Anda di halaman 1dari 3

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) / MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (MAK) BIDANG STUDI

KEAHLIAN : PROGRAM STUDI KEAHLIAN KEAHLIAN PAKET KEAHLIAN : MATA PELAJARAN : KELAS : SEMUA BIDANG STUDI KEAHLIAN : SEMUA PROGRAM STUDI SEMUA PAKET KEAHLIAN SIMULASI DIGITAL X

KOMPETENSI INTI KOMPETENSI DASAR 1. Menghayati dan mengamalkan 1.1. Lingkungan hidup dan sumber ajaran agama yang dianutnya daya alam sebagai anugrah Tuhan yang maha Esa harus dijaga keletarian dan kelangsungan hidupnya. 1.2. Pengembangan dan penggunaan teknologi dalam kegiatan belajar harus selaras dan tidak merusak dan mencemari lingkungan, alam dan manusia 2. Menghayati dan Mengamalkan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah perilaku jujur, disiplin, tanggung (memiliki rasa ingin tahu" jawab, peduli (gotong royong, objekti!" jujur" teliti" cermat" kerjasama, toleran, damai , tekun" hati#hati" bertanggung santun, responsi! dan proakti! jawab" terbuka" kritis" kreati!" dan menunjukan sikap sebagai ino$ati! dan peduli lingkungan bagian dari solusi atas berbagai dalam akti$itas sehari#hari permasalahan dalam sebagai wujud implementasi berinteraksi secara e!ekti! sikap dalam melakukan dengan lingkungan sosial dan percobaan dan berdiskusi alam serta dalam menempatkan 2.2. Menghargai kerja indi$idu dan diri sebagai cerminan bangsa kelompok dalam akti$itas dalam pergaulan dunia. sehari#hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

KOMPETENSI INTI 3. Memahami,menerapkan dan %.1 menganalisis pengetahuan !aktual, konseptual, dan %.& prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu %.% pengetahuan, teknologi, seni, %.' budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, %.( kebangsaan, kenegaraan, dan%.) peradaban terkait penyebab !enomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesi!ik untuk memecahkan masalah.

KOMPETENSI DASAR Memahami komunikasi dalam jaringan (daring#online Menerapkan komunikasi daring (online) Memahami kelas maya Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya Memahami presentasi $ideo Menerapkan presentasi $ideo untuk branding dan marketing %.* Memahami simulasi $isual %.+ Menerapkan !itur aplikasi pengolah simulasi $isual tahap praproduksi %., Menerapkan !itur aplikasi pengolah simulasi $isual tahap produksi %.1Menerapkan !itur aplikasi pengolah simulasi $isual tahap pascaproduksi %.11 Memahami buku digital %.1& Menerapkan !ormat buku digital %.1% Menerapkan publikasi buku digital '.1. Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring#online '.&. Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring (online) '.%. Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya '.'. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya '.(. Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi $ideo '.). Menyajikan hasil penerapan presentasi $ideo untuk branding dan marketing '.*. Menyajikan hasil pemahaman tentang simulasi $isual '.+. Menyajikan hasil penerapan !itur aplikasi pengolah simulasi $isual tahap praproduksi '.,. Menyajikan hasil penerapan !itur aplikasi pengolah
&

4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesi!ik di bawah pengawasan langsung.

KOMPETENSI INTI

KOMPETENSI DASAR simulasi $isual tahap produksi '.1-.Menyajikan hasil penerapan !itur aplikasi pengolah simulasi $isual tahap pascaproduksi '.11.Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital '.1&.Menyajikan hasil penerapan !ormat buku digital '.1%.Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital