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MONTAGEM E MANUTENO DE MICROS

EMENTA
MONTAGEM E MANUTENO DE MICROS

Carga horria: 16h

Programa: Apresentao, reconhecimento e configurao das placas e perifricos. Configurao e importncia do setup.

Instalao e formatao de disco rgido. Montagem de um microcomputador.

Aulas: Apresentao e introduo de hardware. Descrio do hardware de um computador. Anlise, manuais, conceitos de clock interno, externo e FSB. Processadores. Gabinetes AT, ATX, BTX. A interface IDE. Padres. IDE serial e IDE paralela. Falhas comuns nos discos. Anlise de defeitos, tcnicas de manuteno corretiva e preventiva. Antivrus e anti-spywares. Iniciando a montagem. Instalao do processador. Instalao de placas de vdeo. Instalao de drives de disco rgido, floppy, CD-rom, CD-RW. Instalao completa do Windows.

Compartilhando recursos entre micros. Configurao de dispositivos. Tcnicas de particionamento e formatao de discos rgidos. Instalao do Windows.

Aulas Prticas: Montando o computador Laboratrio

1 aula Apresentao e introduo de hardware Descrio do hardware de um computador. Anlise, manuais, conceitos de clock interno, externo e FSB. Processadores. Gabinetes AT, ATX, BTX.

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HARDWARE

CONCEITOS BSICOS Sistemas Computacionais: 2 Partes bsicas: hardware e software Hardware : a parte mecnica e fsica da maquina com seus componentes eletrnicos e peas. Software: So conjuntos de procedimentos bsicos que fazem que o computador seja til executando alguma funo. A essas ordens preestabelecidas chamamos tambm de programas.

Resumindo... Toda a parte fsica do micro: processadores, memria, discos rgidos, monitores, enfim, tudo que se pode tocar, chamada de hardware, enquanto os programas e arquivos armazenados so chamados de software.

Placa Me Foxconn

Memria RAM capaz de responder s solicitaes do processador numa velocidade muito alta. Seria perfeita se no fossem dois problemas: o alto preo e o fato de ser voltil, ou seja, de perder todos os dados gravados quando desligamos o micro. J que a memria RAM serve apenas como um rascunho, usamos um outro tipo de memria para guardar arquivos e programas: a memria de massa. O principal dispositivo de memria de massa o disco rgido, onde ficam guardados programas e dados enquanto no esto em uso ou quando o micro desligado. Disquetes e CD-ROMs tambm so ilustres representantes desta categoria de memria. Para compreender a diferena entra a memria RAM X memria de massa, voc pode imaginar uma lousa e uma estante cheia de livros com vrios problemas a serem resolvidos. Depois de ler nos livros (memria de massa) os problemas a serem resolvidos, o processador usaria a lousa (a memria RAM) para resolv-los. Assim que um problema resolvido, o resultado anotado no livro, e a lousa apagada para que um novo problema possa ser resolvido. Ambos os dispositivos so igualmente necessrios. Os sistemas operacionais atuais, incluindo claro a famlia Windows, permitem ao processador usar o disco rgido para gravar dados caso a memria RAM se esgote, recurso chamado de memria virtual. Utilizando este recurso, mesmo que a memria RAM esteja completamente ocupada, o programa ser executado, porm muito lentamente, devido lentido do disco rgido.

Para permitir a comunicao entre o processador e os demais componentes do micro, assim como entre o micro e o usurio, temos os dispositivos de I/O input/output ou entrada e sada. Estes so os olhos, ouvidos e boca do processador, por onde ele recebe e transmite informaes. Existem duas categorias de dispositivos de entrada e sada:

TIPOS DE MONITORES
Monitor CRT Monitor LCD

Monitor AMOLED ???

Entre as inmeras siglas que tem feito parte da CES (que alis, uma abreviao para Consumers Electronics Show) uma delas tem chamado a ateno por representar uma tecnologia que permite o desenvolvimento de televisores ultrafinos e at mesmo de telas dobrveis, com alta qualidade de imagem: AMOLED. Essa sigla estranha, que numa traduo livre significa tela de Diodo Emissor de Luz Orgnico com Matriz Ativa (Active Matrix Organic Light Emitting Diode) uma evoluo das telas OLED que equipam notebooks topo de linha, como os novos Macbook e o Macbook Pro.

Mas o que isso significa?


A tecnologia AMOLED promete reunir as maiores vantagens dos trs tipos de tecnologia CRT (o famoso e antigo "tubo de imagem), LCD e plasma em uma s. Assim: Apesar de serem relativamente baratas e de gastarem pouca energia, as telas LCD ainda tm pequenos problemas quanto ao contraste de suas cores, ngulo de viso e a alguns borres que podem aparecer em imagens muito rpidas, como em esportes, por exemplo. Telas CRT e de plasma, ainda muito populares em aparelhos acima de 60 polegadas, tem melhor contraste de cores e maior taxa de atualizao, mas sofrem por respectivamente ocuparem muito espao ou terem alto consumo de energia. As telas AMOLED, por sua vez, oferecem cores vibrantes em telas ultrafinas por um custo inferior aos das tecnologias atuais. Alm disso, esse tipo de display tem tempo de resposta trs vezes menor que uma tela OLED, porque seus pixels so instalados em finas telas de vidro ou plstico, e as imagens so ativadas a partir de impulsos eltricos.

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O resultado so imagens brilhantes, com alto contraste de imagem, cores e sem borres. Por ser uma tecnologia relativamente nova, os displays AMOLED ainda tem um longo caminho at seus preos ficarem competitivos e eles sarem das exposies internacionais para a sala de sua casa, mas talvez essa mudana esteja mais perto do que voc imagina. Os fabricantes esperam que o mercado de telas AMOLED movimente U$ 4.6 bilhes at 2014.

TIPOS DE IMPRESSORA

Impressora Matricial

Impressora Jato de Tinta

Laser

Multifuncional

Multifuncional a Laser

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TIPOS DE MODEM

TIPOS DE SCANNERS

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Processadores

O processador o principal componente de um computador, sendo muitas vezes chamado de "crebro da mquina". Isso porque o processador que executa, com auxlio de dispositivos como memrias e discos rgidos, todas as operaes no computador. Quando voc ouve uma msica em MP3, acessa a internet, escreve um texto, tudo feito pelo processador.

O processador um chip responsvel por buscar e executar instrues presentes na memria do computador. Ele tambm conhecido por CPU (Central Processing Unit - Unidade Central de Processamento). As instrues (processos) que ele executa consistem em operaes matemticas e lgicas, alm de operaes de busca, leitura e gravao de dados. Cada processador testado individualmente, atravs de um processo automtico. Em muitos processadores, como os Athlons, Durons e Semprons antigos, usado um encapsulamento mais simples, em que a parte central a prpria parte inferior do wafer de silcio, exposta para melhorar a dissipao de calor. Nesses casos, preciso redobrar os cuidados na hora de instalar e remover o cooler, pois qualquer dano ao ncleo ser suficiente para inutilizar o processador: Sempron, exemplo de processador sem o spreader metlico

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Pasta trmica correta!!!

VOC SABE O QUE EXAGERO EM PASTA TRMICA?

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Barramentos
Para que o computador possa oferecer recursos e possibilidades diversas de uso ao usurio, necessrio a utilizao de dispositivos adicionais, como placas de vdeo e de som, modem, disco rgido, teclado, etc. Estes componentes so conhecidos como Dispositivos de Entrada (teclado e mouse, por exemplo) e Sada (placa de vdeo e som, por exemplo). Em ingls, utiliza-se a sigla I/O, de Input/Output. Para que o processador possa trabalhar com esses dispositivos, ele usa um barramento para se comunicar. Assim possvel que o processador envie informaes (por exemplo, os dados para uma impressora, quando voc pede para imprimir um arquivo) e receba (por exemplo, quando voc digita algo no teclado). Esse barramento conhecido como "barramento de dados" (ou data bus). No entanto, quando o processador trabalha com a memria, ele faz uso de um "barramento de endereos" (tambm chamado de "clock externo"), pois atravs de um "endereo" que o processador localizar os dados que precisa e que esto armazenados na memria do computador. tambm por este barramento que o processador consegue determinar para qual dispositivo sero enviados os dados tratados. Seu valor medido em Hz. Na foto, mostra a parte de baixo de um processador da linha Celeron, fabricado pelo Intel. Este, assim como a grande maioria dos processadores, possui terminais ou pinos de contato (vulgarmente chamados de "perninhas"). Cada um destes pinos possui uma funo e trabalha com 1 bit por vez.

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Assim, quando se diz que o barramento de dados trabalha a 16 bits, isso quer dizer que, pelo menos teoricamente, o processador destina 16 "perninhas" para esta funo. A mesma regra vale para o barramento de endereos, ou seja, este tambm trabalha com uma certa quantidade de pinos,correspondentes quantidade de bits.

Barramento em relao sua localizao: Tipo de Bus Local do BUS

Interno (Entrada/Sada) Externo (Entrada/Sada)

Serve para ligar dispositivos normalizados e existentes em praticamente todos os computadores pessoais: teclado, portas de srie e paralelas, drive de disquetes. Serve como forma de expandir as caractersticas do computador acrescentando novos dispositivos. Estes dispositivos, interligam-se com o sistema atravs de conectores (normalizados para cada barramento) e obedecem s regras de acesso ao barramento

Barramento em relao ao tipo de sinal que transporta: Sinal de Bus Endereos Descrio do tipo de sinal Transporta a indicao das reas da memria e o dispositivo a que o processador vai aceder. Transporta os dados entre o processador, a memria principal e os encaixes de expanso. Transporta os sinais de controlo enviados do processador para a memria e para os encaixes de expanso.

Dados

Controlo

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Bits internos
O nmero de bits uma das principais caractersticas dos processadores e tem grande influncia no desempenho. Os processadores mais comuns (Pentium II, III e 4, Athlon XP, Duron, etc) operam a 32 bits, enquanto chips antigos, como o 286, operavam com 16 bits. Repare que estes valores correspondem ao trabalho dos circuitos do processador, por isso so chamados de bits internos. Quanto mais bits internos o processador trabalhar, mais rapidamente ele poder fazer clculos e processar dados em geral (conseqentemente, ele ser mais caro)

Bits externos
Voc viu que bits internos medem a capacidade do processador trabalhar internamente, ou seja, sozinho, "dentro dele mesmo". Mas como j dito, o processador sozinho no nada e precisa se comunicar com os dispositivos perifricos. Como as instrues que o processador executa ficam armazenadas na memria, preciso que ela seja acessada de forma rpida e precisa Essa velocidade depende da quantidade de bits que o barramento de dados consegue manipular simultaneamente. Tais bits so chamados de bits externos. Esse valor aumenta com o avano da tecnologia. Na poca do auge do processador Pentium, por exemplo, esse barramento poderia ser encontrado em 32 e 64 bits.

Endereamento
O endereamento consiste na capacidade que o processador tem de acessar um nmero mximo de clulas da memria. Para acessar uma clula, o processador precisa saber o endereo dela. Cada clula armazena um byte. Assim, um processador com o barramento de dados com 16 bits, pode acessar duas clulas por vez. Isso porque um byte equivale a 8 bits e 16 dividido por 8 igual a 2, portanto, duas clulas. Um processador com 32 bits pode acessar at 4 clulas. Para descobrir o valor mximo de memria que o processador consegue acessar, basta fazer um clculo: elevar a 2 o nmero de bits do barramento de endereos. Por exemplo, 2 elevado a 32: 2 = 4.294.967.296 bytes => 4 GB A maioria dos processadores usam esse valor atualmente.

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Clock interno X externo


Daqui que vem termos como processadores K6 II de 500 MHz, Pentium III de 800 MHz, Athlon XP de 2 GHz, etc.

O clock uma forma de indicar o nmero de instrues que podem ser executadas a cada segundo (ciclo). Sua medio feita em Hz (sendo que KHz corresponde a mil ciclos, MHz corresponde a 1000 KHz e GHz corresponde a 1000 MHz). Assim, um processador Pentium II 800 MHz, indica que o mesmo pode realizar 800 milhes de ciclos por segundo. Algumas instrues podem precisar de vrios ciclos para serem executadas, enquanto outras, uma ciclo s.

Clock interno
O clock interno indica a freqncia na qual o processador trabalha. Portanto, num Pentium 4 de 2,8 GHz, o "2,8 GHz" indica o clock interno. Este geralmente obtido atravs de um multiplicador do clock externo. Por exemplo, se o clock externo for de 66 MHz, o multiplicador ter de ser de 3x para fazer com o que processador funcione a 200 MHz (66 x 3).

Clock externo
Tambm conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, por sua vez, o que indica a freqncia de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicao com a placa-me (na verdade, chipset, memria, etc). Por exemplo, o processador AMD Sempron 2200+ trabalha com clock externo de 333 MHz. Nos processadores da linha Athlon 64, a AMD (fabricante) passou a adotar a tecnologia HyperTransport que, basicamente, usa dois barramentos para comunicao externa: um para acesso memria e outro para acesso ao chipset. Na verdade, este ltimo que recebe o nome de HyperTransport. At ento, os processadores usavam apenas o barramento externo para os dois tipos de acesso. Com o HyperTransport, a AMD passou a indicar a velocidade de trabalho deste ao invs do clock externo.

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Um detalhe de extrema importncia, que esses ciclos de clock diferem de fabricante para fabricante. Por isso, um Pentium 4 de 2.4 GHz (2400 MHz), no igual ao Athlon XP de 2.4 GHz. Este ltimo, na verdade, trabalha a 2.0 GHz, mas sua velocidade semelhante ao de um Pentium 4 de 2.4 GHz. Por isso, a AMD informa a velocidade que semelhante ao do processador do fabricante concorrente.

Memria cach
Os processadores, evidentemente, sofreram grandes aperfeioamentos ao longo dos anos. No entanto, chegou-se a um ponto em que estes evoluram de forma to rpida que o acesso memria do computador ficou comprometida, pois apesar de tambm ter sofrido boas mudanas, a memria mais lenta para ser acessada, fazendo com que o processador no conseguisse trabalhar com toda sua velocidade, devido a sua dependncia da velocidade de acesso aos dados da memria. Esse problema ficou notvel a partir do ano de 1990, quando os processadores passaram a trabalhar acima de 25 MHz. Uma soluo para este problema seria usar memrias rpidas, como a SRAM, mas estas eram muito caras e inviabilizariam a compra de computadores. Alm disso, tais memrias eram complexas e grandes, o que exigiria mais espao interno no gabinete da mquina. Mesmo assim, a idia no foi totalmente descartada, pois serviu de base para uma soluo eficiente: a memria cache. A memria cache consiste numa pequena quantidade de memria SRAM, includa no chip do processador. Quando este precisa ler dados na memria RAM, um circuito especial, chamado de controlador de Cache, transfere os dados mais requisitados da RAM para a memria cache. Assim, no prximo acesso do processador, este consultar a memria cache, que bem mais rpida, permitindo o processamento de dados de maneira mais eficiente. Enquanto o processador l os dados na cache, o controlador acessa mais informaes na RAM, transferindo-as para a memria cache. De grosso modo, pode-se dizer que a cache fica entre o processador e a memria RAM.

Com o uso da memria cache, na maior parte do tempo, o processador encontra nela os dados que precisa. Prova disso, que se a cache de um processador atual for desabilitada, o computador pode ter queda de desempenho de mais de 30%.

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Slots de expanso
So encaixes (slots) que possibilitam expandir as capacidades e os recursos internos dos computadores. Ao instalarmos uma placa grfica AGP (Accelerated graphics port) com 128 Mbytes de memria VRAM (Vdeo RAM), estamos a reservar mais memria RAM do computador, que j no a desperdia em processamento grfico. possvel instalarmos uma placa de som PCI (Peripheral component interconnect), ou uma placa controladora PCI com vrias sadas (portas) USB (Universal serial bus), ou instalarmos um modem (ou placa de rede) PCI. Ao fazermos estas instalaes estamos a dar mais possibilidades ao sistema, estamos mesmo a expandir as suas capacidades, os seus horizontes e desde que haja compatibilidade entre os perifricos e o sistema, ento a sua utilizao prtica exequvel.

Encaixes de expanso

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Controlador Paralelo (LPT 1 e 2) Srie (COM 1 e 2) Teclado (AT) Disquetes (Floppy 1 e 2)

Descrio do controlador Liga a uma porta paralela, que permite conectar impressoras, scanners, etc. Liga a uma porta de srie, que permite conectar mouses, receptores de comandos distncia, modems externos, etc. Liga a uma porta de teclado AT (mais larga) que permite conectar teclados mais antigos. Liga com o cabo apropriado drive de disquetes. Pode suportar at duas drives de disquetes em simultneo.

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EIDE 1 e 2 (Enhanced Integrated drive Electronics) USB (Universal Serial Bus)

Pode ligar com o cabo apropriado at quatro dispositivos IDE/EIDE, podem ser drive de disco rgido, drive de CDROM, drive de DVD, drive de CDRW, etc Liga a uma porta USB, que permite conectar mouses, teclados, scanners, modems externos, memrias flash externas, etc. Pode suportar at 127 dispositivos USB em simultneo. Liga a uma porta PS/2, que permite conectar mouses, teclados, etc. Liga com o cabo apropriado porta SCSI, permite conectar em cadeia bandas magnticas, modems, discos rgidos, scanners, etc. Pode suportar at um mximo de 7 dispositivos SCSI em simultneo, apresentando um melhor desempenho.

PS/2

SCSI (Small Computer System Interface)

Perifricos ligados...
possvel ligar vrios perifricos internos. A partir dos encaixes de expanso podemos, por exemplo: Instalar uma placa grfica AGP (Accelerated graphics port) Instalar uma placa de som. Instalar placa controladora PCI com quatro sadas (portas) USB (Universal serial bus) Instalar um modem PCI Ou instalar uma placa de rede

A partir do controlador da drive de disquetes, possvel ligar com o cabo apropriado at duas drives de disquetes. A partir dos controladores podemos ligar com o cabo apropriado dispositivos EIDE (Enhanced Integrated drive Electronics), que podem ser por exemplo: Drive de disco rgido Drive de CDROM Drive de DVD ROM Drive de DVD RAM 24

Drive de CDRW, etc.

possvel ligar perifricos externos, como por exemplo: Modem porta USB Scanner porta paralela (LPT) Teclado porta PS/2 Mouse porta de Srie (COM) Monitor ao conector de sada

de vdeo da placa grfica Colunas ao conector da placa de som Impressora porta USB, etc.

Gabinetes AT, ATX e BTX


Introduo
O gabinete projetado para proteger as placas e todos os componentes eletrnicos do aquecimento excessivo, na frente dos gabinetes existem entradas de ar que tem a funo de possibilitar a circulao do ar quente gerado pelas placas do sistema que retirado de dentro do gabinete para fora pelo Cooler (Ventilador) da fonte. Ele tem medidas padronizadas que devem ser obedecidas para o correto encaixe das placas, fonte, conectores, etc. Existem vrios tipos de gabinetes que se diferenciam pela posio Vertical/Horizontal e pelo tamanho: Baby, Mini torre (vertical), Torre, Slim, ou pelas dimenses que so padronizadas internacionalmente: Baby AT e ATX. No use capas no gabinete ou monitor quando o microcomputador estiver ligado, tambm no obstrua a circulao de ar da entrada dianteira do gabinete para o exaustor da fonte (Cooler). Esta circulao de ar permite a troca do calor gerado pelos componentes internos (processador, integrados, motores, etc.) com o ar mais frio do lado de fora do gabinete.

Quando citamos "gabinete", nos referimos caixa que envolve seu computador e protege os componentes internos do equipamento. Alm disso, consideraremos a fonte de alimentao do computador, como parte integrante do gabinente, como se 25

ambos fossem uma nica pea. As siglas AT e ATX tambm servem para identificar a placa-me quanto ao tipo de gabinete que a mesma foi projetada. Outra informao importante que os padres AT e ATX so usados tanto para gabinetes no formato torre, quanto para gabinetes em formato horizontal.

