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COMANDO 3DARRAY 3DFACE 3DPOLY ALIGN

ATALHO 3A 3F 3P AL

DESCRIO Cria uma matriz 3D Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer lugar no espao 3D.

Cria uma polilinha 3D Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D Carrega e descarrega aplicativos e define quais aplicativos devem ser APPLOAD AP carregados na inicializao ARC A Cria um arco AREA AA Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas ARRAY AR Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro ATTEDIT ATE Altera as informaes de atributo em um bloco Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura padro BHATCH BH ou preenchimento de gradiente BLOCK B Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados BOUNDARY BO Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma rea delimitada BREAK BR Quebra o objeto selecionado entre dois pontos CHAMFER CHA Chanfra as arestas de objetos CIRCLE C Cria um crculo COPY CO Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas COPY CP Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas DDCHPROP CH Controla as propriedades de objetos existentes DDCOLOR COL Define a cor dos novos objetos Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de DDEDIT ED controle de recursos DDGRIPS GR Controla o uso de alas de conjunto de seleo DDIM D Cria e modifica os estilos de cota Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, DDSELECT SE Dynamic Input e Quick Properties DDUCS UC Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usurio DDUNITS UN Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada DIMALIGNED DIMALI Cria uma cota linear alinhada DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular DIMANGULAR DIMANG Cria uma cota angular Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota DIMBASELINE DBA anterior ou de uma cota Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota DIMBASELINE DIMBASE anterior ou de uma cota selecionada DIMCENTER DCE Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de DIMCONTINUE DCO extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de DIMCONTINUE DIMCONT extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada DIMDIAMETER DDI Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco DIMDIAMETER DIMDIA Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco DIMEDIT DED Edita o texto da cota e as linhas de extenso DIMEDIT DIMED Edita o texto da cota e as linhas de extenso DIMLINEAR DIMLIN Cria uma cota linear DIMLINEAR DLI Cria uma cota linear DIMORDINATE DIMORD Cria cotas de ordenada DIMORDINATE DOR Cria cotas de ordenada DIMOVERRIDE DIMOVER Sobrepe variveis do sistema de cotagem DIMOVERRIDE DOV Sobrepe variveis do sistema de cotagem DIMRADIUS DIMRAD Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco DIMRADIUS DRA Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco DIMSTYLE DIMSTY Cria e modifica os estilos de cota DIMSTYLE DST Cria e modifica os estilos de cota DIMTEDIT DIMTED Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota DIST DI Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos Posiciona objetos de ponto ou blocos espaados de maneira uniforme ao longo DIVIDE DIV do comprimento ou permetro de um objeto DONUT DO Cria crculos e circunferncias preenchidos DRAWORDER DR Altera a ordem de desenho de imagens e de outros objetos DSVIEWER AV Abre a janela Aerial View DTEXT DT Cria um objeto de texto de linha nica

ELLIPSE ERASE EXPLODE EXPORT EXTEND EXTRUDE FILLET FILTER GROUP HATCH HATCHEDIT HIDE IMAGE IMAGEADJUST IMAGECLIP IMPORT INSERT INSERTOBJ INTERFERE INTERSECT LAYER LEADER LENGTHEN LINE LINETYPE LIST LIST LTSCALE MATCHPROP MEASURE MIRROR MLINE MOVE MSPACE MTEXT MTEXT MVIEW OFFSET OPTIONS OSNAP PAN PASTESPEC PEDIT PLINE PLOT POINT POLYGON PREVIEW PROPERTIES PSPACE PURGE QUIT RECTANGLE REDRAW REDRAWALL REGEN REGENALL REGION

EL E X EXP EX EXT F FI G H HE HI IM IAD ICL IMP I IO INF IN LA LE LEN L LT LI LS LTS MA ME MI ML M MS MT T MV O OP OS P PA PE PL PRINT PO POL PRE PR PS PU EXIT REC R RA RE REA REG

