Anda di halaman 1dari 1

CONTOH PERATURAN KHUSUS PERTANDINGAN (PKP) SEPAKBOLA USIA DINI SEKURANG-KURANGNYA MENCAKUP HAL-HAL DIBAWAH INI

1. NAMA FESTIVAL DAN PENJELASAN SINGKAT TENTANG FESTIVAL TERSEBUT SERTA MENJELASKAN TENTANG SIFAT FUN PADA SEPAKBOLA USIA DINI (GRASSROOTS). 2. DASAR ATAU SUMBER MATERI MEMBUAT PKP. 3. PENDAFTARAN PESERTA. 4. PENDAFTARAN PEMAIN (DAFTAR NAMA PEMAIN/DNP). 5. PENDAFTARAN OFISIAL (DAFTAR NAMA OFISIAL/DNO). 6. PERTEMUAN MANAJER (2 MINGGU SEBELUM PERTANDINGAN MISALNYA), UNTUK MEMBAHAS PKP DAN UNDIAN GRUP DAN JADUAL PERTANDINGAN. 7. SKRINING (SEHARI SEBELUM PERTANDINGAN). 8. PERTEMUAN TEKNIK (SEHARI SEBELUM PERTANDINGAN, SETELAH SKRINING, UNTUK MEMPEROLEH KESERAGAMAN PENGERTIAN MENGENAI HAL-HAL YANG BERHUBUNGAN DENGAN PERTANDINGAN TERSEBUT, PENGESEHAN PEMAIN HASIL SKRINING, BILA TIDAK ADA PERTEMUAN MANAJER, MAKA UNDIAN GRUP DAN PENETAPAN JADUAL PERTANDINGAN BISA DILAKSANAKAN DI PERTEMUAN TEKNIK. 9. LAPANGAN PERMAINAN. 10. BOLA YANG DIPERGUNAKAN. 11. SISTEM PERTANDINGAN. 12. PEMBAGIAN GRUP DAN JADUAL PERTANDINGAN. 13. WAKTU ATAU LAMANYA PERTANDINGAN. 14. DAFTAR SUSUNAN PEMAIN (DSP). 15. PENGGANTIAN PEMAIN (SEMUA PEMAIN HARUS BERMAIN). 16. WARNA KOSTIM. 17. TIDAK ADA OFSAID. 18. LEMPARAN KEDALAM (BILA KELIRU CARA MELEMPARNYA BOLEH DIULANG). 19. TATA TERTIB DI BANGKU CADANGAN DAN DAERAH TEKNIK. 20. PEROLEHAN NILAI, MENENTUKAN PEMENANG DAN PERINGKAT. 21. PELANGGARAN DAN SANKSI. 22. PANITIA DISIPLIN TIDAK UNTUK PEMAIN, KECUALI PENGUSIRAN SEMENTARA (1-2 MENIT), KESALAHAN YANG DILAKUKAN PEMAIN ADALAH TANGGUNG JAWAB OFISIAL TIMNYA. 23. KARTU KUNING DAN KARTU MERAH. 24. FAIR PLAY DAN KARTU HIJAU MENERAPKAN FAIR PLAY SEPENUHNYA DAN MENERAPKAN KARTU HIJAU 25. KEADAAN KAHAR (KEADAAN MEMAKSA) 26. PENGHARGAAN KEPADA PEMENANG TIDAK ADA JUARA YANG ADA TIM TERBAIK SEBUTAN BAGI PERINGKAT TERATAS. 27. PENUTUP. (M. ACHWANI, MSU, 2013)