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Tanto la redes de ordenadores como el internet estn avanzando repentinamente para la mejora tanto de Hardware como de Software.

Una red es un conjunto de equipos informticos interconectados entre si y en esta existen la parte lgica y la parte fsica . El origen de estas importantes redes fue creado por cientficos de diferentes campos de investigacin, como psiclogos, cientficos, economistas, etc. Pero tambin para que esta creacin tuviera mayor eficacia y eficiencia necesitaron la colaboracin de organismos gubernamentales, empresas y universidades. Todo esto comenz a finales de los aos cincuenta aunque tuvo un mayor avances en los 60s, la primera comunicacin que se tubo fue exactamente 3 meses despus de que el hombre pisara la tierra, fue entre Staford y UNCLA un 20 de octubre de 1969 .

ELEMENTOS DE UNA RED


Pero como en todo se tienen que diferenciar los componentes de la red y estos son fsicos y lgicos. Los fsicos son el hardware y el medio fsico necesarios para la comunicacin entre ordenadores. Los componentes lgicos son los protocolos de comunicacin y el software que permite esa comunicacin. Para que dos ordenandores tengan una comunicacin fsica se podrn hacer a travs de puerto serie, paralelo a travs de USB o como es generalmente conectado a un cable conectado a un concentrador COMPARTICIN DE RECURSOS Para que esto se pueda llevar a cabo se necesita tener una base para la utilizacin de recursos y es el cliente: este es el ordenador conectado a la red de cualquier tipo. Servidor: Es casi lo mismo que un cliente en cambio este tiene algn recurso que ofrece a la red.

Uno necesita de otro por ejemplo si el cliente solicita de algn recurso el servidor lo ofrece . Los recursos que brindaran mayores ventajas a la hora de ser compartidos son: Unidades de almacenamiento: como compartir discos duros, unidades de CD-ROM, particiones de disco,etc. Servidor de aplicaciones: En lugar de tener una misma aplicacin instalada en cada ordenador, es mejor tener una nica para todos los que la utilicen. Con esto ahorraremos costes y facilitaremos el mantenimiento (reparaciones, actualizaciones, etc...). ---IMPRESORAS---Este dispositivo es uno de los ms caros de la red informtica, y para poder reducir el costo es necesario minimizar estos perifricos ---ACCESO COMPARTIDO A INTERNET--Cuando disponemos de un acceso a Internet de este tipo, podemos, adems,establecer una serie de medidas de seguridad mediante un cortafuegos (firewall) que evite el acceso a contenidos inadecuados para el mbito educativo a la vez que protegemos nuestra red del ataque de intrusos. RECURSOS SEGN LA ORGANIZACIN DE LA RED. Las redes se pueden clasificar segn su tipo de organizacin: Distribuida Centralizada Mixta

ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR
Su caracterstica principal es porque sus recursos distribuidos entre los distintos ordenadores que forman la red y cada uno podr, o no,ofrecer a los dems los recursos que posea. Seguridad. Un tema importante en este modelo es la seguridad. Normalmente los servidores,debidamente configurados por el administrador, son los encargados de pedir las passwords necesarias, de identificar a los usuarios, de conceder los permisos pertinentes para acceder a los distintos recursos, etc. Modelos de arquitectura cliente-servidor *Modelo basado en servidor: en este modelo los datos residen en el servidor * Las redes peer to peer o punto a punto Estas redes no tienen servidores, propiamente pero tienen ordenadores estos a su vez recursos y puede ofrecerlos al resto de los ordenadores, o a algunos. Por lo tanto se consideran servidores *Basada en correo electrnico (e-mail): todas las funciones son ejecutadas por el cliente y slo las funciones de mensajera estn en el servidor. * Base de datos compartida: pero los datos estn en el servidor. El cliente carga la aplicacin en su memoria y esta aplicacin hace las llamadas necesarias al servidor de datos.

