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TRABAJO PRACTICO DOCENTE: IVER CLAROS MATERIA: REDES I

MODELO OSI El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre equipo informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global. El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes: -el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando - El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario. - El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores - El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento fsico q proporciona la red CAPAS Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la primera capa, la capa Fsica, y la ultima capa, la capa de Aplicacin, La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya habr interactuado mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado. La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la red. 7. Aplicacin

6. Presentacin 5. Sesin 4. Transporte 3. Red 2. Enlace de datos 1. Fsico Capa de Aplicacin Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se encarga de ofrecer acceso general a la red Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos. Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http Capa de presentacin La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato genrico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico. Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete. La capa de sesin La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o sesin y tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa tambin gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de comunicacin Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n proporcionan un entorno donde las computadoras conectadas se ponen de

acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos de control en los datos, mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y despus terminan de forma simultanea la sesin de transferencia. La capa de transporte La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino adems en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamao requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice. PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma parecida a una llamada telefnica: UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un sistema de correo regular. La capa de red La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La determinacin de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lgicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones fsicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica). Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos. La capa de enlace de datos Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace fsico de comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con su direccin de hardware La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las direcciones de envi y recepcin. La capa de enlace de datos tambin se asegura de que las tramas enviadas por el enlace fsico se reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final de cada trama.

EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la computadora emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su transferencia. Las subcapas del enlace de datos La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del Enlace (Logical Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access Control MAC). La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el entorno fsico de la red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso a Servicio (Servicie Access Ponos 0 SAP), La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se comunican dentro de la red, y como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al entorno fsico de la red y enviar datos. La capa fsica En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia nica de bits que puede transmitirse por el entorno fsico de la red. La capa fsica tambin determina los aspectos fsicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora. Pila de protocolos Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisin de datos. TCP/IP TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red corporativa. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeas como grandes. TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado. Protocolos miembro de la pila TCP/IP. FTP, SMTP, UDP, IP, ARP TCP corre en varias capas del modelo OSI Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)

Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes. Direccin IP Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar. Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP. Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos, servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se facilita su ubicacin. Direcciones IP Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina direccin de bucle local o loopback. NO pueden empezar ni terminar en 0 Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son: Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)

Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts) Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts) Qu es DHCP? DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes conforme stas van estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha asignado despus. Tecnologa de SWITCH Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos, para esto trabaja con un protocolo llamado STP (Spanning Tree Protocol). El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la direccin MAC. El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones, Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la red o como la fuente ltima de seguridad, redundancia o manejo. Tecnologa de RUTEADOR Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso econmico a una WAN. El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes Firewall Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y funciona a travs de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)

Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda ARP Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta llegar a la red de destino y ah genera un broadcast para obtener la respuesta. DNS (DOMAIN NAME SYSTEM) Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre. Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son: Clientes DNS Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un servidor DNS. Servidor DNS Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin a otro servidor si no disponen la direccin solicitada. Zonas de autoridad Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos. Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa direccin, reenva la consulta y vuelve con la direccin IP.

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI Capa 1 fisica.- aqui va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc como por ejemplo los rj45 los patch panel y los patch core los utp etc. Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores. Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que estos switches son de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo hacian los routers como las que eran dar la salida hacia internet y la administracion de vlans espero te sea de ayuda mi informacion. Dispositivos de Conexin: Tarjeta de Red Mdem Antena USB Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de red a un PC. Se componen de una tarjeta electrnica que da una interfase entre el conector del medio de red (Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR). Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin como OSI L2 ya que el drive encargado de gestionar la conexin de red debe realizar tareas como el control de flujo, la identificacin de nodos y el Multicasting. Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son cariosamente conocidas entre los informticos como DLink, ya que el driver base de D-Link para Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata como tales. Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado a la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es un aparato que acta de interfase entre un cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza transformaciones analgico↔digitales. Funcionan muy parecido a un telfono en cuanto a que requieren dialing (marcado). Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red telefnica, o pueden estar conectados a una red de telefona sobre otra interfase como fibra ptica, corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como mdems normales operan sobre un protocolo extra llamado PPP over Ethernet, tambin conocido como ADSL. Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por ejemplo) y utilizar tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestin de PPP apropiado, en muchos sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL es necesario el plugin rp-pppoe. Dispositivos de Transmisin: Cable telefnico Cable coaxial Cable de red (UTP) Fibra ptica Espectro Electromagntico Palomas Mensajeras Alcantarillado Dispositivos de Transformacin: Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-

