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INFORMATICA

Es una ciencia o conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de un dispositivo electrnico generalmente el computador. La informtica se ha ido desarrollando, para que el hombre, pueda realizar tareas triviales, de manera ordenada, rpida y eficientemente

COMPUTADOR
Dispositivo electrnico que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas, esta compuesto por software y hardware.

EL HARDWARE
Se refiere a todas las partes fsicas dela computadora, es decir todos los componentes electrnicos y mecnicos, los cables, gabinetes o cajas, dispositivos de entrada y de salida y todo tipo de artefacto fsico que este involucrado en el computador.

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

En general podemos clasificar la parte interna del computador de acuerdo a sus dispositivos, es decir: Su CPU (unidad central de procesos), Almacenamiento (Memorias), Entrada (Perifricos de entrada), Salida (Perifricos de salida), Entrada/Salida (Perifricos mixtos).

PARTES DEL COMPUTADOR


CPU La unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas del ingls Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Las CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital y es un de los componentes necesarios encontrados en las computadoras.

BOARD La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus dems elementos. Tambien es conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board (en ingls motherboard, mainboard). La tarjeta madre debe realizar bsicamente las siguientes tareas: Conexin fsica. Administracin, control y distribucin de energa elctrica. Comunicacin de datos. Temporizacin. Sincronismo. Control y monitoreo. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy bsico denominado BIOS.

MEMORIA Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de informacin y su posterior recuperacin.

Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) La memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y los datos que estn siendo procesados, solamente durante el procesamiento. Es una memoria voltil, los datos slo permanecen en ella almacenados mientras la computadora este prendida. En el momento que la PC se apaga, todos esos datos se pierden.

Hay algunos conceptos que deben conocerse para que sea ms fcil comprender la memoria RAM de las computadoras modernas: Es usada para el almacenamiento temporal de datos o instrucciones. Cuando escribimos un texto en una computadora, la informacin es almacenada en la memoria RAM, as como los datos de entrada. La RAM tambin es conocida como memoria de escritura y lectura, pues leemos o escribimos informaciones en este tipo de memoria.

Memoria ROM (Memoria slo de Lectura) Es usada para almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados. La informacin generalmente es colocada en el chip de almacenamiento cuando es fabricado y el contenido de la ROM no puede ser alterado por un programa de usuario. Por ese motivo es una memoria slo de lectura.

La ROM se constituye en un chip que posee un software determinado y no programado por el usuario. De esta forma la ROM es hardware y software a la vez (a esto se da el nombre de firmware). Por lo tanto, firmware, es un hardware que contiene un software ya determinado, asociando as las dos capacidades. Ejemplo: un CD de juegos Play Station. MEMORIA VIRTUAL La memoria virtual es la memoria o el espacio en nuestro disco duro que Windows usa cuando le queda poca memoria RAM (que, a su vez, es la memoria que se utiliza para correr programas, etc). Windows, por defecto, asigna cierta cantidad de espacio en nuestro disco duro para cumplir la funcin de memoria virtual. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. Dispositivos de entrada (entre otros): TECLADO: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones, Un teclado alfanumrico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto.

El Teclado Alfanumrico: es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dgitos decimales y todos los signos de puntuacin y acentuacin, adems de la barra espaciadora. El Teclado Numrico: es similar al de una calculadora, dispone de los diez dgitos decimales, las operaciones matemticas ms habituales (suma, resta, multiplicacin y divisin) Adems de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este teclado. Las Teclas De Funcin: se sitan el la parte superior del teclado alfanumrico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informtico. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se est usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de funcin que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrnico o controlar la reproduccin de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carcter universal y dependen de cada fabricante, pero tambin se pueden considerar teclas de funcin.

Las Teclas De Control: se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado numrico, y bordeando el teclado alfanumrico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de funcin segn la aplicacin que se est usando, esta subdividido en teclas del sistema, teclas de edicin y teclas de direccin. MOUSE: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada. SCANNERS: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos MICRFONOS: Los micrfonos son los transductores* encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. LPIZ PTICO: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los dispositivos de salida nos permiten sacar la informacin del computador ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la informacin almacenada en nuestro PC. Entre los ms principales tenemos:
MONITOR: Es un dispositivo similar a un televisor en su forma, nos permite

visualizar la informacin que se encuentra en el computador, existen dos clases de monitores los cromticos y monocromticos. Los monitores monocromticos solo se podan ver la imagen de un solo color gris, verde,

azul, mientras que los monitores cromticos permiten visualizar la imagen a color. Monitor CTR: Tambin llamado tubos de rayos catdicos

Monitor LCD: pantalla de cristal liquido,

Monitor LED: Dispositivo semiconductor, diodo emisor de luz.

