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Manual de Nero CoverDesigner

Nero AG

Nero CoverDesigner

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El manual de Nero CoverDesigner y todo su contenido estn protegidos por las leyes de propiedad intelectual y son propiedad de Nero AG. Reservados todos los derechos. Este manual contiene materiales que estn protegidos por leyes de derechos de autor internacionalmente reconocidas. Queda prohibido copiar, transmitir o reproducir, cualquiera que sea el medio que se utilice, este manual, ya sea en su totalidad o en parte, sin la autorizacin expresa y por escrito de Nero AG.

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Las marcas comerciales mencionadas en el presente documento se citan con fines nicamente informativos.

Copyright 2007 Nero AG REV 1.0, SW: 3.0.0.0

Nero CoverDesigner

Contenido

Contenido
1 1.1 1.2 1.3 2 3 4 4.1 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.4.1 6 7 7.1 7.1.1 7.1.2 7.1.3 7.1.4 7.1.5 7.1.6 7.1.7 7.1.8 7.1.9 7.1.10 7.1.11 8 8.1 8.2 Informacin general Acerca del manual Acerca de Nero CoverDesigner Versiones de Nero CoverDesigner Requisitos del sistema Formatos admitidos Inicio del programa Inicio de Nero CoverDesigner a travs de StartSmart Pantalla principal Barra de mens Barras de herramientas rea de dibujo Objetos Objetos dinmicos Pasos bsicos Ventana Nuevo documento Tipo de documento Tipo de documento LightScribe Tipo de documento LabelFlash Tipo de documento Estndar Tipo de documento Caja de DVD Tipo de documento Caja mltiple Tipo de documento Maxi Tipo de documento Funda fina Tipo de documento Mini CD Tipo de documento Tarjeta de visita Tipo de documento Tarjeta de visita rectangular Tipo de documento Sobre de tarjeta de visita Creacin de un documento nuevo Creacin de un nuevo documento o documento de imagen Creacin de un documento Nero Digital 6 6 6 6 7 8 9 9 10 10 11 14 14 15 16 17 18 19 19 20 20 21 21 21 22 22 22 22 23 23 24

Nero CoverDesigner

Contenido

9 9.1 9.2 9.3 10 11 11.1 11.2 11.3 11.3.1 11.3.2 11.3.3 11.4 11.4.1 11.4.2 11.4.3 12 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.6.1 12.7 12.8 12.9 13 13.1 14 15 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5

Edicin de documentos Adicin de un elemento de portada Modificacin de una plantilla Asignacin de un tipo de papel Guardado de documentos Ventana Datos de documento Documento Disco Tipo de datos Datos de audio/captulo Sistema de archivos Datos de vdeo/imagen Entrada de datos Pista/Captulo Informacin de archivo Imagen Ventana Propiedades y Propiedades de fondo Ficha Lpiz Ficha Brocha Ficha Texto Ficha Cuadro de texto Ficha Curva Ficha Imagen Efectos de imagen Ficha Importar imagen Fichas Pistas y Carpeta Ficha Campo Ventana Geometra Ventana Geometra para objetos curvados Ventana Alinear elementos Insercin y edicin de objetos Insercin de objetos Modificacin del tamao, la forma y la posicin Conversin de texto artstico Aplicacin de efectos de imagen Especificacin de la configuracin predeterminada de los objetos

25 25 25 26 27 28 29 30 30 30 31 31 31 31 32 32 33 34 36 38 38 38 39 40 41 42 44 46 47 48 49 49 51 53 53 54

Nero CoverDesigner

Contenido

16 17 17.1 17.2 18 18.1 18.2 19 20 20.1 21 21.1 22 22.1 22.2 22.3 23 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 24 24.1 25 26

Insercin y edicin de fondos Herramientas de diseo Rejilla Lneas gua Creacin y modificacin de plantillas Creacin de una plantilla Modificacin de una plantilla Guardado de portadas en archivos Nero Digital Impresin de etiquetas LightScribe Ventana Propiedades de impresin de LightScribe Impresin de etiquetas LabelFlash Ventana Propiedades de impresin de LabelFlash Ventana Imprimir Ficha Propiedades Ficha Elementos Impresin de documentos Configuracin de impresin y tipos de papel Ventana Configurar pgina Calibracin de la impresora Ventana Tipos de papel Creacin de tipos de papel Configuracin del tipo de papel predeterminada Configuracin de programa Ventana Preferencias de la aplicacin ndice Informacin de contacto

56 57 57 57 58 58 59 60 61 62 63 64 65 65 66 67 68 68 69 69 72 73 74 74 75 78

Nero CoverDesigner

Informacin general

1
1.1

Informacin general
Acerca del manual
Este manual est dirigido a todos aquellos usuarios que deseen aprender a utilizar Nero CoverDesigner. Por esta razn, se estructura segn las funciones y proporciona instrucciones paso a paso de lo que desea hacer. Para sacar el mximo partido a este manual, tenga en cuenta las convenciones siguientes: Icono Significado Indica advertencias, condiciones previas o instrucciones que hay que seguir estrictamente. Indica informacin adicional o sugerencias. 1. Inicie... Un nmero al principio de una frase indica que se debe realizar una accin. Realice las acciones en el orden indicado. Indica un resultado intermedio. Indica un resultado. Indica pasajes de texto o botones que aparecen en la interfaz del programa. Se muestran en negrita. Indica una referencia a otro captulo. Se ejecuta como un vnculo y se muestra en rojo subrayado. Indica mtodos de acceso directo de teclado para introducir comandos.


Aceptar Captulo []

1.2

Acerca de Nero CoverDesigner


Nero CoverDesigner es una potente aplicacin para crear elementos de portada personalizados, como folletos, cartulas y etiquetas. Nero CoverDesigner permite la creacin de elementos de portada para una amplia variedad de tipos de disco, como cajas de CD, cajas de DVD, varias cajas, maxi CD, fundas finas y tarjetas de visita, entre otras. Nero CoverDesigner es compatible con grabadores de tipo LightScribe y LabelFlash, que permiten la impresin directa de etiquetas en soportes adecuados.

1.3

Versiones de Nero CoverDesigner


Nero CoverDesigner est disponible en dos versiones: Nero CoverDesigner Retail y Nero CoverDesigner Essentials. Ambas versiones ofrecen la gama completa de funciones.

Nero CoverDesigner

Requisitos del sistema

Requisitos del sistema


Nero CoverDesigner se instala junto con el paquete de programas Nero y sus requisitos del sistema son los mismos. Si desea encontrar informacin ms detallada sobre los requisitos del sistema, consulte la Gua de inicio rpido de Nero. Nero CoverDesigner tambin est sujeto a los siguientes requisitos adicionales: Adicional: Opcional: Impresora Grabador LightScribe y disco LightScribe

Usar LightScribe Direct Disc Labeling Su computadora requiere la versin ltimo de LightScribe si usted est utilizando un dispositivo de CD/DVD que apoye LightScribe. Por favor, instale el software de LightScribe por separado si usted ha instalado una versin ms nueva de Nero de la pagina Web de Nero. Usted puede encontrar la versin mas reciente en www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8. Grabador y disco LabelFlash Escner Se recomienda instalar los controladores de dispositivos ms recientes certificados por WHQL. WHQL es la sigla de Windows Hardware Quality Labs y significa que el controlador del dispositivo certificado por Microsoft es compatible con Microsoft Windows y el hardware correspondiente.

Nero CoverDesigner

Formatos admitidos

Formatos admitidos
Nero CoverDesigner admite los siguientes formatos: Formatos de imagen Otros formatos

BMP DIB GIF JPEG PBM PCX PNG PPM TGA TIFF WMA/WMF WPG

Nero Digital (MP4) CDC

Nero Digital es un formato de almacenamiento estndar MPEG-4 para archivos de audio y vdeo desarrollado por Ahead Software. Los archivos Nero Digital tienen la capacidad de almacenar informacin adicional, como por ejemplo portadas de los discos. Con Nero CoverDesigner es posible tanto almacenar en un archivo Nero Digital una portada de un disco como leerla.

Nero CoverDesigner

Inicio del programa

4
4.1

Inicio del programa


Inicio de Nero CoverDesigner a travs de StartSmart
Para iniciar Nero CoverDesigner a travs de Nero StartSmart, haga lo siguiente:

1. Haga clic en el icono de Nero StartSmart..


Se abre la ventana de Nero StartSmart.

2. Haga clic en el botn

Se muestra la lista de aplicaciones de Nero.

Fig. 1: Nero StartSmart

3. Seleccione la entrada Nero CoverDesigner.


Se abre la ventana Nero CoverDesigner.

Ha iniciado Nero CoverDesigner a travs de Nero StartSmart.

Nero CoverDesigner

Pantalla principal

Pantalla principal
La pantalla principal de Nero CoverDesigner es el punto de partida de todas las acciones que se realizan con Nero CoverDesigner. La pantalla contiene una barra de mens, varias barras de herramientas y el rea de dibujo.

Fig. 2: Pantalla principal de Nero CoverDesigner

5.1

Barra de mens
La barra de mens incluye los siguientes mens: Abre el men Archivo, que contiene funciones relacionadas con los archivos, como abrir, guardar y cerrar. Adems, permite guardar los archivos como plantillas, configurar la impresora y el tipo de papel, realizar ajustes especficos del programa e importar y exportar informacin de archivos Nero Digital. Abre el men Edicin, que contiene funciones de edicin como cortar, pegar, duplicar y eliminar. Adems, permite copiar propiedades, cambiar la plantilla aplicada, cambiar los fondos de los elementos de portada y aadir o eliminar los elementos de portada que se desee. Abre el men Ver, desde el que se pueden ocultar y mostrar elementos de pantalla y portada. Adems, permite mostrar y utilizar lneas de rejilla y gua as como mostrar objetos slo en el rea editable. Abre el men Objeto, desde el que se pueden editar los objetos del dibujo por separado. Puede insertar objetos, cambiar su forma y posicin, agrupar objetos y abrir la ventana Propiedades, donde se pueden editar las propiedades de los objetos. Adems, puede insertar un fondo y definir ajustes predeterminados para los objetos.
Nero CoverDesigner 10

Archivo

Edicin

Ver

Objeto

Pantalla principal

Datos

Abre el men Datos, que contiene la entrada Datos de documento, con la que puede introducir datos especficos del documento, como el nombre del disco o de las pistas (vase Ventana Datos de documento). Abre el men Ventana, que le permite cambiar la posicin y la disposicin de varios documentos abiertos en la ventana principal (rea de dibujo). Tambin puede cerrar todos los documentos abiertos. Abre el men TWAIN, con el que puede digitalizar imgenes, siempre y cuando haya un escner conectado. Abre el men Ayuda, que muestra la ayuda en lnea para tareas especficas.

Ventana TWAIN Ayuda

5.2

Barras de herramientas
En Nero CoverDesigner estn disponibles las siguientes barras de herramientas: Estndar Ver Texto Modificar objetos Herramientas Contiene funciones estndar relacionadas con el documento y los objetos. Permite aplicar el zoom al rea de dibujo para acercar y alejar. Adems, permite seleccionar un tipo de papel para el documento actual. Permite dar formato al texto. Adems, permite elegir la fuente y el tamao del texto. Contiene funciones para modificar y editar objetos. Contiene diversas herramientas que puede utilizar para insertar o seleccionar objetos en el rea de dibujo.

En las barras de herramientas estn disponibles los siguientes iconos: Barra de herramientas Estndar Abre la ventana Nuevo documento, en la que puede seleccionar el tipo de documento y la plantilla de un nuevo documento. Abre un documento de Nero CoverDesigner o una plantilla de Nero CoverDesigner existentes. Guarda el documento de Nero CoverDesigner actual. Imprime el documento de Nero CoverDesigner actual. Abre la ventana Propiedades de impresin de LightScribe, en la que puede configurar las opciones de impresin de LightScribe e imprimir etiquetas LightScribe. Este icono slo est disponible si hay un grabador LightScribe conectado. Corta un objeto seleccionado y lo almacena en el portapapeles. Copia un objeto seleccionado en el portapapeles. Pega un objeto desde el portapapeles. Elimina un objeto seleccionado. Aplica las propiedades de un objeto a otro.

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Pantalla principal

Deshace el ltimo paso de edicin. Rehace un paso de edicin deshecho. Abre la ventana Acerca de Nero CoverDesigner, en la que puede ver el nmero de versin, por ejemplo. Abre la ayuda en lnea integrada. Abre la ventana Datos de documento, en la que puede introducir datos como el ttulo del disco y las pistas correspondientes al documento (vase Ventana Datos de documento). Abre la ventana Propiedades de impresin de LabelFlash, en la que puede configurar las opciones de impresin de LabelFlash e imprimir etiquetas LabelFlash. Este icono slo est disponible si hay un grabador LabelFlash conectado. Barra de herramientas Ver Ampla la vista actual del rea de dibujo. Reduce la vista actual del rea de dibujo. Restablece la vista estndar del rea de dibujo. Ampla un rea seleccionada del rea de dibujo. Barra de herramientas Texto Pone el texto seleccionado en negrita. Pone el texto seleccionado en cursiva. Subraya el texto seleccionado. Barra de herramientas Modificar objetos Abre la ventana Propiedades de un objeto seleccionado (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo). Aplica un color de margen al objeto seleccionado. Aplica un color de relleno al objeto seleccionado. Coloca el objeto seleccionado delante de los dems objetos. Coloca el objeto seleccionado detrs de los dems objetos. Desplaza el objeto seleccionado un puesto hacia delante. Desplaza el objeto seleccionado un puesto hacia atrs. Agrupa varios objetos seleccionados. Desagrupa objetos.