5.TIPOS DE REDES
Las redes se pueden clasificar de diferentes formas por su tamao, segn su tecnologa pero en esto se enfocaron en 2 tipos especialmente el 1ero es:

5.1 por su tecnologa de transmisin Dentro de estas se clasifican las bradcast y punto a punto. Las redes de las brodcast solo tienen un canal de comunicacin y es compartido por todos los ordenadores. Cuando el mensaje se dirige teniendo como remitentes al resto de los equipos de la red estamos enviando un mensaje de Broadcast, Sin embargo, si el mensaje no es de Broadcast, al ser un medio compartido y, dependiendo del dispositivo de interconexin, puede que todos los equipos lo reciban, pero, en este caso, si la trama no iba dirigida a l, la ignora. Un ejemplo de la diferencia entre los diferentes mensajes (Unicast, Multicast y Broadcast). Si nos encontramos en un centro comercial y dan un anuncio que un carro est mal estacionado todos las personas que se encuentra en este comercial escuchan el mensaje pero solo una persona responde a l., ahora ha llegado la hora de cerrar el centro comercial y se les avisa a las personas que tienen tiendas todo mundo lo escucha pero solo algunas personas responden al llamado y por ltimo se avisa que el centro comercial se est incendiando el mensaje es para todos. En el otro caso es la red punto a punto como su nombre lo dice las conexiones son punto a punto, entre pares de ordenadores. Se establece una comunicacin directa entre los dos ordenadores. Existe solo un camino de comunicacin posible asi que cuando se enva un mensaje tiene que pasar por medios nodos intermedios para que este llegue a su destino, este tipo de redes usa dos tecnologas diferentes: la de comunicacin de circuitos y la de comunicacin de paquetes. 5.2 POR SU TAMAO A) redes de rea local sus siglas son LAN es una red privada se considera restringida en algunas reas geogrficas aunque puede extenderse para que

algunos edificios la compartan . Su longitud mxima es de 100 metros, con cable de par trenzado, hasta algunos kilmetros en segmentos unidos por fibra ptica. B) Redes metropolitanas sus siglas son MAN es una red muy similar a la LN en cambio esta tiene una mayor extensin geogrfica y puede ser privada o publica. En este tipo de redes no se pueden tener colisiones ya que no dispone de un Ethernet . C) Redes de rea extensa.sus siglas son WAN consiste en ordenadores y redes de rea local y metropolitana, conectado a equipos a escala nacional o internacional y su comunicacin es mediante Routers .

6. Modelos conceptuales.
6.1 Introduccin, protocolos y arquitecturas de protocolos Como todos sabemos para que pueda haber comuniccion de cualquier tipo se deben cumplir algunos requisitos como el momento, el modo, el tipo de lenguaje, etc. Por lo tanto cuando 2 equipos intentan comunicarse se debe de cumplir con esto, hablar con el mismo lenguaje y ponerse de acuerdo en una serie de normas las cuales son conocidas como protocolos. Para que dos ordenadores puedan comunicarse se debe requerir EMISOR que, a travs de un MEDIO y empleando un CDIGO, enva un MENSAJE a un equipo RECEPTOR, pero, el cdigo que van a emplear los ordenadores para comunicarse debe adaptarse al medio por el que debe circular el mensaje por lo que se deben implementar unos elementos que codifiquen y decodifiquen la informacin para que pueda circular por el medio fsico del que disponga esa red. 6.2 MODELO DE REFERENCIA OSI Este modelo es un marco terico que no aplica realmente ya que existen otras arquitecturas que pueden ser ms veloces. 6.3 caractersticas fundamentales delo modelo OSI

Arquitectura, en la cual se definen los aspectos bsicos de los sistemas abiertos. Servicios, proporcionados por un nivel al nivel inmediatamente superior. Protocolos, es decir, la informacin de control transmitida entre los sistemas y los procedimientos necesarios para su interpretacin. 7. Funcionamiento en una red con la pila OSI Para que se puedan transmitir datos de la manera ms correcta entre dos nodos es necesario que cada nodo tenga su protocolo en cada nivel, ya que en este modelo no existe una comunicacin directa entre dos niveles solamente lo que hay es una relacin entre los antes mencionados.

