Anda di halaman 1dari 57

tr

1 TRIZ

Problema:

TEST 435 Descripcin


Fuerza que requiere un objeto para cambiar su posicin de un punto a otro

Caracteristica que MEJORA


10

10 Fuerza Caracteristica que EMPEORA

Descripcin
Cualidad que tiene un objeto o un sistema de ser reparado de una forma rapida y sencilla.

34

34 Facilidad de reparacin

Principios para resolver el problema


Principio
15 Incremento dinmico o dinamismo ("Dynamicity")

Definicin
a) Hacer que las caracteristicas de un objeto o el ambiente se adapten para un rendimiento ptimo en cada etapa de su funcion b) Dividir un objeto en varios elementos de tal forma que cambien de posicin unos con otros c) Si un objeto es rigido, hacerlo movible o intercambiable

1 Segmentacin

a) Dividir un objeto en partes independientes. b) Hacer un objeto facil de desarmar c) Incrementar el grado de fragmentacin o segmentacin de un objeto.

Significa proteger algun objeto contra el dao que puede sufrir en el futuro

11 Acolchonado anticipado

unto a otro

na forma rapida y sencilla.

galba@celanese.com.mx Ejemplo
a) Los alerones que se colocan en los autos de carreras, cuyos angulos de ataque pueden cambiarse para un funcionamiento ptimo del vehculo. b) Los modernos veruculos "todo terreno" que se emplean para explorar Marte, los cuales son muy flexibles con partes movibles en los sistemas de rodado. c) Una lampara de mesa, colocarle un aditamento, flexible, para mover el rayo luminoso a donde sea necesario. a) La antena de un automovil b) Muebles modulares convencionales emplear persianas c) En lugar de cortinas

El principio es muy empleado por las empresas que se dedican alas mudanzas de muebles y articulos fragiles, consistiendo en empacar dichos articulos entre plsticos expandidos.

ALBA 2006

tr

1 TRIZ

Problema:

TEST 435 Descripcin


Fuerza que requiere un objeto para cambiar su posicin de un punto a otro

Caracteristica que MEJORA


10

10 Fuerza Caracteristica que EMPEORA

Descripcin
Cualidad que tiene un objeto o un sistema de ser reparado de una forma rapida y sencilla.

34

34 Facilidad de reparacin

Principios para resolver el problema


Principio Definicin
a) Hacer que las caracteristicas de un objeto o el ambiente se adapten para un rendimiento ptimo en cada etapa de su funcion b) Dividir un objeto en varios elementos de tal forma que cambien de posicin unos con otros c) Si un objeto es rigido, hacerlo movible o intercambiable

POSIBLES SOLUCIONES
ALBA 2006

15 Incremento dinmico o dinamismo ("Dynamicity")

1 Segmentacin

a) Dividir un objeto en partes independientes. b) Hacer un objeto facil de desarmar c) Incrementar el grado de fragmentacin o segmentacin de un objeto.

Significa proteger algun objeto contra el dao que puede sufrir en el futuro

11 Acolchonado anticipado

CARACTERISTICAS
Caracteristica
1 Peso del objeto mvil 2 Peso del objeto estacionario 3 Longitud del objeto mvil 4 Longitud del objeto estacionario 5 rea del objeto en movimiento 6 rea del objeto estacionario 7 Volumen del objeto en movimiento 8 Volumen del objeto estacionario 9 Velocidad 10 Fuerza 11 Esfuerzo o presin 12 Forma 13 Estabilidad de la composicin del objeto 14 Resistencia 15 Duracin de una accin de un objeto mvil 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario 17 Temperatura 18 Brillantez 19 Uso energtico del objeto en movimiento 20 Uso energtico del objeto estacionario 21 Potencia 22 Prdida de energa 23 Prdida de materia 24 Prdida de informacin 25 Prdida de tiempo 26 Cantidad de sustancia o de materia 27 Confiabilidad 28 Precisin de la medida 29 Precisin en la manufactura 30 Dao externo que afecta a un objeto 31 Daos generados por el propio objeto 32 Manufacturabilidad o facilidad para la fabricacin 33 Facilidad de operacin 34 Facilidad de reparacin 35 Adaptabilidad 36 Complejidad del objeto 37 Complejidad de control 38 Nivel de automatizacin

TRIZ
Descripcin
Masa del objeto en movimiento, sujeto a un campo gravitacional o fuerza que el mismo objeto ejerce sobre los puntos que lo soportan o suspenden. Masa del objeto esttico, sujeto a un campo gravitacional o fuerza que el mismo objeto ejerce sobre los puntos que lo soportan o suspenden. Cualquiera de las dimensiones lineales de un objeto en movimiento, no necesariamente su longitud. Cualquiera de las dimensiones lineales de un objeto esttico, no necesariamente su longitud. rea o parte de la superficie que ocupa un objeto en movimiento, ya sea interna o externa. rea o parte de la superficie que ocupa un objeto esttico, ya sea interna o externa. Espacio volumtrico que ocupa un objeto cuando se desplaza de un punto a otro. Espacio volumtrico que ocupa un objeto esttico. Velocidad de un objeto. Tambin: Velocidad a que se lleva a cabo un proceso o cualquier tipo de accin que involucra a un sistema tecnolgico. Fuerza que requiere un objeto para cambiar su posicin de un punto a otro Es la fuerza por unidad de rea (tensin) aplicada a un objeto, o la tensin que el objeto ejerce sobre su entorno. Contorno externo de un objeto o apariencia de un sistema tecnolgico. Integridad del objeto o sistema. Relacin entre los distintos constituyentes de un objeto. Un incremento en la entropa (desorden) del objeto o del sistema representa una prdida de estabilidad. Capacidad de un objeto a resistir un cambio en respuesta a una fuerza aplicada. Tambin, resistencia a la ruptura. Tiempo en el cual un objeto movil puede llevar a cabo una accin, tambin llamada vida til de un objeto. Tiempo en el cual un objeto estacionario puede llevar a cabo una accin, tambin llamada vida til de un objeto. Condicin trmica de un objeto o sistema tecnolgico. Puede incluirse su capacidad calorfica. Cualidad lumnica de un objeto o sistema dado en fluxes por unidad de rea. Energa requerida por el objeto en movimiento para llevar a cabo una accin determinada. Puede incluirse la capacidad para llevar a cabo un trabajo determinado. Energa requerida por el objeto esttico para llevar a cabo una accin determinada. Puede incluirse la capacidad para llevar a cabo un trabajo determinado. Gradiente del uso de energa. Tambin el tiempo en el que se lleva acabo un trabajo. Energa disipada que no contribuye directamente al trabajo requerido. Prdidad parcial o total de materia del sistema o de los subsitemas del mismo (temporal o permanente). Prdidad parcial o total de informacin del sistema o de los subsitemas del mismo (temporal o permanente). Tambin incluye perdida de: textura, olor, color, etc.. Lapso de tiempo que se pierde al llevar a cabo una accin por el objeto o el sistema tecnolgico. Reducir la prdida de tiempo es una caracrerstica deseable de un sistema. Cantidad de sustancia que contiene un objeto, un sistema o un subsistema (temporal o definitiva) Seguridad de la habilidad que tiene un sistema para llevar a cabo la funcin para la cual fue diseado, en una forma ptima. Certidumbre con la que es posible medir el valor o caractristica de un parametro en un sistema tecnolgico. Grado de exactitud mediante el cual se puede fabricar un objeto en relacin a las especificaciones requeridas de sus componentes. Susceptibilidad de un sistema a daos inflingidos desde el exterior. Daos producidos durante la operacin de un objeto, un sistema o los subsistemas que lo integran. Facilidad con la que se puede producir un objeto o un sistema tecnolgico. Simplicidad en la operacin de un objeto o un sistema. Entre menos componentes o etapas tiene un objeto o un proceso es de ms facil operacin Cualidad que tiene un objeto o un sistema de ser reparado de una forma rapida y sencilla. Flexibilidad con que un objeto o un sistema puede responder a cambios externos. Tambin es la capacidad que tiene un objeto o un sistema para ser empleado en varias tareas y en diferentes circunstancias. Diversidad de elementos que se relacionan entre si durante la operacin de un objeto. Es la dificultad para operar un objeto. Grado de dificultad con que se puede controlar la operacin de un objeto o un sistema debido a la complejidad e interaccin de sus componentes. Capacidad para que un objeto lleve a cabo la funcin para la que fue diseado sin la intervencin humana. El nivel ms bajo de automatizacin es el de un objeto operado manualmente y el nivel mximo es cuando opera independientemente del ser humano y monitorea su propia operacin. Nmero de funciones o de operacionesque un objeto lleva a cabo por unidad de tiempo. Puede incluirse produccin por unidad de tiempo o costo por unidad de tiempo.

