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El dibujo como tcnica base

La tcnica es el procedimiento por medio del cual se busca obtener un determinado resultado. Es entonces una serie de protocolos, normas y reglas que se usan para alcanzar un determinado fin. Dentro del dibujo, se puede hablar de las siguientes tcnicas: Lpices de grafito: El grafito es un carbn natural creado a partir de la presin que la tierra ejerce sobre la madera. El soporte que se utiliza para realizar dibujos con grafito es el papel, generalmente blanco o de colores no muy oscuros. Los dibujos realizados con grafito pueden borrarse con goma muy fcilmente, ya sea de pan o goma de borrar estndar. Esta tcnica recurre a las manchas y tramas para lograr distintas escalas tonales, las cuales dependern del tipo de papel y lpiz que se utilicen. El dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica de diversos tipos de objetos, con el propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar a elaborar su diseo y posibilitar la futura construccin y mantenimiento de ste. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos. Es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica. Esta representacin se gua por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir. Dibujo arquitectnico El dibujo arquitectnico abarca una gama de representaciones grficas con las cuales se realizan los planos para la construccin de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias,

fbricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros. Dibujo mecnico El dibujo mecnico se emplea en la elaboracin de planos para la representacin de piezas o partes de mquinas, maquinarias, vehculos como gras, motos, aviones, helicpteros y mquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas, para su colocacin, y armar un todo, son llamados planos de montaje. Dibujo geolgico El dibujo geolgico se emplea en geografa y en geologa, en l se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbologa y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minera y en exploraciones de yacimientos petrolferos. Dibujo topogrfico Es el dibujo tcnico que tiene por objeto representar en un plano las caractersticas de un terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes niveles, etc. El dibujo topogrfico nos representa grficamente las caractersticas de una determinada extensin de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel. Dibujo urbanstico

Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la ubicacin de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto y de pormenor. Otra definicin sera que el urbanismo es el arte de proyectar y construir las ciudades de forma que sean satisfechas todas las premisas que garantizan la vida digna de los hombres y la eficacia de la gran empresa que constituye la ciudad. Tambin se define como la ciencia que se ocupa de la ordenacin y desarrollo de la ciudad, persiguiendo, con la ayuda de todos los medios tcnicos, determinar la mejor situacin de las vas, edificios e instalaciones pblicas, y de las viviendas privadas, de modo que la poblacin se asiente de forma cmoda, sana y agradable.

El grabado como innovacin tcnica


Grabar es una tcnica de impresin que consiste en reproducir una imagen, trazada con instrumentos punzantes o vaciados o mediante emulsiones qumicas sobre un soporte llamado matriz, de tal manera que, entintndola posteriormente, el dibujo original se transfiere mediante presin a otra superficie. Ya en griego encontramos el vocablo graphein (grabar) aplicado a tcnicas primitivas como la xilographia (incisiones sobre madera) o la litografa (talla sobre piedra, sin concepto de reproduccin mltiple), pero el uso del trmino grabar aplicado a un oficio es de etimologa alemana y proviene de graben, que significa cavar. Se adapt al castellano a partir del trmino francs graver. El uso de soportes diversos para la matriz da nombre a los tipos y clasificacin del grabado. La matriz que recibe el dibujo original suele ser de metal, generalmente de cobre aunque tambin se usan materiales como la madera, la piedra o el caucho o goma, natural o acrlico. El dibujo se realiza por medio de lneas en la superficie de la plancha, con herramientas cortantes llamadas gubias o buriles, segn la materia de la matriz. El trmino grabado se aplica por igual a la tcnica y al resultado. Si se trata de una hoja suelta recibe el nombre de estampa, mientras que cuando forma parte de una obra bibliogrfica acompaando a un texto nos referimos a l como ilustracin.

Tcnicas de grabado Xilografa Se emplea como matriz una superficie de madera. Su obtencin del rbol se puede hacer o con un corte en el sentido longitudinal del tronco, que sigue la direccin de las fibras del tallo, o perpendicularmente a las fibras; clasificndose as en xilografa a fibra o xilografa a contra-fibra. El dibujo se realiza tallando con gubia la matriz de madera,

rebajando la superficie y obteniendo huecos que en la estampa correspondern a la ausencia de color o blanco. Terminado el diseo se entinta la matriz con un rodillo, repartiendo la tinta por toda la superficie, excepto en los huecos. La imagen se imprimir en el papel por medio de una prensa o trculo.