AT
AT a sigla para Advanced Tecnology. Trata-se de um tipo de gabinete j antigo, sendo cada vez mais difcil encontrar computadores novos que utilizem esse padro. Seu uso foi constante de 1983 at 1996. Um dos fatos que contriburam para que o padro AT deixasse de ser usado, o espao interno pequeno, que com ajuda dos vrios cabos do computador, dificultavam a circulao de ar, levando, em alguns casos, a danos na mquina. Isso exigia grande habilidade do montador para aproveitar o espao disponvel da melhor maneira. Alm disso, o conector de alimentao da fonte AT, que deve ser ligada na placa-me, composta por dois plugs (cada um com seis pinos), que devem ser encaixados lado a lado, sendo que os fios de cor preta de cada um devem ficar localizados no meio. Caso esse cabo seja ligada numa ordem errada, a placa-me ter grandes chances de ser queimada.

Nas placas-me AT, o conector do teclado segue o padro DIN e o mouse utiliza sada serial. J os conectores das portas paralelas e seriais no so encaixados 26

diretamente na placa. Eles ficam disponveis num adaptador, que ligado na parte de trs do gabinete e ligado placa-me atravs de um cabo. No ATX, essas portas, assim como outras, so ligadas diretamente na placa-me, sem a necessidade de cabos.

Nos computadores atuais, h um recurso muito til: o de desligamento automtico, onde basta voc desligar a mquina pelo seu sistema operacional e o equipamento se desligar sozinho. Com o padro AT, necessrio desligar o computador pelo sistema operacional, aguardar um aviso de que o computador j pode ser desligado e clicar no boto "Power" presente na parte frontal do gabinete. Somente assim o equipamento desligado. Isso se deve a uma limitao das fontes AT, que no foram projetadas para fazer uso do recurso de desligamento automtico

ATX ATX a sigla para Advanced Tecnology Extendend. Pelo nome, possvel notar que trata-se do padro AT melhorado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. Como desde o incio, o objetivo do ATX foi o de solucionar os problemas do padro AT (citados anteriormente), o padro apresenta uma srie de melhoras em relao ao anterior, sendo portanto, amplamente usado atualmente. 27

Praticamente todos os computadores novos vem baseado neste padro. Entre as principais caractersticas do ATX, esto o maior espao interno, proporcionando um ventilao adequada, conectores de teclado e mouse no formato PS/2 (conectores menores), conectores serial e paralelo ligados diretamente na placame, sem a necessidade de cabos, melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impea a instalao de placas de expanso por falta de espao.

Quanto a fonte de alimentao, tambm houve melhoras significativas. A comear pelo conector de energia ligado placa-me. Ao contrrio do padro AT, nele no possvel encaixar o plug de forma invertida. Cada "furo" do conector possue um formato, que impede o encaixamento errado. A imagem a seguir mostra este plug.

A fonte ATX ainda oferece um recurso muito til: o de desligamento automtico. Assim, basta executar os procedimentos de desligamento no sistema operacional e o computador ser inteiramente desligado, sem a necessidade de apertar o boto Power, presente na frente do gabinete. Em outras palavras, possvel desligar o computador por meio de software. A imagem a seguir mostra o encaixe da placa-me, onde o conector da fonte ATX deve ser encaixado.

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Quanto aos conectores, os fabricantes de placa-me adotaram um esquema de cores para cada tipo. Assim, os dispositivos que fazem uso de determinadas portas, possuem seus conectores na mesma cor delas (as primeiras placas-me no usavam este esquema). Observe a foto a seguir e veja as cores. Repare tambm que no h cabos ligando os conectores placa-me. Tais encaixes esto acoplados diretamente na pea.

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Placa me BTX
A Intel anunciou o lanamento de um novo formato de placas-me, chamado BTX (Balanced Technology Extended). Este novo formato dever substituir o atual padro ATX nos prximos anos. A grande pergunta : Por que um novo formato de placas-me?

O novo formato foi lanado por dois motivos bsicos: primeiro, melhorar a dissipao trmica do computador (isto , sua ventilao interna). Com processadores com clocks cada vez mais elevados e com os outros componentes do computador, tais como placas de vdeo, memrias e discos rgido, gerando cada vez mais calor, natural pensar em uma melhor forma de refrigerar o interior do PC. O segundo motivo tentar padronizar formatos de placas-me de tamanho reduzido, usados sobretudo em PCs de tamanho reduzido, como o XPC da Shuttle. Hoje em dia os fabricantes de placas-me que produzem PCs de tamanho reduzido tm duas opes: ou usa o formato ITX criado pela VIA ou ento usa um padro proprietrio. O formato BTX possui trs tamanhos bsicos: picoBTX (20,32 cm x 26,67 cm), microBTX (26,41 cm x 26,67 cm) e BTX (32,51 cm x 26,67 cm). O padro da ITX da VIA, que mede 21,5 cm x 19,1 cm, continua menor que o picoBTX da Intel. J os outros dois tamanhos medem quase a mesma coisa do que o microATX e o ATX, respectivamente.

