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Chipset

Integrado de un conjunto Nvidia, no tiene su disipador.

Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos integrados diseados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, lastarjetas de expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc. Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur, y suelen ser los circuitos integrados ms grandes despus de la GPU y el microprocesador. Las ltimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de ltima generacin lo llevan integrado. El chipset determina muchas de las caractersticas de una placa base y por lo general la referencia de la misma est relacionada con la del chipset. A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.
ndice
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1 Historia 2 Funcionamiento 3 El trmino chipset en la electrnica 4 Vase tambin 5 Enlaces externos

Funcionamiento[editar editar cdigo]

Chipset 875 de Intel, usado con procesadore Pentium 4 en encapsulado de pines.

El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexin directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la informacin que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas veces de la memoria RAM. En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estndar para los dems dispositivos. Esto permite escoger entre varios dispositivos estndar, por ejemplo en el caso de los buses de expansin, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos tipos de tarjetas de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x). En el caso de equipos porttiles o de marca, el chipset puede ser diseado a la medida y aunque no soporte gran variedad de tecnologas, presentar alguna interfaz de dispositivo. La terminologa de los integrados ha cambiado desde que se cre el concepto del chipset a principio de los aos 1990, pero todava existe equivalencia haciendo algunas aclaraciones:

El puente norte, northbridge, MCH (memory controller hub) o GMCH (graphic MCH), se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, lamemoria RAM, el puerto grfico AGP o el PCI-Express de grficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tena tambin el control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.

El puente sur, southbridge o ICH (input controller hub), controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertosinfrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los perifricos.

En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada en 2006 por AMD),Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies

El trmino chipset en la electrnica[editar editar cdigo]

Circuito impreso de un DVD Philips, se puede apreciar el chipset MT1389 del fabricante MediaTek y los pocos componentes auxiliares como el controlador de servos (abajo a la izquierda) y la memoria flash (derecha).

Tambin en electrnica se utiliza el trmino chipset para referirse al circuito integrado o conjunto de ellos que fueron diseados especficamente para el, en su interior prcticamente la totalidad de los componentes del dispositivo, requiriendo de unos pocos componentes adicionales en el circuito impreso, difciles o imposibles de integrar, como condensadores, cristales de cuarzo, inductoreso memorias RAM que ocupan una gran superficie del chip y tienen una alta tasa de fallos en la fabricacin. Tampoco se suelen integrar las memorias flash donde se almacena el firmware.

Qu es el chipset de una computadora?

Por Angel Luis Sanchez Iglesias

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Foto cortesa PriceGrabber

Ver ms sobre preguntas frecuentes conoce tu pc El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre laplaca base. Se encarga de conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU. Su funcionalidad ha ido cambiando bastante a lo largo del tiempo, debido sobre todo a cambios que se han producido en los propiosprocesadores. Estos, integran cada vez ms elementos que anteriormente encontrbamos sobre la placa. Adems, la capacidad para crear dispositivos cada vez ms pequeos, ha permitido que tarjetas que tenan que ser discretas, como la de sonido o la de red pasen a estar soportadas por el propio chipset. Para que lo entiendas de una forma sencilla, se pasa de tener un dispositivo discreto que realiza una funcin como puede ser una tarjeta grfica a integrarlo en el chipset sobre la placa base y despus gracias a las mejoras en las tecnologas de fabricacin a incluirlo en el interior del procesador.

Esto lleva a que en ciertos equipos tengas duplicidades. Es decir varios elementos que pueden ser usados para realizar el mismo trabajo cada uno con sus propias prestaciones.

El chipset siempre ser el encargado de darnos el conexionado hacia el exterior. De nada nos sirve tener una tarjeta grfica integrada en la CPU, como tenemos en las APUs si al final el chipset que se monta sobre tu placa no tiene una salida para conectarlo a un monitor.

Los chipsets por tanto suelen incluir gran cantidad de componentes:

Tarjeta grfica. Es muy comn, encontrarnos con equipos que tienen la tarjeta integrada en el propio chipset. No confundir con aquellos que la tienen integrada en el propio microprocesador. En ambos casos esta tendr que usar la memoria RAM para llevar a cabo sus funciones dejando menos cantidad de esta para tus programas. Ten esto ltimo en cuenta a la hora de configurar tu prximo PC.

Tarjeta de sonido. Casi todas las placas incorporan ya de serie soporte para audio y sus conexiones. Esta cubrir las necesidades bsicas del usuario normal.

Tarjeta de red. Al igual que ha ocurrido con las tarjetas de sonido, estas han acabado emplazadas en la propia placa base.

Conexin inalmbrica. Desde la aparicin de los primeros Centrino, Intel tena claro que quera incluir la mxima funcionalidad en la placa base para crear laptops ms pequeos y con menos consumo. Es muy comn encontrar chipset que aaden conexin Wifi y bluetooth sin necesidad de aadir una tarjeta externa.

Conexionado hacia el exterior. Aparte de las conexiones para los elementos anteriores, es comn ver USB integrados en el chipset o puertos SATA o PCI Express para dispositivos externos. Recuerda que el tener unos drivers actualizados para tu chipset es obligatorio si quieres utilizar todos los elementos que contiene y no encontrarte con problemas.

UNIDAD 3 SELECCIN DE COMPONENTES PARA ENSAMBLE DE EQUIPOS DE CMPUTO

3.1 Chipset Ensamble Componentes El Circuito Integrado Auxiliar o Chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. Chipset traducido literalmente del ingls significa conjunto de circuitos integrados. Se designa el circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es perifrico a un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayora de los sistemas necesitan ms de un circuito integrado auxiliar; sin embargo, el trmino chipset se suele emplear en la actualidad cuando se habla sobre las placas base de los IBM PCs. En los procesadores habituales el chipset est formado por 2 circuitos auxiliares al procesador principal: El puente norte se usa como puente de enlace entre dicho procesador y la memoria. El North Bridge controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto grfico AGP, y las comunicaciones con el South Brigde. El South Bridge controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, Firewire, SATA, RAID, ranuras PCI, ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. El puente sur es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los perifricos).

3.1.1 CPU Ensamble Componentes UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las dems partes del sistema. Una UCP es una coleccin compleja de circuitos electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de

silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La UCP y otros chips y componentes electrnicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre. Los factores relevantes de los chips de UCP son: Compatibilidad: No todo el soft es compatible con todas las UCP. En algunos casos se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando software especial. Velocidad: La velocidad de una computadora est determinada por la velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronomtrico que produce pulsos elctricos para sincronizar las operaciones de la computadora. Las computadoras se describen en funcin de su velocidad de reloj, que se mide en mega hertz. La velocidad tambin est determinada por la arquitectura del procesador, es decir el diseo que establece de qu manera estn colocados en el chip los componentes individuales de la CPU. Desde la perspectiva del usuario, el punto crucial es que ms rpido casi siempre significa mejor. EL PROCESADOR El chip ms importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin el la computadora no podra funcionar. A menudo este componente se determina CPU, que describe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos. Los procesadores se describen en trminos de su tamao de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM asociada. Tamao de la palabra: Es el nmero de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computacin en particular. Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades segn el tipo de computador: MHz (Megahertz): para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecucin de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilacin o por el nmero de ciclos de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es 1/frecuencia. MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo. FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto flotante por segundo): Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeas o muy altas. Hay supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir 1.000 millones de FLOPS).

Capacidad de la RAM: Se mide en trminos del nmero de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en las que se debe hablar de GB.

3.1.2 Controlador de Bus Ensamble Componentes El controlador del bus se encarga de la frecuencia de funcionamientoy las seales de sincronismo, temporizacin y control. Est ubicado en un chip en la placa base. CONTROLADOR DEL BUS El Bus es la va a travs de la que se van a transmitir y recibir todas las comunicaciones, tanto internas como externas, del sistema informtico. El bus es solamente un Dispositivo de Transferencia de Informacin entre los componentes conectados a l, no almacena informacin alguna en ningn momento. Los datos, en forma de seal elctrica, slo permanecen en el bus el tiempo que necesitan en recorrer la distancia entre los dos componentes implicados en la transferencia.

