacenar el total de una $actura 4oblaci n mundial del planeta tierra.
(.# >ealiza las siguientes modi$icaciones en el programa anterior! ". =ade comentarios, entre otros! ?ombre de clase, descripci n y autor /omentario para la clase main y para cada una de las llaves de cierre %. @tiliza el operador de asignaci n para inicializar las variables a los valores que se indican en los mensajes. '. @tiliza la secuencia de escape correspondiente para generar un tabulador al principio de cada l6nea salvo de la primera (. ;ostrar el siguiente resultado! @sando s lo la orden println! ##### EJE>/5/5A DE 8=>5=BCE7 D E54A7 DE D=EA7 #####
El valor de la variable casado es true El valor de la variable ;=F5;A es 222222 El valor de la variable diasem es " El valor de la variable diaanual es '33 El valor de la variable miliseg es "%20''%033333 El valor de la variable total$actura es "3'*3.+-0 El valor de la variable poblacion es +--*%'*-(" El valor de la variable se9o es ; @sando s lo la orden print-! ##### EJE>/5/5A DE 8=>5=BCE7 D E54A7 DE D=EA7 ##### El valor de la variable casado es true El valor de la variable ;=F5;A es 222222 El valor de la variable diasem es " El valor de la variable diaanual es '33 El valor de la variable miliseg es "%20''%033333 El valor de la variable total$actura es "3'*3,+---'( El valor de la variable total$actura en notaci n cient6$ica es ".3'*3+0EG3( El valor de la variable poblacion es +--*%'*-(" El valor de la variable se9o es ;
*.# Disea un programa Java que pida dos n.meros por teclado, determine si el primero es m.ltiplo del segundo y muestre el resultado. +.# Disea un programa Java que cree un tipo enumerado para los meses del ao. El programa debe realizar las siguientes operaciones! /rear una variable m del tipo enumerado y asignarle el mes de marzo. ;ostrar por pantalla su valor. -.# Disea un programa Java para resolver una ecuaci n de primer grado con una inc gnita HxI, suponiendo que los coe$icientes de la ecuaci n HC1 y C2I se introducen desde teclado. C1x + C2 = 0 0.# Disea un programa Java que calcule la suma, resta, multiplicaci n y divisi n de dos n.meros introducidos por teclado. 5ncorpora tambiJn las $unciones que permitan realizar la potencia de un n.mero y la ra6z cuadrada del otro. Ejemplo de salida del programa para 9K2, yK'! 5ntroducir primer numero! 2 5ntroducir segundo numero! ' 9 K 2.3 y K '.3 9 G y K "%.3 9 # y K +.3 9 L y K %-.3 9 < y K '.3 9 M % K 0".3
N 9 K '.3 2.# Disea un programa Java que solicite un n.mero de * d6gitos del teclado, separe el n.mero en sus d6gitos individuales y los muestre por pantalla. 4or ejemplo, si el n.mero es *'"%' que muestre! *'"%' "3.# Disea un programa Java para leer las longitudes de los lados de un triangulo HC", C%, C'I y calcular el rea del mismo de acuerdo con la siguiente $ rmula!
Cri erios de pun uacin. To al 10 pun os. ". 3,*3 %. 3,*3 '. 3,-* (. 3,-* *. ",33 +. ",33 -. ",33 0. ",*3 2. ",*3 "3.",*3 To al 10 Recursos necesarios para realizar la Tarea. ?etBeans 5DE +.2." o superior !ndicaciones de en re"a.
Ee pedimos que cada ejercicio estJ contenido en un $ichero cuyo nombre sea similar a 4>AO3%&EjerFF, donde la FF se sustituir por el n.mero del ejercicio. Eodos esos $icheros deben ser enviados al buz n de actividades. El tipo de archivo a entregar depender del ejercicio! #ocu$en o procesador de ex os! Ejercicios ", %, ' Carpe a con el pro%ec o en &e 'eans! Ejercicios (, *, +, -, 0, 2, "3 En el documento escribirs la justi$icaci n de los ejercicios que as6 lo requieran. Debe ser pre$eriblemente de tipo P.pd$P. 4ara subir la tarea al buz n de actividades, crea un .nico archivo comprimido que incluya todos los $icheros de los ejercicios, usando alguna aplicaci n de compresi n de archivos.