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TCNICAS AUDIOVISUAIS

Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6. - TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.1 EQUIPAMENTOS FOTOGRFICOS
CONVENCIONAIS DE USO UNIVERSAL
6.2 DISPOSITIVOS DA CMERA
FOTOGRFICA CONVENCIONAL
As cmeras fotogrfcas convencionais ou analgicas so na
sua forma mais clara os equipamentos mais modernos de fotogra-
fa antes do surgimento do equipamento digital.
Por anos os avanos das tecnologias analgicas colocaram em
questo se o surgimento do digital seria bem aceito na fotografa.
No tem como se falar em equipamentos fotogrfcos sem um
breve histrico de como eles surgiram e os avanos obtidos atravs
do tempo.
O primeiro equipamento considerado mquina fotogrfca,
embora rstico ainda, foi o daguerretipo (1839) e foi o primeiro
a ser fabricado em escala industrial na histria.
Em 1888 a Kodak n 1 foi a primeira cmera a utilizar flme
de rolo, destinada ao fotgrafo amador.
Em 1910 em um avano um pouco maior, a Debrie Sept foi
o primeiro equipamento usado tanto para o registro de imagens
fxas, como para sequncias cinematogrfcas.
Em 1913 a Ur-Leica foi um prottipo de cmera 35 milme-
tros, projetada por Oskar Barnack.
Em 1932 a Contax I foi uma cmera 35mm, criada para com-
petir com a Leica e que apresentou vrios avanos tecnolgicos.
A Kwanon (1934) foi a primeira cmera 35mm (prottipo) do
Japo, precedente da Canon que conhecemos hoje.
Em 1936 a Hansa Canon foi a primeira cmera 35mm fabri-
cada em srie do Japo.
Em 1947 a Polaroid Model 95 foi a primeira cmera com
flme instantnea da histria, projetada por Edwin Land.
Em 1948 surgia a Nikon I, o primeiro equipamento da fabri-
cante Nikon.
A Kapsa Pinta Vermelha surgiu em 1950 e foi fabricada
no Brasil.
Em 1958 a Leica MP2 foi a primeira cmera com motor el-
trico acoplado.
Em 1959 a Canonfex foi a primeira SLR da Canon.
Em 1967 a Olympus Trip 35 foi a cmera compacta mais
popular da dcada de 70.
Em 1975 a Kodak Sasson foi o prottipo da primeira cmera
fotogrfca sem flme da histria.
A Pentax K1000 foi uma popular cmera SLR fabricada por
mais de 20 anos e muito utilizada por estudantes e profssionais de
fotografa.
A partir da os avanos foram muitos e as cmeras profssio-
nais ou semi-profssionais utilizavam rolos de flmes fotogrfcos
de 35mm com at 36 poses.
A fotografa convencional sobreviveu bem at meados dos
anos 2000 onde as digitais passaram a dominar e as analgicas
foram virando resqucios da histria.
OS DISPOSITIVOS PADRO DE UMA MQUINA
FOTOGRFICA
Todos fcamos encantados com o funcionamento de uma m-
quina digital. Com um clique voc registra um momento para sem-
pre. Porm nada disso mgica ou algo parecido, funcionalidade
de equipamentos e acessrios que juntos registram a cena e fazem
a fotografa acontecer.
Existem componentes importantes em qualquer cmera, seja
ela digital ou analgica, profssional ou amadora, que fazem a
magia da fotografa acontecer.
Vamos seguir o caminho que a luz percorre ao entrar na m-
quina e entender como funciona.
- Corpo da cmera: onde esto o sensor, o obturador, o visor
e todos os encaixes (para objetivas, fash e cabos).
- Objetiva: , nada mais nada menos que, a alma da cmera
fotogrfca. Atravs da passagem da luz pelo seu conjunto de len-
tes, os raios luminosos so orientados de maneira ordenada para
sensibilizar a pelcula fotogrfca, ou o sensor, e formar a imagem!
- Diafragma: o diafragma fotogrfco uma estrutura que se
encontra no interior de todas as objetivas, ele tem o papel de con-
trolar a quantidade de luz que passa atravs dela.
- Obturador: um dispositivo mecnico que controla a
quantidade de luz que incide no sensor atravs de uma cortina.
Ao acionarmos o disparador, o obturador permite que a luz passe
e seja captada pelo sensor digital ou pelo flme, por um tempo
ajustvel. Quanto maior o tempo, mais luz alcanar o elemento
sensvel.
- Visor: a nica parte da cmera que ns somos responsveis
pela magia, permite ver a cena que vamos fotografar, e varia
segundo o tipo de cmera. Se falamos de uma SLR, o visor uma
pequena janela na qual, atravs de uma srie de lentes e espelhos
colocados estrategicamente, pode-se ver a cena exatamente como
ela ser fotografada, pois os raios de luz so provenientes direta-
mente da objetiva. Em cmeras amadoras, e em algumas SLR, h
o modo LiveView, no qual o sensor responsvel por capturar a
cena e nos mostrar, em tempo real, a imagem no LCD da cmera
(cmeras digitais).
- Sensor: O sensor, assim como o flme fotogrfco, o local
para onde se direciona toda a luz recolhida pela objetiva, onde pi-
xels sensvel luz captam a cena.
Como funciona uma cmera SLR
O funcionamento das cmeras fotogrfcas muito interes-
sante.
Os raios de luz passam pela objetiva, se refetem no espelho
mvel a 45 que se situa logo atrs da objetiva e se refetem
num bloco de espelhos penta prismticos em 2 pontos. O ltimo
espelho do bloco leva a imagem ao visor. O foco formado numa
tela despolida, situada na posio horizontal entre o espelho mvel
e o bloco penta prismtico. Esta tela est posicionada na mesma
distncia do sensor.
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Quando apertamos o disparador, um conjunto de mecanismos
move-se em total sincronia. O diafragma se fecha na posio pr-
-selecionada ou calculada pelo processador, no caso da cmera es-
tar em automtico, o espelho mvel se levanta, fechando a passa-
gem da luz ao visor (por isto que h um escurecimento do visor no
momento) e o obturador se abre durante o tempo pr-selecionado
ou calculado pelo processador.
Aps completar a exposio, tudo volta posio inicial!
A fgura ilustra o funcionamento de uma SLR:
MAIS SOBRE AS CMERAS CONVENCIONAIS E
SEUS DISPOSITIVOS
Uma cmera fotogrfca precisa, a rigor, compor-se de apenas
alguns componentes bsicos, necessrios e sufcientes ao processo
de fotografa. claro que a prpria evoluo dos tempos, desde
o invento da primeira cmera, foi introduzindo novos conceitos,
sistemas e materiais, os quais acabaram por tornar-se tambm in-
dispensveis ao processo de fotografa moderno.
Embora no seja escopo do presente trabalho fazer um estudo
pormenorizado da evoluo tecnolgica das cmeras fotogrfcas
atravs dos tempos, comearemos nosso estudo atravs da descri-
o de uma cmera bsica esquemtica, a fm de que se possa en-
tender o processo de uma forma ampla e genrica, bem como os
principais termos utilizados.
A concepo de qualquer cmera fotogrfca a mesma. Tra-
ta-se simplesmente de uma caixa, com um pedao de flme numa
face e uma abertura na outra. Esta abertura construda de forma
a permitir que a luz entre na caixa, atingindo a superfcie quimica-
mente sensvel do flme. assim que produz-se a fotografa. Todas
as cmeras, da mais primitiva mais sofsticada funcionam dessa
forma. A diferena de um tipo e outro est na efcincia e simplici-
dade com que desempenham sua funo.
No trabalho profssional da fotografa de produtos, so uti-
lizados todos os tipos e formatos de cmaras acompanhando as
necessidades especfcas de cada caso. Apesar do expresso acima,
determinaes de qualidade, defnio e utilizao fnal do mate-
rial fotogrfco, existem alguns formatos mais apropriados para a
fotografa de produtos com fns publicitrios. Uma cmera bsica
precisa compor-se de um corpo, um visor, uma objetiva (ou lente),
um obturador, um diafragma, o flme e um sistema de transporte do
mesmo, e um controle de foco.
As cmaras de GRANDE FORMATO so as mais
utilizadas pelos estdios categorizados, fundamentalmente porque
so cmaras que permitem basculamentos e movimentos de
compensao de forma e perspectiva junto a rgidos controles na
profundidade de campo.
Por outro lado, as cmaras de grande formato fornecem nega-
tivos e cromos de tamanhos que melhoram a qualidade da repro-
duo em comparao direta com as de mdio e pequeno formato.
As marcas mais conhecidas so SINAR, PLAUBEL, CAMBO,
LINHOF, CALUMET, S&K etc.
FORMATO MDIO So as cmaras com negativos de 6
6 cm, 6 7 cm, 6 4,5 cm e 6 9 cm, etc. As marcas mais utiliza-
das e conhecidas so: HASSELBLAD, ROLLEYFLEX, BRON-
CA, MAMIYA etc.
FORMATO PEQUENO So as cmaras conhecidas tam-
bm pelo nome de 35 mm, que utilizam flmes em rolo de 24 36
mm de rea, pouco utilizadas em fotos de produtos, porm, com
uma enorme versatilidade e rapidez de manuseio, graas a um ver-
dadeiro sistema de acessrios para qualquer tipo de evento.
1 Cmera de Visor Direto
Esse tipo de mquina compe-se apenas de um corpo, uma ob-
jetiva de foco fxo e um obturador, mesmo se dispusesse de apenas
uma velocidade de obturador e uma abertura, ela ainda seria ideal
para instantneos desde que fosse mantida a luminosidade. Nesses
tipos de cmeras compactas, simples, pequenas, quase sempre dis-
cretas, leves e relativamente baratas, porm so sufcientes para os
temas que no fujam muito do convencional, como os instantneos
tirados durante as frias, por exemplo.
Ento, so chamadas de cmeras de visor, aquelas mquinas
em que o sistema de visor independente do sistema de lentes
componentes da objetiva. Observa-se a imagem por um ponto da
cmera e fotografa-se a mesma imagem por outro ponto da c-
mera. Por ser independente e fxo, o sistema de visor projetado
(calibrado) para apenas um tipo de objetiva, que aquela que vem
com a cmera, o qual no poder ser cambiado em funo da ne-
cessidade de uma diferente distncia focal, por exemplo.
Apesar disso, a maior desvantagem apresentada pelas cme-
ras de visor direto, reside no problema denominado de ERRO DE
PARALAXE. O erro de Paralaxe ocorre quando h uma diferena
entre o tamanho da imagem vista atravs do visor e o tamanho da
imagem captada pelas lentes da objetiva.
Esse fenmeno pode resultar em acidentes clssicos, como
o corte da cabea de uma pessoa na parte superior da fotografa
por exemplo, j que o fotgrafo v a cena atravs de um ngulo
diferente daquele que o flme ir registrar. S este tipo de cmera
apresenta um defeito de paralelismo, isto , o campo de viso do
fotgrafo por um ponto da cmera difere do campo de viso do
outro ponto da cmera. O fotgrafo olha uma imagem e fotografa
outra imagem que est em paralelo da focada.
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O erro de paralaxe, ou seja, a omisso acidental de partes da
cena, um problema comum em cmeras compactas. Para evit-
-lo, em algumas mquinas de visor de desenho mais complexo,
isso pode ser corrigido at certo ponto, graas uma moldura que
foi incorporada ao visor, que se move ligeiramente durante o pro-
cesso de focalizao da imagem. Basta utilizar as marcas de cor-
reo presentes no visor, pois para ajudar o fotgrafo, a maioria
das cmeras apresentam marcas de correo no prprio visor, in-
dicando a rea da cena que fcar dentro do quadro; ou ento, mo-
difcar levemente a posio da cmera na hora do enquadramento.
Tal moldura resulta da existncia de um telmetro incorporado ao
sistema de visor.
2 Cmera MonoRefex, Refex de Duas Objetivas ou Ob-
jetivas Gmeas
A cmera refex de objetivas gmeas (TLR Twin Lens Re-
fex), permite trabalhar de maneira que a imagem seja projetada
em uma superfcie plana. So cmeras mais antigas que trabalham
sempre com duas objetivas, uma em cima da outra. O fotgrafo
olha a imagem refetida num espelho por uma das objetivas e a
outra objetiva que fotografa a imagem. A objetiva situada na par-
te superior permite a visualizao pelo fotgrafo da cena, sendo
portanto a objetiva de visor. A objetiva situada na parte inferior
responsvel pela captao da imagem e registro no flme fotogr-
fco, sendo portanto a objetiva de registro. Em virtude da objetiva
de visor no interferir diretamente na qualidade da imagem fnal na
fotografa, ela no precisa ter a mesma qualidade ptica da objetiva
de registro, apesar de que as duas objetivas devem necessariamen-
te ter distncias focais iguais.
Tais cmeras possuem um espelho que refete a imagem para a
tela de focalizao. Entretanto esse sistema fxo, o que exige uma
lente para a cmera e outra para o visor. A objetiva visor da cmera
refex de 2 objetivas envia a imagem do campo de viso (da cena)
para uma tela de vidro despolido. A imagem na tela fca invertida
em sentido lateral. Ambas, as objetivas, fcam muito prximas uma
da outra, tornando mnimo o erro de paralaxe. Alguns modelos tm
um indicador para a correo desse erro. Alguns modelos profs-
sionais possuem objetivas intercambiveis, mas como preciso
trocar as duas ao mesmo tempo, o equipamento acaba custando
muito caro. Alm disso, esse tipo de cmera utiliza um obturador
concntrico, e por esse motivo, todas as lentes situadas na parte
inferior tm seu prprio obturador embutido.
O flme usado na cmera refex de 2 objetivas o de rolo
(120), do qual se obtm negativos 6 6 cm.
3 Cmera Refex ou Mono-Objetivas
A cmera mono-refex ou SRL Sigle Lens Refex, repre-
senta o projeto mais verstil e bem sucedido de todos. A melhor
maneira de se ver com preciso o que est sendo focalizado pela
cmera obviamente, olhar atravs da prpria objetiva, enqua-
drando o motivo com exatido e saber exatamente qual poro est
em foco. Basta apenas uma objetiva para tirar a fotografa e tam-
bm fazer as vezes de visor, eliminando assim o problema de erro
de paralaxe. Alm disso, como o visor mostra automaticamente a
imagem da maneira exata como ela ser registrada, torna-se muito
fcil trocar as objetivas.
possvel adaptar as mquinas refex monobjetivas para qua-
se todos os tipos de trabalhos especiais pela facilidade de troca
das objetivas, mesmo com a mquina carregada com flme. Seu
funcionamento depende de um mecanismo complexo acarretando
desvantagens bvias, porm insignifcantes. Na maioria das refex
mono-objetivas so utilizados flmes de 35 mm, mas o fotgrafo
pode contar com mquinas desse tipo, em modelos de grande
formato como a Hasselblad, a Bronca e a Mamiya que utili-
zam-se flmes em rolo de 120 mm, para negativos em tamanhos
4,5 6, 6 6 e 6 7 cm, sendo que estas constituem o projeto mais
aperfeioado atualmente.
O mecanismo refex so dotados de um espelho refex e um
penta-prisma. Compe-se de um espelho colocado a um ngulo de
45 graus, exatamente atrs da objetiva e trabalha com o refexo da
imagem em outros espelhos internos. Ele envia a luz para cima,
sobre uma retcula de focalizao, a fm de formar uma imagem
sobre a retcula de focalizao. Um obturador de plano focal, situa-
do atrs do espelho, protege o flme durante o processo de focali-
zao. Depois, na maioria dos casos, a luz passa por um prisma de
cinco fases (pentaprisma) e chega aos olhos do fotgrafo, no visor
de contato visual direto. O penta-prisma, colocado diretamente so-
bre a retcula, refete a imagem atravs da ocular e a inverte, de
modo que sua posio corrigida, tanto horizontalmente (direita/
esquerda) como verticalmente (para cima / para baixo), assim apa-
rece a imagem real, no invertida.
A fm de assegurar que a imagem formada sobre a retcula seja
luminosa o sufciente para permitir no s a focalizao correta
como tambm uma viso clara, quase todas as mquinas mono-
-refex so equipadas com um diafragma automtico: ao invs de
s fechar logo depois do anel da abertura ser girado, ele permanece
completamente aberto at o momento de se bater a foto. Quando
o disparador pressionado, tem incio uma complicada sequncia
de acontecimentos no interior da cmera. Em primeiro lugar, o
diafragma fecha-se at a abertura previamente escolhida; o espelho
ento recua, desobstruindo o caminho para a passagem da luz, por
isso escurecendo o visor durante alguns instantes; o obturador se
abre e expe o flme de acordo com a velocidade selecionada; por
fm, o espelho retorna posio original e o diafragma abre-se
mais uma vez.
4 Cmera de Studio ou 4 5
Embora muitas vezes possuam uma quantidade assustadora de
botes de controle, em especial no caso dos modelos profssionais
como a Sinar, a aparncia das cmeras de estdio ainda lembra
o formato bsico das cmeras do tipo caixo, rudimentares. So
cmeras grandes e pesadas que registram a imagem numa chapa e
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que geralmente so fxas dentro dum estdio. Elas so compostas
por um painel dianteiro, onde se encaixa a objetiva; uma retcu-
la de focalizao, situada na parte de trs (que substituda pelo
chassi do flme no momento de fazer a exposio); e por um fole
vedado luz, espcie de sanfona preta, que o corpo da cmera,
localiza-se entre o plano do flme e o plano da objetiva e liga essas
duas extremidades. Em geral, tanto a parte da frente quanto a parte
posterior da cmera so acopladas a um monotrilho. O conjunto
de todos esses dispositivos montados exige um trip ou outro tipo
de apoio.
Usa-se com essas mquinas, flmes planos de formato grande,
como o de 4 5 polegadas, ou at de 8 10 polegadas. Apesar da
alta qualidade das emulses fotogrfcas de formato menor fabri-
cadas hoje, ainda se obtm negativos com defnio muito melhor
com esses tipos de flme. A principal vantagem da cmera de est-
dio sobre as demais reside em sua fexibilidade e no controle sobre
a imagem.
A mquina de estdio deve a sua fexibilidade ao movimen-
to independente de seus diversos componentes, num total de 18
movimentos para se trabalhar com a imagem. Eles permitem criar
mudanas na perspectiva e no foco da imagem. Em determinadas
situaes, possvel us-los tambm para conseguir uma gran-
de profundidade de campo. A imagem focada sobre um visor
de vidro despolido, situado na parte de trs da cmera. Uma vez
determinada a composio da foto, e efetuados todos os ajustes,
substitui-se essa pea pelo chassi do flme, onde existe uma tampa
corredia vedada luz e destinada a proteg-lo, antes e depois da
exposio.
Geralmente, no se trabalha com a objetiva e sim com o fole.
A lente normal de uma cmera 4 5 polegadas tem cerca de
150 mm de distncia focal. Entretanto, a pequena profundidade de
campo dessas lentes, muitas vezes pode ser corrigida pelos movi-
mentos da cmera (bscula). Dispe-se de uma grande variedade
de lentes intercambiveis, e cada uma provida de seu prprio
obturador central. Nestas cmeras de estdio a luz vinda da cena
atravessa a objetiva e incide numa tela de focalizao, localizada
na parte de trs da cmera. A imagem vista pelo fotgrafo uma
projeo direta da objetiva, ela est invertida (direita/esquerda) e
de cabea para baixo. No visor dessa cmera, tem gravadas fnas
linhas, formando um quadriculado para auxiliar a composio.
Corpo da Cmera
O Corpo da Cmera uma caixa que abriga as vrias par-
tes e protege o flme de toda a luz, exceto a que entra atravs da
lente quando se tira a fotografa.
Ocular do Visor O visor mostra a cena que ser captada em
geral por meio de um conjunto de lentes ou da prpria objetiva da
cmera. atravs desse sistema que o fotgrafo visualiza e com-
pe a cena a ser fotografada. tambm atravs do visor que o fo-
tgrafo controlar o processo de focalizao, entendendo-se foco
como sendo o ponto em que os raios de luz, que passam atravs das
lentes se convergem para formar uma imagem da cena.
O sistema de visor pode ou no ser diretamente ligado ao sis-
tema de lentes da objetiva, por hora, chamaremos de cmera de
visor qualquer cmera cujo sistema de visor se componha de uma
pequena janela indicativa de seu campo de viso. Um telmetro,
basicamente, consiste de um dispositivo ptico para medir distn-
cias e, quando acoplado a janela comum do visor, a cmera passa
a ser chamada de Cmera de Visor Telemtrico. Em virtude das
diferenas mnimas na aparncia desses dois tipos de cmeras, o
uso dos termos visor e telmetro tende a ser indiscriminado.
Penta-Prisma uma salincia que fca na parte superior
da cmera.
Armador da Mquina, Avano do Filme ou Sistema de Trans-
porte do Filme Aps ser feita uma foto, existe um sistema que
transporta o flme a fm de que uma nova foto possa ser tirada (re-
petio do processo). Esse sistema pode ser manual ou automtico.
Em geral, trata-se de uma alavanca encontrada no lado direito e em
cima da mquina. Sua funo avanar o flme de um carretel para
o outro em cmeras de flme em rolo ou cartucho. Esse mecanismo
consiste em armar a mquina ao mesmo tempo em que avana o
flme. Em outros tipos, nas de chapas, h uma tenda onde se coloca
uma chapa para cada fotografa. Algumas mquinas possuem uma
segunda alavanca logo abaixo do armador que possibilita a sobre-
posio de fotos. Acionada esta alavanca, ela retorna ao modo ini-
cial no momento em que for armada novamente.
Alavanca de Rebobinagem Do lado oposto ao dispositivo
de avana do flme, existe um outro que retorna o flme para a
bobina depois de ter terminado. Existe uma trava que solta o flme
para que este corra livremente para a bobina sem ser danifcado
(rebobinamento do flme). A localizao do sistema de transporte
do flme varia conforme o equipamento.
Contador de Exposies
Disparador e Disparador Automtico um dispositivo
que, quando pressionado, aciona o mecanismo de propulso ou ex-
posio da cmera fotogrfca. Em algumas cmeras, esse disposi-
tivo possui uma trava de segurana; em outras pode ainda possuir
um estgio que aciona um estgio de fotometragem. A funo do
disparador acionar o obturador nas mquinas mais simples. Nas
mquinas mais complexas o disparador aciona todo o mecanismo
para possibilitar que a luz atinja o flme, alm de acionar o obtura-
dor. J o disparador automtico auxilia o fotgrafo no caso em que
haja difculdade de acionar o disparador sem que a foto saia tremi-
da, e tambm no caso em que o fotgrafo deseja ser fotografado.
Alguns modelos de mquinas possuem um dispositivo interno
do disparador que possibilita a conexo de um propulsor de dispa-
ro. Propulsor para uso fotogrfco. Instrues de uso:
a) Os propulsores so usados para eliminar qualquer vibrao.
b) Estando disponveis em vrios tamanhos 30, 50 e 75 cm.
c) Para utiliz-lo basta rosque-lo acima do boto de disparo
da cmera.
d) Lembramos que no so todas as cmeras que possibilitam
o uso deste acessrio.
Plano do Filme uma linha onde corre o flme. Localiza-se
atrs da cmera em paralelo com a objetiva.
Seletor de Asa ou Marcador de Sensibilidade do Filme
Todo flme j vem de fbrica com uma sensibilidade que escolhi-
da pelo fotgrafo na hora da compra. ao carregar a mquina com
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o flme, o fotgrafo, numa atitude que tem que se tornar mecnica,
dever colocar no anel de sensibilidade o valor correspondente
com o flme comprado. Esta sensibilidade medida por uma escala
americana conhecida por ISO, ou uma outra escala alem conheci-
da por DIN, que veremos mais tarde. A mais utilizada no Brasil
a escala ISO ou ASA. E a escala mais encontrada nas mquinas :
20, 32, 64, 100, 200, 400, 800, 1.600, 3.200.
Ponto Nodal Ponto Nodal o ponto que se tem a inverso
da imagem, todas as imagens convertem para o mesmo ponto.
Distncia Focal a distncia fsica que existe entre o plano
do flme e o ponto nodal. Numa objetiva de 50 mm, por exemplo,
a distncia do ponto nodal at o plano do flme de mais ou menos
5 centmetros.
Anel de Controle de Foco Este anel encontra-se, normal-
mente, na extremidade da objetiva e tem como funo, deixar a
imagem principal, a ser fotografada, ntida e sem borres. O fot-
grafo tem que ter em mente que o foco uma medida de preciso
e este um fato do qual o fotgrafo poder explorar para obter
vantagens. Essa vantagem o foco estimado pela distncia. Para
nos auxiliar no foco, algumas mquinas possuem um recurso que
chamamos de telmetro.
Sapata do Flash Encontra-se no extremo superior da m-
quina e serve como suporte para o fash ao mesmo tempo em que
promove o contato que dispara o fash automaticamente. Caso o
fotgrafo use um fash que no utiliza o contato de disparo, algu-
mas mquinas dispe de um ponto de encaixe do cabo de sincro-
nismo.
Obturador O obturador um dispositivo que permite e con-
trola o tempo durante o qual o flme fca exposto luz. Quanto
mais tempo o obturador permanece aberto, mais luz atinge o fl-
me. Ele se consiste de um sistema, em geral posicionado na frente
do plano do flme ou entre as lentes, que se abre e fecha com o
acionamento do propulsor da cmera, fazendo desta forma que a
luz refetida da cena a ser fotografada atinja o flme fotogrfco e
nele processe as alteraes qumicas responsveis pela formao
da imagem.
Quando o obturador est fechado, o flme no atingido pela
luz; porm quando se aciona o propulsor, ele se abre durante um
tempo que pode ser especifcado pelo fotgrafo em cmeras com
mais recursos (geralmente sendo uma frao de segundo), permi-
tindo a exposio do flme luz. A funo do obturador regular a
luz que atinge o flme de maneira que o fotgrafo tenha a possibi-
lidade de fotografar em condies de muita ou pouca luz. A velo-
cidade do obturador controla o tempo de exposio luz do flme
fotogrfco. O obturador no controla a luz sozinho, o controle de
luz pelo obturador se faz de acordo com o tempo que este fca
aberto. Atravs do ajuste da velocidade do obturador, ou seja, da
velocidade de abertura e fechamento do mesmo, pode-se controlar
o registro do movimento da cena.
Ele pode congelar o movimento dos objetos focados, ou
borrar a trajetria desse movimento. Em outras palavras, quando
se est fotografando um objeto em movimento, a utilizao de uma
alta velocidade de obturador, permite que se registre uma imagem
tanto quanto possvel instantnea, ou congelada, do objeto. Caso
se utilize uma baixa velocidade de obturador para se fotografar um
objeto em alta velocidade, o flme registrar a imagem do mesmo
em vrias posies de sua trajetria, pois ele andou um certo es-
pao durante o tempo em que o obturador permaneceu aberto, e
portanto, o flme registrar uma imagem borrada do objeto em
questo.
Obturador no Controle do Movimento Sempre que um obje-
to se move em frente a uma cmera fotogrfca, sua imagem, pro-
jetada sobre o flme, tambm se move. Se o movimento do objeto
rpido ou se o obturador fca aberto por tempo relativamente lon-
go, essa imagem em movimento ser registrada como um borro,
um tremor ou uma forma confusa. Se o tempo de obturao for
reduzido, o borro tambm ser reduzido ou at eliminado.
No apenas a velocidade com que o objeto se move que
determina o quanto a fotografa fcar tremida ou borrada. O que
importa a rapidez com que a imagem percorre o flme durante a
exposio (direo do movimento). Esse tipo de imagem pode ser
utilizada como efeito: Efeito Movimento um tempo de exposio
longo pode ser usado deliberadamente para acentuar o borro ou
tremor, sugerindo uma sensao de movimento. Efeito Congelar
um tempo de exposio curto pode paralisar o movimento de um
objeto, mostrando sua posio num dado momento.
Geralmente as velocidades assinaladas, na maioria das cme-
ras fotogrfcas modernas, obedecem uma sequncia determinada
que baseia-se na reduo da exposio pela metade em cada ponto.
A velocidade expressa atravs dos nmeros:
1s., 1/2s., 1/4s., 1/8s., 1/15s., 1/30s... 1/1000s., 1/1800s.,
1/2000s. T, B, X.
Cada nmero indica uma frao de segundo, respectivamente:
o nmero 1 trabalha com 1 segundo; o nmero 2 trabalha com
meio (1/2) segundo; o nmero 4 trabalha com um quarto (1/4) de
segundo; ...; o nmero 1.000 trabalha com um milsimo (1/1000)
de segundo, assim por diante. A cada ponto que subimos na escala
de tempo, corresponde metade do tempo anterior e analogamente
a cada ponto que descemos, dobramos o tempo que o obturador
permanecer aberto. Existem pequenas irregularidades em virtu-
de de arredondamento dos nmeros por questes de convenincia;
por exemplo: 1/15 ao invs de 1/16. As discrepncias so mnimas,
entretanto.
Frequentemente encontram-se dois sinais suplementares na
escala de velocidades do obturador: T (tempo) e B (breve). Eles
permitem ao fotgrafo usar velocidades inferiores quelas assina-
ladas na escala contnua. Quando o obturador colocado em B,
ele permanece aberto enquanto o seu propulsor for pressionado. O
sinal T, por outro lado, indica que o obturador vai se abrir quando
o propulsor for acionado pela primeira vez, permanecendo nessa
posio at que o propulsor seja acionado novamente. Utilizando o
obturador em T, o fotgrafo pode se afastar da cmera durante uma
exposio muito demorada, por exemplo.
Tipos de obturadores As cmeras modernas utilizam dois
tipos principais de obturador, o obturador de plano focal (cortina)
e o obturador concntrico (central ou entre-as-lentes).
Didatismo e Conhecimento
6
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Obturador Concntrico ou Central O obturador central
consiste em pequenas lminas que se sobrepem quando o dispa-
rador acionado. Estas se abrem e fecham no tempo determinado
pelo fotgrafo, portanto, tm a forma de um diafragma. Normal-
mente o obturador central colocado exatamente atrs da lente, no
caso de uma objetiva simples, ou no seu interior (entre as lentes)
na prpria objetiva, prximo ao diafragma, no caso de uma obje-
tiva composta. O obturador concntrico compe-se de um jogo de
lminas de metal que so abertas e fechadas por meio de uma mola
movimentada pelo mecanismo de transporte do flme, e este no
possibilita grandes velocidades de obturao.
Obturador de Plano Focal ou Obturador de Cortina Di-
ferente do obturador central, o obturador de plano focal est loca-
lizado no corpo da mquina, logo em frente ao flme, nos dando a
vantagem de olhar atravs da lente facilitando a focalizao. Outra
vantagem a de permitir a passagem da luz atravs da lente de
forma que ela chegue ao visor, sem que para isso o flme tenha que
ser exposto. Funcionam atravs de um sistema de duas cortinas
(borracha ou metal) divididas por uma abertura em forma de fen-
da, que formam uma fresta varivel de acordo com a velocidade
selecionada pelo fotgrafo. Trabalham sempre juntas, no momento
em que se aperta o dispositivo para a fotografa. Existem obtura-
dores de cortina que correm horizontal ou verticalmente na frente
do plano do flme.
Obturador Dissetor Chamado tambm de palhetinha,
encontra-se em cmeras fotogrfcas simples.
Fotmetro Para que se consiga uma fotografa bem expos-
ta, ou seja, que chegue o mais prximo possvel da realidade em
termos de tons e cores, imprescindvel que o fotgrafo use um re-
curso existente na maioria das mquinas fotogrfcas, o Fotmetro.
O Fotmetro um dispositivo destinado a medir a luminosidade da
cena a ser fotografada com exatido. Na sua construo, utilizam-
-se materiais como selnio, sulfeto de cdmio e silcio. Os fotme-
tros podem ser manuais (vendidos como acessrios, independente
da cmera) ou embutidos (construdos no corpo da mquina). Os
profssionais preferem os manuais, sobretudo quando pretendem
um controle preciso da exposio. O fotmetro manual pode ser
utilizado de duas maneiras:
Luz Incidente Medindo a luz que incide sobre o tema a ser
fotografado; e Luz Refetida Medido na posio da mquina a
luz refetida pelo tema. Esse ltimo utilizado pelas cmeras fo-
togrfcas com fotmetros embutidos. Os fotmetros energizados
por baterias funcionam de maneira que a corrente produzida pela
pilha fua atravs de uma clula de sulfeto de cdmio. Atuando
como um resistor, essa clula deixa passar maior ou menor corren-
te eltrica, conforme a luz que a atinge.
A maneira mais fcil de usar um fotmetro de luz refetida
consiste em apont-lo na direo da cena. Esse processo funciona
quando os tons claros e escuros tm aproximadamente a mesma
distribuio, pois o fotmetro indica a exposio mdia. No entan-
to se houver predominncia de tons claros ou escuros, a exposio
indicada pode falhar no registro de detalhes dos tons minoritrios.
O caso acima exposto o erro de fotometragem. O fotgrafo deve
ter cuidado tambm com uma medio que pode causar um outro
erro: o contraluz.
Caso o fotmetro indique a primeira situao, ou seja, super
exposta, ento voc dever girar o anel de tempo do obturador (di-
minuindo o tempo de exposio), at que o fotmetro, esteja indi-
cando a fotometragem correta. E, caso indique a segunda, ou seja,
subi exposta, aumente o tempo de obturao. Um nmero cada
vez maior de cmeras inclui seus prprios sistemas de fotometra-
gem (medida de luminosidade). Entre eles, o mais sofsticado
o fotmetro de leitura direta, atravs da lente denominada TTL.
Este sistema tem ligao direta com os controles do obturador e
do diafragma, determinando a exposio por meio de um processo
inteiramente automtico.
O fotmetro manual avulso representa uma alternativa para
os fotmetros embutidos no interior das cmeras. So de melhor
qualidade e proporcionam maior preciso, mesmo em nveis muito
baixos de luz. Funcionando basicamente com luz incidente, do a
leitura da cena desejada com bastante preciso. J a leitura atravs
de fotmetros embutidos do tipo TTL pode resultar em erros. A
leitura com eles depende apenas do lugar para onde foi apontado.
deste modo, se uma grande rea do cu, por exemplo, for includa
na cena cuja luz est sendo medida pelo fotmetro, a luminosidade
mdia provavelmente ser muito maior do que a apresentada por
essa mesma cena sem o cu. Nesse caso, o fotmetro indicar uma
exposio inferior necessria e a fotografa fcar sub-exposta.
Tipos de Fotometragem Direta Atravs da Lente
LEITURA MDIA OU INTEGRAL Duas clulas fotos-
sensveis medem a luz sobre quase toda rea da retcula de fo-
calizao. Esquematicamente, o sistema de funcionamento de um
fotmetro de leitura integral, de uma cmera MonoRefex o se-
guinte: a luz que atravessa o objetiva refetida pelo espelho para
o prisma. Duas clulas de sulfeto de cdmio, montadas uma de
cada lado do visor, medem a luz refetida pela cena. Cada uma
cobre metade da rea do visor. Elas esto interligadas, de forma a
fornecer uma leitura mdia da luz de ambas as metades da cena.
Para determinar a exposio correta, o fotgrafo em geral observa
um ponteiro que aparece no visor, a seguir, ajusta o diafragma ou
a velocidade. Quando o ponteiro se alinha com um referencial, a
exposio est corretamente regulada.
AO CENTRAL A leitura predisposta em relao
intensidade de luz no centro do visor. Num fotmetro centralizado
tpico, a luz entra na cmera atravs da lente, chega ao espelho
inclinado e refetida at o prisma, como ocorre no caso do fot-
metro de leitura integral. Para que as reas medidas se sobrepo-
nham, h um pequeno prisma diante de cada clula de sulfeto de
cdmio, inclinado para o centro em relao ao prisma principal.
Didatismo e Conhecimento
7
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Desse modo, a luz que provm do centro da cena alcana ambas as
clulas, predominando assim no medida do fotmetro. Como no
caso do fotmetro de leitura integral, o fotgrafo obtm a exposi-
o correta ajustando o diafragma ou a velocidade do obturador,
at a agulha que aparece no visor fcar centralizada ou alinhada
com a outra agulha.
AO RESTRITA OU SPOT L apenas uma rea limi-
tada no centro do quadro fugindo a quaisquer outras infuncias.
Num fenmeno spot tpico, a luz penetra na cmera atravs da
lente e chega at um espelho inclinado, que tem ao centro uma
pequena rea sem prata, transparente. A maior parte da luz re-
fetida para o visor; uma reduzida porcentagem atravessa a seo
transparente do espelho e dirigida para baixo, por outro espelho,
at uma clula de sulfeto de cdmio. Esta s se sensibiliza com a
pequena rea central da foto que lhe permitido ver. Na maioria
das cmeras equipadas com um fotmetro spot embutido, a re-
gulagem feita como nos de leitura integral e centralizado: ajusta-
-se o diafragma ou a velocidade do obturador, at que a agulha no
visor indique que a exposio est correta.
6.3 EQUIPAMENTOS DE ILUMINAO:
CARACTERSTICAS DA FONTE, LUZ AR-
TIFICIAL PERMANENTE, LUZ ULTRA-
-RPIDA (FLASH), VALORES E QUALIDADE
DA FONTE, TEMPERATURA DE COR, MEDI-
O E ACESSRIOS, VALORES QUALITATI-
VOS DO FLUXO, CORREO DE LUZ
A luz na fotografa essencial, no s para que o processo
acontea, como tambm para criar climas, volumes e texturas. Na
luz natural, o horrio defnir a inclinao dos raios luminosos
em relao ao objeto fotografado e dela resultar um determinado
efeito. Com a iluminao artifcial de um estdio fotogrfco, o
efeito desejado depender do posicionamento das diversas fontes
de luz e do equilbrio entre elas. Vou falar um pouco sobre como
podemos criar e trabalhar essas fontes de luz.
Flash ou fache:
um instrumento utilizado em fotografa que dispara luz em
simultneo com a abertura do obturador. Usado em situaes de
pouca luz ou mesmo com bastante luz, ao sol por exemplo, para
preenchimento de sombras muito fortes evitando o contraste exa-
gerado, o chamado fll fash.
Nos primeiros fash eram utilizadas lmpadas similares as in-
candescentes de hoje, com a diferena que seu flamento era bem
fno e muito longo que ao receber uma descarga eltrica se queima-
va. Ou seja, para cada foto era utilizada uma lmpada. Observe em
flmes anteriores a 1950 em que fotgrafos aps a foto retiravam
a lmpada (normalmente de baioneta) para colocar uma nova pro-
videnciada em seu bolso do palet cena comum dos fotgrafos
de jornais!
O fash eletrnico surgiu por volta de 1949. Tinha o tama-
nho de uma mala, pesava quase 8 quilogramas e utilizava 5.000
volts de energia, por isso eram usados com cautela. Num perodo
de mais ou menos 10 anos do seu surgimento usaram bobinas de
ignio, acumuladores (baterias) para motocicletas e vlvulas ele-
trnicas (tubos).
Neste perodo conseguiram produzir tubos que funcionavam
com 300 ou 500 volts. Incio dos anos 50, comearam a aparecer
tubos (lmpadas) em U ou circulares o que melhorou muito a
efcincia. Em 1950 surgiu o Sevoblitz o primeiro fash com o
refetor includo. Ao surgirem as baterias de nquel-cdmio come-
aram a fabricar os primeiros fash de bolso, o que reduziu em
muito as dimenses, aliado ao aperfeioamento dos refetores.
Os fash se tornaram to populares que as prprias cmeras,
principalmente as amadoras, j os tem incorporados, alimentados
por uma ou duas pilhas AA ou AAA, comuns, alcalinas ou recar-
regveis.
Mais recentemente, com o surgimento ao consumo das cme-
ras digitais (segunda metade da dcada de 1990), os fash sempre
esto incorporados. Nas cmeras profssionais opo os fash
TTLs, inteligentes que conversam com a cmera ajustando seus
disparos de acordo com os dados de abertura, velocidade, ISO,
distncia e outros. Tudo isso a velocidade de processamento de
um chips. Chegam a disparar mais de uma vez em uma nica foto,
primeiro para calcular a luminosidade, um possvel segundo dis-
paro (quando programado) para evitar o olho vermelho (quando
a pupila do fotografado se ajusta a luminosidade) e o segun-
do ou terceiro disparo para iluminar a cena com vistas a imagem
pretendida. Mesmo pequenos fash TTLs, possuem um poder de
iluminao de 15 ou mais metros, enquanto os fash incorporados
raramente ultrapassam a iluminao de 4 metros.
Comum tambm, em uso profssional, so as tochas, so
fash mais fortes isolados da cmera e disparados por sinais de
rdios ou fotoclulas (hoje quase no usadas). comum tambm
em eventos, como casamentos, e onde exigido mais iluminao,
os profssionais utilizarem de dois ou mais fash, conduzidos por
auxiliares (pessoas) e disparados simultaneamente pelo rdio que
incorporado na cmera e envia o sinal para esses fash.
Nmero Guia do Flash: A capacidade de um fash medida
pelo chamado nmero guia, ou em ingls guide number, resultado
do produto entre a distncia entre a objetiva e o assunto fotogra-
fado, e a abertura necessria para correta exposio com o fash
operando em sua potncia plena.
Por exemplo, se um fash em sua potncia total permite foto-
grafar um objeto a 10m com abertura 4.0, teremos: nmero guia =
4.0 10 = 40
Similarmente, o nmero guia pode ser calculado em ps, ao
invs de metros.
Ao se aplicarem fltros ou modifcadores de luz (ex.: gels,
sombrinhas, colmias, softboxes) o nmero guia da iluminao
ser diferente do apresentado pelo fash original (sem modifca-
es).
Tochas eletrnicas (fashes):
Este o nome pelo qual so conhecidos os fashes utilizados
em diversos trabalhos profssionais. Cada tocha eletrnica com-
posta por dois tipos de lmpada. Uma lmpada halgena ou de
tungstnio conhecida como luz piloto ou lmpada de modelagem.
A outra, uma lmpada de pirex ou quartzo, o fash propriamente
dito. A luz piloto uma luz contnua, de temperatura de cor baixa,
Didatismo e Conhecimento
8
TCNICAS AUDIOVISUAIS
e que tm por principal funo simular a luz do fash propriamente
dito. Ela fca acesa durante todo o processo de preparao da foto,
para que o fotgrafo possa posicionar a luz e montar os devidos
acessrios de iluminao, de forma a conseguir o resultado de-
sejado. O fash s acionado no momento em que o obturador
da cmera disparado. As tochas so normalmente conectadas a
unidades geradoras de potncia.
Geradores de potncia:
Unidade eletrnicas s quais podem ser conectadas at trs
tochas eletrnicas (fashes). So capazes de gerar potncias que
podem chegar a at 5000 watts. Os geradores podem ser simtricos
ou assimtricos. Os simtricos dividem igualmente a potncia de
sada para cada uma das tochas conectadas. J os geradores assi-
mtricos possuem diferentes combinaes de potncia entre suas
tochas. A conexo com a cmera feita, normalmente, atravs de
um cabo de sincronismo. Ao acionar o obturador da cmera, um
sinal eletrnico imediatamente enviado ao gerador que, por sua
vez, dispara as tochas a ele conectadas.
Modifcadores de iluminao:
To importante quanto os fashes sos os modifcadores de
iluminao. Eles so acessrios que podem ser conectados s to-
chas eletrnicas, no intuito de alterar suas caractersticas de ilumi-
nao e, com isso, adaptar a luz do fash ao tipo de luz necessria
para aquele trabalho. O mais comuns so:
Softbox: Acessrio muito utilizado em fotografa de estdio,
podendo ser encontrado em diversos tamanhos e formas. Possui
um tecido translcido externo e, em grande parte das vezes, um
outro tecido interno. A luz do fash, ao passar por esses dois teci-
dos, torna-se bastante suave, sendo excelente tanto para fotografa
de produtos quanto de pessoas. Suas sombras so igualmente sua-
ves, o que possibilita grande riqueza de detalhes na imagem.
Sombrinha: A sombrinha montada na tocha de forma que a
luz seja direcionada parte interna da primeira, sendo ento reba-
tida e retornando ao ambiente. muito utilizada quando se deseja
uma luz geral, pois seu ngulo de cobertura bastante extenso.
Quando o interior da sombrinha branco, a caracterstica da sua
luz ser bastante suave, semelhante ao hazy-light. Quando pratea-
da ou dourada, a sombrinha proporcionar uma luz mais dura, sen-
do que, no ltimo caso, a luz ter um tom mais quente (temperatura
de cor mais baixa).
Refetor parablico: Proporciona uma iluminao mais dire-
cionada, limitando a propagao da luz em torno da cena.
Colmia: Acoplada ao refetor, alm de dar uma iluminao
mais concentrada, proporciona uma rpida passagem entre a re-
gio iluminada e a regio escura da rea fotografada, criando uma
rea de iluminao arredondada e bastante defnida. Este efeito
mais perceptvel quanto mais fechado for o ngulo de seus favos.
Barn-door: Tambm conhecido como bandeira qudrupla,
tambm conectado ao refetor e permite direcionar e limitar a pro-
pagao da luz. Permite, ainda, o uso de gelatinas coloridas cuja
funo alterar a temperatura de cor das fontes luminosas.
Snoot: Acessrio em formato de cone que funciona como um
concentrador de luz, muito utilizado para iluminao de pequenos
objetos ou para pequenas reas da cena. Pode tambm ser usado
com colmias.
Rebatedores: Podem ser industrializados, em formatos diver-
sos, e nas cores branco, prateado e dourado. O primeiro proporcio-
na luzes mais suaves. O segundo, luzes um pouco mais duras, tal
como o terceiro, que acrescenta imagem um tom mais quente.
Sua funo , uma vez posicionado, rebater a luz principal de for-
ma a diminuir as regies de sombra ou, ao menos, trazer detalhes
para as mesmas. Isopores e espelhos so tambm muito utilizados
como rebatedores.
6.4 LUZ NATURAL, CARACTERSTICAS
DA FONTE, VARIAES, CORREO E
MEDIO DOS VALORES QUALITATIVOS
DO FLUXO
Luz e fotografa
consideraes iniciais

