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LABORATORIO DE FSICA MODERNA PRCTICA N 7

TEMA: EL OJO HUMANO. OBJETIVO: Estudiar el funcionamiento del ojo humano mediante un modelo. DESCRIPCIN: En general, los ojos de los animales funcionan como unas cmaras fotogrficas sencillas. La lente del cristalino forma en la retina una imagen invertida de los objetos que enfoca y la retina se corresponde con la pelcula sensible a la luz. Los rayos de luz que entran en el ojo son refractados, o reflejados, al pasar por el cristalino. En una visin normal, los rayos de luz se enfocan justo sobre la retina. Si el globo ocular es demasiado ancho, la imagen se enfoca ms cerca que la posicin donde est la retina. Esto se llama miopa, es decir, corta de vista que no distingue con claridad los objetos distantes. La condicin contraria se llama hipermetropa; se produce cuando los globos oculares son demasiado estrechos. En este caso, una imagen enfocada de la forma correcta queda detrs de la retina. Estas condiciones tambin se pueden dar si los msculos oculares son incapaces de variar la forma del cristalino para que enfoquen los rayos de luz de forma correcta.

INSTRUMENTOS Y MATERIALES: Lser. Espejos. Lente. Hojas de papel.

PROCEDIMIENTO: Ponga la hoja de papel con una lnea por el centro. Haga un doblez de un centmetro de ancho en el borde derecho del papel. Dibuje paralelo el dobles, lneas a 5,5 cm y 11 de distancia coloque el cuerpo semicilndrico hacia los rayos luminosos a 5,5 cm. Coloque el laser en el eje y seale su posicin Desplace hacia la izquierda a 11 cm del dobles Trace los rayos emergentes del cuerpo semicilndrico Describir el comportamiento de la imagen proyectada sobre las lentes en cada posicin Asociar el experimento con los diferentes elementos del ojo humano Dibuje una imagen de un objeto de 1 cm dibujado en el papel usando los rayos paralelo, el que pase por el foco y por el eje ptico, repetir el trazo del grupo en forma independiente por algunas veces y establecer el comportamiento promedio con su respectivo error. Hallar el aumento de la imagen.

MARCO TERICO: FUNCIONAMIENTO DEL OJO.- En general, los ojos funcionan como unas cmaras fotogrficas sencillas. La lente del cristalino forma en la retina una imagen invertida de los objetos que enfoca y la retina se corresponde con la pelcula sensible a la luz. Como ya se ha dicho, el enfoque del ojo se lleva a cabo debido a que la lente del cristalino se aplana o redondea; este proceso se llama acomodacin. El ojo humano funciona de forma muy similar al de la mayora de los vertebrados y algunos moluscos; posee una lente llamada cristalino que es ajustable segn la distancia, un diafragma que se llama pupila cuyo dimetro est regulado por eliris y un tejido sensible a la luz que es la retina. La luz penetra a travs de la pupila, atraviesa el cristalino y se proyecta sobre la retina, donde se transforma gracias a unas clulas llamadas fotorreceptoras en impulsos nerviosos que son trasladados a travs del nervio ptico al cerebro. Su forma es aproximadamente esfrica, mide 2,5 cm de dimetro y est lleno de un gel transparente llamado humor vtreo que rellena el espacio comprendido entre la retina y el cristalino. RECORRIDO DE LA LUZ EN EL OJO: 1.- La luz pasa a travs de la crnea y llega a la pupila que se contrae o expande segn su intensidad. La pupila ser ms pequea cuanta ms luz haya para evitar deslumbramientos. En habitaciones o lugares en penumbra aumentar de tamao para dejar entrar ms cantidad de luz. 2.- El cristalino del ojo ser quien proyecte las imgenes enfocadas en la retina. Puede aplanarse o

abombarse segn lo cerca o lejos que est el objeto que veamos. El cristalino se deteriora con los aos y pierde capacidad de acomodacin. Esto da lugar a conocidos problemas pticos como la presbicia o vista cansada. 3.- La retina recibe la imagen invertida en sus paredes. La luz estimula los conos y los bastones quienes transforman esa informacin en impulsos nerviosos. Esta electricidad se trasladar al cerebro a travs del nervio ptico. El cerebro es quien realmente ve las imgenes. Endereza la imagen invertida de la retina e interpreta la informacin de color, tamao, posicin, etc.

