INTELIGENCIA ARTIFICAL
Docente: TITO LUJAN HORNA
SEMESTRE: 2014-0
AGENDA
Introduccin al curso Inteligencia Artificial: Conceptos Areas de accin de la IA Aplicaciones de la IA en la Industria y Servicios Representacin del Conocimiento
QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
Es la ciencia de la Ingeniera en hacer maquinas inteligentes, especialmente en hacer programas inteligentes de computadora
QUE ES LA INTELIGENCIA?
Inteligencia.-Es la manera como relacionar conocimiento para resolver un determinado problema o situacin.
Topio 2.0
EJEMPLO: CMO TRASLADO A UNOS 20 METROS UNA ROCA DE 60 KILOS DE UN LADO A OTRO?
EN DONDE ENCONTRAMOS DIVERSOS GRADOS Y CLASES DE INTELIGENCIAS La encontramos en los humanos, algunos animales y algunas maquinas
CARACTERSTICAS INTELIGENTES
Resolucin de Problemas Comprensin de Lenguajes Aprendizaje Razonamiento Percepcin.- Permite captar y procesar la informacin a travs de los sentidos
TIPOS DE INTELIGENCIA
Segn Howard Gardner existen 7 tipos de inteligencia:
Lgico matemtica. Habilidad para resolver problemas matemticos. Lingisticas. Fuidez en el uso de la palabra Espacial.- Es una habilidad de crear modelos mentales y formas, colores, texturas. Est ligada a la Imaginacin. Fsica y Cinstesica, habilidad para controlar los movimientos de todo el cuerpo. Musical.- Permite crear sonidos, ritmos y melodias. Interpersonal.-Consiste en ralcionarse y comprender a otras personas. Intrapersonal.- Nuestra propia conciencia. Entender los q hacemos y valorarnos.
AREAS DE LA IA?
Tratamiento de Lenguajes Naturales: Capacidad de Traduccin, rdenes a un Sistema Operativo, Conversacin Hombre-Mquina, etc. Sistemas Expertos: Sistemas que se les implementa experiencia para conseguir deducciones cercanas a la realidad. Robtica: Navegacin de Robots Mviles, Control de Brazos mviles, ensamblaje de piezas, etc. Percepcin: Visin y Habla, reconocimiento de voz, obtencin de fallos por medio de la visin, diagnsticos mdicos, etc. Autoaprendizaje: Modelizacin de conductas para su implante en computadoras.
Robtica Visin Artificial. Entendimiento de una escena o carctersticas de una imagen. Optimizacin del Desperdicio Programacin de tareas para clulas de fabricacin. Identificacin de materiales Procesamiento de Imgenes Rutas ptimas
4.6 mt (2)
4.6 mt (2)
4.4 mt
4.4 mt ----------14.2 mt
Solucin
PRUEBA DE TURING
Se fundamenta en la hiptesis positivista de que, si una mquina se comporta en todos los aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente.
CONOCIMIENTO
Consiste en un conjunto de datos organizados que permiten resolver un Determinado problema o tomar una decisin
INFORMACIN
DATOS
RURUIDO
Red Semntica o Grafo Registro Predicado Relacin objeto-atributo-valor Esquemas Marcos Lgica de predicado Otros
Jos
Jess
Rosa
Estudia
Informtica
Esta funcin asume valor verdadero o falso, segn se verifique o no para los objetos involucrados.
Caractersticas: Sus estructuras de datos deben reflejar de una manera natural y conveniente, ciertas caractersticas de los elementos que el Programador de IA ve en el problema. En sus estructuras de control estos lenguajes deben tener caractersticas de multiprocesamiento y "demo" (es un proceso normalmente suspenso, a la espera de un hecho, y que es activado automticamente en la ocurrencia de este). En el aspecto de ambiente de programacin, los lenguajes de IA deben ser bastante interactivas, tener un buen editor (se puede crear un programa rpidamente) y finalmente tener facilidades interactivas de depuracin (aciertos en el programa).
IPL
lenguaje de procesamiento de informacin, 1960 orientado a listas, Newel 1960 LISP lenguaje orientado al procesamiento de listas (List Processing), John Mc Carthy, 1962 SAIL lenguaje orientado a primitivas y al propsito general. Swinehart, 1971 PROLOG lenguaje orientado a las reglas de produccin Warren, 1977 (programacin lgica)
Son adecuados para resolver problemas de pequeo porte a travs del paradigma simblico. Se puede usar cualquier otro lenguaje para construir SI.