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SUMARIO B
l!ft PARTICIPA EN NUESTRO
llil CONCURSO DE ANIVERSARIO
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Tus preguntas a Mario
Nuestra Portada METAL GEAR SOLIO: THE TWIN SNAKES
Extra
Perspectiva CN
Los Retos
El ojo del cuervo
Galerie d'Adeleine
Cementerio de Videojuegos
Centro de entrenamiento Pokmon
s.o.s.
ltima Pgina
N INTENSIVO
m Mario 8r. Luigi: Superstar Saga
TIPS
Tony Hawk's Underground
ESTE MES REVISAMOS
11 Pitfall: The Lost Expedition
14 Harvest Moon: Friends of Mineral Town
17 The Legend of Zelda: Collector's Edition
62 Need for Speed: Underground
66 Medal of Honor: Rising Sun
70 Looney Tunes: Back in Action
74 Mega Man: Anniversary Collection
77 Dora The Explorer: Super Spies
NINTENDO POWER
James Bond 007: Everything or Nothing
1 080: A va lanche
Metroid: Zero Mission
18
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Ao XIII No. 2 Febrero 2004
U lt .,., .J"' [.,
Jos Serra
Ovs Rodrguu
RHAC 0,_[5 PUBLICAS
Antonto Carlos Rodrtguu
::1 RECTOR DE AJtlE
Francisco Cuavu Orttz
Oto( NO llRAFICO
Antonio Cerlos Roddguu
INIIESTIGACION
Alajendro Rlos pantdnw
Hugo HarnJndaz crow'"
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fe"' P EdtWt let...,w COiomN. S.A., CtUt 75 N 1212.
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S.rotllt dt Botol4. CoiOITlb Ytne.ntel.t Publud por Edtor.al. llltvU lnltrNhontl
S A. * Fr.nc:IKO dt .,.,l'llldl. Ctfltro lld<t, T!M'rl A, Ptto 10, DIII:N10$-A. [1 Rowtl.
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""cu Arfenbl\l P\llltlcll4a POf' Ed tor111 Ttt..,M Ar91f'Mt. SA.
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malenal ed11onal publicado en este numero CLUB NINTEHOO
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C> 2004 Nintendo ol America In<.
Todos los derechos reservados
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Un mes ms ha llegada y. tambin, muchas preguntas de nuestros lectores.
Esperamos que te hayan gustado los cambios y las mejoras hechos a nuestra
revista, todos stos han sido resultado de tus sugerencias y tus comentarios.
Ahora pasemos con las preguntas.
Renovarse
para ser metoresl
Es la primera vez que escribo
a nuestra revista y quisiera
que me aclararan un par de
incgnitas que tengo: cun-
tos, cules y cmo se ganan
los trofeos en Super Smash
Bros. Melee? Adems, qu
otras cosas nuevas incluirn
en la revista? Gracias.
M@U
Venezuela
Nintendo no ha querido
decir cuntos trofeos son
exactamente en Super
Smash Bros. Melee; muchos
videojugadores nos han he-
cho esta pregunta y nos co-
mentan que han encontrado
alrededor de 290. Nosotros
pensando en Jos gustos y su-
gerencias de todos nuestros
lectores. Los cambios realiza-
dos no sern los nicos, toda-
va habr ms como nuevas
secciones que te dejarn
sorprendido a partir del
siguiente nmero. As que
no te lo vayas a perder!
Le vamos a seguir echando
muchas ganas para que cada
vez te guste ms y siga
estando dentro de tu casa.
Queremos continuar siendo
tu revista de videojuegos
preferida y, adems, la
nmero uno entre tus amigos!
Que no se enrede
el controll
sabemos que no slo puedes Escribo la presente para que
conseguir trofeos durante tus me respondan varias pre-
jornadas de juego o en la ma- guntas: ya han descubierto
quinita de monedas; sino copias pirata de juegos del
Hasta la fecha, no hemos
visto ni una sola copia de jue-
gos de Nintendo GameCube.
Por otra parte, nosotros usa-
mos una tcnica para cuidar
el cable de nuestros controles
y mantenerlos en perfecto es-
tado. La manera incorrecta es
enrollar los cables en el con-
trol, pues de esta manera ja-
las la parte interna y afectas
su funcionamiento. La forma
correcta es doblar ligeramente
el cable en vueltas de 10 cm,
aproximadamente, y sujetar-
lo con un alambrito con hule
como los utilizados para el
pan. Checa las fotos para que
te des una idea. Y sobre el es-
pecial, es una sorpresa que
esperamos sea de tu agrado.
Problemas con
el Control SUcll
tambin puedes obtener al- Nintendo GameCube? Me Quiero comentarles que ten-
gunos al jugar SSBM con una podran decir cmo enrollan go un problema. A mi pap
tatjeta de memoria en la que los cables de Jos controles? Y, no le gust mucho haber
adems tengas un file de para finalizar, tengo duda comprado el N64, porque los
otros ttulos de Nintendo. si sacarn alguna edicin controles tienen un proble-
Slo nos resta esperar a ver especial este ao. ma: cuando tu manejas el
qu sorpresas nos tiene Nin- Christian Laniado personaje en la pantalla,
tendo y que sepamos cuntos Va correo electrnico llega el momento en que ste
trofeos son en total. se mueve solo, sin que t lo
Como podrs darte cuenta, , r---------------..,
en tus manos tienes un ejem-
plar totalmente nuevo, corre-
gido y aumentado de Club
Nintendo. Todo el equipo
editorial nos propusimos no
dar el lOO, sino ellOOO% para
que nuestra revista quedara
mejor. Le hicimos un par
de cambios de imagen,
redaccin y otras cosas ms
4 TUS PREGUNTAS A MARIO
De esto manero, puedes
cuidar tus controles.
Tambin es recomendable
poro los de NES,
SNES y N64.
Mario
controles. Ante esta situacin,
hay que oprimir los botones
L, R, A, 8 y START para que
el personaje no se mueva so-
lo. Yo le he dicho a mi pap
miles de veces que mejor
compremos el GCN, porque
sus juegos son excelentes y,
adems, los controles no tie-
nen el problema de los del
N64; pero l dice que tal vez
esos controles tambin ten-
gan el mismo problema, que
segn l, es causado porque
los controles tienen una pa-
Janquita (mejor conocida
como "Control Stick"), pero
le insisto en que estos contro-
les no tienen ese problema.
Es cierto que los controles
del GCN no tienen este pro-
blema? Y por cierto, a qu se
debe esto?
Reynaldo Camacho Falla
Va Internet
Mira Reynaldo, no sabemos
cunto tiempo tengas con tus
controles de N64 y qu tanto
Jos utilices. Te podemos ase-
gurar que los controles no
tienen problema con la res-
puesta; pero s es normal que
con el tiempo y el uso, el
"Stick" llega a aflojarse y
pierde algo de su respuesta,
causando que falle de lama-
nera que nos mencionas. Te
recomendamos que guardes
muy bien tus controles y que
los mantengas limpios, pue-
des usar un hisopo de algo-
dn (cotonete) seco para
limpiar la base del "Stick" de
residuos de mugre y polvo.
No te preocupes por tus
controles o porque si los con-
troles del GCN tengan el
mismo "problema", todos los
controles de todas las conso-
las llegan a gastarse por el
uso, pero no es que fallen,
simplemente que por el uso
de repente necesitan servicio.
Cuando nosotros hemos te-
nido algn problema con
nuestros controles los envia-
mos a servicio y con una sen-
cilla reparacin han quedado
como nuevos.
Puedes ir a tu centro de
servicio local para que repa-
ren tus controles y queden
como nuevos. El mes pasado
incluimos la lista de centros
especializados para que lle-
ves tus controles, cartuchos,
sistemas y accesorios.
IKonaa al ritmo de DKI
Solamente les escribo para
hacerles una simple, pero
importantsima, pregunta
para quienes seguimos a
Donkey Kong:
El prximo DK para Nin-
tendo GameCube ser de
aventura o algn otro gne-
ro? Espero que publiquen mi
e-mail. Bueno, sin ms por el
momento, quedo de ustedes.
M. Alejandro Meraz Marrn
Va correo electrnico
Pues bien Manuel, el juego
ms reciente del simio ms
famoso de los videojuegos
no es de aventura, ni de
peleas, ni tampoco un slwo-
ter. Se trata de un ttulo de
ritmos divertidisimo en el
que podrs sentirte como en
la jungla al comps de las
canciones y tonadas ms
prendidas de Donkey Kong,
usando sus exclusivos Bon-
gos que se pueden conectar
al GCN para que lo disfrutes
al mximo.
El Donkey Konga estar lis-
to prximamente, as que si
eres un buen fan de Donkey,
no puedes dejarlo pasar.
la ftebre amarilla
conuna
Es cierto que sadrn nuevas
versiones de Pokmon para
GBA?
Si es asi, saben para cundo
salen? Y por qu en las ver-
siones Ruby y Sapphire no
salen todos los Pokmon (me
refiero a los de las versiones
anteriores)? Tambin quisie-
- ra saber si Pokmon tiene
una pgina oficial en la web.
Bueno, espero que me pue-
dan contestar ...
Alfredo Tovar
Hidalgo, Mxico
Tal parece que Pokmon no
ha dejado de tener fuerza y
que los fans siempre quere-
mos ms. Revisaremos tus
Siente el ritmo al comps
de Donkey Kongo!
preguntas con calma para
que todos sepamos lo ltimo
de Pikachu, Charmander y
los dems Pokmon. Res-
pecto al lanzamiento de las
nuevas versiones Fire Red y
Green Leaf, an no hay una
fecha definitiva. Sin embargo,
podrs conseguir a todos los
Pokmon al conectar tus ver-
siones Ruby y Sapphire con
liCIITIDEl
las nuevas Fire Red y Green
Leaf para que tengas a todos
los Pokmon que existen
hasta al1ora. Y sobre la pgi-
na de Internet, s existe, pue-
des visitarla para encontrar
muchas noticias y cosas
interesantes acerca de esta
fiebre que parece no
tener fin. El sitio es:
www.pokemon.com
Hola!, mi nombre es Benjamn y soy uno de sus gran-
des admiradores; quiero comentarles que yo antes
consideraba a otra consola como la mejor. Pero cuan-
do conoci todo acerca de Viewtiful Joe, cambi de opi-
nin. El Nintendo GameCube es la mejor y lo seguir
siendo. Quiero que sepan que tienen un gran admira-
dor aqu en El Salvador.
Jos Benjamn
Va Internet
Nosotros nunca hemos dicho que los otros consolas sean
molos o que sus tftulos sean aburridos; simplemente tene-
mos lo preferencia por Nlntendo porque es lo empresa
que ms se adopto o los Intereses de los vldeojugodores.
Nlntendo cuento con uno gron coleccin de t ftulos de
todos los gneros conocidos, Innovo en sus juegos trayn-
donos novedosos moneros de jugar, mundos lncrelbles y
muchfslmo diversin poro todos los edodes. Adems, cuen-
to con los fronqulclos ms queridos, como Mario y sus
amigos, The Legend of leida. Star Fox. F-Zero, Pokmon y
muchos ms. Nosotros siempre hemos pensado que, o
pesar de que un titulo aparezco en otros plataformas, lo
versin de Nlntendo es lo mejor en cuanto o }ugobllldod
y control. Realmente, "se siente bonito" cuando juegos un
titulo en un sistema de Nlntendo y eso lo hemos visto des-
de sus Inicios. No slo se troto de ver grficos llamativos,
sino tambin de que el juego seo entretenido y fcil de ju-
gar. As{ que checo todos los opciones que lo gran N ofre-
ce o todos los vldeo}ugodores y te dars cuento de por
qu no hoy nodo mejor que Nlntendo y, como siempre,
puedes contar con Club Nlntendo poro apoyarte!
CLUB NINTENDO 5
Siento que Nintendo cometi
un error con Mario Kart
Double Dash!!, me desagra-
da que slo un personaje
maneje y el otro les dispare
a los enemigos. Es como si
hubieran recortado a la mi-
tad la emocin que tenamos
con los otros Mario Kart.
Muchos me darn la razn,
pues pienso que la mejor sa-
tisfaccin en Mario Kart era
golpear al presumido de tu
hermano o amigo y mandar-
lo del primero al ltimo lu-
gar, pero asi, cmo hacerlo
si no sers t quien golpee al
enemigo? Innegablemente,
Nintendo mejor los grfi-
cos, pero a ese costo .... habr
valido la pena?
Juan J. Ortiz Lumbreras
Monclova, Coahuila
Sin duda, todos tenemos opi-
niones diferentes. Aunque
creamos que nadie poda de-
jar de maravillarse con las
mejoras de este ttulo, Juan
Jos no est de acuerdo. No-
sotros creemos que tal vez no
comprendiste del todo el
juego, el que tengas a dos
personajes a la vez no le
resta emocin al Mario Kart
Double Dash !!, porque pue-
des jugarlo de dos o de cua-
tro cada quien con su kart y
sus dos personajes, por lo
que cuando le des el conchazo
6 TUS PREGUNTAS A MARIO
letal a tu hermano o amigo,
sers t y nadie ms que t el
que lo mande al ltimo lugar.
Adems, al jugarlo en equi-
pos, nosotros hemos visto
que la emocin se incremen-
ta, pues tiene el mismo valor
quien conduce, que el que
lanza los premios. Eres la
primera persona que conoce-
mos que no le gust el nove-
doso concepto de Double
Dash!!, y queremos invi tarte
a que lo juegues ms y des-
cubras todas las posibili-
dades que tiene este ttulo.
Televisiones HDTV
Me pueden explicar para qu
sirve eso de "Progressive
Sean" y si el televisor no
cuenta con esto, pueden los
juegos causar algn dao?
Godo Troski
Va correo electrnico
Progressive Sean es la opcin
que algunos juegos incluyen
para que no slo se vea bien,
increble! Las HDTV (televi-
siones de alta definicin) son
las que normalmente sopor-
tan este tipo de definicin,
as que si t tienes una, po-
drs disfrutar de una imagen
excepcional con los juegos
que traen esta opcin. Si tu
TV no tiene esta opcin, no le
pasar nada a la televisin ni
a tus juegos, no te preocupes.
increble emO<in
al Cubo!
LIPIEIUITI
Qu saben de una serie de televisin que presentaron
hace ya mucho tiempo sobre el mejor juego que ha
existido en toda la historial Me refiero a The Legend of
Zelda del gran genio Shlgeru Mlyamoto, tambin quie-
ro comentarles que lo juego desde el NES y nunca me
aburre. No Importa cmo se vea Link, siempre ser un
juego genial.
Antonio Velasco
Vla Internet
The Legend of leida hizo su aparicin triunfal en lo
pantalla chico en 1989 en el programa de televisin The
Super Mor/o Sros. Super Showt En este programo los dos
plomeros tenfon sketchs similares o los de otros programas
de comedio estadounidenses, con Invitados y sorpresas. Tam-
bin presentaban una caricaturo animada de Mario y sus
amigos. Adem6s de la de Mario, aparecfa ocasionalmente
la caricaturo de TLOZ. donde Link ero un adolescente con
un gron potencial, pero que tenfa mucho qu aprender so-
bre no querer ser el hroe (detalle tfplco de lo dcada de
los BO) y lo Princesa Zelda ero una chico m6s maduro,
quien casi siempre terminaba teniendo la rozn. La serie
const de 1 3 capftulos llenos de accin y bromos ol estilo
de Los Picapiedra. en la que ol final uno hacfa algo tonto
y todos refon. Aunque ero sencilla, estaba muy padre.
Ojal que se les O<urriero uno
nuevo versin de corimturos
de Zelda ...
Las cartas y correos electr-
nicos, que aparecen en estas
pginas, han sido edi tadas
de su formato original, para
su mejor lectura.
Esperamos que se la hayan
pasado muy bien y que sigan
as. Pueden enviar sus co-
y sus cartas a:
Revista Club Nintendo
Av. Vasco de Quiroga # 2000
Edificio E, piso 2
Colonia Santa Fe
Delegacin ! varo Obregn
C.P. 01210, Mxico, D.F.
rreos electrnicos a: No olvides visitar el si tio:
clubnin@dubnintendomx.com www.dubnintendomx.com
Metal Gear Solid, que surgi en 1987 y que 11
aos despus alcanzara su punto de mayor
impado, est o un mes de llegar al GomeCube.
Hate cinco aos, este juego caus6 revuelo no
slo por su extraordinaria forma de juego,
sino tambin por su historia bien desarrollo-
da, en lo que do gusto leer cado palabro
escrito del guin. De lo creatividad de Hideo
Kojimo y con lo participacin de diversos
actores que prestaron su voz poro dar
vida o los personajes, incluidos David
Hoyter como Salid Snoke; Patrick Zim
merman como Revolver Ocelo!; Com Clorke
como liquid Snoke; Poul Eiding como el coronel )
Roy Copmbell y Doug Stone interpretando o
Psycho Monlis, Metal Gear Salid: The Twin
Snakes pretende ser el ttulo de mayor acepta
cin ante los fans de los juegos de accin-espo
noje y que estomas seguras marcar el inicio
de las juegos de nuevo generacin.
SI no has jugado ninguna versl6n de Metal Gear, te has perdido de una gran experien-
cia. Este juego Involucra escenas de accin, con uso de diversas armas de fuego y peleas
cuerpo a cuerpo, Intriga militar v esploneje tan bien planeados que te mantendrn al filo
de tu asiento todo el tiempo que lo juegues. A lo largo de la historia, conocers a va-
rios personajes que te ayudar6n a cumplir tu misin, pero tambin debers en-
frentarte a muchos otros que har6n todo por evitar el xito de tus objetivos.
Recuerda que como buen soldado, debes
valerte de tus propios medios para salir
vencedor ante cualquier adversidad. Te Invi-
tamos a que tx)mes esta misin al lado de
David (SOikl Snake), quien con el apoyo
del coronel Roy c:ampbell v un gran equipo
de penonas que lo awdllar6n en
ciertos eventos, librarA una de las
batallas antlterrortstu m gran-
des que haya visto la humanidad.
Despus de los eventos ocurridos en zanzlbar algunos aftas atrs, el coro-
nel Roy Campbell pide la ayuda de su mejor elemento Solld Snake, el ni-
co hombre capaz de realizar las tareas ms dlffclles, siendo clave en esta
misin, que tiene lugar en la Isla Shadow Moses en Alaska. Un complejo en
esta zona fue tomado como base de operaciones de un grupo de fuerzas
especiales lideradas por miembros de la organizacin FOX-HOUND. Ellos
demandan que el gobierno devuelva los restos de Blg Boss y, si sus deman-
das no son atendidas en las prximas 24 horas, lanzarn un arma nuclear.
Como es usual, sta es una misin de un solo hombre . Los terroristas nos dieron
24 horas y el conteo inici hace cinco horas.
La forma de infiltrarte ser mediante un sub-
marino que se acercar al complejo; poste-
riormente, sers lanzado mediante un SDV
(Swimmer Delivery Vehlde), una especie de
torpedo sin turbina que te aproximar a una
distancia prudente, el resto del camino ten-
drs que nadar para no ser detectado.
Al principio no contars con armas, ten mu-
cho cuidado de no ser descubierto y tambin
mantente alerta de tu radar, para ver la dis-
tancia de los enemigos y de las cmaras de
vigilancia. Asimismo, para recibir consejos
o instrucciones de la misin no olvides usar
tu codee (radiotransmisor).
Aliados
El equipo de contencin se forma por el coronel Roy
Campbell, oficial a cargo de esta misin y uno de los po-
cos amigos de Solid Snake; Naomi Hunter, experta en
lngenlerfa gentica; Mel Llng, una gran clentffica china;
Master Millar (Macdonell Benedict Millar), entrenador
y mentor de Solid Snake; Meryl Sliverburgh, sobrina de
Campbell e inexperta en el campo de batalla; Nastasha
Romanenko, experta en armas de alta tecnologfa y ar-
mas nucleares; Otacon (Hal Emmerich), creador del
Metal Gear Rex; y por ltimo, pero no menos importan-
te, Solid Snake (David), soldado encargado de infiltrar-
se en el campo enemigo y detener al Metal Gear Rex.
cada Integrante tiene una funcin que cumplir durante
la misin y sus cualidades son clave para triunfar.
Enemigos
Hay seis miembros de FOX-HOUND Involucrados en es-
ta actividad terrorista, el primero de ellos es Decoy Oc-
topus, todo un maestro en el arte del disfraz; Revolver
Ocelot, especialista en interrogacin y un experto gatl-
llero; Psycho Mantls, ex agente del FBI, quien justo ha-
ce cinco aiios trabaj en un caso de un asesino en serie
y por adentrarse tanto en la mente de aqul, se volvi
tan desquiciado como el mismo asesino; Sniper Wolf, la
nica mujer en el equipo, tan bella como letal, usa su ri-
fle de francotirador con mucha certeza; Vulcan Raven,
un tipo rudo que fraterniza con los cuervos, capaz de so-
portar las temperaturas ms bajas. Este equipo est co-
mandado por Llquid Snake, el hombre con el mismo
cdigo que Solid Snake.
SI ya conoces todo sobre Metal Gear
Solld, notars que en "Twln Snakes
muchas cosas han cambiado para
ofrecerte una nueva experlenda ele
juego ele prlndplo a fin. No s61o es
revivir la historia con mejores grafl-
cos, sino darle un enfoque nuevo
que te deje con ganas de jugar una y otra vez este gran tftulo. Para lograrlo, se han agregado
nuevas caracterfstlcas al juego, como el poder esconderse en los casilleros para evadir a los ene-
migos, o simplemente encerrar a uno ele ellos para limpiar tu camino. Otro cambio es el uso ele
la perspectiva de primera persona (para enfocar mejor tus disparos, no para usarla en todo el
juego), con estas mejoras --' una
nueva experiencia cada batalla con los
jefes, como en el caso de la pelea con-
tra Revolver Ocelot. Asimismo, ahora
poclr6s columpiarte por los baranda-
les para evitar que te vean tus ene-
migos, con lo que puedes Infiltrarte
con mayor facilidad a ciertas zonas
y evitar peleas Innecesarias.
Como puedes ver y comparar en las fotograffas, The Twln Snakes posee un redlseflo espectacu-
lar que hace ms Impresionante cada aspecto del juego. cada textura luce ms realista y, sobre
todo, con mejor definicin. Esto debido al uso de los grficos de Metal Ciear Solld 2. asr como las
nuevas adiciones de video que se han Integrado a la historia, para ofrecer ms y mejores 6ngu-
los de cmara, o secuencias de accin.
10 NUESTRA PORTADA
MEDID INFORMATIVO
AJio 13 No. Febrero
Honor, a quien honor merece
En el museo de Cera de Holly-
wood puedes encontrar esta-
tuas de cera de celebridades
como Arnold Schwarzenegger,
Brad Pitt, Marylin Monroe,
Tom Hanks, Michael Jordan,
Keanu Reeves y, adems, desde
diciembre de 2003, una gran
luminaria los acompaa a
todos ellos: Mario.
Ahora, la ms famosa estrella
de los videojuegos, comparte
un lugar junto a todas estas
personalidades, esto, gracias a
la enorme popularidad de la
que Mario tiene en diversas
partes del mundo.
Mario ha aparecido en por lo
menos 67 juegos diferentes,
vendiendo ms de 170 millones
de unidades hasta la fecha, su-
perando a cualquier otro per-
sonaje de algn videojuego y
hacindolo el ms reconocido
entre los videojugadores y el
pblico en general.
"La inclusin de la figura de
Mario en el museo de Cera de
Hollywood establece su impor-
tancia como icono de la cultura
pop", dijo George Harrison,
vicepresidente de marketing y
comunicacin corporativa de
Nintendo of America.
i Enhorabuena, Mario! Espera-
mos que a lo largo de los aos
podamos seguir disfrutando de
las divertidas aventuras de este
plomero italiano.
Zelda Collector' s Edition ahora ms fcil de conseguir
Debido a que cuesta mucho trabajo obte-
ner una copia de la edicin de coleccin
de The Legend ofZelda, Nintendo ha
decidido que en la compra de uno
de los ttulos como Mario Kart:
Double Dash, 1080 AvaJanche,
F-Zero GX, The Legend of
The Wind Waker o en la
adquisicin de alguno de los
juegos de la lnea " Piayer's Choi-
ce", podrs llevarte a tu casa
completamente gratis, y por
cortesa de Nintendo, el disco de
coleccin de The Legend of Zelda.
Por desgracia, esta superpromocin
no aplica en nuestro pas, es ms, ni
siquiera en nuestro continente; esta
12 CLUB NINTENDO EXTRA
promocin slo es vlida en Europa. Pero no
es recomendable adquirir alguno de es-
tos juegos en pases como Francia, Es-
paa o Inglaterra, ya que nuestro
sistema de televisin NTSC no es
compatible con su sistema PAL;
en verdad que serfa un gran des-
perdicio comprar un juego por
all, pues no podras usarlo en tu
Nintendo GameCube.
La buena noticia es que tal vez es-
ta promocin pueda llegar a nues-
tro continente en breve. Esperamos
que as sea para beneplcito de todos
los fans de esta saga, quienes sufren por
tratar de obtener este juego.
Game Boy Advance SP
11
Limited Edition Dual-Color ..
Una nueva edicin del Game Boy Advance SP estar disponible a partir de
este mes para que la agregues a la lista de consolas.
Esta edicin de coleccin se lanz con motivo del14 aniversario del
Game Boy Advance. La nueva edicin combina los colores "Piatinum"
(la base) y "Onyx" (la pantalla LCD) de las versiones previamen-
te lanzadas al mercado y que seguro has visto en tiendas.
Adems de celebrar un ao ms de vida, en Nintendo estn
festejando las excelentes ventas que report este sistema
porttil durante el ao pasa-
do, as como la ex pasin
del mercado del
GBA hacia audiencias de otras
edades que antes no tena.
Aunque en el exterior el sistema cambi sus colores, la conf iguracin
interna del Game Boy Advance es igual y conserva las mismas funci o-
nes que los modelos anteriores.
Se espera que el nmero de unidades sea limitada, por lo que quiz en el
futuro sea ms difcil de conseguir y su valor aumente.
Adventure lsland Revive
El clsico de NES regresa al Game Boy Advance por
cortesa de Hudson (desarrolladores de hits como la
saga de Mario Party para el N64 y GCN); claro, tiene
las mejoras que el este sistema porttil puede ofrecer.
Por el momento, no se han dado a conocer muchos de-
talles sobre este remake para el GBA, pero como te po-
drs dar cuenta en las fotos, los grficos han mejorado
muchsimo y, como es de esperarse, podrs encontrar
an ms extras, los cuales te presentaremos a detalle
en ediciones posteriores ms adelante.
Disfruta estas imgenes y espera ms informacin so-
bre este ttulo que de seguro ser de tus favoritos.
Resident E vil 4, exclusivo o no?
Rumores en Internet indicaban
que Resident Evil 4 ya no sera
un ttulo exclusivo para el Nin-
tendo GameCube y que tal
vez saldra simultnea-
mente para otras consolas.
Debido a esto, Capcom
confirm una vez ms que
Resident Evil 4 sigue sien-
do un proyecto exclusivo
para el Nintendo GameCube
y no ser para nadie ms.
Aunque stas son buenas noticias,
Capcom sigue renuente a dar a co-
nocer la fecha de salida de este tan es-
perado ttulo, as como tampoco ha
querido entrar en detalles sobre la
trama y los personajes que acom-
paarn a Leon S. Kennedy.
A medida que se acerque la fecha
del E3, seguramente escuchare-
mos ms sobre RE4, mientras
tanto, ten un poco de paciencia.
CLUB NINTENDO 13
Alberto Flores Medina,
Ecatepec, Estado de
Mxico
Marisol Campirano
Peralta
Mxico, D.F.
14 CLUB NINTENDO EXTRA
Lnea de Nintendo
para el2004
El pasado mes de enero, Nintendo
de Japn ofreci una conferencia
en la que mostr imgenes de sus
prximos ttulos para el Nintendo
GameCube y el Game Boy Advance.
Entre los juegos mostrados desta-
caban Custom Robo (GCN), The
Legend of Zelda: Four Swords, Po-
kmon Fire Red y Pokmon Green
Leaf. Estos juegos estarn presen-
tes en el E3 2.004 que se llevar a
cabo en la ciudad de Los ngeles,
Estados Unidos, en mayo del pre-
sente ao. Te dejamos con estas
imgenes para que vayas eligiendo
tu juego favorito.
ganadores de los
The Legend of Zelda:
The Wind Waker auto-
grafiados por Shigeru
Miyamoto que se
suscribieron a la revista
durante el Electronic
Game Show.
Pokmon Colosseum
El mes que entra estar a la venta el tan es-
perado Pokmon Colosseum para el Nintendo
GameCube y, por si no lo sabas, habr una edicin li -
mitada de este juego que contendr un Bonus Disc
con varios demos jugables.
Adems de los demos, este disco tendr contenido
especial : un personaje nico llamado Jirachi the Wish-
maker. Este personaje podr ser descargado a tus jue-
gos de Pokmon Ruby y Pokmon Sapphire para el
Game Boy Advance para que despus puedas hablar
con l en tu cart ucho de Game Boy. Advance.
An no se sabe si podremos adquirir esta edicin con
el Bonus Disc en nuestro pas, lo ms seguro es que s,
aunque en cantidades limitadas. En nuestro siguiente
nmero hablaremos ms a fondo de este ttulo y de la
contectividad entre el Nintendo GameCube y el Game
Boy Advance, i no te vayas a perder ningn detalle!
Muy a pesar de Luigi, los hermanos regresan a la accin
en el tercer RPG, aquf Mario de nuevo hace gala de sus
habilidades. En esta ocasin, Bowser no es el enemigo,
sino los malvados del reino Beanbean, vecinos del
Mushroom Kingdom. Ahora, Mario y Luigi deben
trabajar juntos para sobrevivir al peligroso
reino Beanbean.
Control Pa Mueves a los personajes.
Botn A Controlas las cciones de Mario.
Bot Controlas las acciones de Luigi.
Botn L: Activas o desactivas las acciones del personaje
trasero en el modo de movimiento.
Botn R: Activas o desactivas las aedo $
del personaje delantero en el mapa.
~ h u Cambias a los personajes d
posicin (adelante, atrs).
Select: Abres la maleta (mens, it ms,
Para jugar este divertido ttulo, debes
saber que no slo tendrs control de
uno de los personajes, sino que el otro
har lo mismo automticamente. Du-
rante el modo normal, expl oras el
mundo del juego y mueves a ambos
personajes, pero controlas las acciones de cada uno con su respectivo botn.
Por ejemplo, para subir a una plataforma debes mover a ambos personajes
y saltar con cada uno para que los dos suban. No te preocupes, es ms sen-
cil lo de lo que parece, porque la prctica te faci litar los movimientos.
Mario y Luigi pueden realizar acciones
normales por separado, ya sea que va-
yan al frente del equipo o no; cada ac-
cin ser controlada por los botones A
y B para Mario y Luigi, respectivamen-
te. En la parte superior izquierda hay
un icono que cambia segn ciertas situaciones. Por ejemplo, si Mario va al
frente y se acerca a una persona, el icono cambiar a una carita; de esta for-
ma, al presionar A, Mario hablar con la persona.
Hay dos tipos de acciones en equipo para Mario y Luigi: en el primero tra-
bajan por turnos. Por ejemplo, para apagar algo encendido, puedes llevar a
Mario a que tome mucha agua a una fuente, quedando inflado por la can-
tidad de lfquido, despus debes llevarlo ante las llamas y presionar el botn
B para que Luigi salte sobre l y expulse el agua, y asf apagar el incendio.
El segundo tipo de acciones que pueden rea-
li zar ambos hermanos, al mismo tiempo, son
que Luigi salte sobre Mario para que ambos
suban a una plataforma alta, o que Mario
salte sobre Luigi para que Juntos hagan un
remolino que les permita flotar por un tiem-
po limitado, a fin de lograr su objetivo.
Por otra parte, durante el modo
de batalla debers estar atento a
las acciones. Cada uno de los her-
manos puede moverse libremente
en batalla (con su turno para ata-
car, obviamente). Debes usar el
botn A para activar las acciones
de Mario y que ej ecute un ataque
contra algn adversario o use un
item y, con el botn B, hars lo
mismo con Luigi.
Lo primero que debes aprender es que durante una batalla, Luigi y Mario tienen sus
turnos para realizar alguna accin. Por ejemplo, con el botn A, seleccionas que
Mario ataque a un enemigo, tambin qu tipo de impacto quieres
y confirmas a cul enemigo deseas
que Mario le cause dao. Y para
Luigi, repites la operacin con
B; por ejemplo, puedes selec-
cionar que Luigi use un Mush-
room en Mario. Si presionas
el botn correspondiente de
nuevo justo antes de impac-
tar al enemigo, de seguro
esta vez le ocasionars
mucho ms dao.
Ya sabes cmo atacar a los enemigos, ahora debes conocer cmo
esquivar los ataques. Algunos enemigos dicen frases al atacar y, en
este momento, algunas pa labras tienen colores; si la palabra es
verde, quiere decir que atacar a Luigi y, si es roja, a Mario. Debes
medir el tiempo para presionar el botn de salto y esquivar el ata-
que; si se trata de un enemigo que embiste, podrs saltar para es-
quivar su ataque y caerle encima para causarle dao. Aunque en
ciertas ocasiones, debers fijarte de qu manera ataca el enemigo,
pues a veces no usan colores para atacar.
Cuando sepas tcnicas en las que Mario y Luigi interacten juntos, podrs usarlas en la batal la. Para activar estas
acciones debes de presionar los botones A y B durante el combate, y as ocasionarle un dolor terrible al oponente.
Cada ataque consume Brother Points (similares a los Magic Points de cualquier RPG); adems, no importa que
requieras de la ayuda del otro hermano, cada quien tendr su turno para atacar.
Iniciaremos con la difci l jornada de Mario y Luigi en su
bsqueda por recuperar la bella voz de la princesa
Peach. Debes tomar en cuenta que, como todo RPG, es
necesario hablar con todas las personas para apren-
der cosas e i ntentar usar todas tus
habilidades en ciertos lugares, con el fin de obtener cosas
extras. Tambin es importante que, antes de proseguir
a una nueva parte o de enfrentarte a un jefe, participes
en varias peleas para que ganes experiencia y te sea
ms fcil enfrentar a los enemigos ms fuertes.
Al inicio del juego, disfrutars del cinema de
cmo se roban la voz de Peach y del Toad
que va en busca de Mario. En este momen-
to, tendrs el control del honguito; dirfgelo
a la izquierda de la casa para que encuentres
a Mario tomando un relajado bao.
Una vez que se entere de qu su-
cedi, saldr corriendo al rescate,
trayendo a Luigi consigo. Al llegar
Mario, encuentra a Bowser con la
princesa, por lo que por default se
inicia una breve batalla.
Una vez que las cosas estn ms tran-
quilas, Bowser te espera en su nave pa-
ra ir juntos a rescatar la voz de Peach.
Explora el pueblo para que consigas un
par de items. Debes tomar en cuenta
que depende de tu generosidad obte-
ner ms cosas; si eres amable con la gente, te llevars grandes sorpresas con los items que ganars.
Una vez que ests listo para partir, elige el cami no hacia el norte del pueblo para que encuentres a Luigi.
Cuan9o ests listo para partir, el Elder Toad te dar la maleta y 100 mone-
das. Una vez que ll egues al crucero, Luigi lo abordar muy a su pesar; ya a
bordo del crucero de Bowser, explora los al rededores, tmate las fotos para
los pasaportes y aprende un poco acerca de las batal las con un par de Goom-
bas que no se quieren estar quietos. Habla con el operador de la gra (salva
antes) para que lleve a Luigi a cubierta. Cuando Mario llegue all, la malvada
Cackletta te dejar a su aprendiz para que luches contra ella.
En esta batalla..a,p.r:enders a fijarte en el color de las
palabras para evitar los ataques del enemigo. Utiliza
ser; Mario y Luigi
aterrizarn en la
f rontera del reino
Beanbean, para
segui r su camino.
las tcnicas que
aprendiste en el
crucero para atacar
y pronto acabars
con la Cackletta.
Cuando la derro-
Los Hammer Brothers montan guardia en la frontera
del reino y no te dejarn continuar si no pasas la prue-
ba de saltar la cuerda. Es esencial que controles muy
bien a cada her mano por separado y que no te con-
fundas con los
saltos. Si ya pa-
saste la prueba,
puedes regresar
aqu las veces que
quieras para in-
tentar superar el
siguiente reto y
conseguir ms
premios. Al conti-
nuar tu camino, encontrars que Bowser est atorado
en un can; para liberarlo, los hermanos ofrecen sus
monedas ... Pero no sern suficientes, por lo que debe-
rn i r a Stardust Fields para conseguir ms.
Para conseguir las 100 monedas que necesitas, debes pelear con cuanto enemigo se presente y abrir el mayor n-
mero de cajas que veas. Es muy i mportante subir a todas las col inas, pues en una encontrars a los Starshade
Brothers, quienes le ensearn a Mario y
a Luigi cmo hacer las tcnicas dobles.
Una vez que pases la prueba de lo que te
han enseado, podrs continuar buscan-
do monedas en lugares que antes no po-
das. Ms adelante, aprenders a usar las
tcnicas en batalla, cortesa de los Stars-
hade Brothers. Ahora regresa a donde
est Bowser atorado.
CLUB NINTENDO 21
Despus de esta
batall a, dirgete a
Hoohoo Vi llage y
toma la ruta de
abajo para encon-
trar a Fawful pe-
leando con un
guardia (si tomas
la de arnba vers que estn reparando el puente). Co-
mo Fawful bloquear tu camino, regresa por el de arriba
y entra en una de las chozas para que conozcas a los
Hammerhead Brothers. Ellos te prometern unos mar-
tillos, pero necesitan bloques Hoohoo; sal de ah y ve
al puente, pues ya estar listo.
zando, usa
mol ino para llegar
sin probl emas a la
siguiente rea.
Camina a la dere-
cha y presiona el
switch de Mario
para que f luya el agua y puedas apagar el fuego que
est ms abajo. Sigue el camino, un guardin te retar
a que agarres 10 Hoohoo Spirits en menos de 30 se-
gundos; lo puedes lograr, el secreto radica en usar el
Spin Jump de un borde al otro si n fall ar.
proseguir con
el juego, debes
presionar el
switch de Mario
para que baje
u nas es ca leras
ocultas y apague
una estatua ms
para que aparezca otro remol ino. Ahora enfrentars
remolinos que se mueven, as que mide bien t us saltos.
Contina por los remol i nos hasta que llegues a la cima
donde est Blablanadon, quien t iene un Hoohoo
Block. Pero ten cuidado, porque cuando el huevo que
est ah empol le, aparecer Dragohoho.
Enfrenta al enemigo que te pidi las mo-
nedas para que pruebes tus recin apren-
didas habi lidades. Procura saltar las bolas
con picos que te ar roja y cuando veas
que dice "Neyck", qudate quieto para
que la bola que rebota no te pegue.
usar tus
tcnicas dobles
para escalar la
montaa; recuer-
da buscar en to-
dos l ados para
que encuentres
val iosos items. En
la segunda parte vers una especie de estatuil la pren-
di da en llamas. Regresa a la derecha y vers una f uen-
te, sita a Mario enfrente para que lo llenes de agua,
ahora llvalo hacia a la estatua y salta con Luigi para
apagarlo; de esta manera, aparecer un tornado que te
da un impul so extra al Spi n Jump de- Mario. Debes bus-
car las fuentes en las partes siguientes para que apa-
rezcan los remolinos y puedas avanzar.
Al completar el reto del guardin, ste te
desafiar a que lo venzas. Este guardin es
tramposo y se oculta debajo de un pi lar que le
sirve como escudo, a fin de evadir los golpes.
La mejor opcin es que uno de los hermanos
rompa el pilar en el que no est el guardin;
de esta manera, al moverse ste queda despro-
tegido y el otro hermano usa un ataque doble
para causarle
mucho dao.
Ten cuidado
cuando te
ataque con
sus lsers,
pues puede
atacar a los
dos hermanos
por separado
o en secuencia.
Recuerda el
reto de saltar
la cuerda y
utiliza la anti -
cipacin como
estrategia.
Usa los ataques dobles contra el enemi-
go y salta los proyectiles que dispara. Si
destruyes la Hoho Stone, Dragohoho no
podr acercarse para hacer sus ataques
de fuego y obtendrs ventaja.
Ya derrotado
Dragohoho,
prncipe Peasley
les dar a los her-
manos Mario una
rosa para entrar
al Beanbean Cas-
tle. En seguida,
Utiliza tus nuevos
martillos para
romper los blo-
ques hasta llegar
al switch ubicado
en la parte infe-
rior derecha, a fin
de obtener el
Blablanadon los llevar a Hoohoo Town. Ahora visita
a los Hammerhead Brothers para que obtengas los
martillos y con estas herramientas explora el rea, an-
tes de que tomes la ruta de abajo para que contines
hacia el castillo y puedas alcanzar tu objetivo.
agua necesaria para apagar la estatua. Ahora, dirgete
a la siguiente rea para conseguir un par de tesoros;
despus, regresa a la cueva. Dentro hay dos carros de
minero a los que debers subir para agarrar 10 diaman-
tes y bateras para la linterna de Mario, tambin
procura esquivar a los enemigos que caen del techo.
~ ~ J Q
Contina por el sendero hacia Bean-
bean Castle. Durante tu camino, apren-
ders a usar tus martillos en las bata-
llas y llegars a un pueblo derruido.
Explora este lugar y encontrars una
tienda a la que entrars gracias a la
rosa que te dio el prfncipe Peasley.
Una vez que te hayan mandado a arreglar las tuberas, usa tu mar-
tillo en los hoyos de los tubos,
abriendo la nueva seccin.
En la segunda seccin
debers usar tu Spin
Jump para girar l a
rueda y continuar
con el trabajo en los
tubos. Tus Spin
Jumps y tu martillo te permitirn abrir ms caminos para conti-
nuar. Siguiendo con tu camino, debers usar una vez ms
tu Spin Jump en la rueda para hacer que f luya el agua
en un cuarto anterior; regresa hasta este cuarto y gol-
pea con tu martil lo los tapones para abrir la puerta a
la siguiente seccin. Aqu golpea al tapn que est so-
lo para abrir dos puertas, entra en la que est enfren-
te de ti para tomar los tesoros y despus ingresa en la
siguiente para que llegues al prximo cuarto. Aqu encon-
trars a la Queen Bean, quien ha sido transformada en algo ho-
rrible. Es hora de que los hermanos enfrenten un enemigo ms.
La reina lucir una corona puntiaguda,
de manera que Mario y Luigi debern ba-
jar sus brazos y tratar de tirarle su coro-
na con sus saltos para hacerla vulnerable.
Te recomendamos que uses las tcnicas
dobles para causarle un gran dao. Pero
no creas que se quedar esperando a que la derrotes, la reina usar sus mortferos ataques sencillos y dobles con
sus brazos, por lo que te sugeri mos utilizar tu martillo para golpear sus puos. Tambin te disparar frijoles que
podrs saltar y, si llegas a aplastar a uno, aadirs un frijolito guerrero a la batalla. Despus del encuentro, la rei-
na necesitar de una Chukola Reserve, as que la siguiente parada es Chucklehuck Woods.
Lady Lima te dar una Beanbean Badge (equf-
palas de inmediato); ahora visita las tiendas
para ver qu cosas nuevas tienen a la venta.
Sal del pueblo
y dirfgete al
suroeste para
llegar al cami-
no que lleva a
Chucklehuck
Woods. Atra-
viesa la pe-
quef'\a rea
para entrar a un edificio donde puedes encon-
trar el recipiente para la Chuckola Cola.
En este cuarto lleno de barriles, debes seguir estas di-
recciones para pasar por el laberinto, sigue la direccin
hasta que dejes de moverte: arriba, derecha, arriba, iz-
quierda, abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba,
derecha, arriba, derecha, arriba, izquierda, diagonal
abajo/izquierda, abajo, derecha y abajo. Al salir de aqu,
Mario y Luigi pue-
den subirse a los
barriles para al-
canzar el siguiente
cuarto. Encontra-
rs a Popple the
Shadow Thief,
quien te vena si-
guiendo en el
cuarto de los ba-
rriles y quien lla-
mar a Rookie (ya
sabemos quin es
este personaje,
pero no lo digas)
para que se inicie
una pelea.
Popple usar una embestida, pero t debes de saltar
sobre l para lastimarlo. Tambin tratar de robarte,
entonces debes
usar tu martillo
para detenerlo.
Rookie te atacar
con martillos, en-
sale quin es
quin en el uso de
esta herramienta
y detn sus marti-
llos con los tuyos.
Al hacer esto, te lanzar fuego; bloquea sus ataques
para evitar el dao. Ataca primero a Rookie para librar-
te de sus ataques y despus concntrate en Popple.
Entra en Chucklehuck Woods y busca el mapa
en la prxima pantalla para que te ubiques me-
jor dentro del bosque. En la siguiente parte de-
bers usar a Mole Lulgi para que pase la puerta
y active el switch para que Mario pueda pasar.
La siguiente rea es algo confusa, asf que mejor
lleva a cabo
estos pasos:
entra por el
hoyo de la iz-
quierda (tapa-
do por una
piedra) para
activar el
switch y abrir
la puerta; agarra los ltems por el otro hoyo y
usa el Super Jump para la siguiente salida. Mole
Luigl es la clave en esta parte, colcalo debajo
del barril y salta para que quede dentro; ahora
camina al switch verde para que la estatua de
la pared se destruya sola.
Wiggler tiene dos tipos de ataque, los cuales son muy
poderosos. El primero es una embestida que puedes
saltar y el otro es
una onda de
energa que ataca
simultneamente
a ambos herma-
tos del Wiggler
(pero no saltes so-
bre la misma par-
te) y, una vez que
todos estn ama-
rillos, utiliza un
ataque doble so-
bre su cabeza para causarle un gran dao. Repite esta
accin todas veces necesarias hasta que lo derrotes.
Persigue a los enemigos derrotados al
siguiente cuarto y golpea el barril que es-
t cado para que conozcas a otros dos
personajes. Ellos ensearn a Luigi cmo
hacer a Mario pequeo y que pueda pa-
sar por los lugares reducidos (Mario
Mouse). Por su parte, Mario aprender
cmo enterrar a Luigi en el suelo y que
pueda moverse bajo tierra (Mole Luigi).
Al este de esta rea hay un cuarto con tesoros, pero para
avanzar, dirgete a la sal ida noroeste. Ve a las salientes
que parecen escaleras y usa el Spin Jump, desde el ba-
rril hasta el borde, y haz que Mole Luigi lleve el barril
al switch y que
Mario use su mar-
tillo para llegar a
la siguiente rea.
Despus de hablar
con Chuckleroot,
ve a la puerta oes-
te para dirigirte al
sur (toma el ca-
mino de la iz-
quierda); por aqu, conocers a la nieta de Chuckle-
root, quien te retar a encontrar cinco frijoles (debes
emplear a Mole Luigi y que salga justo donde estn las
marcas). Ahora, salta sobre el Wiggler para hacer que
vaya por el hoyo y enva a Mouse Mario por este mis-
mo para que traiga de regreso al Wiggler enojado y se
inicie la batalla.
Ahora, enva a Mouse Mario a buscar la Red Chuckola
Fruit y regresa al rea anterior, pero esta vez toma el
verna debers usar
los bloques volado-
res para continuar
en esta aventura.
Despus de pasarla,
utiliza un Spin
Jump para conse-
camino a la dere-
cha de donde lle-
gaste a esta rea
para que encuen-
tres la Purple
Chuckola Cave.
guir lo que necesitas: la Purple Chuckola Fruit. Ahora
puedes regresar al rea donde est Chuckola Root,
basta que pases por la puerta este.
En el rea norte
de la primera sec-
cin encontrars
un par de frijoles
Chuckle bajo las
rocas, procura
agarrarlos. Conti-
na por tu camino al este en la seccin anterior para
encontrar un laberinto ms. Inicia con Mouse Mario
para que pases a travs del hueco y que uses el marti -
llo en el switch. Ahora presiona Start para cambiar a
Luigi para que pase debajo de la puerta abierta y acti-
ve el switch. Presiona Start nuevamente para cambiar
a Mario y que golpees con su martillo el switch antes
de que salga y se una a Luigi de nuevo. Por ltimo, usa
a Mole Luigi y envalo bajo la puerta para que active el
switch.
Tienes 15 segun-
dos para agarrar
la White Chucko-
la Fruit; as que
sa Ita a 1 resorte a
la derecha para
regresar con Ma-
rio, cambia lugares y usa el Mouse Mario para que pa-
se por el hoyo y alcance el premio. Ahora regresa a
Chuckola Root para encontrar a Rookie y a Popple; s-
guelos y vers que han sido capturados por la Chucko-
la Reserve, quien ha cobrado vida.
El Chuckolator dispara bolas de Chuckola Reserve (brncalas),
tambin las enviar por tierra. Usa tus martil los para romper su
escudo y las piedras que te enva y utiliza los ataques dobles con
martillos para daar el cuerpo. Cuando se encoja (perdiendo un
brazo), el creador vendr para recuperar su vida, al mismo tiem-
po que el Chuckolator tratar de embestir a los hermanos Mario y Luigi. Contina atacndolo con tus martil los
para detenerlo y terminar con l. Una vez que sea derrotado, separar a Mario de Luigi, por lo que debers l levar
al miedoso plomero verde en busca de Mario y que tomen el barril de vuelta al Beanbean Castle. La reina regre-
sar a su forma original y el prncipe te dir que Cackletta se fue a Woohoo University.
Dirfgete al este de Beanbean Town y de ahf dos
veces al sur y, luego, al este para que encuentres la
Woohoo University.
Entra y uno de los
personajes te dir
que los profesores
son los enemigos. Ve
al siguiente cuarto y
checa el mapa antes
de subir al siguiente
cuarto y golpear las
dos cajas rojas para
quitar la barrera
elctrica. Contina
tu camino por aquf
y enfrenta a los
enemigos dentro. Ms adelante, vers el cdigo para
la Sun Door. Entra en el siguiente cuarto e introduce
el cdigo de la segunda foto para abrirla.
En el siguiente cuarto, sigue estos pasos para
que puedas continuar. Utiliza a Mouse Mario
para que entre en el hoyo y use el martillo en el
switch. Cambia a Luigi y pasa la puerta abierta
para activar el switch. Cambia de nuevo y gol-
Ahora, en-
va a Mario
por la nue-
va abertura
entre las
paredes, a
fin de en-
pea el Bros.
Block para
abrir el re-
to y, tam-
bin, las
puertas si-
guientes.
trar en el cuarto de arriba a la izquierda y activar
un switch ms, y as continuar.
Deja que Mario salga del cuarto y ahora usa a Mole Luigi para que entre al
barril. Envalo al switch activado y haz que Mario se suba para que golpee el
otro, y as la luz abra una nueva puerta (sigue la l uz para entrar). Ve a la iz-
quierda para que encuentres un cuarto con f lechas, usa aqu varios Spin
Jumps para abrir una puerta a la izquierda. Manda a Mouse Mario por el la-
berinto detrs de esa puert a para que di rijas un barri l al otro cuarto y que
caiga a un rea de abajo. Activa el switch de abajo para que caiga un barril ms; ahora dirgete a ese cuarto para
que uses a Mouse Mario, que entre al barril de arriba a la izquierda y active el switch para mover la gra.
Ve a donde se fue la gra y de
ahf a la izquierda para llegar a
un cuarto donde est Luigi;
avanza saltando los barriles.
Activa el switch para que Luigi
ruede a un Bros. Block que abre
una nueva puerta. Una vez acti -
vado, sigue el haz de luz que
aparece para que puedas llegar a
la siguiente seccin.
Llena a Mario de agua, ve al si-
guiente cuarto y roda al ratn
(usa el martillo en Mario) antes
de golpear el Bros. Block para
mover el haz de luz y llegar a un
nuevo cuarto. Golpea el Bros.
Switch de la izquierda para enfo-
car la luz en la puerta para abrirla.
Entra para que te enfrentes a
Cackletta de una vez por todas.
Empieza saltando los hoyos que
te lanza y tambin sus rayos;
salta con Mario s levanta la ma-
no derecha y, con Luig, s alza la
izquierda. S levanta ambas ma-
nos, salta con los dos hermanos.
Cuando se divida, salta sobre ella
hasta que encuentres a la real y
usa tus tanques. Si se t ransforma,
estar a punto de ser derrota.
Despus de que hayas terminado, dirgete al stano para que en-
cuentres un cuarto donde las lneas de poder estn cortadas. Usa
el agua para que Mario noquee a los ratones en la lnea y que pue-
das abrir la puerta. Aqu vers a Popple y a Rookie, quienes ten-
drn en su poder la Beanstar.
Hemos llegado al final de este
Nintensivo, al menos por
este nmero. No te pierdas la
Popple atacar con una
embestida (salta para da-
arlo) y de nueva cuenta
tratar de robarte, por lo
que debers detenerlo con
tu martillo. Rookie lanzar
sus martillos, repite la ju-
gada utilizada en el en-
frentamiento anterior para
siguiente edicin para ver la
segunda parte de esta emo-
cionante aventura de
los hermanos Mario.
i Hasta el prximo mes!
bloquearlo. Notars que ya t ienen nuevos ataques; salta las ondas
de choque y, si Rookie enciende a Popple, usa los martillos para
detenerlo y que no te cause dao. Emplea tus ataques dobles en
Popple y despus hazte cargo de Rookie. Despus de las explo-
siones, i Bowser sabr quin es y los hermanos Mario estarn en
la parte est e de Beanbean, en Oh o Oasis!
Como ya conoces la funcin de cada bot n, te explicaremos para que sirve cada uno de ellos.
Stick Anlogo/ 0-Pad: Con cualquiera de estos dos puedes
controlar a tu personaje, as como la aguja de la barra de equi-
librio cuando ests haciendo una suerte que as lo requiera. El
Stick es ms cmodo que el 0-Pad, pero usa el que gustes.
Stick Anlogo C: Con ste giras la cmara para buscar el ngu-
lo que ms te acomode, de preferencia ubcala detrs de tu
personaje para ver mejor todos sus movimientos.
Botn A: Mantn presionado este botn para aumentar tu ve-
locidad, al soltarlo podrs saltar.
Botn Y: Al acercarte a un riel, barda, tubo o cualquier objeto
con un borde, salta presionando este botn junto con el Stick
Anlogo (en la direccin que quieras ir) para deslizarte sobre
estos objetos. Recuerda, para lograrlo debes estar de forma
perpendicular a dicho objeto.
Botn B: Despus de haber hecho un Ollie, al mismo tiempo
presiona este botn y el Stick Anlogo para hacer varios trucos.
Botn X: Despus de haber hecho un Ollie, presiona juntos es-
te botn y el Stick Anlogo hacia la izquierda o la derecha
para sujetar la tabla y realizar otros trucos.
Botn R: Gira hacia la derecha mientras ests en el aire.
Con este botn, adems podrs cambiar la posicin de la
tabla mientras andas sobre ella, o revertir la forma de tu
cada despus de hacer un truco.
Botn l: Gira hacia la izquierda mientras ests en el aire.
O si quieres cambiar la posicin del jugador con respecto
a la tabla, presiona este botn, tambin puedes pasar lo
do el peso hacia el frente (posicin "Switch") o para atrs
(posicin "Normal"), o en media (posicin "Switch"). Al
igual que con el botn R, puedes revertir la forma de tu
cada despus de hacer un truco.
l +R: Al presionar simultneamente estos dos botones,
puedes hacer un Spine Transfer o un Acid Drop en el aire,
o cuando saltes sobre una rampa.
Botn Z: salo para bajarte de tu tabla y andar a pie, o
volver a subirte en ella (puedes continuar con un comba
cuando andes a pie, pero slo por poco tiempo).
Start: Pon pausa a tu juego y revisa los diferentes opcio-
nes del men, especialmente la lista tu estatus.
CLUB NtNTENDO 2t
..
Ya que hayas dominado los bsicos, intenta practicar
los siguientes trucos para mejorar tu habilidad.
BS 180 Pressure Fllp
BS Toe Flip
BS 36o Fllp
Salta, Flip a
la izquierda
Salta, Fllp Arriba
Salta, Flip Abajo
ncluiremos listas de los tru-
cos o y expertos; depende de tu habili-
dad lograr la perfeccin en cada uno de ellos. Toma en
cuenta que mientras ms complicado sea el truco o el
combo que hagas, ms puntos obtendrs.
Primero memoriza estos trucos bsicos; ya que los
domines a la perfeccin, podrs avanzar de nivel y ha-
cer trucos ms complejos.
O lile
Nollle
Fakie Ollie
Pressure
No Comply
Salta
Salta (posicin
switch adelante)
Salta (posicin
"Switch" adelante)
Salta (posicin
swttc en medio)
Arriba, Salto
Arriba, Arriba, Salto
Los siguientes movimientos son un poco ms compli-
cados, pero te ayudarn para obtener un mayor n-
mero de puntos y ganar experiencia.
FS Wallride
BS Wallrlde
Wallie
Wallle Plant
Salta, Grind viendo de
frente a la pared
Salta, Grlnd de espaldas
a la pared
Salta mientras haces
Wallride
Arriba, Salto durante
Wallrlde
Puedes sujetarte de la parte posterior de cualquier Wallplant
Abajo, Salto mientras ests
en el aire directo contra
vehkulo, basta presionar arriba. Una vez que seas
arrastrado, una barra de equilibrio aparecer en tu l;:::::::::;;:::::;:::=:=:::::::::=
pantalla, procura mantener la aguja lo ms equilibra- Wallpush
da posible para lograr permanecer sujetado ms tiempo.
la pared
Aljate de la pared mientras
te paras frente a ella y luego
ejecuta un Grlnd
--
Para lograr estos trucos, primero debes de hacer un
"Manual". Para conseguirlo, marca rpidamente Arri-
ba y luego Abajo con el Stick. Ya que logres esta posi-
cin podrs ejecutar los movimientos del siguiente
cuadro. Recuerda, slo puedes hacerlo mientras ests
en la posicin "Manual":
Arriba, Abajo
Nose Manual Abajo, Arriba
AntJ cas r Fll Grab
Casper Fllp, Grind
One Foot Manual Grab, Grlnd
Q1ac:lendo un ManuaD
One Foot Nose Manual Grab, Grind (haciendo
un Nose Manual)
Spacewalk Izquierda, Derecha,
Fllp
Pogo Grind, Grind
SWitch Foot Grlnd,Grab
To Rail Grab, Flip
Truckstand Grlnd, Fllp
Handstand Grab, Grab
Half cab Imposible Fllp, Fllp (haciendo
un Nose Manual)
360 Fingerflip Fllp, Fllp (haciendo
un Manual)
Adems de estas listas, puedes intentar hacer movi-
mientos usando rieles, bardas o tubos. Prueba con las
combinaciones de botones que hasta ahora has visto
y busca nuevos trucos.
A diferencia de los trucos anteriores que podfas ejecu-
tar en el momento que fuera, los Grinds slo los pue-
des hacer sobre un riel, tubo, barda, cable o cualquier
superficie que tenga un borde. Al igual que con los
trucos anteriores, primero debes dominar los bsicos
para poder avanzar a movimientos ms diffciles.
so-so Salta sobre cualquier borde
o riel y presiona Grind
Boardsllde Presiona Grtnd cuando estfs
perpendicular a un borde
Lipsllde Presiona Grind cuando ests
perpendicular a un borde
allsllde Derecha o lzgulerda + Grtnd
Nosegrind Arriba + Grind
s-o Abajo + Grlnd
Crooked Arriba/Derecha o
Arriba/Izquierda + Grind
OVercrook Arrlba/l)erecha o
Arriba/Izquierda + Grlnd
(cambia de lado con R)
Smith Abajo/Derecha o
Abajo/Izquierda + Grind
Feble
o
Aba 0/lzqulerda + Grtnd
(cambia de lado con R)
Bluntsllde Abajo, Abajo + Grind
Nosebluntsllde Arriba, Arriba + Grlnd
Estos trucos son completamente nuevos y exclusivos
de Tony Hawk's Underground. Para hacerlos, necesi-
tas marcar la secuencia de botones de la siguiente
lista mientras vas sobre un riel.
Nosegrlnd to Plvot
s-o Overturn
Hurrtcane
Salad ====:::::::::::
Hang Ten Nosegrind
Crall Sllde
Double Blunt sUde
Darksllde
Arriba + Grlnd, Grlnd
Abajo + Grind, Grind
Izquierda + Grlnd, Grlnd
Derecha+ Grind, Grind
Arriba/Izquierda+ Grtnd,
Grlnd
Arriba/Derecha + Grind,
Grind
Abajo/Izquierda + Grlrid,
Grld
Abajo/Derecha + Grind,
Grlnd
CLUB NINTENri
Es posible hacer combos, al pasar de un truco a otro
usando slo algunos botones. Al ligar varios estilos
durante una sola jugada, tu jugador puede ganar mu-
chfsimos puntos sin gran esfuerzo. Te advertimos que
mientras ms movimientos hagas, ms diffcil te ser
mantener el equilibrio. Debes recordar que, si no ter-
minas el t ruco correctamente, no ganars los puntos.
Comienza por hacer uno de los trucos de la lista y mar-
ca la secuencia que quieras para hacer uno distinto.
so-so
Nosesllde
Nosegrind Grlnd, Grab
Crooked Grab Grab
Bluntsllde Grab, Fllp
Nosebluntsllde Grand Grtnd
Smith Fllp, Fllp
s-o Fll Grab
Tailsllde Fllp, Grlnd
Pero no ser suficiente hacer estos movimientos y los
combos, si no logras concretar toda la jugada, es decir,
caer de pie sin sufrir dao alguno. De nada habr ser-
vido tu esfuerzo, pues no te tomarn en cuenta los
puntos realizados y habrs perdido valiosos segundos.
con ms trama y ms reto
de es el Story Mode. Al inicio pasars
por algunas pruebas que t e mostrarn lo bsico y
algunas de las cosas nuevas que podrs ver en el
j uego; conforme avances, todo ser ms complica-
do (tambin depende del nivel de dificultad que es-
cojas antes de iniciar) .
El Story Mode te lleva de paseo por varias ciudades
de Estados Unidos, donde encontrars diferentes
l ugares para patinar. A continuacin, te diremos
qu tienes que hacer en t us primeras mi siones y
cul es la mejor forma de cumplir con tus objetivos.
Si no puedes con un obj etivo, i i ntntalo
de nuevo! Para avanzar necesitas cumplir
con las metas del juego. SI no puedes pasar una
vez, pon pausa y ve a la opcin de RETRY LAST
GOAL. Haz tu mejor esfuerzo y no desesperes, qui -
z tengas que hacer las cosas ms de una vez, pero
nada es imposible ( bueno, si escoges algo de gran
dificultad, ten por seguro que ser muy diffcil) .
Guarda t u progreso. Al t erminar con un
objetivo, no olvides abrir el men del juego
lvar de inmediato o puedes llegar a lamentarlo.
Cuando tengas que hacer una cantidad
mfni ma de puntos para cumplir con tu
objetivo, s creativo. Puedes usar los movimientos
que ya te dimos para ayudarte a superar estas
pruebas; no es necesario que hagas los puntos de la
forma que te los piden, sino que cumplas con el
objetivo.
i Pon mucha atencin ! Hay personajes
que te piden que hagas un movimiento es-
pedfico, ffjate en la parte superior derecha de tu
pantalla para ver stos.
Status. Al hacer trucos y obtener puntos
por ellos, podrs incrementar tu rendi -
miento en varios aspectos. Revisa el men de op-
ciones justo donde dice View Status para revisar los
requerimientos necesarios.
Misiones:
1 Help Eric
2. Walk Charles
3 Eric's Challenge
4 Get in Tight with Tight with
the Street Warriors
s Flyer for the Muska Demo
6 lmpress Muska
Misiones Bonus:
7 Learn the Flamingo
Sigue las instrucciones de Eric y completa el en
trena miento. La lista de movimientos que t1enes
que hacer, aparece del lado superior derecho de
la pantall a. No importa el orden en que ejecutes
los movimietos, siempre y cuando lo hagas bien.
Una vez completado esto, tendrs que romper
su rcord, no es necesario que ha-
gas los mismos movimientos que
l hace; de hecho, si usas todos
los combos que te enseamos,
podrs derrotarlo fcilmente, pe-
ro no dejes de hacer puntos.
Habla con Eric para
que te asigne tu prime-
ra misin, sta consiste
en ayudarl o a encon-
trar todas las piezas de
tu patineta. Sigue las
flechas y busca las par-
tes perdidas en los te-
chos de las casas aleda-
as. Salta por las
azoteas y usa el botn R para sujetarte de los bordes. Una
vez reunidas todas las partes, tendrs que pasar por algunas
pruebas sencillas y hacer un Grind sobre un riel.
sta es una prueba de
resistencia, tienes que
darle un paseo a Char-
les, un enorme perro
que te arrastrar por
varias cuadras hasta
que quede agotado.
Slo procura conservar
el equilibro hasta que
termine la prueba.
Busca a Johnny para que t e dej e usar su coche y dar unas vueltas,
claro, hay una condiCin: en
el t iempo establecido, tienes
que recorrer las call es y derri -
bar t odos los conos color na-
ranja que estn en el cami no,
slo sigue la flecha roja para
saber en que direccin ir y lis-
to. Recuerda, debes tirar TO-
DOS los conos para comple-
tar esta misin.
st a es tu oportunidad para mostrar de lo que est s hecho. Muska
llega en su f lamante SUV blanco a tu pueblo, en busca de nuevos
tal entos para reclutar, o al menos darles algunos buenos conse-
jos. Tienes que lograr hacer los puntos que te pidan dentro del l-
mite de t iempo para impresionarlo, el probl ema es que no est
quieto y se mueve de lugar en tres ocasiones.
El pri mer lugar donde se de-
t iene es cerca de la pi scina va-
ca. Realiza algunos saltos en
este sitio y usa los bordes para
hacer algunos Grind Combos.
Sguelo y vers que se detie-
ne a med1a call e JUSto frente
a unas casas, ah vers unas
rampas donde podrs hacer
ms trucos. Aprovecha el
poco t iempo que tienes para
ganar algunos puntos extra.
Cuando Muska vuel va a cam-
biar de l ugar, sguel o y vers
que se estaciona al final de la
calle, ah aprovecha para
real izar ms t rucos ( los com-
bos usando "Manual" son f -
cil es de hacer aqu) y obtn
los puntos restantes para pa-
sar la misin y el captulo.
34 T ~ Y HAWK'S UNOERGROUND
Shawn quiere que recojas ocho flyers
dentro del lmite de tiempo establecido.
Para hacer las cosas ms fciles, st os
estn marcados para que puedas iden-
t ificarlos de i nmediato. Comienza por
hacer un Grind sobre la barrera de pro-
teccin que est en medio de la calle y
sguete de f rente, recuerda hacer algu-
nos Ollies para alcanzar los dems.
MISIN BONUS
Una vez que termines con lmpress
Muska tendrs acceso a nuevas mi-
siones como Learn the Flamingo, s-
lo que esta misin no aparece en tu
men. Para ejecutarla, debes volver
a jugar lmpress Muska; pon pausa,
entra en view goals y selecciona de
nuevo lmpress Muska.
En lugar de seguir todos los pasos
para impresionar a Muska, busca a
Mike Vall ely, l anda sobre su pati-
neta muy cerca del primer sitio don-
de tienes que hacer puntos para
Muska. Habla con l y te ensear
un nuevo mov1m1ento con el cual
podrs ganar muchos puntos.
IMPRESSING THE LOCALS
Misiones:
1 lmpress Shawn
2. Demo the New Playgrond Setup
3 lmpress Joey
4 Do Chris' Best Unes
S Get The Sto len ltems Back From
the Dealers
Una vez ms, tienes que hacer puntos con-
tra reloJ. Aplica todo lo que has aprendido
hasta el momento y pasa esta prueba.
Como te habrs dado cuenta, t ienes que
impresionar con tus habilidades a muchas
personas si quieres tener la oportunidad de
convertirte en un profesional.
Primero, realiza los saltos que te piden, una
vez que los hagas, ejecuta cualquiera de los
movimientos que aparecen en tu pantalla;
stos no tienen que ser en un orden espec-
fico, pero s hacerlos cas1 todos.
Esta prueba no es difcil, pero si debes de
poner mucha atencin. Chris t e pide que te
deslices por las bardas y ri eles que estn
brillando, y as podrs avanzar.
Las primeras lneas estn alrededor de la
piscina. Salta y pres1ona Grind sobre la pri-
mera barda que veas, al fondo hay una ma-
lla color verde que casi no se nota, pero
tambin est brillando, sigue hacia la dere-
cha y toma el resto de las lneas.
Cuando hagas esto, Chris te dir que no es
justo y te pondr una prueba ms. Vuelve a
hacer Grind sobre todas las bardas que bri-
llan y l1sto (recueda, tienes poco timpo).
f IMPRESS SHFIWN
En este segundo captulo,
continan las pruebas y las
enseanzas. Para impresio-
nar a Shavvn debes hacer
todo lo que l te pida; pri-
mero, toma vuelo usando
las rampas y cuando ests
en lo ms alto presiona z
para bajarte de tu patineta.
Ahora, toma vuelo de nuevo y
usa las rampas del techo para ele-
varte an ms, una vez que hayas
alcanzado suficiente altura, incli-
na tu ngulo de cada para que
con la fuerza logres saltar y llegar
hasta el techo de la casa de junto.
Por ltimo, vuelve a impulsarte
para hacer un Spine Transfer
(presiona R+L) y caer justo sobre
la rampa que te indican.
A Shavvn le robaron unas partes de
su patineta y quiere recuperarlas,
pero como no puedes permitir que
lo haga solo, te ofreces a ayudarlo.
Aqu no puedes usar tu patineta,
tienes que andar a pie y debes ocul-
tarte de los tipos malos para no ser
visto, o fallars la misin.
Corre pegado a la pared y justo
cuando pases unos pilares, vers en
la parte de arriba un balcn, salta y
sigue caminando hasta llegar al te-
jado de unas casas. Contina y ve-
rs que hay un espacio entre una
casa y otra, salta una vez ms y si-
gue de frente. Corre sin detenerte
hasta llegar al final de la calle, da
media vuelta y vers las partes de
tu patineta sobre el porche de la
casa de la esquina.
Al fi nal izar, estos dos primeros captulos ya casi
debes de controlar a t u j ugador y los trucos tam-
bin te deben salir mucho ms fci l; de lo contra-
rio, tendrs problemas ms adelante.
Para f inal izar, te diremos algunos de los secretos
que guarda este ttulo y cmo obtener los.
SECRETOS
THUG tiene en las opciones un men de "cheats"
donde puedes introducir varios cdigos que acti-
van ciertas recompensas, esos cdigos los dare-
mos a conocer en otra ocasin; por lo pronto, te
diremos cmo obtener parte de los secretos de la
forma normal si n hacer ningn ti po de trampa.
N 1 VELES SECRETOS
Dld Schaal Levels
Tony Hawk's Underground tiene tres niveles escon-
didos pertenecient es a Tony Hawk's Pro Skater 2 .
Para abrirlos, necesitas encontrar los iconos de
Old School que t ~ t n escondidos.
El primer icono se encuentra en New Jersey, sube
hasta el techo y despus deslzate para tomarlo.
El segundo est en Hawaii, pasa la tienda Tiki y
salta dentro de la boca de la estatua Tiki, dent ro
vers un tubo de lava mstica. Sigue y, al final, en-
contrars tu recompensa.
El tercer icono est en Moscow, pasa por la t um-
ba de Lenin y sube por la pared en direccin
al edificio roJo, salta y entra por
la quinta ventana del edif icio.
HDTTER THRN HELL
Este nivel te ll eva por algunos das a conocer Aus-
t ralia y a disfrutar de un fabuloso concierto ofre-
cido por I<ISS. As que en este nivel no slo encon-
trars muchos retos, tambin podrs disfrutar de
la msica de est e legendario grupo. Para abrir es-
te escenari o, debes terminar el modo de Story
Mode en cualquier dificultad, y para disfrutar del
concierto de estos excntricos personajes, debes
juntar las letras de la palabra K-1-S-S.
Adems, podrs usar un vehculo todo terreno
para darte unas vueltas por est e mismo escenario
e impresionar a uno que otro transente.
PERSDNA.IES
SECRETOS
Termi na Story Mode en cualquier dificultad.
RDCK STRR:
Termina el juego en dificultad normal o sick.
THUD:
. -
Termina el juego en dificultad sick.
PEDESTRIRN: t.
Encuentra todos los Gaps del juego.
A pesar de que salieron grandes ttulos para el
Nintendo GameCube en el 2003, mi voto es
para Final Fantasy Tadics de GBA, no slo
porque marca el regreso de lo soga o los con-
solos de Nintendo, sino tambin por la forma
en que lograron combinar un sencillo
con buenos efectos e historia. Este es ,el juego
de Game Boy que ms horas he jugado y,
aunque logre terminarlo en pocos das, me
entretiene mucho
cuando juego can
algn amigo en
modo cooperativo.
Por ello, no dudo
en recomendarlo
para los fans de
1 la estrategia. 1
Antes de elegir cul ttulo era el mejor del ao
pasado, tuve varias opciones. Una de ellas era
Viewtiful Joe, pues tiene el estilo que ms
me gusto: accin en 20. Otro de mi prospectos
fue Teenage Mutant Ninja Turtles, por ser
, cooperativo. Pero me decid por Mario Kart:
Double Dash!l
Porque es el mejor
para que convivas
y te diviertas con
todos tus cuales,
eso es lo ms
importante que
debe tener un
videojuego.
Chcalo lo
antes posible!
PEPE
SIERRA
FIFA 2004, el mejor juego de futbol soccer
producido hasta ahora, y lo digo porque en su
edicin seguramente ser superado.
Este es U!' ttulo que no puede faltar en la
coleccin de los videojugadores, sobre todo,
de los fanticos de este deporte. los grficos
mejoran en cada
versin, los movi-
mientos son ms
naturales y lo me-
jor: incluye cuatro
equipos mexica-
nos. Esperamos
que en el prxi-
mo FIFA aparez-
ca toda la liga
de nuestro pas.
''ENRAK"
Este ao hubo muchsimos ttulos muy buenos
para el Nintendo GameCube y el Game Boy
Advance; si fuero por m, pondra o ms de uno
en mi listo del"mejor juego del2003*, pero no
se puede. Al final, eleg a Viewtiful Jae porque
ha sido de los pocos juegos para el GCN que,
aunque no usa el
"3D"
realmente e hoce
recordar esos
pocas de antao,
cuando los juegos
ms divemdos no
eran los que
presentaban
mejores grficos,
sino los que ms
reto ofrecan.
i
GUS
RODRGUEZ
Uno de los juegos que ms me hon gustado es,
sin lugar a dudas, Mario Kart. Desde que apa-
reci hace aos en el SNES, no me he perdido
ni una sola de las versiones que siguieron; y
ahora que el gron genio Miyamoto San llev
este singular titulo a un nuevo nivel en el GCN,
simplemente no
puedo dejar de
jugarlo. Mario
Kart Double
Dashll es una
gran opcin
para todos los
videojugadores
porque tiene el
factor diversin
marca Nintendo.
JUAN
"MASTER"
A lo largo del ao pasado salieron grandes
ttulos, como Viewtiful Joe o Soul Calibur
11, pero para m el mejor juego del ao 2003
fue, sin duda alguna, TLOZ:WW. ste es uno
de esos ttulos que te transportan a otra
realidad, gracias a todos los elementos que
combina de una
manera magistral,
como los son la
historia y la
msica. Si no lo
has jugado, qu
esperas!, es toda
una obra de arte
que no debe
faltar en tu
coleccin. G
' '
El lanzamiento de una aventura ms del
legendario hroe vestido de tonos verdes, hace
que los dems juegos tengan que ser demasia-
do buenos para poder hacerle sombra. Y la
verdad es que entre todos los buenos ttulos
del ao pasado, incluidos Mario Kart Double
Doshl!, Soul
Calibur 11, Final
Fantasy Tadics
Advance, entre
otros (cada uno
de lo mejor en su
categora), me
quedo con The
Lege!!d of
Zelda: The
Wind Waker. G>
AXY
Al tener tantas categoras, es muy difcil decir
, cul juego es el mejor del ao. Insisto, es compli-
cado. Pero en esta ocasin, decid con base en lo
que este juego represent poro todos los que
somos fans de los videojugadores, sin importar
marcas o consolas. Soul Calibur 11, el juego que
todos esperamos
por un buen rato,
tiene un personaje
exclusivo para
cada consola, que
guste o no, eso
depende de cada
1
uno. Tambin
quiero resaltar
algo: todos lo
podemos jugar.
A decir verdad, este ao tuvimos la fortuna de 1
1
poder experimentar muchos sentimientos con
El ao pasado hubo muchas sorpresas, pudi-
mos checar juegos increbles y otros no ton
buenos. En lo personal, prefiero Fire Emblem
sobre otros ttulos pues es la primera vez que
tenemos un juego de esta excelente saga en
Amrica, y la verdad es que les qued magnfi-
co. Hay tantas cosas de qu hablar de Fire
Emblem que necesitara mucho espacio, pero
solamente quiero recordarles que lo ms
los excelentes juegos que aparecieron; pero,
indudablemente, Soul Calibur 11 se gan por
completa mi admiracin porque realmente se
lucieron can esta genial secuela. Adems de los
combos, las juga-
dos, los personajes
y los grficos, la
oportunidad de
tener en el GCN al
mejor personaje
de las tres
versiones, hace
que sen para el
cubo sea el ms
recomendable.
importante en un
juego es que el
gomeploy sea de
lo mejor y que
no se basen en
los grficos ni la
consola al califi-
car un ttulo.
CLUB NINTENOO
Una vez ms, tenemos los rcords de nuestros lecto-
res. Esperamos seguir contando con la participacin
de todos los videojugadores y que no se queden con
las ganas, i manden sus propios retos para ver quin
los rompe! En esta ocasin, damos las respuestas a
retos anteriores, tanto de Waro Ware lnc. Mega
Mkrogames como de Resident Evl. Por cierto, nues-
tro amigo Jos Carlos Torres Garca nos hizo llegar
los rcords que rompi y, adems, i en los de Resdent
Evl vern qu tan bueno es!
Respuestas a retos anteriores:
06/03-2
Wario Ware lnc. Mega Microgames
06/03-3
-Alfonso lvarez Villa-
Recuerda que t tambin puedes ver publicados tus
retos, ya sean anteriores o nuevos. Slo debes en-
viarnos perfectamente explicados en qu consisten
y qu tiempos o puntuaciones hay que romper; no
olvides adjuntar un video formato VHS o fotos en
donde se aprecie el reto. No se aceptan fotos va
Internet. Manda tus retos a: Revista Club Nintendo,
Av. Vasco de Quiroga #2000 Edificio E, Piso 2
Colonia Santa Fe, Delegacin Alvaro Obregn
C.P. 01210, Mxico, D.F.
eres?

