COMO QUIERES HACERLA VINDOTE A TI MISMO EN UNA IMAGEN MENTAL DISOCIADA IMAGINANDO QUE ERES EL DIRECTOR DE TU PROPIA PELCULA, EN LA QUE TAMBIN ERES LA PROTAGONISTA.
HAZ
PERFECTA COMO TE RESULTE POSIBLE. IMAGINA TANTOS DETALLES COMO PUEDAS: DNDE ESTS, QU ROPA LLEVAS, QUIN EST CONTIGO, ETC; UTILIZA TODOS TUS SENTIDOS. VE LAS IMGENES CON LA MAYOR CLARIDAD POSIBLE, ESCUCHA LOS SONIDOS Y SIENTE LOS MOVIMIENTOS DE TU CUERPO, INCLUIDO EL EQUILIBRIO.
UNA VEZ QUE ESTS SATISFECHO ASCIATE A LA IMAGEN, IMAGINANDO QUE LO HACES REALMENTE. VE LO QUE VERAS SI LO ESTUVIERAS HACIENDO, OYE LO QUE OIRAS. OBSERVA A LAS DEMS PERSONAS EN LA IMAGEN Y CMO REACCIONAN. SI ALGO NO TE PARECE, VUELVE A LA SILLA DEL DIRECTOR Y HAZ LOS CAMBIOS PERTINENTES. CUANDO ESTS COMPLETAMENTE
SATISFECHO ARCHVALO COMO UN VIDEO DE TU COLECCIN PRIVADA QUE PODRS VISUALIZARLO SIEMPRE QUE LO DESEES.
presentan las personas al entrar en un estado de trance al estar realizando una actividad durante el da: puede ser la experiencia de un familiar viendo TV, un chico haciendo la tarea, una pareja en la calle, o en una velada romntica, conduciendo un carro, subiendo o bajando del ascensoruna situacin en la que su atencin est enfocada profundamente.
Introduccin al Trance
Describiendo Recuerdos o experiencias previas. En grupos de tres. A piensa en una situacin en la que est totalmente concentrado como: practicar jogging, leer un libro, conducir un auto, tocar piano, pintar un cuadro, etc. Luego, A va a dar slo el nombre de la experiencia: correr, navegar, una palabra. Ahora, B y C van a describir sensorialmente diciendo 2 frases u oraciones cada uno de lo que tendra que estar necesariamente ah si estuvieras teniendo esa experiencia. Uno dir: Puedes sentir la temperatura del aire en tu cuerpo y la zona de tu pie que toca el suelo el otro puede decir:Notas el latido de tu corazn. Puedes sentir la emperatura de tu piel Averigua: Qu cosas te permiten entrar ms en la experiencia? y qu cosas te parecen inconexas o te hacen salir de ella? Qu lo hace ms fcil/difcil?. Finalmente, agrega otro elemento importante: amoldate a la respiracin de alguien con algo de tu comportamiento ya sea tu propio ritmo respiratorio, la velocidad la cadencia y el ritmo de tu habla o cualquier otra cosa tiene un impacto muy potente.
Comparacin Metafrica
(Ejercicio de Calentamiento)
Expresin Metafrica
(Ejercicio de Calentamiento)
El/Laes como
A elige una idea general como por ej. vida, y le agrega a esa idea la frase: La vida es como. Luego B termina la frase con algn objeto o acontecimiento. Por ej. amistad, quedando: La vida es como la amistad. Finalmente A aade una similitud de lo que significa para l, por ej. lo ms agradable es tener alguien al lado.
Filtro de la Risa
Toma un problema cotidiano que t tengas, escrbelo literalmente y aplica el filtro de la risa mediante la exploracin de lo siguiente: Examina la manera en que est escrito y ve si hay algo en ello de lo que te puedes rer. Cmo lo describira un comediante en su libreto? Cmo podras exagerar algunos de sus elementos? Cmo lo podras mirar desde un punto de vista totalmente diferente? (por ej. Desde los ojos de un animal o de un extraterrestre? Haz una mmica de ti mismo o di lo que ests pensando en voz alta para escuchar lo chistoso que suena, hazlo literalmente. Cmo se imitaran con mmica a s mismos o a personas con ese problema? Prepara un libreto de escena sobre el problema habiendo contestado a estas preguntas y revsalo una y otra vez para mejorar cada vez al hacerlo. Busca lo gracioso en la ambigedad, exageracin, literalidad ,etc de lo escrito.