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Pantalla principal

Barra de herramientas Herramientas Activa la herramienta de seleccin, que puede utililizar para seleccionar objetos. Activa la herramienta lnea, que puede utilizar para insertar una lnea. Activa la herramienta rectngulo, que puede utilizar para insertar un rectngulo. Activa la herramienta elipse, que puede utilizar para insertar una elipse. Activa la herramienta texto, que puede utilizar para insertar un texto artstico. Activa la herramienta cuadro de texto, que puede utilizar para insertar un cuadro de texto. Activa la herramienta lista de pistas, que puede utilizar para insertar una lista de pistas. Una lista de pistas es una lista de archivos de audio (pistas). Activa la herramienta carpeta, que puede utilizar para insertar una carpeta. La carpeta hace referencia a archivos de datos. Activa la herramienta imagen, que puede utilizar para insertar una imagen. Activa la herramienta campo, que puede utilizar para insertar distintos campos. Las listas de pistas, las carpetas y los campos son objetos dinmico. El contenido que se introduce en los datos de documento se introduce aqu. Estos datos tambin se pueden modificar. Los objetos dinmicos resultan particularmente tiles para crear plantillas. Al seleccionar un objeto dinmico y dejar el cursor sobre el objeto, tras un breve intervalo aparece una barra de herramientas. La barra contiene los siguientes iconos: Abre la ventana Propiedades (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo). Abre la ventana Datos de documento (vase Ventana Datos de documento).

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Pantalla principal

5.3

rea de dibujo
El rea de dibujo es el rea en la que se colocan los elementos de portada. El rea de dibujo contiene fichas que corresponden a los distintos elementos de portada que pertenecen al tipo de documento seleccionado o se han aadido a un tipo definido por el usuario, as como las reglas de los mrgenes superior e izquierdo. Puede utilizar las fichas del rea de dibujo para cambiar de un elemento de portada a otro. Si desea ver varios elementos de portada a la vez, puede seleccionar los elementos de portada que deben estar visibles en el men Ver. En ese caso el rea de dibujo se divide en subventanas. En la fichas, encontrar:

un rea editable, sin ningn sombreado de lneas cruzadas, del tamao y la forma del elemento de portada seleccionado, en la que se coloca el elemento de portada y un rea no editable, con un sombreado de lneas cruzadas. La lnea gris del rea editable es el borde del elemento de portada. El margen blanco exterior representa el rea de sangrado, que se configura en la ficha Impresin de la ventana Preferencias de la aplicacin (vase Ventana Preferencias de la aplicacin). Imprimir a sangre significa imprimir el diseo sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta funcin es til para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no est recortado con precisin. Huelga decir que no se debe colocar ningn texto o informacin importantes en las reas de sangrado. No obstante, el diseo debe extenderse hasta cubrir el rea de sangrado para garantizar que se imprime por entero y que no aparecen puntos blancos.

5.4

Objetos
Un objeto en Nero CoverDesigner es un elemento de diseo que puede colocarse en el rea de dibujo. Los objetos se pueden insertar, duplicar y mover, y su tamao, su forma y su aspecto se pueden modificar y editar. En Nero CoverDesigner estn disponibles los siguientes objetos:

Objetos geomtricos: lnea, rectngulo, elipse Texto artstico Cuadro de texto Imagen Objetos dinmicos: lista de pistas, carpeta y campos

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Pantalla principal

5.4.1 Objetos dinmicos


La lista de pistas, la carpeta y los campos son objetos dinmicos. Estos objetos toman la mayora de su contenido de los datos de documento. Esto significa que en estos objetos no se puede introducir texto. El contenido debe introducirse en los datos de documento (vase Ventana Datos de documento).

La lista de pistas toma su contenido de los datos de documento de audio/captulo de las pistas/captulos de un CD de audio. Un ejemplo de contenido podra ser un nmero de pista secuencial asignado de forma automtica o informacin acerca del artista o el ttulo. La carpeta toma su contenido de los datos de documento acerca de los archivos del sistema de archivos de un CD de datos. Un ejemplo de contenido podra ser un nmero secuencial asignado de forma automtica, la ruta y el nombre de archivo. Los campos toman su contenido principalmente de los datos de documento, como por ejemplo informacin acerca del ttulo, el artista, el ttulo del disco y la fecha de publicacin. Adems, se puede mostrar informacin acerca de la fecha de guardado o impresin o una entrada de texto definida por el usuario.

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Pasos bsicos

Pasos bsicos
Para crear una portada con Nero CoverDesigner, en primer lugar debe crear un nuevo documento (vase Creacin de un documento nuevo). Si el documento contiene o debe contener una lista de pistas, carpeta y/o campos, introduzca los datos de documento (vase Ventana Datos de documento). Ya puede componer el documento a su antojo. Puede:

aadir elementos de portada (vase Adicin de un elemento de portada), asignar otra plantilla (vase Modificacin de una plantilla), insertar y editar objetos como texto e imgenes en las fichas (vase Insercin y edicin de objetos) y componer el fondo (vase Insercin y edicin de fondos).

Antes de imprimir el documento, puede definir las opciones de impresin (vase Ventana Imprimir). Con un grabador LightScribe y Nero CoverDesigner, puede imprimir etiquetas directamente en discos LightScribe (vase Impresin de etiquetas LightScribe ). Con un grabador LabelFlash y Nero CoverDesigner, puede imprimir etiquetas directamente en discos LabelFlash (vase Impresin de etiquetas LabelFlash).

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Ventana Nuevo documento

Ventana Nuevo documento


Al iniciar Nero CoverDesigner, la ventana Nuevo documento se abre de forma automtica junto con la pantalla principal. Esta ventana es el punto de partida para crear un documento de la barra de herramientas de nuevo. Esta ventana tambin se puede abrir con el icono la pantalla principal. La ventana Nuevo documento est formada por dos listas de seleccin, una ventana de vista preliminar y opciones de configuracin.

Fig. 3: Ventana Nuevo documento

Los tipos de documento se muestran en la lista de seleccin izquierda (vase Tipo de documento). Las plantillas del tipo de documento seleccionado se muestran en la lista de seleccin de la derecha, que tiene cuatro fichas:

Audio para discos CD de audio Datos para discos de datos Audio+Datos para discos de audio y datos Vdeo para discos de vdeo

Las fichas contienen las plantillas correspondientes a cada tipo de disco. Una plantilla puede contener campos relevantes, como el tiempo de reproduccin o una lista de pistas, en el caso de los CD de audio. El tipo de disco se define de forma automtica en los datos de documento de cada plantilla. Los elementos de portada se pueden mostrar con el diseo de plantilla en la ventana de vista preliminar.

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Ventana Nuevo documento

En la ventana Nuevo documento estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Opcin de configuracin Discos Crear nueva plantilla Aceptar Cancelar Significado Define el nmero del elemento de portada Disco en el documento. Se pueden aadir hasta cuatro discos a un documento. Crea una plantilla, es decir, el documento se guarda con el formato *.nct y se aade a la lista de plantillas. Crea un documento nuevo y cierra la ventana. Cancela el proceso y cierra la ventana.

7.1

Tipo de documento
Con Nero CoverDesigner, puede seleccionar distintos tipos de documentos. Cada tipo de documento contiene elementos de portada predefinidos que puede disear. Son los siguientes: Elemento de portada Significado Encarte colocado en el interior de una caja de CD o DVD a modo de folleto u hoja suelta. En las cajas de CD de plstico transparente, el folleto es visible desde delante. Suele contener informacin adicional acerca del disco, como los ttulos de las pistas en el caso de los CD de audio. Se inserta en la parte posterior de la caja de CD. En el caso de las cajas de DVD, es la hoja continua que se inserta en la funda externa del DVD. La cartula es visible desde fuera. Etiqueta en forma de disco. Etiqueta en forma de una tarjeta de visita Mini-Disc/rectangular. Sobre de las tarjetas de visita.

Folleto

Cartula Disco Tarjeta de visita en MiniDisc/rectangular Sobre de tarjeta de visita

Al seleccionar un tipo de documento, se aaden de forma automtica al documento los elementos de portada predefinidos que se pueden disear. Si desea elegir los elementos de portada expresamente, seleccione el tipo de documento Personalizado. Este tipo de documento permite insertar cualquier elemento de portada en el documento actual mediante el elemento de men Edicin > Insertar nueva pgina. En el tipo de documento Plantilla completa estn disponibles todos los elementos de portada. A los tipos de documento Estndar, Caja de DVD, Varias cajas, Maxi, Funda fina y Personalizado se les pueden aadir hasta cuatro discos como elementos de portada. Basta con aadir cada disco adicional a los datos de documento (vase Ventana Datos de documento).

Nero CoverDesigner

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Ventana Nuevo documento

7.1.1 Tipo de documento LightScribe


Si tiene un grabador LightScribe, puede imprimir en la cara de etiqueta de un CD/DVD LightScribe con Nero CoverDesigner. La cara de etiqueta del disco tiene un color especial o una capa trmica que se calienta con el lser del grabador de forma que las imgenes y el texto se imprimen.

Esta funcin slo est disponible en los grabadores dotados de la tecnologa LightScribe.

Con Nero CoverDesigner se puede disear el siguiente elemento: Icono Elemento de portada Disco

7.1.2 Tipo de documento LabelFlash


Si dispone de un grabador LabelFlash, puede imprimir en la cara de etiqueta o de datos de un DVD LabelFlash con Nero CoverDesigner. Los DVD LabelFlash DVD tienen una capa especial entre las capas superior e inferior; esta capa calienta con el lser del grabador de forma que las imgenes y el texto se imprimen en el DVD.

Esta funcin slo est presente cuando se dispone de un grabador LabelFlash.

Con Nero CoverDesigner se puede disear el siguiente elemento: Icono Elemento de portada Disco

Nero CoverDesigner

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Ventana Nuevo documento

7.1.3 Tipo de documento Estndar


El tipo de documento Estndar corresponde a la caja de CD comn. Las cajas de CD suelen estar fabricadas con plstico transparente. Las piezas delantera y trasera estn unidas por una bisagra. En el dorso de la pieza delantera hay espacio para el folleto. El CD se coloca en la bandeja interna. La bandeja se puede extraer. Bajo la bandeja, hay espacio para la cartula.

Fig. 4: Caja de CD

Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Folleto (frontal) Folleto (posterior) Cartula Disco

7.1.4 Tipo de documento Caja de DVD


Las cajas de DVD se utilizan para empaquetar los DVD. Tienen un formato mayor que las cajas de CD normales y presentan un pliegue en el centro. El folleto se coloca dentro. La cartula se inserta bajo la pelcula de plstico del exterior de la caja.

Fig. 5: Caja de DVD

Nero CoverDesigner

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Ventana Nuevo documento

Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Folleto de DVD para el interior Cartula/Suplemento de DVD para la caja Disco

7.1.5 Tipo de documento Caja mltiple


Las cajas mltiples se utilizan para empaquetar varios CD y por regla general se pueden abrir por ambos lados. Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Folleto (frontal) Folleto (posterior) Cartula (frontal) Cartula (posterior) Disco 1 Disco 2

7.1.6 Tipo de documento Maxi


El formato maxi se desarroll para CD sencillos, es decir, CD que contienen una pista en lugar de un lbum completo. Las cajas maxi son ms finas que las cajas de CD. En lugar de un folleto, incluyen una hoja que se ha plegado dos veces por el lado derecho de forma que tenga un lomo legible. La bandeja que contiene el CD est integrada en la caja y no se puede retirar. Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Maxicartula Disco

7.1.7 Tipo de documento Funda fina


Las fundas finas son ms finas que los maxi CD. Estn diseadas para albergar CD sencillos y discos de datos de creacin domstica. En lugar de un folleto, incluyen una nica hoja sin pliegues. Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Folleto (frontal) Folleto (posterior) Disco

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Ventana Nuevo documento

7.1.8 Tipo de documento Mini CD


Los mini CD son CD de 8 cm de dimetro. La mayora de las unidades de disco disponen de una porcin rebajada en la bandeja para los CD mini. Con Nero CoverDesigner se pueden disear los siguientes elementos: Icono Elemento de portada Minicartula (frontal) Minicartula (posterior) Mini Disc

7.1.9 Tipo de documento Tarjeta de visita


La tarjeta de visita oval tambin se conoce como CD tarjeta de visita y suele utilizarse con fines publicitarios. Con Nero CoverDesigner se puede disear el siguiente elemento: Icono Elemento de portada Tarjeta de visita

7.1.10 Tipo de documento Tarjeta de visita rectangular


Las tarjetas de visita rectangulares tienen el mismo formato que una tarjeta de visita estndar. Con Nero CoverDesigner se puede disear el siguiente elemento: Icono Elemento de portada Tarjeta de visita rectangular

7.1.11 Tipo de documento Sobre de tarjeta de visita


El sobre de tarjeta de visita es la funda de las tarjetas de visita ovales o rectangulares. Con Nero CoverDesigner se puede disear el siguiente elemento: Icono Elemento de portada Sobre de tarjeta de visita

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Creacin de un documento nuevo

Creacin de un documento nuevo


En Nero CoverDesigner existen tres tipos de documentos diferenciados por cmo se crea el fondo de los elementos de portada:


8.1

Documento estndar: el fondo lo crea el usuario o lo toma de una plantilla. Documento de imagen: se selecciona una imagen y se utiliza para todos los fondos. Documento Nero Digital: se utiliza un diseo de portada almacenado en un archivo Nero Digital para todos los fondos.

Creacin de un nuevo documento o documento de imagen


Para crear un documento o un documento de imagen, siga estos pasos:

1. Para crear un documento, haga clic en el icono


Se abre la ventana Nuevo documento.

de la barra de herramientas.

2. Para crear un documento de imagen:


1. Seleccione Archivo > Nueva portada desde imagen en el men. Se muestra la ventana Abrir.

2. Seleccione el archivo de imagen deseado y haga clic en el botn Abrir. Se abre la ventana Nuevo documento.

3. En la lista de seleccin de la izquierda, seleccione un tipo de documento (vase Tipo de


documento).

En la lista de seleccin de la derecha aparecen las plantillas correspondientes al tipo de


documento seleccionado; de forma predeterminada, est seleccionada la ficha Audio.

4. Haga clic en una de las fichas de la lista de seleccin de la derecha para seleccionar un tipo
de disco.

En la lista de seleccin se muestran las plantillas correspondientes al documento y el tipo de disco seleccionados.

5. En la lista de seleccin de la derecha, seleccione una plantilla ya diseada o la plantilla Documento vaco.

La plantilla seleccionada se muestra en el rea de vista preliminar.

6. Si fuese oportuno, introduzca el nmero de discos que debe contener el documento.


Tambin tiene la opcin de aumentar el nmero de discos del documento posteriormente mediante la adicin de discos a los datos de documento.

Nero CoverDesigner

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Creacin de un documento nuevo

7. Haga clic en el botn Aceptar.


La ventana Nuevo documento se cierra. Si ha seleccionado una plantilla que contiene
objetos dinmicos, se muestra la ventana Datos de documento.

8. Si se muestra Datos de documento, introduzca los datos de documento (vase Ventana


Datos de documento), y haga clic en Aceptar.

Se aplican los datos de documento y la ventana Datos de documento se cierra.


En las fichas del rea de dibujo se muestran los elementos de portada correspondientes al tipo de documento seleccionado. Si ha creado un documento de imagen, la imagen seleccionada se inserta como imagen de fondo de todos los elementos de portada.

Ya ha creado un documento. Ahora puede realizar el diseo (vanse, p. ej., Insercin y


edicin de objetos y Insercin y edicin de fondos).

8.2

Creacin de un documento Nero Digital


Con Nero CoverDesigner, se puede extraer una portada de disco almacenada en un archivo Nero Digital y utilizarla como base de un documento de Nero CoverDesigner. Nero Digital es un formato de almacenamiento MPEG-4 para archivos de audio y vdeo desarrollado por Ahead Software. Los archivos Nero Digital tienen la capacidad de almacenar informacin adicional, como portadas de discos. Para crear un documento Nero Digital, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Nueva portada desde Nero Digital en el men.


Se muestra la ventana Abrir.

2. Seleccione el archivo Nero Digital que contiene la portada y haga clic en el botn Abrir.
Se abre la ventana Nuevo documento; est seleccionado el tipo de documento Personalizado.

3. Para disear una portada para audio Nero Digital, haga clic en la ficha Audio.
Para disear una portada para vdeo Nero Digital, haga clic en la ficha Vdeo.

4. Seleccione la plantilla Portada Nero Digital. 5. Haga clic en el botn Aceptar.


La ventana Nuevo documento se cierra. En el rea de dibujo se muestran los elementos de portada que estaban almacenados en el archivo Nero Digital. La portada se utiliza como imagen de fondo.

Ha creado un documento Nero Digital. Ahora puede realizar el diseo (vanse, p. ej.,
Insercin y edicin de objetos y Insercin y edicin de fondos).

Nero CoverDesigner

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Edicin de documentos

9
9.1

Edicin de documentos
Adicin de un elemento de portada
Si ha seleccionado el tipo de documento Personalizado, en la ficha Disco 1 slo estar disponible inicialmente el elemento de portada de la etiqueta del disco. No obstante, puede aadir otros elementos de portada al documento. Para ello, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Edicin > Insertar nueva pgina en el men.


Se abre la ventana Insertar pgina.

2. Seleccione el elemento de portada que desea aadir al documento actual. 3. Haga clic en el botn Insertar. Se cierra la ventana. Se aade al documento la ficha correspondiente con el nuevo
elemento de portada.

Con el elemento de men Edicin > Eliminar pgina actual, puede eliminar elementos de portada. No obstante, un documento debe contener al menos un elemento de portada.

9.2

Modificacin de una plantilla


Puede modificar la plantilla utilizada para un documento con el fin de seleccionar otro diseo posteriormente. Los datos de documento del documento inicial se conservan intactos, pero no necesariamente ocurre lo mismo con todos los objetos insertados. Los objetos insertados slo se mantienen si se selecciona una plantilla con el mismo tipo de documento y disco. Para modificar una plantilla, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Edicin > Cambiar plantilla en el men.


Aparece la ventana Seleccionar nueva plantilla.

2. Seleccione una plantilla nueva en la lista de seleccin de la derecha.


Se cierra la ventana Seleccionar nueva plantilla.

El documento aparece con el diseo de la plantilla seleccionada.

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Edicin de documentos

9.3

Asignacin de un tipo de papel


Se pueden asignar distintos tipos de papel a los elementos de portada. Al hacerlo, las dimensiones de los elementos de portada podran variar. Por regla general, cuando se asigna un tipo de papel a un elemento de portada es porque se quiere imprimir en un tipo de papel especial, como, por ejemplo, un papel especfico de un fabricante concreto. Al cambiar el tamao de un elemento de portada, es posible que los objetos se salgan del rea de dibujo. Esto se debe a que los objetos ocupan una posicin absoluta con respecto a la regla, es decir, las dimensiones de la pgina, y no con respecto al elemento de portada. Para asignar un tipo de papel a un elemento de portada, siga estos pasos:

1. Haga clic en la ficha que contiene el elemento de portada deseado.


Se muestra el elemento de portada.

2. En la barra de herramientas Ver, haga clic en el cuadro combinado.


Se abre el cuadro combinado.

3. Seleccione un tipo de papel. Se cierra el cuadro combinado y se asigna el tipo de papel seleccionado al elemento de
portada. El tamao, las dimensiones y la posicin del elemento de portada podran cambiar.

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Guardado de documentos

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Guardado de documentos
Los documentos creados con Nero CoverDesigner se pueden guardar. Al guardar un documento, se guardan todos los elementos de portada del documento y los datos de documento que se hayan introducido. El documento se puede guardar en un formato con compresin o sin compresin. Al comprimir un documento, lo que se comprime principalmente son sus imgenes. Para guardar un documento, siga estos pasos:

1. Para guardar el documento como un archivo comprimido, seleccione Archivo > Guardado
rpido en el men. Para guardar el documento sin comprimirlo, seleccione Archivo > Guardar en el men. Si el documento contiene muchas imgenes, puede ser una buena idea guardarlo comprimido ya que la compresin reduce el tamao de archivo del documento. No obstante, en algunos casos la compresin reduce la calidad de las imgenes.

Si intenta guardar sin comprimir un documento que contenga imgenes que superen los
5 MB, se mostrar una ventana que le preguntar si desea guardar el archivo con o sin compresin. Se muestra la ventana Guardar como.

2. Introduzca el nombre de archivo y la ruta en la que desea guardarlo. 3. Haga clic en el botn Guardar. Se cierra la ventana Guardar como y se guarda el documento.

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Ventana Datos de documento

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Ventana Datos de documento


En la ventana Datos de documento puede ver e introducir datos de documento. Los datos de documento determinan el contenido de los objetos dinmicos lista de pistas, carpeta y campos que se pueden aplicar al disear una portada o una etiqueta. Puede introducir el contenido, el nombre, etc., del disco cuya portada o etiqueta desee crear. Al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM, los datos de documento se rellenan de forma automtica con la informacin de la compilacin. Puede importar datos de un archivo Nero Digital a los datos de documento seleccionado Archivo > Importar desde Nero Digital. De forma predeterminada, los datos de documento contienen al menos el Documento, el Disco 1 y un tipo de datos. Si lo desea, puede aadir entradas adicionales. Seleccione Datos > Datos de documento en el men para abrir la ventana.

Fig. 6: Ventana Datos de documento

La ventana est formada por dos reas. En el rea de la izquierda, se muestran los elementos de datos de documento en una estructura de rbol. En el rea de la derecha se muestran las opciones de entrada del elemento seleccionado actualmente. La estructura en rbol de los datos de documento puede tener hasta cuatro niveles y representa la estructura del proyecto o disco. En ella puede introducir la informacin que posteriormente utilizarn los objetos dinmicos de cada nivel. El nivel superior, o primer nivel, siempre contiene el elemento Documento, que designa el proyecto completo. El siguiente nivel, el segundo, contiene la relacin de discos del proyecto. Se pueden aadir hasta cuatro discos al elemento Documento. Se puede especificar un tipo de disco para
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Ventana Datos de documento

cada disco; esta entrada afecta a los niveles tercero y cuarto. Se puede elegir entre cuatro tipos de disco:

Audio para tipos de disco de CD de audio Datos para discos de datos Audio+Datos para discos de audio y datos Vdeo para discos de vdeo

De forma predeterminada, se utiliza el tipo de disco seleccionado al crear el documento en la ventana Nuevo documento. El tercer nivel contiene el tipo o los tipos de datos del discos del tipo seleccionado. Un CD de audio, por ejemplo, contiene archivos de audio, es decir, el tipo de datos Datos de audio/captulo. Un disco de datos contiene nicamente datos, es decir, el tipo de datos Datos del sistema de archivos. El cuarto nivel alberga el contenido del disco bajo su tipo de datos correspondiente. Por ejemplo, bajo Datos de audio/captulo se enumeran los archivos de audio (pistas) y bajo el tipo de datos Datos del sistema de archivos, los archivos de datos.

11.1 Documento
Para el elemento Documento, en el rea de Documento de la derecha estn disponibles las siguientes opciones. Especifica el ttulo del documento. De forma predeterminada, el ttulo del documento tambin se aplica al campo de entrada Subttulo del disco. Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Ttulo. Ao de publicacin Artista/editor Aplicar a todos los subelementos Aadir disco Especifica el ao de publicacin. Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Ao. Especifica el artista o el editor. Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Artista. Aplica la entrada del artista o editor a los campos de entrada Artista/Editor para el Disco y Artista para las Pistas. Aade un disco a los datos de documento. Se pueden aadir hasta cuatro discos. Se aaden al documento las fichas desde Disco 1 hasta Disco 4 correspondientes, con el nuevo elemento de portada para la etiqueta del disco.

Ttulo

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Ventana Datos de documento

11.2 Disco
Para el elemento Disco, en el rea Disco de la derecha estn disponibles las siguientes opciones. Especifica el ttulo del disco. De forma predeterminada, se aplica el ttulo del documento al campo de entrada. Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Ttulo del disco. Especifica el tipo de disco. Estn disponibles cuatro tipos: Audio, Datos, Audio+Datos y Vdeo. Dependiendo del tipo de disco seleccionado, el disco contendr distintos tipos de datos en el siguiente nivel. Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Tipo de disco. Especifica el artista o el editor del disco. Artista/editor Aplicar a todos los subelementos Eliminar Importar datos Esta informacin se utiliza para el tipo de campo Artista del disco. Aplica la entrada del artista o editor al campo de entrada Artista de todas las pistas. Elimina el disco de los datos de documento y su ficha correspondiente del documento. Abre la ventana Leer un archivo de importacin que puede utilizar para seleccionar un archivo CDC.

Subttulo

Tipo

Un archivo CDC es un archivo de texto que contiene informacin acerca de discos, como por ejemplo los ttulos de las pistas. Los archivos CDC se pueden crear con varios programas.

11.3 Tipo de datos


11.3.1 Datos de audio/captulo
Datos de audio/captulo aparece como una entrada de los tipos de disco Audio, Audio+Datos y Vdeo. En el rea Datos de audio/captulo de la derecha, se muestra informacin acerca del nmero de pista y el tiempo de reproduccin total. Estn disponibles los siguientes botones: Aadir pista Borrar todas Aade una entrada de pista a los datos. Borra todas las pista de los datos.

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Ventana Datos de documento

11.3.2 Sistema de archivos


Sistema de archivos aparece como una entrada de los tipos de disco Datos, Audio+Datos y Vdeo. En el rea Sistema de archivos de la derecha, se muestra informacin acerca del nmero de entradas y el tamao total. Estn disponibles los siguientes botones: Abre la ventana Seleccione los archivos que desea aadir al disco, en la que puede seleccionar un archivo. Se aade una nueva entrada a los datos y la informacin del archivo se aplica de manera automtica. Borra todas las entradas de archivo de los datos. Abre la ventana Buscar carpeta, en la que puede seleccionar una carpeta. La carpeta se aade e los datos como una entrada de archivo.

Aadir archivos Borrar todos Aadir carpeta

11.3.3 Datos de vdeo/imagen


Datos de vdeo/imagen aparece como una entrada del tipo de disco Vdeo. En el rea Datos de vdeo/captura de pantalla de la derecha, se muestra el nmero de imgenes. Estn disponibles los siguientes botones: Muestra la ventana Abrir, en la que puede seleccionar una imagen. Se aade una nueva entrada a los datos y la informacin del archivo se aplica de manera automtica; la imagen se almacena en el documento de Nero CoverDesigner. Borra todas las entradas de archivo de los datos.