A principal diferena entre placas-me ATX e BTX est na posio dos slots. As placas-me BTX so como se fossem placas ATX vistas em um espelho. Onde 30

hoje est os conectores das portas serial, paralela, teclado, mouse, USB, etc esto soldados, nas placas BTX esto localizados os slots de expanso. E onde hoje esto localizados os slots de expanso, nas placas-me BTX esto soldados os conectores da placa (teclado, mouse, serial, paralela, USB, etc). Outra mudana foi a distncia da placa-me para o chassi metlico do gabinete, que passou a ter 10,6 mm, sendo uma distncia maior do que no padro ATX, melhorando o fluxo de ar na parte de baixo da placa-me e facilitando o uso de sistemas de fixao do cooler do processador maiores. No gabinete ATX, com a frente do gabinete virada para voc, temos que a placa-me est instalada do lado direito e a parte esquerda "vazia", ou melhor, o espao usado para a passagem de cabos e instalao de placas. No gabinete BTX ocorrer justamente o inverso. O lado "fechado" (onde a placa-me est instalada) o esquerdo, e o lado "vazio" (passagem de cabos, instalao de placas, etc) o direito. Por conta destas diferena, placas-me BTX no podero ser instaladas em gabinetes ATX bem como placas-me ATX no podero ser instaladas em gabinetes BTX. Alm disso, como placas-me BTX usaro slots PCI Express, elas necessitaro de uma nova fonte de alimentao, pois placas-me com este novo tipo de slot necessitam de uma nova fonte de alimentao, que usa um plugue de 24 pinos (as fontes de alimentao ATX usam plugues de 20 pinos). Ou seja, as atuais fontes ATX no serviro em placas-me BTX. A migrao do padro BTX para o ATX, contudo, dever demorar. Apesar da especificao BTX estar praticamente pronta, prevemos que placas-me e gabinetes BTX s comearo a ser populares em 2006, se levarmos em conta o mesmo tempo que o padro ATX demorou para se popularizar no Brasil (o padro ATX foi lanado em 1995, mas s comeamos a v-lo com maior freqncia a partir de 1997). A Placa BTX, j comeou a ser vendida no Japo. Entre R$ 400,00 e R$950,00

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Fonte de alimentao BTX

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Conhecendo melhor seu computador...


Conhecer, mesmo que superficialmente, o que existe no interior de um computador, ajudar voc a perder o medo desta mquina. Na figura a seguir algumas peas internas: 1 - Placa me 2 - Placa de vdeo 3 - Processador 4 - Disco rgido 5 - Drive de disquetes 6 - Drive de CD-ROM

O interior do gabinete
Vemos abaixo um gabinete de computador totalmente vazio, ou seja, sem placas de circuitos e sem unidades de disco. Os produtores de computadores compram o gabinete vazio e nele instalam todas as peas que formam o computador. relativamente fcil produzir o computador, comprando as peas corretas e aprendendo a tcnica necessria.

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Fonte de alimentao
Localizada dentro do gabinete do computador, a fonte de alimentao recebe energia da rede eltrica (110 ou 220 volts) e gera as voltagens necessrias ao funcionamento dos chips, placas e dos diversas peas que formam o computador. Todo aparelho eletrnico possui uma fonte de alimentao, e o mesmo se aplica a computadores.

Placa Me
A placa me, tambm chamada de "placa de CPU", a placa mais importante do computador. Nela ficam localizados o processador e a memria, alm de vrios outros circuitos importantes. preciso saber que existem placas de boa e de m qualidade, placas de alto e baixo desempenho. Normalmente os computadores muito baratos usam placas de CPU de baixa qualidade.