39 Capacidad / Productividad

PRINCIPIOS
No. 1 Segmentacin

TRIZ
Descripcin
a) Dividir un objeto en partes independientes. b) Hacer un objeto facil de desarmar c) Incrementar el grado de fragmentacin o segmentacin de un objeto. Separar o quitar la parte que genera el problema de contradiccin. a) Cambio de una estructura homogenea a otra heterogenea de un objeto o a una accion del ambiente externo b) Que partes de un objeto tengan varias funciones c) Colocar cada parte de un objeto bajo las condiciones mas favorables para su operacion a) Remplazar una forma simtrica con otra asimtrica. un objeto es asimtrico, incrementar dicha asimetra.

Caracteristica
Extraccin Calidad local

Ejemplo
a) La antena de un automovil b) Muebles modulares convencionales emplear persianas c) En lugar de cortinas Emplear el sonido de aves en peligro, mediante autoparlantes, con el objeto de mantenerlas alejadas de las pistas de aterrizaje. a) Para combatir el fino polvo que se produce dentro de las minas de Carbn durante la perforacin, se aplica agua atomizada, sin embargo eso causa perdida de visibilidad. La solucion es aplicar tambien gotas mas grandes con lo que se resuelve el problema. b) Un lapiz con su goma de borrar. c) Los con troles de un monitor se localizan en la parte frontal de este.

2 3

Asimetra

b) Si a) El lado externo de una llanta se refuerza ms, para soportar los golpes contra las banquetas. b) Cambiar los sellos de hule de juntas de presin, por sellos de formas especiales, an ms asimtricas, para un sellado perfecto. a) Unir dos embarcaciones convencionales con lo que surge el "catamaran", el cual es mucho mas estable que las embarcaciones independientes. b) Cuando se excava en terreno congelado, se sugiere instalar aspersores de vapor de agua, junto con las cuchillas de excavacion con objeto de reblandecer dicho terreno. La popular multiherramienta de bolsillo que contiene un cuchillo, una lima, unas tijeras, unas pinzas, etc a) un lente zoom de camara fotografica. B) Una navaja tipo "cutter", la hoja pasa a traves del objeto principal.

Consolidacin o combinacion

a) Combinar en un espacio objetos homogeneos o que esten destinados a una operacion contigua. b) Consolidar en tiempo operaciones simultaneas.

6 7

Universalidad Anidacion

Contrapeso

Accin contraria anticipada

En este caso se pretende que un objeto lleve a cabo varias funciones que normalmente tienen otros objetos a) Que un objeto pueda colocarse dentro de otro y ellos dos dentro de un tercero. b) Un objeto pasa a traves de la cavidad de otro a) Compensar el peso de un objeto combimindolo con otro de tal manera que se tenga una fuerza elevadora b) Compensar el peso de un objeto con fuerzas aerodinmicas o hidrodinmicas que influyan o interacten con el ambiente Este principio se refiere a llevar a cabo una accion contraria y de manera anticipada para solucionar una contradiccin a) Llevar a cabo la accin anticipadamente b) Arreglar objetos con antelacin de tal manera que entren en accin inmediatamente que sea necesario y en el lugar adecuado

a) Un hidrodeslizador, el cual inyecta agua a muy alta presion, bajo la embarcacion, para levantarla y avanzar a gran velocidad b) En los automoviles de carreras se coloca un alern trasero con el objeto de incrementar la presion ("agarre") de los neumticos sobre el asfalto aumentando la traccin. El reforzamiento de una columna de concreto.

10

Accin anticipada

a) De nuevo la navaja de tipo "cutter", la cual contiene una hoja segmentada para que cuando una parte de ella pierda filo, pueda ser facilmente reemplazada por un segmento nuevo. b) Cuando se lleva a cabo el vaciado de piezas de ceramica en secciones, entre cada seccin se colocan hojas metalicas o plsticas para que una vez fraguada la pieza se pueda separar facilmente del molde.

11

12

13

Significa proteger algun objeto contra el dao que puede sufrir El principio es muy empleado por las empresas que se dedican alas mudanzas de en el futuro muebles y articulos fragiles, consistiendo en empacar dichos articulos entre plsticos expandidos. Es un principio que se refiere a evitar ellevantar o bajar un Para evitar levantar un automovil durante el cambio de aceite o la revisin de las Equipotencialidad objeto durante algln tipo de accin. ruedas, se cuenta con fosas sobre las cuales se coloca el vehculo y el mecnico simplemente baja para llevar a cabo la tarea. a) El ganado se marca, tradicionalmente, mediante un hierro al "rojo vivo", lo cual Inversin o hacer algo en forma a) En lugar de llevar a cabo la accion directa dictada por el propio problema, hacer lo contrario causa mucho dolor y puede producir infecciones posteriores en el animal. En contraria a la convencional b) Voltear un objeto "boca abajo" para que lleve su funcin algunos paises europeos se emplea un hierro pero enfriado con Nitrogeno llquido, c) Hacer estacionaria la parte movil de un objeto y lo con lo que el dolor se reduce y la marca es permanente. b) Altshuller sugiere un estacionario movil, que puede incluir el ambiente sarten electrico invertido que frie los alimentos de arriba hacia abajo. c) Una caminadora electrica hace que el usuario permanezca en el mismo lugar y lo que se mueve es la banda, contrariamente a lo que sucede al caminar, que el piso permanece estacionario y la que se mueve es la persona. Acolchonado anticipado Esfericidad a) Remplazar partes lineales con curvas o esferas b) Uso de rodillos o espirales c) Reemplazar un movimiento lineal por otro rotatorio a) Emplear arcos o domos para reforzar construcciones lineales. b) Algunos implementos agricolas, para mover la tierra, usan rodillos dentados en lugar de las tradicionales cuchillas con lo que es posible mover el doble o triple de tierra que con el sistema tradicional. c) El "ratn" de la computadora emplea una esfera para transferir movimientos lineales a la unidad procesadora de informacion (CPU). a) Los alerones que se colocan en los autos de carreras, cuyos angulos de ataque pueden cambiarse para un funcionamiento ptimo del vehculo. b) Los modernos veruculos "todo terreno" que se emplean para explorar Marte, los cuales son muy flexibles con partes movibles en los sistemas de rodado. c) Una lampara de mesa, colocarle un aditamento, flexible, para mover el rayo luminoso a donde sea necesario.

