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Reverb - Explicando los tipos de reverb Conociendo la diferencia entre todos los tipos de reverb es esencial para hacer

las mezclas adecuadas. Por eso en este tutorial conocers la diferencia y alguna ayuda para elegir el tipo de reverb adecuado para el trabajo por lo que no se encuentran todos los lavados. As que tienes un montn de plug-ins reverb o un procesador reverb hardware con varios tipos de reverb. Tal vez hayas visto trminos cmo "Hall", "Plate", "Inverse" y "Convolution" discutidos en muchos articulos de revista o en foros. Tal vez tienes una idea vaga sobre todo, pero todava te ests preguntando lo que realmente significa y cmo se aplica en una mezcla. Sigue leyendo.

Hall Este es el tipo de reverb ms comn. Como el nombre sugire, los reverb hall sn usualmente diseados para simular el tipo de efecto reverberacin producido por una gran sala (hall). Un Reverb Hall es usualmente una buena seleccin para aadir en tu mezcla un ambiente tridimensional. Los reverb hall tienden a llenar la parte de atrs de la mezcla, aadiendo profundidad sin amontonar el primer plano. Muchos algortmos reverb que simulan las salas tienen muchos parmetros y algunas veces pueden ser configuradas para producir sonidos que no suenan cmo cualquier espacio fsico de la vida real. Una configuracin til irreal es para usar un tamao de gran sala en conjuncin con un tiempo de reverb corto. En la vida real las salas grandes casi siempre tienen tiempos de reverberacin largos. Sin embargo, con los procesadores digitales puedes tener la profundidad y el espacio de una sala grande, pero sn tener la cola (tail) larga ensuciando la mezcla. Muchos de los revers digitales de gama alta tambin tienen algn tipo de modulacin, donde algunos de los componentes del modelo de reverb internos estn en movimiento. Otra vez, casi no hay salas de la vida real que tiene tamao y la forma de ajustar constantemente durante una actuacin. Los procesadores digitales, sin embargo, pueden usar modulacin y aadir una calidad rica y orgnica que trabaje bien con la msica. Tambin muchos reverb de sala en una mezcla pueden algunas veces hacer la mezcla que suene distante o todo labado. Usando un reverb hall largo en una mezcla densa o sonidos rpidos a menudo se convertir la mezcla en un lo sin necesidad de crear un buen sentido del ambiente. Usando un reverb hall corto en una mezcla escasa o sonidos lentos ser difuso y borroso el sonido aadiendo amplitud y profundidad. En este ejemplo de audio, se ha usado un IK Multimedia CSR Hall para generar un evocador, oscuro y profundo hall. Este es el tipo de reverb que se usa para dar color y el espacio a una mezcla.

Djembe: El djembe pone de manifiesto la esponjosidad y suavidad del sonido de reverberacin. Esto sera especialmente til en un estilo hbrido que combine la reverberacin con un sintetizador pad o un coro (choir).

Piano: Para el piano, el hall hace el sonido ms largo y ms ancho, pero sin un cambio obvio en el carcter del sonido. El piano puede tomar ms reverb antes de que el sonido cambie significativamente porque el decaimiento (decay) de los acordes del piano se pueden mezclar con el decaimiento de la reverb. Guitarra: La guitarra combina el efecto del djembe y el piano. La reverb aade tamao y profundidad mientras que los acordes que estn sonando, pero an as es notable en los espacios entre los acordes. Este mezcla de reverb es bastante fuerte, haciendolo ms adecuado para una guitarra rtmica de fondo.