o
a er1e
d' adeleine
En este mes tan especial, me dirijo a ustedes con mucho gusto de saludarlos una vez ms. Con alegra veo que han
perfeccionado sus dibujos, y todavia nos siguen llegando ms y ms de sus excelentes trabajos! Siempre es
agradable ver cmo nuestros queridos lectores continan apoyando a esta seccin, creada para todos los artistas
interesados en plasmar sus ideas en los sobres. Esta edicin presentamos una grandiosa coleccin de dibujos, que
deseamos compartir con todos nuestros lectores. Los invitamos de nuevo a enviarnos sus obras de arte, recuerden
que los dibujos deben de ir en el sobre para ser seleccionados.
44 GAL RIE D'ADELEINE
1 1
Jose Gerardo Perez.
San Nicols de los Garza, Nuevo Len
Excelente dibujo del hroe legendario!
Aunque el concepto es sencillo, nos da mucho gusto
ver la originalidad de tu trabajo, esperamos que nos
enves ms dibujos tan buenos como
Edgardo
Perrer.
Montevideo,
Uruguay
Trazos sencillos,
pero con fuerza.
Muchas gracias
por participar y
enviarnos tu
dibujo. Como
vers, s
incluimos tu
dibujo en la
galera. Sigue
con tu trabajo,
es muy bueno.
Edson C. Garc!a Castillo.
Torren, Coahuila
Qu agradable es recordar a los viejos juegos con los
remakes de hoy da! Muy buen dibujo de los plomeros
ms conocidos de los videojuegos, te quedaron sper
Mario y Baby Luigi!
Jos Carlos Torres Garc!a.
Estado de Mxico
Gracias por enviarnos uno ms de tus excelentes
dibujos; en esta ocasin, tenemos un crossover de
Hamtaro y Resident Evil. Quin dijo que los
hampsters eran roedores tranquilos?
Toms Torres Castan-eda.
Torren, Coahuila
Una joya ms de las aventuras que
regresa gracias al remake para
Advance. Me gust mlKhsimo
cmo manejaste las sombras en
este gran dibujo a lpiz.
Del otro lado del sobre trae a Link
que tambin est muy padre, pero
sin duda, ste qued mejor.
OtST