elctrico) a un medio cableado (elctrico) Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio digital (instrucciones) o analgico (seales) Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su soporte, de un medio areo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un repetidor de radio (radiofrecuencia → radiofreciencia) Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3) Hub Router Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es interconectar distintas redes, a diferencia de un switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el router debe proveer un sistema de inteligencia basado en la configuracin de red, la visibilidad de redes, y reglas de routing. En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa de Transporte (OSI L4), los routers son la nica mquina que es necesario encadenar en serie para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red particular es necesario el uso de switchs. En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy

sencillos pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseado por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucana: Configurar Router Bsico con Linux (GULIX). Otros Aparatos Detector de WiFi TV-B-Gone Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la libertad de acceso a la informacin caracterstica de la Cultura Hacker, es esperable la aparicin y distribucin de mtodos para detectar redes Wifi abiertas. Un mtodo particularmente interesante es contar con este reloj detector de Wifi cortesa de Digital Lifestyles. Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de algn modo en el modelo OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984 por la organizacin internacional de estndares, llamada ISO, el cual se trata de una federacin global de organizaciones representando a aproximadamente 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas,

fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre si. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet. Las capas del modelo OSI Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicacin y grupo de transporte. En el grupo de aplicacin tenemos: Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas tales como http, DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc. Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados por la capa de aplicacin, y convertirlos en un formato estndar que otras capas puedan entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc. Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc. En el grupo de transporte tenemos: Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de verificacin de errores y recuperacin de datos entre dispositivos. Control de flujo significa que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de una aplicacin e integra cada uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como ejemplos ms claros tenemos TCP y UDP. Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo receptor. Aqu se manejan los protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc. Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo fsico adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.

Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos llnamente hardware. Define las caractersticas fsicas de la red, como las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc. Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra ptica, el par trenzado, cable cruzados, etc. Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas TCP/IP. Lo cierto es que son muy parecidas, y de hecho, las capas se entremezclan solo que este ltimo modelo solo utiliza niveles para explicar la funcionalidad de red. Las capas son las siguientes: Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos del modelo OSI. Se encarga de enrutar los datos entre dispositivos en la misma red. Tambin maneja el intercambio de datos entre la red y otros dispositivos. Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de Internet utiliza direcciones IP, las cuales consisten en un identificador de red y un identificador de host, para determinar la direccin del dispositivo con el que se est comunicando. Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del modelo OSI, y donde podemos encontrar al protocolo TCP. El protocolo TCP funciona preguntando a otro dispositivo en la red si est deseando aceptar informacin de un dispositivo local. Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y aplicacin del modelo OSI. Protocolos con funciones especficas como correo o transferencia de archivos, residen en este nivel.

Qu es el modelo osi

El modelo OSI (Open Systems Interconection) es la propuesta que hizo la ISO (International Standards Organization) para estandarizar la interconexin de sistemas abiertos. Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura especfica. Se compone el modelo, por tanto, de un conjunto de estndares ISO relativos a las comunicaciones de datos. El modelo OSI establece los lineamientos para que el software y los dispositivos de diferentes fabricantes funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y los de software para red son los usuarios principales del modelo OSI, una comprensin general del modelo llega a resultar muy benfica para el momento en que se expande la red o se conectan redes para formar redes de rea amplia (WAN). Capa 7.- La capa de Aplicacin funciona como el acceso a los

servicios que proporciona la red, as como de proporcionar al sistema operativo servicios como el de la transferencia de archivos. Capa 6.- La funcin de la capa de Presentacin es la de proveer una interfase para realizar la transferencia de datos que sea idntica de la tecnologa para representarlos. Los datos pueden representarse en varias formas, lo que define como usar los datos y como mostrarlos es la arquitectura del sistema, as que la capa de presentacin se encarga de esto. Capa 5.- La capa de sesin tiene la responsabilidad de asegurar la entrega correcta de la informacin. Esta capa tiene que revisar que la informacin que recibe este correcta; para esto, la capa de sesin debe realizar algunas funciones: La deteccin y correccin de errores. El controlar los dialogos entre dos entidades que se esten comunicando y definir los mecanismos para hacer las llamadas a procedimientos remotos (Remote Procedure Control - RPC). Hasta aqu, las tres primeras capas son denominadas "Capas de host" o las capas mas dependientes de la computadora o del anfitrin local (o incluso dentro del mismo programa). Las ltimas tres capas estan orientadas hacia la comunicacin (hacia la red). El TCP ejecuta funciones importantes en la capa de sesin, as como lo hace el NCP de Novell. Capa 4.- La capa de transporte vincula las capas de host con las capas orientadas a la red; permite la cohesin entre el host y la red, su funcin es la de asegurar una entrega confiable de la informacin a traves de la red. Los estndares que pertenecen a la capa de transporte incluyen el

