Anda di halaman 1dari 43

Sumrio

Mdulo 8: Comutao Ethernet 2 8. Viso Geral 2 8.1. Comutao Ethernet 3 8.1.1. Bridging da Camada 2 3 8.1.2. Comutao da Camada 2 5 8.1.3. Switch operation 7 8.1.4. Latncia 9 8.1.5. Modos de um switch 10 8.1.6. Spanning-Tree Protocol (Protocolo Spanning-Tree) 12 8.2. Domnios de Coliso e Domnios de Broadcast 13 8.2.1. Ambiente de meios compartilhados 13 8.2.2. Domnios de coliso 15 8.2.3. Segmentao 19 8.2.4. Broadcasts da Camada 2 23 8.2.5. Domnios de broadcast 26 8.2.6. Introduo a fluxo de dados 27 8.2.7. O que um segmento de rede? 29 Resumo 30 Teste 31

Mdulo 8: Comutao Ethernet 8. Viso Geral

A Ethernet compartilhada funciona extremamente bem sob condies ideais. Quando o nmero de dispositivos que tentam acessar a rede baixo, o nmero de colises permanece bem dentro dos limites aceitveis. No entanto, quando aumenta o nmero de usurios na rede, o aumento do nmero de colises pode causar um desempenho inaceitavelmente baixo. O uso de bridges foi elaborado para ajudar a amenizar os problemas de desempenho que surgiram devido ao aumento das colises. A comutao evoluiu a partir do bridging para tornar-se a tecnologia principal nas modernas redes locais Ethernet.
As colises e broadcasts so eventos esperados nas redes modernas. Alis, so elaborados como parte integrante do projeto de Ethernet e das tecnologias de camadas superiores. Porm, quando as colises e broadcasts ocorrem em nmero acima do aceitvel, o desempenho da rede afetada. O conceito de domnios de coliso e de broadcast trata de como as redes podem ser projetadas para limitarem os efeitos negativos das colises e broadcasts. Este mdulo explora os efeitos de colises e broadcasts sobre o trfego da rede e depois descreve como as bridges e roteadores so usados para segmentar as redes para obter-se um melhor desempenho. Os alunos, ao conclurem este mdulo, devero poder:

Definir bridging e comutao. Definir e descrever a tabela CAM (content-addressable memory). Definir a latncia. Descrever os modos armazenar e encaminhar e comutao cut-through. Explicar o protocolo STP (Spanning-Tree Protocol). Definir colises, broadcasts, domnios de coliso e domnios de broadcast. Identificar os dispositivos de Camada 1, 2 e 3 usados para criar domnios de coliso e domnios de broadcast.

Discutir fluxo de dados e problemas com broadcasts. Explicar a segmentao de redes e relatar os dispositivos usados para criar segmentos.

8.1. Comutao Ethernet 8.1.1. Bridging da Camada 2

Conforme vo sendo adicionados ns a um segmento fsico Ethernet, vai aumentando a competio para os meios. Ethernet significa meios compartilhados, o que quer dizer que somente um n de cada vez pode transmitir dados. O acrscimo de mais ns aumenta a demanda sobre a largura de banda disponvel e coloca cargas adicionais nos meios fsicos. Com o aumento do nmero de ns em um nico segmento, aumenta a probabilidade de colises, o que resulta em mais retransmisses. A soluo deste problema dividir os grandes segmentos em partes e separ-las em domnios de coliso isolados.
Para que isso seja feito, uma bridge mantm uma tabela de endereos MAC e as portas a eles associadas. A bridge ento encaminha ou descarta os quadros baseados nas entradas da tabela. As seguintes etapas ilustram a operao de uma bridge.

A bridge acaba de ser iniciada de modo que a tabela da bridge est vazia. A bridge s espera o trfego no segmento. Quando o trfego detectado, ele processado pela bridge. O Host A est fazendo ping ao Host B. J que os dados so transmitidos no segmento inteiro do domnio de coliso, tanto a bridge como o Host B processam o pacote. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo estava no campo endereo de origem e o quadro foi recebido na porta 1, o quadro precisa estar associado com a porta 1 na tabela. O endereo de destino do quadro comparado com a tabela da bridge. J que o endereo no est na tabela, apesar de estar no mesmo domnio de coliso, o quadro encaminhado ao outro segmento. O endereo do Host B ainda no foi registrado porque somente o endereo de origem de um quadro registrado. O Host B processa a solicitao de ping e transmite uma resposta de ping de volta ao Host A. Os dados so transmitidos atravs de todo o domnio de coliso. Tanto o Host A como a bridge recebem o quadro e o processam. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo de origem no estava na tabela da bridge e foi recebido na porta 1, o endereo de origem do quadro precisa ser associado porta 1 na tabela. O endereo de destino do quadro comparado com a tabela da bridge para ver se a entrada consta. J que o endereo est na tabela, a designao da porta verificada. O endereo do Host A associado porta pela qual o quadro entrou, de modo que o quadro no encaminhado. O Host A agora vai fazer ping ao Host C. J que os dados so transmitidos no segmento inteiro do domnio de coliso, tanto a bridge como o Host B processam o quadro. O Host B descarta o quadro porque no era o destino pretendido. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo j est registrado na tabela de bridge a entrada apenas renovada. O endereo de destino do quadro comparado com a tabela de bridge para ver se a entrada consta. J que o endereo no consta da tabela, o quadro encaminhado ao

outro segmento. O endereo do Host C ainda no foi registrado porque somente o endereo de origem de um quadro registrado. O Host C processa a solicitao de ping e transmite uma resposta de ping de volta ao Host A. Os dados so transmitidos atravs de todo o domnio de coliso. Tanto o Host D como a bridge recebem o quadro e o processam. O Host D descarta o quadro porque no era o destino pretendido. A bridge acrescenta o endereo de origem do quadro sua tabela de bridge. J que o endereo estava no campo de endereos de origem e o quadro foi recebido na porta 2, o quadro precisa estar associado porta 2 na tabela. O endereo de destino do quadro comparado com a tabela da bridge para ver se a entrada consta. O endereo consta da tabela mas est associado porta 1, por isso, o quadro encaminhado ao outro segmento. Quando o Host D transmite dados, o seu endereo MAC tambm registrado na tabela da bridge. assim que a bridge controla o trfego entre os domnios de coliso.

Estas so as etapas que a bridge usa para encaminhar e descartar quadros recebidos em qualquer uma de suas portas.

8.1.2. Comutao da Camada 2

Geralmente, uma bridge possui apenas duas portas e divide o domnio de coliso em duas partes. Todas as decises feitas por uma bridge so baseadas no endereamento MAC ou da Camada 2 e no afetam o endereamento lgico ou da Camada 3. Assim, uma bridge divide um domnio de coliso mas no tem efeito nenhum no domnio lgico ou de broadcast. No importa quantas bridges existam em uma rede, a no ser que haja um dispositivo como um roteador que funcione com o endereamento da Camada 3, a rede inteira compartilhar o mesmo espao de endereo lgico de broadcast. Uma bridge criar mais domnios de coliso mas no adicionar domnios de broadcast.

Um switch essencialmente uma bridge rpida multiportas, que pode conter dezenas de portas. Em vez de criar dois domnios de coliso, cada porta cria seu prprio domnio de coliso. Em uma rede de vinte ns, podem existir vinte domnios de coliso se cada n for ligado em sua prpria porta no switch. Se estiver includa uma porta uplink, um switch criar vinte e um domnios de coliso com um nico n. Um switch dinamicamente constri e mantm uma tabela CAM (ContentAddressable Memory), mantendo todas as informaes MAC necessrias para cada porta.

8.1.3. Switch operation

Um switch simplesmente uma bridge com muitas portas. Quando apenas um n est conectado a uma porta do switch, o domnio de coliso nos meios compartilhados contm apenas dois ns. Os dois ns neste pequeno segmento, ou domnio de coliso, consistem na porta do switch e o host conectado a ela. Estes pequenos segmentos fsicos so conhecidos como microssegmentos.

Outra capacidade se revela quando apenas dois ns so conectados. Em uma rede que usa cabeamento de par tranado, um par usado para transportar o sinal transmitido de um n para outro. Um segundo par usado para o sinal de retorno ou sinal recebido. possvel a passagem simultnea dos sinais atravs de ambos os pares. A capacidade da comunicao nos dois sentidos ao mesmo tempo conhecida como full duplex.

A maior parte dos switches capaz de suportar full duplex, como o caso das placas de rede (NICs). No modo full duplex, no existe competio para os meios. Assim, um domnio de coliso no mais existe. Teoricamente, a largura de banda o dobro quando o full duplex usado.
Alm de microprocessadores e memria mais rpidas, dois outros avanos na tecnologia possibilitaram a existncia de switches. A CAM (Content-addressable memory) uma memria que funciona de maneira contrria, comparada memria convencional. A introduo de dados na memria retornar o endereo associado. A utilizao da CAM permite que um switch encontre diretamente a porta associada ao endereo MAC sem usar algoritmos de procura. Um ASIC (application-specific integrated circuit) um dispositivo que consiste de gates lgicos no dedicados que podem ser programados para realizar funes a velocidades de prpria lgica. As operaes antes realizadas no software agora podem ser realizadas no hardware, usando-se um ASIC. A utilizao destas tecnologias reduz imensamente os atrasos causados pelo processamento de software e permite que um switch acompanhe as exigncias de dados dos vrios microssegmentos e da taxa alta de bits.

