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febrero de 2011

[Microsoft

Visual Basic 6.0]


Este es un libro de practicas e instrucciones de uso de Microsoft Visual Basic 6.0

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1. Barra de mens de Visual Basic

Muchas de las funciones que se encuentran en la Barra de mens se pueden realizar con los iconos que se encuentran acceso en las Barras Cuando de el Herramientas o con las Teclas de rpido. comando en la Barra de mens esta de color gris significa que no puede utilizar por alguna
Qu son las Teclas de acceso rpido? Es la combinacin de 2 ms teclas que son asignadas para alguna funcin especfica. L as mas utilizadas son Ctrl, Alt, Shft ms (+) otra tecla. Muchas funciones de Visual Basic tienen teclas de acceso rpido. Por ejemplo, para Abrir archivo se usa Ctrl+ O. Las Teclas de acceso rpido estn escritas en la parte derecha de los mens enfrente de la funcin

razn. Solo puede utilizar los comandos negros derpido color. que tienen. Eso ms utilizarlas. 7.1 Men Archivo Al hacer clic sobre Archivo se abrir el men:

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Configurar Impresora Se utiliza para escoger el tipo de la impresora, la orientacin de papel (Vertical u Horizontal) y el tamao del papel, etc. Generar proyecto1.exe Convierte el

proyecto1 del programa Visual Basic en un archivo ejecutable (con extensin .exe) a las Para utilizar esta de opcin es con necesario que el programa tenga acceso bibliotecas Windows

Nuevo proyecto Para comenzar a disear un nuevo proyecto o abrir un asistente. Abrir proyecto Para abrir un proyecto existente. Agregar proyecto Para agregar un proyecto nuevo, existente o reciente al proyecto actual. extension es Link Library, (.vbx), etc. Esta versin estudiantil no esta opcin. tiene Guardar Guardar Form1 (.dll)Dinamic Quitar proyecto Para quitar un proyecto. Guardar proyecto Para guardar un proyecto. Guardar proyecto como Para guardar un proyecto nombre. Guardar Form1 Para guardar el formulario. como Para guardar un formulario por primera vez dndole un nombre. Seleccin Para guardar una seleccin. Guardar secuencia de cambios Para guardar unas Imprimir secuencias de cambios efectuados. 3 Se utiliza para imprimir el mdulo, el proyecto actual, indicando su

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Generar grupo de proyectos Se utiliza para generar ejecutables para un grupo de proyectos, muestra los nombres de los ltimos cuatro proyectos utilizados. De aqu puede abrir cualquiera de ellos haciendo clic sobre el nombre del documento. Salir Se utiliza para salir del programa. Si no ha guardado la aplicacin, Visual Basic pregunta Guardar los cambios de los siguientes archivos?. Debe escoger SI o NO, dependiendo de lo que se desee y dar nombre de los archivos de Grupo (.vbg) de Proyecto (.vbp) y de Formulario (.frm).

7.2 Men Edicin Deshacer: Para regresar un paso (accin o cambio) atrs. Rehacer: Para ir un paso adelante, despus de utilizar deshacer. Cuando esta gris ya no tiene ms pasos adelante. Cortar: se utiliza para borrar la informacin, el control o texto (cdigo) seleccionado y lo coloca en la memoria temporal, llamada Portapapeles para pegarlo posteriormente en el lugar deseado.

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Pegar:

Se utiliza para pegar La informacin o el control de la memoria temporal al lugar Portapapeles

seleccionado. Se utiliza en conjunto con los comandos copiar o cortar. Pegar Vnculo: Se utiliza para hacer vnculos con Quitar: otros programas o partes del mismo. Se utiliza para borrar el texto solo cuando hay un mdulo activo. Eliminar: Se utiliza para eliminar el control o el texto seleccionado (Es igual a la tecla Supr). Eliminar tabla de la base de datos: Se utiliza para borrar una tabla de la base de Datos. Seleccionar todo: Se para utiliza para Se utiliza copiar la todos lo informacin, el control seleccionadoseleccionar en la memoria temporal, controles Portapapeles, para pegarlo en el lugar deseado.en el formulario Copiar:

o todo el cdigo de la Seleccionar todas las columnas: Se utiliza para seleccionar todas columnas. Se Ventana de las cdigo. usa poco. Tabla: Se utiliza para insertar o borrar columnas en la un texto deseado en el Procedimiento, Proyectos o Mdulo actual. Buscar siguiente: Se utiliza para buscar mas adelante el mismo texto en el Procedimiento, Proyectos o Mdulo actual. Reemplazar: Se utiliza para reemplazar algn texto por otro especificado en el Procedimiento, Proyecto o mdulo actual. 5

tabla o establecer la clave principal. Buscar: Se utiliza para buscar

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Aplicar sangra: Se utiliza para aumentar la sangra (a la derecha) cuando se escribe el cdigo de Visual Basic. Anular sangra: Se utiliza para borrar la sangra (a la izquierda) cuando se escribe el cdigo Visual Basic. Insertar Archivo: Se utiliza para insertar un archivo (.txt, .bas o .cls) cuando se escribe el cdigo de Visual Basic. Mostrar propiedades y mtodos: Se utiliza para mostrar los propiedades (la o mtodos de de control Ejemplo. ventana cdigo)