protocolo de transporte (TP) de la Organizacin Internacional de Estndares (ISO) y el protocolo de intercambio de paquetes en secuencia (SPX) de Novell. Otros estndares que ejecutan funciones importantes en la capa de transporte incluyen el protocolo de control de transmisin (TCP) del Departamento de la Defensa, que es parte del TCP/IP, y el NCP de Novell. Capa 3.- Incluye dos cosas fundamentales: la capa de Red se encarga de determinar las rutas adecuadas para llevar la informacin de un lado a otro (proporciona el enrutamiento); adems, su funcionalidad es la de proporcionar una interfase para que la transferencia de datos sea identica de la tecnologa del enlace de datos. Los estndares que se refieren a la capa de red incluyen el protocolo de intercambio de paquetes entre redes (IPX) de Novell, el protocolo de Internet (IP) y el protocolo de entrega de datagramas (DDP) de Apple. El IP es parte del estndar de protocolo TCP/IP, generado por el Departamento de la Defensa de Estados Unidos y utilizado en Internet. El DDP fue diseado para computadoras Apple, como la Macintosh. Los enrutadores operan en la capa de red. Capa 2.- La funcin de la capa dos es la de asegurar la transferencia de datos libres de error entre nodos adyacentes (sincronizacin a nivel de datos), ademas establece el control de acceso al medio. La capa de enlace de datos est dividida en dos subcapas: el control de acceso al medio (MAC) y el control de enlace lgico (LLC). Los puentes (bridges) operan en la capa MAC. Control de enlace lgico. IEEE 802.2 (enlace lgico). Punto a Punto (PPP). MAC.

IEEE 802.3 - CSMA/CD. IEEE 802.5 - Token Ring. ANSI FDDI - Token Ring (fibra). Capa 1.- Define las caracteristicas fsicas del medio de transmisin; de tipo mecnico, elctrico y ptico (esto es, el tipo de medio a utilizar, el tamao o forma de los conectores, el grosor del cable, el tipo de cable, el tipo de aislante, el voltaje de la interfase, la imperancia - resistencia - nominal, etc.), ademas esta la sealizacin de la interfase (es decir, el como representar la informacin como un 0 y 1, por ejemplo, un 0 puede representarse como una seal entre 0 y 5 volts, y un 1 en una seal de entre 1 y -5 volts, por ejemplo).

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| Capa 5 | Mensajes

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| Capa 4 | Segmentos

+----------+ / Encabezados

| Capa 3 | Paquetes <

+----------+ Capa util / Datos Usr.

| Capa 2 | Macro de datos (estructura de datos) < Encabezado

+----------+ Terminacin.

| Capa 1 | Manejo de bits/bytes

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La capa fsica tambin maneja los tipos y las especificaciones de cables, incluyendo los cables Ethernet 802.3 del IEEE (Thick Ethernet - Ethernet denso o estndar -, Thin Ethernet Ethernet estrecho o delgado - y UTP), el estndar de interfaz de datos distribuidos por fibra ptica (FDDI) del Instituto Nacional de Estndares Americanos (ANSI) para el cable de fibra ptica y muchos otros.

Un firewall es un dispositivo de seguridad, veamos exactamente lo que hace y en que se basa su funcionamiento.

Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso tpico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a informacin confidencial. Un firewal es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en funcin de lo que sean permite o deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicacin el firewal examina el tipo de servicio al que corresponde, como pueden ser el web, el correo o el IRC. Dependiendo del servicio el firewall decide si lo permite o no. Adems, el firewall examina si la comunicacin es entrante o saliente y dependiendo de su direccin puede permitirla o no. De este modo un firewall puede permitir desde una red local hacia Internet servicios de web, correo y ftp, pero no a IRC que puede ser innecesario para nuestro trabajo. Tambin podemos configurar los accesos que se hagan desde Internet hacia la red local y

podemos denegarlos todos o permitir algunos servicios como el de la web, (si es que poseemos un servidor web y queremos que accesible desde Internet). Dependiendo del firewall que tengamos tambin podremos permitir algunos accesos a la red local desde Internet si el usuario se ha autentificado como usuario de la red local. Un firewall puede ser un dispositivo software o hardware, es decir, un aparatito que se conecta entre la red y el cable de la conexin a Internet, o bien un programa que se instala en la mquina que tiene el modem que conecta con Internet. Incluso podemos encontrar ordenadores computadores muy potentes y con softwares especficos que lo nico que hacen es monitorizar las comunicaciones entre redes. Direccionamiento IP Su nombre simblico es conocido como el sistema de dominio de nombres o DNS (domain name system)

