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Boa acstica

Eis uma lista de importantes parametros relacionados com uma boa acstica. Tempo de reverberao apropriado Boa distribuio de som Nvel de presso sonora adequada Baixo nvel de rudo de fundo Sem eco (eco flutuante)

TEMPO DE REVERBAO.
O tempo de reverberao definido pelo tempo que o som toma em atenuar 60 dB aps a paragem da fonte. Na vida real, podemos experimentar tempos de reverberao de aproximadamente 0 segundos (no exterior ou em cmaras anecicas) para algo de 10-12 segundos. Em cmaras especiais de reverberao, o tempo pode exceder os 20 segundos. As salas de controlo, normalmente, tm um tempo de reverberao volta de 0,2 0,3 segundos. Porque que temos reverberao? A velocidade da propagao de ondas sonoras muito lenta pelo menos quando comparada com a da luz: aprox. 1130 ps ou 340 metros por segundo. Se no houver superfcies refletoras entre a fonte de som e os nossos ouvidos, apenas ouvido o som direto e no h reverberao. Se o som for gerado numa sala, h muita reflexo. Cada uma destas viagens tm caminhos diferentes com distncias diferentes a caminho do receptor. Sempre que o som choca com uma superfcie, ele pode perder alguma energia de acordo com o tipo de superfcie ( absorvente ou refletora). Quando um fonte montado a uma certa de distncia da parede, podem ocorrer reflexes a partir da parede e influenciar a resposta de freqncia percebida. Tal pode resultar numa filtrao em pente se todas as freqncias produzidas pela fonte forem radiadas em todas as direes. Mas as fontes so, tipicamente, apenas onidirecionais a baixas freqncias. O resultado da reflexo um nico ou uns cortes nicos na resposta da freqncia percebida em frente do monitor. Esta frequncia anulada por causa da reflexo com fase oposto. A resposta da frequncia pode assemelhar-se a isto: um cancelamento na frequncia que tiver um comprimento de onda igual a quatro vezes a distncia parede de trs. O corte ou cancelamento de frequncia est dependente da distncia parede. Se a distncia for de 1m, a primeira frequncia de corte ocorrer na frequncia com o compri= c/f em que : l = comprimento de onda (m) (ou ft)

c = velocidade do som (m/s) (ou ft/s) f = frequncia (Hz)cancelamento de onda de 4m. Por isso: 4 = 344 / f F = 86 Hz Uma posio mais perto resultaria no cancelamento a frequncias mais altas. Isto ento limitado pela frequncia em que o monitor se torna direcional e no radia som para trs. Uma posio mais afastada resultaria no cancelamento a frequncias mais baixas. Isto ento limitado pela distncia ser demasiado longa, que o som refletido atenuado devido ao percurso de caminho extra-longo.

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