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1- Conceitos de Internet e intranet.

1.1 - O que a Internet ?


A nternet hoje uma coleo de milhares de computadores que interligam milhes de
computadores. Estes so utilizados por cerca de 40 milhes de usurios que compartilham um meio
comum permitindo a interao entre eles para a troca de informaes digitalizadas. Esta rede cresce
atualmente a uma taxa de 8% ao ms.
A nternet pode ser vista como um enorme espao destinado troca de informaes. Por esta
razo, ela tem sido chamada de CyberSpace ou por outras designaes semelhantes.
Os benefcios da nternet podem ser descritos, numa primeira aproximao, atravs dos
seguintes tens:
Pode-se trocar informaes de forma rpida e conveniente;
Pode-se ter acesso a especialista em milhares de especialidades;
Pode-se obter atualizaes constantes sobre tpicos de interesse;
Pode-se disponibilizar dados pessoais ou institucionais para uma enorme audincia;
Pode-se formar equipes para trabalhar em conjunto independentemente de distncias geogrficas;
Pode-se ter acesso a vria formas de arquivos e repositrios de informaes;
Pode-se traduzir e transferir dados entre mquinas localizadas em locais quaisquer;
Aos benefcios mencionados, tambm ajuda na caracterizao, a apresentao de alguns fatos
sobre o que a nternet e o que ela no :
A nternet , simultaneamente, uma entidade local e internacional que permite a interao entre
usurios separados por uma parede de escritrio ou por um oceano;
A nternet no um hardware ou um software especficos;
A nternet no uma rede de computadores nica, mas um grupo de redes organizadas
logicamente (mas no fisicamente) segundo uma hierarquia;
A nternet no propriedade de ningum: de nenhum governo, corporao ou grupo de
universidades;
A nternet no igual em todos os lugares (homognea). Ao contrrio, ela varia significativamente
de local para local (heterognea);
Algumas das redes que formam a nternet podem ser restritas educao e pesquisa, mas a
nternet, em geral, no faz restries a usos comerciais apropriados;
A nternet no a Information Superhighway. Causou-se muita confuso com toda a publicidade
em torno deste projeto do governo americano. O projeto ainda no uma realidade, diferentemente
da nternet. O nico consenso sobre o projeto que ele pretende ser uma rede de comunicao de
altssima velocidade que usar novas tecnologias para transportar dados de computadores,
televiso e servios de telefone em uma nica linha. Este projeto poder ou no se integrar a
nternet.
A nternet um mercado global sem limites. No h duvidas de que estamos entrando em uma era
em que negcios sero realizados entre companhias e seus clientes atravs de redes de
computadores. O marketing no mercado global da nternet totalmente diferente do que utilizado
na imprensa escrita, falada e televisiva. Tambm no h lugar para telemarketing na nternet. S
pessoas e companhias que assimilaram a cultura nternet esto sendo bem sucedidas ao fazer
negcios na rede.
Prosseguimos esta caracterizao da nternet, enumerando as coisas que os usurios da
comunidade nternet fazem mais freqentemente na rede:
Os usurios da rede mandam e recebem mensagens eletrnicas (email) para todas as partes do
mundo. Por exemplo, o email est sendo utilizado para viabilizar a comunicao entre empresas de
todo o mundo. Estudantes esto aprendendo a se comunicar via email com outros estudantes pelo
mundo para obter informaes sobre trabalhos e projetos. Pesquisadores localizados em diferentes
pases colaboram em projetos complexos usando email. O correio eletrnico est reestruturando a
forma pela qual as pessoas se comunicam em todo o mundo.
Os usurios da rede discutem tpicos, compartilham informaes e buscam apoio para a soluo
de seus problemas na nternet.
Membros da comunidade nternet participam de discusses sobre dezenas de milhares de tpicos
atravs de reas da nternet conhecidas por Usenet e atravs do que se convencionou chamar de
listas de endereos eletrnicos. Atravs dos grupos de notcias da Usenet (newgroups) os usurios
colocam questes para outros usurios ao redor do mundo que compartilham dos mesmos
interesses. O esprito peculiar e a natureza cooperativa da nternet fazem com que um completo
estranho gaste alguns minutos redigindo uma resposta para um novo correspondente.
Os usurios da rede tem acesso a arquivos de dados, incluindo som, imagem e texto e a
mecanismos de busca de informao na rede.
A nternet causa a impresso de ser a maior biblioteca do mundo, sendo, de fato, um banco de
dados on-line com tal escopo e alcance que permite o acesso a maior quantidade de informao a
qual o ser humano jamais teve acesso.
Os usurios da rede navegam ou surfam (terminologia bastante usual na atualidade) na rede
para fins de entretenimento. Viajando de local para local e de pas para pas usando o modem o
usurio pode, num dado momento, estar revendo os mapas do metr de Tquio em um computador
em Paris e em outro estar lendo os resultados dos campeonatos regionais de futebol que esto
ocorrendo no Brasil ou na nglaterra.
Os usurios da rede tambm consomem o seu tempo afixando notcias (newletters) ou gerando
recursos para rede.
Qualquer membro da comunidade nternet pode ser um provedor de informaes (Information
provider). Todos podem contribuir. Se algum decide criar um espao na rede (site) para divulgar as
atividades de uma universidade ou grupo de pesquisas, a tecnologia para implementar este recurso
est disponvel e simples. Se uma empresa resolve colocar na rede a sua presena institucional e
seus catlogos de produto e dar assistncia tcnica, ela pode faz-lo. Se os recursos colocados na
rede so pblicos (e uma enorme quantidade dele) a divulgao desses recursos totalmente livre.
Se os recursos sero comercializados a empresa precisa compreender muito bem que estratgias de
marketing so aceitveis pela comunidade nternet.
1.1 - O que a Intranet?
A palavra ntranet apareceu no vocabulrio de informtica e de administrao empresarial a
apenas alguns meses. Nos Estados Unidos, 16% das corporaes j tm sua ntranet, enquanto
outras 50% planejam implant-la. No se conhece tecnologia que tenha se alastrado com tamanha
rapidez.
O que caracteriza a ntranet o uso das tecnologias da World Wide Web no ambiente privativo
da empresa. Em vez de circular publicamente pelo mundo, como na nternet, as informaes
confinadas numa rede ntranet so acessveis apenas organizao a que pertencem e s pessoas
autorizadas por ela a consult-la. Por suas caractersticas, esse tipo de rede uma poderosa
ferramenta de gesto empresarial e, ao mesmo tempo, um meio de viabilizar o trabalho em grupo na
organizao. Por causa desse duplo papel, ela pode substituir tantos sistemas de informao para
executivos (ES) como os de computao colaborativa.
Quando comparada com essas solues clssicas, a ntranet ganha no custo, na facilidade de
uso e na flexibilidade. A facilidade e uso da Web encanta os usurios e alivia o oramento da empresa
dos custos de treinamentos e suporte normalmente associados implantao de produtos como o
Lotus Notes.
O usurio dessa Web particular pode trabalhar com Macintosh, PC ou estao Unix. No
importa, ele ver o mesmo documento em qualquer um desses ambientes computacionais. Para isso,
precisa apenas de um navegador de WWW, ou browser. Um clique com o mouse sobre um link,
assinalado no documento em azul ou outra cor especfica, traz uma nova pgina para a tela do micro.
Um toque sobre o boto identificado por uma seta apontando para a esquerda reabre a ltima pgina
visitada. sempre assim, em qualquer tipo de computador e em todas as aplicaes da ntranet.
Um indcio de que a Web interna traz bons resultados o fato de que as organizaes que
falam dela com mais entusiasmo so aquelas que implantaram suas redes a mais tempo. A Hewlett-
Packard, por exemplo, opera uma das maiores ntranets do mundo, a Eletronic Sales Partner, ESP,
voltada para a comunicao com seus distribuidores e revendedores. Nela, esto disponveis 13.000
documentos, que totalizam 5.000 gigabytes de informao. Entre eles, h manuais tcnicos,
catlogos, listas de preos, anncios de promoes especiais e materiais promocionais consultados
por 7.000 usurios.
O requisito bsico uma rede de micros. Se ela j existe, instalar o software e colocar o
sistema no ar algo que demora algumas poucas semanas, custa pouco e exige apenas
conhecimentos amplamente disponveis. Quanto ao Servidor no existe uma regra exata para
dimension-lo. recomendado como ponto de partida, um Pentium 133Mhz com 64Mb de memria e
4Gb de disco SCS. Esta configurao capaz de atender a mais de uma centena de sees HTTP
simultneas.
Os softwares para ntranet esto disponveis em praticamente todas as plataformas.
recomendvel escolher um ambiente robusto, com boas ferramentas de segurana e gerenciamento.
Historicamente, o Unix tem sido preferido nessa funo. para ele que foi criada a maior variedade de
programas capazes de implementar e gerenciar essas redes. No entanto, o Windows NT vem
emergindo como alternativa atraente.
O NetWare aparece como uma opo para a empresa que j possui uma rede Novell e quer
aproveitar um servidor existente. Sua principal limitao a escassa oferta de softwares de ntranet. O
programa bsico que vai implementar a rede o servidor de Web, tambm chamado de servidor
HTTP. Em geral, ele proporciona vrios outros servios aos usurios, alm de suprir as pginas de
hipertexto que caracterizam a Web.
Outro software bsico um servidor de correio eletrnico que, na nternet e nas ntranets,
segue o padro SMTP/POP3. O Unix j vem com uma ferramenta desse tipo, mas ela oferece poucos
recursos, o que torna recomendvel a instalao de um programa adicional.
Um servidor de grupos de discusso tambm til. Ele cria newsgroups semelhantes aos da
parte da nternet conhecida como Usenet. A empresa pode definir, por exemplo, uma rea para a troca
de informaes sobre um determinado aplicativo ou sobre ocorrncias de suporte e de manuteno.
Outro servio popular na nternet, o Telnet ( emulao de terminal ) serve, na corporao,
apenas para permitir a administrao remota do servidor. Essa facilidade est disponvel nativamente
no sistema Unix. O recurso de conversa on-line do tipo RC, nternet Relay Chat, outro opcional que
pode ser agregado ao sistema. Normalmente, no necessrio adquirir todos esses programas
separadamente. Pacotes como o da Netscape e o da Microsoft oferecem vrios desses servios
integrados.
As pginas que circulam na Web seguem o padro HTML. A cada ms, surgem novas
ferramentas que facilitam a criao desse tipo de documento.
Entre os softwares de editorao, o primeiro a contar com conversores para o formato HTML foi
o FrameMaker, originrio do ambiente Unix. Vrios outros editores de HTML esto disponveis no
mercado. Contudo, at o final deste ano, produzir um HTML ser um recurso to fundamental nos
aplicativos quanto imprimir um documento ou salv-lo em disco. Raramente ser necessrio um
software especfico para isso. Outra abordagem desenvolver um programa que gere
automaticamente a pgina de hipertexto, a partir de dados digitados num formulrio. sso funciona
muito bem para documentos padronizados, como memorandos, circulares, solicitaes e informativos
diversos.
Para que a ntranet atinja seu pleno potencial como ferramenta de gesto, ela deve comunicar-
se com os bancos de dados da empresa. Assim, seus executivos podero utilizar o navegador de
WWW para acessar as informaes corporativas. A maneira clssica de fazer essa ligao por meio
da interface CG, Common Gateway nterface. Cria-se um formlrio em HTML no qual o usurio vai
especificar que informaes deseja consultar. Um programa, desenvolvido em Perl ( Practical
Extraction and Report Langrage ) ou em outra linguagem de programao, recebe a solicitao pela
CG e se encarrega de repass-la ao gerenciador de banco de dados.
Atendido o pedido, os dados so inseridos em uma pgina HTML, que enviada ao usurio
que a requisitou. Um exemplo tpico de aplicao desse tipo um banco de dados de telemarketing. O
profissional que atende ao telefone preenche um formulrio com os dados a registrar. Para buscar
uma informao especfica na base de dados, utiliza outro formulrio. A comunicao entre o
aplicativo e o gerenciador pode ser feita por meio da linguagem SQL, pelo padro Microsoft ODBC ou
pela linguagem de consulta nativa do gerenciador.
Apesar de amplamente utilizado na nternet, o CG tem limitaes de segurana, flexibilidade e
recursos.
Mesmo com uma rede totalmente privativa, possvel ter conexes remotas por meio de linhas
telefnicas discadas ou dedicadas. No entanto, muitas companhias preferem ligar suas ntranets
nternet e, assim, aproveitar a estrutura de comunicao da rede mundial. Essa abertura para o mundo
externo possibilita, ainda, que os parceiros comerciais da empresa acessem seus registros para obter
determinadas informaes. A conexo com a nternet potencialmente perigosa porque cria uma
porta por onde os eventuais sabotadores e bisbilhoteiros podem entrar nos sistemas da empresa. Por
isso, requer cuidados especiais com a segurana.
O principal deles a instalao de um firewall ( parede contra fogo ), uma espcie de guarda
de fronteira que passa a controlar que tipo de informao pode entrar ou sair da empresa. A maneira
mais segura de implementar isso fisicamente definir um segmento parte na rede apenas para os
servidores que tero acesso pela nternet. Esse segmento se liga rede interna da companhia por
meio de um roteador ou do prprio firewall. A conexo fsica com um ponto de acesso nternet - a
Embratel, por exemplo - feita por um modem ligado a uma linha de comunicao dedicada e ao
roteador.
Embora haja equipamentos especialmente construdos para atuar como firewall, a maneira
mais comum de implementar esse aparato rodando um software especfico num servidor equipado
com duas placas de rede. H dois tipos bsicos de firewall. O primeiro atua como um filtro de pacotes.
O protocolo TCP/P, que forma a base da nternet e das ntranets, divide a informao em pequenos
pacotes. Cada um deles contm, entre outros elementos, seus endereos de origem e de destino. O
firewall de pacotes verifica esses endereos, barrando a passagem quando se tratar de um emissor
no autorizado.
H muitas histrias de hackers habilidosos que conseguiram enganar um firewall de pacotes e
invadir um sistema. Um mtodo popular consiste em filtrar todos os pacotes por meio de um programa
que falsifica o endereo do emissor de forma a dar a impresso de que o acesso est sendo feito de
dentro da empresa. Para evitar isso, muitas organizaes protegem suas ntranets com firewalls de
aplicaes, considerados mais seguros. O firewall de aplicao analisa a solicitao de acesso e
verifica que tipo de servio o usurio est querendo obter.
Alm da instalao do firewall, h outros cuidados a tomar para garantir a segurana na
ntranet. Os usurios devem ser divididos em grupos com direitos de acesso especficos. Assim, por
exemplo, apenas determinados executivos conseguiro obter dados financeiros da companhia. Todos
devem ter um controle de senha para ingressar no sistema. O servidor deve ficar fisicamente protegido
para que somente os operadores do sistema possam manuse-lo. Por fim, indispensvel ter um no-
break e uma programao de backup ( produo de cpias de segurana ) para todos os documentos
armazenados. Com esses cuidados, o risco de ter uma rede de portas abertas para o mundo pode ser
mantido sob controle. Ao mesmo tempo, evita-se o risco maior de, por falta de uma comunicao
interna eficiente, a empresa tornar-se menos competitiva e perder espao para os concorrentes.
Como a Intranet ligada Internet
2 Conceitos bsicos e modos de utilizao de tecnologias
!erramentas a"licati#os e "rocedimentos associados Internet e
a intranet.
Em janeiro de 1969, a ARPA (Departamento de Defesa dos EEUU) comeou a financiar a
pesquisa e o desenvolvimento de uma nova rede de computadores chamada Arpanet. O trabalho foi
desenvolvido por equipes de engenheiros de hardware e de software. A companhia Bolt, Beranek and
Newman, nc (BBN) foi considerada para construir os primeiros componentes da Arpanet. Foram eles
que produziram o primeiro processador para mensagens (Interface essage !rocessors ou MPs). Os
primeiros MPs foram entregues em setembro de 1969 para os primeiros quatro ns da rede: o
Stanford "esearch Institute (SR), a Universidade da Califrnia em Santa Barbara, a Universidade da
Califrnia em Los Angeles e a Universidade de Utah. Em 2 de setembro de 1969, os quatro locais
conectados em rede comearam a trocar informaes. Estava inaugurada a Arpanet.
A Arpanet foi inicialmente um experimento para determinar que tipos de projetos de rede iriam
funcionar, quo robustos este projetos deveriam ser e que quantidade de informaes eles poderiam
transmitir. Um dos principais desafios iniciais foi projetar uma rede que pudesse continuar funcionando
se algumas de suas sees deixasse de operar. Outro objetivo da pesquisa e desenvolvimento iniciais
foi criar uma rede que permitisse a incluso ou remoo de ns com bastante facilidade. Finalmente a
rede deveria permitir a interconexo entre computadores de diferentes fabricantes de maneira fcil.
Um dos principais resultados produzidos pela Arpanet foi o desenvolvimento de um novo
protocolo para redes de computadores. O protocolo de uma rede um conjunto formal de regras que
os computadores conectados a uma rede usam para falar uns com os outros. Todos os computadores,
independentemente do fabricante, tinham de usar o novo protocolo para serem capazes de se
comunicar em rede. Este novo protocolo para redes envolvia uma nova tecnologia chamada
comutao por pacotes (packet switching).
Comutao por pacotes uma forma pela qual diversos segmentos de uma rede de
computadores podem compartilhar um meio de transmisso comum. Ao invs de enviar um grande
bloco de dados atravs de uma linha dedicada para o computador destinatrio, uma rede baseada em
comutao de pacotes subdivide os dados em pequenos pedaos; cada pedao enviado atravs de
uma linha de transmisso comum em um pacote que tambm contm informao sobre origem e
destino. Esta informao permite com que muitos pacotes viagem atravs da mesma rede para chegar
todos ao final ao mesmo destino. Componentes dedicados da rede chamados ns para comutao de
pacotes roteiam os pacotes da origem para o destino usando a informao contida no prprio pacote.
Com esta tecnologia, quando uma parte da rede se torna fisicamente no acessvel, os dados podem
ser enviados por diferentes caminhos para o seu destino.
Durante os anos 70, pesquisadores que utilizavam as tecnologias da Arpanet, comearam a
fazer experimentaes com novos protocolos de comunicao, projetados para serem mais simples e
confiveis. Este novo protocolo se tornou o TCP/ P (#ransmission Control !rotocol$Internet !rotocol).
Ao mesmo tempo, o %ero& !alo 'lto "esearch Center estava explorando a comutao de pacotes em
cabos coaxiais o que deu origem rede local EtherNet. Estes dois desenvolvimentos fariam com que a
Arpanet original fosse alterada e se expandisse muito para se tornar a atual nternet.
Durante o incio dos anos 80, todas as redes foram convertidas para protocolos baseados em
TCP/P e a Arpanet se transformou na espinha dorsal (backbone) que estabelecia a conexo fsica
entre os principais ns (sites) da nova nternet que compreendia todas as redes TCP/P ligadas a
Arpanet. Em 1983, a converso para TCP/P foi completada e todas as redes passaram a se conectar
atravs deste protocolo. Naquela poca a nternet ainda era pequena. Em 1981, todos os
computadores hospedeiros (hosts) ligados Arpanet eram 213. Em 1986 a tabela de mquinas
hospedeiras na nternet j chegava a 2308.
Tornando-se um Usurio da nternet
O usurio individual ou empresa que deseje conectar-se nternet basta possuir os seguintes
recursos: um PC (personal computer) ou acintosh com um modem, um software de correio eletrnico
e um software para navegao na rede (osaic ou NetScape). O nvel tcnico requerido do usurio
equivalente ao de um usurio de processador de textos (dos menos complicados).
O prximo passo seria entrar em contato com um Internet Service !rovider para obter um
endereo nternet. O usurio precisar analisar que tipo de conexo lhe ser mais conveniente
(custo/benefcio). Ele ter a sua disposio as seguintes alternativas:
Uma conexo indireta que permite apenas o uso do correio eletrnico;
Uma conexo indireta que d acesso apenas ao correio eletrnico e Usenet usando UUCP ((ni&-to-
(ni& Copy !rotocol);
Uma conexo indireta usando uma conta do tipo shell (acesso a mais recursos);
Uma conexo permanente TCP/P;
Uma conexo temporria via modem usando SLP/PPP;
Cada mtodo apresentado acima difere em complexidade, custo, funcionalidade e facilidade de
uso. O que mais apropriado depende das circunstncias. O uso de SLP/PPP atravs de uma linha
discada parece ser a opo cada vez mais atraente para usurios acintosh ou icrosoft )indows.
Uma ligao permanente vai se justificar quando uma organizao se tornar um usurio sofisticado da
nternet.
Uma vez conectado na rede, o novo cidado da nternet dever fazer uso de alguns recursos
de software para mandar mensagens, localizar e recuperar informaes e percorrer o universo
nternet. Todos os recursos esto hoje no software de correio eletrnico e em dois softwares
concorrentes chamados osaic e NetScape (que praticamente desempenham todas as demais
funes).
A Gesto da nternet e sua Etiqueta
A nternet uma associao informal de redes que concordaram em adotar padres comuns de
comunicao. Os protocolos de comunicao so padronizados mas as suas implementaes no so
necessariamente iguais. Na medida que os padres tcnicos so observados e polticas aceitveis de
uso so observadas, um sistema local pode se conectar na nternet e se comunicar com outros
sistemas.
Uma organizao foi estabelecida para supervisionar a criao, distribuio e atualizao de
padres referentes a nternet. A nternet Society (SOC) foi formada em janeiro de 1992 para
desempenhar o papel de "organizao guarda-chuva com autoridade sobre todos os aspectos da
administrao da rede. Sua "autoridade emana dos seus membros afiliados que podem ser quaisquer
cidados da comunidade nternet. Os membros podem ser individuais ou institucionais mas apenas os
membros individuais tem direito voto.
A SOC pode ser visitada na WWW atravs do endereo : http://www.isoc.org/.
Alguns cdigos de conduta definidos pela a SOC :
O Acesso nternet um privilgio e no um direito.
O membro da comunidade deve se considerar um hspede do provedor de servios (a nternet)
nas suas navegaes pela rede. Na nternet acredita-se no valor do acesso aberto informao e o
servio prestado levando em considerao apenas o bem estar do usurio sem que nada seja
pedido em troca.
Deve-se ser eficiente na distribuio de informao.
O membro da comunidade deve estar cuidadosamente ciente do destino que podem tomar as
suas mensagens e do impacto que elas podem causar. sto , principalmente, o caso de grupos de
interesse na Usenet, quando, por exemplo, uma mensagem muito longa distribuda para milhares de
membros do grupo pode prejudicar o tempo de acesso na rede para o restante da comunidade.
Deve-se ser polido no texto de mensagens e nas informaes mandadas para grupos da Usenet.
Da mesma forma como quando se usa o telefone, deve-se ser corts e polido em todos
primeiros contatos... Colocar uma mensagem em um grupo de interesse da Usenet, como fazer um
discurso informal para um frum pblico.
Deve-se estar ciente nas transferncias de informao.
A facilidade de se poder mover dados partir de locais distantes requer alguma auto-disciplina.
Por exemplo, no transfira um arquivo de 10MB da Austrlia se o mesmo pode ser encontrado em um
local no Brasil.
Deve-se estar ciente de possveis implicaes legais.
preciso lembrar que forums eletrnicos pblicos no esto dispensados do cumprimento das
leis, por exemplo, relacionadas fraude ou roubo.
A nternet no Brasil
A nternet no Brasil existe h vrios anos, restrita a atividades no comerciais em
universidades, institutos de pesquisa e em algumas empresas de base tecnolgica. Por motivos
histricos, tem o nome de Rede Nacional de Pesquisa (RNP) e um dos trs programas prioritrios do
Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT).
O CNPq, rgo do MCT, coordena de forma descentralizada a atribuio de endereos
nternet, custeia iniciativas de formao de recursos humanos, opera vrios ns da rede e paga
Embratel o custo das conexes dedicadas entre as capitais do pas, utilizadas por todos. Os estados
da Federao conveniados, por sua vez, pagam empresa telefnica local o custo das conexes
dedicadas dentro de seu territrio, e assim sucessivamente. O resultado deste sistema de gesto e de
custeio que no h autoridade centralizada de iniciativas, as despesas so rateadas e o usurio
paga apenas o custo da conexo de seu computador at o ponto de presena da RNP mais prximo.
Da em diante algum est pagando e ele pode se comunicar com o mundo, arcando tipicamente com
o custo de uma ligao telefnica local. Esto hoje conectadas cerca de 500 instituies em 22
estados da Unio, com mais de 7.000 computadores hosts e 50.000 usurios.
Como Utilizar a nternet
(S*N*# e Newsgroups Se compararmos as mailing lists operadas atravs do software
LSTSERV com uma agncia de correio na qual a mensagem
enviada pode ser copiada e encaminhada para uma grande
quantidade de destinatrios, a USENET pode ser vista como uma
biblioteca pblica na qual cada livro cobre a discusso de um
tpico diferente.
Existem hoje mais de 7 mil newsgroups na nternet que cobrem
um espectro impressionante de tpicos. Como as mailing lists,
tambm necessrio que o usurio subscreva um newsgroup
(que podia ainda ser moderado ou no). A diferena que a
subscrio a USENET feita pelo provedor de servio nternet do
usurio e no atravs de email.
A USENET est dividida em nove categorias que cobrem os
seguintes tpicos:
Computadores (comp), Cincia (sci), Recreao (rec), Tpicos
Diversos (misc), Tpicos Alternativos (alt), Discusso sobre o
Software e a Organizao da USENET (news), Tpicos Sociais
(soc), Tpicos "Quentes (talk) e Negcios (biz).
Correio *letr+nico O sistema de correio eletrnico (eletronic mail ou email) da
nternet o recurso mais usado na rede. Estima-se que a
populao de mais de 30 milhes de usurios da rede troque
cerca de 4 mil mensagens por segundo.
O nmero de programas diferentes disponveis para viabilizar o
uso do correio eletrnico na rede (software para email) muito
grande, mas todos eles tm algumas caractersticas bsicas
comuns. Todo programa opera solicitando que o usurio
preencha um campo de destinatrio com o endereo de um ou
mais recipientes da mensagem e um campo opcional, com o
nome ou tema da mensagem (sub,ect). Este o envelope da
mensagem.
O "corpo da mensagem um texto que o usurio prepara com o
auxlio de um editor de textos simples fornecido pelo software de
correio eletrnico que ele utiliza.
Para mandar uma mensagem para algum, necessrio
conhecer o endereo nternet da pessoa. Todos os endereos
so compostos das trs partes a seguir :
(a) O nome individual ou "nome da conta;
(b) O nome do computador que a pessoa usa e;
(c) O "domnio que descreve o tipo de rede que liga o
computador nternet (lembre-se que a nternet uma rede de
redes).
Forma geral => usurio@host.domnio, onde host o
computador ligado nternet.
Os domnios mais usados na nternet so os seguintes:
com, para pontos de presena comerciais;
edu, para pontos educacionais;
gov, para governo;
org, para organizaes sem fins lucrativos e
siglas especiais para designar pases:
br, para o Brasil, mx para o Mxico, au para a Austrlia, fr para
Frana, etc.
-istserv O software mais difundido para manter listas em computadores
centrais chama-se LSTSERV. Para se subscrever em uma lista
que usa o software LSTSERV o usurio nternet deve mandar
uma mensagem diretamente para o software solicitando que o
seu endereo seja includo (ou removido) da lista.
Para obter uma lista das Listas o usurio deve mandar uma
mensagem para o programa LSTSERV que reside na rede
BTNET no computador que armazena o seu centro de
informaes. A mensagem deve ser enviada para :
listserv@.bitnic.bitnet. No texto da mensagem o interessado deve
escrever apenas as seguintes palavras: list global. A ser um
conjunto de mensagens contendo uma enorme quantidade de
informao.
-iga./es "emotas 0ia
#*-N*#
H vrias maneiras de se ter acesso banco de dados na
nternet. Uma forma bastante difundida uma ferramenta
chamada TELNET (de #elephone Network).
O programa funciona estabelecendo a conexo do usurio com
um computador remoto que passar a receber tudo que for
digitado no computador local. Uma vez feita a conexo, tudo que
est na mquina remota aparecer na tela do computador local.
Com TELNET possvel estabelecer uma ligao com milhares
de computadores remotos localizados em diversas partes do
mundo. Para usar TELNET o usurio precisa conhecer o nome
do computador remoto.
Hoje em dia, os pontos de empresas (reas contendo
informaes localizadas em computadores ligados nternet)
prevem a possibilidade de um cliente usar TELNET para ter
acesso s suas informaes. Usando TELNET o "visitante pode
navegar distncia no computador da empresa, percorrendo
catlogos, Cds, softwares e centenas de outros tens acessveis
on-line e encomendar diretamente um produto do seu interesse.
Por exemplo : gopher.if.usp.br
1 uso de 2#! para
#ransferir 'r3uivos
Se no computador visitado por um cliente atravs do TELNET, o
produto comercializado pela empresa for qualquer forma de
informao digitalizada e armazenada em um arquivo, o cliente
deveria poder, depois de efetuar o pagamento (por exemplo, no
seu carto de crdito), transferir imediatamente o produto para o
seu prprio computador. Exemplos de produtos seriam: software,
livros, imagens digitais, vdeos, som etc. sto pode ser feito se o
usurio tiver acesso ao programa FTP (2ile #ransfer !rotocol).
H duas maneiras bsicas de se usar FTP. Para a distribuio de
informao confidencial os arquivos so depositados em uma
conta especfica com uma senha secreta (password). Para a
distribuio de informao de domnio pblico o usurio usa um
servio chamado anonymous FTP que permite que ele no
necessite de uma conta na mquina em que est o arquivo para
transfer-lo para sua mquina.
Para transferir arquivos para sua mquina utilize o comando
como a seguir : ftp.if.usp.br
'cesso a 'r3uivos usando
'rchie
Apesar de todas as vantagens da transferncia de arquivos por
FTP, h um problema preliminar: como localizar os arquivos
disponveis ? Usando ARCHE possvel localizar qualquer
arquivo disponvel atravs de FTP.
Os bancos de dados de arquivos ARCHE, disponveis em vrios
locais da nternet, contm o nome, a localizao, o nome da
mquina conectada nternet (host), tamanho do arquivo e tipo
do arquivo. Existem cerca de dois milhes e meio de arquivos na
nternet em mais de mil sites que esto disponveis para FTP.
O acesso pblico a pontos de presena ARCHE na rede podem
ser encontrados, por exemplo, nos seguintes locais:
archie.au (Austrlia), archie.edvz.uni.linz.ac.at (ustria),
archie.uqam.ca (Canad) dentre outros.
' pes3uisa de Informa.4o
(sando
51!6*"
Para usar TELNET o usurio da nternet precisa conhecer uma
grande quantidade de nomes de computadores para poder
explorar as informaes que eles contm. O mesmo ocorre com o
FTP, mesmo com a ajuda de ARCHE. sto motivou o
desenvolvimento de GOPHER que uma interface baseada em
menus para documentos, informao e servios disponveis na
nternet.
Pode-se usar o programa GOPHER para inspecionar (browser)
os recursos da nternet, ler textos de arquivos e ter acesso a
informaes de todos os tipos. Com GOPHER, percorre-se uma
srie de menus aninhados para localizar informao em qualquer
computador conectado rede que esteja usando o software
GOPHER.
O aspecto mais interessante deste servio que qualquer
sistema pode incluir diversas ligaes para outros servidores
GOPHER. O resultado um sistema de informao que cobre
toda nternet e que se costuma chamar de 5hoperspace.
As nstalaes GOPHER tambm provm sadas para outros
sistemas de informao na nternet, como o ARCHE e World
Wide Web, assim, como sadas para servios como TELNET e
FTP. Quando o usurio tem acesso a uma instalao GOPHER,
os arquivos que aparecem listados no menu apresentado na tela
podem estar localizados em qualquer parte da rede (localmente
ou do outro lado do mundo). O acesso a informao feito,
simplesmente, selecionando-se um tem do menu.
A empresa que tem produtos a oferecer no mercado da rede ou
informao para distribuir, pode instalar o seu prprio servio
GOPHER e interconect-lo ao 5opherspace. Para ter acesso o
usurio deve direcionar o seu cliente GOPHER como no exemplo
: gopher.if.usp.br
Navegando na Internet com
o )orld )ide )eb 7)))8
O maior problema com GOPHER que os nomes usados como
tens nos menus devem ficar restritos a uma linha de texto. Se
um pargrafo de informao necessrio para explicar no que
consiste um tem (que pode se referir, por exemplo, a um arquivo
com um texto complexo ou um software), GOPHER no est
preparado para resolver o problema.
A World Wide Web, um conjunto de milhes de pginas de
informao distribudas pela rede. Cada WWW site, como uma
instalao GOPHER, um conjunto de pginas sobre um
determinado assunto, instituio, indivduo ou grupo de
indivduos. Um site WWW, tipicamente, est interconectado com
muitos outros sites (como no Gopherspace).
Cada pgina de um site ou ponto de presena WWW pode
conter informao textual e grfica e informao na forma de
vdeo ou de audio. Nas pginas da WWW qualquer palavra,
frase, figura ou cone pode ser "marcada para funcionar como
"endereo (hot words) de outras pginas em um sistema
hipertexto. sto permite o deslocamento entre pginas com o
simples uso do mouse (apontando para o que est marcado e
apertando o boto). Dissemos, anteriormente, que o GOPHER
permite o acesso aos demais servios da nternet (ex.: TELNET e
FTP). sto vale para a WWW que inclui, tambm, o prprio
GOPHER.
A diferena entre instalar um GOPHER (que uma rvore de
tens de vrios nveis, cada um deles permitindo o acesso a
informao local e remota, a servios e a outros GOPHERS) e
um WWW site (um conjunto de pginas com a estrutura de
hipertexto) significativa em termos do esforo requerido.
Do ponto de vista do contedo, a diferena pequena: como
"vestir os menus do GOPHER com "informao contextual. O
menu inicial de uma instalao de GOPHER corresponder a
"pgina de abertura de um site WWW.
Do ponto de vista de projeto e de codificao a diferena
substancial. O projeto dever explorar, alm de bons textos,
todos os recursos visuais disponveis na WWW (artistas grficos
e comunicadores visuais so bem vindos). A codificao das
pginas do site deve ser feita usando uma linguagem de
marcao de textos chamada HTML (6yperte&t arkup
-anguage) que permite indicar, em cada pgina, o que texto
normal, o que figura, o que um cone de ligao com outra
pgina e muito mais.
Cada pgina da WWW tem um endereo expresso por uma URL
((niform "esource -ocator). Para navegar o sistema hipermdia
que o universo de sites da WWW chamado de browser.
Para ter acesso a um dado site, o usurio s precisa informar ao
browser a URL (endereo) do ponto de presena desejado. A
pgina aberta no ponto indicado e a partir da o usurio
"navega apontando o mouse para os pontos de ligao
indicados nas pginas.
Um endereo WWW tem o seguinte aspecto: http://<endereo do
site>
Os browsers tambm permitem o uso de outros servios da rede.
Por exemplo, o uso de endereos como apresentados abaixo:
gopher://<endereo do site> e ftp://<endereo do site> , levariam
a uma instalao de GOPHER, a partir da qual o usurio poderia
prosseguir a navegao por menus ou a um site do qual o
usurio poderia recuperar arquivos.
Protocolos da nternet
um conjunto de regras e padres que descrevem modos e operao para que os
computadores possam trocar dados.
A nternet uma Rede baseada no sistema Unix, sendo estruturada de acordo com o modelo
de camadas OS - Open Systems nterconnect. Esse modelo revolucionou a interligao de
computadores, atravs da independncia entre os fornecedores de software, pois prev um padro
rgido para conexo de computadores em vrios aspectos, desde a ligao fsica at a ligao de
aplicaes.
Modelo OS
APLCAO
APRESENTAO
SESSO
TRANSPORTE
REDE
LGAO
FSCA
No Modelo OS, existem 7 camadas de ligao entre dois computadores:
Camada Fsica
Aqui tratada a ligao fsica entre dois sistemas. Pode ser atravs de cabos
comuns, fibra tica, ondas de rdio ou via satlite.
Camada de Ligao
Regula a comunicao fsica. Qual a voltagem para sinalizar mudanas de estado?
Qual a freqncia destas alteraes?
Camada de Rede
Esta camada identifica as mquinas conectadas, assinalando os endereos na Rede.
Ela tambm regula o "empacotamento das mensagens a serem enviadas.
Camada de Transporte
Os pacotes enviados podem chega em ordem diferente da que foram enviados. A
camada de transporte cuida da reordenao e checagem dos pacotes de mensagens.
Camada de Sesso
Pode-se estar conectado a diversos outros computadores. Cada conexo uma
"sesso diferente. Nesta camada os pacotes so destinados as sesses apropriadas.
Camada de Apresentao
Aqui os pacotes so "abertos e a mensagem montada exatamente como foi transmitida.
Camada de Aplicao
Esta camada tratada pelo programa que originou ou recebeu a mensagem. Cada
programa "sabe o que fazer com as mensagens recebidas.
Alguns protocolos de Rede englobam vrias camadas em uma ou duas camadas genricas.
TCP / P ( Transmission Control Protocol / nternet Protocol )
WWW, FTP,
MAL...
TCP
P
MODEM
RS-232
uma lngua hbrida utilizada para transmitir mensagens entre computadores com sistemas
operacionais diferentes.
Na nternet, supondo que se est acessando via Modem, as camadas Fsica e de Ligao so
deixadas a cargo da RS-232-C e do Modem. A camada de Rede controlada pelo P, que designa o
endereamento dos computadores e regula o formato dos pacotes de mensagens.
Os endereos P so formados por quatro nmeros, separados por pontos. Cada servido da
nternet tem seu prprio endereo P. Voc no tem um endereo fixo, pois o servidor lhe emprestar
um endereo quando voc conectar.
O TCP se ocupa das camadas de Transporte, Sesso e Apresentao. Os protocolos de
Aplicao so tratados pelo programa aplicativo que gera ou recebe suas mensagens. Como existem
vrios aplicativos na nternet, existem tambm vrios protocolos de Aplicao: Mail, Telnet, FTP,
Archie, Gopher, Wais e WWW (HTTP).
SLP ( Serial Line nternet Protocol )
Protocolo que permite acesso a nternet, sendo um dos responsveis pela popularizao da
rede. Est sendo substitudo pelo PPP. Este tipo de conexo a mais poderosa forma de acesso
rede por modem, pois o micro passa a ser um node da nternet e no mais um terminal remoto. Com
este protocolo, voc roda software no seu micro e este interage com as informaes e outros
computadores na Net.
PPP ( Point-to-Point Protocol )
Protocolo que permite acesso a rede com interfaces grficas.
UUCP ( Unix to Unix Copy Protocol )
um mtodo para designar computadores que no esto on-line com a rede, mas que usam o
protocolo UUCP para manter conexes intermitentes com a mesma. Os endereos UUCP so usados
para subsistemas que no so ( ainda ) um "Site da rede. Eles tambm so usados por usurios que
utilizam somente o E-Mail e que no precisam permanecer conectados rede para manipular a
correspondncia eletrnica.
HTTP ( Hypertext Transfer Protocol )
Este protocolo regula as comunicaes na World Wide Web. Ele possui uma srie de
comandos que so transparentes para quem usa programas como: Mosaic, Cello e Web Explorer. O
HTTP basicamente trata de transferncias de arquivos entre duas mquinas. Estes arquivos so
codificados em uma linguagem de Hipertexto chamada HTML ( Hypertext Markup Language ). Estes
arquivos so as Home-Pages que esto cadastradas na nternet.
FTP (2ile #ransfer !rotocol )
A recuperao de arquivos localizados em computadores remotos feito atravs de um
software chamado FTP. Ele utilizado para transferir documentos (software, texto, imagem e som)
tornando-os disponveis na nternet por indivduos ou instituies.
Tipos de Acessos
Uma vez dentro da nternet, muita gente fica perdida, sem saber que rumo tomar. Por isso, vale
ressaltar que existem trs tipos de acesso que um usurio normal pode utilizar. O primeiro o UUCP,
oferecido por vrias BBS's atualmente. Com ele, possvel apenas mandar e receber E-Mail. Na
verdade, o usurio pode fazer diversas operaes via mail, alm de mandar mensagens, mas mesmo
assim fica bastante limitado em suas opes.
O segundo tipo de acesso resume-se a ter uma conta em um computador ligado diretamente
na nternet ( host ). Nesta opo, o usurio pode usar qualquer programa ( cliente ) que esteja
instalado em seu host. Mas se estiver conectado via modem no poder usar programas grficos ( h
limitao por causa do tipo de conexo ). Para se usar um terminal remoto necessrio um programa
de comunicao.
O terceiro tipo de conexo o chamado SLP/PPP. Estes so os dois protocolos que fazem
com que o computador torne-se temporariamente um n da nternet. Assim, o usurio pode rodar
qualquer cliente ( programa ) que esteja instalado no micro, inclusive softwares para visualizar grficos
( principalmente os Browsers de WWW ). Para isso, necessrio utilizar um kit de acesso SLP ( ou
PPP ) que normalmente oferecido pelo provedor de servio.
Ferramentas de Desenvolvimento de Home-Pages (Sites)
Com o advento da WWW o endereo eletrnico deixou de ser uma linha de caracteres para
se tornar um espao com luz, cor, possibilidade de som, imagem e movimento. Esse caminho a
Home-Pages que se esconde atrs dos URL's ( Uniform Resource Locator, os endereos na nternet ).
Nelas existem palavras em destaque ( Links), que levam os leitores outras pginas
utilizando o recurso de HiperTexto. Mas o que HiperTexto ? uma filosofia de construir sistemas
para a produo, recuperao e apresentao da informao em NOS( nodes ) e organizao desses
nos em uma ou mais estruturas de navegao. A principal caractersticas do HiperTexto a
possibilidade de navegao ano linear, isto , ano seqencial, ao contrrio dos sistemas
convencionais em que os registros so apresentados na ordem em que esto armazenados. No
HiperTexto possvel ir e vir "saltando entre pginas sem se perder( funo de BackTrack ).
Este mercado est crescendo de forma exponencial, porm a lenta velocidade de
transmisso de dados pela nternet no Brasil atualmente o maior obstculo para o crescimento do
mercado de pginas WWW.
HTML
HTML( HyperText Markup Language ) uma linguagem de elaborao de pginas WEB
com uma formatao de tela especfica. A elaborao de um programa na linguagem HTML
exige um Browser, software responsvel pela visualizao das pginas, e um editor de texto
que suporte o padro ASC.
Dois tipos de comandos regem a linguagem HTML: os que se destinam a formatar a
aparncia da pgina, com seus elementos - com textos e imagens - , e os responsveis pela
criao dos Links com outras pginas da rede. Estes comandos tambm so chamados de
Tag.
Apesar da linguagem HTML ser predominante, hoje em dia, em termos de nternet por
sua simplicidade( e consequente limitabilidade ), esse nicho de mercado j est saturado pelos
profissionais da rea pelo fato de ser uma linguagem que no permite o recurso de estruturas
lgicas, no passando de um simples editor de textos com alguns recursos adicionais. Com
isso surge a sensao do momento: JAVA. Uma linguagem orientada a objetos que se coloca
na linha de frente da modernidade, no fosse sua independncia em relao a plataformas de
Hardware e Software.
JAVA
"O JAVA est para o software como a Web para a informao. Paradigma usado pelos
desenvolvedores desta linguagem para definir sua importncia atualmente. Esta linguagem
est provocando uma mudana radical nos princpios da computao. Primeiro porque
totalmente aberta, rodando em qualquer micro, independente da plataforma ou do sistema
operacional. Segundo, porque permite a utilizao de vrias mdias ao mesmo tempo. Com
isso, as possibilidades para as artes grficas, multimdia e interao passam a ser praticamente
ilimitadas.
A histria do Java comeou no incio dos anos 90, numa poca em que muito se
trabalhou pelo conceito de casa inteligente. O projeto original da Sun Microsystems - chamado
Oak - era criar uma linguagem leve, com cdigos pequenos e que servisse para controlar
produtos eletrnicos de consumo. Em 1994, a Sun percebeu que a nternet, mais
especificamente a WWW, teria espao para essa linguagem, caracterizada pela independncia
de plataformas e sistemas operacionais e concebida para redes.
Essa liberdade de plataformas se deve forma como os programas em Java so
executados. Normalmente os programas tm seus cdigos compilados, ou seja, traduzidos
para o cdigo nativo da mquina onde vo ser executados. No caso do Java diferente: o
processo de compilao gera apenas um novo cdigo em formato intermedirio chamado
bytecode. Ele interpretado e executado por um runtime, que por sua vez tambm um
programa que conhece a mquina onde est rodando e isso lhe permite traduzir os bytecodes
para o formato nativo. O uso de runtimes tambm no uma novidade, assim como o fato de
que essa forma de operao consome mais processamento.
Portanto o Java uma linguagem orientada por objeto, interpretada, com alto grau de
portabilidade, com recursos de multitarefa e bem rpida. Pogramar em Java basicamente
seguir uma linha de criao de objetos para us-los dentro de uma estrutura maior e invoc-los
dentro de uma pgina HTML. Estes objetos so feitos em formas de applets, programas