3:"'-\-c:..'l'or "10 1
C.l. Od \Ja\le
o:s'Oo
Hico Q.T .
Bumberto Ortiz
Razcn.
'
A lamo,
Veracruz
Otro de los artistas
de cabecera es
Humberto. Esta vez,
la bella Blue Mary
fue inmortalizada
en este genial
dibujo realizado
con plumones.
Mo'!ana \ec Pu:,
s,.... :1"? .... le Qorac:o\
.. -;50 P.\\o:s
.....
' Adriana Tec Puo.
Cancn, Quintana Roo
Cerramos la galera con este
buen trabajo de mi amiga
Adriana. Como podrn ver, los
dibujos son cada vez mejores,
as que no se queden con las
ganas y envenme el suyo!
CLUB NINTENDO 45
Daffy Duck
S m lugar a dudas, el pato ms loco que haya ex1stido jams.
Aqu el pato Lucas (como lo conocemos en Mxico) debe
conseguir lo que ms ama en el mundo: dinero. Para ello,
debe usar su frisbee para atacar a sus enemigos, as como su
habtl1dad para saltar, moverse rp1do y nadar en una escena
de acc1n en 2D. El frisbee de Daffy regresa como SI fuera
un boomerang y puedes controlar su trayectoria de regreso
si te mueves o saltas, con estas habilidades puedes atacar a
los enemigos por la espalda. Daffy tendr que enfrentarse a
Yosem1te Sam (Sam Bigotes) a Marvin el marciano como
subjefes y a un gran pez como Jefe para obtener su dinero.
i As es, el bonachn de Porky entra en accin! Este cerdito no
qu1ere correr, l qu1ere derrotar a una malvada bruja que
tiene una estrella de cmplice y, para lograrlo, Porky sube a
su av1n btplano en una etapa t1po shooter muy d1vertida.
Aqu solamente debes moverte y dispararles estrellas a los
enem1gos hasta que llegues al final; cabe mencionar que el
ocaso se ve sencillo, pero est muy bien hecho.
46 CEMENTERIO DE VIDEOJUEGOS
. 1S9Z $UH$0TT
LlOEHSEO BY HlHTEHDO
?: Tweety
El canano ms conoCido de la TV, Tweety (Pioln), debe
escapar de su eterno martirio: el buen Silvester (Silvestre)
y su hijo, en una escena de mucha accin en 20. La diferen-
cia es que Tweety no tiene ningn poder de ataque y tal
parece que toda la calle est en su contra; debes correr y
volar para escapar de las garras de Silvester sin que te
golpee nada en el camino. Puedes engaarlo y hacer que
caiga a las coladeras para ganar tiempo. Un detalle padre es
que si te quedas quteto, Silvester se acercar con cautela;
pero si t e mueves rpido, correr para capturarte. Al final,
Tweety gana una merecida caJa con al piste.
srnRE m ~ liME
0094700 ~ X 4 293
scaR
0099900
Taz est de tu lado en esta escena de Bonus en 20, en la que
debes moverlo de un lado al otro para que coma todas las
carnes que pueda. Las carnes estn inc::rustadas en las rocas,
as que debes liberarlas con el feroz remolino de Taz; al
moverte y tomar un poco de vuelo, Taz se har remolino y
estar listo para comer todo lo que pueda dentro del tiem-
po lmite. Puedes saltar normalmente o en remolino y los
bloques vuelven a aparecer cuando sales de la pantalla.
Road Runner
Otro personaje que debe escapar es el Correcaminos (je, je,
je), tiene que usar su gran velocidad y sus saltos para huir
de los peligros del desierto y, finalmente, de Willie E.
Coyote, en esta rpida escena con vista de lado. Si quieres
pasar las piedras fcilmente, puedes correr sobre ellas, pero
ten cuidado con el coyote, pues trae un buen armamento,
por supuesto, marca ACME.
Como podrs ver, ste es un juego muy divertido y va
riado, aunque un poco corto, pero la dificultad y la
diversin lo compensan. Espero que les haya gustado
el Cementerio de este mes y que se la pasen
bien; recuerden que me pueden escribir por correo
ordinario a La direccin de la revista, o bien a:
panteon@clubnintendomx.com para que me hagan
saber sus dudas, quejas, sugerencias, ancdotas, etc.
Por cierto, quiero mandar un supersaludo a Alejandro
Hernndez Santos, quien se tom la molestia de invi
tarnos al Master y a un servidor a su casa para
jugar unas retas. Gracias Ale! Ahora s, hasta el
prximo nmero!
Adivinaste, Speedy anda en busca de queso y para conse-
guirlo deber infiltrarse en una pirmide llena de peligros y
enemigos. Tambin deber enfrentar a una momia, un gran
sapo y, finalmente, a un jefe vampiro. Pero Speedy no est
indefenso, tiene su gran velocidad y su danza mexicana que
lanza estrellas para defenderse. En esta escena de mucha
accin en 20, tendr que resolver algunos acertij os y esca-
par de peligros al estilo "lnditlna Jones".
Bugs Bunny
Lo mejor para el final: el carismtico conejo Bugs es la
estrella en la ltima escena del juego, la cual se lleva a cabo
igual que la de Oaffy, incluso tambin tiene su frisbee, la
diferencia es que no tiene que nadar. Bugs debe enfrentar
muchos peligros en otra pirmide y, por si fuera poco, a
varios subjefes como el gran sapo, Marvin, Yosemite Sam,
un pequeo pero poderoso enemigo con lentes, un lagarto
y la momia. Al final, se enfrente al tambin conocido Elmer
Fudd (o grun, como le quieras decir) en una batalla para
ganarse una suculenta zanahoria.
Qu tal entrenadores? cmo estn? Su amigo de siempre, Panten, los saluda cordialmente en este mes
tan representativo, el del Amor y la Amistad. Espero que todos se encuentren sper y que se la pasen muy
bien en compaa de esa persona especial o con sus amigos. Hablando de amigos, les voy a comentar que el
pasado 12. de diciembre el buen Master y yo nos lanzamos a visitar a nuestro gran amigo lves Roundtree, de
los "expertazos" de Pokemex. Ya antes nos habamos reunido con lves para una intensa entrevista, en la que
no coment muchos de los detalles del porqu la creacin de Pokmex y de cmo surgi un concepto tan
grande en Mxico. Pokmex cuenta con muchsimos participantes que se dan cita para jugar, platicar y
conocer ms del mundo tan vasto que es Pokmon. Para que te des una idea de qu tan experto es lves, l
cuenta con los siguientes ttulos: Master Profesor, League Organizer y Tournament Organizer en Pokmon
y Juez Certificado, Representante oficial del juego organizado de Upper Deck en Mxico de Yu-Gi-Oh!
En esta ocasin fuimos para dis-
frutar de un dfa perfecto con
nuestros amigos de Pokmex;
no solamente hablamos de
trabajo y de los proyectos
venideros, sino que tambin
fui para ponerme en contac-
to con mi amigo lves y
conocer un poco ms acerca
de las ligas y torneos que lle-
van a cabo. He recibido muchas cartas
y correos electrnicos preguntndome sobre
dnde se pueden conocer ms entrenadores y conseguir las
cartas de Pokmon Trading Card Game para poder jugar con
otras personas que compartan
la misma megapasin por
Pokmon. sta fue la razn
principal por la que decid[
visitar a este gran experto y a
sus compaeros, y corrobo-
rar qu tan bien se ponen las
"retas" en este lugar.
Entrenadores
por ITiontones!
Cuando llegamos al l ugar de
reunin, nos quedamos per-
plejos de la gran cantidad de
chavos de todas las edades
que se dieron cita para
jugar, intercambiar y "due-
lear" en Pokmon A pesar
de que fuimos en viernes
y vimos mucha gente lista
para jugar, lves nos dijo
que esa cantidad de personas no se
compara con la de los fines de semana cuando
asisten an ms "duelistas". Lo que nos sorprendi mucho
es que diario asisten entrenadores de todas las edades; no es
como toda la gente piensa, que se pierde el tiempo con los
juegos o con las tajetas. Pudimos apreciar y constatar que
los asistentes eran personas de diversas edades y de los dos
gneros, varios con sus trabajos o estudios como debe de
ser, incluso podemos asegurar que ellos toman tanto los
videojuegos como las tarjetas y cmics como lo que son: un
sano entretenimiento que les brinda la oportunidad de
conocer e interactuar con ms personas.
Lo
e la
En el rato que estuvimos, vimos que
muchos traan sus carpetas llenas
de cartas de Pokmon y de otros
juegos similares, como el famoso
Yu-Gi-Oh !, que por cierto tiene mu-
chsimo xito en nuestro pas. Los
presentes se renen con el propsi-
to de intercambiar cartas, conseguir
nuevas y ponerse a retar en inten-
sos duelos de cartas de todos tipos.
Por cierto, vimos a muchos cuates
que traan sus Game Boy Advance,
y se pasaron horas y horas enfren-
tando a sus Pokmon de las versio-
nes Ruby y Sapphire e intercam-
biando Pokmon y tcnicas. Nos dio
mucho gusto ver que todos estaban
en orden y no vimos ni a un solo ju-
gador enojado o, como se conocen
comnmente, "malos jugadores".
Siempre es bueno aceptar cuando se
pierde y no burlarse cuando se gana;
es parte de ser un buen jugador.
Un lugar para todo!!i
Como les comentaba anteriormente, Pokmex es
una comunidad de entrenadores Pokmon de to-
das las edades y lo recomiendo ampliamente para
todos aquellos entrenadores que quieran pulir sus
habilidades o que gusten de compartir sus cono-
cimientos con otras personas que disfruten de
este gran concepto. En la liga puedes encon-
trarte con diversos tipos de fans de Pokmon,
no solamente de los juegos de Nintendo, sino
tambin de "duelistas" de los juegos de cartas,
de fans de la serie de televisin y los que co-
leccionan todo tipo de artculos relacionados con los
monstruos de bolsillo. As que si quieres encontrar gente como t, no
dudes en visitar a mis cuates de Pokmex; tambin puedes conocer su pgi na de
Internet: www.pokemex.com y enterarte de cmo y cundo se renen, y cmo
participar en las "retas" y torneos que aqu se organizan. Asimismo, aqu te puedes
enterar en dnde estn los mejores lugares para adquirir tus tarjetas de
Pokmon TCG, as como de otros tipos.
Crea un Deck de ITJae!!itro!!i
Aprovechando la ocasin, pude platicar con lves y me dio muy buenos tips para
crear y mejorar mi propio deck de Pokmon TCG. l juega con reglas ms avan-
zadas de las que puedes encontrar en los instructivos y, sobre todo, su amplia
experiencia le permite crear decks totalmente destructivos y devastadores. De
entrada, l juega con un mnimo de energas bsicas y utiliza ms las energas
especiales, como las Rainbow Energy, que te permiten usarla del color que t
quieras o las Double Colorless, que te dan doble energa de este tipo. Tambin
juega con muchas cartas Trainer, con las que puede mantener su mano siempre
llena de cartas y buscar la tarjetas que necesite; de esta manera, puede evitarse
perder muchos turnos buscando los Pokmon necesarios o las energas que ha-
gan falta. El chiste es que puedas realizar varias jugadas en un mismo turno y,
de esta manera, afectar totalmente al oponente con tarj etas de descartes y cam-
bios. As, la ventaja ser tuya.
"Reta" aiTii!!ito!!ia
Como siempre, nos despedimos
muy afectuosamente del buen
lves y sus amigos, con la promesa
de que no sera la ltima vez que
jugaramos juntos. Recuerden
que pueden escribirme a:
panteon@clubnintendomx.com
con el subject o asunto: Centro
de Entrenamiento para que com-
partamos todo lo relacionado a
este maravilloso mundo que es
Pokmon. Si tienes un buen equi-
po ganador, de cualquiera de las
versiones, o bien alguna combi-
nacin de cartas que valga la
pena, no dudes en escri birme.
i Hasta la prxima!
lves y yo nos pusimos a jugar algunas partidas de Pok-
mon TCG, en donde medimos nuestras fuerzas y demostr
por qu tiene el ttulo ms alto de jugadores en cartas.
Realmente fueron contiendas impresionantes en las
que su experiencia hizo la diferencia, ganando tres a
uno a su favor; pues traa un poderoso Deck que no
dejaba ni respirar. Por otra parte, pudimos echar una
"reta" en el increble juego Capcom vs SNK 2. EO;
donde un servidor se quit la espinita al ganarle a
lves tres al hilo; claro est que quedamos muy
formales en practicar para nuevas contiendas. Por
cierto que lves me obsequi un deck de Yu-Gi-Oh! para que
empezara a practicar en este juego y al Master, uno de Pokmon. Y hablan-
do del Master, en lo que lves y yo estbamos intercambiando ideas y planebamos la
siguiente visita; l se avent un buen rcord de 36 victorias consecutivas en el juego de
peleas antes mencionado, contra varios de los presentes (el marcador qued en 36, pues
tenamos que irnos porque ya era un poco tarde).
Na es Indiana Jones5
pera se viste igual ...
Pitfall Harry uno d los pronaj ms vijoa
n la indutria dl vidoju9o; d hc:ho. su prim-
ra aparic:n fu n l Flf:ari Z&DD. pero la vrdad.
la nica ac:c:in qu ah podla vr ra a Harry
columpindose d una liana.
Las aventuras de Harry para el
, ') GameCubt- te llevan a
explorar ms de 40 niveles, o
mejor dicho, locaciones t fpicas
de Centro y Sudamrica, desde
selvas, montes nevados, tumbas
perdidas hasta ruinas de la civili-
zacin azteca. En cada uno de es-
tos escenarios te encontrars
con toda clase de peligros que
debers sortear usando todas las
habilidades de Harry.
CLUB NI NTENDO 51
Conforme avances, encontrars toda clase de
enemigos, como lagartos, piraas, escorpiones,
insectos, jaguares, murcilagos, ni njas, merce-
narios ... iY hasta alimaas! que querrn darse
un buen banquete con carne de explorador,
pero para evitar convertirte en su plato fuerte,
debes usar toda tu habilidad y uno que otro de
los movimientos de Harry.
Como es de esperarse, retomaron algunos movimientos clsicos como el colgarse de los
lianas, aunque tambin encontrars muchos otros nuevos.
de pasearte por cada nivel
como si fueras
aprender ms movimientos que a
su vez te permitirn tener acceso
a zonas desconocidas. El recorrer
cada uno de los diferentes caminos
te ayuda a ampliar tu lista de habili-
dades. Al usar el movimiento correc-
to, competirs en varios minijuegos. Otra novedad es que ahora Harry
Horry es bueno poro balancearse por los lianas,
aprovecho esto poro alcanzar tus objetivos. Recuer
da buscar rutas diferentes poro llegar a ellos.
tiene una pequea mochila donde
guarda las herramientas necesarias
para sobrevivir, sin stas no podrs
avanzar muy lejos.
Cada herramienta pue-
de ser usada no slo
paro abrir camino, sino
tambin poro alocar o
defenderte. El juego cuento
con un sistema que te permite
usar el Stick anlogo paro dirigir
con precisin la direccin de cada
una de tus herramientas.
A diferencia de otras versiones
de Pitfall donde todo era lineal,
aqu tienes la oportunidad de
explorar cada mundo y descu-
brir sus secretos poco a poco. Al
inicio, todo puede parecer un
tanto simple pues no hay mu-
chos caminos diferentes, pero
conforme avances, podrs deci-
dir qu camino tomar.
Debes tener en mente que no slo debers explorar, sino tambin resolver los puzzles que evitan
que contines tu camino.
52 PITFALL: THE LOST EXPEOITION
anmrna IMTC!LrmanTa
Edge of Reality no slo se conform con crear niveles enormes llenos de re-
to, tambin quiso hacerlo lo ms real pos1ble; claro, sm perder ese toque
"caricaturesco". Cada objeto est diseado para que reaccione con el medio
ambiente tal y como lo hara en la vida real ; por ejemplo, las l1anas se mecen
de acuerdo al peso de Harry y cuando ya no te balanceas, stas comienzan a
perder velocidad lentamente.
Lo v&Jsin de Game Boy Advance no es en 30 como la
versin paro el Nintendo GameCube. los niveles son ms
bien lineales y retoman elementos de las versiones
anteriores, pero de igual formo es muy entretenido y
ofrece un buen nivel de reto para todos los jugadores.
Debes tener cui-
dada con el cami-
no que elijas, las
apariencias pue-
den engaarte.
LA UTIUZADA E:N E:STE:
TITULO NO SLO ME:JORAR
LA !=ISICA DE: LOS OBJE:TOS, SINO
TAMBI;:N LOS PARA
HACE:RLOS MUCHO MS LLAMATIVOS >'
DE:T ALLADOS. ASIMJSMO,
SONIDO ooLB>'
SURROUND. PARA QUE: PUE:DAS
DtS!=RUT AR MS DE: LA A VE:NTURA.
Aunque Pitfoll no es el mejor juego de aventura que hemos visto, s ofrece elementos nue-
vos entretenidos y con el suficiente reto que le invitan a terminarlo.
Me acuerda que hoce varias aos, cuan-
do el Atori 2600 era novedad, jugaba la
primera versin de Pitfall, en la que de-
bas saltar pazas can alacranes y coco-
drilos, o columpiarte como Torzn por
los romas. Aos despus, este juego lle-
' go al GCN poro ofrecernos una aventu-
ms llamativo y con mejores escena-
rios. Jugalo si eres fan de la serie o si
quieres posarte un roto agradable sin
involucrarte en uno historio complejo.
.... . :;;&11 ..

