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COLGIO XXV DE ABRIL

CURSO TCNICO EM INFORMTICA


HARDWARE:
MONTAGEM E CONFIGURAO
DE
MICROCOMPUTADORES
Neumar A.Wildner
Revisado em fev/2004
HARDWARE: MONTAGEM E CONFIGURAO DE
MICROCOMPUTADORES
Elaborado por Neumar Alberti Wildner (ninfo@fafitfacic.com.br)
2a.Edio revisada - tarar(SP), 2004.
permitido reproduzir e distribuir cpias deste manual, desde que acompanhadas dos devidos registros de
direitos e este aviso seja mantido em todas as cpias.
Todas as marcas registradas citadas so de uso e direito de seus respectivos proprietrios. As marcas
registradas so de propriedade dos seus autores.
A presente publicao foi produzida com o mximo de cuidado. O editor, porm, no assume
responsabilidades sobre eventuais erros de interpretao, omisses ou danos resultantes do uso das
informaes aqui descritas, por terceiros, de boa ou m f.
Os autores gostariam de ser avisados sobre modificaes e tradues.
Tabela e !"#$e%"&
1.ntroduo.........................................................................................................................................................1
2.Tipos de Computadores...................................................................................................................................2
Desktop..........................................................................................................................................................2
Servidor..........................................................................................................................................................2
Notebook........................................................................................................................................................2
Handheld / Palmtop........................................................................................................................................2
Tablet PC.......................................................................................................................................................3
Mainframe......................................................................................................................................................3
3.Principais Componentes e Conceitos .............................................................................................................4
Gabinetes.......................................................................................................................................................4
Placa Me....................................................................................................................................................... 5
Chipset......................................................................................................................................................5
BOS..........................................................................................................................................................5
Memria CMOS........................................................................................................................................6
Slot's para mdulos de memria..............................................................................................................6
Clock.........................................................................................................................................................6
Layout de Placa Principal ..............................................................................................................................7
Microprocessador (CPU)................................................................................................................................8
Clock Speed ou Clock Rate......................................................................................................................9
Overclock..................................................................................................................................................9
Memria Principal.........................................................................................................................................10
Novas Tecnologias..................................................................................................................................11
Barramentos.................................................................................................................................................11
Padro SA..............................................................................................................................................12
Padro ESA e MCA Bus........................................................................................................................12
Padro VLBUS (VESA Local Bus)..........................................................................................................12
Padro PC (Peripheral Component nterconnect).................................................................................12
Porta Serial..............................................................................................................................................12
Porta Paralela..........................................................................................................................................13
nterface de Disco DE............................................................................................................................13
SCS (Small Computer System nterface)..............................................................................................14
AGP (Accelerated Graphics Port)...........................................................................................................14
nterface USB (Universal Serial Bus)......................................................................................................15
Fireware..................................................................................................................................................15
Placas Controladoras de Vdeo....................................................................................................................15
Pedido de nterrupo (RQ)........................................................................................................................16
DMA (Acesso Direto Memria).................................................................................................................18
Plug And Play...............................................................................................................................................18
4.Dispositivos de Entrada e Sada E/S (nput/Output /O) .........................................................................19
Monitores de Vdeo......................................................................................................................................19
Teclado.........................................................................................................................................................19
Mouse...........................................................................................................................................................19
Hard Disk ou Winchester.............................................................................................................................20
Geometria lgica e fsica.........................................................................................................................20
Clculo da capacidade............................................................................................................................20
Formatao.............................................................................................................................................21
Floppy Drive.................................................................................................................................................22
Drives de CD-ROM......................................................................................................................................22
Discos Virtuais..............................................................................................................................................23
mpressoras.................................................................................................................................................. 23
mpressora Matricial................................................................................................................................23
mpressora a Jato de Tinta.....................................................................................................................23
mpressora Laser....................................................................................................................................24
Scanner........................................................................................................................................................24
Scanner alimentado por folhas...............................................................................................................24
Scanner de mesa....................................................................................................................................24
Scanner manual......................................................................................................................................24
Placas Fax-Modem......................................................................................................................................24
5.Sistema Operacional .....................................................................................................................................26
6.nstalaes e Manuseio..................................................................................................................................27
Eletricidade Esttica.....................................................................................................................................27
Segurando os componentes corretamente..................................................................................................27
Manuseio de componentes..........................................................................................................................29
Recomendaes sobre instalao eltrica..................................................................................................31
Sistemas de Proteo..................................................................................................................................31
Filtros de linha.........................................................................................................................................31
Estabilizadores de Tenso......................................................................................................................31
No-Break.................................................................................................................................................31
7.Montagem e Configurao.............................................................................................................................32
Verificao inicial..........................................................................................................................................32
Recursos necessrios..................................................................................................................................32
Roteiro de Montagem...................................................................................................................................32
8.Ligando o Equipamento e Verificando o Funcionamento ............................................................................. 35
nstalao.....................................................................................................................................................35
Teste nicial ao Ligar....................................................................................................................................35
SETUP.........................................................................................................................................................35
BOOT...........................................................................................................................................................36
nstalando o Sistema Operacional...............................................................................................................36
Configurando os dispositivos.......................................................................................................................37
9.Glossrio........................................................................................................................................................38
10.Links.............................................................................................................................................................39
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 1
'( I#$)"*+,"
Basicamente, podemos representar como um computador opera atravs de um diagrama, mostrado no
diagrama 1.1:
Nesse diagrama, o nvel mais baixo executa as "ordens " do nvel mais superior e suas funes esto
assim distribuidas:
Ha)-a)e: o equipamento fsico, consistindo do gabinete, processador, placas, memrias,
perifricos, vdeo, teclado, mouse, driver, winchester, etc.
BIOS .Basic Input/Output System/: um conjunto de programas armazenados em memria tipo
ROM, que contm funes para inicializao e uso do sistema.
S0&$e1a O2e)a!0"#al: o conjunto de programas que carregado para a memria assim que o
hardware inicializado. Responsvel pela operacionalizao dos recursos e superviso dos
processos computacionais.
A2l0!a$03": o software executado para atender as necessidades dos usurios, tais como: editores
de texto, planilhas eletrnicas, navegador para nternet, bancos de dados, compiladores e
interpretadores, etc.
U&*4)0": o operador do sistema.
Nessa apostila sero abordados os principais conceitos relacionados a arquitetura e funcionamento de
um microcomputador ou seja, a camada mais inferior desse diagrama: o Hardware. As duas camadas
logo acima dessa tambm sero abordadas (BOS e S.O.) com o objetivo de entender o que um
computador precisa para entrar em operao. Ou seja, estar disponvel para ser utilizado.
A abordagem adotada visa fornecer informaes bsicas sobre o funcionamento desses componentes,
procurando fornecer um entendimento genrico sobre os computadores. Para isso utilizaremos a famlia
de microcomputadores PC (originada com o BM-PC) como referncia, que baseada na linha de
processadores NTEL (ou compatveis).
A apostila est estruturada para fornecer informaes tcnicas sobre a montagem e configurao bsica
dos microcompudadores. Nos captulos 2 a 4 sero descritas algumas caractersticas dos principais
componentes que compe os microcomputadores, sua importncia relativa no conjunto e aspectos de
compatibilidade. No captulo 5 voc encontrar uma referncia suscinta sobre Sistemas Operacionais. No
captulo 6 fornecemos orientaes quanto aos cuidados no manuseio dos componentes para evitar
danos. O captulo 7 contm as instrues para montagem de um microcomputador e no captulo 8,
finalizaremos o processo com as orientaes sobre configurao do SETUP. O captulo 9 um glossrio
dos termos mais comuns encontrados nesse material e, finalizando, no captulo 10 inclumos alguns links
de sites com farto material sobre hardware.
Cabe salientar que a evoluo tecnolgica, alm de constante, est muito rpida. Cabe a cada um buscar
os meios para se manter atualizado e a leitura de publicaes especializadas um desses instrumentos.
A nternet tambm uma fonte inesgotvel de informao no deixe de explor-la.
Diagrama 1.1 - Diagrama de nvel de um sistema computacional
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 2
5( T02"& e C"12*$a")e&
At o incio da dcada de 80, era comum classificar os computadores apenas de acordo com o seu
tamanho: computadores, minicomputadores ou micro-computadores.
Atualmente so utilizados outros termos, associados ao tamanho e funo a que se destinam.
Desktop
So os microcomputadores de mesa, usados individualmente.
Objeto do curso de montagem e configurao.
Servidor
Computadores destinados a disponibilizao de servios a usurios (clientes) de uma rede. Para esta
funo podem ser utilizados desde microcomputadores comuns (desktop's) quanto configuraes
altamente especializadas, de acordo com o grau de criticidade e volume de servios alocados.
Notebook
So microcomputadores portteis que possuem os mesmos recursos dos
desktop's, porm so mais leves e consomem menos energia, visando
aumentar a autonomia das baterias.
Os componente utilizados na montagem dos notebooks no so os mesmos
usados nos micros de mesa. A portabilidade e tamanho exigem
componentes menores e mais resistentes a movimento.
Handheld / Palmtop
Desde os anos 90 esses dois modelos vm se popularizando. So aparelhos pequenos
e leves, para serem levados no bolso, capazes de executar todas as funes bsicas,
como processamento de texto, planilhas, coleta de dados, aceso internet, etc.
Os handhelds tem a aparncia de um notebook em miniatura, com o mesmo desenho
bsico: tela e teclado.
Os palmtops so mais compactos e no possuem teclado. O texto digitado atravs de
um teclado grfico formado em parte da tela ou escrito mo em um espao reservado.
Figura 2.1 Desktop

Figura 2.1 ote!ook
Figura 2.2
"and#eld

HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 3
Tablet PC
Se parecem com um notebook com a tela no lugar errado ou mesmo um
porttil convencional. O monitor de cristal lquido (LCD) gira e se encaixa
sobre o teclado, e ao pressionar um pequeno boto na parte superior uma
caneta que utiliza um mecanismo "tinta digital ejetada para que o usurio
faa anotaes por escrito na tela, como num bloco de notas. Surgem como
alternativa mais flexvel aos notebooks, especialmente para usurios
corporativos remotos.
Embora muito parecidos com um porttil convencional, a arquitetura de
hardware dos Tablet PCs um pouco mais simples. Alm de tela
digitalizadora de alta resoluo e de um sistema de reconhecimento de
escrita muito parecido com o dos palmtops, eles utilizam processadores de
subnotebooks, possuem placa Wi-Fi (802.11b) sem fio, padro Ethernet,
modems de 56 Kbps embutidos e um teclado integrado ou como opcional. O
mesmo acontece com a leitora de disco ptico, que fornecida como
opcional ou drive externo.
Outro diferencial a tela de LCD protegida por um vidro resistente os fabricantes recomendam ao
usurio apoiar mesmo as mos no monitor, sem medo de quebrar ou de acionar algum comando
sensvel ao toque como nos handhelds. sso porque os tablets funcionam apenas com a ao da caneta
eletrnica.
ain!rame
Computadores de grande capacidade de processamento. Atualmente, como todos
os demais equipamentos, tambm apresenta tamanho bastante reduzido em
relao aos modelos antigos.
Utilizado principalmente nas grandes empresas, como servidores de grandes
bancos de dados, efetuando processamento centralizado.
Figura 2.$ Ta!let P%
Figura 2.&
'ain(rame
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 4
6( P)0#!02a0& C"12"#e#$e& e C"#!e0$"&
"abinetes
Diferentemente de outros eletrodomsticos que utilizam fontes lineares, os microcomputadores utilizam
fontes chaveadas, pois estas permitem uma substancial reduo de tamanho e so mais eficientes.
A potncia da fonte deve ser compatvel com o tipo de micro a ser montado e com seus perifricos. O
dimensionamento de uma fonte para um microcomputador depende da quantidade de perifricos, e
conseqentemente das placas que sero ligadas no barramento de expanso. Sempre nesses casos
devemos escolher uma fonte onde no se utilize mais de 2/3 da sua potncia nominal.
As tenses geradas por uma fonte chaveada para microcomputadores so 5VDC, 12VDC, -12VDC e
-5VDC. Alm desses, existe um sinal de +5VDC gerado pela fonte denominado POWER GOOD. Este
tem como funo indicar placa-me o perfeito funcionamento da fonte e a partir deste, o chipset gera
sinais de RESET para todos Cs da placa. Tudo depende do bom funcionamento da fonte.
Os compartimentos de drives do gabinete so os chamados "baias". Variam segundo a quantidade e o
comprimento, geralmente de 3" (para HDs e Floopy Drives) e 5" (CD-ROMs).
Os PC's normalmente so montados em gabinetes padres no formatos Torre (Mini tower, Midi tower e
Full tower) ou Mesa (Desktop e Desktop slim).
Os modelos midi e mini tower so normalmente empregados na integrao de PC's para aplicaes
profissionais ou domsticas. Para ambientes nos quais a economia de espao fundamental,
recomenda-se a utilizao dos modelos Desktop ou Desktop slim, j que o monitor de vdeo poder ser
utilizado sobre o gabinete. Geralmente os gabinetes desktops necessitam que um ventilador interno
adicional seja instalado para compensar o menor espao interno (que dificulta sua refrigerao). Outra
desvantagem dos modelos desktop's a falta de espao para a instalao de perifricos adicionais.
O modelo full tower empregado para integrao de PC's servidores, j que esses disponibilizam espao
suficiente para a integrao de vrios perifricos adicionais (vrios HD), motherboard's com dimenso
maior e tambm maior circulao de ar interno.
Figura $.1 - (onte de alimenta)*o
Figura $.& - +a!inete mesa
Figura $.$ - +a!inete torre
mini
Figura $.2 - +a!inete torre (ull e midi
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 5
Do ponto de vista externo, um gabinete ATX bem parecido com um gabinete AT (antigos modelos). As
diferenas so mnimas. Uma delas que o velho boto Turbo, bem como o Turbo LED, que j haviam
cado em desuso h alguns anos, foram definitivamente eliminados.