Tudo o que a cmera registra se deve luz, natural ou arti-
fcial. A prpria palavra fotografa signifca registro da luz.
um conceito to bvio que costuma ser esquecido, causando de-
cepes entre os amantes da fotografa.
Como regra geral, quando uma fotografa sugestiva, isso se
deve mais luz que envolve a cena do que ao prprio tema. Pode-
-se comprovar esse fato observando-se uma mesma cena ao longo
do dia e da noite. O motivo praticamente igual, mas seu interesse
varia conforme a luz que o ilumina.
Por causa da luz, a aparncia das pessoas e das coisas sofre
uma mudana radical. Ento, sem levar isso em conta, pode-se per-
der a chance de uma boa foto.

A luz natural
Em fotografa, chama-se luz natural a luz diurna emitida pelo
Sol. Luz artifcial a que procede de fontes criadas pelo homem.
Por ser to acessvel e gratuita, a luz natural a mais empregada
por amadores. Mas tambm tem seus inconvenientes para o fot-
grafo: o resultado do trabalho , s vezes, irregular.
Quando se trabalha em exteriores, as condies de ilumina-
o da cena costumam variar bastante em poucos minutos. O fot-
grafo deve adaptar-se a elas e aproveit-las em seu favor.

Qualidades da luz natural
Do ponto de vista fotogrfco, as qualidades mais importantes
da luz so: quentura, frieza, suavidade e dureza. Diz-se que a luz
quente ou fria conforme predominem as cores alaranjadas ou
azuladas, respectivamente.
Diz-se que a luz suave ou dura segundo a menor ou maior
intensidade das sombras que ela produz.
Didatismo e Conhecimento
9
TCNICAS AUDIOVISUAIS
As qualidades da luz natural dependem da hora do dia, das
condies atmosfricas, da poca do ano e da localizao geogr-
fca do lugar fotografado.
Considera-se que a luz deve cumprir quatro requisitos bsi-
cos:

1. ILUMINAR A PESSOA OU A CENA.
Ao incidir sobre o motivo, a luz produz sobre ele determina-
dos efeitos que permitem um bom registro;
2. DAR INFORMAO PRECISA SOBRE O MOTIVO.
a luz que informa acerca da textura, do tamanho, da forma e
do entorno do motivo. A informao sobre esses elementos permite
a correta combinao deles para um resultado mais interessante;
3. CRIAR UM CARTER E DAR CLIMA FOTOGRA-
FIA.
A luz pe em relevo as qualidades do motivo. Sugere estados
de espritos e cria a atmosfera de acordo com as necessidades ex-
pressivas do fotgrafo;
4. TRANSMITIR EMOES.
A combinao adequada e sugestiva de luz e tema produz no
observador o efeito emocional procurado.

A iluminao adequada
Uma vez analisadas as condies de luz em uma situao
concreta, h dois aspectos fundamentais sobre os quais preciso
decidir, antes de bater a foto:
1. SE A FOTOGRAFIA TECNICAMENTE POSSVEL,
de acordo com as caractersticas do flme disponvel e as condies
de trabalho existentes (clima, movimento das pessoas,...)
2. SE A QUALIDADE DA LUZ FORNECE UMA ILUNI-
NAO CORRETA, para o carter que se quer dar fotografa.
A quantidade de luz para uma tomada pode ser sufciente, mas
quando se pretende obter um clima ou um efeito especial, pode
acontecer de a luz no ser apropriada, embora esta avaliao no
possa ser feita segundo critrios objetivos e quantifcveis.

Ainda que seja difcil modifcar as condies da luz em exte-
riores, sempre se pode variar a posio da cmera. diferente ter
a luz solar por trs ou pela frente, direita ou esquerda. Essas
variveis precisam ser consideradas porque, em exteriores, deter-
minar a posio da mquina signifca decidir de onde vir a luz que
vai ser utilizada na fotografa, naquele momento.

A luz uma questo fsica

No necessrio SABER FSICA para fazer boas fotografas.
Mas necessrio a compreenso dos princpios bsicos em que
assenta a fotografa e o equipamento fotogrfco para permitir uma
melhor e mais fexvel abordagem. A LUZ: pode ser manipulada
para formar imagens. At com uma folha de carto com um furo
no centro, se pode formar uma imagem.
Para usar em fotografa, deveremos compreender acerca da
luz:
1- caractersticas bsicas da luz;
2- efeitos da luz sobre os objetos;
3- efeitos da luz quando se usam fltros e lentes;
4- luz e cor;
5- como funciona o flme fotogrfco ao captar a luz;
6- como o olho humano percebe a luz;
7- como o equipamento percebe a luz.

Propriedades fsicas da luz

A luz elemento fundamental para a fotografa. O prprio
termo FOTOGRAFIA, quer dizer:
FOTO = luz GRAFIA = escrever
O uso da luz permite mostrar certos aspectos de um dado obje-
to diante da cmera e suprimir outros. A luz que canaliza a infor-
mao visual atravs da objetiva para o material sensvel (flme).
Mas o que a luz? Poderemos considerar a luz como um fu-
xo de energia radiante proveniente do sol (luz natural), ou de outra
fonte radiante (luz artifcial).

Como fotgrafos, devemos sempre lembrar que a luz:
1- se comporta como se propagasse na forma de ondas, se-
melhana de ondas na superfcie das guas;
2- que possui diferentes comprimentos de ondas, o que d aos
olhos a sensao de diferentes cores;
3- que se propaga sempre em linha reta - dentro de uma subs-
tncia vulgar, de composio uniforme - podemos ver isso nos
pontos e linhas luminosas da luz do sol;
4- propaga-se a grande velocidade (cerca de 300km/s). Pro-
paga-se em menor velocidade no ar e menos ainda na gua ou no
vidro;
5- comporta-se como se consistisse de ftons. Estes causam
alteraes nos materiais sensveis fotogrfcos, despigmenta co-
rantes,...