8.1.4. Latncia

A latncia o atraso entre o tempo que o quadro primeiro comea a sair do dispositivo de origem e o tempo que a primeira parte do quadro chega ao seu destino.

Uma grande variedade de condies pode causar atrasos a medida que o quadro se propaga desde a origem at o destino:

Atrasos do meio fsico causados pela velocidade finita em que os sinais podem se propagar atravs do meio fsico. Atrasos de circuito causados pelos circuitos eletrnicos que processam o sinal ao longo do caminho. Atrasos de software causados pelas decises que o software precisa tomar para implementar a comutao e os protocolos.

Atrasos causados pelo contedo do quadro e onde na comutao do quadro podero ser feitas as decises de comutao. Por exemplo, um dispositivo no pode rotear um quadro para um destino at que o endereo MAC de destino tenha sido lido.

8.1.5. Modos de um switch

A maneira pela qual um quadro comutado sua porta de destino uma concesso entre latncia e confiabilidade. Um switch poder comear a transferir o quadro assim que o endereo MAC de destino for recebido. A comutao feita neste ponto conhecida como comutao cut-through e resulta na latncia mais baixa atravs do switch.

No entanto, no oferece nenhuma verificao de erros. Por outro lado, o switch pode receber um quadro completo antes de envi-lo porta de destino. Isso d ao software do switch a oportunidade de verificar o FCS (Frame Check Sequence) para garantir que o quadro foi recebido com integridade antes de envi-lo ao destino. Se o quadro for identificado como invlido, ele ser descartado nesse switch e no no destino final. J que o quadro inteiro armazenado antes de ser encaminhado, este modo conhecido como armazenar e encaminhar.

Uma soluo intermediria entre os modos cut-through e armazenar e encaminhar o modo livre de fragmentos. O modo livre de fragmentos l os primeiros 64 bytes, que incluem o cabealho do quadro, e a comutao se inicia antes que sejam lidos todo o campo de dados e o checksum. Este modo verifica a confiabilidade das informaes do endereamento e do protocolo LLC (Logical Link Control) para garantir que o destino e o tratamento dos dados estejam corretos.
Quando se usa os mtodos de comutao cut-through, tanto a porta de origem como a de destino precisam operar mesma taxa de bits a fim de manter a integridade do quadro. Isto conhecido como comutao simtrica. Se as taxas de bits no forem iguais, o quadro precisar ser armazenado com uma taxa de bits antes de ser enviado com outra taxa de bits. Isso conhecido como comutao assimtrica. O modo Store-and-Forward precisa ser usado em comutao assmtrica. A comutao assimtrica proporciona conexes comutadas entre portas com larguras de banda desiguais, como por exemplo uma combinao de 100 Mbps e 1000 Mbps. A comutao assimtrica otimizada para os fluxos de trfego cliente/servidor no qual vrios clientes se comunicam simultaneamente com um servidor, exigindo mais largura de banda dedicada porta do servidor para evitar um gargalo naquela porta.

8.1.6. Spanning-Tree Protocol (Protocolo Spanning-Tree)

Quando os switches so organizados em uma simples rvore hierrquica, difcil que ocorram loops de comutao. Porm, as redes comutadas so freqentemente projetadas com caminhos redundantes para proporcionar confiabilidade e tolerncia a falhas.

Embora os caminhos redundantes sejam desejveis, eles podem ter efeitos colaterais indesejveis. Os loops de comutao representam um desses efeitos colaterais. Os loops de comutao podem ocorrer de propsito ou por acidente, e podem resultar em tempestades de broadcast que podem rapidamente dominar a rede. Para neutralizar a possibilidade de loops, os switches vm munidos de um protocolo baseado em padres denominado STP (Spanning-Tree Protocol). Cada switch em uma rede local que usa STP envia mensagens especiais denominadas BPDUs (Bridge Protocol Data Units) a todas as suas portas para informar aos outros switches da

sua existncia e para eleger uma bridge raiz para a rede. Os switches ento usam o STA (SpanningTree Algorithm) para resolver e suspender caminhos redundantes.
Cada porta em um switch que estiver usando um Protocolo Spanning-Tree existe em um dos seguintes estados:

Bloqueio Escuta Aprendizado Encaminhamento Desativado

Uma porta passa atravs destes cinco estados na seguinte ordem:

Desde a inicializao at o bloqueio Desde o bloqueio at a escuta ou at desativado Desde a escuta at o aprendizado ou at desativado Desde o aprendizado at o encaminhamento ou at desativado Desde o encaminhamento at desativado

O resultado da resoluo e eliminao de loops com a utilizao de STP a criao de uma rvore hierrquica lgica sem loops. No entanto, os caminhos alternativos ainda estaro disponveis caso sejam necessrios.

8.2. Domnios de Coliso e Domnios de Broadcast 8.2.1. Ambiente de meios compartilhados

Para poder entender os domnios de coliso preciso entender o que so colises e como so causadas. Para ajudar a explicar colises, as topologias e meios fsicos da Camada 1 so apresentados aqui.
Algumas redes so diretamente conectadas e todos os hosts compartilham a Camada 1.

Veja abaixo alguns exemplos:

Ambiente de meios compartilhados: Isto ocorre quando vrios hosts obtm acesso ao mesmo meio. Por exemplo, se vrios PCs estiverem conectados ao mesmo fio fsico ou mesma fibra tica, todos eles compartilharo o mesmo ambiente de meios compartilhados. Ambiente estendido de meios compartilhados: Este um tipo especial de ambiente de meios compartilhados no qual os dispositivos de rede podem estender o ambiente para que possa acomodar mltiplos acessos ou distncias de cabos mais longas. Ambiente de rede ponto-a-ponto: Amplamente usado em conexes de redes dial-up o mais conhecido pelo usurio domiciliar. um ambiente de rede compartilhado onde um dispositivo est conectado a apenas um outro dispositivo, como a conexo de um computador ao provedor de servios de Internet atravs de modem e uma linha telefnica.

muito importante poder identificar um ambiente de meios compartilhados, pois s em ambientes compartilhados ocorrem as colises. Um sistema de rodovias um exemplo de um ambiente compartilhado no qual podem ocorrer colises porque vrios veculos esto usando as mesmas pistas. Conforme mais veculos entram no sistema, maior se torna a probabilidade de colises. Uma rede de dados compartilhada semelhante a uma rodovia. Existem regras para determinar quem tem acesso aos meios da rede, s vezes, no entanto, as regras simplesmente no podem acomodar a carga do trfego e consequentemente ocorrem colises.

8.2.2. Domnios de coliso

Os domnios de coliso so os segmentos fsicos conectados da rede onde podem ocorrer colises.

As colises fazem com que a rede se torne ineficiente. Cada vez que ocorre uma coliso em uma rede, todas as transmisses so interrompidas por um perodo de tempo. A durao deste perodo de tempo sem transmisses varia e determinado por um algoritmo de backoff (recuo) para cada dispositivo da rede.
Os tipos de dispositivos que interconectam os segmentos dos meios definem os domnios de coliso.

Estes dispositivos tm sido classificados como dispositivos da Camada 1, 2 ou 3 do modelo OSI. Os dispositivos da Camada 1 no dividem os domnios de coliso; os dispositivos da Camada 2 e Camada 3 dividem domnios de coliso. A diviso ou aumento no nmero de domnios de coliso pelos dispositivos das Camadas 2 e 3 tambm conhecida como segmentao.
Os dispositivos da Camada 1, como repetidores e hubs, atendem a funo principal de estender os segmentos de cabos Ethernet.

Mais hosts podem ser adicionados quando as redes so estendidas. No entanto, cada host adicionado aumenta o potencial de trfego na rede. J que os dispositivos da Camada 1 passam adiante tudo que enviado sobre os meios, quanto maior o trfego transmitido dentro de um domnio de coliso, maiores so as chances de colises. O resultado final ser uma diminuio no desempenho da rede, que ser mais pronunciada se todos os computadores naquela rede estiverem solicitando um alto nvel de largura de banda. Em palavras mais claras, os dispositivos da Camada 1 estendem os domnios de coliso, mas o comprimento de uma rede local tambm pode ser estendido demais e causar outros problemas de coliso.
A regra de quatro repetidores na Ethernet declara que podem existir, no mximo, quatro repetidores ou hubs de repetio entre dois computadores na rede.

Para garantir que uma rede 10BASE-T com repetidores funcione corretamente, o clculo do atraso de ida e volta dever permanecer dentro de certos limites, caso contrrio, nem todas as estaes de trabalho podero escutar todas as colises na rede. A latncia dos repetidores, o atraso da propagao e a latncia das placas de rede contribuem para a regra de quatro repetidores.

Exceder a regra de quatro repetidores pode levar violao do limite mximo de atraso. Quando for excedido este limite de atraso, o nmero de colises tardias aumentar consideravelmente. Uma coliso tardia, quando ocorre uma coliso depois que os primeiros 64 bytes do quadro tenham sido transmitidos. Os chipsets (conjuntos de chips) nas placas de rede no so obrigados a retransmitir automaticamente com a ocorrncia de uma coliso tardia. Estes quadros de coliso retardada adicionam um atraso conhecido como atraso de consumo. medida que aumenta o atraso de consumo e a latncia, vai diminuindo o desempenho da rede.
A regra 5-4-3-2-1 tambm oferece diretrizes para manter o tempo de atraso da ida e volta em uma rede compartilhada dentro dos limites aceitveis:

Cinco segmentos de meios de rede Quatro repetidores ou hubs Trs segmentos de host da rede Duas sees de links (sem hosts) Um domnio grande de coliso

A regra 5-4-3-2-1 tambm oferece diretrizes para marcar o tempo de atraso da ida e volta em uma rede compartilhada dentro dos limites aceitveis.

8.2.3. Segmentao

A histria de como a Ethernet lida colises e domnios de coliso data do ano de 1970 em pesquisas na University of Hawaii. Enquanto tentavam desenvolver um sistema de comunicao sem-fio para as ilhas do Hava, os pesquisadores da universidade desenvolveram um protocolo conhecido como Aloha. O protocolo Ethernet na realidade baseado no protocolo Aloha. Uma habilidade importante para um profissional de rede a capacidade de reconhecer os domnios de coliso.

A conexo de vrios computadores a um nico meio de acesso compartilhado que no possui nenhum outro dispositivo de rede conectado cria um domnio de coliso. Esta situao limita o nmero de computadores que podem usar os meios, tambm conhecido como segmento. Os dispositivos da Camada 1 estendem mas no controlam os domnios de coliso.
Os dispositivos da Camada 2 segmentam ou dividem os domnios de coliso.

O controle da propagao do quadro usando um endereo MAC designado a cada dispositivo Ethernet realiza essa funo. Os dispositivos da Camada 2, as bridges e os switches, rastreiam os endereos MAC e os segmentos nos quais se encontram. Ao fazerem isso, estes dispositivos podem controlar o fluxo do trfego ao nvel da Camada 2. Esta funo aumenta a eficincia das redes ao permitir que os dados sejam transmitidos em diferentes segmentos da rede local simultaneamente sem a coliso dos quadros. Com a utilizao de bridges e switches, o domnio de coliso dividido em partes menores, cada um deles se tornando seu prprio domnio de coliso.
Estes domnios de coliso menores tero menos hosts e menos trfego que o domnio original.

Quanto menos hosts existirem em um domnio de coliso, maior ser a probabilidade de que os meios estejam disponveis. Contanto que no haja muito trfego entre os segmentos interligados via bridge, uma rede com bridges funciona perfeitamente. Caso contrrio, o dispositivo da Camada 2 poder at retardar a comunicao e tambm transformar-se em gargalo.
Os dispositivos da Camada 3, da mesma maneira que os dispositivos da Camada 2, no encaminham colises. Por esta razo, a utilizao dos dispositivos da Camada 3 em uma rede tem o efeito de dividir os domnios de coliso em domnios menores. Os dispositivos da Camada 3 realizam mais funes do que apenas dividir um domnio de coliso. Os dispositivos da Camada 3 e suas funes sero estudadas em maiores detalhes na seo sobre domnios de broadcast.

8.2.4. Broadcasts da Camada 2

Para a comunicao com todos os domnios de coliso, os protocolos usam os quadros broadcast e multicast na Camada 2 do modelo OSI.

Quando um n precisa comunicar-se com todos os hosts na rede, ele envia um quadro de broadcast com um endereo MAC de destino 0xFFFFFFFFFFFF. Este um endereo ao qual a placa de rede (NIC) de cada host precisa responder.
Os dispositivos da Camada 2 precisam propagar todo o trfego de broadcast e multicast. O acmulo de trfego broadcast e multicast de cada dispositivo na rede conhecido como radiao de broadcast. Em alguns casos, a circulao da radiao de broadcast poder saturar a rede de maneira que no sobre largura de banda para os dados das aplicaes. Neste caso, novas conexes de rede no podem ser estabelecidas e as

