Actividad 1
WebQuest: Primitivas grficas
informacin correspondiente:
Sistema de coordenadas cartesianas: El sistema de coordenadas cartesianas en el plano est constituido por dos rectas perpendiculares que se intersecan en un punto O al que se le llama el origen. Una de las rectas se acostumbra representarla en posicin horizontal y se le da el nombre de eje X o eje de las abscisas; a la otra recta, vertical, se le denomina eje Y o eje de las ordenadas, y ambas constituyen los dos ejes de coordenadas rectangulares, los cuales dividen al plano en cuatro partes llamadas cuadrantes. Plano cartesiano: Toma un poco de la definicin de sistema de coordenadas cartesianas solo que la definicin de cartesiano lo toma debido a el nombre de cartesiano es en honor del filsofo francs Ren Descartes (1596-1650) ya que fue l quien plante de manera formal la idea de resolver problemas geomtricos por medio del lgebra, a partir de un sistema de coordenadas rectangulares. Pixel: Forma de arte digital donde los detalles de la imagen se representan a nivel de pixel. es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico. Lnea: La polilnea ms simple es un segmento de recta y se especifica mediante dos puntos, el inicial y el final. Crculo: Una superficie geomtrica plana contenida dentro de una circunferencia con rea definida; mientras que se denomina circunferencia a la curva geomtrica plana, cerrada, cuyos puntos son equidistantes del centro, y slo posee longitud. "Aunque ambos conceptos estn relacionados, no debe confundirse la circunferencia (lnea curva) con el crculo (superficie). Polgono: Los polgonos son formas bidimensionales. Estn hechos con lneas rectas, y su forma es "cerrada" (todas las lneas estn conectadas). OpenGL: OpenGLes un estndar sobre grficos por computadora. Hoy da es uno de los estndares grficos ms conocido del mundo.
2. Definir matemticamente y geomtricamente el trazo de: Pixel Matemticamente: son la unidad mnima de las imgenes de mapas de bits, que tambin son llamadas imgenes raster o bitmaps. Un mapa de bits es una matriz cartesiana (bidimensional) de pixeles, con coordenadas verticales y horizontales que determinan la posicin de un pixel en la imagen. Geogrficamente: coordenadas reales que representa en un grafico. Lnea Matemticamente: Una lnea es una sucesin continua de puntos interminables e infinitos. Cada lnea tiene dos sentidos y una direccin. Geogrficamente: Es la unin de 2 puntos situados por coordenadas en un plano. Crculo Matemticamente: figura plana limitada por una lnea curva, donde cada punto de la misma es equidistante del centro de la figura. Las partes de una figura son la circunferencia, su radio y su dimensin. Geogrficamente: Un crculo es el conjunto de todos puntos quienes equidistan de un punto central. Polgono Matemticamente: Figura geomtrica plana, limitada por una poligonal cerrada que no se corta a si misma. Geogrficamente: conjunto de lneas interrelacionadas por nedio de puntos en un plano.
3. A travs del uso de la herramienta http://www.scriblink.com/ muestre cinco ejemplos de la representacin grfica de: a).Pixel
b). Lnea
c. Crculo
d). Polgono
}; glEnd (); /* Dibujar los ejes de coordenadas */ glLineWidth (2); glBegin (GL_LINES); glVertex2f (-1.0, 0.0); glVertex2f (1.0, 0.0); glVertex2f (0.0, -1.0); glVertex2f (0.0, 1.0); glEnd (); /* Etiquetas de los ejes */ glColor3f (1.0F, 1.0F, 1.0F); sprintf (label, "Position"); glRasterPos2f (0.80F, 0.025F); drawString (label); glColor3f (1.0F, 0.0F, 1.0F); sprintf (label, " Quantum Probability "); glRasterPos2f (0.025F, 0.90F); drawString (label); glColor3f (1.0F, 1.0F, 1.0F); sprintf (label, " Real(Psi) "); glRasterPos2f (0.025F, 0.85F); drawString (label); /* Dibujar la funcion de onda */ psiDraw (NR_POINTS, psi, x); /* Dibujar la funcion de potencial */ potentialDraw (NR_POINTS, potential, x); glutSwapBuffers (); };
Fuentes de informacin
http://easy-iphone-unlocking.com/download/pixel.pdf http://dcb.fic.unam.mx/CoordinacionesAcademicas/Matematicas/CapsulasAntecedentes/simetria .pdf http://www.cs.uns.edu.ar/cg/clasespdf/3-Primitivas.pdf www.sectormatematica.cl/Novedades/Circunferencia_y_Circulos.pdf http://www.linuxfocus.org/Castellano/March1998/article28.html http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap_01a-conceptos_geometricos/04poligono.htm http://www.sapiensman.com/matematicas/matematicas49.htm