Mostrar Constantes: Se utiliza para mostrar las constantes utilizadas en la aplicacin (en la ventana de cdigo). Informacin Rpida: Se utiliza para mostrar una informacin rpida de las variables, funcin procedimiento o mtodo del lugar donde se encuentra el cursor. (En la Ventana cdigo). Informacin de parmetros: Se utiliza para mostrar informacin sobre parmetros de la funcin del lugar donde se encuentra el cursor (en la Ventana cdigo). Palabra completa: Se utiliza para completar la palabra de una instruccin automticamente. Ir a la fila: Marcadores: Se utiliza para ir a diferentes lneas del programa. Se utiliza para poner marcadores en diferentes lneas del programa los marcadores marcan lneas del cdigo a las cuales se puede regresar (saltar directamente) despus con Marcador Siguiente y Anterior.

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7.3 Men Ver Cdigo

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Abra la ventana del cdigo para ver el cdigo de la aplicacin

Objeto: Definicin:

Se utiliza para ver el formulario seleccionado. Se utiliza para mostrar un lugar de la ventana cdigo en el cual se define loa variable o en el procedimiento sobre cual esta el curso. Si la definicin de la funcin o la instruccin esta integrada muestra la a ubicacin travs se del

Examinador de objetos. ltima Posicin Se utiliza para ver la ltima lnea en el cdigo donde ha estado anteriormente. Examinador de objetos: las Se utiliza de para los mostrar clases

objetos y sus funciones de la relacin entre las diferentes bibliotecas, propiedades, mtodos, eventos etc.

Tiene la opcin de Bsqueda.

Ventana Inmediato: Se utiliza para abrir la ventana inmediato donde se puede ver informacin de la depuracin del cdigo. Ventana Local: Se utiliza para abrir la ventana Locales donde se puede monitorear los valores de las variables actuales. 7

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Ventana Inspeccin: Se utiliza para abrir la ventana inspeccin y muestra las expresiones de la inspeccin actual. En el capitulo Ejecutando y depurando un programa ventanas. Pila de llamadas: Muestra en cuadro de dilogo las llamadas que estn activas en el momento. Explorador de proyectos: Se utiliza para abrir la ventana del Proyecto. Ventana Propiedades: Se utiliza para abrir la ventana Propiedades. Ventana Posicin del Formulario: Se utiliza para abrir la ventana Posicin del Formulario. Paginas de propiedades: Se utiliza para ver las propiedades de pginas del objeto seleccionado. Tabla: Zoom: Se utiliza para ver las propiedades de la tabla- nombres, etc. Se utiliza para ver la ventana con diferente aumento o disminucin. se explica como se utilizan estas tres

Mostrar paneles: Para ver los paneles de cuadriculas, diagramas, resultados, etc. Cuadro de Herramientas: Se utiliza para mostrar el Cuadro de Herramientas. Ventana de la vista Datos: Para ver la ventana Vista de Datos donde se muestra la vinculacin de diferentes dato, conexiones de entorno de datos. Paleta de colores: Se utiliza para abrir y ver la Paleta de Colores.

Barra de Herramientas: Muestra las Barras de Herramientas: Depuracin-Contiene que tambin se iconos

pueden

encontrar en los mens Ver

y Depuracin.

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Edicin- Contienen iconos que tambin se pueden encontrar en los mens Edicin y Depuracin. Los nuevos iconos son Bloque con comentarios agrega caracteres de comentarios al inicio de las lneas del texto seleccionado, un marcador Bloque de la sin lnea comentarios-quita del cdigo, Borrar los los caracteres de los comentarios del texto seleccionado, Alternar marcador-activa o desactiva Marcador siguiente o anterior-salta al marcador todos siguiente o los anterior, marcadores-borra

marcadores. Editor de formularios-Contiene iconos que

tambin se pueden encontrar en los mens Formato. Se utiliza para ordenar los objetos en el formulario ponindolos detrs o adelante uno de otro, centrarlos, alinearlos a la derecha o izquierda en el formulario, alinearlos horizontalmente o verticalmente, bloquearlos si es necesario.

Estndar-Explicada con ms detalles ms adelante.

Visual Component Manager: Despliega la ventana de Visual Component Manager donde se pueden ver los componentes de la Base local de Datos. 7.4 Men Proyecto

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Agregar formulario: Agrega un formulario al proyecto. Agregar formulario MDI (Interfaz de documento mltiple)

Agrega un formulario MDI (contiene otros formularios). Agregar mdulo: Agrega un mdulo al proyecto. Agregar un mdulo de clase: Agrega un mdulo de clase, Agregar Control de usuario: Agrega un control de usuario. Agregar pgina de propiedad: Se utiliza para agregar una pgina de propiedades. Agregar documento de usuario: Se utiliza para agregar un documento Agregar Pgina DHTML: Para agregar una pgina DHTML (para pgina WEB). Agregar Data Report: Para agregar un documento Data Report. Agregar WebClass: Agrega proyectos de librera .DLL (Dynamic Link Library-librera con vinculacin dinmica). Agregar Microsoft UserConnection: Agrega una conexin de usuario escribiendo su nombre, contrasea, etc. Se encuentra en Ms diseadores AcvtiveX. del usuario.