Aadir imagen Borrar todos

Al aadir una entrada a los datos, la informacin de la entrada se aplica a los datos de documento y la estructura del documento se expande. Si aade una imagen, la imagen tambin se almacena en el documento. Las pistas, carpetas y archivos de datos no se almacenan en el documento.

11.4 Entrada de datos


11.4.1 Pista/Captulo
Para la entrada de datos Pista/Captulo, en el rea Pista de audio de la derecha estn disponibles las siguientes opciones de entrada: Ttulo Artista Tiempo de reproduccin Informacin extendida Eliminar Especifica el ttulo de la pista. Especifica el artista de la pista. Especifica el tiempo de reproduccin de la pista. Ofrece informacin adicional acerca de la pista. Elimina la entrada de pista.

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Ventana Datos de documento

11.4.2 Informacin de archivo


Para la entrada de datos Informacin de archivo, en el rea Pista de audio de la derecha se muestran el tamao y la ruta del archivo. Estn disponibles las siguientes opciones de entrada Ttulo Eliminar Especifica el ttulo del archivo. Elimina la entrada de archivo.

11.4.3 Imagen
Para la entrada de datos Archivo de imagen, en el rea de la derecha estn disponibles las siguientes opciones de entrada: Ttulo Eliminar Especifica el ttulo de la imagen. Elimina la entrada de imagen.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo


La ventana Propiedades o Propiedades de fondo contiene numerosas opciones de configuracin de los objetos y el fondo. Dependiendo del objeto que est seleccionado, las fichas que contiene varan. . Puede La ventana Propiedades de un objeto seleccionado se puede abrir con el icono editar el objeto modificando las opciones de configuracin en la ventana (vase Insercin y edicin de objetos). La ventana Propiedades de fondo se puede abrir para todos los fondos mediante la seleccin de Edicin > Cambiar todos los fondos o para el fondo del elemento de portada actual mediante la seleccin de Objeto > Propiedades de fondo en el men. Puede insertar y editar el fondo con las opciones de configuracin de la ventana (vase Insercin y edicin de fondos). Estn disponibles las siguientes fichas: Ficha Lpiz Explicacin Especifica si el objeto tiene un contorno. Puede seleccionar tanto la anchura como el color (vase Ficha Lpiz). Esta ficha est disponible para todos los objetos. Especifica si el objeto tiene un relleno as como el color del relleno. Puede definir tanto el estilo como el color (vase Ficha Brocha). Brocha Esta ficha est disponible para los objetos rectngulo, elipse, texto artstico, cuadro de texto, lista de pistas, carpeta y campo as como para el fondo. Determina el contenido y las opciones del texto (vase Ficha Texto). Esta ficha est disponible para los objetos texto y campo. Determina la fuente, el estilo y el tamao del texto. Adems, puede elegir si el texto debe mostrarse tachado, subrayado y/o en minsculas. Los cambios se muestran en una ventana de vista preliminar. Esta ficha est disponible para los objetos texto y campo. Cuadro de texto Curva Permite introducir texto y darle formato (vase Ficha Cuadro de texto). Esta ficha est disponible para el objeto cuadro de texto. Curva el objeto (vase Ficha Curva). Esta ficha est disponible para los objetos cuadro de texto, lista de pistas y campo. Permite seleccionar y editar una imagen (vease Ficha Imagen). Imagen Esta ficha est disponible para los objetos imagen, cuadro de texto, lista de pistas y carpeta as como para el fondo.

Texto

Fuente

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Importar imagen

Contiene funciones de importacin de imgenes (vase Ficha Importar imagen). Esta funcin resulta particularmente til a la hora de crear plantillas. Por ejemplo, aqu puede determinar si se muestra una imagen de vista preliminar de forma automtica al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilacin con el formato de disco CD Audio Book. Esta ficha est disponible para el objeto imagen. Permite importar un comentario. Esta funcin slo se lleva a cabo al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilacin con el formato de disco CD Audio Book. Esta funcin resulta particularmente til a la hora de crear plantillas para CD Audio Book. Esta ficha est disponible para el objeto cuadro de texto. Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de la lista de pistas (vase Fichas Pistas y Carpeta). Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de la carpeta (vase Fichas Pistas y Carpeta). Contiene opciones relativas al contenido y el aspecto de los campos (vase Ficha Campo).

Importar texto

Pistas Carpeta Campo

12.1 Ficha Lpiz


La ficha Lpiz contiene opciones de configuracin del contorno de los objetos. Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Activa el contorno. Ancho Color Disco de color Determina el color del contorno. Para determinar el color, desplace el cuadradito que se encuentra en el centro del disco de color. En el campo de visualizacin Color se muestra el color seleccionado. Determina la anchura del contorno. Muestra el color de contorno. Puede definir el color con el disco de color, el control deslizante de brillo o los campos de entrada del rea Seleccionar color.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Control deslizante de brillo: Determina el brillo del color del contorno. Establezca el valor deseado mediante el control deslizante. En el campo de visualizacin Color se muestra el brillo seleccionado.

Matiz

Define el matiz. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en torno al radio del disco de color en direccin anti-horaria, empezando por la derecha, con el valor 0 = rojo. Define la saturacin del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en lnea recta a travs del disco de color hacia el exterior. Una saturacin de 255 significa que un componente de color tiene un valor de 255 y los otros dos tienen un valor de 0. Determina el brillo del color del contorno. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El control deslizante de brillo se mueve hacia arriba o hacia abajo. 255 representa el brillo mximo. Define el componente rojo del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del rojo es 255. Define el componente verde del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del verde es 255. Define el componente azul del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del azul es 255.

Saturacin

Brillo Rojo Verde Azul

Cuando los componentes rojo, verde y azul son iguales, el color del contorno es negro (brillo 0), blanco (brillo 255) o gris (brillo con un valor entre 0 and 255).

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

12.2 Ficha Brocha


La ficha Brocha contiene opciones de configuracin del relleno.

Fig. 7: Ventana Propiedades, ficha Brocha

Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Activa el relleno. Cuando la opcin brocha est desactivada, el fondo del objeto es transparente. Estilo Selecciona un estilo. Un estilo siempre es una mezcla de dos colores: el color de primer plano y el color de fondo. De forma predeterminada no hay ningn estilo seleccionado. Muestra el color de primer plano. Haga clic en el botn para cambiar el color de primer plano, es decir, para aplicar los cambios que realice al color de primer plano en el rea Seleccionar color. Si no se ha seleccionado ningn estilo, el botn muestra el color de relleno. Muestra el color de fondo. Haga clic en el botn para cambiar el color de fondo, es decir, para aplicar los cambios que realice al color de fondo en el rea Seleccionar color. Si no se ha seleccionado ningn estilo, el botn aparece atenuado.

Primer plano

Fondo

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Disco de color Determina el color de relleno. Para determinar el color, desplace el cuadradito que se encuentra en el centro del disco de color. En el campo de visualizacin Color se muestra el color seleccionado.

Control deslizante de brillo: Determina el brillo del color de relleno. Establezca el valor deseado mediante el control deslizante. En el campo de visualizacin Color se muestra el brillo seleccionado.

Matiz

Define el matiz. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en torno al radio del disco de color en direccin anti-horaria, empezando por la derecha, con el valor 0 = rojo. Define la saturacin del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El cuadrado se desplaza en lnea recta a travs del disco de color hacia el exterior. Una saturacin de 255 significa que un componente de color tiene un valor de 255 y los otros dos tienen un valor de 0. Determina el brillo del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El control deslizante de brillo se mueve hacia arriba o hacia abajo. 255 representa el brillo mximo. Define el componente rojo del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del rojo es 255. Define el componente verde del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del verde es 255. Define el componente azul del color. Puede introducir un valor entre 0 y 255. El valor mximo del azul es 255.

Saturacin

Brillo Rojo Verde Azul

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

12.3 Ficha Texto


La ficha Texto contiene opciones de configuracin y determina el contenido de los objetos texto y campo. Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Si el campo de entrada del rea Contenido est atenuado, el texto ya no se puede modificar. Esta opcin resulta particularmente til a la hora de crear plantillas (vase Creacin y modificacin de plantillas). Curva el texto entorno al punto medio del borde inferior. Gira el texto 180 grados en torno al punto medio del borde superior. Esta opcin slo est disponible si se ha seleccionado la casilla de verificacin Curvado. Define el contenido del texto. Contenido En el caso de los objetos campo, esta opcin est atenuada porque el contenido se genera de forma dinmica a partir de los datos de documento (vase Ventana Datos de documento).

Slo lectura Curvado Girar el texto 180 grados

12.4 Ficha Cuadro de texto


El contenido del cuadro de texto se introduce en la ficha Cuadro de texto. A diferencia del texto artstico, el cuadro de texto admite saltos de lnea. Estn disponibles las opciones habituales de edicin de texto: seleccin de fuente y tamao, tipos en negrita, cursiva y subrayado, alinear, color, copiar y pegar. Contiene las siguientes casillas de verificacin: Muestra nicamente el texto del rea editable, incluso cuando el cuadro de texto est colocado parcialmente fuera. El tamao de fuente no se modifica. Atena el contenido de la ficha de manera que el texto ya no puede modificarse. Esta opcin resulta particularmente til a la hora de crear plantillas (vase Creacin y modificacin de plantillas).

Ajustar a forma

Slo lectura

12.5 Ficha Curva


La ficha Curva contiene las siguientes casillas de verificacin: Curvar objeto Girar el texto 180 grados Curva el texto entorno al punto medio del borde inferior. Gira el texto 180 grados en torno al punto medio del borde superior. Esta opcin slo est disponible si se ha seleccionado la casilla de verificacin Curvar objeto.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

12.6 Ficha Imagen


En la ficha Imagen puede seleccionar una imagen y, si lo desea, editarla. En el rea Imagen se muestra una vista preliminar de la imagen. El campo Nombre muestra el nombre del archivo.

Fig. 8: Ventana Propiedades, ficha Imagen

Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Efectos Quitar imagen Abre un men en el que puede seleccionar distintos efectos que aplicar a la imagen (vase Efectos de imagen). Quita la imagen. Muestra la ventana de exploracin Abrir, en la que puede seleccionar un archivo de imagen. Digitaliza una imagen. Esta funcin slo figura cuando hay un escner instalado.

rea Origen de imagen Archivo TWAIN rea Modo estirar Esta rea est disponible para los fondos y las imgenes importados desde la ficha Importar imagen. Ajusta la imagen al tamao del fondo o del marco. Ajustar a tamao de marco Si el fondo o el marco son ms grandes o ms pequeos que la imagen, el tamao de la imagen se ampla o se reduce hasta quedar ajustado. Esto significa que la anchura o la longitud de la imagen podran resultar distorsionadas.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Ajusta la imagen proporcionalmente al tamao del fondo o del marco. Se mantiente la relacin entre la anchura y la longitud (relacin de aspecto) de la imagen. Proporcional, sin recorte Si el fondo o el marco son ms grandes o ms pequeos que la imagen, es posible que aparezcan reas en blanco en la parte superior/inferior o en los lados izquierdo/derecho de la imagen. El lado ms largo determina cmo se modifica el tamao de la imagen. Ajusta la imagen proporcionalmente al tamao del fondo o del marco. Se mantiente la relacin entre la anchura y la longitud (relacin de aspecto) de la imagen. Proporcional, recortar imagen Si el fondo o el marco son ms grandes o ms pequeos que la imagen, es posible que aparezcan reas cortadas en la parte superior/inferior o en los lados izquierdo/derecho de la imagen. El lado ms corto determina cmo se modifica el tamao de la imagen.

12.6.1 Efectos de imagen


Nero CoverDesigner ofrece una amplia variedad de efectos para las imgenes. Estn disponibles los siguientes efectos: Ajuste del color Brillo Abre la ventana Brillo con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Brillo hacia la izquierda o la derecha para oscurecer o aclarar la imagen. Abre la ventana Contraste con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Contraste hacia la izquierda o la derecha para aumentar o reducir el contraste de la imagen. Abre la ventana Gamma con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Gamma hacia la izquierda o la derecha para oscurecer o aclarar los tonos medios de la imagen. Aplica el efecto Ecualizar a una imagen. Este efecto distribuye los valores de brillo de los colores de manera uniforme.Este efecto es apropiado para ajustar imgenes demasiado claras u oscuras. Tambin resulta til para darle ms visibilidad a los objetos que pertenecen a sombras. Crea una versin de la imagen en bajorrelieve Genera una versin a acuarela de la imagen que le confiere un aspecto ms suave y tosco. Abre la ventana Mosaico con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Mosaico hacia la derecha o la izquierda para hacer la imagen ms tosca y crear un efecto de mosaico. Dibuja los bordes de las superficies de la imagen generando un efecto de contorno.

Contraste

Gamma .

