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Ejercicio 1:

#include<stdio.h>
Ejercicio 1:
#include<conio.h>
int main()
{
gotoxy(
20, 10);
printf( "Hola Mundo" );
return 0;
}

Ejercicio 2:
#include<stdio.h>
int main()
{
int x = 10;
printf( "El valor inicial de x es %i\n", x );
x = 50;
printf( "Ahora el valor es %i\n", x);
}

Ejercicio 3:(Como saber cuanto de bytes ocupa el tipo de int)


#include<stdio.h>
int main()
{
int num;
printf( "El tipo de int ocupa %i bytes\n", sizeof(int) );
}

Ejercicio 4:
Los Nombres de las variables no pueden llevar acentos
da error de compilacion, cuando le damos la opcion de run;
#include <stdio.h>
int main()
{
int numero;
numero = 2;
printf( "El valor es %i" Numero );
return 0;
}

Ejercicio Para Calcular el Perimetro 5:


#include<stdio.h>
int main()
{
int radio,
perimetro;
radio = 20;
perimetro = 2 * 3.1416 *
radio;
printf( "El perimetro es: %i", perimetro );
return 0;
}

Ejercicio Operadores Suma 6:


#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
int c;
c = a + b;
printf( "Resultado = %i\n", c );
}

Ejercicio 7:
#include<stdio.h>

void main()
{
char texto[65];
puts("Escribe tu nombre y dos apellidos: ");
gets(texto);
puts("Acabas de escribir : ");
puts(texto);
}
Identificar Variables 8:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void main(void)
{
int i = 1, j = 2;
void permutar(int *, int *b);

printf("\ni = %d, j = %d", i, j);


permutar(&i, &j);
printf("\ni = %d, j = %d", i, j);
}
void permutar(int *a, int *b)
{
int temp;

temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}

("Vector_") Ejercicio de Vectores ("9"):

#include<iostream.h>

void main()
{
int nfil=4, ncol=3, i, j;
double **mat;

// se reserva memoria para el vector de punteros


mat = new double* [nfil];
// se reserva memoria para cada fila
for (i=0; i<nfil; i++)
mat[i] = new double[ncol];

// se inicializa toda la matriz


for(i=0; i<nfil; i++)
for(j=0; j<ncol; j++)
mat[i] [j]=i+j;
// se imprime la matriz
for(i=0; i<nfil; i++) {
for(j=0; j<ncol; j++)
cout << mat[i] [j] << "\t";
cout << "\n";
}
// se libera memoria
for(i=0; i<nfil; i++)
// se borran las filas de la matriz
delete [] mat[i];
// se borra el vector de punteros
delete [] mat;
}

("Ejercicio Introducir Base y Exponente 10"):


#include <stdio.h>

void main()
{
int exponente;
float base, potencia(float, int);
printf("Introducir BASE y EXPONENTE: \n");
scanf("%f%d",&base,&exponente);
if( base <= 0.0 ) printf("Solo admito bases positivas \n");
else { if( exponente > 0)
printf("Potencia: %f\n", potencia(base,exponente));
else
printf("Potencia: %f\n",
1.0/potencia(base,-exponente));
}
}

float potencia(float b, int e)


{
if( b == 1.0 ) return(1.0);
else {
int i; float p=1.0;
for ( i=1; i<=e; i++ ) p=p*b;
return( p );
}
}
Trabajo 11:
#include<stdio.h>
void main()
{
printf("\n char: %d bytes", sizeof(char));
printf("\n short: %d bytes", sizeof(short));
printf("\n unsigned short: %d bytes", sizeof(unsigned short));
printf("\n int: %d bytes", sizeof(int));
printf("\n double: %d bytes", sizeof(double));
}

Trabajo Number 12:


Coomo reconocer cifras ocultas Tip float
#include<stdio.h>
void main()
{
float x=1.0;
long i=1;
x=x*(float)0.99937;
while(1.0 !=(1.0+x)) {
++i;
x=x*(float)0.99937;
}
printf("%ld %20.12f\n", i, x);
}
Trabajo 14:
Diferencia Los Caracteres Minusculos De Las Mayusculas
#include<stdio.h>
void main()
{
char c;
c=getchar();
if (( c>=65 ) && ( c<=9 ))
printf("Es letra mayuscula\n");
else {
if((c>=97) && (c<=122))
printf("Es letra minuscula\n");
else
printf("No es un caracer alfabetico\n");
}
}

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