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TENGEN

La tesis central de Kubomatsu


por
John Fairbain

Traduccin de Toribio Zamudio


Este artculo de John Fairbain es parte del material disponible en GoGoD CD.

Games of Go on Disk

www.gogod.demon.co.uk

Prlogo a la Edicin Castellana


Me incline a la traduccin de ste artculo del Sr. John Fairbairn por el inters
que puede tener para el aficionado al Go debido a la poca bibliografa al
respecto, bien elegido el tema para los aficionados que gusten de este tipo de
jugadas. La jugada en el tengen, hoshi central o punto central, y su efectividad
ha sido muy discutida, y obviamente se necesita de unos conocimientos bien
cimentados, para lograr el xito en la partida, descontando la confianza en s
mismo que la destaca Kubomatsu, luego de un fracaso, uno de sus mximos
cultores. ste gran jugador, deca que jugaba el tengen nicamente cuando
le correspondan las piedras negras, por el valor que tiene el sente (iniciativa)
en el juego de go. Go Seigen ( Cho Myun en la pronunciacin coreana) y
Kitani Minoru tambin fueron cultores de esta primer jugada. En cuanto al autor
es ingls de Newcastle, periodista, traductor, especialista en juegos, y en
lenguas orientales que las ha estudiado en sus lugares de origen. Ha traducido
docenas de libros sobre el shogi (ajedrez oriental), pero an sigue siendo fiel a
su primer amor de los das de estudiante universitario, el Go, a pesar que desde
hace once aos es socio del club de Shogi, y colaborador de su revista.
Asimismo, tiene un ttulo en computacin de la Universidad de Newcastle, lo
que le fue de gran ayuda para elaborar los complejos programas de Shogi y
colaborar en otros de Go. Esperamos que el articulo del Sr. Fairbairn les agrade
tanto como a nosotros.
Ciudad Autnoma de Buenos Aires
19/1/2005
Toribio Zamudio

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

La tesis central de Kubomatsu


Hay, incluso en Japn, conceptos sumamente errneos sobre el nacimiento
del Shin Fuseki - las nuevas ideas de la apertura que pusieron ms nfasis
en el centro que nunca antes -. Go Seigen se ha preguntado muchas veces
como l invent lo que se ha cansado de negar. Ciertamente, l y Kitani Minoru
fueron centro del xito, pero el nombre era una forma de gancho periodstico
de Yasunaga Hajime, las investigaciones de las nuevas ideas eran solapadas,
antes que Go y Kitani las tomaran (y muchos otros jugadores las continuaran,
incluso mientras estos estaban disfrutando de toda su fama).
Uno de los puntos mas importantes en la historia del Shin Fuseki son las
investigaciones sistemticas de Kubomatsu Katsukiyo en el uso del tengen (el
punto del centro) como primer movimiento. Un factor importante en la historia
subsecuente es que Kubomatsu tambin fue el primer maestro de Kitani, y ellos
eran ntimos amigos.
Kubomatsu, primero emple el tengen contra Murashima Yoshikatsu en
1929. Tambin Go Seigen lo haba jugado contra Kitani, pero ahora slo su
partida es recordada. En su tiempo el desarrollo de Kubomatsu era bien
conocido, inclusive, en febrero de 1930 en un nmero de la revista Kido
aparecieron publicadas sus "Investigaciones sobre el Tengen". l hizo un
comentario sobre varias partidas tengen importantes, pertenecientes a los
perodos Edo y Meiji, una de sus conclusiones fue:

"Yo no puedo decir definitivamente que el tengen es malo. Sin embargo, la


razn por la cual el tengen no se juegue mucho hoy en da en las partidas
profesionales, no es que el tengen sea desventajoso, pero, como ese venerado
anciano Taisaku dijo: sus variaciones son ilimitadas. Y desde que uno no
puede analizarlo detalladamente como los cuatro rincones, todos jugamos
seguro y no consideramos ni tan siquiera el tengen como jun movimiento
posible.
Esta pequea observacin en profesionales de alto vuelo, es sin embargo de
inters, claro, pero la referencia a Takasaki Taisaku 6-dan puede ser porque l
era mencionado por su diligente investigacin y su estilo.
Teniendo ingresos personales como un terrateniente, l estaba contento de
jugar por bajos honorarios. Esto lo hizo popular, naturalmente, entre los
jugadores ms jvenes, pero tambin apreciaron las partidas jugadas con l
porque obtenan mayor capacitacin para la obtencin de los diplomas.
Esto era debido a la pureza de su estilo. Tambin es una referencia clara
a los comentarios de Kubomatsu, que Takasaki haba estado estudiando el
tengen detalladamente.

