B 1. Contesta.
a)
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&rueba usando un dado.
Cu ntos son los posibles resultados al lanzar una !ez el dado" #$ % resultados
b) #$ &odemos obtener 1' (' )' *' +' % c) Cu ntos resultados pares podemos obtener" #$ ) resultados' estos son (' * , % d) Cu ntos resultados impares podemos obtener" #$ ) resultados' estos son 1' ) , + e)
-i Flor lanz. el dado y obtu!o -' cu ntos resultados mayores pueden ganarle" #$ 1 resultado
C.
1on 1a!id tiene una bolsa con c2ibolas azules y !erdes. 3l quiere regalarle ( a su nieto 4uan. -i las saca de la bolsa sin !erlas de qu color ser n las c2ibolas"
5
C1. Contesta.
azul
!er de
a) Cu ntos son los sucesos posibles" #$ ) sucesos posibles ( azules' 1 azul y 1 !erde' ( !erdes
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b) 3n cu ntos de los sucesos posibles' las c2ibolas son del mismo color" #$ 3n ( sucesos posibles azul
;
e) 3n cu ntos sucesos posibles son de di=erente color" #$ 3n 1 suceso posible azul6 !erde C(. Cu ntos son los sucesos posibles si le regala ) c2ibolas" #$ * -ucesos posibles ) /zules' ( azules y 1 !erde' 1 azul y ( !erdes' ) !erdes. >az un diagrama de rbol para !er las combinaciones.
1.
Con tus compa?eros y compa?eras' en equipo' escribe una situaci.n con ) posibles.
* sucesos
1. @os alumnos y las alumnas de %A grado' eligieron a Caty' @uis y Baby para =ormar la directi!a del grado. 3l ni?o o la ni?a que obtenga mayor puntaje ocupar la presidencia' el segundo la tesorerCa y el tercero la secretarCa. Du puesto pueden obtener"
Caty 5 @uis 5
3l primer resultado Caty 6 @uis 6 Baby' signi=ica$ Caty 6 &residenta @uis 6 Eesorero Baby 6 -ecretaria
Bab,5
&residencia
@uis 6
EesorerCa -ecretarCa
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3l orden del resultado indica el cargo que ocupa en la directi!a.
@uis
Baby
Baby @uis
i~,r. (
F$
t'
@uis
@uis
Eesorero
Baby
Caty
Cuando se establece una condici.n al suceso' al resultado le llamamos suceso =a!orable. 3n I( y I) tenemos ( sucesos =a!orables de los % sucesos posibles.
:nterpretemos
la ocurrencia de un e!ento
/1. Contesta a) Cu les son los sucesos posibles" #$ 1 6 Due ganen el partido 2 - Due empaten el partido 3 - Due pierdan el partido
3ntre mayor nJmero de posibilidades' es menos probable predecir que suceder .
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#$ Ko puede predecirlo' 2ay ) resultados posibles. d) Cu l es la probabilidad de que gane" #$ 1 de ) /(. -i el equipo gana el torneo al ganar o empatar este partido cu ntos sucesos =a!orables 2ay" #$ ( sucesos =a!orables /). Cu l es la probabilidad de ganar el torneo" #$ ( de ) posibilidades
B.
Beraldina tiene en su bolsa ( monedas de + centa!os' ( de 1I centa!os y ( de (+ centa!os. 3lla saca de su bolsa ( monedas simult neamente. Du cantidad de dinero e0trajo" www
B1. 3labora un diagrama de rbol para encontrar todos los sucesos posibles.
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+ +81I (+ 1 1I81I (+ + L + = 1I + L 1I = 1+ + L (+ = )I 1I L + = 1+ 1I L 1I = (I 1I L (+ 7 )+ (+ L + = )I (+ L 1I 7 )+ (+ L (+ 7 +I
1
(+81 (+ M(. Cu ntos son los sucesos posibles"
@a probabilidad se obtiene al di!idir los casos =a!orables entre los casos posibles. @a probabilidad 7 Casos =a!o8ables Casos posibles @a probabilidad de obtener )I8 esH1H N
1 de 6
#$ @a probabilidad es H1H 6
2._ 7H1H
6 2 quiere decir que puede obtener 1I'1+ O (I.
R: @a probabilidad es
1.
#esuel!e en tu cuaderno a) 1iego compr. un nJmero para una ri=a. -i la ri=a contiene (I nJmeros' cu l es la probabilidad de que 1iego gane"
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Intentmoslo
3n la ri=a de un !e2Cculo se !ender n (1I boletos. Cu ntos debo comprar para que mi probabilidad de ganar sea 8 $
C.
D
C1. &odrCan adi!inar qu tipo de !e2Cculo pasar cada minuto" &orqu" Cu ndo 2ay muc2as posibilidades' es menos probable adi!inar
Cuando no es posible determinar con e0actitud un resultadoP estamos 2ablando del %a&a'%.
999 .N
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(.
3n los juegos de loterCa' naipes' ruleta' dados' etc.' las posibilidades de ganar son muy remotasP ya que es e0tremadamente di=Ccil predecir un resultado' y de a2C la e0presi.n que alguien tiene "buena suerte".
:denti=iquemos
la ocurrencia de e!entos
Leccin 2
:nterpretemos
la ocurrencia
de un e!ento