Poro ser sincero, lo serie de Pitfoll no
me ha gustado mucho ni lampoco este
nuevo juego. A pesar de que es entrete-
nido, considero que se trota de un lige-
ro fusil de Indiano Jones. Si no eres fan
de esto serie a de plano no te llamo lo
atencin, mejor checa uno de correros
coma Mario Kort Double Dosh!! o algu-
no entretenida aventura pica. lo
recomiendo solamente poro aqullos
que les hayan gustado los anteriores .
... -P'!.tA'r
Es impresionante lo que hicieron con esta
franquicia, pues ninguna de sus versio-
nes anteriores aportaba algo tan innova-
dor como ahora lo hace este htulo. Checa
Pitfall The lost Expedition, es un juego
bastante bueno; quiz na es el mejor en
su gnero y hasta puedes llegar a consi
derarlo muy simple, pero realmente te
divierte un buen roto. Te recomiendo que
la juegues para que saques tus propias
conclusiones respecto a este juego.
Cmo posa el tiempo! Parece que fue
ayer cuando conocimos a Horry en
nuestro Atari. A partir de ah, hemos po-
dido disfrutar de sus aventuras tanto en
NES como SNES; edemas de los versio-
nes de Gome Boy, Activision ha hecho
un gran trabajo con este ttulo trotando
de que el nuevo look del personaje y de
los escenarios no modifique el concepto
original de este juego. Te lo recomiendo
bastante si ya tienes tiempo jugando.

