ESCUELA INFANTIL
ETAPA 0-6 TIENE:
2 CICLOS (O-3 Y 3-6 AOS) CARCTER PREVENTIVO Y COMPENSADOR JUEGO COMO EJE DE LA ACTIVIDAD Y DESARROLLO PLANIFICACIN ORGANIZATIVA, METODOLGICA, DE OBJETIVOS Y ACTIVIDADES, MATERIALES, ETC NO OBLIGATORIA
ENSEANZA GLOBALIZADORA: El nio es una unidad, un todo y hay que considera todas las dimensiones de su desarrollo, sus contextos y la interrelacin entre sus aprendizajes.
ENSEANZA INDIVIDUALIZADA: Cada nio es singular, tiene su historial, sus necesidades educativas, su ritmo de aprendizaje y de desarrollo, unas capacidades, intereses y motivaciones diferentes. Por tanto, exige una respuesta individualizada. CRITERIOS LDICOS: El juego es la manera natural de aprender del nio pero exige clarificar qu tipo de juego, con qu objetivos, de qu forma, etc. CRITERIOS DE FUNCIONALIDAD: Priorizar aprendizajes que le sirvan en sus contextos de desarrollo, para la vida. LOS PADRES COPARTPES EN EL DESARROLLO DE SU HIJO
Procesos implicados: 1. Reconocimiento de sonidos, 2. Asociacin de sonidos con su imagen u objeto correspondiente, 3. Identificacin de parmetros del sonido fuerte/flojo, sonido largo/corto, grave/agudo,)
PRAXIAS: Ejecucin del movimiento voluntario, dirigido a un fin, planificado. DISOCIACIN: De la motricidad gruesa a la fina, la disociacin alude a la capacidad para independizar movimientos voluntarios en una accin, p.ej.escribir o pasar las pginas una a una
DESARROLLO MOTOR
3-4 aos:
Corren con combinaciones de caminar o saltar. Caminan por planos estrechos a pequea altura Lanzan y hacen rodar objetos. Saltan desde obstculos a pequea altura del suelo
4-5 aos:
- Caminan, saltan y corren en distintas direcciones. - Suben una escalera con movimientos coordinados de brazos y piernas. - Trepan por un plano vertical: cuerdas, barras, espalderas,... - Lanzan, ruedan y golpean pelotas.
5-6 aos:
_ Reptan o se arrastran con movimientos coordinados de brazos y piernas Saltan con distintas combinaciones. Lanzan y atrapan la pelota despus del rebote.
DESARROLLO MOTOR
En general, el nio de 3-6 aos puede: Caminar en lnea recta Corre acelerando o disminuyendo la velocidad de su marcha y parando repentinamente cuando quiere. Sube y baja escaleras alternando los pies Se sostiene sobre un pie momentneamente Pedalea en un triciclo Construye torres de 10 cubos Corta con tijeras Trazos ms precisos y menos repetitivos: copia crculo, cruz Iniciacin a las letras: copian, inversiones frecuentes, dispersas. Implican aptitudes perceptivo-motoras y no es objetivo de Infantil el aprendizaje de la escritura
AUTONOMA:
Se viste y se desviste sin o con poca ayuda, desabrocha Usa el WC adecuadamente Utiliza adecuadamente los cubiertos cuchara y tenedor, sirve de una jarrita al vaso
DESARROLLO COGNITIVO
Caractersticas del pensamiento del ni@ de 4-7 aos: * Pensamiento intuitivo (basado en datos perceptivos como el espacio que ocupa una fila de canicas) * Egocentrismo: centrado en intereses subjetivos * Inmediato * Centracin: atienden a un solo aspecto de la realidad, el ms llamativo * Mgico: dificultad de separar la realidad de la ficcin * Sincretismo: atribuye a cosas esquemas subjetivos e ilgicos * No reversible: slo entienden un proceso o accin en una direccin, al principio basado en una sola variable (la altura del vaso)
. Comportamientos, intereses y
actividades estereotipados.
TERRORES NOCTURNOS
Se despiertan con llanto brusco, inesperado, miedo intenso, sudor fro, en sueo profundo a) Entre 4-8 aos + frecuentes b) Causas: desconocidas c) Desorientado, confuso, al da siguiente no recuerda nada. d) Puede desaparecer espontneamente con la edad
PESADILLAS
Sueos cargados de angustia que se producen en el sueo REM a) Suelen ocurrir de madrugada hasta 6 veces por semana b) Posibles causas en la fantasa entre 4 y 6 aos, miedos, ansiedad c) Un ambiente tranquilo, establecer rutinas y eliminar factores que generan ansiedad ayuda.
SIGNOS DE ALERTA
Retraso en la aparicin de primeras palabras/frases Retraso en el paso a slidos Ecolalias Entonacin montona Bloqueos en el discurso oral No usa eficazmente el Lenguaje Oral para comunicarse con otros nios o adultos Problemas de atencin, o de conducta Preguntan a menudo qu Respuestas descontextualizadas o confusas Errores fonolgicos +4-5 Dificultades para comprender o narrar Rechaza situaciones de comunicacin Alumnos que hablan ms alto o con timbre alterado Otitis de repeticin