Placa #e
Placa Me ('ot#er!oard em ingls) ou Placa Principal o componente base dos microcomputadores
atuais. Traz todos os componentes que permitem ao processador comunicar-se com os demais
perifricos: discos rgidos, placas de vdeo, etc. Outra funo importante da placa me acomodar e
alimentar eletricamente o processador.
A placa me desenvolvida para atender s caractersticas especificas de famlias de processadores,
incluindo at a possibilidade de uso de processadores ainda no lanados, mas que apresentem as
mesmas caractersticas previstas na placa.
A placa me determinante quanto aos componentes que podem ser utilizados no micro e sobre as
possibilidades de upgrade, influenciando diretamente na performance do micro.
Diversos componentes integram a placa-me, como pode ser visto nas figuras 3.6 e 3.7. Alguns destes
componentes sero analisados a seguir:
Chipset
Denomina-se chipset os circuitos de apoio ao microcomputador que gerenciam praticamente todo o
funcionamento da placa-me (controle de memria cache, DRAM, controle do buffer de dados,
interface com a CPU, etc.).
O chipset composto internamente de vrios outros pequenos chips, um para cada funo que ele
executa. H um chip controlador das interfaces DE, outro controlador das memrias, etc. Existem
diversos modelos de chipset's, cada um com recursos bem diferentes.
Devido complexidade das motherboards, da sofisticao dos sistemas operacionais e do crescente
aumento do clock, o chipset o conjunto de Cs (circuitos integrados) mais importante do
microcomputador. Fazendo uma analogia com uma orquestra, enquanto o processador o maestro, o
chipset seria o resto!
BIOS
O BOS ,-asic .nput /utput S0stem), ou sistema bsico de entrada e sada, a primeira camada de
software do micro, um pequeno programa que tem a funo de "iniciar o microcomputador. Durante o
processo de inicializao, o BOS o responsvel pelo reconhecimento dos componentes de
hardware instalados, dar o boot, e prover informaes bsicas para o funcionamento do sistema.
O BOS a camada (vide diagrama 1.1) que viabiliza a utilizao de Sistemas Operacionais
diferentes (Linux, Unix, Hurd, BSD, Windows, etc.) no microcomputador. no BOS que esto
descritos os elementos necessrios para operacionalizar o Hardware, possibilitando aos diversos S.O.
acesso aos recursos independe de suas caractersticas especficas.
O BOS gravado em um chip de memria do tipo EPROM (Erased Programmable Read Only
Memory). um tipo de memria "no voltil", isto , desligando o computador no h a perda das
informaes (programas) nela contida. O BOS contem 2 programas: POST (Power On Self Test) e
SETUP para teste do sistema e configurao dos parmetros de inicializao, respectivamente, e de
funes bsicas para manipulao do hardware utilizadas pelo Sistema Operacional.
Quando inicializamos o sistema, um programa chamado POST conta a memria disponvel, identifica
dispositivos plug-and-play e realiza uma checagem geral dos componentes instalados, verificando se
existe algo de errado com algum componente. Aps o trmino desses testes, emitido um relatrio
Figura $.1 - +a!inetes 2T e 2T3
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 6
com vrias informaes sobre o hardware instalado no micro. Este relatrio uma maneira fcil e
rpida de verificar a configurao de um computador. Para paralisar a imagem tempo suficiente para
conseguir ler as informaes, basta pressionar a tecla "pause/break do teclado.
Caso seja constatado algum problema durante o POST, sero emitidos sinais sonoros indicando o
tipo de erro encontrado. Por isso, fundamental a existncia de um alto-falante conectado placa
me.
Atualmente algumas mot#er!oard4s j utilizam chips de memria com tecnologia flash. Memrias que
podem ser atualizadas por software e tambm no perdem seus dados quando o computador
desligado, sem necessidade de alimentao permanente.
As BOS mais conhecidas so: AM, Award e Phoenix. 50% dos micros utilizam BOS AM.
em$ria COS
CMOS (Complementary Metal-Oxide Semicondutor) uma memria formada por circuitos integrados
de baixssimo consumo de energia, onde ficam armazenadas as informaes do sistema (setup),
acessados no momento do BOOT. Estes dados so atribudos na montagem do microcomputador
refletindo sua configurao (tipo de winchester, nmeros e tipo de drives, data e hora, configuraes
gerais, velocidade de memria, etc) permanecendo armazenados na CMOS enquanto houver
alimentao da bateria interna. Algumas alteraes no hardware (troca e/ou incluso de novos
componentes) podem implicar na alterao de alguns desses parmetros.
Muitos desses itens esto diretamente relacionados com o processador e seu chipset e portanto
recomendvel usar os valores de(ault sugerido pelo fabricante da BOS. Mudanas nesses
parmetros pode ocasionar o travamento da mquina, intermitncia na operao, mau funcionamento
dos drives e at perda de dados do HD.
Slot%s para m$dulos de mem$ria
Na poca dos micros XT e 286, os chips de memria eram encaixados (ou at soldados) diretamente
na placa me, um a um. O agrupamento dos chips de memria em mdulos (pentes), inicialmente de
30 vias, e depois com 72 e 168 vias, permitiu maior versatilidade na composio dos bancos de
memria de acordo com as necessidades das aplicaes e dos recursos financeiros disponveis.
Durante o perodo de transio para uma nova tecnologia comum encontrar placas me com slots
para mais de um modelo. Atualmente as placas esto sendo produzidas apenas com mdulos de 168
vias, mas algumas comportam memrias de mais de um tipo (no simultaneamente): SDRAM,
Rambus ou DDR-SDRAM.
Clock
Relgio interno baseado num cristal de Quartzo que gera um pulso eltrico. A funo do clock
sincronizar todos os circuitos da placa me e tambm os circuitos internos do processador para que o
sistema trabalhe harmonicamente.
Estes pulsos eltricos em intervalos regulares, so medidos pela sua freqncia cuja unidade dada
em hertz (Hz). 1 MHz igual a 1 milho de ciclos por segundo. Normalmente os processadores so
referenciados pelo clock ou freqncia de operao: Pentium V 2.8 MHz.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 7
&ayout de Placa Principal
Figura $.1 - 5a0out Placa modelo 2T
Figura $.2 - Placa 2T3 2SUS P&S$$$
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 8
icroprocessador 'CP()
O Microprocessador ou Unidade Central de Processamento o corao de um microcomputador, mas
no necessariamente o maior responsvel pelo desempenho. Assim como a escolha do processador
importante, a dos demais componentes to ou at mais critica.
H uma mxima que diz: Um micro ser to rpido quanto seu componente mais lento.
A escolha de um processador no deve recair apenas em sua velocidade de operao (clock), mas sim
no conjunto das suas especificaes em consonncia com os demais componentes do micro.
A tabela 1 mostra algumas caractersticas dos principais modelos de processadores da ntel que
marcaram a evoluo da informtica desde o surgimento do 8088.
Ano Processador Clock Barramento (int/ext) End.memria Cache
1978 8088 4.77 MHz 16/8 bits 1MB (2
16
x 2
4
) No
1982 80286 6 8 MHz 16 bits 16MB (2
24
) No
1985 80386SX 16 33 MHz 32/16 bits 4GB (2
32
) L2 (externo)
1985 80386DX 16 40 MHz 32 bits 4GB L2 (externo)
1989 80486DX 50 100 MHz 32 bits 4GB L1 (int) L2 (ext)
1993 Pentium (P54c) 60 200 MHz 32/64 bits 4GB L1 (int) L2 (ext)
1995 Pentium Pro (P6) 150 200 MHz 32/64 bits 64GB (2
32
) L1 (int) L2 (int)
1996 Pentium MMX (P55c) 166 233 MHz 32/64 bits 4GB L1 (int) L2 (ext)
1997 Pentium (i440Bx) 300 400 MHz 32/64 bits 64GB L1 (int) L2 (anexo)
1998 Celeron 233 266 MHz 32/64 bits 64GB L1 (int)
1998 Pentium 450 - 1000 MHz 32/64 bits 64GB L1 (int) L2 (int)
2000 Pentium V 1.4 3.4 GHz 32/128 bits 64GB L1 (int) L2 (int)
Tabela 1 Caractersticas de alguns modelos de processadores da ntel
Cabe lembrar que estes processadores ntel so de tecnologia CSC (Complex nstruction Set
Computing). O processador mantm compatibilidade do microcdigo (sub-rotinas internas ao prprio
chip) com toda a linha de processadores anteriores a ele, isto , um programa feito para o 8088 dos
micros XT deve rodar num Pentium sem problemas (obviamente muito mais rpido). O inverso no
possvel.
Os chips RSC dissipam menos calor e rodam a freqncias de clock maiores que os chips CSC. So
utilizados em Workstation, um tipo de computador mais caro e com muito maior performance rodando
normalmente sob o UNX e utilizados em processamento cientfico, grandes bases de dados e aplicaes
que exijam proteo absoluta dos dados e processamento Real-Time (tipo transaes da Bolsa de
Valores).
A BM foi a pioneira dessa tecnologia na dcada de 1970, o que resultou numa arquitetura de
processador chamada POWER (Performance Optimized With Enhanced RSC), a qual foi inicialmente
implementada na primeira Workstation BM RS/6000 (RSC System/6000) introduzida em Fevereiro de
1990, e eventualmente formou a base para os processadores PowerPC da Apple/BM/Motorola.
A idia do chip RSC que, por simplificar a lgica necessria para implementar um processador
(fazendo este capaz de executar apenas simples instrues e modos de endereamento), o processador
pode ser menor, menos caro, e mais rpido, usando inclusive menos energia.
Exemplos de chips RSC: ntel i860, i960, Digital Alpha 21064, HPPA-RSC, MPS, Sun Sparc PC
(Macintosh), etc.
Muitas modificaes implantadas atualmente no Pentium so oriundas dos chips RSC tornando-se na
verdade um processador hbrido chamado de CRSC.
Figura $.& - Processador 2'D -67
Figura $.$ - Processador Pentium ,1a.gera)*o8 e socket
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 9
Clock Speed ou Clock *ate
a velocidade pela qual um microprocessador executa instrues. Quanto mais rpido o clock, mais
instrues uma CPU pode executar por segundo.
Usualmente, a taxa de clock uma caracterstica fixa do processador. Porm, alguns computadores tm
uma "chave" que permite 2 ou mais diferentes velocidades de clock. sto til porque programas
desenvolvidos para trabalhar em uma mquina com alta velocidade de clock podem no trabalhar
corretamente em uma mquina com velocidade de clock mais lenta, e vice versa. Alm disso, alguns
componentes de expanso podem no ser capazes de trabalhar a alta velocidade de clock.
Assim como a velocidade de clock, a arquitetura interna de um microprocessador tem influncia na sua
performance. Dessa forma, 2 CPUs com a mesma velocidade de clock no necessariamente trabalham
igualmente. Enquanto um processador ntel 80286 requer 20 ciclos para multiplicar 2 nmeros, um ntel
80486 (ou superior) pode fazer o mesmo clculo em um simples ciclo. Por essa razo, estes novos
processadores poderiam ser 20 vezes mais rpido que os antigos mesmo se a velocidade de clock fosse
a mesma. Alm disso, alguns microprocessadores so superescalar, o que significa que eles podem
executar mais de uma instruo por ciclo.
Como as CPUs, os barramentos de expanso tambm tm a sua velocidade de clock. Seria ideal que as
velocidades de clock da CPU e dos barramentos fossem a mesma para que um componente no deixe o
outro mais lento. Na prtica, a velocidade de clock dos barramentos mais lenta que a velocidade da
CPU.
Overclock
Overclock o aumento da freqncia do processador para que ele trabalhe mais rapidamente.
A freqncia de operao dos computadores domsticos determinada por dois fatores:
A velocidade de operao da placa-me, conhecida tambm como velocidade de
barramento, que nos computadores Pentium pode ser de 50, 60 e 66 MHz.
Um multiplicador de clock, criado a partir dos 486 que permite ao processador trabalhar
internamente a uma velocidade maior que a da placa-me. Vale lembrar que os outros
perifricos do computador (memria RAM, cache L2, placa de vdeo, etc.) continuam
trabalhando na velocidade de barramento.
Como exemplo, um computador Pentium 166 trabalha com velocidade de barramento de 66 MHz e
multiplicador de 2,5x. Fazendo o clculo, 66 x 2,5 = 166, ou seja, o processador trabalha a 166 MHz mas
se comunica com os demais componentes do micro a 66 MHz.
Tendo um processador Pentium 166 (como o do exemplo acima), pode-se faz-lo trabalhar a 200 MHz,
simplesmente aumentando o multiplicador de clock de 2,5x para 3x. Caso a placa-me permita, pode-se
usar um barramento de 75 ou at mesmo 83 MHz (algumas placas mais modernas suportam essa
velocidade de barramento). Neste caso, mantendo o multiplicador de clock de 2,5x, o Pentium 166
poderia trabalhar a 187 MHz (2,5 x 75) ou a 208 MHz (2,5 x 83). As freqncias de barramento e do
multiplicador podem ser alteradas simplesmente atravs de jumpers de configurao da placa-me, o
que torna indispensvel o manual da mesma. O aumento da velocidade de barramento da placa-me
pode criar problemas caso algum perifrico (como memria RAM, cache L2, etc.) no suporte essa
velocidade.
Quando se faz um overclock, o processador passa a trabalhar a uma velocidade maior do que ele foi
projetado, fazendo com que haja um maior aquecimento do mesmo. Com isto, reduz-se a vida til do
Figura $.1 - Processador Pentium .9 e c#ipset i:1;
Figura $.7 - Processador 2'D 2T"5/
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 10
processador de cerca de 20 para 10 anos (o que no chega a ser um problema j que os processadores
rapidamente se tornam obsoletos). Esse aquecimento excessivo pode causar tambm freqentes
"crashes" (travamento) do sistema operacional durante o seu uso, obrigando o usurio a reiniciar a
mquina.