3.1.3 Puertos De E/S Ensamble Componentes Puertos de entrada y salida PUERTO PARALELO El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prcticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un perifrico cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits) completo o ms a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. El puerto paralelo ms conocido es el puerto de impresora (que cumplen ms o menos la norma IEEE 1284, tambin denominado tipo Centronics), el cual destaca por su sencillez y transmite 8 bits a la vez. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero tambin ha sido usado para programadores EPROM, escneres, interfaces de red Ethernet a 10 MB, unidades ZIP y Super Disk?, as como para comunicacin entre dos PCs. Inicialmente se coloc al puerto paralelo en la tarjeta del Adaptador de impresora de IBM, o tambin con la tarjeta del monitor monocromtico y adaptador de impresora de IBM. En la actualidad, el puerto paralelo se incluye muy poco en la placa madre de la computadora. No obstante, la conexin del puerto con el mundo externo no ha sufrido modificaciones. Este puerto utiliza

un conector hembra DB 25 en la computadora y un conector especial macho, llamado tambin Centronic que tiene 36 pines. En la actualidad se conoce cuatro tipos de puerto paralelo: Puerto paralelo estndar (Standart Parallel Port SPP) Puerto Paralelo PS/2 (bidireccional) Enhanced Parallel Port (EPP) Extended Capability Port (ECP) PUERTO PS/2 El puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que fue creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida. PUERTO COM Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifricos, en donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que enva varios bits simultneamente. La comparacin entre la transmisin en serie y en paralelo se puede explicar con analoga con las carreteras. Una carretera tradicional de un slo carril por sentido sera como la transmisin en serie y una autova con varios carriles por sentido sera la transmisin en paralelo, siendo los coches los bits. Aunque el puerto PS/2 es idntico elctricamente al antiguo y grande conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratn, liberando adems el puerto RS232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial, lo que imposibilitaba el conectar un ratn al COM1 y un modem al COM3, pues cada vez que se mova el ratn cortaba al modem la llamada. En la actualidad, el conector PS/2 fue tambin reemplazado por el puerto USB, ya que ofrece mayor velocidad de conexin, la posibilidad de conectar y desconectar en caliente, adems de ofrecer mltiples posibilidades de conexin de ms de un perifrico de forma compatible, no importando el sistema operativo.

PUERTO USB El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La mayora de los concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA, PCI o PCI Express, y mejorar las capacidades plug & play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar. El puerto USB puede conectar los perifricos como ratn, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido en el mtodo estndar de conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha empezado a desplazar a los puertos paralelos, porque el USB hace sencillo el poder agregar ms de una impresora a un ordenador personal.

Controlador Interrupciones Ensamble Componentes CONTROLADOR PROGRAMABLE DE INTERRUPCIONES 8259 Este circuito integrado controla las interrupciones del sistema. Como el microprocesador slo posee dos entradas de interrupcin, y puede controlar muchas ms, es necesario algn integrado que no permita ello. El 8259 cumple este propsito. El funcionamiento del 8259 es muy sencillo: Supongamos que no queda ninguna interrupcin pendiente y el CPU est trabajando en el Programa principal. Al activarse una lnea de interrupcin, el 8259 verifica que no haya otra interrupcin pendiente, y si no la hay, enva una seal a travs del pin INTR hacia el pin INTR del CPU, adicionalmente, enva a travs del bus de datos, el nmero de interrupcin que se ha activado, de tal manera que el CPU ya sabe qu servicio de interrupcin va a usar. Una vez que recibi el CPU este valor, activa su pin INTA, indicando que ya recibi y est ejecutando el servicio. Una vez que el CPU termina, el pin INTA se desactiva, indicando al 8259 que est listo para procesar otras interrupciones.

Las rutinas de los servicios de interrupcin estn vectorizadas en las primeras posiciones de memoria, y estn distribuidas de la manera siguiente: El los dos primeros bytes corresponden al valor que ir al registro IP, que indica el desplazamiento; y los dos siguientes, corresponden al registro CS, que indica el segmento donde est el servicio de interrupcin. Estos dos pares de bytes se inician en la posicin de memoria 0000h y corresponden a la interrupcin 0; los siguientes cuatro corresponden a la interrupcin 1, y as sucesivamente hasta las 256 interrupciones (total 1024 bytes). Esto significa que el usuario puede crear su propio servicio de interrupcin y accederlo a travs de la manipulacin de estos bytes. El 8259, posee varios modos de configuracin, dependiendo de la manera cmo se desea que se traten a las interrupciones Hay que tener en cuenta que la interrupcin no enmascarable NMI, va directamente a CPU y es la encargada de indicar errores de paridad en la memoria, fallos de circuiteria y el procesador matemtico. En el PC/XT original es posible un total de 256 interrupciones, de las cuales 8 son por hardware y las dems por software.

