1.- CONCEPTUALIZACIN:
Intentamos definir una serie de conceptos, que en muchos casos son de idntico significado. Estos son: 1.1.- INTERVENCIN DIDCTICA: no hay que confundirlo con el intervencionismo del profesor (dar clases magistrales) y se debe ayudar a los alumnos. Es la forma de actuar del profesor, lo que l hace en el aula. Est compuesto por tres factores: planificacin, actuacin en el aula y evaluacin. 1.2.- ESTRATEGIA DE ENSEANZA: es lo mismo que estilo de enseanza. 1.3.- ESTILO DE ENSEANZA: es la forma peculiar que tiene cada maestro de aplicar el mtodo. 1.4.- MTODO DE ENSEANZA: es el camino que tiene el profesor para conducir la enseanza. Es una palabra muy global. Va a ser la manera en que queremos actuar.
1.5.- PROCEDIMIENTO DE ENSEANZA: es lo mismo que mtodo. Mtodo y procedimiento es el modo de conducir la enseanza.
1.6.- TECNICA DE ENSEANZA: es como el profesor transmite lo que quiere ensear. La manera en que el profesor quiere dar la informacin. Como explica. 1.7.- ESTRATEGIA EN LA PRCTICA DE LA ENSEANZA: como el profesor organiza la progresin de la materia a ensear. 1.8.- RECURSOS DE LA ENSEANZA: Los elementos o materiales que yo tengo para impartir las clases, con los que voy a trabajar.
2.1.2.- Aprendizaje por ensayo-error: lo utilizan las pedagogas modernas. Presentacin de un estmulo al alumno y despus de sopesar las diversas respuestas, debe de elegir la correcta o aquella que le vaya bien a l. Por ejemplo: lanzar un baln y llegar a la pared. l dar unas respuestas y aquella con la cual ms se acerque ser la que perfeccionar. El acento est en el proceso. Es un aprendizaje ms lento y el alumno tiene conciencia del por qu realiza la accin.
A) Ramificacin por salto: hay un estmulo y hay que llegar a dar una respuesta. Si lo hace mal le facilito que lo haga bien y no tengo en cuenta el error. Para ejecutar la accin le har hacer pequeas tareas o propuestas para llegar a ese resultado (aprendizaje sin error).
B) Ramificacin mltiple: si tengo en cuenta el error que ha cometido, hago pequeas propuestas, atendiendo al error que ha cometido para realizarlo bien. Me importa el error y hago actividades adaptadas para mejorar ese error.
2.3.- EN FUNCIN DE LA ADQUISICIN DESDE EL PUNTO DE VISTA COGNOSCITIVO. Quiere decir si se ponen en marcha mecanismos cognoscitivos o no. 2.3.1.- Aprendizaje memorstico: es un aprendizaje de modelos al margen del significado, aplicacin y relaciones de estos aprendizajes.
Es decir, aprendemos un gesto (botar el baln), pero fuera de este contexto (partido) el nio no sabe que hacer. Hace el gesto de forma automtica.
2.3.2.- Aprendizaje significativo: aparte de comprender el modelo, conoce el significado y su aplicacin. Nos basamos en el proceso. Para este tipo de aprendizaje tenemos que conocer lo que el nio sabe (conocimientos previos). Aprende las cosas por algo y luego las contextualiza.
Todo lo que ocurre en las sesiones es un vnculo de decisiones y responsabilidades y la lleva a cabo en un momento dado el alumno y el profesor. Esto es lo que constituye los estilos de enseanza. El espectro es una teora de relaciones entre el profesor y el alumno, las tareas que ejecutan y sus efectos en el desarrollo del alumno que se centra en lo que ocurre durante el proceso de enseanza aprendizaje.
Los estilos que MOSSTON ha trabajado tienen unos planteamientos A.-) No controversia: todas las teoras de aprendizaje se basaban en la situacin del alumno. Polarizamos en la forma de trabajar y Mosston dice que no, que todos los estilos son iguales, que el aluno adquiera el mayor abanico posible de destrezas. B.-) No es un estilo personal: la manera de trabajar de una persona no es un estilo de enseanza. Un profesor aplica siempre un estilo. C.-) Relacin alumno/profesor: provoca que existan unos objetivos, que al final se alcance algo. Esta relacin profesor/alumno/objetivos se llama unidad pedaggica.
Para que exista una buena relacin entre mis objetivos y lo que realmente ocurre hay que tener en cuenta la: Controversia: no existe un estilo mejor que los otros. No puedo decantarme por un estilo solamente, sino que al alumno le tengo que dar todo el abanico posible.
Idiosincrasia: es un poco el estilo de cada uno. Segn el diccionario quiere decir modo de reaccin frente a los problemas externos.
Relacin Prof./al./obj.: si quiero saber algo de lo que ocurre durante el proceso, lo consigo mediante preguntas. El primer paso para entender el estilo establece una norma: la enseanza es una cadena de toma de decisiones y las decisiones hay que intentar agruparlas en antes, durante y despus.
2.- Anatoma de cada estilo: Pre-impacto (antes): decisiones que toma el profesor antes de al sesin, tarea.