Ao fazer o overclock, indispensvel a utilizao de um cooler (ventilador que fica sobre o processador
para reduzir seu aquecimento) de qualidade e, em alguns casos, uma pasta trmica especial que
passada diretamente sobre a superfcie do processador.
em$ria Principal
onde so armazenadas, temporariamente, as instrues e dados necessrios ao processamento:
&0&$e1a "2e)a!0"#al7 2)"8)a1a& e a2l0!a+9e& e 0#:")1a+9e&. Todo o programa para ser executado,
tem que estar na memria RAM (Random Access Memory Memria de acesso aleatrio), seja ele um
editor de texto, antivrus, protetor de tela ou navegador web. Na memria no h distino entre dados e
instrues de programas, tudo armazenado em formato binrio. Quanto mais memria, maior o espao
para armazenamento de informaes durante o processamento.
As memrias RAM geralmente so volteis, isto : quando o computador desligado as informaes so
perdidas.
Os tipos de memria diferenciam quanto ao formato fsico:
DP Dual nline Package = corresponde aos chips de memria, que inicialmente eram
soldados diretamente nas placas ou plugados em soquetes individuais.
SPP Single nline Pin Package = primeiros mdulos de memria. Utilizavam pinos (perninhas)
para conexo.
SMM - Single nline Memory Module = mdulos de memria com contato simplificado.
DMM - Dual nline Memory Module = mdulos com contatos diferenciados de cada lado da
placa.
RMM Direct Rambus Memory Module = mdulos de memria com tecnologia Rambus.
quanto ao nmero de vias (pinos de acesso e controle), tempo de acesso (70, 60, 50ns, etc., em ordem
crescente de desempenho) e tipo de tecnologia (FPM, EDO, SDRAM, etc.).
As memrias FPM (Fast Page Mode) so de tecnologia mais antiga, apesar de serem encontradas nos
486 e nos primeiros Pentium. Possuem tempo de acesso de 80, 70 e 60ns. Suportam velocidades de
barramento de at 66 MHz.
As memrias EDO (Extended Data Output) tm leitura mais rpida que as memrias do tipo FPM, com
cerca de 20% de vantagem. Esta tecnologia usada em pentes de 72 vias, possui tempo de acesso de
70, 60 e 50ns, e suporta velocidades de barramento de at 66 MHz. Algumas memrias de melhor
qualidade, utilizando a tecnologia EDO, suportam velocidades de barramento de 75 ou at mesmo 83
MHz.
Tanto as memrias FPM quanto as memrias EDO so assncronas, isto , elas trabalham em seu
prprio ritmo, independentemente dos ciclos da placa me. So chamadas DRAM (Dynamic Random
Access Memory) e precisam continuamente de um sinal da CPU (refresh) para manterem seus dados
armazenados.
A SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) trabalha sincronizada com os ciclos da placa me, sem tempos
Figura $.<- pentes de mem=ria
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 11
de espera. So mdulos de memria DMM (168 vias) que no necessitam do ciclo de "refresh". Os
mdulos SDRAM foram inicialmente produzidos para funcionar 66 MHz, chamados de PC-66, devido aos
fabricantes terem encontrado dificuldades para produzir as memrias PC-100. Com a proliferao dos
processadores com Bus de 100 MHz, as memrias PC-100 e mais recentemente tambm as PC-133
MHz tornaram-se padro.
Vale lembrar que as PC-133 funcionam normalmente em placas me com bus de 66 ou 100 MHz, assim
como as PC-100 funcionam a 66 MHz. possvel misturar mdulos SDRAM de tempos diferentes na
mesma placa me, desde que nivele por baixo, ou seja, utilize uma freqncia de barramento compatvel
com o mdulo mais lento.
Existem, entretanto, incompatibilidades entre algumas marcas ou modelos de mdulos de memria e
alguns modelos especficos de placas me, assim como algumas combinaes de mdulos de marcas
diferentes. Por isso, em algumas combinaes pode ser que o micro no funcione. Existem tambm
alguns casos de placas-me antigas que so incompatveis com mdulos de memria SDRAM PC-100
ou PC-133 ou mdulos de 64MB.
Novas Tecnolo+ias
Memrias DDR-SDRAM (Double Data Rate) permitem duas transferncias de dados por ciclo de clock.
Enquanto num mdulo de memria SDRAM PC-100 so transferidos 64 bits por ciclo de clock,
resultando em uma taxa de transferncia de 800 MB/s, num mdulo de DDR-SDRAM, tambm a 100
MHz, teramos duas transferncias de 64 bits em cada ciclo, alcanando 1.6 GB/s de transferncia.
Os mdulos de DDR-SDRAM so parecidos com os mdulos de memrias SDRAM mesmo
comprimento, mas com 184 vias. Para evitar que os mdulos sejam encaixados em slot's no
apropriados a posio da fenda diferente.
As memrias Direct RAMBUS, permitem um barramento de dados de apenas 16 bits de largura em
oposio aos 64 bits da SDRAM, suportando em compensao, freqncias de barramento de at 400
MHz com duas transferncias por ciclo, o que na prtica equivale a uma freqncia de 800 MHz.
Diferentemente das memrias DDR que so apenas uma evoluo da SDRAM, as memrias Direct
RAMBUS trazem uma arquitetura completamente nova, que exige modificaes muito maiores nos
chipset destinados a suporta-la, significando maiores custos de desenvolvimento e produo.
Os mdulos de memrias RAMBUS so chamados de RMM (Direct Rambus Memory Modules),
semelhantes aos mdulos DMM, mas em geral eles vem com uma proteo de metal sobre os chips de
memria.
Barramentos
O barramento (!us em ingls) a auto-estrada dos dados. O barramento transporta dados entre o
processador e outros componentes. atravs do barramento que o processador comunica-se com seu
exterior: memria, chips da placa principal, placas de expanso, etc..
A maior parte dos sinais digitais que compem os barramentos so originados no prprio processador, a
partir dos seus trs barramentos bsicos:
Barramento de dados: transferidos bit a bit por cada uma das vias;
Barramento de endereos: indicam o local de destino/origem dos dados;
Figura $.: - -arramento duplo
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 12
Barramento de controle: sinais de relgio, sinais de interrupo, etc.
Atualmente distinguem-se dois tipos de barramento na placa principal:
Barramento Local : que interliga CPU e memria. a parte do barramento que melhor
desempenho dver ter no sistema.
Barramento de Entrada/Sada(E/S): interliga todos os outros dispositivos ao barramento local,
sendo a sua velocidade e largura (em nr.de bits) menor que a do barramento local.
Padr#o IS,
1
o
. Barramento disponvel nos PC's. nicialmente de 8 bits e posteriormente expandido para 16 bits.
Padr#o -IS, e C, Bus
Barramento de 32 bits. O ESA (Enhanced SA), que uma modificao do SA, podemos tambm
conectar placas padro SA pois a filosofia do ESA justamente manter a compatibilidade e
preservar investimentos em placas j feitos. O MCA, desenvolvido pela BM e de pouca aceitao no
mercado, apenas aceita placas do mesmo padro.
Padr#o .&B(S '.-S, &ocal Bus)
O barramento VESA Local Bus uma extenso fsica do barramento SA capaz de executar
transferncia de dados de 32 bits, podendo ainda aceitar placas adaptadoras de 8 ou 16 bits SA.
Desenvolvido principalmente para os processadores 486, no permitem mais que 3 slots VLBUS nas
motherboards. Foi abandonado com a introduo do barramento PC.
Padr#o PCI 'Peripheral Component Interconnect)
Desenvolvido inicialmente pela ntel, os slots so de 32 bits e s aceitam placas desenvolvidas para
esse padro sendo uma mudana radical no projeto dos barramentos de expanso, abolindo
totalmente a dependncia de slot SA. Este barramento independente do processador podendo ser
implementado em qualquer arquitetura de processamento, ao contrrio do VESA Local Bus, que foi
desenvolvido especialmente para os 486.
Porta Serial
A porta serial uma porta de comunicao que utiliza um pino para transmisso dos dados e outro
Figura $.> - !arramento isa - : !its
Figura $.1; - !arramento isa - 17 !its
Figura $.11 - !arramento pci
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 13
para recepo, sendo os bits transmitidos um a um, em srie. Os demais pinos so utilizados para
controle entre o computador (DTE) e o dispositivo de transmisso (DCE). A sada serial de um
microcomputador utilizada para diversos fins como por exemplo: ligao de um fax modem externo,
mouse, plotter, impressora serial, conexo micro a micro e muitas outras coisas.
As portas seriais eram capazes de transmitir dados velocidade de 9600 bps, enquanto as mais
recentes podem transmitir at a 115600 bps.
Normalmente esto disponveis 2 portas seriais com conectores diferentes, voltados, principalmente,
para conexo de um mouse serial (conector de 9 pinos) e um modem externo (conector 25 pinos).
Porta Paralela
Utiliza o padro Centronics e tambm conhecida como interface para impressora pela grande
utilizao para este fim. Neste tipo de conexo os dados so enviados em lote bits, podendo atingir
velocidades maiores que na comunicao serial mas, apresenta limitaes quanto a distncia mxima
do cabo. utilizada normalmente para conexo de impressoras locais e "Zip Drives alm de tambm
ser utilizada por cadeados eletrnicos de proteo de softwares.
Inter!ace de Disco ID-
As placas mais antigas no dispunham de interfaces DE (ntegrated Device Electronics) para discos
rgidos e nem drives de disquetes, portas paralelas e seriais. Esses componentes eram viabilizados
pela utilizao de placas controladoras adicionais chamadas de Super-DE ou Multi /O.
A partir da era dos 486, estas interfaces passaram a vir integradas placa me e as controladoras
integradas aos prprios drives.
Cada interface DE localizada na placa me permite a conexo de dois drives. Eles podem ser o ser
2 discos rgidos ou 1 disco rgido e 1 drive de CD-ROM ou Zip drive ou at mesmo 2 CD-ROM. Como
cada placa me, normalmente, tem duas portas, podemos conectar at 4 dispositivos DE. A
controladora de disquetes permite a instalao de at dois drives.
Figura $.12 - potas seriais e paralela - mod.at?
Figura $.1& - inter(ace de discos
Figura $.1$ - conectores portas paralela e seriais
Figura $.11 - (lat ca!les
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 14
Para conectar discos rgidos e drives de disquetes, usamos cabos Flat. Os cabos destinados aos
HD's possuem 40 vias, enquanto os para drives de disquetes possuem 32 vias, alm de
apresentarem um trancamento em sua extremidade. Cada cabo possui normalmente 3 conectores
(so encontrados cabos para HD com apenas 2 conectores), sendo que 1 se destina ligao na
placa me e os outros dois permitem a conexo aos discos. Quanto for conectado apenas um disco
deve-se utilizar o conector da ponta, nunca no conector do meio. Ligando o conector do meio o cabo
ficar sem terminao, fazendo com que os dados cheguem at o final do cabo e retornem como
pacotes sobra, interferindo no envio dos pacotes bons e causando diminuio na velocidade de
transmisso.
Placas me antigas, destinadas a Pentium, suportam at o modo de operao Pio 4 (caracterstica
que determina a velocidade e recursos da interface), sendo capazes de transferir dados a 16.6 MB/s.
Placas mais recentes suportam tambm o Ultra DMA 33 ou Ultra DMA 66, com capacidade de
transferncia de 33 MB/s e 66 MB/s, respectivamente.
A principal vantagem do Ultra DMA permitir que o disco rgido acesse diretamente a memria RAM.
Usando esse modo, ao invs do processador ter de ele mesmo transferir os dados do HD para a
memria e vice-versa, pode apenas fazer uma solicitao ao disco para que a prpria interface faa o
trabalho.
Para fazer uso do UDMA preciso que o disco rgido tambm oferea suporte a esta tecnologia.
Todos os modelos de discos mais recentes incluem o suporte a UDMA, porm, mantendo a
compatibilidade com controladoras mas antigas.
Os discos rgidos e interfaces UltraDMA utilizam um cabo DE de 80 vias. Apesar dos cabos de 40
vias funcionarem nessas interfaces, seu uso prejudica o desempenho da porta, j que estes cabos
antigos no so adequados para transferncia de dados a mais de 33 MB/s.
Para o pleno funcionamento dos modos UDMA necessrio a instalao correta dos drives da placa
principal.
SCSI 'Small Computer System Inter!ace)
um padro de interface paralela usada por computadores Apple Macintosh, alguns PCs e muitos
sistemas Unix para conectar perifricos ao computador (principalmente discos rgidos, CD-ROMs e
impressoras).
A interface SCS prov taxas de transmisso de dados mais rpida (at 40 MB por segundo) que os
padres de porta paralela e serial. Alm disso, pode-se conectar vrios acessrios (at 7) em uma
nica porta SCS. Por isso o SCS pode ser considerado um barramento de entrada e sada, ao invs
de simples interface.
Pode-se conectar acessrios SCS em um PC inserindo uma placa SCS em um dos slots de
expanso. Algumas placas-me j vm com interface SCS embutida. Porm, a falta de um padro
SCS nico, significa que alguns acessrios podem no trabalhar com algumas placas SCS.
As seguintes variedades de SCS so implementadas:
SCS-1: Usa um barramento de 8 bits e suporta transferncia de dados de 4 MB por segundo.
SCS-2: O mesmo que o SCS-1, mas usa um conector de 50 pinos a invs do conector de 25
pinos.
Fast SCS: Usa um barramento de 8 bits e suporta transferncia de dados de 10 MB por
segundo.
Ultra SCS: Barramento de 8 bits, transferncia de dados de 20 MB por segundo.
Fast Wide SCS: Barramento de 16 bits e transferncia de 20 MB por segundo.
Ultra Wide SCS: Barramento de 16 bits, suporta transferncia de dados de 40 MB por
segundo. Tambm chamado de SCS-3.
,"P ',ccelerated "raphics Port)
O AGP uma interface desenvolvida para grficos de alta performance (especialmente grficos 3D).