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Processador
Podemos dizer de forma simplificada que o processador o "crebro" do computador. Ele executa os programas que esto na memria. Um processador moderno pode executar bilhes de operaes por segundo. Os dois principais fabricanetes de processadores so Intel e AMD. A Intel fabrica os processadores Pentium 4, Pentium III, Celeron, Pentium II, etc. A AMD fabrica os processadores Athlon XP, Duron, K6-2, etc. O processador o chip mais importante, e normalmente mais caro do computador. Alguns exemplos abaixo:

Memria
O mdulo uma pequena placa de circuito, na qual existem vrios chips de memria. Cada um desses chips pode armazenar milhes de informaes. Na memria ficam os programas que o processador vai executar. Quando ligamos o computador, a memria est vazia. A seguir vem o processo de boot, que o carregamento do sistema operacional (ex: Windows) na memria. Depois disso outros programas podem ser copiados do disco rgido para a memria, e ento executados pelo processador. Alguns exemplos: Memria DIMM

Memria DDR

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Ateno: Memria DDR x Memria DDR2 (Repare o guia no local diferente)

Lanamento!!! Memria DDR 3

DDR3 COM COOLER

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Placa de Vdeo

Esta uma placa de circuito muito importante. Seu objetivo apresentar as imagens que so enviadas ao monitor. Existem placas de vdeo com diferentes graus de sofisticao. As placas de vdeo modernas so inclusive capazes de gerar imagens tridimensionais. Muitos computadores simples no possuem placa de vdeo, e sim, o chamado "vdeo onbaord". So circuitos localizados na prpria placa me que substituem a placa de vdeo.

Ateno: AGP X PCI EXPRESS

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Placa de Som
uma placa de circuito capaz de gerar e captar diversos tipos de sons. Graas a ela podemos ouvir msica pelo computador, ter jogos sonorizados, gravar nossa voz para reproduzir posteriormente, comandar um computador atravs de voz, ouvir e transmitir sons atravs da Internet. So inmeras as aplicaes. Muitos computadores atuais possuem som onboard, ou seja, circuitos de som embutidos na prpria placa me. Nesse caso no precisam ter uma placa de som avulsa.

Placa de Modem
O modem um aparelho que premite ao computador transmitir e receber informaes para outros computadores, atravs de uma linha telefnica. Os primeiros modems eram aparelhos externos, hoje mais comum encontrar os modems internos, que so na verdade placas de modem como a da figura ao lado. So muito usados para permitir o acesso 39

Internet atravs de linhas telefnicas. Tambm servem para transmitir e receber fax atravs do computador.

Placa de Rede
muito til interligar vrios computadores, formando uma rede. Desta forma os computadores podem trocar dados entre si e compartilhar recursos. Por exemplo, uma impressora cara pode ser compartilhada entre vrios computadores, o que a torna economicamente vivel. Para permitir a formao de redes, os PCs precisam ter uma placa de rede, como a mostrada ao lado.

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Exemplo de uma Rede:

Disco Rgido
Um disco rgido moderno pode armazenar bilhes de informaes. Sendo assim consegue armazenar inmeros programas e uma grande quantidade de dados. O sistema operacional, os programas e diversos arquivos como textos, imagens, sons, mensagens de correio eletrnico e outros tipos de dados ficam armazenados no disco rgido. Normalmente o disco rgido "visto" pelo sistema operacional (Ex: Windows) como sendo um "Drive C".

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Drive de CD-ROM

Esta unidade de disco especial pode ler discos do tipo CD (Compact Disks). Exemplos de CDs so os chamados CD-ROMs e CDs de udio (musicais).

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Drive de Disquete
Apesar de serem considerados obsoletos, a maioria dos computadores modernos ainda utilizam disquetes. Para isso precisam ter um drive de disquetes. Normalmente o sistema operacional chama o drive de disquetes como "Drive A".

Disquete sendo substituindo por...

Cabos
Cabos so usados para interligar vrias partes do computador. Podemos citar os cabos externos (para conectar perifricos), como os do teclado, mouse, impressora, monitor. Existem tambm os cabos internos, ou seja, que ficam dentro do computador. Entre eles citamos os cabos usados para ligar o disco rgido, o drive de disquetes, drives de CD-ROM, drives de DVD e gravadores de CDs.

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