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Proyecto

Integrador III

Carlos Alberto Catuta,


Fernanda Tamayo
Domínguez
Analizar el funcionamiento de todos los
dispositivos digitales. Este proyecto es un
Universidad Israel juego digital.

Comparador
Digital de 4
números

Agosto 2009
Proyecto Integrador III

FACULTAD DE ELECTRÓNICA Y
TELECOMUCIACIONES

ESCUELA DE ELECTRÓNICA DIGITAL

PROYECTO INTEGRADOR III

DIGITALES

TEMA: Comparador digital de 4 números.

REALIZADO POR: CARLOS ALBERTO CATUTA

MARIA FERNANDA TAMAYO

TUTOR: ING. JOSE ROBLES SALAZAR


QUITO-ECUADOR

AGOSTO 2009

PROYECTO INTEGRADOR III

Comparador Digital Página 2


Proyecto Integrador III

TEMA: Comparador digital de 4 números.

OBJETIVO GENERAL:

- Diseñar e implementar un comparador digital de 4 números.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

- Utilizar compuertas lógicas básicas, contadores, comparadores, osciladores,


decodificadores y una memoria.

- Reconocer las etapas individuales del circuito a implementarse.

- Comprobar el funcionamiento de cada dispositivo electrónico, sus funciones y


subfunciones dentro del diseño.

- Comparar elementos básicos con otros más complejos para optimizar la


estructura del diseño

DIAGRAMA DE BLOQUES:

ETAPA DE
ETAPA DE
ETAPA DE COMPARACION DE
INGRESO DE
CONTEO DATOS 1
DATOS

ETAPA DE ETAPA DE ETAPA DE


GENERACION DE COMPARACION DE GENERACION DE
DATOS 1 DATOS 2 DATOS 2

DESCRIPCION:

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Proyecto Integrador III

Etapa de ingreso de datos: Se centra en los pulsos iniciales (ingreso de monedas)


que puede ser hasta 4, después de éste se aplica un bloqueo para ya no ingresar más
créditos.

Etapa de conteo: Se da un pulso de inicio y empiezan a funcionar los contadores de


forma aleatoria y activándose uno por uno, nunca al mismo tiempo (al azar) para dar el
efecto de comparación posterior. Dependerá también del tiempo del pulso (reacción de
los biestables internos de cada contador).

Etapa de comparación 1: Esta parte del circuito verifica la igualdad o no del número
del 1er contador con el número del 2do contador, el número del 1ero con el del 3er
contador y el 1ero con el último contador y así sucesivamente hasta obtener una señal
de salida que active la paridad y trialidad o tetralidad de la siguiente etapa.

Etapa de generación 1: Despliega en los displays el número resultante de los


contadores en ese instante, deteniéndose uno tras otro.

Etapa de comparación 2: Dependiendo de si existe paridad, trialidad o tetralidad


entre los contadores, la memoria utilizada reconocerá dichas condiciones y despliega
un aviso, en este caso se encienden leds multicolores para la muestra final.

Etapa de generación final: Sea ingresado 1 pulso (moneda) y exista paridad la


memoria reconocerá una ganancia de 2, trialidad con un 3 y tetralidad con un 4. Sean
2 pulsos 2, 4, 6, 8, respectivamente. Sean 3 pulsos iniciales 3, 6, 9, 12; y con 4 pulsos
4, 16, 24, 32 por ser la posibilidad más difícil; todos éstos mostrados en los últimos
displays;

ALCANCE:

El siguiente proyecto se puede aplicar dentro del mercado del entretenimiento debido
a la gran demanda que generan los juegos de salón y casino electrónicos.

De ésta manera se desea divertir de una manera muy didáctica a las personas;
innovando los conceptos del ocio en el presente; para ingeniar mejores en el futuro.

