Tutorial 01
Aps o termino deste tutorial o usurio ter aprendido : Desenhar um esboo simples (sketch) Colocar constraints (restries geomtricas) Dimensionar um esboo (general dimension) Criar feature Extrude Criar feature de furos (Holes)
1. Para iniciar o tutorial, primeiramente clique no boto New na Ribbon: Get Started > Painel Launch. No quadro de dilogo d um duplo clique na template Standard.ipt.
entre os arcos, pois eles possuem a mesma entre as duas linhas horizontais (que fazem
tangncia aos arcos). Dimensione conforme mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General Dimension.
4. Finalize o Sketch clicando no boto Finish. Posicione a vista de forma isomtrica, para isso clique com o BDM e selecione Home View.
6. Aps concluda a extruso, clique no boto Create 2D Sketch e selecione a face inferior do modelo. Para acessar o comando New Sketch, pode-se tambm clicar com o BDM na rea grfica e selecionar a opo New Sketch, ou simplesmente a letra s e selecionar a face desejada.
Dimensione conforme indicado abaixo, adicione tambm uma restrio Horizontal Sketch. entre os dois. Selecione o boto Finish Sketch para finalizar o
8. Utilizando o comando Hole, crie dois furos roscados nos pontos criados anteriormente. Para definir os parmetros dos furos roscados, preencha as opes do quadro de dialogo conforme figura abaixo:
9. Utilizando novamente o comando Finish Sketch, crie um novo Sketch na face superior do modelo, conforme figura abaixo. Crie um crculo utilizando como centro, o centro do arco j existente. Adicione a dimetro do crculo (10 mm) com o comando General Dimension.
10. Selecione o comando Extrude e escolha no campo Extents a opo All. A operao Cut deve estar acionada.
Salve
Tutorial 02
Aps o termino deste tutorial o usurio ter aprendido : Desenhar um sketch simples Desenhar uma linha de centro Colocar Restries (Constraints) Dimensionar um sketch Utilizar a ferramenta Mirror Sketch Criar feature de Extruso (Extrude) Criar feature de furos (Holes) Utilizar a ferramenta de criao de planos (Work Plane) Utilizar a ferramenta Mirror Feature Criar arredondamentos (Fillets)
1. Inicie um novo arquivo *.ipt utilizando como template Standard.ipt. 2. Desenhe o sketch abaixo. Note que na medida em que o sketch desenhado, automaticamente o Inventor adiciona algumas restries geomtricas.
esquerda. Aps adicionar a restrio pressione a tecla ESC para sair do comando.
4. Pressione o BDM na rea grfica e escolha a opo Show All Constraints, o Inventor exibir todas as restries geomtricas dos objetos. Para esconder as restries, clique com o BDM na rea grfica e selecione Hide All Constraints. Para exibir somente as restries de um determinado objeto ou um conjunto de objetos, selecione o objeto desejado e clique com o BDM na rea grfica e ative Show Constraints. Para apagar uma restrio indesejada, selecione a restrio e com o BDM escolha a opo Delete.
Note que diversas restries foram adicionadas automaticamente, verifique se todas as restries necessrias existem: linhas horizontais, linhas verticais, tangncias entre o arco e as duas linhas horizontais e finalmente a
restrio de colinear.
5. Selecione a linha horizontal, ela deve mudar de cor, na Ribbon: Sketch > Format clique em Centerline para transformar a linha normal em linha de
6. Utilizando o comando Mirror Ribbon: Sketch > Pattern, com a opo Select ativada, selecione todas as linhas normais. Ative a opo Mirror Line e selecione a linha de centro, clique na opo Apply e depois Done. Os objetos selecionados com a opo Select, so espelhados automaticamente.
Resultado esperado.
7. Adicione as dimenses conforme mostrado na figura abaixo, utilizando a ferramenta General Dimension.
Para adicionar uma dimenso linear, selecione a linha e automaticamente o Inventor ir atribuir uma dimenso, para dimensionar um arco basta selecionlo, que o Inventor entende que h um arco, da mesma forma para dimensionar um circulo, as dimenses que so perpendiculares linha de centro, so simtricas, ao mudar o valor das mesmas, a mudana ocorre simetricamente. Para alterar o valor de uma dimenso, clique duas vezes no texto da mesma. Como esta pea foi espelhada, ao mudarmos o valor do raio do arco o outro arco assumir a mesma dimenso.