Os comprimentos de ondas e as cores da luz
A luz que percebemos apenas uma parte (espectro visvel)
da chamada faixa de radiao eletromagntica. Esta radiao en-
globa um enorme conjunto de raios, que vai do raio-x at s ondas
de TV e microondas.
Os olhos humanos so sensveis apenas a uma estreita faixa
de radiao, que chamamos de espectro visvel. Porm, existem
equipamentos fotogrfcos especiais que captam imagens em ou-
tras faixas e algumas formas de radiao afetam os materiais utili-
zados em fotografa.
Quando uma mistura relativamente uniforme de todos os
comprimentos de ondas produzida, temos a luz branca. Na ver-
dade, sempre haver o predomnio de uma outra onda, mas o olho
humano capaz de adaptar-se a estas futuaes. O equipamento
fotogrfco no consegue o mesmo.
Espectro visvel
Raios
X
Raios
UV
Azul Verde Vermelho Infra-red
Ondas
de
RTV
Didatismo e Conhecimento
10
TCNICAS AUDIOVISUAIS
COMPRIMENTOS DE ONDAS E SUA CORES
400nm a 450nm Violeta prpuro escuro
450nm a 500nm AZUL
500nm a 580nm AZUL/VERDE
580nm a 600nm AMARELO
De 600nm a 650nm
VAI SE TORNANDO
LARANJA AT ATINGIR
OS 700NM E FICAR
VERMELHO
Nm (nanmetro) = igual a 1mm (um milmetro) dividido por
1000 (mil)
A luz viaja sempre em linha reta, e, se compe de oscilaes
eletromagnticas de diferentes comprimentos de onda, percept-
veis pelo olho humano como cores distintas. Em fotografa, as fon-
tes luminosas basicamente so:
SOL (luz natural)
FLASH e LMPADAS (luzes artifciais)

O olho humano sensvel a trs comprimentos de ondas, que
chamamos de cores primrias:
AZUL
VERDE
VERMELHO
O olho capaz de distinguir 10mil tons de cor e mais de 100
tons de cinza. Nenhum equipamento fotogrfco capaz de chegar
a este ponto.
Quando os trs sensores existentes no olho so estimulados
igualmente, vemos isso como luz branca. Se h um desequilbrio,
por exemplo, com mais ondas (longas) vermelhas do que ondas
(curtas) azuis, veremos o objeto avermelhado. O mesmo conceito
de sensores de cores do olho humano usado nos flmes em cores
e nas cmeras de vdeo.
Mas para que deveremos saber tanto sobre o espectro visvel?
preciso entender e memorizar a sequncia do espectro visvel,
pois isso ser til quando precisarmos compreender como os
flmes preto e branco reagem luz ou quando usarmos flmes e
fltros em cores e fltros no laboratrio.
Vale ressaltar que TODOS os flmes fotogrfcos so sens-
veis aos raios UV (ultravioletas), cujo efeito pode ser observado
em imagens de paisagens distantes. Os raios-x e todas as outras
radiaes mais curtas, como os raios gama e outros raios csmicos
tambm afetam as pelculas fotogrfcas.
Alguns flmes fotogrfcos so produzidos para reagirem es-
pecifcamente aos raios infravermelhos provenientes de ondas de
calor, geradas por todos os seres vivos e por metais aquecidos.
Estes flmes so empregados em aerofotografas, investigaes
cientfcas e operaes militares. No Brasil sua venda proibida.