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

Kubomatsu mantuvo su propio estudio de las partidas tengen, mientras era


aficionado a las partidas en gran escala. Luego, en el torneo Oteai de
Primavera en 1933 Kosugi Tei la us en su contra y lo venci y eso reforz sus
inclinaciones. As, en enero de 1934, en una partida radial con Go Seigen, prob
de nuevo y habiendo adquirido la confianza suficiente, se atrevi a jugarlo
como primer movimiento, siempre que l tuviera las piedras negras, en el
torneo Oteai de Primavera de 1934.
Despus de ese Oteai l escribi en la revista Kido 1 de julio:
"Desde el Otoo pasado yo he estado estudiando los movimientos que podra
usar como las nuevas ideas contra Kitani y Go Seigen. Yo no ahorr ningn
esfuerzo. Entre estas nuevas ideas, el tengen era poderoso contra fusekis que
acentuaran el centro o movimientos a lo largo de la cuarta lnea como el
takamoku, como cualquiera podra realizarlo. Yo prob investigando tanto como
fue posible partidos viejos y clsicos del Go dnde el tengen era el foco
principal de atencin. Jugando el primer movimiento en el tengen, por lo
menos, hace el juego difcil. Pero, para utilizarlo en la actualidad se requiere
una considerable intuicin, como siempre se necesita estudiarlo mucho.

"Una oportunidad vino a m para probarlo en la prctica. sta fue un partida


transmitida por radio contra Go Seigen 5-dan patrocinada por las emisoras AK y
BK (1 minuto por jugada y una emocionante lucha en el ter para los
entusiastas de la radio).
Por suerte yo gan, sin embargo, la verdad es que fue una lucha muy difcil.
Pero, a travs de esa lucha yo adquir gran confianza, y esper con la idea de
hacer del Oteai de Primavera, un da de mil otoos (= un anhelado golpe).
En la 1 ronda , contra Hayashi Yutaro 6-dan, yo hice el primer movimiento
en el tengen pensando desde el principio en gran escala, y el resultado fue que
yo perd sin haber contado."
"Pero el tengen no se relaciona con el resultado. El resultado es determinado
por la calidad de los movimientos del medio juego en adelante, as, mi actitud
de estudiar el tengen no cambi ni un pice.

Kido es una conocida revista japonesa que publica solo Go.

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

Entonces, realic todas mis primeras jugadas con negro en el tengen y a


travs de la experiencia adquir la prctica con la que pude lograr resultados
razonables que me agradaron inmensamente. En cada partida el resultado no
fue influido por el tengen, as el mrito de esa jugada no fue definitivamente
determinante. Pero, aunque la aplicacin del tengen sea difcil, yo claramente
aprend de l."
Haba muchos profesionales en la seccin B, que me haban enviado de
Kansai y ellos tambin jugaban el tengen. Mirando sus partidas descubr un
hecho interesante sobre ello. Est claro que la mayora de las personas, al
aplicar el tengen, suponen que deben intentar formar un gran territorio all.
Slo Tanaka (Fujio) 2-dan, quin logr el honor del primer lugar en este
campeonato Primaveral, generalmente actuaba de acuerdo con el sentido
ofensivo de la piedra aislada en el tengen. No sera prudente despus del
torneo sobrestimar los buenos resultados. Yo creo que ese fue un hecho
verdaderamente interesante en el estudio de tengen. La idea de usar el tengen
para construir un gran territorio y la idea de usar el tengen para atacar, por
supuesto, depende de la posicin y usted simplemente no puede decir que es
bueno o malo.
Pero de la demostracin del joven Tanaka del hecho que las opiniones sobre el
tengen han sido hasta ahora controvertidas, yo debo decir, que fue la mayor
cosecha de esa Primavera. En conclusin, el sentimiento sobre el tengen que yo
pude formular esta Primavera es slo que difcil de aplicarlo."
Para confirmar sus conclusiones, Kubomatsu la jug de nuevo en el Oteai de
Otoo, incluyendo lo que algunos consideran su obra maestra contra Onoda
Chiyotaro 6-dan donde gan por 8 puntos. En sus partidas del tengen anot 32 en el de Primavera y 2-1 en el de Otoo.
Nosotros ofrecemos aqu una pequea muestra de partidos tengen modernos,
incluyendo la obra maestra de Kubomatsu. Por supuesto ha habido un cambio
sumamente significativo desde su poca - la adopcin del komi -. Esto significa
la necesidad de negro de una mayor ponderacin antes de efectuar la jugada
en el tengen, especialmente porque el valor del komi va en aumento.