escritos que podem ser rodados por um browser a fim de executar alguma operao.
O Java j foi apelidado na Sun de C++-, porque um C++ sem as funes de baixo nvel
(de controle de mquina). O desenvolvedor se preocupa somente em administrar os recursos
da sua aplicao, enquanto o runtime se incumbe de administrar a mquina. Os custos para os
desenvolvedores em linguagem Java ficam bastante reduzidos. Primeiro pelas prrprias
caractersticas de OOP e tambm porque os cdigos so desenvolvidos uma s vez e j esto
automaticamente disponveis para rodar em todas as plataformas que tiverem um runtime Java
licenciado pela Sun. Ainda na lista de vantagens est o fato de o Java ter sido desenhado para
pensar em rede.
Talvez um dos recursos mais importantes do Java e que est realmente tornando-o um
padro para linguagem de criao das futuras Home-Pages seja a possibilidade do uso de som
e imagens, ou seja, de trazer os recursos de multimdia para a Web. Dentro da documentao
do Java existem duas applets para movimentao e som. Estas duas applets podem mostrar o
poder total do Java em aplicaes HTML.
A principal e talvez mais poderosa opo que o Java nos oferece, trazer a multimdia
para o ambiente nternet. Teremos mais recursos e atrativos para criarmos pginas que
chamem mais a ateno do nternauta.
Numa hora em que se rev toda a filosofia de trabalho em redes cliente/ servidor,
repensando-se tudo em funo do protocolo TCP / P, o Java pode ser uma boa resposta e um
caminho promissor para o processamento distribudo tanto dentro da empresa quanto atravs
da ntenet.
Realidade Virtual
Realidade Virtual a simulao de um espao fsico, existente no imaginrio no qual um
indefinido nmero de pessoas podem interagir entre si, com o prprio meio ou com seus constituintes.
Nascida em meados dos anos 70, a Realidade Virtual era voltada principalmente para
pesquisas militares e cientficas. A NASA, como principal precursora desta tecnologia, desenvolveu-a,
unida robtica, a fim de manipular robs a distncia.
Antes disso, em 1840 Alessandro Volta testou um equipamento capaz de projetar "sons no
crebro, sem que nenhum ruido fosse emitido. Tal "som virtual era emitido por um aparelho que nem
mesmo precisava estar ligado ao crebro, mais a nervos sensores dos dedos. Um pouco mais tarde
em 1930, outro pesquisador conseguiu enviar imagens - borres - direto ao crebro. Tais fatos so
denominados Projees Neurais. sto poder futuramente se tornar mais uma das interfaces da
Realidade Virtual.
A Realidade Virtual vem pouco a pouco saindo de quartis e laboratrios e j pode ser vista e
sentida em reas como arquitetura, medicina, publicidade, indstria e, claro, entretenimento.
A medicina tambm tem sido foco de ateno dos desenvolvedores dessa tecnologia. Assim
como pilotos militares participam de cansativas simulaes antes de enfrentar suas primeiras misses
contra inimigos reais, estudantes de medicina treinam suas primeiras cirurgias em ambientes virtuais.
Tambm ressalta-se o fato de futuramente mdicos efetuarem operaes sem mesmo encontrarem-se
numa sala de operaes, podendo estar a quilmetros de distncia do paciente.
Na rea industrial, as aplicaes tambm so variadas. A Volvo sueca, reconstruiu em
laboratrio um trecho de 7 quilmetros de uma estrada local onde, antes do lanamento do veculo no
mercado, um test driver recolhe informaes sobre o comportamento da nova mquina em situaes
"reais".
Outro aspecto a se pensar que futuramente a Realidade Virtual poder causar o isolamento
dos indivduos, pois ela possibilitar que voc realize tarefas em lugares distantes sem a necessidade
de estar presente, mas tambm incentivar os avanos nos estudos em diversos ramos de atividades,
pois no haver mais a necessidade de se viajar para o exterior para se ter uma boa formao
profissional.
Navegadores da WEB
O navegador de WWW a ferramenta mais importante para o usurio de nternet. com ele
que se pode visitar museus, ler revistas eletrnicas, fazer compras e at participar de novelas
interativas. As informaes na Web so organizadas na forma de pginas de hipertexto, cada um com
seu endereo prprio, conhecido como URL. Para comear a navegar, preciso digitar um desses
endereos no campo chamado Location ou Address no navegador. O sotfware estabelece a conexo
e traz, para a tela, a pgina correspondente.
O navegador no precisa de nenhuma configurao especial para exibir uma pgina da Web,
mas necessrio ajustar alguns parmetros para que ele seja capaz de enviar e receber algumas
mensagens de correio eletrnico e acessar grupos de discusso (news).
O World Wide Web foi inicialmente desenvolvido no Centro de Pesquisas da CERN (Conseil
Europeen pour la Recherche Nucleaire), Sua. Originalmente, o WWW era um meio para fsicos da
CERN trocarem experincias sobre suas pesquisas atravs da exibio de pginas de texto. Ficou
claro, desde o incio, o imenso potencial que o WWW possua para diversos tipos de aplicaes,
inclusive no-cientficas.
O sucesso do projeto atraiu a ateno de outros centros de pesquisas, tais como a NCSA, que
possui sua base na Universidade de llinis em Urbana- Champaign e o MT (Massachussetts nstitute
of Technology). O principal centro do World Wide Web Consortium (ou W3C), est sediado hoje nesta
ltima instituio.
O WWW no dispunha de grficos em seus primrdios, apenas de hipertexto. Entretanto, em
1993, o projeto WWW ganhou fora extra com a insero de um visualizador (tambm conhecido
como browser) de pginas capaz no apenas de formatar texto, mas tambm de exibir grficos, som e
vdeo. Este browser chamava-se Mosaic e foi desenvolvido dentro da NCSA, por um time chefiado por
Mark Andreesen. O sucesso do Mosaic foi estrondoso: Chris Wilson, da NCSA, dizia que via centenas
e centenas de downloads da verso alfa deste browser por dia.
Depois disto, vrias outras companhias passaram a produzir browsers que deveriam fazer
concorrncia ao Mosaic. O prprio Mark Andreesen partiu para a criao da Netscape
Communications, criadora do browser Netscape. Surgiram ainda o Cello, o AR Mosaic, o SPRY
Mosaic, o Microsoft nternet Explorer e muitos outros browsers. At hoje, o mais famoso o Netscape,
que levou Mr. Andreesen a fama mundial.
Entretanto os browsers atuais ainda esto longe da perfeio, especialmente no que se
referem a som e vdeo. Para que se tenha acesso a estes recursos, necessrio clicar sobre uma
palavra (ou grfico), que trar os arquivos de animao ou som. Ao final do download, o browser
chamar um outro aplicativo que esteja no seu computador, capaz de executar o som ou exibir a
animao recebida. sto tudo implica uma certa perda de tempo, que dificultam os recursos de
multimdia colocados na pgina WWW de acompanhar o restante do contedo da mesma.
Percebendo a lacuna tecnolgica existente, a Sun Microsystems comeou a desenvolver o
projeto Java, que consiste em uma linguagem de programao (Java) e em um interpretador (HotJava)
que acoplado a um browser. Reunidas, estas ferramentas trazem para a WWW interatividade em
tempo real com recursos de multimdia vistos em ttulos de CD-ROM.
O HotJava tem verses para diversos tipos de plataforma, como Macintosh, diversas
implementaes de Unix e Windows 95. As primeiras verses do software foram criadas em dezembro
de 1994, gerando muita expectativa. Porm o embrio da idia veio de 1990, quando ainda a WWW
era um obscuro projeto desconhecido do grande pblico.
Em dezembro de 1994, Java e HotJava foram colocados num arquivo secreto e enviado para
um ponto obscuro da nternet. Apenas uns poucos foram convidados a v-lo. Trs meses depois, Mark
Andreesen, que j havia criado a Netscape com Jim Clark (que havia sado da Silicon Graphics,
empresa que foi fundador), recebeu uma cpia do Java.
As principais caractersticas do browser HotJava so as seguintes:
1. Execuo de Applets - Programas escritos na linguagem Java que so escritos e includos dentro
de uma pgina HTML. Estes Applets podem executar uma srie de funes como: animao, som
etc.;
2. Segurana - Nenhuma aplicao Java pode modificar qualquer caracterstica do seu sistema;
3. Multitarefa;
4. Suporte as principais extenses do Netscape / HTML;
5. Suporte aos protocolos da nternet: FTP, Gopher, Mail etc.;
6. Requisio fcil a URL's;
7. Documentao on-line.
O browser HotJava tem sua interface muito similar a maioria dos seus equivalentes tipo
Netscape.
Tendncias
HiperMdia - Princpios do HiperTexto em conjunto com os recursos de Multimdia( imagem, som,
texto, ... ) impulsionados pelo aparecimento da linguagem JAVA.
Super Highway - ntegrao total do mundo atravs de redes onde cada pessoa poder em
qualquer lugar no mundo acessar a rede em busca de informaes.
Dispositivos de informao sem fio - Elabora pela Medialab, uma sala foi totalmente cabeada
para que uma pessoa atenda todas as suas necessidades sem sair de casa. Por ex: a pessoa fala que
quer viajar para a Europa e o instrumento computadorizado mais prximo trata de satisfazer o seu
desejo. Dias depois, j na Europa, seus culos escuros enfocam um Palcio. Um dispositivo instalado
em sua orelha lhe informa, em poucos segundos, todas as caractersticas deste monumento aps
acessar informaes relevantes em bancos de dados externos atravs da transmisso via satlite.
(Http://ttt.www.medialab.mit.edu/)
Realidade Virtual - Possibilidade de interao entra a Realidade Virtual e a nformation
SuperHighway. Vrios pesquisadores defendem a Realidade Virtual como interface ideal para a
nformation Highway e prevem a viabilidade desta ligao j no incio do prximo sculo.
Acesso Banco de Dados via nternet - Disponibilizao de extenses de acesso a banco de
dados( Oracle, Sybase, ODBC, ... ). Para isso, a Sun MicroSystems est desenvolvendo uma
ferramenta chamada JDBC que deve estar disponvel ao pblico em meados de Agosto at o final de
1996. Verso Beta 0.9 : Http://www.bulletproof.com
Distribuio de softwares sob demanda via nternet - Com a progresso da Rede Mundial e
consequentemente barateamento dos custos de acessos, no haver a necessidade de utilizao de
Hard Disks de alta capacidade em casa e a comercializao de boxes de produtos. A inteno da
Sun que as redes concentrem toda a inteligncia (softwares) e ,eventualmente, o disco rgido dos
computadores pessoais no futuro. Nesse caso, os micros se tornariam apenas equipamentos
perifricos, porque para realizar qualquer coisa eles passariam a depender da existncia dos
softwares necessrios na rede. Esses programas poderiam ser escolhidos entre diversos
fornecedores. Na prtica, funcionariam assim:
1. voc preparou um texto em espanhol, com seu editor de texto e quer fazer uma correo
ortogrfica;
2. seu editor procura na rede o corretor ortogrfico adequado;
3. localizado o programa, ele trazido para a sua mquina e acionado para executar a correo;
4. ao final da operao ele apagado.
Pelo uso do programa, voc pagaria apenas uma pequena taxa para a empresa fornecedora,
que poderia ser o fabricante ou um representante dele.
O uso da linguagem Java muda em profundidade o papel das empresas de software. Elas se
tornariam prestadores de servio on-line. Como a linguagem foi desenvolvida depois do fenmeno do
vrus de computador, ela j incorpora elementos de segurana. Por exemplo: uma applet - aplicao
escrita em Java que chega ao seu computador pelas pginas WWW - s atua dentro de um diretrio
vazio; escreve no disco com permisso do usurio e s conversa com o servidor que o entregou ao
cliente. Dificilmente um applet ser um agente para vrus.
Segurana
A garantia da segurana um dos processos bsicos e prioritrios para os usurios de uma rede
corporativa e para o sistemas e aplicativos utilizados atravs desta. Esse processo apoia-se em
tecnologias e mtodos especficos, com o objetivo de preservar as trs propriedades que definem a
segurana de uma rede, ou seja, a disponibilidade dos servios e das informaes, a integridade e a
confiabilidade.
Devido ao crescente interesse das empresas em se conectar nternet, atradas pela
possibilidade de us-la para a expanso dos seus negcios, tem trazido uma srie de preocupaes,
especialmente em relao a segurana dos dados. Nos dias atuais, em que a informao se tornou
um bem to valorizado quanto o prprio patrimnio das organizaes, todos querem saber antes de
ingressar na Rede Mundial, qual o grau de proteo para manter suas redes longe de intrusos. Para
isso existem produtos no mercado que fazem esta funo chamados de FREWALLS.
Os FREWALLS atuam como uma "vlvula de mo nica, ou seja, os usurios que esto dentro
do trfego original podem sair, mas nenhum trfego externo pode entrar. Entre os mais confiveis
esto os da BM e da DGTAL que so implementados atravs de Proxy de aplicao e de Gateways
de circuitos.
Glossrio
*-mail Permite o envio de mensagens do sistema do usurio para outro
usurio da nternet. Sua vantagem a economia de tempo de
conexo, pois voc s fica ligado o tempo necessrio para
transferncia de arquivos. Para receber mensagens, o usurio
no precisa estar conectado rede.
ailing -ists Sistemas que permitem a combinao dos endereos eletrnicos
de vrios milhares de usurios da nternet. So freqentemente
usados para discusso de tpicos, publicao de notcias
(newletters) ou qualquer outro propsito imaginvel (ex.: grupos
de usurios de um certo produto de uma dada empresa). Uma
mensagem enviada para uma mailing list alcana todos os
indivduos da lista.
(senet Rede criada antes da consolidao da nternet, voltada para
conferncias de interesses acadmicos. rea da nternet que
organizada em vrios milhares de tpicos. Semelhante s mailing
lists mas, em geral, utilizveis atravs de software diferente.
#elnet Possibilidade de usar a nternet para ter acesso a um computador
remoto para, por exemplo, executar um software neste outro
computador.
I"C nternet Relay Chat - Ferramenta que permite conversar com
outras pessoas em qualquer parte do mundo em tempo quase
Real atravs de um servidor.
'rchie Um software utilizado para localizar outros softwares ou arquivos
localizados na nternet.
5opher Foi a primeira tentativa de se organizar algo na nternet. Ao entrar
no Gopher voc comea a navegar por uma srie de Menus
organizados em rvore. Existem vrios "sites de Gopher pelo
mundo, cada um com suas opes.
tanto uma base de dados quanto um software usado para ter
acesso informao.
)orld )ide )eb 7)))8 uma coleo de pginas de HiperTexto distribudas pela
nternet. J existem pginas sobre muitos assuntos e a cada dia
so criadas outras novas. As pginas contm textos, imagens,
links para outras pginas( em hipertexto ) e s vezes sons e
animaes.
-ink a ligao de uma Home-Page para outra. Pode ocorrer em
forma de imagens ou palavras em destaque.
osaic e NetScape Dois softwares, de fcil manipulao, que disputam a preferncia
do mercado para se tornarem as melhores formas do usurio ter
acesso a servidores WWW.
H algumas questes centrais que devem ser lembradas quando
se comea a trabalhar com a WWW usando osaic ou
NetScape. Estes browsers fazem uso de um recurso para
localizao uniforme chamado URL ((niform "esource -ocator)
para definir o endereo de uma determinada pgina na WWW.
Um endereo URL se refere primeira pgina (home-page) do
espao reservado na WWW, por exemplo, informaes para a
divulgao de uma universidade, grupo de pesquisa ou uma
empresa. Ao chegar nesta primeira pgina (basta indicar para
osaic ou NetScape qual endereo desejado), o usurio
encontrar um repositrio de informao estruturado como um
sistema hipermdia que permitir que ele navegue pelas
informaes apenas apontando com o mouse as palavras ou
smbolos chave no texto.
$ Conceitos e modos de utilizao de !erramentas e a"licati#os de
na#egao de correio eletr%nico de gru"os de discusso de
busca e "esquisa
&'O()*')
So programas para obter acesso a itens disponveis na WWW. nterpretam os dados de um site
indicado, exibindo na tela do computador textos, sons, imagens e animaes. Os Navegadores Web
7browsers8 permitem examinar as inmeras fontes de informao, comunicao e software que esto
na nternet e navegar por elas. Os dois browsers mais populares so o icrosoft Internet *&plorer e o
Netscape Navigator, os quais apresentam funes similares e tornam a navegao pela Web um
processo simples e agradvel, alm de rpido e eficiente. Por ser o mais empregado, descrevem-se
detalhes para o uso do Microsoft nternet Explorer.
I+,*'+*, *-./O'*'
CONCETOS BSCOS
Resultou da evoluo de um sistema criado em 1969 para facilitar a troca de informaes
militares entre cientistas e pesquisadores localizados em diversas partes do mundo.
Uma rede simples de apenas quatro computadores foi ento desenvolvida, chamada de
DARPANET.
O sistema obteve sucesso, em 1972 contava com 37 computadores, tendo mudado de nome
para ARPANET, e sua utilizao no era somente para informaes importantes, os usrios
comearam a enviar mensagens eletrnicas por meio de caixas de correio pessoais.
Em 1983, a rede cresceu tanto, que o setor militar mudou-se para uma rede exclusiva,
chamada MLNET.
Em 1984, uma empresa governamental americana (Fundao Nacional de Cincias), criou a
NSFNET capaz de interligar cinco centros de supercomputadores e tornar suas informaes
disponveis a toda instalao educacional, que j era uma idia da ARPANET.
O sistema foi eficiente a ponto de ser preciso sofrer uma reforma de infraestrutura em 1987,
devido ao grande nmero de pessoas que utilizavam a NSFNET.
Passou a ser acessvel para qualquer instituio educacional, pesquisador acadmico,
funcionrio do governo ou organizao internacional de pesquisa.
Durante muito tempo permaneceu restrita comunidade acadmica, sendo liberada nos
ltimos trs anos ao pblico em geral.
No Brasil, a rede chegou em 1988 para uso de pesquisadores, em seguida espalhando-se
pelas universidades.
Mas foi em 1995, que diversas empresas passaram a vender o acesso rede, possibilitando
assim a conexo dos consumidores.
Atualmente a nternet uma grande teia, que integra equipamentos de todos os tipos e
tamanhos, multiplicando o poder de cada um por milhares de vezes.
No se pode quantificar com preciso o nmero de usurios, estima-se em torno de 60
milhes, crescendo dia aps dia.
0O'12) 3* CO+*-4O
Os computadores da nternet (chamados Servidores), no so microcomputadores e sim
computadores de grande porte, tendo como base os sistemas operacionais UNX ou AX.
Dessa maneira a conexo de um microcomputador com um servidor nternet dever ser feita
atravs de um intermedirio que possui equipamento capaz de conversar (conectar) com o sistema
operacional de grande p orte (chamado de Provedor nternet).
Para conectar-se a um provedor de nternet necessrio um linha telefnica convencional (de
preferncia uma linha digital) e um modem, a conexo provedor servidor nternet feita atravs de
cabos, conhecida como Link ou Canal.
A velocidade do Link muito importante, pois dela depender a velocidade de comunicao
entre o provedor nternet e o servidor o qual est conectado.
Um provedor nternet fornece acesso simultneo a diversos usurios, isto significa que quanto
maior o nmero de usurios, maior o nmero de informaes que circulam pelo link (Canal), tornando
lenta a conexo individual, pois a velocidade do Link ser dividida.
Outro fator que deve ser levado em considerao a velocidade do modem que far a
conexo com o provedor nternet, atualmente variando de 28.800 bps a 33.600 bps ou maior.
A velocidade de comunicao muito importante, e depende do tipo de cabo de conexo e
velocidade do canal.
Os cabos de conexo podem ser comuns, tornando a navegao lenta, ou de fibra tica para
uma navegao mais rpida.
A velocidade do canal tem valores de 64 kbps, 128 kbps, 256 kbps, 512 kbps e 1Mbps.
Sabendo-se a quantidade de usurios simultneos que o provedor pode ter, obteremos a
relao linha/link que determinar a rapidez do provedor nternet.
necessrio o software de comunicao nternet (Trumpet Winsock) e o software de
navegao chamado de browser (Netscape, Mosaic, nternet Explorer, etc...)
RECURSOS DA NTERNET
TELNET
Telnet a ferramenta que permite aos usurios conectar-se a outro computador na internet e
us-lo como se estivesse diretamente conectado a ele.
Para usar o telnet necessrio ter permisso de acesso, geralmente na forma de uma conta
no sistema em questo.
FTP (FLE TRANSFER PROTOCOL Protocolo de Transferncia de Arquivo)
Troca de arquivos entre dois computadores ligados na nternet.
Esses arquivos podem ser programas shareware, atualizaes de produtos, sendo que alguns
so permitidos apenas a usurios autorizados.
Esse ato de busca de arquivo chamado de Download.
E-MAL (Correio Eletrnico)
Utilizado para troca de mensagens particulares com qualquer pessoa que faa parte da rede
mundial, sendo que somente o destinatrio poder ler, pois cada computador tem um endereo na
rede.
O sistema utilizado o de caixa postal, portanto a mensagem ficar em uma caixa postal no
provedor nternet do destinatrio.
USENET
Usenet outra maneira de trocar mensagens, porm abertas a todos os usurios.
Contm diversas reas chamadas de newsgroups ou conferncia
As conferncias so classificadas em 6 tipos:
ALT Alternativas
COMP Computadores
NEWS Notcias
REC Lazer em geral
SC Cincias
SOC Sociedade
RC (NTERNET RELAY CHAT)
Permite o bate-papo ao vivo entre usurios da nternet, sendo dividido em reas de
conversao chamadas de canais, onde usurios com interesses comuns se comunicam.
WWW (WORLD WDE WEB TEA MUNDAL)
Sistema grfico utilizado na nternet, onde o acesso feito atravs de pginas interativas
conduzindo o usurios a outras pginas e assim por diante.
Essas pginas so chamadas de " Home Pages " ou " Pginas HTML "
Atualmente na nternet diversas instituies possuem pginas WWW, como bibliotecas,
museus, universidades e at mesmo usurios.
Os servidores WWW so diferentes em termos de estrutura dos servidores nternet, pois
possuem um endereo diferente, todo os endereos de WWW (pginas grficas) comeam com
5tt"677, tambm conhecidos como endereos 8'/
H vrios servidores WWW responsveis por "ndices das home pages, facilitando assim a
localizao de uma determinada pgina com a funo procura (Net Search) por uma palavra chave ou
tpico de assunto.
O acesso a pginas WWW feita atravs de programas chamados de browser tais como:
Mosaic, Netscape, nternet Explore, devendo ser utilizado um ambiente grfico tipo Windows, OS2,
etc...
NTERNET EXPLORER
Barra de Ttulo Barra de Menu
Este cone indica o
recebimento de
dados quando
animado
Exibe o endereo
atual da pgina
e permite
alterao
Pginas da WEB
Hyperlink
Barra de
Rolagem
Barra de
Ferramentas
Barra de Status
O Explorer um programa (navegador, Browser) usado para visualizar documentos no formato
HTML.
Ele capaz de interpretar os documentos HTML, exibindo-os de maneira interativa com o usurio.
Possui recursos especficos para facilitar e agilizar a navegao na WWW.
Descrio do cones da barra de ferramentas:
Botes Voltar e Avanar
Permite avanar para a pgina seguinte ou retornar para a anterior.
Boto Parar
Cancela o carregamento da pgina.
Boto Atualizar
Carrega novamente a pgina exibida.
Boto Pgina nicial
Retorna para a pgina definida como inicial.
Boto Localizar
Acessa programas de busca.
Boto favoritos
Permite o acesso aos sites definidos como favoritos, agilizando a busca.
Boto mprimir
mprime a pgina atual.
Boto fonte
Permite alterar o tipo, tamanho e estilo de letra evisualizada.
Boto Correio
Para acessar mensagens de e-mail e newsgroups.
Boto Editar
Permite a alterao ou criao de pginas WEB.
Outros Elementos da tela do Explorer.
Barra de Ttulo
ndica o nome da pgina aberta e do programa.
Barra de Menu
Contm os menus das funes do programa.
Barra de Rolagem
Permite acessar reas no visveis na tela, atravs da rolagem da pgina.
Barra de Status
ndica o andamento das operaes, bem como o seu trmino.
Hyperlink
Atravs de uma palavra ou smbolo destacado, permite o acesso rpido a outras
pginas.
Ao passar com o mouse em cima do hyperlink, este assume a forma de mozinha.
1IC'O)O0, I+,*'+*, *-./O'*'
Para iniciar o Microsoft nternet Explorer, deve-se clicar duas vezes sobre o cone que se encontra
sobre a sua rea de trabalho. Do lado superior direito da janela do browser, encontra-se o logotipo do
Windows. Sabemos que o browser est conectado a um computador remoto (conhecido como
Servidor) quando este smbolo est em movimento. Aps estabelecer esse contato, o browser
descarrega esses dados para o computador local, podendo ento ser visualizados na tela. Esse
processo poder ser influenciado por diversos fatores, entre os quais: a velocidade do seu modem, a
velocidade do link do seu provedor de servios da nternet, o tamanho do arquivo que est sendo
descarregado, o nmero de computadores conectados ao mesmo servidor e o trfego (nmero de
usurios) na nternet. Embaixo da janela do browser, 9 esquerda, encontramos um indicador de
status, onde se poder observar o progresso das trocas que esto sendo efetuadas entre o seu
computador e o computador remoto.
Navegando atravs da barra de ferramentas (TooIbar)
3igite aqui o endereo 98'/: do site que #oc; quer #isitar. 8ma #ez digitado "ressione
<*nter<
Existe um conjunto de botes na barra de ferramentas do browser (topo da janela) que permitem
diferentes funes:
=oltar7&ac>6 volta para a ltima pgina visitada.
2#anar70or?ard6 avana para a pgina seguinte.
.arar7)to"6 interrompe o carregamento da pgina.
2tualizar7'e!res56 volta a carregar a pgina que est na tela. Muitas vezes os elementos da pgina
no so descarregados corretamente devido a uma interrupo na comunicao.
.gina inicial7@orne6 retorna para a pgina que tem pr-definida como pgina inicial no browser.
.esquisar7)earc56 pressionando este boto, o usurio poder utilizar um conjunto de diretrios e
mecanismos de pesquisa da nternet para encontrar um determinado tema.
0a#oritos70a#orites6 aqui o usurio poder arquivar e encontrar endereos que deseja visitar
novamente. Para colocar um favorito, basta estar no site cujo endereo pretende guardar e clicar o
menu "Favoritos", escolhendo em seguida "Adicionar".
@istArico7@istorB6 local onde so registrados e armazenados os endereos da Web que j foram
visitados. Para acessar algum deles, voc simplesmente ter que clicar sobre o endereo do site
correspondente. O
Histrico organizado por dias e pastas. Passado algum tempo (determinado pelo usurio), esses
registros se apagam.
Correio71ali6 abre o programa cliente para operar algumas funes do correio eletrnico (Outlook
Express).
Im"rimir7.rint6 permite a impresso da pgina que se encontra visvel.
+*,)C2.*
O pacote Netscape composto pelo Netscape Navigator (navegador), Netscape ail (programa de
correio eletrnico), Netscape Instant essenger (programa de mensagens instantneas), Netscape
Composer (editor de documentos HTML) e o Netscape 'ddress Book (livro de endereos). As ltimas
verses que utilizam o motor Mozilla (de cdigo fonte disponvel ao pblico) somente esto disponveis
em ingls e podem ser copiadas a partir do seguinte endereo: 5tt"6l7???.bro?sers.netsca"e.com
O8,'O) +2=*C23O'*) (*&
Alm do Internet *&plorer e do Netscape Navigator, existem dezenas de navegadores Web
diferentes, que podem ser copiados da nternet. Os mais conhecidos so:
O"era - 95tt"677???.o"era.com:. Mais popular dos browsers alternativos, um programa pequeno
que permite uma navegao muito rpida, com vrias janelas ao mesmo tempo, ordenadas uma ao
lado da outra. possvel personalizar a interface do programa atravs de peles 7skins8, botes e
painis. Funciona a partir de computadores PC 386 com 6 MB de memria (na verso sem suporte a
Java). Custa US$ 39,00 para registrar, aps o primeiro ms de uso gratuito.
+eo"lanet - 95tt"6ll???.neo"lanet.com7site7"roducts7indeD.5tml:. Apresenta um visual bastante
diferente, sendo possvel personaliz-lo pelo uso de peles. Gratuito, requer o icrosoft Internet
*&plorer verso 4.O ou superior.
+etCa"tor - 95tt"677???.netca"tor.com:. Abre vrias janelas ao mesmo tempo e alterna a leitura
das pginas como se elas estivessem num fichrio. Shareivare (US$ 29,95), gratuito por 30 dias.
.olB(eb - 95tt"677???.psibersoft.com/software.htm). um programa 3ue permite navegar por
diversos sites ao mesmo tempo, todos dispostos e rodando na mesma tela, como se fosse uma #0
com in:meros canais. 1 !oIy)eb ; leve, tem poucos comandos, ; f<cil de usar e ; gratuito.
./8C-I+)
S4o programas au&iliares 3ue fornecem capacidades adicionais ao navegador 7browser8, como
visuali=ar, ouvir ou salvar ar3uivos especialmente formatados. ' maioria dos plug-ins est< dispon>vel
gratuitamente na Internet. *stes programas devem ser descarregados 7download8 e constantemente
atuali=ados, pois fre3?entemente surgem novas vers/es. 1s mais empregados s4o@
Adobe Acrobat Reader
(m grande n:mero de sites na )eb disponibili=a documentos no formato !A2 7!ortable Aocument
2ormat8. !ara serem lidos ou impressos, esses ar3uivos necessitam de um programa de controle de
impressBo-C o 'crobat. 1s documentos !A2 s4o compostos por te&tos e imagens de alta 3ualidade
3ue possuem a mesma aparDncia dos documentos impressos. 'l;m disso, os ar3uivos apresentam
tamanho redu=ido, podendo ser facilmente distribu>dos atrav;s da Internet.
-icen.a@ livre
RealPlaer !asic
1 "eaI!layer ; um aplicativo desenvolvido pela "eal Networks, 3ue permite a e&ecu.4o de
ar3uivos multim>dia dos mais diversos formatos, tanto a3ueles 3ue este,am arma=enados no disco
r>gido 3uanto a3ueles e&istentes na rede.
' tecnologia Streaming 7ou Etransmiss4o em tempo realE8 utili=ada pelo "eaI!layer permite 3ue a
informa.4o chegue ao seu computador de forma particionada, por;m continuada. Caso essa
tecnologia n4o estivesse presente, seria necess<rio esperar 3ue todo o ar3uivo de dados chegasse ao
seu computador para depois ouvi-lo.
Aispon>vel@ http@$$www.real.com
-icen.a@ livre
"#ic$Time
Quck Time
um software empregado para ver v>deos atrav;s da Internet e e&ecutar diversos formatos
multim>dia 7gr<ficos, v>deos, sons, etc.8. 'u&ilia na apresenta.4o de se3?Dncias animadas ou de
v>deos sincroni=ados com o som. 1 mFdulo 0" do Guick#ime tamb;m possibilita observar vistas de
HIJK de ob,etos, paisagens, ambientes, etc.
Aispon>vel@ http%//www.appIe.com/&#ic$tIme
-icen.a@ livre
'hoc$wave e (lash
!lug-in gratuito, desenvolvido pela empresa acromedia, ; um dos formatos padr/es para
anima./es com som. *m www.shoc$wave.com ; poss>vel encontrar ,ogos on-line e apresenta./es
feitas com o software. ' tecnologia 2lash, tamb;m da acromedia, permite e&ecutar conte:dos
interativos e multim>dia em p<ginas da )eb. 1s conte:dos desenvolvidos para ambos possuem
tamanho pe3ueno, desenho atraente e muita versatilidade. Na vers4o L ou posterior do Internet
*&plorer, a tecnologia acromedia ,< est< inclu>da.
Aispon>vel@ http%//www.macromedia.com
-icen.a@ livre
)in*ip
1 )inMip ; o software de compacta.4o mais popular da atualidade. *le passa a ser indispens<vel,
no momento em 3ue a maioria dos ar3uivos presentes na Internet encontram-se compactados no
padr4o Mip. Como o tamanho dos ar3uivos redu=ido, diminui-se o tempo gasto para efetuar uma
transferDncia de ar3uivos. 1 )inMip trabalha con,untamente com o )indows *&plorer e com
programas clientes de e-mail.
Aispon>vel@ http%//www.win+ip.com
-icen.a@ shareware 7(SN OP,JJ8
)indows ,edia Plaer
O Windows Media Player um dos componentes do )indows illennium *dition que permite
escutar msica no computador, converter trilhas de um CD musical em arquivos MP3, executar vdeos
e conferncias, transferir arquivos MP3 para um dispositivo porttil, criar listas de msica para
execuo de forma automtica, etc.
O Windows Media Player vem instalado automaticamente no sistema operacional e para abri-lo
deve-se dirigir a Iniciar7.rogramas7(indo?s 1edia .laBer.
Aispon>vel@ 5tt"67I???.microso!t.com7brasil7?indo?smedialde!ault.as"
-icen.a@ livre
O8,'O) .'OC'212) -T.I'
A utilizao de boas ferramentas de busca tarefa obrigatria para os internautas que no querem
perder tempo toa. Existem programas essenciais que permitem usufruir o mximo do poder de
utilizao dos sites favoritos.
/opernic
uma ferramenta que permite acionar vrios servios de busca da Web, como AltaVista, Google,
Excite, WebiCrawer, lnfoseek, Yahoo!, Lycos e outros definidos pelo usurio. Alm de armazenar os
resultados obtidos no disco rgido, organiza-os e remove as duplicatas automaticamente. As pginas
correspondentes aos resultados da bu~ca podem ser descarregadas para o computador para que
possam ser acssadas offiline, poupando o tempo de conexo. Alm de pesquisar informaes na
Web o Copernic permite executar buscas em Grupos de Notcias e catlogos de e-mails. 1 Copern>c
conta com uma verso em portugus que faz buscas em sites brasileiros. possvel tambm traduzir
os resultados, inclusive para o portugus.
1 Copernic pode ser descarregado a partir do endereo:
5tt"677???.co"ernic.com
.ara realizar uma "esquisa basta clicar em )earc5. 2"As de#e-se selecionar a categoria
deseEada digitar as "ala#rasc5a#e a serem "esquisadas selecionar o ti"o de "esquisa e clicar
em )earc5 +o?.
A verso gratuita pesquisa em 80 fontes de informao, que se encontram subdivididas em 7
categorias, enquanto que as verses pagas 7Copernic !lus e Copernic !ro8 oferecem mais de 1000
fontes distribudas em 90 categorias.
Um programa que executa servios semelhantes ao Copernic o Bullseye
95tt"6l7???.intellisee>.com7"rodlbullseBe7bullseBe.5tm: que aciona mais de 700 mecanismos de
busca em diversas categorias e filtra os resultados. As verses mais recentes permitem buscas por
lngua e regio geogrfica.
ICG
O lCQ (em ingls," seek youE8 um programa de mensagens instantneas que permite ao usurio
se comunicar com seus colegas e amigos em tempo real. Para procurar por uma pessoa conhecida na
rede CQ, basta simplesmente inserir o nmero de lCQ dele/a, ou nome, ou apelido, ou endereo de
e-mail. Assim que sua lista de contatos estiver configurada, voc ser notificado quando seus amigos
estiverem on-line, permitindo ento iniciar um chat, enviar mensagens instantneas, arquivos, UR-s e
at jogar jogos on-line.
Aispon>vel@ 5tt"677???.icq.comIo?nIoad
-icen.a@ livre
!abIon transfator
Dicionrio de fcil utilizao que permite a traduo de diversos idiomas para o portugus e
vice-versa. Alm disso, efetua converses entre diversos sistemas monetrios e de medidas. Pode ser
descarregado pelo acesso ao endereo:
Aispon>vel@ 5tt"677???.babBIon.com
-icen.a@ shareware (US$ 44,95)
Ale0a
O Alexa um programa que trabalha acoplado ao browser, criando uma pequena barra de
ferramentas neste, e permite que o usurio obtenha maiores informaes sobre o site que est sendo
visitado no momento. Entre essas informaes, podemos destacar: nmero de pginas do site,
avaliaes feitas por outros usurios, a entidade mantenedora, posio no ranking dos sites mais
visitados do mundo, freqncia com que atualizado e links para sites do mesmo assunto. O uso do
Alexa em sites nacionais um tanto limitado, pois a base de informaes sobre eles ainda pequena.
Usurios do Netscape Navigator, a partir da verso 4.5, e do nternet Explorer, a partir da verso
5.O, j possuem uma verso reduzida do Alexa no prprio browser. No Netscape, basta clicar sobre o
boto 'Relacionados' ('What's related', na verso em ingls), enquanto que no nternet Explorer
necessrio clicar no menu Ferramentas/Mostrar links relacionados.
Aispon>vel@ 5tt"677???.aleDa.com
Aistribui.4o@ livre
O 3*)*+=O/=I1*+,O * )82) .'I+CI.2I) 2./IC2FG*)
Atualmente o conscio nternet2 conta com o apoio e a participao no s do grupo inicial de
universidades, mas tambm de centros de pesquisa, agncias do governo e membros da indstria
dedicados ao desenvolvimento de novas tecnologias nternet de alto desempenho. A proposta do
grupo desenvolver novas aplicaes avanadas, como teleimerso, telemedicina, laboratrios
virtuais, educao distancia, entre outras.
Quando falamos em imagens, e imagens mdicas no podem ter perda de preciso do contedo,
no caso da telemedicina possvel ter resultados de exames mdicos sendo transmitidos,
processados e analisados por uma, duas ou mais equipes mdicas, proporcionando um diagnstico
em conjunto, o que ir facilitar e ajudar muito os estudos e pesquisas desta rea.
Vrias dessas aplicaes para redes de alta velocidade j esto sendo desenvolvidas na nternet
sendo que muitas delas j se encontram em fase de teste. Alm disso, esses novos servios devem
permitir a utilizao da nternet de forma mais eficiente, segura e apropriada para o trfego multimdia
que essas novas aplicaes requerem.
A nternet2, j est testando diversas aplicaes para Redes de Alta Velocidade. Algumas
principais aplicaes so:
&ibliotecas digitais6 Muitas bibliotecas j iniciaram o processo de digitalizao dos seus acervos.
Com documentao, para futura possibilidade de acesso, segurana financeira e tambm para evitar
contato manual com documentos raros, visto que a umidade das mos podem prejudica-los. A
biblioteca do Vaticano j est adotando este procedimento, colocando alguns documentos raros a
disposio da nternet. Assim como as livrarias esto se tornando virtuais, as bibliotecas tambm
sero.
Inter#enHes cirIrgicas distJncia6 Este procedimento no executado com freqncia, em
funo da ausncia de garantias de que todas as partes da transmisso chegaro ao seu destino,
porque alguns pacotes podem desviar-se e, por exemplo, uma instruo de comando de
posicionamento de um bisturi desde que alterada, pode causar efeitos altamente desagradveis,
perigosos e desastrosos. A nternet2, por garantir alta taxa de transmisso em tempo real, alm da
rapidez, permitir ainda segurana total nesta interveno pela qualidade de servio que ela vai
oferecer (QoS).
2nlises laboratoriais distJncia6 Um pesquisador enviar pelo correio uma amostra para anlise
laboratorial em um super microscpio eletrnico, reservando para tal dia, X minutos de uso remoto do
equipamento. Na hora marcada, via nternet, ele comandar o microscpio, analisando a amostra
enviada, podendo mexer no foco, brilho, contraste e posio das lentes, tendo todas as possibilidades
de anlise que teria caso o estivesse manejando pessoalmente.
1onitoramento da saIde6 Um usurio de marcapasso poder instalar em sua casa, escritrio, etc.,
sensores que captam informaes enviadas pelo marca-passo. Caso estes sensores detectem algo
anormal, acionaro, via nternet, os computadores dos mdicos ou do hospital, enviando via mail os
dados recebidos do marca-passo, de modo que ao chegarem para atender o paciente, os mdicos j
tero todos os dados da anormalidade fornecidos pelo aparelho. A lentido da nternet atual no
favorece esse tipo de aplicativo, previsto pela nternet2.
+o#as !ormas de trabal5o em gru"o com desenvolvimento de tecnologias de presena virtual e
colaborao em 3D.
,elemedicina incluindo diagnstico e monitorao remota de pacientes. claro que algumas,
particularmente aquelas que utilizam imagens como meio de diagnstico, so as mais prontamente
beneficiadas. Assim os setores de radiologia, dermatologia, patologia ultra-sonografia, entre outras,
so bastante propcios para o estabelecimento de protocolos de transmisso de dados distncia com
finalidades de diagnstico.
*nsino distJncia6 Aulas podero ser ministradas em vrios pontos remotos, com vdeo e udio
trafegando nos vrios sentidos com grande rapidez. Atualmente, numa teleconferncia para vrios
pontos, se dois ou mais pontos falarem ao mesmo tempo, s recebemos rudos, o que ser eliminado
com recursos da nternet2.
CPA DE SEGURANA - BACKUP
BACKUP - utilizado para gerar uma cpia de segurana de um ou mais arquivos em um disco
flexvel. As cpias de segurana geradas por este comando s podem ser apagadas se os arquivos
copiados forem antes restaurados ao seu estado original.
O MCROSOFT BACKUP desempenha a mesma funo do comando externo BACKUP, porm no
modo grfico, ou seja, ao ser acionado, o MSBACKUP apresenta ao usurio uma tela, tal como as
telas do DOSSHELL, que traz informaes sobre como o usurio deve proceder para iniciar sua cpia
de segurana. Nesta tela pode-se observar um campo chamado restaurar. Este campo, quando
acionado, utiliza o comando externo RESTORE, para restaurar ao estado original, os arquivos gerados
via BACKUP. O MSBACKUP pode, tambm, ser utilizado atravs do Windows. Neste caso o Windows
mostrar, tambm no modo grfico, uma tela diferente da tela apresentada quando o mesmo
acionado atravs do MS-DOS, porm, o efeito produzido, nos dois casos, ser o mesmo.
O8,/OOK - CO''*IO */*,'L+ICO
Correio Eletrnico ou e-mail, um dos servios mais utilizados na nternet.
O usurio deixa de enviar suas cartas pelos mtodos tradicionais e passa a utilizar a tecnologia,
enviando-as pelo computador.
Sendo a velocidade a principal vantagem, pois em segundos a mensagem por e-mail pode alcanar
seu destino do outro lado do planeta.
Alm da mensagem, podemos enviar sons, imagens, vdeos e at mesmo programas anexados a
mensagens.
Outro benefcio do e-mail o custo, sendo o mesmo sem importar o destino.
Por outro lado, como desvantagens, no podemos enviar volumes, ou comunicar-se com outra
pessoa que no tenha endereo eletrnico.
Endereos de correio eletrnico podem parecer complexos, mas eles so objetivos e lgicos.
A palavra 6ost conceitua uma ou mais mquina conectada nternet.
Tambm so chamados de Sites, sendo que vrios deles formam um dom>nio.
Um endereo de e-mail tem a mesma funo que endereos escritos em um envelope, pois o
carteiro eletrnico precisa saber a quem deve entregar a carta e quem est enviando.
Em fulano@uol.com.br, por exemplo, tudo que existe a direita do smbolo @ (em ingls este
smbolo quer dizer "at " significando "em ") se refere ao domnio, ou o computador real onde minha
conta est registrada, e o que est a esquerda do @ identifica o usurio daquele endereo.
Lendo o endereo da direita para a esquerda, teremos o seguinte: br.com.uol, significando que o
domnio est no Brasil (br), tem carter comercial (com), e est no computador da empresa uol (uol).
Outras terminaes e seus significados:
- com - organizao comercial
- edu - instituio educacional
- gov - governo
- mil - militar
- org - outras organizaes
- net - recursos de rede
A mensagem contm um cabealho com vrias informaes teis, incluindo a rota percorrida para
encontra o destinatrio, sendo necessria se porventura algo de errado ocorrer com a entrega, sendo
devolvida a sua caixa postal.
O cabealho conter para onde a mensagem foi, at onde conseguiu ir e por que motivo ocorreu o
erro, facilitando a correo do problema.
8,I/IM2F4O 3O CO''*IO */*,'L+ICO
Usando um software cliente de e-mail, o usurio cria uma mensagem, a esta mensagem anexa uma
fotografia digitalizada.
Dependendo do software utilizado, este pode comprimir o arquivo antes de anex-lo mensagem
de forma a levar menos tempo para enviar.
O software cliente contata o computador servidor do provedor de acesso nternet atravs de um
modem ou de uma conexo de rede.
O software cliente conecta-se a uma parte do software denominado servidor SMTP (Simple mail
transfer protocol ), o servidor reconhece que foi contatado, e o cliente indica ao servidor que existe
uma mensagem a ser enviada a um determinado endereo.
O SMTP responde " envie agora " ou " ocupado, tente mais tarde ", caso seja enviado a mensagem
para o servidor o cliente solicita uma confirmao que este recebeu a mensagem.
O servidor solicita a outra parte do software (servidor de nome de domnio), como rotear a
mensagem pela nternet, analisando o nome de domnio (parte do endereo aps o caracter @) para
localizar o servidor de e-mail do destinatrio, informando ao SMTP o melhor caminho para a
mensagem.
Quando a mensagem chega ao servidor SMTP de destino, este a transfere para outro servidor
denominado POP (post office protocol), guardando a mensagem at que o destinatrio a solicite.
Usando o seu software cliente de e-mail o destinatrio entra no servidor POP com seu nome de
usurio e senha e ento solicita ao servidor para verificar se h mensagens.
O servidor POP recupera a mensagem armazenada e a transmite ao software cliente, permitindo
assim a leitura da mensagem.
)*C8'2+F2
Privacidade na NTERNET
A questo " Segurana da nformao " uma preocupao mundial desde o incio da era da
informao at nossos dias.
Um dos mtodos utilizados desde o imprio romano at hoje a criptografia, que atravs de uma
simples tabela de converso, uma letra substituda por outra, ou seja, o texto reescrito de maneira
ilegvel.
Utilizando este mtodo a mensagem esta protegida, caso seja inteceptada, pois somente ser
descriptografada no destino por quem conhece a frmula.
Com o advento da nternet, surgiram vrios softwares destinados a assegurar os dados que
circulam pela nternet.
Na nternet, os problemas mais comuns, so a interceptao de mensagens eletrnicas (e-mails),
para ler ou alterar o contedo, espionagem em redes, roubo ou alterao de dados, insero de vrus
em documentos.
Assim, cada vez mais est sendo aprimoradas ou desenvolvidas novas tcnicas que tendem a
segurana dos dados que circulam pela rede mundial principalmente, destacando-se neste segmento
as seguintes empresas: Bradeso, Certisign, Computer Associetes, Datasafe Data Security, Hitech,
Lotus, BM, McAfee, etc...
2C*))O 2 '*3*) 3* CO1.8,23O'*)
TELECOMUNCAO:
a cincia e a tcnica de transmisso e ou recepo de qualquer informao distncia.
A informao representada por sinais eltricos e atravs das radiaes eletromagnticas
propagam-se por diversos meios de conduo. Os sinais utilizados em telecomunicaes podem ser
de telefonia (voz), telegrafia, telex, rdio, TV ou dados.
Para que estes sinais alcancem o destino proposto, interligando dois ou mais pontos, isto ,
podendo e permitindo realizar a essncia das telecomunicaes, so necessrios os meios, nos quais
se propagam estes sinais.