As sombras e a luz
A fotografa emprega a luz diretamente emitida da fonte, cha-
mada de luz incidente, ou a luz refetida sobre um corpo, luz re-
fetida. E to importante quanto a luz ser a sombra que esta luz
produz.
Se tivermos uma luz direta, de uma fonte relativamente
compacta - como o sol em cu claro, uma vela ou uma lmpada
- esta luz ser DURA e spera e os objetos apresentam sombras de
grande CONTRASTE.
Se antepormos uma superfcie que disperse a luz, ou a refi-
ta, suavizando-a, teremos sombras tambm SUAVES, graduais, e,
quanto mais perto estiver o DIFUSOR, menos contrastada fcar
a sombra.
Isso se deve ao fato de que a luz proveniente de uma grande
superfcie no pode ser completamente obstruda pelo objeto; qua-
se todas as partes previamente nas sombras, recebem agora pelo
menos alguma iluminao. Isso tambm vlido para uma luz re-
batida numa superfcie branca fosca.
A diferena entre LUZ DURA e LUZ SUAVE o 1o degrau
na compreenso da iluminao para fotografa, pois as sombras
infuenciam o aspecto do que se fotografa.
Quando a luz atinge a superfcie
Quando a luz incide na superfcie de qualquer material, o que
ocorre depender:
1- do tipo de material que compe a superfcie;
2- da textura da superfcie e de sua cor;
3- do ngulo de incidncia da luz;
4- da composio da luz
Os objetos existentes na natureza podem ser OPACOS ou
TRANSPARENTES. Os corpos opacos refetem parte da luz e ab-
sorvem a outra parte. Esta luz absorvida transforma-se em fraca
energia calorfca (calor). Quanto mais escuro for o material, me-
nor ser a proporo da luz refetida.
Materiais opacos e coloridos refetem os comprimentos de ab-
sorvem a maior parte dos outros comprimentos de onda presentes
na luz, como no esquema abaixo:
Este conhecimento extremamente necessrio para entender-
mos o uso e funcionamento dos FILTROS fotogrfcos.
Acabamento da superfcie
O acabamento da superfcie a ser fotografada gera grande in-
funcia no modo como a luz se refete. A partir desse acabamento,
a luz pode ser:
1- absorvida
2- refetida especularmente
3- refetida difusamente
4- transmitida diretamente
5- transmitida difusamente
6- transmitida seletivamente
7- refratada
8- dispersada
Luz absorvida:
Surge toda vez que a luz atinge uma superfcie negra, transfor-
mando-se em ondas de calor.
Didatismo e Conhecimento
11
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Luz refetida:
Se a luz incidir numa superfcie brilhante, teremos uma REFLEXO ESPECULAR. Se a superfcie for fosca e/ou rugosa, a REFLE-
XO ser DIFUSA. Na refexo especular, o raio de luz refetido no mesmo ngulo de incidncia, j na refexo difusa, os raios so refe-
tidos uniformemente, em quase todas as direes.
Se a luz incidir na superfcie brilhante na perpendicular, refetir no mesmo sentido. Nesse caso obteremos uma mancha ofuscante. Isso
ocorre quando se fotografa com o FLASH montado na cmera e este disparado diretamente contra um vidro ou outra superfcie brilhante.
Se a luz incidir num ngulo oblquo, seu ngulo de refexo ser tambm oblquo. Deve-se usar LUZ OBLQUA para evitar o refexo
ofuscante das superfcies brilhantes.
As superfcies originam uma grande diferena no aspecto das coisas. a partir do acabamento desta que surgem as cores, por exemplo:
Branco: surge quando os objetos refetem em todo (ou em grande parte) a luz recebida
Preto: surge quando os objetos absorvem toda a luz recebida
Cinza: se produz quando todos os raios visveis de luz se refetem em menor intensidade.
Uma superfcie negro-brilhante poder parecer BRANCA se refetir diretamente a luz do sol (ou outra fonte) para a cmera. Se for
iluminada a partir de um ngulo diferente, surgir como negro, mais profundo do que uma superfcie NEGRO-FOSCO.
Luz transmitida
Ocorre quando a luz passa atravs de objetos transparentes ou translcidos. A transmisso pode ser:
- direta: quando se tratar de gua, vidro, ar;
- difusa: no caso de plsticos, vidro despolido, acrlico, papel vegetal;
- seletiva: quando o raio de luz passa por um objeto translcido colorido.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
Refrao da luz
Ocorre quando a luz incide obliquamente num meio mais denso. No caso da luz incidir perpendicularmente, h reduo da velocidade
da luz, mas no se altera o traado.
Disperso da luz
Ocorre quando h uma separao dos diversos comprimentos de onda (prisma).
IMPORTANTE:
devido REFRAO que as lentes das objetivas desviam (inclinam) a luz, formando assim a imagem. Os objetos tm o aspecto que
vemos devido mistura de efeitos que produzem sobre a luz.
Intensidade da luz e a distncia
A luz, principalmente quando proveniente de uma fonte pontual, tende a diminuir sua intensidade na medida em que a distncia entre
esta fonte e o objeto aumenta. Isso no ocorre com a luz solar, pois consideramos que todos os objetos sobre a face da terra esto mesma
distncia desta fonte. A intensidade da luz inversamente proporcional ao quadrado da distncia da fonte de luz.
Isso quer dizer que se dobramos a distncia, reduzimos em quatro vezes a intensidade da iluminao, porque a luz se dispersa por 4
vezes a rea.
Uma soluo consiste em afastar a fonte luminosa, de modo que a relao entre a distncia mais prxima e a situada mais longe tenha
um valor mais baixo; ou substituir por outra fonte de luz difusa e maior, que provoque um menor efeito de queda (menos contraste entre
as partes iluminadas e as sombras). No caso do sol, no ocorrer este problema. Mas se fotografarmos em interiores, com uma janela como
fonte (luz do sol penetrando pela janela), como se tivssemos uma lmpada do tamanho da janela.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.5 OBJETIVAS PARA O REGISTRO
FOTOGRFICO: TIPOS, CARACTERSTICAS
SEGUNDO O NGULO, DISTNCIA FOCAL,
ABERTURA MXIMA E MNIMA RELATIVA,
ABERRAES, PODER DE RESOLUO E
CAMADA DE COBERTURA
LENTES OBJETIVAS: BREVE HISTRICO, CONCEI-
TOS E FUNCIONAMENTO BSICO
Uma objetiva (tambm conhecida como lente fotogrfca, len-
te de cmera ou objetiva fotogrfca) uma lente ptica ou con-
junto de lentes usada em conjunto com um corpo de cmera e um
mecanismo para reproduzir imagens em um flme fotogrfco ou
em outra mdia capaz de armazenar uma imagem quimicamente
ou eletronicamente. o elemento ptico que foca a luz da imagem
no material sensvel (flme fotogrfco ou sensor digital) de uma
cmara fotogrfca.
Embora, em princpio, uma lente convexa simples seja suf-
ciente, na prtica uma lente composta constituda por um nmero
de elementos de lente ptica necessria para corrigir (sempre
que possvel) as muitas aberraes pticas que aparecem. Algumas
aberraes estaro presentes em qualquer sistema de lentes. o
trabalho do projetor de lentes equilibrar estas aberraes e produ-
zir um design que seja adaptvel para uso fotogrfco e possivel-
mente para produo em massa.
No h muita diferena no princpio entre lente usada para
uma cmera fotogrfca, uma cmera de vdeo, um telescpio, um
microscpio ou outros aparelhos, mas o design e construo deta-
lhados so diferentes.
Uma lente pode ser permanentemente fxa a uma cmera ou
pode ser cambivel com lentes de diferentes distncias focais,
aberturas e outras propriedades.
As primeiras imagens permanentes produzidas por Daguerre e
Fox Talbot em 1830 foram quase certamente feitas utilizando uma
lente convexa dupla simples a qual era de uso comum na poca
em Cmeras escuras. Como a fotografa foi se desenvolvendo, as
lentes simples foram substitudas por pares acromticos tirados de
objetivas de telescpios. Em 1840 Chevalier, um ptico parisiense,
e Wollaston na Gr-Bretanha desenvolveram os meniscos acrom-
ticos. Contudo em 1841 a Voigtlnder e o professor Petzval de
Viena desenvolveu e vendeu comercialmente a primeira lente de
retrato que compreendia um dstico planoconvexo cimentado sepa-
rado por um diafragma fxo de um dstico no fundo. Modifcaes
deste design rapidamente entraram em produo por Dallmeyer e
Grubb. Em 1885, as lentes que possuam um dstico intermedirio
em vez de um diafragma foram introduzidas e se tornaram o mo-
delo para o tripleto de Dallmeyer que teve a inspirao para muitas
lentes desde ento.
As objetivas podem estar embutidas no corpo da cmara
(como numa cmara compacta) ou podem ser intermutveis (como
em cmaras SLR). A objetiva permite controlar a intensidade da
luz que a atravessa (abertura) atravs do diafragma, permitindo
maiores ou menores exposies luz. A abertura medida em n-
meros-f. f/2, f/2.8, f/4, f/5.6, f/8, f/11, f/16, f/22 (nmeros maiores
correspondem a menores aberturas). A distncia focal (medida em
milmetros) de uma objetiva indica o seu grau de ampliao da
imagem e o seu ngulo de viso. Uma objetiva de 50mm, diz-se
uma objetiva normal e corresponde aproximadamente ao ngulo
de viso do olho humano. Todas as distancias focais abaixo de
50mm so consideradas grande angular, pois oferecem um maior
ngulo de viso, e todas as distancias focais acima dos 50mm so
consideradas teleobjetiva, pois tm um ngulo de viso inferior e
aproximam a imagem. As objetivas podem ter apenas uma distn-
cia focal, comumente chamadas de focal fxa ou simplesmente
fxas, ou permitir um intervalo de distncias focais, como por
exemplo 28-80mm. Estas ltimas denominam-se zoom.
LENTES E OBJETIVAS
Tipos de Lentes
Lentes so elementos pticos, feitos de vidro ou plstico, ca-
pazes de dirigir ou desviar os raios de luz. Existem dois tipos b-
sicos de lentes:
Lentes Convergentes (positivas)
Dirigem os raios de luz para um ponto central. Quanto mais
espessa e curva for a superfcie de uma lente, maior ser sua capa-
cidade de desviar a luz. Isto medido como sua distncia focal a
distncia do centro da lente at o ponto no qual convergem os raios
paralelos nela incidentes. Quanto menor for a distncia focal da
lente, mais desviada ser a luz.
Lentes Divergentes (negativas)
Desviam os raios de luz a partir de um ponto central para um
ngulo mais aberto.
Objetivas
A objetiva um acessrio da cmera fotogrfca e um dis-
positivo ptico composto de um conjunto de lentes utilizado no
processo de focalizao ou ajuste de foco da cena a ser fotogra-
fada. Ela responsvel pela angulao do enquadramento e pela
qualidade tica da imagem. A objetiva a interface entre a cena e
o flme fotogrfco e suas caractersticas implicaro diretamente na
qualidade da fotografa.
Do conjunto de lentes componentes, resultar uma distncia
focal resultante, a qual ser a distncia focal da objetiva.
Ela a parte mais importante de qualquer cmera. para uma
boa fotografa indispensvel uma boa objetiva. Sua qualidade
avaliada pela sua defnio e nitidez da imagem. Embora uma ob-
jetiva seja de boa qualidade, pode no se prestar ao que se pretende
realizar com ela.
A caracterstica que mais distingue uma objetiva de outra a
distncia focal - distncia existente entre a objetiva e o plano de
foco, quando a objetiva est focada para o infnito (uma grande
distncia, da qual os raios de luz chegam na objetiva praticamen-
te paralelos). comum defnir-se uma objetiva por sua distncia
focal ou por sua distncia focal relativa (normal, curta e longa).
A distncia focal da objetiva tambm controla a ampliao
(tamanho da imagem produzida pelas lentes) e o ngulo de viso
(a poro de cena inclusa na imagem). Uma objetiva de curta dis-
tncia focal (lente mais fna), desvia bastante os raios de luz. estes
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
focam, portanto, bem perto da objetiva e formam uma imagem pe-
quena do objeto focado. J uma objetiva de grande distncia focal
(lente mais grossa), desvia pouco os raios de luz, portanto, maior
ser a ampliao da imagem e mais longe das lentes ela se formar.
Ao se utilizar uma objetiva de grande distncia focal, teremos
um ngulo de viso menor e, portanto, maior ser o tamanho re-
lativo do objeto focalizado. Com uma objetiva de menor distncia
focal, teremos um maior ngulo de viso e, portanto, a fotografa
abranger uma maior poro de cena na qual o objeto focalizado
aparecer com um tamanho relativo mais reduzido.
Para entender tal fenmeno, pode-se pensar naquilo que acon-
tece quando fazemos um crculo utilizando nosso polegar e o dedo
indicador. medida que afastamos o crculo de nossa vista, vamos
reduzindo nosso ngulo de viso, abrangendo, desta forma, uma
poro de cena cada vez menor. J, medida que o aproximamos
da vista, mais poro de cena conseguimos ver atravs dele, pois o
ngulo de viso maior.
Basicamente, existem trs tipos de objetivas:
- as grande-angulares que, quando radicais, levam o nome de
olho-de-peixe (fsh eye),
- as normais
- e as teleobjetivas.
Tambm existem lentes especiais Zoom e Macro.
Para saber classifc-las, necessrio descobrir a objetiva nor-
mal, mas, para isso, temos que aprender o que distncia focal.
Quando a imagem entra na cmera escura, ocorre sua inverso e
desse ponto at o plano do flme que medimos a distncia focal
de uma objetiva.
Se calcularmos a diagonal no fotograma que a janela do obtu-
rador produz e transportarmos essa medida para a distncia focal,
teremos uma normal, ou seja, uma objetiva onde as relaes de
distncia no se alteram. Ex.: A diagonal do fotograma 35 mm
de, aproximadamente, 43 milmetros; assim, sua objetiva normal
seria uma 43 mm, mas no caso da 35 mm, aceita-se a 50 mm como
normal por uma questo de mercado e pela sua facilidade de cons-
truo.
Uma vez descoberta a normal, toda objetiva que tiver uma
distncia focal maior ser uma tele e a que tiver distncia focal
menor ser uma grande-angular.
Sempre que se fala em fotografa de produtos, fala-se em qua-
lidade e muito deste conceito est contido na escolha apropriada
das objetivas.
Como se sabe, uma objetiva ser normal para seu formato de
cmara, quando a distncia focal (DF) da mesma aproximada-
mente igual ao valor da diagonal do formato, ou seja, em uma 4
5 sua normal ter 150 mm de distncia focal, numa 5 7 a normal
ser de 210 mm de DF e para 8 10 a DF normal ser de 300 mm.
Nas cmaras de formato mdio so normais objetivas com
distncias focais de 75 mm, 90 mm, respectivamente para forma-
tos de 6 6 cm e 6 9 cm. Nos pequenos formatos, 50 mm a
distncia focal normal.
Na escolha de objetivas para produtos, devemos possuir uma
normal, uma grande angular mdia e algumas de distncias focais
maiores que a normal (TELES).
Todas as objetiva devero ser tratadas para correo crom-
tica, assim como corrigidas todas as aberraes fundamentais
(esfrica etc.). Uma boa defnio e luminosidade acrescentaro
qualidade e maneabilidade no trabalho dirio.
Quando falamos de caractersticas, cada objetiva, por sua
construo, tem as seguintes diferenas:
Distoro de borda: Causada pelo arredondamento das
lentes.
Profundidade de Campo: Alterada pela mudana de distancia-
mento ou aproximao do enquadramento.
Luminosidade: Para uma objetiva ser bastante luminosa, ne-
cessrio que ela tenha um diafragma bem aberto, mas, para isso,
preciso que ela seja construda com material de boa qualidade
(portanto, mais cara), caso contrrio, no ser possvel uma grande
abertura.
Foco mnimo: a menor distncia na qual se obtm foco.
Relao de planos: As objetivas alteram a relao de distncia
de acordo com o enquadramento escolhido.
Em geral, uma tpica objetiva fxa possui dois anis: o de
abertura (o mais prximo do corpo da cmera), e o de foco que
mostra as distncias em que o motivo est da cmera (em metros
e polegadas). A escala de profundidade de campo fca localizada,
geralmente, entre esses dois anis. Dessa forma, assim que se re-
gula a abertura e o foco de uma cena, j se pode ter uma noo da
extenso que fcar em foco na frente e atrs do motivo principal.
Explicando melhor: depois de escolher o motivo, faa o foco
e selecione uma abertura, por exemplo F=16. Procure em seguida,
na escala de foco, os nmeros que indicam as distncias relativas
abertura F=16: uma delas deve indicar a distncia mais prxima
e a outra, a mais distante. Dentro destes dois intervalos, qualquer
coisa dever fcar em foco.
Anel de Escala de Abertura do Diafragma: 2 2.8 4 5.6
8 11 16 22
Anel de Escala de Profundidade de Campo: 22, 16, 8, 4 <> 4,
8, 16, 22
Escala de Distncia foco em metros (m): 0.45 0.5 0.6
0.8 1 1.5 2 3 10
Escala de focos em ps (ft). Um (1) metro igual a 3.28 ps e
1 p igual a 0,3048 metros:
1.55 (0,5 m) 1.8 (0,55 m) 2.2 (0,7 m) 3 (0,9 m) 4 (1,2
m) 6 (1,8 m) 8 (2,4 m) 15 (4,6 m)
Tipos de Objetivas
Como j dissemos, a principal caracterstica que distingue
uma objetiva de outra a sua distncia focal. Neste sentido, exis-
tem trs tipos bsicos de objetivas: normal, teleobjetiva e grande
angular.
Normal ou Padro:
Quando a distncia focal de uma objetiva (linha pontilhada)
aproximadamente igual diagonal do negativo (linha traceja-
da), considera-se esta objetiva normal. Quando apontada para
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
um motivo (que est simbolizado, no desenho, atravs do crculo),
capta raios luminosos num ngulo de aproximadamente 50 o
mesmo do olho humano projetando-os contra o flme sob o mesmo
ngulo.
A objetiva normal (ou Standart) possui uma distncia focal
(linha pontilhada) aproximadamente igual diagonal do flme ou
negativo utilizado (linha tracejada). Por exemplo, uma objetiva de
50 mm normal para uma cmera de 35 mm, cuja diagonal do
negativo mede cerca de 45 mm. Quando apontada para o motivo,
capta raios luminosos num ngulo de aproximadamente 46 graus
o mesmo ngulo til do olho humano projetando-os contra o
flme sob o mesmo ngulo.
So as objetivas de 35 mm, 45 mm, 50 mm e 55 mm. Geral-
mente para as objetivas de 50 mm, mais ou menos 3 metros j
considerado infnito.
Teleobjetiva ou Objetiva de Foco Longo:
Numa teleobjetiva, a distncia focal (linha pontilhada) con-
sideravelmente maior que a diagonal do flme ou negativo utiliza-
do (linha tracejada). Assim, a luz entra na mquina segundo um
ngulo mais agudo que o da viso humana, o que permite obter
uma imagem muito aumentada de uma pequena rea. O ngulo de
viso mais restrito. Para uma cmera de 35 mm, por exemplo,
uma lente de 135 mm proporciona um ngulo de viso de cerca
de 16 graus.
As teleobjetivas aproximam as cenas (aumentam o tamanho
da imagem) e reduzem a quantidade de cena que ser includa no
flme, permitindo trabalhos a longas distncias. A profundidade de
campo bastante reduzida e tambm diminuda a sensao de
perspectiva entre os planos da cena.
Para as cmeras de 35 mm, usam-se muito e com bons resul-
tados: lentes de 105 mm; enquanto para as mquinas Refex 6 6
cm a teleobjetiva correspondente a de 200 mm. So as objetivas
de 210 mm at 2.000 mm. O ngulo de viso fechado. A Teleob-
jetiva usada para integrar um indivduo ao ambiente.
Grande-Angular:
Aqui, a distncia focal da objetiva (linha pontilhada) cerca
de 2/3 da diagonal do negativo (linha tracejada). Isto a defne como
uma grande angular, pois proporcionam um maior ngulo de viso.
As objetivas do tipo grande angular tem um ngulo de viso de 75
graus, ou cerca de 50% mais do que o olho pode ver nitidamente
olhando o mesmo objeto. A distncia focal mais comum de uma
grande angular para uma cmera 35 mm de 28 mm; para uma
Refex de duas objetivas, seria de 55 mm. Por exemplo, uma obje-
tiva de 28 mm para uma cmera de 35 mm, o ngulo de viso de
cerca de 73% graus.
A relao acima implica em uma profundidade de campo
maior em comparao a uma objetiva normal, alm do que pers-
pectivas mais acentuadas, podendo, em alguns casos, distorcer os
cantos da imagem. importante notar que uma objetiva de 50 mm,
que normal para uma cmera 35 mm, uma grande angular para
uma cmera 120.
So as objetivas de 4 mm, 6 mm, 12 mm, 16 mm, 18 mm, 20
mm, 24 mm, 28 mm e 40 mm. Usada para ambientes amplos inter-
nos ou externos. A mais usada a objetiva de 28 mm, que fotografa
um ngulo de quase 90 graus.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
As objetivas de grande-angular so usadas para se fotogra-
far uma imagem com ngulo grande e na qual no se tem muito
espao fsico para se trabalhar. Em fotos com grande-angular
prefervel usar uma objetiva fxa ao invs de outra com zoom, pois
pode-se tremer ao fotografar a imagem.
Semi-Teleobjetiva:
So as objetivas de 60 mm, 70 mm, 100 mm, 105 mm, 120
mm, 135 mm, 180 mm, 200 mm. Perfeitas para capturar fotos de
um ngulo mais alto, ou ainda quando se quer capturar os detalhes
de um assunto sem ter que se aproximar demais.
Aberrao ptica
As aberraes em sistemas pticos (lentes, prismas, espelhos
ou uma srie destes com a fnalidade de produzir uma imagem
ntida) geralmente levam a uma degradao da imagem. Ocorrem
quando a luz proveniente de um ponto de um objeto no converge
para (ou no diverge de) um nico ponto, em seguida, transmitidos
atravs do sistema. Os instrumentistas precisam corrigir estes sis-
temas para compensar as aberraes.
Perspectiva geral
As aberraes dividem-se em duas categorias:
Aberraes monocromticas, que so produzidas sem disper-
so. Estas incluem aberraes em superfcies refetoras de qual-
quer cor (ou comprimento de onda, de acordo com a regio do
espectro eletromagntico em que se est trabalhando), e as aber-
raes de luz monocromtica de um nico comprimento de onda.
Aberraes cromticas: onde um sistema dispersa os diferen-
tes comprimentos de onda da luz.
Poder de resoluo das Lentes Objetivas
Em ptica, poder de resoluo ou poder resolvente refere-se
capacidade que as lentes tm de separar as imagens de objetos
prximos (por exemplo, duas linhas paralelas). O poder de reso-
luo de um microscpio estimado pelo seu limite de resoluo,
ou seja a menor distncia entre dois pontos para que eles apaream
individualizados.
As objetivas so formadas por uma associao de lentes in-
seridas num suporte metlico e tm gravadas na parte externa a
sua abertura numrica e a ampliao. A ampliao proporcionada
pelo microscpio ptico deve-se em geral a uma conjugao do
poder de sistemas de objetivas e do sistema ocular a ser usado;
ex: 40x objetiva, 10x oculares, d 40x10 = 400x de ampliao. A
ampliao que se pode utilizar limitada pelo poder de resoluo,
alm do qual as imagens comeam a perder qualidade. Calcula-se
o limite de resoluo d com a frmula de Abbe d = /(2NAobj),
sendo:
a) o comprimento de ondas electromagnticas de luz que
atinge a objetiva (a luz visvel varia entre o violeta a 400 nm e o
vermelho a 700 nm, em que 1 nm = 0,001 m), e
b) NA a abertura numrica (NA) da objetiva. A NA uma
caracterstica especfca dos sistemas de lentes, e calcula-se pela
frmula NA = n. sen(), sendo n o ndice de refrao do meio
percorrido pela luz entre o foco e a lente, e o semingulo de
abertura do feixe de luz que atinge a lente colocada distncia
focal do objeto.
Assim, com luz visvel e uma objetiva com NA 1,40, o limite
de resoluo terico ser entre 0,14 e 0,25 m (em rigor, o valor
de de referncia para material de vidro 589 nm, por isso o
limite de resoluo correspondente seria 0,21 m). Para atingir-se
o valor nominal desta NA, porm, necessrio que o meio entre
o objeto e a objetiva tenha o ndice de refrao semelhante ao do
vidro, para isso usando-se leo de imerso, cujo n 1,51, (nar =
1, baixando a NA para 0,93, donde limites entre 0,21 e 0,38 m),
por isso estas objetivas tm gravada a palavra Oil. A maioria
dos meios de montagem especializados (glicerina, PVP, e resinas
hidrofbicas como o Blsamo do Canad, DPX e Entellan) tm n
cerca de 1,5, contribuindo tambm para atingir-se o limite nominal
(n
gua
= 1,333).
Tambm se melhora a qualidade da imagem colocando um
fltro azul antes do condensador, que corrige a radiao incidente
rica em tons de maior comprimento de onda sem obliterar as cores
da preparao.
6.6 OS MATERIAIS SENSVEIS,
NEGATIVO E POSITIVO: PRETO E BRAN-
CO, COLORIDO, SENSIBILIDADE CRO-
MTICA, SISTEMA DE MEDIO, GRAUS
DE CONTRASTE FINAL, CORREES E
INDICAES PARA O USO.
6.7 O REGISTRO FOTOGRFICO SEGUN-
DO OS ASPECTOS FSICO E QUMICO: A
CAMADA SENSVEL, IMAGEM LATENTE,
A REAO DE REDUO DE PRATA MET-
LICA, SENSIBILIDADE S CORES E O RE-
GISTRO DAS MESMAS NAS CAMADAS DO
MATERIAL SENSVEL COLORIDO
A fotografa trata-se da gerao de imagens atravs de cme-
ras fotogrfcas. Estas ltimas so instrumentos que permitem a
otimizao da incidncia de luz sobre um material fotossensvel:
a luz incide sobre tal material (flme fotogrfco) atravs de uma
abertura normalmente munida de lentes da cmera. O flme, por
sua vez, ao receber a luz refetida pelo objeto fotografado, tem
reproduzida com grande fdelidade em sua superfcie bidimensio-
nal a imagem do objeto fotografado. Com a evoluo dos equipa-
mentos envolvidos nos processos fotogrfcos, hoje em dia vrios
acessrios existem para a otimizao das imagens, possibilitando
a reproduo de imagens sob as mais variadas condies de luz e
ainda possibilitando variados resultados de efeitos de luminosida-
de e cor.
Tais acessrios so as objetivas (como a teleobjetiva, utilizada
para a captura de imagens de objetos em maior distncia, a macro,
utilizada no caso da grande proximidade dos objetos em relao
cmera, e a grande-angular, tambm chamada olho-de-peixe,
que aumenta o campo de viso da mquina fotogrfca, geran-
do em alguns casos distores nas imagens reproduzidas), alm
de fltros (como por exemplo os fltros polarizadores, que podem
Didatismo e Conhecimento
17
TCNICAS AUDIOVISUAIS
fltrar e portanto reduzir a grande refexibilidade de objetos feitos
de vidro e metal) e flmes das mais variadas caractersticas como,
por exemplo, o grau de fotossensibilidade, os flmes em cores e em
preto e branco.
O processo da fotografa ainda envolve o trabalho de labora-
trio na revelao dos flmes: em salas escuras, as imagens obti-
das nos flmes fotogrfcos negativos so ampliadas sobre papis
fotogrfcos positivos atravs do ampliador fotogrfco. Os papis
passam por processos qumicos posteriores, sendo banhados em
compostos qumicos diversos como o revelador e o fxador (hi-
possulfato de sdio ou de amnio). Aps a banhagem e posterior
lavagem dos papis fotogrfcos, estes passaro por um perodo de
secagem. Destes processos resultam fnalmente as fotos. A origem
do uso da fotografa estava vinculada a objetivos estticos e arts-
ticos. No entanto, hoje em dia a fotografa tanto utilizada como
meio de comunicao (no jornalismo e na publicidade) como tam-
bm na criao de imagens esteticamente elaboradas com fnali-
dades artsticas.
Fotografa (do grego photos, luz, e graphos, gravao)
um processo tcnico pelo qual se obtm o registro de uma ima-
gem mediante a ao da luz sobre uma superfcie (chapa, flme
ou papel) revestida de uma camada de sais de prata, que so sen-
sveis luz. Por extenso, inclui-se a formao de imagens que
resultam da ao de certas radiaes invisveis (raios ultravioleta
e infravermelhos) e imagens registradas em outros materiais sen-
sveis que no contm prata, por meio de processos qumicos ou
fsicos ou ambos, combinados. Outras tcnicas relacionam-se com
o processo fotogrfco, como o registro de imagens por raios X,
feixes eletrnicos e radiaes nucleares e a gravao e transmisso
de imagens luminosas estticas ou dinmicas, na forma de sinais
eletromagnticos (televiso e videoteipe).
Tipos de Filme
Ortocromtico Registra os objetos vermelhos e laranjas
como se fossem pretos, enquanto as outras cores aparecem em ma-
tizes de cinza em tons baixos. Os materiais ortocromticos podem
ser manipulados com segurana luz vermelha ou laranja. Hoje,
sua nica funo a de preencher requisitos prticos muito espec-
fcos, como acontece com alguns flmes litogrfcos litos.
Pancromtico Registra todo o espectro visvel. Tem uma
amplitude de sensibilidade que, alm de cobrir todas as cores vis-
veis, chega a penetrar um pouco na regio ultravioleta.
1. OS MATERIAIS SENSVEIS
Para entender o fenmeno fotogrfco, necessrio, primeira-
mente, entender o que fotossensibilidade. Fotossensibilidade a
capacidade que alguns materiais possuem de alterar-se mediante
uma exposio irradiao luminosa. Exemplos bastante conhe-
cidos so o bronzeamento da nossa pele quando exposta ao sol;
o enegrecimento da prata; o esmaecimento da cor dos tecidos das
cortinas depois de longo tempo de uso e a fotossntese das plantas.
Note-se que, em alguns casos, houve escurecimento e, em ou-
tros, esmaecimento. Os materiais fotogrfcos, de maneira geral,
so constitudos por um composto fotossensvel que enegrece
quando exposto luz base de haletos de prata. Esses haletos,
associados a uma gelatina animal, formam o que conhecemos por
emulso fotogrfca.
As emulses fotogrfcas reagem de forma diferenciada em
relao intensidade e qualidade de luz a que so expostos. No
primeiro caso, existem vrias sensibilidades na emulso ou, ain-
da, uma variao na velocidade de reao luz; no segundo, uma
sensibilidade especfca a certos tipos de luz, quais sejam: cega
(sensvel apenas cor azul), ortocromtica (sensvel ao azul e ao
verde) e pancromtica (sensvel a todas as cores).
A emulso deve ser uniformemente espalhada sobre uma
superfcie que funciona como suporte. O suporte fotogrfco dos
flmes, atualmente, em material plstico, que oferece garantias
em suas caractersticas de resistncia mecnica, transparncia,
fexibilidade e estabilidade dimensional (no dilata ou retrai) o
triacetato de celulose e composto da seguinte maneira: numa
das faces, fxada por meio de um adesivo, a emulso fotogrfca;
na face oposta, uma camada ant-halo, fxada pelo mesmo adesivo.
O princpio da utilizao de cristais sensveis luz em uma
emulso, como instrumento fotogrfco bsico, possui uma des-
vantagem intrnseca: quanto menores os gros de haletos de prata,
menos sensveis luz eles tendero a ser. Assim, para ser capaz
de registrar uma imagem com muito pouca luz, a emulso deve
ter gros de tamanho grande, embora isso, talvez, incorra em uma
perda de qualidade. caso os detalhes sejam indispensveis, e se
pretenda usar um flme de gro fno, ento a sua sensibilidade
luz ser reduzida.
2. A EMULSO
A emulso dos flmes constituda por haletos de prata que,
agrupados, formam o que conhecemos por gro ou granulao
imersos em gelatina animal. Os haletos de prata reagem rapida-
mente mediante exposio luminosa, formando uma imagem pre-
cisa e detalhada, e tm a propriedade de tornar-se insensveis luz
depois de processados.
Quando a luz atravessa a emulso, altera a composio dos
gros sobrepostos que encontra pelo caminho, sendo necessria
uma intensidade mnima em sua exposio, abaixo da qual no
ocorre nenhuma alterao. O fundamental que a exposio ga-
ranta no s o registro da luz, mas tambm o de algumas variaes
de sua intensidade nas sombras (reas menos iluminadas).
3. SENSIBILIDADE OU VELOCIDADE DO FILME
Como no existe ainda um flme universal, ideal para ser
utilizado em qualquer circunstncia, o fotgrafo deve escolher a
pelcula mais adequada para cada situao. A fase mais crucial
dessa escolha consiste na velocidade do flme. A velocidade do
flme representa um mtodo para se calcular sua sensibilidade
luz quanto mais rpido, mais sensvel. Embora existam diver-
sos sistemas para indicar a sensibilidade do flme, apenas dois so
utilizados em grande escala atualmente: O sistema ASA e o DIN,
cujas escalas so mostradas a seguir:
25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250
320 400 500 640 800 1000 1250 1600 2000 2500
3200
O registro da imagem est diretamente vinculado capacida-
de de captao e reao luz que os flmes apresentam. Esta capa-
cidade conhecida como sensibilidade de um flme, e sua variao
Didatismo e Conhecimento
18
TCNICAS AUDIOVISUAIS
pode ser medida segundo trs sistemas mtricos: ASA (American
Standards Association), DIN (Deutsche Industrie Norme) e ISO
(Internacional Organization for Standardization). Destes, os mais
utilizados so o primeiro e o ltimo, por terem progresso aritm-
tica; o sistema DIN exige uma compreenso mais detalhada, pois
sua progresso logartmica.
Em geral, considera-se como mdia uma emulso de ISO
100/21; abaixo deste valor, as emulses so lentas, precisam de
mais luz para registrar as imagens; acima de ISO 400/27, so con-
sideradas rpidas, pois registram densidades com quantidade de
luz muito menor.
Como a escala ASA aritmtica, a um nmero duplo corres-
ponde o dobro de sensibilidade luz. A emulso ASA 200 neces-
sita da metade da luz da emulso ASA 100 para registrar a mesma
densidade; uma emulso ASA 100 registra metade da densidade da
emulso ASA 200 com igual quantidade de luz.
Uma emulso ASA 400 necessita de um quarto da luz de que,
nas mesmas condies luminosas e com a mesma exposio, ne-
cessita uma ASA 100 e assim por diante. Em fm, um flme de 200
ASA duas vezes mais rpido que outro, de 100 ASA (ou seja, ele
necessita de metade da exposio do segundo flme para produzir
o mesmo resultado). Signifcam o quanto os flmes so sensveis
luz. Quanto maior a ASA mais sensvel o flme e menor a
defnio da fotografa.
Alm da sensibilidade, h outra diferena importante entre os
flmes: sua construo. Os flmes mais sensveis possuem cristais
de haletos de prata maiores do que os de baixa sensibilidade, o
que produz uma diferena na sua granulao. Os flmes rpidos
so mais granulados e possuem uma distribuio de gros menos
homognea do que os flmes lentos.
Quanto maior o nmero de Asa, maior so as partculas de sais
de prata. E quanto maior os sais menor ser a defnio da fotogra-
fa. Por exemplo: Se for desenhada uma casa com gros de arroz,
a viso do desenho ter uma maior defnio do que se desenhar a
mesma casa com gros de feijo.
4. DEFINIO
Defnio a capacidade da emulso de registrar com maior
ou menor preciso uma linha, um limite ou uma textura. Quando
a luz atinge a emulso, ligeiramente dispersada pelos gros so-
brepostos de modo que afeta com maior ou menor profundidade
uma rea.
Isto causa uma perda natural de defnio dos limites e textu-
ras de uma imagem, o que poder ser mais ou menos intensifcado
de acordo com a sensibilidade e o processamento do flme. Quanto
mais espessa for a emulso e quanto maior o seu gro, menor ser
o seu poder de defnio e, portanto, os flmes de granulao fna
tero maior capacidade de registro de trao.
5. CONTRASTE
O contraste a relao entre o negro profundo e a transpa-
rncia quase completa que os materiais fotossensveis permitem.
O tamanho da granulao interfere na espessura da emulso e,
consequentemente, altera o contraste, porque os gros pequenos
so geralmente iguais, o que permite melhor distribuio sobre o
suporte, resultando em um negro mais denso e uma transparncia
mais aceitvel. Uma emulso mais sensvel composta de gros
maiores e de tamanhos variados, no possui negro to denso, nem
transparncia to grande. Portanto, as emulses mais lentas so
bem mais contrastadas do que as emulses rpidas.
Os flmes de baixo contraste (ASA alta)
Filme rpido tem gro grande, muito sensvel e com menos
defnio. So os que possuem pouca densidade nas altas luzes
(zonas negras) e capacidade para formar uma longa gradao de
cinzas. So os mais indicados para registrar situaes que apresen-
tam grande variedade de intensidades luminosas. Filmes rpidos,
com alta velocidade, precisam de pouca luz.
Em cenas externas, com pouca luz do sol ou em dias nubla-
dos pedem, muitas vezes, um flme mais sensvel, principalmente
quando se deseja uma velocidade mais rpida de disparo. Com um
flme mais sensvel, at mesmo algumas cenas noturnas com pouca
iluminao podem ser capturadas sem a necessidade de um trip.
Assim como as fotos noturnas, os shows e apresentaes em
ambientes fechados e escuros podem se benefciar bastante com
flmes de alta sensibilidade. Em relao aos pontos negativos, ain-
da que as emulses estejam cada vez mais avanadas, o aumento
do ISO ainda chega a infuenciar a granulao das cpias.
So eles: ISO 1.600; ISO 3.200.
Filmes de mdia velocidade
A contagem e a diferena entre os ISOs so feitos atravs de
quantidade de luz, por exemplo, um ISO 800 tem 3 pontos de luz a
mais do que um ISO 100, por isso tem uma alta sensibilidade, um
maior alcance do fash, facilidade de congelar aes e maior pro-
fundidade de campo. Assa 200 o melhor para fotografar em dias
de cu nublado. Asa 400 recomendado para ambientes internos
ou com pouca luz, como um parque com muita sombra. Asa 400
serve tambm para congelar esportes. Asa 800 ideal para locais
escuros, como uma festa noite. So usados para cerimnias e
eventos noturnos, para fotografas em dias escuros, em interiores
ou noite sem fash:
ISO 200; ISO 400; ISO 800.
Os flmes de alto contraste (ASA baixa)
Filme lento tem gro fno, pouco sensvel e com boa de-
fnio. So os que possuem um negro denso no registro das al-
tas luzes e pouca capacidade no registro dos detalhes (gradao
de cinzas). So bastante usados na reproduo de textos, projetos
grfcos, desenhos e nas fotografas em que o alto contraste um
elemento importante.
Filmes lentos, com baixa velocidade, flmes de sensibilidade
lentas, precisam de mais luz. Indicados para fotografar-se com a
luz do dia e de se extrair o mximo das cores e do cenrio, portan-
to so adequados para quando h bastante luz, pois h um maior
contraste na cena e acentua as cores. Asa 100 Use para fotos em
dias mais claros e com sol. o que deixa a imagem mais ntida.
So eles: ISO 16; ISO 20; ISO 25; ISO 32; ISO 50;
ISO 64; ISO 100; ISO 125.
Didatismo e Conhecimento
19
TCNICAS AUDIOVISUAIS
noite, apesar dos flmes ISO 100 oferecerem uma qualidade
de imagem melhor, os flmes de ISOs mais rpidos, por exemplo
ISO 800, oferecem a vantagem de acelerarem o recarregamento
do fash.
6. LATITUDE
A exposio (diafragma/obturador) determinada pelo fot-
metro indica uma certa quantidade de luz que atingir o flme,
correspondente a uma mdia entre as diferentes luminosidades da
cena fotografada. A latitude a capacidade que os flmes tm de
registrar uma gama de tons acima ou abaixo desta mdia prevista,
ou seja, a fexibilidade na exposio. A latitude proporcional
sensibilidade do flme: quanto maior a sensibilidade, maior a lati-
tude. Os flmes que possuem grande latitude captam mais detalhes
em reas de diferentes luminosidades, tornando o negativo mais
uniforme. A Kodak tem um carto cinza chamado Eicard, ele mede
a fotometria com 18% de cinza. H fatores que alteram a latitude
de um flme, como a exposio, o processo de revelao, o venci-
mento, o calor e a umidade.
7. FORMATOS DE FILMES, CLASSIFICAO DO
FILME PELO TAMANHO
Durante muitos anos, as cmeras fotogrfcas utilizaram mate-
rial sensvel de muitos tamanhos diferentes; cada fabricante cons-
trua o seu aparelho para o formato de negativo (ou positivo) de
sua preferncia. A necessidade de comercializar as pelculas e as
cmeras em escalas cada vez maiores levou padronizao desses
formatos, que, hoje em dia, esto reduzidos a padres internacio-
nais.
O flme produzido em grandes folhas que so cortadas,
fazendo com que haja emulso mesmo nas partes que no sero
aproveitadas; desta forma, o que determina a rea da imagem
a janela da cmera em que o flme exposto. Os flmes conven-
cionais so comercializados em rolos ou em chapas planas (flme
rgido).
Os flmes so fornecidos em diferentes formatos e compri-
mentos, 110 para alguns modelos de cmeras simples, 120 para
modelos especfcos de cmeras (normalmente profssionais), 126
para cmeras simples maiores, e 35 para cmeras 35 mm.
Os formatos 110 e 126 em geral, permitem escolher 12 ou 24
poses para cpias coloridas.
Nas mquinas mais avanadas encontramos o cdigo DX, o
qual dispensa a preocupao do fotgrafo quanto ao acerto da sen-
sibilidade.
Os flmes normalmente encontrados so de trs formatos b-
sicos:
Os flmes de pequeno formato 35 mm produzem negativos
de formato 24 36 mm. Estes flmes oferecem vrias possibili-
dades: 12, 15, 24 e 36 poses para cpias coloridas e 24 e 36 para
slides.
Os flmes de mdio formato 120 mm podem produzir nega-
tivos de 4,5 6,0 cm, 6 6 cm ou 6 7 centmetros, normalmente.
Os flmes de grande formato 4 5 tem esta denominao
pois refere-se a flmes na forma de chapa, utilizado em cmeras de
estdio, de formato 4 5 polegadas.
A utilizao de um ou do outro depende, obviamente da c-
mera utilizada.
Em rolos, so encontrados dois tipos de flme:
Pelcula 120: rolo com 62 mm 800 mm.
Pelcula 135: rolo com metragem variada de 1,00 m a 1,64 m.
Os flmes rgidos so encontrados em caixas contendo de 10 a
100 folhas, cortadas em: 60 mm 90 mm, 90 mm 120 mm, 130
mm 180 mm, 180 mm 240 mm.
Os flmes instantneos so comercializados em trs tipos:
Tipos integrais: SX 70, T 600, T 95 Captiva/Vision, Spectra/
Image Sistem e 339.
Tipos peel apart:
3 3 88
3 4 Polapam Pro 100, PC 100, PC Pro 100, 665,
667 e 691
4 5 T 52, T 54, T 55, T 57 e T 59
8 10 804, 809 e 891
Tipos de Filmes:
T-Max Iso 100, 400 at 3.200.
Trix S existe Iso 400. Bom para alto contraste.
Kodak Iso 125. Confere baixo contraste.
T-Max CN asa 400 (P/B?)
EPP Kodak e RDP Fuji (so flmes cromo)
Fotograma: Fotogramas so os espaos do flme nos quais
esto fotografadas ou gravadas as imagens. Um fotograma denso
mais escuro pois gravou muita luz.
Negativo escuro, pouca entrada de luz = Queimado.
Negativo claro, muita entrada de luz = Estourado.
C41 = Processo negativo | E6 = Processo positivo
FILMES CROMOS DAY LIGHT
Cromos: So slides que gravam a imagem com muita pre-
ciso. timos para se trabalhar em computao ou para scanear.
Existem 3 formatos: cromo 35 mm; cromo 120 mm; cromo 45.
Tipos slide instantneo (35 mm): CS 12, HCP 12, HC 12, CT 12
e BN 12.
KODAK bom para fotografar o cu, a cor azul realada
e as cores fcam mais vivas.
EPP iso 100 neutro registra o que se v.
EPR iso 64 neutro registra o que se v.
E100VS Lanamento...
E100S (+ quente) rende mais o amarelo, cor de pele.
E100SW (++ quente) rende mais o vermelho, magenta.
ETL iso 400 neutro.
FUJI bom para fotografar a natureza, a cor verde reala-
da. responsvel por alto contraste, acentua a densidade das co-
res e permite um grande detalhamento na ampliao. Fuji Crome
Velvia um cromo que deixa muito mais verde. Fuji Super G Iso
800 Para desfles a noite sem fash muito bom.
Didatismo e Conhecimento
20
TCNICAS AUDIOVISUAIS
PROVIA Iso 100 neutro.
VELVIA (+ frio) rende + o verde.
ASTIA (+ quente).
AGFA Ultra bom para fotografar pessoas, a pele fca mais
roscea, as cores fcam mais naturais.
Filme Cromo tungstnio igual a temperatura de 3.400 Kel-
vin EPY, EPT, EPJ.
Processo de Formao da Imagem
Quando atinge o flme, a luz afeta a estrutura bsica dos hale-
tos de prata cada um dos cristais existentes no interior da camada
de gelatina. Quanto maior a quantidade de luz que atinge essa ca-
mada, maior o nmero de gros afetados.
At esta etapa, porm, no ocorre qualquer mudana percep-
tvel no flme, necessitando-se ento de um agente qumico o
revelador para tornar visvel a imagem latente. Este agente atua
de modo a transformar os haletos de prata afetados em diminutos
gros de prata metlica pura, que aparecero na cor preta.
Os haletos de prata que no foram afetados pela luz situados
nas reas escuras da cena fotografada no sero modifcados pelo
revelador.
Aps a revelao surge uma imagem em negativo do flme.
(A imagem em negativo do flme referida aqui, ainda no o flme
revelado, comumente chamado de negativo, que entregue jun-
tamente com o flme que se manda revelar normalmente. Aquele
negativo j sofreu a ao do interruptor e do fxador, como ve-
remos).
Fala-se em imagem em negativo em virtude do fato de que as
imagens escuras da cena fotografada emitiro pouca ou nenhuma
luz e, portanto, no afetaro os cristais de brometo de prata do
flme. Como processo de revelao consiste em tornar pretos os
ons de prata afetados pela luz, as regies escuras ou pretas da cena
fotografada aparecero transparentes no flme.
J as regies claras ou brancas da cena emitiram muita quan-
tidade de luz, afetando mais os cristais do flme e, portanto, apa-
recero escuras ou pretas no flme. devido a esse fenmeno que
chamamos de imagem em negativo. lgico que entre o branco e
o preto, existe todo um espectro de cores, as quais aparecero em
diferentes tonalidades de cinza no flme, porquanto afetam mais ou
menos os cristais de prata.
Aps a ao do revelador, o flme colocado em uma subs-
tncia chamada de interruptor. Sua funo, como o prprio nome
diz, a de interromper ou bloquear o processo de revelao. Cada
tipo de flme possui um tempo certo para revelao, o qual uma
vez atingido, faz com que o processo de revelao tenha que ser
interrompido necessariamente.
Neste estgio, entretanto, o processo ainda no est completo,
j que se o flme sofrer qualquer incidncia de luz, sero afetados
agora os cristais que no haviam sido, o que obviamente inde-
sejvel.
Note que o processo at agora foi executado com a ausncia
absoluta de luz. (Para isso no necessrio que o fotgrafo tra-
balhe todo o tempo no escuto. O flme desbobinado no escuro
manualmente e colocado sobre um aparelho chamado de espiral, o
qual por sua vez colocado dentro de um recipiente fechado onde
se dar a revelao. Depois que o espiral encontra-se dentro do
recipiente, no h mais necessidade de se manter a sala escura).
necessrio que os cristais de prata do flme que no foram
afetados pela incidncia de luz sejam agora retirados do flme, de
forma que o flme no mais sofra qualquer tipo de modifcao se
exposto luz, este processo chama-se fxao da imagem.
O flme ento colocado em uma substncia chamada de f-
xador, o qual tem por funo justamente a retirada dos cristais de
prata do flme no afetados. O fxador os torna solveis em gua e
sua remoo feita por meio de uma simples lavagem. Depois da
fxao da imagem no flme, resta apenas a prata metlica estvel
sobre a pelcula transparente.
Os tempos e substncias utilizadas no processo dependem
do tipo de flme utilizado. O fotgrafo deve consultar manuais
fotogrfcos especializados obtidos com fabricantes de flmes ou
instituies relacionadas com o ramo, para a obteno de maiores
informaes.
Aps terminado o processo, o fotgrafo dever iniciar a am-
pliao e formao das fotografas propriamente ditas. O processo
para isto anlogo ao j exposto, contendo, no obstante mais pro-
cedimentos e equipamentos.
Quando um fton de luz se choca contra um cristal de brometo
de prata, comea a formao da imagem. O fton cede sua energia
ao eltron extra existente no on brometo. Como esse eltron pos-
sui carga negativa, pode se mover na estrutura do cristal e alcanar
um ponto de sensibilidade. A atrao eltrica, ento, leva at ele
um on prata livre, positivo.
medida que outros ftons atingem outros ons brometo no
cristal e libertam eltrons, maior quantidade de prata migra para
o ponto de sensibilidade. Os eltrons unem-se aos ons de prata,
neutralizando suas cargas eltricas e transformando-os em tomos
de prata metlica. Examinando ao microscpio nesse estgio, o
cristal no mostrar qualquer transformao.
A presena de diversos tomos de prata metlica no ponto
de sensibilidade constitui uma imagem latente uma condio
qumica invisvel que servir de ponto de partida para a converso
do cristal inteiro em prata, durante a revelao. O revelador amplia
enormemente a leve modifcao qumica, causada pela energia da
luz, e cria assim a imagem fotogrfca visvel.
Didatismo e Conhecimento
21
TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.8 O PROCESSAMENTO QUMICO DA
REVELAO: NEGATIVO E POSITIVO,
BRANCO E PRETO, COLORIDO, AGITAO,
CONCENTRAO, TEMPERATURA, FASES
DOS PROCESSOS E PRODUO DE CO-
RANTES
Revelao fotogrfca o processo de transformao da ima-
gem latente registrada no flme fotogrfco em imagem visvel
atravs de processo qumico.
A luz sensibiliza os cristais de prata contidos na emulso foto-
grfca que sofrem alteraes que resultaro em sua transformao
em prata metlica. Para efetivar esta transformao necessrio
um acmulo de energia luminosa.
Quando uma pequena exposio dada ao flme, os haletos
de prata sofrem uma alterao mnima no perceptvel (visvel so-
mente no microscpio eletrnico), a essa alterao chamamos de
Imagem Latente.
A revelao, por processo de xido-reduo, aumenta em cer-
ca de 1 bilho de vezes a energia captada, concluindo sua trans-
formao em prata metlica, produzindo assim uma imagem vis-
vel. Os haletos no expostos e, portanto, no reduzidos continuam
fotossensveis, e sero eliminados no processo de fxao.
PROCESSO QUMICO NEGATIVO E POSITIVO,
PRETO E BRANCO
No seu aspecto geral, o processamento de emulses, negativas
ou positivas, na fotografa a preto e branco abarca as seguintes
fases principais:
Revelao: Fase onde ocorrem as reaces que levam depo-
sio de prata metlica em torno dos ncleos deste metal, gerados
durante a exposio da emulso luz, a ponto de se tornarem vis-
veis e formarem a imagem fotogrfca;
Paragem da revelao: Uma vez conseguida uma imagem
satisfatria, torna-se necessrio suster o processo de revelao, sob
pena de a prata continuar a depositar-se, aumentando a densidade
e o contraste da imagem para alm do pretendido. Esta operao
destina-se, assim, a suspender a ao do revelador;
Fixao: Aps a concluso das duas etapas anteriores, ainda
permanecem na emulso os cristais de haletos de prata que no
foram utilizados na formao da imagem, e que mantm intacta a
sua sensibilidade luz. necessrio remov-los completamente
antes de a fotografa ser exposta a luz, a fm de evitar o rpido
enegrecimento de toda a imagem. A fase de fxao visa atingir
este objectivo;
Lavagem das emulses: No fnal da operao de fxao a
imagem est na sua forma fnal e j pode ser observada luz sem
deteriorao subsequente. Contudo, para preservar a sua conserva-
o a longo prazo, torna-se necessrio remover todos os vestgios
dos componentes utilizados nas fases anteriores, o que se consegue
mediante uma lavagem cuidada com gua;
A secagem a etapa fnal no processamento das pelculas e
dos papis. Aps a sua concluso as fotografas esto prontas a ser
manuseadas com toda a segurana.
Todo processo qumico (ou reao qumica) infuenciado
por alguns fatores: Concentrao ou diluio do agente; Tempera-
tura; Agitao; Tempo.
PROCESSO DE REVELAO
Revelador:
A funo do revelador concluir a transformao dos haletos
de prata contidos no papel em prata metlica, atravs do proces-
so de xido-reduo. Neste processo o agente revelador se oxida,
doando seu eltron ao haleto de prata, o que o transforma em
prata metlica negra. Os reveladores so solues alcalinas, e as
frmulas mais utilizadas so base de metol e hidroquinona..
Interruptor:
A funo do interruptor neutralizar a ao da soluo revela-
dora presente na emulso, alem de tornar o meio gelatinoso cido,
preparando-o para o fxador, que tambm cido. Pelo fato das so-
lues reveladoras serem bsicas (alcalinas) utilizam-se solues
cidas para interromper sua ao.
A maioria das solues de interruptor so base de acido ac-
tico glacial (o mesmo contido no vinagre), podendo tambm ser
utilizado o cido ctrico.
Didatismo e Conhecimento
22
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Fixador:
A funo do fxador retirar da emulso os cristais de prata
(haletos) no sensibilizados pela exposio e, portanto, no trans-
formados em prata metlica na revelao.
A base das solues fxadoras o tiossulfato de sdio, pois
este elemento reage com os cristais de prata formando complexos
solveis em gua, provocando desta forma a dissoluo dos hale-
tos de prata no expostos e a preservao da imagem.
Por ser responsvel pela preservao da imagem, deve-se es-
tar atendo a este processo, pois a permanncia de resduos, prove-
nientes desta reao, ao longo do tempo acabaro decompondo-se,
atacando e manchando a imagem de prata metlica
Lavagem:
A funo da lavagem remover da emulso os produtos qu-
micos do fxador.
A lavagem tem o importante papel de remover esses produtos
deixando na emulso somente a imagem de prata metlica. Pois, se
o tiossulfato de sdio do fxador e o tiossulfato de prata, resultante
da fxao, permanecerem na emulso, atacaro a imagem produ-
zindo descoloramento e manchas.
A retirada dos produtos na lavagem acontece por difuso, ou
seja, os sais migram do meio mais concentrado (emulso) para o
meio menos concentrado (gua). Isso se baseia no fato de que duas
solues tendem a se equilibrar. Por isso a gua tem de ser trocada
constantemente.
Para diminuir o tempo de lavagem e aumentar sua efcincia,
pode-se utilizar solues de auxiliar de lavagem base de sulfto
de sdio (processo descoberto por fotgrafos da marinha america-
na, ao utilizarem gua do mar na lavagem dos flmes nos navios).
Secagem:
Antes da secagem, deve-se utilizar uma soluo surfante (es-
pcie de detergente), para que seja reduzida a tenso superfcial
da gua, evitando assim, a formao de gotas durante a secagem.
Pois a formao de gotas na emulso durante a secagem pode gerar
marcas no flme, devido ao inchao que a emulso sofre quando
molhada. A secagem natural considerada sempre ideal, por no
forar a desidratao do flme. Estufas podem ser usadas, desde
que a temperatura interna no ultrapasse os 40C.
6.9 O REGISTRO FOTOGRFICO EM ESCA-
LA MACRO: CLCULO DAS CORREES
DE EXPOSIO, OBJETIVAS APROPRIA-
DAS, EQUIPAMENTOS, ACESSRIOS ESPE-
CFICOS, ILUMINAO E ESCALAS
Introduo
A macrofotografa um ramo da fotografa voltada aos pe-
quenos objetos, mostrando aos nossos olhos detalhes muita vezes
invisveis a olho nu, sendo provavelmente este um dos motivos do
seu encanto.
Ao iniciar esta breve discusso sobre macrofotografa torna-se
necessrio salientar alguns termos tcnicos utilizados neste ramo
da fotografa. Diferente do que costuma ser dito, apenas se aproxi-
mar e fotografar um objeto de perto no macrofotografa. Vamos
comear explicando o que ampliao, um termo muito utilizado.
A ampliao uma relao numrica entre o tamanho original
do assunto a ser fotografado, seja ele um inseto, um selo, uma
folha etc. e o tamanho que o mesmo aparecer no flme, e no no
papel.
Imagine que voc ir fotografar um objeto que tenha apenas
5 cm, como um grande grilo. Imagine agora que voc fez um en-
quadramento bem fechado nele, o colocando por inteiro dentro do
fotograma, ou seja, o seu grilo ter uma medida de 3,6 cm no flme,
a medida de cada fotograma nas cmeras 35 mm. Para calcular a