Impacto: todas las decisiones que he tomado y como las estoy llevando a cabo.
Post impacto (evaluacin): evaluar todo el proceso. Se realiza tanto al final de la sesin como durante ella para hacer correcciones.
Lista de preguntas que nos haramos en cada una de las partes de la sesin: Preimpacto: - De que tiempo, material, instalaciones, n de alumnos y sus caractersticas, disponemos? - Que, porque, como, cuando, donde, objetivo queremos alcanzar? - Que relaciones entre el profesor y el alumno deben existir? - Que actividades, tareas, ejercicios y/o sesiones deberamos realizar para alcanzar ese objetivo? - Hay varios caminos para alcanzar el objetivo? - Que mtodos, estilo de enseanza utilizaramos? - Que cantidad , calidad, duracin de conocimientos impartiramos en un tiempo determinado? En funcin de las caractersticas de los alumnos
Impacto:
- Se cumplen los planteamientos que habamos pensado para alcanzar ese objetivo? - Que modificaciones se pueden realizar para adaptar las tareas al objetivo propuesto? Como, donde y cuando lo haremos? - Los alumnos estn motivados? - Al material utilizado se le saca provecho? - Se cumple el tiempo de la sesin? - Y el objetivo?
Postimpacto:
- Se han conseguido los objetivos? - Que informacin ha adquirido el alumno? - Hacer un feedback, correctivo, reforzador, neutro, ambiguo. - Observacin. Problemas materiales, de personal, etc.
3.2.- CANALES DE DESARROLLO: 3.2.1.- Desarrollo fsico: Sirve para identificar y explorar las posibilidades y limitaciones del alumno. Se buscan nuevas experiencias para acceder a niveles superiores de desarrollo. 3.2.2.- Desarrollo social: Va ligado a la libertad de asociacin dentro y fuera de la escuela. 3.2.3.- Desarrollo emocional: Se refiere al autoconcepto, la capacidad de aceptarse.
3.2.4.- Desarrollo cognitivo: Desarrolla la capacidad de pensar, juzgar, en general la capacidad de la psiquis. Es para que el alumno se exprese mejor.
3.2.5.- Desarrollo moral: Es lo que se relaciona con las actitudes, valores y normas.
ESTILOS DE ENSEANZA
A.- MANDO DIRECTO B.- ESTILO DE LA PRACTICA. Enseanza basada en la tarea C.- EL ESTILO RECIPROCO. Enseanza recproca D.- EL ESTILO DE AUTOEVALUACION
El aspecto esencial de este estilo de enseanza es la directa e inmediata relacin entre el estimulo del profesor y la respuesta del alumno
El estilo de prctica es el primero en que se involucra al alumno en la toma de decisiones antes del episodio. Se desarrolla una nueva realidad donde los alumnos no solo practican la tarea, sino tambin el proceso intencional de la toma de decisiones en las nueve categoras. Cambia profundamente el foco de atencin de la sesin. Aparece una nueva relacin entre profesor y alumno ; el primero aprende a confiar al alumno la toma de decisiones adecuadas mientras practica, y este aprende a tomar decisiones deliberadas e independientes de acuerdo con la ejecucin de la tarea.
ANATOMA DEL ESTILO Para la identificacin y diseo del segundo estilo del espectro debe haber un cambio, traspasando decisiones especficas del profesor al alumno. Este tiene lugar en las siguientes nueve categoras de la fase de impacto:
1.- POSTURA 2.- LOCALIZACIN / LUGAR OCUPADO DEL ESPACIO 3.- ORDEN DE TAREAS 4.- MOMENTO DE INICIAR CADA TAREA 5.- RITMO 6.- MOMENTO FINAL DE CADA TAREA 7.- INTERVALO 8.- VESTIMENTA Y ASPECTO 9.- PREGUNTAS
En el estilo B :
El ROL del profesor consiste en tomar todas las decisiones en la fase de preimpacto y postimpacto, pero en la fase de impacto traspasa las nueve decisiones al alumno
El ROL del alumno es el de ejecutar las tareas presentadas por el profesor y tomar las nueve decisiones en la fase de impacto. En la fase de postimpacto el profesor observa la ejecucin y ofrece feedback individualizado y privado a cada alumno
En el estilo RECIPROCO
EL ROL DEL EJECUTANTE consiste en realizar las tareas y tomar las mismas nueve decisiones que en el estilo de prctica. Adems solo se comunicar con el observador.
EL ROL DEL OBSERVADOR consiste en ofrecer feedback al ejecutante basado en los criterios preparados por el profesor. As, mientras el ejecutante toma las decisiones en la fase de impacto, el observador lo hace en el postimpacto
EL ROL DEL PROFESOR consiste en : a.- Responder a las preguntas de los observadores b.- Iniciar la comunicacin solo con los observadores
EL ESTILO DE INCLUSIN ( E )
Los primeros cuatro estilos tienen una caracterstica comn , el diseo de tareas.Cada una de ellas representa un estndar nico decidido por el profesor, y la tarea del alumno es ejecutarla en ese nivel.