Voces: La reverberacin responde muy fuertemente a la profunda voz masculina, resultando en un sonido rico y denso. Usando menos reverb en la mezcla aadir la misma riqueza de una manera ms stil. La voz femenina se le da un espacio y profundidad que sonar justo en una mezcla completa. Room Los reverb room sn similares a la reverb hall en que usualmente que todos estan diseados para simular el sonido natural de un espacio acstico. A difererencia del hall, el room es un espacio ms pequeo, que usualmente es mucho ms rapido que los halls, con menos brillo y con un decaimiento ms rpido. Un reverb room es bueno para aadir realismo para instrumentos que han sido grabados con una posicion de microfono muy cerrada o inyeccin directa. Las guitarras y bateras sn posibles candidatos para los reverb room. Un buen room reverb te dar la sensacin que el instrumento se est tocando en un espacio acustico real. Los reverb room tambin pueden ser tiles como una alternativa para una palmada (slap) o un echo delay. Comienza por hacer un tiempo de reverb bastante corto y usando un tiempo de pre delay relativamente largo ( o insertando un delay en el bus del reverb). Usando un reverb room en vez de un delay directamente aade alguna difusion al sonido retrasado (delayed), que lo ayudar a sentarse detrs del sonido original. Puede tambin ayudar a hacer un slap o echo delay sonar ms real, especialmente si la mezcla principalmente contiene instrumentos acusticos.

Demasiado reverb room en una mezcla puede algunas veces hacer el sonido cuadrado o pequeo. Demasiado pobres (no muy sotisficado) el room reverb aadir resonancias feas que no trabajaran bien con la msica. Demasiada room reverb, ms sotisficada har que la grabacin del sonido como los micrfonos donde estaban muy lejos de los instrumentos. En este ejemplo de audio, se ha usado el IK Multimedia CSR Room para generar el ambiente de un room seco. Este es el tipo de reverb que se usa para adir algun stil aire y ambiente a una mezcla.

Djembe: la naturaleza percusiva de el djembe realmente captura el room. El ambiente aadido para el sonido le aade algun aire y espacio , por lo que no suena muerto o ahogado. Esto debera ser til en una mezcla que cuente con muchos instrumentos acusticos, donde nos gustara poner todos los instrumentos en un espacio acstico creble.

Piano: como el hall, el room hace que al piano ms largo y ms ancho. La diferencia es que la room reverb no hace que el sonido persista, haciendo los acordes sonar menos confuso (que puede o no, ser una cosa buena , dependiendo de la mezcla). La cola (tail) tambien tiene ms de un sonido acstico ms pequeo, comparado al espacio de ensueo del hall.

Guitarra: observa que el room reverb aade una sensacin de realismo a la guitarra. Donde la guitarra seca,suena como en el vaco, el room reverb da una sensacin real de estar all en una habitacin con un amplificador en el. Aade aire y espacio alrededor del sonido sin sonar anormal o abrumador.

Voces: como el hall, el room aade espesor y riqueza a la voz femenina. A diferencia del hall sin embargo, aade dimensin y tamao sin una cola que puede saturar la mezcla. Igualmente, la voz femenina gana slo un poco de aire del room reverb. Esto debera ser til si quieres aadir algna humedad natural a la voz sin ocupar demasiado espacio adicional en exceso de la mezcla.

Plate Los reverb plate simulan uno de los primero mtodos para generar reverb, inyectando el sonido mediante un gran hoja de metal y dejando que reverberran. Los reverb plate tienen una forma similar a los reverb hall, excepto que el sonido es usualmente ms denso y ms plano (dos dimensiones).

Los reverb plate es bueno para aadir longitud y tamao a un sonido sin hacerlo distante o pequeo. Los reverb plate a menudo sn la salsa secreta que puede ayudar a hacer una voz o snare sonar increble. Porque no aade una profundida o distancia cmo un reverb hall, los plate reverb pueden mezclar mucho mejor con el sonido original. Como el reverb plate se convierte en una parte del sonido, a veces se puede aadir un poco ms de lo que de otro modo podra ser capaz de con un reverb hall. Esta es una gran manera de conseguir un exuberante sonido de voz sin empapar todo el sonido en la mezcla. Tambin es una gran manera de aadir un poco de potencia a un snare que es demasiado corto o dbil.

Demasiado reverb plate har que la mezcla suene pana y en dos dimensiones, careciendo de ambiente o profundidad. En este ejemplo de audio , se ha usado el IK Multimedia CSR Plate para generar un tpico reverb plate. Este sonido es un buen punto de comienzo, desde donde se puede ajustar para adaptarse a tu mezcla.

