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AO DEL CENTENARIO DE MACHU PICCHU PARA EL MUNDO

UNIVERSIDAD PERUANA DEL ORIENTE FACULTAD DE INGENIERA DE SISTEMAS E INFORMTICA


DOCENTE: ING. EDUARDO COLCHADO

CURSO: REDES DE CMPUTO

TEMA:
DIRECCION DE INTERNET

ALUMNOS: FLORES RUIZ, David Israel CARRILLO JIU, Jos Alberto VEINTEMILLA VELA, Jhon Emerson

SEMESTRE ACADMICO: VII CICLO / 4 NIVEL

Direcciones de Internet

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INDICE
1. INTRODUCCION.. .PAG 03 2. CONTENIDO:......PAG 04 2.1. DIRECCIONAMIENTO IP..PAG 04 2.1.1. Direcciones IP Publicas...PAG 04 2.1.1. Direcciones IP Privadas (reservadas)....PAG 04 2.1.1. Direcciones IP esttica (fijas).....PAG 04 2.1.1. Direcciones IP dinmicas......PAG 04 2.2. CONVERSION DECIMAL Y BINARIA..PAG 05 2.2.1. De Decimal a Binario....PAG 05 2.2.1. De Binario a Decimal....PAG 07 2.3. DIRECCIONAMIENTO IPv4....PAG 08 2.4. DIRECCIONES IP CLASE A, B, C, D y E..PAG 09 2.5. DIRECCIONES IP RESERVADASPAG.13 2.6. DIRECCIONES IP PBLICAS Y PRIVADAS..PAG.15 2.7. INTRODUCCIN A LA DIVISIN EN SUBREDES.PAG.16 2.8. IPV4 EN COMPARACIN CON IPV6.PAG.18 2.9. OBTENER UNA DIRECCIN IP..PAG.19 2.9.1 Cmo obtener una direccin IP..PAG.19 2.10. ASIGNACIN ESTTICA DE UNA DIRECCIN IPPAG.20 2.11. ASIGNACIN DE DIRECCIONES RARP IPPAG.21 2.12. ASIGNACIN DE DIRECCIONES BOOTP IPPAG.23 2.13. ADMINISTRACIN DE DIRECCIONES DHCP IPPAG.24 2.14. PROTOCOLO DE RESOLUCIN DE DIRECCIONES (ARP)PAG.25 3. COCLUSIONES......PAG .29 4. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS....PAG.30

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I.

INTRODUCCION

Prcticamente, todo el mundo est familiarizado con una direccin de Internet o URL (Uniform Resource Locutor) usada en pginas Web. Direcciones como por ejemplo www.google.com nos resultan tan conocidas como la direccin de una calle. La palabra puntocom se ha vuelto parte del lenguaje utilizado cuando nos referimos a sitios Web. Sin embargo, la forma ms comn de direcciones que usamos, las cuales contienen letras y nombres reconocibles, solo se usan para que podamos interpretarlas y no son las que utilizan los ordenadores realmente. Para poder identificar un sitio en Internet, los ordenadores no usan un formato como www.google.com, sino unos nmeros llamados direcciones IP. Una direccin IP es un nmero formado por cuatro segmentos y separado por puntos. Cada uno de estos cuatro nmeros va del 0 al 255. Volviendo al ejemplo anterior, la direccin de Google (una de ellas) es 209.85.129.147. Para hacer la traduccin entre uno y otro formato, se utilizan unos equipos llamados DNS, los cuales guardan una base de datos que identifica y asocia los nombres de Webs a sus correspondientes direcciones IP. (1)

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II.
2.1. Direccionamiento IP

CONTENIDO

El protocolo IP identifica a cada ordenador que se encuentre conectado a la red mediante su correspondiente direccin. Esta direccin es un nmero de 32 bits que debe ser nico para cada host y se suelen dividir en cuatro octetos separados por puntos, representando tales octetos en decimal usualmente, aunque tambin se usa binario o hexadecimal. Estos cuatro nmeros u octetos, en decimal, van de 0 a 255. O en hexadecimal, iran de 0 a FF. O en binario de 0 a 11111111. Cuatro octetos conforman pues una direccin IP V4. 1.0.255.255, 1.0.FF.FF 00000001.00000000.11111111.11111111 expresan la misma direccin IP V4, en decimal, hexadecimal o binario, en cada caso en 4 octetos separados por puntos. La direccin de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto al ordenador en concreto como la red a la que pertenece, de manera que sea posible distinguir a los ordenadores que se encuentran conectados a una misma red. (2) Las Direcciones IP se clasifican en: 2.1.1. Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo internet. Un computador con una direccin pblica es accesible (visible) desde cualquier otro computador conectado a internet. Para conectarse a internet es necesario tener una direccin pblica. Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles nicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los computadores con direcciones IP privadas pueden salir a internet por medio de un routers (o proxy) que tenga una IP pblica. Sin embargo, desde internet no se puede acceder a computadores con direcciones IP privadas.

2.1.2.

A su vez las direcciones IP pueden ser 2.1.3. Direcciones IP estticas (Fijas). Un host se conecta a la red con direccin IP esttica siempre lo har con una misma IP. Las direcciones IP pblicas estticas son las que utilizan los servidores de Internet con objeto de que estn siempre localizables por los usuarios de internet. Estas direcciones hay que contratarlas. Direcciones IP dinmicas. Un host se conecta a la red mediante direccin IP Dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta. Las direcciones IP Publicas Dinmicas son las que se utilizan en las conexiones a Internet mediante un modem. Los proveedores de internet utilizan direcciones IP dinmicas debido a que tienen ms clientes que direcciones IP (es muy improbable que todos se conecten a la vez).

