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PONTIFCIA UNIVERSIDADE CATLICA DO PARAN GRFICOS EXPERIMENTAIS

Prof. Dr. Rogrio Toniolo

1. Apresentao Grfica de Dados Experimentais.


Sejam os seguintes valores de posio (s) e tempo (t) registrados em um experimento de uma partcula que se move em movimento retilneo uniforme MRU. s(m) 3,40 10,8 15,1 19,5 26,8 32,7 36,0 t(s) 1,00 3,00 6,00 9,00 12,0 15,0 18,0

Desejamos construir um grfico para visualizar a dependncia posio vesus tempo, s(t). Para construir este grfico em folha de papel milimetrado vamos seguir alguns passos.

1o Passo: Escolha dos Eixos


Como regra, adota-se: eixo-x (abscissas) variveis independentes eixo-y (ordenadas) variveis dependentes No MRU, deslocamento e tempo esto relacionados na seguinte forma: s = so + vt Nesta equao s funo de t : s(t), assim a varivel dependente s e a independente t.

2o Passo: Tamanho Fsico do Grfico


De acordo com as normas a serem seguidas ou espao disponvel. Neste exemplo vamos adotar 10 cm para o eixo-x e 12 cm para o eixo-y.

Ly = 16 cm

3o Passo: Escala Graduada dos Eixos

Lx = 10cm

A graduao de cada eixo deve englobar o respectivo intervalo de valores da tabela experimental. Para cada eixo devemos determinar: Intervalo de valores (mximo e mnimo). Incremento da graduao (passo). Espaamento milimtrico entre as divises. Neste exemplo: De acordo com os dados fornecidos, o tempo varia de 1,00 a 18,0 s e as posies variam de 3,40 a 36,0 m. Podemos usar intervalos de valores mais convenientes: Eixo-x: de 0 a 20 s. Eixo-y: de 0 a 40 m.

Com essa escolha obtemos os limites da graduao em cada eixo:


40

0 0 20

Devemos agora escolher o valor do incremento (passo) da escala graduada em cada eixo. A escolha do passo deve ser feita de modo que o eixo apresente um nmero de divises entre 4 e 10. No nosso exemplo: Eixo-x: Escolhendo um passo de 2 s obteremos 10 divises no eixo, se escolhermos passo de 5 s obteremos 4 divises e com passo de 4 s obteremos 5 divises. Passos de 1, 2, 5 e 10 produzem os melhores resultados. Vamos escolher passo de 5 s que produzir 4 divises na escala. A distncia entre cada diviso determinada dividindo o comprimento do eixo (Lx) pelo nmero de divises: 10 cm / 4 divises = 2,5 cm/diviso ou 25 mm/div. Eixo-y: Neste caso vamos escolher um passo de 5 m que fornecer 8 divises. A distncia entre cada diviso ser: 16 cm / 8 div = 2 cm/div ou 20 mm/div. Entre as divises, no meio, devemos marcar pequenos traos para indicar as subdivises. Temos ento:
40 35 30 25 20 15 10
20 mm

Subdivises

5 0 0
25 mm

10

15

20

4o Passo: Localizao dos Pontos


Cada ponto (s,t) possui uma localizao milimetrada (x,y) na folha. Para calcular as posies devemos determinar o parmetro de escala (e) de cada eixo: Temos:

e=

V L

20 s t = = 0,2 s / mm a cada 5 mm na folha tem-se representado 1,0 s. Lx 100 mm 40 m s ey = = = 0,25 m / mm a cada 4 mm na folha tem-se representado 1,0 m. Ly 16 0 mm ex =

Para localizar o primeiro ponto fazemos: x = t ex = 1,00 s 0,2 s/mm = 5 mm y = s ey = 3,40 m 0,25 m/mm = 13,6 mm O primeiro ponto tem localizao em (5 mm ; 13,6 mm). Fazendo o mesmo para os demais pontos, a aparncia do grfico ficar:

40 35 30 25 20 15 10 5
y = 13,6 mm

0
x = 5 mm

10

15

20

OBS: a-) No clculo das localizaes, devemos arredondar o resultado para valores inteiros j que a resoluo da folha em milmetros. No caso em que foi calculado y = 58,5 mm, podemos arredondar ou marcar este ponto entre 58 e 59 mm. b-) O primeiro valor da escala de um eixo no precisa comear necessariamente em zero. Se este for o caso, o clculo das posies milimetradas deve ser corrigido para: x = (t tMn) ex y = (s sMn) ey

5o Passo: Finalizao
40 35
Para finalizar, fechamos o grfico e colocamos o ttulo na parte de cima e legendas nos eixos identificando as grandezas e as unidades correspondentes.