Introduccin

Las redes de comunicacin son las estructuras de comunicacin entre ordenadores que abarcan un rea limitada y son las redes que se encuentran mas prximas a nosotros como en un centro escolar, una empresa etc. Las caractersticas de estas redes: Zonas geogrficas limitadas: es decir que su extensin no es tan amplia lo que permite que esta conexin se pueda hacer privada si el usuario asi lo desea. Los ordenadores comparten un mismo medio de comunicacin: Todos los componentes u ordenadores estn conectados en un mismo ordenador por lo que se deber competir por el. Son redes de difusin: Como comparten un mismo medio de comunicacin se les facilita enviar mensajes simultneamente Redes optimizadas: sea que esta red trabaja en dorma rpida y segura. 1.1EL ACCESO AL MEDIO COMPARTIDO Una red puede tener interferenicas, colisiones, entre otras cosas. Todo esto es debido a que es saturada de informacin porque todos intentan comunicarse a la ves, por la tanto se debe establecer un mecanismo que regule la utilizacin del medio. El acceso al medio puede ser realizado de dos formas: Acceso por contienda. Acceso controlado

1.2 CONMUTACION DE PAQUETES

La velocidad a la que se transmite los datos es altsima muy similar a la luz. Por lo tanto si se envan mensajes cortos lo red estara ocupada un pequeo tiempo, por lgica si los paquetes de datos son muy grandes o son varios a los equipos a los que se quiere enviar la velocidad estar un poco lenta. Para evitar este problema se han ideado distintos sistemas. Conmutacin de paquetes Conmutacin de celdas Conmutacin de circuitos 1.3 LA IDENTIFICACIN DE LOS EQUIPOS Se supone que todos los equipos deben de establecer un mecanismo que identifique al emisor y al receptor y asi saber si el mensaje es dirigido para l. En las redes LAN se toma como sistema prioritario de identificacin la direccin MAC de la tarjeta, es decir, una serie de dgitos en sistema hexadecimal que sirven para identificar la tarjeta de red que tiene instalada un equipo, y, por lo tanto, permite determinar un ordenador en concreto.

2. ADAPTADORES DE RED
Un adaptador es el dispositivo fsico que conecta el medio de comunicacin con la maquina (puede ser una PC, un mini-ordenador o un mainframe mejor conocido como un gran ordenador). Es dispositivo de hardware que integra un software almacenado en una memoria de solo lectura (firmware). 2.1 FUNCIONES DE UNA TARJETA DE RED El propsito de la tarjeta de red o adaptadora consiste en transformar la informacin interna del ordenador en una seal que cumple una serie de normas desde la duracin de la velocidad 2.2 ESTRUCTURA DE UNA TRAJETA DE RED

Una tarjeta es una interfaz de entrada, salida y procesamiento de informacin y por la tanto debe de incorporar una puerta de entrada, una puerta de salida y una circuitera. Los conector ms comunes son los RJ45 dado que el cable ms popular, por coste y facilidad de instalacin, es el de par trenzado. Una de los principales puntos a tomar en cuenta al momento de instalar una tarjeta en una PC es que tipo de cable usar, el tipo de bus del ordenador al que vamos a insertar la tarjeta y la tecnologa de red en la que la vamos a implementar: (Ethernet, Token Ring, FDDI)

3.MEDIOS DE TRANSMICIN
Estos se clasifican en 2 que son los guiados y los no guiados 3.1 LOS MEDIOS GUIADOS Son aquellos que utilizan un medio slido (un cable) para la transmisin, y transmiten impulsos elctricos o lumnicos Podemos considerar tres tipos de medios guiados distintos : Cable coaxial Par trenzado Fibra ptica. 3.2 MEDIOS NO GUIADOS Utilizan el aire para transportar los datos: son los medios inalmbricos. Se basan en la propagacin de ondas electromagnticas