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Ms diseadores ActiveX: Abre una ventana DataEnvironment - Connection donde se debe escribir el cdigo de conexin. Los nombres ActiveX son una coleccin grande de archivos con extensin (.ocx) que representa controles individuales o una coleccin de controles organizados para algunos temas particulares como animacin, imgenes, barra de estatus, listas de textos, herramientas, etc. y que se pueden utilizar para dar una vista ms profesional a su aplicacin. Agregar Archivo: Abre la ventana de Agregar Archivo donde debe mostrar la ruta hacia el archivo que desea agregar. Se pueden agregar archivos .frm, .bas, .res, Quitar Form1: Quita (remueve) el formulario Form1 u otro formulario

seleccionado. Referencias: Muestra las libreras de preferencias disponibles que pueden utilizar. Componentes: Se utiliza para agregar diferentes controles al Cuadro de Herramientas (explicado ms adelante). Propiedades de Proyecto1: Despliega la ventana de Propiedades de proyecto donde se puede especificar el nombre, tipo, nmero de la versin, archivo de ayuda, tipo de compilacin, depuracin, etc., del proyecto actual.

7.5 Men Formato

Alinear: Se utiliza para alinear o centrar los objetos seleccionados. Se necesitan dos o ms objetos para activar estas opciones. Igualar tamao: Se utiliza para hacer los objetos seleccionados de mismo ancho, alto o ambos. Ajustar tamao a la Cuadrcula: Se utiliza para que el objeto 11 se pegue a las lneas de la Cuadrcula. Espacio Horizontal: Se utiliza para cambiar,

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Espacio Vertical: Se utiliza para cambiar, aumentar, disminuir el espacio vertical. Centrar en el Formulario: Se utiliza para centrar el objeto u objetos seleccionados en el formulario horizontalmente o verticalmente. Orden: Se utiliza para ordenar los objetos sobrepuestos y decidir si enviarlos al fondo o traerlos enfrente. Bloquear controles: Se utiliza para bloquear los controles (no se pueden mover o cambiar). 7.6 Men Depuracin

Pas a paso por instrucciones: Ejecuta la aplicacin paso a paso por instrucciones. Pas a paso por procedimientos: Ejecuta la aplicacin paso a paso por procedimientos. Pas a paso para salir: Se sale de la funcin o del procedimiento que se est ejecutando en el momento. Ejecutar hasta el cursor: Se utiliza para ejecutar el cdigo hasta el

donde se ventana encuentra Agregar inspeccin: Se utiliza para agregar puntos depunto inspeccin a la de el inspecciones. cursor.

Modificar inspeccin: Se utiliza para modificar la inspeccin seleccionada. Inspeccin Rpida: Aparece la ventana de inspeccin rpida donde se muestra el valor de la variable sobre cual est el cursor. Alternar puntos de interrupcin: Se utiliza para insertar los puntos de interrupcin. Borrar todos los puntos de interrupcin: Se utiliza para borrar todos los puntos de interrupcin insertados en el cdigo.

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Establecer siguiente instruccin: Se Utiliza para establecer la siguiente lnea del cdigo del procedimiento que se va a ejecutar. Mostrar siguiente instruccin: Se utiliza para mostrar la siguiente lnea del cdigo que se va a ejecutar.

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7.7 Men Ejecutar

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Iniciar: Para comenzar la ejecucin de la aplicacin. Iniciar con compilacin completa: Para comenzar la ejecucin de la aplicacin y hacer la compilacin de la misma. Interrumpir: Se utiliza para detener la aplicacin medio de la ejecucin. Terminar: Se utiliza para terminar la ejecucin de la en aplicacin. Reiniciar: Se utiliza reiniciar (empezar desde el principio) la ejecucin de la aplicacin. 7.8 Los Mens Consulta y Diagrama: Estn relacionados con el manejo y creacin de bases de datos (no discutidos en el material). Este libro se enfoca en la creacin de aplicaciones simples y el manejo de entorno de Visual Basic. 7.9 Men Herramientas

Agregar

procedimientos:

Agrega

un

nuevo

procedimiento, funcin, evento o propiedad dndole nombre. Atributos del procedimiento: Se utiliza para ver o modificar los atributos y propiedades del procedimiento.

Editor de mens: Abre una ventana desde la cual se puede crear, disear o modificar un men de formulario existente. Opciones: Se utiliza para modificar las diferentes opciones de Visual Basic, como opciones de cdigo, de ventanas, acople, entorno, etc. 14

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Publicar:

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Se utiliza para abrir un asistente de publicacin de Visual Componet Manager. SourceSafe: Se utiliza para crear, agregar, ejecutar el SourceSafe y configurarlo. (Base de datos de cdigo y otros archivos).

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7.10 Men

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Administrador de Visual de datos: Abre la ventana de VistaData con la cual se pueden crear, examinar o vincular diferentes Bases de Datos. Est vinculada con diferentes programas Complementos tales como Access; DBase, FoxPro, Excel, etc. Abre la ventana de Administrador de

Administrador

de

complementos:

complementos donde se pueden ver los complementos y especificar cuales componentes cargar y cuales no.