Ao invs de usar o barramento PC para dados grficos, o AGP introduz um canal ponto-a-ponto
dedicado para que a controladora grfica possa acessar diretamente a memria principal. O canal
AGP de 32 bits e trabalha a 66 MHz, mas utiliza tcnicas de duplicao de clock para uma
velocidade efetiva de 133 MHz. sto proporciona uma largura de banda de 533 MB por segundo. Alm
disso, permite que texturas 3D sejam armazenadas na memria principal ao invs da memria de
vdeo. Assim consegue dispor de uma quantidade maior de memria sem encarecer demais a placa
de vdeo.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 15
Inter!ace (SB '(niversal Serial Bus)
Desenvolvido por 7 companhias (Compaq, DEC, BM, ntel, Microsoft, NEC e Northern Telecom),
permiti conectar perifricos por fora do gabinete do computador, sem a necessidade de instalar
placas e reconfigurar o sistema. Computadores equipados com o USB permitem que perifricos
sejam automaticamente configurados to logo estejam conectados fisicamente, sem a necessidade
de reboot ou programas de setup. O nmero de acessrios ligados a porta USB pode chegar a 127,
usando para isso um perifrico de expanso.
A conexo Plug & Play e pode ser feita com o computador ligado. A taxa de dados de 12 megabit/s
da USB acomoda uma srie de perifricos avanados, incluindo produtos baseados em Vdeo MPEG-
2, digitalizadores e interfaces de baixo custo para SDN (ntegrated Services Digital Network) e PBXs
digital.
/ire0are
Este um padro relativamente novo, que tem vrias caractersticas comuns com o USB, mas traz a
vantagem de ser bem mais rpido, permitindo transferncias a 400 Mbps contra 12 Mbps da USB.
Esta interface foi desenvolvida pela Sony para utilizao em aparelhos de udio e vdeo, entretanto,
como um padro aberto, tem boas chances de tornar-se popular.
O Fireware pode ser utilizado para conexo de cmeras digitais, impressoras, dispositivos de udio,
criao de redes locais de alta velocidade e at conexo de discos rgidos externos..
A principal vantagem dessa interface a simplicidade. Por ser um barramento serial, tanto as
controladoras, quanto os cabos so muito baratos de se produzir. O cabo utilizado composto por
apenas 3 pares de fio, dois pares para a transferncia de dados e um para fornecimento eltrico.
Como na USB, existe suporte a conexo a "quente, ou seja, possvel conectar e desconectar
perifricos com o micro ligado.
Placas Controladoras de .1deo
As placas de vdeo dividem-se em comuns, aceleradoras e co-processadas, em ordem de performance.
A comum tem como principais componentes um RAMDAC (Conversor Analgico-Digital) e o seu chipset
(Trident, OAK, Cirrus Logic, etc.). As aceleradoras geralmente so placas com barramentos que
permitem melhor performance na transferncia de dados e as co-processadas tem um microprocessador
dedicado para a parte de vdeo deixando o processador principal livre.
A freqncia de varredura do monitor controlada pela placa de vdeo. Enquanto um televisor utiliza a
freqncia de 60 Hz, as placas de vdeo normalmente redesenham a tela 70 vezes por segundo (70 Hz),
apesar da VESA (Video Electronics Standards Association) recomendar um mnimo de 85 Hz. Abaixo
disso, o monitor poder causar problemas oculares aos usurios. Algumas placas mais novas j utilizam
uma freqncia de mais de 120 Hz.
A mxima resoluo e o nmero mximo de cores que aparecer no monitor depende tambm da placa
de vdeo (desde que o monitor seja capaz de exibi-las). A memria RAM da placa (denominada memria
de vdeo) guarda as informaes de vdeo a serem processadas. Podem ser do tipo DRAM e VRAM. A
VRAM mais rpida por ter um tempo de refresh (regravao constante da memria) curto. o tamanho
da memria de vdeo que determina a resoluo mxima combinada ao nmero de cores que podem ser
utilizadas por vez.
Figura $.17 - !arramento agp
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 16
Veja a tabela abaixo (resoluo x quantidade de memria x nmero de cores):
Re&"l*+," SVGA 'MB SVGA 5MB SVGA ;MB SVGA <MB
640x480 16 M 16 M 16 M 16 M
800x600 64 K 16 M 16 M 16 M
1024x768 256 64 K 16 M 16 M
1280x1024 16 256 16 M 16 M
1600x1200 - 256 64 K 16 M
1800x1440 - 16 256 16 M
Atualmente, qualquer monitor SuperVGA pode exibir 16,7 milhes de cores.
Para quem usa o micro com aplicativos tais como editores de texto, planilhas, etc., uma placa com 1 MB
de memria atende perfeitamente as necessidades. Porm, se voc pretende trabalhar com aplicativos
grficos, tais como imagens 3D, arquivos AV, edio de imagens, recomendvel pensar em 2 MB, se
possvel 4 MB. No mercado, as placas controladoras de vdeo so do padro PC. Algumas apresentam
slots de memria livres para expanso futura.
Pedido de Interrup2#o 'I*3)
Os endereos de RQ so interrupes de hardware, canais que os dispositivos podem utilizar para
chamar a ateno do processador. Quando digitamos algum caracter no teclado, atravs da RQ 1 que
o processador avisado para suspender o que est fazendo e dar ateno para este dispositivo.
Um mesmo RQ no pode ser compartilhado entre dois dispositivos e existem apenas 16 endereos
disponveis, que no podem ser expandidos. Atualmente muitas placas PC podem compartilhar o
mesmo RQ, mas na verdade como apenas um dispositivo: o controlador PC.
Os XTs apresentavam somente 8 RQs e com a expanso dos recursos foi necessrio agregar mais
endereos. sto foi conseguido agregando mais um 2o.chip controlador ligado a RQ 2 do 1o.chip
controlador, permitindo que os micros passassem a ter 15 endereos de interrupo disponveis. Todos
os pedidos de interrupo dos perifricos ligados aos endereos entre 8 e 15, controlados pelo segundo
controlador, passam primeiro pelo RQ 2, para s depois chegar ao processador. sto chamado de
cascateamento de RQs.
O nmero do endereo de RQ indica tambm a sua prioridade, comeando do 0 que o que tem a
prioridade mais alta. No toa que o RQ 0 ocupado pelo sinal de clock da placa me, pois ele
quem sincroniza o trabalho de todos os componentes, inclusive do processador. Logo depois vem o
teclado, que ocupa o RQ 1. Veja que o teclado o dispositivo com um nvel de prioridade mais alto, para
evitar que as teclas digitadas se percam. sso pode parecer desnecessrio, j que um processador atual
processa bilhes de operaes por segundo e dificilmente algum digita mais do que 300 ou talvez 400
teclas por minuto, mas, na poca do XT, as coisas no eram assim to rpidas.
Figura $.1< - 'apeamento de .@As
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 17
Num PC atual, esta a configurao de endereos RQ mais comum:
IR= > Sinal de clock da placa me (fixo)
IR= ' Teclado (fixo)
IR= 5 Cascateador de RQs (fixo)
RQ 3 Porta serial 2
RQ 4 Porta serial 1
RQ 5 Livre
RQ 6 Drive de disquetes
IR= ? Porta paralela (impressora)
IR= < Relgio do CMOS (fixo)
IR= @ Placa de vdeo
RQ 10 Livre
RQ 11 Controlador USB
IR= '5 Porta PS/2
RQ 13 Coprocessador aritmtico
IR= '; DE Primria
RQ 15 DE Secundria
Com a placa de vdeo e os dispositivos da placa me, j ficamos com apenas dois endereos de RQ
disponveis. Ao adicionar uma placa de som e um modem, todos os endereos estariam ocupados, no
dando mais margem de expanso para uma placa de rede ou uma placa SCS por exemplo. A soluo
seria desabilitar dispositivos que no estivessem sendo usados, como por exemplo, a segunda porta
serial, a porta PS/2, o controlador USB, etc. Mas, de qualquer forma, logo chegaria o ponto em que no
haveria mais nada a ser desabilitado.
A soluo para esse problema veio quando desenvolveram o barramento PC, incluindo o recurso de PC
Steering, que permite que dois, ou mais perifricos PC compartilhem o mesmo endereo de RQ. Neste
caso, o controlador PC passa a atuar como uma ponte entre os perifricos e o processador. Ele recebe
todos os pedidos de interrupo, os encaminha para o processador e, ao receber as respostas,
novamente os encaminha para os dispositivos corretos. Como o controlador o nico diretamente
conectado ao processador possvel ocupar apenas um endereo de RQ.
Nem todos os dispositivos PC suportam trabalhar desta maneira, mas a grande maioria funciona sem
problemas. Veja que screenshot abaixo, temos as duas placas de rede e a placa de som compartilhando
o RQ 9:
Alm do barramento PC, outros barramentos usados atualmente permitem compartilhar um nico RQ
entre vrios perifricos. O USB um bom exemplo, o controlador ocupa um nico RQ, que
compartilhado entre todas as portas USB e todos os dispositivos conectados a elas. Mesmo que a sua
placa me tenha 6 portas USB e voc utilize todas, ter ocupado apenas um endereo.
Caso voc utilizasse apenas perifricos USB, mouse, impressora, scanner, etc. poderia desabilitar todas
as portas de legado da sua placa me: as duas seriais, a paralela e a PS/2. Seriam 4 endereos de RQ
livre.
Outro exemplo so as controladoras SCS, onde possvel conectar at 15 dispositivos, entre HDs, CD-
ROMs, gravadores, etc. em troca de um nico endereo de RQ.
Figura $.1: B %ompartil#amento de .@As
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 18
As portas DE da placa me consomem dois RQs, j que temos duas portas. Mas, caso voc tenha
apenas um HD, e no pretenda usar a DE secundria, sempre existe a possibilidade de desabilit-la no
setup. Todas estas opes aparecem na sesso "ntegrated Peripherals.
A escassez de endereos de RQ um problema muito menor hoje em dia do que j foi no passado.
Antigamente era preciso configurar manualmente o endereo a ser usado por cada placa e no havia
como compartilhar um RQ entre dois perifricos como temos hoje. Um jumper no lugar errado era o
suficiente para o modem ou a placa de som entrarem em conflito com algum e pararem de funcionar.
Hoje em dia, todas as placas novas so PC, o que naturalmente significa que so plug and play. Basta
espeta-las para que o BOS atribua automaticamente um endereo. Usando apenas placas PC, voc
ter conflitos apenas caso realmente todos os RQs estejam ocupados.
Mas nem tudo est resolvido. Apesar dos conflitos ao se usar apenas placas PC sejam rarssimos, ainda
esto em uso muitos PCs antigos com placas SA. a que as coisas podem complicar um pouco.
D, ',cesso Direto 4 em$ria)
O DMA visa melhorar a performance geral do micro, permitindo que os perifricos transmitam dados
diretamente para a memria, poupando o processador de mais esta tarefa.
Existem 8 portas de DMA e, como acontece com os pedidos de interrupo, dois dispositivos no podem
compartilhar o mesmo canal DMA, caso contrrio haver um conflito. Os 8 canais DMA so numerados
de 0 a 7, sendo nos canais de 0 a 3 a transferncia de dados feita a 8 bits e nos demais a 16 bits. O uso
de palavras binrias de 8 bits pelos primeiros 4 canais de DMA visa manter compatibilidade com
perifricos mais antigos.
Justamente por serem muito lentos, os canais de DMA so utilizados apenas por perifricos lentos, como
drives de disquete, placas de som e portas paralelas padro ECP. Perifricos mais rpidos, como discos
rgidos, utilizam o Bus Mastering, uma espcie de DMA melhorado.
O Canal 2 de DMA nativamente usado pela controladora de disquetes. Uma placa de som geralmente
precisa de dois canais de DMA, um de 8 e outro de 16 bits, usando geralmente o DMA 1 e 5. O DMA 4
reservado placa me. Ficamos ento com os canais 3, 6 e 7 livres. Caso a porta paralela do micro seja
configurada no Setup para operar em modo ECP, precisar tambm de um DMA, podemos ento
configur-la para usar o canal 3.
DMA 0 Disponvel
DMA 1 Placa de Som
DMA 2 Controladora de drives de disquetes
DMA 3 Porta paralela padro ECP
DMA 4 Reservado placa me
DMA 5 Placa de Som
DMA 6 Disponvel
DMA 7 Disponvel
Plu+ ,nd Play
O conceito de Plug and Play (PnP) (Liga e Pronto) uma norma de interligao de dispositivos adicionais
que facilita a rpida e automtica ligao destes ao resto do sistema. A configurao de RQ's, canais de
DMA, endereos de E/S de cada dispositivo nem sempre uma tarefa simples e rpida.
Por exemplo, a instalao dum modem num computador poder ser uma tarefa complicada visto que o
RQ normalizado para a seu funcionamento coincide com o RQ para uma porta serial. Se o modem for
compatvel com a norma PnP, ele tem capacidade de negociar com o barramento a utilizao destes
parmetros dinmica e rapidamente, sem necessidade da interveno do usurio.
Alm disso necessrio que a arquitetura do computador e o sistema operativo sejam compatveis PnP.
Desde o surgimento do processador Pentium que todas as arquiteturas so compatveis PnP. Os
sistemas Windows 95, 98, 2000 e XP so compatveis. Alguns sistemas como o Windows NT e algumas
verses do Linux oferecem uma compatibilidade limitdada.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 19
;( D0&2"&0$03"& e E#$)aa e SaAa B ECS 'Input/Output 5 I/O)
onitores de .1deo
principal dispositivo de sada de dados. Existem monitores que servem tambm para entrada de dados:
os monitores touch-screen, que tem seu funcionamento parecido a de um mouse.
Encontramos vrios tipos e modelos de monitores disponveis no mercado. Eles se diferem na resoluo
e modo de operao. Quanto resoluo podemos ter monitores tipos CGA, EGA, VGA e Super VGA
alm de serem monocromticos, em tons de cinza ou coloridos. Temos tambm os monitores
entrelaados que se diferem no modo que so gerados os sinais de varredura horizontal.
A resposta em freqncia (ou largura de banda, medida em MHz) dos monitores o que limita a
resoluo que este pode apresentar ao usurio, ou seja, o sinal de maior freqncia que pode ser
processado pelos circuitos do monitor. Quanto maior a resoluo necessria maior resposta em
freqncia o monitor deve ter.