4. Dispositivos

de interconexin en redes LAN

A)concentradores ( Hubs ) Un concentrador es un dispositivo pasivo que acta como punto de conexin central entre PCs, servidores e impresoras. Los concentradores aparecieron como solucin al problema de las redes que se conectaban a un nico cable (redes en bus), ya que si este cable se deterioraba, la red dejaba de ser operativa. Un concentrador es el centro donde convergen las conexiones de todos los equipos. Otra de las tareas de este dispositivo es la ampliacin y regeneracin de la seal que estn enviando los equipos. El hubs acta en la Capa 1 del modelo OSI ya que simplemente regenera y transmite la seal, no es capaz de identificar hacia dnde va la trama de datos y en funcin de ello filtrar el trfico b) Conmutadores (Switches). Tambin es conocido como concentrador conmutado porque es muy semejante a un concentrador, proporciona un ancho de banda dedicado La funcin de un switch consiste en tomar la direccin MAC de una trama de datos, este acta mas inteligentemente que el hub ya que filtra el trafico y tiene capacidad reconocimiento C) Cortafuegos SU nombre en ingles es firewall y es diseado para prevenir accesos no autorizados, El cortafuegos puede ser hardware, software, o una combinacin de ambos. El firewall controla el trfico de entrada y salida de la Intranet y funciona formando un cuello de botella intencionado del trfico y monitoriza constantemente las conexiones internas/ de

externas para verificar que se cumple la seguridad. D) Puentes (bridges) Es un dispositivo que permite conectar dos redes de rea local como ya se menciono antes tambin se conoce como LAN. Las funciones de un puente son : Dividir una red LAN en dos subredes Interconectar dos redes LAN Controlar las tramas defectuosas.

Uno de los problemas ms conocidos y efectuados en las PC son el excesivo trfico, cuando este es muy frecuentemente puede causar colisiones que haran ms lenta la comunicacin. e) Pasarelas (Gateways). Bsicamente es un sistema de hardware o software que hace de puente entre dos aplicaciones o redes incompatibles, Una pasarela es, por ejemplo, un enrutador que dirige el trafico desde una estacin de trabajo a la red exterior que sirve las pginas Web.

5.TIPOS DE REDES LAN


Anteriormente se mencin como se pueden clasificar las redes ( por su tamao, su topologa y su tecnologa). As es que no tendra caso que se volviera a repetir lo mismo.

1. Introduccin

(wide area network) red de area WAN esta red es la qeu esta formada por otras redes a diferencia de la red LAN esta tiene un espacio geograficamente mas amplio son mayormente usadas en compias externas, oeradoras telefnicas, entre otros lugares. DIPOSITIVOS DE INTERCONEXIN Los dispositivos de interconexin presentan un abanico de posibilidades reducido, en las redes WAN no existe un interfaz que predomin sobre el resto es por eso que se necesitan distintos tipos de dipositivos MODEM La funcin del modem consiste en transformar la seal digital que procede del ordenador a una seal analgica utilizable por las lneas telefnicas, se encarga de otras cosas como transformar la seal analgica, etc. Los mdems pueden tener comunicacin full dplex es decir que puede ser en ambos sentidos. La transmisin de datos se realiza en la misma banda de frecuencias que la voz, por ello, no se pueden transmitir datos y voz simultneamente por una nica lnea. El MODEM realiza su funcin transformando los unos y ceros de la comunicacin digital en dos tipos de tonos que son transmitidos por la red telefnica, par que este trabajo se vuelva sencillo un tono hace los 0 otro totalmente diferente los 1. Adems de las funciones de modulacin y demodulacin, los MODEM deben ponerse de acuerdo en cmo va a realizarse la conexin y qu protocolos van a utilizar. 2.2 BRIDGE:Como ya se hablo en el resumen anterior ya se sabe cual es la funcin de este dispositivo, Al situar un puente en cada una de las redesconectado a un MODEM, se puede filtrar en gran medida el trfico que se va a dirigir atravs de la conexin WAN 2.3 ENRUTADORES (router)

Este tipo de dispositivo es bsico para que las redes se puedan comunicar y determina la trayectoria a lo largo de la cual se puede establecer un enlace, y transmite los paquetes a lolargo de dicha trayectoria, los enrutadores tiene interfaces y/o segmentos en los cuales se conectan la red LAN. Su interconexin permite el paso de informacin en forma de datagramas de una red a otra, es un perifrico de entrada y salida es u buen dispositivo ya que ofrece un servicio de calidad .Los routers trabajan en la capa de red y utilizan las direcciones IP.