8. Mude para Isometric View pressionando F6 no teclado. Depois clique novamente com o BDM na rea grfica e selecione Finish Sketch.
9. Observe que a Ribbon: Sketch altera para Ribbon: Model, que contm as features de modelagem 3D. Selecione o cone Extrude.
10. Com o boto Profile pressionado, selecione os dois lados da geometria, como ser a primeira extruso, voc s poder utilizar a operao Join. No campo Extents selecione a opo Distance e entre com um valor de 15mm. Clique no boto OK para concluir o comando.
11. Um sketch ou feature pode ser editado a qualquer momento. Para editar o extrude, selecione extrude1 na rvore de projetos (rvore de projeto Bar) e ento clique com o BDM e selecione a opo Edit Feature, a caixa de dilogo Extrude reaparece. Para editar o sketch, clique no + ao lado do extrude1, ento selecione o sketch1 e pressione o BDM, selecione Edit Sketch. Com isto, podem-se alterar as dimenses do sketch ou at mesmo a sua forma em qualquer etapa do projeto de uma pea. Depois de editar o sketch, clique com o BDM e selecione Finish Sketch.
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12. Aps concluda a extruso, clique no boto Create 2D Sketch na Ribbon: Model > Sketch e selecione a face superior do modelo.
dimensione conforme indicado abaixo. Utilizaremos esse ponto para posicionar um furo. Finalize o sketch em Finish Sketch.
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16. Crie um novo sketch na face superior do modelo. Desenhe um crculo, utilizando como centro, o ponto central do arco j existente (ver figura). Adicione a dimenso de 10mm.
17. Utilize o comando Extrude, selecione o crculo como perfil, no campo Extents, escolha a opo All. A operao Cut deve estar acionada.
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criar um plano paralelo face em destaque. Aps ativar o comando, clique na face indicada e arraste o cursor para o lado interno do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset a distncia de -25mm.
Pattern, ser mostrado o quadro de dilogo Mirror Pattern. Com a opo Features ativa selecione o furo, depois selecione a opo Mirror Plane e indique o plano que acabamos de construir. Pressione OK.
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20. Desligue a visibilidade do plano, selecione o Work Plane na rvore de projeto (rvore de projeto Bar) e ento clique com o BDM e desligue Visibility.
Salve
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Tutorial 03
Aps o termino deste tutorial, o usurio ter aprendido : Criar feature de revoluo (Revolve) Criar feature chanfro (Chamfer) Editar um Sketch Utilizar a ferramenta Hole (furo) sem necessitar posicionar um ponto de furo
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1. Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Standard.ipt. 2. Desenhe o sketch abaixo. medida que o sketch estiver sendo desenhado, j adicione as restries de paralelismo (ver primeira figura da esquerda). Aps desenhado o sketch, adicione as dimenses necessrias.
OBS: Verifique se todas as linhas que definem o canal esto com restrio de paralelismo. A linha que determina o centro da polia deve ser do tipo centerline. Verifique se todas as linhas do fundo e do topo do canal esto com restrio de colinearidade. 3. Selecione o comando Revolve e escolha no campo Extents a opo Full
(360). Como o eixo de revoluo foi construdo com uma linha do tipo Centerline e existe somente um perfil fechado, no necessrio selecionar nenhum objeto para esse comando, caso isso no acontea, pressione o boto Profile e selecione o sketch com o perfil da polia, depois pressione o boto Axis e selecione o eixo. Certifique-se que as opes Join e Full esto selecionadas. Pressione o boto OK.
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5. Vamos modificar o sketch, selecione o Sketch1 no rvore de projeto e ento clique direito e escolha Edit sketch.
6. Selecione a linha de centro, ento clique com o BDM e escolha Delete para apag-la, algumas dimenses tambm sero removidas, no se preocupe com elas no momento. Pressione o BDM, selecione Finish Sketch, ser mostrada uma mensagem de erro, selecione o boto Accept.