7.11 Men Ventana

Dividir:

Para dividir la ventana del cdigo en dos ventanas en el lugar donde est el cursor.

Mosaico Horizontal: Para arreglar las ventanas Horizontalmente. Mosaico Vertical: Para arreglar las ventanas

verticalmente. Cascada: Para arreglar las ventanas cono una cascada. Organizar iconos: Se utiliza para arreglar los iconos. 1.......,2......: Muestra las ventanas disponibles en el momento, puede cambiar de ventana oprimiendo el nombre de la ventana deseada.

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7.12 Men Ayuda Contenido: Muestra el contenido de la ayuda. ndice: Muestra la ayuda ordenada por ndices. Bsqueda: Se utiliza para buscar una

informacin, explicaciones de una palabra o concepto desconocido. Soporte tcnico: Da informacin sobre el

soporte tcnico de Visual Basic Microsoft en el web: Muestra una lista de paginas Web de Microsoft en Internet. Acerca de Microsoft Visual Basic: Muestra informacin acerca del Microsoft Visual Basic.

2. Barra de herramientas
La Barra de Herramientas contiene los iconos de los comandos ms utilizados, estos facilitan el trabajo ya que no se pueden acceder al comando deseado con

solo

un

clic. La debajo del men.

barra de herramientas se encuentra

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1.-Agregar proyecto: Con este icono se pueden agregar diferentes tipos de proyectos al proyecto actual, oprimiendo el triangulo de Opciones y escogiendo el proyecto deseado con clic. 2.-Nuevo formulario: Agrega un nuevo formulario al proyecto actual. El tipo de este formulario se puede especificar oprimiendo el icono de opciones y escogiendo el objeto deseado. 3.-Men editor: Abre una ventana desde la cual se puede crear, disear o modificar un men de un formulario nuevo o existente. 4.-Abrir proyecto: Abre la ventana donde debe escoger el proyecto existente que desea abrir. 5.-Guardar proyecto: Guarda uno o grupos de proyectos, si el proyecto ha sido nombrado anteriormente lo guarda, si no abre una ventana de Guardar Archivo donde se debe especificar el nombre antes de guardar el archivo. 6.-Cortar: Borra un objeto o texto y lo guarda en la memoria temporal portapapeles. 6.1-Copiar: Copia un objeto o texto a la memoria temporal portapapeles. 6.2-Pegar: Pega un objeto o texto guardado en la memoria temporal de portapapeles. 6.3-Buscar: Busca un texto (cdigo) en el proyecto, mdulo o procedimiento. 7.-Deshacer: Regresa un paso (accin o cambio) atrs. 8.-Rehacer: Va un paso adelante, despus de utilizar deshacer. 9.-Ejecutar: Comienza la ejecucin de la aplicacin. 10.-Interrumpir (Break): Detiene la aplicacin en medio de la ejecucin. 11.-Terminar (End): Termina la ejecucin de la aplicacin. 12.-Explorador de proyecto: Abre la ventana de proyecto. 13.-Ventana de Propiedades: Abre la ventana de propiedades. 14.-Ventana de formularios: Abre la Ventana de posicin de Formulario. 18

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15.-Ventana para ver los Datos: Abre la ventana Vista de datos, los vnculos de los datos. 16.-Cuadro de Herramientas: Abre el cuadro de herramientas. 17.-Buscador de Objetos: Busca un objeto por clase. 18.-Visual Componet Manager: Muestra la ventana de Visual Componet Manager. 19, 20.-Dimensiones inicial y final del Objeto: Muestra las dimensiones del punto inicial (donde empieza) y el punto final (donde termina) un objeto seleccionado sobre el formulario. Si se selecciona un formulario se muestran las dimensiones del formulario seleccionado.

3. Cuadro de Herramientas

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El Cuadro de Herramientas muestra los objetos (controles) que se pueden dibujar o insertar en la ventana de formulario. Puede contener diferentes botones y cuadros y se pueden agregar ms desde el Men-Proyecto-ComponentesControles. Puede modificar su forma y tamao de igual manera que las dems ventanas. Normalmente se encuentra de lado izquierdo de la pantalla.

CLIC DERECHO (CON EL BOTON DERECHO) DEL RATON Al hacer clic con el botn derecho sobre el control, varios controles o cdigos se despliega un men llamado Popup men que contiene las opciones ms utilizadas para este objeto. El men es diferente para los diferentes objetos, texto o propsitos. Puede utilizar estas opciones para trabajar ms rpido con los objetos. Abajo se muestra el men Popup al hacer clic derecho (con el botn derecho) del ratn sobre un control TextBox y sobre el objeto Formulario.

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Practica No. 01 Trabajo con cajas de texto (TextBoxes) y Etiquetas (Labels).