El TCP/IP utiliza una direccin de 32 bits para identificar una mquina y la red a la cual est conectada. Hay cuatro formatos para la direccin IP, cada uno de los cuales se utiliza dependiendo del tamao de la red. Los cuatro formatos, Clase A hasta Clase D (aunque ltimamente se ha aadido la Clase E para un futuro). La clase se identifica mediante las primeras secuencias de bits, a partir de los 3 primeros bits (de orden ms alto). Las direcciones de Clase A corresponden a redes grandes con

muchas mquinas. Las direcciones en decimal son 0.1.0.0 hasta la 126.0.0.0 (lo que permite hasta 1.6 millones de hosts)(anfitriones).

Las direcciones de Clase B sirven para redes de tamao intermedio, y el rango de direcciones vara desde el 128.0.0.0 hasta el 191.255.0.0. Esto permite tener 16320 redes con 65024 host en cada una. Las direcciones de Clase C tienen slo 8 bits para la direccin local o de anfitrin (host) y 21 bits para red. Las direcciones de esta clase estn comprendidas entre 192.0.1.0 y 223.255.255.0, lo que permite cerca de 2 millones de redes con 254 hosts cada una. Protocolo de Control de Transmisin (TCP). Servicio de Transporte de Flujo Confiable El TCP se ha vuelto un protocolo de propsito resolver casos como la entrega de paquetes de informacin incompleta La interfaz entre los programas de aplicacin y la entrega confiable (es, decir, las caractersticas del TCP) se caracterizan por cinco funciones: Servicio Orientado a Conexin: El servicio de entrega de flujo en la mquina destino pasa al receptor exactamente la misma secuencia de bytes que le pasa el transmisor en la mquina origen. Conexin de Circuito Virtual: Durante la transferencia, el software de protocolo en las dos mquinas contina comunicndose para verificar que los datos se reciban correctamente. Si la

comunicacin no se logra por cualquier motivo (v.q. falla el hardware de red), ambas mquinas detectarn la falla y la reportarn a los programas apropiados de aplicacin. Se utiliza el trmino circuito virtual para describir dichas conexiones porque aunque los programas de aplicacin visualizan la conexin como un circuito dedicado de hardware, la confiabilidad que se proporciona depende del servicio de entrega de flujo. Transferencia con Memoria Intermedia: Los programas de aplicacin envan un flujo de datos a travs del circuito virtual pasando repetidamente bytes de datos al software de protocolo. Cuando se transfieren datos, cada aplicacin utiliza piezas del tamao que encuentre adecuado, que pueden ser tan pequeas como un byte. En el extremo receptor, el software de protocolo entrega bytes del flujo de datos en el mismo orden en que se enviaron, ponindolos a disposicin del programa de aplicacin receptor tan pronto como se reciben y se verifican. El software de protocolo puede dividir el flujo en paquetes, independientemente de las piezas que transfiera el programa de aplicacin. Para hacer eficiente la transferencia y minimizar el trfico de red, las implantaciones por lo general recolectan datos suficientes . Por lo tanto, inclusive si el programa de aplicacin genera el flujo un byte a la vez, la transferencia a travs de la red puede ser sumamente eficiente. De forma similar, si el programa de aplicacin genera bloques de datos muy largos, el software de protocolo puede dividir cada bloque en partes ms pequeas para su transmisin. Para aplicaciones en las que los datos de deben entregar aunque no se llene una memoria intermedia, el servicio de flujo proporciona un mecanismo de empuje o push que las aplicaciones utilizan para forzar una transferencia. En el extremo transmisor, el push obliga al software de protocolo a transferir todos los datos generados sin tener que esperar a que se llene una memoria intermedia.