14

15

Incremento dinmico o dinamismo ("Dynamicity")

a) Hacer que las caracteristicas de un objeto o el ambiente se adapten para un rendimiento ptimo en cada etapa de su funcion b) Dividir un objeto en varios elementos de tal forma que cambien de posicin unos con otros c) Si un objeto es rigido, hacerlo movible o intercambiable

16

Accin parcial o excesiva

Si es imposible obtener un 100% del efecto deseado mediante Cuando se pinta un objeto por inmersion siempre queda un exceso de pintura un sistema tecnolgico, tratar de obtener el rendimiento mas sobre el, para eliminarla se sugiere rotarlo a gran velocidad y as! obtener un pintado alto simplificando el sistema optimo, recuperando la pintura sobrante para su reciclad. a) Cambiar un movimiento unidimensional a dos o tres a) El "ratn" de una computadora que funciona mediante luz infrarroja puede dimensiones b) Utilizar objetos apilados en varios niveles c) moverse en tres dimensiones en comparacin con el tradicional que solo lo hace en Inclinar objetos o colocarlos sobre sus extremos dos. b) Apilar laminas delgadas de vidrio para poder cortarlas con lo que reduce el peligro de que se rompan si se hace el corte de manera individual. c) Almacenar troncos de arboles verticalmente uniendolos adecuadamente para que formen una estructura rigida y estable.

17

Transicin a una nueva dimension

PRINCIPIOS
No. 18 Vibracin mecnica

TRIZ
Descripcin
a) Emplear oscilaciones b) Si ya existe una oscilacin, aumentar su frecuencia e inclusive llegar al ultrasonido c) Usar vibraciones ultrasnicas junto con campos magneticos.

Caracteristica

Ejemplo
a) El pendulo de un reloj de pared. B) El homo de microondas. C) Actualmente es posible "soldar" huesos humanos mediante ultrasonido y campos magneticos

19

Accin peridica

a) Remplazar una accin continua con una peridica o con impulsos b) Si una accin ya es peridica, cambiar su frecuencia c) Usar pausas entre los impulsos para obtener una accin adicional

a) Cuando se riega el cesped, si se aplica el agua de forma constante, este es daado, lo mejor es usar aspersores intermitentes. b) En los faros marinos se cambia a menudo la frecuencia del haz luminoso con objeto de que sean mas visibles para los navegantes. c) Unas chimeneas que funcionen mediante pausas para emitir los gases, son capaces de elevarlos hasta 3000 metros, lo que no se lograria con una chimenea del triple de altura pero que funcione de manera continua. a) Un equipo automtico para soldar tuberias en la industria petrolera, est diseado para operar todo el tiempo a su mxima capacidad y eficiencia. b) Un barco carguero siempre debe llevarse cargado con mercanca y nunca viajar vacio. Una sierra cortadora de tubos de plastico, debe de llevar a cabo la accin de corte a la mayor velocidad posible, para evitar el calentamiento de los tubos y su deformacion. a) Las aguas residuales fuertemente alcalinas de una empresa pueden mezclarse con las aguas residuales fuertemente acidas de otra industria con lo cual se neutralizan ambas. b) La arena para la construccin en climas extremadamente frios se congela en los contenedores que la transporta a su lugar de uso, por lo que es muy dificil de descargar. Sin embargo si se enfria mucho mas, mediante Nitrogeno lquido es muy facil de descargar mediante vibracin.

20

Llevar a cabo la accin positiva a) Conducir la accin deseada sin pausas, es decir que todas las partes de un sistema tecnolgico deben operarse a su de manera continua mxima capacidad b) Eliminar "tiempos muertos"

21

22

Aumentar la velocidad a la que se lleva a cabo una accin riesgosa o daina Convertir algo daino en benfico

Aumentar la velocidad a la que se lleva a cabo una accin riesgosa o daina a) Convertir dos o varios efectos dainos en uno benfico b) Incrementar la accin daina hasta que cesa de serlo

23

Retroalimentacin

a) Si no existe la retroalimentacion establecerla b) Si ya existe a) El funcionamiento de cualquier flotador, en un tanque de agua. Antes de que se la retroalimentacion, incrementarla inventara el artefacto, se determinaba el nivel del lquido cuando este se derramaba. b) En los equipos muy ruidosos, como los tractocamiones, primero se determina el nivel de ruido generado, mediante sensores y despues se genera otro sonido, con la misma intensidad pero defasado 90 grados con lo que se eliminan ambos ruidos. a) Emplear un objeto intermedio para transmitir o llevar a cabo una accin b) Temporalmente conectar un objeto a otro y despues quitar uno de ellos a) Cuando se elaboran artculos de plstico, en moldes muy complejos, se inyecta aire a presin con el proposito de distribuir adecuadamente el polimero, el aire solo lo "empuja" y despues se elimina. b) Cuando se desea sembrar hortalizas, de manera muy precisa en el espaciado de las plantas se colocan las semillas distribuidas en un papel biodegradable, mediante un adhesivo orgmco. El papel y las semillas se depositan en la tierra y con el tiempo el papel desaparece dado que ya cumplir su funcin. a) En un restaurante de autoservicio, los mismos clientes se convierten en sus propios meseros. b) La produccin de composta de los residuos slidos biodegradables o el aprovechamiento del calor generado en una chimenea que puede ser recuperado mediante un serpentn que conduzca agua, la cual aumenta su temperatura y asi se alimenta a la caldera, obteniendose un ahorro considerable de combustible. a) Un simulador de vuelo para entrenar pilotos en lugar de un avin verdadero. b) La altura de objetos muy altos puede determinarse mediante la sombra que proyectan. c) Para determinar el grado en que un cultivo ha sido atacado por plagas, se emplean fotograffas infrarrojas.

24

Mediador

25

Autoservicio

a) Un objeto debe darse servicio a si mismo y si es necesario repararse b) Aprovechar los materiales y la energa desechada en un proceso

26

Copiado

a) Emplear una copia barata en lugar del objeto original que es fragil o inconveniente de operar b) Remplazar el objeto original con su imagen ptica, la imagen obtenida puede ser reducida o agrandada c) Si se esta empleando una copia ptica, esta puede ser remplazada por una copia infrarroja o ultravioleta

27 28

Desechar Remplazar un sistema mecnico con otro sistema

Remplazar un objeto costoso con otro que sea mas econmico y conveniente a) Remplazar el sistema mecanico con un optico, acustico o trmico b) Emplear campos elctricos, magnticos o electromagnticos para interactuar con un objeto c) Uso de campos magnticos en combinacin con partculas ferromagnticas

Agujas hipodermicas desechables. a) Un sistema olfatorio es empleado para determinar el momenta en el cual se rompe un "diente", de un engrane, en una maquina de perforacion. b) Remplazar el gancho de una grua para levantar chatarra de Fierro con un electroiman. c) En el caso ya visto de querer determinar la velocidad de endurecimiento de un plastico, se Ie agrega limadura de Fierro durante la preparacion y se aplica un campo magntico oscilante durante el fraguado, con lo que se puede determinar el grado de movilidad de las partculas metalicas y por lo tanto la velocidad de endurecimiento.