Grfico s(t)

Posio (m)

30 25 20 15 10 5 0 0 5 10 Tempo (s) 15 20

Este um bom exemplo de apresentao grfica elementar.

40 35 Posio (m)
Outra opo de formatao apresentada na figura ao lado, neste caso as divises dos eixos so voltadas para dentro da rea do grfico e repetidas cima e direita. Esta forma facilita a extrao de dados do grfico, sendo muito utilizada em publicaes tcnicas/cientficas.

Grfico s(t)

30 25 20 15 10 5 0 0 5 10 Tempo (s) 15 20

Consideraes finais: Apresente apenas as informaes essenciais no grfico (apresentao despoluda). Os pontos devem sempre ficar dentro da rea do grfico, evitando-se sobrepor as linhas que fecham o grfico com algum ponto. Em grficos de dados obtidos experimentalmente no se ligam os pontos. As escalas dos eixos devem ser dimensionadas de modo a no deixar espaos vazios sobrando.

2. Extrao de Dados de um Grfico.


Seja o grfico velocidade versus tempo mostrado abaixo. Desejamos obter os valores da velocidade e do tempo para cada ponto.
35 30

Vamos pegar como exemplo a determinao da velocidade e do tempo para o segundo ponto no grfico. Para determinar a velocidade traamos com uma rgua uma linha paralela ao eixo x sobre o ponto. A interseco desta linha com o eixo y fornece o valor da respectiva velocidade. A leitura do valor, no ponto destacado, feita diretamente na escala graduada do eixo: v = 10 m/s.

Velocidade (m/s)

25 20 15 10 5 0 10 20 30 40 50 60 70 80

Tempo (s)

Velocidade (m/s)

Porm, conforme percebe-se pela figura abaixo, a determinao do tempo no pode ser feita facilmente pela leitura direta da escala graduada.

Da seo anterior, sabemos que as posies milimetradas de cada ponto podem ser calculadas por: x = t ex y = v ey como a escala do eixo x no comea em zero, devemos fazer a correo: x = (t tMn) ex

15 10 5 0 10 20
x (mm) t=?

30

40

tMn Para encontrar o valor do instante de tempo pedido (t) devemos: 1) calcular a escala do eixo x (ex), 2) medir a posio milimetrada (x) do ponto, 3) substituir os valores de ex, x e tMn na equao para determinar t.

Tempo (s)

3. Regresso Linear: Mtodo Grfico.


A anlise de regresso tem por objetivo descrever, atravs de um modelo matemtico, a relao entre duas variveis, partindo de n observaes das mesmas. Muitas vezes a disperso dos pontos em um grfico segue uma tendncia linear. Nestes casos podese representar a distribuio por uma reta chamada interpolatriz, que descreve o comportamento mdio. O processo de encontrar a reta interpolatriz chama-se regresso linear. No exemplo ao lado, a distribuio de pontos segue uma tendncia reta de alinhamento. Vamos analisar a seguinte situao: queremos encontrar a velocidade mdia do corpo cujo movimento descrito pelo grfico dado posio versus tempo, s(t).
40 35 30

Grfico s(t)

Posio (m)

25 20 15 10 5 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

Tempo (s)

Grfico s(t)
40 35 30
Interpolatriz P1

Podemos representar os pontos atravs da interpolatriz. A equao da interpolatriz fornecer a equao do movimento para este corpo, ou equao geradora. Para encontrar graficamente a interpolatriz, deve-se traar uma reta que divida a distribuio de pontos ao meio ao longo da direo linear. Dizemos que ajustamos uma reta aos pontos. A equao da interpolatriz dada pela equao da reta: y = mx + b

Posio (m)

25 20 15 10 5 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
P2

so

onde m o coeficiente angular e b o coeficiente linear. O coeficiente angular pode ser encotrado por:

Tempo (s)

m=

y . x m= s que t

No grfico deste exemplo, o eixo x o eixo dos tempos (t) e o eixo y o das posies (s), assim temos

justamente a definio de velocidade mdia. Para encontrar m escolhem-se dois pontos quaisquer sobre a interpolatriz: P1 e P2 m =

v=

s 2 s1 . t 2 t1

O coeficiente linear pode ser determinado atravs da extrapolao da interpolatriz at o seu cruzamento com o eixo x, em x = 0. No caso do grfico deste exemplo, o coeficiente linear a posio inicial so da partcula (s para t = 0 s), assim, temos: v = 1,88 m/s e so= 3,38 m. A equao da interpolatriz ser: s = vt + so s = 1,88t + 3,38 que a equao do movimento para a partcula (equao geradora). Este mtodo particularmente til quando se deseja fazer uma anlise rpida, ou seja, obter uma estimativa do coeficiente angular da interpolatriz. Para os casos em que se requeira maior exatido do valor, devese optar pelo Mtodo dos Mnimos Quadrados que se trata de um mtodo analtico.

4. Linearizao Grfica.
Em muitos casos a anlise de regresso linear pode ser utilizada em grficos que no apresentem uma disposio linear de pontos. O processo de linearizao consiste em uma mudana de varivel de modo a fornecer um novo grfico que possa ser representado por uma reta. Para isso deve-se conhecer a forma como as duas grandezas se relacionam. Exemplo: Seja o seguinte conjunto de dados obtidos durante o movimento de uma partcula: s(m): 0 ; 1 ; 4 ; 9 ; 16 ; 25 ; 36 ; 49 ; 64 ; 81 t(s) : 0 ;1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 ; 7 ; 8 ; 9 Deseja-se obter a equao do movimento s(t) desta partcula. Fazendo o grfico s(t) obtemos: Primeiramente, observa-se a disposio dos pontos para determinar a tendncia de alinhamento. No presente caso, o alinhamento dos pontos sugere uma figura de parbola que passa pela origem. A equao deste tipo de parbola : y = ax . Para encontrar a equao desta parbola (equao geradora) devemos encontrar o coeficiente a. A equao de uma reta pode ser facilmente obtida encontrando-se os coeficientes angular e linear da mesma. A equao geral da reta y = mx + b, onde m o coeficiente angular e b o coeficiente linear. Vamos utilizar o processo de linearizao de grfico para encontrar a equao da parbola deste exemplo. Para linearizar um grfico de parbola, fazemos a 2 substituio de varivel x xL na equao da parbola (lembre-se, nossa varivel x o tempo). Fazendo esta substituio, transformamos a equao da parbola centrada na origem em uma equao de reta 2 que passa pela origem: y = ax y = axL (b = 0 neste caso). Aplicando a transformao ponto a ponto, obtemos: t (s ) : 0 ;1 ; 4 ; 9 ; 16 ; 25 ; 36 ; 49 ; 64 ; 81
2 2 2

Montando o grfico s(t ), obtemos o grfico ao lado que, agora, apresenta uma tendncia linear. Aplicando o mtodo de regresso linear encontramos o valor do coeficiente angular de y = axL . Neste exemplo obtemos: a = 2. Portanto, temos y = 2xL e, assim, a equao 2 geradora da parbola y = 2x , ou seja, 2 s(t) = 2t .

Interpolatriz

Posio (m)

tempo2 (s2)

A linearizao no se restringe somente a equaes de parbolas, pode-se linearizar, por exemplo, equaes do tipo: y = ax
3

y = axL y = axL

onde xL = x , onde xL = x , onde yL = y .


2

y = ax
2

y = ax yL = axL

3,0

2,0

2,5

1,5
2,0

y = ax
y
1,5 1,0

xL

y = axL
1,0

0,5
0,5

0,0 0 1 2 3 4

0,0 0,0 0,5 1,0 1,5 2,0

x
0,8
50

40

0,6

30

1/x y = 1/x

xL
y
0,4

y = axL

y
20

0,2
10

0 0,0 0,2 0,4 0,6 0,8 1,0 1,2 1,4

0,0 0,0 0,2 0,4 0,6 0,8

1/x

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