Flujo no estructurado: Posibilidad de enviar informacin de control junto a datos. Conexin Full Duplex: Se permite la transferencia concurrente en ambas direcciones. Desde el punto de vista de un proceso de aplicacin, una conexin full duplex permite la existencia de dos flujos independientes que se mueven en direcciones opuestas, sin ninguna interaccin aparente

El Protocolo Internet (Internet Protocol - IP)

Esta arquitectura se empez a desarrollar como base de la ARPANET (red de comunicaciones militar del gobierno de los EE.UU), y con la expansin de la INTERNET se ha convertido en una de las arquitecturas de redes ms difundida. Unicamente el NIC (Centro de Informacin de Red) asigna las direcciones IP (o Internet), aunque si una red no est conectada a Internet, dicha red puede determinar su propio sistema de numeracin.

La mayor ventaja de la codificacin ip es hacer posible que exista un ruteo eficiente otra ventaja las direcciones de red ip es que se pueden referir tanto a redes como anfitriones (host).

Las tareas principales del IP son el direccionamiento de los datagramas de informacin y la administracin del proceso de fragmentacin de dichos datagramas. El datagrama es la unidad de transferencia que el IP utiliza, algunas veces identificada en forma ms especfica como datagrama Internet o datagrama IP Las caractersticas de este protocolo son : NO ORIENTADO A CONEXIN Transmisin en unidades denominadas datagramas. Sin correccin de errores, ni control de congestin. No garantiza la entrega en secuencia.

PROTOCOLO UDP (protocolo de datos de usuario)

Utiliza puertos virtuales para transferir informacin entre dos aplicaciones en una red TCP/IP. La UDP es un poco mas rpida que el protocolo TCP, pero no es tan confiable. El protocolo UDP tambin es manejado en Internet, ofrece alas aplicaciones un mecanismo para enviar datos IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una conexin, es utilizado por muchas aplicaciones cliente-servidor ya que se evitan la molestia de establecer y luego liberar una conexin. Este protocolo se ha definido teniendo en cuenta que el protocolo IP tambin es no orientado ala conexin y puede ser interesante tener un protocolo de transmisin que explote estas caractersticas. Lo que realmente ofrece UDP respecto a IP es la posibilidad de mltiplexaccin de aplicaciones. El protocolo UDP es muy sencillo y tiene utilidad para las aplicaciones que requieren pocos retardos o para ser utilizado en sistemas sencillos que no puedan implementar el protocolo TCP. UDP no admite numeracin de datos, factor que, sumado a que tampoco utiliza seales de confirmacin de entrega, hace que la garanta de que un paquete llegue a su destino sea menor que si se usa TCP. Esto tambin origina que los datos puedan llegar duplicados o desordenados a su destino, por este motivo el control de envi de datos, si existe, debe ser implementado por las aplicaciones que usan UDP. El protocolo UDP es llamado de tipo de tipo mximo esfuerzo por que hace lo que puede para transmitir los datos hacia la

aplicacin, pero no garantiza que la aplicacin los reciba. No utilaza mecanismos de deteccin de errores, cuando se detecta un error en lugar de entregar la informacin a su destino se descarta. El hecho de que el UDP no enva ningn mensaje para confirmar que se han recibido los datos, su utilizacin es adecuada cuando queremos transmitir informacin en modo a todos los destinos pues no tiene sentido esperar la confirmacin para poder continuar con la transmisin pues si se enviara fcilmente el emisor se vera colapsado. Un datagrama consta de una cabecera y de un cuerpo en el que se encapsulan los datos. La cabecera consta de los siguientes campos: Los campos puerto origen y puerto destino son de 16 bits e identifican las aplicaciones en la maquina origen y en la maquina destino. La longitud mxima de un datagrama UDP es de 65.536 bits no es comn ver datagramas UDP mayores de 512 bits de datos. El campo suma de comprobacin UDP.

Para identificar los puntos terminales de formato, de las maquinas origen y destino el campo de longitud UDP incluye la cabecera de 8 bits y los datos. La suma de comprobacin UDP incluye la misma pseudocabecera, la cabecera UDP, y los datos, rellenados con una cantidad par de

bits de ser necesario. Esta suma es opcional y se almacena como cero si no se calcula.

