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EL COMPUTADOR

PAULA ANDREA CASTRO SALAZAR


LUISA FERNANDA PABN VALENCIA

LICEO SAGRADO CORAZN DE JESS


TECNOLOGA
SANTIAGO DE CALI, 19/02/2014

EL COMPUTADOR

Presentado por:
PAULA ANDREA SALAZAR
LUISA FERNANDA PABON
Grado: 11A

Presentado a:
Lic. MARCELA PALTA

LICEO SAGRADO CORAZN DE JESS


TECNOLOGA
SANTIAGO DE CALI, 19/02/2014

INTRODUCCIN

TABLA DE CONTENIDO

PAG

Contenido
1

EL COMPUTADOR ...................................................................................................................................7
1.1

DEFINICIN:....................................................................................................................................7

1.2

OPERACIONES GENERALES DE COMPUTADOR: .............................................................................7

1.3

Comparacin: .................................................................................................................................8

1.4

Operaciones generales ...................................................................................................................8

1.5

CLASIFICACION DE COMPUTADOR: ................................................................................................9

1.5.1

Computadoras porttiles: ......................................................................................................9

1.5.2

Computadoras personales: ....................................................................................................9

1.5.3

Minicomputadoras: ..............................................................................................................10

1.5.4

Mainframes: .........................................................................................................................10

1.5.5

Supercomputadoras: ............................................................................................................10

1.6

EL COMPUTADOR Y SUS PARTES ..................................................................................................11

1.6.1

Escner: ................................................................................................................................11

1.6.2

Cmara web: ........................................................................................................................12

1.6.3

Cmara digital: .....................................................................................................................12

1.6.4

Monitor o pantalla: ..............................................................................................................13

1.6.5

Impresora: ............................................................................................................................13

1.6.6

Altavoces o parlantes: ..........................................................................................................14

1.6.7

Disco duro: ...........................................................................................................................14

1.6.8

Mouse o ratn: .....................................................................................................................15

1.6.9

Micrfono: ............................................................................................................................15

TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustracin 1 Porttiles ...................................................................................................................................9
Ilustracin 2 Computador personal ...............................................................................................................9
Ilustracin 3 Teclado ....................................................................................................................................11
Ilustracin 4 Escner ....................................................................................................................................11
Ilustracin 5 Cmara web.............................................................................................................................12
Ilustracin 6 Cmara digital..........................................................................................................................12
Ilustracin 7 Pantalla ....................................................................................................................................13
Ilustracin 8 Impresora ................................................................................................................................13
Ilustracin 9 Parlantes ..................................................................................................................................14
Ilustracin 10 Disco duro..............................................................................................................................14
Ilustracin 11 Mouse ....................................................................................................................................15
Ilustracin 12 Micrfono ..............................................................................................................................15

EL COMPUTADOR

1.1 DEFINICIN:
El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y
el hardware.
El software es la parte virtual del computador, ms exactamente los programas que
tiene instalados como el Windows o el Word.
Este software se divide a su vez en dos clases que son los sistemas operativos y
programas residentes.

1.2

OPERACIONES GENERALES DE COMPUTADOR:

A pesar de la gran cantidad de usos y aplicaciones que pueden darse al computador,


en todos ellos funciona mediante programas que emplean las mismas operaciones
generales que el computador realiza, como mquina.
Los procesos bsicos del computador son:
* COMPARACIN
* OPERACIONES ARITMTICAS
* REPETICIN CONDICIONAL
* BIFURCACIN LGICA
* MEMORIZACIN

1.3

Comparacin:

El computador realiza dos tipos de comparaciones: las aritmticas y las objetivas.


* Las comparaciones aritmticas comparan valores numricos, correspondiendo a los
conceptos matemticos bsicos de igualdad y desigualdad.
* Las comparaciones objetivas comparan objetos consistentes en cadenas de
caracteres.
Una cadena es una secuencia de caracteres que esencialmente representan letras y
nmeros (cadena alfanumrica). En su conjunto - considerada como una unidad fsica constituye un concepto general en informtica y programacin: un objeto.
La comparacin objetiva detecta:
* La igualdad o desigualdad de un modo formal; es decir, por la coincidencia o
diferencia

de

la

totalidad

de

los

caracteres

que

integran

la

cadena:

Montevideo=Montevideo. Si bien las cadenas 12345=12345, consideradas como


cadenas de caracteres eso no expresa un concepto aritmtico sino puramente grfico.
1.4

Operaciones generales

A pesar de la gran cantidad de usos y aplicaciones que pueden darse al computador,


en todos ellos funciona mediante programas que* La extensin consistente en si - aun
siendo diferentes - tienen la misma cantidad de caracteres, o una tiene ms que la otra.
En ese sentido, por ejemplo: 11111 = 12345 y Montevideo > calle.
Estas formas de comparacin son de gran utilidad en la realizacin de programas de
computacin; en los cuales se indica al computador si la comparacin debe ser
numrica u objetiva, mediante ciertas claves o cdigos propios del lenguaje de
programacin que se utilice.