Controlador Dma Ensamble Componentes El mecanismo de acceso directo a memoria est controlado por un chip especfico, el DMAC (DMA Controller), que permite realizar estos intercambios sin apenas intervencin del procesador. En los XT estaba integrado en un chip 8237A que proporcionaba 4 canales de 8 bits (puede mover solo 1 Byte cada vez); sus direcciones de puerto son 00000Fh. Posteriormente en los AT se instalaron dos de estos integrados y las correspondientes lneas auxiliares en el bus de control. En contra de lo que podra parecer, el resultado no fue disponer de 8 canales, porque el segundo controlador se colg en Cascada de la lnea 4 del primero

(ms adelante se explica este concepto ). Los canales del segundo DMAC est asignado a las direcciones 0C00DFh y son de 16 bits. Pueden mover 2 Bytes (de posiciones contiguas) cada vez. Cada canal tiene asignada una prioridad para el caso de recibirse simultneamente varias peticiones (los nmeros ms bajos tienen prioridad ms alta). Pueden ser utilizados por cualquier dispositivo que los necesite (suponiendo naturalmente que est diseado para soportar este modo de operacin). Cada sistema los asigna de forma arbitraria, pero hay algunos cuya asignacin es estndar.

3.1.6 Circuitos Temporizacion Y Control

El Circuito de temporizador y control: Es una red secuencial que acepta un cdigo que define la operacin que se va a ejecutar y luego prosigue a travs de una secuencia de estados, generando una correspondiente secuencia de seales de control. Estas seales de control incluyen el control de lectura escritura y seales de direccin de memoria vlida en el bus de control del sistema. Otras seales generadas por el controlador se conectan a la unidad aritmtica lgica y a los registros internos del procesador para regular el flujo de informacin en el procesador y a, y desde, los buses de direccin y de datos del sistema.

3.1.7 Controladores De Video Un controlador de vdeo o VDC es un circuito integrado que es el principal componente de un generador de seal de vdeo, un dispositivo encargado de la produccin de una seal de vdeo en informtica o un sistema de juego. Algunos de Desarrollo de Aldea tambin generar una buena seal, pero en ese caso no es su funcin principal. La mayora de los CDA se utilizan a menudo en la antigua casa-ordenadores de los aos 80, sino tambin en algunos de los primeros sistemas de video juego. El VDC siempre es el principal componente de la seal de vdeo generador de la lgica, pero a veces tambin hay otros chips utilizados, tales como RAM para celebrar

el pxel de datos, para celebrar ROM carcter fuentes, o quizs algunos discretos lgica, como los registros de cambio eran necesarias para construir un sistema completo. En cualquier caso, es el VDC de la responsabilidad de generar el calendario de las necesarias seales de vdeo, tales como la horizontal y vertical de sincronizacin de seales, y el intervalo de corte de seal. La mayora de las veces el chip VDC est completamente integrado en la lgica de la computadora principal del sistema, (su memoria RAM de vdeo aparece en el mapa de memoria principal de la CPU), pero a veces funciona como un co procesador que puede manipular el contenido de RAM de vdeo independientemente de la el procesador principal. Tipos de controladores de vdeo Los pocos tipos de controladores se examinan a continuacin: Cambiadores de vdeo, o cambio de registro de vdeo basado en los sistemas son el tipo ms simple de los controladores de video, que se encargan de la sincronizacin de seales de vdeo, pero normalmente no tienen acceso a la RAM de vdeo directamente. Consiguen el vdeo los datos de la CPU principal, un byte a la vez, y convertirlo en una serie poco corriente (de ah el nombre tcnico cambiador

de vdeo). Esta serie de flujo de datos se utiliza, junto con la sincronizacin de las seales, a la salida de un (color) de seal de vdeo. Las principales necesidades de la CPU para hacer la mayor parte de la obra. Normalmente, estos chips slo un apoyo muy baja resolucin modo de grficos de trama.

3.2 Aplicaciones 3.2.1 Entrada-Salida Las computadoras electrnicas modernas son una herramienta esencial en muchas reas: industria, gobierno, ciencia, educacin,, en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos sta no sera totalmente til. A travs de los dispositivos perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos existentes: Dispositivos perifricos de entrada. Dispositivos perifricos de salida. Dispositivos perifricos de entrada y salida de un computador Enviado por Aguinagalde A. Introduccin Dispositivos perifricos de entrada Dispositivos perifricos de salida Conclusin Recomendaciones Anexos Bibliografa Introduccin Las Computadoras son una herramienta esencial, prcticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es til, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho mas fcil y prctico En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los problemas difciles, buscndole una solucin prctica. El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sera til a los usuarios.

Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolucin de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.

3.2.2 Almacenamiento Unidades de disquete. Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos aos que llevan como estndar absoluto para almacenamiento porttil. Tamao Tipo de disco Capacidad Explicacin 5,25 SS/DD 180 Kb Una cara, doble densidad. Desfasado 5,25 DS/DD 360 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado 5,25 DS/HP 1,2 MB Dos caras, alta densidad. Desfasado pero til 3,5 DS/DD 720 Kb Dos caras, doble densidad. Desfasado pero muy comn 3,5 DS/HD 1,44 MB Dos caras, alta densidad. El estndar actual.

3.3.1 Negocios Este documento presenta una pequea descripcin del desarrollo, a partir de los aos 40 y hasta la fecha actual, de la evolucin histrica de la herramienta computacional, en su impacto sobre los diferentes bloques del proceso administrativo, ubicados en el tiempo desde los modelos lineales y aislados hasta las aplicaciones de teora de sistemas que caracterizan la informtica administrativa de nuestros das y del futuro inmediato. Presenta asimismo una discusin sobre los alcances de los esquemas de planeacin estratgica, en el marco de los problemas de gestin del presente. Definitivamente, la tecnologa en general ha sido la causa principal y la accin ms directa para la transformacin del trabajo de las organizaciones en la posguerra del siglo XX. Tanto los bienes de capital duros (computadores, telfonos, videos, facsmiles, grabadoras, etc.), como los programas y sistemas de informacin y comunicacin en general, han incrementado

enormemente la productividad y eficiencia de las organizaciones. Tenemos como ejemplos los siguientes: bases de datos en redes de todo orden y topologa, sistemas de reservaciones en aerolneas, sistemas de contabilidad y nminas, archivos clnicos en centros de salud, sistemas de conmutacin electrnica y un sinnmero de otras aplicaciones a procesos administrativos. Esta inversin en recursos humanos y materiales que han efectuado las organizaciones en la segunda mitad del siglo XX, ofrece muchas soluciones y a la vez problemas de toda ndole. Por ejemplo, en el rea de investigacin espacial, existen programas de simulacin para misiones espaciales, en los cuales se valoran miles de variables antes de realizar fsicamente el viaje. Asimismo, en reas ms convencionales como mercadotecnia, es posible analizar una multiplicidad de variables por programacin lineal u otras herramientas analticas en la etapa de diseo, con anterioridad al lanzamiento de un producto o servicio. Toda esta tecnificacin de la toma de decisiones ha revolucionado muchos aspectos de estrategias de mercado y competitividad. A principios del siglo XX, la estructura de las organizaciones privadas era fcil de percibir. Exista una clara divisin tanto estructural como funcional en las empresas, e incluso muchas veces de tipo legal, o bien, dictada por la costumbre. Los bancos se encargaban de la custodia y uso del dinero, las casas de bolsa se entendan con acciones y bonos, las de bienes races manipulaban terrenos y transacciones en escrituras, y las compaas de seguros, plizas sobre propiedades o vidas. Pero en determinado momento, las barreras que naturalmente se haban erigido, asimismo fueron cayendo, debido a que la informacin fue tomando un carcter ms concreto y dinmico: los bancos procesan informacin o, lo que es equivalente, dinero, involucrado en moneda, acciones, seguros y propiedades. Hoy, las funciones de la Ford Motors no solo abarcan venta de autos, sino que estn sumamente diversificadas en otras reas de la economa nacional e internacional: otras empresas de la Corporacin Ford, denominadas unidades estratgicas de negocios (UEN), abarcan bienes races, recursos naturales, turismo, ecologa, etc. Los tericos llaman a esta estrategia diversificacin multicntrica, que se diferencia de la concntrico por cuanto en esta ltima las unidades de negocios tienen misiones muy similares. Esto demuestra que nuestras sociedades han sufrido, recientemente, una verdadera evolucin hacia la complejidad, con ruptura de barreras tradicionales de comportamiento organizacional, a lo que se ha llamado globalizacin del sector econmico o socioeconmico1. Esto es, de hecho, el producto ms importante que ha brindado la tecnologa en general, y la tecnologa informtica en particular.