Para Iniciar el ao como se debe, Natsu-
me nos trae una de sus franquicias ms
populares al GBA: Harvest Moon. Si has
tenido la oportunidad de jugar alguna de
las versiones anteriores de esta serie, de-
2 M on bes saber que se trata de un "simulador
._ ______ __:...PM= lo::-;;.:: 20 =-....____. de en el cual tomas el papel de un
granjero y, como tal, tu deber es mantener en ptimas condiciones tu granja y todo lo que haya en ella, desde
los sembradfos hasta los animales. Todas las responsabilidades son tuyas y de nadie ms.
Al comenzar el juego te pedirn tu nombre, la fecha de tu cumpl eaos, el nombre que ll evar tu granja y hasta
el nombre del perro. Estos datos no slo son para que personalices tu juego, sino tambin para que tu estancia
Farm's Na11e
A B e o E F G H
p
D R S T u
y Yl
a b e d e f 9 h
D a r S t u V W
o 1 2 3 4 5 6 7
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8 9 + - X
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? 6 ' 1:)
!_11_cl,
en el pueblo sea mucho ms divertida.
Cuando llegues al pueblo con la firme
intencin de vacacionar, te dars cuen-
ta que el dueo de la granja, en la que
permaneceras durante tus vacaciones,
ha fallecido y su ltima voluntad fue
que la granj a quedara en las manos de
la persona en quien ms confiaba: t.
Thomas
leav ins
Para desempearte como todo un
granjero, lo mejor es conocer el control
de tu personaje, ya que slo de
esta forma realizars todas
tus actividades, adems de
desplazarte dentro del
pueblo con mayor libertad.
Para que tu granja siempre est impecable, es necesario
que constantemente le des mantenimiento. Puedes hacer-
lo de dos formas: la primera es usando tus propias manos
para quitar toda la mala hierba que existe en tu parcela. La
segunda es mediante el uso de algunas herramientas, las
cuales aceleran bastante tu trabajo. Dentro de tu habita-
cin existe un pequeo bal, en el cual encontrars todas
las herramientas necesarias para trabajar de inmediato
en las mejoras de tu granja. Las herramientas ms ti-
les son el martillo y el hacha, por lo que te recomenda-
mos que siempre cargues con ellas. Conforme util ices
tus herramientas, stas subirn de nivel, hacindolas
ms fuertes o rpidas, por ejemplo: al principio con el
martillo no podrs romper piedras muy grandes, pero a medida que subas de
nivel, podrs romper piedras cada vez ms grandes.
Qu sera de una granja sin animales? Pues si no quieres
averiguarlo lo mejor que puedes hacer es tener un trato ade-
cuado con ellos, a fin de mantenerlos en perfecto estado de
salud. Para lograrlo, es importante proporcionarles una bue-
na alimentacin, es decir, que coman lo apropiado para su
especie; no esperes que un cerdo crezca fuerte y sano, si
slo le das semillas. Adems, no solamente debes estar
pendiente de lo que comen tus animales, sino tambin del
horario al que los acostumbres a comer. Como podrs imagi-
narte, es mucho mejor tenerlos acostumbrados a un horario
especfico y no alimentarlos cuando te acuerdes.
2Mor.
9 40
Una vez que hayas cumplido con tus obligaciones, puedes
buscar diferentes actividades para divertirte o relajarte, as
despus de un largo da de trabajo, puedes estar en la como-
didad de tu hogar viendo tu programa favorito de TV.
Tambin puedes ir a la playa donde podrs participar con tu
fiel perro en un entretenido juego de lanzamiento de disco.
Pero si lo que buscas es relajacin, el pueblo tambin cuenta
con lugares donde puedes darte un buen bao de agua ca-
liente, para olvidar todos los problemas de tu granja.
El amor de tu vida est aguardndote en algn lugar dentro de Harvest
Moon, y tu deber es encontrarlo. A lo largo del juego conocers a varias jo-
vencitas atractivas, quienes te prometern el cielo, la luna y las estrellas, pero
tienes que estar muy atento, pues a algunas slo les interesar el dinero,
aunque habr otras que de verdad se enamoren de ti. Una vez que tengas
novia, debes procurar ser atento con ella y llevarle flores; de esta manera, la
relacin se fortalecer y estars listo para dar el gran paso: casarte.
2 M on
PM 4 : 40
Una de las ventajas de vivir en Mineral
Town es que cuenta con los servicios
bsicos, que permiten llevar una vida
cmoda y sin tantas presiones. A lo
largo del pueblo, encontrars tiendas
con diferentes productos: algunas te
ofrecern artculos relacionados con la
siembra, como semillas y fertilizantes.
En otras podrs comprar alimento,
como pan y leche. Otro de los servicios que te facilitarn la vida es la clnica
veterinaria, aqu podrs llevar a tus animales cuando se encuentren dbiles
o enfermos para que se recuperen y estn en buenas condiciones.
--
g !<aren
We 1 come.
Vour n a ~ e ls Master?
1' 111 ~ n n
iSLo pana coLeocons'fas
expen'fosl
Nuevamente, Nintcndo consiente a los videoju-
gadores con un nuevo disco promocional; tal y
como lo hiciera con el Bonus Disc que contiene
los juegos The Lcgend of Zelda Ocarina of Time
y Master Qucst. Ahora tenemos un disco muy
padre que no debe faltar en la coleccin de todos
los fans de la serie y de quienes saben apreciar
un buen juego; no por los grficos, sino por su
contenido y diversin.
En Thc Legend of Zelda: Collectors Edition tendrs cuatro juegos cla-
sicos de esta grandiosa saga. Este disco contiene The Lcgend of Zelda
(NES), Zclda TI Thc Advcnture of Link (NES), Thc Legcnd of Zelda
Ocarina of Time (N64) y The Legend of Zelda Majora's Mask (N64).
Cada uno de estos ttulos est bien adaptado, sin alteraciones de nin-
gn tipo. Y si antes no pudiste jugarlos, ahora puedes tener cc;tas ver-
daderas joyas de un solo golpe, o mejor dicho, de un solo espadazo. Es-
te disco tambin incluye un demo jugable del xito de Nintendo Ga-
meCube: The Legend of Zelda The Wind Waker, adems de un par de
extras que dejarn a los fans satisfechos.
CLUB NINTENOO 57
Tbe o.:
NES, julio 1997
EL inicio ()e Lasa a!
A pesar de que la Hnea del tiempo de Zelda
es un tanto confusa y, como siempre, salen
presecuelas e historias alternas, no se puede
negar que ste fue el primer juego de la gran
serie de Zelda; por tanto, es una pieza de co-
leccin que no debe de faltar en tu libreria de
juegos. En esta aventura, Link contaba con el
poder de los 8 bits y vista "por arriba" para
enfrentarse al malvado Canon.
LE""LL- 1.
ELjaego
la
V '-
Hace mucho tiempo, en la tierra de
Hyrule existi la Trifuerza: tres
tringulos dorados con poderes
misticos. Cuando Canon, el prnci-
pe de la oscuridad, invadi el reino
y rob la Trifuerza del Poder, la
princesa Zelda tom la Trifuerza de
la Sabidura y la fragment en ocho
piezas, las cuales escondi para
protegerla de las garras de Canon.
Canon se molest mucho y tom
como prisionera a Zelda. Fue enton-
ces cuando un valiente joven de
r'\ombre Link se dispuso a salvarla .. /
R A 1 1
. l
-
Link debe recorrer el vasto mundo de llyrule para
encontrar los calabozos en los que se encuentran las
piezas de la Trifuerza. En su camino puede ayudar-
se de diferentes accesorios y armas para enfrentarse
.. a las hordas de Canon. En cada uno de los calabozos
debes encontrar tesoros y enfrentarte a un jefe. Aqu
Link cuenta con su fiel espada y su escudo para ha-
cerle frente a sus enemigos.
11 Tbe o.: link
NES, septiembRe 1999
link RegResa a La accin!
Aproximadamente un ao despus, Link
vuelve a empuar su espada; en esta oca-
sin, se le dio un giro al estilo de jugar Zel-
da pues la accin se lleva a cabo en 2D, ha-
cindolo ms gil y dinmico. Link ahora
puede saltar libremente, usar magias para
atacar y ganar nuevas habilidades.