Ecualizar

Filtro Bajorrelieve Erosin

Mosaico

Contorno

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Parablico > Cncavo Parablico > Convexo Posterizar

Genera una vista cncava. Genera una vista convexa. Abre la ventana Posterizar con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Posterizar hacia la derecha o la izquierda para crear un efecto de pintura al leo. Abre la ventana Nitidez con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Nitidez hacia la derecha para aumentar la nitidez de la imagen. Abre la ventana Suavizar con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Suavizar hacia la derecha para aumentar la suavidad de la imagen y restarle enfoque. Al hacerlo, hay reas que se funden. Abre la ventana Solarizar con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Solarizar hacia la izquierda para realzar el efecto de iluminacin. Desplace el control completamente hacia la izquierda para invertir los valores y crear un negativo. Voltea la imagen con respecto a la horizontal; la imagen aparece como un reflejo simtrico. Voltea la imagen con respecto a la vertical; la imagen aparece cabeza abajo. Crea un negativo de la imagen. Abre la ventana Apretar con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Apretar hacia la derecha o la izquierda para apretar o inflar la imagen por el centro. Abre la ventana Torbellino con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Torbellino hacia la derecha o la izquierda para hacer girar la imagen en espiral hacia la derecha o la izquierda. Abre la ventana Girar con vistas de la imagen antes y despus. Desplace el control deslizante de Girar hacia la derecha para girar la imagen 90, 180 o 270.

Nitidez

Suavizar

Solarizar

Simetra Horizontal Vertical

Negativo Apretar

Torbellino

Girar

12.7 Ficha Importar imagen


La ficha Importar imagen contiene las siguientes opciones de configuracin: Importar imagen, si es posible Activa el cuadro combinado Imagen a importar. Permite seleccionar la imagen que se va a importar. Estn disponibles las siguientes entradas: Imagen a importar Ninguna: No se importa ninguna imagen. Miniatura: Importa una imagen de vista preliminar al iniciar Nero CoverDesigner desde Nero Burning ROM y haber creado una compilacin con el formato de disco CD Audio Book. Esta funcin
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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

resulta particularmente til para crear plantillas de CD Audio Book. Imagen de vdeo: Importa una imagen aadida a la entrada Datos de vdeo/imagen en los datos de documento. Puede determinar la imagen que se importa mediante los campos Nmero de disco y Nmero de imagen. Diseo grfico: Importa una imagen de un archivo Nero Digital (siempre que sea tcnicamente posible). Importar imagen original Importa la imagen especificada. Si se ha modificado la imagen, puede utilizar este botn para volver a importar la imagen original.

12.8 Fichas Pistas y Carpeta


En las fichas Pistas y Carpeta, puede determinar el aspecto de la lista de pistas o la carpeta y seleccionar los contenidos que se muestran. La lista de pistas contiene informacin acerca de los archivos de audio y la carpeta contiene informacin acerca de los archivos de datos. En la lista de pistas/carpeta, no se puede introducir informacin directamente. El contenido se toma de los datos de documento.

Fig. 9: Ventana Propiedades, ficha Pistas

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Estn disponibles tres reas y una casilla de verificacin: Mostrar ventana de ejemplo rea Datos Disco Primera pista/Entrada ltima pista/Entrada rea Formato Estilo Espaciado de columnas Alineacin Ajustar texto a forma rea Campos Muestra los campos que estn disponibles en el estilo seleccionado, como el nmero de pista o la ruta de archivo. El significado de cada columna es el siguiente: Uso: El campo est visible en la lista de pistas/carpeta. Si la casilla de verificacin no est seleccionada, el campo no est visible en la lista de pistas/carpeta. Columna: Muestra la columna en la que se mostrar el campo. Tipo de campo: Muestra el tipo de campo, como por ejemplo nmero de pista o ttulo. Selecciona un formato para el campo seleccionado. El texto se puede mostrar en formato normal, maysculas, minsculas o invertido. Cuadro combinado izquierdo Los nmeros se pueden mostrar como dgitos sencillos o dobles, o en nmeros romanos. Los tiempos de reproduccin se pueden mostrar en distintos formatos, como por ejemplo en segundos, M:SS, H:MM:SS, etc. Los tamaos de archivo se pueden mostrar en bytes, KB o MB. Cuadro combinado derecho Selecciona una alineacin para el campo seleccionado. La alineacin se realiza siempre con respecto a la columna completa en la que est el campo. Abre la ventana Elegir color, en la que puede definir el color del campo seleccionado. La ventana es igual a la del rea Seleccionar color de las fichas Lpiz y Brocha (vase Ficha Lpiz). El botn muestra el color seleccionado actualmente.
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Abre la ventana de vista preliminar Ejemplo.

Especifica el disco del que se debe tomar la informacin. Especifica el archivo de audio/datos en el que debe comenzar la lista de pistas/carpeta. Especifica el archivo de audio/datos en el que debe finalizar la lista de pistas/carpeta. Selecciona un estilo predefinido con el que mostrar la lista de pistas/carpeta. El estilo se puede modificar en el rea Campos. Define el espaciado de columnas como un porcentaje. Especifica la alineacin del texto. Muestra nicamente el texto del rea editable, incluso cuando la lista de pistas/carpeta est colocado parcialmente fuera. El tamao de fuente se ajusta si se necesario.

Lista de seleccin

Botn de color

Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

Botn de fuente

Abre la ventana Fuente, en la que puede elegir la fuente, el estilo y los efectos del campo seleccionado. Tambin puede especificar el juego de caracteres que desea utilizar en el cuadro combinado Script. En el rea Ejemplo se muestra una vista preliminar del texto. El botn muestra la fuente seleccionada actualmente. Especifica un tamao de fuente relativo en porcentaje para el campo seleccionado. Especifica el texto que aparece delante del campo seleccionado en la lista de pistas/carpeta. Especifica el texto que aparece detrs del campo seleccionado en la lista de pistas/carpeta.

Campo de entrada Texto delante Texto detrs

12.9 Ficha Campo


La ficha Campo contiene opciones de configuracin de campos. Los campos toman la mayor parte de su contenido de los datos de documento. La ficha Campo est formada por la lista de seleccin Tipo de campo, el rea Opciones y una casilla de verificacin. En la lista Tipo de campo se enumeran todos los tipos de campo. El rea Opciones hace referencia al tipo de campo seleccionado. Las opciones de configuracin disponibles varan en funcin del tipo de campo, salvo las siguientes, que estn disponibles en todos: Especifica el tipo de campo. Estn disponibles los siguientes tipos de campo: rea Tipo de campo Ttulo, Artista, Tipo de disco, Ao, Ttulo del disco, Artista del disco, Nmero de pistas, Tiempo total de reproduccin, Tamao total de los archivos, Fecha de la ltima modificacin, Fecha de impresin y Texto personalizado. Determina que el texto tenga una altura fija incluso cuando se modifica el tamao del marco. La altura del texto est basada en el tamao de fuente especificado en la ficha Fuente. Tamao fijo Si esta casilla de verificacin no est seleccionada, el tamao del texto se modifica hasta ajustarse al tamao del marco y viceversa. Esta funcin no est disponible para el texto curvado.

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Ventana Propiedades y Propiedades de fondo

rea Opciones Alineacin Disco Formato de tiempo Formato de tamao Formato de fecha Texto personalizado Texto delante Texto detrs Especifica la alineacin del tipo de campo seleccionado en el marco. Especifica el disco al que hace referencia el tipo de campo seleccionado. Especifica el formato del tiempo de reproduccin. Especifica el formato del tamao de archivo. Especifica el formato de la fecha. Especifica el texto del tipo de campo Texto personalizado. Especifica el texto que aparece delante del tipo de campo seleccionado. Especifica el texto que aparece detrs del tipo de campo seleccionado.

El tipo de campo que seleccione en la lista de seleccin Tipo de campo se aplica al campo insertado incluso aunque previamente le haya asignado un tipo distinto.

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Ventana Geometra

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Ventana Geometra
La posicin, el tamao y el giro de un objeto se determinan en la ventana Geometra. Para abrir la ventana, seleccione Objeto -> Geometra en el men.

Fig. 10: Ventana Geometra

La ventana contiene los siguientes campos: rea Posicin X Y rea Tamao Ancho Alto rea Giro ngulo Especifica el ngulo de giro. Especifica la anchura del un objeto en mm. Especifica la altura de un objeto en mm. Especifica la coordenada X del punto superior izquierdo del marco. Especifica la coordenada Y del punto superior izquierdo del marco.

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Ventana Geometra

13.1 Ventana Geometra para objetos curvados


En el caso de los objetos curvados, la posicin del centro y la posicin del objeto en relacin con el centro se especifican en la ventana Geometra. Para abrir la ventana, seleccione Objeto -> Geometra en el men.

Fig. 11: Ventana Geometra para objetos curvados

La ventana contiene los siguientes campos: rea Centro X y rea Giro Especifica la posicin del texto en relacin con el punto central. El punto de inicio del texto es el borde izquierdo del primer carcter. La divisin en grados es la que se utiliza por regla en general en matemticas: la posicin 0 grados se encuentra a la derecha a la altura del punto medio y las unidades avanzan en direccin antihoraria. Especifica el arco que se va a aplicar al texto. Si se selecciona 180 grados, por ejemplo, el texto se curva en un semicrculo. Especifica la coordenada X del punto central (en torno al que gira el objeto). Especifica la coordenada Y del punto central (en torno al que gira el objeto).

Inicio

Arco

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Ventana Alinear elementos

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Ventana Alinear elementos


La ventana Alinear elementos alinea los objetos con relacin a la pgina, es decir, el rea de dibujo editable, o a otros objetos. Para abrir la ventana, seleccione Objeto > Alinear en el men.

Esta funcin no est disponible con los objetos curvados.

Fig. 12: Ventana Alinear elementos

La ventana contiene las siguientes casillas de verificacin y botones de opcin: Especifica la alineacin horizontal. Hay tres botones de opcin: Alineacin horizontal Izquierda: Alinea el objeto con el borde izquierdo. Centro: Centra el objeto. Derecha: Alinea el objeto con el borde derecho. Especifica la alineacin vertical. Hay tres botones de opcin: Alineacin vertical Arriba: Alinea el objeto con el borde superior. Centro: Centra el objeto. Abajo: Alinea el objeto con el borde inferior. Alinear a Alinea el objeto con otro objeto. Para utilizar esta funcin, debe haber dos objetos seleccionados; el objeto que se selecciona en ltimo lugar se alinea con el primero. Esta funcin es til para colocar un objeto sobre otro, como por ejemplo, un texto sobre una imagen. Alinea el objeto con la pgina, es decir, con el rea editable.

ltimo elemento seleccionado

Pgina

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

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Insercin y edicin de objetos


En Nero CoverDesigner puede insertar objetos con el fin de disear elementos de portada para un documento. Los objetos insertados se seleccionan de manera automtica y se pueden editar.

15.1 Insercin de objetos


Para disear un elemento de portada, puede insertar objetos en el rea de dibujo. Para ello, siga estos pasos:

1. Para insertar una lnea:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con un icono de lnea.

2. Haga clic en el rea de dibujo y arrastre el cursor. Se inserta la lnea.

2. Para insertar un rectngulo:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con un icono de rectngulo.

2. Haga clic en el rea de dibujo y arrastre el cursor. Se inserta el rectngulo.

3. Para insertar una elipse:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con un icono de elipse.

2. Haga clic en el rea de dibujo y arrastre el cursor. Se inserta la elipse.

4. Para insertar texto artstico:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con una A.

2. Haga clic en el rea de dibujo. Se inserta una lnea vertical.

3. Introduzca el texto directamente en el rea de dibujo. No puede introducir texto artstico con un salto de lnea. Para introducir texto ms largo con saltos de lnea, utilice el objeto caja de texto. 4. Pulse la tecla Intro.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

5. Para insertar un cuadro de texto:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con "Abc".

2. Haga clic en el rea de dibujo y arrastre el cursor. Se abre la ventana Propiedades por la ficha Cuadro de texto (vase Ficha Cuadro de texto).

3. Introduzca el texto en el rea de entrada. 4. Especifique las opciones de texto. 5. Haga clic en el botn Aceptar. Se inserta el cuadro de texto con el texto que ha introducido.

6. Para insertar una lista de pistas o carpeta:


1. Haga clic en el icono o de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con un icono de lista de pistas o carpeta.

2. Haga clic en el rea de dibujo y arrastre el cursor. Se inserta la lista de pistas o la carpeta. Si ha rellenado los datos de documento, se mostrar su contenido (vase Ventana Datos de documento).

7. Para insertar una imagen:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana de exploracin Abrir.


2. Seleccione el archivo de imagen que desee y haga clic en el botn Abrir. Se cierra la ventana Abrir. El cursor se convierte en una mira con un icono de cmara y en torno al puntero se muestra el marco de la imagen seleccionada.

3. Haga clic en el rea de dibujo. Se inserta la imagen seleccionada.

8. Para insertar un campo:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas.

Se abre el cuadro de dilogo extendido y se muestran los tipos de campo.


2. Seleccione un tipo de campo El cursor se convierte en una mira y en el fondo se muestra un contorno del campo seleccionado.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

3. Haga clic en el rea de dibujo. Se inserta el campo. Si ha rellenado los datos de documento, se mostrar su contenido (vase Ventana Datos de documento). Si los datos de documento estn vacos, se muestra el nombre del tipo de campo entre parntesis angulares.

El objeto insertado se selecciona de forma inmediata y muestra un marco con los puntos de anclaje del marco y una flecha de giro.

Ha insertado un objeto correctamente. Ahora puede editarlo y continuar diseando la


portada.

15.2 Modificacin del tamao, la forma y la posicin


Puede editar un objeto insertado con Nero CoverDesigner. Puede modificar el tamao, la forma, la posicin y, si lo desea, el color. Existen siempre dos maneras de modificar el tamao, la forma y la posicin de un objeto:

Mediante cambios de precisin, en los que la configuracin se realiza en las ventanas Geometra, Alinear elementos y/o Propiedades. Mediante cambios manuales, en los que los objetos se mueven, se transforman y se giran utilizando sus marcos, puntos de anclaje y una flecha de giro.