Cria uma elipse ou um arco elptico Remove objetos de um desenho Quebra um objeto composto em objetos componentes Salva objetos em outros formatos de arquivo Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos. Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a extruso de um objeto 2D. Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos Cria uma lista de requisitos necessrios a um objeto para ser includo em um conjunto de seleo Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados grupos Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padro, preenchimento slido ou preenchimento de gradiente Modifica uma hachura ou preenchimento existente Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional, omitindo linhas ocultas Exibe a paleta External References Controla a exibio dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de imagens Anexa uma nova imagem ao desenho atual Utiliza os limites de corte para definir uma sub-regio de um objeto de imagem Importa arquivos em vrios formatos Insere um bloco ou um desenho no desenho atual Insere um objeto vinculado ou incorporado Reala os slidos 3D que se sobrepem Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de seu volume ou rea sobreposta. Gerencia camadas e suas propriedades Cria uma linha que conecta a anotao a um elemento Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos Cria segmentos de linha reta Carrega, define e modifica tipos de linha Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados Define o fator de escala do tipo de linha universal Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos Posiciona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos em um objeto Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados Cria multilinhas paralelas Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas Alterna entre o espao do papel e uma viewport de espao do modelo Cria um objeto de texto de mltiplas linhas Cria um objeto de texto de mltiplas linhas Cria e controla viewports de layout Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas Personaliza as configuraes do programa Define a execuo dos modos de snap a objeto Move a vista na viewport atual Insere dados da rea de transferncia e controla o formato dos dados Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D Cria uma polilinha 2D Plota um desenho para uma plotadora, impressora ou arquivo Cria um objeto de ponto Cria uma polilinha fechada eqiltera Mostra a aparncia do desenho quando plotado Controla as propriedades de objetos existentes Alterna entre uma viewport de espao do modelo e o espao do papel Remove do desenho itens nomeados no utilizados, como definies de bloco e camadas Sai do programa Cria uma polilinha retangular Atualiza a exibio na viewport atual Atualiza a tela em todas as viewports Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual Regenera o desenho e atualiza todas as viewports Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio

IMAGEATTACH IAT

RENDER REVOLVE ROTATE RPREF SCALE SCRIPT SECTION SETVAR SHADE SLICE SNAP SOLID SPELL SPLINE SPLINEDIT STRETCH STYLE SUBTRACT TABLE TABLET THICKNESS TILEMODE TOLERANCE TOOLBAR TORUS TRIM UNDO UNION UNITS VIEW VPOINT WBLOCK WEDGE XATTACH XBIND XCLIP XLINE XREF ZOOM

RR REV RO RPR SC SCR SEC SET SHA SL SN SO SP SPL SPE S ST SU TB TA TH TI TOL TO TOR TR U UNI UN V VP W WE XA XB XC XL XR Z

Cria uma imagem com aplicao de cor realstica ou com realismo fotogrfico de uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo slido Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um objeto 2D em torno de um eixo Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base Especifica as predefinies da renderizao, parmetros de renderizao reutilizveis, para aplicar a renderizao em uma imagem Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o redimensionamento. Executa uma seqncia de comandos a partir de um arquivo de script Utiliza a interseco entre um plano e slidos para criar uma regio Lista ou altera os valores das variveis de sistema Inicia o comando CSCURRENT Fatia um slido com um plano ou uma superfcie Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento slido Faz a verificao ortogrfica em um desenho Cria uma curva suave que passa atravs, ou perto, de pontos selecionados. Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste spline Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo. Cria, modifica ou especifica estilos de texto Combina os slidos 3D ou regies 2D selecionados por subtrao Cria um objeto de tabela vazio Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada Define a espessura 3D atual. Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a atual. Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro de controle de recursos Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas Cria um slido 3D em formato de anel Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos. Reverte o efeito dos comandos Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de cmera, vistas de layout e vistas predefinidas Define a direo de visualizao de uma vista tridimensional do desenho Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho Cria uma aresta slida 3D Anexa uma referncia externa ao desenho atual Associa uma ou mais definies de objetos nomeados em uma referncia ao desenho atual Define uma referncia ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte frontal e posterior Cria uma linha com comprimento infinito Inicia o comando EXTERNALREFERENCES Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atua.