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7. A mensagem de erro surgiu porque o Inventor no conseguiu reconstruir a feature de revoluo, devido a excluso do eixo de revoluo. Para corrigir esse problema, selecione Revolution1 na rvore de projeto e com o BDM escolha Edit Feature.
8. A caixa de dilogo Revolve aparecer, ento selecione o boto Axis e indique o novo eixo de revoluo conforme a figura abaixo. Ser mostrada uma prvisualizao da revoluo, selecione o boto OK para concluir o comando.
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9. Depois de concluda a correo do modelo, criaremos agora um furo, para isso, selecione a face mostrada na figura abaixo e pressione o BDM e escolha New Sketch. Em seguida, pressione novamente o BDM e escolha Finish Sketch. Estas operaes foram executadas somente para obter o centro do dimetro menor da polia.
configure os dados do furo: No campo Termination selecione Through All, mude o dimetro do furo para 20 mm. Pressione OK.
Salve
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Tutorial 04
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido a: Utilizar a ferramenta Look At Projetar geometrias existentes (Project Geometry) Criar um esboo para uma nervura (Rib) Criar repeties, circulares e retangulares (Circular Pattem e Rectangular Pattem) Utilizar a ferramenta Chamfer com distncias iguais. Editar um Fillet Utilizar a opo loop do comando Fillet
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1. Inicie um nove arquivo IPT utilizando como template Standard.ipt. 2. Desenhe o sketch abaixo:
5. Crie um novo sketch, para isso clique no boto 2D Sketch face superior do modelo. Crie um crculo conforme figura.
e selecione a
e adicione as dimenses
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Profile e no campo Extents, escolha a opo Distance e entre com uma altura de extruso de 40 mm. A opo Join deve estar acionada.
destaque, para isso, clique com o BEM sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor para dentro da pea, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de -50 mm. Utilizando o comando 2D Sketch crie uma novo sketch no plano criado.
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esquerad da figura abaixo) ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme a figura da direita.
9. Pressione F7 para visualizar a pea em corte pelo plano de sketch. Com o comando Projetct Geometry projete as duas arestas indicadas. localizado na Ribbon: Sketch > Painel Draw,
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caixa de dilogo, selecione o boto Profile e em seguida a linha diagonal. Entre com o valor de 3 mm no campo Thickness (espessura), ser mostrado uma prvisualizao da nervura. Selecione o plano de criao como sendo meio o meio, ento especifique o tipo de nervura em Extents. Pressione Ok.
Na caixa de dilogo Circular Pattern selecione como Features a nervura criada no passo anterior e para Rotation Axis (eixo de rotao das cpias) selecione o cilindro, depois de selecionados estes dois objetos altere o valor da caixa Count para 4 e mantenha Angle como 360 deg. Pressione o boto Ok.
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corpo quadrado, conforme figura abaixo. Crie um crculo e adicione as dimenses necessrias. Finalize o sketch.
15. Selecione o comando Extrude e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut deve estar acionada
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Painel Pattern. Crie cpias do furo, para isso siga o seguinte procedimento: ao abrir a caixa de dilogo Rectangular Pattern selecione o furo criado no passo anterior, clique na seta em Direction 1 para selecione uma aresta
informando o primeiro sentido das copias. Repita este ltimo passo para a Direction 2 informando uma aresta na perpendicular em relao a primeira selecionada. Nos campos Count (quantidades de cpias) das duas direes, entre com o valor 2 e em Spacing (espaamentos entre as cpias ) entre com o valor 70 mm. Caso as direes no estejam corretas, altere-as selecionando o boto Flip para cada direo, pressione o boto Ok.
17. Utilizando novamente o comando 2D Sketch), crie uma novo sketch na face superior do corpo circular, conforme figura abaixo. Desenhe um crculo, utilizando como centro o centro do crculo j existente (projetado). Adicione a dimenso do crculo 40 mm.
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18. Selecione o comando Extrude e escolha no campo Extents a opo All. A opo Cut deve estar acionada.