2.1.4.

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Las Direcciones IP estn formadas por 4 bytes (32 bits). Se suelen representar de la forma a.b.c.d donde cada una de estas letras es un nmero comprendido entre 0 y 255. Por ejemplo la direccin IP del servidor de IBM (www.ibm.com) es 129.42.18.99. Las direcciones IP tambin se pueden representar en hexadecimal, desde la 00.00.00.00 hasta la FF.FF.FF.FF o en binario desde la 00000000. 00000000. 00000000. 00000000 hasta la 11111111. 11111111. 11111111. 11111111. Las tres direcciones siguientes representan a la misma mquina (podemos utilizar la calculadora cientfica de Windows para realizar las conversiones). (Decimal) 128.10.2.30 (Hexadecimal) 80.0A.02.1E (Binario) 10000000.00001010.00000010.00011110 Cuntas direcciones IP existen? Si calculamos 2 elevado a 32 obtenemos mas de 4000 millones de direcciones distintas. Sin embargo, no todas las direcciones son validas para asignar al hosts. Las direcciones IP no se encuentran aisladas en Internet, sino que pertenecen siempre a alguna red. Todas las maquinas conectadas a una misma red se caracterizan en que los primeros bits de su direccin son iguales. De esta forma, las direcciones se dividen conceptualmente en dos partes: el identificador de red y el identificador de host. Dependiendo del nmero de hosts que se necesiten para cada red, las direcciones de Internet se han dividido en las clases primarias A, B, C. La clase D est formada por direcciones que identifican no a un host, sino a un grupo de ellos. Las direcciones de la clase E no se pueden utilizar (estn reservadas) (3) 2.2. Conversin decimal y binaria El sistema decimal, es un sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base el nmero diez, por lo que se compone de diez cifras diferentes: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9). Este conjunto de smbolos se denomina nmeros rabes, y es de origen hind. (5) El sistema binario, en matemticas e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). 2.2.1. De Decimal a Binario Se divide el nmero del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y as sucesivamente. Ordenados los restos, del ltimo al primero, ste ser el nmero binario que buscamos.

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Ejemplo Transformar el nmero decimal 131 en binario. El mtodo es muy simple:

131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1 65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1 32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0 16 dividido entre 2 da 8 8 dividido entre 2 da 4 4 dividido entre 2 da 2 2 dividido entre 2 da 1 1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 0 y el resto es igual a 0 y el resto es igual a 0 y el resto es igual a 0 y el resto es igual a 1

-> Ordenamos los restos, del ltimo al primero: 10000011

En sistema binario, 131 se escribe 10000011 Ejemplo Transformar el nmero decimal 100 en binario.

Otra forma de conversin consiste en un mtodo parecido a la factorizacin en nmeros primos. Es relativamente fcil dividir cualquier nmero entre 2. Este mtodo consiste tambin en divisiones sucesivas. Dependiendo de si el nmero es par o impar, colocaremos un cero o un uno en la columna de la derecha. Si es impar, le restaremos uno y seguiremos dividiendo entre dos, hasta llegar a 1. Despus slo nos queda tomar el ltimo resultado de la columna izquierda (que siempre ser 1) y todos los de la columna de la derecha y ordenar los dgitos de abajo a arriba. Ejemplo
100|0 50|0 25|1 12|0 6|0 3|1 1|1

--> 1, 25-1=24 y seguimos dividiendo por 2

-->

(100)10 = (1100100)2

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Existe un ltimo mtodo denominado de distribucin. Consiste en distribuir los unos necesarios entre las potencias sucesivas de 2 de modo que su suma resulte ser el nmero decimal a convertir. Sea por ejemplo el nmero 151, para el que se necesitarn las 8 primeras potencias de 2, ya que la siguiente, 28=256, es superior al nmero a convertir. Se comienza poniendo un 1 en 128, por lo que an faltarn 23, 151-128 = 23, para llegar al 151. Este valor se conseguir distribuyendo unos entre las potencias cuya suma d el resultado buscado y poniendo ceros en el resto. En el ejemplo resultan ser las potencias 4, 2, 1 y 0, esto es, 16, 4, 2 y 1, respectivamente. Ejemplo
20= 1|1 21= 2|1 22= 4|1 23= 8|0 4 2 = 16|1 25= 32|0 26= 64|0 27= 128|1

128 + 16 + 4 + 2 + 1 = (151)10 = (10010111)2

2.2.2.

Binario a decimal Para realizar la conversin de binario a decimal, realice lo siguiente: Inicie por el lado derecho del nmero en binario, cada cifra multiplquela por 2 elevado a la potencia consecutiva (comenzando por la potencia 0, 20). Despus de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el nmero resultante ser el equivalente al sistema decimal. Ejemplos: (Los nmeros de arriba indican la potencia a la que hay que elevar 2)

Tambin se puede optar por utilizar los valores que presenta cada posicin del nmero binario a ser transformado, comenzando de derecha a izquierda, y sumando los valores de las posiciones que tienen un 1. Ejemplo: El nmero binario 1010010 corresponde en decimal al 82. Se puede representar de la siguiente manera: Entonces se suman los nmeros 64, 16 y 2:

Para cambiar de binario con decimales a decimal se hace exactamente igual, salvo que la posicin cero (en la que el dos es elevado a la cero) es la que est a la izquierda de la coma y se cuenta hacia la derecha a partir de -1: (4) Direcciones de Internet Pgina 7

