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PRACTICAS SKETCHUP

INTRODUCCION DE GEOMETRIA EN ARQUITECTURA

Practica 1, 2 y 3

Alumno:

SNCHEZ BALDERAS ULISES


Grupo:

1AM6

Profra:

JACQUELINE GASCA ARAGON

ESIA TECAMACHALCO 23 - SEP -2014

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1.- Abrimos de la barra de herramientas GOOGLE SKETCHHUP

2.- Seleccionamos la plantilla que vamos a utilizar En nuestro caso utilizaremos la plantilla de diseo PLANTILLA SENCILLA METROS, una vez seleccionado damos clic en EMPEZAR A UTILIZAR SKETCHUP

3.- Podemos ubicar nuestro espacio mediante los 3 ejes x, y, z y una figura humana (Susan). nuestra lnea de horizonte tambin nos sirve como referencia

4.- Adaptaremos nuestra rea de trabajo colocando barras de herramientas que podemos encontrar en la barra principal. Damos clic en el botn VER y posteriormente en el botn BARRA DE HERRAMIENTAS e instalamos las siguientes barras. Estndar Capas Estilos Vistas Dibujo Cmara Modificacin Principal Sombras

5.- En la barra CAPAS encontraremos el botn LAYER donde crearemos nuestras

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capas para trabajar. Y crearemos los siguientes layers.: Layer 1 Layer 2 Layer 3 Layer 4 Layer 5 Layer 6 Pisos

6.- Manejaremos distintas herramientas que sern base en trabajos futuros Rectngulo: Podemos realizar cuadrados y rectngulos de cualquier tamao usando esta herramienta, solo damos clic y trazamos en nuestro plano. Para poder dar dimensiones especificas a nuestro cuadrado, despus de trazar ponemos las medidas sin poner clic en ninguna parte. Ejemplo.: 5 , 5 y damos enter. En la parte inferior derecha podremos observar una pequea barra donde veremos las medidas indicadas.

Circulo: Podemos realizar crculos de cualquier dimensin usando esta herramienta, solo damos clic y trazamos en nuestro plano.

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Para poder dar dimensiones especificas a nuestro crculo, despus de trazar ponemos las medidas sin poner clic en ninguna parte. Ejemplo.: 2 y damos enter. En la parte inferior derecha podremos observar una pequea barra donde veremos el radio de nuestro circulo.

Polgono: Podemos realizar polgonos de cualquier dimensin y nmero de lados usando esta herramienta, solo damos clic y trazamos en nuestro plano. Primero tenemos que teclear el nmero de lados que queremos para nuestro polgono. Para poder dar dimensiones especificas a nuestro polgono, despus de trazar ponemos las medidas sin poner clic en ninguna parte. Ejemplo.: 8 y damos enter para el nmero de lados. 6 para indicar el radio. En la parte inferior derecha podremos observar una pequea barra donde veremos el radio y nmero de lados de

nuestro polgono.

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Arco: Podemos realizar arcos de cualquier longitud y curvaturas usando esta herramienta, solo damos clic y trazamos en nuestro plano. Primero tenemos que teclear la longitud que queremos para nuestro arco. Para poder dar curvatura especfica a nuestro arco, despus de trazar ponemos las medidas sin poner clic en ninguna parte. Ejemplo.: 2 y damos enter para la longitud 6 para indicar el radio. En la parte inferior derecha podremos observar una pequea barra donde veremos la curvatura y longitud de nuestro arco.

Mano Alzada: Podemos realizar trazos libres de cualquier forma usando esta herramienta, solo damos clic y trazamos en nuestro plano.

Trazo abierto

Trazo cerrado se forman reas

Crear Componente: Podemos realizar componentes atreves de esta

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herramienta, solo damos clic y seleccionamos el rea que deseamos hacer componente. Primero seleccionamos la figura que deseamos convertir en componente y posteriormente damos clic al icono crear componente que nos desplazara al instante una tabla, donde daremos nombre a nuestro componente y crear.

Empujar: Podemos realizar volmenes usando esta herramienta, solo damos clic a la figura que deseamos dar volumen e indicamos la altura que queremos.

Una vez que indicamos la figura a la que deseamos dar empuje y en la parte inferior derecha nos saldr un rectngulo donde daremos la altura que queremos de nuestro volumen solo escribimos y damos enter.

Desplazar: Podemos arrastrar la pantalla hacia todos los lados usando esta herramienta. Orbitar: Podemos girar la imagen hacia todas direcciones usando esta herramienta. Seleccionar: Podemos seleccionar cualquier elemento en nuestro plano usando esta herramienta, solo damos clic a la figura que deseamos y esta quedara seleccionada. Mover: Podemos realizar movimientos de figuras con esta herramienta, solo debemos seleccionar la figura que deseamos mover y posteriormente dar clic sobre el icono as podremos arrastrar la figura hacia donde queramos.

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Empujar: Podemos extraer o sobre sacar .volmenes sobre volmenes

Una vez que indicamos la figura a la que deseamos sacar o extraer otro volumen, en la parte inferior derecha nos saldr un rectngulo donde daremos la altura que queremos de nuestro volumen solo escribimos y damos enter.

Una opcin que tenemos es que podemos realizar una rplica de las figuras tan solo haciendo seleccin de la figura y con la utilizacin de nuestros comandos CONTROL + C y enseguida CONTROL + V una caracterstica importantes que cualquier cambio q sufra una de las copias suceder en las dems.

Una de las barras de suma importancia que utilizaremos en nuestros trabajos cera la de los iconos de vistas, estas vistas nos permitirn ubicarnos mejor en el espacio, contando con la vista isomtrico, planta, frontal, derecha, posterior e izquierda.

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Podemos dar sombras a nuestras figuras utilizando la herramienta ocultar / mostrar sombras que nos permitir jugar con las sombras de acuerdo al mes y hora del da

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