29 30

Emplear un sistema hidrulico o neumtico Membranas flexibles o pelculas delgadas

Emplear un sistema hidrulico o neumtico

Las bolsas de los automoviles que se inflan rapidamente para evitar lesiones al conductor y los tripulantes durante una colisin. a) Separacion de varios objetos mediante membranas flexibles a) Altshuller aporta el ejemplo de que en un carro-tanque se puede transportar b) Aislar una parte de un objeto del ambiente que lo rodea petroleo, licor y aceite comestible si se colocan dichas membranas adecuadamente mediante una membrana o pelicula flexible dentro del transporte. b) Un invernadero es clsico de ese principio ya que el plstico mantiene las condiciones deseadas dentro de la construccin. a) Hacer un objeto poroso o emplear algun elemento que lo sea b) Si un objeto es poroso, llenar los poros con algln tipo de sustancia a) Los empaques porosos de poliestireno que se usan para proteger objetos durante su transporte. b) En metalurgia, la manera mas empleada de adicionar un aditivo a un metal fundido lquido, es llenando los poros de un ladrillo especial con el aditivo e introduciendolo al lquido.

31

Material poroso

PRINCIPIOS
No. 32 Cambio de color

TRIZ
Descripcin
a) Cambiar el color de un objeto o el de su ambiente b) Cambiar el nivel de translucidez de un objeto o de su ambiente c) Usar aditivos de algun color para resaltar alguna cualidad o proceso de visualizar d) Si ya se emplean aditivos, usar algn tipo de pintura luminiscente para un mayor contraste

Caracteristica

Ejemplo
a) Una forma muy eficiente de aprovechar el calor del sol en los calentadores de agua, es pintandolos de negro mate. b) Una venda puede hacerse transparente para observar como cicatriza una herida c) En algunos termmetros, el liquido que indica la temperatura se colorea de rojo para producir un mayor contraste y hacer mas facil la lectura. d) Algunos termmetros tienen ya luminiscencia agregada en el lquido que indica la temperatura. Otro ejemplo es la caratula fosforescente de algunos relojes En metalurgia cuando es necesario agitar un metal fundido de alta pureza, se introduce un agitador del mismo metal para evitar contaminar el material fundido a) Empaques fabricados con harina de almidn que una vez terminada su funcin se degradan facilmente en los rellenos sanitarios. b) En los lanzamientos de naves espaciales se recuperan los contenedores de combustible y se vuelven a usar varias veces.

33

Homogeneidad

34

Desechando y regenerando partes

Objetos secundarios que interactan con el objeto principal, deben fabricarse del mismo material o de materiales similares al objeto principal a) Despues de terminar su funcin, un elemento de un objeto, debe descartarse (evaporarse, disolverse, etc.) o puede ser modificado durante el proceso en que se requiere b) Los componentes usados de un objeto deben ser reutilizados

35

Transformacin de propiedades o cambio de parametros

a) Cambio del estado fisico de algn componente del sistema tecnolgico b) Cambio de concentracin o densidad c) Cambio de temperatura d) Cambio de grado de flexibilidad

a) Para limpiar por erosion mecnica, piezas metalicas sin que el polvo limpiador deje trazas, se usa polvo de bioxido de Carbono ("hielo seco") que una vez cumplida su misin limpiadora se evapora y desaparece sin dejar rastro. b) El caso ya visto del agua de una piscina de clavados en la cual se hace burbujear aire, reduciendo su densidad y asi protegiendo a los clavadistas contra alguna lesion al efectuar un mal clavado. c) Mantener a baja temperatura las muestras mdicas de tejidos para su posterior analisis.

36

Transicin de fase

37

Expansin trmica

38

Oxidacin acelerada

39

Ambiente inerte

Emplear el fenomeno de cambio de fase (liberacin, absorcion Algunas naves espaciales cuentan con una capa protectora de una sustancia que de calor, etc.) se evapora, absorbiendo calor, durante la etapa de reingreso a la tierra y con ello protegiendo a los astronautas. a) Emplear la expansion o contraccion de algun material con el a) Para ajustar perfectamente dos partes metlicas, se enfria la intema y se calienta cambio de temperatura ambiental b) Usar varios materiales la externa. Una vez lograda, por una parte la contraccin y por otra la expansin, se con diferente coeficiente de expansion trmica unen y se dejan a la temperatura ambiente, logrando un ajuste perfecto. b) El termopar (termocople) para el control de temperatura en algunos aparatos industriales. Llevar a cabo la transicin de un nivel inferior de oxidacin a En el tratamiento de aguas residuales en las cuales es indispensable dosificar otro nivel mayor Oxigeno a las bacterias que biodegradan la materia orgnica, se cambia de aire comn (Oxigeno, 21 % Y Nitrogeno, 78%) a inyectar Oxigeno puro, con lo que se obtienen mayores eficiencias en un menor tiempo a) Remplazar el ambiente natural con otro que sea inerte b) a) Para evitar que algunas fibras vegetales se incendien en los almacenes se les Llevar a cabo un proceso en el vacio c) Emplear una aplica Nitrgeno para asi desplazar al Oxgeno, previniendo la posible combustin. sustancia inerte b) Algunos procesos de soldado muy delicados, se llevan a cabo en camaras de vacio. c) Para evitar la oxidacin en un proceso de soldado se hace uso de algn gas inerte al llevar a cabo la accin. Usos de los nuevos materiles con caracteristicas muy especiales Algunas bicicletas de carreras para hacerlas mas ligeras y resistentes tienen partes hechas de fibra de Carbono.

40

Materiales compuestos ("Composites")

tr

LEYES BSICAS EN LA EVOLUCIN DE SISTEMAS TECNOLGICOS (segn Altshuller) 1a Ley - Integracin de las partes de un sistema tecnolgico

2a Ley - Transmisin de energa

3a Ley - Armonizacin de ritmos

4a Ley - Idealidad creciente.

5a Ley - Desarrollo defasado

6a Ley - Transicin a un supersistema tecnolgico

7a Ley - Transicin "macro" a "micro"

8a Ley Incremento dinmico

9a Ley - Mayor interaccin

10a Ley - Inercia psicolgica

LEYES BSICAS EN LA EVOLUCIN DE SISTEMAS TECNOLGICOS (segn Altshuller) 1a Ley - Integracin de las partes de sistema un sistema Unin de partes (subsistemas) en un solo en que tecnolgico se renen con objeto de realizar alguna tarea
determinada Las cuatro partes son: Motor: Susbsistema que se encarga de transformar algn tipo de energa en movimiento para que el resto del sistema funcione adecuadamente rgano de transmisin: Susbsistema mediante el cual se transmite la energa del "motor" a un "rgano de trabajo". rgano Subsistema que lleva a cabo directamente ellleve fin para el cual fue diseado sistema. rgano de de trabajo: control: Se encarga de controlar el sistema para que a cabo el fin deseado deel una forma adecuada.