2.3. Direccionamiento IPv4 IPv4 El Internet Protocol version 4 (IPv4) (en espaol: Protocolo de Internet versin 4) es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791. IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitndola a 2^32 = 4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho ms de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios aos se vio que escaseaban las direcciones IPv4. Esta limitacin ayud a estimular el impulso hacia IPv6, que est actualmente en las primeras fases de implantacin, y se espera que termine reemplazando a IPv4. Las direcciones disponibles en la reserva global de IANA pertenecientes al protocolo IPv4 se agotaron el jueves 3 de Febrero de 2011 oficialmente1 Los Registros Regionales de Internet deben, desde ahora, manejarse con sus propias reservas, que se estima, alcanzaran hasta Septiembre de 2011 Actualmente no quedan direcciones IPv4 disponibles para compra, por ende se est en la forzosa y prioritaria obligacion de migrar a IPv6, Los sistemas operativos Windows Vista, 7, Unix/like (Gnu/linux, Unix, Mac OSX), BSD entre otros, tienen soporte nato para IPv6, mientras que Windows XP requiere utilizar el prompt y digitar ipv6 install, para instalarlo, y sistemas anteriores no tienen soporte para este. Desperdicio de direcciones El desperdicio de direcciones IPv4 se debe a varios factores. Uno de los principales es que inicialmente no se consider el enorme crecimiento que iba a tener Internet; se asignaron bloques de direcciones grandes (de 16,271 millones de direcciones) a pases, e incluso a empresas. Otro motivo de desperdicio es que en la mayora de las redes, exceptuando las ms pequeas, resulta conveniente dividir la red en subredes. Dentro de cada subred, la primera y la ltima direccin no son utilizables; de todos modos no siempre se utilizan todas las direcciones restantes. Por ejemplo, si en una subred se quieren acomodar 80 hosts, se necesita una subred de 128 direcciones (se tiene que redondear a la siguiente potencia de base 2); en este ejemplo, las 48 direcciones restantes ya no se utilizan.

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2.4. Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamao pequeo, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamao medio y las de Clase C para redes pequeas.

El primer paso para determinar qu parte de la direccin identifica la red y qu parte identifica el host es identificar la clase de direccin IP.

2.4.1.

DIRECCIONES IP CLASE A, B, C, D, Y E Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se dividen en grupos llamados clases.

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Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada direccin IP completa de 32 bits se divide en la parte de la red y parte del host.

Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determinan su clase. Son cinco las clases de direcciones IP como muestra la Figura

La direccin Clase A se dise para admitir redes de tamao extremadamente grande, de ms de 16 millones de direcciones de host disponibles.

Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red. Los tres octetos restantes son para las direcciones host. El primer bit de la direccin Clase A siempre es 0. Con dicho primer bit, que es un 0, el menor nmero que se puede representar es 00000000, 0 decimal. Direcciones de Internet Pgina 10

El valor ms alto que se puede representar es 01111111, 127 decimal. Estos nmeros 0 y 127 quedan reservados y no se pueden utilizar como direcciones de red. Cualquier direccin que comience con un valor entre 1 y 126 en el primer octeto es una direccin Clase A. La red 127.0.0.0 se reserva para las pruebas de loopback. Los Routers o las mquinas locales pueden utilizar esta direccin para enviar paquetes nuevamente hacia ellos mismos. Por lo tanto, no se puede asignar este nmero a una red. La direccin Clase B se dise para cumplir las necesidades de redes de tamao moderado a grande. Una direccin IP Clase B utiliza los primeros dos de los cuatro octetos para indicar la direccin de la red. Los dos octetos restantes especifican las direcciones del host.

Los primeros dos bits del primer octeto de la direccin Clase B siempre son 10. Los seis bits restantes pueden poblarse con unos o ceros. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse en una direccin Clase B es 10000000, 128 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 10111111, 191 decimal. Cualquier direccin que comience con un valor entre 128 y 191 en el primer octeto es una direccin Clase B. El espacio de direccionamiento Clase C es el que se utiliza ms frecuentemente en las clases de direcciones originales. Este espacio de direccionamiento tiene el propsito de admitir redes pequeas con un mximo de 254 hosts.

Una direccin Clase C comienza con el binario 110. Por lo tanto, el menor nmero que puede representarse es 11000000, 192 decimal. El nmero ms alto que puede representarse es 11011111, 223 decimal. Si una direccin contiene un nmero entre 192 y 223 en el primer octeto, es una direccin de Clase C.

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La direccin Clase D se cre para permitir multicast en una direccin IP. Una direccin multicast es una direccin exclusiva de red que dirige los paquetes con esa direccin destino hacia grupos predefinidos de direcciones IP. Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir de forma simultnea una sola corriente de datos a mltiples receptores.

El espacio de direccionamiento Clase D, en forma similar a otros espacios de direccionamiento, se encuentra limitado matemticamente. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase D deben ser 1110. Por lo tanto, el primer rango de octeto para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239. Una direccin IP que comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una direccin Clase D. Se ha definido una direccin Clase E. Sin embargo, la Fuerza de tareas de ingeniera de Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigacin. Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet. Los primeros cuatro bits de una direccin Clase E siempre son 1s. Por lo tanto, el rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.