Kubomatsus Central Thesis

Partida
Partida
Partida
Partida
Partida
Partida
Partida
Partida
Partida
Partida

John Fairbairn

1: Kitani Minoru v. Go Seigen (1929)


2: Go Seigen v. Kubomatsu Katsukiyo (1934)
3: Onoda Chiyotaro v. Kubomatsu Katsukiyo (1934)
4: Go Seigen v. Kubomatsu Katsukiyo (1935)
5: Hashimoto Utaro v. Yamabe Toshiro (1950)
6: Hashimoto Utaro v. Go Seigen (1962)
7: Yamada Wakio v. Yasuda Yasutoshi (1986)
8: Hikosaka Naoto v. Yoda Norimoto (1989)
9: Osawa Narumi v. So Yokoku (2000) 2
10: Hane Naoki v. Yamashita Keigo (2000) 3

18 de junio de 2000
John Fairbairn

Esta partida se parece a un ejemplo perfecto de cmo usar el poder la piedra central. Yokoku 6-dan
utiliz el Tengen contra Osawa Narumi 1-dan en la Copa de NHK. El comentarista, Ishikura Noboru 9dan, alababa la frescura en el juego de los jvenes jugadores de hoy da, posiblemente porque tambin
l jug el tengen. Osawa se debe de haber sentido sofocado por una pitn. Es interesante (y raro?) ver
cmo la piedra en el tengen al final configura una posicin perfecta.
3
Aparte de su inters intrnseco, hemos agregado esto porque pertenece a Yamashita Keigo 6-dan, el
retador por el Titulo Gosei del ao 2000.

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 1
Blancas: Kitani Minoru 4-d
Negras: Go Seigen 3-d
Publicacin: El progreso del joven Go Seigen series patrocinada por Jiji
Shimpo.
Cantidad de partidas: Partida 7 (de 7).
Fecha: Publicada 3-6-1929.
Lugar de la partida: Nihon- Ki- in, Akasaka, Tokio.
Tiempo Mximo: 8 hs.
Komi: 0
Resultado: Blanco + 3
232 231 174 188 237
109
60 108 236 182 118 113 172 183
14 7 130 34 125 29 235 36 181 18 173 187 5 261 260 103
2 132 12 129 249 105 62 275 38 25 106 21 31 41 102
142 137 131 127
163 67 59 57 107 119 23
153 8 32 104
264

263 126

176 175 270 254 186 162 185 197

247 154 244 243

196 191 190 112


223 26 200 199 242
11 42 177 179 160
170 74 50 45 46 180 212 70 136 64 189 110 111 115 282 193 194 240 241
168 71 214 48
211 158 157 133 135 192 87 114 117 225 224 54 248 239
169 208 17 52
205 134 116 1 95 81 86 159
53 16 156 246
250 209 55 149 150
206 91 90 92 82 93 277
49 155 72 122
171 220 227
124
94 85 80 97 99 276 47 44 51 73 120
222 148 151 27 152
226 234 43 10 281 121
96 83 79
178

267 255 147 161 145 164

274 273

77 33 9 146 228 22 66 230 56 58


75 40 30
20
65 24 39 88
167 19 229 37 89
76 217 218 4
251 78
144 143
271
252

233 165 184 280 123

68 84 128 166 140 278 279


63 69 100 138 13 141 3
28 101 35 139 6 15
61

266 272 268 269

98 en 85, 195 en 189, 198 en 192, 201 en 189, 202 en 114, 203 en 86, 204 en 192,
207 en 189, 210 en 192, 213 en 189, 215 en 192, 216 en 208, 219 en 71, 221 en 208,
238 en 231, 245 en 242, 253 en 171, 256 en 250, 257 en 242, 258 en 241, 259 en
171, 262 en 250, 265 en 171