CARACTERSTICAS

No es orientado a la conexin. No garantiza la fiabilidad, no podemos asegurar que cada dato UDP transmitido llegue a su destino. Hace lo que puede para transmitir los datos hacia la aplicacin. No preserva la secuencia de la informacin que proporciona la aplicacin, la aplicacin se puede recibir desordenada, llega con retardos y la aplicacin que lo recibe debe estar preparada por si se pierden los datos. No indicacin para el dispositivo transmisor de que el mensaje se ha recibido en forma correcta. Es muy rpida y fcil de utilizar, pero poco confiable. Cuando detecta un error en el dato en lugar de enviarlo a su destino lo elimina. Es mas sencilla que el TCP ocasiona una interfaz con el IP u otros protocolos sin la molestia del control de flujo de errores,

actuando tan solo con un transmisor y receptor de datagramas.

PROTOCOLO ARP

(Protocolo de resolucin de direcciones)

Es el protocolo utilizado por IP para mapear o resolver direcciones de IP, con las direcciones fsicas. El protocolo ARP se suele implementar como parte de los drivers de la tarjeta de red o Nics (Network interface cards). Este protocolo es el encargado de obtener la informacin fsica de una maquina de la que conoce la direccin IP, para conseguirlo debe acceder a recursos de bajo nivel. nicamente hay dos tipos de mensajes que tiene el mismo formato: peticin ARP y respuesta ARP. Una vez que un paquete llega a una red local mediante el ruteo IP, el encaminamiento necesario para la entrega del mismo al host destino se debe realizar forzosamente de direccin MAC del mismo (numero de la tarjeta de red). El protocolo ARP equipara direcciones IP con direcciones Ethernet (de 48 bits) de forma dinmica, evitando as el uso de tablas de conversin. El protocolo ARP manda a las dems maquinas de su red un

mensaje ARP para preguntar que direccin local pertenece a alguna direccin IP, siendo respondida por una respuesta ARP, en el que enviar su respuesta Ethernet. Una vez que la maquina peticionaria tiene este dato enva los paquetes al host usando la direccin fsica obtenida. Obteniendo ya la direccin con la informacin de guarda en una tabla de orgenes y destinos de ARP de tal forma que en los prximos envos ya no habr que preguntar la direccin del destinatario porque ya es conocida.

CARACTERSTICAS

ARP es pues un protocolo de bajo nivel que oculta direccionamiento de la red en las capas inferiores, permitiendo asignar al administrador de la red direcciones IP a los host pertenecientes a una red fsica. En sucesivas comunicaciones entre ambos host ya no ser precis realizar una nueva peticin ARP, ya que ambos host saben las direcciones del otro.

Las tablas ARP son fundamentales para el funcionamiento y rendimiento optimo de una red, pues reducen el trafico en la misma al enviar preguntas ARP innecesariamente. Al igual que casi ocurre con todos los protocolos de comunicaciones, y en concreto TCP/IP, el protocolo ARP puede ser usado por un posible atacante para objetivos no deseados.

abierto se define como un computador soporta este modelo para

(incluidos software y perifricos)

que

conexin de sistemas en una red y para la transmisin de informacin entre sistemas. Desarrollado por ccitt y iso-7498. Aceptado ampliamente como base para entender la operacin de protocolos apilables. Su objetivo principal es crear estndares que aseguren la interoperabilidad de equipos de diversos fabricantes. Se describen las funciones y capacidades de cada capa pero no se especifica las implementacin de estas funciones. Modelo horizontal: Se basa en protocolos y en l los programas o procesos en diferentes maquinas pueden comunicarse. Modelo vertical: Se basa en servicios y en l las capas en una misma maquina se comunican entre s. Para establecer la comunicacin se necesitan los siguientes elementos:

mnimo dos partes interesadas Lenguaje comn o protocolo:

Horizontalmente (entre maquinas): los programas requieren de un protocolo comn o intrprete para traducir Verticalmente (entre capas): las capas se comunican a travs de apis (application program interfaces), ellas definen Las funciones disponibles para una capa y ofrecen los mecanismos para invocar estas funciones. EL modelo OSI cuenta con 7 capas las cuales son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Capa Fsica Capa De Enlace Capa De Red Capa De Transporte Capa De Sesin Capa De Presentacin Capa De Aplicacin

Comunicacin del modelo OSI

Capa Fsica
Las principales funciones de la capa fsica son: - Definir las caractersticas fsicas (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin). - Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). - Transmitir el flujo de bits a travs del medio. No existe estructura alguna. - Manejar voltajes y pulsos elctricos.

- Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.