Crear en un formulario el boceto de una ventana la cual pida la siguiente informacin: nombre del usuario y opinin. Para disear la caja de texto y la etiqueta solo es necesario ir a la barra de herramientas, hacer clic sobre el icono correspondiente, ir sobre el formulario hacer clic y arrastrar el ratn sin soltar en botn izquierdo (de este modo podrs darle las dimensiones que creas apropiadas). Para llevar a cavo la siguiente prctica es necesario insertar las etiquetas dos (label1, cajas de label2, texto label3),

(text1, text2) y un botn de comando. Los pasos son los siguientes: 1. Disear las herramientas antes mencionadas. 2. Cambiar el texto en ellas (Ir a caption en la ventana de propiedades con un clic escribir el texto de lado derecho).

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3. Para cambiar el tipo de letras y su tamao (formato), ir a la propiedad Font en la ventana de propiedades con un clic sobre el icono de especificar y escoger el tipo de letras deseada y oprimir el botn Aceptar. Para que la caja se ajuste al texto se utiliza la propiedad WordWrap que debe estar en True (cierto). Es Importante que la propiedad AutoSize tambin este en true de lo contrario la propiedad WordWrap no funcionara Si queremos alinear el texto de las cajas debemos utilizar la propiedad Alignment (Alineacin) que tiene tres opciones Left Justify (Alineacin a la Izquierda), Right Justify (Alineacin a la Derecha) y Center (Centrar). Para que la alineacin haga efecto debe de seleccionar anteriormente la caja de texto. Tambin podemos especificar la propiedad Multiline como True, esta sirve para escribir varias lneas en la caja de texto (Para esto solo se debe dar clic sobre el botn o triangulo de opciones y enseguida se desplegara una serie de opciones). Para darle un mejor diseo a nuestra prctica podemos cambiar de la caja de propiedades el estilo del borde (BorderStyle), el color de fondo (BackColor) o el color de las letras (ForeColor), etc. barras contendr necesario: de la

Por ltimo agregaremos las desplazamiento (Scroll Bars) texto que ser Para la esto que es opinin.

a la segunda caja de

1. Seleccionar la caja. 2. Ir a la propiedad ScrollBars con clic. opciones. 22 3. Oprimir el triangulo de

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4. Aplicar cualquiera de las opciones que muestra (Horizontal, Vertical o Both).

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[MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0] Practica No. 02

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Barras de desplazamiento (Scroll Bars).


Las ScrollBars se encuentran en el cuadro de herramientas y son de dos tipos: Horizontal y Vertical. Se utilizan para: Desplazarse hacia arriba o hacia abajo (Barra Vertical), a la izquierda o a la derecha (Barra Horizontal) para poder ver las partes que se ocultan de un texto que es demasiado largo o no cabe en la dimensin de las cajas de texto. Para dibujar las barras sobre el formulario lo que debe hacer es: 1. Dar clic sobre el boto correspondiente a la barra que desea agregar. 2. Ir sobre el formulario y arrastrar el ratn sin soltar el botn izquierdo del mismo. 3. Los puede mover o cambiar de tamao como cualquier otro objeto. Por ltimo podemos cambiar el paso del cuadro de desplazamiento al oprimir las flechas de la barra (SmallChange) y el paso al oprimir el rea de desplazamiento de la barra arriba o abajo del cuadro de desplazamiento (LargeChange).

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[MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0] Practica No. 03

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Mostrar una informacin (Texto) al usuario.


Hacer un programa que muestre un mensaje al usuario al presionar un botn de control. Para lograr esto debemos seguir los pasos que se muestran a continuacin. 1. Abrir un nuevo formulario. 2. Dibujar una etiqueta (Label), una caja de texto (TextBox) y un botn de control (CommandButton). 3. En la caja de propiedades borrar el contenido de la propiedad Text y escribir el texto Opinin. 4. Cambiar el contenido de la propiedad Caption del botn de control por el texto Aceptar. 5. Abrir la ventana de cdigo del botn de control 6. Escribir el siguiente cdigo: Text1.text = Me gusta mucho

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Este cdigo especifica que al oprimir el botn de comando Aceptar aparecer la frase Me gusta mucho en la caja de texto.

Practica No. 04 Escribir una informacin (Texto) del usuario.


En un nuevo formulario crear una ventana la cual pida la siguiente informacin: nombre del usuario y opinin, y despus de presionar un botn de comando aparezca una ventana con el nombre del usuario y lo que escribi el usuario. El diseo de la ventana debe

contener los siguientes elementos: Tres etiquetas dos (Label1, cajas de Label2, texto Label3),

(TextBox1, TextBox2) y un botn de comando (CommandButton). 1. En la propiedad el nombre Caption de los

cambiar

siguientes elementos: Label1, Label2, Label3 por Escriba su

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Nombre y su Opinin, Nombre y Opinin.

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2. Cambiar el contenido de la propiedad Nombre de los siguientes elementos: TextBox1, TextBox2 por txtNombre y txtOpinion. 3. Cambiar el contenido de la propiedad Caption del botn de comando por el texto Mandar la Opinin del Cliente. 4. Escribir el siguiente cdigo:
MsgBox "El nombre del cliente es:" & txtNombre.Text, 48, "El cliente piensa que:" & txtOpinion.Text

Este en

cdigo una caja

explica de el

la

computadora que debe mostrar mensajes texto introduce El el El (MessageBox) nombre que

Nombre del Usuario es: y el usuario en la etiqueta con el nombre txtNombre y el texto Usuario Piensa que: mas la informacin que introduce el usuario en la etiqueta con el nombre txtOpinion.