Para editar un objeto, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono

(herramienta de seleccin) de la barra de herramientas.

2. Seleccione el objeto que desea editar.


En torno al objeto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

Fig. 13: Objeto seleccionado

3. Para cambiar la posicin, el tamao y/o el giro de un objeto de forma precisa:


1. Seleccione Objeto -> Geometra en el men. Se abre la ventana Geometra.

2. Introduzca la posicin, el tamao y el giro deseados (vase Ventana Geometra). 3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana y el objeto se modifica con arreglo a los ajustes recin especificados.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

4. Para alinear un objeto de forma precisa en el rea de dibujo:


1. Seleccione Objeto -> Alinear en el men. Se muestra la ventana Alinear elementos.

2. Defina las opciones que desee (vase Ventana Alinear elementos). 3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana y el objeto toma una posicin acorde con los ajustes recin especificados.

5. Para cambiar la posicin de un objeto de forma manual, mantenga pulsado el botn del ratn mientras desplaza el objeto. Con los objetos curvados, puede utilizar esta tcnica para cambiar la posicin y la curva en relacin con el punto medio.

6. Para cambiar la posicin del punto medio de un texto curvado:


1. Haga clic en el punto medio. El cursor se convierte en una mira.

2. Desplace el punto medio manteniendo el botn del ratn pulsado. Se modifica la posicin del punto medio.

7. Para cambiar el tamao o la forma de un objeto de forma manual:


1. Coloque el cursor sobre un de los puntos de anclaje del marco.

El cursor se convierte en una flecha doble que muestra la direccin en la que se puede
tirar del objeto. 2. Haga clic en el punto de anclaje y tire de l en la direccin deseada. El tamao del objeto aumenta o se reduce.

Con los objetos curvados, puede utilizar esta tcnica para cambiar el arco que sigue el texto.

8. Para cambiar el giro de un objeto de forma manual:


1. Coloque el cursor sobre la flecha de giro del marco. El cursor se convierte en una flecha de giro.

2. Haga clic en la flecha de giro para girar el objeto en la direccin deseada. El giro del objeto cambia.

9. Para cambiar propiedades como el lpiz, la brocha, la fuente, etc:


1. Haga clic en el icono . Se abre la ventana Propiedades. Las fichas de la ventana varan en funcin del objeto seleccionado actualmente.

2. Especifique las propiedades de las fichas (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana y el objeto se modifica de acuerdo con los ajustes recin especificados.

10. Para cambiar el contenido del texto artstico:


1. Haga clic en el icono de la barra de herramientas. El cursor se convierte en una mira con una A.

2. Haga clic en el texto artstico y cambie el contenido a su antojo. 3. Pulse la tecla Intro.

Ha editado el objeto.

15.3 Conversin de texto artstico


Con Nero CoverDesigner, puede convertir texto artstico en un elemento grfico. Tras la conversin, las propiedades de texto ya no se podrn editar. Para convertir texto artstico, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono

(herramienta de seleccin) de la barra de herramientas.

2. Seleccione el texto artstico que desea convertir.


En torno al texto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

3. En el men contextual, seleccione Convertir en curvas.


Se abre un cuadro de dilogo que advierte de que el texto se convertir en un elemento
grfico y que ya no se podrn editar sus propiedades de texto.

4. Haga clic en el botn Aceptar.


El cuadro de dilogo se cierra y el texto artstico se convierte.

Ha convertido correctamente un texto artstico en un elemento grfico. En la ventana


Propiedades estn disponibles las fichas Lpiz y Brocha.

15.4 Aplicacin de efectos de imagen


En Nero CoverDesigner, puede aplicar una amplia variedad de efectos a las imgenes. Para ello, siga estos pasos:

1. Haga clic en el icono

(herramienta de seleccin) de la barra de herramientas.

2. Seleccione la imagen que desea editar.


En torno al texto se muestran un marco con puntos de anclaje y una flecha de giro.

3. Haga clic en el icono

Se muestra la ventana Propiedades.

4. Haga clic en el botn Efectos.


Se muestra un men.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

5. Elija el efecto deseado (vase Efectos de imagen).


Se abre la ventana del efecto correspondiente con vistas de la imagen antes y despus.
En el caso de algunos efectos, como Negativo, por ejemplo, no se muestra ninguna ventana sino que el efecto se aplica de inmediato.

6. Seleccione el valor deseado mediante el control deslizante. 7. Haga clic en el botn Aceptar.
Se cierra la ventana.
El rea Imagen muestra la vista actual de la imagen.

8. Si lo desea, aada otros efectos. 9. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana Propiedades.
La imagen del rea de dibujo se modifica con arreglo a los ajustes recin especificados. Si no est satisfecho con los efectos puede deshacer las acciones ms recientes mediante el icono de la barra de herramientas. El nmero de acciones que se pueden deshacer depende del valor introducido en las Preferencias de la aplicacin. Este valor se puede cambiar en la ventana Preferencias de la aplicacin (vase Ventana Preferencias de la aplicacin).

15.5 Especificacin de la configuracin predeterminada de los objetos


En Nero CoverDesigner, puede especificar la configuracin predeterminada de los objetos. La configuracin predeterminada determina las entradas de las fichas de la ventana Propiedades de un objeto (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo).

Las imgenes no admiten la especificacin de una configuracin predeterminada.

Para especificar la configuracin predeterminada de objetos, siga estos pasos:

1. Para especificar la configuracin predeterminada de objetos geomtricos:


1. Seleccione Objeto > Propiedades grficas predeterminadas en el men. Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lpiz y Brocha.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo). 3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana. Ahora, los objetos geomtricos se insertarn con las propiedades seleccionadas de forma predeterminada.

2. Para especificar las propiedades predeterminadas de texto artstico y campos:


1. Seleccione Objeto > Propiedades de texto artstico predeterminadas en el men.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de objetos

Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lpiz, Brocha, Fuente y Campo.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo). 3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana. Ahora, el texto artstico y los campos se insertarn con las propiedades seleccionadas de forma predeterminada.

3. Para especificar la configuracin predeterminada de cuadros de texto, listas de pistas y carpeta: 1. Seleccione Objeto > Propiedades de cuadro de texto predeterminadas en el men. Se abre la ventana Propiedades predeterminadas con las fichas Lpiz, Brocha, Carpeta y Pistas.

2. Especifique las propiedades que desee en las fichas (vase Ventana Propiedades y Propiedades de fondo). 3. Haga clic en el botn Aceptar. Se cierra la ventana. Ahora, los cuadros de texto, las listas de pistas y las carpetas se insertarn con las propiedades seleccionadas de forma predeterminada.

En determinadas circunstancias, algunos de los cambios realizados a las fichas no se aplican a todos los objetos.

Ha configurado correctamente la configuracin predeterminada de los objetos.

Nero CoverDesigner

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Insercin y edicin de fondos

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Insercin y edicin de fondos


En Nero CoverDesigner, puede insertar y editar un fondo. Puede insertar o editar los fondos de todos los elementos de portada de un documento a la vez o insertar o editar el fondo de un elemento de portada por separado. Para insertar un fondo y editar sus propiedades, siga estos pasos:

1. Para insertar o editar el fondo del elemento de portada actual, seleccione Objeto > Propiedades de fondo en el men. Para insertar o editar el fondo de todos los elementos de portada del documento, seleccione Editar > Cambiar todos los fondos en el men.

Se abre la ventana Propiedades de fondo.

2. Para crear un fondo con color:


1. Haga clic en la ficha Brocha. 2. Seleccione un color y un estilo, si lo desea (vase Ficha Brocha).

3. Para insertar una imagen de fondo:


1. Haga clic en la ficha Imagen. 2. Seleccione un archivo de imagen en el rea Origen de imagen.

En el rea Imagen se muestra una vista preliminar de la imagen. Se activa el rea Modo estirar. 3. En el rea Modo estirar, especifique el mtodo de escalado de la imagen de fondo (vase Ficha Imagen). 4. Aplique a la imagen los efectos que desee (vase Efectos de imagen).

4. Haga clic en el botn Aceptar. Se muestra el fondo conforme a la configuracin.

Nero CoverDesigner

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Herramientas de diseo

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Herramientas de diseo

17.1 Rejilla
La rejilla se utiliza para colocar los objetos. En Nero CoverDesigner, la rejilla se muestra como una serie de puntos con un espaciado vertical y horizontal uniforme. En el men Ver de Nero CoverDesigner estn disponibles las siguientes opciones: Mostrar rejilla Ajustar a rejilla Muestra la rejilla. Alinea los objetos con la rejilla. Al desplazar o arrastrar un objeto a las proximidades de un punto de la rejilla, el objeto se ajusta inmediatamente al punto. Muestra la ventana Configurar rejilla, en la que puede especificar el espaciado horizontal y vertical de los puntos de la rejilla.

Configurar rejilla

17.2 Lneas gua


Las lneas gua se utilizan para facilitar la colocacin de los objetos. En Nero CoverDesigner, las lneas gua se muestran como lneas discontinuas azules. En el men Ver de Nero CoverDesigner estn disponibles las siguientes opciones: Mostrar lneas gua Ajustar a las lneas gua Lneas gua Muestra las lneas gua. Alinea los objetos con las lneas gua. Al desplazar o arrastrar un objeto a las proximidades de una lnea gua, el objeto se ajusta inmediatamente a la lnea. Muestra la ventana Lneas gua, en la que puede crear lneas gua horizontales, verticales o ambas.

Tambin puede crear lneas gua de forma manual haciendo clic en la regla horizontal o vertical y arrastrando una lnea gua al rea de dibujo.

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Creacin y modificacin de plantillas

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Creacin y modificacin de plantillas

18.1 Creacin de una plantilla


Con Nero CoverDesigner, puede crear sus propias plantillas. Para ello, siga estos pasos:

Al guardar un documento como plantilla, no se guardan los datos de documento.

1. Haga clic en el icono

de la barra de herramientas.

Se abre la ventana Nuevo documento.

2. Seleccione el tipo de documento y una plantilla vaca o prediseada. 3. Seleccione la casilla de verificacin Crear nueva plantilla. 4. Haga clic en el botn Aceptar.
Se cierra la ventana Nuevo documento y en el rea de dibujo se muestran los elementos de portada predefinidos en el tipo de documento.

Si selecciona el tipo de documento Personalizado, puede agregar nuevos elementos de portada seleccionando Edicin > Insertar nueva pgina en el men.

5. Disee el documento como desee (vase Insercin y edicin de objetos y Insercin y


edicin de fondos, por ejemplo).

6. Para guardar la plantilla como un archivo comprimido, seleccione Archivo > Guardado rpido en el men. Para guardar la plantilla sin comprimir, seleccione Archivo > Guardar en el men.

Si intenta guardar sin comprimir una plantilla que contenga imgenes que superen los 5
MB, se mostrar una ventana que le preguntar si desea guardar el archivo con o sin compresin. Se muestra la ventana Guardar como. Si la plantilla contiene muchas imgenes, puede ser una buena idea guardarla comprimida. De este modo se reduce el tamao de archivo de la plantilla. No obstante, en algunos casos la compresin reduce la calidad de las imgenes.

7. Si se muestra la carpeta Mis documentos, seleccione la carpeta Plantillas de Nero CoverDesigner en el cuadro combinado Guardar en.

Nero CoverDesigner

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Creacin y modificacin de plantillas

8. Introduzca un nombre de archivo y haga clic en el botn Guardar. El archivo de plantilla se guarda con el nombre seleccionado. A partir de ahora, estar
disponible en la lista de plantillas de la ventana Nuevo documento bajo el tipo de documento y de disco que haya seleccionado al crearla o cuyos elementos de portada estn contenidos en el archivo de plantilla. Aunque no haya seleccionado la casilla de verificacin Crear nueva plantilla al principio, an puede crear una plantilla. En este caso, basta con seleccionar Guardar como plantilla en el men Archivo. Asegrese de guardar el archivo en la carpeta Plantillas de Nero CoverDesigner para que aparezca en la lista de plantillas.

18.2 Modificacin de una plantilla


En Nero CoverDesigner tambin puede modificar una plantilla. Para ello, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Abrir en el men.


Se muestra una ventana de exploracin.

2. Seleccione el archivo de plantilla (*.nct) de Nero CoverDesigner que desee en la carpeta


Plantillas de Nero CoverDesigner y haga clic en el botn Abrir.

Se cierra la ventana de exploracin.


Se muestra una ventana de dilogo que le pregunta si desea editar la plantilla.

3. Haga clic en el botn S.


Se abre el documento de plantilla.

4. Realice las modificaciones que desee (vanse Insercin y edicin de objetos y Insercin y
edicin de fondos, por ejemplo).

5. Haga clic en el botn

Se guardan los cambios de la plantilla. Ya puede cerrar la plantilla y utilizarla para crear
un documento nuevo.

Nero CoverDesigner

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Guardado de portadas en archivos Nero Digital

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Guardado de portadas en archivos Nero Digital


Con Nero CoverDesigner, puede guardar una portada de un lbum en un archivo Nero Digital. Nero Digital es un formato de almacenamiento MPEG-4 para archivos de audio y vdeo desarrollado por Ahead Software. El elemento de portada designado se guarda en el archivo como diseo grfico. Esto significa que se crea una imagen del diseo de elemento de portada final y se guarda como imagen de fondo. Los elementos de portada existentes del mismo tipo (p. ej. un folleto) en el archivo Nero Digital se sobrescriben. Es recomendable crear antes un documento Nero Digital (vase Creacin de un documento Nero Digital) para ver si ya hay algn diseo grfico almacenado en el archivo Nero Digital. Se debe cumplir el siguiente requisito:

Haber creado un documento completo con elementos de portada diseados.