2a Ley - Transmisin de energa


Todos los sistemas tecnolgicos evolucionan, mejorandose en relacin a la conduccin de la energa del "motor" al "rgano de trabajo"

3a Ley - Armonizacin de ritmos


Un sistema tecnolgico evoluciona al aumentar la armona entre los cuatro rganos de trabajo que lo integran, lo cual incluye, la armona de movimiento, de frecuencia, de vibracin y ritmos del sistema en general.

4a Ley - Idealidad creciente.


Evolucin que sufren los sistemas tecnolgicos hacia su mejor desempeo (mejora contnua) y se determina con la siguiente relacin: I = SUM(ED) / (SUM(EI) + SUM(C)) I = Sistema tecnolgico IDEAL SUM(ED) = Sumatoria de los efectos deseados SUM(EI) = Sumatoria de los efectos indeseados SUM(C) = Sumatoria de los costos sel sistema tecnolgico

5a Ley - Desarrollo defasado


A medida que un sistema tecnolgico es ms complicado , existe mayor grado de defasamiento en la evolucin de los subsistemas que lo integran

6a Ley - Transicin a un supersistema tecnolgico


Cuando un sistema tecnolgico llega a su mximo nivel de desarrollo o utilidad, puede estar sujeto a un "salto" tecnolgico que lo convierta en un subsistema de un sistema de mayor jerarqua que l.

7a Ley - Transicin "macro" a "micro" Transicin de un sistema "macro" a otro "micro" . Ejem: Microprocesadores y el surgimiento de la
nanotecnolgia.

8a Ley Incremento dinmico


El aumento del grado de movilidad de alguna de las partes de un sistema tecnolgico lo hace ms flexible y adaptable a los requerimientos para los cuales fue diseado.

9a Ley - Mayor interaccin

Mayor interaccin entre una sustancia y un campo en un sistema tecnolgico. El campo puede ser magntico, elctrico, trmico, gravitacional, etc..

10a Ley - Inercia psicolgica


El ser humano es muy refractario al cambio y por lo tanto le es bastante difcil inventar algo novedoso, si hacerlo significa cambiar los viejos moldes tradicionales.

tr

2 2 Peso del objeto estacionario

3 3 Longitud del objeto mvil

Caracteristica que EMPEORA Caracteristica que MEJORA


1 Peso del objeto mvil 1 Peso del objeto mvil 1 Peso del objeto mvil 1 Peso del objeto mvil 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 3 Longitud del objeto mvil 3 Longitud del objeto mvil 3 Longitud del objeto mvil 3 Longitud del objeto mvil 4 Longitud del objeto estacionario 4 Longitud del objeto estacionario 4 Longitud del objeto estacionario 4 Longitud del objeto estacionario 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 5 rea del objeto en movimiento 6 rea del objeto estacionario 6 rea del objeto estacionario 6 rea del objeto estacionario 6 rea del objeto estacionario 7 Volumen del objeto en movimiento

1 Peso del objeto mvil

15 8 29 34

8 15 29 34 35 28 40 29 2 17 29 4 30 2 14 18 2 1 14 15 18 4

7 Volumen del objeto en movimiento 7 Volumen del objeto en movimiento 7 Volumen del objeto en movimiento 8 Volumen del objeto estacionario 8 Volumen del objeto estacionario 8 Volumen del objeto estacionario 8 Volumen del objeto estacionario 9 Velocidad 9 Velocidad 9 Velocidad 9 Velocidad 10 Fuerza 10 Fuerza 10 Fuerza 10 Fuerza 11 Esfuerzo o presin 11 Esfuerzo o presin 11 Esfuerzo o presin 11 Esfuerzo o presin 12 Forma 12 Forma 12 Forma 12 Forma 13 Estabilidad de la composicin del objeto 13 Estabilidad de la composicin del objeto 13 Estabilidad de la composicin del objeto 13 Estabilidad de la composicin del objeto 14 Resistencia 14 Resistencia 14 Resistencia 14 Resistencia

26 29 40 35 10 19 14 2 28 13 38 8 1 37 18 10 36 37 40 8 10 29 40 21 35 2 39 1 8 40 15

7 4 35 19 14

13 14 8 18 13 1 28 13 29 10 18 15 10 26 3 26 39 1 40 40 26 27 1 29 34 5 4 13 15 1 28 1 15 8 35 17 19 6 36 35 10 36

15 Duracin de una accin de un objeto mvil 15 Duracin de una accin de un objeto mvil 15 Duracin de una accin de un objeto mvil 15 Duracin de una accin de un objeto mvil 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario 17 Temperatura 17 Temperatura 17 Temperatura 17 Temperatura 18 Brillantez 18 Brillantez 18 Brillantez 18 Brillantez 19 Uso energtico del objeto en movimiento 19 Uso energtico del objeto en movimiento 19 Uso energtico del objeto en movimiento 19 Uso energtico del objeto en movimiento 20 Uso energtico del objeto estacionario 20 Uso energtico del objeto estacionario 20 Uso energtico del objeto estacionario 20 Uso energtico del objeto estacionario 21 Potencia

19 5 34 31 6 27 19 16 35 22 8 38 19 1 32 12 18 28 31 19 9 6 27 8 19 22 35 32 2 35 32

2 19 9

15 19 9 19 32 16 12 28

21 Potencia 21 Potencia 21 Potencia 22 Prdida de energa 22 Prdida de energa 22 Prdida de energa 22 Prdida de energa 23 Prdida de materia 23 Prdida de materia 23 Prdida de materia 23 Prdida de materia 24 Prdida de informacin 24 Prdida de informacin 24 Prdida de informacin 24 Prdida de informacin 25 Prdida de tiempo 25 Prdida de tiempo 25 Prdida de tiempo 25 Prdida de tiempo 26 Cantidad de sustancia o de materia 26 Cantidad de sustancia o de materia 26 Cantidad de sustancia o de materia 26 Cantidad de sustancia o de materia 27 Confiabilidad 27 Confiabilidad 27 Confiabilidad 27 Confiabilidad 28 Precisin de la medida 28 Precisin de la medida 28 Precisin de la medida

36 38 31 15 6 19 28 35 6 23 40 10 24 35

26 17 27 19 6 18 9 35 6 22 32 10 35 5

10 35 37 7 2 6 13 14 29 10 39 1 26

10 20 37 35 35 6 18 31 3 8 10 40 32 35 26

10 20 26 5 27 26 18 35 3 10 8 28 28 35 25

15 2 29

29 14 35 18 15 9 14 4 28 26 5

28 Precisin de la medida 29 Precisin en la manufactura 29 Precisin en la manufactura 29 Precisin en la manufactura 29 Precisin en la manufactura 30 Dao externo que afecta a un objeto 30 Dao externo que afecta a un objeto 30 Dao externo que afecta a un objeto 30 Dao externo que afecta a un objeto 31 Daos generados por el propio objeto 31 Daos generados por el propio objeto 31 Daos generados por el propio objeto 31 Daos generados por el propio objeto 32 Manufacturabilidad o facilidad para la fabricacin 32 Manufacturabilidad o facilidad para la fabricacin 32 Manufacturabilidad o facilidad para la fabricacin 32 Manufacturabilidad o facilidad para la fabricacin 33 Facilidad de operacin 33 Facilidad de operacin 33 Facilidad de operacin 33 Facilidad de operacin