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 2
Blancas: Go Seigen 5 d
Negras: Kubomatsu 6 d
Evento: Radio Match
Fechas: 21,28-1,4-2-1934
Tiempo mximo: 1m/movimiento
Komi: 0
Resultado: Blanco + 8 (blanco)
209 146 193 134 214

200 194 195

147 135 124 129 126

172 204 140 136 138 141 201

121 120 125 122 128 203

144

33
3 174 145
229
253 6
79 244 242
26 28 30 31 181 206 175
228 105 143
24 237 243 245 254 188 21 29 166 180 207 164
230 106 78 150 104
192 190 191 167
119 165
10
178 177 45 37 41 35 36
189 186 187
133 257
169 107 108 255
54 55 34 39 38 42 246 221 95 219
9 70 71 44 40 43 1 46 92 13 218 235 7 168 32 256
232 82 76 74 72 51
91 90 48 89 88 216 217 215 220
231 80 77 75 73
49 53 47 50 170 171 67 93 94
22
148 81 86 149
97 96 161
52 19 69 56 68 12
227
101 223
249 65 241 62 61 112
99 156 18 258
260 211 85 222 103 159 98 163 87 100
17 239 238 57 59 60 64
233 210 83 2 153 20 157 155 151 8 251 225 226 240 183 4 63 111 184
234 212 84 102 154 160 158 162 152 252 16 15 224 11 197 14 110 109 198
66 58 250 117 114 113 132 116
247

25 137 139 27

127 123

23 130

248 131 118

115

142 en 120, 173 en 129, 176 en 120, 179 en 129, 182 en 120, 185 en 129, 196 en
124, 199 en 193, 202 en 124, 205 en 193, 208 en 124, 213 en 193, 236 en 89, 259 en
148

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 3
Blancas: Onoda Chiyotaro 6d
Negras: Kubomatsu 6 d
Evento: Oteai de Otoo
Fechas: 1934
Tiempo mximo:
Komi: 0
Resultado: Blanco + 8
Los movimientos despus de 100 no se registran

62

68

67 80
83 81
78
63 79

65

7
51 43
44

84
82
85 86 90
87 89

88
66

76

34

73 75
33 74 70 71
42 72 69
96 77

94
95 93

31 27
30 23 24 53
41 21 3 22 25
40 45 20 26 52
47 46
48
8
49
54 58
37 28 39 60
57 12 17 98
15 11 6 19
55 14 13 18
61 16
10 97
99
92 36 5 64
91 100 38

29 en 13, 32 en 6, 35 en 13, 50 en 40, 56 en 6, 59 en 13

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 4
Blancas: Go Seigen 6d
Negras: Kubomatsu 6 d
Evento: Oteai de Primavera
Rondas: partida 1 (de 89
Lugar: Nihon- ki-in
Fecha: 3,4- 4-1935
Tiempo mximo: 11hs.
Komi: 0
Resultado: Blanco abandona
165

174 170 171

40 160 161
120 59 60
61
70 166
36 9 39
56 2
62
42 65 69 66
80
38 41
68 64 63 76 10 75
4 148 149
74 67 79 77 73 102 162
37
114 108 78
103
31 33 127
167
45
58 57 93 98 81
29 129 32 35 126
54 109 44 96 107
23 16 30 139 116
137
72 8 112 110 111 113
11 14 13 22
1
52 47 50 105
21 15 6 18 104 138
141 134 20 17 19 27
92
53 51 55 94
100
133 145 128 142 25 169 125 122 121
89 99 43 101 46
115 132
168
97
49 48 88 95
26 123 157
173 90 86 87
131 130 172
124 135
91
12
24
154
136 155
28 3
5
7
106
158 156
84 82 83
71
34
144
140 85 153
147 146
118 117 119