Determinacin de la clase de direccin El direccionamiento IP en clases se basa en la estructura de la direccin IP y proporciona una forma sistemtica de diferenciar IDs de red de IDs de host. Existen cuatro segmentos numricos de una direccin IP. Una direccin IP puede estar representada como w.x.y.z, siendo w, x, y y z nmeros con valores que oscilan entre 0 y 255. Dependiendo del valor del primer nmero, w en la representacin numrica, las direcciones IP se clasifican en cinco clases de direcciones como se muestra en la siguiente tabla:

(6) Direcciones de Internet Pgina 12

2.5. Direcciones IP reservadas Estas son las direcciones IP que estn especficamente reservadas para redes locales no conectadas a Internet (tambin llamadas redes privadas). Las direcciones IP son: Direccin de red clase uno A 10.0.0.0 (mscara de red 255.0.0.0) Direcciones de red clase 16 B 172.16.0.0 - 172.31.0.0 (mscara de red 255.255.0.0) Direcciones de red clase 256 C 192.168.0.0 - 192.168.255.0 (mscara de red 255.255.255.0)

Si tiene una red local sin direcciones IP reservadas por la autoridad responsable en su pas, debera utilizar para sus mquinas uno de estos tipos de direcciones. Estos nmeros nunca deben ser utilizados en Internet. (7) Para nuestro ejemplo usaremos tres redes de clase B de tipo 172.22.n.n En todas las redes (incluidas las que tienen subnetting) existen dos direcciones de host que estn reservadas. La primera es la que tiene todos los bits correspondientes a la parte de host a cero. Esta direccin se utiliza para representar a la propia red y por tanto no se debe asignar a ningn host. La otra es la que tiene todos los bits puestos a uno, y representa a todos los hosts que estn conectados a una misma red. En redes donde se permite el broadcast (donde un host puede hacer que todos reciban el mensaje que ha enviado) esta direccin se utiliza para este fin. Estas direcciones se llaman direcciones de red y de broadcast resp. Tambin est reservada la direccin IP que tiene todos los bits a cero en la parte de red para indicar *esta red*, aunque esta solo est permitido usarla cuando an no conocemos nuestra direccin IP completamente (por ejemplo cuando hay que adquirirla por la propia red, en el arranque, al configurar, etc.) La *mscara de red* no es ms que una direccin IP donde se ha sustituido todos los bits de la parte de red de la direccin por unos y los bits correspondientes a la parte de host por ceros. As, la mscara de red de una red de clase A ser 255.0.0.0, la de una red de clase B ser 255.255.0.0 y la de una clase C ser 255.255.255.0. Para la informacin sobre CIDR - encaminamiento Internet sin clase del dominio Espacio reservado: 10.0.0.0 172.16.0.0 192.168.0.0 to 10.255.255.255 to 172.31.255.255 to 192.168.255.255

127 es una direccin reservada para loopback Que se utiliza para pruebas internas de todas y cada una de las mquinas existentes. Direcciones sin conexin a la Internet

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Se han reservado varios bloques de direcciones para su uso en redes LAN que no se van a conectar a Internet y que aparte no se enrrutaran hacia otros emplazamientos de la organizacin, es decir, redes que se mantendrn aisladas. Estas direcciones son: (Desde > 10.0.0.0) (Hasta > 10.255.255.255) (Desde > 172.16.0.0) (Hasta > 172.31.255.255) (Desde > 192.168.0.0) (Hasta > 192.168.255.255) En la RFC 1918 (Asignacin de direcciones en Internet Privadas) se tratan las ventajas e inconvenientes al usar estas direcciones IP reservadas. (8)

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2.6. Direcciones IP pblicas y privadas La estabilidad de la Internet depende de forma directa de la exclusividad de las direcciones de red utilizadas pblicamente. Las direcciones IP de red repetidas hacen que el Router no pueda realizar su trabajo de seleccionar la mejor ruta. Es necesario que cada dispositivo de la red tenga una direccin exclusiva. Hizo falta un procedimiento para asegurar que las direcciones fueran, de hecho, exclusivas. En un principio, una organizacin conocida como el Centro de informacin de la red Internet (InterNIC) manejaba este procedimiento. InterNIC ya no existe y la Agencia de asignacin de nmeros de Internet (IANA) la ha sucedido. IANA administra, cuidadosamente, la provisin restante de las direcciones IP para garantizar que no se genere una repeticin de direcciones utilizadas de forma pblica. La repeticin suele causar inestabilidad en la Internet y compromete su capacidad para entregar datagramas a las redes. Las direcciones IP pblicas son exclusivas. Dos mquinas que se conectan a una red pblica nunca pueden tener la misma direccin IP porque las direcciones IP pblicas son globales y estn estandarizadas. Todas las mquinas que se conectan a la Internet acuerdan adaptarse al sistema. Hay que obtener las direcciones IP pblicas de un proveedor de servicios de Internet (ISP) o un registro, a un costo. Con el rpido crecimiento de Internet, las direcciones IP pblicas comenzaron a escasear. Se desarrollaron nuevos esquemas de direccionamiento, tales como el enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR) y el IPv6, para ayudar a resolver este problema. Las direcciones IP privadas son otra solucin al problema del inminente agotamiento de las direcciones IP pblicas. Como ya se ha mencionado, las redes pblicas requieren que los hosts tengan direcciones IP nicas. Sin embargo, las redes privadas que no estn conectadas a la Internet pueden utilizar cualquier direccin de host, siempre que cada host dentro de la red privada sea exclusivo. Existen muchas redes privadas junto con las redes pblicas. Sin embargo, no es recomendable que una red privada utilice una direccin cualquiera debido a que, con el tiempo, dicha red podra conectarse a Internet. El RFC 1918 asigna tres bloques de la direccin IP para uso interno y privado. Estos tres bloques consisten en una direccin de Clase A, un rango de direcciones de Clase B y un rango de direcciones de Clase C. Las direcciones que se encuentran en estos rangos no se enrutan hacia el backbone de la Internet. Los Routers de Internet descartan inmediatamente las direcciones privadas. Si se produce un direccionamiento hacia una intranet que no es pblica, un laboratorio de prueba o una red domstica, es posible utilizar las direcciones privadas en lugar de direcciones exclusivas a nivel global. Las direcciones IP privadas pueden entremezclarse con las direcciones IP pblicas. As, se conservar el nmero de direcciones utilizadas para conexiones internas. La conexin de una red que utiliza direcciones privadas a la Internet requiere que las direcciones privadas se conviertan a direcciones pblicas. Este proceso de conversin se conoce como Traduccin de direcciones de red (NAT). En general, un Router es el dispositivo que realiza la NAT. (9)