1.5 CLASIFICACION DE COMPUTADOR:


De acuerdo a su avance tecnolgico se pueden clasificar de la siguiente manera:
1.5.1 Computadoras porttiles:
Son equipos de cmputo pequeos, que pueden ser transportados con facilidad y no
requieren instalaciones especiales (ej., Laptops, Palms, dispositivos handheld).

Ilustracin 1 Porttiles

1.5.2 Computadoras personales:


Computadora para un usuario, de escritorio, con procesadores de una pastilla o circuito
se usa en oficias, educacin y aplicaciones domstica.

Ilustracin 2 Computador personal

1.5.3 Minicomputadoras:
En esencia es una computadora con grandes capacidades, basadas en un procesador
de 32 o 64 bits y equipadas con muchos gigabytes de memoria. Su aplicacin son los
sistemas departamentales de tiempo compartido y servidores de red de archivos.
1.5.4 Mainframes:
Tienen capacidades de procesamiento muy sofisticadas, de igual forma en sus
aplicaciones. Su uso se basa en el procesamiento de procesos en lote, en tiempo real y
algunos otros de aplicaciones especficas, dentro de sus aplicaciones estn por ejemplo
el procesamiento de transacciones, reservaciones areas, en donde se requiere el uso
de grandes bases de datos y tiempos de respuesta muy rpidos.
1.5.5 Supercomputadoras:
Diseadas para maximizar el nmero de flops, no se considera supercomputadoras
aquellas cuyo desempeo sea menor a un gigaflop/seg. Estas computadoras tienen
arquitecturas en paralelo y son eficientes slo para un rango reducido de problemas
pero de consideraciones muy importantes.

1.6

EL COMPUTADOR Y SUS PARTES

Dispositivos o perifricos de entrada:


Son los permiten introducir datos o informacin al computador. Pertenecen a esta
categora:
Teclado:
Es un dispositivo que permite ingresar informacin escrita al computador, est
compuesto por teclas, que al ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla (letras,
nmeros, smbolos).

Ilustracin 3 Teclado

1.6.1 Escner:
Es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la
fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer
arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa.

Ilustracin 4 Escner

1.6.2 Cmara web:


Es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de internet, ya sea a una pgina web o a otras
computadores de forma privada.

Ilustracin 5 Cmara web

1.6.3 Cmara digital:


Es el dispositivo que permite capturar las imgenes que fotografiamos, almacenarlas en
la memoria interna de la cmara o en una tarjeta especial para ello y despus
transferirlas a la computadora.

Ilustracin 6 Cmara digital

1.6.4 Monitor o pantalla:


Es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo,
programas, las tareas que realiza y el resultado.

Ilustracin 7 Pantalla

1.6.5 Impresora:
Permite la reproduccin de la informacin o datos que se encuentra en la pantalla en un
medio fsico como el papel.

Ilustracin 8 Impresora

1.6.6 Altavoces o parlantes:


Permite la reproduccin de sonidos provenientes del computador.

Ilustracin 9 Parlantes

1.6.7 Disco duro:


Suelen estar dentro del ordenador. Estn formados por un conjunto de discos apilados
que tienen un eje comn. Entre ellos estn situadas las cabezas de lectura-escritura de
manera que puedan leer y escribir en las dos caras de cada disco.

Ilustracin 10 Disco duro

1.6.8 Mouse o ratn:


Permite una interaccin menos mecnica y rpida con la computadora. El ratn confiere
al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar,
mediante unas pulsaciones.

Ilustracin 11 Mouse

1.6.9 Micrfono:
Dispositivo electrnico acstico que convierte el sonido (voz humana) que percibe en
seal elctrica.

Ilustracin 12 Micrfono

CONCLUSIN

BIBLIOGRAFA

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