Capa De Enlace
Las principales funciones de la capa de enlace son: -Delimitacin de marcos -Mantiene la integridad de los marcos -Provee transparencia de datos -Deteccin de errores -Retransmisin de marcos para recuperarse de errores -Permite el control de flujo -Supervisa las funciones de enlace -Segmentacin y bloqueo Debido a que la capa fsica solamente acepta y transmite un flujo de bits sin ninguna consideracin de significado o estructura (sin sentido), la capa de enlace de datos crea y reconoce los lmites de un marco de datos. Esta tarea se logra aadiendo patrones de bits especiales al comienzo y final del marco de datos, la principal ventaja de esto es que evita confusiones a la hora de transmitir datos.

Capa De Red
La capa de red principalmente, proporciona los servicios de envo, enrutamiento o encaminamiento y control de congestionamiento de los datos (paquetes de datos) propsito es simple: formar de un nodo a otro en la red. Su

una interface entre los usuarios de una mquina y la red, esto es, la red es controlada por esta capa y las 2 primeras. Sus principales funciones son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Iniciacin, terminacin e identificacin. Segmentacin y bloqueo. Sincronizacin de octeto y carcter. Delimitacin de trama y transparencia. Control de errores. Control de flujo. Recuperacin de fallos. Gestin y coordinacin de la comunicacin.

Capa de Transporte
Es el corazn en la jerarqua completa de protocolos, proporcionando un transporte confiable, eficiente y econmico de la mquina de origen a la mquina de destino, independientemente de la red o redes fsicas en uso. Para lograr este objetivo, la Capa de Transporte, hace uso de los servicios proporcionados por la capa de red. La capa de transporte, asla a las capas superiores respecto a la tecnologa, el diseo y las imperfecciones de la subred. Es el lmite entre el proveedor y el usuario del servicio confiable de transmisin de datos.

Capa De Sesin
El principal objetivo es permitir que los usuarios de diferentes mquinas establezcan sesiones entre ellos.

Entre la gestin y finalizacin de las sesiones se llevan a cabo algunos servicios claves para el correcto funcionamiento de esta capa, los cuales son los siguientes:

Control de la sesin Mantener los puntos de verificacin Control de concurrencia (evitar que se topen dos procesos a la misma vez)

Por lo tanto, el funcionamiento de esta capa es crucial para las comunicaciones en los equipos, debido a que asegura o mantiene el enlace entre dos computadoras; una de las mejores features de esta capa es que permite la reanudacin de tareas en caso de alguna interrupcin.

Capa De Presentacin

Esta capa es generalmente un protocolo de transferencia de la informacin desde capas adyacentes. Permite la Comunicacin entre aplicaciones en diversos sistemas informticos de tal forma que sean transparentes para las aplicaciones. Es decir, la principal funcin de la capa de aplicacin es que los datos lleguen de manera reconocible,un ejemplo bastante simple para esto es el que involucra a la gran cantidad de caracteres que existen (numeraciones,ascii, unicode, etc.), que stos cuando lleguen a otro equipo que no los tenga predeterminados sean percibidos de manera legible. Son pocas las tareas realizadas por esta capa, ms sin embargo no son menos importantes, las principales funciones son las siguientes:

Compresin de datos Cifrado de datos Manejar las estructuras abstractas de los datos Semntica de los datos Sintaxis de los

datos

transmitidos

Capa De Aplicacin

Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (POP y SMTP gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP). Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente. As por ejemplo un usuario no manda una peticin HTTP/1.0 GET index.html para conseguir una pgina en html, ni lee directamente el cdigo html/xml. O cuando chateamos con el Messenger, no es necesario que codifiquemos la informacin y los datos del destinatario para entregarla a la capa de Presentacin (capa 6) para que realice el envo del paquete. En esta capa aparecen diferentes protocolos:

FTP (File Transfer Protocol Protocolo de transferencia de archivos) para transferencia de archivos. DNS (Domain Name Service Servicio de nombres de dominio). DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol Protocolo de configuracin dinmica de anfitrin). HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a pginas web. NAT (Network Address Translation Traduccin de direccin de red). POP (Post Office Protocol) para correo electrnico. SMTP (Simple Mail Transport Protocol). SSH (Secure SHell) TELNET para acceder a equipos remotos. TFTP (Trival File Transfer Protocol).

Esta capa contiene las aplicaciones visibles para el usuario. Algunas consideraciones son: seguridad y cifrado, DNS

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