La Le31en()a
de que Canon fue destru>
do, lmpa, la dama de compaia de
la princesa Zelda, le dijo a Link que
un hechizo para dormir haba sido
conjurado en la princesa y que ni-
camente el poder de la Trifuerza po-
dra despertarla. Link sale dispuesto
a restaurar los cristales a los tem-
plos, pero no sabe que las fuerzas
del mal estn listas para sacrificarlo
y revivir a Canon.
K /
Un cambio bueno
Lo ms representativo de este juego es la combina-
cin de la tpica aventura caracterstica de Zelda y la
accin del modo en 20. Tambin destaca que ahora
Link puede subir de nivel su ataque, su magia o su
vida a medida que gane experiencia al derrotar ene-
migos. Otro detalle muy padre es la interaccin de
las magias durante la aventura; en ocasiones, no po-
drs pasar ciertas partes del juego si no tienes lama-
gia adecuada.
Tbe legenb o.: Z e l ~ a OcaRina o.: Time
N() 4, nouemblle 1998
Ten eL tem o a tu (')js oscin!
La saga legendaria lleg al Nintendo
64 en uno de los juegos ms impre-
sionantes de todos los tiempos, el
cual fue considerado el juego del ao
en 1998, por su increble historia, ex-
celente gameplay y con un mundo
lleno de magia, msica soberbia y
muchos carismticos personajes.
Ha(')as, polgonos N o c aui nas
TLOZ Ocarina of Time fue un cambio radical de la manera tradicio-
nal de jugar las aventuras de Link; gracias al poder del N64, el
mundo de Hyrule, junto con todos sus escenarios y elementos, fue
llevado a la 3D con miles de polgonos para recrearlo ms realista
que nunca. En este juego puedes interactuar con los diferentes per-
sonajes del juego de muchas maneras, e incluso las batallas cambia-
ron radicalmente. Lo ms representativo es el uso de una hadita
de nombre Navi, quien ayudar a Link dndole muchos consejos e
indicndole qu debe hacer.
Contua las bou(')as ()el mal
El uso del botn Les algo bsico en este juego. Nor-
malmente, puedes atacar a un enemigo o interac-
tuar con la gente como en cualquier juego de 3D;
pero si fijas algo con ayuda del botn L, ya sea un
objeto, un enemigo o una persona, podrs interac-
tuar fcilmente con ellos. Para enfrentar a un ene-
migo, puedes usar el botn L para fijarlo, de esta
manera, Link no dejar de enfocar a su oponente y
podrs darle golpes directos, as como esquivar sus
ataques sin dejar de tenerlo en la mira.
Antes ()e Zel(')a 1, el
mal tena o'fua caRa
VHace muchos, muchos aos, la tierra d>
Hyrule estaba bendecida por las tres
diosas doradas; era una poca de paz y
tranquilidad. Un da, un malvado hom-
bre del desierto apareci buscando la
puerta al reino sagrado donde yace el in-
creble poder dorado: la Trifuerza. Elegi-
do por su valor, Link fue el hroe a quien
se le encomend la tarea de prevenir que
este ser maligno entrara al reino sagrado
y obtuviera la divina reliquia.
1\ /
El 'tiempo en 'tus manos
La parte ms representativa de este ttulo es que
puedes viajar en el tiempo en el momento que t
quieras con la ayuda de una misteriosa Ocarina.
Este poderoso instrumento te permitir viajar de
la niez de Link a su juventud en un instante, lo
cual es algo esencial que debes aprender a domi-
nar y que le da a este juego un toque especial.
Adems, podrs realizar otras cosas mgicas al
tocar dHerentes melodas.
O'fuos usos
()el botn l
Con ayuda de Navi,
puedes hablar con gente
que est fuera del alcan-
ce normal si est enfoca-
da con la mira. Tambin
puedes apuntarle a algo
lejano al usar un arma de
largo alcance, como el
arco; de esta manera,
tendrs un tiro ms pre-
Tbe LegenC) o.,: ZelC)a: Majoaa,s Mask
N6 4. octubne .2000
Usa eL po(l)eR (l)e Las mscaRas
EntRa en un munl)o
paRaLeLo
Link tuvo un segundo juego para el Nintcn-
do 64 que mantuvo el mismo engine del pri-
mero. En esta ocasin, Link podr tener ayu-
da de las diferentes mscaras que podrs
conseguir durante tu jornada; al usar las
mscaras, Li nk ganar habilidades nuevas
que le permitirn ir ms lejos que nunca.
TRes (l)as paRa
Tiempo despus de haber derrotado a
Ganon y restaurado la paz en Hyrule,
Link par te de esta bella tierra en busca
de una persona muy querida. En su
camino Link sufre el robo de su caba-
llo y de la Ocarina; en su bsqueda
por el bandido, se sumerge en el mun-
do paralelo de Termina, donde en-
cuen tra que su destino est atado a la
perdicin de este reino ...
saLvaR TeRmina
Una de las cosas que hacen diferente
a Majora' s Mask es que slo cuentas
con tres das para detener la catstro-
fe. Pero no te preocupes, con ayuda
de tu Ocarina podrs regresar siem-
pre al primer da de la jornada y vol-
ver a empezar. Durante este tiempo,
debes aprovechar los cambios de ho-
rario para visitar a la gente, obtener
cosas y entrar a ciertos lugares.
Obviamente, la parte ms representativa de este ttulo es el uso de las mscaras.
Cuando Link completa una misin en particular, obtiene un tipo de mscara; tam-
bin hay otras maneras de conseguir mscaras, pero eso depender de tus acciones
durante el juego. Cuando equipas a Link con una mascara, l ganar los poderes y
las habilidades de dicho aditamento. Un ejemplo es la mscara de los Azoras, que
le permitir a Link respirar bajo el agua y nadar a grandes velocidades.
TLOZ es la saga que marc la vida de Mya-
molo Son y que ho contado con un juego en
casi cado consola de Nnlendo y ahora, o pro
vechando el"ouge" de las compilaciones Nn
lendo, decide lanzar este disco que sera un
artculo de verdadero coleccin. S no puds
le checar los primeros juegos, sta es fu
oportunidad de tenerlos reunidos paro tu
GCN.
Una aventuRa (l)f:eRente
Adems de todos estos exct>lentes ttulos, en esta edi-
cin de coleccin podrs disfrutar de 20 minutos de la
primera aventura de Link en d Nintendo GameCube.
En esta ocasin, Link luce un look dift.>rcnte gracias al
estilo de grficas Ccl Shadcd. Si es que todava no has
tenido la oportunidad de jugar este excelente titulo;
sta es una gran oportunidad para que lo cheques y te
convenzas del porque es una de las mejores aventuras.
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
PANTEN
9.5
Qu puedo decir? Es un verdadero placer Ju
gar de nuevo estas increbles obras de arte y
que todos tengan la oportunidad de tenerlos,
especolmenle, s no pudieron jugar los ver
sones originales. Creo que las palabras SO
bran, literalmente, el nombre de lo soga es
suficiente poro saber que es un juego sober-
bio. Ojal aparezcan dS<os similares en otros
compaas como CAPCOM, TECMO y por
supuesto KONAMII
9.0
A pesar de tener todos y codo uno de estos t
tulos por separado, no pude resistir lo lenlo
cn de agregar un nuevo juego de The le
gend ol Zeldo o m coleccin. lo mejor de es
te disco es que los nuevos generaciones pue-
den conocer el origen de esto aclamado so
go, odems, hoy en dio es un tonto difcil
conseguir un juego corno The legend ol lei-
do original. S eres un Ion de verdad, no hoy
ms que decir.
MASTER
10
En lo personal, sto es m saga de juegos fa-
vorito. Codo juego de Zelda es una aventuro
mgica capo1 de lronsporlorte o una reoli
dad de lo que o veces no quieres regresar.
Codo juego es uno obro de arte por s solo,
ahora en este ttulo encontrars cuatro de los
joyos de esto gran serie, adems de un demo
jugoble del gran The Wi nd Woker.
Si pensabas que antes el vrtigo se
hacia presente cada que presiona-
bas el acelerador a fondo, prueba
Need For Speed: Underground. En
este juego dejars sal i r todo el ins-
ti nto y deseo de velocidad para con-
vertirte en el verdadero campen
de las carreras clandest inas. Para lo-
grarlo, debes comprar un vehculo
Compallla: EA Clasificacin: TEEN
62 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND
Need for Speed es una licencia que Electronic ha comercializa-
do desde 1994 y, a t ravs de los aos, ha ganado bastante terre-
no ante los fans de los j uegos de carreras y la alta velocidad,
compitiendo con ttulos de la talla de Ridge Racer, Burn Out o
Auto Modellista. Seguros que siempre un .cambio es bueno,
Need For Speed deja las pistas convencionales para aventurar-
se en las cal les y avenidas de la ciudad para vivir la emocin de
los "arrancones" y las carreras clandestinas con todos los deta-
ll es que las caracterizan.
Si viste la pelfcula The Fast and the Furious, donde actu Vin
Diesel, entenders mejor el concepto del juego. Pero si tu
respuesta es negativa, a continuacin te comentaremos todos
los detalles de este gran tftulo para tu Nintendo GameCube.
que alcance grandes velocidades, la
eleccin ser difci l ya que encon-
trars varios concesionarios, con
autos realmente poderosos. Pero
ah no termina todo, porque el
siguiente paso ser modificar bien tu
vehculo para ganar ms di nero que
te ayudar a mejorar tu auto de ca-
rreras call ejeras de todos los tiempos,
Desarrollador: EA Memoria: MINI DVD
y as demostrar que eres el mejor pi-
loto capaz de enfrentarte a los me-
jores del ramo y ganar ms dinero
que en l ~ c r r e r s convencionales,
permitindote comprar mejores
autos y acceso-
Categorla: CARRERAS Jugadores: 2
Esta vez se han i ncorporado ::w diferentes autos
total mente modificables, es decir que puedes al-
terar sus partes, o como se le conoce en las calles
"tunning", a fin de lograr gran pot encia en el
motor, hacer ms ligero o aerodinmico el auto, y
as alcanzar mayores velocidades. Obviamente,
todos los vehculos que aparecen en el juego son
de marcas oficiales reales, como es el caso de
Mit subishi Motors, Subaru, Toyota, Volkswagen,
Honda, Peugeot, Ford, Ni ssan o Chrysler, por
mencionar algunos.
Las carreras no sern nada sencillas, puesto que te
enfrentars a diversos escenarios donde debers
de esquivar el trnsito local y aprenderte las mejores rutas para llegar a la meta. En varias ocasiones, estos
atajos te llevarn por caminos muy estrechos en los que tu habilidad al volante ser de gran utilidad.
Como te mencionamos, no slo es
el hecho de comprar un auto, sino
tambin de darle el aspecto y el poder
tpico de estos eventos, por eso, en
cuanto tengas tu auto, podrs
modificar su apariencia fsica, po-
nindole rines deportivos, cam-
bindole la pintura, spoilers u otros
det alles para darl e todo el aspecto
como en la pelcula The Fast and
The Furious. Recuerda, todos los
accesorios y componentes ' para tu
aut o, son de marcas of iciales, como
AEM lnc., Audiobahn@, Bi lstei n@,
Dazz Motorsport, DC Sport, Ei-
bach , Enkei, Freddy Performance
Products lnc., H 1<5, Holl ey@,
l nj en, Jackson Racing, MOMO,
Neuspeed@, Nitrous Express lnc. y
muchos otros ms.
Al ser un acto fuera de la ley, estas
carreras se llevan a cabo de noche
(tambin para no encontrar tanto
t rnsito), por lo que los detall es y
los efectos de luz f ueron cuidados a
detalle para brindar la mayor cal i-
dad posible (notars claramente
est os ef ectos en los comercios, pos-
tes de l uz y diversos anuncios que
i l uminan tu camino).
Otro punto int eresante en esta
parte de Need For Speed: Under-
ground son los efectos para simu-
lar el asfalto hmedo que resalta el
reflejo de la carrocerfa, los faros y,
por supuesto, las chispas produci-
das por choques del auto.
Para que te des una idea de qu tipo de autos podrs condu-
cir, te ponemos unos cuantos ejemplos: Peugeot 206 GTI/S16,
Nissan Sentra SE-R Spec V, Dodge Neon 2-Door, Toyota
Supra, Acura RSX Type S, Nissan 350Z, Honda Civic Si Coupe,
Mitsubishi Eclipse GSX y Ford Focus ZX3, entre otros.
!ld .err1 de autos, encontrars tanto
............ de 10s de ocho aos. Todos son
Segn el auto elegido, ser la potencia en aceleracin y la velocidad que mantenga en cada evento; por ello,
toma tu tiempo para seleccionar y adaptar el vehfculo a tu agrado. En cuanto ests listo, podrs entrar a cual-
quiera de las modalidades de juego como el modo "Drag donde compites contra otros tres vehfculos en
una pista recta, en este caso necesitas un auto con buen arranque y gran velocidad, puesto que debes esquivar el
trnsito local y rebasar a tus oponentes para salir victorioso.
En "Street Racing" participars en el modo de juego princi-
pal, con mltiples autos de alto octanaje, y en el que debers
conocer cada pista para encontrar los mejores atajos que
te permitirn llegar antes que tus rivales. Asimismo, en-
contrars otra modalidad donde a lo largo de cuatro
lapsos en un circuito, debes derraparte con "esti lo" para
ganar puntos. En conjunto, podrs participar en ms de
100 competencias en las que podrs ganar dinero y ad-
quirir accesorios para mejorar el desempeo de tu auto,
o activar nuevos coches para demostrar tus capacidades.
ENRAK 8 S C:ROW B. O
Generalmente cuando algn desarrolla- Me pareci interesante el concepto de
dor hace secuelas de algunos de sus me- difuminar la pantalla cuando alcanzas
jores hits, stas no resultan tan buenas o altas velocidades, as como la canti-
na aportan gran cosa, pero al ver Need dad de detalles visuales en el auto,
for Speed: Underground qued sorpren- asfalta y edificios; todo luce ms por-
dido. la sensacin de velocidad es muy que la accin se lleva a coba en la noche.
Adems, lo que ms me agrad en
buena y las competencias contra el CPU Need For Speed fue el cambio
0
son de las mejores que he podido vivir "undergraund", ofreciendo as ms di-
hasta hoy. NFSU ofrece lo mejor en versificacin en estilas de juega en
cuanto a grficos y diversin. comparacin con Hot Persuit.
64 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND
a PANTEN 8 S
Desde que jugu el primer Need for
Speed me encant el concepto y cmo
se desarrolla la accin. Ahora que tu-
ve la oportunidad de jugar esta nueva
versin, qued impactado con todas
las mejoras y los detalles incluidos. Si
te gustan los arrancones, los autom-
viles deportivos y las persecuciones a
alta velocidad, no dejes pasar la
oportunidad de ser el mejor piloto!
RRNKING
m MASTER 9 . 0
Si eres fan de los juegos de carreras,
simplemente no puedes perderte
Need for Speed: Underground, ya que
es un ttulo con todo lo que un amante
de los autos y la velocidad necesita.
Imagnate que podrs acondicionar tu
auto a tu gusto, desde el color hasta el
tipo de motor. Definitivamente, es un
ttulo que recomiendo bastante para
divertirte a lo grande.
Rlsng Sun es un juego de accin en primera persona que nos
muestra el inicio de la Segunda Guerra Mundial, que irrumpi
el periodo de paz mundial extendido de 1919 a 1941, todo con
un estilo muy real ista que nos ha dejado sorprendidos tanto en
las recreaciones de los escenarios como en la gran calidad de
detalles sonoros, elementos de poca y otros puntos que han
sido i nspeccionados di rectamente por el capitn Dale Dye
(consejero tcnico mil itar). El equipo de produccin de los
efectos de sonido de "EA Los Angeles" es el ganador del premio
Medal of Honor. Con esto, te podrs dar una idea de que ser
como presenciar esos eventos en vivo.
U ))E 1 !41 , EL ))E tOS l JNI))OS
lA A .JAtN SI.O l JN \ rO'I'O 14'1lJlNKJ.IN )).
llOOSEVEJ:t' PROItJSO Y lA GUJUUlll, IJAIIANJ)O AL
nA AN'I'JnUOil "UNA VIVIll I!N I.Jl INilAIIIil ".
Forma parte de una de las batallas ms
impactantes de la Segunda Guerra Mundial.
lO
bASi\I)OS
En este periodo histrico, tomars parte en cinco misiones que te lleva-
rn a travs de 10 grandes niveles en campo abierto, donde debers
sobrevivir a los ataques enemigos y, al mismo tiempo, cumpli r tus objeti-
vos. Como ya te mencionamos, todo inic1a en Pearl Harbor, Oahu, Hawai,
en 1941, donde cada escenario lo vers, incluido el ataque de los campos
Henderson, bajo un estricto control de realidad y coherenci a histrica, tal
como se ha visto en cintas como: From Here to Eternity (1953), Tora!
Tora! Tora! (1970) y Pearl Harbor(2oo1).
Otro de tus objetivos es encontrar el oro j apons robado, despus esca-
par en un bote y reunirte con los britnicos y los legendarios Flying
Tigers en Burna, mientras descubres el secreto del oro Yamashita, para
entonces destruir el puente sobre el ro Kwai.
La forma de juego sigue sin cambios con respecto a Medal of Honor:
Front Une, es decir, en cada una de tus misiones tendrs ciertos obJetivos
por cumplir (algunos sern opcionales); por ejemplo, en la primera misi n
estars en la nave "USS California" y tus objetivos sern llegar a cubierta,
extinguir el fuego y defender la nave. Mientras que los objetivos adicio-
nales sern asistir al ingeniero y, claro, sal var a los dems m1embros de la
tripulacin. Recuerda que mientras ms objetivos cumplas en cada mi-
sin, sers mejor recompensado. Usa el arma correcta para cada objetivo.
1
CLUB NINTENDO 67 1
Es la Segunda Guerra Mundial y, obviamente, podrs
elegir entre mlt iples tipos de armas que ofrece el
juego para defenderte, pero lo ms i mportante es que
debers elegir el arma correcta y usarla en el momento
apropiado, y as lograr los mejores resultados. Toma en
cuenta que cada arma tiene diferentes caractersticas
como: rango, fuerza, certeza y capacidad, por lo que si
necesitas elimi nar soldados en un ataque mas1vo, no
dudes en usar una "Thompson M1 SMG" o algunas
granadas, o si necesitas un t i ro a larga distancia, puedes
uti lizar tu "Springfield '03 Rifle" con mi ra y atacar como
un gran francot irador.
2(), l JN1\ SlnS