Meios mais utilizados em telecomunicaes:
- Par de fios - 2 condutores
- Cabo de pares - at 3600 pares
- Cabos coaxiais - freqncias altas
- baixa atenuao
- blindagem
- 10800 canais/par de tubo
- Fibras ticas - freqncia na faixa de 10
15
Hz (luz)
- atenuao baixa
- Ar - rdio enlace
- Satlite - capacidade: 24 mil canais
TELEPROCESSAMENTO:
a utilizao dos recursos computacionais distncia para processamento de informaes
atravs de um meio de transmisso qualquer.
As principais fatores que levam utilizao do teleprocessamento:
- Grandes comunidades de usurios necessitam fazer uso dos dados e dos recursos
computacionais distncia.
- rgos vitais de uma empresa esto situados geograficamente distantes.
- Aproveitamento do tempo ocioso do computador.
- Partilhamento do processador atravs da tcnica de multiprogramao.
Tipos de teleprocessamento:
- ON-LNE: os terminais remotos esto conectados diretamente configurao central e tendo
acesso a programas ou informaes em tempo real;
- OFF-LNE: as transmisses so feitas entre terminais e unidades perifricas, sendo os dados
acumulados para posterior processamento.
TRANSMSSO DE DADOS:
O sinal de dados do tipo binrio digital, desta forma assume dois valores: 0 = zero ou
1 = um.
A unidade de informao o BT - Binary digit.
Nvel 1
Nvel 0
Bit 1 Bit 0
Duas unidades so normalmente utilizadas para medir a velocidade de transmisso dos sinais
digitais:
- Baud: o nmero de sinais transmitidos em uma linha de comunicao em 1 segundo, ou
ainda, o nmero de estados do sinal por segundo. Quando o sinal codificado em quatro estados 1
baud ser igual a 2 bits por segundo.
- BPS: o nmero de bits transmitidos por segundo. Pode ser de 300, 1200, 4800, 9600 BPS.
MODULAO
o processo pelo qual se imprime uma informao em uma onda portadora pela variao de
um de seus parmetros - amplitude, freqncia ou fase. O processo de retirar a informao da onda
portadora a demodulao.
- Amplitude: intensidade da onda em seu mximo. A amplitude da onda portadora modificada
de acordo com a variao do sinal da informao. O sinal resultante um tom interrompido de acordo
com a informao modulada. O bit 1 corresponde ao tom e o bit 0 ausncia do tom. pouco usada
por ser sensvel a rudos e interferncias.
- Freqncia: nmero de ciclos que ocorrem por unidade de tempo. Medida em Hertz (HZ). A
freqncia da onda portadora modificada de acordo com a variao do sinal de informao, ou seja,
freqncia superior para bit 0 e inferior para 1. Resiste bem a rudos, tem alto rendimento e exige
equipamentos pouco sofisticados.
- Fase: relacionada com quando os ciclos ocorrem. Medida em graus. A fase da portadora varia
de acordo com os dados a serem enviados. Ao bit 1 corresponde a fase de referncia e ao bit 0, a
fase oposta fase de referncia. Tem custo de implementao alto, porm tem boa tolerncia a
rudos.
Esquema de tipos de modulao da onda portadora:


Troca de fase em 180
CARACTERSTCAS DE TRANSMSSO
Pelo tipo de canal utilizado:
- Simplex: o canal leva informaes em apenas um sentido de transmisso, como o teletipo.
- Semi-duplex ou Half-Duplex: o canal transmite a informao em ambas as direes mas no
simultaneamente, como nos terminais de vdeo.
- Duplex ou Full-Duplex: o canal transmite a informao em ambas as direes
simultaneamente.
Pelo modo de transmisso:
- Serial: os bits que compem a informao so transmitidos um a um.
- Paralela: cada elemento de um caracter transmitido ao longo de seu prprio canal, de
modo que o caracter transmitido instantaneamente.
Pela forma de transmisso:
Assncrona: ou start-stop, utilizada em terminais sem buffer. caracterizada por velocidades
baixas, at 1200 bps, de baixo custo, onde cada caracter enviado um por vez. orientada a byte.

Start Caracter Stop
Bit 0 Bit 1
Sncrona: os bits de um caracter so seguidos imediatamente pelo prximo, no havendo
elementos start-stop. enviado um ou mais caracteres de sincronismo no incio do bloco, e um
caracter indicando fim de bloco. A deteco de erro executada ao final de cada bloco.
Sincronismo Bloco de nformao Fim de bloco Check
1*IO) 3* ,'2+)1I))4O
Meio de transmisso a conexo fsica entre as estaes da rede. Geralmente eles diferem
com relao faixa passante, potencial para conexo ponto a ponto ou multiponto, limitao
geogrfica devido atenuao caracterstica do meio, imunidade a rudo, custo, disponibilidade de
componentes e confiabilidade.
A escolha do meio de transmisso adequado s aplicaes extremamente importante no s
pelos motivos mencionados acima, mas tambm pelo fato de que ele influencia diretamente no custo
das interfaces com a rede.
Qualquer meio fsico capaz de transportar informaes eletromagnticas possvel de ser
usado em redes locais. Os mais comumente utilizados so:
- Par tranado: dois fios so enrolados em espiral de forma a reduzir o rudo e manter
constantes as propriedades eltricas do meio atravs de todo o seu comprimento. A transmisso pode
ser tanto analgica quanto digital. A faixa passante notavelmente alta, podendo as taxas de
transmisso chegar at a ordem de alguns poucos megabits por segundo, dependendo da distncia,
tcnica de transmisso e qualidade do cabo. Um para tranado pode chegar at vrias dezenas de
metros com taxas de transmisso de alguns megabits por segundo. A desvantagem sua
susceptibilidade interferncia e rudo, incluindo "cross-talk de fiao adjacente. Em sistemas de
baixa freqncia a imunidade to boa quanto a do cabo coaxial. Muito utilizado em rede de anel.
Outra aplicao tpica a ligao ponto a ponto entre terminais e computadores e entre estaes da
rede e o meio de transmisso.
- Cabo coaxial: uma forma de linha de transmisso que possui um condutor interno
circundado por um condutor externo; tendo, entre os condutores, um dieltrico, que os separa.
O condutor externo por sua vez circundado por outra camada isolante. Existe uma grande variedade
de cabos coaxiais, cada um com caractersticas especficas. Alguns so melhores para transmisso
em alta freqncia, outros tm atenuao mais baixa, outros so mais imunes a rudos e interferncia,
etc. Os cabos de mais alta qualidade no so maleveis e so difceis de instalar, mas cabos de baixa
qualidade podem ser inadequados para altas velocidades e longas distncias. O cabo coaxial, ao
contrrio do par tranado, mantm uma capacitncia constante e baixa independente do comprimento
do cabo, evitando assim vrios problemas tcnicos, podendo oferecer velocidades da ordem de
megabits por segundo, sem necessidade de regenerao de sinal e sem distores ou ecos. Pode ser
usado em ligaes ponto a ponto ou multiponto. A maioria dos sistemas com transmisso em banda
bsica utilizam o cabo com impedncia caracterstica de 50-ohm, ao invs do cabo de 75-ohm utilizado
em Tvs a cabo e nas redes em banda larga. o meio mais utilizado em redes locais.
- Fibra tica: a transmisso realizada pelo envio de um sinal de luz codificado, dentro do
domnio de freqncia do infravermelho, 10
14
a 10
15
Hz, atravs de um cabo tico. O cabo consiste de
um filamento de slica ou plstico, por onde feita a transmisso da luz. Ao redor do filamento existe
uma outra substncia de baixo ndice de refrao, que faz com que os raios sejam refletidos
internamente, minimizando assim as perdas de transmisso. imune a interferncia eletromagntica e
a rudos e, por no irradiar luz para fora do cabo, no se verifica "cross-talk. Ela vai permitir uma
isolao completa entre o transmissor e o receptor, fazendo com que o perigo de curto eltrico entre
condutores no exista. Apresenta uma atenuao independente da freqncia, permitindo assim uma
velocidade de transmisso bastante alta (virtualmente ilimitada). Em laboratrio j foram obtidas taxas
de alguns gigabits por segundo. Pode ser usada tanto em ligaes ponto a ponto quanto em ligaes
multiponto.
- Outros: radiodifuso, infra-vermelho e microondas, sob circunstncias especiais.
*N8I.21*+,O) 3* 812 '*3* 3* 323O)
MEOS FSCOS:
Os meios fsicos incorporam diferentes tecnologias, principalmente em funo do avano e do
desenvolvimento das telecomunicaes:
- linhas metlicas abertas;
- cabos de pares;
- cabos coaxiais;
- fibras ticas.
ONDAS HERTZANAS:
Proporcionam uma variedade significativa de meios de transmisso. As diferentes formas e
maneiras de como se comportam as ondas no espectro de freqncias determinam essa pluralidade
de formas. Mesmo assim pode-se definir dois tipos globais de sistemas:
- Sistema terrestre;
- Sistema Global.