Djembe: en primer lugar, el plate puede sonar un poco al reverb hall o roo . En la mezcla, sin embargo, un reverb plate no proporciona ninguna de las seales habituales de profundidad o dimensin. En su lugar, encontrars que aade agn brillo sin interferir demasiado con el resto de la mezcla.

Piano: aqu puedes escuchar el sonido antinatural del plate. El piano suena ms exhuberante, pero que no suena como si nada haya sido aadido. Esto es el reverb plate en su mejor momento.

Guitarra: como con el piano, el reverb plate parece formar parte del sonido de la guitarra, haciendo la guitarra ms exhuberante sin aadirle mucha confusin en la mezcla.

Voces: El plate aade una cola (tail) audible a la voz femenina, pero la cola no tiene la profundidad de un reverb hall. Es evidente por si misma, esta cola desaparecer dentro de la mezcla mucho ms facil que la cola del reverb hall. Aviso, la voz femenina tiene alguna anchura y longitud aadida de el plate, pero la sensacin de espacio o dimension no cambia. Spring

Los reverb spring, simulan un mtodo de generacin de reverberacin que se construyen

comnmente en amplificadores de guitarra, mediante la inyeccin de sonido en muelles de metal y dejando que reverbren. Los reverb Spring tienden a sonar rebotando y lo-fi. Tambin pueden ser ringy y tener feedback en s mismos. Los reverb Spring sn tpicamente usado en instrumentos individuales ms que en mezclas completas. Usado en guitarras, pueden aadir un rebote gangoso y vivacidad. Para instrumentos como con los pianos electricos y organos, los reverb spring pueden aadir un sonido clsico (vintage) de profundidad y dimensin. Por lo general no se utiliza con bateras o voces porque el sonido no es suave como otros reverbs. Por otro lado, es posible que quieras probarlo para un efecto! extrao o psicodlico.

Demasiado reverb spring en una mezcla lo har un sonido lo-fi o distante... pero que podra ser exactamente lo que ests buscando! En este ejemplo de audio, el archivo de sonido esta procesado usando un reverb spring fsico real (no una emulacin software). Este es un reverb spring que comnmente se usa con amplificadores de guitarras. Este particular reverb plate es mono.

Djembe: observa como la naturaleza percusiva de el djembe excita los muelles. Puedes escuchar un tipo de sonido boing. El reverb spring aade un tipo de ambiente que suena genuino pero encantadoramente inexacta.

Piano: el reverb spring aade una genuina dimension vintage al piano. Otra vez, no lo hace un sonido como cualquier espacio acustico que podamos saber, pero las vibraciones fsicas de los muelles trae una especie de realidad con el sonido que se parece a ninguna de reverberacin digital.

Guirarra: Este es la casa natural de un reverb spring. Simplemente el reverb se convierte en una parte integral del sonido, aadiendo un carcter particular al sonido de la guitarra.

Voces: El reverb spring aade un carcter distintivo al sonido de la voz. Esto no es un sonido que es comnmente usado, pero puede ser interesante para un efecto lo-fi.

Reverse

El reverb reverse (a veces denominado inverso) es el sonido de la reverb haca atrs. As que en lugar de comenzar con el sonido original y poco a poco desvanecindose, comienza en silencio y poco a poco se vuelve ms fuerte hasta que el sonido original se escucha. Antes de los reverbs digitales, este efecto era creado por grabaciones de reverb (usualmente un plate o echo chamber) mientras la cinta funcionaba al revs. Cuando la cinta se esta tocando haca adelante de nuevo, el reverb se escucha al revs. El resultado es una reverberacin que se escucha antes de que el sonido original (en lugar de despus).Estos no se basan en ningn sonido en la realidad y algunas veces son tiles para efectos especiales o ambientes naturales. Los Reverse reverb , sn muy comnes para usarlos para voces de demonios o poseidas, pero a veces son tiles para obtener sutilmente la adicin de un ambiente inusual para una parte. En este ejemplo de audio , se ha usado el IK Multimedia CSR Inverse para generar el sonido de un reverse reverb.