Auditiva
Cinestsica
Olfativa gustativa
Construyendo el Rapport
Encuentra algo que tengas en comn con la persona o las personas lo ms rpido posible y mencinalo. Di algo como: Oye traes un reloj de los plateaditos de Swash, qu loco, yo tengo el mismo, qu casualidad.
HIPNOSIS CONVERSACIONAL Detecta los estados de trance cotidiano. Para el da de hoy vas a detectar que cambios fisiolgicos presentan las personas al encontrarse en un estado de trance cotidiano: puede ser la experiencia de un familiar viendo TV, un chico haciendo la tarea, una pareja en la calle, conduciendo un carro, subiendo o bajando del ascensoruna situacin en la que su atencin e st enfocada profundamente. Pregntate: cmo y a qu responde naturalmente la gente? Describe el recuerdo de una experiencia. En grupos de tres. A piensa en una situacin en la que est totalmente concentrado como: practicar jogging, leer un libro, ir al cine, conducir un auto, tocar piano, pintar un cuadro, . Luego, A va a dar slo el nombre de la experiencia: correr, navegar, una palabra. Ahora, B y C van a describir sensorialmente diciendo2 frases u oraciones cada unode lo que tendra que estar necesariamente ah si estuvieras teniendo esa experiencia. Uno dir: Puedes sentir la temperatura del aire en tu cuerpo y la zona de tu pie que toca el suelo el otro puede decir:Notas el latido de tu corazn. Puedes sentir la emperatura de tu pielAverigua: Qu cosas te permiten entrar ms en la experiencia? y qu cosas te parecen inconexas o te hacen salir de ella? Qu lo hace ms fcil? Qu lo hace ms difcil?
Acompasamiento Verbal - Describe y gua la experiencia actual de otra persona. Busca a lo largo del da a cualquier persona que est realizando cualquier tipo de actividad, en especial aquella que permita describir lo que
hace, en otras palabras con gran cantidad de informacin sensorial. Vas a empezar luego a describir su experiencia actual, diciendo frases que empiecen con informacin de tipo sensorial; por ejemplo, al ver una conversacin puedo describirla diciendo frases u oraciones como: le tiemblan las manos, se frota la barbilla y cruza los brazos, parpadea con mucha frecuencia, traga saliva.Una vez dominado esta parte utiliza conectores y guia a alguien con soltura de su estado actual a un estado de trance, de su estado presente a describir el est ado en que quieres que entre. La base sensorial tiene que ser algo que la persona pueda descubrir, por ej.: Jorge, mientras ests ah sentado, puedes darte cuenta de que estoy a punto de decirte algo o podemos decirle a alguien: Afortunadamente, quizs ya sientas como una sonrisa emerge naturalmente, an antes de que hayamos continuado aprendiendo de cada uno o quizs: Cmo es que uno tan slo comienza a darse cuenta de cmo cuando las cosas se hacen ms lentas entonces uno puede descubrir algo de importancia. Formula sugestiones hipnticasusando presuposiciones, ndice referencial inespecficos, verbos inespecficos, nominalizaciones, metforas,etc. Escribe ejemplos c ortos o frases sugestivas (que hayas escuchado, ledo o utilizado a lo largo del da). Presta atencin en cmo y dnde lo has utilizado o lo utilizaras para influir en el comportamiento. En qu situaciones durante el da podras utilizar alguno(s) de estos patrones para provocar una respuesta deseada? Para qu lo usaras? Disea una induccin hipntica o un guin hipntico con algn objetivo especfico utilizando los patrones aprendidos. Busca experiencias universales o escenarios donde te gustara beneficiarte. Hazlo en forma gradual: Y t ests aqu porque quieres aprender a ser capaz deY a medida que pasen los prximos das, te voy a ensear muchas cosas...pero cuando empieces a probar descubrirs en tu propia experiencia que tiene un mayor impacto.