conexes existentes podem ser descartadas, uma situao conhecida como tempestade de broadcast. A probabilidade de tempestades de broadcast aumenta com o crescimento da rede comutada. J que a placa de rede precisa interromper a CPU para processar cada grupo de broadcast ou multicast a que pertence, a radiao de broadcast afeta o desempenho do host na rede. A Figura abaixo mostra os resultados dos testes que a Cisco realizou sobre o efeito da radiao de broadcast no desempenho da CPU de uma Sun SPARCstation 2 com uma placa Ethernet padro incorporada. Conforme indicado pelos resultados mostrados, uma estao de trabalho IP pode ser virtualmente paralisada por uma inundao de broadcasts na rede. Embora seja um exemplo extremo, picos de broadcasts em milhares de broadcasts por segundo tm sido observados durante tempestades de broadcast. Os testes feitos sob condies controladas com uma variedade de broadcasts e multicasts na rede mostram considervel degradao do sistema at com 100 broadcasts ou multicasts por segundo.

Mais freqentemente, o host no se beneficia do processamento do broadcast, pois no o destino almejado. O host no se preocupa com o servio que est sendo anunciado, ou j sabe sobre o servio. Altos nveis de radiao de broadcast podem degradar consideravelmente o desempenho do host. As trs fontes de broadcasts e multicasts em redes IP so estaes de trabalho, roteadores e aplicaes multicast.

As estaes de trabalho fazem broadcast de uma solicitao ARP (Address Resolution Protocol) todas as vezes que precisam localizar um endereo MAC que no se encontra na tabela ARP.

Embora os nmeros na figura possam parecer baixos, representam em mdia, uma rede IP mdia bem planejada. Quando o trfego de broadcast e multicast chegam a um pico devido a uma condio de tempestade, as perdas de nvel mais alto na CPU podem atingir ordens de magnitude acima da mdia. As tempestades de broadcast podem ser causadas por um dispositivo solicitando informaes de uma rede que j est extremamente grande. Tantas respostas so enviadas solicitao original que o dispositivo no pode process-las, ou a primeira solicitao dispara solicitaes semelhantes de outros dispositivos que virtualmente bloqueiam o fluxo do trfego normal na rede.
Como exemplo, o comando telnet mumble.com se traduz em endereo IP atravs de uma procura no DNS (Domain Name System). Para localizar o endereo MAC correspondente, a solicitao ARP transmitida usando broadcast. Geralmente, as estaes de trabalho IP mantm em cache entre 10 e 100 endereos nas suas tabelas ARP durante mais ou menos duas horas. A taxa ARP para uma estao de trabalho tpica deve ser de mais ou menos 50 endereos a cada duas horas ou 0,007 ARPs por segundo. Desta maneira, 2000 estaes IP finais produzem mais ou menos 14 ARPs por segundo. Os protocolos de roteamento que esto configurados em uma rede podem aumentar consideravelmente o trfego de broadcast. Alguns administradores configuram todas as estaes de trabalho para que executem o RIP (Routing Information Protocol) por regra de redundncia e alcance. Cada 30 segundos, o RIPv1 usa broadcasts para retransmitir a tabela inteira de roteamento RIP para outros roteadores RIP. Se 2000 estaes de trabalho estiverem configuradas para executar o RIP e, na mdia, so exigidos 50 pacotes para transmitir a tabela de roteamento, as estaes de trabalho gerariam 3333 broadcasts por segundo. A maioria dos administradores configura apenas um pequeno nmero de

roteadores, geralmente de cinco a dez para executar o RIP. Para uma tabela de roteamento que tenha um tamanho de 50 pacotes, 10 roteadores RIP gerariam mais ou menos 16 broadcasts por segundo. As aplicaes multicast IP podem afetar adversamente o desempenho das redes grandes, escalonadas e comutadas. Embora o multicasting seja uma maneira eficiente de se enviar um fluxo de dados de multimdia a vrios usurios em um hub de meios compartilhados, ele afeta cada um dos usurios em uma rede linear comutada. Uma determinada aplicao de pacotes de vdeo pode gerar um fluxo de sete megabytes (MB) de dados multicast que, em uma rede comutada, seria enviado a cada segmento, resultando em um grave congestionamento.

8.2.5. Domnios de broadcast

Um domnio de broadcast um agrupamento de domnios de coliso que esto conectados por dispositivos da Camada 2.