Djembe: El reverb inverso aade un ambiente escalofriante y fantasmal al djembe. Observa que la reverb es suficiente larga para rellenar los espacios entre cada golpe del djembe, lo que no hay espacio muerto. Si el reverb es ms corta, el espacio muerto ocurrir directamente despus de los golpes (en lugar de directamente antes, como con un reverb normal).

Piano: El ataque del piano est suavizada por el reverb inverso y comienza a recoger al igual que el decaimiento (decay) natural de las notas de piano que estn desapareciendo. En una mezcla , esto debe cambiar la parte del piano en ms de un lavado que contribuye ms al tono de la mezcla y menos al rtmo.

Guitarra: Aqu puedes escuchar el reverb inverso como un tipo de ambiente retorcido. Esto puede ser til para secciones de breakdown en una cancin, como un efecto interesante.

Voces: Aqu el reverb inverso aade un sonido inverso que es familiar. La voz femenina es hablada y ms articulado, produciendo ese efecto de voz demoniaca. La voz femenina muestra el otro uso comn del reverb inverso, para traer la voz en el comienzo del verse. Gated

El Gate Reverb fue popular en los 80's, especialmente en los snare. Estos han sido tradicionalmente siendo ajustado insertando un gate despus del reverb, pero disparando el gate

con el sonido pre-reverb. Ajustando el tiempo del gate, el estadillo inicial del reverb pasaba a travs de el , pero la cola se corta. Esto era usado para aadir potencia y cuerpo al snare sn tener la cola del reverb ensuciando la mezcla. Muchos procesadores modernos de reverb simulan un gated reverb, utilizando de forma efectiva un algoritmo similar a un invertido (o no lineal). En vez de contruir gradualmente reflexiones en el tiempo, se mantiene en un nivel constante. En un instrumento escaso corto, sin partes superpuestas (cmo con un snare regular beat), esta simulacin suena lo suficientemente cerca de un gated reverb. Sin embargo, en melodia sostenidas (cmo con voces), el efecto es diferente. Los sonidos sn ms cmo el reverb estubiera siguiendo la linea de la meloda. Esto puede ser til si quieres un sonido reverb largo o mojado (wet) que no permanezca durante mucho tiempo. Hoy da, los gated reverbs sn buenos para un snare, pero puedes querer mantenerlo stil a menos que estes mezclando una poderosa balada!. En este ejemplo de audio, se ha usado el IK Multimedia CSR Inverse para generar un gated reverb. Porque esto es generado por un algortmo inverso, no es un "verdadero" gated reverb.

Djembe: El djembe revela la naturaleza del gated reverb. Puedes escuchar al principio de la cola del reverb que implica un espacio muy grande, pero la cola en s se para de repente y no decae naturalmente.

Piano: Aqu se puede escuchar la propagacin del gated reverb. Esto es especialmente pronunciado en el ataque del sonido. Nota, a travs, que los cambios de acordes son muy limpias. El acorde previo no permanece como puede en un hall regular ( (si fueran tan brillantes y tan grandes como este gated reverb).

Guitarra: Se puede notar como el gated reverb aade un sonido muy grande y espacioso para la guitarra sn cortar la mezcla con una cola que decae naturalmente. En este ejemplo, la cola se corta antes de cambiar el acorde, por lo que cada acorde tiene un ataque fresco y limpio.

Voz: el gated reverb en una voz masculina suena como un efecto especial porque la voz es hablado, no cantado. La voz femenina se beneficia de la cola espacioso que parece seguir la meloda cas como un delay.