3.3.3 Comercio Electrnico

El desarrollo de estas tecnologas y de las telecomunicaciones ha hecho que los intercambios de datos crezcan a niveles extraordinarios, simplificndose cada vez mas y creando nuevas formas de comercio, y en este marco se desarrolla el Comercio Electrnico. Comercio Electrnico Se considera Comercio Electrnico al conjunto de aquellas transacciones comerciales y financieras realizadas a travs del procesamiento y la transmisin de informacin, incluyendo texto, sonido e imagen. TIPOS DE TRANSACCIONES DE COMERCIO ELECTRONICO Business to business (entre empresas): Las empresas pueden intervenir como compradoras o vendedoras, o como proveedoras de herramientas o servicios de soporte para el comercio electrnico, instituciones financieras, proveedores de servicios de Internet, etc. Business to consumers (Entre empresa y consumidor): Las empresas venden sus productos y prestan sus servicios a travs de un sitio Web a clientes que los utilizarn para uso particular. Consumers to consumers (Entre consumidor y consumidor): Es factible que los consumidores realicen operaciones entre s, tal es el caso de los remates en lnea. Consumers to administrations (Entre consumidor y administracin): Los ciudadanos pueden interactuar con las Administraciones Tributarias a efectos de realizar la presentacin de las declaraciones juradas y/o el pago de los tributos, obtener asistencia informativa y otros servicios. Business to administrations (Entre empresa y administracin): Las administraciones pblicas actan como agentes reguladores y promotores del comercio electrnico y como usuarias del mismo. VENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRNICO Para las Empresas: Desaparecen los lmites geogrficos y de tiempo. Disponibilidad las 24 horas del da, 7 das a la semana, todo el ao. Reduccin considerable de inventarios. Agilizar las operaciones del negocio. Menos inversin en los presupuestos publicitarios. Reduccin de precios por el bajo coste del uso de Internet en comparacin con otros medios de promocin, lo cual implica mayor competitividad. Globalizacin y acceso a mercados potenciales de millones de clientes.

Para los clientes: Un medio que da poder al consumidor de elegir en un mercado global acorde a sus necesidades. Rapidez al realizar los pedidos. Servicio pre y post-venta on-line. Reduccin de la cadena de distribucin, lo que le permite adquirir un producto a un mejor precio. Mayor interactividad y personalizacin de la demanda. Informacin inmediata sobre cualquier producto, y disponibilidad de acceder a la informacin en el momento que as lo requiera. Permite el acceso a ms informacin. DESVENTAJAS DEL COMERCIO ELECTRNICO Desconocimiento de la empresa: No conocer la empresa que vende es un riesgo del comercio electrnico, ya que sta puede estar en otro pas o en el mismo, pero en muchos casos las empresas o personas-empresa que ofrecen sus productos o servicios por Internet ni siquiera estn constituidas legalmente en su pas y no se trata ms que de gente que est probando suerte en Internet. Forma de Pago: Aunque ha avanzado mucho el comercio electrnico, todava no hay una transmisin de datos segura el 100%. Y esto es un problema pues nadie quiere dar sus datos de la Tarjeta de Crdito por Internet. Poder volver (post y pre-venta):Con todo ello podemos reclamar en caso de ser necesario o pedir un servicio post-venta. Al conocerlo sabemos donde poder ir. El cliente espera recibir una atencin pre-venta o post-venta. FACTORES A CONSIDERAR EN COMERCIO ELECTRNICO Existen muchos aspectos abiertos en torno al comercio electrnico; entre ellos podemos destacar, la validez de la firma electrnica, la legalidad de un contrato electrnico, las violaciones de marcas y derechos de autor, prdida de derechos sobre las marcas, prdida de derechos sobre secretos comerciales y responsabilidades. Por esto existen leyes aplicables pa ra el comercio electrnico y lo anterior mencionado.