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2.7. Introduccin a la divisin en subredes

La divisin en subredes es otro mtodo para administrar las direcciones IP. Este mtodo, que consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de menor tamao, ha evitado el completo agotamiento de las direcciones IP. Resulta imposible hablar sobre el TCP/IP sin mencionar la divisin en subredes. Como administrador de sistemas, es importante comprender que la divisin en subredes constituye un medio para dividir e identificar las redes individuales en toda la LAN. No siempre es necesario subdividir una red pequea. Sin embargo, en el caso de redes grandes a muy grandes, la divisin en subredes es necesario.

Dividir una red en subredes significa utilizar una mscara de subred para dividir la red y convertir una gran red en segmentos ms pequeos, ms eficientes y administrables o subredes. Un ejemplo sera el sistema telefnico de los EE.UU. que se divide en cdigos de rea, cdigos de intercambio y nmeros locales. El administrador del sistema debe resolver estos problemas al agregar y expandir la red. Es importante saber cuntas subredes o redes son necesarias y cuntos hosts se Direcciones de Internet Pgina 16

requerirn en cada red. Con la divisin en subredes, la red no est limitada a las mscaras de red por defecto Clase A, B o C y se da una mayor flexibilidad en el diseo de la red. Las direcciones de subredes incluyen la porcin de red ms el campo de subred y el campo de host. El campo de subred y el campo de host se crean a partir de la porcin de host original de la red entera. La capacidad para decidir cmo se divide la porcin de host original en los nuevos campos de subred y de host ofrece flexibilidad en el direccionamiento al administrador de red. Para crear una direccin de subred, un administrador de red pide prestados bits del campo de host y los designa como campo de subred.

El nmero mnimo de bits que se puede pedir es dos. Al crear una subred, donde se solicita un slo bit, el nmero de la red suele ser red .0. El nmero de broadcast entonces sera la red .255. El nmero mximo de bits que se puede pedir prestado puede ser cualquier nmero que deje por lo menos 2 bits restantes para el nmero de host. (10)

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2.8. IPv4 en comparacin con IPv6 Actualmente se utiliza con ms frecuencia la versin 4 del Protocolo de Internet, el aumento de usuarios, aplicaciones, servicios y dispositivos est provocando la migracin a una nueva versin. IPv4 soporta 4.294.967.296 (232) direcciones de red, este es un nmero pequeo cuando se necesita otorgar a cada computadora, telfonos, PDA, autos, etc. IPv6 soporta 340.282.366.920.938.463.463.374.607. 431.768.211.456 (2128 340 sextillones) direcciones de red. Por lo general las direcciones IPv6 estn compuestas por dos partes lgicas: un prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi siempre se genera automticamente a partir de la direccin MAC (Media Access Control address) de la interfaz a la que est asignada la direccin. Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP. No debemos confundir la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante mientras que la direccin IP se puede cambiar por la direccin IP, mientras que la direccin IP se puede cambiar. (11)

IPv4

IPv6 En IPv6 tenemos ms tipos de direcciones que en IPv4. Unicast: Son paquetes enviados a una interfaz. Varias interfaces pueden tener la misma direccin. Global Unicast addresses: Lo mismo que las direcciones pblicas en IPv4 pero con formato IPv6.

IPv4 diferencia bsicamente 3 tipos de direcciones. Pblicas, Privadas y Reservadas. - Las direcciones pblicas son aquellas que podemos usarlas para navegar. - Las direcciones privadas son aquellas que no podemos usar para navegar.

Link-Local addresses: Lo mismo que las direcciones privadas - Las direcciones reservadas son direcciones que no deben usarse nunca en IPv4 pero con formato IPv6. salvo alguna circunstancia para la cual han sido reservadas. Unique local addresses: Son direcciones privadas tambin pero no repetidas, de manera que podamos tener dos redes (LAN) con direcciones de este tipo y sean capaces de entenderse. Multicast: Lo mismo que las direcciones Multicast en IPv4 pero con formato IPv6. Anycast: Este es un tipo de direcciones nuevo en IPv4. Son parecidas a las direcciones multicast con la salvedad que solo se entrega a un terminal. El primer terminal que encontremos que tenga esta direccin.

