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ENTENDENDO ZONA DE FUGA E PONTO DE BALANO PARA APLICAR MANEJO DE BAIXO ESTRESSE EM BOVINOS

Traduzido e adaptado de: http://www.grandin.com/behaviour/principles/ight.zone.html Renata Tostes A foto mostrada abaixo ilustra a zona de fuga de um rebanho numeroso de ovinos, mas destaca-se que rebanhos de bovinos se comportam do mesmo modo. Pode-se ver que os animais circulam ao redor das pessoas e mantm uma distncia segura, com o homem vista.

Veriquem que os animais tendem a se movimentam em direo oposta ao movimento das pessoas. Andar na direo oposta aquela desejada que os animais se movimentem pode ser usado para mover os animais. O fato de andar na direo oposta acelera o movimento dos animais e na mesma direo reduz o movimento. Estes princpios funcionam em todos os rebanhos de animais domsticos. Quando os animais esto totalmente domados eles no tm zona de fuga. A liderana normalmente o caminho mais fcil para movimentar animais completamente domados. Nas fazendas, os pees podem reduzir o tamanho da zona de fuga andando com frequncia entre os animais ou rebanho. O ponto de balano normalmente est na regio do ombro dos animais e determinado pela amplitude do ngulo de viso do animal. Todas as espcies de animais domsticos se movimentaro para frente se a pessoa que est manejando-os permanecer atrs do ponto de balano. Muitos pees fazem confuso permanecendo frente do ponto de balano enquanto tentam fazer com que os animais se movimentem em bretes e troncos congestionados. Grupos de bovinos normalmente se movimentam para frente, sem necessidade de receberem cutuces, quando o peo anda para trs do ponto de balano na direo oposta de cada animal. No h necessidade de cutucar cada um dos animais. Se os bovinos esto se movimentando normalmente no brete, no os perturbe.

A Figura abaixo ilustra a zona de fuga geral de um animal. A zona de fuga de um animal individualmente varia conforme o grau de doma do animal. A zona de fuga tambm varia dependendo se o animal calmo ou no. Em animais excitados a zona de fuga normalmente maior. A zona de fuga aumenta quando o peo se aproxima da cabea. Animais calmos so mais fceis de serem movimentados. Normalmente se o animal ca excitado, levar de 20-30 minutos para que se acalme novamente. Os pees devem trabalhar fazendo pouco barulho, pois gritos e muito barulho so muito estressantes.

Quando os pees entendem os conceitos de zona de fuga e ponto de balano eles sero capazes de movimentar animais muito mais facilmente e ecientemente. A zona de fuga o espao pessoal do animal, e o tamanho desta zona depende de quo selvagem ou manso o animal. Animais totalmente mansos no apresentam zona de fuga e podem ser tocados pelas pessoas. Animais mansos devem liderar ao invs de serem liderados. Animais calmos que lideram so excelentes para o manejo de baixo estresse e auxiliam no movimento de animais em reas de pastagens. Animais que no so mansos tendem a se movimentar para longe quando o peo ultrapassa o limite e penetra sua zona de fuga. Destaca-se que se todos os animais tiverem com a face virada para o peo, ele est fora da zona de fuga. Estes princpios funcionam em fazendas e connamentos, e em vrios outros espaos onde h bovinos. Na foto abaixo o peo est fora da zona de fuga.

Na foto abaixo o peo est dentro da zona de fuga.

Na Figura abaixo mostrado o padro de movimento que deve ser adotado pela pessoa que est manejando bovinos em um brete desenhado em curva.