Al buril El dibujo se realiza sobre la matriz de metal utilizando un buril, herramienta con un mango en cuyo extremo se imposta una pieza alargada de metal con forma de cilindro, que tiene dos caras en arista y afiladas en bisel. El buril recuerda a un arado y la persona que graba lo utiliza de modo parecido haciendo surcos sobre la plancha. A mayor presin, la incisin es ms profunda, por lo que se alojar en ella mayor cantidad de tinta. La tinta debe ser espesa y se debe unificar su penetracin en los surcos, limpiando lo sobrante para apoyar la hoja de impresin hmeda, con una tela de lana o fieltro de su dimensin (mantilla) apoyada sobre ella, para que pase entre los dos rodillos del trculo y bajo la fuerte presin deje la tinta, concentrada en las incisiones, sobre el soporte de papel u otro material.

Punta seca La imagen sobre la matriz se realiza con un punzn fino y afilado, la punta seca, que es como un lpiz y se usa araando la plancha con mas o menos fuerza, segn la intensidad de lnea que se desea obtener. Cuando se hiere la plancha de metal, sta se abre levantando una milimtrica rebaba a ambos lados de la incisin, en donde se detendr la tinta. Esta tcnica es muy delicada y la plancha ha de ser tratada cuidadosamente en el entintado y la limpieza, debido a la fragilidad de la rebaba. No suele haber ediciones numerosas de estampas de los originales por ese motivo.

Barniz blando Consiste en usar un barniz que mantiene una textura pegajosa y que se cubre con un papel muy fino sobre el que se dibuja apretando con un lpiz de grafito. El papel de seda se queda pegado al barniz en las zonas donde se ha dibujado, luego se retira el papel y con ste el barniz de las zonas donde se ha dibujado y que est pegado y dejando la plancha sin proteccin. Se introduce la plancha en el cido al igual que en el aguafuerte. El resultado tiene efectos de la textura de lpiz. Aguatinta o aquatinta Tcnica empleada en combinacin con otras para conseguir tonos planos y texturas diversas como el punteado, al lpiz, la manera nera (negra), mezzotinto o al humo. Todo el proceso es como el del aguafuerte. La plancha se protege espolvoreando su superficie con polvo muy fino de resina de colofonia. Se calienta la plancha hasta que el polvo se cristaliza y se adhiere a la superficie de la matriz y se introduce en la solucin de cido, que excava alrededor de los granos de resina. Segn el grosor de la capa de polvos o granulado, o las concentraciones de cido y tiempos de exposicin al mismo, la cantidad de tinta ser diversa, consiguiendo efectos diferentes en el grabado. Serigrafa La serigrafa es una tcnica de impresin sobre cualquier material, que consiste en transferir tinta a travs de una gasa tensada en un marco (anteriormente de seda y de ah el nombre) a un soporte; el paso de la tinta se bloquea mediante una emulsin de cera o barniz en las reas donde no se desea que haya imagen, quedando libre la zona donde pasar la tinta, aplicndola con un rodillo de caucho y presin moderada.

La pintura como tcnica artstica por excelencia


La pintura es el arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgnicas o sintticas. En este arte se emplean tcnicas de pintura, conocimientos de teora del color y de composicin pictrica, y el dibujo. La prctica del arte de pintar, consiste en aplicar, en una superficie determinada una hoja de papel, un lienzo, un muro, una madera, un recorte de tejido, etc. una tcnica determinada, para obtener una composicin de formas, colores, texturas, dibujo, etc. dando lugar a una obra de arte segn algunos principios estticos. El arquitecto y terico del clasicismo Andr Flibien, en el siglo XVII, en un prlogo de las Conferencias de la Academia francesa hizo una jerarqua de gneros de la pintura clsica: la historia, el retrato, el paisaje, los mares, las flores y los frutos. La pintura es una de las expresiones artsticas humanas ms antiguas y una de las siete Bellas Artes. En la esttica o teora del arte modernas la pintura est considerada como una categora universal que comprende todas las creaciones artsticas hechas sobre superficies. Una categora aplicable a cualquier tcnica o tipo de soporte fsico o material, incluyendo los soportes o las tcnicas efmeras as como los soportes o las tcnicas digitales. Una pintura es el soporte pintado, sea un muro, un cuadro, o una lmina. La palabra pintura se aplica tambin al color preparado para pintar, asociado o no a una tcnica de pintura, en este sentido es empleado en la clasificacin de la pintura atendiendo a las tcnicas de pintar, por ejemplo: pintura al fresco o pintura al leo. La clasificacin de la pintura puede atender a criterios temticos, como la pintura histrica" o la "pintura de gnero. O a criterios histricos basados en los periodos de