MARCO TEÓRICO

Compuerta NOT TRIGGER SCHMITT 74LS14

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Es un disparador Schmitt el cual encuadra la señal de entrada, es decir toma ciertos


valores de voltaje para un 0 lógico y otros para un 1 lógico con una señal más limpia
(histéresis). También es un inversor; debido a que cuando normalmente se tiene un
nivel de 3.5 V se toma como 1 lógico, pero como se invierte a la salida se tiene un 0
lógico. Cuando los voltajes son menores a 0.5V normalmente se dice existe un 0
lógico pero a la salida de ésta se tiene un 1 lógico.

Fig.1 NOT TRIGGER SCHMITT 74LS14

REGISTROS BASICOS

Biestable JK

Es un dispositivo de almacenamiento temporal de dos estados (alto y bajo).

J: El grabado (set en inglés), puesto en 1 ó nivel alto de la salida.

K: El borrado (reset en inglés), puesto en 0 ó nivel bajo de la salida.

Es importante analizar el comportamiento y las características de un biestable JK


sincronizado debido a su intervención en dispositivos como contadores.

Junto con las entradas J y K existe una entrada Ck de sincronismo o de reloj cuya
misión es la de permitir el cambio de estado del biestable cuando se produce un flanco
de subida o de bajada.

Cuando las entradas J y K están a nivel lógico 1, a cada flanco activo en la entrada de
reloj, la salida del biestable cambia de estado. A este funcionamiento se le denomina
basculación o toggle:

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Fig.2 Diseño de un FF JK sincronizad

CONTADORES

Son arreglos de biestables donde la interacción de éstos permite el paso a un nuevo


estado con la señal de reloj.

El circuito debe partir de un estado inicial y después de n pulsos de reloj regrese al


estado inicial

Contador sincrónico módulo 12 74LS90

Como su nombre lo indica es un contador ascendente que llega hasta el número 12 en


binario 1010, está compuesto por un arreglo de 4 biestables JK.

Diseño interno

Fig.4 Contador módulo 12 sincrónico

Contador sincrónico up/down 74LS191

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Este contador trabaja con los 2 estados y dependiendo de la aplicación se comporta


como ascendente y descendente. Es de 4 bits (hasta el 15) 1111 en binario pero se
puede obtener el conteo deseado realizando un arreglo de compuertas.

Fig.5 Contador Up /Down Sincrónico

Comparador 74LS85

Reciben esta denominación los sistemas combinacionales que indican si dos datos de
n bits son iguales y en el caso que esto no ocurra cuál de ellos es mayor. Posee dos
tipos de entradas: las de comparación (A0...An y B0...Bn) y las de expansión (<,=, y >)
para la conexión en cascada.

En algunos casos es necesario realizar comparaciones entre entradas que tienen un


número de bits mayor que el permitido por el integrado, en estos casos se realiza la
conexión de varios integrados en cascada.

Se puede diseñar un comparador de 8 bits realizado con el circuito integrado 74LS85


de 4 bits.

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Fig.7 Comparador de 4 bits

Conversores de código.- En los sistemas digitales se tratan los datos codificados en


binario; y luego se los utiliza de alguna forma determinada y para ello hace falta
codificar y decodificar esos datos. Normalmente se utilizan circuitos codificadores en
las entradas y decodificadores en sus salidas.

Entre los conversores de códigos existen los conversores binarios como el 74154 que
tiene 4 entradas y 16 salidas; el 74139 que tiene 2 entradas y 4 salidas. Otros
conversores de códigos cambian un números de código binario a otro tipo de código
útil en alguna operación de entrada o de salida; entre ellos el 7442 que cambia de
código BCD a decimal; el 7447 o 7448 que cambia de código BCD a 7 segmentos o el
74147 que cambia de decimal a BCD.

DECODIFICADORES

Decodificador BCD a 7 segmentos:

DECODER
a
Comparador Digital BCD Página 8
A
A

7 SEGMENTOS
Proyecto Integrador III

B c
d
C
e
D ef
g

Fig.8 Representación de un decodificador BCD a 7 segmentos

Este decodificador es utilizado para poder ver a la salida un número graficado en


decimal utilizando 7 barras luminosas indicadoras basadas en LEDS que conforman lo
que se conoce como DISPLAY.