La imagen formada en la retina es plana, en 2 dimensiones. Vemos imgenes en 3 dimensiones por la separacin de aproximadamente 6 cm. de nuestros ojos. CRISTALINO: El cristalino es un componente del ojo humano con forma de lente biconvexa que est situado tras el iris y delante del humor vtreo. Su propsito principal consiste en permitir enfocar objetos situados a diferentes distancias. Este objetivo se consigue mediante un aumento de su curvatura y de su espesor, proceso que se denomina acomodacin. El cristalino se caracteriza por su alta concentracin en protenas, que le confieren un ndice de refraccin ms elevado que los fluidos que lo rodean. Este hecho es el que le otorga su capacidad para refractar la luz, ayudando a la crnea a formar las imgenes sobre la retina. A medida que la edad del sujeto aumenta, el cristalino va perdiendo progresivamente su capacidad para acomodar. Este fenmeno se conoce como presbicia o vista cansada y sus causas se desconocen. Afecta a la totalidad de la poblacin a partir de los cincuenta aos, exigiendo el uso de gafas para enfocar objetos cercanos. La principal dolencia que afecta al cristalino son las cataratas. Por este nombre se conoce a cualquier prdida de transparencia del mismo que afecte a la visin. Sus causas son diversas y cuando se encuentran en un estado avanzado requieren de una operacin quirrgica. LENTES: Una lente es un medio transparente limitado por dos superficies de las cuales al menos una es curva. Una onda incidente sufre dos refracciones al pasar a travs de la lente.

Una lente delgada es una lente cuyo grosor es pequeo comparado con los radios de curvatura de sus superficies. Convergentes: son ms gruesas en el centro que en los extremos.Se representan esquemticamente con una lnea con dos puntas de flecha en los extremos.

Segn el valor de los radios de las caras pueden ser: biconvexas (1), plano convexas (2) y menisco convergente (3). TCNICAS DE REFRACCIN: 1. AV. 2. Agujero estenopico

Reduccin de los circulos de difusin de la imagen retiniana que van a ser mayores mientras mayor es la ametropa. Sustituye un grueso fasciculo por un delgado haz, proyectndose sobre una superficie muy reducida.

3. Hendidura estenopica

Tiene como finalidad aislar los diferentes meridianos del aparato diptrico orientndola en el meridiano que queremos estudiar. Si se coloca sobre un ojo emtrope o amtrope esfrico corregido todas las lneas se vern igualmente ntidas. Si un ojo padece de astigmatismo cuando la hendidura coincida sobre los meridianos emtropes todas las lineas se vern ntidas y las ver borrosas cuando la hendidura coincida con el meridiano amtrope.

4. Mtodo de Donders

Hipermetropa, Cristal corrector: el ms fuerte con que ve mejor los optotipos. Miopa, Cristal corrector: el de menor valor diptrico entre varios que producen buena AV.

5. Mtodo de la neblina: relajacin de la acomodacin mediante la miopizacin del ojo. 6. Cilindros cruzados: de igual fuerza y diferente accin. 7. Test bicromtico: Comprobar la refraccin con mayor exactitud

Azul o verde: longitud de onda corta, se refracta ms, foco ms prximo. Rojo: longitud de onda larga.