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2.9. Obtener una direccin IP 2.9.1 Cmo obtener una direccin IP Un host de red necesita obtener una direccin exclusiva a nivel global para poder funcionar en Internet. La direccin MAC o fsica que posee el host slo tiene alcance local, para identificar el host dentro de la red del rea local. Como es una direccin de Capa 2, el Router no la utiliza para realizar transmisiones fuera de la LAN. Las direcciones IP son las direcciones que ms frecuentemente se utilizan en las comunicaciones en la Internet. Este protocolo es un esquema de direccionamiento jerrquico que permite que las direcciones individuales se asocien en forma conjunta y sean tratadas como grupos. Estos grupos de direcciones posibilitan una eficiente transferencia de datos a travs de la Internet. Los administradores de redes utilizan dos mtodos para asignar las direcciones IP. Estos mtodos son el esttico y el dinmico. Ms adelante, en esta leccin, se tratar el direccionamiento esttico y las tres variantes del direccionamiento dinmico. Independientemente del esquema de direccionamiento elegido, no es posible tener dos interfaces con la misma direccin IP. Dos hosts con la misma direccin IP pueden generar conflictos que hacen que ambos no puedan operar correctamente. Como muestra la Figura, los hosts tienen una direccin fsica ya que cuentan con una tarjeta de interfaz de red que les permite conectarse al medio fsico. (12)

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2.10. Asignacin esttica de una direccin IP

El direccionamiento IP esttico hace referencia a configurar direcciones IP manualmente. En este mtodo, como ejemplo usamos una utilidad proporcionada por Windows para asignar una direccin IP. Windows proporciona el cuadro de dilogo Propiedades del protocolo de Internet (TCP/IP) para asignar manualmente una direccin IP a un host o dispositivo TCP/IP. Abrir el cuadro de dilogo Propiedades de TCP/IP 1. 2. 1. En el men Inicio, seleccione Configuracin y haga clic en Conexiones de red y de acceso telefnico. 3. 2. En la ventana Conexiones de red y de acceso telefnico, haga clic con el botn derecho en el icono Conexin de rea local, y clic en Propiedades. 4. 3. En el cuadro de dilogo Propiedades de la conexin de rea local, haga clic en Protocolo de Internet (TCP/IP), y clic en Propiedades para mostrar el cuadro de dilogo Propiedades del protocolo de Internet (TCP/IP). En este cuadro de dilogo, haga clic en Utilice la siguiente direccin IP para introducir los valores de la direccin IP, la mscara de subred y la puerta de enlace predeterminada. En general, la mayora de equipos slo tiene un adaptador de red instalado y por ello nicamente requieren una sola direccin IP. Si un dispositivo, como un router, tiene instalados mltiples adaptadores de red, cada adaptador necesita su propia direccin IP. (13)

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2.11. Asignacin de direcciones RARP IP RARP (ARP inverso) Para ayudar a un nodo a descubrir su propia direccin de IP se dise una variante del ARP llamado ARP inverso (RARP - reverse ARP). El objetivo era que lo usasen las estaciones de trabajo sin disco y otros dispositivos que necesitasen obtener configuracin de red de un servidor de red. La estacin que usa el protocolo ARP inverso difunde una peticin en la que indica su direccin fsica y solicita su direccin de IP. Un servidor de la red, configurado con una tabla de direcciones fsicas y las correspondientes direcciones de IP responde a la peticin.

ARP inverso ha sido superado por el protocolo BOOTP y su versin mejorada, el Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol). Estos protocolos son ms potentes y se usan para conseguir un conjunto completo de parmetros de configuracin de un sistema TCP/IP. En el grafico anterior nos muestra un ejemplo de un intercambio en el que se utiliza el protocolo RARP. (a) la mquina A transmite por difusin una solicitud RARP especificndose como des- tino y (b) las mquinas autorizadas para proporcionar el servicio RARP (C y D) responden directamente a A.

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FORMATO DE MENSAJE ARP/RARP

El campo HARDWARE TYPE especifica un tipo de interfaz de hardware para el que el transmisor busca una respuesta; contiene el valor 1 para Ehternet De forma similar, el campo PROTOCOL TYPE especifica el tipo de direccin de protocolo de alto nivel que proporcion el transmisor. contiene 080016 para la direccin IP. El campo OPERATION especifica una solicitud ARP (1), una respuesta ARP (2), una solicitud RARP (3) o una respuesta RARP (4). Los campos HLEN y PLEN permiten que ARP se utilice con redes arbitrarias ya que stas especifican la longitud de la direccin de hardware y la longitud de la direccin del protocolo de alto nivel. El transmisor proporciona sus direcciones IP y de hardware, si las conoce, en los campos SENDER HA y SENDER IP. Cuando realiza una solicitud, el transmisor tambin proporciona la direccin IP del objetivo (ARP) o la direccin de hardware del objetivo (RARP), utilizando los campos TARGET HA y TARGET IP. Antes de que la mquina objetivo responda, completa las direcciones faltantes, voltea los pares de objetivo y transmisor, y cambia la operacin a respuesta. Por lo tanto, una respuesta transporta las direcciones tanto de hardware como de TP del solicitante original, lo mismo que las direcciones de hardware e IP de la mquina para la que se realiz asignacin. (14)

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2.12. Asignacin de direcciones BOOTP IP