HOST:
A CPU ou Host torna-se um componente da rede quando o computador central dispe de
hardware para as funes de controle da comunicao de dados.
FRONT-END:
um processador voltado especificamente ao controle de comunicao da rede, ele assume
esta funo no lugar da CPU central (Host). Nos sistemas de grande porte situa-se prximo s CPUs
e interligado atravs de canais especiais onde a transmisso paralela.
O Front-end comumente chamado de UCC (Unidade de Controle de Comunicao). As UCC
s possuem memria e software especializado que na maioria dos casos carregado pelo sistema
operacional da CPU central.
MODEM:
Modem a contrao de modulador e demodulador. o equipamento responsvel pela
modulao do sinal de dados criando um sinal analgico compatvel com a rede telefnica.
conectado ao equipamento terminal de dados atravs da interface RS-232. Esses modems podem ser
analgicos ou digitais.
Caractersticas:
- Sncronos ou assncronos;
- 2 ou 4 fios;
- Semi-duplex ou duplex;
- Velocidade de 300 a 19200 BPS;
- Com DRA (Dispositivo de Resposta Automtica).
CONCENTRADORES OU MULTPLEXADORES:
Normalmente os concentradores remotos atuam como um derivador do sinal que chega da
CPU. J os concentradores inteligentes identificam no sinal da CPU o endereo correspondente ao
terminal que est sendo requisitado e entrega a informao sada secundria correspondente. Estes
concentradores fazem em alguns casos o papel de UCC remota. J o multiplexador distribui fatias de
tempo s aos terminais ativos, enderevel, possui memria e bufferiza os dados do terminal.
TERMNAL:
o dispositivo perifrico mais comum. Permite a interface entre o usurio e a CPU. Suas
caractersticas variam em funo do tamanho da tela, disposio do teclado e velocidade de operao.
A quantidade de funes executadas por um terminal que determina sua inteligncia. Os terminais
dividem-se em duas categorias, mais comumente usadas em teleprocessamento:
- Teleimpressoras;
- Vdeos alfanumricos.
As teleimpressoras so terminais de baixa velocidade cuja funo nica a sada de dados. As
mais usadas so matriciais e de linha. Os terminais podem possuir buffers e serem endereveis.
Os terminais de vdeo so compostos de teclado e vdeo, operam a uma velocidade de 600 a
4800 BPS e dividem-se em:
- Terminais burros: no possuem buffer e no so endereveis;
- Semi-inteligentes: possuem buffer e so inteligentes;
- Terminais inteligentes: micros com interface de comunicao para ligao rede.
- Terminais especializados: so aqueles projetados para aplicaes cientficas como controle
de processos usados em siderurgia, terminais de caixa em bancos, etc.
PROTOCOLOS:
Protocolo o conjunto de regras segundo as quais entidades de mesma natureza, fisicamente
separadas, interagem-se.
Um protocolo de comunicao consiste basicamente de:
- sintaxe: estrutura dos comandos e respostas;
- semntica: conjunto de pedidos possveis de serem formulados, aes a serem tomadas e
respostas vlidas;
- seqncia em que os eventos podem ocorrer.
As entidades de mesma natureza podem ser:
- circuitos;
- modems;
- terminais;
- concentradores;
- computadores;
- processos;
- pessoas.
As funes bsicas de um protocolo so:
- Controle de transferncia de dados
- Verificao e recuperao de registros
- Cdigos de informao e transferncia
- Sincronizao.
Os protocolos de linha apresentam caractersticas para se estabelecer uma comunicao entre
dois pontos computadorizados distintos. As suas funes bsicas podem ser definidas como:
endereamento, estabelecimento da conexo entre dois pontos, controle de erro, retransmisso e
controle de fluxo.
Os modernos sistemas de comunicao so projetados em forma de camadas ou modulares
com o intuito de prevenir reprojetos de grandes sistemas quando partes do sistema so mudadas.
Anteriormente os protocolos eram feitos para aplicaes especficas, hoje so estruturados em
multinveis com hierarquia, isto , cada nvel transparente aos demais.
As vantagens de separar em multinveis podem ser simplificadas abaixo:
- separao em funes: facilita a implementao de sistemas de comunicao grandes e
complexos;
- diviso de responsabilidade: cada nvel responsvel por uma classe de recurso, como, por
exemplo: canal, processador, etc.
- suporte evolucionrio: cada nvel transparente ao outro, assim, uma mudana em um nvel
no requer uma mudana em todo o sistema.
X-25
O protocolo X-25 do CCTT (Comit Consultivo nternacional de Telefonia e Telegrafia) cobre
as trs camadas do modelo de referncia OS da SO. A camada 1 (camada fsica) do protocolo X-25
define as caractersticas fsicas, eltricas e mecnicas da interface terminal-rede.
A camada 2 (camada de enlace de dados) abrande os procedimentos de deteco e correo de erros
no circuito de acesso. A camada 3 (camada de rede) responsvel pelo estabelecimento das
chamadas e gerncia dos dados.
O X-25 incorpora trs definies: a conexo eltrica entre o terminal e a rede, o protocolo de
transmisso ou ligao (link), e a implementao de circuitos virtuais entre os usurios da rede.
Juntas, estas definies especificam uma conexo sncrona, full-duplex, entre os terminais e a rede.
Os pacotes transmitidos desta forma podem conter dados ou comandos de controle. O formato dos
pacotes, os controles de erro, e outros recursos so equivalentes s partes do protocolo HDLC (High-
Level Data Link Control) definidas pela SO.
TCP/P
O TCP/P (Transmission Control Protocol/nternet Protocol) foi desenvolvido para a rede
ARPNET pelo Departamento de Defesa Americano. Atualmente, tem sido utilizado com grande
sucesso em uma srie de aplicaes comerciais, particularmente para interconexo de diferentes
redes locais (LAN). Os protocolos TCP e P seguem os conceitos de redes em camadas,
correspondendo aos nveis 4 (transporte) e 3 (rede) respectivamente do modelo OS.
BSC
O protocolo BSC (Binary Synchronous Communication) um protocolo orientado a caractere
(byte) desenvolvido pela BM, operando no modo semi-duplex ou half-duplex. Esse protocolo pode
operar basicamente com trs cdigos: EBCDC, ASC e Transcode.
As mensagens podem ter qualquer tamanho, e so enviadas em unidades denominadas
frames (quadros) opcionalmente precedidos de um cabealho. Como o BSC utiliza a transmisso
sncrona, na qual os elementos da mensagem so separados por um intervalo de tempo especfico,
cada quadro vem delimitado por caracteres especiais que permitem aos equipamentos receptor e
transmissor sincronizar seus clocks.
SDLC/HDLC
Os protocolos orientados a bit tm como caracterstica, quanto aos controles, um tratamento a
nvel de bit. So eles o SDLC (Synchronous Data Link Control) e o HDLC (High Level Data Link
Control).
O SDLC uma diretriz de comunicaes que define o formato no qual as informaes so
transmitidas. Como o prprio nome indica, ele se refere a transmisses sncronas; tambm um
protocolo baseado em bits e organiza as informaes em unidades rigidamente estruturadas
denominadas frames (quadros).
O HDLC um protocolo internacional muito utilizado para controle de transferncia de
informaes, desenvolvido pela SO. um protocolo sncrono baseado em bits que se aplica
camada de link de dados (empacotamento de mensagens) do modelo OS do SO, que trata das
comunicaes entre computadores. Com o protocolo HDLC, as mensagens so transmitidas em
unidades denominadas frames (quadros), cada um dos quais podendo conter uma quantidade varivel
de dados sempre organizados da mesma forma.
'*3*) /OC2I)
O termo "Rede de Processamento de Dados" j um conceito antigo na informtica. O uso
distribudo de recursos de processamento de dados teve seu incio h vrios anos, quando o
pesquisador norte-americano - hoje considerado o pai da nteligncia Artificial, John McCarty -
introduziu o conceito de Compartilhamento de Tempo ou Timesharing. Em resumo, a maneira de
permitir que vrios usurios de um equipamento o utilizem sem, teoricamente, perceberem a presena
dos outros. Com essa idia, surgiram vrios computadores que operavam em rede ou com
processamento distribudo. Um conjunto de terminais que compartilhavam a UCP - Unidade Central de
Processamento - e a memria do equipamento para processarem vrios conjuntos de informaes "ao
mesmo tempo".
Naturalmente esses conceitos evoluram e as maneiras de utilizao de recursos de informtica
se multiplicaram, surgindo os mais diversos tipos de uso compartilhado desses recursos.
O desenvolvimento das redes est intimamente ligado aos recursos de comunicao
disponveis, sendo um dos principais limitantes no bom desempenho das redes.
Uma rede pode ser definida de diversas maneiras: quanto a sua finalidade, forma de
interligao, meio de transmisso, tipo de equipamento, disposio lgica etc.
Genericamente, uma rede o arranjo e interligao de um conjunto de equipamentos com a
finalidade de compartilharem recursos. Este recurso pode ser de diversos tipos: desde
compartilhamento de perifricos caros at o uso compartilhado de informaes (banco de dados etc.).
Rede de micro computadores uma forma de se interligar equipamentos (micros e seus
recursos) para que seja possvel a troca de informaes entre os micros, ou que perifricos mais caros
(como impressoras e discos rgidos) possam ser compartilhados por mais de um micro.
,I.O) 3* '*3*)
O conceito de rede de micros, mais que os prprios micros, muito recente. No entanto, est
comeando a crescer e j existem no mercado nacional vrios sistemas para configurar redes de
micros. Existem dois tipos bsicos principais, saber:
1. Redes estruturadas em torno de um equipamento especial cuja funo controlar o
funcionamento da rede. Esse tipo de rede tem, uma arquitetura em estrela, ou seja, um controlador
central com ramais e em cada ramal um microcomputador, um equipamento ou perifrico qualquer.
2. A outra forma mais comum de estruturao da rede quando se tem os equipamentos
conectados a um cabo nico, tambm chamada de arquitetura de barramento - bus, ou seja, os micros
com as expanses so simplesmente ligados em srie por um meio de transmisso. No existir um
controlador, mais sim vrios equipamentos ligados individualmente aos micros e nos equipamentos da
rede. Em geral, trata-se de uma placa de expanso que ser ligada a outra idntica no outro micro, e
assim por diante.
No primeiro caso bsico, o hardware central quem controla; no segundo caso, so partes em
cada micro. Em ambas configuraes no h limitao da rede ser local, pois a ligao entre um micro
pode ser feita remotamente atravs de modems.
Uma outra classificao de rede pode ser feita nos seguintes tipos:
LAN- Rede local ou Local Area Network a ligao de microcomputadores e outros tipos de
computadores dentro de uma rea geogrfica limitada.
WAN- Rede remota ou Wide Area Network, a rede de computadores que utiliza meios de
teleprocessamento de alta velocidade ou satlites para interligar computadores geograficamente
separados por mais que os 2 a 4 Km cobertos pelas redes locais.
A soluo por redes pode apresentar uma srie de aspectos, positivos, como:
- comunicao e intercmbio de informaes entre usurios;
- compartilhamento de recursos em geral;
- racionalizao no uso de perifricos;
- acesso rpido a informaes compartilhadas;
- comunicao interna e troca de mensagem entre processos;
- flexibilidade lgica e fsica de expanso;
- custo / desempenho baixo para solues que exijam muitos recursos;
- interao entre os diversos usurios e departamentos da empresa;
- reduo ou eliminao de redundncias no armazenamento;
- controle da utilizao e proteo no nosso acesso de arquivos.
Da mesma forma que surgiu o conceito de rede de compartilhamento nos computadores de
grande porte, as redes de micros surgiram da necessidade que os usurios de microcomputadores
apresentavam de intercmbio de informaes e em etapas mais elaboradas, de racionalizao no uso
dos recursos de tratamento de informaes da empresa - unificao de informaes, eliminao de
duplicao de dados etc.
Quanto ao objetivo principal para o qual a rede se destina, podemos destacar os descritos a
seguir, apesar de na prtica se desejar uma combinao desses objetivos.
Redes de compartilhamento de recursos so aqueles onde o principal objetivo o uso comum
de equipamentos perifricos, geralmente, muito caros e que permitem sua utilizao por mais de um
micro, sem prejudicar a eficincia do sistema como um todo. Por exemplo, uma impressora poder ser
usada por vrios micros que no tenham funo exclusiva de emisso de relatrios (sistemas de apoio
a deciso, tipicamente cujo relatrios so eventuais e rpidos). Uma unidade de disco rgido poder
servir de meio de armazenamento auxiliar para vrios micros, desde que os aplicativos desses micros
no utilizem de forma intensiva leitura e gravao de informaes.
Redes de comunicaes so formas de interligao entre sistemas de computao que
permitem a troca de informaes entre eles, tanto em tempo real (on-line) como para troca de
mensagens por meio de um disco comum. Esta Funo tambm chamada de correio eletrnico e,
dependendo do software utilizado para controle do fluxo das mensagem, permite alcanar grandes
melhorias de eficincia nas tarefas normais de escritrio como no envio de memorandos, boletins
informativos, agenda eletrnica, marcao de reunies etc.
Outro grupo formado pelas redes remotas, que interligam microcomputadores no prximos
uns dos outros. Este tipo de rede muito aconselhado a atividades distribudas geograficamente, que
necessitam de coordenao centralizada ou troca de informaes gerenciais. Normalmente, a
interligao feita por meio de linhas telefnicas.
Ao contrrio dos equipamentos de grande porte, os micros permitem o processamento local
das informaes e podem trabalhar independentemente dos demais componentes da rede. Pode-se
visualizar, numa empresa, vrios micros em vrios departamentos, cuidando do processamento local
das informaes. Tendo as informaes trabalhadas em cada local, o gerenciamento global da
empresa necessitaria recolher informaes dos vrios departamentos para ento proceder s anlises
e controles gerais da empresa.
Esse intercmbio de informaes poder ser feito de diversas maneiras : desde a redigitao
at a interligao direta por rede.
Alm do intercmbio de informaes, outros aspectos podem ser analisados. Nesta empresa
hipottica, poderia haver em cada unidade geradora de informaes todos os perifricos de um
sistema (disco, impressora etc.). Entretanto, alguns deles poderiam ser subutilizados, dependendo das
aplicaes que cada um processasse. Com a soluo de rede, a empresa poderia adquirir menos
equipamentos perifricos e utiliz-los de uma forma mais racional como por exemplo: uma impressora
mais veloz poderia ser usada por vrios micros que tivessem aplicaes com uso de impresso.
As possveis desvantagens so decorrentes de opes tecnicamente incorretas, como tentar
resolver um problema de grande capacidade de processamento com uma rede mal dimensionada, ou
tentar com uma rede substituir as capacidades de processamento de um equipamento de grande
porte.
Essas possveis desvantagens desaparecem se no existirem falhas tcnicas, que podem ser
eliminadas por uma boa assessoria obtida desde os fabricantes at consultorias especializadas.
,O.O/OCI2)
Outra forma de classificao de redes quando a sua topologia, isto , como esto arranjados
os equipamentos e como as informaes circulam na rede.
As topologias mais conhecidas e usadas so: Estrela ou Star, Anel ou Ring e Barra ou Bus.
A figura a seguir mostra os trs principais arranjos de equipamento em redes.
A primeira estrutura mostra uma rede disposta em forma de estrela, onde existe um
equipamento (que pode ser um micro) no centro da rede, coordenando o fluxo de informaes. Neste
tipo de ligao, um micro, para "chamar" outro, deve obrigatoriamente enviar o pedido de
comunicao ao controlador, que ento passar as informaes - que poder ser uma solicitao de
um dado qualquer - ao destinatrio. Pode ser bem mais eficiente que o barramento, mas tem limitao
no nmero de ns que o equipamento central pode controlar e, se o controlador sai do ar, sai toda
rede. A vantagem desse sistema a simplificao do processo de gerenciamento dos pedidos de
acesso. Por outro lado, essa topologia limita a quantidade de pontos que podem ser conectados,
devido at mesmo ao espao fsico disponvel para a conexo dos cabos e degradao acentuada
da performance quando existem muitas solicitaes simultneas mquina centralizadora.
A segunda topologia mostrada na figura uma rede em anel que pode ser considerada como
uma rede em bus, com as extremidades do cabo juntas. Este tipo de ligao no permite tanta
flexibilidade quanto a ligao em bus, forando uma maior regularidade do fluxo de informaes,
suportando por um sistema de deteco, diagnstico e recuperao de erros nas comunicaes. Esta
topologia elimina a figura de um ponto centralizador, o responsvel pelo roteamento das informaes.
As informaes so transmitidas de um ponto para outro da rede at alcanar o ponto destinatrio.
Todos os pontos da rede participam do processo de envio de uma informao. Eles servem como uma
espcie de estao repetidora entre dois pontos no adjacentes. Com vantagem, essa rede propicia
uma maior distncia entre as estaes. Contudo, se houver um problema em um determinado micro, a
transmisso ser interrompida.
A terceira topologia de rede mostrada na figura denominada rede em bus ou barra, onde
existe um sistema de conexo (um cabo) que interligar os vrios micros da rede. Neste caso o
software de controle do fluxo de informaes dever estar presente em todos os micros.
Assim, quando um micro precisa se comunicar com outro, ele "solta" na linha de comunicao uma
mensagem com uma srie de cdigos que servir para identificar qual o micro que dever receber as
informaes que seguem. Nesse processo, a rede fica menos suscetvel a problemas que ocorram no
elemento centralizador e sua expanso fica bem mais fcil, bastando aumentar o tamanho do cabo e
conectar a ele os demais pontos.
As formas analisadas so as principais em termos de conceito de formao da rede, porm,
existe uma srie de tipos intermedirios ou variaes deles com estruturas diferentes das barras - de
rvore, de estrela ou anel.
Existem dispositivos que procuram diminuir alguns dos problemas relacionados acima, como
meios fsicos de transmisso - desde par tranado at fibra tica, passando por cabo coaxial e a
utilizao da infra-estrutura de equipamento de comutao telefnica - PBX - para a interligao de
equipamentos digitais.
As possibilidades de ligao de micros em rede so muitas e em diversos nveis de
investimentos. Mesmo que haja equipamentos de tecnologias diferentes - famlias diferentes -,
algumas redes permitem que eles "troquem" informaes, tornando-as mais teis para a empresa
como um todo.
Uma aplicao mais interessante para usurios de grandes sistemas a possibilidade de
substituir os terminais burros por microcomputadores "inteligentes". Essa troca poder trazer
benefcios ao tratamento da informao, pois o usurio acessa o banco de dados no mainframe e traz
para o seu micro as informaes que necessita, processando-as independentemente, em certos casos
com programas mais adequados ao tipo de processamento desejado - planilha eletrnica, por
exemplo.
Quando uma empresa mantm um precioso banco de dados num computador (de grande porte
ou no), ele somente ser til se as pessoas que dirigirem a empresa tiverem acesso a essas
informaes para que as decises sejam tomadas em funo no de hipteses mas sobre a prpria
realidade da empresa, refletida pelas informaes contidas no banco de dados. Por exemplo, a
posio do estoque de determinado produto poder levar a perdas de recursos quando esta
informao for imprecisa; ou ento, uma estimativa errnea de despesas poder comprometer
decises de expanso e crescimento da empresa.
Havendo possibilidade de comunicao entre um computador central e um micro de um
gerente financeiro, os dados e informaes podem ser usados com maior segurana e as decises
mais conscientes.
Para os PC existem uma tendncia para uma arquitetura no - estrela com duas caractersticas
importantes. Um ou mais dos micros da rede com maior capacidade, isto , um equipamento baseado
num 80286 ou 80386, que chamado servidor da rede que normalmente formado por 10 a 20 PC.
Outra caracterstica o surgimento dos PC sem unidades de disco (Diskless). Esta estao de
trabalho com vdeo, memria, teclado e conexo de rede ter um custo baixo e ir compartilhar os
discos, impressoras e outros perifricos da rede.
As redes em estrela continuaro a ser importantes quando a aplicao exigir um
compartilhamento multiusurio com uma concorrncia de uso de arquivos centralizados intensa.
)*'=IFO) .O&/ICO)
RENPAC
Em operao desde 1985, a Rede Nacional de Comutao de Dados por Pacotes (RENPAC),
da Embratel, oferece ao mercado uma extensa gama de aplicaes em comunicao de dados, tais
como: ligao de departamentos de processamento de dados de uma empresa e suas filiais,
espalhadas na mesma cidade ou em cidades de outros estados; formao de pequenas redes, como
de hotis para servios de reserva e turismo; acesso a bancos de dados; entre outras modalidades
tradicionais de comunicao de dados.
O uso da RENPAC aberto ao pblico em geral. Todos os computadores, de micros a
mainframes, podem ligar-se RENPAC, atravs da rede de telefonia pblica. No caso dos micros, o
usurio necessita de um software de comunicao de dados com o protocolo TTY ou X-25 (protocolo
interno da RENPAC) e modem.
Para os computadores de mdio e grande porte, o usurio precisa, alm do software especfico
de comunicao de dados, de um conversor que transforme o padro de comunicao de seu
equipamento para o protocolo X-25. O usurio pode se ligar RENPAC utilizando, ainda, o acesso
dedicado, ou seja, uma linha privada em conexo direta com a Rede. Alm da assinatura para
utilizao do servio, o usurio paga, tambm, uma tarifa pelo tempo de conexo rede e pelo volume
de informaes trafegadas.
TRANSDATA
A Rede Transdata uma rede totalmente sncrona para comunicao de dados abrangendo as
maiores cidades do Brasil. A tcnica de multiplexao por entrelaamento de bits (bit interleaving)
usada para a multiplexao dos canais e formar um agregado de 64 Kbps.
As velocidades de transmisso disponveis para os usurios vo de 300 at 1200 bps
(assncrono) e 1200, 2400, 4800 e 9600 bps (sncronos). Os sinais gerados pelo Equipamento
Terminal de Dados (ETD) so convertidos pelo Equipamento de Terminao de Circuito de Dados
(ECD) para a transmisso pela linha privada de comunicao de dados. Esta transmisso terminada
no Centro de Transmisso ou no Centro Remoto subordinado a este. Nestes centros os sinais so
demodulados em sinais de dados binrios de acordo com as recomendaes V.24 e V.28 do CCTT.
Esses sinais so passados a equipamentos que fazem a multiplexao at 64 Kbps.
A Transdata utiliza equipamentos de multiplexao por diviso de tempo (TDM) para
multiplexao dos canais dos assinantes, possibilitando, entre outros, que os cdigos usados pelos
equipamentos terminais de dados seja transparente rede.
um servio especializado de CD baseado em circuitos privativos que so interconectados em
modems instalados nas suas pontas pela Embratel e alugados (modem + linha) aos clientes.
Conceituaes:
- configurao ponto-a-ponto a multiponto, local e interurbana;
- servio compreende manuteno dos meios de transmisso e modems;
- inclui suporte tcnico/comercial no dimensionamento, implantao, manuteno e ampliao.
Caractersticas:
- Circuitos dedicados:
- ponto-a-ponto;
- multiponto.
- Classes de velocidades:
- 300, 1200 bps - assncrono;
- 2400, 4800, 9600 bps sncrono.
- Transparente a cdigos e protocolos;
- Modems fornecidos pela Embratel;
- Abrangncia maior que 1000 localidades.
DATASAT
Trata-se de um servio de comunicao de dados de alta velocidade, via Brasilsat, que tanto
pode distribuir dados emitidos de um ponto central para diversos pontos receptores, como a
comunicao de dados ponto-a-ponto e multi-ponto que devem ser previamente identificados pelo
gerador e o receptor de mensagem.
NTERDATA
Destinado a setores econmicos, financeiros, comerciais, industriais e culturais, permite o
acesso de assinantes no Brasil a bancos de dados no exterior, e vice-versa, bem como a troca de
mensagens entre computadores instalados em diversos pases, com formas de acesso e protocolos
compatveis com os equipamentos existentes nas redes mundiais.
DEA
Atravs do DEA - Diretrio de Assinantes da Embratel - o cliente tem acesso instantneo, via
telex ou microcomputador, a informaes de mais de 50 mil empresas em todo o pas. O DEA oferece
vantagens para as empresas que utilizam mala-direta como tcnica de marketing ou para
comunicados importantes que requerem a garantia de endereos corretos.
DGSAT
um servio internacional de aluguel de circuitos digitais via satlite em alta velocidade que
permite o intercmbio de dados, entre computadores, voz digitalizada, udio e videoconferncia,
teleprocessamento, fac-smile, distribuio eletrnica de documentos e transferncia de arquivos entre
um ou mais pontos no Brasil e no exterior.
FNDATA
Permite aos usurios estabelecidos no Brasil o acesso a informaes sobre o mercado
financeiro mundial, armazenados nos bancos de dados Reuters no exterior.
STM 400
o Servio de Tratamento de Mensagens da Embratel. Permite a troca de mensagens e
arquivos, em qualquer ponto do Pas e do exterior, com segurana, rapidez e sigilo absolutos. Com o
STM 400 possvel enviar mensagens para mais de 100 destinatrios, simultaneamente. Nas
comunicaes internacionais, pode-se trocar informaes com outros sistemas de tratamento de
mensagens com os quais a Embratel mantm acordo comercial. Assim , o usurio pode participar da
rede mundial de mensagens.
ARDATA
O Airdata o servio de comunicao de mensagens e dados aerovirios que possibilita s
empresas areas com escritrios no Brasil o intercmbio de mensagens e dados com os seus
escritrios, com outras companhias areas, bases de dados e centros de processamento interligados
rede mundial da Sita, Sociedade nternacional de Telecomunicaes Aeronuticas.
DATAFAX
um servio de fac-smile que permite o envio e a recepo de mensagem em mbito nacional
e internacional. nterligado a outros servios similares no exterior, forma uma rede de abrangncia
mundial. As Mensagens so encaminhadas atravs de circuitos de dados de alta velocidade e com
controle de erro, em que a qualidade do documento verificada por toda a rede.
NTERBANK
Servio internacional de dados bancrios restrito a bancos que operam no Brasil e so
associados Swift, Society of Worldwide nterbank Financial Telecommunication.
ALUGUEL DE SERVOS DE DADOS NTERNACONAL
Trata-se de um servio similar ao Transdata. Com sua utilizao, as empresas podem interligar
terminais e computadores no Brasil a outros no exterior.
P Conceitos bsicos e modos de utilizao de tecnologias
!erramentas a"licati#os e "rocedimentos de in!ormtica.
nformtica a cincia que trata da informao.
Derivada das palavras informao + automtica, define, desta forma, o principal objetivo do uso de
um computador.
Podemos, para efeito didtico, dividir a informtica em duas reas:
1 ) Hardware A parte fsica da informtica ( placas, perifricos ).
2 ) Software A parte lgica da informtica ( programas ).
HARDWARE
O primeiro componente de um sistema de computao o hardware, que corresponde parte
material, aos componentes fsicos do sistema; o computador propriamente dito.
COMPUTADOR
Qualquer mquina capaz de fazer trs coisas: aceitar uma entrada estruturada, process-la de
acordo com regras preestabelecidas, e produzir uma sada com os resultados. Os computadores
existentes hoje cobrem uma gama notvel de tamanhos, formatos, capacidades e aplicaes, e
podem ser categorizados de vrias maneiras - dentre as quais a classe, a gerao e o modo de
processamento.
Classe: Os computadores podem ser classificados como supercomputadores, mainframes,
superminicomputadores, minicomputadores, estaes de trabalho ou microcomputadores. Se todos os
outros fatores se mantiverem iguais (por exemplo, a idade da mquina), esta categorizao servir de
indicao sobre a velocidade, o tamanho, o custo e a capacidade do computador. importante
lembrar que todas as estatsticas referentes performance e capacidade dos computadores so
volteis: os microcomputadores mais sofisticados de hoje so to poderosos quanto os
minicomputadores de alguns anos atrs.
Gerao: Os computadores de primeira gerao que deixaram sua marca na histria, como o
UNVAC, surgido no incio da dcada de 1950, se baseavam em vlvulas. Os computadores de
segunda gerao, que apareceram no incio da dcada de 1960, usavam transistores no lugar de
vlvulas. Os computadores de terceira gerao, que datam do final da dcada de 1960, usavam
circuitos integrados no lugar dos transistores. Os computadores de quarta gerao, surgidos em
meados da dcada de 1970, so aqueles, como os microcomputadores, nos quais a integrao em
larga escala (LS ou large-scale integration) permitiu que milhares de circuitos fossem colocados num
nico chip. Espera-se que os computadores de quinta gerao associem a integrao em muito
grande escala (VLS ou very-large-scale integration) com abordagens sofisticadas ao uso da
computao, como a inteligncia artificial e um processamento verdadeiramente distribudo.
Modo de processamento: Os computadores podem ser anlogos ou digitais. Os computadores
anlogos, usualmente restritos aos empreendimentos cientficos, representam os valores sob a forma
de sinais que variam continuamente, e que podem assumir uma quantidade infinita de valores dentro
de uma faixa limitada, a qualquer instante. Os computadores digitais, que para a maioria de ns so
os nicos computadores conhecidos, representam os valores atravs de sinais discretos (distintos,
separados) - os bits representam os dgitos binrios 0 e 1.
O hardware composto por vrios tipos de equipamentos, caracterizados por sua participao
no sistema como um todo. Uma diviso primria separa o hardware em unidade central e perifricos.
Tanto os perifricos como a UCP so equipamentos eletrnicos ou eletromecnicos.
CO1.O+*+,*) &Q)ICO) 3* CO1.8,23O'*)
Caractersticas do hardware de um sistema:
- Unidade Central:
* UCP - Unidade Central de Processamento: o "crebro" da mquina, UCP ou CPU (Central
Processing Unit);
* Memria Principal ou Central: rpida, limitada, temporria e voltil.
- Perifricos ou Unidades de E/S - Entrada/Sada:
* Memria Auxiliar, Secundria ou de Massa: mais lenta, com maior capacidade e
teoricamente permanente: no voltil;
* Dispositivos ou Unidades de Entrada: convertem informao em forma utilizvel pela
mquina;
* Dispositivos ou Unidades de Sada: convertem informao utilizvel pela mquina para
formatos utilizveis externamente
ESQUEMA DE UM SSTEMA DE COMPUTADOR
UNDADE CENTRAL
A unidade central composta em geral por circuitos eletrnicos (C - Circuitos ntegrados), e
tem basicamente dois mdulos: a Unidade Central de Processamento e a Memria Principal.
UCP - UNDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
O principal deles a Unidade Central de Processamento - UCP ou CPU - Central Processing
Unit, responsvel pelo gerenciamento de todas as funes do sistema. Em um microcomputador a
UCP, tambm chamada de microcomputador um circuito integrado, um chip.
A UCP o centro do sistema de processamento de dados. Essa unidade constituda de dois
elementos bsicos: a Unidade de Controle (UC) e a Unidade de Lgica e Aritmtica (ULA).
A funo da UC dirigir e coordenar as atividades das demais unidades do sistema. Todas as
atividades internas de uma mquina so controladas pela UC. As funes da UC so: controle de
entrada de dados, interpretao de cada instruo de um programa, coordenao do armazenamento
de informaes, anlise das instrues dos programas, controle de sada de dados, decodificao dos
dados, etc.
A ULA tem como funo realizar as operaes aritmticas como a adio, subtrao, diviso e
multiplicao; e tambm as operaes lgicas relacionais como deslocamento, transferncia,
comparao, classificao, etc. Quando um programa solicita uma operao matemtica ao
computador, a UC entrega para a ULA os dados envolvidos e a operao a ser utilizada. A ULA
executa o clculo e imediatamente devolve os dados para a UC e finalmente os dados so de alguma
forma manipulados at chegar a um objetivo.
MEMRA PRNCPAL
A memria principal ou memria central composta por dois tipos de circuitos: memria RAM
( Random Access Memory - Memria de Acesso Randmico) e memria ROM ( Read Only Memory -
Memria Apenas de Leitura ).
A memria RAM necessita de energia eltrica para manter as informaes armazenadas,
voltil, isto , se apaga quando o equipamento desligado e onde o computador armazena os
programas e os dados durante o processamento.
J a memria ROM gravada pelo fabricante do equipamento com programas que do apoio ao
sistema operacional, a BOS ( Basic nput Output Service - Servios Bsicos de Entrada e Sada );
tipicamente menor que a RAM e seu contedo permanentemente gravado pelo fabricante do
computador e no depende de energia para manter seu contedo.
A RAM armazena linguagens, sistema Operacional, programas do usurio, dados para uso pelos
programas e dados sobre o estado do sistema. A ROM armazena linguagens, sistema operacional,
programas essenciais para uso pelo usurio.
Tipos de Memria Principal:
* Memria Voltil- Contedo altervel, Gravao e Leitura:
- RAM (Random Access Memory)- Memria de acesso randmico. Pode ser:
- DRAM (Dynamic RAM) - RAM dinmica, representa a maior parte da memria do
computador.
- SRAM (Static RAM) - RAM esttica, mais rpida e usada como memria cache.
- WRAM ( Windows RAM ) memria especfica para ambiente grfico
- EDO RAM ( EXTEND DATA OUT ) Variao da DRAM em termos de arquitetura, sendo
30% mais rpida.
- SDRAM ( Synchronous DRAM ) Atuando em sincronismo com o microprocessador, sendo
mais rpida do que a EDO RAM, com tempo de acesso de 10 ns.
- CACHE PPELNE Memria intermediria entre o microprocessador e os perifricos de leitura
e gravao, agilizando o processamento dos dados.

Observao: A velocidade de leitura e gravao das dram variam de 50 ns a 80 ns, j as memrias


utilizadas em cache variam de 15 ns a 20 ns ( nanosegundos), com exceo da SDRAM que de 10
ns.
* Memria No-Voltil- Somente para leitura:
- ROM (Read Only Memory)- Memria somente para leitura, contedo gravado
durante a sua fabricao.
- PROM (Programmable ROM)- ROM programvel, contedo gravado em equipamento
especial pelo usurio.
- EPROM (Eraseble PROM)- PROM reprogramvel aps ter seu contedo apagado
por raios ultravioleta.
- EEPROM (Electrically EPROM)- ROM reprogramvel por impulsos eltricos.
Tipos de Memria:
A memria convencional composta pelos primeiros 640 Kb de memria no computador. Uma
vez que o prprio DOS (Sistema Operacional em Disco) administra esta memria, no h necessidade
de um gerenciador adicional de memria para us-la. Todos os programas baseados em DOS exigem
memria convencional.
A rea de memria superior so os 384 Kb acima da memria convencional de 640 Kb no
computador. Esta rea utilizada pelo hardware do sistema, por exemplo, o adaptador de vdeo. Nos
computadores 80386 e 80486 essa rea pode ser usada para executar controladores de dispositivo e
programas residentes em memria.
A memria estendida a memria de acesso aleatrio acima de 1 MB em computadores 80286,
80386 e 80486, e, em geral, fica instalada na placa-me, podendo ser acessada diretamente pelo
microprocessador. Esta memria exige um gerenciador ( HMEM.SYS ) de memria estendida. O
Windows e seus aplicativos exigem este tipo de memria.
A memria alta so os primeiros 64 Kb da memria estendida. Em um computador com memria
estendida, o DOS instalado para ser executado na rea de memria alta. sto deixa mais memria
convencional disponvel para a execuo de programas.
A memria expandida parte da memria estendida transformada atravs de um gerenciador
de memria ( EMM386.EXE ) . Utilizada por alguns aplicativos baseados no DOS, principalmente
jogos.