Bovinos e outros ruminantes tem a tendncia de se moverem na direo oposta quando o peo anda fundo em sua zona de fuga. O princpio dessas duas Figuras que o peo deve andar dentro da zona de fuga na direo oposta do movimento desejado. Quando o peo volta, deve andar fora da zona de fuga na mesma direo. Quando um animal est sendo manejado em um brete ou tronco, a pessoa que est manejando deve permanecer fora da zona de fuga. Para movimentar o prximo animal no brete, a pessoa que est manejando deve entrar na zona de fuga, e o animal se movimentar para frente aps a pessoa ter cruzado o ponto de balano, normalmente na regio do ombro do animal. Quando um animal pula dentro do brete, a pessoa deve se afastar do mesmo. Nunca bata no animal. O animal pula na tentativa de escapar e aumentar a distncia da pessoa que est presente na sua zona de fuga. Para movimentar apenas um animal, a pessoa deve parar de andar quando o ponto de balano do animal foi cruzado. Quando os animais esto sendo manejados em reas de connamento, como bretes e troncos, o ponto de balano normalmente se situa na regio do ombro como mostrado nas guras. Quando um grupo de animais manejado em reas abertas, o ponto de balano pode ser muito varivel. Ron Gill, um especialista em manejo de bovinos, diz que o ponto de balano pode no ser na regio do ombro. As vacas frequentemente se movimentam quando a pessoa que est manejando apenas cruza os olhos do animal. O ponto de balano em um animal em particular em uma rea aberta e grande pode variar de como ele est se movimentando com o grupo. H muitas situaes e impossvel mostrar em uma gura, todos os ngulos possveis para movimentar animais em pastagens, por exemplo. A principal proposta das guras ilustrar o conceito de que tanto um animal em particular, como um grupo de animais, tem um ponto de balano.

Princpio bsico
O movimento para dentro de uma zona de fuga coletiva, nma direo oposta do movimento desejado far com que os animais se espalhem. O movimento para fora da zona de fuga na mesma direo far com que os animais diminuam o movimento. Para manejar animais em reas abertas, o entendimento do comportamento em relao zona de fuga, permitir o manejo dos animais de forma eciente e ser muito fcil. Para manter os animais em movimento ordeiro, a pessoa que est manejando deve alternar movimento de entrada e sada da zona coletiva de fuga, conforme mostrado na Figura abaixo. Alternando a presso na zona de fuga mais efetivo do que manter uma presso constante. A constante presso na zona de fuga far com que os animais corram. A pessoa que est manejando deve sair da zona de fuga quando os animais esto se movimentando na direo desejada. Esta uma recompensa ao rebanho, por estar realizando aquilo que desejamos. Quando o rebanho reduz o movimento ou para, a presso deve ser aplicada novamente. O peo deve se mover em um padro de zigue zague, entrando na zona de fuga e se movimentando na direo contrria ao movimento desejado, e saindo da zona de fuga quando o rebanho se movimenta na direo desejada.

O movimento do peo deve ser sempre retilneo, nunca em sentido circular. Animais que esto ss ou pequenos grupos dispersos no devem ser perseguidos. O movimento do rebanho atrair esses animais. importante destacar que um grupo de animais ter um ponto de balano coletivo. Um bom manejador poder movimentar o rebanho trabalhando no ponto de balano do grupo, e deve evitar o ponto cego na traseira do animal. Normalmente os animais cam nervosos quando uma pessoa est dentro do seu espao pessoal, e eles so incapazes de se moverem. Normalmente, quando os animais se espalham, e correm, porque a pessoa que est manejando entrou profundamente na zona de fuga. Se os animais comeam a se voltar em sentido contrrio, a pessoa deve aumentar a distncia para o grupo. Isso deve ser feito na primeira indicao de que os animais vo mudar o movimento. Quando um grupo de animais para por diferentes motivos, como sombra, gua ou qualquer cheiro, devemos ser pacientes e aguardar que o lder cruze esses motivos de distrao, pois os outros animais o seguiro. Quando um grupo de animais se move, como um rebanho, eles mantm contato visual uns com os outros, de forma que todo o grupo se movimenta coordenadamente. O prximo animal, atrs do lder, est posicionado bem atrs do ponto de balano do lder. Esta a mesma posio que uma pessoa deve assumir para movimentar os animais.

Usando as posies mostradas na Figura abaixo, a pessoa que est manejando o grupo de animais ser capaz de controlar o uxo de animais atravs da porteira. O movimento dos animais pode ser acelerado ou reduzido, usando movimentos de entrada e sada do limite da zona de fuga dos animais.

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