3. Tipos de redes WAN


Las conexiones WAN es la utilizacin o no de circuitos dedicados. Por el contrario, cuando no existe un circuito abierto permanentemente, sino que se deben estar conectando los distintos canales fsicos para establecer la conexin entre los puntos, hablamos de circuitos conmutados WAN dedicada: Tambien es denominada punto a punto y es conocida porque proporciona una ruta de comunicacin especfica WAN Conmutada:.Esta tecnologa seria similar a la que se emplea en las llamadas telefnicas y mantiene un ancho de banda estable Para que un usuario elija un red LAN correcta y que se adapte segn a sus posibilidades se toma en cuenta las prestaciones que se ofrece y su coste.

Tecnologas de acceso remoto


Algunos de los dispositivos de interconexin tenan como objeto permitir la comunicacin entre dos redes distintas. Al tratarse de redes de comunicacin pblicas, las tecnologas empleadas deben ser las que ya estn implementadas por las grandes compaas, comenzando con la simple conexin telefnica a travs de un MODEM hasta las conexiones va satlite. 4.1CONEXIONES DEDICADAS

a) Bucle de abonado digital asimtrico (ADSL): lnea Telefnica en s misma admite seales de frecuencias mucho ms altas, aunque limitadas segn las caractersticas de cada lnea en particular Incompatibilidades: la facilidad de acceso indirecto al bucle de abonado se ofrece nicamente sobre accesos de cobre pertenecientes al Servicio Telefnico Bsico por lo tanto no puede interactuar con algunos servicios como : Teletarificacin mediante impulsos a 12 kHz. Hilo musical. Lneas de respaldo, circuitos alquilados (FR, IP Bsico). Ibercom. Telefax. Red Delta. Extensiones de centralitas. Todo estos servicios no utilizan frecuencias por encima de los 4 kHz de canal telefnico, interfiriendo con las frecuencias requeridas por ADSL.. 4.2 CONEXIONES CONMUTADAS a) red telefnica conmutada. Esta conexin es la ms conocida por los usuarios ya que no requiere de una infraestructura local y no dispone de hardware. Adems, necesitaramos instalar software que permita este tipo de conexin y los protocolos de comunicacin adecuados.

b) Red digital de servicios integrados

La conexin RDSI permite conectar digitalmente todos los servicios y una ventaja de esta conexin es que todo lo hace con calidad Se basa en una serie de normas que posibilitan la transmisin completamente digital de voz y datos sobre los mismos hilos de cobre que utiliza la RTB.

5. Protocolos de comunicacin WAN


Se trata de 2 servicios de conmutacin de paquetes que permiten la creacin dem circuitos virtuales dedicados en la red de comunicacin entre los PoP del proveedor de servicios, la red del ordenador permite compartir datos con toos los usarios sin un ancho de banda especifico. 5.1 FRAME RELAY Es basado en un servicio de comunicacin de paquetes, cuando se contrata un servicio de este tipo se debe de tomar en cuenta los sig puntos Velocidad de Velocidad de informacin comprometida: mejor dicho el ancho de banda minimo Velocidad de informacin de rfaga comprometida: ancho de banda mximo disponible en rfagas. Este ancho de banda extra se consigue robndolo de otras conexiones. 5.2. Asynchronous Transfer Mode (ATM). Este protocolo no solo es para redes LAN sino tambin fue creado para las redes WAN, el trabajo del ATM es dividir el trfico de datos en celdas que permite una utilizacin ptima del ancho de banda, anteriormente el protocolo ATM solo fue creado para la red WAN pero los creadores de la red LAN lo vieron como una solucin para muchas de las limitaciones de sus redes. b) Arquitectura ATM.