BOOTP son las siglas de Bootstrap Protocol. Es un protocolo de red UDP utilizado por los clientes de red para obtener su direccin IP automticamente. Normalmente se realiza en el proceso de arranque de los ordenadores o del sistema operativo. Originalmente est definido en el RFC 951. Este protocolo permite a los ordenadores sin disco obtener una direccin IP antes de cargar un sistema operativo avanzado. Histricamente ha sido utilizado por las estaciones de trabajo sin disco basadas en UNIX (las cuales tambin obtenan la localizacin de su imagen de arranque mediante este protocolo) y tambin por empresas para introducir una instalacin preconfigurada de Windows en PC recin comprados (tpicamente en un entorno de red Windows NT). Originalmente requera el uso de un disquete de arranque para establecer las conexiones de red iniciales, pero el protocolo se integr en la BIOS de algunas tarjetas de red (como la 3c905c) y en muchas placas base modernas para permitir el arranque directo desde la red. DHCP es un protocolo basado en BOOTP, ms avanzado, pero ms difcil de implementar. Muchos servidores DHCP tambin ofrecen soporte BOOTP. Pasos del Protocolo BOOTP El proceso BOOTP involucra los siguientes pasos: 1. El cliente determine su propia direccin de hardware; esta direccin est normalmente en una ROM en el hardware. 2. Un cliente BOOTP enva su direccin hardware en un datagrama UDP al servidor. Si el cliente sabe su direccin IP y/o la direccin del servidor, debera usarlos, pero en general los clientes BOOTP no tienen datos de configuracin IP del todo. Si el cliente no sabe su propia direccin IP, usa 0.0.0.0. Si el cliente no sabe la direccin IP del servidor, usa la direccin broadcast limitada (255.255.255.255). El nmero de puerto UDP es el 67. 3. El servidor recibe el datagrama y busca la direccin hardware del cliente en su fichero de configuracin, que contiene la direccin IP del cliente. El servidor rellena los campos restantes en el datagrama UDP y lo devuelve al cliente usando el puerto UDP 68. 4. Cuando recibe la respuesta, el cliente BOOTP grabar su propia direccin IP (permitiendo que responda a las peticiones ARP) y comenzar el proceso de bootstrapping.

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2.13. Administracin de direcciones DHCP IP

De forma predeterminada, Windows est configurado para obtener una direccin IP automticamente utilizando el protocolo de configuracin de host dinmica (Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP). DHCP DHCP es un estndar de TCP/IP para simplificar la administracin de la configuracin y asignacin de direcciones IP en una red interconectada. DHCP utiliza un servidor DHCP para gestionar la asignacin dinmica de direcciones IP. Los servidores DHCP contienen una base de datos de direcciones IP que pueden asignarse a hosts de la red. Par utilizar DHCP en una red, los hosts deben estar habilitados para usar DHCP. Para habilitar DHCP, debemos hacer clic en Obtener una direccin IP automticamente, que est seleccionado de forma predeterminada en Windows. DHCP reduce la complejidad y el trabajo de administracin relacionado con la reconfiguracin de equipos en redes basadas en TCP/IP. Cuando movemos un equipo de una subred a otra, debemos cambiar su direccin IP para reflejar el nuevo ID de red. DHCP nos permite asignar automticamente una direccin IP a un host, denominado tambin cliente DHCP, desde una base de datos asignada a una subred. Adems, cuando un equipo est sin conexin durante un determinado periodo de tiempo, DHCP puede reasignar su direccin IP. Direcciones IP privadas automticas (Automatic Private IP Addressing, APIPA) Si no se puede localizar un servidor DHCP para asignar una direccin IP automticamente, Windows determina una direccin en la clase de direccionamiento IP reservada por Microsoft, que va desde 169.254.0.1 hasta 169.254.255.254. Esta direccin Direcciones de Internet Pgina 24

slo se usar hasta que se localice un servidor DHCP. Este mtodo de obtener una direccin IP se denomina direccionamiento IP automtico. No se asigna DNS, WINS o una puerta de enlace predeterminada porque el mtodo est diseado slo para una red pequea formada por un solo segmento. (13)

2.14. Protocolo de resolucin de direcciones (ARP) ARP (Protocolo de Resolucin de direcciones) Antes de enviar un datagrama entre dos estaciones de una LAN, debe envolverse en una trama con una cabecera y una cola. La trama se enva a la su tarjeta de interfaz de red cuya direccin fsica coincide con la direccin fsica de destino en la cabecera de la trama. Por tanto, para enviar un datagrama por una LAN, hay que descubrir cul es la direccin .fsica del nodo de destino. Afortunadamente, existe un procedimiento para descubrir automticamente la direccin fsica. El Protocolo de resolucin de direcciones (AR.P - Address Resolution Protocol) ofrece un mtodo de difusin para traducir automticamente entre direccin de IP y direccin fsica. Los sistemas de la red local usan ARP para descubrir informacin sobre su propia direccin fsica. Cuando un host quiere empezar a comunicarse con un socio local, busca la direccin de IP del otro en su tabla de ARP, que normalmente se mantiene en memoria. Si no existe una entrada para esa direccin de IP, el host difunde una solicitud de ARP que contiene la direccin de IP de destino, de acuerdo con la Figura 5. El host de destino reconoce su direccin de IP y lee la consulta. Lo primero que hace el host destino es actualizar su propia tabla de traduccin de direcciones con la direccin fsica del origen. Es lgico ya que, probablemente, el destino pronto empezar una conversacin con el origen. El host destino enva de vuelta una respuesta que contiene su propia direccin de la interfaz hardware. Cuando el origen recibe la respuesta, actualiza su tabla de ARP y ya est listo para transmitir datos por la LAN.