A memria cach funciona como um buffer entre o processador e a memria. Sua tarefa
fornecer ao processador o que precisa de memria. Se no tiver o que o processador precisa, ela vai
buscar na memria, passa a informao para o processador e faz uma cpia do contedo atual para o
caso do processador precisar das informaes novamente. A memria cach interna colocada
dentro do chip da UCP, e tem entre 8 e 32 KB. A externa composta por chips de SRAM ou PPELNE
alojados na placa-me e tem entre 8 KB e 1 Mb.
Memria virtual so os espaos alocados pela UCP geralmente nos discos rgidos tratados como
se fossem pginas de memria principal, s que bem mais lentos que esta por dependerem de leitura
e gravao em discos. tambm uma tcnica que permite a aplicao trabalhar como se o sistema
fosse dotado de uma grande memria principal uniforme embora, na realidade, ela seja bem menor,
mais fragmentada e/ou parcialmente simulada por um meio de armazenamento secundrio, como um
disco rgido. As aplicaes acessam a memria atravs de endereos virtuais, que so traduzidos
(mapeados) por componentes de hardware especiais em endereos fsicos.
No mercado existem ainda os cartes PCMCA (Personal Computer Memory Card nternational
Association - Associao nternacional de Cartes de Memria para Computadores Pessoais). O
PCMCA um pequeno carto, do tamanho de um de crdito, que pode funcionar como uma extenso
de memria, placa fax/modem, disco rgido e placa padro SCS. H trs padres para esse tipo de
carto, j estando previsto o quarto padro (de tamanho reduzido em relao aos antecessores). Para
usar preciso que o computador tenha um conector PCMCA, e em razo dos vrios padres, que
seja um com mltiplos tipos.
Unidades de medida de capacidade de memria ou de armazenamento:
!
1 byte = 1 caracter
1 Kbyte = 1 Kilobyte = 2
10
1.024 bytes = 1.024 caracteres = aprox. 1 mil
1 Mbyte = 1 Megabyte = 2
20
1.048.576 bytes = 1.048.576 caracteres = aprox. 1 milho
1 Gbyte = 1 Gigabyte = 2
30
1.073.741.824 bytes = 1.073.741.824 caracteres = aprox. 1 bilho
1 Tbyte = 1 Terabyte = 2
40
aprox. 1 trilho de caracteres.
1 Pbytes = 1 Petabyte = 2
50
aprox. 1 quadrilho
ESQUEMATZAO DA MEMRA PRNCPAL
Observao : A memria expandida emulada em cima da memria estendida, usando-se o
gerenciador EMM386.exe, ou seja tinhamos 7 Mb de memria estendida, ao usarmos 2 Mb de
expandida ficamos com 5 Mb de estendida.
.*'I0R'ICO) 3* CO1.8,23O'*)
So os equipamentos perifricos destinados concretizao da comunicao entre as pessoas
e a mquina. So eles as unidades de entrada e unidades de sada, dispositivos que complementam
como perifricos o hardware da unidade central.
Existem vrias formas e tipos de unidades de entrada e sada. As mais comuns, e presentes em
quase todos os micros, so o teclado (para entrada) e o monitor de vdeo (para sada). Outra unidade
de sada padro a impressora, que por sinal foi historicamente a primeira a ser utilizada.
MEMRA AUXLAR
A memria auxiliar tambm chamada de secundria, externa ou de massa; os mecanismos de
acesso (gravao e/ou leitura) podem ser seqenciais ou de acesso direto.
As memrias auxiliares de acesso seqencial so as que utilizam carto perfurado, fita de papel
perfurada e fita magntica. Todas as demais, na maioria discos, so memria de acesso direto.
Tipos de Memria Auxiliar, Externa, Secundria ou de Massa:
a) Papel Perfurado:
- Carto - Carto perfurado, ultrapassados.
- Fita - Fita de papel perfurada, ainda utilizada em alguns equipamentos industriais e telex.
b) Magntica:
- Discos - Discos magnticos, a escolha mais comum.
. Flexvel - Disquete , disco flexvel, floppy disk, camada magntica sobre plstico.
Baixo custo, porm com baixa durabilidade e confiabilidade moderada.
. Rgido - Disco rgido: camada magntica sobre metal.
- Winchester - Disco rgido selado e portanto fixo.
- Removvel - Disco rgido removvel, um ou vrios discos montados, disk pack.
"#
- Cartucho - Disco rgido selado em cartucho removvel para micros.
Observao : levado em considerao dois fatores para avaliarmos um winchester alm da
capacidade de armazenamento:
"$ Tempo de Acesso aos dados, medido em ms ( milesegundos ), sendo deal
se inferior a 10 ms.
2) Taxa de transfrencia dos dados, medida em kb/s e seus mltiplos, sendo
deal uma taxa acima de 1,5 mb/s.
- Fitas:
.Carretel - Fita magntica, muitas variedades. A de maior uso backup pelo baixo
custo.
.Cartucho - Fita moderna para backup de winchester usadas para micros e
superminis.
.Cassete - Fita cassete convencional usada apenas em micro muito pequeno e
barato. Pouco confivel, baixo custo.
c) De Bolha - Memrias de bolhas, alto custo, no-voltil, compactada e ainda pouco usada.
d) De Massa - Memria de massa em ncleos, custosa, no-voltil e atinge centenas de GB.
e) tica:
- Disco tico; disco compactado; compact disk ou CD-ROM (compact-disc read-only-
memory). Um meio de armazenamento caracterizado pela alta capacidade e pelo uso de tcnicas
ticas de laser em vez do eletromagnetismo para a leitura dos dados. Alcanam enormes densidades,
virtualmente no se desgastam. Bastante usados em estaes multimdia (som, imagem e informtica
integrados). Os CD-ROM chegam a comportar at 650 Mb de dados que podem ser acessados
interativamente na tela do computador. Utilizado para produzir enciclopdias, dicionrios e bibliotecas
de software para uso em microcomputadores. Novas tcnicas de compactao permitem condensar
at 250.000 pginas de texto num nico CD.
ESQUEMA DE NTERCMBO DE DADOS ENTRE A MEMRA PRNCPAL ( RAM ) E A
MEMRA AUXLAR ( DSCOS E FTAS )
""
MEMRA AUXLAR EM DSCO:
Em geral, os discos so mais utilizados e os preferidos, a menos que a relao custo/benefcio
justifique outro dispositivo e para aplicaes especficas com necessidades de backup.
Usualmente o sistema deve ter pelo menos dois dispositivos auxiliares de memria, idealmente
do mesmo tipo, para permitir que se copie um do outro , isto , se efetue cpias de reserva.
Nos micros o dispositivo padro o disquete, e fitas cassetes devem ser evitadas em aplicaes
que no as de lazer barato, por serem freqentes os problemas de leitura e gravao.
A dimenso tpica do disquete 5 1/4" ( cinco e um quarto de polegada ) ou 5,25", mas existem
de 8" ( oito polegadas ) que esto em desuso - mais recentemente, os com invlucro rgido de 1,5", 3"
e 3,5". A partir de 1985, o padro de disco flexvel comeou a se dividir entre de 5,25" slim (meia
altura) e os de 3,5".
Capacidades de armazenamento dos disquetes:
- Disquete de 5,25" - 360KB (em dupla densidade - DD) e 1,2MB (em alta densidade - HD - High
Density), ou 40 pginas de texto.
- Disquete de 3,5" - 720KB (em dupla densidade - DD) e 1,44MB (em alta densidade - HD), ou 48
pginas de texto.
A ttulo de comparao, um CD-ROM de 650 Mb armazena 21.667 pginas de texto.
Um drive (leitora/gravadora de disquetes) de alta densidade (1,2MB) l disquetes entre 128KB e
1,2MB, ou seja, da capacidade do drive para baixo. J o drive de dupla densidade (360KB) l
disquetes entre 128KB e 360KB, no lendo, portanto disquetes de capacidade maior. O mesmo se
aplica no caso do drive de 1,44 Mb de alta densidade em relao aos disquetes de 1,44 Mb (HD) e de
720 Kb (DD). Atualmente em uso somente disquetes de 1,44 Mb.
Os discos so divididos em trilhas concntricas subdivididas por setores radiais. Essa diviso
pode ser feita, fisicamente, por furos no prprio disco flexvel ou, como muito mais usual, ser
realizada de forma lgica pelo sistema operacional.
O processo de diviso em setores e trilhas chamado de formatao ou inicializao do disco. O
programa que formata o disco, na realidade, apaga o contedo do disco, verifica se o disco est com
defeitos que impossibilitam ler ou gravar dados na sua superfcie, e grava informaes nos primeiros
setores da primeira trilha, que so reservadas para conter informaes especiais sobre o contedo do
disco.
A diviso lgica em trilhas e setores pode ser realizada em uma ou nas duas faces do disco e
com diferentes densidades.
Os discos so organizados pelo sistema operacional do computador em duas partes: uma
pequena rea do sistema usada para cuidar da informao-chave sobre o disco, e a rea de dados, a
maior parte do disco, onde so armazenados os arquivos.
A rea do sistema divide-se em trs partes, chamadas "boot" (autocarregador), a FAT (ou TAA,
Tabela de Alocao de Arquivos) e o diretrio-raiz.
"%
O "boot", ou registro de "boot", a primeira parte de um disco, que contm um programa bem
curto - algumas centenas de bytes - que executa a tarefa de iniciar a carga do sistema operacional na
memria principal do computador.
A FAT (File Allocation Table ou TAA) usada para gravar a situao em cada parte do disco. A
fim de gerenciar a parte de dados de um disco, o sistema operacional divide o espao em unidades
lgicas chamadas clusters. Qualquer que seja o tamanho dos clusters, o sistema operacional utiliza
esse espao como unidade para alocao de qualquer arquivo no disco. Essa alocao manuseada
pela FAT, que a parte do disco que mais precisa de proteo sendo gravada duas vezes pelo
sistema operacional no mesmo disco.
A ltima parte da rea do sistema o diretrio-raiz. Esse o diretrio de arquivo que todo disco
possui. O diretrio contm o registro dos arquivos armazenados no disco.
Para cada arquivo, h uma entrada no diretrio que contm o nome-do-arquivo em oito caracteres,
a extenso (tipo) do nome em trs caracteres, o tamanho do arquivo em bytes, a data e a hora da
ltima alterao no arquivo. H mais duas partes de informao gravadas a respeito de um arquivo em
sua entrada de diretrio. Uma chamada cluster inicial (indica qual cluster contm a primeira parte do
arquivo). A outra parte chamada atributo de arquivo onde so gravados as particularidades de cada
arquivo: system (arquivos do sistema operacional), hidden (arquivo encoberto para o usurio), read-
only (arquivo apenas para leitura, no pode ser gravado) e finalmente archive (arquivos que j
possuem ou precisam de cpias de reserva - backup).
nmeras tecnologias de controladoras de disco rgido esto em uso atualmente, entre elas:
- DE - ntelligent Drive interface (interface de drive inteligente). Os drives DE tm tecnologia
eletrnica de controle e converso embutidas e no em placas separadas. Atualmente so
comercializados dois padres DE principais: drives compatveis com AT e drives compatveis com XT.
- ST-506/412 - a interface mais comum at agora a original ST-506 agora aliada ao mais
recente padro, a ST-412. Os mais novos computadores incluem interfaces embutidas que
proporcionam uma melhor performance.
- ESD - Enhanced Small Device nterface uma interface ST-506 melhorada que proporciona
uma maior performance, mais alta capacidade e, geralmente, maior custo.
- SCS - Small Computer System nterface, geralmente conhecida como "scusi", uma placa de
E/S paralela de relativa alta velocidade, popular em estaes de trabalho e outras mquinas mais
poderosas.
DSPOSTVOS DE ENTRADA:
a) Manuais:
* Teclado
* Digitalizador - mesa digitalizadora ou mesa grfica, digitalizador de imagem ou
dispositivo de varredura manual
* Telas ou superfcies sensveis ao toque
* Canetas luminosas ou eletrnicas
* Alavanca, basto e/ou boto de controle - Joystick, Paddle
* Mouse ou dispositivo para apontar e posicionar
* Reconhecimento de voz
b) Automticos:
* Dispositivos de Entrada/Sada:
Unidade de disco
Unidade de fita
Modem
Mquina Fotogrfica
Unidades de CD-Recordable (gravadores e leitores de cd-r)
Digital Versatile Disk ( DVD )
* Dispositivos de varredura tica - Scanners:
Leitora de caractere tico impresso com tinta magntica - MCR
Leitora de caractere tico - OCR
Leitora de cdigos de barras
* Leitora de carto perfurado
* Leitora de fita perfurada
"&
* Sensores
Os dispositivos de entrada convertem dados e informaes em sinais eletrnicos que o
computador pode utilizar, armazenar e processar. So divididos em manuais e automticos.
DSPOSTVOS DE SADA:
Dispositivos de sada convertem sinais eltricos internos armazenados para formas teis
externamente.
A informao pode sair do sistema em cinco formas diferentes:
- Dados: caracteres alfanumrico arranjados na forma de dados.
- Texto: palavras, nmeros e outros smbolos arranjados na forma de texto.
- magens: grficos e figuras.
- Som: voz e msica.
- Digital: forma que outro sistema pode ler.
Alguns dispositivos podem apresentar mais de uma forma de sada; outros so voltados para
uma nica forma.
DSPOSTVOS DE ENTRADA/SADA:

- Modem
- Unidade de disco
- Unidade de fita
DSPOSTVOS DE SADA TEMPORRO/VOLTL
- Monitores de vdeo:
- Tubo
- Tela plana
DSPOSTVOS DE SADA PERMANENTE:
- mpressoras:
- De impacto:
* Matricial ou serial
* Margarida
* Linear
- Outras (no impacto ou de pgina):
* Jato de tinta
* Trmica
* Eletrosttica
* Laser
- Traadores de grficos, plotters
- mpresso direta em filme:
- Micro filme
- Slide e filme fotogrfico
- Carto ou fita perfurada (obsoletos)
Em geral, os sistemas necessitam de dois dispositivos de sada: um rpido voltil para visualizar
dados e um permanente. Uma estatstica global mostra que de 50% a 90% dos dados que saem do
sistema s so lidos uma vez, e a grande maioria s tem valor se visto ou lido no momento que
"'
gerado. Ou seja, em mdia, bem mais que a metade do que sai do sistema no tem sentido imprimir,
pois voltil por natureza.
MONTORES DE VDEO
Economizam tempo e despesa de papel, mas so muito volteis. Recebem vrias denominaes
como: monitores, terminais CRT - Tubos de Raios Catdicos, telas, vdeo, display, terminal de vdeo
etc.
So divididos em dois grandes grupos: os que usam tubos, semelhantes a um aparelho de TV e
os que utilizam uma tela plana. Em geral, mostram informaes impressa ou grfica.
Os monitores de vdeo, quanto tecnologia utilizada, classificam-se em:
- MDA - Monochrome Display Adapter, Adaptador de Vdeo Monocromtico, foi o primeiro tipo
para PC. Exibe 80 caracteres por 25 linhas de texto de alta resoluo, atravs de uma configurao de
clula de 7 pontos de largura por 11 pontos de altura. No executa grficos endereveis por ponto.
- Hrcules - este adaptador de grficos fornece dois modos de operao monocromtica. Um
modo o padro de 80 por 25 de formato texto do MDA. O outro modo um modo grfico
enderevel por pontos, de alta resoluo, de 720 pontos horizontais por 384 linhas.
- CGA - Color Graphic Adapter, Adaptador Grfico Colorido, foi a primeira tentativa de exibio
grfica colorida no BM PC, em 1981. No modo texto ele pode exibir o padro de 80 colunas por 25
linhas de texto; entretanto, as clulas de texto so formadas por uma matriz de 8 por 8. Em relao s
capacidades grficas, existem dois modos: de baixa resoluo (320 pontos x 200 linhas em 4 cores) e
de alta resoluo (600 pontos x 200 linhas em 2 cores).
- EGA - Enhanced Graphics Adapter, Adaptador Grfico Melhorado, foi o primeiro passo em
direo a uma exibio grfica decente de textos e cores, introduzido em 1985. Possui dois tamanhos
de exibio de texto e vrias resolues grficas e coloridas.
- VGA - Video Graphics Array, Vdeo de Matriz Grfica, faz tudo que os tipos anteriores fazem e
ainda mais. O texto usa matriz de 9 por 14, tem uma resoluo de 640 pontos por 480 linhas, exibe
256 cores de uma lista de 262.144 cores. ntroduzido em 1987.
- SVGA - Super VGA, 800 pontos por 600 linhas, em 16m cores. Alguns modos apresentam-se
com uma resoluo de 1.024 por 768 em 16m cores. ntroduzido em 1989.
- XGA - Extended VGA, VGA Estendido, introduzido pela BM em 1990, com resoluo de 1.024
x 768 pontos (entrelaado), em 256 cores. Em 1991 a VESA (Video Eletronic Standards Association,
Associao de Padronizao de Video Eletrnico) lanou o XGA, com 1.024 x 768 (no entrelaado) e
maior resoluo.
Dois outros fatores devem ser levados em considerao:
Dot Pitch Cada ponto na tela formado por outros trs pontos e a distncia entre um
ponto e outro que formam o ponto da imagem chamdado de dot pitch, quanto menor melhor, melhor
definio da imagem, expressos em mm e variam de .39mm a .25mm.
Entrelaamento A maneira como a imagem formada atravs de linha, um monitor
entrelaado a imagem formada primeiro pelas linhas impares , voltando ao incio para formar as
linhas pares.
No entrelaado A imagem formada de maneira linear ou seja todas as linhas em
sequncia.
MPRESSORAS
Existem muitos tipos diferentes de impressoras. Alm de serem classificadas quanto ao modo de
impresso, tambm o so em funo de outras caractersticas.
Caractersticas das impressoras:
Tipos de interface:
- Paralela - Centronics ou Dataproducts.
- Serial - RS 232C.
- Outros - Current loop, HP-B, EEE-488, etc.
Modo de impresso:
"(
- Quantidade impressa:
* Serial - um caracter por segundo: uni ou bidirecional e procura otimizada, qualidade
prxima carta, velocidade nominal em CPS e rendimento: 40 a 90%.
* Linear ou de linhas - uma Linha Por Minuto - LPM.
* Uma folha por vez - Pgina Por Minuto - PPM.
- Mecanismo de impresso:
* mpacto: serial ou linear.
* No impacto: jato de tinta, trmica, laser, led array, Lquido Cristal Digital e eletrosttica.
- Tipo de caracteres impressos:
* Completos: margarida (Daise-Wheel) - ficando obsoletas, lineares, laser e eletrosttica.
* Por matriz de ponto (agulhas) - matricial, com 9 ou 24 agulhas.
- Recursos:
- Tipo de caracteres: ASC, maiscula/minscula, especial, expandido, comprimido etc.
- Funo e caracteres por linha (80/132,132/240).
- Capacidade grfica (matriciais) e nmero de cpias (1 a 6)
- mpresso a cores: jato de tinta e matriciais.
- Tipo de papel:
* Formulrio contnuo; rolo; largura varivel/folha solta.
- Alimentao do papel:
* Velocidade de avano; trao e/ou frico.
* Papel solto/envelopes; alimentao manual ou automtica.
A velocidade da impressora linear ou de linha especificada em LPM - Linhas Por Minutos, um
vez que ela imprime uma linha inteira de cada vez. A impressora serial imprime um caracter por vez
(em srie); assim, CPS - Caracteres Por Segundo representa a sua velocidade de impresso.
Tipos de impressora segundo a tecnologia de impresso:
- mpressoras com qualidade de carta (margarida) - formam a imagem da mesma maneira que as
mquinas de datilografia - impulsionando a imagem completa dos caracteres de encontro a uma fita e,
assim, transferindo a tinta para o papel. Chegam a imprimir 50 caracteres por segundo e no
imprimem grficos.
- mpressoras matriciais - formam a imagem golpeando uma srie (ou matriz) de pinos de
encontro a uma fita entintada e transferindo a tinta para o papel. Os caracteres so formados por
pontos e a impresso tem aparncia improvisada e pouco legvel. As melhores matriciais so as de 24
pinos. So rpidas e atingem mais de 100 caracteres por segundo. Tm diversas fontes e tamanhos,
e todas conseguem imprimir grficos.
- mpressoras jato de tinta - formam imagens jogando a tinta diretamente sobre o papel,
produzindo os caracteres que parecem contnuos. A velocidade nominal est entre 4 e 6 pginas por
minuto, so lentas, porm silenciosas. Possuem fontes internas e aceitam fontes via software e
cartucho.
- mpressora a laser - utilizam a tecnologia das copiadoras para fundir tinta em p no papel,
produzindo uma sada de alta qualidade e boa velocidade (a maioria das impressoras a laser tem uma
velocidade nominal na faixa de 8 ou mais pginas por minuto), usam folhas avulsas e funcionam em
silncio. Tambm possuem fontes internas e aceitam fontes via software e cartucho.
- mpressoras de fotodiodos e impressoras de cristal lquido - se parecem muito com as
impressoras laser, exceto pelo fato de que no usam um raio laser para formar as imagens. As
impressoras de fotodiodo utilizam uma matriz de fotodiodos (LEDs ou light-emitting diodes) com essa
finalidade; as impressoras de cristal lquido empregam uma luz de halognio cujos feixes so
distribudos por obturadores de cristal lquido.
- mpressoras trmicas - funcionam sem rudo, porm esta a sua nica vantagem. Elas operam
pressionando uma matriz de pinos aquecidos contra um papel especial sensvel ao calor, e isso
significa que o usurio precisa adquirir o papel certo. So muito lentas e so muito usadas em fax,
calculadoras e computadores portteis.
OUTROS DSPOSTVOS DE SADA
")
Alm de monitores de vdeo, impressoras e traadores de grficos, pode-se destacar mais trs
grupos de dispositivos de sada: os obsoletos que usam papel perfurado, os que imprimem as sadas
em filme e os que produzem som.
Os outros dispositivos de sada so:
- Sinal Sonoro ou Audvel:
* Alto-Falante dos micros; usualmente para produzir um sinal sonoro de alerta.
* Sintetizador de voz e sistemas de resposta audvel, exemplos de saldo por telefone, idem
de preo, horrio, mensagens em geral e como auxlio a deficientes visuais etc.
* Sintetizador de som para gerar sons de instrumentos musicais.
- mpresso direta em filme:
* Microfilme, COM - Computer Output MicroFilm.
* Slides e filme fotogrfico em geral, exemplos: cmaras e dispositivos dedicados, para
software voltados a apresentaes grficas.
- Dispositivos obsoletos:
* perfuradores de fita de papel.
* perfuradores de cartes.
KT MULTMDA
O termo multimdia define trs elementos atuando simultaneamente e so eles:
1. Som
2. magem
3. Movimento
Os perifricos que so usados em multimda so os seguintes:
Placa de som, leitor de cd-rom, placas de video 3d , microfones, caixas acsticas, etc...
Placa de Som
Composta por circuitos sintetizadores e conversores de sinais digitais para analgicos, responsvel
pela entrada e sada de som no micro.
Atualmente temos placas com capacidade de reproduzir simultaneamente 16, 32 e 64 vozes.
A maioria da placas de som tem as seguintes entrada e sadas:
Uma entrada de udio onde podemos conectar qualquer fonte sonora para gravarmos. (line in )
Uma entrada exclusiva para microfone, onde podemos gravar a voz do usurio. (mic in )
Uma sada de audio sem amplificao, podemos conectar um sistema de grande potncia a essa
sada ( amplificador ). (line out)
Uma sada de audio com pequena potncia ( + ou 4 watts ), onde so conectadas as caixas
acsticas que acompanham o kit multimdia. (spk out)
Uma entrada para Joystick ou teclado musical atravs de cabos especiais, o qual permite
gravarmos atravs do teclado musical. (joystick/midi).
As placas mais antigas incorporam controle de volume, j as atuais esse controle feito atravs de
software.
A compatibilidade determinada pela marca CREATVE SOUNDBLASTER, ou seja, para uma
perfeita reproduo dos sons na maioria dos softwares, a placa de som dever ser soundblaster ou
100% compatvel com a mesma.
Unidade de Cd-rom
"*
Em multimdia o primeiro tem que levamos em considerao o espao de armazenamento de
dados, e uma da alternativas o cd-rom.
Antigamente os leitores de cd-rom eram utilizados apenas na leitura de dados, basicamente
textos, porm hoje o que temos som, imagem e movimento aliados.
Ento para uma perfeita sincronizao entre esses elementos necessitamos de leitores cada
vez mais velozes:
Leitor cd-rom Taxa de transferncia
1 x 150 kb/s
2 x 300 kb/s
4 x 600 kb/s
6 x 900 kb/s
8 x 1.200 kb/s
10 x 1.500 kb/s
12 x 1.800 kb/s
16 x 2.400 kb/s
18 x 2.700 kb/s
24 x 3.600 kb/s
32 x 4.800 kb/s
J o tempo de acesso aos dados chega prximo de 150 ms para os mais rpidos.
Uma variao do cd-rom est sendo atualmente utilizada em aplicaes multimdia, que o cd-
r :
Equipamento que permite alm de ler, tambm gravar em uma mdia especial ( cd gravvel ),
porm os dados no pode ser apagados.
Surgindo tambm os chamados CD-RW, que com o uso de mdia especfica permite gravar e
apagar at mil vezes.
O sucessor do cd-rom, atualmente o DVD com capacidade de armazenamento seis vez mais
, permitindo assim termos at filmes inteiros armazenados neste tipo de mdia.
Placas de vdeo 3d
A arquitetura dessas placas proporcionam maior velocidade de apresentao da imagem no
vdeo, reproduzindo com maior fidelidade os objetos, tornando-os o mais prximo da realidade.
O responsvel diretamente pelo movimento o microprocessador, pois dele depende todo o
sincronismo.A NTEL uma das maiores fabricantes de microprocessador, lanou no mercado um
microprocessador com funes especficas de multimdia ( MMX ).
I+),2/2FG*) 0S)IC2)
Nos casos mais simples a preparao do local e a sua organizao pode envolver apenas um
pequeno espao numa escrivaninha, mas geralmente exige mais. Para um PC recomenda-se uma
mesa apropriada para o computador (CPU, teclado e vdeo) e outra para a impressora e, em
determinados casos, at instalaes eltricas adequadas.
Para sistemas maiores, outras preparaes podem ser necessrias na preparao do local:
- Em geral, seguir as especificaes do fabricante;
- Qualquer ambiente confortvel para uma pessoa ser adequado para um sistema pequeno;
- Energia eltrica, com circuitos separados que so os melhores;
- Pode-se necessitar condicionador e disjuntor de potncia;
- Uma fonte de energia ininterrupta, no-break, pode ser exigida por questes de segurana;
- Aumento de ventilao ou ar-condicionado pode ser requisitado devido ao calor produzido pelo
sistema; usualmente s necessrio para sistemas de maior porte;
"
- Os extremos de temperatura e umidade aumentam a taxa de mau funcionamento; mantenha o
ambiente dentro das especificaes;
- Para facilitar a interligao e alimentao dos equipamentos, os sistemas mdios e grandes
precisam de uma sala com um piso falso elevado;
- Prever ligaes e cabos de comunicao em geral; ateno com os modems, linhas telefnicas
diretas e terminais locais;
- Espao para armazenamento de determinados suprimentos e local especial para fitas ou discos
importante;
- luminao: cuidado com o excesso de claridade nas telas;
- Via de acesso: prever como ser colocado o maquinrio e equipamentos na sala;
- Rudo: impressoras matriciais podem ser extremamente aborrecedoras; usar revestimento e
divisrias apropriadas;
- Equipamentos e dispositivos de segurana em geral, como os relacionados com energia eltrica,
proteo contra incndio, extintores, etc.; o acesso sala do equipamento deve ser controlado.
)O0,(2'*
&re#e =iso sobre o (indo?s
Facilidade no uso
O uso do computador com este sistema operacional, tornou-se mais fcil:
Pois com um simples clique do mouse podemos abrir arquivos;
Uso de vrios monitores, proporcionando um aumento no seu espao de trabalho;
nstalao fcil de um novo hardware, com o uso do padro USB ( Universal Serial Bus ),
permitindo seu uso imediatamente sem reiniciar o computador.
Confiabilidade
Novas ferramentas que auxiliam no teste e na soluo de problemas de arquivos e do disco rgido,
as vezes de maneira automtica.
Diverso
O Windows, suporta DVD ( Digital Verstil Disk ), possibilitando a reproduo de filmes e jogos em
DVD com imagem e udio digital.
*lementos da tela do (indo?s
"!
REA DE TRABALHO
A rea de Trabalho o principal elemento da interface do windows98, pois tudo ser feito dentro
dela (execuo de programas, desenho, texto, etc...).
A rea de trabalho como se fosse a nossa mesa, onde colocamos o material necessrio para um
determinado trabalho.
A rea de trabalho do Windows contm os seguintes elementos:
Plano de fundo (papel de parede)
O plano de fundo pode ser personalizado pelo usurio, o padro do Windows um plano de fundo
na cor azul, porm existem outras opes que acompanham o Windows ( esteira, ladrilhos, ondas ... ),
pode-se tambm adicionar uma foto digitalizada ou logotipo.
Para alterar o plano de fundo, basta um simples clique com o boto direito do mouse na rea de
trabalho e escolher a opo propriedades, surgir uma janela com a guia plano de fundo onde o
usurio far a alterao.
cones pequenos desenhos representando um programa, pasta ou uma janela fechada a qual
contm outros cones. ( meu computador, lixeira, ...).
Barra de Tarefas Essa barra contm botes que iro iniciar programas, alternar entre um
programa e outro, botes de configurao ou simplesmente elementos informativos como hora, data,
etc...
Janelas Ao abrirmos um cone, surge outro elemento denominado janela, que poder conter
outros cones e pastas.
As janelas podem ser redimensionadas, alterando-se assim o seu tamanho.
So trs as opes de redimensionamento:
1 Com o cursor na borda esquerda ou direita da janela, altera-se o tamanho da janela na
horizontal.
2 Com o cursor na borda superior ou inferior da janela, altera-se o tamanho da janela na vertical.
3 Com o cursor em um dos cantos da janela, altera-se o tamanho da janela proporcional
(horizontal e vertical).
As janelas tambm podem ser movimentadas pela rea de trabalho, com o arrastar do mouse sobre
a barra de ttulo. ( ver figura rea de trabalho ).
Os Elementos das janelas do Windows so:
Barra de ttulo Barra superior da janela, identificando a janela ou o programa em execuo.
Botes localizados na direita superior sendo eles:
Boto minimizar torna a janela em seu tamanho mnimo, ou seja um cone, no finalizando a
execuo do programa, deixando-o disponvel na barra de tarefas..
Boto maximizar torna a janela em seu tamanho mximo, ocupando o tamanho total da rea de
trabalho.
Boto fechar torna a janela em seu tamanho mnimo, terminando a execuo do programa.
Menu de opes Localizado abaixo da barra de ttulo, exibe opes que proporcionaro ao
usurio efetuar operaes com pastas, arquivos, acesso a internet e obteno de ajuda.
Barra de rolagem Quando o contedo das janelas forem maior do que possa ser visualizado,
aparecero barras horizontais ou verticais denominadas barras de rolagem, permitindo ao usurio
visualizar os demais elementos.
Linha de status localizada na parte inferior da janela, exibe informaes ao usurio, tais como:
nmero de objetos dentro da janela, nmero de objetos selecionados, ...)
O padro do Windows so os seguintes cones:
1eu Com"utador - Esse cone ao ser acionado, abrir uma janela a qual conter informaes do
seu sistema:
Nmero de unidades do equipamento (drives, cd-rom, rede, etc...)
Pasta painel de controle (configurao do equipamento)
Pasta impressoras (configurao de impressoras)
Acesso rede dial-up ( configurao de conexo ao modem )
%#
Alm disso, a janela meu computador, nos d acesso a todas essas unidades ou pastas descritas
acima.
1eus 3ocumentos Pasta onde por padro so armazenados os documentos elaborados pelo
pacote Microsoft Office, facilitando a localizao posterior.
Internet *D"lorer - Browser da Microsoft, incorporado ao Windows, permite o acesso a nternet ou
ntranet
/iDeira Local de armazenamento temporrio para arquivos excludos, permitindo uma restaurao
ou remoo permanente.
Outoo> *D"ress T Permite o envio e recebimento de e-mail ( correio eletrnico ).
2mbiente de 'ede Exibe os recursos disponveis na rede, caso seu computador esteja
conectado a uma rede.
&arra de ,are!as
A barra de tarefas padro do Windows contm:
Boto niciar atravs desse boto que temos acesso para executar programas, abrir
documentos, mudar configuraes do sistema, executar comandos, obter ajuda, localizar arquivos e
tambm finalizar o Windows.
Temos localizados a direita do boto iniciar os cones de acesso imediato ao nternet Explorer,
Outlook Express e Mostrar rea de Trabalho.
Na direita da barra de tarefas, temos o relgio que alm de informar a data e hora, permite alter-la.
Dependendo da configurao do equipamento, a barra de tarefas poder conter mais cones
(som,video).
EXECUO DE PROGRAMAS DO WNDOWS
O Boto iniciar menu desdobrvel contendo as seguintes opes:
NCAR
PROGRAMAS
FAVORTOS
DOCUMENTOS
CONFGURAES
LOCALZAR
AJUDA
EXECUTAR
Algumas dessas opes so desdobradas em sub-opes como veremos a seguir
PROGRAMAS
ACESSROS
COMUNCAES
Acesso a rede dial-up - Configurao e acesso atravs de modem.
Discagem automtica permite ligao via telefone atravs do micro.
ENTRETENMENTO
CD player permite o uso de cd musical.
Controle de volume alterar a intensidade sonora do micro.
Gravador de Som Permite a gravao de sons, atravs de uma fonte externa (microfone).
%"
Mdia Player Programa responsvel pela apresentao de multimdia no micro (vdeo clips).