Las caractersticas bsicas de la arquitectura ATM son: Es orientada a conexin. No tiene errores de control. Se maneja entre puntos finales. Es escalable. Diseado para diferentes velocidades y tipos de medios. Diseado para redes LANs y WANs. Posibilita transporte integrado de datos, audio y vdeo. ATM est considerado como un modo de transferencia de paquetes orientado, basado en celdas de longitud fija. ATM esta compuesto por una serie de capas bsicas tambin conocidas como niveles. 1. Nivel fsico 2. Nivel ATM 3. Capa de adaptacin de ATM *Cuatro tipos de AAL fueron recomendados originalmente: 1. AAL-1 2.AAL-2 3. AAL-3/4 4. AAL-5

6.otras tecnologas
Como dice el titulo y como ya todos sabemos existen otras tecnologas como: La red de cable Sistemas de acceso va radio terrestre Entre otras tecnologas de igual o mayor importancia.

1.INTRODUCCION
1.1Qu ES INTERNET? El primer paso para poder hablar de un tema en especial es necesario saber cual es el tema y de lo que se trata es por eso que este resumen empieza diciendo que el internet es un sistema mundial de redes de ordenadores interconectadas mediante la pila de protocolos TCP/IP que pueden comunicarse sobre distintos medios y tecnologas. Ese sistema permite que cualquier usuario pueda acceder a equipos integrados siempre y cuando se tenga permiso para ello

La conexin de internet
Se puede considerar que todos los usuarios de un mismo servidor de acceso a Internet constituyen una red WAN, puesto que si se utiliza una tecnologa de comunicacin se puede llegar a unir varias redes. PROCESO DE CONEXIN Para poder utilizar esta conexin es necesario darse de alta en un proveedor de servicios de Internet, en los cuales existe un servicio bsico gratuito y un servicio profesional, de mayor calidad, de pago.

Protocolos TCP /IP


El desarrollo que ha tenido inernet a dependido mayormente a esta pila de protocolos ya que como todos sabemos que es extremadamente sencillo facilita la intercomunicacin ntre multiples redes DEFINICIN DE MODELO TCP/IP es el protocolo que se utiliza en internet con este protocolo tiene que funcionar cualquier ordenador que uiera utilizar cualquier servicio de internet. En internet todos los ordenadores se diferencian por tener ya sea un hardware, software, u otras cosas pero lo que todos tienen en comn es el protocolo TCP/IP, este protocolo no es el nico existente sino un conjunto de ellos, que cubren las distintas capas del modelo de referencia OSI. *Como los dos protocolos ms importantes son TCP e IP, estos son los que han dado el nombre al conjunto.

El modelo de red de internet se divide en 4 capas: Aplicacin Transporte Internet o red Enlace PROTOCOLO TCP Definicin de caractersticas Este protocolo se encuentra descrito en el documento RFC 793. El protocolo TCP se encarga de regular el flujo de la informacin, de tal forma que ste se produzca sin errores y de una forma eficiente. PROTOCOLO UDP tambin conocido como datagrama de usuario proporciona una comunicacin entre 2 ordenadores y es perteneciente a la capa de transporte . Es un protocolo.. No confiable.- ya que no tiene control de los paquetes que son enviados y recibidos. No orientado a conexin.- no se realiza una conexin previa entre origen y destino PROTOCOLO IP Este protocolo, funciona transmitiendo la informacin por medio de paquetes. A este sistema se le conoce como "catenet". Este protocolo utiliza, a su vez, protocolos de redes locales, que se encargan de llevar el datagrama IP a travs de la red local hasta su salida, por medio de una pasarela (gateway), hasta la prxima red. *Clases de direccin IP. una parte de los bits representa la red y el resto la mquina (host). Existen cinco clases de direcciones IP segn la manera de repartir los bits entre la direccin de red y el nmero de host. En estas clases las direcciones con la parte de nmero de host con todos los bits puestos a 0 indican