Para guardar una portada en un archivo Nero Digital, siga estos pasos:

1. Seleccione Archivo > Exportar a Nero Digital en el men.


Se muestra la ventana Guardar como.

2. Seleccione el archivo Nero Digital en el que desea guardar la portada. 3. Haga clic en el botn Guardar. Los elementos de portada se guardan en el archivo Nero Digital. Ahora puede utilizar
el archivo Nero Digital para crear un documento Nero Digital que contenga los elementos de portada almacenados (vase Creacin de un documento Nero Digital).

Nero CoverDesigner

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Impresin de etiquetas LightScribe

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Impresin de etiquetas LightScribe


Si dispone de un grabador LightScribe, con Nero CoverDesigner tambin puede imprimir el lado de etiqueta de un CD/DVD LightScribe. La cara de etiqueta del disco tiene un color especial o una capa trmica que se calienta con el lser del grabador de forma que las imgenes y el texto se imprimen. Esta funcin slo est disponible con los grabadores LightScribe. Usar LightScribe Direct Disc Labeling Su computadora requiere la versin ltimo de LightScribe si usted est utilizando un dispositivo de CD/DVD que apoye LightScribe. Por favor, instale el software de LightScribe por separado si usted ha instalado una versin ms nueva de Nero de la pagina Web de Nero. Usted puede encontrar la versin mas reciente en www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8. Para imprimir una etiqueta LightScribe, siga estos pasos:

1. Cree un nuevo documento con el tipo de documento LightScribe (vase Creacin de un


documento nuevo).

El documento contiene una ficha Disco 1 con el elemento de portada correspondiente a


la etiqueta del disco.

2. Edite la etiqueta del disco como lo desee (vanse Insercin y edicin de objetos y Insercin
y edicin de fondos, por ejemplo).

3. Haga clic en el icono

de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana Propiedades de impresin de LightScribe.

4. Defina las opciones de impresin que desee (vase Ventana Propiedades de impresin de
LightScribe).

5. Inserte un disco LightScribe vaco en el grabador LightScribe con la cara de la etiqueta


hacia abajo.

6. Haga clic en el botn Imprimir.


Da comienzo el proceso de impresin. Puede consultar el estado del proceso en la barra
de progreso. Tan pronto como la impresin haya finalizado, se abre el cuadro de dilogo Nero LightScribe con un mensaje acerca del resultado del proceso de impresin.

7. Haga clic en el botn Aceptar. Ha creado e impreso correctamente una etiqueta personalizada LightScribe.

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Impresin de etiquetas LightScribe

20.1 Ventana Propiedades de impresin de LightScribe


Puede personalizar las propiedades de impresin de la etiqueta LightScribe para que se ajusten a sus necesidades en la pantalla Propiedades de impresin de LightScribe.

Fig. 14: Ventana Propiedades de impresin de LightScribe

Estn disponibles los siguientes cuadros de texto y botones: Ajusta la calidad de impresin deseada. Este botn de opcin est ajustado en Normal de forma predeterminada. Especifica el nmero de copias que se van a realizar. Especifica el grabador que se utilizar. Unidad Apagar el PC automticamente al acabar Imprimir Vista preliminar Esta opcin slo est disponible cuando existe ms de un grabador LightScribe. Apaga el PC tras imprimir la etiqueta (si es posible). Inicia la impresin de la etiqueta. Abre el cuadro de dialogo Vista preliminar de LightScribe. Este cuadro de dilogo muestra una vista preliminar de impresin de la etiqueta.

Contraste de impresin Nmero de copias

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Impresin de etiquetas LabelFlash

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Impresin de etiquetas LabelFlash


Si tiene un grabador LabelFlash, tambin puede imprimir la etiqueta en la cara de etiqueta o la cara de datos de un DVD LabelFlash con Nero CoverDesigner. Los DVD LabelFlash tienen una capa especial entre las capas superior e inferior; esta capa se calienta con el lser del grabador de forma que las imgenes y el texto se imprimen en el DVD. LabelFlash es una tecnologa que permite imprimir tanto en la cara de la etiqueta como en la de datos de los DVD en el grabador. Si se imprime en el lado de los datos, el proceso se denomina DiscT@2. Esta funcin slo est presente cuando se dispone de un grabador LabelFlash.

Para crear una etiqueta e imprimirla se utiliza el mismo procedimiento tanto con la cara de la etiqueta como con la de datos. Puede imprimir en la cara de la etiqueta del DVD siempre que lo desee. Sin embargo, en la cara de datos slo se debe imprimir tras terminar de grabar la compilacin. Una vez se ha impreso en la cara de datos, ya no se podrn grabar datos. Para imprimir una etiqueta LabelFlash en la cara de la etiqueta o un DiskT@2 en la cara de datos del DVD, siga estos pasos:

1. Cree un nuevo documento con el tipo de documento LabelFlash (vase Creacin de un


nuevo documento o documento de imagen).

El documento contiene una ficha Disco 1 con el elemento de portada para la etiqueta
del disco.

2. Edite la etiqueta del disco como lo desee (vanse Insercin y edicin de objetos y Insercin
y edicin de fondos, por ejemplo).

3. Haga clic en el icono

de la barra de herramientas.

Se muestra la ventana Propiedades de impresin de LabelFlash.

4. Defina las opciones de impresin que desee (vase Ventana Propiedades de impresin de
LabelFlash).

5. Seleccione la cara en la que desea imprimir.


El logotipo de la esquina inferior izquierda cambia en funcin de si se trata de una impresin LabelFlash o DiskT@2.

6. Si desea imprimir una etiqueta LabelFlash en la cara de etiqueta de un DVD, inserte un


disco LabelFlash vaco en el grabador con la cara de etiqueta hacia abajo. Si desea imprimir un DiskT@2 en la cara de datos de un DVD, inserte un disco LabelFlash vaco en el grabador con la cara de datos hacia abajo.

7. Haga clic en el botn Aceptar.


Se muestra la ventana LabelFlash - Imprimir o DiskT@2 - Imprimir y comienza
el proceso de impresin. Puede consultar el estado del proceso en la barra de progreso. Tan pronto como la impresin haya finalizado, se abre un cuadro de dilogo con un mensaje acerca del resultado del proceso de impresin.

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Impresin de etiquetas LabelFlash

8. Haga clic en el botn Aceptar. Ha creado e impreso correctamente una etiqueta o DiskT@2 LabelFlash personalizado.

21.1 Ventana Propiedades de impresin de LabelFlash


Puede personalizar las propiedades de impresin de la etiqueta LabelFlash para que se ajusten a sus necesidades en la pantalla Propiedades de impresin de LabelFlash.

Fig. 15: Ventana Propiedades de impresin de LabelFlash

Estn disponibles los siguientes cuadros de texto y botones: Ajusta la calidad de impresin deseada. Perfil de calidad Nivel de contraste Velocidad de giro Lado de los datos Lado de la etiqueta Ambos Vista preliminar Expulsar disco tras imprimir Grabar Seleccione Personalizar para cambiar el nivel de contraste y la velocidad de giro. Especifica el nivel de contraste de impresin. Especifica la velocidad de giro del DVD. Especifica que se debe imprimir en el lado de los datos de forma predeterminada. Especifica que se debe imprimir en el lado de la etiqueta de forma predeterminada. Especifica que se debe imprimir en ambos lados e forma predeterminada. Abre la ventana Vista previa de impresin, que muestra el aspecto aproximado que tendr la etiqueta en el DVD LabelFlash. Expulsa el disco cuando finaliza la impresin. Inicia el proceso de impresin.

Nero CoverDesigner

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Ventana Imprimir

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Ventana Imprimir
Antes de iniciar la impresin, puede definir las opciones de impresin del documento en la ventana Imprimir. La ventana est formada por tres fichas: General Propiedades Elementos Le permite seleccionar una impresora. Contiene opciones de configuracin para imprimir los bordes del papel y las marcas de corte as como el sangrado. Seleccione los elementos de portada para imprimir.

Los bordes del papel indican los bordes y los pliegues del elemento de portada en forma de lneas continuas. Las marcas de corte indican los bordes y los pliegues del elemento de portada en forma de marcas fuera del elemento de portada. Imprimir a sangre significa imprimir el diseo sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta funcin es til para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no est recortado con precisin.

22.1 Ficha Propiedades


La ficha Propiedades contiene tres reas: Imprimir bordes, Imprimir marcas de corte y Varios.

Fig. 16: Ventana Imprimir, ficha Propiedades

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Ventana Imprimir

La ficha General contiene las siguientes opciones de configuracin: rea Imprimir bordes En todos los tipos de papel Slo en papel normal Nunca Imprime los bordes en todos los tipos de papel. Imprime los bordes slo en el papel normal. No imprime los bordes nunca.

rea Imprimir macas de corte En todos los tipos de papel Slo en papel normal Nunca rea Varios Activar sangrado Preguntar en cada pgina nueva Copias Vista preliminar Activa el sangrado y especifica cunto sobrepasar el diseo el borde del elemento de portada. Especifica que se debe confirmar la impresin cada vez que se vaya a imprimir una pgina Especifica el nmero de veces que se va a imprimir un documento. Abre la ventana Vista preliminar de impresin. Imprime las marcas de corte en todos los tipos de papel. Imprime las marcas de corte slo en el papel normal. No imprime las marcas de corte nunca.

22.2 Ficha Elementos


La ficha Elementos contiene, adems de opciones de configuracin, una lista de seleccin y un rea de vista preliminar.

Fig. 17: Ventana Imprimir, ficha Elementos

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Ventana Imprimir

En la lista de seleccin, puede seleccionar los elementos de portada que desea imprimir. El rea de vista preliminar muestra el aspecto que tendrn en la pgina los elementos de portada que se van a imprimir. En el rea de vista preliminar se muestra el tipo de papel en el que se imprimirn los elementos de portada mostrados actualmente. Los elementos de portada que se van a imprimir se muestran en azul y los que no se se muestran en gris. Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Copias del elemento: Imprimir en papel normal Especifica el nmero de veces que se imprimir el elemento de portada. Imprime el elemento de portada seleccionado en papel normal. Esta casilla de verificacin slo est disponible cuando al elemento de portada no se le se ha asignado el tipo de papel normal.

22.3 Impresin de documentos


Se debe cumplir el siguiente requisito:

Haber abierto un documento.

Para imprimir un documento o una parte de l, siga estos pasos:

1. En el men, seleccione Archivo > Imprimir.


Se muestra la ventana Imprimir.

2. Seleccione una impresora en la ficha General. 3. Seleccione las opciones deseadas en la ficha Propiedades (vase Ficha Propiedades). 4. En la ficha Elementos, seleccione los elementos de portada que desea imprimir (vase
Ficha Elementos).

5. Si ha asignado distintos tipos de papel a los elementos de portada, compruebe el orden en


el que se van a imprimir los tipos de papel en el rea de vista preliminar. Inserte el papel/soporte en la impresora en el orden correcto.

6. Haga clic en el botn Aceptar. Se imprime el documento o los elementos de portada seleccionados.

Nero CoverDesigner

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Configuracin de impresin y tipos de papel

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Configuracin de impresin y tipos de papel


En Nero CoverDesigner puede especificar la configuracin del impresin y de los tipos de papel.

23.1 Ventana Configurar pgina


La configuracin predeterminada de impresin se define en la ventana Configurar pgina. Para acceder a ella, seleccione Archivo > Configurar pgina en el men.

Fig. 18: Ventana Configurar pgina

Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Red rea Impresora Nombre Propiedades rea Papel Tamao Origen rea Orientacin Vertical Horizontal Especifica el modo vertical como el formato predeterminado. Especifica el modo horizontal como el formato predeterminado. Especifica un tamao de papel como tamao predeterminado. Especifica un origen de papel como origen predeterminado. Especifica una impresora como impresora predeterminada. Abre la ventana Propiedades, en la que puede especificar opciones de impresin adicionales. Las opciones de impresin disponibles dependen de la impresora seleccionada. Abre la ventana Conectar con impresora, en la que puede crear una conexin a una impresora de red.

Nero CoverDesigner

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Configuracin de impresin y tipos de papel

23.2 Calibracin de la impresora


Con Nero CoverDesigner, puede calibrar la impresora para garantizar una alineacin de impresin precisa. Es recomendable calibrar la impresora tras haber seleccionado el tipo de papel y la impresora. Para calibrar la impresora, siga estos pasos:

1. Antes de la calibracin, seleccione el tipo de papel y la impresora que va a utilizar. 2. Seleccione Archivo > Preferencias en el men.
Se abre la ventana Preferencias de la aplicacin.

3. Haga clic en la ficha Impresin. 4. Haga clic en el botn Imprimir hoja de calibracin.
Se imprime la hoja de calibracin.

5. Doble la hoja de calibracin por la mitad en sentido horizontal y vertical. 6. Desdoble la hoja de calibracin y lea los valores por los que las lneas de pliegue atraviesan
el eje.

7. Si las lneas de calibracin no se cruzan en la mitad del eje, introduzca los valores horizontal
y vertical de la hoja de calibracin en los campos Desfase de impresin horizontal/vertical de la ficha Impresin.