ampliao s dividir o tamanho do assunto no flme pelo tama-
nho original do assunto, ou seja: 3,6/5,0 ~ 0,7. Pode-se falar ento
que a ampliao foi 1:0,7 (1 para 0,7).
Pense agora em uma aproximao maior, colocando apenas
parte do grilo na foto, enquadrando 3,6 cm do inseto. No flme ele
ter esse mesmo tamanho, ou seja, 3,6 cm. Calculando a ampliao
chegamos a 1:1 (um para um), que tambm chamado de life size,
ou tamanho real, j que o assunto aparecer no flme do mesmo
tamanho que ele realmente .
Voc pode ainda querer uma ampliao maior ainda, pegando
apenas 1,8 cm do inseto, fazendo com que este espao ocupe todo
o fotograma. A ampliao ser 2:1, ou seja, o objeto ter o dobro
do tamanho original quando olhado no flme.
Pensando nos termos relacionados a essa ampliao, come-
ando de uma menor para uma maior ampliao ns temos a fo-
tografa close-up, responsvel pelas ampliaes entre 1:10 e 1:1.
Aumentando a ampliao chegamos a verdadeira macrofotografa,
que comea no life size 1:1 e vai at 10:1. Maiores ampliaes, ou
seja, 10:1 ou maiores j caem no ramo da microfotografa, sendo
normalmente utilizado uma cmera fotogrfca acoplada a um mi-
croscpio.
Acessrios para fotografa de natureza e macrofotografa
Filmes
Em macrofotografa, como se busca a reproduo dos deta-
lhes, os melhores flmes a serem utilizados so aqueles com bai-
xa sensibilidade e granulao muito fna, permitindo assim uma
reproduo dos detalhes sem perda de informao na fotografa.
So preferidos ainda flmes reversveis, os cromos (slides), que
possuem uma granulao mais fna ainda em comparao aos ne-
gativos.
No mercado nacional encontramos diversos flmes para este
uso, sendo que pessoalmente aprecio muito o Fuji Provia 100F,
que extremamente fno e possui uma boa sensibilidade, propor-
cionando uma tima reproduo de detalhes. S no esquea que
os flmes reversveis necessitam de uma revelao diferente dos
flmes negativos, ento ser necessrio leva-lo a um laboratrio
que faa esse tipo de revelao.
Didatismo e Conhecimento
23
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Cmera fotogrfca, lentes e acessrios
O tipo de cmera fotogrfca mais utilizado em macrofotogra-
fa a cmera 35 mm refex. Este tipo de cmera permite que voc
veja atravs do visor exatamente o que aparecer na fotografa,
facilitando seu trabalho.
Existem objetivas especfcas para macrofotografa, as lentes
macro, que permitem grandes ampliaes e possuem uma excelen-
te qualidade tica. O maior inconveniente dessas lentes preo,
sempre elevado.
Para sanar este problema j que no so todos que podem ad-
quirir uma lente macro existem alguns acessrios que permitem
um maior ampliao com o uso de lentes normais. O acessrio
mais popular de todos o fltro Close-up, que como o prprio
nome diz, permite que voc chegue mais perto do assunto a ser
fotografado, proporcionando assim uma maior ampliao.
Os fltros close-up, que possuem sua potncia indicada por
dioptrias, sendo os mais comuns os +1, +2, +3 e +4, so rosquea-
dos diretamente na frente da objetiva, sendo portanto encontra-
dos em diferentes tamanhos e individualmente ou em kits. Quanto
maior o valor de dioptria mais prximo voc poder estar foca-
lizando. Voc pode ainda utilizar mais que um fltro ao mesmo
tempo, sendo que sua potncia fnal ser a soma dos fltros utiliza-
dos. A vantagem desse acessrio o custo, muito menor que uma
lente macro e no h perda de luminosidade. Como desvantagem
esta sua qualidade tica, principalmente nas bordas da foto, sendo
necessrio ara minimizar este problema o uso de pequenas aber-
turas de diafragmas. Existe ainda fltros close-up com mais de um
elemento tico, permitindo assim uma melhor qualidade tica, ma
voc ir pagar por essa diferena.
Outros acessrios utilizados em macrofotografa, menos co-
nhecido do pblico, so os tubos de extenso ou foles. Os tubos de
extenso so tubos de tamanho fxo que so colocados entre a lente
e o corpo da cmera, permitindo assim uma maior ampliao do
objeto a ser fotografado. Os foles so semelhantes, com a diferen-
a de poder move-lo para frente ou para trs, mudando assim seu
tamanho. Como vantagem est a qualidade tica. Como eles no
possuem nenhuma lente, no haver perda de qualidade por esse
motivo. Como desvantagem esto os preos, principalmente se sua
mquina for eletrnica e a perda de luminosidade, sendo muitas
vezes estritamente necessrio o uso de velocidades baixas ou a
iluminao com uma fonte externa, como um fash.
Ainda mais desconhecidos do pblico so os anis de inver-
so, que permitem que uma lente seja fxada cmera fotogrfca
do lado contrrio, com seu elemento frontal junto ao corpo da m-
quina e seu fundo para frente. Este recurso muito apreciado por
permitir uma boa qualidade tica das reprodues. Outro recurso
ainda colocar uma lente invertida em frente a uma lente colocada
na prpria mquina fotogrfca. Apesar de raros, existem adapta-
dores para tal funo. Como vantagem esta a boa qualidade tica,
como desvantagem, em muitos casos ocorre vinhetagem na foto-
grafa, sendo ento necessrio o uso conjunto de tubos de extenso.
Outros acessrios muito utilizados em macrofotografa, ape-
sar de no serem os responsveis pela ampliao em si so os fa-
shes. Um fash uma fonte de luz que ir iluminar um objeto em
casos de pouca luz. A vantagem do fash permitir o uso de meno-
res aberturas de diafragma, proporcionando uma maior profundi-
dade de campo, bem critica em macrofotografa. Outra vantagem
que permitir o uso de velocidades mais altas, o que necessrio
no caso de objetos em movimento ou se a cmera estiver sendo
utilizada na mo.
Existem vrios tipos de fashes, os mais recomendados so
os que possuem leitura TTL, ou seja, medem diretamente a ilumi-
nao fornecida pela prpria lente, no sendo necessria nenhu-
ma preocupao com compensao na hora a fotografa. Existem
ainda fashes especfcos para macrofotografa, como o ring-fash.
Este modelo de fash circular e colocado na frente da objetiva,
com ele voc ter uma iluminao vindo de todos os lados, eli-
minando sombras muitas vezes indesejveis. Como desvantagem
esta o chapamento da imagem. Como as sombras sero elimina-
das, o volume da imagem tambm ser prejudicado. Na maioria
dos casos, um fash simples com um cabo disparador sufciente.
Posiciona-se o fash em uma posio superior e paralela a lente,
permitindo assim uma iluminao sem muitas sombras por baixo
e sem perder a textura e volume da imagem. Pode-se facilmente
montar um bracket para esse uso, fazendo com que o fash fque
posicionado no local certo sem ter que se preocupar em segura-lo,
facilitando o movimento da cmera.
Muitas vezes tambm se torna necessrio o uso de um trip,
fazendo com que a cmera fque mais frme e a fotografa no saia
tremida. Em conjunto ao trip sempre bom utilizar um cabo dis-
parador, evitando assim que a cmera trema ao ser acionado o seu
boto disparador. Outro acessrio til nesta circunstncia um tri-
lho, tambm difcilmente encontrado no Brasil. O trilho permite
que a cmera seja movimentada para frente e para trs em peque-
nos movimentos, permitindo assim um controle melhor do foco.
Fotografando em campo
No adianta fcarmos apenas discutindo a parte tcnica e te-
rica da macrofotografa, interessante sabermos na prtica o que
ir funcionar e nos proporcionar belas imagens quando sairmos em
campo, ou seja, na hora de realmente fotografarmos.
A primeira considerao a ser levada em macrofotografa an-
tes de comear a fotografar o custo. No adianta pensarmos em
comear com uma lente macro, dois fashes, 15 rolos de cromos
etc e tal se no tivermos a condio para tal. Ento a primeira coi-
sa a fazer pensar o que voc tem e o que possvel com o seu
equipamento.
Uma outra caracterstica normalmente muito limitante o
peso do conjunto. Nos casos de se fotografar em um parque na
cidade, onde o equipamento ser levado de carro, esse fator no
muito importante. Entretanto, no caso de uma viagem longa, de
vrios dias e com quilmetros de caminhada com mochila e equi-
pamentos nas costas, esse fator comea a ser preocupante. Pense
sempre o que voc deseja fotografar e mais que tudo, estude ante-
cipadamente o local. No adianta voc se preparar para fotografar
fores, organizar e separar o melhor equipamento para o tal e che-
gar no local e... no haver fores! Conhecer o lugar muitas vezes
to importante quanto o fato de organizar e separar o equipamento.
Com a preocupao de que equipamento levar resolvida, che-
ga a hora de realmente fotografar. Em macrofotografa existem al-
guns pontos que so mais crticos, sendo eles:
- Profundidade de campo
Quanto maior for a ampliao, menor ser a profundidade
de campo. Devido a isso voc ter de usar pequenas aberturas de
diafragma, o que tornar necessrio o uso de velocidades baixas
de disparo (lembre-se que os melhores flmes so os pouco sen-
sveis!).
Didatismo e Conhecimento
24
TCNICAS AUDIOVISUAIS
- Foco
O foco em macrofotografa muito crtico e, aliado profun-
didade de campo limitada, torna-se necessrio um grande cuidado
na hora de focalizar. Como primeira dica, se sua mquina possui
autofocus, desligue-o! Devido ao foco muito limitado, qualquer
movimentao far o sistema de focagem automtica de sua m-
quina fcar maluco, indo para frente e para trs sem achar um ponto
ideal, portanto comece desligando-o! Outra sugesto , ao invs de
se preocupar em ajustar o foco atravs do anel de foco, mantenha-o
fxo e movimente a cmera para frente e para trs. Apesar de estra-
nho, este modo de focalizar muito mais simples e fcil. Olhando
pelo visor e movimentando levemente a cmera, quando o assunto
estiver em foco s disparar. Um acessrio que ajuda e muito nes-
sa circunstncia o trilho, que permite pequenos movimentos para
frente e para trs mantendo a cmera fxa em um trip.
- Iluminao
Devido ao problema da profundidade de campo limitada, sen-
do necessrio o uso de pequenas aberturas de diafragma, ser ne-
cessrio tambm o uso de uma velocidade baixa de disparo, o que
pode ser resolvido com o auxlio de um bom trip e um cabo dispa-
rador. No caso de se fotografar algo em movimento, isso no ser
possvel, sendo ento necessrio o uso de uma fonte externa de luz,
como um fash. Pode-se usar um ring-fash ou um fash simples.
Com um fash simples recomendo o uso de um cabo disparador
e o posicionamento do mesmo de modo que o assunto seja com-
pletamente iluminado, evitando a formao de muitas sombras, o
que ocorre se o mesmo for deixado em sua posio padro, sobre
a cmera. Para facilitar o trabalho com o fash pode-se comprar
ou fazer em casa um bracket. Desse modo faz-se um prvio posi-
cionamento do fash, deixando para o momento da foto apenas a
preocupao com o enquadramento e foco.
- Crculo de medo
No caso de se fotografar plantas, rochas ou qualquer objeto
esttico isso no uma preocupao. Entretanto, no caso de foto-
grafa de insetos, isso deve ser sempre levado em conta. O crculo
de medo referente ao quo prximo um inseto deixa que voc se
aproxime dele. Alguns insetos como formigas, besouros, lagartas,
grilos etc. no parecem se incomodar muito com a aproximao
de um fotgrafo. J outros insetos, como as moscas, borboletas,
mariposas, liblulas etc. possuem um maior receio conosco, fot-
grafos. Para se fotografar esses insetos necessrio o uso de uma
teleobjetiva, permitindo a fotografa a uma maior distncia e uma
boa dose de sorte, relacionada com o humor do inseto.
Estando pronto e preparado para uma sada macrofotogrfca
com cmeras, lentes, fltros, tubos, flmes, fashes, trips, cabos
e tudo mais que voc possa precisar, perca alguns dos minutos
antes de sair programando detalhadamente o seu roteiro, inclusi-
ve verifcando a previso do tempo para o local onde voc deseja
fotografar.
Uma surpresa boa em macrofotografa achar uma bela for
sem nenhum defeito em suas ptalas, um inseto diferente, colorido
e calmo, texturas diferentes e no dar de cara com uma forte chu-
va no caminho ou um tempo frio de congelar os ossos. Alm dis-
so, os insetos no costumam gostar muito de frio, quando desejar
fotografa-los prefra os dias quentes e midos e, por esse mesmo
motivo, cuidado redobrado com o equipamento, que teme muito a
umidade.
Outra sugesto que muitas vezes esquecida e responsvel
por uma sada fotogrfca se tornar uma sada frustrada a ves-
timenta. Sempre que for fotografar em meio natureza procure
no estar destoante com suas cores, evitando estar com uma cala
vermelha, uma camiseta amarela e bon verde limo. Cores claras
como o branco tambm no so recomendadas porque alm de
chamarem muito a ateno em meio natureza, sujam muito (che-
gar um dia em que voc ter de ajoelhar na lama para conseguir
aquela foto, lembre-se de mim nesse momento!). Prefra sempre
roupas em tons verde e beges e sempre compridas. Um colete fo-
togrfco outra dica til, deixando tudo com um acesso mais fa-
cilitado para voc.
Lembre-se tambm que enquanto voc estiver procura de
insetos para fotografar eles estaro sua procura para se alimentar.
Um bom repelente ir muitas vezes literalmente salvar sua pele.
Para fotos de fores ou outros assuntos estticos no neces-
sria tanta preocupao, mas sempre programe o que voc deseja
fazer e estude a poca da forao para no se decepcionar encon-
trando apenas fores murchas.
6.10 AMPLIAO FOTOGRFICA:
EQUIPAMENTOS ESPECFICOS
AMPLIAO FOTOGRFICA
Um flme que contm diversas imagens negativas necessita
no s ser copiado, como tambm corrigido e ampliado. Uma
boa a ampliao no um resultado gratuito, o produto fnal de
todas as opes tomadas em cada etapa de todo o processo fotogr-
fco, envolvendo a qualidade dos materiais, organizao, higiene,
pesquisa constante e experincia individual.
Os cuidados dispensados na conservao dos flmes, em todas
as etapas (compra, armazenamento, exposio, revelao, higiene
e arquivo) so recompensados por uma cpia ou ampliao menos
trabalhosa e de maior qualidade.
a qualidade e higiene do negativo um dos principais fatores
que determinaro a qualidade da ampliao; negativos riscados,
desfocados, com sujeiras, digitais, manchas, podem inclusive
impossibilitar a ampliao.
O tamanho da fotografa tambm muito importante quando
se trata de ampliaes onde a defnio, a reproduo dos mais
fnos detalhes so exigncias importantes. A ampliao de um ne-
gativo pequeno pode mostrar uma granulao excessiva, perda de
defnio e dos detalhes, alm de todos os pequenos defeitos da
emulso que, numa ampliao, se tornam muito visveis.
Um negativo muito denso por superexposio ou excesso de
revelao, contrastado, granulado, possui reas chapadas, acar-
retando ao laboratorista, se assim quiser, um trabalho de correo.
Um negativo muito suave por falta de revelao ou por sub-
-exposio, muito transparente, pouco contrastado, e tambm
exige muita percia para ser corrigido.
Na cpia ou na boa ampliao de um fotograma preto e bran-
co, salvo efeitos especiais, so exigidas reas em negro e branco,
(os cinzas so decorrentes do negativo), o que pressupem uma
exposio escolhida atravs de uma prova de tempo e contraste,
qumicas adequadas e procedimentos corretos.
Didatismo e Conhecimento
25
TCNICAS AUDIOVISUAIS
AMPLIADOR
O negativo apenas um estgio intermedirio para o produ-
to fnal, a prova em papel. Tal como para obter esse negativo foi
necessria uma mquina, tambm para a prova em papel se utiliza
outra, o ampliador. Tal como a cmera fotogrfca, o ampliador
um instrumento de preciso, de construo delicada e de elevado
custo. Ambos tm igual importncia no resultado fnal, e seria bem
pouco lgico comprar uma cmera cara e boa, e depois poupar na
aquisio de um ampliador de 2 qualidade.
A funo do ampliador projetar o negativo sobre o papel
fotogrfco virgem, dando-lhe ao mesmo tempo o grau de aumento
(ou reduo) desejado. Para tal necessrio uma fonte luminosa
que emita luz para projetar o negativo e um sistema ptico que per-
mita o aumento (ou reduo). Estes elementos esto colocados na
cabea do aparelho. A imagem projeta-se numa mesa horizontal,
onde deve ser fxado o papel. Para que a distncia mesa-cabea
possa variar, a cabea fca montada numa coluna fxa na mesa.
Quanto mais prximo estiver da mesa menor ser a ampliao.
Cabea, coluna e mesa so componentes comuns a qualquer tipo
de ampliador.
CABEA
A luz que vai projetar o negativo precisa ser concentrada e,
sobretudo, uniforme em toda a sua superfcie. As diferentes inten-
sidades de luz que chegam ao papel devem depender das diversas
densidades do negativo, e no de manchas de luz. No ampliador
direto a lmpada colocada no centro de um refetor esfrico e a
sua luz passa ainda por dois condensadores.
No ampliador refex o refetor cilndrico e utiliza-se um
condensador e um espelho. Nos ampliadores de luz difusa (luz
fria ou com difusor) a luz no concentrada em condensadores,
mas simplesmente suavizada. Tanto no ampliador direto como
no refex se utilizam lmpadas opalinas, o que j causa uma certa
uniformizao da luz, pelo menos eliminando a marca violenta
do flamento incandescente.
parte o vidro opalino, as lmpadas empregadas so as
vulgarmente encontradas no comrcio. O nico cuidado na compra
escolher a potncia apropriada para o amplifcador, indicada pelo
fabricante. Varia entre 75W e 150W nos ampliadores pequenos. O
negativo fca no porta-negativos, colocado imediatamente, aps
a face plana do condensador local onde a luz menos concentrada
e mais uniforme. A funo deste porta-negativos no s frm-lo
na posio ideal, mas tambm mant-lo plano. Para isso o negativo
fca entre dois vidros, entre um vidro e o prprio condensador, ou
entre duas chapas com aberturas.
A objetiva do ampliador reproduz o negativo no papel do
mesmo modo que a objetiva da mquina fotogrfca reproduz a
qualidade no negativo. A distncia cabea-mesa corresponde es-
cala de ampliao do negativo: quanto maior a distncia maior a
ampliao.
Mas a distncia negativo-objetiva tambm tem que variar de
modo que a imagem projetada na mesa fque focada tal como na
mquina fotogrfca; quanto menor a distncia cabea-mesa maior
ter que ser a separao entre o flme e a objetiva, ou seja, maior
ser a distncia focal da objetiva. Para fazer o foco a objetiva tem
que estar montada numa extenso varivel, normalmente um fole
ou uma srie de tubos metlicos, com montagem telescpica.
Possui diafragma varivel que controla a intensidade da luz
e compensa a maior ou menor densidade geral do negativo, man-
tendo a exposio dentro de limites razoveis. Assim, um negativo
muito denso exigir o diafragma mais aberto, e um negativo muito
transparente, o diafragma bem fechado.
A distncia focal da objetiva a normal para o formato do fl-
me a ampliar. Assim, para o 35 mm utiliza-se uma 50 e para o 6
6 uma 75. Uma objetiva de distncia focal mais curta que a normal
provoca distoro na imagem projetada; uma mais longa no d
aberraes, mas o seu pequeno campo abraado d uma escala de
ampliao menor.
Finalmente, a cabea do ampliador tem um fltro vermelho
mvel e uma gaveta porta-fltros. O fltro vermelho permite tornar
a luz projetada invisvel ao papel ortocromtico, quando colocado
no percurso da imagem. Assim possvel por o papel na mesa sem
vel-lo.
A gaveta porta-fltros utilizada tanto na ampliao em cor,
como na branco e preto por permitir a colocao de fltros de cor-
reo e contraste, necessrios quando utiliza-se papis resinados e
policontraste:
Formato: 35 mm
mximo 6 6, 9 12, 6 7 e 13 18
Formato: 6 9
Ampliador
Iluminao: Concentrada (direto c/ condensadores)
Semi-Difusa (refex)
Direto com difusor
Difusa
Luz fria
Timer
No nmero 1 marca-se milsimos de segundos, no nmero 2
marca-se os segundos e no nmero 3 marca-se os minutos. O Am-
pliador possui uma objetiva com diafragmas variveis, mas no
necessita de um sistema de obturao, uma vez que os tempos de
exposio do papel so longos em relao aos do flme. Podemos
expor o papel fotogrfco acendendo e apagando a luz do amplia-
dor atravs do seu prprio interruptor. Mas, para trabalhos mais
criteriosos, emprega-se o TIMER, que um acessrio que permite
que a medida de tempo seja rgida e repetida quantas vezes forem
necessrias. O timer, pela possibilidade da repetio do tempo, au-
xilia na confeco da prova de tempo, permitindo que a escolha
da exposio para a ampliao fnal seja exata. Tanto a objetiva
como o timer so equipamentos de laboratrio adquiridos parte
do ampliador.
Ampliao Papel Material necessrio para fazer c-
pias:
1. Trs banheiras de 9 12 cm ou maior
2. Trs copos graduados (podem ser utilizados na revelao do
flme, contanto que sejam bem lavados)
3. Trs pinas
4. Revelador de papel
5. Interruptor (cido actico + gua)
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6. Fixador para papel
7. Papel para as cpias
8. Termmetro (o mesmo usado na revelao do flme)
9. Ampliador
Reveladores para papel:
Revelador DEKTOL
Revelador Ilford Multigrade lquido
Revelador Kodak Polimax
Qualquer um durante um minuto e meio.
Interruptor para papel Durante um minuto.
Fixador para papel Durante 5 minutos.
Lavagem Durante 10 minutos.
Preparo dos qumicos:
1. Preparo do revelador (seguir instrues na embalagem),
para uso temperatura por volta de 20C.
2. Preparar interruptor (cido actico + gua) como na reve-
lao do flme.
3. Preparar fxador (seguir instrues na embalagem) confor-
me na revelao de flmes. Obs.: No utilizar o mesmo usado na
revelao do flme, preparar um novo.
4. Colocar em banheiras separadas os qumicos sempre nesta
ordem: revelador, interruptor e fxador. Utilizar uma pina em cada
bandeja para o manuseio do papel.
6. Coloque o negativo no porta negativo do ampliador de ma-
neira que o lado brilhante fque voltado para cima, com a luz do
ampliador acesa.
7. Levante e abaixe o ampliador, afaste e aproxime da mesa do
ampliador para encontrar o tamanho desejado para sua ampliao.
8. Focalize a imagem e acerte novamente a altura, se neces-
srio.
9. Apague a luz do ampliador e coloque o papel na mesa do
ampliador. Obs.: O papel s poder ser manuseado na luz de segu-
rana, nunca na luz branca (luz do ampliador, por exemplo).
10. Para escolher a exposio correta faa testes da seguinte
maneira: escolha uma abertura na lente do ampliador (entre 5,6
e 11) coloque o papel na mesa do ampliador e cubra-o deixando
uma faixa livre de apenas 3 cm. mais ou menos. Exponha a faixa
de papel por aproximadamente 5 segundos. Desloque a cartolina
por mais 3 cm. e exponha novamente. Repita at completar 5 ex-
posies.
11. Coloque o papel com a emulso para baixo, deixando
revelar por aproximadamente um minuto e meio (90 segundos),
agitando a bandeja continuamente com o papel completamente
mergulhado no qumico. Terminado o tempo, retire-o do revelador.
12. Coloque o papel no interruptor. Evite que a pina do reve-
lador entre em contato com o interruptor, deixando por aproxima-
damente 30 segundos.
13. Retire do interruptor e passe para o fxador, deixando por
2 minutos com agitao contnua. Aps a fxagem pode-se acender
a luz.
14. Lavar em gua corrente por 2 minutos ou melhor 5 minu-
tos, no deixando que o jato de gua atinja diretamente a superfcie
da foto.
15. Secagem: deixe secar at sair totalmente a gua da foto.
Pode-se pendur-las ou coloc-las em estufa.
6.11 FILTROS PTICOS DE EFEITO E
DE CORREO: PARA USO COM PRETO
E BRANCO, MATERIAL COLORIDO.
FILTROS
Filtros so acessrios para fotografa com vrias fnalidades
diferentes, como tcnica ou simplesmente para efeitos criativos.
Para se adquirir um fltro preciso primeiramente saber o dimetro
de sua objetiva, essa informao est escrita na prpria objetiva e
simbolizada pr um nmero e uma circunferncia cortada pr um
trao (sinal de dimetro).
O conhecimento e aplicao das propriedades dos fltros em
fotografa, da maior importncia devido, fundamentalmente, aos
controles de contraste e compensao que eles nos permitem.
Os fltros podem ser feitos de vidro ou gelatina e funcionam
deste modo: um objeto possui uma aparncia colorida porque, ao
incidir luz branca (que contm todas as cores) sobre ele, ocorre a
absoro de algumas delas e s as cores restantes so refetidas, e
podem ser vistas. Os fltros atuam do mesmo modo, permitindo a
algumas cores chegar at o flme, enquanto bloqueiam a passagem
de outras.
O flme pancromtico sensvel todas as cores captadas pelo
olho humano, mas so interpretadas como vrios matizes de cinzas
pelos flmes em preto e branco. A emulso, no entanto, no apre-
senta uma reao uniforme s cores; se comparada ao olho huma-
no super-sensvel ao azul, e sub-sensvel ao verde e ao vermelho;
assim, o cu azul, por exemplo, tende a aparecer claro na foto.
Regra: OS FILTROS COLORIDOS NA FOTOGRAFIA P/B,
CLAREIAM SUA PRPRIA COR, ESCURECENDO AS CO-
RES OPOSTAS. Esta regra ou conceito, nos coloca claramente
base das leis da teoria da cor-luz em relao direta com as cores
primrias e secundrias.
As cores do arco-ris so 7: vermelho, laranja, amarelo, verde,
azul, anil e violeta.
As cores primrias da luz so: RGB = Red (vermelho), Green
(verde) e Blue (azul), que somados conferem o White (branco).
No Micro Computador, as cores da tabela Pantoni so CMYK
= Cian (ciano), Magenta (magenta), Yellow (amarelo) e Black
(preto); alis as cores amarelo, magenta e ciano so as cores secun-
drias da luz que somadas conferem o preto; elas tambm somadas
s primrias, vo originar muitas outras cores.
Um fltro de uma das cores primrias da luz (vermelho, verde
ou azul) impede que uma parcela das outras duas cores atinja o
flme, e na fotografa P/B os fltros proporcionam um alto grau de
controle sobre a reao do flme ao tema.
Cores anlogas so as mais prximas.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
Cor complementar a cor oposta outra, uma acrescida
outra confere o branco. Por exemplo: o yellow + o blue = w.
Estrela das Cores Complementares
Como exemplo, podemos anotar:
Usamos sempre um fltro amarelo para acentuar as nuvens
numa paisagem. Por que? Porque o fltro amarelo escurece a por-
o azul do cu, visto que o azul oposto ou complementar do
amarelo. S que, o cu no azul, o cu cyan, ou seja, a compo-
sio do verde e azul, que oposto ou complementar do verme-
lho. Consequentemente, um fltro vermelho no lugar do amarelo
produzir um efeito mais energtico e sensvel, escurecendo pro-
fundamente o cu.
Os fltros fotogrfcos se encontram em diferentes densidades
que vo de fatores de 1 at 4 para P/B, absorvendo quantidades
proporcionais de luz que devemos compensar se a fotometria no
feita atravs da objetiva.
O controle de contraste em P/B utilizando fltros, depende
tambm das cores e suas diferenas entre si. Por exemplo, se es-
tamos fotografando uma garrafa vermelha sobre um fundo azul,
podemos aumentar a diferena de contraste com fltro.
Qual?
Se utilizarmos um fltro vermelho sobre a objetiva, teremos
a garrafa mais clara na cpia fnal e o fundo azul profundamente
escuro. Se, pelo contrrio, utilizarmos um fltro azul, obteremos
uma garrafa escura sobre um fundo mais claro.
Na fotografa colorida a aplicao dos fltros tem como f-
nalidade primria compensar a qualidade de luz incorreta para a
emulso fotossensvel utilizada ou criar dominantes coloridas pro-
positais ou ainda intensifcar a saturao de uma ou outra cor do
assunto, etc.
Os raios ultravioletas (UV) so perniciosos para o contraste e
defnio fotogrfcos. Para isso existem dois tipos de fltros que
absorvem o UV. O fltro Sky Light para flmes coloridos e UV
para P/B.
A eliminao de refexos indesejveis de superfcies no me-
tlicas ocorre por conta do fltro chamado de Polarizador, que s
permite a passagem de raios luminosos que vibram perpendicu-
larmente a superfcie do fltro. Na fotografa colorida de grande
utilidade para obter maior saturao e aumentar a relao de con-
trastes entre as cores.
Exposio dos Filtros:
Como o fltro impede que uma parte da luz atinja o flme, a
exposio deve ser aumentada, e quanto mais escuro o fltro, maior
exposio necessria como compensao. A medida do aumento
da exposio denomina-se fator do fltro. Por exemplo, um fltro
de fator 2 implica uma duplicao da exposio.
X2 = 1 ponto. X3 = 1 e ponto. X4 = 2 pontos. X8 = 3 pontos.
Basicamente existem seis tipos de fltros: os de proteo, o po-
larizador, o de correo de cor, os para mudar o contraste em preto
e branco, os de efeitos criativos e os fltros Close-up.
Filtros CLOSE-UP ou Lentes de Aproximao + 1, + 2, + 3
e + 4:
Cmeras com lentes normais no nos permitem aproximar de
uma dist6ancia mnima do objeto a ser fotografado. Estas lentes
so montadas em frente as lentes normais, permitindo a aproxima-
o dos objetos e de fotografar detalhes que seriam impossveis de
captar com lentes comuns.
So lentes de aumento usadas para focarem objetos pequenos,
substituem as objetivas macro. So opes mais baratas para quem
quer fazer fotos macro, pois so lentes de aumento que possibili-
tam que o foco mnimo das objetivas fque mais prximo.
Essas lentes possibilitam um bom foco, mas ocasionam uma
grande distoro de borda nas fotografas. Rosqueadas na objetiva
comum com vrios nveis de aproximao, o fotgrafo, querendo
usar duas lentes, sempre dever colocar na objetiva a lente de n-
mero maior primeiro.
Esses fltros podem ter diversas graduaes de aproximao,
no sendo aconselhado o uso dos mais potentes pelo problema das
bordas j citado.
Filtros para Filmes Coloridos
Correo de Cor Nesse caso os fltros tem o papel de con-
sertar a temperatura de cor para cada tipo de flme. Por exemplo:
quando se fotografa com uma luz de tungstnio e se esta usando
um flme para luz do dia precisa-se transformar essa luz amarela
em azul, ento coloca-se um fltro azul de densidade igual a do tom
amarelo da luz, assim uma anular a outra.
Filtros de Proteo So fltros neutros, que no interferem
na foto e devem permanecer colocados na objetiva, e so indispen-
sveis para a preservao das mesmas, contra sujeira, colises etc.
Alguns modelos existentes no mercado: Filtro UV ultravioleta, o
Skylight, o 1A (mbar) entre outros.
Filtros 1A e 1B SKYLIGHT Fator 1.0:
Efetivamente absorve raios ultravioletas e alguns raios azuis.
Previne a fotografa de fcar excessivamente azul. Esse fltro tam-
bm protege as suas lentes por isso recomendamos que sempre
fque sobre as lentes da cmera.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
Filtros 85 A ACORAL e 85 B BCORAL Fator 2.2:
O fltro 85 A compensa o flme tipo A (3.400K) para a luz do dia. Sem o fltro a foto fcar muito azul. O fltro 85 B converte o flme
tipo B (3.200 K) para a luz do dia. Sem o fltro a foto fcar muito azul.
Filtros 80 A AZUL ESCURO Fator 3.2 e 80 B AZUL MDIO Fator 3.0:
O fltro 80 A compensa flmes para a luz do dia para temperaturas abaixo de 3.200 K, luz de SPOT e lmpadas caseiras. Sem o fltro
a foto fcar muito vermelha. O fltro 80 B converte flmes para a luz do dia para fotografas abaixo de 3.400 K. Sem o fltro a foto fcar
avermelhada.
Filtros 81 A AMARELADO LUZ CORAL e 81 B LUZ CORAL Fator 1.2:
O fltro 81 A compensa o tipo de flme B para uso com lmpadas de 3.400 K. Usado para dias nublados ou para fash eletrnico. O
fltro 81 B compensa o flme tipo A ou B para o uso de bobinas de fash. Usado para tirar fotos na sombra. Promove maior interpretao da
cor com a luz do sol atrs do objeto.
Filtro 82 A LUZ AZUL Fator 1.5:
Para compensar o flme tipo A sobre a luz com a temperatura da cor de 3.200 K , como as lmpadas de casa. Tambm usado para com-
pensar a temperatura da cor sobre condies avermelhadas de luz, na amanhecer e entardecer.
FILTROS RESULTA+CLARO RESULTA+ESCURO FINALIDADES
AMARELO amarelo e pouco o verde pouco o azul
Escurece o cu e proporciona
grama mais clara.
VERDE CLARO amarelo e verde azul
Idem acima, s que com
maior contraste.
VERDE verde vermelho e azul
Temas com grande
concentrao de verdes que
aparecem muito escuros.
LARANJA
amarelo, laranja e pouco o
vermelho
azul e pouco o verde
Cu escuro, reala as nuvens
e a textura das pedras e da
madeira.
VERMELHO vermelho azul e verde
Cu contrastado; resulta em
maior contraste a maioria das
cenas em geral.
AZUL azul vermelho e pouco o verde Reala as nvoas.
ULTRA-VIOLETA
(UV)
elimina o Ultra-Violeta
Penetra na nvoa, permite
boa viso a grande distncia.
POLARIZADOR
Reduz os refexos das
superfcies no metlicas,
como vidro e gua.
Filtros de Efeitos Especiais ou Filtros Criativos
Essa parte dos fltros um assunto muito subjetivo, pois cada fotgrafo possui um objetivo na busca de um efeito. Os mais comuns, so
geralmente os de estrelinha, os metade neutros e metade em cor, os prismticos e os de mltipla imagem. So eles:
Filtro POLARIZADOR Esse fltro serve para anular alguns refexos de luz como, por exemplo, o de uma vitrine. Isso acontece
graas ao seu mecanismo composto por dois fltros circulares que apresentam venezianas invisveis que alteram as incidncias dos raios
luminosos que entram na objetiva. Usado para tirar o refexo de mrmore, pedra molhada, espelho etc. Porm, o fltro polarizador no fun-
ciona se estiver de frente para o objeto, necessrio estar num grau qualquer diferente. No caso do polarizador e outros fltros que possuem
alguma colorao, deve-se saber o fator fltro, que a quantidade de luz roubada por ele. Como consequncia desse efeito de se tirar o
excesso dos refexos, o polarizador aumenta a saturao das cores e tambm o contraste dos cinzas na foto. Por exemplo: num dia extrema-
mente claro, consegue-se um azul do cu muito mais intenso do que a realidade utilizando-se este fltro. Nas paisagens, este fltro deixa as
cores mais fis...
Polarizante tipo Linear Fator 3.0 Efeitos: O fltro polarizador muda a luz natural em condio polarizada ou regula a intensidade
de entrada da luz palarizada atravs da rotao do eixo do fltro. Refexos de superfcies no metlicas como gua, vidro etc, ou a luz azul
do cu so condies de luz polarizada. O uso do fltro servir para regular tais refexes.
Didatismo e Conhecimento
29
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Filtro CIRCULAR PL Fator 2.0 similar ao fltro po-
larizador comum, s que os raios no so lineares e sim circula-
res depois de passarem pelo fltro palarizante circular. Ele elimina
possveis erros de exposio, os quais podem ser produzidos pela
luz polarizadora dos raios em cmeras do sistema TTL que usam
espelhos fxos.
Filtros CC F-TB Fator 2.5 e CC F-Dl Fator 2.0 Estes
dois fltros so desenhados para serem usados em conjunto com
flmes de tungstnio (tipo B) e flmes coloridos para luz do dia
respectivamente. Cada tipo reduz o esverdeado da luz fuorescente
e produz resultados naturais, particularmente na foto de pessoas.
Filtro DIFUSOR tipo Difuso Fator 1.0 Este fltro
feito de lentes ticas transparentes e sem cor, tendo uma superfcie
irregular causada por tratamento especial. A refrao da luz cria
efeitos leves na foto. Particularmente em retratos de mulheres ele
tem o poder de expressar uma atmosfera delicada mais efetivamen-
te. Tambm escondem as rugas ou manchas da pele das pessoas.
Filtros DUTO e DIFF-II Fator 1.0 O Duto um fltro
de lentes pticas transparentes e sem cor, com crculos concntri-
cos na superfcie; enquanto que o Diff-II tem a superfcie ondu-
lada. Servem para produzir efeitos leves no foco. Estes efeitos so
usados em retratos.
Filtros CROSS SCREEN (4X), 6X CROSS e 8X CROSS
Fator 1.2 Adiciona formas cruzadas de luz (chama) em uma se-
o de fotografa (alto ponto de luz). usada tanto para fotografas
diurnas como noturnas. O 6X CROSS tem seis pontos de chama e
o 8X CROSS tem 8 pontos. Filtro de peso normal, com tringulos
desenhados por linhas, que causam um efeito de estrelas * de 2, 4,
6, 8 ou mais pontas, em cada ponto de luz da cena.
Filtro PARALLEL SCRERN SET Vari Cross Filtro
com linhas paralelas em sua superfcie para produzir efeitos pa-
ralelos. Um varivel efeito com traos paralelos de luz pode ser
obtido com a combinao de dois fltros.
Filtro FOGGILIZER Fator 1.0 Um fltro nico que cria
efeitos leves e suaves rapidamente e facilmente quando luzes for-
tes aparecem na cena. No h necessidade de compensao na ex-
posio quando usamos este fltro.
Filtro CHANGEABLE COLOR Fator 4.0 ~ 5.0 Dispo-
nvel em 5 tipos Y-R, Y-G, G-R, B-Y e R-B. Usar cada um desses
fltros em combinao com um fltro polarizador comum. Giran-
do o fltro mudamos uma cor primria para outra cor primria.
Exemplo: de uma cor primria qualquer, girando-se o fltro vai se
obtendo outros tons na cor at a mudana para outra cor primria.
Filtro COLOR VIGNETTE Fator 1.0 ~ 1.5 Filtros com
bordas coloridas e centro transparente. Disponvel nos tipos: ama-
relo (Y-V), laranja (O-V), vermelho (R-V), verde (G-V), violeta
(U-V) e azul (B-V). Usado para fotos de retrato e paisagens.
Filtro WONDERCOLOR Fator 4.0 ~ 5.0 Disponvel em
4 tipos Y-P, B-P, R-P e B-C. Cada um desses fltros usado com
um fltro polarizador comum. Girando o fltro polarizador ocorre
uma mudana da densidade da cor produzindo belos efeitos colo-
ridos.
Filtro SPECTRACOLOR SET Fator 4.0 Um conjunto
de fltros, vermelho, azul e verde para exposio tripla de fotogra-
fas. Cria fotografas em espectro em que objetos em movimento
so transformados num espectro de cores enquanto que na mes-
ma cena, sero captadas as sombras naturais dos objetos parados.
Procedimento: 1) Cmera montada no trip, 2) Exposio correta
pr-determinada, 3) Uma exposio deve ser tomada em cada um
dos 3 fltros na mesma foto.
Filtro DUAL IMAGE Fator 1.0 O fltro tem metade
completamente preta e a outra transparente. Desenhado para fo-
tografas com mltipla exposio. Usado especialmente para fazer
fotografas em que as pessoas se tornem ridculas, deformadas ou
transformadas. Procedimento: 1) Gire o fltro para bloquear a me-
tade da foto, 2) Tome a primeira exposio, 3) Rode o fltro para
bloquear a outra metade da foto, 4) Faa a segunda exposio.
Filtro RAIMBOW CIRCLE Fator 1.2 O desenho nico
deste fltro faz com que as luzes captadas na cena expludam num
espectro de cores enquanto se mantm a forma do objeto. Para
cores extremamente fortes recomendamos usar dois fltros juntos.
Este fltro tambm pode ser usado para criar fotos apelativas, di-
fusas e marcantes.
Filtro DR DIFFURACTION RAIBOW Fator 1.2 Estes
fltros do a fotografa um efeito colorido especial. Eles produzem
um espectro colorido ao redor de uma forte luz captada na foto.
Existem 7 tipos disponveis: DR-4X, DR-8X, DR-18X, DR-36X,
DR-48X, DR-HALO e DR-36XSQ.
Filtro GC GRANDUATD Fator 1.0 Uma parte, a me-
tade, colorida e a outra transparente. A parte colorida cria raios
para a linha central do fltro. Disponvel em 9 tipos: GC- amarelo,
GC- azul, GC- cinza, GC- lils, GC- magenta, GC- marrom, GC-
verde, GC- vinho e GC- violeta.
Filtro SPOT Fator 1.0 Este fltro faz com que seja pos-
svel desfocar atrs do objeto a ser fotografado, adicionando um
toque profssional nas suas fotografas.
Filtros SAND SPOT e SOFT SPOT Fator 1.0 O fltro
Sand Spot, tem uma superfcie enfumaada e o centro transpa-
rente, enquanto que o Soft Spot um fltro ptico com uma su-
perfcie irregular e o centro transparente. So usados para retratos.
Filtros BI-COLOR e TRI-COLOR Fator 4.0 Filtros
com pluralidade de cores. bi-color tem meia seo vermelha e
meia azul. tri-color tem 3 sees: vermelha, azul e verde. Usados
para dar efeitos fantsticos em fotografas cnicas.
Filtro EXOTICOLOR SET Fator 4.0 Existem 3 cores
deste fltro: mar mstico (MM), pink palpitante (PP) e violeta vio-
lenta (VV). Usados para enfatizar um grupo particular de cores em
fotografas de paisagem ou no.
Filtro FILT-UP Fator 1.0 Filtro especial que combina um
fltro 1 A com meia seo de lentes de aproximao (CLOSEUP).
Ele permite colocar o objeto prximo ou distante em uma compo-
sio fotogrfca.
Didatismo e Conhecimento
30
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Filtro PLANET FILTERS Fator 1.2 Este fltro faz com
que ao redor do ambiente do objeto que fca em destaque, aparea
uma fantstica imagem desfocada. Ele adiciona um toque de sonho
a sua foto. Disponvel em vrios tipos: Saturno, Netuno, Vnus,
Marte, Mercrio e Jpiter.
Filtro DEGRADEE Metade neutro e metade de uma outra
cor.
Filtro ODD OUT um fltro que adiciona um toque mgi-
co em sua fotografa. Girando o fltro voc pode intencionalmente
aumentar parte ou todo o objeto na foto.
Filtro MACRO + 10 Esta lente quando rosqueada em lentes
comuns de 50 mm ou 35 mm SLR, capaz de meia magnifcao
e quando rosqueada em lentes 100, 1/1 super Close-up, tirar a foto
possvel.
Filtro TRICK MLTIPLAS IMAGENS As lentes de
fotografa Trick, fazem com que voc introduza elementos de fan-
tasia em suas fotos, especialmente onde os objetos esto em forte
contraste com o fundo. Essas lentes tambm so usadas efetiva-
mente para fotos em que os objetos refetem muita luz e brilho,
fores e pssaros. As fotos podem sair simultaneamente em ima-
gens mltiplas e com uma cor especial. Filtros mais pesados do
que o normal, com desenhos em relevo, cujo efeito a repetio do
motivo central. Existem 8 tipos disponveis (ilustrao abaixo): 2
sees, 4 sees, vertical, tringulo, 5 sees, 5 paralelas, 6 sees
e 6 paralelas.
Filtros para Filmes Preto e Branco
Alterao de Contraste: A maneira tcnica de se usar fltros
cor, somente para quando se est fotografando em preto e bran-
co, pois dependendo do fltro usado os cinzas se acomodaram de
formas diferentes e portanto mudando o contraste. Para saber que
situao usar cada fltro preciso conhecer o espectro das cores,
que so as seguintes:
Vermelho, azul e verde so as primrias, e as trs somadas iro
formar a luz branca.
Amarelo, magenta e ciano so as secundrias que junto com
as primrias, vo originar outras muitas cores.
Todo fltro clareia sua prpria cor e escurece a cor oposta. Sa-
bendo isso se obtm resultados muito interessantes como: destacar
as nuvens do cu usando um fltro laranja, aumentar a diferena en-
tre os cinzas que o verde e o vermelho representam numa foto, etc.
Filtro UV AMARELO PLIDO Fator 1.0 Absorve
raios ultravioletas e raios azuis sem aumento de exposio. Usado
para paisagens coloridas, fotos a distncia e usados tambm como
lentes de proteo.
Filtro Y 2 AMARELO MDIO Fator 2.0 Absorve raios
ultravioleta e violeta-azul por forte contraste, especialmente em
fotografas de paisagem.
Filtro YA 2 LARANJA MDIO Fator 4.0 Absorve raios
violeta azul e verde para mais contraste. Usado principalmente
para fotografas com paisagens distantes ou nuvens.
Filtro R 2 VERMELHO MDIO Fator 8.0 Absorve
raios violeta, azul, verde e amarelo, para um maior contraste. Usa-
do para fotografas infravermelho.
Filtro P 00 AMARELO VERDE Fator 2.0 Este fltro
recomendado para flmes do tipo pachromatic, para se tirar fotos
a luz do dia e produzir as mesmas bem similares ao que os olhos
vem.
Filtro P 01 VERDE Fator 4.0 Absorve raios ultravioleta,
violeta, alguma tonalidade de azul e o vermelho escuro para fa-
zer o verde brilhante e o vermelho escuro. timo para delinear o
tom da pele e fotografas de mata verde. Usado com flmes do tipo
branco e preto pancromtico.
FILTROS DE DENSIDADE NEUTRA PARA FILMES
COLORIDOS E PRETO E BRANCO
Filtro ND 2 CINZA CLARO Fator 2.0
Filtro ND 4 CINZA MDIO Fator 4.0
Filtro ND 8 CINZA ESCURO Fator 8.0
Filtros de densidade neutra (ND) so usados para reduzir o
acmulo de luz sem mudar a absoro da cor. ND 2 transmite 50%
da luz, ND 4 25% e ND 8 12,5%.
6.12 EQUIPAMENTOS FOTOGRFICOS
DIGITAIS
A fotografa digital uma evoluo recente da fotografa. Sur-
giu com o advento do computador, que trouxe todo um mundo
novo de possibilidades e de mudanas para a sociedade moderna.
Na verdade, foi a pesquisa espacial a principal responsvel pelo
surgimento da fotografa digital, com a necessidade de um sistema
que enviasse imagens capturadas por sensores remotos e retrans-
mitidas via rdio para a Terra.
No campo que nos interessa, da fotografa, as transformaes
esto ocorrendo de forma radical, possibilitando que as imagens
no sejam mais necessariamente capturadas atravs de processos
qumicos, mas sim por meio digital, ou seja, capturadas por c-
meras fotogrfcas equipadas com sensores por fotoclulas e in-
terpretadas em termos de nmeros binrios pelo computador. Em
seguida, a imagem digital pode ser transferida para a memria do
micro e apresentada no monitor, para posterior edio e impresso,
ou ainda ser impressa diretamente atravs de uma conexo entre a
cmera digital e impressoras que reconheam os arquivos de ima-
gens digitais.
Didatismo e Conhecimento
31
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Embora as cmeras fotogrfcas digitais ainda sejam novidade
em termos tecnolgicos, isso no quer dizer que a fotografa di-
gital ainda esteja na infncia, muito pelo contrrio. Mesmo que a
maioria dos fotgrafos (amadores ou profssionais) ainda estranhe
a fotografa digital, e independentemente das limitaes que ainda
cercam este equipamento, as cmeras digitais so com certeza o
futuro da fotografa, e apenas questo de tempo sua plena aceita-
o pela maioria dos usurios.
De fato, na realidade est cada vez mais difcil distinguir, uma
vez impressa, uma fotografa tirada por uma mquina 35 mm tradi-
cional utilizando flme fotogrfco de uma imagem produzida por
uma cmera digital a nica diferena substancial ainda o custo
dos equipamentos digitais mais sofsticados de ltima gerao. A
verdade que as cmeras digitais esto incorporando controles so-
fsticados e at mesmo novidades jamais sonhadas pelo fotgrafo
tradicional, como o benefcio de se ver no mesmo instante se a
foto fcou boa ou no, delet-la se no estiver de acordo, refaz-la
quantas vezes forem necessrias at que seja aprovada...
claro que existem cmeras digitais mais populares, por
questo de marketing (preo fnal baixo). Nesses modelos, a
qualidade de imagem limitada e a falta de controles manuais so
um problema (para fotgrafos experientes), mas tudo questo
de custo-benefcio, e do que o usurio pretende de sua mquina
fotogrfca. Se a idia for apenas produzir imagens para serem vis-
tas na tela, ou mesmo em apresentaes, ou ainda enviar imagens
rapidamente pela Internet para parentes e amigos (mesmo profs-
sionais precisam de imagens de baixa resoluo para apresentao
na WEB), ento cmeras de baixo custo, que geram imagens em
baixa resoluo, so mesmo as mais indicadas. Nas cmeras digi-
tais mais sofsticadas j existentes e em novos modelos que esto
surgindo, o panorama bem diverso. Na verdade, atualmente a
qualidade da imagem rivaliza ou at excede, em alguns casos, as
obtidas por cmeras SLR 35 mm tradicionais. Isso porque cme-
ras digitais com lentes intercambiveis e tantos controles quanto
qualquer modelo refex tradicional j so realidade, caso das Fuji
FinePix SL-1 e SL-2, Nikon D100, Olympus E-20 e Cnon EOS
D-60, entre outras.
O mais importante nesta discusso que os preos esto cain-
do rapidamente agora que o sensor de imagem (o item mais caro
desta tecnologia, atravs do qual a imagem capturada e formada
no equipamento) est atingindo um nvel tecnolgico satisfatrio.
Assim, boas cmeras digitais, com recursos exigidos por amadores
avanados e profssionais, esto chegando ao mercado. preciso
entender que se um fotgrafo amador pode tirar boas fotos com
uma cmera digital (dado o grau de automao existente), tam-
bm pode conseguir excelentes fotos se dominar esta tecnologia
e utilizar recursos e capacidades que mesmo o mais capaz dos fo-
tgrafos profssionais acostumado apenas com imagens captadas
em flmes tradicionais ainda precisam conhecer e se adaptar. Este
um dos objetivos deste curso, ajudar tanto ao amador quanto ao
profssional ainda no familiarizados com as novas tecnologias e
recursos tornados possveis com as cmeras fotogrfcas digitais.
A compreenso de alguns detalhes e recursos ao alcance da foto-
grafa digital pode tornar possvel, ao bom fotgrafo, resultados
espetaculares e melhoria da produtividade. E mais, com grande
vantagem econmica, j que na cmera fotogrfca digital, se o
custo inicial alto, em pouco tempo o benefcio do custo zero em
termos de flmes, revelao, envio de material laboratrios, etc,
a tornam muito atraente
Mas o que Digital?
Digital refere-se representao binria de um arquivo dividi-
do em bits e bytes. A representao binria de um arquivo basica-
mente a linguagem usada nos computadores para criar, manipular
e arquivar informaes como msicas, fotos etc.
Como funciona a fotografa digital?
As cmeras digitais no possuem flmes. As imagens so cap-
tadas analogicamente por clulas foto-sensveis chamadas CCD
(Charged Coupled Device). Essas clulas capturam a cor verme-
lha, depois a azul e depois a verde; ento feita a sobreposio
dessas trs para montar uma imagem.
Essas clulas esto atrs da lente da cmera e transformam as
informaes visuais em impulsos eltricos. Posteriormente, esses
impulsos so decodifcados pelos circuitos internos do equipamen-
to e gravados na memria da cmera fotogrfca.
Finalmente as imagens sero digitalizadas pelo que se cha-
ma de Shift register e armazenadas em cartes de memria tipo
Smart Cards, CompactFlash, SmartMedia ou Memory Stick.
6.12.1 CORRELAO ENTRE
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL
E CONVENCIONAL
6.12.2 DISPOSITIVOS DAS CMERAS
FOTOGRFICAS DIGITAIS
6.12.3 NOMENCLATURAS INERENTES AO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL
6.12.4 CAPTURA DA IMAGEM DIGITAL NO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO:
SENSORES, FORMAO, RESOLUO,
TEMPERATURA DE COR, SENSIBILIDADE
E PROCESSAMENTO
CORRELAO VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS
MQUINAS CONVENCIONAIS E DIGITAIS
Muitos dizem que o grande avano da tecnologia ocorreu com
a chegada da cmera digital, porm para muitos spticos e especia-
listas que viveram na era da mquina analgica o grande avano
ocorreu mesmo durante os diversos processos de criao da foto-
grafa que conhecemos hoje.
Desde os primrdios onde a fotografa se iniciou de forma
rstica e totalmente manual at as famosas PENTAX e CANON
analgicas o avano foi enorme e considervel.
A partir da a criao da cmera digital s acompanhou o
avano tecnolgico do mundo, com os computadores cada vez
mais sofsticados.
Das cmeras analgicas de flme para as digitais que conhe-
cemos hoje mudou-se basicamente a opo de poder visualizar a
foto no visor LCD acoplado atrs do equipamento e o fato de no
usarmos mais flme fotogrfco, porm o processo de criao da
fotografa em si, desde o clique no obturador at a entrada de luz
e formao da imagem continua praticamente o mesmo, tanto que
Didatismo e Conhecimento
32
TCNICAS AUDIOVISUAIS
os equipamentos pouco mudaram, e os que mudaram foram apenas
para transformar a imagem analgica gravada antes no flme foto-
grfco agora nos cartes de memria.
No quadro abaixo podemos observar diferenas entre as c-
meras fotogrfcas Digitais e Analgicas:
Pontos a ter
em conta
Cmeras fotogrf-
cas digitais
Cmeras fotogrfcas
analgicas
Imediatismo
A imagem tirada
e na hora a imagem
est pronta.
Ns s podemos ver a foto
quando for revelada.
Resoluo
A resoluo baixa
se comparada com a
cmera fotogrfca
analgica. As c-
meras fotogrfcas
digitais so boas para
tirar fotos 4x6 e tal-
vez 8x10.
Excelente se comparado
com a cmera digital.
Pode fazer ampliaes
16x20 polegadas a partir
dum flme de 35mm.
Armazena-
mento
O armazenamento
depende do tamanho
da foto.
Negativos e slides so
guardados na prprias
cmera fotogrfca
Longevidade
A foto pode durar
vrios e vrios anos.
Slides e negativos se bem
cuidados podem durar at
um sculo ou mais.
Assim podemos considerar que as maiores vantagens da c-
mera digital sobre a analgica so:
1. Possibilidade de visualizar a imagem assim que a foto foi
tirada atravs do visor LCD.
2. No utilizao de flmes podendo assim tirar muitas fotos
e s se preocupar com o carregamento do carto de memria.
Mas a cmera digital tem suas desvantagens, por exemplo:
para se tirar uma fotografa com qualidade excelente equiparando
com a cmera analgica voc ir utilizar muito espao do seu
carto de memria.
A maior vantagem da cmera fotogrfca analgica a quali-
dade da imagem.
Cmera digital
Nos ltimos 20 anos, a maioria das grandes inovaes
tecnolgicas nos produtos eletrnicos fez parte de um mesmo
processo bsico: a converso de informaes analgicas con-
vencionais (representadas por uma onda varivel) em informa-
es digitais (representadas por uns (1s) e zeros, ou bits). CDs,
DVDs, HDTVs, MP3s e DVRs so todos feitos de acordo com
esse processo. Essa mudana fundamental na tecnologia alterou
totalmente a maneira como lidamos com as informaes visuais e
de udio: ela redefniu completamente o que foi possvel.
A cmera digital um dos exemplos mais marcantes dessa
mudana porque bem diferente de sua predecessora. As cme-
ras convencionais dependem totalmente de processos qumicos e
mecnicos: voc nem precisa de eletricidade para utiliz-las. Por
outro lado, todas as cmeras digitais possuem um computador em-
butido e todas elas registram imagens eletronicamente.
As cmeras digitais no substituram completamente as c-
meras convencionais. Mas, medida que a tecnologia de gerao
digital de imagens avana, as cmeras digitais se tornam cada vez
mais populares.
Compreendendo os fundamentos
Digamos que voc queira tirar uma foto e envi-la por e-
-mail para um amigo. Para isso, precisar que a imagem seja re-
presentada em uma linguagem que o computador reconhea: bits
e bytes. Essencialmente, uma imagem digital uma longa se-
quncia de 1s e 0s que representam todos os minsculos pontos
coloridos, ou pixels, que compem a imagem (para informaes
sobre a amostragem e representaes digitais de dados, veja esta
explicao da digitalizao de ondas sonoras). Digitalizar ondas de
luz funciona de forma similar.
Se voc quiser tirar uma foto desta forma, ter duas opes:
1. Pode tirar uma fotografa usando uma cmera de flme
convencional, processando o flme quimicamente, imprimindo-o
em papel fotogrfco e depois usando um scanner digital para di-
gitalizar a impresso (gravar o padro de luz como uma srie de
valores de pixels);