28 28 32 13 18 22 21 27 39 19 22 15 39

26 28 35 27 9 2 22 13 24 35 22 1 39

16 10 28 29 37 17 1 39 4 17 15 16 22

28

29

27

29

15

36

13

16 25 2 13 15

13 6 13 1 25

17 1 17 13 12

34 Facilidad de reparacin 34 Facilidad de reparacin 34 Facilidad de reparacin 34 Facilidad de reparacin 35 Adaptabilidad 35 Adaptabilidad 35 Adaptabilidad 35 Adaptabilidad 36 Complejidad del objeto 36 Complejidad del objeto 36 Complejidad del objeto 36 Complejidad del objeto 37 Complejidad de control 37 Complejidad de control 37 Complejidad de control 37 Complejidad de control 38 Nivel de automatizacin 38 Nivel de automatizacin 38 Nivel de automatizacin 38 Nivel de automatizacin 39 Capacidad / Productividad 39 Capacidad / Productividad 39 Capacidad / Productividad 39 Capacidad / Productividad

2 27 35 11 1 6 15 15 26 30 34 36 27 26 28 13 28 26 18 35 35 26 24 37

2 27 35 11 19 15 29 16 2 26 35 39 6 13 28 1 28 26 35 10 28 27 15 3

1 28 10 25 35 1 29 2 1 19 26 24 16 17 26 24 14 13 17 28 18 4 28 38

4 4 Longitud del objeto estacionario

5 5 rea del objeto en movimiento

6 6 rea del objeto estacionario

7 7 Volumen del objeto en movimiento

8 8 Volumen del objeto estacionario

9 9 Velocidad

29 17 38 34 10 1 29 35 15 17 4 35 30 13 2

29 2 40 28 5 35 14 2 7 17 4 35 17 7 10 40 7 14 17 4 35 8 2 14

2 8 15 38

13 4 8

29 30 4 34

26 7 9 39 1 29

7 4 17 35 8 2 14 29 30 34 28 10 19 10 15 10 15 36 28 5 34 4 10 2 11 13 39 1 18 36 37 10 15 36 37 14 4 15 22 28 10 19 39 15 14 28 26 3 34 40 29 9 40 28 10 15 14 7 7 2 35 34 28 35 40 9 14 17 15 7 29 34 15 9 12 37 6 35 10 2 36 18 37 35 24

4 38 34

13 28 15 12 6 35 36

35 1 14 16 13 14 10 7 37

35 15 34 18 33 15 28 18 8 13 26 14

3 17 19

10 2 19 30

3 35 5

1 40 35

35 34 38

15 19 9

3 35 39 18 19 32 26 15 19 25

35 38

34 39 40 18 2 13 10 35 13 18

35 6 4

2 28 36 30 10 13 19 8 35

19

17

35

30

15

38

32 13 38 17 7 30 18 10 18 39 31 30 16

6 38 7 18 23

6 25 7

35 2 16 35 38

6 38 7

15 26 17 30

10 28 24

35 2 10 31

1 29 30 36

3 39 18 31 2 22

10 13 28 38 26 32

26

30 26

30 24 14 5

26 4 5 16 15 14 29

10 35 17 4 2 18 40 4

2 5 34 10 15 20 29

35 16 32 18 35 29 34 28

15 29 28 11 32 28 3

17 10 14 16 26 28 32

32 35 40 4 26 28 32

3 10 14 24 32 13 6

2 35 24

21 35 11 28 28 13 32

16 2 32 10

3 28 33 29 32

3 2 29 18 36 27 2 39 35 22 1 40 22 23 37 35 17 2 40 34 39 19 27 30 18 35 4 32 23 2 25 10 35

24 10 28 32

1 18

22 1 33 28 17 2 18 39

21 22 35 28 35 28 3 23

15

13

16

13

35

35

17

40

29

13

27

26

12 1 17 13 16 18 16 15 39

40 1 16 35 15 4 18 39 31

1 18 13 34

3 18 31

15 13 32

16 25

25 2 35 11

34 9

1 35 16 26

35 30 29 7 14 1 13 16

15 16

15 35 29 34 26 6 1 16

35 10 14 34 10 28

6 36

26

2 13 18 17

2 39 30 16

29 1 4 16 35 13 16

2 18 26 31

3 4 16 35 28 10

23

17 14 13

30 7 14 26

10 26 34 31

10 35 17 7

2 6 34 10

35 37 10 2

10 10 Fuerza

11 11 Esfuerzo o presin

12 12 Forma

13 13 Estabilidad de la composicin del objeto

14 14 Resistencia

15 15 Duracin de una accin de un objeto mvil

8 10 18 37 8 10 19 35 17 10 4

10 36 37 40 13 29 10 18 1 8 35

10 14 35 40 13 10 29 14 1 8 10 29

1 35 19 39 26 39 1 40 1 8 15 34 30 37 35

28 27 18 40 28 2 10 27 8 35 29 34 15 14 28 26

5 34 31 35

19

28 10

1 14 35

13 14 15 7

19 30 35 2 1 18 35 36 15

10 15 36 28 10 15 36 37 6

5 34 29 4

11 2 13 39 2 38

3 15 40 14 40

6 3

28

35 36 37 2 18 37

35 36 37 24 35

15 29 4 7 2 35

10 1 39 34 28 35 40

14 15 7 9 14 17 15 8 3 26 14 35 10 14 27 9 18 3 40 34 14 10 40 17 9 15

35 4

13 28 15 19

6 18 38 40 18 21 11

35 15 18 34 10 35 40 34 35 4 15 10

28 33 1 18 35 10 21 35 33 2 40 33 1 19 4

3 19 35 5 19 2

36 35 21

19 3 27

35 10 37 40 10 35 21 16 10 18 3 14

34 15 10 14 2 35 40 22 1 18 4 10 3 18 40 10 30 35 40

14 26 9 25 13 27 10 35

13 17 35

27 3 26

19 2 16

19 3 27

14 26 28 25

13 3 35

27 3 10

39 3 35 23 35 10 3 21 26 19 6 16 26 21 2 36 37 35 39 19 2 14 22 19 32 32 30 1 35 32 32 3 27 19 13 17 24 27 4 29 18 26 22 29 35 26 19 10 30 22 40 35 19 19 13 39 2 19 6 28 35 6 18