la red por lo que no se pueden asignar a ningn host; igualmente tampoco se pueden asignar a un host las direcciones con el nmero de host con todos los bits puestos a 1 porque se dejan para los paquetes broadcast dirigidos a todas las mquinas de la red. METODOS DE DIVISION DE SUBREDES Exisen 2 formas de dividir una red en subredes y estas son: longitud esttica y longitud variable. Y se pueden usar solamente segn el protocolo del encaminanmiento . La longitud esttica implica que todas las subredes deben tener la misma mscara lo que obligar a poner la que necesite la que tenga ms ordenadores. La longitud variable permite que no haya que variar las direcciones de red caso de cambios en una de sus subredes 3.5. Protocolo ARP. Resolucin de direcciones. Es tarea de los protocolos de menor nivel (de red local o pasarelas) realizar la correspondencia entre direcciones de red local y rutas. En una red local, los ordenadores se comunican por medio de tramas fsicas. En una red Internet, la comunicacin es por medio de datagramas IP, que van con direcciones IP. 3.6 PROTOCOLO RARP (Reverse AddressResolution Protocol) (Protocolo de resolucin de direcciones inverso). Como su nombre lo dice este protocolo trabaja al revs es decir primero se conoce la direccin fsica de un host y se necesita conocer la direccin IP. Una mquina utiliza el protocolo RARP para obtener su direccin IP, RARP utiliza el mismo formato de mensaje que ARP y al igual este es encapsulado en la parte de datos de un trama de Ethernet.

3.7 PROTOCOLO BOOTP El protocolo BOOTP se utiliza para efectuar arranques remotos en ordenadores que no tienen una direccin IP, es algo mas eficiente que el anterior (RARP). 3.8 PROTOCOLO ICMP Sus siglas surgen por Internet Control Message Protocol este protocolo proporciona un mecanismo que puede informar de los posibles errores. Tambin da informacin de control, como congestin en la red, cambios de ruta, etc. Los mensajes ICMP van encapsulados en los datagramas IP, una desventaja de este protocolo es que no es diseado para ser totalmente fiable. El propsito del protocolo es darnos informacin, no solucionar, sobre los problemas que pueda haber en la comunicacin. Los principales mensajes que tiene en el campo el protocolo ICMP son: 0 respuesta de eco, 3 Destino inaccesible. 4 Disminucin trfico de origen, 5 Redirigir datagrama, 8 Solicitud de eco, 11 Tiempo excedido.

4. Servicios de internet
4.1 INTRODUCCIN Internet no es solamente lo que pensamos (red de ordenadores,) ya que Internet es la base sobre la que se apoyan ciertos servicios que han llegado a ser tan necesarios y populares que no entenderamos Internet si stos faltasen. 4..2 SERVIDORES DE ACCESO Es un dispositivo especializado que conecta usuarios remotos, bsicamente de acceso telefnico, a redes. La mayora de los puertos de los servidores de acceso en el mundo los administran losISP para atender las llamadas telefnicas de los abonados a Internet

4.3 HTTP El Protocolo de Transferencia de HiperTexto es un sencillo protocolo clienteservidor que articula los intercambios de informacin entre los clientes Weby los servidores http. es un protocolo rpido y sencillo que permite la transferencia de mltiples tipos de informacin de forma eficiente y rpida, HTTP est soportado por los servicios de conexin TCP/IP. Cada vez que un cliente realiza una peticin a un servidor. 4.4 NEWS Tambien conocida como conocidatambin con el nombre de Usenet News o simplemente Usenet, es un servicio de la red Internet que permite el acceso a foros de discusin o conferencias multitudinarias sobre los temas ms diversos. 4.5 FTP responde a las iniciales de File Transfer Protocol, es decir, Protocolo de Transmisin de Ficheros. Este protocolo es usado para subir o bajar archivos entre una estacin de trabajo y un servidor FTP. Existen programas clientes que permiten hacer FTP de una manera sencilla y completa. 4.6 VNC son las siglas de Virtual Network Computing. Esencialmente es un sistema remoto de visualizacin que te permite ver el escritorio de un sistema operativo desde otra mquina diferente. VNC consta de dos tipos de componentes: Un servidor, el cual genera un display o imagen de la pantalla, y un visor, que realmente captura y muestra el display del servidor VNC.

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