Algortmico Un reverb algortmico es un tipo de reverb que es calculado en tiempo real. Muchos famosos reverbs digitales cmo Lexicon, TC Electronic y Eventide, sn reverbs algortmicos. Estos usualmente tienen muchos parametros, haciendolo muy flexible y versatil. Los reverbs algortmicos de gama alta tambien tienen modulacin. Esto es donde los parametros internos del reverb sutilmente se desplazan y cambian sobre el tiempo, produciendo un sonido ms agradable y organico. Algunos reverbs de alta gama tambien tienen LFOs y envolventes. Los LFOs permiten a los parametros del reverb que constantemente cambien sobre el tiempo y las envolventes permiten a los parametros del reverb a responder dinmicamente al nivel del audio. Usando stilmente, esto puede aadir al sonido reverb vida y movimiento. Usa en exceso, pueden producir algun extrao efecto donde las caracteristicas de la reverb saltara de forma dramtica. Los reverb algortmicos ofrecen sonidos musicalmente ms sutiles y pueden ser adaptado a una mezcla especfica donde estes trabando. Los siguientes dos audios de ejemplos demuestran algunos de los extraos efectos posibles con los reverb algortmico. En este ejemplo de audio 1, se ha configurado un fuerte modulacin en el reverb Ik Multimedia CSR Room y los dos LFO's sn usados para modular varios parmetros. LFO1 es bastante rpido y modula el nivel de decaimiento, nivel de entrada y ganancia en baja frecuencia. LFO2 es ms lento y modula el decaimiento de alta frecuencia y anchura estreo. En este ejemplo de audio 2, se ha configurado el Ik Multimedia CSR Room con una envolvente seguido controlando el tiempo de decaimiento del reverb y el decaimiento de las altas frecuencias. Esto es usado para crear un reverb que sea grande y oscuro cuando el audio sea fuerte, pero corto y brillante al final de las notas. Modulacin rpida en la cola y modulacin en la imgen estro aadiendo un efecto natural de aleteo.

Convolution Los reverbs por convolucin sn un tipo de reverb que usa samples (tambin llamados impulsos) de espacios acusticos reales . El proceso de convolucin en si mismo es particualarmente matematica dura, que es por eso que es slo viables en los ltimos aos. Estas reverbs pueden producir un espacio acstico particular muy realista "instantnea", pero a menudo tienen una capacidad limitada para modificar el sonido de reverberacin para adaptarse a la msica. Por otro lado, los reverbs por convolucin pueden usar samples que sn generados sinteticamente, produciendo sonidos como reverb que no suenan nada como un espacio acstico! La convolucin tambin puede ser utilizado para el muestreo de la respuesta tonal de otros equipos como amplificadores de guitarra o de otros oradores.

La convolucin es til para trabajar con efectos de sonidos tipo peliculas, donde es importante para crear una ilusin convincente de un espacio acstico.Tambin es a veces til para la creacin de espacios naturales y realistas cuando se mezclan los instrumentos acsticos.Tambin valdra la pena mirar la convolucin si estas en el diseo de sonido experimental y quieres probar la alimentacin de todo tipo de sonidos que no estaban destinados a ser reverbs! Interesante (y casi usable!) Los resultados se puede tener mediante el uso de samples de batera en forma de impulsos reverb!

Los dos ejemplos de audio siguientes demuestran algunos de los efectos extraos posibles con la convolucin reverb : En este ejemplo de audio, una convolucion reverb esta cargado con un sample tonal de zumbido. Puedes escuchar como ese tono esta reforzado en el audio siendo procesado, incluso cambiando el djembe desde un instrumento sin tono a una subidiendo el tono.

Conclusion

El reverb es una herramienta stil y compleja, tal vez incluso ms que la compresin!A veces es muy difcil escuchar las diferencias entre los diferentes tipos de reverb.Tambin es difcil saber de antemano qu tipo de reverb se usa en una mezcla, ya que el efecto no es realmente lo que siente hasta que se configura a travs de toda la mezcla.Incluso entonces, por lo general es algo que se sienta en el fondo y no llama la atencin sobre s mismo. Escuchar la reverberacin es un ejercicio de escuchar en el fondo - ni siquiera los sonidos de fondo, pero cmo esos sonidos interactan con un espacio de ambiente. Es escuchar el espacio entre los sonidos. No te desesperes, aunque con una buena comprensin de reverb y un poco de prctica, estars en camino de convertirse en un maestro de reverberacin!

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