2. Pode digitalizar diretamente a luz original refetida pelo
seu objeto, decompondo imediatamente esse padro de luz em
uma srie de valores de pixels. Em outras palavras, voc pode usar
uma cmera digital.
Em seu nvel mais bsico, uma cmera digital, assim como
uma cmera convencional, possui uma srie de lentes que focaliza
a luz para criar a imagem de uma cena. Mas em vez de focalizar
essa luz sobre um pedao de flme, ela o faz sobre um dispositivo
semicondutor que grava a luz eletronicamente. Um computador
ento decompe essas informaes eletrnicas em dados digitais.
Todo o divertimento e os recursos interessantes das cmeras digi-
tais vm como um resultado direto desse processo.
Uma cmera sem flme
Em vez de um flme, uma cmera digital possui um sensor que
converte luz em cargas eltricas.
O sensor de imagem utilizado pela maioria das cmeras di-
gitais um CCD, charge coupled device. Em vez disso, algumas
cmeras usam a tecnologia de CMOS - complementary metal oxi-
de semiconductor. Ambos os sensores de imagem CCD e CMOS
convertem luz em eltrons. Uma maneira simplifcada de pensar a
respeito destes sensores imaginar uma matriz bidimensional de
milhares ou mesmo milhes de minsculas clulas solares.
Assim que o sensor converte a luz em eltrons, ele l o valor
(a carga acumulada) de cada clula na imagem. nesse ponto que
esto as diferenas entre os dois principais tipos de sensores:
um CCD transporta a carga atravs do chip e a l em um
canto da matriz. Um conversor analgico para digital (conversor
A/D) transforma o valor de cada pixel em um valor digital por
meio da medio da quantidade de carga de cada photosite (diodo
fotossensvel) e converte essa medio para a forma binria;
os dispositivos CMOS usam diversos transistores em
cada pixel para amplifcar e mover a carga usando fos tradicionais.
O sinal de CMOS digital, assim ele no necessita do conversor
A/D.
Didatismo e Conhecimento
33
TCNICAS AUDIOVISUAIS