la Historia del Arte; como la pintura prehistrica, la pintura gtica y en general de cualquier perodo de la historia de la pintura. El llamado arte parietal de pintura mural en cuevas, se concentra sobre todo, en ciertas regiones pirenaicas pertenecientes a Francia y Espaa y en la costa mediterrnea en el arte levantino, en muestras inferiores se han encontrado en Portugal, Norte de

frica, Italia y Europa oriental.

Las pinturas

rupestres ms antiguas

conocidas se

encuentran en la Cueva de Chauvet en Francia, fechada por algunos historiadores de unos 32.000 aos, de los perodos entre el Auriaciense y el Gravetiense, fueron realizadas con ocre de arcilla, rojo de xido de hierro y negro de dixido de manganeso . Tambin cabe destacar las cuevas de Lascaux y Altamira. Se encuentran dibujados rinocerontes, leones, bfalos, mamuts, caballos o seres humanos a menudo en aptitud de caza. Las imgenes que se observan en las paredes de las tumbas egipcias de hace unos 5.000 aos son escenas de la vida cotidiana y mitolgicas con los rasgos caractersticos de esquemas de perfil y utilizando el tamao de las figuras como rango social. En la Antigua Roma era normal decorar los muros de las casas y palacios principales y entre las mejores conservadas se encuentran las de Pompeya y Herculano. En la poca paleocristiana se decoraron las catacumbas con escenas del Nuevo Testamento y con la representacin de Jess como el Buen Pastor, eran figuras estticas con grandes ojos que parecan mirar al espectador, este estilo continu en la escuela bizantina de Constantinopla. La pintura romnica se desarrolla entre los siglos XII y XIII, siendo las zonas ms interesantes las del Sur de Francia y las de Catalua, la mayora de las veces eran temas religiosos realizados para los bsides y muros de las iglesias con representaciones del Pantocrtor, la Virgen Mara y la vida de santos.

Grandes pinturas y obras

Zhang Zeduan

Ma Yuan

Mesoamrica

Giotto

Van Eyck

Uccello

della Francesca

Shen Zhou

Durero

El Bosco

Leonardo

Giorgione

Rafael

Miguel ngel

Basawan

Caravaggio

Rembrandt

Velzquez

Vermeer

Friedrich

Constable

Goya

Delacroix

Hokusai

Turner

Durand

Hiroshige

Renoir

Van Gogh

Homer

Monet

Munch

Gauguin

Czanne

Picasso

Rousseau

Kandinsky

Chagall

Duchamp

Mondrian

Hopper

Pollock

De Kooning

Hockney

Basquiat

La escultura como la base de la escultura


Por definicin, toda escultura es tridimensional. La escultura incluye cualquier forma de arte que involucre una o varias formas de medios como el molde en arcilla, el tallado en madera, la soldadura de metal o el cincelado de mrmol. Sin embargo, puede haber diferencias entre la escultura tridimensional instalada y la escultura en relieve: la escultura que se hace sobre una superficie o parte de otro trabajo artesanal. Las esculturas bidimensionales forman parte de una superficie plana como el relieve o tallados en superficie de alfarera. La mayora de los escultores creemos que esas estatuas, instalaciones y monumentos son esculturas tridimensionales. Esculturas en relieve Una escultura en relieve se curvea de forma parcial o se realiza en una superficie plana, la superficie bidimensional. Existen tres tipos de escultura en relieve: alto (high), bas (bajo) y socavado. Un alto relieve significa que las esculturas sobresalen en gran manera desde una superficie plana y casi se mantiene sola como una escultura en caso de que la base se haya quitado. En el relieve bajo, la escultura sobresale slo de forma leve por encima del plano. Y en el socavado, el tallado slo se hace en la base, conocido como abolladura. Escultura 2D de vanguardia Un concepto nuevo y creativo de la "escultura bidimensional" surge en el mundo del arte: los dibujos, los bocetos o los contornos de las figuras que debieran ser tridimensionales en caso de que se hayan generado en el mundo real pero en lugar de que se representen en medios bidimensionales como en lienzos, en papel o en pantallas de computadoras. Mike Mission es el pionero en la "escultura bidimensional" y as describe su arte: "la obra de arte presentada en este sitio es el producto de bsqueda conceptual que recibi el ttulo de "escultura bidimensional". Este concepto se funda en la idea del reemplazo de la mayora