Este dispositivo se alimenta con un número en BCD y a la salida entrega un resultado


que permite manejar los números decimales en el indicador luminoso de 7 segmentos.

Decodificador 7447: Las salidas de éste decodificador están activadas en bajo (L) y
utiliza un DISPLAY ánodo común 3080.

Decodificador 7448: Sus salidas están activadas en alto (H) y usa un DISPLAY en
cátodo común 3078.

MEMORIA EEPROM 64K AT28C64

Es un gran arreglo de biestables en década que incluye 12 direcciones de entrada un


Enable del integrado y de salida un Write enable y otras entradas que permiten el
ingreso de los datos:

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Fig.9 Pines de la memoria Eeprom 64 k

DIAGRAMA CIRCUITAL:

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V2
10V
+V
U14
V+ 74LS85
74LS85 L1
A3 IA<B
DISP1 A2 IA=B
U1 U2 A1 IA>B
abcdefg. A0
74LS90 74LS47 B3
MS1 Q3 A3 g B2 A<B
MS2 A2 f B1 A=B
V1 MR1 Q2 A1 e B0 A>B
U9A MR2 A0 d
CP1 Q1 Q1 c
CP2 Q2 CP0 b primero vs segundo
CP1 Q0 a U17
test 74LS85 V12 V13
RBI RBO 74LS85 L2 10V 10V
A3 IA<B +V
A2 IA=B +V
A1 IA>B
A0
V3 B3 V+
B2 A<B V+
10V B1 A=B
+V B0 A>B DISP5 DISP6
U21
primero vs cuarto 74LS47 abcdefg. abcdefg.
V+ A3 g
U18 A2 f
74LS85 A1 e
DISP2 74LS85 L3 A0 d
U4 U3 A3 IA<B c
74LS90 74LS47 abcdefg. A2 IA=B b
A1 IA>B U20 a
MS1 Q3 A3 g
MS2 A2 f A0 PROM32
V10 MR1 Q2 A1 e B3 CS test
V4 U9B B2 A<B O7 RBI RBO
CP1 Q1 MR2 A0 d
CP1 Q1 Q1 c B1 A=B O6
CP2 Q2 B0 A>B O5 U22
CP2 Q2 CP0 b
CP1 Q0 a A4 O4 74LS47
U13A primero vs tercero A3 O3 A3 g
test A2 O2 A2 f
RBI RBO U16 A1 O1 A1 e
74LS85 A0 O0 A0 d
c
V9 74LS85 L4 b
A3 IA<B a
V11 10V U10 A2 IA=B
10V U11A +V 74LS191 A1 IA>B test
CE A0 RBI RBO
+V V7 B3
CP 10V
PL RC B2 A<B
U/D TC +V B1 A=B
S1 U12C D3 Q3 B0 A>B
D2 Q2
U24A D1 Q1 V+
D0 Q0
segundo vs cuarto
STAR DISP4
U15
U8 U7 74LS85
abcdefg.
74LS90 74LS47 74LS85 L5
MS1 Q3 A3 g A3 IA<B
MS2 A2 f A2 IA=B
R1 MR1 Q2 A1 e A1 IA>B
1k V8 U9C MR2 A0 d A0
CP1 Q1 Q1 c B3
CP2 Q2 CP0 b B2 A<B
CP1 Q0 a B1 A=B
B0 A>B
V14 test
10V U13B RBI RBO
+V segundo vs tercero

U11D U23
S2
74LS90 U12B U19
MS1 Q3 74LS85
MS2
MR1 Q2 V6 74LS85 L6
MONEDAS MR2 10V A3 IA<B
Q1 +V A2 IA=B
1 - 2 R2 CP0 U12D
L7 L8 L9 A1 IA>B
1k CP1 Q0 A0
B3
V+ B2 A<B
B1 A=B
DISP3 B0 A>B