Sensor de imagem CMOS
Ftons atingindo um photosite e liberando eltrons
As diferenas entre os dois tipos de sensores levam a diversos
prs e contras:
os sensores CCD criam imagens de alta qualidade e bai-
xo nvel de rudo. Os sensores CMOS geralmente so mais susce-
tveis a rudos (interferncia eletromagntica);
como cada pixel em um sensor CMOS possui diversos
transistores localizados prximos a ele, a sensibilidade luz de um
chip CMOS menor. Muitos dos ftons atingem os transistores em
vez do fotodiodo;
os CCDs consomem 100 vezes mais energia do que um
sensor CMOS equivalente;
os sensores CCD tm sido produzidos em massa por um
perodo maior, assim a tecnologia est mais madura. Eles tendem
a ter pixels de maior qualidade e em maior quantidade;

Sensor CCD
Apesar das numerosas diferenas que existem entre os dois
sensores, ambos cumprem o mesmo papel na cmera: convertem
luz em eletricidade.
Resoluo
A quantidade de detalhes que a cmera pode capturar cha-
mada de resoluo e medida em pixels. Quanto mais pixels uma
cmera possui, mais detalhes ela pode capturar e fotos maiores
podem ser feitas sem granulao ou perda de nitidez. Veja abaixo
algumas resolues.
256 x 256 - encontrada em cmeras muito baratas, essa resolu-
o to baixa que a qualidade da foto quase sempre ruim. Isso
corresponde a um total de 65 mil pixels.
640 x 480 - essa resoluo ideal para fotos enviadas por e-
-mail ou publicao de fotos em sites.
1216 x 912 - este um tamanho de imagem megapixel:
1.109.000 pixels totais. Bom para fotos impressas.
1600 x 1200 - com quase 2 milhes de pixels, essa uma alta
resoluo. Pode-se imprimir uma foto de 10 cm x 13 cm tirada
com essa resoluo com a mesma qualidade obtida em um labora-
trio fotogrfco.
2240 x 1680 - encontrada em cmeras de 4 megapixels, per-
mite fotos impressas ainda maiores, com boa qualidade para im-
presses de at 40 cm x 51 cm.
4064 x 2704 - uma cmera digital top de linha com 11,1 mega-
pixels tira fotos com esta resoluo. Nessa confgurao, podem-se
criar fotos impressas de 35 cm x 23 cm sem perder qualidade de
imagem.
Capturando a cor
Infelizmente, cada photosite cego para as cores. Ele so-
mente rastreia a intensidade total da luz que atinge sua superfcie.
Para obter uma imagem totalmente colorida, a maioria dos senso-
res usa uma fltragem para enxergar a luz em suas trs cores prim-
rias. Assim que a cmera grava todas as trs cores, ela as combina
para criar o espectro completo.
Como as trs cores se misturam para formar outras cores
H diversas maneiras de registrar as trs cores em uma c-
mera digital. As cmeras de maior qualidade usam trs sensores
independentes, cada um com um fltro diferente. Um separador de
feixes direciona a luz para os diferentes sensores. Imagine a luz
entrando na cmera como a gua fui atravs de um cano. Usar um
separador ou divisor de feixes seria como dividir uma quantida-
de idntica de gua para trs canos diferentes. Cada sensor obtm
uma viso idntica da imagem, mas devido aos fltros, cada sensor
responde somente a uma das cores primrias.
A vantagem deste mtodo que a cmera registra cada uma
das trs cores para cada localizao de pixel. Infelizmente, as c-
meras que usam este mtodo tendem a ser volumosas e caras.
Didatismo e Conhecimento
34
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Outro mtodo consiste em girar uma srie de fltros verme-
lhos, azuis e verdes na frente de um nico sensor. O sensor regis-
tra trs imagens separadas em uma rpida sucesso. Este mtodo
tambm fornece informaes sobre todas as trs cores em cada
localizao de pixel, mas como as trs imagens no so obtidas
precisamente no mesmo instante, tanto a cmera quanto o alvo da
foto devem permanecer estacionrios para todas as trs leituras e
isso no prtico.
Filtro de disco giratrio
Os dois mtodos funcionam bem para cmeras de estdio pro-
fssional, mas no so muito prticas para fotos casuais. Uma ma-
neira mais econmica e prtica para registrar as cores primrias
colocar permanentemente um fltro chamado conjunto de fltro de
cores sobre cada photosite individual. Ao decompor o sensor em
uma variedade de pixels vermelhos, azuis e verdes, possvel ob-
ter informaes sufcientes nos arredores de cada sensor para fazer
estimativas muito precisas sobre a cor verdadeira naquele local.
Esse processo de olhar os outros pixels na vizinhana de um sensor
e fazer uma estimativa aproximada chamado de interpolao.
O padro mais comum de fltros o padro de fltro Bayer, que
alterna uma fleira de fltros vermelhos e verdes com uma fleira
de fltro azuis e verdes. Os pixels no so divididos por igual: h
tantos pixels verdes quanto azuis e vermelhos combinados. Isso
ocorre porque o olho humano no igualmente sensvel a todas as
trs cores. necessrio incluir mais informaes provenientes dos
pixels verdes para criar uma imagem que o olho perceber como
uma cor verdadeira.
As vantagens deste mtodo esto na necessidade de um nico
sensor e todas as informaes de cores (vermelho, verde e azul) so
registradas no mesmo instante. Isso signifca que a cmera pode
ser menor, mais barata e til em uma maior variedade de situaes.
A sada bruta de um sensor com um fltro Bayer um mosaico de
pixels vermelhos, verdes e azuis de diferentes intensidades.
As cmeras digitais usam algoritmos conhecidos como demo-
saicing algorithms para converter esse mosaico em outro de ta-
manho igual que apresenta cores verdadeiras. A chave que cada
pixel colorido pode ser usado mais de uma vez. A cor verdadeira
de um nico pixel pode ser determinada por meio da mdia dos
valores dos pixels circundantes mais prximos.
Algumas cmeras de sensor nico usam alternativas ao padro
de fltro Bayer. A tecnologia X3 (em ingls), por exemplo, embute
fotodetectores vermelhos, verdes e azuis em silcio. Algumas das
cmeras mais avanadas subtraem valores usando a composio
das cores ciano, amarelo, verde e magenta em vez de misturar ver-
melho, verde e azul. Existe at um mtodo que usa dois sensores.
Entretanto, a maioria das cmeras para consumidores no mercado
atualmente usa um nico sensor com fleiras alternadas de fltros
verdes/vermelhos e verdes/azuis.
Exposio e foco
Assim como acontece com o flme, uma cmera digital precisa
controlar a quantidade de luz que atinge o sensor. Os dois compo-
nentes que ela usa para isso, a abertura e a velocidade do obtura-
dor, tambm esto presentes nas cmeras convencionais.
Abertura: tamanho da abertura na cmera. A abertura auto-
mtica na maioria das cmeras digitais, mas algumas permitem o
ajuste manual para dar aos fotgrafos profssionais e amadores um
controle maior sobre a imagem fnal.
Velocidade do obturador: a quantidade de tempo que a luz
pode passar atravs da abertura. Ao contrrio do flme, o sensor de
luz de uma cmera digital pode ser reajustado eletronicamente, de
maneira que as cmeras digitais possuem um obturador digital em
vez de um obturador mecnico.
Esses dois aspectos trabalham juntos para capturar a quanti-
dade de luz necessria para produzir uma boa imagem. Em termos
fotogrfcos, eles ajustam a exposio do sensor. Voc pode apren-
der muito sobre a abertura e a velocidade do obturador de uma
cmera em Como funcionam as cmeras fotogrfcas.
Somado ao controle da quantidade de luz, a cmera deve ajus-
tar as lentes para controlar como a luz ser focalizada sobre o sen-
sor. Em geral, as lentes de cmeras digitais so similares s lentes
das cmeras convencionais, e algumas cmeras digitais podem at
mesmo usar lentes convencionais. A maioria usa tcnicas de fo-
calizao automtica, sobre as quais voc pode aprender mais no
artigo Como funcionam as cmeras com foco automtico.
No entanto, a distncia focal uma diferena importante entre
a lente de uma cmera digital e a lente de uma cmera 35 mm. A
distncia focal aquela entre a lente e a superfcie do sensor. Os
sensores dos diversos fabricantes variam muito em tamanho, mas
em geral so menores que um pedao de flme de 35 mm. Para
projetar a imagem em um sensor menor, a distncia focal dimi-
nuda pela mesma proporo. Para informaes adicionais sobre
tamanhos de sensores e comparaes com o flme de 35 mm, voc
pode visitar o site Photo.net (em ingls).
A distncia focal tambm determina a ampliao, ou zoom,
quando se olha atravs da cmera. Nas cmeras de 35 mm, uma
lente de 50 mm proporciona uma viso natural do objeto fotogra-
fado. Aumentar a distncia focal aumenta a ampliao e os objetos
parecem fcar mais prximos. O inverso acontece quando se dimi-
nui a distncia focal. Uma lente com zoom qualquer lente que
possua uma distncia focal ajustvel e as cmeras digitais podem
ter zoom ptico ou digital (algumas chegam a ter ambos). Outras
cmeras tambm possuem capacidade de macro focusing, o que
signifca que a cmera pode tirar fotos bem prxima do objeto fo-
tografado.
Didatismo e Conhecimento
35
TCNICAS AUDIOVISUAIS
As cmeras digitais possuem um dos seguintes tipos de
lentes:
lentes de foco fxo e zoom fxo - estes so os tipos de
lentes das cmeras de flme baratas e descartveis: so boas para
fotos instantneas, mas bastante limitadas.
lentes de zoom ptico com foco automtico - similar
lente de uma cmera de vdeo, possuem opes grande angular
e teleobjetiva, alm de foco automtico. A cmera pode ou no
suportar foco manual. Elas realmente mudam a distncia focal da
lente em vez de apenas ampliar a informao que atinge o sensor.
lentes de zoom digital - com o zoom digital, a cmera
pega pixels do centro do sensor de imagem e os interpola para ge-
rar uma imagem de tamanho completo. Dependendo da resoluo
da imagem e do sensor, esta abordagem pode criar uma imagem
granulosa ou embaada. Voc pode fazer a mesma coisa manual-
mente com um software de processamento de imagem: basta re-
cortar a seo central da imagem e ampli-la.
sistemas de lentes intercambiveis - so similares s len-
tes intercambiveis de uma cmera de 35 mm. Algumas cmeras
digitais podem usar lentes de uma cmera 35 mm.
Armazenamento
A maioria das cmeras digitais possui uma tela de cristal l-
quido (LCD), de modo que voc pode visualizar sua foto imedia-
tamente. Essa uma das grandes vantagens de uma cmera digital:
voc obtm um retorno de informao imediato daquilo que captu-
ra. claro, visualizar a imagem em sua cmera perderia o charme
se isto fosse a nica coisa que voc pudesse fazer. Voc tambm
pode carregar a foto para seu computador ou envi-la diretamente
para uma impressora. E h vrias maneiras para isso.
As primeiras geraes de cmeras digitais tinham armazena-
mento fxo em seu interior. Voc precisava conectar a cmera di-
retamente a um computador por meio de cabos para transferir as
imagens. Apesar de a maioria das cmeras de hoje ser capaz de se
conectar por meio de conexes seriais, paralelas, USB ou FireWi-
re, geralmente elas tambm possuem algum tipo de dispositivo de
armazenamento removvel.
As cmeras digitais usam diversos sistemas de armazenagem.
Eles so como um flme digital reutilizvel e usam um leitor de
cartes para transferir os dados para um computador. Muitos de-
les envolvem memria fash fxa ou removvel. Os fabricantes de
cmeras digitais frequentemente desenvolvem seus prprios dis-
positivos de memria fash, incluindo cartes SmartMedia, cartes
CompactFlash e Memory Sticks. Alguns outros dispositivos remo-
vveis de memria incluem:
disquetes
discos rgidos ou microdrives
CDs e DVDs gravveis
No importa o tipo de armazenamento que usem, todas as c-
meras digitais precisam de muito espao para as fotos. Elas ge-
ralmente armazenam as imagens nos seguintes formatos: TIFF,
que no compactado, e JPEG, que compactado. A maioria das
cmeras usa o formato de arquivo JPEG para armazenar as fotos
e algumas vezes elas oferecem confguraes de qualidade (como
mdia ou alta). O seguinte quadro dar uma ideia dos tamanhos
de arquivos que voc poder esperar com diferentes tamanhos de
fotos.