8. Repita los pasos del 4 al 6 para comprobar las entradas nuevas. Si las lneas de pliegue se
cruzan en el centro del eje, siga en el paso siguiente. De otro modo, repita el paso anterior.

9. Haga clic en el botn Aceptar.


Se cierra la ventana Preferencias de la aplicacin.

Se guarda la configuracin de calibracin; ahora la impresora est calibrada.

23.3 Ventana Tipos de papel


En la ventana Tipos de papel puede ver los tipos de papel predefinidos o crear sus propios tipos de papel personalizados. Para abrir la ventana, seleccione Archivo > Tipos de papel en el men. Los tipos de papel definidos por el usuario son tiles para modificar el tamao y la descripcin de un elemento de portada. Los tipos de papel predefinidos corresponden a las especificaciones de etiquetas y papeles de los fabricantes. Por ejemplo, algunos papeles especiales pueden exigir una colocacin y una posicin especfica del elemento de portada. O las etiquetas pueden tener distintos tamaos. Puede seleccionar los tipos de papel que figuran en esta lista o crear los suyos propios el rea de la pantalla principal y asignarlos al elemento de portada actual.

Nero CoverDesigner

69

Configuracin de impresin y tipos de papel

Fig. 19: Ventana Tipos de papel

La ventana est formada por tres reas. Los tipos de papel tanto definidos por el usuario como predefinidos se muestran en una lista de seleccin en el rea de la izquierda. Cada tipo de papel puede contener una o ms etiquetas. Estas etiquetas corresponden a los elementos de portada de Nero CoverDesigner. Las opciones de configuracin de los tipos de papel definidos por el usuario se muestran en el rea central. Estas opciones de configuracin aparecen atenuadas en el caso de los tipos de papel predefinidos. El tamao y la posicin de los elementos de portada se muestran en el rea de vista preliminar de la derecha. Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Entrada Tipos definidos por el usuario Aadir papel Importar Aade un nuevo tipo de papel. Importa un archivo de definicin en el formato *.dat para los tipos de papel. Los tipos de papen nuevos se aaden a los tipos de papel definidos por el usuario. Exporta un archivo de definicin en el formato *.dat para los tipos de papel. Se exportan todos los tipos de papel definidos por el usuario. Especifica el nombre del tipo de papel. Especifica la anchura y la altura. Especifica que el papel se imprimir en modo vertical. Especifica que el papel se imprimir en modo horizontal. Muestra una lista de seleccin en la que puede seleccionar un elemento de portada. El elemento de portada seleccionado se aade al tipo de papel. Elimina el tipo de papel actual. Especifica la anchura y la altura.

Exportar Entrada Tipo de papel Nombre Ancho / alto: Vertical Horizontal Aadir elemento... Borrar papel Ancho / alto

Entrada Etiqueta/Elemento de portada

Nero CoverDesigner

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Configuracin de impresin y tipos de papel

Especifica la anchura del lomo, es decir, la parte central de la cartula. Ancho de lomo Este campo est disponible para los elementos de portada cartura de portada de DVD (folleto de DVD), cartula, maxicartula y cartula frontal y posterior (mini CD). Especifica la anchura de la porcin posterior, es decir, la parte que se pliega. Este campo est disponible para los elementos de portada maxicartula y carturla posterior (mini CD). Especifica el radio de la solapa. Radio de sangra Este campo est disponible para el elemento de portada sobre de tarjeta de visita. Especifica la anchura del pliegue. Ancho de pliegue Este campo est disponible para el elemento de portada sobre de tarjeta de visita. Especifica el radio exterior y, por tanto, el tamao del rea imprimible (borde del disco) Este campo est disponible para el elemento de portada tarjeta de visita. Especifica el radio interior y, por tanto, el tamao del rea no imprimible. Este campo est disponible para los elementos de portada tarjeta de visita y tarjeta de visita rectangular. Especifica el tamao del rectngulo y, por tanto, la forma oval de la tarjeta de visita. Este campo est disponible para el elemento de portada tarjeta de visita. Especifica el radio de las esquinas redondeadas del disco. Este campo est disponible para el elemento de portada tarjeta de visita rectangular. Especifica el radio exterior y, por tanto, el tamao del rea imprimible (borde del disco). Este campo est disponible para los elementos de portada disco y mini CD. Especifica el radio interior y, por tanto, el tamao del rea no imprimible (orificio del disco). Este campo est disponible para los elementos de portada disco y mini CD. Especifica la posicin del elemento de portada en el papel definido en el tipo de papel.

Ancho posterior

Radio del lmite exterior

Radio de orificio central

Rectngulo delimitador

Esquinas redondeadas (X/Y)

Radio exterior

Radio interior

Posicin X/Y

Nero CoverDesigner

71

Configuracin de impresin y tipos de papel

23.4 Creacin de tipos de papel


En Nero CoverDesigner, puede crear sus propios tipos de papel. En el cuadro combinado del rea de la pantalla principal estn disponibles los tipos de papel definidos por el usuario para los elementos de portada que se hayan agregado como etiquetas al tipo de papel. La creacin de tipos de papel definidos por el usuario es til para disear portadas y etiquetas cuyas dimensiones varen con respecto a las medidas estndar. Para crear un tipo de papel, siga estos pasos:

1. En la pantalla principal, seleccione Archivo > Tipos de papel en el men.


Se muestra la ventana Tipos de papel (vase Ventana Tipos de papel).

2. En la lista de seleccin, seleccione la entrada Tipos definidos por el usuario. 3. En el rea Tipos de papel, haga clic en el botn Aadir tipo.
Se agrega la subentrada Tipo 1 a la entrada Tipos definidos por el usuario.

4. Seleccione la subentrada Tipo 1.


Se muestra el rea Tipo.

5. En el rea Tipo, escriba el nombre y las dimensiones del tipo de papel. 6. Haga clic en el botn Aadir elemento.
Se muestra una lista de elementos de portada.

7. Seleccione el elemento de portada que desea aadir al tipo de papel.


El elemento de portada seleccionado se aade al tipo de papel.

8. Seleccione el elemento de portada insertado. 9. En el rea central, especifique las dimensiones deseadas, como la altura, la anchura y la
posicin del elemento de portada en el papel.

10. Repita los cuatro pasos previos por cada elemento de portada que desee aadir al tipo de
papel.

11. Haga clic en el botn Aceptar.


Se cierra la ventana Tipos de papel.

El tipo de papel se guarda. A partir de ahora, est disponible para los elementos de
portada seleccionados en el cuadro combinado de la barra de herramientas Ver.

Nero CoverDesigner

72

Configuracin de impresin y tipos de papel

23.5 Configuracin del tipo de papel predeterminada


En la ficha Tipos de papel de la ventana Preferencias de la aplicacin (vase Ventana Preferencias de la aplicacin), puede definir la configuracin predeterminada de los tipos de papel. Estn disponibles las siguientes opciones de configuracin: Cuadro combinado Imprimir elementos de forma predeterminada Mostrar mtrica de etiqueta predeterminada Especifica un tipo de papel predeterminado para el elemento de portada seleccionado. Selecciona todos los elementos de portada de un documento para imprimir de forma predeterminada. Si desactiva esta casilla de verificacin, antes de imprimir debe seleccionar los elementos de portada de forma manual en la ventana Imprimir. Muestra el tamao de disco normal al asignar a un elemento de portada un tipo de papel con un radio derivado del valor estndar.

Nero CoverDesigner

73

Configuracin de programa

24

Configuracin de programa

24.1 Ventana Preferencias de la aplicacin


Puede realizar ajustes que determinen el aspecto y el comportamiento generales de Nero CoverDesigner en la ventana Preferencias de la aplicacin. Para abrir la ventana, seleccione Archivo > Preferencias en el men. La ventana contiene las siguientes fichas: General Carpetas Tipos de papel Imprimir Deshacer Contiene opciones generales de configuracin de Nero CoverDesigner, relacionadas con la visualizacin de mensajes informativos y las unidades de medida especficas del pas. Especifica la ruta de los documentos, las plantillas y los archivos importados. Contiene opciones de configuracin de los tipos de papel (vase Configuracin del tipo de papel predeterminada). Especifica el rea de sangrado y permite calibrar la impresora (vase Calibracin de la impresora ). Contiene opciones para deshacer operaciones. Aqu puede especificar la memoria mxima reservada, el nmero de pasos que se pueden deshacer o eliminar la restriccin del nmero de pasos. Permite especificar las opciones de configuracin de los grabadores LightScribe, como la calidad de impresin, la unidad predeterminada (cuando hay varios grabadores LightScribe instalados), la plantilla de etiqueta predeterminada y la resolucin de impresin. Estas opciones de impresin slo se utilizan si hay un grabador LightScribe instalado. Imprimir a sangre significa imprimir el diseo sobrepasando el margen del elemento de portada. Esta funcin es til para evitar que queden "franjas en blanco" si la copia impresa se mueve o el elemento de portada no est recortado con precisin.

LightScribe

Nero CoverDesigner

74

ndice

25
A

ndice
Contraste Controlador certificado por WHQL 40 40 48 48 46 41 10 14 Convenciones Cuadro de texto
insertar Proteger

40 7 6 13, 33
50 38

Acuarela Ajuste del color Alineacin horizontal Alineacin vertical ngulo de giro Apretar/inflar Archivo rea de dibujo

Curva

33

D
Datos Datos de documento 11 28
28 28

B
Bajorrelieve Barra de mens Bordes del papel Brillo Brocha 40 10 65, 66 40 33

Introducir Rellenar automticamente Uso 15

Deshacer
Operaciones

12, 54
74

Digitalizar Disco

39

C
Caja de CD Caja mltiple Campo
Insertar

Aadir

18, 23, 29

20 21 13, 15, 34
50

DiscT@2 Diseo de texto Diseo grfico Documento


Comprimir Crear

63 49 60

Cartula Carpeta
Insertar

18 13, 15, 34
50

27 23

Documento de imagen
Crear 23

CD Audio Book CD tarjeta de visita Color


Seleccionar

34, 42 22

Documentos
Edicin 25 27

34, 36

Guardar

Comprimir Configuracin Configuracin de impresin Configuracin predeterminada


Configuracin de impresora Especificar para objetos Especificar para tipos de papel

27 54, 68, 74 68

Duplicar DVD-Hlle

10 20

E
68 54 73

Ecualizar Edicin Efecto Efecto leo Efectos de imagen Elemento de diseo

40 10 40 41 40 14
75

Contacto Contorno
Dibujar

78 40
40

Nero CoverDesigner

Elemento de portada
Aadir Cambiar tamao Eliminar Insertar 25 69 25 18

Calibrar Especificar configuracin predeterminada

69 68

Imprimir Instalacin

67 7

Elipse
Insertar

13
49

L
LabelFlash
Imprimir etiquetas

7, 19
63

Entrada
Aadir 31

Lpiz Launching the program

33 9 19
61

F
Filtro Folleto Formatos
Admitidos 8

LightScribe 40 18
Imprimir etiquetas

Linea
Insertar 49

Lnea Lista de pistas


Insertar

13 13, 15
50

Formatos de imagen Fuente Funda fina

8 33 21

M G
Gamma Geometra Girar Guardar 40 46 41 27 Marcas de corte Maxi Mini CD Mosaico 65, 66 21 22 40

N H
Hoja de calibracin
Imprimir 69

Negativo Nero CoverDesigner


Iniciar desde Nero Burning ROM

41

28

Horizontal
Simetra 41

Nero Digital
Crear documento Exportar portada

8
24 60 60 28 28 24

I
Imagen
Editar Escala Girar Insertar Seleccionar

Guardar portada

13, 33
40 39 41 50 39

Importar Importar datos Leer portada

O
Objeto
Agrupar Alinear Aplicar propiedades Copiar Cortar

10, 14
12 48 12 11 11 76

Importar imagen Importar texto Impresin de documentos Impresora

34 34 67

Nero CoverDesigner

Curvar Eliminar Especificar configuracin predeterminada Especificar tamao Insertar Modificar Pegar

33 11 54 46 49 51 11

Solarizado Suavizar

41 41

T
Tamao Tarjeta de visita Texto
Girar Insertar Proteger

46 22 13, 33
38 49 38

Objeto dinmico Objeto geomtrico Opciones de impresin

14 14 65

Texto artstico

P
Pantalla principal Papel especial Pasos de trabajo Pistas Plantilla
Crear Guardar Modificar Seleccionar 18, 58 59 25 17, 23

Convertir

53 53

10 69 16 34

Editar

Texto curvado
Editar 52

Tipo de campo
Ao 29 Artista Artista del disco Tipo de disco Ttulo Ttulo del disco

44

29 30 30 29 30

Posicin Posterizado Propiedades


Aplicar Ver 33

46 41

Tipo de disco Tipo de papel

17, 29

12

Asignacin Crear

26 72 73

Propiedades de fondo Propiedades de objeto

33 33

Especificar la configuracin predeterminada

Tipos de papel Tonos medios

68, 69 40 41 11

R
Rectngulo
Insertar

Torbellino 13
49

TWAIN

Requisitos del sistema

V
Valores de brillo
Distribuir 40

S
Salto de lnea Sangrado
Activar Especificar tamao

49 14, 65, 74
66 66, 74

Ventana Ver Vertical


Simetra

11 10

41

Schrfen Simetra

41 41

Vista cncava Vista convexa

41 41

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Informacin de contacto

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Informacin de contacto
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