tOU

NJ\(;tJtiO, 1.AUJ(t lA IJADJ\


DI'I'OIAKlJ A IIAIUJOU.
IJS1\ 'I'CtUOS J .. OS .. 1\ 'I'IJ I,JlSO
Desaf ortunadamente, las enfermeras estn cuidando a todos
los heridos en el ataque a la baha, por lo que no tendrs a una
chica que cure tus "heridas de guerra"; no obstant e, en tu
camino encontrars ciertos items para regenerar tu energa,
como los kits mdicos que te recuperan al
100%, mientras que las cantimploras
slo te refrescarn un poco para
seguir adelante en la misin.
En la guerra no podrs segui r t u camino lejos de tu equipo, porque eso significara tu baja inminente, por ell o, en
Medal of Honor Risi ng Sun podrs jugar en modo cooperati vo, y as t y un compaero cont i nuarn en las batal-
las ms peligrosas de la Segunda Guerra Mundial. Est a forma de juego se l leva a cabo en pantalla dividida y, como
detalle curioso, cuenta con una opcin para compartir los ef ectos de los kits mdicos y cantimploras.
Tambin encont rars en el j uego la
opcin de "Death Match" para cua-
tro j ugadores, donde demostrars
todas t us habi li dades en los juegos
de primera persona, aqu podrs
act ivar o desactivar el modo
"friend fi re", con lo que evitas que,
al j ugar por equipos, las balas de tu
compaero te daen.
LOS

AKAGI, HIUYIJ, l\1\fiA, SHOI\JUHJ, SOUYIJ,


z un \KtJ . n JN't'os tJN 't'O't'AI. LJLH

1.1\S 1\'I'J\\UON nos


ONU1\S Y, An EtiAS,

NJ\fiUIIO IJN
A'I'Afltm. l.i\S ASf;ENiliEUON A 55 lA IIA'l'i\UA.
68 MEDAL OF HONOR RISING SUN
Junto con el lanzamiento de Rising
Sun, Electronic Arts (EA) nos pre-
senta Medal of Honor: lnfiltrator,
la versin para Gqme Boy Advance
de esta saga de la Segunda Guerra
Mund1al. Un detalle interesante de
ste, es que EA decidi modifi car la
esencia del Juego por completo, es
decir, en el pnmer "MoH" para GBA
se us un concepto de accin en pri-
mera persona y ahora en MoH:
lnflltrator, el gameplay cambi a
vista supenor, s1milar a los juegos
de Arcadia, como Heavy Barrel o
Guerrilla War.
Usa rifles, metralletas, granadas o simples
pistolas para vencer a tus enemigos.
Sin duda, este cambio mejor la
calidad del juego, ahora es ms di-
nmico, entretenido y, sobre todo,
emplea muy bien las capacidades
grficas del GBA, para mostrarnos
efectos que, aunque sencillos, son
muy agradables. Aqu tambin de-
bes cumplir ciertos objetivos para
terminar la misin y, por supuesto,
cuentas con varias armas (puedes
usar un rifle y dinamita o granadas
y metralleta, todo depende de la
situacin a la que te enfrentes).
Adems puedes jugar en
modo multiplayer para
incrementar la emo-
cin del combate '
entre tus amigos. As
que ya sabes, si quie-
res disfrutar un buen
juego y aprender deta-
lles sobre la Segunda
Guerra Mundial, Me-
da! of Honor: Rising
Sun o Medal of Ho-
nor: lnfiltrator son
una buena opcin.
CLUB NINTENDO 69
As es, Bugs Bunny, Daffy Duck, Speedy Gonzlez y los dems
personajes de una de las franquicias de caricaturas ms
famosas de todos los tiempos, estn de vuelta en una
comedia ms que ha llegado para demostrar que todava
tienen lo suyo. Como ya te habrs enterado, el ao pasado se
estren la pelcula Looney Tunes Back in Action, en la que estos
carismticos personajes comparten crditos con los humanos
para lograr una divertida cinta que no puede faltar en la
coleccin de los fans de los Looney Tunes.
Basado en la pelcula del mismo nombre, Looney Tunes Back in Action es un j uego para el Game Boy Advance
en el que podrs controlar a Daffy y a Bugs en una aventura llena de peligros, aunque tambin llena de dinero
70 LOONEY TUNES BACK IN ACTION
y de las locuras que caracterizan a estos
simpticos personajes. Segn la historia,
Daffy est a punto de conseguir el mejor
guin antes que Bugs, pero ste le infor-
ma que los villanos se han apoderado de
las instalaciones Warner Bros. y que el
seor Warner ha desaparecido.
No contentos con eso, han convertido a
todos los ejecutivos de la empresa en mo-
nos. Bugs muestra una misteriosa carta
de un t al F. L., en la que les pide que lo
encuentren para decirles qu hacer para
remediar esta catstrofe.
Bugs y Daffy t ienen los mi smos movimi entos, pero ambos cuentan con dos habi lidades que los ayuda-
rn a pasar por muchos obstculos. Conoce bien los controles para que tengas el poder,
de llevar a est os dos dibujos animados a la victori a.
Control Pad: Mueves a tu personaje (puedes empujar cosas).
Botn B: Activas el tem que traigas.
Botn A: Saltas (presinalo dos veces para que uses el
aleteo de Daffy o las orejas-helicptero de Bugs).
Botn R: Seleccionas qu item quieres usar.
Botn l: Miras a tu alrededor.
Botn Select: tambias de personaje.
Botn Start: Pausa/ Abres las opciones del juego.
<!b CD i (!)
Control Pad Izquierda/Derecha: Das vuelta.
Botn A: Aceleras.
Este juego cuenta con la opcin de control ar a los personaj es en modo de 45
o 9 0 grados. Con el modo de 45 puedes mover a tu personaje en diagonales
y, en el de 90 grados, horizontal y verticalmente. Dependiendo de cmo te
acomodes mej or, podrs elegir la opcin que ms te agrade y cambiarla
cuando quieras, para hacerl o slo necesitars poner pausa.
Botn R: Usas los items.
Botn B: Frenas.
Bugs y Daf fy siempre han competido por ver qui n es la estrella; bueno,
Daffy no lo acepta, pero Bugs es la estrella por default. De cualquier mane-
ra, en est a ocasin de-
ben trabajar juntos para
ayudar al seor Warner.
Cada uno tiene habilida-
des tiles para avanzar;
por esta razn, puedes
cambiar de personaje en
el momento que t quieras y as usar al ms adecuado. Para
hacerlo, utiliza un telfono para integrar las molculas del
otro cuerpo, logrando el cambio inmediato; no necesitas
saber cmo funciona, solamente presiona Select.
CLUB NINTENDO 71
La habilidad especial de Daffy es que puede nadar en aguas
no contaminadas; de esta manera, llegas a partes en las que
Bugs no tiene acceso. Tambin es muy til para escapar de los
enemigos y quedar fuera de su alcance.
Ambos personajes cuentan con una habilidad
que les permitir alcanzar lugares lejanos y
atravesar abismos pequeos. Es una especie de
segundo salto muy al estilo de los Looney Tu-
nes: Daffy aletea un poco y Bugs usa sus orejas
como helicptero.
iY no podan faltar en este juego las tpicas armas al estilo Looney Tunes!
Para ayudarse en su camino, Bugs y Daffy cuentan con una amplia gama de
items para atacar a los enemigos que se les van presentando, como yunques,
pianos y huevos, tambin hay otros que te darn invencibilidad, te recupe-
rarn y otros efectos ms. Adems, para capturar a los ejecutivos de
Warner, que estn convertidos en monos, primero debers noquearlos con
un boomerang, y as ya los podrs atrapar.
Dentro de las locuras de los Looney Tu-
nes y otras caricaturas de Warner Bros.,
siempre hemos visto en sus episodios
detalles chuscos y personalidades del
mundo de la farndula. Looney Tunes
Back in Action no poda quedarse atrs
y en una de las escenas vimos un deta-
l le muy padre: Robby, el robot de la
pelcula Forbidden Planet (Warner
Bros., 1956), aparece en una parte del
juego bloqueando el paso a los dos hroes. Esto sucede cuando ests en un
escenano futurista. Este tipo de detalles le dan un valor agregado al juego.
72 LOONEY TUNES BACK IN ACTION
Por su parte, Bugs tiene
la habi lidad de usar los
hoyos de conej o que es-
tn en ci ertas partes del
escenario para llegar a
otros lugares de la etapa.
Estos hoyos funcionan
como si fueran warps.
Hay otro tipo de escenas en las que tendrs que
manejar tu automvil para completar la misin.
El chiste es ganarle al enemigo en cuestin, ya
sea Yosemite Sam o Taz; por ejemplo, durante
las carreras puedes usar items para atacar al
enemigo, o para ganar un poco de ventaja.
Si buscas una aventura diferente y eres fan de
estos carismticos personajes, Looney Tunes Back in Adion es
una gran opcin.
Lo nico malo es
que la msica
deja mucho que
desear, pues casi
no cambia. Fuera
de eso, la movili
dad es buena.
Vale la pena
checar este juego.
En ocasiones, si consigues dinero en tu
jornada, podrs abrir unas escenas ocul-
tas en las que conseguirs cosas extras,
como un gran corazn que te ser de
gran ayuda en las misiones. Tambin hay
otros minijuegos que debers superar,
como un duelo con huevos o carreras.
CLUB NINTENDO 73
Si nunca has tenido oportunidad de checar algn
juego de Mega Man o slo conoces sus ms
recientes juegos, como Mega Man Battle Net-
work (GCN, GBA), sta es tu gran oportunidad
de aprender del pasado.
Adems de los juegos ya mencionados, en este
ttulo obtendrs, con el sudor de tu frente y
gran esfuerzo, material adicional muy intere-
sante como el siguiente:
Anime: Al avanzar, podrs abrir escenas de
animacin con una duracin de 30 minutos,
protagonizada por Mega Man.
"Artwork": Abre las diferentes galeras de
arte exclusivo de todos los juegos de la saga
Mega Man contenidos en este ttulo.
En revistas Escucha los comentarios de los
productores y personal a cargo de esta saga.
Co1 !rciales. los comerciales de TV originales
tal y como aparecieron en la pantalla chica.
Vistazo al pasado. Informacin sobre Mega
Man, los juegos, su historia y ms.
Aunado a esto, tambin podrs escuchar el
soundtrock del juego con rolas inditas de la
series de Mega Man que te encantarn.
Compaa: NEWKID CO. Clasificacin: EVERYONE Desarrollador: GOTHAM GAMES Categora: AVENTURAS Jugador: 1
Basado en la popular serie de Nickelodeon,
NewKid Co. lanza Dora The Explorer:
Super Spies para el Game Boy Advance.
Este trtulo es una gran opcin para aque-
llos que quieran iniciarse en este maravillo-
so mundo de los videojuegos.
un
Bsicamente, Dora tiene que realizar una tarea especfica en algn lugar y,
para ello, debe pasar por tres lugares distintos. El mundo de Dora se lleva a cabo
como si estuvieras dentro de una computadora, por lo que todo se ve como SI
fueran elementos de sta, de hecho en la sene de televisin cuando Dora pregun-
ta algo, aparece una flecha como el puntero del mouse para sealar las
cosas. Aunque no lo parezca, durante la caricatura los
nios aprenden a contar, cantar y a diferenciar lasco-
sas; adems de realizar ejercicios bsicos como alzar
las manos, correr y mucho ms, Dora les pide ayuda
para realizar una actividad, de manera que los pe-
queos desde su casa hacen un ejercicio para ayudar
a que Dora cumpla su cometido.
1
convirtete
en superespa
Dora y Boots son llamados para ayudar al
Seor Tucn para conseguir unos cristales
necesarios para que Tico, la ardilla, pueda
completar su novedoso carro-cohete.
Obviamente, deben pasar por varias escenas
llenas de peligros y elementos donde
tendrn que usar la astucia y la deduccin.
Tu misin es controlar a Dora y Boots en
escenas muy padres en 2D y conseguir todos
los cristales. Pero debes tener cuidado con
Swiper, quien tratar de evitar que llegues
con Tico, pues l tambin qu1ere el invento.
11
una nia
\\ena de sorpresas
A Dora le encanta ayudar a sus amtgos; ella puede
correr, Silltar y hacer muchas cosas. Debtdo a que
Dora E'S el personae prlnctpal del uego, puede
realtzar ms tareas que Boots, como usar los
nems que guarda en su mochtla.
En sus diversas aventuras, Dora cuenta con la ayuda
de su gran amigo Boots (Botas), quien es un pequeno
changuita muy juguetn que siempre est
dispuesto a acompafiar a Dora a donde vaya. En el
juego, Boots puede usar sus habilidades naturales
y trepar por las enredaderas y lianas. Adems,
siendo tan ligero, Boots puede dar un segundo
salto en el aire para alcanzar cosas ms arriba.
Mochila, mochila!
Tal y como en la serie de TV, Dora puede guardar muchas
cosas en su mochila. Todos los items obtenidos los se-
leccionar de la pantalla de la mochila que haces aparecer con el botn
L. Aqu podrs elegtr el que t quieras o necesites y usarlo en la parte
del JUego donde te convenga.
Verdes
Tu misin principal es reunir los tres cristales verdes
que se encuentran ocultos en cada una de las escenas.
Estos cnstales son necesarios para salir de cada etapa, de
manera que debes buscar bien para encontrarlos. Ade-
ms de los 1tems que debes localizar en cada escena, tam-
bin debes encontrar la salida; una vez que llegas aqu,
Dora cuenta los cristales verdes que tengas en ese mo-
mento Si tienes los tres cristales, recibes la famosa fanfa-
rria de los tres animalitos (como en la caricatura) y podrs
prosegutr con la aventura de este Juego.
letreros Indicando que debes usar un tem determi-
nado en ese lugar para continuar o encontrar
cosas. Pero algunas veces no indicaciones, en estos
casos debes usar tu ingenio y probar diferentes acceso-
rios para localizar cristales y objetos.
Azules
Por otra parte, los cristales azules son ms pequeos y
la cantidad es mayor (30 por escena), as que debes
buscar bien. La diferencia es que no son necesarios para
pasar la escena; pero si tienes todos, aparecer un cristal
azul en la pantalla de seleccin de etapa. Seguramente te
preguntars si cambia algo el conseguir todos los crista-
les azules, pues sa es una sorpresa que debers descubrir
t mismo. Afortunadamente, al terminar el juego, puedes
volver a buscar los cnstales azules en la escena que quie-
ras y no necesitas pasar todas de nuevo.
El malvado Swiper busca quedarse
con el carro de Tico; adems, tra-
tar de hacerte pasar un mal rato
al qurtarte items que sirven para
avanzar. Cuando lo veas, debes
presionar el botn A lo ms rprdo
posrble para alejarlo, de lo contra-
rio se llevar las cosas.
Dora y Boots siempre
andanjuntosenlaserle
de TV, pero aqul se
separan un poco y,
generalmente, contro-
lars a Dora. En ocasio-
nes, ella no podr pasar
por algunas zonas, as
que Boots debe hacerse
cargo a partir del letre-
ro de cambio. Una vez
que Boots consiga to-
dos l os items de su
zona, deber regresar
al letrero de cambio y
dejar que la exploradora
termine la escena.
Dora, la invencible
Por ser un juego para nios, en Super Spies ten-
drs la ventaja de no tener vida, por lo que no te
podrn eliminar; pero s perders cristales azules
al ser golpeado, de manera que mejor evita los
ataques para no tener que pasar la escena dos
veces. Si le golpean, recoge rpidamente los cris-
tales para no perderlos.
Usa la cabeza!
No te confes en que los accesorios de la mochila te sern tiles en cualquier situacin; en
algunos casos, slo utiliza tu Ingenio para pasar por los peligros, como las aves o los mur-
cilagos, que duermen profundamente
y que te atacan cuando pasas por su cami-
no. Debes pasar cautelosamente a
gatas para evitar despertarlos. En otras
partes, debers usar los elementos del
juego para ayudarte, como los barri les,
que debes empujar hasta donde te
indican para alcanzar lugares
encuentren en las alturas.
Como podrs darte cuenta, no se trata simplemente de un jue-
go para nios; Dora the Explorer: Super Spies tiene su chiste y
es una excelente opcin para los ms pequeos videojugado-
res, quienes pasarn horas de sana diversin pensando en las
posibles maneras de pasar el juego. Altamente recomendable
para pequeos, pero si eres de los clsicos que dicen: "Si no es
Resident Evil o Zelda, no lo juego", meJOr ni lo cheques. i Lo
gracioso es que cuando Swrper comprenda que con puras
palabras no pueden hacerle nada, la histona cambtar!
RANKING
il CROW
6.0
Nickelodeon nos presenta un juego don-
de lo protagonista es Dora "La exploro-
dora", penanaje principal de una serie
dedkada a las nios. Es muy sencio de
dominar y no te ofrece mucho l'llo 111
cada misi6ft. Es apto para los .. de lo
serie o para pequeos jugadcns que
conozcan a Dora y quieran .,...a
en sus aventuras. Pero, si buscas algo
con m6s reto, te invito a checar algn
otro juego de GBA.
~ P N T E N 8 . 5
Me llaman mucho la atencin los pro
gramas para nios cuando estn bien
hechos, como Blue s Clues o Dora The
Explorer Este ttulo es una excelenle
opcin poro los videojugadores ms
pequelios y no dudo en recomendarlo
ampliamente. As que no se atrevan a
decir que es malo! Deben comprender
que no todo en los videojuegos son Ha-
dokens o Master Swords. Siempre hoy
lugar poro juegos bsicos.
_, ENRAK 7 . 0
A veces como adultos es difrdl entender
por que aparecen juegos como este poro
el GBA, pero la verdad es que a los mos
pequeos les entusiasma mucho lo ideo
de ver o sus personajes favoritos en un
videojuego. Aunque Doro The Explorer
no ofrece mucho reto, es entretenido y
tiene la dificultad necesario poro que un
videojugodor que apenas comienzo, len
ga oigo de prctico y gane experiencia
poro enfrentar retos ms complejos.
Ji MASTER 7. 0
Dora The Explorer: Super Spies es un
juego bastante entretenido con el que
los mas pequeos del hogar tendron lo
oportunidad de iniciarse en el mundo de
los videojuegos. A pesar de no contar
con mucho reto ni uno gran historia,
podemos decir que ste es un buen
juego pues logro divertirte y hacerte
pasar horas de emocin, osr que no
dudo en recomendarlo, en especial,
para los pequeos videojugodores.
LJP6RADE5 POR SIEMPRE
Cuando completas una mson,
obtendrs "Style Points" que
podrs usar para comparar nuevas
herramientas y accesorios. A con-
tinuacin vers una lista de ellos.
ZAPATO
Compra zapatos nuevos para hacer que James corra ms rpido. s t es una
habilidad invaluable que ayudar a esconderte de tus enemigos.
ARMAOURA5 PARA CUERPO
Nunca est por dems una proteccin'adicional. Estas armaduras te pro-
tegen tanto de proyectiles como de explosiones.
RE[ARGAOOR HIORULI[O
El recargador te deja disparar hasta 15% ms rpido. Otros valiosos
upgrades son: Weighted Handle y el High Capacity Magazine.
REFORZADOR MOLE[ULAR
~ s t e es el upgrade ms caro, puesto que vale 800 puntos, el
reforzador molecular usa tecnologa para sanar tus heridas.
80 GAMEBOY ADVANCE JAMES BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING
juego cuenta con sus propios
retos, hay algunos tips generales
que debes considerar antes que te
aventures a salvar al mundo de
una mente criminal.
En la parte superior izquierda de la
pantalla, encontrars tu radar y la
barra de alerta. Las flechas en el
radar indican la direccin a la que
miran los guardias y la barra de alerta
muestra cuando alguno te vio.
Los autos enemigos siempre estarn
al acecho, as! que pisa el acelerador
hasta el fondo . Usa ei"Oil S tick" con
el botn R, para eliminar a oponentes
y guarda los misiles para tus obje-
tivos principales.
Mantente agachado cuando ests
en una balacera, sers un poco len-
to, pero no te dispararn tan fcil.
Adems, trata de disparar a tus ene-
migos con el botn R, para ser ms
certero en tus objetivos.
El botn R no slo te servir para
apuntar, tambin te ayuda para
mover la vista y observar a los
guardias de otros niveles. Todos los
enemigos tienen un camino definido,
as! que obsrvalo y salo a tu favor.
nintendopower.com
DESIERTO DEL SAHARA
Como James Bond, debes salvar al mundo de un desquiciado
millonario que quiere controlar la nanotecnologa. En tu camino,
ganars Style Points al completar los objetivos primarios y secun-
darios. Los objetivos secundarios son opcionales, pero debes
completarlos si quieres conseguir todo en el juego.
Los primeros niveles son muy cortos,
slo corre y disprale a los guardias,
despus desciende de un edificio en.
explosin (lheyl, no dijimos que era
simple) . Busca las armas Mac-10 que
tiran los guardias. Puedes usarlas
manteniendo presionado el botn A.
TREN DEL l:AIRO NP :,,,;-
Debes usar un analizador de qumicos en 4 lugares para probar
las sustancias txicas. El objetivo secundario es deshabilitar a 6
guardias con "Stealth" y encontrar 3 piezas de un disco.
Si le disparas a un barril,
ste explotar. Puedes
encontrar algunos
upgrades (y partes del
transmisor) dentro de
varios barriles.
Una de las piezas del
transmisor est en un
barril, detrs de una reja
azul. Arroja una granada
al barril para liberar la
pieza que est dentro.
La batalla final es con-
tra Jaws. Espralo y
corre hacia los barriles,
despus dispara a los
contenedores cuando
Jaws se acerque.
NLJEVA ORLEANS
Tu objetivo principal es entrar al cuartel de Diavolo. Puedes aler-
tar mximo a 5 guardias en el cementerio y debes encontrar 6
piezas de un disco de datos para obtener bonus Style Points.
Mantente detrs de las
criptas para evitar ser
detectado por los
guardias. Cuatro piezas
del transmisor de datos
estn en el cementerio.
Cuando llegues a la
puerta frontal del cuar-
tel, debes esperar a un
cientlfico para que la
abra, despus siguelo
hacia su destino.
Despus de que encien-
das los elevadores,
entrars a una balacera.
Usa granadas para facili-
tar la pelea y ganar
extra Style Points.
LOS EXTRAS SON 5LJFil:IENTE5
El modo multiplayer te deja partici-
par con un amigo en un modo tipo
free foral/. Cuando hayas conseguido
2500 Style Points, podrs abrir una
mesa de blackjack, el juego de
campeones. Y en cuanto a conectivi-
dad, tendrs que esperar a que salga
la versin de GCN.
CASINO DEL l:AIRO
Tu primer objetivo es conseguir una invitacin a una fiesta, de un
invitado llamado Antonov. Para completar el objetivo secun-
dario, debes deshacerte de 5 guardias usando "Stealth".