A diviso de uma rede local em vrios domnios de coliso aumenta a oportunidade para que cada host na rede ganhe acesso aos meios. Isto efetivamente reduz as chances de colises e aumenta a disponibilidade de largura de banda para cada host. Mas os broadcasts so encaminhados pelos dispositivos da Camada 2 e se excessivos, podero reduzir a eficincia de toda a rede local. Os broadcasts precisam ser controlados nos dispositivos na Camada 3, pois os dispositivos da Camada 2 e da Camada 1 no possuem recursos para control-los. O tamanho total de um domnio de broadcast pode ser identificado ao examinarmos todos os domnios de coliso que so processados pelo mesmo quadro de broadcast. Em outras palavras, todos os ns que fazem parte daquele segmento de rede ligado por um dispositivo de camada trs. Os domnios de broadcast so controlados na Camada 3 pois os roteadores no encaminham broadcasts. Os roteadores na realidade funcionam nas Camadas 1, 2, e 3. Eles, como todos os dispositivos de Camada 1, possuem uma conexo fsica aos meios fsicos e transmitem dados atravs deles. Eles possuem um encapsulamento da Camada 2 em todas as interfaces e funcionam como qualquer outro dispositivo da Camada 2. a Camada 3 que permite que o roteador segmente os domnios de broadcast.

Para que um pacote possa ser encaminhado atravs de um roteador, ele precisa j ter sido processado pelo dispositivo da Camada 2 e ter as informaes do quadro removidas. O encaminhamento da Camada 3 baseado no endereo IP de destino e no no endereo MAC. Para que um pacote possa ser encaminhado, ele precisa conter um endereo IP que esteja fora da faixa de endereos designados rede local e o roteador precisa ter na sua tabela de roteamento um destino para onde enviar o pacote especfico.

8.2.6. Introduo a fluxo de dados

O conceito de fluxo de dados no contexto dos domnios de coliso e broadcast se concentra em como os quadros de dados se propagam atravs de uma rede. Ele se refere ao movimento dos dados atravs dos dispositivos das Camadas 1, 2 e 3 e como os dados precisam ser encapsulados para fazerem o percurso com eficcia. Lembre-se de que os dados so encapsulados na Camada da rede com um endereo IP de origem e de destino, e na Camada de enlace com um endereo MAC de origem e de destino.

Uma boa regra a ser seguida que um dispositivo de Camada 1 sempre encaminha o quadro, enquanto que o dispositivo de Camada 2 quer encaminhar o quadro. Em outras palavras, um dispositivo de Camada 2 encaminhar o quadro a no ser que alguma coisa o impea de faz-lo. Um dispositivo de Camada 3 no encaminhar o quadro a no ser que seja obrigado. A utilizao desta regra ajudar a identificar como os dados fluem atravs de uma rede.
Os dispositivos de Camada 1 no fazem filtragem, de modo que tudo que recebido passado adiante ao prximo segmento. O quadro simplesmente regenerado e retemporizado e assim restaurado sua qualidade original de transmisso. Quaisquer segmentos conectados pelos dispositivos de Camada 1 fazem parte do mesmo domnio, isto , de coliso e de broadcast. Os dispositivos de Camada 2 filtram os quadros de dados baseados no endereo MAC de destino. Um quadro encaminhado se for para um destino desconhecido fora do domnio de coliso. O quadro ser tambm encaminhado se for um broadcast, multicast ou unicast indo para fora do domnio de coliso local. A nica situao em que um quadro no

encaminhado quando o dispositivo de Camada 2 descobre que o host de envio e o host de recepo esto no mesmo domnio de coliso. Um dispositivo de Camada 2, como uma bridge, cria vrios domnios de coliso mas mantm apenas um domnio de broadcast. Os dispositivos de Camada 3 filtram os pacotes de dados baseados no endereo IP de destino. A nica maneira de um pacote ser encaminhado se o seu endereo IP estiver fora do domnio de broadcast e se o roteador tiver um local identificado para onde mandar o pacote. Um dispositivo de Camada 3 cria vrios domnios de coliso e de broadcast. O fluxo de dados atravs de uma rede roteada baseada em IP, envolve dados que passam atravs de dispositivos de gerenciamento de trfego nas Camadas 1, 2 e 3 do modelo OSI. A Camada 1 usada para a transmisso atravs de meios fsicos, a Camada 2 para gerenciamento de domnios de coliso e a Camada 3 para gerenciamento de domnios de broadcast.

8.2.7. O que um segmento de rede?

Como o caso de muitos termos e siglas, a palavra segmento possui vrios significados. A definio do termo no dicionrio a seguinte:

Uma poro de um todo Uma das partes nas quais uma entidade ou quantidade dividida ou pela qual delineada como se por marcos naturais

No contexto das comunicaes de dados, as seguintes definies so usadas:

Uma seo de uma rede que ligada por bridges, roteadores ou switches. Em uma rede local usando uma topologia de barramento, um segmento um circuito eltrico contnuo que freqentemente conectado a outros tantos segmentos com

repetidores. Um termo usado na especificao do TCP para descrever uma unidade de informao da camada de transporte. Os termos datagrama, quadro, mensagem e pacote so tambm usados para descrever agrupamentos lgicos de informaes em vrias camadas do modelo OSI de referncia e em vrios crculos tecnolgicos.