159 164 163

152 150 151

143 en 13

10

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 5
Handi: 3
Blancas: Hashimoto Utaro 8d
Negras: Yamabe Toshiro 5d
Evento: Oteai de Otoo
Fechas: 2- 1950
Tiempo mximo: 11hs.
Komi: 4.5
Resultado: Blanco abandona
227 226

83 51
111 52 113

223 159

207
81 110 222 157 156 155 219 57
158 190 225 218
205
47 221 53 228 50
224 112 114 4
77 76 74 78
66 56 65 7 59 195 204
176
181 79 99 75 71 70 182
62 61 69 64 58 194 206
86 48 88
73 72 102 97 234
63
164 80 85
121 60
98 84 82 163 103
95
54 198
177 87 49
109
162 101 100
202 67
68 122
179 170 143
116 161 160 189 120 193 96 212
203
45 55
115

229

185 134 130 137 171 153 149 141


127 126 129 135 142

233 232 220

191 210 209

199 201

145 146 211 192 196 197 200

213 41
89 128 132 136 124 39 3
2
184 133 131 151 152 123 28 118 125 140
46 44 40 9
138 108 150 178 173 154 147 148 144 24 119 23
117
11 174 10
33 30 38
230 231 12 35 34 5
92 93 208
6
26 25 104 27
29
43 37 36
15
165 94 42 105 106
90 91 187
139

167

20 217 215
21 19 214
17 18 216
31 16
8 32
13 14
22

168

107 en 25, 166 en 104, 169 en 25, 172 en 104, 175 en 25, 180 en 104, 183 en 25, 186
en 104, 188 en 25

11

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 6
Blancas: Hashimoto Utaro 9d
Negras: Go Seigen 9d
Evento: 1 Viejo Meijin
Lugar: Atami Spa, Prefectura de Shizuoka
Komi: 5
Reglas: Blanco gana con jigo
Fechas: 27,28-6- 1950
Tiempo mximo: 11hs.
Komi: 4.5
Resultado: Blanco + 7
104

100

229

141 99 163
95 88
89
167
127
137
87 6
93 226 90 162 91 145
81 82 169 128 75 124 129 9 140 123 138 17 144 3 147 37 219
101 96 4 238 117 126 125 220 202
92 225 143 136 146 15 36 217
103 102 116
170 118 76 232 122 98
228 94 97
16 14 38 218
216 215 185 115 182

121

224 178 227 236 172

86 188 189 79 80 106 210 120 223 152 151 175 176 174 32
213 84 212 211 193 107 105 180
209 235 153
177 31 30
166
187 83 52 62
66 109 181 119 1 171
7 19 26 234
168 161 155
85 186 61 108 110 114 133
29 28 165
195 194 134 112 63 111 190
158 208 154 149
35 18 27 233
231 65 135 55 67 56 191 192
184
148 131
25
221 230 41 64 60 113 57 207 173 150
130 73
24
222 68 54
157 159 160
44 53
70 13 21 22 23
2 48 42 43 205 164 40 201 71 20 5 11 139
242 78 50 45 46 39 59 58 206 132 69 74 203 8 72 12 10 33 179
196 183 77 51 47
204
49 197 156
34 142
214

243 240 241

199 198 200

237 en 124, 239 en 128

12

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 7
Blancas: Yamada Wakio 3d
Negras: Yasuda Yasutoshi 5d
Evento: 17 Shinei
Lugar:
Komi: 5.5
Fechas: Emisora
Tiempo mximo: 11hs.
Komi: 5.5
Resultado: Negro abandona

110 111
118 119 107
169 183

3 61 106

154 177 170 162

135 129 128 131 104

178

60 136 137 130 105 124 132


152 150 151 158 157 155
58 59 140 134 125 92 127
153 84 167 142 143
126 120 117 112 133
56 57
116 113 102 109
75
85 86 82 87 145 144
54 55
108 93 103
77 72 73 173 66 81 44 89
52 53
1
176 71 74 68 146 83 47 48
50 27 139 98
90
175 76 80
166 165 51 49 45
138 25 99
172 78 69 67 39 88
34 46 28
26
21 23 91
171 163 79 38 37 70 64
32
9 19 20 22
168 164 36 35 62 43 94 148 33 31
12 8 7 18 5 15 24
17 96 11 6 10 14 16
2 174 42 41 95 149
122 114 100 97 13
40 63
123 115 101 181 180
65
29 30
160 147 161 159 156