Alguns monitores tm uma freqncia fixa, o que significa que s aceitam a entrada de dados a uma
determinada freqncia. Outros tipos de monitores (multiscanning monitor), se ajustam automaticamente
freqncia de sinal enviada a ele, o que permite maior compatibilidade com diferentes tipos de placas
de vdeo.
Observe que, a resoluo diretamente proporcional quantidade de pontos apresentados na tela e
quanto maior a resoluo menor fica a informao na tela. Em monitores de 14' SVGA a resoluo de
800 x 600 a mais cmoda. O padro de resoluo dos monitores SVGA modernos 1024 x 768 pixels.
Alguns monitores avanados permitem a resoluo de 1280 x 1024, ou mesmo 1600 x 1200.
Outra caracterstica importante dos monitores VGA/SVGA coloridos o dot pitch medido em milmetros.
Quanto menor este valor mais nitidez ter a imagem e atualmente nos monitores SVGA este valor situa-
se em torno de 0,26mm e 0,39mm.
Os monitores touch screen devem ser utilizados com placa especial para sua configurao,
reconhecimento do monitor e calibragem.
Alm dos monitores tradicionais temos os monitores de cristal lquido, sendo monocromticos ou
coloridos, largamente utilizados em notebook ou similares devido ao baixo consumo de energia.
Teclado
Existem dois tipos bsicos de teclados: captativos e o de contato. No primeiro tipo toda vez que uma
tecla pressionada forma-se uma capacitncia e h a modificao do sinal (corrente eltrica) detectada.
No de contato existe realmente o contato em duas partes de metal permitindo ou no a passagem da
corrente eltrica.
Em todo teclado existe um microprocessador que fica "procurando" todas as teclas para verificar qual foi
pressionada. Atravs de um circuito tipo matriz esta tecla gera um cdigo de varredura (Scan Code) e
este enviado para o BOS da motherboard que faz o reconhecimento da tecla atravs de uma tabela.
A principal questo, que interfere no funcionamento dos teclados atualmente, refere-se ao padro de
teclas utilizado e ao idioma do pas ao qual se destina, implicando numa correta configurao dessas
caractersticas para o perfeito funcionamento de todas as teclas e acentuao.
Os teclados podem vir com conectores DM ou mini DM (PS/2). Existe um conversor para compatibilizar
esses dois conectores (DM PS/2) que permite a utilizao do teclado em qualquer situao.
Entretanto o uso desse conversor no recomendado pois implica num esforo mecnico adicional no
conector da placa-me (maior peso no cabo) possibilitando o ocorrncia de mau contato do teclado
ouse
Mouse um mecanismo que serve para interagir com aplicaes grficas e pode ser ligado a uma sada
serial, ps/2 ou USB. Baseado num mecanismo bastante simples composto de uma esfera e 2 eixos,
permite a movimentao de um ponto na tela podemos selecionar a opo desejada de maneira rpida.
O mouse pode ter 3 botes (padro Mouse System, em desuso) e 2 botes (padro Microsoft).
Atualmente so disponveis modelos sem fio e tambm ticos, que utilizam um feiche de luz para
determinao do movimento.
Nos notebooks so usados trs tipos de mouse:
Trackball o controle do movimento feito atravs de uma bola situada frente do teclado;
Touchpad usa uma tela sensvel ao toque para controlar o movimento. No possui partes
mveis;
Trackpoint consiste de um minsculo joystick posicionado entre as teclas G, H e B
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 20
Hard Disk ou 6inchester
O Hard Disk (disco rgido) um sistema de
armazenamento de alta capacidade e desempenho que
permite tanto o acesso seqencial, quanto aleatrio
aos dados. sso quer dizer que as informaes podem
ser recuperadas independentemente da posio que
ocupam no disco.
composto por um ou mais discos metlicos,
recobertos com uma camada de material magnetizvel,
montados em um eixo de rotao comum (splindle
motor) girando a 3600/5600/7200 rpm. Alguns modelos
mais novos podem chegar a 10000 rpm. O tempo de
acesso vria entre 8 e 12 milessegundos e a
capacidade atual comum de muitos Gigabytes
(20, 40, 80, ...).
"eometria l$+ica e !1sica
O Discos so organizados fisicamente em trilhas
concntricas, sendo que a mais externa recebe o nmero 0 e as seguintes os nmeros 1, 2, 3, etc. Cada
trilha dividida em setores de 512 Byte. Nos discos antigos todas as trilhas tinham a mesma quantidade
de setores levando a um enorme desperdcio de espao. Nos discos mais modernos, com a aplicao
de um novo recurso chamado ZBR (Zoned Bit Recording), as trilhas apresentam nmeros variveis de
setores permitindo o melhor aproveitamento da mdia.
Alm disso, as duas faces de cada disco (inferior / superior) so utilizadas para armazenamento de
dados e o conjunto formado pelas trilhas de mesmo raio, de todas as faces, chama-se cilindro. Ento o
cilindro 0 formado pelas trilhas 0 de cada face, e o cilindro 1 pelas trilhas 1, e assim por diante.
Os discos rgidos modernos tm uma organizao bastante parecida com a dos discos mais antigos, de
menor capacidade. Em 1980 eram comuns modelos de 5 ou 10 MB, em 1990 eram comuns modelos de
30 e 40 MB, e em 2000, os modelos de 10 a 20 GB eram os mais comuns. Uma grande diferena o
nmero de setores, que era constante em todas as trilhas dos modelos antigos (em geral 17, 25 ou 34
setores por trilha), enquanto nos discos modernos o nmero de setores por trilha bem maior, chegando
casa das centenas nas trilhas mais externas. O nmero de trilhas em cada superfcie tambm maior,
graas a tcnicas que permitiram aumentar a densidade de gravao. Duas caractersticas entretanto
so comuns nos discos antigos e nos modernos. O nmero de pratos permanece pequeno, assim como
o nmero de cabeas. A maioria dos discos tm 2, 4, 6 ou 8 cabeas.
Quando o BOS ou o sistema operacional precisa acessar os dados de um setor do disco, ele precisa
informar o nmero da cabea, o nmero do cilindro e o nmero do setor. Este endereamento seria
extremamente complexo se o BOS e o sistema operacional tivessem que levar em conta que cada grupo
de trilhas possui um nmero diferente de setores. Para simplificar as coisas, o disco rgido aceita ser
endereado como se todas as suas trilhas tivessem o mesmo nmero de setores. Ao receber o nmero
da cabea, cilindro e setor a ser acessado (endereo lgico), faz os clculos que convertem esses
valores para o nmero verdadeiro do setor interno (endereo fsico).
C7lculo da capacidade
Quando fixamos no CMOS Setup, o nmero de cabeas, cilindros e setores de um disco rgido, esses
parmetros so chamados de geometria l=gica do disco rgido, e no correspondem ao que realmente
existe no seu interior. Analise o seguinte exemplo: um determinado disco apresenta as seguintes
caractersticas: 38792 cilindros - 16 cabeas - 63 setores.
O nmero de cabeas (de leitura) informado no corresponde realidade pois, normalmente, esses
discos so compostos de 1 prato com 2 cabeas (inferior/superior). Da mesma forma, o nmero de
setores tambm no to pequeno como 63, j que as trilhas dos discos modernos so dividias em
muitos mais setores. Mesmo sendo parmetros fictcios, o disco rgido aceita ser endereado atravs
deles, e converte o endereo lgico externo para o endereo fsico interno para realizar os acessos. A
capacidade de qualquer disco rgido obtida multiplicando o nmero de cilindros pelo nmero de
cabeas pelo nmero de setores por 512, j que so 512 bytes por setor. Portanto a capacidade dada
por:
Cilindros x cabeas x setores x 512
Ento o disco do nosso exemplo teria:
38792 x 16 x 63 = 39.102.336 setores x 512 Bytes = 20.020.396.032 Bytes ou 20 GB.
Figura &.1 cilindros, tril#as e setores
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 21
/ormata2#o
Para serem utilizados, os discos rgidos precisam ser formatados fsica e logicamente. Nos discos atuais
a formatao fsica feita durante o processo de fabricao e, normalmente, no h necessidade de ser
refeita. Quanto formatao lgica, essa essencial para adequar a rea de armazenamento ao
S0&$e1a O2e)a!0"#al no qual o disco vai ser utilizado e deve ser providenciada na 1a.instalao do
disco.
A formatao lgica corresponde a criao de um S0&$e1a e A)D*03"&: Estrutura que permite o
mapeamento do espao de armazenamento e ao gerenciamento da utilizao desse espao e dos
arquivos armazenados. Os sistemas de arquivos so inerentes aos sistemas operacionais onde so
utilizados, podendo apresentar certo grau de compatibilidade. Por exemplo, o Sistema Operacional Linux
contm os drivers necessrios para operar com sistemas de arquivos FAT16 ou FAT32. Eis alguns
exemplos de sistemas de arquivos:
Linux: EXT2, EXT3, ReiserFS
Windows: FAT16, FAT32, NTFS
OS/2: HPFS
O diferencial entre esses sistemas de arquivos esta na administrao eficiente dos espaos e nos
procedimentos de segurana que evitem a perda de dados, mesmo em casos de travamento ou falta de
energia. Os sistemas de arquivos fornecem diversas ferramentas para criao, manuteno e excluso
de arquivos. O EXT2/EXT3 so os sistemas de arquivos nativos do Linux, apresentando excelente
performance, e tambm o registro de todas as operaes efetuadas
Outro aspecto referente aos sistemas de arquivos a unidade mnima de alocao de dados:
%5USTE@, ou seja, a menor unidade de espao que pode ser atribuda a um arquivo. Um cluster
corresponde a um ou mais setores dependendo do tamanho do disco e das caractersticas do prprio
sistema de arquivos.
Em uma partio de 1024 MB ou mais, cada cluster tem 64 setores (32 KB), enquanto discos de 512 MB
at 1024 MB adotam clusters de 32 setores. sto significa que, em uma partio com mais de 1024 MB,
se for gravado um arquivo de 1 KB, sero desperdiados 31 KB, j que nenhum outro arquivo poder
ocupar aquele cluster.
Um cluster pode ter o tamanho mximo de 64 setores (32 KB) o que obriga que uma partio, em FAT16
(explicada abaixo), tenha no mximo 2 GB. Veja tabela abaixo:
Winchester ou Partio (MB) Setores/Cluster Tamanho do Cluster (bytes)
128 a 256 8 4096
256 a 512 16 8192
512 a 1024 32 16384
1024 a 2048 64 32768
Se voc dividir o espao ocupado no seu disco (em bytes) pelo tamanho do cluster correspondente a
capacidade do Winchester, ter como resultado um nmero inteiro.
Para diminuir o desperdcio de espao nos discos de alta capacidade (mais de 1024 MB) ou , por
obrigao, discos com mais de 2 GB, recomendvel o particionamento do disco. Dessa forma, o
sistema operacional passa a reconhecer o Winchester como vrias unidades (C:, D:, E:, etc.). Como
cada unidade ter um tamanho menor do que o Winchester inteiro, os clusters sero tambm menores,
refletindo no desperdcio.
Como os arquivos tm diferentes tamanhos, o S.O reparte o mesmo em vrios pedaos distribuindo-os
pelos espaos livres no disco. Os programas desfragmentadores fazem justamente o servio de
reordenar o arquivo em clusters contnuos, ou seja, em seqncia, aumentando a velocidade de acesso
aos arquivos.
A FAT16 (16 bits) uma estrutura criada no MS-DOS para a localizao dos clusters nos disquetes e
winchester. A FAT de 16 bits capaz de enderear 65526 clusters. Na chamada FAT32 (32 bits),
utilizada no Windows 95 (verso OSR2), 4 bits so reservados e 228 clusters podem ser endereados.
sto permite criar desde parties de 8 GB com clusters de 4 KB de tamanho at parties de 2 TB (2048
GB) com clusters de 32 KB.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 22
Atualmente temos dois padres principais de Hard-Disk quanto interface: EDE e SCS. Os HD EDE
so mais comuns atualmente e os SCS apresentam uma melhor performance e confiabilidade. A
interface DE original suporta transferncia de dados de 3.3 MB por segundo e tem um limite de 538 MB
por acessrio (disco). A verso da DE, chamada enhanced DE (EDE) ou Fast-DE, suporta
transferncia de dados de at 16.6 MB por segundo e dispositivos de armazenamento de at 8.4 GB.
Estes nmeros se comparam ao que a interface SCS oferece. Atualmente, como as interfaces DE
(original) esto em desuso, comum referir-se s interfaces e discos EDE como simplesmente DE.
/loppy Drive
Os floppy drive (dispositivo de disco flexvel) so perifricos que tambm permitem o acesso aleatrio
aos dados. nicialmente os PC's eram dotados apenas de unidades de disco flexvel para
armazenamento dos dados. Foram muito utilizados para transporte de dados e backup's de segurana,
mas esto perdendo a importncia para as novas mdias (Zip drive e CD-rom).
Os floppy drive utilizam discos de plstico recobertos com uma camada de material magnetizvel para a
gravao e leitura de dados. Seu acesso lento (0.06 Mbps em discos de 1.44 KB) e tem capacidade
limitada de at 2.88 MB por disquete. At dois drives pode ser conectados a interface de disco flexvel
localizada na placa-me.
As informaes nos disquetes dividem-se basicamente em trilhas concntricas, dividas em setores
fsicos de 512 bytes.
O ZP Drive da omega um drive externo ligado a porta paralela (ou interno quando conectado a uma
placa SCS) que aceita pequenos discos com capacidade para armazenar at 100 MB de informao.
Esses discos tambm so flexveis so acondicionados em protetores rgidos, o que lhes garante
performance e durabilidade maiores. A omega tambm fabrica um drive de 1GB, o JAZ Drive.
Drives de CD8*O
O CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) um dispositivo de armazenamento ptico somente
para leitura com capacidade de armazenamento de 660 MB de dados.