EL CHIPSET
Podemos definir al Chipset como un conjunto de microprocesadores especialmente diseados para funcionar como si fueran una nica unidad y para desempear una o varias funciones. El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de los puertos, PCI, AGP, USB. Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influa en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el ltimo elemento al que se conceda importancia a la hora de comprar una placa base, si es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo. Pero los nuevos y muy complejos micros, junto con un muy amplio abanico de tecnologas en materia de memorias, cach y perifricos que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la importancia del chipset crezca enormemente.

De la calidad y caractersticas del chipset dependern: * Obtener o no el mximo rendimiento del microprocesador. * Las posibilidades de actualizacin del ordenador. * El uso de ciertas tecnologas ms avanzadas de memorias y perifricos. Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base en conjunto sea de calidad. El chipset esta divido en 2 circuitos:

El NorthBridge o puente norte: este componente del chipset es quizs el de mayor importancia. Es de reciente aparicin, ya que no exista hasta la aparicin de las placas ATX, y debe su nombre a su situacin dentro de la placa, situado en la parte superior (norte) de estas, cerca del slot del procesador y de los bancos de memoria. Puede ser bastante habitual encontrarlo como en la foto,

es decir tapado por un disipador, ya que al ser cada vez ms potentes, implica que cada vez generen ms calor en sus operaciones. Es el encargado de gestionar la memoria RAM, los puertos grficos (AGP) y el acceso al resto de componentes del chipset, as como la comunicacin entre estos y el procesador.

CARACTERSTICAS DE LOS PRIMEROS CHIPSETS.

Intel registr el chipset ZyMOS POACH para los procesadores Intel 80286 y el Intel 80386SX. La lista de los primeros chipsets incluye: * 82350 EISA * 82350DT EISA * 82310 MCA * 82340SX PC AT * 82340DX PC AT * 82320 MCA * 82360SL. Chipsets para 80486

MEJORAS DEL CHIPSET

En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, ATI Technologies (comprada en 2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies. Intel Corporation Es el ms grande fabricante de chips semiconductores basado en ingresos. Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) Microprocesadores compatibles x86 (junto a Intel) ATI Technologies Inc. Procesadores grficos, tarjetas de video y procesadores. nVidia Corporation (NASDAQ: NVDA) EUnidades de procesamiento grfico, ordenadores personales y dispositivos mviles Silicon Integrated Systems (SiS) Empresa encargada de fabricar chipsets,placas madre y otros.

VIA Technologies (TSE: 2388) Circuitos integrados, chipsets de placas base, GPU , CPU x 86.

Evolucin de los chipsets

IGP 3x0, Mobility Radeon 7000 IGP - Primeros chipsets de ATI. Incluye un procesador de grficos 3D compatible con DirectX 7 . 9100 IGP - sistema de segunda generacin de chipsets. IXP250 southbridge. ATI se destac al completar el primer chipset propio para placas madre, incluyendo un Southbridge construido por ATI. Adem una actualizacin de procesador grficos de clase DirectX 8.1. [15] Xpress 200/200P - Chipsets PCI Express hechos para Athlon 64 y Pentium 4 . Soporta SATA. Xpress 3200 - similar a la Xpress 200, pero diseado para un ptimo rendimiento de CrossFire. AMD 580X CrossFire chipset - edicin AMD del renombrado 3200 Xpress, debido a la adquisicin de AMD ATI. 690G, Xpress 1250 - Para las plataformas AMD e Intel. Incluye procesador grficos DirectX 9

Chipset AMD serie 700 - exclusivamente para procesadores AMD, este chipset es un fenomenal apoyo a la familia y a los entusiasta de la plataforma de procesadores Quad FX (790FX)

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