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REGRA 1

REGRA 2

REGRA 3

REGRA 4

Fonte: www.terra.com.br

http://www.youtube.com/watch?v=vxuou5_bZZo vdeo explicativo

REGRAS DO HOQUEI NA GRAMA


O hquei um jogo disputado em um campo de grama ou de material sinttico de 91 m de comprimento por 55 m de largura, em dois tempos de 35 minutos. Os jogadores utilizam um basto, geralmente feito de madeira, que pesa entre 350 g e 700 g e no pode ultrapassar 5 cm de dimetro. A bola, feita de plstico e cortia, pesa cerca de 160 g e tem dimetro de 3 cm.

As traves do gol medem 3,66 m de largura por 2,10 m de altura. Em volta delas est demarcada a rea um semicrculo a 14,63 m de distncia mxima da linha de fundo. O gol s vlido se marcado de dentro dessa rea, chamada striking circle. Os jogadores no podem levantar o basto acima dos ombros nem mover a bola com as mos ou ps. As faltas so punidas com tiros livres do lugar onde foram cometidas. Pnaltis: Assim como no futebol, faltas cometidas dentro da rea so punidas com pnalti: tiro livre do qual s participam o cobrador e o goleiro da equipe adversria. Qualquer falta intencional marcada dentro da rea de chute resulta em pnalti. A infrao cobrada a uma distncia de sete metros do gol e o jogador s pode dar um passo para empurrar a bola -no permitido bat-la direto- em direo ao gol, depois de autorizado pelo rbitro.

Proteger a bola com o corpo s vlido quando se conduz a bola, ou seja, quando o jogador tem a posse e est colocando a bola em movimento. Desta forma, todos os atletas tm a mesma chance de ter o controle da bola, quando h um drible ou um passe. Os jogadores tambm no podem tocar a bola com nenhuma parte do corpo -s o goleiro tem a permisso de tocar a bola com as mos e pernas-, usar o taco de maneira perigosa e lanar a bola na direo de outro jogador.

Quando marcada uma infrao, o time que a sofreu tem direito a um tiro livre do lugar onde esta foi marcada. No entanto, se a falta acontecer dentro da rea de chute, ou se tratar de uma falta intencional da defesa, atrs de sua linha de 23 m, marcado um crner curto.

O crner curto um tiro livre do ataque, batido da linha de fundo a uma distncia de nove metros da trave. Todos atacantes devem estar fora da rea de chute. S cinco defensores podem ficar atrs da linha de fundo -os outros tm de permanecer atrs da linha do meio de campo. A vantagem toda do ataque, que precisa parar a bola antes de lan-la ao gol. Para tal, realiza uma srie de jogadas previamente ensaiadas para iludir os defensores.

GLOSSARIO A rea de chute: rea onde fica o goleiro, formada por semicrculo a 14,63 m de distncia mxima da linha de fundo. o nico local onde os jogadores podem marcar um gol

Atacante: Jogador que se coloca mais ofensivamente no campo

Backstick: Jogada na qual o atleta toca a bola com a parte curva do taco

Bully: Reincio de partida com dois jogadores frente a frente

Carto amarelo: Suspende o jogador durante cinco minutos

Carto verde: Serve apenas como advertncia ao jogador

Carto vermelho: Utilizado para expulsar o jogador

Centroavante: Jogador atacante que atua pela parte central do campo

Crner curto: Cobrana de penalidade que consiste na rolada de bola da linha de fundo onde um atacante toca para os companheiros que so obrigados a esperar do lado de fora da rea. Os defensores tm que ficar atrs da linha de fundo e s podem ir em direo bola depois que ela for passada

Crner longo: a cobrana de escanteio normal

Defensor: Jogador que atua mais atrs, defendendo o seu gol

Drible: Movimento feito quando se tem a bola controlada com o taco

Flick: Tem o mesmo princpio do push, s que esta expresso utilizada quando a bola sai do cho

Goleiro: Como no futebol, o jogador que defende o gol, s que este usa taco e mscara

Gol de campo:

o gol que acontece com o jogo em andamento; aps a marcao do mesmo o jogo continua normalmente

Hit: Bater na bola

Hook: A parte curva do taco. Alm disso, uma expresso utilizada para denominar o taco longo

Jab: Tocar vrias vezes a bola na tentativa de fazer o atacante perder o controle

Jogo perigoso: Levantar o basto acima do ombro

Limpar: Tirar a bola da rea depois de uma jogada ofensiva do adversrio Linha de 23 metros: Demarca a regio ofensiva do campo, onde marcado o crner curto (exceto se a infrao for cometida na rea de chute)

Long corner: Nome dado cobrana de escanteio normal

Midi: Taco mdio

Obstruo: a infrao que mais acontece. quando um jogador impede, com o corpo, a progresso de um adversrio que tem a bola dominada

Pnalti:

a cobrana da infrao mxima, a sete metros do gol, sendo que apenas o goleiro pode impedir a marcao do tento

Penalty corner: O mesmo que crner curto

Ponta: Jogador atacante que atua pelas laterais do campo

Push: Quando o jogador empurra a bola, ao invs de bater

Scoop: O mesmo que flick

Shorty: Taco curto

Stick: Taco utilizado para controlar a bola. Pode ter vrios pesos e comprimentos dependendo do gosto do jogador

Striking circle: O mesmo que rea de chute

Stroke: O mesmo que pnalti

Tacada: Tocar a bola com o basto para fazer um passe ou um tiro para o gol

Tackle: Tentativa de roubar a bola do adversrio

Tiro livre: Falta

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