U5 U6
74LS90 74LS47 abcdefg. tercero vs cuarto
U26 MS1 Q3 A3 g
74LS373 MS2 A2 f
OE E V5 MR1 Q2 A1 e
D7 Q7 U9D MR2 A0 d
D6 Q6 CP1 Q1 Q1 c
D5 Q5 CP2 Q2 CP0 b
D4 Q4 CP1 Q0 a
D3 Q3 V15
D2 Q2 10V test
D1 Q1 RBI RBO
+V
D0 Q0

V+

DISP7

abcdefg.
U25
74LS47
A3 g
A2 f
A1 e
A0 d
c
b
a
test
RBI RBO

Fig.10 Diseño de un comparador digital de 4 números

PROCESO DE INVESTIGACION:

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Proyecto Integrador III

Metodología Utilizada.- Para escoger y proponer el tema se tomó como referencia el


método de observación debido a que se estimó la presencia de elementos como
compuertas básicas, contadores, comparadores, decodificadores, displays, memorias,
etc., es decir aquellos dispositivos que son objeto de nuestro estudio.

La recolección de información y depuración de ésta se basó en el método analítico y


técnico. Analítico porque se necesitó familiarizarse con cada unos de los componentes
que integran el circuito y técnico para establecer diferencias entre estos dispositivos y
complementar las funciones particulares hasta obtener el resultado deseado.

La parte financiera se basa en el método del punto de equilibrio debido a que se


necesita una compensación entre el número de productos (máquinas) que pueden ser
fabricados y la cantidad de dinero que exista para mantener un balance y el producto
pueda ser lanzado al mercado.

Los experimentos previos, implementaciones de prueba y simulaciones se


desarrollaron con el método experimental porque permitió encontrar errores e
inconsistencias para rectificarlas y obtener un óptimo resultado final.

El informe técnico final, conclusiones y recomendaciones se realizaron en base al


método de síntesis, debido a que todo el proceso debe resumirse con ideas concretas
y un epílogo de todo lo realizado para la finalización del proyecto.

ANÁLISIS FINANCIERO

Introducción:

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Proyecto Integrador III

Debido a la necesidad de formar una sociedad entre la Srta. María Fernanda Tamayo y
el Señor Carlos Alberto Catuta para la ejecución del Proyecto Integrador III que tiene
como tema Comparador Digital de 4 números y realizado un estudio de la parte
económica; se presenta en este documento el análisis pertinente como requisito
dentro de la materia de Presupuestos y Análisis Financiero.

Planteamiento:

La Sociedad Tamayo-Catuta desea construir máquinas de casino con el juego de


poker electrónico; técnicamente con el nombre de “Comparador Digital de 4 números”.

Antes del abastecimiento del material electrónico dicha sociedad solicita 3 proformas
de precios en laboratorios de electrónica autorizados como: APM, Electrosonido y
Omega, algunos de los más reconocidos en la ciudad de Quito.

Dichas proformas permiten así iniciar con la compra de cada uno de los componentes
buscando abaratar gastos pero sin dejar de lado la calidad del producto.

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES:

- Se ha diseñado con éxito un comparador digital de 4 números.

- Se diseñó e implementó el circuito en base a los conocimientos adquiridos y


adicionando ciertos criterios favorables para el perfecto funcionamiento del
mismo.

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Proyecto Integrador III

- Se requirió de varias pruebas, ensayos, simulaciones, conocimientos


adicionales para poder perfeccionar y mejorar cada etapa del circuito.

- Se optimizó el diseño utilizando circuitos integrados que abarquen diseños


grandes de circuitos como contadores, comparadores y la memoria.

- Con el proyecto realizado pueden surgir ideas que abarquen más aplicaciones
dentro del campo digital.

- La investigación se respalda en un video mostrando etapa por etapa la


implementación en protoboard y la quema de la baquelita.

- El proyecto realizado es un esquema didáctico por lo que no se manejan


etapas mecánicas.

BIBLIOGRAFIA:

- Teoría de Digitales:

Universidad Israel Ing. Mauricio Alminati / Ing. Enrique Calvache

- www.alldatasheets.com

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Proyecto Integrador III

- Sistema Digitales Octava Edición / Tocci

- Contabilidad Empresarial y Costos / Pedro Zapata

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