As unidades de CD-ROM so mais rpidas do que as unidades de disco flexveis, embora os modelos
mais modernos (velocidade de 24x) ainda sejam mais lentos do que as unidades de discos rgidos.
As primeiras unidades de CD-ROM eram capazes de transferir dados a 150 KB/s. As unidades de 2
velocidades (2x) possuam velocidade de 300 KB/s, e assim por diante. Mas essa velocidade
(considerada velocidade mxima) s alcanada para os dados que esto prximos a borda do CD.
No que se refere ao tempo mdio de acesso (o tempo, medido em milissegundos, gasto para o
dispositivo ptico de leitura percorrer o disco do incio ao fim dividido por dois), siga a tabela abaixo de
acordo com a velocidade do drive.
M"el" Te12" e a!e&&" TaEa e $)a#&:e)F#!0a
Velocidade nica 600 ms 150 KB/s
2x 320 ms 300 KB/s
4x 135-180 ms 600 KB/s
8x 135-180 ms 1.2 MB/s
16x 100-180 ms 2.4 MB/s
52x 80 ms 7.8 MB/s
A memria de armazenamento, mais conhecida como buffer, vem incorporada com a unidade de CD-
ROM e responsvel por acumular grandes segmentos de dados lidos antes do envio para
processamento pela placa-me do sistema computacional. Quanto maior a capacidade do buffer, melhor
a performance do aparelho e mais alto o seu custo.
O formato de gravao empregado nos CD-ROMs tambm se baseia em trilhas subdivididas em setores
e em uma tabela de alocao de arquivos. As trilhas porm, so elpticas, formando uma "espiral infinita",
ao invs de concntricas.
Os drives de CD-R (Recordable) utilizam CDs especiais para gravar dados. Uma vez gravados, esses
dados no podem ser apagados nem reescritos. A gravao das informaes se baseia em diferentes
nveis de aquecimento da rea de disco. Os drives de CD-RW (Rewritable), podem ser utilizados com
discos do seu padro para gravar e apagar dados (como um disco rgido por exemplo). A superfcie da
mdia pode ser requentada at 1000 vezes. Os atuais gravadores de CD-R e RW dispem do recurso de
multisseo, que permite adicionar dados a um disco j gravado. Todos eles permitem leitura dos discos
CD-ROM tradicionais. Sobre as caractersticas de velocidade, esses drives possuem taxas de
transferncia diferentes de escrita (mais lenta) e leitura.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 23
Discos .irtuais
So discos lgicos configurados na memria do computador. Estes discos so criados atravs de um
programa que passa a utilizar a memria como uma rea de armazenamento momentneo. A
capacidade depende de memria livre disponvel e seu acesso o mesmo do acesso de leitura ou
gravao em memria, ou seja, bem mais rpido que qualquer HD. So utilizados para testes, softwares
com muitos acessos em discos de leitura e outros para colocarmos arquivos temporrios. Toda
informao neste tipo de disco perdida quando o microcomputador desligado e so designados por
letras como os drives D:, E:, etc.
Impressoras
mpressora um equipamento que permite criar cpias em papel de grficos, textos, desenhos, planilhas
e outros trabalhos criados no computador. Existem vrios tipos de impressoras profissionais. Cada uma
delas possui caractersticas especficas para valorizar a qualidade de imagem produzida. As impressoras
com linguagens de impresso utilizam uma linguagem especial para descrever o contedo e a
formatao de pgina a ser impressa. Linguagens desse tipo so conhecidas com PDLs (Page
Description 5anguage Linguagem de Descrio de Pginas), ou simplesmente linguagens de
impressoras, e so usadas na comunicao entre o computador e a impressora.
A maior vantagem dessas impressoras a independncia que as linguagens tm em relao marca e
ao modelo da impressora. sto significa que um mesmo trabalho de impresso pode ser enviado para
diferentes impressoras sem necessidade de alterao. sso importante em empresas que tm muitos
equipamentos diferentes. Uma impressora pode ser usada, por exemplo, apenas para fazer cpias de
um trabalho que ainda ser avaliado. Depois de aprovado, o trabalho enviado para uma impressora de
melhor qualidade que produz o impresso final.
Com o uso de uma dessas linguagens, a impresso dos documentos o resultado de um trabalho
conjunto entre o driver da linguagem instalado no computador e o interpretador da linguagem que est na
impressora. Sendo assim, aps criar um documento, o usurio seleciona o comando de imprimir de seu
programa e o driver da linguagem entra em ao. Ele traduz todo o contedo do documento, seja textos
ou imagens, para a linguagem de descrio da pagina. A seguir, esta pgina codificada enviado para a
impressora, equipada com um interpretador de linguagem que conhece as capacidades da impressora,
assim, o interpretador permite que os comandos solicitados na descrio da pgina sejam
executadas de forma otimizada, tirando o mximo de proveitos dos recursos da impressora, como
resoluo e capacidade de cores.
As linguagens de impressoras mais comuns so:
PostScript da Adobe;
PCL (Printer %ontrol 5anguage) da Hewlett Packard (HP).
As impressoras de rede podem ser conectadas diretamente a uma rede de computadores e atendem aos
pedidos de impresso enviados pelo usurio ligado (conectado) rede, dispensando o computador que
atua como servidor de impresso, o que normalmente necessrio. Os trabalhos de impresso so
enviados via rede para o servidor de impresso, que repassa para a impressora a ele ligada.
Dentre os tipos de impressoras mais comuns no mercado, entre outros, existem os seguintes:
Matricial
Jato de tinta
Laser
As impressoras de cera e as fotoimpressoras so menos comuns, devido principalmente ao custo muito
elevado.
Impressora atricial
Esta impressora monta os caracteres a partir de uma srie de pequenos pontos que so impressos
muito prximos uns dos outros, abastecida por uma fita semelhante fita de uma mquina de
escrever. Trabalham atravs de matriz de pontos que so literalmente "cuspidos a grande velocidade
e presso na folha de papel juntamente com a tinta, gravando os caracteres do micro. Existem
impressoras de 9 e 24 agulhas. Quanto maior o nmero de agulhas, maior resoluo.
Impressora a 9ato de Tinta
Seu princpio de funcionamento consiste do uso de jatos ao invs das fitas usadas nas matriciais.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 24
Esses jatos so dosados de acordo com o que vai ser impresso, oferecendo uma excelente definio
e qualidade de impresso. Outra vantagem que se pode usar vrias cores de tintas, tornando o
resultado final ainda mais bonito e profissional, alm de poder imprimir nas cores em que o trabalho
aparece na tela. A resoluo dessas impressoras medida atravs de DP (Dots per .nc# Pontos
por Polegadas). A tinta usada permite a impresso em por exemplo: papel comum, acetato,
transparncias e diversos tipos de papis especiais.
Impressora &aser
uma impressora de computador de alta resoluo que usa uma fonte de laser para imprimir padres
de caracteres matriciais de alta qualidade no papel (estas impressoras tm uma resoluo muito
maior que as impressoras normais). As impressoras a laser imprimem em maior velocidade do que a
matricial e a jato de tinta, sua resoluo de altssima qualidade, seu preo tambm mais alto do
que as outras duas, pois contm mais recursos e maior velocidade.
o tipo mais avanado de impressora. As maiorias das impressoras a laser tm resoluo de 300 a
1200 dpi. Sendo a impresso a laser praticamente livre de erros, como borres e defeitos nas letras e
figuras. A capacidade e velocidade dependem da qualidade de memria que possuem, variando
atualmente entre 1 e 4 Mb. A velocidade medida em CPS, caracteres por segundo, no entanto,
comercialmente costuma-se medir em folhas por minuto.
O resultado uma impresso de alta qualidade. No apenas a impressora laser produz cpias mais
rapidamente do que a impressora matricial, mas as pginas impressas a laser tm detalhes mais
ntidos do que a maioria das impressoras matriciais.
Scanner
O scanner um equipamento que permite que uma foto ou imagem seja convertida em um cdigo de
forma que o programa grfico ou de editorao eletrnica possa produzi-la na tela, imprimi-la atravs de
uma impressora ou converter pginas datilografadas em pginas possveis e editoradas.
Existem trs principais tipos de scanners:
Scanner alimentado por !olhas
A imagem capturada com maior preciso, mas existe a limitao de se trabalhar somente com
folhas de papel de tamanho normal.
Scanner de mesa
Necessita de uma srie de espelhos para guardar a imagem capturada pela cabea de varredura em
movimento e focalizada nas lentes que alimentam a imagem para um banco de sensores. Como
nenhum espelho perfeito, a imagem sofre uma certa degradao cada vez que refletida.
Scanner manual
Os scanners manuais dependem da mo humana para mover a cabea de varredura. mais barato
por que no precisa de um mecanismo para mover a cabea da varredura e nem o papel.
Placas /a:8odem
Modem a juno de dois termos: MODULATE and DEMODULATE.
o mesmo princpio da transmisso de um sinal de rdio FM (Freqncia Modulada), ou seja, utiliza-se
uma determinada tcnica de modulao/demodulao s que via cabos. Esta placa conectada a sada
serial de um microcomputador. Tambm temos os modens internos, nos quais ocupam o endereo e
uma interrupo de uma sada serial. O modem recebe o sinal na forma digital modulando-o em onda
senoidal e transmitido via linha de transmisso at a outra ponta onde temos outro modem para fazer a
demodulao e retornar o sinal forma original.
Os modens diferem pelo padro e velocidade de transmisso. Na prtica podemos ter modens
trabalhando desde 2400, 14400 bps (Bits por segundo), 33.6 Kbps at 56 Kbps. O padro mais
conhecido o HAYES onde os comandos de configurao do modem so especificados por seqncias
de teclas sempre comeando por AT. Veja exemplos desses comandos na tabela a seguir:
Comando Descrio
ATDT Discagem por tons.
ATDP Discagem por pulsos.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 25
ATH Desliga o telefone.
ATZ Redefine o modem.
ATS0=0 Desliga a resposta automtica.
ATS0=2 Responde aps 2 toques.
,(vrgula) Espera 2 segundos.
ATLn Controla o volume do alto falante:
L0 - Volume muito baixo
L1 Baixo
L2 - Mdio. (default)
L3 - Alto
ATMn Liga ou desliga o alto falante:
M1 - Sempre desligado
M2 - Ligado at a portadora ser detectada. Ento desligado. (default)
M3 - Sempre ligado
M4 - Desligado durante a discagem, ligado at a portadora ser detectada e
ento, novamente desligado.
Comandos HAYES
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 26
G( S0&$e1a O2e)a!0"#al
Assim como o BOS faz a interao entre o Hardware e o Sistema Operacional, esse cuida da interao
entre a mquina, como um todo, e o usurio. Todos os programas, para funcionarem, baseiam-se no
software mais importante do computador: o S0&$e1a O2e)a!0"#al.
O Windows o sistema operacional mais utilizado, ainda, nas estaes de trabalho, mas o Linux vem
avanando significativamente na medida que so introduzidos recursos para torna-lo mais amigvel aos
usurios menos especializados. No segmento de servidores o Linux mantm uma disputa mais acirrada
face a estabilidade, a portabilidade e a quantidade de recursos disponveis.
O funcionamento de um microcomputador implica na instalao de pelo menos um Sistema Operacional,
que deve ser escolhido de acordo com a finalidade a qual se destina.
Na tabela abaixo apresentamos algumas informaes sobre SO:
SO Principais Caractersticas
Quantidade de memria
Recomendado / ideal
Comentrios
MS-DOS Monotarefa,
monoprocessador,
monousurio, 16 bits
512 KB / 1 MB
Apesar de obsoleto, ainda
bastante utilizado em aplicaes
comerciais desenvolvidas em
Clipper. H tambm uma verso
livre - o FreeDos que vem
sendo mantido pela comunidade
do Software Livre.
Windows/95 Multitarefa,
monoprocessador,
monousurio, 32 bits
8 MB / 16 MB
Fora de linha e sem suporte.
Windows/98 Multitarefa,
monoprocessador,
monousurio, 32 bits
32 MB / 64 MB
Muito utilizado ainda, mas no
mais comercializado.
Windows/Me dem Win/98
64 MB / 128 MB
Pouco utilizado e tambm fora
de linha.
Windows/NT Multitarefa, multiusurio
voltado para servidores
de rede
64 MB / 128 MB
Fora de linha e sem suporte.
Windows/2000 Multitarefa, multiusurio
voltado para servidores
de rede.
64 MB / 128 MB
Servidor de rede que disputa
mercado com o Linux.
Windows/XP Multitarefa, multiusurio,
substituiu o win/98 e
win/me.
128 MB / 256 MB
Produto atual da Microsoft.
Bastante exigente quanto aos
recursos do computador.
Linux Multitarefa, multiusurio,
multiprocessador, 32
bits. Servidores e
estaes de trabalho.
32 MB / 64 MB
Diversas distribuies
disponveis com caractersticas
especiais para determinados
tipos de usurios e aplicaes.
Atualmente tem sido oferecidas algumas distribuies Linux que no necessitam ser instaladas no disco
rgido. Podem ser carregadas diretamente do CD-ROM: Kurumin, Knoppix. At a Conectiva lanou o
LVE CNC, baseado no Conectiva Linux 10.
Essas distribuies facilitam os usurios de microcomputador que querem iniciar-se no mundo Linux,
sem comprometer a configurao atual (no altera o contudo do winchester) e sem exigir
conhecimentos aprofundados para sua instalao.


HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 27
H( I#&$ala+9e& e Ma#*&e0"
-letricidade -st7tica
Ns no podemos v-la, mas ela existe e danifica os componentes eletrnicos. Por isso os fabricantes
afixam em seus produtos, etiquetas que advertem sobre os cuidados a serem tomados.
O corpo humano acumula eletricidade esttica medida que a pessoa anda, senta em uma cadeira,
retira um casaco, abre uma porta, ou mesmo quando toca em um outro material j carregado com
eletricidade esttica. Ao tocar em um componente eletrnico, as cargas estticas so transferidas
rapidamente para este componente, uma espcie de "choque" de baixssima corrente, mas o suficiente
para danificar parcialmente ou totalmente os circuitos internos existentes dentro dos chips. Esses chips
podem danificar-se imediatamente, ou ficarem parcialmente danificados, passando a exibir erros
intermitentes, ficando sensveis temperatura, e podendo at mesmo queimar sozinhos depois de algum
tempo.