FERRAMENTAS DO SSTEMA
Encontramos nesse sub-menu ferramentas como:
Backup Faz cpia de segurana
Desfragmentador de Disco Organiza o sistema para manter os arquivos em reas contnuas,
aumentando assim a velocidade de acesso aos mesmos.
Agente de Compactao Utilizado para aumentar o espao de armazenamento atravs da
compactao de arquivos.
Scandisk verifica e corrige erros no disco.
nformaes do Sistema exibe detalhadamente informaes de todo o equipamento tanto na
parte de hardware como de software.
BLOCO DE NOTAS
Mini editor de texto, usado para rascunhos.
CALCULADORA
Acesso a calculadora, onde temos duas opes:
Calculadora padro para clculos simples.
Calculador cientfica para clculos complexos tais como fatorial, seno, cosseno, etc...
MAPA DE CARACTERES
Exibe os caracteres existentes em um determinado tipo de fonte ( letras ), bem como a
combinao de teclas para aqueles caracteres no impressos no teclado ( ).
PANT
Editor grfico do Windows, permite desenhar ou alterar uma imagem.
JOGOS
ncludo quatro jogos para as horas de lazer do usurio so eles: Pacincia, Campo minado,
Freecell e Copas.
WORDPAD
Editor de texto que nos permite a confeco de documentos com certo grau de aprimoramento:
alinhamento, tipos de letra, etc...
No podendo ser comparado a um editor de texto profissional onde temos corretor ortogrfico ou
gramtico, dicionrio ou outros utilitrios incorporados.
NCAR
Nesse submenu includo aqueles programas que ao iniciar o Windows j entram em
funcionamento automaticamente;
Usado geralmente para antivrus, barra de atalhos e outros.
OUTLOOK EXPRESS
Acesso imediato ao programa responsvel pelo envio e recebimento de e-mail.
PROMPT DO MS-DOS
Permite o acesso ao MS-DOS atravs de uma janela ou tela cheia para efetuarmos comandos do
MS-DOS.
WNDOWS EXPLORER
Responsvel por operaes com arquivos e discos.
Ao usarmos esse menu, aberto uma janela com menus e dividida em duas reas:
%%
rea da esquerda mostrando as unidades do sistema (disquete, cd-rom, rede, etc..), bem como os
suas pastas (diretrio) e sub-pastas (sub-diretrios).
rea da direita onde visualizado os arquivos pertencentes quela pasta marcada na esquerda.
OPERAES COM ARQUVOS E PASTAS
Atravs do Windows explorer podemos efetuar as seguintes operaes com arquivos e pastas:
cpia, seleo, apagamento, troca de nome (renomear), movimentao, classificao, ocultao,
procura, impresso, envio e saber as propriedades (tamanho,tipo,data,etc...).
OPERAES COM DSCOS
Com discos rgidos (winchester) podemos localizar arquivos, format-los e ver suas propriedades
como capacidade total, utilizada e livre.
J com os discos flexveis alm da opes acima tambm podemos copiar disco para disco,
chamado de cpia fsica.
O Windows explorer possui uma barra de ferramentas que contm cones com as opes mais
utilizadas, agilizando assim o uso.
FAVORTOS Exibe endereos da nternet selecionados pelo usurio como favoritos, permitindo
um acesso rpido.
DOCUMENTOS Exibe uma lista de documentos que foram utilizados, permitindo assim uma
rpida reutilizao.
CO+0IC8'2FG*)
PANEL DE CONTROLE
Atravs dessa opo temos acesso a todos os itens de configurao do equipamento tais como:
ADCONAR NOVO HARDWARE
Se foi adicionado fisicamente um novo perifrico, usamos essa opo para que o Window 98
detecte de maneira automtica com sua tecnologia PLUG and PLAY, desde que o perifrico
adicionado siga a mesma tecnologia, caso contrrio teremos que configurar manualmente esta opo
respondendo os itens.
ADCONAR / REMOVER PROGRAMAS
Permite a instalao e desinstalao de programas desenvolvidos para Windows, ou ento
instalao de tens do Windows que no foram instalados em um primeiro momento. Ex. Se ao
instalarmos o Windows no foi includo o tem jogos, podemos atravs dessa opo adicionar somente
o tem jogos sem ter que reinstalar todo o Windows.
Esta opo tambm permite que se crie um disquete de inicializao do Windows, para dar acesso
ao equipamento caso haja qualquer problema com o sistema.
CONFGURAES REGONAS
Nesta opo vamos configurar o idioma, sistema numrico,moeda, data e hora.
DATA E HORA
Serve para informar e alterar a data e hora, fornecendo informaes completas como ms, ano,
data, hora e fuso horrio utilizado.
FONTES
Permite a visualizao, adio ou excluso de fontes (tipos de letra).
MPRESSORAS
Essa pasta permite operaes referente a impressoras:
Adicionar ou excluir impressoras ao sistema, configurar a impressora e operaes com documentos
a serem impressos como pausa, suspenso, etc...
%&
OPES DA NTERNET
Configurao de itens referente a conexo com nternet.
CONTROLADORES DE JOGOS
nstalao e configurao de joystick, geralmente usado em jogos.
MODEMS
nstalao e configurao de modem internos ou externos, necessrios para uma conexo via rede
telefnica.
MOUSE
Configurao do mouse: alterao, estilos dos ponteiros, velocidade de operao, etc...
MULTMDA
tens referente a configurao de som, apresentao do vdeo e configuraes avanadas.
REDE
Visualizao e instalao do ambiente de rede.
SENHAS
Permite que tenhamos vrias configuraes da rea de trabalho em um mesmo equipamento de
acordo com os usurios, a qual acessada atravs do nome do usurio e senha.
SSTEMA
tem de configurao avanada, permite a incluso, atualizao ou excluso de drivers ( softwares
gerenciadores dos perifricos ).
Fornece tambm o tipo de microprocessador utilizado, total de memria, nome do usurio
registrado, nmero de srie do produto e ainda informaes sobre o desempenho do sistema.
SONS
Podemos nesse item atribuir sons a determinados procedimentos no Windows.
Ex. ncio do Windows, finalizao do Windows, erro no Windows, etc...
TECLADO
nesse item que vamos configurar o idioma utilizado e o tipo de teclado, que influenciar na
elaborao de textos.
Ex. Temos atualmente dois tipos de teclado no mercado, um com a tecla " e outro sem, o primeiro
pertence ao padro ABNT2 e o segundo ao padro Americano, ento de acordo com esses padres
devemos configurar para obtermos o acentuao correspondente.
VDEO
Permite a configurao da resoluo (matriz) de acordo com a placa de vdeo e tipo de monitor
utilizado, podendo assim termos uma maior ou menor resoluo e nmero de cores utilizadas.
Atualmente temos resolues variando de 640 colunas x 480 linhas at 1600 colunas x 1024
linhas e em termos de cores de 16 cores at 16 milhes de cores, refletindo diretamente na qualidade
da imagem visualizada, um maior nmero de cores, melhor qualidade.
Podemos tambm configurar nossa rea de trabalho quanto a aparncia: tipo e tamanho de letra,
cor , papel de parede etc...
Outra utilidade disponvel a proteo de tela, usado para evitar uma imagem esttica pr um
perodo de tempo muito longo causando danos ao monitor.
MPRESSORAS
Esse menu nos fornece as mesmas opes j referenciadas no item impressoras no painel de
controle.
%'
BARRA DE TAREFAS E MENU NCAR
Permite alterar os parmetro da barra de tarefas tais como: visualizao ou no do relgio, mudar o
tamanho do cones, parmetros de visualizao da barra ( sempre visvel, auto ocultar ), adicionar ou
remover programas do menu iniciar.
OPOES DE PASTA
Permite alterar o modo de funcionamento da rea de trabalho sendo as seguintes opes:
1 Estilo Web - A rea de trabalho tem o mesmo funcionamento e aparncia da Web.
O mouse passa a ser acionado com um simples clique.
2 Estilo Clssico A rea de trabalho assume o padro do Windows.
3 Personalizado O usurio especifica as alteraes na rea de trabalho.
ACTVE DESKTOP
Alterna entre as opes acima.
Windows Update Permite a atualizao do sistema operacional Windows, atravs da nternet.
LOCALZAR
ARQUVOS OU PASTAS
Permite a localizao de um ou mais arquivos ou pastas dentro da unidade especificada, caso
localizado podemos efetuar vrias operaes com os mesmo, tais como cpia, impresso,
apagamento, etc...
NA NTERNET
Permite a localizao de endereos na nternet.
PESSOAS
Permite localizar pessoas atravs do catlogo de endereos.
AJUDA
Auxilia o usurio a obter respostas para suas perguntas, ou simplesmente aprender mais sobre o
Windows, atravs do manual online.
A localizao pode ser feita atravs da escolha no menu de contedo ou atravs do ndice, onde o
usurio digita uma palavra chave para que seja localizado os tpicos relacionados a palavra chave.
EXECUTAR - Permite executar um determinado comando ou programa.
DESLGAR Como padro nos fornece quatro opes:
1 Colocar o computador em modo de espera
Coloca o computador em Stand by, economizando energia, voltando ao modo normal ao simples
toque de qualquer tecla ou movimento do mouse.
2 Desligar o Computador ?
Opo que dever ser usada toda vez que encerrarmos o uso do Windows.
Nos recentes computadores esta opo realmente desliga o sistema, sem a necessidade de
pressionarmos o boto ON / OFF.
3 Reiniciar o Computador?
Reinicia o microcomputador, est opo muito utilizada quando se faz alteraes ou instalaes
de softwares, que s tem efeito aps o reinicio do sistema.
%(
4 Reiniciar o Computador em modo MS-DOS?
Encerra o ambiente grfico do Windows, retornando ao modo texto ( MS-DOS), caso o usurio
deseje retornar ao ambiente grfico, dever executar o comando "EXT.
ATRBUES AO BOTO DRETO DO MOUSE NO WNDOWS.
Os procedimentos executados atravs do boto direito do mouse, ir depender da localizao do
usurio dentro do Windows, mas na maioria da vezes servir como atalho, facilitando o uso de
comandos sem a utilizao de menus ou sub-menus.
Ex. Na rea de trabalho ao clicarmos o boto direito do mouse, podemos organizar ou alinhar
cones, criar nova pasta ou atalho, bem como modificar as propriedades da rea de trabalho (tela de
fundo, aparncia, proteo de tela, etc...).
No exemplo acima se quisermos alterar a propriedade da rea de trabalho sem o uso do boto
direito do mouse, teremos que usar a seguinte seqncia: iniciar, configuraes, painel de controle,
vdeo.
CONECTANDO-SE A REDE
Uma rede composta por mais de um computador denominados de cliente e servidor.
O computador conectado a rede que utiliza recursos compartilhados chamado de cliente, j o
computador central que contm estes recursos compartilhados chamado de servidor.
Para compor uma rede o usurio necessita de hardware (placa de rede) e de software (Windows).
O Windows oferece todo o software necessrio para compor uma rede sendo os seguintes
componentes:
Software Cliente Permite que os computadores clientes, se conectem ao servidor.
Protocolo Linguagem que o computador utiliza para comunicar-se na rede.
Existem vrios protocolos, mas para um computador se conectar ao outro, dever usar o mesmo
protocolo.
Software de Servio Permite o compartilhamento de recursos (compartilhamento de arquivos,
impressoras).
Outra possibilidade de conectar os computadores atravs do cabo serial, paralelo e modem.
U Conceitos e modos de utilizao de a"licati#os "ara edio de
teDtos "lanil5as e a"resentaHes.
(ord
O Word um processador de textos cuja finalidade a de nos ajudar a trabalhar de maneira mais eficiente tanto
na elaborao de documentos simples, quanto naqueles que exijam uma editorao mais elaborada.
Para entrar no Word, fazer:
clicar no boto iniciar
arrastar at programas
clicar em Microsoft Word
1 - ,ela do ?ord
%)
"
% &
' (
)
1 barra de ttulo, serve para identificar o programa
2 barra de menu, contm opes para realizar vrias tarefas.
3 barra de ferramenta padro, contm cones para realizar vrias tarefas como: salvar, abrir, imprimir, etc....
4 barra de ferramenta de formatao, contm cones para realizar tarefas de formatao do texto.
5 rgua, serve para indicar a posio onde o texto deve comear e onde deve terminar.
6 rea para o texto.
7 barra de ferramenta de desenho
8 barra de status
9 barra de rolagem.
10 modos de exibio
2 - Como ati#ar ou desati#ar as barras de !erramentas6
menu exibir
barra de ferramentas
quando contm o tique, est ativado
quando no contm no est ativada.
$ - .ara colocar acentuao6
digite primeiro o acento
depois digite a vogal.
se o acento encontra-se em uma tecla com dois caracteres, para usar o caractere de cima, pressione a
tecla shift junto.
*&emplo@
Mato para acentuar a palavra Mato, digita-se a letra "mV ,a letra "aV, a letra "tV o acento e s depois a letra
"aV e "oV.
Aigitar o te&to abai&o@
Warren Buffet o maior investidor do mundo. Em pouco mais de trinta anos de atividade como investidor
no mercado de aes, ele fez da Berkshire Hathaway uma das maiores potncias empresariais da Amrica do
Norte. Se voc quer aprender Finanas e nvestimentos na prtica voc deve ler os anual reports da empresa de
Buffet. Ns trazemos o report de 1999 em pdf para voc. Aproveite e boa aula!
P - .ara colocar "argra!o na "rimeira lin5a.
Pressione a tecla TAB para o pargrafo da primeira linha.
U - .ara alin5ar o teDto6
selecione todo o texto.
Clique no cone para alinhamento.
%*
*

!
"#
+lin,a a esquerda
+lin,a ao centro
+lin,a a direita
+lin,a tanto a direita como a esquerda
- ./usti0icado1
W - .ara selecionar uma "arte ou uma !rase do teDto.
Leve o mouse ao incio da frase que ser selecionado, at que forme a letra minscula
Arraste o mouse at o final da frase que ser selecionado com o boto pressionado.
X - .ara selecionar uma "ala#ra do teDto
- clique duas vezes sobre a palavra com o mouse
Y - )al#ando o teDto no com"utador.
clique no cone salvar.
Escolha sua pasta
Coloque nome no arquivo
Clicar em salvar
Z - )al#ando o teDto no disquete.
clique no menu arquivo.
Escolha a opo salvar como
Escolha o disquete
Coloque o nome do arquivo
Clique em salvar
1[ - Como co"iar uma "ala#ra ou uma !rase6
selecione a palavra ou a frase
clique no cone de copiar da barra de ferramenta padro ou
clique no menu editar opo copiar ou
tecle ctrl + c
escolher um lugar no texto
clique no cone colar da barra de ferramenta padro ou
clique no menu editar opo colar ou
tecle ctrl + v
11 - Como mudar uma "ala#ra ou uma !rase de lugar
selecione a palavra ou a frase
clique no cone de recortar da barra de ferramenta padro ou
clique no menu editar opo recortar ou
tecle ctrl + x
escolher um lugar no texto
clique no cone colar da barra de ferramenta padro ou
clique no menu editar opo colar ou
tecle ctrl + v
*Derc\cios 16
Utilizando o mesmo texto copiar, recortar e colar frases e palavras, depois salve-o com outro nome, tanto
no disquete como no computador.
8tilizando o mesmo teDto a"licar as !ormataHes de acordo com o modelo6
(arren &u!!et o maior investidor do mundo. Em pouco mais de trinta anos de atividade como
investidor no mercado de aes, ele fez da Berkshire Hathaway uma das maiores potncias empresariais da
Amrica
do Norte. Se voc voc quer aprender aprender Finanas Finanas e NVESTMENTOS na PRTCA voc deve ler os anual reports da empresa
de Buffet. Ns trazemos o report de 1999 em pdf para voc. Aproveite e boa aula!
12 - ,i"o de !ormatao utilizadas6
12.1 - Utilizando os cones da barra de ferramenta de formatao:
(arren &u!!et T negrito
Maior sublinhado simples
%
Investidor itlico
investidor - Tamanho 14
maiores potncias - tipo de letra modificado para impact
Em pouco mais colocar cor na letra (fonte)
Berkshire Hathaway colocar cor no fundo(realce)
12.2 - Utilizando o menu formatar, opo fonte e escolhendo o tipo na caixa de estilos de sublinhado.
Mundo - sublinhado duplo.
Pouco - sublinhado pontilhado.
trinta anos sublinhado somente a palavra.
atividade - sublinhado ponto trao.
12.3 - Utilizando o menu formatar, opo fonte e escolhendo o efeito nas opes disponveis selecionado-a.
mercado - Tachado simples
aes - Tachado duplo.
Amrica
- Sobrescrito.
Norte - Subescrito
Finanas Finanas - Sombra e tamanho 20
empresariais -Contorno e tamanho 16
voc voc - relevo e tamanho 16
aprender aprender - baixo relevo e tamanho 16
NVESTMENTOS - caixa alta.
PRTCA - Todas maisculas.
1$ - )al#ando o teDto no com"utador com outro nome.
Clique no menu arquivo
Escolha a opo Salvar Como
Escolha a pasta para salvar na caixa Salvar
em
Coloque nome no arquivo na caixa Nome do
arquivo
Clicar em salvar
1P - )al#ando o teDto no disquete.
clique no menu arquivo.
Escolha a opo salvar como
Escolha o disquete
Coloque o nome do arquivo
Clique em salvar
1U - 0erramenta "incel
A ferramenta pincel serve para copiar formatos.
Procedimentos:
Clique na frase ou palavra que deseja copiar o formato
Clique na ferramenta pincel
Leve o mouse na nova palavra ou frase e clique.
1W - 0erramenta 3es!azer e re!azer
Esta ferramenta utilizada para corrigir operaes indevidas.
Caso voc execute alguma formatao, alinhamento, apague algo, etc... que no deveria ser feito,
poder usar a ferramenta desfazer ou ferramenta refazer para reverter o erro.
1X T 1odos de *Dibio de teDtos
Clique no Menu Exibir e escolha uma das opes abaixo ou clique no cones
1odo normal
Alterna para o modo normal, que a exibio de documento padro para a maioria das tarefas de
processamento de texto, como digitao, edio e formatao.
%!
1odo /aBout da (eb
Alterna o documento ativo para o modo de exibio de layout da Web, que um modo de exibio que
mostra o documento no modo que ser exibido em um navegador da Web.
1odo /aBout de Im"resso
Alterna o documento ativo para o modo de exibio de layout de impresso, que um modo de edio que
exibe os seus documentos como a aparncia que tero quando impressos. O modo de layout de impresso
usa mais memria do sistema, logo, a rolagem pode ser mais lenta, especialmente se o seu documento
contiver muitas figuras ou formataes complexas.
1odo de estrutura de tA"icos
Muda para o modo de exibio de estrutura de tpicos, no qual voc pode examinar e trabalhar com a
estrutura do arquivo no formulrio de estrutura de tpicos clssico. Trabalhe nesse modo quando precisar
organizar e desenvolver o contedo do arquivo.
1Y T 0erramenta Ortogra!ia e gramtica 9menu 0erramentas:
Verifica se o documento ativo possui erros de ortografia, gramtica e estilo de redao e exibe sugestes
para corrigi-los.
Clique na ferramenta ou Menu Ferramentas, opo ortografia e gramtica
1Z T 2umentar o es"aamento entre lin5as
Selecione o texto
Menu Formatar, opo pargrafo.
Escolher o espaamento desejado na opo *ntre /in5as
*Derc\cio 2.
Outros teDtos "ara digitao utilizando !ormataHes.
2.1 -
.ercebemos que a 6i st ori ograf i a de Mat o Grosso possui ai nda uma grande l acuna no
per odo col oni al , no que se ref ere abert ura do cami nho t errest re para Goi s ,
i mpossi bi l i t ando , dest a f or ma , uma mel hor compreenso da ocupao f si ca e econmi ca da
Bai xada Cui abana e de t oda regi o mat ogrossense.
O caminho terrestre comeou a ser aberto no ano de 1736 e terminou em 1737,
mas
s ganhou relevncia relevncia
econmica a partir da paulatina decadncia das mones, que comeou por volta de 1818 e extinguiu-se e extinguiu-se por
volta de 1838.
A abert ura desse CAM NHO vei o sat i sf azer o ansei o da popul ao da Vi l a Real do Bom
Jesus do Cui ab e as aut or i dades col oni ai s port uguesas, poi s assi m f i caram ampl i ados a
comuni cao, o t ransport e e o cont rol e sobre a ARRECADAO do ouro nas mi nas do Mat o
Grosso pel a Real Fazenda .
2. 2
Daqui pra frente, tudo vai ser diferente! Mais do que os versos de uma velha cano do Rei, a frase
representa o que a nternet est fazendo conosco e com a sociedade como a conhecemos. Nunca foi to fcil ter
acesso a tamanha quantidade de informaes e de fontes to diferentes. Das guerrilhas de Chiapas, no Mxico,
aos laboratrios de tecnologia mais avanados do mundo.
Praticamente tudo pode ser encontrado na Rede. E no s o acesso ao conhecimento que est
mudando. A nternet est modificando a forma como as pessoas se relacionam, aprendem, compram, consultam
o mdico e at como elas fazem sexo. por isso que muita gente est intitulando o perodo em que vivemos
como a era da revoluo da informao.
2.3
O que um verdadeiro amigo?
"UM AMGO AQUELE QUE CHEGA QUANDO TODO MUNDO J SE FO"
"- Meu amigo no voltou do campo de batalha, senhor. Solicito permisso para ir busc-lo" - disse um soldado a
seu tenente.
2 "Permisso negada."
2 respondeu o oficial.
2 "No quero que voc arrisque a sua vida por apenas um homem provvelmente ele j esteja morto."
O soldado ignorando a proibio, saiu, e uma hora mais tarde voltou mortalmente ferido, transportando o cadver
de seu amigo.
&#
O oficial estava furioso:
- "Eu no te disse que ele estava morto?!!!!"
-"Diga - me, valeu a pena ir at l para trazer um cadver?"
E o soldado, moribundo, respondeu:
- "Claro que sim, senhor! Quando o encontrei, ele ainda estava vivo e pode me dizer:"
2 "Tinha certeza que virias!"
20 - Usando marcadores e numeradores6
Os marcadores e numeradores so usados para formar listas com itens.
Selecione o texto, clicar no cone marcador ou numerador
Voc poder mudar a posio clicando no cones diminuir recuo ou aumentar recuo
*Dem"lo 1arcadores -
nome dos alunos
numero dos alunos
letra que identifica a classe
*Dem"l o de numeradores6
1. Nome dos alunos
2. Nmero dos alunos
3. Letra que identifica a classe
21 - .ara !ormatar marcadores ou numeradores6
Selecione o texto
Clicar no menu formatar
Escolher a opo marcadores e numerao.
Escolher outro tipo clicando sobre ele, depois clicar em ok

22 - Como escol5er outro ti"o de marcador
Selecione o texto
Clicar no menu formatar
Escolher a opo marcadores e numerao.
Clicar no boto personalizar
Clicar no boto marcador da janela personalizar.
Mudar o tipo de fonte para novos marcadores.
*Derc\cios $6
$.1 - 3igite o teDto utilizando marcadores e numeradores
Dicas para os viajantes para chapada dos Guimares
2 'ou"as 2dequadas.
o ,em"o de .erman;ncia.
=acinas.
.rotetores )olares.
Cobras e 2nimais .eon5entos.
@os"itais e 0armcias.
Dicas para os viajantes para chapada dos Guimares
1. 'ou"as 2dequadas.
&"
Para usar
marcadores
com 0iguras
2. ,em"o de .erman;ncia.
$. =acinas.
P. .rotetores )olares.
U. Cobras e 2nimais .eon5entos.
W. @os"itais e 0armcias.
3.2 Faa uma lista utilizando numeradores e depois marcadores, com os alunos de sua classe, no esquecer de
salvar no computador e no disquete.
3.3 Faa uma receita e utilize marcadores e depois numeradores para os ingredientes da receita no esquecer
de salvar.
2$ T 8sando bordas e sombreamentos.
Selecione o texto
Clicar no menu formatar
Escolher a opo bordas e
sombreamentos.
Na aba &ordas voc escolhe o
estilo desejado, cor, largura e definio
das bordas. Na parte visualizao,
voc pode optar por querer ou no
bordas na parte superior, esquerda,
direita ou inferior do texto selecionado.
Na aba &orda da .gina voc tem
praticamente todas as opes
citadas anteriormente, porm existe
uma outra opo que 2rte, onde
voc escolhe desenhos. A borda que
voc escolher ficar na pgina toda de todas as folhas que o seu documento tiver.
Na aba )ombreamento voc pode escolher cor de fundo para o texto selecionado.
2P - Como colocar cabeal5o e roda".
O cabealho e o rodap so definidos uma nica vez e se o seu texto tiver vrias pginas o cabealho e
o rodap ser automaticamente repetido nas demais pginas.
Procedimentos para colocar cabealho e rodap.
Digite o texto normalmente
Clicar no menu exibir
Escolher a opo cabealho e rodap
Digite o contedo do cabealho, onde o cursor est piscando.
Clique no cone para alternar entre cabealho e rodap para digitar o contedo do rodap.
Voc poder colocar nmero de pgina, data, hora, utilizando os cones da barra de ferramenta de
cabealho e rodap, que aparece todas as vezes que voc acionar o cabealho e rodap.
Scones da barra de !erramenta de cabeal5o e roda".
Formatar nmero de pgina.
&%
Colocar a data automaticamente.
Colocar a hora automaticamente.
Fechar ou sair da barra de ferramenta de cabealho e rodap
colocar quantidade de pginas automtico.
colocar nmero de pgina automtico
textos prontos para cabealho ou rodap
*Derc\cios P.
4.1- abrir todos os textos digitados e colocar cabealho e rodap de acordo com o descrito abaixo:
1 TEXTO
CABEALHO nome da escola a esquerda e nmero da pgina a direita.
RODAP seu nome a esquerda a data ao centro e a hora a direita.

4.2 - 2 TEXTO
CABEALHO nome do curso a esquerda, data ao centro e n da pgina a direita.
RODAP nome da professora a esquerda e seu nome a direita.
4.3 - 3 TEXTO
Utilizar um rodap e um cabealho pronto nos autos textos
2U - Como inserir uma !igura no teDto.
25.1 - Figura depois do texto.
Procedimentos:
digite um texto
pressione a tecla enter vrias vezes
clicar no menu inserir
opo figura
opo do arquivo ou clip art e faa os itens abaixo de acordo com sua escolha
*Derc\cios U6
5.1 digite o texto e coloque a figura (obs: a figura pode ser qualquer uma)
0QCI/
Se amar fosse fcil...
Se amar fosse fcil,
no haveria tanta gente amando mal,
nem tanta gente mal amada.
Se amar fosse fcil,
no haveria tanta fome,
nem tantas guerras,
nem gente sem sobrenome.
obs: para colocar a figura ao centro, clicar no cone de alinhamento ao centro
5.2 - Figura em qualquer posio do texto.
Para colocar a figura em qualquer posio, necessrio formatar a figura.]
digite o texto
coloque a figura no final do texto
clique com o boto direito do mouse sobre a figura
escolha a opo formatar figura
&&
escolha a pasta que contm
figuras
clique sobre a figura para
selecion-la
clique em inserir
escolha a categoria da figura
clique sobre ela para selecion-la
clique no primeiro cone (inserir
figura) da janela
escolha na janela de formatar figura a guia layout
escolha a opo que desejar e clique em ok.
*Derc\cios W
W.1 - teDto com !igura ao meio
Se amar fosse fcil, no haveria crianas nas ruas sem ter ningum, nem haveria orfanatos, porque as famlias
serenas adotariam mais filhos, nem filhos mal concebidos, em esposas mal amadas, nem mixs, nem prostitutas.
E nunca ningum negaria o que jurou num altar, nem haveria divrcio e nem desquite, jamais... Se
amar fosse to fcil, no haveria assaltantes e as mulheres gestantes no
tirariam seu feto, nem haveria assassinos, nem preos exorbitantes nem os que
ganham demais, nem os que ganham de menos.
W.2 T teDto com !igura do lado esquerdo
O presidente dos EUA, George W. Bush, afirmou neste domnigo em Washington que apia a
criao de um Estado palestino provisrio desde que haja uma "nova e diferente liderana
palestina".
W.$ T teDto com !igura do lado direito
No coletivo de hoje tarde (madrugada no Brasil), em Saitama, o jogador do
Cruzeiro atuou entre os titulares na vaga de Ronaldinho, suspenso pelo carto
vermelho. Algo indito aps a estria na Copa do Mundo, o Brasil realizou,
com o treino de ontem, dois coletivos seguidos pela primeira vez. Nas quartas-de-
final contra a nglaterra, por exemplo, sequer houve coletivo.
2W - Como colocar uma !igura embaiDo do teDto como marca d]gua
Procedimentos:
digite o texto.
coloque uma figura no final do texto
clique na figura com o boto direito do mouse
escolher a opo formatar figura
na guia figura, escolher marca d'gua na caixa cor
&'
mudar para guia layout
Em disposio do texto escolher atrs e em alinhamento horizontal escolher centralizado.
Clicar em OK
arrastar a figura para o meio do texto
clicar novamente com o boto direito do mouse e escolher formatar figura
guia layout escolher novamente atrs e centralizado
clicar em ok a figura ficar atrs do texto bem clarinha (marca d'gua).
2X - Como con!igurar "ara im"rimir o teDto.
Clicar no menu Arquivo
Escolher a opo Configurar Pgina
Na guia margens voc determina o tamanho das margens Superior, inferior, esquerda, direita e as
margens para cabealho e rodap.
Tambm possvel escolher entre margens espelho e 2 pginas por folha
margens es"el5o = as margens da pgina esquerda so uma imagem espelho das margens da pgina direita.
Ou seja, as margens internas tm a mesma largura e as margens externas tm a mesma largura. possvel usar
margens espelho para configurar pginas opostas em
documentos impressos frente e verso, como, por exemplo,
livros ou revistas.
Na guia tamanho do papel voc escolhe o tipo de papel
na caixa tipo de papel
Escolhe a orientao do papel que pode ser: retrato
ou paisagem
Ainda poder alternar entre os dois tipos usando a
janela aplicar e escolhendo o local.
A guia origem do papel para definir como o tipo do
alimentador de papel da impressora.
Na guia layout serve para definir a o tipo de seo,
cabealho e rodap, etc...
2Y - Como #eri!icar seu documento antes de im"rimir
Clicar no Menu Arquivo, opo Visualizar mpresso ou simplesmente clique no cone que fica na
barra de ferramentas padro
Nesta tela voc ter vrias opes, como: imprimir, lupa, exibir uma pgina ou vrias pginas, zoom,
exibir rgua, reduzir texto para caber na folha e mostrar a impresso em tela cheia.
2Z - Como inserir uma data no seu teDto
Clicar no menu inserir
Opo data e hora
Escolher a forma da data
Escolher o idioma
Clicar em atualizar automaticamente.
$[ - Como inserir arqui#os
Clicar no menu inserir.
Escolher a opo arquivo
Na janela que abrir, voc escolhe o caminho e o nome do arquivo que voc deseja inserir.
Clicar no boto inserir
&(
$1 - Como inserir s\mbolos
Clicar no menu inserir.
Escolher a opo smbolo
Escolher o tipo de fonte
Clicar no boto inserir
*-*'CSCIO X
7.1 Noticirio da semana
Sbado, 6 de Julho de 2002
Camel%s
As poucos, os cameldromo da praa da ndependncia,no centro, vem sendo desativado. A baguna
muito grande. No tinha mais sentido aquela vergonha existir num local central daquele, em frente ao Quartel
Geral da Polcia Militar em plena regio Central. Os botecos que vendiam cachaa foram derrubados e a
polcia tomou conta de tudo, destruindo e expulsando os pobres cameldromos.
7.2 inserir figuras como marca d'gua, data e smbolos nos textos j gravados.
$2 - Como sal#ar os teDtos com sen5a.
Clicar no menu arquivo
Escolher a opo Salvar como
Clicar no menu ferramentas
Escolher a opo Opes Gerais
Digitar a senha de gravao e a senha de proteo
Clicar no boto OK
Repetir as senhas sempre digitando e clicando no OK
Clicar no boto Salvar
$$ - Como localizar uma "ala#ra ou !rase no teDto
Clicar no incio do texto
Clicar no menu editar, opo localizar
Digitar a palavra ou frase
Clicar no boto mais para mais detalhe para a procura
Clicar no boto localizar prxima para localizar a palavra
$P - Como localizar e substituir uma "ala#ra ou !rase no teDto
Clicar no incio do texto
Clicar no menu editar, opo substituir.
Digitar a palavra ou frase para localizar na caixa localizar
Digitar a palavra ou frase para substituir na caixa substituir por.
Clicar no boto mais para mais detalhe para a procura.
Clicar no boto localizar prxima para localizar a palavra
Clicar no boto substituir para substituir palavra por palavra ou
Clicar no boto substituir tudo para substituir todas as palavras sem confirmao.
$U - Como !azer teDtos em colunas.
digita-se o texto normalmente.
&)
teclar enter 2 ou 3 vezes, aps o termino do texto
selecionar o texto inteiro, sem colocar as linhas vazias abaixo do texto.
clicar no cone de colunas na barra de ferramenta padro .
selecionar a quantidade de colunas desejadas, clicando sobre elas
voc poder formatar as colunas, para isto faa:
o menu formatar.
o opo coluna.
o escolher o tipo, a quantidade de colunas, usar ou no separador de colunas ou determinar a largura
utilizada.
*Derc\cio Y.
8.1 colocar o texto em duas colunas iguais, usando separador de colunas.
Lanamento de filme
Scooby-doo, o filme, que estreou com recorde de bilheteria neste final de semana nos Estados Unidos,
chegar ao Brasil em novembro. O filme conta a histria de quatro detetives adolescentes Salsicha, Velma,
Daphne e Fred e seu co falante, Scooby. O filme custou cerca de 80 milhes de dlares, um quarto dos quais
foram gastos com o cachorro que lhe d ttulo, animado por computador.
8.2 dividir o texto em 3 colunas, sendo a coluna do centro mais larga que as demais, usar separador de
colunas.
Profissionalizao para 40 mil jovens
O Centro Paula Sousa participa do programa Profisso, iniciativa do governo do Estado de So Paulo que
oferece cursos de qualificao profissional para alunos egressos do Ensino Mdio das Escolas da Secretaria da
Educao. A instituio vai atender 10.128 alunos dos 41 mil beneficiados em todo o estado .
Sero 29 cursos compostos de partes terica e prtica com carga horria que varia entre 600 e 900
horas de aula, em 116 municpios. Alm das 66 cidades onde o Centro Paula Souza j tem implantadas unidades
de ensino , outras 50 vizinhas tambm sero atendidas .
$W - Como inserir editar e eDcluir comentrios6
Para inserir comentrio:
Clicar no local onde deseja inserir o comentrio
Clicar no menu inserir, escolher opo comentrio.
Digite o comentrio e clique em fechar
Para editar comentrio:
Clique com o boto direito do mouse sobre a palavra que contm o comentrio
Escolher Editar Comentrio
Para apagar comentrio:
Clique com o boto direito do mouse sobre a palavra que contm o comentrio
Escolher Excluir Comentrio
*Derc\cio Z6
9.1 Colocar comentrio, data, smbolo nos textos acima.
$X- ,rabal5ando com a barra de !erramenta desen5o.
Para ativar a barra de ferramenta de desenho, clicar no cone desenho da barra de ferramenta
padro.
selecionar objetos cor do fonte
girar livremente cor da linha
linha cor do preenchimento
seta inserir clip art
retngulo inserir Word art

elipse caixa de texto
&*
$Y - .ara !azer uma lin5a6
Clique na linha da barra de ferramenta de desenho
Leve o mouse at o lugar desejado
Mantendo o mouse pressionado arraste, formando a linha.
Para modificar as linhas clique nos cones estilos de linha e estilo de tracejado , da barra de ferramenta
de desenho.
Para modificar a cor, clique no cone cor da linha
Exemplos:

$Z - .ara !azer uma seta6
Clique na seta da barra de ferramenta de desenho
Leve o mouse at o lugar desejado
Mantendo o mouse pressionado arraste, formando a linha.
Para modificar as setas clique no cone estilos de setas da barra de ferramenta de desenho.
Para modificar a cor, clique no cone cor da linha
Exemplos.
P$ - Como colocar nota de roda" e nota de !im
Clique no menu inseir
Escolher a opo notas...
Escolher entre Nota de rodap ou nota de fim
Digitar a nota
Para excluir a nota de rodap ou nota de fim
Clique no indicador da nota
Pressione Del
*Derc\cios 11.
11.1 - Colocar nota de rodap e nota de fim nos textos digitados.
PP - Como colocar ca"itular
Selecione a letra para capitular
Clique no menu formatar
Escolha o opo capitular
Clique em capitular ou na margem
Clique em ok
*Derc\cio 126
12.1 - Copiar o texto, fazer o capitular, colocar nota de rodap e nota
de fim.
.residente e U[[ mil torcedores recebem seleo em &ras\lia
RASLA (Reuters) - O presidente da Repblica Fernando Henrique Cardoso cumprimentou todos os
jogadores da seleo brasileira na rampa do Palcio do Planalto, s 15h, depois de quase cinco horas de
atraso. B
&
Mais de 500 mil torcedores estavam espalhados entre o Eixo Rodovirio, a praa dos Trs Poderes e a
Esplanada. Enquanto isso, a esquadrilha da fumaa fazia uma exibio sobre o Congresso Nacional escrevendo
no cu a frase " Penta".
PU T ,rabal5ando com tabelas
Uma tabela composta de linhas e colunas de clulas que podem ser preenchidas com texto e elementos
grficos. Geralmente so usadas para organizar e apresentar informaes, mas tambm podem ter outros usos.
Voc pode usar tabelas para alinhar nmeros em colunas e, em seguida,
classific-las e fazer clculos nelas. Voc tambm pode usar tabelas
para criar layouts de pgina interessantes e organizar texto e elementos
grficos.
Procedimentos para criar uma tabela:
Utilizando o menu
Clicar no menu tabela
Escolher a opo inserir e depois tabela.
Colocar o nmero de linhas e colunas
Clicar no boto OK
Pode-se usar todos os tipos de formatao em uma tabela
Pode-se inserir marcadores, figuras, numeradores e etc...
PW - 8tilizando a barra de !erramenta.
Clique na ferramenta de tabela
Selecione a quantidade de linhas e colunas arrastando o mouse
PX - .ara mesclar clulas6
Selecione as clulas para mesclar
Clique no menu tabela
Escolha a opo mesclar clulas
PY - .ara inserir lin5as e colunas6
Clicar no menu tabela
Escolher a opo inserir
Selecionar o que se deseja incluir, de acordo com a
janela
PZ - .ara eDcluir tabela lin5a ou coluna
Clicar no menu tabela
Escolher a opo excluir
Selecionar o que se deseja excluir , de acordo com a janela
U[ - .ara di#idir clulas ou di#idir a tabela6
Selecione a clula
Clicar no menu tabela
Escolher a opo dividir clula ou dividir tabela
U1 T .ara classi!icar os dados da tabela6
Selecionar a tabela
Clicar no menu tabela
Escolher a opo classificar
Escolher qual o campo para classificao e
depois a ordem
Escolher entre com linha de cabealho ou
sem linha de cabealho
Clicar em OK
U2 - .ara !azer @B"erlin>6
Deixe o cursor no local que voc deseja que o
curso esteja quando clicar na palavra linkada.
Clique no Menu nserir e depois na opo
ndicador.
&!
Na janela que abrir digite um nome qualquer, mas que tenha a ver com o link. Depois clique em
2dicionar. Obs. Esse nome no pode ter espao em branco, caso voc deixe algum espao, o boto
adicionar ficar desativado.
Selecione a palavra que ficar com o link
Clique no Menu nserir, opo hyperlink.
Na janela que abrir, voc tem 3 opes : fazer um link atravs de um outro arquivo existente, ou abrir
uma pgina da Web, ou o indicador, que o nosso exemplo.
Clique no boto indicador, escolha o nome do indicador que voc fez e clique em OK.
.labora12o: Prof Marli El Kadre
/omplementa12o: Prof Ana Cludia C. Pereira
.0erc3cios: Profs. Marli El Kadre e Maria Amlia V. Doreto,
2tualizao em 2[[P : Prof. Marli El Kadre
*-C*/
1. .artes da tela do 1icroso!t *Dcel
Quando voc cria ou abre uma pasta de trabalho, o Microsoft Excel a exibe em uma janela.
Voc pode ter vrias janelas de pasta de trabalho abertas ao mesmo tempo. A sua tela deve se
assemelhar ilustrao a seguir.
A maior parte do trabalho no Microsoft Excel ser feito em planilhas. Uma planilha uma
grade de linhas e colunas. Cada clula a interseco de linhas e colunas e possui um endereo
nico ou referncia. As referncias de clulas so usadas quando voc cria frmulas ou se refere s
clulas.
A clula ativa a clula em que os dados so inseridos quando voc comea a digitao.
Apenas uma clula fica ativa de cada vez.
As opes de menu mais comuns podem ser acessadas atravs do clique com o boto
direito do mouse.
'#
2. Cerenciando 2rqui#os de .astas de ,rabal5o
Uma pasta de trabalho um arquivo do Microsoft Excel. As pastas de trabalho contm
planilhas, folhas de grfico e folhas de macro.
2.1. Criando uma no#a "asta de trabal5o
Boto Nova Pasta de Trabalho : Quando voc inicia o Excel, uma nova pasta de trabalho
aberta. Para comear a trabalhar, basta comear a digitar. Para criar uma nova pasta de trabalho a
qualquer momento, s clicar neste boto. Voc tambm pode escolher o comando Novo no menu
Arquivo.
2.2. 2brindo uma "asta de trabal5o eDistente
Boto Abrir : Para abrir qualquer pasta de trabalho, pressione o boto Abrir, ou escolha o
comando Abrir do menu Arquivo. Quando a caixa de dilogo Abrir aparecer, selecione um nome de
arquivo de pasta de trabalho.
2.$. )al#ando uma "asta de trabal5o
Boto Salvar : Para salvar uma pasta de trabalho ativa, clique sobre o boto Salvar ou escolha
o comando Salvar do menu Arquivo.
$. ,rabal5ando com .astas de ,rabal5o.
$.1. O que uma "asta de trabal5o
O arquivo em que voc trabalha e armazena seus dados chama-se pasta de trabalho. A
pasta de trabalho padro abre com 16 planilhas, denominadas Plan1, Plan2, etc. Os nomes de
planilhas aparecem em guias na parte inferior da janela. Clicando sobre as guias, voc pode passar
de uma planilha a outra. A guia da planilha ativa fica sempre em branco.
$.2. 2gru"ando "lanil5as "ara entrada r"ida de dados edio e
!ormatao
Se voc selecionou vrias planilhas, poder executar tarefas em todas ao mesmo tempo.
Clique sobre a primeira guia da planilha, mantenha a tecla CTRL pressionada e clique sobre a guia
das planilhas que deseja selecionar.
$.$. Inserindo "lanil5as
Voc pode inserir vrias planilhas de uma s vez selecionando o nmero de planilhas que
deseja inserir e escolhendo Planilha no menu nserir.
$.P. *Dcluindo "lanil5as
'"
Voc pode excluir vrias planilhas de uma vez selecionando as planilhas que deseja excluir e,
em seguida, escolhendo o comando Excluir Planilha do menu Editar.
$.U. 'enomeando "lanil5as
Voc pode modificar o nome de qualquer planilha para um nome de at 31 caracteres,
incluindo espaos. Clique duas vezes sobre a guia da planilha que deseja renomear, digite um nome
na caixa de dilogo. O novo nome aparecer na guia da planilha. Voc tambm pode escolher o
comando Planilha no menu Formatar, e escolher o subcomando Renomear.
$.W. 1o#endo e co"iando "lanil5as dentro de uma "asta de trabal5o
Quando voc seleciona uma guia de planilha e arrasta pelas linhas de guias, um tringulo
preto indica onde a planilha ser inserida. Para copia-las basta pressionar a tecla CTRL e arrastar
com o mouse. Solte o boto do mouse e a planilha ser posicionada no novo local. Voc pode
mover ou copiar mais de uma planilha, selecionando-as e arrastando-as.
$.X. 1o#endo e co"iando "lanil5as "ara outras "astas de trabal5o
Selecione as planilhas que deseja mover ou copiar. Escolha o comando Mover ou Copiar
Planilha no menu Editar. Selecione a pasta de trabalho de destino e o local em que deseja posicionar as
planilhas. As planilhas sero deslocadas para a pasta de trabalho selecionada. Se houver uma
planilha com o mesmo nome na pasta de trabalho de destino, a planilha movida ou copiada ser
renomeada.
$.Y. 1o#endo-se dentro da "lanil5a
Para mover-se pelas planilhas utilize as guias de planilhas, as barras de rolagem, as teclas de
direo e as teclas :
HOME : torna ativa a primeira clula da linha
CTRL+HOME : torna ativa a clula A1
PAGE UP : contedo de tela acima
PAGE DOWN : contedo de clula abaixo
F5 : ir para
P. )elecionando Clulas
P.1. )elecionando clulas
Para selecionar clulas, linhas ou colunas no adjacentes basta pressionar a tecla CTRL
enquanto clica.
P.2. 1o#endo-se em uma seleo
Pressione ENTER ou TAB para mover-se para baixo ou para a direita em uma seleo, e
SHFT+ENTER ou SHFT+TAB para inverter o sentido.
'%
P.$. 3es!azendo e re"etindo comandos
Boto Voltar : nverte o seu comando ou ao.
Boto Repetir : Para repetir o ltimo comando ou ao.
U. ,cnicas "ara Inserir 3ados
U.1. 3igitando dados nas clulas
Escolha a clula em que deseja digitar, digite os dados e pressione ENTER. A seleo se
move para a clula abaixo, pronta para a prxima entrada. Quando o texto muito grande, ele
transborda para as clulas vazias direita, mas fica truncado quando a clula a direita contm
dados. No caso de nmeros eles aparecem em forma de notao cientfica ou aparecem #####, que
indicam que o nmero muito grande.
U.2. 3igitando dados em inter#alos de clulas
Selecione o intervalo de clulas, digite o dado e aps tecle CTRL+ENTER. Todas as
clulas selecionadas sero preenchidas com o mesmo contedo.
U.$. Corrigindo uma entrada
Torne ativa a clula a ser corrigida e pressione a tecla F2.
U.P. Cancelando uma entrada
Para cancelar uma entrada, antes de pressionar ENTER, pressione a tecla ESC.
U.U. .reenc5endo clulas adEacentes e criando seq^;ncias.
Voc pode copiar o contedo de uma clula para outras clulas, arrastando a ala de
preenchimento. A ala de preenchimento copia e insere os dados, e cria seqncias usando o
recurso de autopreenchimento.
U.W. .ersonalizando o auto"reenc5imento
Voc pode criar uma lista de autopreenchimento personalizada usando o comando Opes
no menu Utilitrios, selecionando a guia "Listas e digitando sua lista personalizada.
Listas j existentes :
3ias da semana : Segunda-feira, Tera-feira, Quarta-feira, Quinta-feira, Sexta-feira, Sbado e
Domingo
1eses do ano : janeiro, fevereiro, maro, abril, maio, junho, julho, agosto, setembro, outubro,
novembro, dezembro.
W. *ditando uma .lanil5a
W.1. Co"iando e mo#endo clulas
Selecione as clulas que deseja copiar ou mover e escolha Copiar ou. Selecione uma clula
de destino e escolha o Colar.
Boto Recortar
Boto Copiar
'&
Boto Colar
Voc ainda pode copiar e mover usando o mouse. Para copiar, utiliza a tecla CTRL e para
mover basta arrastar para o local desejado.
W.2. 0erramenta .incel
Copia somente formatos das clulas selecionadas. Se clicar duas vezes sobre o boto voc
poder fazer vrias colagens at clicar sobre o boto novamente.
W.$. Inserindo lin5as ou colunas
Selecione o nmero de linhas ou colunas que deseja deslocar para abrir espao para novas
linhas. No menu nserir selecione Linhas ou Colunas.
W.P. Inserindo clulas #azias
Selecione um intervalo de clulas do mesmo tamanho das novas clulas que deseja inserir.
No menu nserir, escolha o comando Clulas. Na caixa de dilogo nserir, selecione a direo que
deseja que as clulas selecionadas se movimentem.
W.U. *Dcluindo clulas
Selecione o intervalo de clulas que deseja excluir. No menu Editar, escolha o comando
Excluir. Na caixa de dilogo Excluir, selecione a direo que deseja que as clulas selecionadas se
movimentem.
W.W. /im"ando clulas
Selecione as clulas que deseja limpar. Ao pressionar a tecla DELETE, o contedo das
clulas eliminado e as clulas permanecem.
X. 0ormatando uma .lanil5a
X.1. 1udando a largura de colunas e altura das lin5as
3IC2 : Para fazer com que vrias colunas (ou linhas) fiquem com a mesma largura, selecione-as e
ajuste a largura de uma delas. Todas as outras ficaro com o mesmo tamanho daquela ajustada.
X.2. 2lin5ando dados da "lanil5a
A forma mais fcil de alinhar o contedo das clulas usar os botes da barra de
ferramentas Formatao:
''
X.$. 0ormatando !ontes
Selecione os caracteres e, em seguida, clique sobre os botes de formatao .
X.P. 2dicionando bordas "adrHes e cores
X.U. 2"licando !ormatos de nImeros
Para mudar o formato de nmero de uma clula para outro formato de nmero predefinido,
escolha o comando Clulas no menu Formatar e, em seguida, selecione a guia "Nmero.
X.W. 2"licando !ormatos automaticamente
Usando o comando AutoFormatao no menu Formatar, voc pode aplicar rapidamente
vrias combinaes de formatos predefinidas a um intervalo de clulas. Selecione qualquer clula da
planilha e escolha o comando AutoFormatao e selecione um formato.
X.X. 2m"liando ou reduzindo "lanil5as
Utilize o comando Zoom no menu Exibir ou a caixa de controle de zoom para
ampliar ou reduzir a exibio de sua planilha.
Y. Im"rimindo
Y.1. Con!igurando a "gina
Voc pode controlar a aparncia das planilhas impressas mudando as opes na caixa de
dilogo Configurar Pgina. Aqui esto algumas das opes que voc pode mudar :
Cuia .gina :
Defina a orientao do papel
Defina a escala : em "Ajustar para defina a ampliao ou reduo da planilha
Defina o tamanho do papel
'(
Cuia 1argens :
Defina os valores de margem
Defina a posio da planilha : em "Centralizar na Pgina
Cuia Cabeal5o e 'oda" :
Escolha um cabealho/rodap pronto ou utilize os botes Personalizar Cabealho/Rodap.
Cuia .lanil5a :
Defina a rea de impresso : intervalo de clulas a ser impresso.
Defina linhas e colunas a serem impressas a cada quebra de pgina.
Defina o uso de linhas de grade (ou no).
Y.2. =isualizando o que ser im"resso
Boto Visualizar mpresso : Ao visualizar uma planilha, voc poder ver cada pgina
exatamente como ser impressa, com as margens e quebras de pginas corretas e os cabealhos e
rodaps no lugar, alm de poupar tempo e idas impressora.
Y.$. Im"rimindo "lanil5as
Boto mprimir : Aps definir a rea de impresso e visualizar a verso correta de seu trabalho,
clique sobre o boto mprimir, ou escolha o comando mprimir no menu Arquivo.
Z. Criando 0Armulas e =\nculos
Z.1. Os o"eradores
O"eradores 1atemticos : combinam valores numricos e geram resultados numricos.
+ Adio
- Subtrao
/ Diviso
* Multiplicao
% Porcentagem
^ Exponenciao
Exemplo : =1+2*9/3
O"eradores de Com"arao: comparam dois valores e geram o valor lgico verdadeiro
ou falso.
= gual
> Maior que
< Menor que
>= Maior ou igual a
<= Menor ou igual a
<> Diferente
Exemplo: =A1<25
O"erador de teDto: une dois ou mais valores de texto.
& conecta ou concatena dois valores de texto
Exemplo: ="Total de vendas para o&A1 Se A1="para o primeiro trimestre de 1994, teremos
')
"Total de vendas para o primeiro trimestre de 1994.
Z.2. 'e!er;ncias
Atravs de referncias voc pode usar dados localizados em reas diferentes na mesma
frmula e o valor de uma clula em vrias frmulas.
Exemplo: Se digitares A1 na clula B2, esta clula assumir o valor contido na clula A1.
Z.2.1. ,i"os de re!er;ncias6
'e!er;ncia 'elati#a : atualiza o endereo das clulas quando feita a cpia da frmula.
'e!er;ncia 2bsoluta : fixa o endereo da clula
'e!er;ncia 1ista: combina a referncia precisa de uma coluna ou linha com a referncia relativa
de uma coluna ou linha. Ex: $A1 ou A$1
'e!er;ncia a outras "lanil5as
Ex: =Plan2!A1, esta referncia vincula clula A1 de Plan2.
Maneira fcil de referenciar outra planilha :
1. =
2. Clica na guia da planilha
3. Clica na clula que contm o valor desejado
4. Enter
Z.2.2. O"eradores de re!er;ncias
Inter#alo (dois pontos): gera uma referncia entre todas as clulas.
Ex: A3:A6 A3, A4, A5 E A6
8nio (ponto-e-vrgula): gera uma referncia entre as duas clulas.
Ex : A3;A6;A8 A3, A6 E A8
Interseco (espao): gera uma referncia s clulas comuns.
Ex: B7:D7 C6:C8, onde C7 a interseco.
Z.$. 0Armulas e 0unHes
3icas :
1) Para indicar a entrada de uma frmula usar o sinal de =
Ex : = Soma (A3:A12)
Boto AutoSoma : Para incluir uma frmula de soma, selecione uma clula adjacente linha ou
coluna de nmeros que deseja somar e clique sobre o boto AutoSoma.
Boto Assistente de Funo: Para obter ajuda na criao de frmulas que usem funes.
Escolha inicialmente a categoria de funo desejada e, em seguida, o nome da funo. Observe na
parte inferior da janela a sintaxe e a descrio da funo selecionada.
1[. )olucionando .roblemas e 0azendo 2notaHes
em uma .lanil5a
'*
O Excel fornece recursos que ajudam a detectar problemas em planilhas. A maioria destes
recursos encontra-se disponvel na barra de ferramentas Auditoria. Para acion-la : Menu
Ferramentas - Auditoria Mostrar barra de ferramentas auditoria
1[.1. 'astreadores
Os rastreadores de precedentes e dependentes e de erro exibem uma representao grfica
do fluxo de computaes em sua planilha. Voc pode ver rapidamente as clulas que uma frmula
selecionada usa em seus clculos (precedentes) ou todas as frmulas que usam o valor contido na
clula selecionada (dependentes). O rastreador de erro ajuda a identificar a origem de qualquer
valor de erro na planilha.
1[.2. +o#o comentrio
Voc pode anexar um texto a uma clula contendo um valor que necessita de explicao ou
a uma clula contendo uma frmula complexa que deseja documentar para futura referncia.
1[.$. 3ados in#lidos
Quando voc faz auditoria em uma planilha para localizar entradas incorretas, o Microsoft
Excel identifica todas as clulas que contm valores fora dos limites definidos por voc, usando o
comando Validao do menu Dados, incluindo os valores que foram digitados nas clulas, valores
que se tornaram incorretos como decorrncia de clculos em frmulas e os valores colocados em
clulas por macros.
11. 0iltrando In!ormaHes
11.1. Ordenando as in!ormaHes
Em uma classificao crescente, o Microsoft Excel usa a seguinte ordem. (Em uma
classificao decrescente, esta ordem de classificao invertida, exceto para as clulas em branco,
que sero sempre classificadas por ltimo.)
Os nmeros so classificados do menor nmero negativo ao maior nmero positivo.
Os textos e os textos que incluem nmeros so classificados na seguinte ordem:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ' - (espao) ! " # $ % & ( ) * , . / : ; ? @ [ \ ] ^ ~ + < = > A B C D E F
G H J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z .
Em valores lgicos, FALSO classificado antes de VERDADERO.
'
Todos os valores de erro so iguais.
As clulas em branco so sempre classificadas por ltimo.
11.2. 0iltrando as in!ormaHes
nicialmente, clicar no cabealho de coluna. No menu Dados, selecione a opo Filtrar
AutoFiltro. Ao lado de cada cabealho de coluna ir surgir uma seta azul, por onde os dados
podem ser filtrados, conforme os critrios da tabela abaixo.
Observaes :
1. As opes Vazias e NoVazias ficam disponveis somente se a coluna que voc deseja
filtrar contiver uma clula em branco.
2. Para localizar valores atravs da opo Personalizar :
Para corresponder um critrio, clique no operador de comparao que voc deseja usar
na primeira caixa em Mostrar linhas onde e insira o valor que voc deseja corresponder
na caixa imediatamente direita do operador de comparao.
Para exibir linhas que atendam s duas condies, insira o operador de comparao e o
valor desejados e clique no boto E. Nas caixas de segundo operador de comparao e
de valor, insira o operador e o valor desejados.
Para exibir linhas que atendam a uma ou outra condio, insira o operador de
comparao e o valor desejados e clique no boto Ou. Nas caixas de segundo
operador de comparao e de valor, insira o operador e o valor desejados.
12. .rotegendo uma .asta de ,rabal5o
12.1. *Digindo uma sen5a "ara abrir uma "asta de trabal5o
Voc pode exigir que as pessoas digitem uma senha para abrir uma pasta de trabalho. Para
atribuir este nvel de proteo, escolha o comando Salvar Como no menu Arquivo, escolha o boto
Opes e, em seguida, digite uma senha na caixa "Senha de proteo.
12.2. *Digindo uma sen5a "ara sal#ar um arqui#o
Ao atribuir uma senha de reserva, voc poder proteg-la de modo que outras pessoas no
possam salvar alteraes. Para atribuir este nvel de proteo, escolha o comando Salvar como no
menu Arquivo, escolha o boto "Opes e, em seguida, digite uma senha na caixa "Senha de
reserva.
12.$. 'ecomendando que um arqui#o seEa aberto somente "ara leitura
Este tipo de proteo permite que o contedo de uma pasta de trabalho seja visualizado mas
no alterado. Escolha o comando Salvar Como no menu Arquivo, escolha o boto "Opes e, em
seguida, selecione a caixa de verificao "Recomendvel somente leitura.
12.P. ,ra#ando e destra#ando inter#alos indi#iduais de clulas
Quando voc usa o comando Proteger no menu Utilitrios para proteger uma planilha, todas
as clulas da planilha so travadas automaticamente, a no ser que se especifique o contrrio.
Para destravar algumas clulas da planilha para permitir a incluso ou alterao de seu
contedo, antes de escolher o comando Proteger Planilha, selecione o intervalo de clulas que voc
'!
vai permitir edio e escolha o comando Clulas no menu Formatar, selecione "Proteo e, em
seguida, limpe a caixa de verificao "Travar.
W Conceitos e modos de utilizao de sistemas o"eracionais
(indo?s e /inuD.
I*,2= )Bstem - CCC6 [$.XUU.U$$7[[[1-X1 - 0one70aD6 92P: $$W[-[[11
(I+3O()
Introduo
A Microsoft trabalhou com afinco na nova verso do Windows: o (indo?s -. (o XP utilizado no nome vm da
palavra e-.erience), que inicialmente foi chamado de Windows Whistler, e que sucede o Windows Me e tambm
o Windows 2000.
O WinXP j est venda e tem duas verses: o Windows XP Home Edition (que substitui o Windows Me) e o
Windows XP Professional Edition (que substitui o Windows 2000 Professional). A verso Server do WinXP (que
se chamar Windows .NET) ainda est em desenvolvimento, sendo que haver vrias verses dele pois o
Windows .NET substituir o Win2000 Server, Advanced Server e Datacenter Server - alm de ter uma nova
verso se ser dedicada apenas como Web Server.

niciando o Windows
Inicializao do (indo?s -.
Ao iniciar o Windows XP a primeira tela que temos tela de logon, nela, selecionamos o usurio que ir utilizar o
computador.
,ela de /ogon
Ao entrarmos com o nome do usurio, o Windows efetuar o Logon (entrada no sistema) e nos apresentar a
rea de trabalho:
(#
Qrea de trabal5o
Qrea de ,rabal5o ou 3es>to"
Na rea de trabalho encontramos os seguintes itens:
cones
Barra de tarefas
o Boto iniciar
Scones
Figuras que representam recursos do computador, um cone pode representar um texto, msica,
programa, fotos e etc. voc pode adicionar cones na rea de trabalho, assim como pode excluir. Alguns cones
so padro do Windows: Meu Computador, Meus Documentos, Meus locais de Rede, nternet Explorer.
&arra de tare!as
A barra de tarefas mostra quais as janelas esto abertas neste momento, mesmo que algumas estejam
minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar entre estas janelas ou entre programas com
rapidez e facilidade.
A barra de tarefas muito til no dia a dia. magine que voc esteja criando um texto em um editor de
texto e um de seus colegas lhe pede para voc imprimir uma determinada planilha que est em seu micro. Voc
no precisa fechar o editor de textos. Apenas salve o arquivo que est trabalhando, abra a planilha e mande
imprimir, enquanto imprime voc no precisa esperar que a planilha seja totalmente impressa, deixe a impressora
trabalhando e volte para o editor de textos, dando um clique no boto correspondente na Barra de tarefas e volte
a trabalhar.
A barra de Tarefas, na viso da Microsoft, uma das maiores ferramentas de produtividade do Windows.
Vamos abrir alguns aplicativos e ver como ela se comporta.
O &oto Iniciar
O boto niciar o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele d acesso ao Menu niciar, de onde se
pode acessar outros menus que, por sua vez, acionam programas do Windows. Ao ser acionado, o boto niciar
mostra um menu vertical com vrias opes. Alguns comandos do menu niciar tm uma seta para a direita,
significando que h opes adicionais disponveis em um menu secundrio. Se voc posicionar o ponteiro sobre
um item com uma seta, ser exibido outro menu.
O boto niciar a maneira mais fcil de iniciar um programa que estiver instalado no computador, ou
fazer alteraes nas configuraes do computador, localizar um arquivo, abrir um documento.
("
1enu Iniciar
O boto iniciar pode ser configurado. No Windows XP, voc pode optar por trabalhar com o novo menu
niciar ou, se preferir, configurar o menu niciar para que tenha a aparncia das verses anteriores do Windows
(95/98/Me). Clique na barra de tarefas com o boto direito do mouse e selecione propriedades e ento clique na
guia menu niciar.
Esta guia tem duas opes:
1enu iniciar: Oferece a voc acesso mais rpido a e-mail e nternet, seus documentos, imagens e msica e aos
programas usados recentemente, pois estas opes so exibidas ao se clicar no boto niciar. Esta configurao
uma novidade do Windows XP
1enu Iniciar Clssico: Deixa o menu niciar com a aparncia das verses antigas do Windows, como o
Windows ME, 98 e 95.
.ro"riedades do menu Iniciar
,odos os "rogramas
O menu ,odos os .rogramas ativa automaticamente outro submenu, no qual aparecem todas as
opes de programas. Para entrar neste submenu, arraste o mouse em linha reta para a direo em que o
submenu foi aberto. Assim, voc poder selecionar o aplicativo desejado. Para executar, por exemplo, o Paint,
basta posicionar o ponteiro do mouse sobre a opo Acessrios. O submenu Acessrios ser aberto. Ento
aponte para Paint e d um clique com o boto esquerdo do mouse.
(%
,odos os "rogramas
/ogon e /ogo!!
Abre uma janela onde voc poder optar por fazer logoff ou mudar de usurio. Veja a funo de cada um:
,rocar usurio: Clicando nesta opo, os programas que o usurio atual est usando no sero
fechados, e uma janela com os nomes dos usurios do computador ser exibida para que a troca de usurio seja
feita. Use esta opo na seguinte situao: Outro usurio vai usar o computador, mas depois voc ir continuar a
us-lo. Ento o Windows no fechar seus arquivos e programas, e quando voc voltar ao seu usurio, a rea de
trabalho estar exatamente como voc deixou.
0azer logo!!: este caso tambm para a troca de usurio. A grande diferena que, ao efetuar o logoff,
todos os programas do usurio atual sero fechados, e s depois aparece a janela para escolha do usurio.
/ogo!!
3esligando o (indo?s -.
Clicando-se em niciar, desligar, teremos uma janela onde possvel escolher entre trs opes:
@ibernar: Clicando neste boto, o Windows salvar o estado da rea de trabalho no disco rgido e depois
desligar o computador. Desta forma, quando ele for ligado novamente, a rea de trabalho se apresentar
exatamente como voc deixou, com os programas e arquivos que voc estava usando, abertos.
3esati#ar: Desliga o Windows, fechando todos os programas abertos para que voc possa desligar o computador
com segurana.
'einiciar: Encerra o Windows e o reinicia.
3esligar o Com"utador
2cessArios do (indo?s
O Windows Xp inclui muitos programas e acessrios teis. So ferramentas para edio de texto, criao
de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a performance do computador, calculadora e etc.
(&
Se fssemos analisar cada acessrio que temos, encontraramos vrias aplicaes, mas vamos citar as
mais usadas e importantes. magine que voc est montando um manual para ajudar as pessoas a trabalharem
com um determinado programa do computador. Neste manual, com certeza voc acrescentaria a imagem das
janelas do programa. Para copiar as janelas e retirar s a parte desejada, utilizaremos o Paint, que um
programa para trabalharmos com imagens. As pessoas que trabalham com criao de pginas para a nternet
utilizam o acessrio Bloco de Notas, que um editor de texto muito simples. Assim, vimos duas aplicaes para
dois acessrios diferentes.
A pasta acessrio acessvel dando-se um clique no boto niciar na Barra de tarefas, escolhendo a
opo Todos os Programas e, no submenu que aparece, escolha Acessrios.
2cessArios
_anelas
Para exemplificarmos uma janela, utilizaremos a janela de um aplicativo do Windows. O Bloco de Notas.
Para abri-lo clique no boto Iniciar / ,odos os .rogramas / 2cessArios / &loco de +otas.
_anela
&arra de ,\tulo: esta barra mostra o nome do arquivo (Sem Ttulo) e o nome do aplicativo (Bloco de Notas) que
est sendo executado na janela. Atravs desta barra, conseguimos mover a janela quando a mesma no est
maximizada. Para isso, clique na barra de ttulo, mantenha o clique e arraste e solte o mouse. Assim, voc estar
movendo a janela para a posio desejada. Depois s soltar o clique.
Na Barra de Ttulo encontramos os botes de controle da janela. Estes so:
Minimizar: este boto oculta a janela da rea de trabalho e mantm o boto referente janela na Barra
de Tarefas. Para visualizar a janela novamente, clique em seu boto na Barra de tarefas.
Maximizar: Este boto aumenta o tamanho da janela at que ela ocupe toda a rea da Trabalho. Para
que a janela volte ao tamanho original, o boto na Barra de Ttulo, que era o maximizar, alternou para o boto
Restaurar. Clique neste boto e a janela ser restaurada ao tamanho original.
Fechar: Este boto fecha o aplicativo que est sendo executado e sua janela. Esta mesma opo poder
ser utilizada pelo menu Arquivo/Sair. Se o arquivos que estiver sendo criado ou modificado dentro da janela no
('
foi salvo antes de fechar o aplicativo, o Windows emitir uma tela de alerta perguntando se queremos ou no
salvar o arquivo, ou cancelar a operao de sair do aplicativo.
)al#ando 2rqui#os
Salvar um arquivo grav-lo no disco rgido ou disquete, para que no seja perdido com a falta de
energia (lembrando que, quando criamos um arquivo, ele est armazenado ma memria RAM, por isso a
necessidade de salv-lo). Desta forma, poderemos utiliz-lo posteriormente. A primeira vez que vamos salvar um
arquivo, temos que dar um nome para o mesmo e escolher uma pasta (um local no disco). Depois que o arquivos
j tem um nome, o comando salvar s atualiza as alteraes.
Quando criamos um arquivo no editor de texto ou em uma planilha eletrnica, estes arquivos esto sendo
guardados temporariamente na memria RAM. Para transferi-los para o disco rgido, devemos salv-los. Para
isso, execute os seguintes passos quando for salvar um arquivo pela primeira vez:
"3 Voc est com o Bloco de Notas aberto. Ento, digite a frase "meu primeiro te&toQ. Agora, vamos
gravar este pequeno texto que voc digitou.
2. Clique no menu Arquivo / Salvar. A seguinte tela ser mostrada:
)al#ar
A janela )al#ar Como no Windows XP traz uma barra de navegao de pastas esquerda da
janela (observe a figura acima). Esta barra fornece atalhos para locais em seu computador ou na rede
como: A pasta @istArico (ou Documentos Recentes) que mostra as ultimas pasta e arquivos que foram
acessados; a Qrea de ,rabal5o (Desktop); A pasta 1eus 3ocumentos; 1eu com"utador, que permite
acessar as unidades disponveis em seu micro, como Disco Rgido, disquete e unidade de CD; E, por
ltimo, a pasta 1eus locais de 'ede. Quando voc clicar em um local, ele aparecer em 'alvar em e os
arquivos e pastas no local selecionado sero listados direita. Se, por exemplo, voc deseja salvar o
arquivo na pasta 1eus 3ocumentos, no ser necessrio localizar esta pasta na caixa )al#ar em. Basta
clicar no cone 1eus 3ocumentos na barra de navegao de pastas e esta j estar selecionada.
&3 como a primeira vez que est salvando o arquivo, ser aberta a tela do )al#ar Como para voc
definir o local e o nome do arquivo no disco rgido.
'3 Na caixa )al#ar em, escolha a unidade de disco na qual deseja gravar seu arquivo (C: ou Disco
Flexvel). No nosso caso, vamos escolher (C6:.
(3 Escolha uma pasta dando um clique duplo sobre ela. No nosso caso, 1eus 3ocumentos.
6. na Caixa Nome do Arquivo, digite um nome para o arquivo.
Este nome no poder conter os caracteres: *, /, \,?. Pode haver um espao de um arquivo.
*3 Clique no boto )al#ar.
((
1eu Com"utador
No Windows XP, tudo o que voc tem dentro do computador programas, documentos, arquivos de
dados e unidades de disco, por exemplo torna-se acessvel em um s local chamado Meu Computador. Quando
voc inicia o Windows XP, o Meu computador aparece como um cone na parte esquerda da tela, ou rea de
Trabalho. Veja a figura a seguir:
Qrea de ,rabal5o ou 3es>to"
O Meu computador a porta de entrada para o usurio navegar pelas unidades de disco (rgido, flexveis e
CD-ROM). Normalmente, nas empresas existem vrios departamentos como administrao, compras, estoque e
outros. Para que os arquivos de cada departamento no se misturem, utilizamos o Meu computador para
dividirmos o Disco em pastas que organizam os arquivos de cada um dos departamentos. Em casa, se maus de
uma pessoa utiliza o computador, tambm criaremos pastas para organizar os arquivos que cada um cria.
*Dibir o conteIdo de uma "asta
Para voc ter uma idia prtica de como exibir o contedo de uma pasta (estas so utilizadas para
organizar o disco rgido, como se fossem gavetas de um armrio), vamos, por exemplo, visualizar o contedo de
pasta Windows. Siga os seguintes passos:
1. D um clique sobre a pasta correspondente ao disco rgido (C:)
2. Ser aberta uma janela com ttulo correspondente ao rtulo da unidade de disco rgido C:. Nesta
janela aparecem as pastas correspondentes s "gavetas existentes no disco rgido C:, bem como
os cones referentes aos arquivos gravados no "raiz (pasta principal) da unidade C.
1eu Com"utador
3. D um clique sobre a pasta Windows. Ela ser aberta como uma janela cujo ttulo Windows,
mostrando todas as pastas ("gavetas) e cones de arquivos existentes na pasta Windows.
Criando "astas
Como j mencionado anteriormente, as pastas servem para organizar o disco rgido. Para conseguirmos
esta organizao, necessrio criarmos mais pastas e at mesmo sub-pastas destas.
Para criar #ma pasta siga estes passos:
1. Abra a pasta ou unidade de disco que dever conter a nova pasta que ser criada.
()
%3 Clique no menu 2rqui#o / +o#o / .asta.
&3 Aparecer na tela uma +o#a .asta selecionada para que voc digite um nome.
'3 Digite o nome e tecle *+,*'
5. Pronto! A Pasta est criada.
(indo?s *D"lorer
O Windows Explorer tem a mesma funo do Meu Computador: Organizar o disco e possibilitar trabalhar
com os arquivos fazendo, por exemplo, cpia, excluso e mudana no local dos arquivos. Enquanto o Meu
Computador traz como padro a janela sem diviso, voc observar que o Windows Explorer traz a janela
dividida em duas partes. Mas tanto no primeiro como no segundo, esta configurao pode ser mudada.
Podemos criar pastas para organizar o disco de uma empresa ou casa, copiar arquivos para disquete,
apagar arquivos indesejveis e muito mais.
_anela do (indo?s *D"lorer
No Windows Explorer, voc pode ver a hierarquia das pastas em seu computador e todos os arquivos e
pastas localizados em cada pasta selecionada. Ele especialmente til para copiar e mover arquivos.
Ele composto de uma janela dividida em dois painis: O painel da esquerda uma rvore de pastas
hierarquizada que mostra todas as unidades de disco, a Lixeira, a rea de trabalho ou Desktop (tambm tratada
como uma pasta); O painel da direita exibe o contedo do item selecionado esquerda e funciona de maneira
idntica s janelas do Meu Computador (no Meu Computador, como padro ele traz a janela sem diviso, as
possvel dividi-la tambm clicando no cone Pastas na Barra de Ferramentas) Para abrir o Windows Explorer,
clique no boto niciar, v a opo Todos os Programas / acessrios e clique sobre Windows Explorer ou clique
sob o boto iniciar com o boto direito do mouse e selecione a opo Explorar.
Preste ateno na Figura da pgina anterior que o painel da esquerda na figura acima, todas as pastas
com um sinal de + (mais) indicam que contm outras pastas. As pastas que contm um sinal de (menos)
indicam que j foram expandidas (ou j estamos visualizando as sub-pastas).
Quando voc aprendeu a usar o Meu Computador, voc viu que, apesar da janela no aparecer dividida,
voc pode dividi-la clicando no cone que fica na barra de ferramentas.
Uma outra formatao que serve tanto para o Meu Computador, quanto para o Windows Explorer que
voc pode escolher se deseja ou no exibir, do lado esquerdo da janela, um painel que mostra as tarefas mais
comuns para as pastas e links que mostram outras partes do computador. Clicando no menu Ferramentas e
depois clicando em Opes de pasta, a janela seguinte apresentada:
(*
O"Hes de .asta
/iDeira do (indo?s
A Lixeira uma pasta especial do Windows e ela se encontra na rea de trabalho, como j mencionado,
mas pode ser acessada atravs do Windows Explorer. Se voc estiver trabalhando com janelas maximizadas,
no conseguir ver a lixeira. Use o boto direito do mouse para clicar em uma rea vazia da Barra de Tarefas.
Em seguida, clique em Minimizar todas as Janelas. Para verificar o contedo da lixeira, d um clique sobre o
cone e surgir a seguinte figura:
/iDeira do (indo?s
Ateno para o fato de que, se a janela da lixeira estiver com a aparncia diferente da figura acima,
provavelmente o cone Pasta est ativo. Vamos apagar um arquivo para poder comprovar que o mesmo ser
colocado na lixeira. Para isso, vamos criar um arquivo de texto vazio com o bloco de notas e salv-lo em Meus
documentos, aps isto, abra a pasta, e selecione o arquivo recm criado, e ento pressione a tecla DELETE.
Surgir uma caixa de dialogo como a figura a seguir:
Clique em SM e ento o arquivo ser enviado para Lixeira.
*s#aziando a /iDeira
Ao Esvaziar a Lixeira, voc est excluindo definitivamente os arquivos do seu Disco Rgido. Estes no
podero mais ser mais recuperados pelo Windows. Ento, esvazie a Lixeira somente quando tiver certeza de que
no precisa mais dos arquivos ali encontrados.
(
1. Abra a Lixeira
2. No menu ARQUVO, clique em Esvaziar Lixeira.
Voc pode tambm esvaziar a Lixeira sem precisar abri-la, para tanto, basta clicar com o boto DRETO do
mouse sobre o cone da Lixeira e selecionar no menu de contexto Esvaziar Lixeira.
*s#aziando a /iDeira
(ord.ad
O Windows traz junto dele um programa para edio de textos: O WordPad. Com o WordPad
possvel digitar textos, deixando-os com uma boa aparncia.
Como mencionado no pargrafo anterior, o WordPad um editor de textos que nos auxiliar na
criao de vrios tipos de documentos. Mas poderamos dizer que o Wordpad uma verso muito
simplificada do Word. Os usurios do Word vo se sentir familiarizados, pois ele possui menus e barras de
ferramentas similares. Porm o Word tem um nmero muito maior de recursos. A vantagem do WordPad
que ele j vem com o Windows. Ento, se voc no tem em seu computador o Microsoft Word, poder usar o
WordPad na criao de seus textos.
Tipos de documentos que podemos criar com o WordPAd:
Fax
Memorandos
Avisos
Lista de compras
Agora, principalmente se voc no tiver o Word no seu computador, o WordPad ser sua principal ferramenta de
criao de textos.
Para Abrir o WordPad, localize o item Acessrios no Menu niciar. Ao abrir o programa a seguinte janela
ser exibida:
_anela do (ord.ad
&arra .adro
Na barra Padro, aonde encontramos os botes para as tarefas que executamos com mais freqncia,
tais como: Abrir, salvar, Novo documento, imprimir e etc.
(!
Funes dos botes:
1. Novo documento
2. Abrir documento
3. Salvar
4. Visualizar
5. Localizar (esmaecido)
6. Recortar (esmaecido)
7. Copiar (esmaecido)
8. Colar
9. Desfazer
10. nserir Data/Hora
&arra de !ormatao
Logo abaixo da barra padro, temos a barra de Formatao, ela usada para alterar o tipo de letra
(fonte), tamanho, cor, estilo, disposio de texto e etc.
Funes dos botes:
1. Alterar fonte
2. Alterar tamanho da fonte
3. Lista de conjunto de caracteres do idioma
P. +egrito
L. It<lico
6. Sublinhado
7. Cor da fonte
8. Texto alinhado esquerda
9. Texto Centralizado
10. Texto alinhado a direita
11. Marcadores
0ormatando o teDto
Para que possamos formatar (alterar a forma) de um texto todo, palavras ou apenas letras, devemos
antes de tudo selecionar o item em que iremos aplicar a formatao. Para selecionar, mantenha pressionado o
boto esquerdo do mouse e arraste sobre a(s) palavra(s) ou letra(s) que deseja alterar.
Feito isto, basta apenas alterar as propriedades na barra de formatao.
Voc pode ainda formatar o texto ainda pela caixa de dilogo para formatao, para isso clique em: Menu
0ormatar / 0onte a seguinte tela ser apresentada:
0ormatar 0onte
Aqui, voc tambm poder fazer formataes do texto, bom como colocar efeitos como Riscado e
sublinhado.
)#
Com o Neste menu (Formatar), temos tambm a opo de formatar o pargrafo, definindo os recuos das
margens e alinhamento do texto.
0ormatar .argra!o
.aint
O Paint um acessrio do Windows que permite o tratamento de imagens e a criao de vrios tipos de
desenhos para nossos trabalhos.
Atravs deste acessrio, podemos criar logomarcas, papel de parede, copiar imagens, capturar telas do
Windows e us-las em documentos de textos.
Uma grande vantagem do Paint, que para as pessoas que esto iniciando no Windows, podem
aperfeioar-se nas funes bsicas de outros programas, tais como: Abrir, salvar, novo, desfazer. Alm de
desenvolver a coordenao motora no uso do mouse.
Para abrir o Paint, siga at os 2cessArios do Windows. A seguinte janela ser apresentada:
_anela do .aint
+esta _anela temos os seguintes elementos6
CaiDa de !erramentas
Nesta Caixa, selecionamos as ferramentas que iremos utilizar para criar nossas imagens. Podemos
optar por: Lpis, Pincel, Spray, Linhas, Curvas, Quadrados, Elipses e etc.
CaiDa de cores
Nesta caixa, selecionamos a cor que iremos utilizar, bem como a cor do fundo em nossos desenhos.
Vejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criao de imagens:
Lpis: Apenas mantenha pressionado o boto do mouse sobre a rea em branco, e arraste para desenhar.
Pincel: Tem a mesma funo do lpis mas com alguns recursos a mais, nos quais podemos alterar a forma
do pincel e o tamanho do mesmo. Para isso, basta selecionar na caixa que aparece em baixo da Caixa de
ferramentas:
)"
Spray: Com esta ferramenta, pintamos como se estivssemos com um spray de verdade, podendo ainda
aumentar o tamanho da rea de alcance dele, assim como aumentamos o tamanho do pincel.
Preencher com cor ou Balde de tinta: Serve para pintar os objetos, tais como crculos e quadrados. Use-o
apenas se a sua figura estiver !ec5ada, sem aberturas, conforme exemplo abaixo:
0igura =azada
0igura !ec5ada
Ferramenta Texto: Utilizada para inserir textos no Paint. Ao selecionar esta ferramenta e clicarmos na rea
de desenho, devemos desenhar uma caixa para que o texto seja inserido dentro da mesma. Junto com a
ferramenta texto, surge tambm a caixa de formatao de texto, com funo semelhante a estudada no
WordPad, a barra de formatao.
Voc pode ainda salvar o seu desenho, para que possa abrir mais tarde ou mesmo imprimir. Para tanto,
clique em Arquivo / Salvar.
Basta inserir um nome para o desenho, e clicar no boto )al#ar.
Aps salvar seu desenho, voc pode ainda coloc-lo como plano de fundo (papel de parede). Clique em 2rqui#o
/ 3e!inir como "lano de !undo.
)%
Calculadora
A calculadora do Windows contm muito mais recursos do que uma calculadora comum, pois alm de
efetuar as operaes bsicas, pode ainda trabalhar como uma calculadora cientfica. Para abri-la, v at
acessrios.
A Calculadora padro contm as funes bsicas, enquanto a calculadora cientifica indicada para
clculos mais avanados. Para alternar entre elas clique no menu *Dibir