8. Prueba de lentes La dioptra es la unidad que expresa con valores positivos o negativos el poder de refraccin de una lente o potencia de la lente y equivale al valor recproco o inverso de sulongitud focal (distancia focal) expresada en metros. El signo '+' (positivo) corresponde a las lentes convergentes, y el '-' (negativo) a las divergentes. As, una lente cuya longitud focal sea de +1 metro, tendr una potencia de 1 dioptra y una lente de +2 dioptras es una lente convergente de distancia focal igual a 0,5 metros [P(Dp)= 1/F ; +2Dp(m)= 1/F ; F= 1/2m ; F= 0,5m]. Para una lente delgada, con dos radios de curvatura, la potencia en dioptras puede calcularse a partir de la siguiente frmula:

GRFICOS:

RESULTADOS Y DISCUSIONES:

Resultados N 1 2 3 4 5 6 f(cm) 8 6,7 9,8 6,4 8,5 8,7 f`(cm) 2,6 2 2,5 4,5 3,85 4,35 s(cm) 15,7 16,3 20 17,5 23,2 17,7 y(cm) 0,6 1,3 1,7 0,9 1 8,5 y(cm) 0,17 0,5 1,4 0,6 0,35 1 potencia 1/f (1/cm) 0,125 0,149253731 0,102040816 0,15625 0,117647059 0,114942529 potencia 1/f potencia D(dioptria) 1/f(1/cm) 12,5 0,384615385 14,92537313 0,5 10,20408163 0,4 15,625 0,222222222 11,76470588 0,25974026 11,49425287 0,229885057 potencia 1/f D(dioptria) 38,46153846 50 40 22,22222222 25,97402597 22,98850575 a=aumento imagen 0,28333333 0,38461538 0,82352941 0,66666667 0,35 0,11764706

Verde: dos lentes convergentes Amarillo: una lente convergente (lente semicilndrico)

CONCLUSIONES: Cuando el objeto esta mas lejos del foco la imagen va a ser menor en lentes convergentes como en el lente semicilndrico. Y mientras ms cerca de foco el aumento de la imagen es mayor. Para ubicar la imagen geomtricamente siempre se trazan un rayo paralelo uno por el centro y uno por el foco, el paralelo se desva por el segundo foco, el central pasa sin desviarse y el que pasa por el primer foco se desva paralelo. La convergencia de estos rayos forma la imagen. Al aumentar otro lente convergente ms pequeo al lente semicilndrico simulamos el cristalino el cual es el lente del ojo y vara su distancia focal de acuerdo a la interaccin de los msculos ciliares. Al tener dos lentes convergentes de diferente distancia focal la convergencia de los rayos para formar la imagen no varan tanto, pero esa variacin es muy importante en el mecanismo del ojo porque aunque sea mnima lo contraccin del cristalino provocada por los msculos ciliares esto ayuda a enfocar a diferentes distancias. Siempre la imagen a travs de lentes convergentes aparece invertida cuando esta el objeto a travs del foco y cuando esta delante del foco la imagen se proyecta sin invertir pero al mismo lado del objeto. AL hacer el experimento con el laser se pudo cuantificar el aumento de la imagen, medir los focos y determinar la potencia de la lente, pero no se pudo determinar si la imagen era invertida o no al proyectarse. La potencia de la lente es una magnitud importante viene medida en dioptras y depende directamente de la distancia focal de la lente. Cuando el cristalino esta opaco (catarata) o sucio es similar a cuando en el lente esta empaado.

RECOMENDACIONES: Tratar de buscar un lugar donde el ingreso de luz se escaso, con el fin de poder captar de mejor forma la refraccin en la pantalla. Tomar las distancias indicadas en la gua, ya que si se hace lo contrario, puede haber desventajas en la toma de medidas. Tratar de utilizar un lser de una amplia longitud de onda, para que de esta forma se pueda captar muy bien el rayo de refraccin.

BIBLIOGRAFA:
http://www.molenberg.com.ar/ElOjo/Funcionamiento%20del%20ojo.html http://es.wikipedia.org/wiki/Ojo_humano http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/OptGeometrica/I nstrumentos/ollo/ollo.htm http://www.oocities.org/hotsprings/villa/2440/refrac.htm

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