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Su Nacimiento El Kickingball nace en Estados Unidos bajo el nombre de "KICKBALL" alrededor del ao 1.

942; correspondiente a la segunda Guerra Mundial, en donde el periodista americano Ernie Pyle lo presenci siendo jugado por los soldados estadounidenses en sus tiempos libres durante la campaa norteafricana 1942-1943. A principios de la dcada de 1.960, en los juegos vacacionales de los Colegios de Estados Unidos de Amrica (USA), se ide un entretenimiento que usara la menor cantidad posible de material deportivo; con ello se comenz la prctica del Kickball, jugado con un baln de Ftbol, por un grupo de nios de ambos sexos, recogiendo el baln golpeado con el pie, muy similar al Bisbol, pero sin guantes y sin bate. Se estuvo practicando como juego de camping, hasta ser incorporado a los Colegios como parte del programa de Educacin Fsica, debido a la poca necesidad de material deportivo (solo un baln y un poco de espacio) y la capacidad de incluir mayor cantidad de nios en su accionar. Para la poca de los aos 70 y 80 Ligas adultas de Kickball comenzaron a funcionar en todas partes de los Estados Unidos, y para a mediados de 1.980, se crea una Asociacin denominada The World Adult Kickball Asociation INC, (Asociacin Mundial de Kickball Adulto, mejor conocida como WAKA) que segn establece en sus principios, se cre para llenar el vaco de espacio de juegos para adultos. Esta organizacin mantiene el rgimen de deporte recreativo, que se practica en las escuelas norteamericanas, sosteniendo el carcter mixto, obligando a tener en el juego el mismo nmero de mujeres y hombres, en caso de realizarse un cambio debe hacerse entre personas del mismo sexo. A diferencia del Kickball de USA, en Venezuela el Kickingball se practica con la participacin nica de mujeres de todas las edades. Actualmente, en las escuelas primarias de USA, se juega de la siguiente manera: cada aula (seccin) conforma un equipo, dividindose en cuatro (4) grupos que desempean las siguientes labores: 1) Pateadores, 2) el Infield o cuadro interior, 3) el Outfield o cuadro exterior, y 4) la Banca que estar esperando la rotacin que se har de la siguiente manera: al realizarse 3 outs,

el grupo 1 pasa a ocupar la posicin del 2, el 2 la del 3, el 3 la del 4, y el 4 la del 1; los de la Banca patean, los Pateadores al Infield, el Infield al Outfield y el Outfield pasa a la Banca hasta que se completen 3 nuevos outs, que permitan la prxima rotacin.

Reglas 1 El kickingball es un juego entre dos equipos de diez (10) jugadores cada uno, con suficientes sustitutos y entrenadores, bajo la direccin de un representante, jugado de acuerdo con estas reglas, en un campo oficial. Regla 2 El objetivo de cada equipo es ganar por medio del mayor nmero de carreras anotadas, de acuerdo con estas reglas Regla 3 La distancia entre todas las bases ser de 21,10 metros la distancia entre el punto del plato (home plate) y el frente del cajn del lanzador ser de 14.60 metros. La distancia entre el plato y la segunda base ser de 29.69 metros En el punto donde se encuentran el plato se trazar un crculo cuyo dimetro ser de setenta centmetros (treinta y cinco centmetro de radio). Este crculo estar considerado la zona de Strike. El cajn del pateador ser de forma rectangular y abarcara la zona posterior al home plate con 2,5 metros de largo y 1,4 metros de ancho. Tambin se trazara una lnea dentro de cajn, que indicara la zona de pateo, a 50 centmetros del vrtice posterior del plato; como se indica en la misma figura.

Zona del receptor: estar situada detrs del cajn de pateo Equipo Regla 4 La pelota oficial de kickingball, ser de forma regular, tipo semicuero, numero S-4, de siete libras, y debe medir no menos de 63 centmetros de circunferencia. Los uniformes: estarn compuestos de camisa o franela, pantaln o short, o falda, gorra y medias de diseo regular para ftbol y sern usadas por todos los jugadores. No se permite usar botones de vidrio o metal pulido en el uniforme. Las camisas o franelas de los jugadores deben ir numeradas, no permitindose la repeticin de nmeros de un mismo equipo. La eventual falta de nmeros no impedir su participacin, pero el rbitro pasar el uniforme al organismo competente quien tomar las medidas pertinentes. Tipos de zapatos: los jugadores deben usar zapatos de ftbol con tacos de goma o plstico. Guantines: se permite el uso de guantines para bisbol, con el objeto de proteger las uas y manos del jugador en el momento antes de un golpe o deslizamiento en las bases. Otros implementos: se permite el uso de rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector acrlico, de fibra o plstico que sirva para evitar un golpe en la parte de los senos (damas). (Equipos) Regla 5 Un equipo se compone de 10 jugadores, cuyas posiciones se designaran como sigue

Catcher, pitcher, primera base, segunda base, tercera base, short fielder. Los jugadores del equipo que estn en el terreno, podrn colocarse en cualquier lugar del campo, en terreno fair, que su capitn elija, excepto el pitcher, quien mientras este realizando el acto de lanzar la pelota al pateador, debe ocupar su posicin como define la regla y el Catcher que debe estar dentro de las lneas de su posicin. En ningn caso se permite a equipo alguno comenzar o continuar jugando con menos de diez 10 jugadores, cada club debe tener suficientes sustitutos para complementar el juego. Nmina del equipo: la nmina de los equipos contarn con un mximo de 20 jugadores y un mnimo de 14, sin incluir al manager y dos coatch. Edad del jugador: las edades comprendidas de acuerdo con las categoras: Preparatoria: de 7 a 10 aos. Infantil: de 11 a 13 aos. Adultos: clase "A" jugadores de 20 ms aos que se destaquen en los juegos. Clase "B": para los jugadores en su primer ao o segundo. Clase "C": categora especial para personas de mayor edad y que no estn en condiciones de competir con la clase "B".