121 en 102, 141 en 128, 179 en 175, 182 en 176

13

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 8
Blancas: Hikosaka Naoto 8d
Negras: Yoda Norimoto 7d
Evento: 2 IBM Hayago
Lugar: Nihon ki in
Komi: 5.5
Ronda: 3er. lugar
Fechas: 7-10- 1989
Resultado: Blanco abandona

105 104
107 106

9
101

69

156 162 163

160 154 153

157 151 169

99 70
74
75
61
78
80

8
6 12
40
36 37
35 18
19 15
16
32
43 33

39
171 170 49 46 50
97 150
145 173
72 98 76
47 48
148 144 123 127
34
119 1 122 121 126 44
59
115 110 113 118 124 125
73
117 114 116 51 45
141
60 112 54 129 22
24 138 140 139
68 111 120 130 62 131
109 52
27 28 136 128
23 53 13 26 135 132 133 93 5
29 30 95 92 87 86
3 25 14
31 134 142 89 88 94
152 149

100

147 146

161 167

166 165 159 155

71

66 102
63 64
58
57
65 67
56 55
4 79
77
83 81 2
103 82

164 158 108

172 168 174

137

143 en 92

14

7 38
20 42
10
17 41
21

11
91
85 90
84 96

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 9
Handi: 4
Blancas: Osawa Narumi 1d
Negras: So Yokoku 6d
Evento: 48 Copa NHK
Ronda: ronda 1
Komi: 5.5
Fechas: ao 2000
Resultado: Negro abandona

142 137

184 127 181 182

61 60 132 131 130 135


18 17 19 63 62
56 129 136 64
139 138
16 22 23 5
20
26 57
59
170 21 24
58 133

121

12 123 126 188 128 179

122 124 125


203

115 165

15

175 114 113


102 112 101

99

28
116 104 70 68
78 69 2 67
72 66 65
76 71
75
77

178 111 103

187 180 186

10 189

176

173

55

119 201 202 174 153 152 177

54 150 151
169
143 145 146
52 53
1
106 147 148
48 49 157
98
39 36 149 162 144 141 33 197 196
85 84
37 35 34
32 156 154 155
107
83
38 191
42 13 199
109 100 43 31 41 47
74 79
50 45 171 198
73 44 82 30 110 40
14 194 4 46 172
27 81 91 94
90 29 87
51 192 159 160
195 193 105 158
89 80 88 92 96 95 86 93
108
161
97

168 167
164

185 183

200

166 163

3 8
11 9

134

25

190

117 118 120

140 en 130

15

Kubomatsus Central Thesis

John Fairbairn

PARTIDA 10
Blancas: Hane Naoki 1d
Negras: Yamashita Keigo 6d
Evento: Liga del Tro Dorado
Rondas: Ronda 2
Lugar: Tokio
Komi: 6.5
Fechas: ao 2000
Resultado: Negro abandona

222

182

223
73 75
23 20 21 172
186 118 69 71 72 81
209
25 19 18 22
187 68 70 2 74 67
208 183
232
24 13 12
184 123
219 220
226 45 225 5 14
79 80
55
185
221
47
63 78 64 65
42
15 16
224 43 17 10 38
85
77 83 228 227 49 196 46
235 122 76 82 114 66 229 84 53 52
60
44
26 27
192 200
111 112 54 50 51 62 57 92 36
28 11 39
231 191 48 199 113 109 195 100 1 91 58
40 35 29 30 31
137 138 115 110
202 203 32 33
59 98 99 93 214
206 140 124 107 139 117 101
61 56 97 94 103
41 34 37
233 205 133 134 116 180 181 197 194 96 95 216
161
234
212 108
141 87
160 155 154 171 7
86 230
120 119 121

174
173 144

211 217 131 128 136

218

102 158

90 126 89 130 88

104

175 143 167 188 166 125 106 127


189 165 142
179

129

105 159 163

148 168 170

147 146 145 149 156

177 176 178

150

162 169

157

152 151
153

164

132 en 106, 135 en 89, 190 en 184, 193 en 187, 198 en 184, 201 en 187, 204 en 184,
207 en 187, 210 en 184, 213 en 187, 215 en 184

16

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