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Para determinar la direccin fsica Pb de B, desde su direccin IP, Ib, (a) el anfitrin A transmite por difusin una solicitud ARP que contiene Ib a todas las mquinas en la subred, y (b) el anfitrin B enva una respuesta ARP que contiene el par (Ib,Pb). ARP Sustituto (proxy ARP) Los trminos ARP sustituto (proxy, ARP) promiscuo y ARP hack, se refieren a la segunda tcnica utilizada para transformar un solo prefijo IP de red en dos direcciones fsicas. La tcnica, que slo se aplica en redes que utilizan ARP para convertir direcciones de red en direcciones fsicas, se puede explicar mejor mediante un ejemplo. En la figura 6 se ilustra la situacin. En la figura, dos redes comparten una sola direccin IP. Imagine que la etiquetada como Red Principal era la red original y segunda, etiquetada como Red Oculta, se agreg despus. R, que es el ruteador que conecta las dos redes, sabe qu anfitriones residen en cada red fsica y utiliza ARP para mantener la ilusin de que solamente existe una red. Para dar esa apariencia, R mantiene totalmente oculta la localizacin de los anfitriones, permitiendo que las dems mquinas en la red se comuniquen como si estuvieran conectadas de manera directa. En nuestro ejemplo, cuando el anfitrin H1 necesita comunicarse con el anfitrin H4, primero llama a ARP para convertir la direccin IP de H4 en una direccin fsica. Una vez que tiene la direccin fsica, H1 puede enviarle directamente el datagrama. Debido a que el ruteador R corre software proxy ARP, R captura la solicitud transmitida por difusin de Hi1 decide que la mquina en cuestin reside en la otra red fsica y responde la solicitud ARP enviando su propia direccin fsica. H1 recibe la respuesta ARP, instala la asociacin en su tabla ARP y la utiliza para enviar a R los datagramas destinados a H4. Cuando R recibe un datagrama, busca en una tabla especial de ruteo para determinar cmo rutear el datagrama. R debe encaminar los datagramas destinados a H4 a travs de la red oculta. a fin de permitir que los anfitriones en la red oculta

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alcancen anfitriones en la red principal, R tambin realiza el servicio de ARP sustituto (proxy ARP) en dicha red. Los ruteadores que utilizan la tcnica de ARP sustituto, tornan ventaja de una caracterstica importante del protocolo ARP, a saber, la confianza. ARP est basado en la idea de que todas las mquinas cooperan y de que cualquier respuesta es legitima. La mayor parte de los anfitriones instalan asociaciones obtenidas por medio de ARP sin verificar su validez y sin mantener una consistencia. Por lo tanto, puede suceder que la tabla ARP asocie muchas direcciones IP en la misma direccin fsica, sin embargo, esto no viola las especificaciones del protocolo. Algunas implantaciones de ARP no son tan poco exigentes como otras. En particular, las implementaciones ARP diseadas para alertar a los administradores de posibles violaciones de seguridad les informarn siempre que dos direcciones IP distintas se transformen en la misma direccin fsica de hardware. El propsito de alertar al administrador es avisarle sobre el spoofing, situacin en la que una mquina indica ser otra para poder interceptar paquetes. Las implantaciones de ARP en anfitriones que alertan a los administradores del posible spoofing no se pueden utilizar en redes que tienen ruteadores sustitutos ARP, ya que el software generarla mensajes con gran frecuencia. La principal ventaja de ARP sustituto es que se puede agregar a un solo ruteador en una red sin alterar las tablas de ruteo en otros anfitriones o ruteadores en esa red. Por lo tanto, el software ARP sustituto (proxy ARP) oculta completamente los detalles de las conexiones fsicas. La principal desventaja de ARP sustituto es que no trabaja para las redes a menos que utilicen ARP para la definicin de direcciones. Adems, no se generaliza para topologas de red ms complejas (por ejemplo, muchos ruteadores que interconectan dos redes fsicas), ni incorpora una forma razonable para el ruteo. De hecho, la mayor parte de las implantaciones de ARP confa en los administradores para el mantenimiento manual de mquinas y direcciones, haciendo que se ocupe tiempo y se tenga propensin a los errores.

Figura 6 La tcnica de APP sustituto (ARP hack) permite que una direccin de red se comparta entre dos redes fsicas. El ruteador R contesta solicitudes ARP en cada red para los anfitriones en otra, proporcionando su direccin de hardware y ruteando datagramas de manera correcta en cuanto llegan. En esencia, R miente sobre las transformaciones de direccin IP a direccin fsica. Direcciones de Internet Pgina 27

ARP gratuito Una mquina puede enviar una solicitud ARP preguntando sobre su propia direccin IP. Propsitos:

detectar direcciones IP duplicadas forzar a que todos actualicen la entrada de la cache correspondiente (14)

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III. CONCLUSIONES A continuacin se presentan las siguientes conclusiones:

La conclusin a la que se ha llegado tras realizar este trabajo ha sido la siguiente: El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de las redes de comunicacin, sobre todo para Internet. El ritmo de expansin de Internet tambin es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc...), hubiera sido mucho ms difcil, por no decir imposible. As pues, podemos decir que los protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e Internet en particular, se mejoren y se pueda lograr una buena "autopista de la informacin".

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IV. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS


1.http://www.mundomanuales.com/internet/varios/Qu es una URL y una direccin de Internet - Varios.htm http://www.wikilearning.com/tutorial/tutorial_tcp_ip/159 Libro Redes de Computadoras y Conectividad Pgina 317 319 Grupo editorial Megabyte S.A.C. Autores: Crovetto Huerta, Cristina y Alarcn Herrera, Erika. http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_binario http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_decimal http://www.monografias.com/trabajos29/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip.shtml http://alumno.ucol.mx/al971854/public_html/tarea6.htm http://docente.ucol.mx/al941368/public_html/tarea6.htm http://www.dirinfo.unsl.edu.ar/~lan/teorias/direc_ip.pdf http://www.monografias.com/trabajos29/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip.shtml

2.3.-

4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.-

http://es.scribd.com/doc/52418918/IPV4-IPV6 http://www.monografias.com/trabajos29/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip.shtml
http://www.monografias.com/trabajos30/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip.shtml http://www.monografias.com/trabajos7/dirint/dirint.shtml

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