Monitores DLP: Se basa en un semiconductor ptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD

IMPRESORA: La impresora es un dispositivo que nos permite sacar la informacin de una manera impresa en un papel, hay tres tipos de impresoras ms comunes que son: Impresora matricial.- Es una impresora que utiliza cinta lo cual es muy ruidosa, muy lenta pero econmica. La impresora a inyeccin de tinta.- Es una impresora que utiliza dos cartuchos de color, uno negro y otro con los tres colores primarios amarillo, azul, rojo, los mismos que son combinados y forman todos los colores. Impresora lser.- Estas son las impresoras mas rpidas y utilizan un toner es decir una tinta en polvo, esta impresora posee un tambor donde se dibuja la imagen y mientras la hoja va pasando por el tambor, este se va calentando y va impregnando la tinta de acuerdo a la imagen. PARLANTES: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

CMARA WEB: Son aquellas que podemos observar en la parte superior del monitor de una computadora. Su utilidad no es muy grande, pero permite al usuario captar imgenes y luego almacenarlas en la memoria de la computadora. As mismo, se usa para intercambio de imgenes por Internet ya que , si uno lo desea, puede iniciar una charla con imgenes o enviar imgenes en la red. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los programas

Dispositivos pticos: Un disco ptico es un formato de almacenamiento de informacin digital, que consiste en un disco circular en el cual la informacin se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscpicos con un lser sobre una de las caras planas que lo componen CD-ROM ("Compact Disc Read") tamao 700 Mb.

DVDROM ("Disc Versatile Digital Read Only Memory") tamao 4.7 Gb. Discos Blu-ray Tamao 25 Gb.

Memoria USB (de Universal Serial Bus): es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin.

Memorias SD: Secure Digital (SD), es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos porttiles tales como cmaras fotogrficas digitales, PDA, telfonos mviles, computadoras porttiles, los tipos son: Memoria SD: mide de alto 24 mm Memoria mini SD: mide de alto 20 mm Memoria micro SD: mide de alto 15 mm

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN Los perifricos de comunicacin facilitan la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Permitiendo interactuar con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir informacin. Un perifrico de comunicacin permite la conexin de la computadora con otros sistemas informticos a travs de diversos medios.

Modem: Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del


ordenador en seales analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico. As pues, su trabajo es modular/demodular (mod/dem).

Tarjeta de Red: Es el elemento fundamental en la composicin de la parte


fsica de una red de rea local. Es una interface hardware entre el sistema informtico y el medio de transmisin fsico por el que se transporta la informacin de un lugar a otro. PARTE ELECTRICA DEL COMPUTADOR Fuente De Alimentacin: La fuente de alimentacin, es el componente electrnico encargado de transformar la corriente de la red elctrica con una tensin de 200V 125V, a una corriente con una tensin de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes). El voltaje que ofrecen las compaas elctricas no siempre es el mismo pues suele variar por mltiples factores. La corriente puede tener picos de tensin tanto hacia arriba como hacia abajo en el tiempo. Como los componentes de la PC funcionan con corriente continua, lgicamente la corriente alterna no nos sirve, ya que los mismos no funcionarn.

Para ello se utiliza un componente llamado puente rectificador, que ser el

encargado de transformar la corriente alterna en corriente continua, logrando que el voltaje no baje de 0 voltios. Una vez obtenida la corriente continua, todava no nos sirve para alimentar ningn circuito porque no es constante. Posteriormente se pasa a la fase de filtrado, que procede en alisar al mximo la seal elctrica, para que no se den oscilaciones, lo cual se consigue por medio de uno o varios condensadores, que retienen la corriente a modo de batera y la suministran de forma constante.

Una vez que obtenemos una seal continua solo falta estabilizarla, para que cuando aumente o descienda la corriente de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma, lo cual se consigue por medio de un regulador.

SOFTWARE
Se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador, y se encuentra clasificado de la siguiente manera:

SOFTWARE DE SISTEMA: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. SOFTWARE DE PROGRAMACIN: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. SOFTWARE DE APLICACIN: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios.

SOFTWARE DE SISTEMA Sistemas Operativos


Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del ingls Operating System) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes. Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes: Realizar el interfaz sistema-usuario. Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios. Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos. Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los dems usuarios. Calendarizar los recursos de los usuarios. Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S. Recuperarse de fallas o errores. Llevar el control sobre el uso de los recursos. Entre otras.

Un sistema operativo est formado por varios programas que en conjunto presentan al usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un sistema operativo son los siguientes mdulos: Manejo de procesos. Manejo de Entradas y Salidas. Manejo de Memoria. Manejo del Sistema de Archivos.

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de distintas formas o tipos:

1. Segn La Administracin De Tareas:


- MONOTAREA: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar una sola tarea a la vez. Son los ms antiguos. Por ejemplo, si el usuario est escaneando, la computadora no responder a nuevas indicaciones ni comenzar un proceso nuevo. MULTITAREA: esta caracterstica es propia de los S.O. ms avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a travs de terminales conectadas a una computadora.

2. Segn la administracin de usuarios:


MONOUSUARIO: Slo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario tiene acceso a los datos del sistema. Existe un nico usuario que puede realizar cualquier tipo de operacin. MULTIUSUARIO: esta caracterstica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera, satisfacen las necesidades de varios usuarios que estn utilizando los mismos recursos, ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros. Algunos ejemplos de sistemas operativos para computadoras son: DOS; Windows 3.1, 95/98/Me, NT/2000, Windows XP; Unix / Linux; VMS; MAC/OS X

Para dispositivos mviles los S.O. ms populares son: Symbian, Palm OS, Android, BlackBerry OS, Windows Mobile, iOS, entre otros.

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