El presente estilo introduce una concepcin diferente del diseo de tareas: Los mltiples niveles de ejecucin de una misma tarea. Esto traspasa al alumno una decisin que no poda tomar en los estilos previos a este : En que nivel de ejecucin empezar?
ESTILO
DE
1.- La inclusin de los alumnos. 2.- Una realidad que se acomode a las diferencias individuales. 3.- La oportunidad de participar segn el propio nivel de ejecucin. 4.- La oportunidad de disminuir el nivel de exigencia para tener xito en la actividad. 5.- Aprender a ver la relacin existente entre las propias aspiraciones y la realidad de la ejecucin.
6.- Lograr mas individualizacin que en los estilos previos, puesto que hay eleccin de alternativas del nivel de ejecucin en cada tarea.
EN EL ESTILO DE INCLUSIN
EL ROL DEL PROFESOR consiste en tomar todas las decisiones en la fase del preimpacto
EL ALUMNO , por su parte , toma las decisiones en la fase de impacto, incluida la decisin acerca del punto de partida segn su nivel de ejecucin de la tarea. En la fase del Postimpacto, el alumno valora su ejecucin y decide en que nivel proseguir su actuacin.
La esencia de este estilo consiste en una relacin particular entre el profesor y el alumno, donde la secuencia de preguntas del primero conlleva una serie de respuestas del segundo.
Cada pregunta del profesor provoca una sola respuesta correcta descubierta por el alumno, el efecto acumulativo de esta secuenciaproceso convergente lleva al alumno a descubrir al concepto, principio o idea perseguidos.
2.- Desarrollar una relacin precisa entre la respuesta descubierta por el alumno y el estmulo (pregunta) presentado por el profesor.
3.- Desarrollar destrezas para la bsqueda secuencial que lleven al lgico descubrimiento de un concepto.
4.- Desarrollar la paciencia tanto en el profesor como en el alumno, cualidad que se requiere para este proceso.
En la fase de Postimpacto , el profesor verifica la respuesta del alumno a cada cuestin planteada.
Los roles de tomar decisiones continuas y congruentes tanto en el impacto como en el postimpacto son nicos en este estilo.
Rol del PROFESOR : Tomar las decisiones en el preimpacto a) episodio Contenido a tratar en el siguiente
b) Decisin acerca del tema concreto que constituir el punto focal del episodio c) Decisin sobre el diseo del problema o serie de problemas especficos que provocaran soluciones mltiples y divergentes
Rol del ALUMNO: En la fase de impacto decide cuales de las soluciones divergentes son aplicables al problema, buscando las respuestas alternativas para solucionarlo
En la fase de post impacto el alumno evala las soluciones descubiertas y verifica si estas fueron resueltas
Cuanto mas participa el alumno en la fase del postimpacto, mas fcil ser conseguir los objetivos de este estilo.
EL PROGRAMA INDIVIDUALIZADO.
En este estilo el profesor decide el contenido y el tema general a tratar y el alumno toma las decisiones acerca de las preguntas (problemas ) y las mltiples soluciones , organizndolas por categoras , temas y objetivos, constituyendo un programa individualizado que le alumno ha descubierto y diseado. Este programa gua al alumno en la ejecucin y desarrollo del tema especfico
PREIMPACTO
1.- El profesor decide el contenido a tratar 2.- El profesor decide el tema que el alumno utilizara para desarrollar su programa
IMPACTO
1.- El alumno decide el diseo de las preguntas y las mltiples soluciones.
POSTIMPACTO
1.- El alumno debe examinar soluciones validarlas y mantener el desarrollo del programa 2.- El profesor debe dialogar con el alumno acerca del progreso del programa, los criterios , las discrepancias existentes y responder a sus preguntas.
El alumno va hacia el profesor y le manifiesta la voluntad de llevar a cabo una serie de episodios con este estilo.
1.- El alumno debe reflejar la disposicin individual de querer trabajar con este estilo Estoy preparado para disear mis propios problemas y buscar sus soluciones 2.- El alumno toma todas las decisiones en la fase del preimpacto.
3.- En la fase de impacto, el alumno toma todas las decisiones acerca del descubrimiento y la ejecucin de movimientos de acuerdo con los problemas diseados en el preimpacto.
4.- En el postimpacto el alumno toma todas las decisiones en la valorizacin y evaluacin de las actividades.
EL ESTILO DE AUTOENSEANZA ( J )
La lgica interna del espectro nos lleva a la constatacin de que realmente es posible que una persona tome todas las decisiones en el preimpacto, el impacto y el post impacto por si misma. Este estilo no existe en el Aula, pero si en situaciones donde un individuo participa en su propia enseanza. En tales situaciones el mismo individuo toma todas las decisiones , que fueron previamente tomadas por el profesor y por el alumno , participando as en los roles tanto del profesor como del alumno.
ESTILOS
A B C D E F
PREIMPA CTO
P P P P P P P P A A
IMPACT O
P A e A A
P / A
A / P
A / P
A / P
POSTIMPAC TO
P P o A A
P / A
A / P
A / P
A / P