Se+urando os componentes corretamente
Para evitar o dano aos componentes eletrnicos, o mnimo que devemos fazer segur-los de tal forma
que seja evitado o contato direto com nossas mos.
Figura 7.1
Figura 7.2
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 28
Figura 7.$
Figura 7.&
Figura 7.1
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 29
anuseio de componentes
Usurios ou tcnicos inexperientes podem, ao invs de consertar, estragar mais o PC se no o
manusearem corretamente. Devemos lembrar que estamos lidando com computadores, que so
equipamentos extremamente delicados. Apesar de muitas placas, drive e componentes serem baratos,
mesmo assim so sensveis e necessitam dos mesmos cuidados dispensados aos equipamentos caros.
O mais importante cuidado a ser tomado por quem manuseia equipamentos o seguinte:
A#$e& e :aIe) "* e&:aIe) D*alD*e) !"#eE,"7 &eJa ela e !K02&7 2la!a&7 !ab"&7 !"#e!$")e&7
2e)0:L)0!"& e )03e& e D*alD*e) $02"7 $""& "& eD*02a1e#$"& e3e1 e&$a) e&l08a"&
A maioria dos chips e placas ficam danificados permanentemente caso sejam removidos ou colocados
com o computador ligado. O mesmo se aplica a perifricos. Quando uma impressora, mouse, teclado,
scanner, ZP Drive ou cmera conectada ou desconectamos, devemos desligar o computador e o
perifrico, caso este possua alimentao prpria. Se esta regra no for respeitada e mesmo assim nada
for danificado, trata-se simplesmente de uma questo de sorte.
Uma outra boa prtica desligar o computador para fazer tambm conexes mecnicas. Para
aparafusar ou desparafusar drive's de disquetes, discos rgidos e drive de CD-ROM, fonte, conectores
seriais ou qualquer outra pea presa por parafusos, o computador deve ser antes desligado. Uma pea
metlica qualquer, como por exemplo, um parafuso, ao cair sobre uma placa pode causar um curto-
circuito caso o computador esteja ligado, causando danos irreversveis.
gualmente importante o correto manuseio de cabos. Ao retirar qualquer tipo de cabo, devemos puxar
sempre pelo conector, e no pelo cabo. Puxando pelo cabo, as ligaes eltricas entre o cabo e o
conector so desfeitas, causando mal contato. Essa regra aplicada para qualquer tipo de cabo.
Figura 7.<
Figura 7.7
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 30
Deve ser lembrado que todo cabo tem uma forma certa de encaixe. Uma ligao invertida pode, em
certos casos, causar dano. Muitos conectores tm um formato tal que impede a ligao errada. sto
particularmente verdadeiro naqueles que ficam na parte exterior do computador. J as conexes
internas, por exemplo, as ligaes de cabos flat nas respectivas placas, muitas vezes no possuem esse
tipo de proteo, j que teoricamente devem ser manuseados por quem sabe o que faz.
Em qualquer tipo de placa de circuito impresso, devem ser tomados os seguintes cuidados:
No tocar nas partes metlicas dos chips
No tocar nos conectores
Segurar a placa sempre por suas bordas laterais
No flexionar a placa
O toque nas partes metlicas dos chips pode causar descargas estticas que os danificam. Uma placa
tem duas faces: a face dos componentes e a face da solda. No se deve tocar na face da solda, pois
nela existem contatos eltricos com todos os seus chips. Da mesma forma no se deve tocar na face dos
componentes pois se pode acidentalmente tocar as pernas dos chips, causando o mesmo efeito
negativo. Os conectores tambm no devem ser tocados, por duas razes. A primeira que possuem
contatos eltricos com os chips, podendo danific-los com a eletricidade esttica. A segunda que a
umidade e a gordura das mos podem causar mal contato nos conectores. Uma placa deve ser sempre
segura por suas bordas laterais, como indicado na figura:
As partes metlicas das placas (com exceo dos conectores) podem ser tocadas em apenas dois
casos:
a) se o tcnico estiver usando a pulseira antiesttica
b) se o tcnico se descarregar imediatamente antes de tocar na placa, tocando em algum elemento
metlico (gabinete, mesa, armrio, etc.) que esteja aterrado. Conecte o cabo de fora do micro
em uma tomada aterrada e quando voc tocar na parte metlica do gabinete (que normalmente
se encontra aterrada junto fonte de energia) voc vai estar descarregando sua eletricidade
esttica.
Em qualquer operao mecnica como fixar a placa por parafusos ou espaadores, encaixar ou
desencaixar placas de expanso na placa de CPU, encaixar ou desencaixar conectores, etc. deve ser
tomado muito cuidado para que a placa no sofra nenhum tipo de flexo. A flexo pode causar o
rompimento de trilhas de circuito impresso, o que resulta em um mau contato dificlimo de ser detectado
e consertado. Pode tambm causar o rompimento das ligaes entre soquetes e a placa. A flexo no
deve ser apenas evitada a qualquer custo: deve ser proi!ida. Por exemplo, na placa de CPU, para
encaixar o conector da fonte basta colocar a mo por baixo da placa ao encaixar o conector da fonte,
evitando assim que ocorra o flexionamento.
Sempre que qualquer placa ou conector for encaixado ou desencaixado, a operao nunca deve ser feita
de uma s vez. Deve ser feita por partes, um pouco em cada extremidade do conector, at que a
operao esteja completa.
No deve ser esquecido que as placas de expanso so presas ao gabinete atravs de parafusos. Em
alguns casos, o tcnico pode esquecer de colocar esses parafusos. Se isto acontecer, o grande perigo
uma conexo na parte traseira do gabinete (Ex: conectar uma impressora) ocasionar um afrouxamento
no encaixe da placa no seu slot. Se essa conexo for feita com o computador ligado (o que, por si s, j
um erro), o problema pode ser mais srio ainda: a placa pode soltar-se do seu slot com o computador
ligado, o que provavelmente causar dano na referida placa, ou at mesmo na placa de CPU.
Figura 7.: - %omo segurar corretamente uma placa
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 31
*ecomenda2;es sobre instala2#o el<trica
A adequao da rede eltrica onde vai ser ligado o microcomputador fundamental para se evitar
acidentes aos usurios e danos aos equipamentos.
Nas casas ou escritrios, normalmente, as redes de energia apresentam dois fios. Um desses fios
denominado FASE (ou linha) e o outro denominado NEUTRO. A tenso normalmente de 110/120
Volts, mas existem algumas instalaes e at mesmo cidades em que a tenso pode ser de 220 Volts.
Qualquer computador pode ser ligado a essas redes que funcionaram sem problemas. Entretanto, os
fabricantes de microcomputadores recomendam que as redes em que esses equipamentos sero
ligados tenham um terceiro fio, denominado fio TERRA.
O fio TERRA dever estar ligado realmente a terra, ao solo, segundo determinadas especificaes, de
forma a fazer o real aterramento. O aterramento protege contra interferncias, choques eltricos.
Um bom aterramento conseguido enterrando-se uma haste metlica (encontrada facilmente nas casas
de ferragens e material eltrico) a dois metros de profundidade, no solo, e ligando-se o fio TERRA nela.
Esse aterramento serve para qualquer aparelho eltrico.
Como em nossas casas isso no feito, uma alternativa seria ligar o fio TERRA ao NEUTRO, mas isso
no muito aconselhvel. Pode-se, ainda, obter o aterramento ligando-se o fio s partes metlicas
existentes na casa, tubulaes de gua, da prpria rede eltrica, na caixa onde fica presa a tomada de
energia no esquecer que as tubulaes de gua normalmente so de pvc, as quais no propiciam
qualquer tipo de aterramento.
Ressalte-se que o nvel de eficincia obtido nesses 2 casos muito baixo e pode no assegurar as
protees necessrias ao equipamento.
A tomada, que fica na parede, onde ser ligado o micro deve possuir trs terminais. Pode ser comprada
em casas de material eltrico. Sua instalao bem simples mas deve ser feito com cuidado por se
tratar de ligao eltrica.
O ideal que seja contratado um eletricista para realizar essa tarefa, procurando assegurar a eficincia
do aterramento e evitando acidentes desnecessrios e caros.
Sistemas de Prote2#o
/iltros de linha
Devemos tomar cuidado pois muitos so apenas extenses. Para saber se realmente um filtro deve-se
verificar em sua embalagem se constam o nome do dispositivo de proteo contra sobretenso e do filtro
contra interferncia. O ideal seria que os nossos estabilizadores j viessem com esta proteo, mas
como no assim estes filtros so uma boa ajuda.
-stabili=adores de Tens#o
Este equipamento protege o seu aparelho contra variaes da tenso eltrica e interferncias. Deve-se
adquirir um estabilizador que comporte a soma da potncia gasta pelos aparelhos que iro ser ligados
nele, normalmente um estabilizador de 1.0 Kva mais do que suficiente.
No8Break
Este equipamento um estabilizador com uma bateria. A diferena que a bateria alimenta o sistema
para que possamos desligar o equipamento sem perder dados quando ocorre alguma queda no sistema
eltrico externo. Deve-se observar a quantidade de energia fornecida e o tempo que a carga da bateria
suporta. Quanto mais equipamentos ligados no mesmo no-break, menor o tempo de disponibilidade.
Outro aspecto importante a reviso peridica da bateria e o teste de sua eficincia: recomendvel
efetuar simulaes peridicas de falta de energia para verificar se o no-break no virou um "yes-break.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 32
?( M"#$a8e1 e C"#:08*)a+,"
.eri!ica2#o inicial
Faa uma inspeo visual em todos componentes para atesta-los quanto a um aparente bom estado de
conservao. Telas de monitores, pinos do processador e dos conectores de dados de HD, CD-ROM e
floppy so alguns dos itens que devem ser verificados antes de se iniciar a montagem. Esta precauo
evita que um problema detectado seja atribudo ao processo de montagem.
Confira tambm se os manuais e os drivers de software (discos) esto inclusos nas embalagens dos
produtos. sso evitar transtornos na hora da instalao do sistema do sistema operacional, uma vez que
na ausncia de algum driver o dispositivo correspondente no poder ser configurado adequadamente,
implicando no no funcionamento ou at em inconsistncias e degradao no sistema.
Fabricantes de placas e demais componentes sempre disponibilizam os respectivos drives's e manuais,
por isso, exija-os junto ao fornecedor.
Antes de iniciar a montagem deve-se ler os respectivos manuais, principalmente o da placa-me, para
identificar as instrues dos fabricantes relativas as caractersticas especficas de cada componente:
processador suportado pela placa-me, tipos e configuraes de memrias utilizveis, conexes e
configuraes da placa-me, etc.
*ecursos necess7rios
- Chave Philips
- Chave de fenda
- Alicate de bico
- Recepiente para colocar parafusos
- Bancada com filtro de linha
*oteiro de onta+em
1. Verificar se a voltagem selecionada est correta (110 ou 220 Volts);
2. Abrir o gabinete;
3. Remover, do gabinete, a parte lateral (chassi) onde vai ser fixada a placa me;
4. Fixar a placa-me utilizando corretamente os espaadores e parafusos de fixao figura 7.1;
5. nstalar o processador verificando o posicionamento correto em relao ao socket ;
6. Fixar o cooler sobre o processador atentar para os procedimentos de instalao, especficos de
cada modeloC
7. Colocar o(s) pente(s) de memria, atentando para o correto posicionamento em relao aos
socket's e s restries de configurao dos bancos de memria explicitados no manual da placa
mo. Verificar se as presilhas esto fechadas corretamente e se o(s) pente(s) est(o) alinhado
(s) (horizontalmente) em toda sua extenso. Vide figura 7.2;
Figura 7.1 usando espaadores
Figura 7.2 - encaixando as memrias
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 33
8. Configurar a placa-me
Os jumpers (conjunto de pinos que podem ser circuitados entre si) e dip-switches (conjunto de
chaves que pode ser ligadas/desligadas) presentes nas placas-me servem, basicamente, para
configurar as freqncias de barramentos, as
caractersticas de alguns componentes e o
tradicional "%lear %'/SD, utilizado para apagar o
contedo da memria que contm os dados
definidos no programa &e$*2. Atualmente muitas
dessas configuraes so efetuadas exclusivamente
no BOS e, dessa forma, essa etapa de configurao
pode no ser necessria. Vai depender sempre das
caractersticas da placa-me.
Algumas controladoras ON-BOARD (vdeo, rede,
modem, etc.) podem ser habilitadas ou no por
jumpers.
9. Recolocar o chassi no gabinete;
10. Conectar a alimentao na placa-me cuidar para o posicionamento correto dos conectores
AT:
11. Conectar os cabos dos componentes do gabinete seguindo corretamente a disposio dos pinos
(power led, auto-falante, reset, hd led, power botom, etc.);
12. nstalao dos drives (winchester, disquete e cd-rom)
Os drives e winchester so fixados por parafusos nas suas laterais. Cada um tem seu lugar
definido no gabinete e devemos ter muito cuidado para no fixar o winchester com parafusos que
possam atingir sua placa por ser este muito comprido.
O winchester deve trabalhar com uma inclinao mnima na horizontal de 5 ou com uma
posio vertical de 90 e 180. Evite choques no HD. Este componente tem uma mecnica de
preciso e mesmo desligado pode sofrer danos facilmente.
13. Conectando o cabo de alimentao aos drives
Os soquetes de alimentao dos drives e winchester s se encaixam de uma nica maneira.
Pode ser utilizado qualquer soquete. Todos os conectores da fonte so chanfrados, tendo
apenas uma possibilidade de encaix-los nos perifricos. Apenas os Drives de 1.44MB 3"
utilizam um soquete menor.