Para definir adequadamente o termo segmento, o contexto da sua utilizao precisa ser apresentado juntamente com a palavra. Um termo usado na especificao do TCP para descrever uma unidade de informao da camada de transporte. Se o termo segmento estiver sendo usado no contexto de meios fsicos de rede em uma rede roteada, ser visto como uma das partes ou sees de uma rede total.

Resumo Dever ter sido obtido um entendimento dos seguintes conceitos importantes:

Evoluo de bridging e comutao CAM (Content-addressable memory) Latncia de bridging Modos de comutao armazenar e encaminhar e cut-through STP (Spanning-Tree Protocol) Colises, broadcasts, domnios de coliso e domnios de broadcast Os dispositivos das Camadas 1, 2 e 3 usados para criar domnios de coliso e domnios de broadcast Fluxo de dados e problemas com broadcasts Segmentao de redes e os dispositivos usados para criar segmentos

Teste

1. Qual das seguintes alternativas um tipo de rede largamente utilizado em redes dialup
(de discagem)?

( ) Meios compratilhados ( ) Ponto-a-ponto ( ) Meios compratilhados estendidos ( ) Ponto-a-multiponto

2. John foi contratado como administrador de rede para uma empresa local e decidiu
adcionar hubs rede existente da empresa. Qual dos seguintes resultados foi causado pela falta de experincia de John?

( ) Domnio de coliso estendido ( ) Maior nmero de domnios de coliso ( ) Aumento no desempenho da rede ( ) Maior largura de banda ( ) Largura de banda estendida

3. CompA est tentando localizar um novo computador denominado CompB na rede.


Qual das seguintes alternativas define o processo em que CompA envia um pacote de broadcast para encontrar o endereo MAC de CompB?

( ) Solicitao de MAC ( ) Solicitao ARP

( ) Ping ( ) Telnet ( ) Proxy ARP

4. Em que camadas do modelo OSI operam roteadores? (Escolha trs)

( ) Apresentao ( ) Sesso ( ) Transporte ( ) Rede ( ) Enlace de dados ( ) Fsica

5. Qual o dispositivo considerado uma bridge multiporta?

( ) Hub ( ) Roteador ( ) Switch ( ) Gateway ( ) Transceptor ( ) Repetidor

6. Qual dos seguintes termos descreve o atraso de tempo entre o envio de um quadro
pelo dispositivo origem at o seu recebimento pelo dispositivo destino ?

( ) Largura de banda

( ) Latncia ( ) Atenuao ( ) Time-to-live ( ) Frame check sequence (FCS)

7. Qual das seguintes tcnicas comutao precisa ser usada para a comutao
assncrona?

( ) Fragment-free ( ) Cut-through ( ) Store-and-forward ( ) Latency forwarding ( ) Straight forward ( ) Fast forward

8. Quais das seguintes alternativas so estudo usados pelo Spanning-Tree Protocol para
criar uma topologia livre de loops em uma rede comutada? (Escolha duas)

( ) Bloqueio (Blocking) ( ) Redundncia (Redundancy) ( ) Fragmentao (Fragmenting) ( ) Classificao (Sorting) ( ) Latncia (Latency) ( ) Aprendizado (Learning)

9. Qual o estado do protocolo Spanning-Tree na interface do switch, quando esta


interface est adminstrativamente inativa?

( ) Bloqueio (Blocking) ( ) Escuta (Listening) ( ) Aprendizado (Learning) ( ) Encaminhamento (Forwarding) ( ) Desativado (Disabled)

10. Associe as funes com o tipo de dispositivo de rede adequado

(A) Roteador ( ) Sem filtragem de dados ( ) Os quadros so filtrados (B) Switch ou bridge ( ) Filtros baseados em endereo IP ( ) O quadro regenerado e retemporizado (C) Hub ou repetidor ( ) Cria vrios domnios de coliso ( ) Cria vrios domnios de coliso e de broadcast

11. Ordene os estados que uma porta de um switch passa utilizando o protocolo SpanningTree

( ) Escuta (Listening) ( ) Primeiro ( ) Encaminhamento (Forwarding) ( ) Segundo ( ) Aprendizado (Learning) ( ) Terceiro ( ) Bloqueio (Blocking) ( ) Quarto