Practica No. 05 Trabajo con mens.


Crear una barra que contenga una serie de mens con el siguiente diseo: Archivo (con

comandos: Nuevo, Abrir, Cerrar),

Edicin (con comandos: Cortar, Copiar,

Pegar), Ver (con comandos: Normal, Barra De Herramientas, Zoom), Herramientas


(con submens: Idioma con comandos -

Ortografa, Traducir y submen Fondo:

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Relleno Color), Ayuda (con comandos: Libros, ndice).
1. Abrir un nuevo proyecto.

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2. Llamar al editor de mens que se encuentra en el men herramientas de la barra de mens (o Ctrl+E). 3. En Caption escribir el nombre del men o comando que se desea que aparezca en la ventana (&Archivo). 4. En Name escribir el Nombre del men o comando que aparecer en el cdigo del programa (mnuArchivo). 5. Crear otras opciones dentro del men, solo es necesario oprimir Siguiente y repetir los pasos anteriores. Los submens se irn mostrando en el cuadro que se encuentra en la parte inferior de la ventana y se limpiaran las cajas de texto para poder escribir el nombre del siguiente men. Para crear los comandos correspondientes a cada una do los mens se siguen los pasos que se muestran a continuacin:

6. Hacer clic en Edicin, oprimir insertar - se abrir un nuevo espacio vacio arriba de Edicin donde se puede insertar los comandos. 7. Hacer clic en la flecha derecha, enseguida se mostraran cuatro puntos.

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8. Ahora puedes volver a llenar las casillas con la diferencia de que en la casilla Name solo tienes que agregar el nombre del comando al nombre del men que ya habas agregado (Caption:

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&Nuevo

en

Name:

mnuArchivoNuevo).
9. Crear comandos dentro de los otros mens, solo es necesario seguir la indicacin de los (Nota: pasos anteriores

Para colocar un comando

dentro de un men es importante recordar que antes de presionara la flecha debers hacer clic sobre el men inferior al que deseas agregar el comando).

CAPTION &Nuevo &Abrir &Cerrar Cor&tar Co&piar Pe&gar Nor&mal

NOMBRE mnuArchivoNuevo mnuArchivoAbrir mnuEdicinCerrar mnuEdicinCortar mnuEdicinCopiar munEdicinPegar mnuVerNormal

PASOS Hacer clic sobre Edicin + Insertar + Hacer clic sobre Edicin + Insertar + Hacer clic sobre Edicin + Insertar + Hacer clic sobre &Ver + Insertar + Hacer clic sobre &Ver + Insertar + Hacer clic sobre &Ver + Insertar + Hacer clic sobre &Herramientas + Insertar +

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&Barra de Herramientas &Zoom &Idioma &Traducir &Ortografa &Fondo &Color R&elleno &Libros &ndice mnuVerBarradeHerramientas mnuVerZoom mnuHerramientasIdioma mnuHerramientasIdiomaTraducir mnuHerramientasIdiomaOrtografa mnuHerramientasFondo mnuHerramientasFondoColor mnuHerramientasFondoRelleno mnuAyudaLibros mnuAyudaIndice

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Hacer clic sobre &Herramientas + Insertar + Hacer clic sobre &Herramientas + Insertar + Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + (x2) Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + (x2) Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + (x2) Hacer clic sobre Ayu&da + Insertar + (x2) Insertar + Insertar +

Las casillas debern ser llenadas con los siguientes datos:

Por

cada

comando

tambin

se

pueden agregar teclas de acceso rpido, solo es necesario hacer clic sobre el triangulo de opciones en la casilla de Shortcut se desplegar una lista de teclas de acceso rpido (combinaciones de teclas) disponibles, puedes seleccionar la que sea solo con un clic.

Al final debe quedar de la siguiente manera:

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[MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0] Practica No. 06 Como crear un Popup Men.

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En un formulario nuevo crear un men desplegable (Este men aparece cuando apretamos el botn derecho del ratn) que contenga las siguientes opciones: Fuente, Numeracin y Pegar. Los pasos son los siguientes: 1. Podemos crear este men en un nuevo formulario, o si lo desea puede aadirlo a la prctica anterior. 2. Abrimos el editor de mens. 3. Escribir en Caption: &Popup y en Name: mnuDerecha (Los nombre pueden ser diferentes), y deseleccionar la casilla Visible para que el men no sea visible y aparezca solo cuando da un clic derecho. 4. Oprimir El botn siguiente y la flecha y escribir en Caption: &fuente y en Name: mnuPopupFuente. 5. Repetir el paso anterior y cambiar los datos de Caption y Name por: Caption: &Numeracin Name: mnuPopupNumeracin Caption: Pega&r Name: mnuPopupPegar 6. Abrir la ventana de cdigo 7. Oprimir el icono de opciones del lado izquierdo y escoger Form. 8. Oprimir el icono de opciones del lado derecho y escoger MouseDown.

9. Escribir entre Private Sub y End Sub la siguiente instruccin:

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El cdigo indica a la computadora que muestre el men si se oprime el botn derecho del ratn.