14. Ligao dos Cabos Lgicos aos drives
Os cabos FLAT dos drives tm uma tarja vermelha em um dos lados. Esta tarja vermelha deve
ser ligada sempre onde estiver indicado o nmero "1" nas e nos drives. Os cabos dos winchester
tipo DE so mais largos (40 pinos) que os dos disquetes e o SCS tem 50 pinos.
Quando utilizarmos dois winchesters (ou um winchester e um cd-rom) na mesma controladora,
devemos configurar um como "MASTER" (principal) e o outro como "SLAVE". sso feito atravs
do jumper, com o auxlio do manual dos HDs ou uma etiqueta explicativa no prprio gabinete do
disco.
Se for utilizar Ultra DMA para o HD recomendvel usar cabos distintos para o HD e o drive de
CD. Sempre que conectar apenas um drive no cabo, conecte-o no final do cabo.
15. Colocao das Placas de expanso
As placas so colocadas nos slots vagos da placa-principal, podendo-se, a priori, colocar
qualquer placa em qualquer slot compatvel. Algumas placas apresentam dois slot's
compartilhados (ESA x PC) dos quais somente um pode estar em uso observar no manual da
placa se existe essa situao.
Devemos tomar cuidado para que uma placa no trabalhe encostada outra, j que podemos ter
componentes que encostem no lado da solda da outra placa bem como um aquecimento
Figura 7.4 - conexo AT Figura 7.5 - conexo ATX
Os 4 Fios pretos
devem ficar no
centro.
Figura <.$ - Eumpers
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 34
excessivo por falta de ventilao.
Use o bom senso para otimizar as colocaes das placas visando melhorar a organizao e
facilitar a ventilao. Observe tambm as placas de 8 bits e 16 bits para no colocar uma placa
de 16 bits num slot de 8 bits, ou uma placa PC num slot SA. Enquanto os slots SA so
compridos e pretos, os slots PC so brancos e curtos.
As placas antigas (no PnP) trabalham num determinado endereo lgico e uma determinada
interrupo. As excees so as placas configuradas por software (jumperless). Mas mesmo
assim no podemos colocar via software uma interrupo e endereo igual de outra placa do
sistema.
Quando ocorrer algum problema, deveremos sempre verificar se no est havendo conflito entre
interrupo e endereo. Caso tenhamos muitas placas conectadas no equipamento, ao
adicionarmos uma nova e esta no funcionar, retire todas as placas mantendo somente a de
vdeo e a placa nova. Assim tentamos isolar o conflito de interrupo e endereamento.
16. Procurar no obstruir os ventiladores com as sobras de cabos. Procure fix-los estrutura do
gabinete, eliminando as sobras soltas.
17. Fechar o gabinete;
18. Efetuar o setup e teste da mquina.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 35
<( L08a#" " ED*02a1e#$" e Ve)0:0!a#" " F*#!0"#a1e#$"
Instala2#o
Se tudo foi feito corretamente podemos ligar o computador. Para isto, conecte o teclado, o mouse e
monitor de vdeo e os cabos de energia do micro e do monitor essas so as conexes essenciais para
o teste. Caso v utilizar outros dispositivos, efetue suas conexes tambm.
Teste Inicial ao &i+ar
Quando o computador ligado, a CPU passa a realizar vrios testes para verificar se tudo est OK.
Estas rotinas de verificao (programas) esto armazenadas na BOS. Se algo estiver errado a CPU nos
informar com diferentes tipos de beeps. O tipo do beep depender da BOS que estiver na motherboard.
Este procedimento chamado de POST (POWER ON SELF TEST). Descrio passo a passo deste
teste:
a) Quando o computador ligado a CPU passa a rodar um programa armazenado
permanentemente num determinado endereo o qual aponta para a BOS (Basic nput/Output
System) em ROM.
b) A CPU envia um sinal ao BUS de dados para certificar se tudo est funcionando.
c) o teste das memrias e aparece um contador no monitor.
d) A CPU checa se o teclado est conectado e verifica se nenhuma tecla foi pressionada.
e) enviado um sinal atravs do BUS de dados para verificar quais os tipos de drives esto
disponveis.
f) Logo aps o micro est pronto para iniciar o BOOT.
bios Beeps significado
A
M
I
1 curto Falha no refresh da memria RAM
2 curto Erro de paridade na memria RAM
3 curto Falha na memria base 64KB ou CMOS
4 curto Falha no timer
5 curto Falha no processador
6 curto Falha no sinal Gate A20 (determina a entrada do processador no modo de
execuo protegido)
7 curto Erro de inicializao do processador por gerar uma exceo de interrupo
8 curto Erro de leitura/escrita na placa de vdeo
9 curto Erro no bit de checksum da ROM BOS
10 curto Erro no registrador "shutdown" para CMOS
11 curto Erro na memria cache L2
1 longo / 3 curtos Falha no teste memria estendida (*)
1 longo / 8 curtos Falha no teste do monitor (*)
A
W
A
R
D
1 curto POST concludo sem erros
1 longo / 3 curtos Placa de vdeo mal conectada ou memria RAM da placa de vdeo com erro
Vrios longos
(sem cessar)
Mdulo(s) de memria danificados ou mal conectados
Vrios de alta
freqncia com o
PC em
funcionamento
Sobreaquecimento da CPU. Verifique imediatamente a ventoinha do cooler e a
ventilao interior do gabinete.
(*) Esses erros no so fatais e no impendem o funcionamento do micro.
S-T(P
Passado o POST, devemos configurar a mquina pelo setup, isto , inserir as caractersticas dos
componetes instalados (drives, memria, processador, etc.) e algumas caracterisicas operacionais
importantes para o bom desempenho do computador (gerenciamento de energia, endereos de portas
paralelas e seriais, habilitao de porta USB, quantidade de memria usada para a controladora de
vdeo, etc.) de acordo com o manual da placa principal.
O acesso ao programa de SETUP normalmente feito pressionando-se a tecla DEL durante o teste
inicial de memria. Algumas BOS apresentam outras maneiras de acessar o SETUP: tecla F2, por
exemplo. Observar no manual da placa ou na prpria tela qual a opo disponvel.
muito importante a configurao correta do winchester em termos de nmero de cilindros, cabeas e
setores. Se isto for feito incorretamente, o winchester no ser acessado ou trar problemas futuros. As
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 36
BOS atuais tem a opo de auto-deteco da geometria dos HD e dispositivos de CD, o que facilita
bastante a operao.
Normalmente as BOS tem opes para coleo de senhas de proteo contra acessos no permitidos.
O bom senso indica que se o usurio no utiliza o equipamento em locais com grande acesso de
pessoas a colocao de uma senha apenas um dado a mais que o usurio ter de lembrar. Alm disso,
caso esquea a senha, ter que retirar a bateria interna para apagar os dados de configurao.
Normalmente o SETUP oferece a possibilidade de duas configuraes: uma considerando os valores
padro para o BOS e outra com valores que apresentam uma desempenho melhor. Os resultados vo
depender das caractersticas dos componentes instalados e de como esto configurados. Somente com
testes comparativos podermos deduzir se uma configurao apresenta melhor ou pior desempenho que
outra.
Aps a concluso do SETUP devemos atualizar (gravar) os novos valores na CMOS e encerrar o
programa para iniciar o -//T. Se no quiser salvar as alteraes promovidas nos parmetros, basta sair
sem salvar.
Cabe salientar que no SETUP que definimos a ordem dos dispositivos que sero pesquisados para
carga do Sistema Operacional. Est opo normalmente inclui HD, CD-rom e disquete. Mas tambm
pode ser possvel o BOOT via rede. Se for efetuada a seguinte configurao:
1
o
. CD-rom
2
o
. HD
3
o
. disquete
nicialmente ser pesquisado o drive de cd-rom para identificar algum cd !ootFvel; caso no seja
localizado, o prximo dispositivo da lista ser pesquisado: HD. Se tambm no tiver Sistema, prossegue
a pesquisa no 3
o
., o disquete. Note que com esta ordem, o disquete ser pesquisado somente se no for
possvel carregar o SO do HD (isto normalmente s ocorre na primeira vez ou quando h algum
problema com o HD).
BOOT
Aps o teste inicial do microcomputador (POST), entra o processo de BOOT do micro. Mas o que esse
tal de BOOT?
Para executar qualquer programa, antes de qualquer coisa necessitamos carregar o sistema operacional
desejado via disquetes ou pelo HD. O famoso BOOT nada mais que uma verificao da BOS do
equipamento, em busca de um programa que inicialize o sistema operacional. Este processo inicial est
gravado na BOS da motherboard onde existem as instrues bsicas par ele comear a operar este
programa e lido pela CPU onde existe a instruo para leitura dos arquivos do sistema operacional (no
MS DOS 6.2 so O.SYS e o MSDOS.SYS) que esto gravados no primeiro setor do harddisk ou do
disquete colocado no drive A. Se um HD ou disquete estiverem com os primeiros setores danificados
eles tornam-se inutilizveis para carregar o sistema operacional.
No caso do MS DOS podemos dizer que um disquete ou harddisk BOOT-VEL quando ele contm os
dois arquivos do sistema operacional j mencionados e mais um arquivo chamado COMMAND.COM.
Este arquivo lido e carregado na memria.
Podemos dizer que o BOOT nada mais que um processo bsico que o microcomputador realiza para
carregar qualquer tipo de sistema operacional.
Quando carregamos um S.O. o KERNEL deste fica normalmente residente em memria. Kernel o
ncleo do S.O.
O que nos apresenta no monitor o SHELL (interpretador de comando), que no caso do MS DOS nos
dado pelo COMMAND.COM e no Linux o mais utilizado o BASH. Alguns sistemas operacionais
fornecem vrios tipos de shell, como o caso do Linux, cada uma prestando-se melhor a uma
determinada funo.
Instalando o Sistema Operacional
Antes de iniciar a instalao deve-se proceder leitura do respectivo manual para identificar os
procedimentos a serem seguidos, evitando-se, assim, ocorrncias indesejadas durante o processo: falta
de driver's, incompatibilidade de dispositivos, recursos mnimos insuficientes, etc.
Para ocorrer a instalao do Sistema Operacional necessrio a execuo de um programa instalador,
independente do sistema que esteja sendo instalado.
Este programa deve ser carregado (no BOOT) e poder estar em disquete, cd-rom ou at mesmo ser
obtido pela rede. Ele vai executar os procedimentos para a instalao do sistema operacional,
fornecendo as instrues e solicitando as informaes necessrias para proceder a instalao completa.
importante ressaltar que existem diferenas significativas entre os procedimentos de cada distribuio
Linux para a instalao e configurao, sendo fundamental para o sucesso dessa empreitada, a leitura
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 37
dos manuais de instalao.
Con!i+urando os dispositivos
Durante a instalao do Sistema Operacional, alguns dispositivos podem ter seus drivers instalados e
configurados automaticamente (isto ocorre tanto no Windows, quanto no Linux), mas se o Sistema no
dispuser do driver correto ou no puder detectar as caractersticas dos dispositivos, deve-se efetuar a
instalao dos drivers manualmente e utilizar as ferramentas apropriadas para sua configurao.
As placas principais atuais vem com um cd-rom contendo todos os drivers dos dispositivos, normalmente
compatveis apenas com Windows. Os drivers para Linux podem ser localizados no site do fabricante ou
em sites especializados em bibliotecas de drivers.
No caso do Windows: Aps a instalao do Sistema Operacional, alguns dispositivos apresentaram
problemas de configurao e o sistema passar a tentar configur-los. Cancele essa operao
automtica e insira o cd-rom que acompanha a placa. Se o cd-rom corresponder placa instalada, ser
iniciado automaticamente um programa de configurao dos recursos dessa placa. Caso o programa no
inicie provvel que o cd-rom no seja compatvel com essa placa contate o fornecedor para obter o
cd correto.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 38
@( Gl"&&4)0"
ATA 2T 2ttac#ment, a designao correta da interface DE
CSC Complex nstruction Set Computer
CLUSTER Conjunto de sectores que corresponde unidade mnima enderevel nos
sistemas de arquivos VFAT.
CRC Cyclic Redundancy Check
DCE Data Comunication Equipament (Equipamento de Comunicao de Dados)
DRVE Parte de um computador que opera uma fita ou disco
DRVER Programa usado para interfacear e gerenciar um dispositivo de entrada/sada
DTE Data Terminal Equipament (Equipamento de Origem/Destino dos Dados)
FAT File Alocation Table (tabela de alocao de arquivos)
FSB Front Side Bus (barramento externo)
HD Hard Disk
HT Hyper Threading (Pentium 4)
DE ntegrated Drive Electronics
RQ nterrupt Request Queue
MTFB Mean Time Between Failure (tempo entre ocorrncias de falhas)
PARTO uma parte duma unidade de disco, definida em termos lgicos, e que ser
utilizada pelo sistema operativo como se tratasse duma unidade de disco diferente.
Uma partio pode conter todo o disco, ou pode partilhar o mesmo disco com
vrias outras.
POST Power On Self Test (auto teste aps a inicializao)
RAD Redundant Array of nexpensive Disk
RSC Reduced nstruction Set Computer
SMART Self Monitoring Analysis Reliability Technology
ZDR Zone Density Recording - Tecnologia que permite dividir o disco em zonas de
diferentes capacidades, permitindo assim otimizar o espao dos setores mais
distantes do centro do disco.
HARDWARE: Montagem e Configurao de Microcomputadores 39
'>(L0#M&
VASCONCELOS, Larcio.(http://www.laercio.com.br).
TORRES, Gabriel. (http://www.gabrieltorres.com.br/)
Guia do Hardware (http://www.guiadohardware.net/)
PC mais (http://www.pcmais.com/)
UNCAMP (http://www.ccuec.unicamp.br/)
Blackdown (http://www.blackdown.org/~hwb/hwb.html)
HKR micro (http://www.hkrmicro.com/personal/index.html)
Laboratorio de nformatica - FACENS (http://www.li.facens.br/eletronica)
Electronic Support (http://www.esupport.com/)
Compinfo (http://www.compinfo.co.uk/)
Tec (http://www.tec.sci.fi/tecref)

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