23 14 25

12 2 29

5 19 9 35 35

2 36 35 36 38

10 35

14 2 40

32 15 31 14 2 39 6

10 28 26

35 10 38

14 15 18 40

3 36 37 10

29 35 3 5

2 14 30 40

35 28 31 40

28 27 3 18 10

10 37 36 5 35 14 3

37 36 4

4 10 34 17

35 3 22 5 15 2 17 40

29 3 18 28 14 35 34 10 11 28

20 10 28 18 3 35 10 40 2 35 3 25 28 6 32

10 36 14 3

35 14

8 28 10 3 32 2

10 24 35 19 6 28 32

35 1 16 11 6 28 32 32 35 13

28 6 32

28 19 34 36 13 35 39 18 35 28 1 40

3 35

32 30 40

30 18

3 27

3 27 40

22 2 37

22 1 3 35

35 24 30 18 35 40 27 39

18 35 37 1 15 35 22 2

22 15 33 28 15 22 33 31

2 33 27 18

35 1

35

35

11

27

12

19

28

13

13

10

37 28 13 35 2 32 12

27 15 34 29 28 32 35 30

32 32 40 3 28 29 3 8 25

1 11 10

13

1 13 2 4

2 35

11 1 2 9

11 29 28 27 13 1 35 10 4 28 15

15 17 20 26 16

35 16

15 37 1 8 29 13 28 15

35 30 14 2 22 17 19 11 22 39 30 18 1

35 3 32 6 2 13 28

19 1 35

30 28 40 19 2 35

35 36 37 32 13 35

27 13 1 39 15 32 1 13

27 3 15 28 25 13

19 29 39 25 6 9

28 15 10 36

10 37 14

14 10 34 40

35 3 22 39

29 28 10 18

35 10 2 18

16 16 Duracin de una accin de un objeto estacionario

17 17 Temperatura

18 18 Brillantez

19 19 Uso energtico del objeto en movimiento

20 20 Uso energtico del objeto estacionario

21 21 Potencia

6 29 4 38 2 27 19 6 28 19 32 22 10 15 19

19 1 32

35 12 34 31

12 36 18 31 18 19 28 1 15 19 18 22 1 35

19 32 35

32

8 35 24

1 10 35

3 35 38 18 2 15 16

3 25

12 8

15 32 19 13

19 32

19 10 32 18 17 32

2 10 19 30

35 39 38

34

35

35

39 10 18 35 34 38 35 6 4

13 10

6 13 16 30 6

28 30 36 2 35 10 21 35 39 19 2 22 14 19 32 39 3 35 23 30 10 40 35 1 32

10 13 19

8 15 35 38 19 17 10 14 24 10 37

1 16 36 37

19 35 38 2 19 35 18 37 10 35 14

13 15 32 32 3 27 16 35 19

2 6 34 14 13 19

27 4 29 18 35

4 6 2 32 35 27 31

19 35 10

10 26 35 28

19 35 39

2 19 4 35

28 6 35 18

19 10 35 38 16

19 18 36 40 19 18 36 40 32 35 19 19 24 3 14 19 2 35 32 16 2 16 16 2 15 19 32 30 21 16 19 15 3 17 32 1 19

32 35 1 15

2 14 17 25 32

6 19 37 18

14 17 25 19 38 7

6 19 1 13 32 15

6 19 37 3 38

27 16 19 38 10

21 36 39 31

1 6 13

35 18 24 5

28 27 12 31

28 27 18 38 10 19

19

28 20 10 16 3 35 31

35 29 21 18 3 17 39

1 19 26 17

35 38 19 18 34 29 16 18

35 20 10 6

3 35 31

35

34 27 6 40 10 26 24

3 35 10 6 19 28

11 32 13 6 1 32

21 11 27 19 3 6 32

36 23

21 11 26 31 3 6 32

24 19 26 3 32 32 2 32 2

17 1 40 33 21 30 16 22

22 33 35 2 22 35 2 24

1 19 32 13 19 24 39 32

1 24 6 27 2 35 6

10 2 22 37 19 22 18

19 22 31 2 2 35 18

35

27

28

28

27

16

26

24

26

18

27

27

12

1 1 16 25 26 27 13 13 17 1 24

1 1 13 24

24 35 34 2 10

4 10

15 1 13

15 1 28 16

15 10 32 2 19 1 29 20 19 30 34 19 35 16 18 1 16 10

2 16

27 2 3 35 2 17 13

6 22 26 1 24 17 13

19 35 29 13 27 2 29 28

25 34 6 35

3 27 35 16 26 2 19

2 24 26

35 38

8 32 19

2 32 13

28 2 27

20 10 16 38

35 21 28 10

26 17 19 1

35 10 38 19

35 20 10

22 22 Prdida de energa

23 23 Prdida de materia

24 24 Prdida de informacin

25 25 Prdida de tiempo

26 26 Cantidad de sustancia o de materia

27 27 Confiabilidad

6 2 34 19 18 19 28 15 7 2 35 39 6 28

5 35 3 31 5 8 13 30 4 29 23 10 10 28 24 35

10 24 35

10 35 20 28

3 26 18 31 19 6 18 26 29 35

1 3 11 27 10 28 8 3 10 14 29 40

10 15 35

10 20 35 26

1 24

15 2 29

24 26

30 29 14

15 29 28

15 17 30 26 17 7 30

10 35 2 39 10 14 18 39

30 26

26 4

29 30 6 13

29 9

30 16

10 35 4 18

2 18 40 4 29

32 35 40 4 14

36

15 13 16

39 34 10 10 39 35 34

22

6 34 10 35 16 32 18

30 7

1 40 11

35 3

2 35 16

14 20 19 35 14 15

10 13 28 38 8 35 40 5 10 36 3 37

13 26

10 37 36 37 36 4

10 19 29 38 14 29 18 36 10 14 36

11 35 27 28 3 35 13 21 10 13 19 35

2 36 25

14

35 29 3 5 2 14 30 40 35 28 31 40

14 10 34 17 35 27

36 22

10 40 16

14 2 39 6 35

15 32 35

29 3 28 10

29 10 27

11 3

28 27 3 18 27 16 18 38 21 17 35 38 13 16 1 6 12 22 15 24 21 36 29 31 13 1

10

20 10 28 18

3 35 10 40 3 35 31

11 2 13

10

28 20 10 16 35 28 21 18 19 1 26 17 35 38 19 18

34 27 6 40

1 6

3 17 30 39 1 19

19 35 3 10

35 24 18 5 28 27 18 31

34 23 16 18 3 35 31

19 21 11 27 10 36 23

10

28

10

35

19

35 38

27 18 38 35 27 2 37

19

20 10 6 10 18 32 7 15 18 35 10 24 26 28 32

34 19 7 18 25

24 26 31 11 10 35

19 10

35 27 2 31 19 10

6 3 10 24 24 28 35

10 29 39 35 10 28 23

10 5 18 32 7 18 25

35 18 10 39 6 3 10 24

24 26 28 32 24 28 35 35 38 18 16 10 28 10 30 4 24 34 28

35 38 18 16

10 30 4

18 3 28 40 21 28 40 3 2 6 32 5 11 1

10 11 35 26 32 27

10 35 29 39 10 16 31

28 13 32 2 35 31 10 24 21 22 35 2 21 35 2 22 33 22 19 40 10 1 34 10 21 29 22 10 2

32 32 26 28 18 35 18 34 35 33 29 31 1 22 3 24 39 1 32 30

23 11 32 1

27 24 2 40 24 2 40 39

19

15

32

35

35

35

34

24

28

23

33

18

34

16 2 19 13 28 32 2 24 4 10 27 22

4 4 28 10 34

24 12 35 17 27 8 40

15 1 32 19 18 15 1 10 35 13 2 35 3 15 19 23 28

2 35 34 27 15 10 2 13 35 10 28 29 1 18 10 24 35 10 18 5 35 33 27 22 35 33

32 1 10 25 35 28

2 28 10 25 3 35 15 13 3 27 10

11 10 1 16 35 13 8 24 13 35 1

6 29

18 28 32 9 24 28 35 30

3 27 29 18 35 13

27 40 28 8 11 27 32

28 10 29 35

28 10 35 23

13 15 23

35 38

1 35 10 38

28 28 Precisin de la medida

29 29 Precisin en la manufactura

32 32 30 Dao externo que 31 Daos generados Manufacturabilidad o afecta a un objeto por el propio objeto facilidad para la fabricacin