Calculadora .adro Calculadora Cient\!ica
0erramentas do sistema
O Windows XP traz consigo uma srie de programas que nos ajudam a manter o sistema em bom
funcionamento. Esses programas so chamados de Ferramentas do Sistema. Podemos acess-los atravs do
Menu Acessrios, ou abrindo Meu Computador e clicando com o boto direito do mouse sobre a unidade de
disco a ser verificada, no menu de contexto, selecione a opo propriedades:
Na janela de Propriedades do Disco, clique na guia Ferramentas:
Nesta janela, temos as seguintes opes:
=eri!icao de erros: Ferramenta que procura no disco erros, defeitos ou arquivos danificados. Recomenda-se
fazer ao menos uma vez por semana.
3es!ragmentao: Quando o Windows grava um arquivo no Disco, ele o grava em partes separadas, quando
precisar abrir esse mesmo arquivo, o prprio Windows levar mais tempo, pois precisa procurar por todo o disco.
Usando esta ferramenta, ele ajusta o disco e torna o computador at 20% mais rpido. Recomenda-se fazer todo
ms.
&ac>u": Ferramenta que cria uma cpia dos seus arquivos ou de todo o sistema, para o case de algum
problema, nada seja perdido. Recomenda-se fazer ao menos uma vez por ms.
)&
'estaurao do sistema
Alm da ferramenta Backup, estudada no capitulo anterior, o Windows XP apresenta uma ferramenta
mais avanada e simples de protegem o sistema contra erros e falhas, esta ferramenta encontra-se em
2cessArios 7 !erramentas do sistema .
Voc pode usar a restaurao do sistema para desfazer alteraes feitas no computador e restaurar
configuraes e o desempenho. A restaurao do sistema retorna o computador a uma etapa anterior (ponto de
restaurao) sem que voc perca trabalhos recentes, como documentos salvos, e-mail ou listas de histrico e de
favoritos da nternet.
As alteraes feitas pela restaurao do sistema so totalmente reversveis. O Computador cria
automaticamente pontos de restaurao, mas voc tambm pode usar a restaurao do sistema para criar seus
prprios pontos de restaurao. sso til se voc estiver prestes a fazer uma alterao importante no sistema,
como a instalao de um novo programa ou alteraes no registro.
)'
)istema O"eracional /inuD
C2'2C,*'S),IC2) 3* )I),*12) C+87/I+8-
1 Disponibilidade do cdigo fonte;
2 Distribuio livre nos termos da Licena Pblica GNU;
3 Multiusurios;
4 Multitarefa;
5 Gerenciamento prprio de memria;
6 Memria virtual;
7 Biblioteca compartilhada;
8 Carregamento por demanda (Demand loading);
9 Suporte a rede TCP/P;
10 Gerenciadores de janelas;
COMENTROS:
O Linux um clone UNX de distribuio livre para PCs baseados em processadores 386/486/Pentium;
uma implementao independente da especificao POSX, com a qual todas as verses do UNX padro (true
UNX) esto convencionadas;
Foi primeiramente desenvolvido para PCs baseados em 386/486/Pentium, mas atualmente tambm roda em
computadores Alpha da DEC, Sparcs da SUN, mquinas M68000 (semelhantes a Atari e Amiga), MPS e
PowerPCs e foi escrito inteiramente do nada, no h cdigo proprietrio em seu interior.
O Linux est disponvel na forma de cdigo objeto, bem como em cdigo fonte e pode ser livremente distribudo
nos termos da GNU General Public License.
Possui todas as caractersticas que voc pode esperar de um UNX moderno, incluindo:
1 Multitarefa real
2 Memria virtual
3 Biblioteca compartilhada
4 "Demand loading"
5 Gerenciamento de memria prpria
6 Executveis "copy-on-write" compartilhados
7 Rede TCP/P (incluindo SLP/PPP/SDN)
8 X Windows
PANORAMA DO MERCADO CORPORATVO PARA GNU/ LNUX
Baixo custo atrai empresas para o Linux (www.estadao.com.br - 06/01/2002)
COMENTROS:
Cresce o uso do Linux entre as empresas brasileiras. Para as grandes companhias, a principal vantagem do
sistema operacional est na independncia de um nico fornecedor. "As empresas grandes comeam testar o
Linux em aplicaes de misso crtica", conta Claudia Zuccas, diretora de software da BM. Os sistemas de
misso crtica so aqueles essenciais para a operao da companhia, que no podem ter seu funcionamento
interrompido.
O Linux no pertence a nenhuma empresa especfica, sendo desenvolvido por uma comunidade de
programadores que trabalha de graa para se beneficiar do resultado final. Criado h dez anos pelo finlands
Linus Torvalds, ento um estudante de cincia da computao na Universidade de Helsinque, o Linux o
principal concorrente do Windows, da Microsoft.
A prpria BM - que anunciou no ano passado investimento mundial de US$ 1 bilho na plataforma Linux - utiliza
o sistema operacional em seus pontos-de-venda no Pas. Outros usurios do Linux no Brasil so o Banrisul, que
adotou o sistema operacional em seus caixas eletrnicos; a Varig, em seus servidores Web; a Petrobrs, em seu
sistema de geoprocessamento; e as Lojas Renner, em alguns servidores, nos terminais e pontos-de-venda.
O primeiro atrativo para as companhias est no preo. O Linux um software livre, ou seja, pode ser usado sem
a necessidade de se pagar uma licena. "O servio de suporte tambm mais barato", afirma o gerente de
solues Linux para a Amrica Latina da BM, Marcelo Braunstein. O executivo acredita que o uso de Linux em
servidores ir ultrapassar a base instalada de Microsoft em 2004. De acordo com dados da Netcraft, o Linux tem
cerca de 30% de participao no mercado mundial de servidores Web, comparado a 50% da Microsoft.
Braunstein cita um estudo da Consulting Times para exemplificar a reduo dos custos com Linux. A empresa
comparou os custos de propriedade de uma soluo de servidor de correio eletrnico para 5 mil usurios baseada
numa plataforma Microsoft com outra utilizando Linux, e encontrou um valor 77% menor para o sistema com
software livre. O clculo levou em conta os preos dos equipamentos, licenas de software, equipamentos de
rede, eletricidade e suporte.
Segundo a empresa de pesquisa DC, cerca de 33% dos computadores na Amrica Latina rodaro Linux em
2003. As campanhas antipirataria no Brasil tm servido de incentivo expanso do Linux, principalmente junto s
pequenas e mdias empresas. A Business Software Alliance (BSA) estima que, em 2000, o ndice de pirataria de
)(
software estava em 58% no Brasil. "As empresas acabam conseguindo uma performance melhor, com custo
reduzido", diz o diretor de marketing da Conectiva, Jos Manuel Barbosa. Outra vantagem para as pequenas
empresas est na reduo do custo de propriedade do hardware. "O sistema permite conseguir boa performance
de mquinas antigas, como 486 e Pentium 2", explica Barbosa.
Estabilidade - Existem centenas de distribuidoras de Linux em todo o mundo. As empresas oferecem o software
de graa, mas ganham com servios como suporte e treinamento. A maior do mundo a americana Red Hat. Em
segundo lugar, vem a brasileira Conectiva, que atua tambm em outros pases latino-americanos. Marcelo
Tosatti, um curitibano de 18 anos que trabalha na Conectiva, uma prova da importncia crescente do sistema
operacional no Pas. Ele foi escolhido h pouco para ser o mantedor do kernel do Linux. Tosatti decidir quais
modificaes sero acrescentadas parte central do cdigo da prxima verso do sistema.
Entre os usurios do Linux no Pas est a Texaco, que utiliza o software em seu servidor de intranet. O gerente
de suporte e produo da companhia, Sebastio Cardoso, considera o sistema operacional uma alternativa que
pode tornar-se estratgica no mercado.
Ao lado do preo baixo, a estabilidade do sistema um argumento poderoso para sua adoo. "A reduo de
custos fantstica", afirma Jos Antnio Morillas, gerente de informtica da Unio Cultural Brasil-Estados
Unidos.
"E, desde a instalao do sistema operacional, os chamados de suporte tcnico caram pela metade." A escola de
idiomas usa o Linux em cem microcomputadores e quatro servidores do setor administrativo. Para os alunos, a
maioria das mquinas so Macintosh, que rodam o sistema operacional da Apple.
Morillas destaca que, com o Linux, os problemas com vrus foram eliminados e a equipe de suporte comeou a
atender s trs filiais de forma remota, sem ter de se deslocar. Em substituio ao Microsoft Office, a escola
utiliza o StarOffice, sute de aplicativos da Sun, que tambm tem uso gratuito. A equipe de suporte foi reduzida
de sete para quatro funcionrios.
O crescimento do Linux no se restringe s empresas. Vrias prefeituras brasileiras aprovaram leis incentivando
o uso do software livre nas administraes pblicas. Amparo, So Carlos, Campinas e Ribeiro Pires (SP), Belo
Horizonte e Betim (MG), Recife (PE), Caratinga (MG) e Solonpole (CE) so cidades que possuem legislao que
d preferncia ao software livre.
O DC prev que o gasto em T ser de US$ 1,9 bilho em 2003 e que haver um crescimento de 6%.
(www.terra.com.br - 31/12/2002)
COMENTROS:
PREVSES TECNOLGCAS :
Mercado corporativo cresce
Redes sem fio decolam
Spam se consolida como praga
Linux supera Unix
Um pouco de parania
Uso de imagens digitais
Gastos em telecomunicaes
Ainda que os analistas do mercado concordem que as empresas investiro mais dinheiro em informtica e
telecomunicaes, no pensam como o DC no que diz respeito ao montante que ser destinado a esse fim. O
DC prev que o gasto em T ser de US$ 1,9 bilho e que haver um crescimento de 6%.
"No creio que se v voltar aos nveis da poca do auge da nternet", afirma Craig Lawton, vice-presidente do
Boston Consulting Group, levando em conta as condies econmicas incertas e a possibilidade de uma guerra
contra o raque.
Peter Kastner, analista do Aberdeen Group, considera que a taxa de crescimento dos gastos em T ser de 3%.
"Nessas condies, um crescimento de 6% insustentvel", justifica.
Linux supera Unix (www.estadao.com.br - 06/01/2002)
COMENTAROS:
Combinado com o Unix, o Linux empatou, em 2002, com o Windows da Microsoft no que diz respeito a sistemas
operacionais vendidos no mbito corporativo, conforme destaca Dan Kusnetzy, analista do DC.
As empresas esto utilizando Linux para diversas tarefas entre as quais se inclui impresso e roteamento de
mensagens de e-mail.
Do lado dos consumidores, a Wal-Mart j vende PCs com plataforma Lindows, um sistema operacional que, em
tese, combina a economia do Linux com a "facilidade de uso do ambiente Windows". "Ser o ano do Linux",
dizem os analistas.
O setor de prestao de servios em informtica j movimenta mais de US$ 3 bilhes e empresas de todo o pas
oferecem treinamento especfico para o sistema operacional Linux (www.estadao.com.br - 06/01/2002)
COMENTROS:
O setor de prestao de servios em informtica j movimenta mais de US$ 3 bilhes e empresas de todo o pas
oferecem treinamento especfico para o sistema operacional Linux
A estabilidade, o cdigo aberto, a liberdade de utilizao e seu constante desenvolvimento credenciaram o Linux
como alternativa sria e competente para
))
substituir os mais diversos softwares proprietrios. Grandes empresas de tecnologia como BM, Compaq, Dell,
SG, Transmeta e Sony, para ficar apenas entre as gigantes, enxergaram o potencial do Linux e passaram a
desenvolver vrios tipos de produtos para esta plataforma. Desde as famosas distribuies, como Red Hat,
SuSE, Mandrake, TurboLinux, Debian, Slackware, entre outras, passando pelos grandes fabricantes de hardware,
o mercado mundial do Linux est em constante crescimento. Este fenmeno, sem precedentes na histria da
informtica, irreversvel, pois contrariando todas as expectativas, o Linux tem se mostrado cada vez mais vivel
e j participa do cotidiano das pessoas e das empresas.
Uma pesquisa do DC (nternational Data Corporation) sobre sistemas operacionais, publicada em maro deste
ano, mostra que o sistema operacional Linux cresceu 24% no setor de servidores, superando toda a concorrncia,
e 25% nos desktops. Para o DC, o Linux j detm 27% do mercado de servidores em todo o mundo. Este
segmento cresceu 13% em 2000, enquanto o Linux aumentou 24% sua utilizao no mesmo perodo. O mercado
de desktops no cresceu muito no ano passado, mas mesmo assim, os resultados do Linux foram expressivos.
Com as interfaces grficas cada vez melhores, o sistema operacional pretende ganhar cada vez mais espao
neste segmento.
Um setor que merece um estudo mais completo e detalhado o de prestao de servios (suporte, treinamento e
consultoria). Esse segmento cresce mais que a prpria indstria de software no Brasil e j movimenta mais de
US$ 3 bilhes, segundo dados de uma pesquisa sobre o panorama do setor de informtica no pas, realizada pelo
Ministrio da Cincia e Tecnologia (MCT).
Se no passado o Linux era apenas um sistema para rodar em micros de hackers e geeks, hoje ele ocupa lugar
estratgico nas empresas e corporaes (principalmente na nternet), mantendo mquinas e servios em
constante disponibilidade. A fase de amadorismo ainda no passou (e nunca vai passar, pois o Linux
desenvolvido por pessoas que o amam), mas a fase dos negcios milionrios e grandes empresas comea a se
firmar, principalmente na rea de prestao de servios. De acordo com dados do MCT, o setor de informtica no
Brasil teve em 2000 uma comercializao bruta estimada em cerca de US$ 14,1 bilhes, sendo R$ 3,3 bilhes
somente no setor de prestao de servios tcnicos. Esse setor dobrou o seu faturamento em cinco anos e
movimenta uma quantia trs vezes maior que a prpria indstria de software no Brasil. Cerca de US$ 159
milhes foram investidos em treinamento em informtica no Brasil, em 1999. A rea de pesquisa e
desenvolvimento a que recebeu mais investimentos (US$ 798 mi em 1999).
SOFTWARE LVRE NA ADMNSTRAO PBLCA
A adoo de solues livres no segmento estatal uma realidade no Brasil
COMENTROS:
Nos ltimos anos vem crescendo as propostas legislativas de priorizar o uso do software livre na Administrao
Pblica, tanto no Brasil1 - no mbito federal, estadual e municipal - como no exterior.
No mbito legislativo federal, tramitam no Congresso Nacional projetos de lei dos deputados Walter Pinheiro2 ,
Luiz Jos Bittencourt3 e Werner Wanderer4 , todos objetivando dar preferncia ao software livre na
Administrao Pblica Federal5.
O enfoque principal apresentado nas justificativas e exposies de motivos das leis e projetos de lei no Brasil o
da minimizao de gastos no setor pblico na aquisio, licenciamento e uso de programas de computador. No
ano de 1999 a Unio gastou 125 milhes na aquisio de softwares6.
nicialmente, mister se faz caracterizar o que seja software livre7 . Um exemplo do cotidiano dos usurios da
nternet facilitar o entendimento do que venha a ser software livre. Quando o usurio deseja acessar este
repositrio universal de informaes que a nternet, ele geralmente utiliza um programa de computador
(software) denominado genericamente de browser. Existem vrios softwares nesta categoria, tais como: Microsoft
nternet Explorer (Estados Unidos), Netscape Communicator 4 (Estados Unidos), Mozilla (Estados Unidos), iCab
(Alemanha), Opera (Noruega) , Konqueror (Frana), dentre outros.
O Microsoft nternet Explorer um software que est disponvel gratuitamente na nternet, o que se denomina
freeware. Contudo, no permitida a distribuio de cpias deste produto e o cdigo fonte8 no disponibilizado,
que so caractersticas de um software proprietrio.
O Netscape Communicator 4 tambm um freeware proprietrio. Pode-se fazer um download9 gratuito mas o
cdigo fonte no est disponvel.
J o Mozilla disponibiliza gratuitamente o software executvel, conjuntamente com os cdigos fontes, que podem
ser alterados e redistribudos na nternet. um software livre, tambm denominado open source ou free software.
No caso do iCab e do Opera, o download gratuito, mas para obter uma licena de uso deve-se remunerar o
autor. o chamado shareware e tambm pertence categoria dos softwares proprietrios, visto que os fontes
no so disponibilizados ao adquirente.
O Konqueror, muito utilizado pelos usurios Linux10 , tambm um software livre ou software aberto, e o seu
principal desenvolvedor, David Faure, empregado da empresa francesa Mandrake11.
O freeware todo software tutelado pela legislao autoral e que pode ser obtido e usado gratuitamente.
O shareware todo software tutelado pela legislao autoral que pode ser obtido, geralmente na nternet, e,
depois de um perodo de avaliao gratuito, o usurio deve pagar pela licena de uso.
O software livre tambm tutelado pela legislao autoral, o seu cdigo fonte est disponvel e a licena permite
o seu uso, adaptao e redistribuio pelos usurios.
O software proprietrio tutelado pela legislao autoral, e o cdigo fonte no fornecido ao usurio.
importante ressaltar que no existe uma vinculao entre os termos comercial e proprietrio. Alguns softwares
proprietrios no so comerciais (ex. slab, um software de udio digital para Linux) e alguns freewares so
comerciais (ex. Microsoft nternet Explorer). Uma confuso freqente vincular software livre a software gratuito.
Nem todo software livre de distribuio gratuita.
Segundo a Open Source Organization12 , no somente o acesso ao cdigo fonte que caracteriza um software
como livre. Os termos de distribuio devem obedecer aos seguintes critrios:
1. Redistribuio Livre
A licena no deve restringir nenhuma parte de vender ou oferecer o software como um componente de uma
distribuio de software agregado contendo programas de vrias fontes diferentes. A licena no deve exigir um
royalty ou outra taxa para tal venda.
2. Cdigo Fonte
O programa deve incluir o cdigo fonte, e deve permitir a distribuio tanto na forma de cdigo fonte como na
compilada. Quando alguma forma de um produto no distribuda com o cdigo fonte, deve existir um meio
amplamente divulgado de obter o cdigo fonte sem nada mais do que um custo de reproduo razovel,
preferencialmente, baixando-o atravs da nternet, sem custo. O cdigo fonte deve ser a forma preferencial com
a qual um programador modificaria o programa. Cdigo fonte deliberadamente ofuscado13 no permitido.
Formas intermedirias como a sada de um pr-processador ou tradutor14 no so permitidas.
3. Trabalhos Derivados
A licena deve permitir modificaes e trabalhos derivados e sua distribuio sob os mesmos termos da licena
do software original.
4. A licena pode restringir o cdigo fonte de ser distribudo em forma modificada somente se a licena permitir a
distribuio de arquivos de patch15 com o cdigo fonte, com o propsito de modificar o programa em tempo de
compilao. A licena deve explicitamente permitir a distribuio de software construdo a partir do cdigo fonte
modificado. A licena pode exigir que trabalhos derivados tenham um nome ou verso diferentes dos do software
original.
5. Sem Discriminao Contra Pessoas ou Grupos
A licena no deve discriminar nenhuma pessoa ou grupo de pessoas.
6. Sem Discriminao Contra Campos de Trabalho
A licena no deve restringir ningum de fazer uso do programa em um campo especfico de trabalho. Por
exemplo, ela no pode restringir o programa de ser usado em uma empresa, ou de ser usado para pesquisa
gentica.
7. Distribuio da Licena
Os direitos atribudos ao programa devem se aplicar a todos para quem o programa for redistribudo, sem a
necessidade da execuo de uma licena adicional por essas partes.
8. A Licena No Deve Ser Especfica a um Produto
Os direitos atribudos ao programa no podem depender de o programa ser parte de uma distribuio de software
em particular. Se o programa for extrado dessa distribuio e usado ou distribudo dentro dos termos da licena,
todos a quem o programa for redistribudo devem ter os mesmos direitos dos da distribuio original.
9. A Licena No Deve Restringir Outro Software
A licena no deve impor restries em outro software que seja distribudo com o software licenciado. Por
exemplo no deve impor que outros programas distribudos no mesmo meio sejam todos softwares livres.
nteressante transcrever a exposio de motivos do projeto de lei 53/2000 apresentado cmara municipal de
Porto Alegre (RS):
At h pouco tempo era impossvel usar um computador moderno sem a instalao de um sistema operacional
proprietrio, fornecido mediante licenas restritivas de amplo espectro. Ningum tinha permisso para
compartilhar programas (software) livremente com outros usurios de computador, e dificilmente algum poderia
mudar os programas para satisfazer as suas necessidades operacionais especficas. O projeto GNU, da Free
Software Foundation (Fundao para o Software Livre, criada por Richard Stallman), que data o incio do
Movimento do Software Livre, foi fundado para mudar isso. Seu primeiro objetivo foi desenvolver um sistema
operacional portvel compatvel com o UNX, que seria 100% livre para alterao e distribuio, permitindo aos
seus usurios o desenvolvimento e alterao de qualquer parte de sua constituio original. Tecnicamente, o
sistema desenvolvido pelo projeto GNU semelhante ao UNX, mas difere no que diz respeito liberdade que
proporciona a seus usurios. Para a confeco deste programa aberto, foram necessrios muitos anos de
trabalho, envolvendo centenas de programadores em diferentes partes do mundo. Em 1991, o ltimo e mais
importante componente deste sistema similar ao UNX foi desenvolvido: o LNUX.
Hoje, este sistema operacional usado por milhes de pessoas, de forma livre, no mundo inteiro. Mais do que
isso, h um incontvel nmero de empresas, entre elas as gigantes multinacionais Mercedes Benz, General
Motors, Boeing Company, Sony Electronics nc., Banco Nacional de Lavoro da tlia, Chrysler Automveis,
Science Applications nternational Corporation - indstria de armamentos e os rgos pblicos Agncia Nacional
de Armamentos dos EUA, Marinha Americana - USA Navy, United States Postal Services - Correios Americanos,
NASA - Agncia Espacial Americana, entre outras, que optaram pelo uso de softwares livres. So trs os
principais motivos que levaram tais empresas a essa opo:
1. a liberdade para criar solues prprias, que muitas vezes ficam comprometidas pela dependncia e
atrelamento a padres fechados de softwares;
2. a segurana de seus sistemas de informao na produo, organizao, gerenciamento e distribuio de
informaes; e 3. o mais importante motivo: a drstica reduo de custos.
Com a adoo de softwares livres, essas empresas exoneram-se da obrigao de pagamento de licenas e ainda
contam com a vantagem de ter parte desses programas abertos distribudos gratuitamente. Mas no s no setor
privado que estes softwares livres tm revolucionado o mundo da informtica. O parlamento francs estuda a
possibilidade de aprovar uma resoluo que determinar a adoo por parte dos servios pblicos de programas -
incluindo sistemas operacionais - de cdigo fonte aberto/livre. Em nota oficial, o governo segue o exemplo do
setor privado, utilizando tambm o argumento da reduo de custos. Um pacote da Microsoft sai em mdia por
U$ 500,00 e no pode ser copiado, enquanto o pacote Linux StarOffice pode ser adquirido gratuitamente atravs
da internet ou comprado a custos variveis a partir de U$ 10,00. Alm disso, a adoo de softwares abertos
facilita o prolongamento da vida til da base instalada de microcomputadores daquele pas. sempre bom
lembrar que em mdia, a cada dois anos, as pessoas e organizaes tm de trocar seus programas por verses
mais atualizadas e suas mquinas por mquinas mais modernas e potentes para poderem utilizar as verses
mais atualizadas destes programas. Essas verses novas de produtos antigos - chamadas upgrades - so
responsveis por parte significativa dos custos que uma empresa, pessoa fsica ou rgo pblico tm quando
est informatizada e necessita acompanhar as inovaes deste setor. Em 1999, a Unio gastou 125 milhes na
aquisio de softwares.
Segundo o professor Prof. Pedro Antonio Dourado de Rezende, do Departamento de Cincia da Computao da
Universidade de Braslia, O movimento software livre no um movimento anarquista anti-business, mas uma
alternativa ao modelo de negcio para a indstria de software. Esta alternativa no gira em torno de regras
econmicas ortodoxas, mas vai alm e questiona princpios, inclusive dos modelos econmicos ortodoxos
aplicados esfera virtual. A questo em jogo, quando se contrapem as opes, sobre hierarquia de valores.
Ou a liberdade do usurio e os ganhos indiretos, ou a avareza do investidor deve prevalecer. A GPL (General
Public License), modelo de licena de uso de software livre surgido com o projeto GNU16 , visa a resguardar o
direito do usurio a esta liberdade, em detrimento do direito a benefcio econmico direto do autor ou de quem
dele desejar se apossar. Onde o valor da liberdade supremo, o benefcio econmico pode ser amplificado pela
cooperao e socialmente distribudo, estando a eficcia deste modelo na esfera virtual plena e fartamente
comprovada pela histria: o TCP/P, o SMTP, o HTTP17 e outros protocolos so frutos de cooperao livre que
produziu padres abertos de factum, como tambm programas pioneiros que testaram, depuraram e validaram
tais padres. Ainda segundo o emrito professor da UNB, a grande fora do software livre est no potencial de
cooperao para depurao coletiva, capaz de neutralizar presses mercadolgicas, marqueteiras e polticas e
melhor dominar complexidades.
APLCAES LVRES PARA GNU/LNUX
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