Patrn Sets de confirmacin o Yes-Sets. Busca a una persona y acompasa su realidad para crear CONEXINcon ella. Identifica aquellas situaciones o hechos que sean verificables para su mundo y guala hacia un comportamiento o estado deseado. Si logramos que una persona diga si de manera consecutiva ya sea en voz alta o internament e, esta ser ms suceptible a nuestra prxima sugerencia, por lo tanto, estructura tu lenguaje de esta manera: Hecho. Hecho. Hecho y Sugestin.Ej.1:Tus juguetes estn en el suelo, tienes la ropa sucia por haber jugado, es hora de ira dormir lo cual signfica que tienes que ordenar los juguetes.Ej.2:Ests con los pies en el piso y te sientes de esta manera por lo que pas y por eso tienes esa cara y empiezas a pensar sirealmente te sirve sentirte de esta maneraAverigua primero: Qu experiencias son verificables para su realidad?. Encadenamiento hipntico (V. Hernn Viral) :El patrn anterior puede ser ms efectivo utilizando la siguiente estructura: 4 hechos verificables o afirmaciones, luego 3 hechos verificables y 1 sugestin (hecho no verificable o de orientacin interna), luego 2 hechos verificables o 2 acompasamientos y 2 sugestiones, 1 acompasamiento y 3 sugestiones y por ltimo 4 sugestiones. Induce un estado de trance con algn objetivo. Induce un estado de trance en una persona guindolo a un objetivo determinado. Usa palabras de transicin amoldndotea la respiracin de la persona con algo de tu comportamiento ya sea tu propio ritmo respiratorio, la cadencia, el ritmo del habla o cualquier otra cosa , por ejemplo, los movimientos de mi cuerpo balancendose al ritmo de su habla, para tener un mayor impacto. Pregntate: cmo puedo estructurar mi comunicacin de forma que a alguien le resulte ms fcil realizar lo que quiere? , cmo y a qu responde naturalmente? Juega con los programas de entrevistas en la TV imaginndote que eres uno de los entrevistados y formula una sugestin en la que te beneficies. Qu podras decir en ese momento cuando el entrevistador te quiso acorralar? cmo le responderas?
JERCICIOS DE LIBERTAD MENTAL 1.Cuando tengas un problema, responde a las siguientes preguntas Cuntas imgenes te vienen a la mente? Dnde se localizan? Qu tamao tienen? Son a color o en blanco y negro? Son brillantes u opacas? Son imgenes fijas o son pelculas? Estn enfocadas o desenfocadas? Ests en ellas o te ves a ti mismo en ellas? Qu sonidos hay? Qu te dices a ti mismo dentro de tu cabeza? Qu tono de voz utilizas? Qu tipo de sentimiento te produce? En qu parte de tu cuerpo se localiza este sentimiento o sensacin? En qu direccin se est moviendo esta sensacin? 2.Juega un poco con las cualidades de estas imgenes, sonidos y sensaciones. Por ejemplo: Haz las imgenes ms pequeas, obscuras, ponas en blanco y negro, desenfocadas y distantes. Cambia el tono de tu voz interna. Invierte la direccin en que las sensaciones negativas se mueven en tu cuerpo. Para hacer esto simplemente reconoce en qu parte de tu cuerpo comienza la mala sensacin y hacia dnde se mueve. Pon atencin a la direccin que sigue la sensacin y luego imagina que el sentimiento o sensacin regresa en direccin opuesta. 3.Escribe lo que consideras que han sido las 'cadenas' que te han detenido hasta ahora. Describe lo que te ha impedido lograr tus metas, y lo que sucedera si hicieras tu vida tan maravillosa como podra ser. 4.Escribe un prrafo de algunas de las creencias que tienes acerca de todo. Luego repasa estas creencias y reemplaza cada instancia en que aparezca la palabra 'es' o el verbo 'ser' con 'a m me parece'. Por ejemplo: Si escribiste en el prrafo 'Amrica es la tierra de los libres', deberas escribir 'Amrica a m me parece como la tierra de los libres'. 5.- Practica el pensar pensamientos positivos, tiles, lo que quieres que suceda en tu vida y haz que las imgenes se tornen vividas y vibrantes, coloridas y brillantes, cercanas y reales. Habla contigo mismo de manera ms motivada y alentadora. Imagnate girando dentro de ti, las ms hermosas sensaciones y sentimientos por todo tu cuerpo sin cesar, una y otra vez.
dispararlos en un instante. 1.- Cules son tus creencias acerca de cmo sucede el cambio y puede suceder para ti? 2 - Cules creencias seran ms tiles acerca de cmo sucede el cambio y cmo puede suceder esto para ti? 3,-Ejercicio del cuadrado de la brillantez. a.Piensa en una situacin en donde te gustara sentirte y actuar brillantemente.