30

31

33 33 Facilidad de operacin

28 27 35 26 18 26 28

28 35 26 18 10 1 35 17

22 21 18 27 2 19 22 37 1 15 17 24 1 18

22 36 31 39 35 22 1 39 17 15

27 28 1 36 28 1 9

35 3 2 24 6 13 1 32

28 32 4

10 28 29 37

1 29 17

15 29 35 4

32 28 3

2 32 10

15 17 27

2 25

26 28 32 3 26 28 32 3 25

2 32

22 33 28 1

17 2 18 39 22 1 40

13 1 26 24 40 16

15 17 13 16 16 4

2 29 18 36 25

27 2 39 35 22

17

29

15

26 28

28 2 16 35 10 25

21 27 35 34 39 19 27

2 40 1 30 18 35 4 2 24 35 21 13 3 36 24 2 33 27 18

1 40

13 30 12

35

28 32 1 24 35 10 23 24 6 28 25

10 28 32 25 28 39 37 36 3 35

1 28 35 23 1 35 40 18 22 2 37

35 13 8 1 15 37 18 1 1 35 16

32 28 13 12 1 28 3 25 11

28 32 1 13

32 30 40 18

22 1 2 35 35 24 30 18

35 1

1 32 17 28 35 19

32 15 26 32 35 30

35 40 27 39 15 35 22 2

3 27 16

3 27

18 35 37 1

11 3 10 32

32 40 25 2

3 27 16 40

22 15 33 28 17 1 40 33

21 39 16 22 22

27 1 4

12 27

10 26 24

35 10

32 19 24 11 15 32 3 1 32

24

3 32

22 33 35 2 15 19

22 35 2 4 35 19 32 39 2 35 6

26 27

26 27

19 35 28 26 28 26 30

28 26 19 19 35

1 35 6 27 10 2 22 37

19 22 18

1 4

32

32

19

26

26

15 2 32

2 31 2 21 22 35 2

35 18 21 35 2 22 10 1 34 29 10 21 22

10 34

35 10 35 32 1

16 34 31 28

35 10 24 31

33 22 30 40 22 10 1

15 34 33

32 28 2 24

32

27 22

24 34 28 32 13 2 28

24 26 28 18 33 30

35 18 34

35 22 18 39

35 28 34 4 29 1 35 27

4 28 10 34 35 29 25 10 27 17 40

35 33 29 31

3 35 40 39 35 2 40 26 3 33 39

32 3 11 23

11 32 1

27 35 2 40 28 24 22

6 35 25

1 13 17

26 26 28 10 36 28 33 23 6 3 33 26 26 28 10 18 4 17 34 26

10 4 17 34 26

18

34 1 32 35 23

24 35 2

2 25 28 29

24

35

12

13

18 25 13 2 34 1 32 35 23 2 25 28 39 2 5 12

16

10 2 13

25 10

35 10 2 16

1 35 11 10 1 13 31 19 1 27 26 1 13 2 21 5 28 11 29 2 1 26 13

1 12 26 15 15 34 1 16 27 9 26 24 2 5

35 5 1 10 2 26 10 34 26 24 32 28 28 26 10 34 1 10 34 28 28 26 18 23 18 10 32 1 26 24 32

35 11 32 31 22 19 29 40 22 19 29 28 2 33

1 12 34 3

22 35 13 24

35 22 18 39

35 28 2 24

1 28 7 10

34 34 Facilidad de reparacin

35 35 Adaptabilidad

36 36 Complejidad del objeto

37 37 Complejidad de control

38 38 Nivel de automatizacin

39 39 Capacidad / Productividad

2 27 28 11 2 27 28 11 1 28 10

29 5 15 8 19 15 29

26 30 36 34 1 10 26 39

28 29 26 32 25 28 17 15 35 1 26 24 26

26 35 18 19 2 26 35

35 3 24 37 1 28 15 35

14 15 1 16

1 19 26 24 1 26

17 24 26 16

14 4 28 29 30 14 7 26

1 35

15 13 10 1 16

15 30

14 1 13

2 36 26 18

14 30 28 23 23

10 26 34 2 10 15 17 7

15 16

1 18 36

2 35 30 18

10

15

26

29

35

10

29

26 4

34 16 24

6 2 34 35 37 10 2

1 31

2 17 26

34 2 28 27 15 1 11 2

15 10 26 15 17 18 20 35

10 28 4 34 26 35 10 18 19 1 35

3 34 27 16 36 37 10 19 2 36 37

10 18

2 35

3 28 35 37 10 14 35 37

35 24

2 13 1 2 35 10 16 27 11 3

1 15 29 35 30 34 2 15 3 32

16 29 1 28 2 35 22 26 2 13 25 28

15 13 39 35 22 39 23 27 3 15 40

15 1 32 1 8 35

17 26 34 10 23 35 40 3

15

29 35 10 14

29 10 27

1 35 13

10 4 29 15

19 29 39 35 25 34 6 35

6 10

35 17 14 19

20 10 16 38

4 10 16 15 17 13 16 1 15 17 28

2 18 27 15 1 19 15 17 13 16

2 17 16 6 32 13 2 29 27 28

3 27 35 31 32 15

26 2 19 16 2 26 10 32 2

15 28 35 2 25 16 12 28 35

35 38

19 35 16 25 35 19 20 19 28

1 6

28

2 10 34 2 19

17 34

19 30 34 7 23

35 16 35 3 15 23

2 17 2

35 34 28 10 29 28

2 35 34 27

15 10 2

35 10 28 24

35 18 10 13 35 33

35 10 18

35 10 23 35

35 28

35

13 23 15

32 1 10

6 29

18 28 32 10

24 28 35 30 8 35 13 29 3 27 11 13 27 28 2 10 1 35 29 38 10 34 28

2 32 10 25 1 11

15 3 29

3 13 27 10

3 27 29 18 27 40 28 26 24 32

13 35 8 24 13 35 2

13 35 1 27 35 10

1 32 13

11 25 10

34 26 2 18

28

34 26 28 18 23

32 10 18 32 39 22 35 13 24

35 10 2

35 11 22 31

22 19 29 40 19 1 31

22 19 29 40 2 21 27 1

33 3 34

22 35 18 39

35

27

35

13

26

28

28

11

15

11

10

9 12 26 1 32 15 34 1 16 32 26 12 17

1 1 34 12 3

28 15 1 28

7 1 4 16 1 16 7 4 1 13 29 15 28 37 12 26 1 15

35 1 13 11 15 29 37 28 1

34 35 7 13 27 34 35 15 1 24

1 32 10

35 28 6 37 12 17 28

15 10 37 28 15 10 37 28

34 21

35 18

1 35 13

27 4 1 35

15 24 10

34 27 25

5 12 35 26

1 32 10 25

1 35 28 37

12 17 28 24

35 18 27 2

5 12 35 26