'. --.
Para deshabilitar a un
guardia con tus pufos,
acrcate por detrs y
presiona el botn B. Si
no te ve, contar como
un "Stealth Hit"
Si te sorprenden los
guardias, escndete
debajo de cualquier
lugar y espera a gue las
cosas se tranquilicen.
El nivel termina con una
persecucin en
automvil. Usa misiles
en los dems autos y
disprales para con-
seguir ms municiones.

_JLJNGLA PERUANA
Entra al campamento de la guerrilla, sabotea 3 computadoras y
destruye algunas armas. Los objetivos secundarios son: Desha-
bilitar a guardias y explotar 4 transmisores.
Cada transmisor est
prximo a un barril.
Disprale a ste para
eliminar el transmisor. El
tercer transmisor est
por la ltima terminal.
Es fcil perder los trans-
misores. Si llegas a la
terminal de computado-
ra antes de encontrar
los 3 transmisores,
regrsate y bscalos.
Al descender de los
riscos, detente y elimina
alosrobots.Sinolo
haces, te seguirn
un rato y no permitirn
que logres tu misin.
l:OMPLE_10 PERLJAND
. ....u- ....
Infiltrare en una planta manufacturera de platino e investiga que
le ocurri a un agente de laCIA que est perdido. Para completar
el objetivo secundario, usa "stealth" para aturdir a 6 guardias.
Es muy sencillo eliminar
a los guardias con un
golpe usando "stealth".
Tambin podrs usar dis-
paros con tus armas
para defenderte.
El agente de laCIA dej
algunos explosivos
antes de irse. Esto
causar una explosin
masiva que lentamente
bajar tu energla.
la fuente del QaS,
med1ante la rueda roJa
que se muestra en la
foto. S1 tienes tiempo,
busca las medicinas
para regenerarte.
NINTENDO POWER 81
FRA COMODIDAD
Toma tu tabla y preprate para sentir la adrenalina provocada por
1080: Avalanche para tu GameCube. Conforme desciendas, ganars
velocidad, pero si lo haces mal quedars cubierto por la nieve; experi-
menta las peligrosas montaas y los diferentes retos ofrecidos por
este maravilloso deporte de invierno. Parece tan real, que se siente
como tal, ofrecindote horas de diversin en cada carrera.
JUE60 El\1 TABL.A
El modo individual es toda una sensacton, pero lo ms
interesante del juego es competir contra tus amigos en el
modo multiplnyer. Hasta 4 jugadores pueden correr en 6 cursos,
usando pantalla dividida y el modo lAN.
12 NINTENDO GAMECUBE 1080': AVALANCHE
ECAlOFRIAI\ITE EXTRA
Mientras juegues 1080: Avalanche, descubrirs nuevas rutas en
cualquiera de sus diferentes pistas y tambin detalles adicionales
para tus personajes, como equipo para cualquiera de los 5 persona-
jes en seleccin o 20 tablas normales y otras muy especiales.
Ve con la o r r i e n ~ e
Al final del grupo de retos en el modo
Match Race Mode, te enfrentars a
una potente avalancha en un reto para
dos: t y la montaa.
Toma u n aventn
Mostrando tus cosas enGate
Challenge y Time Trial Modes, puedes
habilitar una gran coleccin de tablas,
tanto normales como especial es.
nintendopower.com
Comparado con el resto de las carreras en el juego, Ski School es una bajada muy sencilla; no obstante, ofrece
unas secciones dificiles. Presiona arriba en el Control Pad cuando aparezca la palabra "Go" para que inicies con
mayor velocidad, despus dirgete al primer par de puertas y sigue con cuidado para no caer.
Inmediatamente despus de la quinta
puerta, volarfls sobre un banco de
nieve, ten cuidado en este punto,
porque si cometes el mfnimo error,
puedes perder el balance o caerte
cuando aterrices. Para asegurar un
aterrizaje a salvo y con velocidad,
presiona y mantn presionado el
botn L, justo antes de que tu tabla
toque la nieve.
Necesitas colectar 5 monedas (marcadas en el mapa). Este reto es un tanto dificil, por lo que no te
preocupes en romper los rcords de tiempo, es decir, entre ms lento vayas, aumentars rus
posibilidades de obtener cada pieza. Recuerda, lo importante es asegurar su obtencin.
El primer fragmento de
moneda est frente al sitio
donde inicias. Si no logras
verlo, usa la unidad "C", a fin
de mover la cmara e identi
ficar el fragmento en el
centro de la pantalla.
El segundo fragmento
es fcil de ver. Toma en
cuenta que vas a gran
velocidad, asl que con-
trola a tu personaje y
sube por el cuarto de
tubo para tomar la
pieza siguiente.
Conforme desciendas por el curso de la
izquierda, llegars a una pequea rampa.
Salta por el centro y busca la moneda en
el otro lado de la siguiente cordillera.
Despus de que colectes
la segunda pieza, man-
tente en el lado izquierdo
y busca la seal que
apunta a la derecha. En
seguida est la tercera
pieza. En cuanto tengas
la moneda, contina por
el camino de la izquierda.
Completars tu primera moneda en cuanto
colectes el quinto fragmento, casi JUSto en la
linea final. T malo y cruza la meta.
NINTENDO POWER 13
El paso en el curso Tenderfoot es estrecho, pero la ubicacin de las puertas
te ofrece una variedad de maniobras en zigzag. Mantn un ojo en las flechas
amarillas que marcan las puertas en la distancia, y usa su localizacin para
anticipar el camino que tomars para acercarte a cada una de ellas.
Despus de que pases las chozas cubiertas
de nieve que est6n cerca del punto meo del
curso, gira cuidadosamente a la derecha del
siguiente poste; ahora, busca el siguiente
fragmento de la moneda en la parte alta de
la rampa marcada.
TIME TRIAL
~ - ; -
Puedes mejorar el tiempo en el
curso si tomas con cuidado cada
curva, esto aumentar tu veloci -
dad. Toma giros rpidos y poste-
riormente presiona y mantn pre-
sionado el botn L, para girar de
nuevo tan rpido como te sea po-
sible. Pero ten cuidado de no res-
balarte porque de ocurrir, parda-
demasiado tiempo.
Vers cada fragmento de moneda en una carrera a travs del camino
principal de Tenderfoot, pero no tendrs la oportunidad para
reunirlas si no conoces su localizacin. Baja un poco la velocidad,
sigue el mapa y toma cada pieza de moneda conforme la encuentres.
~ la nieve U!ia el riel
El primer fragmento est cerca de
un poste. Si tratas de ganar esta
carrera con un buen tiempo, ve
alrededor del lado izquierdo del
banco de nieve y colecta la pieza de
moneda, despus da un suave giro
a la derecha. Si no te importa el
tiempo, sigue tu curso y disminuye
la velocidad para no perder la pieza.
Hay un gran trecho entre la tercera y cuarta
pieza de la moneda. Mientras vayas bajando
por la pendiente, ve hacia el lado izquierdo,
cerca de la desviacin de la pared de piedra.
Encontrars la pieza de moneda, entre la
pared y el rbol.
No puedes perder el segundo frag-
mento. s t e se encuent ra sobre el riel
del curso. La forma sencilla de con-
seguirlo es usar el riel, pero si caes,
an puedes saltar y tomar la moneda.
Conforme te
acerques al final del
curso, encontrars
la ltima pieza de
moneda en la parte
izquierda. Usa toda
tu habilidad para
tomarla, y as! renas
las 5 piezas.
14 NINTENDO GAMECUBE 1080': AVALANCHE nintendopower.com
1 1
La ruta Gate Challenge a travs del curso Frosty Shadows no es complicada, slo necesitas virar sobre una
trayectoria lateral hacia la derecha antes del primer checkpoint y una a la izquierda antes del segundo check-
point. Memoriza la ruta para competir en la carrera y as lograr un buen tiempo. '
TIME TRIAL
Despus de que saltes fuera de un
~ a l c n te aproximars a un gran riel.
Usalo y pasa a travs de 4 puertas.
Observa el medidor de balance y ajus
ta el control stick para mantener el
marcador en el centro.
La localizacin de los fragmentos de moneda para los primeros 2 cursos fueron muy obvios, pero los
ubicados en Frosty Shadows son un poco ms dificiles de encontrar. Tendrs que explorar el camino
varias veces mientrar buscas todos los pedazos. Estudia el mapa para facilitar este proceso.
En cuanto pases la primera curva,
vers una pieza de moneda flotando
sobre una gran cerca. Salta sta y
toma el ob1eto mientras ests en el
aire, despus ve por el lado izquierdo
y luego a la derecha.
El segundo fragmento est en el granero en
el lado derecho del curso. Baja un poco tu
velocidad para evitar que pierdas esta pieza,
en cuanto la tomes, recupera tu velocidad.
Despus de que pases por debajo del puente y a travs de una brecha de nieve,
vira a la izquierda hacia un lado de la calle que est bloqueada por unos botes
de basura. El camino te lleva a un balcn, donde encontrars el cuarto segmen-
to de la moneda. Si consigues este fragmento, ya casi logrars tu objetivo.
En cuanto te acerques a
la gran estructura casi
en el punto medio del
curso, vers un pequeo
bache junto al edificio del
lado derecho. Salta por el
bache y ve hacia lo alto
de la orilla que te llevar
a una barrera.
Encontrars el tercer
fragmento de moneda
entre los bloques.
Cuando llegues al inicio
del largo riel de este
curso, vira hacia la
derecha con direccin a
los rboles, para encon
trar la ltima pieza de la
moneda. Despus de que
colectes todas, sigue de
frente hacia la meta.
NINTENOO POWER 15
CHALLEN&E MATCH /A!OJ
El curso Spinal Damage es el sitio del primer Challenge Match y avalancha. Llegars a est e punto en cuanto termines los
primeros 3 cursos en el modo Match Race en modalidad novato. Tendrs aproximadamente 2 minutos para llegar del
helicptero al camino. Usa todas tus habilidades para ganar este encuentro.
En cuanto la avalancha
golpee, el camino te
llevar al granero. Si
corres por la derecha
de ste, caers en el
hielo y golpears la
barrera. Ve a la pared
izquierda para evadir
cualquier obstculo.
Despus de que
choques una puerta de
seguridad (con aproxi-
madamente 30 segun-
dos restantes), gira al
camino de la izquierda
y busca un tronco para
pasar sobre ste. Dicha
accin te lleva al cami-
no y te da un
un t1empo.
Prximo al final de
la caverna de
hielo, llegars a una
rampa natural que te lle-
var a un camino estre-
cho. La ruta sigue por
todo el rest o del camino.
Trata de usar tus sal tos
con exactitud para lograr
buen tiempo.
El modo Trick Attack te lleva por 3 increbles cursos, donde realmente sers parte de un espec-
tculo areo en busca de puntos. El truco para romper los rcords del curso es mantener a los jue-
ces al filo de sus asientos, mediante el uso de movimientos extremos y maniobras variadas.
&randl!ll truco ganan grandes
Todos los cursos en modo Trick
Attack te dan la oportunidad de gas-
tar bastantes segundosfuera del pi-
so. Si brincas cuando la barra de salto
est en el pico, el juego cambiar a
cmara lenta, dndote ms tiempo
en el aire. Cuando tu personaje brille,
podrs hacer combos mltiples si
combinas tus habilidades.
1080 : Avalanche captura toda la esencia de este deporte extremo y te pone al borde de las mon-
taas ms temibles, con retos como avalanchas, obstculos y otros elementos naturales que te
harn disfrutar al mximo tu juego y vivir el invierno en cualquier temporada del ao. 'S>
16 NINTENDO GAMECUBE 1080: AVALAN CHE nintendopower.com
Promocin nottflcada a la Procuraduda
Federal del Consumidor (Profeco) mediante
escrito de fecha 26 de diciembre de 2002,
Para mayor informacin de la promocin lla-
mar al 52-61-37-75. Cualquier incumplimiento,
reprtalo a la Profeco.
CLUB NINTENDO 93
Edad:
Telfono: Correo electrnico:
Escribe la respuesta correcta a cada pregunta:
1. l En qu nmero apareci por primera vez la seccin "El cementerio de videojuegos"?
2.. En qu nmeros apareci el logotipo especial de nuestra revista estilo N intendo GameCube?
3. Segn una i lustracin de nuestra revista, lqu nmero muestra Meeko Ghintee?
4 Cul es el nombre de la empresa que perdi un juicio contra Nintendo el ao pasado por causa de la piraterfa?
s. De dnde es originario el luchador profesional Rob Van Da m?
6. En qu nmero apareci el "Museo" de Golgo 13?
7. En qu fecha naci J. R. R. Tolkien?
8. De cuntos episodios const la serie de TV Super Mario Bros. Super Show?
9. En qu revista apareci el ltimo y ms completo de los "C. N. Profiles" y de quin se trataba?
10. lCon qu nombre se conoce el Contra 111- The Al ien Wars en Europa?
94 CONCURSO XII ANIVERSARIO
o

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