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[MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0] Practica No. 07

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Trabajo con cajas de dialogo (Dialog Boxes)


a) Crear en un nuevo formulario un botn de comando que al presionarlo llame automticamente un cuadro de dialogo. 1. Abrir un nuevo proyecto. 2. Dibujar un botn de comando. 3. Cambiar el contenido de la propiedad Caption y colocar el texto: Pregunta. 4. Abrir la ventana de cdigo del botn. 5. Escribir el siguiente cdigo. 6. Ejecutar el programa. 7. Al oprimir el botn de comando aparecer una caja de dialogo. 8. Puede oprimir cualquiera de las opciones que le muestre. Los valores del botn puedes ser diferentes y abrirn cajas de dialogo con diferente nmero de botones. Si desea agregar un icono a la caja de dialogo debe escribir el nmero u el nombre del icono: 9. Si despus de la cifra 3 en el cdigo Or y da un espacio se abrir una ventana de donde puede escoger el tipo de icono que desea (con doble clic sobre l) o escribindolo directamente,

seleccionar vbExclamation.

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b) Hacer una aplicacin que devuelva un valor de la funcin MsgBox al usuario.

1. Abrir un nuevo proyecto. 2. Dibujar dos botones uno con el nombre Pregunta y el otro Terminar. 3. Abrir la ventana de comando del botn command2 y escribir entre Private Sub y End Sub el texto End. 4. Hacer clic sobre el botn command1 para abrir la ventana de cdigo y

escribir la siguiente instruccin Ejecutar la aplicacin, se mostrara la ventana con los dos botones presionar el botn pregunta, surgir una nueva caja de dialogo con dos opciones presionar cualquiera, devolver un valor como se muestra en la siguiente ilustracin.

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c) Crear un programa que devuelva el valor de una funcin InputBox. Los pasos para Llevar a cabo esta prctica son los que siguen:

1) Abrir un nuevo formulario. 2) Insertar dos botones de comando. 3) El primer botn Pregunta deber y el llamarse

segundo Terminar. 4) Abre la ventana de cdigo del Botn Terminar y escribir End entre Private Sub y End Sub. 5) Abre la ventana de cdigo del botn Pregunta y escribe el cdigo que se

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muestra: 6) Solo queda ejecutar el programa.

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Puede hacer modificaciones sencillas a la prctica como en vez de pedir una ocupacin pedir un nombre, edad, peso, etc.

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d) Crear una aplicacin que pida los siguientes datos: Nombre, Direccin y Edad. Y que despus de que el usuario proporcione la informacin devuelva el valor de la funcin InputBox. 1. Insertar tres etiquetas (label1, label2, label3), borra el contenido de la propiedad Caption siguiente su y escribe lo respectivamente: Escriba su

Escriba su nombre, Escriba direccin, edad. 2. Insertar cinco botones de comando command2, (command1, command3,

command4, command5). 3. cambiar la propiedad Caption en tres de ellos y colocar el texto Respuesta, en los otros dos escribir Mostrar y Terminar respectivamente. 4. Escribir respectivamente en cada uno de los botones el siguiente cdigo:

Private Sub Command1_Click( ) Nombre = InputBox("Escriba su Nombre:", "Nombre") Label1.Caption = ("Nombre:" & Nombre) End Sub Private Sub Command2_Click( ) Direccin = InputBox("Escriba su Direccin:", "Direccin") Label2.Caption = ("Direccin:" & Direccin) End Sub Private Sub Command3_Click( ) Edad = InputBox("Escriba su Edad:", "Edad") Label3.Caption = ("Edad:" & Edad)

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End Sub Private Sub Command4_Click( )

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MsgBox (Label1.Caption & Chr(10) & Label2.Caption & Chr(10) & Label3.Caption & Chr(10)) End Sub

Private Sub Command5_Click( ) End End Sub

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Como crear y utilizar una caja de dialogo comn


Crear una caja de dialogo que llame una ventana de colores y al seleccionar uno aplique el color a toda el rea de la ventana. 1. Abrir un formulario nuevo. 2. Insertar un botn de comando. 3. Cambiar propiedad 4. Haz mens y Caption clic en escribir color. el la men ver de la barra de selecciona opcin complementos. 5. Al aparecer la ventana, selecciona de la lista de complementos la herramienta Common Dialog. 6. Enseguida aparecer en la caja de herramientas ahora puedas dibujar la caja de dialogo en el formulario. 7. Abre la ventana de cdigo del botn de comando. 8. Escribe el cdigo que se muestra a continuacin. la y

9. Ejecuta el programa, al oprimir el botn color se abrir una ventara con una
variedad de colores para seleccionar solo da in clic en el color y presiona el botn aceptar y veras que el rea de toda la ventana cambia al color que has escogido.