Selecione as linhas verticais dos quatro cantos (rotacione a pea para selecionar a linha que est atrs), entre com o valor do raio 15 mm, clicando no campo onde inicialmente est o valor 2 mm. Ser mostrada uma prvisualizao, pressione OK.
Pressione o boto Equal Distance e selecione a aresta indicada. Atribua o valor 2 mm na rea da Distance, pressione OK.
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21. Selecione a feature Fillet 1 no rvore de projeto, clique com o BDM sobre ela e selecione a opo Edit Feature.
22. Aps ativado o comando, mostrado a caixa de dilogo Fillet, clique com o mouse onde est escrito Click to add, marque a opo Loop, selecione o loop de arestas indicado com o nmero 1 na imagem abaixo, ser mostrado uma pr-visualizao do Fillet arredondando a parte inferior do cilindro e a parte inferior das nervuras, atribua a distncia para 2 mm. Clique novamente na mensagem Click to add para adicionar mais um Fillet, ento selecione a opo Loop, de tal forma que na pr-visualizao aparea s linhas verticais e horizontais que interceptam o cilindro nas quatro nervuras. Altere o valor para 2 mm. Pressione Ok.
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Salve
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Tutorial 05
Aps o trmino deste tutorial o usurio ter aprendido a: Criar planos paralelos (Work Planes) Criar linhas auxiliares e utiliz-las para criar geometrias Utilizar a ferramenta Extrude com a opo Mid Plane Utilizar o comando Shell
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1. Inicie um novo arquivo IPT utilizando como template Standard.ipt. 2. Desenhe o sketch abaixo
3. Mude para Isometric View e extrude o perfil com uma altura de 12 mm.
4. Crie um novo sketch na face superior do modelo. Crie um crculo e adicione a dimenso conforme figura.
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destaque, para isso, clique com o BEM sobre a face de referncia e mantenha pressionado, movendo o cursor para o lado inferior do modelo, solte o boto e digite no quadro Offset uma distncia de -30 mm.
7. Utilizando o comando 2D Sketch crie uma novo sketch, selecionando o plano criado anteriormente.
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esquerdo da figura a abaixo) ou qualquer outra face que seja paralela a este plano. Sua visualizao dever ser conforme figura abaixo da direita.
10. Crie um crculo e ento desenhe uma linha de construo, do centro do crculo projetado ao centro do crculo desenhado. Dimensione como indicado.
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11. Finalize o sketch e selecione o comando Extrude, no campo Extents escolha a opo Distance e entre com uma altura de extruso de 50 mm. OBS: essa extruso dever ser feita utilizando a opo Midplane (pelo meio).
12. Crie um novo 2D sketch selecionando o mesmo plano de trabalho utilizando anteriormente.
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15. Finalize o sketch e selecione o comando Extrude, no campo Extents escolha a opo Distance e entre com uma altura de extruso de 30 mm. OBS: essa extruso dever ser feita utilizando a opo Midplane.
16. Atravs do comando Fillet, crie arredondamentos de 12 mm nas 2 arestas conforme figura abaixo.
excluindo a face selecionada, para isso selecione o boto Remove Faces e indique a face conforme figura abaixo. Atribua a espessura do Shell para 2 mm e utilize a opo Inside (para dentro).
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18. Crie um novo sketch no plano indicado, utilizando os centros dos raios para desenhar dois crculos, depois desenhe as linhas e utilize a opo Trim localizado na Ribbon: Sketch > Painel Modify, para cortar a parte interna dos crculos, adicione as restries e dimenses necessrias.
19. Utilize o comando Extrude e selecione o oblongo criado anteriormente. No campo Extents, escolha a opo All. A opo Cut deve estar acionada.
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21. Utilizando novamente o comando 2D Sketch , crie uma novo sketch na face superior do corpo circular maior, conforme figura abaixo. Finalize o sketch e crie um Hole utilizando como centro o ponto central do sketch. O dimetro do furo ser de 40 mm.
22. Repita o mesmo procedimento anterior para criar um furo concntrico ao dimetro menor. O dimetro do furo ser de 25 mm.
23. Utilizando o comando Fillet, crie arredondamentos de 2 mm em todas as faces do corpo de ligao dos dois cilindros, escolha a opo Loop.
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Salve
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