de los ngulos atrayentes desde cualquier punto de vista de cualquier escultura tridimensional con un ideal nico. Despus, este punto de vista ideal nivela estas esculturas imaginadas de forma pura en dos dimensiones". Escultura tridimensional Las esculturas tridimensionales preparan a la mayora de las esculturas que vemos en el mundo del arte. Una escultura tridimensional debe ser capaz de sostenerse por s sola; de otra forma, se considera en relieve. Las esculturas familiares incluyen la "Estatua de la Libertad" de Frederic-Auguste Bartholdi y "El Pensador" y el "David" de Miguel Angel. Todas ellas esculturas en 3D. Algunas esculturas modernas no tradicionales incluyen el "Telfono Bogavante" de Salvador Dal y la "Estructura Geomtrica Abierta" de Sol LeWitt. Las esculturas tridimensionales pueden ser abstractas, cinticas, clsicas o incluso creadas a partir de "objetos encontrados". Casi cada pieza de arte que sea tridimensional se considera como una escultura.

Importancia actual de la escultura


La importancia de una escultura recae en recordar u homenajear pblicamente mediante un cuerpo elaborado por un escultor la vida, obra e ideales de alguna persona, algn pueblo o determinado motivo. (Yo le llamo escultura histrica). Por ejemplo se tiende mucho a recordar la vida, obra e ideales de nuestro hroes por lo cual podemos ver esculturas de ellos en muchos lugares del Pas tales como parques, plazas pblicas, museos, etc. Un servidor llama "escultura de arte moderno de nuestros das" a todas aquellas que en estos momentos representan las situaciones variadas de nuestra sociedad a diario. Por ejemplo: En las entradas de muchas ciudades del Pas o en lugares estratgicos hay algunas esculturas que representan la actividad mas relevante, te menciono que en el malecn de Catemaco Veracruz podemos admirar la escultura de Juan Catemaxca que en vida fue pescador, la pesca en dicha ciudad aparte del turismo es una actividad relevante. La historia de la escultura es una parte de la historia del arte que estudia la evolucin de la escultura desde sus principios teniendo en cuenta las diferentes culturas del mundo y los perodos histricos que suelen coincidir con los de la propia historia del arte. A lo largo del tiempo, muchas de sus formas y herramientas utilizadas siguen siendo las mismas o similares. La escultura en general nos permite conocer detalles de la sociedad que la produjo. En el caso de la escultura griega podemos conocer tanto su religin como el tipo de sociedad e ideas de esa poca. El tema principal de la escultura griega es la representacin del cuerpo humano, en la que los artistas plasman su concepcin de ideal de la belleza fsica. El cuerpo se concibe como un conjunto en el que sus partes guardan unas proporciones determinadas y sus miembros tienen unas medidas justas.

NDICE
1. EL DIBUJO COMO TCNICA BASE 2. EL GRABADO COMO INNOVACIN TCNICA 3. LA PINTURA COMO LA TCNICA ARTSTICA POR EXCELENCIA 4. GRANDES PINTURAS Y OBRAS 5. LA ESCULTURA COMO LA BASE EN 2D Y 3D 6. IMPORTANCIA ACTUAL DE LA ESCULTURA 7. CONCLUSIN 8. REFERENCIAS

Referencias
http://www.arteespana.com/esculturaegipcia.htm http://www.ehowenespanol.com/son-esculturas-segunda-tercera-dimensioninfo_233491/ http://www.theartwolf.com/masterworks/index_es.htm http://www.pinturayartistas.com/tecnicas-pintura/

NOMBRE DEL ALUMNO: MARTIN ARTURO REYES

COLEGIO: SANTO DOMINGO

MAESTRO: IRVIN

MATERIA: ARTES

GRADO: 2

GRUPO: NICO

FECHA: 21-FEBRERO-2014

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