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Practica No. 08 Trabajo con cajas de listas (ListBoxes) y cajas combinadas (ComboBoxes)
a) Crear en un una nuevo aplicacin 42

formulario

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que contenga una lista de cualquier tipo y una caja combinada. 1. Abrir un nuevo formulario. 2. Insertar dos etiquetas y escribir respectivamente en cada una de ellas: Productos a comprar y Calidad. 3. Buscar en la caja de herramientas el icono de ListBox y dibujarlo en el formulario en el formulario. 4. Insertar en el formulario la caja combinada (ComboBox). 5. Selecciona la caja de lista. 6. De la ventana de propiedades escoger la propiedad List. 7. Escribir una lista de cualquier tipo en la casilla (cosmticos, vegetales, enlatados, etc.). 8. Cambia propiedad Font. 9. Selecciona la caja combinada. 10. Excelente Bueno Regular Mala Escribe una lista como la que sigue en la propiedad List: el estilo de letras en la

Otra forma de llenar las cajas es desde la ventana de cdigo.


11. Abre la ventana de cdigo del formulario (doble clic sobre el rea punteada). 12. Para la caja combinada escribe la siguiente instruccin entre Private Sub y

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End Sub. 13. Para la caja de lista escribe el siguiente cdigo:

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14. Al

ejecutar

el ventana

programa la quedar esta manera. de

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Como obtener informacin de una caja de lista o una caja combinada.

Crear un formulario que muestre al usuario informacin que haya seleccionado previamente de una caja de lista y de una combinada.

1. Tomaremos la prctica anterior como referencia a esta pues utilizaremos un formulario con el mismo diseo. 2. Insertaremos una caja de texto. 3. Cambiamos el contenido de la propiedad txtOpinion. 4. Abrimos la ventana de cdigo de la caja de lista y de la caja combinada, escribimos la siguiente instruccin. caption y escribimos el texto

5. Para la caja combinada escribimos el siguiente cdigo.

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6. La aplicacin

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siguiente

Practica 09 Trabajo con: Cuadro de lista de discos (DriveListBox), Trabajo con: Cuadro de lista de carpetas (DirListBox), Trabajo con: Cuadro de lista de archivos (FileListBOx).

Elaborar un programa que muestre todas las unidades de disco, archivos y carpetas de la computadora y que muestre al usuario el elemento seleccionado. Para elaborar esta ventana es necesario seguir detenidamente los pasos que siguen:

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1. Abrir un nuevo formulario.

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2. Insertar una caja de lista de archivos (FileListBOx), una caja de lista de carpetas (DirListBox), una caja de lista de discos (DriveListBox), una caja de texto (TextBox) y dos botones de comando (CommandButton). 3. Dimensionar cada uno de los objetos de la misma forma en que se muestran en la imagen. 4. Al primer botn cambiar el contenido de la propiedad Caption y escribir Aceptar. 5. Al segundo Botn del mismo modo escribir el Texto Cancelar. 6. Abre la ventana de cdigo y escribe el cdigo correspondiente a cada

elemento. 7. Por ltimo ejecuta el programa.

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8. Si seleccionas una carpeta y por lo consiguiente un archivo veras que se muestra la

direccin archivo en la caja de texto.

del

Practica 10 Trabajo con el timer

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a) Crear una campana sencilla que timbre en intervalos determinados de tiempo. 1. Abrir un nuevo proyecto. 2. Insertar un Timer. 3. Insertar un botn de comando (CommandButton). 4. En la propiedad de Caption borra del y botn comando

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escribe Final. 5. Presiona el timer y en la ventana de propiedades selecciona la propiedad Interval y escribe 2000 dentro de la casilla. 6. 7. Sub: Beep 8. Abre la ventana de cdigo del botn de comando y del mismo modo Abrir la ventana de cdigo del Escribe entre Private Sub y End Timer (doble clic).

escribe End.

9. Ejecuta la aplicacin.

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b) Crear una aplicacin que muestre la hora actual 1. Abrir un nuevo proyecto. 2. Inserta una etiqueta (Label) y una caja de texto (TextBox). 3. Dibuja un Timer. 4. Cambia el contenido de la casilla de la propiedad Caption de la etiqueta y escribe Nuestro Reloj. 5. Puedes Cambiar el estilo de letra y color con la propiedad Font y ForeColor. 6. Cambia el nombre de la caja de texto en la propiedad Nombre a txtReloj.

7. Abre la ventana de cdigo del timer y escribe la siguiente instruccin: 8. Ejecuta la aplicacin.

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c) Crear una aplicacin que muestre la hora y la fecha actual. 9. Podemos anterior. 10. Insertar una caja de texto justo debajo de la anterior. 11. Cambiar el nombre de la caja en la propiedad en la propiedad Nombre y escribe txtFecha. Puedes editar el estilo de fuente en la propiedad Font y el color en ForeColor. 12. Abre la ventana de cdigo de la caja de texto y escribe el siguiente cdigo entre Private sub y End sub: 13. Al ejecutar la aplicacin queda de la siguiente forma. tomar la prctica

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Practica 11 Trabajo con el objeto data y archivos de bases de datos.


Crear un programa que muestre informacin de una base de datos. 1. Abrir un nuevo formulario. 2. Dibujar el objeto Data y una caja de texto sobre el formulario. 3. Borrar Data. 4. En la propiedad Nombre de la caja de texto escribir txtDBase. 5. Dar clic en la propiedad DataBaseName del objeto Data. el contenido caption del de la propiedad objeto

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6. Seleccionar una tabla (Base de Datos) de Access o de Excel.

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