Carto CompactFlash 256mb
Tamanho da ima-
gem (em pixels)
TIFF
(no com-
pactado)
JPEG
(qualidade
alta)
JPEG
(qualidade
mdia)
640x480 1,0 MB 300 KB 90 KB
800x600 1,5 MB 500 KB 130 KB
1024x768 2,5 MB 800 KB 200 KB
1600x1200 6,0 MB 1,7 MB 420 KB
Para aproveitar ao mximo o espao de armazenamento, qua-
se todas as cmeras digitais usam algum tipo de compactao de
dados para diminuir o tamanho dos arquivos. Dois recursos das
imagens digitais tornam a compactao possvel. Um deles a re-
petio (compresso reversvel) e o outro a invisibilidade (com-
presso irreversvel).
Imagine que em uma determinada foto, certos padres se de-
senvolvam nas cores. Por exemplo: se um cu azul ocupa 30% da
fotografa, pode ter certeza que alguns matizes de azul se repetiro
vrias vezes. No processo de repetio, as rotinas de compactao
aproveitam os padres que se repetem, no h perda de informao
e a imagem pode ser reconstruda exatamente como foi registrada.
Infelizmente, isso no reduz os arquivos em mais de 50% e, algu-
mas vezes, no conseguem chegar nem perto deste nvel.
Na irrelevncia, consegue-se uma compresso maior que com
o sistema reversvel. Fotografas digitais so registros de informa-
es de uma imagem, que evidentemente ocupam espao, sendo
que muitos destes dados no so reconhecidos facilmente pelo
olho humano, ou so invisveis, portanto, sem relevncia. O olho
muito sensvel a variaes de brilho e proporcionalmente pouco
sensvel a variaes de cor, especialmente s das frequncias mais
altas. Algumas rotinas de compresso tiram proveito deste fator
para descartar informaes menos signifcativas.
Resumo
So necessrias vrias etapas para que uma cmera digital tire
uma foto. Veja o que acontece em uma cmera CCD, do incio ao
fm:
1. voc aponta a cmera para o tema da foto e ajusta o zoom
ptico para se aproximar ou se afastar;
2. voc pressiona levemente o boto de liberao do obtu-
rador;
Didatismo e Conhecimento
36
TCNICAS AUDIOVISUAIS
3. a cmera focaliza automaticamente a imagem e faz uma
leitura da luz disponvel;
4. a cmera ajusta a abertura e a velocidade do obturador
para a exposio ideal;
5. voc pressiona completamente o boto de liberao do
obturador;
6. a cmera reinicializa o CCD e o expe luz, acumulando
uma carga eltrica at que o obturador se feche;
7. o conversor A/D mede a carga e cria um sinal digital que
representa os valores da carga em cada pixel;
8. um processador interpola os dados provenientes dos di-
ferentes pixels para criar a cor natural. Em muitas cmeras, neste
estgio possvel ver o resultado no visor de LCD;
9. um processador pode efetuar um nvel pr-estabelecido
de compactao dos dados;
10. as informaes so armazenadas em alguma forma de
dispositivo de memria (provavelmente um carto de memria
Flash);
6.12.5 AJUSTES DOS DISPOSITIVOS NO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL:
MODO AUTOMTICO, PR-PROGRAMAS
(SCENE) E MANUAL
Todas as cmeras semiprofssionais ou profssionais possuem
um disco de menu para escolha do Modo de como a foto ser
tirada.
Veja o exemplo abaixo:
O modo automtico mais utilizado por fotgrafos amadores
e/ou quando no se deseja defnir caractersticas de abertura, velo-
cidade e ISO para tirar a foto.
No modo automtico a cmera determina qual a melhor con-
fgurao de velocidade do obturador, abertura do diafragma e ISO
sem nenhuma interveno do fotgrafo. a cmera que decide
qual a melhor exposio de acordo com a medio do fotmetro,
por isto, nem sempre obtemos a melhor foto.
Neste modo, se a cmera detecta pouca luminosidade, o fash
embutido se abre automaticamente. Se voc quiser fotografar sem
fash, h o modo automtico sem fash (na imagem acima o cone
abaixo do AUTO). Ao selecionar esse modo o FLASH no se abre
automaticamente.
MODO PR-PROGRAMAS (SCENE)
A cmera otimiza automaticamente as defnies para adequar
a cena selecionada com o disco de modo. Combine sua seleo
com a cena sendo fotografada.
Os modos so: Retrato, Paisagem, Criana, Esportes, Pri-
meiro Plano e SCENE (outras cenas). Lembrando que estas op-
es podem variar de nome de acordo com a fabricante da mqui-
na.
No modo Retrato use para fotografar tons de pele suaves e
com aspecto natural. Se o tema estiver afastado do fundo ou se for
usada uma lente telefoto, os detalhes do fundo sero suavizados
para dar a impresso de profundidade composio.
Em algumas cmeras o modo retrato acompanhado do modo
retrato noturno, onde h a opo de se utilizar as melhores op-
es para retratos de bustos e closes com pouca iluminao nos
perodos noturnos.
J no modo Paisagem fotos vvidas de paisagens diurnas.
O fash embutido e o iluminador auxiliar de AF so desligados;
recomenda-se o uso de um trip para evitar o desfoque quando a
iluminao insufciente.
Neste modo a cmera ajustar a abertura do diafragma para
deixar todos os elementos da paisagem em foco.
O modo Esportes a mquina selecionar velocidades de ob-
turador mais rpidas para poder congelar o movimento, isso evita
fotos desfocadas ou arrastadas.
O modo Primeiro Plano ou Macro a cmera escolher a me-
lhor confgurao para se fotografar objetos pequenos ou muito
prximos cmera.
Alm disso existem muitas outras opes de SCENE para uti-
lizao de acordo com a cena a ser fotografada.
Este opo um modo automtico, porm especfco para
cada situao.
O MODO MANUAL
O modo manual da cmera o mais especfco, nele o usurio
quem defne a velocidade do obturador, a abertura do diafragma,
o ISO e tambm outras opes para realizar sua fotografa.
Nas cmeras chamadas SLRs (single lens refex) ou DSLRs
(digital single lens refex), usadas por fotgrafos profssionais e
cada vez mais por amadores, alm dos modos automticos, existe
o modo Manual. Neste modo, o fotgrafo possui total controle so-
bre a exposio luminosa que deseja conferir sua foto, ajustando,
conforme as condies de luz do ambiente, a velocidade do obtu-
rador (o clique) e a abertura do diafragma (abertura da lente para
entrada de luz), alm do controle da ISO (velocidade do flme ao
reagir luz, sendo que, quanto mais baixo este valor (geralmente
o mnimo 100) mais luz ser necessria para a imagem ser regis-
trada. Ao contrrio, quanto mais alto o valor da ISO, mais rpido
o flme reage luz.
Assim, a foto ser o resultado da combinao desses trs fato-
res: velocidade (representado por valores 1/xxx), abertura (repre-
sentado pelo valor de F) e ISO.
Didatismo e Conhecimento
37
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Hoje em dia, como h 100 anos atrs, toda cmera, seja ela de
flme ou digital, nada mais do que uma caixa de luz com a lente
em uma ponta e um flme sensvel ou carto digital na outra.
A luz entra pela lente (abertura do diafragma), e depois de
um certo tempo (determinado pela velocidade do obturador ou
clique), uma imagem ser gravada (em flme ou mdia digital). A
imagem gravada tambm chamada de EXPOSIO.
At cerca de 1975, quando as cmeras automticas entraram
em cena, os fotgrafos precisavam escolher tanto a abertura quan-
to a velocidade e, ao acertar na escolha, obtinham uma exposio
correta. Vale ressaltar que a escolha destes dois fatores estava dire-
tamente ligada ao valor da ISO do flme (sua sensibilidade luz).
As cmeras automticas, que prometem fazer tudo pelo fot-
grafo, muitas vezes falham na sua misso. Isto acontece principal-
mente em situaes com alto contraste de luz, como por exemplo
um primeiro plano escuro e o segundo plano muito iluminado. A
cmera faz uma leitura destas condies luminosas e tira uma
mdia, resultando em um primeiro plano ainda escuro (se o fash
no for acionado).
Nas cmeras SLR, o fotgrafo deve olhar pelo pequeno vi-
sor (viewfnder) como das cmeras antigas. Ao apertar o boto do
obturador que passaremos a chamar a partir de agora de shutter-
at o meio, visualizamos dentro do viewfnder uma escala, que se
chama FOTMETRO. Esta escala varia de +2 a -2, sendo o valor
0 (zero), em teoria, a exposio correta. Assim, todo valor acima
de 0 indica que h mais luz que o necessrio e todo valor abaixo de
0, menos luz que o necessrio.
Se a foto for tirada com o fotmetro indicando que h mais luz
que o necessrio, a foto fcar superexposta, ou seja muito clara, ou
estourada. No caso contrrio, a foto fcar subexposta, ou escura.
atravs do controle da abertura do diafragma, velocidade e
ISO que conseguiremos zerar o fotmetro.
O termo aperture, em ingls, o buraco localizado dentro
da cmera (tire uma foto de si mesmo e observe o movimento de se
abrir e fechar da lente). Tambm conhecido como DIAFRAGMA,
formado por seis lminas de metal que, ao se abrir no momento
do clique, controla o volume de luz que entra na cmera.
No modo manual, possvel decidir qual o tamanho da aper-
tura que iremos conferir foto. E isto signifca determinar a PRO-
FUNDIDADE DE CAMPO da imagem. Mas o que isto?
Profundidade de campo a poro da foto que est ntida, ou
em foco. Assim, uma foto pode estar com foco perfeito do primei-
ro plano ao fundo, ou ter somente um de seus elementos em foco
(em destaque), e o resto borrado, ou fora de foco. justamente
a escolha da sua apertura, representada pelo valor de f, que ir
determinar a profundidade de campo da sua foto.
Assim, ateno: quanto menor o valor de f 1.4, 2, 2.8 ou 4
(dependendo da sua lente) - mais aberto o diafragma est, ou seja,
maior o volume de luz que entra na cmera e, portanto, menor ser
a profundidade de campo (um objeto em foco e o resto borrado).
Inversamente, quanto maior o valor de f 16, 22 ou at 32
- menor a apertura, ou seja, menos luz entrando na sua cmera e,
portanto, maior a profundidade de campo (tudo estar em foco).
Existem casos em que a profundidade de campo no uma
preocupao, como quando no h necessidade de mostrar diferen-
ciao entre um plano e outro porque tudo est na mesma distncia
focal. Neste caso, f/8 e f/11 so ideais, pois oferecem uma exposi-
o mais ntida e um timo contraste.
Em geral, a escala dos valores de f a seguinte:
2.8 4 5.6 8 11 16 22
Ao aumentar 1 f/stop, ou seja, de 2.8 para 4, por exemplo, do-
bramos a quantidade de luz que entra na cmera. Ao diminuirmos
1 f/stop, reduzimos pela metade este volume.
A maioria das cmeras hoje em dia oferece no s full stops,
como o exemplo acima, mas tambm 1/3 de stops, por exemplo:
4 4.5 5 5.6
VELOCIDADE (SHUTTER SPEED)
Vamos conhecer a velocidade, que chamaremos tambm de
shutter speed. Este valor representado por uma frao de 1/x,
sendo x o nmero de segundos em que a cortina se mantm aberta,
permitindo a entrada de luz na cmera.
Assim, como a apertura determina a QUANTIDADE de luz
que entra na cmera, a velocidade determina o TEMPO que esta
luz atingir o flme ou, no caso das cmeras digitais, o sensor.
A velocidade controla o efeito de MOVIMENTO nas suas
fotos: velocidades rpidas (1/1000, por exemplo) congelam a
ao, enquanto que velocidades lentas (1/15, por exemplo) regis-
tram a ao deixando um rastro de borrado.
Existem duas situaes em que a velocidade deve ser sua prio-
ridade:
quando a cena oferece oportunidades de ao ou movi-
mento ou
em ambientes com pouca iluminao em que voc no
possui um trip (isto porque com uma velocidade baixa, geral-
mente abaixo de 1/60, qualquer mnimo movimento da cmera ao
ser tirada a foto, qualquer tremida, aparecer na foto como um
borro. O trip estabiliza a cmera, permitindo que se use uma
velocidade bem baixa, de preferncia sendo disparada por controle
remoto ou self-timer.)
No primeiro caso, considere como voc gostaria de capturar
este movimento: congelando ou dando um senso de movimento.
Para congelar a ao, use velocidades altas. Caso contrrio, use
velocidades baixas. Hoje em dia, dependendo da cmera, a cortina
pode fcar aberta no s por fraes de segundos (1/250, por exem-
plo), mas por segundos inteiros (1, 10 etc). Algumas cmeras
at possuem a opo Bulb, ou B, em que a cortina fca aberta o
tempo em que voc estiver pressionando o boto.
Um outro fator a se levar em considerao a distncia focal
que voc estar usando. Distncias focais longas, como 200mm,
acentuam a possibilidade de tremer a cmera, ento uma velocida-
de alta, de pelo menos 1/250, deve ser usada.
Portanto, antes de tirar a sua prxima foto, refita sobre ela:
- Quero isolar um elemento ou deixar tudo em foco? Neste
caso, sua prioridade ser a apertura.
- Existe ao na minha foto? Vou congelar o movimento ou
deix-lo mostra? Neste caso sua prioridade a velocidade.
Didatismo e Conhecimento
38
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Ao defnir isto, ajuste o outro fator de modo a obter uma cor-
reta exposio, ou seja, zerar (ou quase) o fotmetro. Este o
ponto de partida para fotografar no modo manual, e este exerccio
de contrabalanar apertura e velocidade uma constante.
CONHECENDO A ISO
O terceiro item que fecha o tringulo da exposio, a ISO.
Para melhor entender o efeito da ISO na exposio, imagine que
a ISO representado por abelhas. Se a minha cmera est com
ISO 100, eu tenho, por exemplo, 100 abelhas; se a sua est com
ISO 200, voc tem 200 abelhas. O trabalho destas abelhas pegar
a luz que entra atravs da lente e formar uma imagem. Se eu e
voc defnirmos a apertura em f/5.6 signifcando que a mesma
QUANTIDADE de luz entrar na nossa lente quem gravar a
imagem mais rpido, eu ou voc? Voc, j que possui 100 abelhas
a mais que eu, pois est com ISO 200.
Assim, ao defnir a prioridade da sua foto apertura (profun-
didade de campo) ou velocidade (movimento) use o valor da ISO
para complementar este tringulo para se obter uma correta ex-
posio. Vale ressaltar que, em teoria, uma exposio est correta
quando o fotmetro est zerado.
Vejamos o seguinte exemplo: imagine que voc quer isolar
uma for no meio de um jardim, ou seja, voc quer que somente
esta for esteja em perfeito foco enquanto que o resto fcar leve-
mente borrado. A sua prioridade, ento, ser a apertura, que voc
defnir como bem aberta para obter este efeito (f/2.8, por exem-
plo). Agora voc ir ajustar a velocidade. Entretanto, o dia est
nublado, j fnal de tarde e uma correta velocidade (uma que
ir zerar o fotmetro) muito baixa e voc no possui um trip.
Neste caso, resta recorrer a ISO, que voc pode aumentar de 100
para 200, de 200 para 400, de 400 para 800 e de 800 para 1600.
Vale lembrar entretanto, que quanto mais alto o valor da ISO, mais
granulada a foto pode fcar.
Para praticar escolha um objeto bem iluminado para fotogra-
far e defna a sua prioridade (apertura ou velocidade). Feito isto,
ajuste o segundo fator para obter uma correta exposio. Assim,
se voc defniu a velocidade em 1/125, ajuste a apertura de acor-
do ou vice-versa. Faa isto comeando com ISO 100 e depois v
aumentando. Veja como o seu segundo fator ser afetado com o
aumento da ISO.
6.12.6 ARQUIVOS GERADOS NO
EQUIPAMENTO FOTOGRFICO DIGITAL:
EXTENSES, FORMATOS, RESOLUO,
EDIO, TRANSFERNCIA E REDIMEN-
SIONAMENTO
Como estudado anteriormente nos tpicos acima, as mquinas
digitais deixaram de utilizar flmes fotogrfcos e passaram a ter
cartes de memria onde as imagens so salvas.
Estas imagens tornam-se arquivos de computadores, ou seja,
podem ser abertos e editados nos computadores.
IMAGEM DIGITAL
Uma imagem digital a representao de uma imagem bidi-
mensional usando nmeros binrios codifcados de modo a permi-
tir seu armazenamento, transferncia, impresso ou reproduo,
e seu processamento por meios eletrnicos. H dois tipos funda-
mentais de imagem digital. Uma do tipo rastreio (raster) e outra
do tipo vetorial. Uma imagem digital do tipo raster, ou bitmap, ou
ainda matricial, aquela que em algum momento apresenta uma
correspondncia bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os
pontos da imagem reproduzida na tela de um monitor. A imagem
vetorial no reproduzida necessariamente por aproximao de
pontos, antes era destinada a ser reproduzida por plotters de tra-
agem que reproduziam a imagem por deslocamento de canetas-
-tinteiro.
Tipicamente, as imagens raster so imagens fotogrfcas,
e as imagens vetoriais so desenhos tcnicos de engenharia. Os
quadrinhos ilustrados se assemelham em qualidade a imagens ras-
ter, mas so impressos em plotters que passaram a imprimir ma-
neira das impressoras comuns por jato de tinta.
IMAGEM DE RASTREIO
A imagem de rastreio, ou raster, a representao em duas
dimenses de uma imagem como um conjunto fnito de pontos de-
fnidos por valores numricos, formando uma matriz matemtica
ou malha de pontos, onde cada ponto um pixel.
Tipicamente, cada ponto de uma imagem decomposto em
uma tripla de cores e cada proporo relativa transformada em
valores numricos que permitem que eles sejam recuperados. No
modelo conhecido como RGB, por exemplo, a imagem decom-
posta nas cores vermelho, verde e azul, estabelecendo para cada
uma dessas cores um valor entre o mximo possvel de reproduo
daquela cor e o mnimo, ou seja, a ausncia total dela. A soma dos
trs valores resulta num ponto colorido da imagem fnal.
A primeira imagem digital foi feita por Russell Kirsch, no
NBS, agora conhecido como National Institute of Standards and
Technology (NIST).
DEFINIO E RESOLUO DE IMAGENS DE RAS-
TREIO
A imagem de rastreio tem esse problema ao se aumentar as
dimenses da imagem, os pixels vo-se distribuir por uma rea
maior, logo tornando a imagem mais indefnida. E claro que ire-
mos ter de guardar cada pixel.
A qualidade de uma imagem digital se dar sobre dois aspec-
tos, a quantidade de pixel por polegada (resoluo da imagem), e o
nmero de pixels na horizontal e na vertical (tamanho da imagem
em centmetros).
Por exemplo: Se uma imagem possui 1.000 pixels x 1.000 pi-
xels, signifca dizer que possui um milho de pixels, ou 1M como
mais comum nas propagandas de mquinas digitais, mas isso no
necessariamente quer dizer que est imagem de alta qualidade,
porque ainda falta a relao com a quantidade de pixels por pole-
gada (PPIs) da imagem.(no confundir com DPIs)
Para uma boa defnio preciso que a imagem tenha 300PPIs
(pixels per inch, ou, pixels por polegada), isso permite que se faa
uma cpia de alta qualidade em papel fotogrfco, o tamanho desta
cpia (10x15 - 15x18) vai depender de quantos pixels a imagem
possui na vertical e quantos na horizontal.
Didatismo e Conhecimento
39
TCNICAS AUDIOVISUAIS
A ttulo de curiosidade vale ressaltar que a maior imagem di-
gital do mundo foi criada pela empresa canadense Aperio criou
uma fotografa digital com a qualidade de um Terapixel, ou seja,
com um trilho de pixels. O arquivo de imagem tem 143 GB e tem
o formato BigTIFF, inventado pela companhia para a utilizao em
anlises de exames mdicos.
IMAGEM VETORIAL
A imagem vetorial criada recorrendo a entidades de desenho
como retas, pontos, curvas polgonos simples, etc.
A imagem vetorial era originalmente dependente de equipa-
mentos de desenho controlados numericamente como um plotter
de traagem e, sendo dependente de interpretao pelo disposi-
tivo, a imagem de uma entidade como a linha necessita de pou-
cas informaes para ser representada, como o tipo de linha, a
sua cor, sua espessura, o ponto de incio, o ponto fnal. Plotters de
traagem encontram-se em desuso, obsoletizados por plotters de
rastreamento que imprimem desenhos maneira das impressoras,
fazendo primeiro uma converso de um desenho vetorial para um
desenho de rastreio. O tamanho dos arquivos de desenho vetorial
so relativamente menores que os arquivos de desenho de rastreio.
ESTRUTURA
A maioria dos formatos de imagens digitais so precedidos
por um cabealho que contm atributos (dimenses da imagem,
tipo de codifcao, etc.), seguido dos dados da imagem em si.
Um arquivo de imagem JPEG que originada por cmeras
fotogrfcas digitais no um arquivo de imagem na acepo da
palavra. A imagem contida no JPEG sofre compresso com perda
de dados, ou seja, a imagem original no recupervel em 100%,
o que no ocorre com uma imagem bitmapeada.
O arquivo JPEG acrescenta dados numa regio de metadados
com informaes sobre a data e hora da tomada da foto e, depen-
dendo da cmera, at mesmo sobre o local por onde foi obtida a
fotografa. Acrescenta ainda as caractersticas fsicas da fotografa
(sensibilidade ISO, velocidade de obturao, abertura do diafrag-
ma, etc) e, mais, contm uma miniatura da imagem para efeito
de visualizao e catalogao das fotos armazenadas na prpria
cmera fotogrfca.
O QUE EXTENSO?
As extenses de arquivos so sufxos que nomeiam o seu for-
mato e tambm a funo que desempenham em um computador.
Assim, cada extenso de arquivo tem um funcionamento prprio
e como tambm conta com caractersticas individuais, para tanto,
necessita de um software prprio para poder ser trabalhado. Con-
forme veremos abaixo, existem extenses para vrios propsitos.
Para falar de extenses no podemos deixar de lado os com-
putadores, pois as extenses existem para que o computador possa
executar os arquivos de acordo com sua funcionalidade.
Embora estejamos falando em fotografa e imagens vamos
fazer um breve estudo sobre os mais diversos tipos de extenses
existentes.
As extenses de arquivos so sufxos que nomeiam o seu for-
mato e tambm a funo que desempenham em um computador.
Assim, cada extenso de arquivo tem um funcionamento prprio
e como tambm conta com caractersticas individuais, para tanto,
necessita de um software prprio para poder ser trabalhado. Con-
forme veremos abaixo, existem extenses para vrios propsitos
O arquivo EXE. um dos mais conhecidos entre as extenses.
Essa extenso signifca que um arquivo pode ser executvel. Deste
modo, ele pode fornecer vrias possibilidades, como instalar um
programa em um computador, como tambm instalar um vrus.
Por isso necessrio ter muito cuidado antes de clicar em um ar-
quivo com esse formato.
Levando em considerao que tudo que h em um computa-
dor formado por arquivos, encontramos vrios formatos, como
de textos, sons, imagens, planilhas, vdeos, entre outros tantos.
Deste modo, para reconhecer cada um deles, usado uma exten-
so de nome.
O formato (extenso, tipo ou terminao) informa ao sistema
operacional computador qual foi o programa que havia sido gerado
a partir dele, com isso, qual programa dever ser executado para
que o arquivo possa ser aberto.
Pensando na proteo do seu computador, tenha cuidado com
algumas extenses. Acompanhe abaixo:
CMD Esta a abreviao para command (comando, em
ingls). Deste modo, trata-se de uma ordem, como o prprio nome
j indica, para um determinado programa ou mesmo um compo-
nente de um sistema executar alguma tarefa.
EXE Esse tipo de arquivo conhecido por ser executvel,
para tanto, no precisam de nenhum software para poder ser ativa-
do, eles so auto executveis.
BAT Esta extenso indica que um arquivo de texto com
uma sequncia de comandos, que foram escritos linha por linha.
Assim, ele poder executar vrias instrues de uma s vez.
VBS Essa sigla signifca Visual Basic Script (script para
Visual Basic), uma linguagem que acessa elementos de ambien-
tes que fazem uso da linguagem.
WS Trata-se da sigla para Web Service. uma interface
que pode ser acessada pela internet e executada em um sistema
remoto.
SCR Trata-se de uma extenso para protees de tela.
Em se tratando de fotografa temos diversos arquivos de ima-
gens, porm alguns so prprios e gerados pelas mquinas fotogr-
fcas digitais e outros s podem ser gerados atravs de edies em
programas especfcos no computador e salvos com a determinada
extenso.
As mquinas trabalham geralmente com trs tipos bsicos e
mais comuns de arquivos: JPEG, RAW e TIFF (o ltimo nem todas
os equipamentos possuem).
O FORMATO JPEG
JPEG (ou JPG) Joint Photographic Experts Group - um
mtodo comum usado para comprimir imagens fotogrfcas. O
grau de reduo pode ser ajustado, o que permite a voc escolher
o tamanho de armazenamento e seu compromisso com a qualidade
da imagem. Geralmente se obtm uma compresso com pouco
perceptvel perda na qualidade da imagem.
Alm de ser um mtodo de compresso, frequentemente
considerado como um formato de arquivo. JPEG / Exif o formato
de imagem mais comum usado por cmeras digitais e outros dis-
positivos de captura de imagem, juntamente de JPEG / JFIF, que
tambm um outro formato para o armazenamento e transmisso
Didatismo e Conhecimento
40
TCNICAS AUDIOVISUAIS
de imagens na World Wide Web. JPEG / JFIF o formato usado
para armazenar fotos e transmiti-las atravs da Internet. Geralmen-
te desconsideram-se os formatos e dizemos simplesmente JPEG.
Funcionamento
O algoritmo de compactao JPEG funciona melhor em foto-
grafas e pinturas de cenas realistas com variaes suaves de tom
e cor. Para uso na web, onde a largura de banda utilizada por uma
imagem importante, JPEG muito popular. JPEG / Exif tambm
o formato mais comum gravado por cmeras digitais.
Por outro lado, JPEG no to adequado para desenhos e gr-
fcos textuais ou icnicos, onde o forte contraste entre os pixels
adjacentes causa alteraes perceptveis na imagem, fazendo com
que esta perca qualidade grfca. Tais tipos de imagem so melhor
guardados em um formato grfco lossless (sem perda), como
TIFF, PNG ou uma imagem do tipo RAW.
JPEG tambm no adequado a arquivos que vo sofrer ml-
tiplas edies, medida que alguma qualidade de imagem geral-
mente se perde cada vez que a imagem descompactada e recom-
pactada especialmente se a imagem cortada ou redimensiona-
da, ou se os parmetros codifcao so alterados. Para evitar isto,
uma imagem que est a ser alterada ou que poder ser alterada no
futuro pode ser salva em um formato sem perdas como o PNG, e
uma cpia exportada como JPEG para distribuio.
Como JPEG um mtodo com perdas na compresso, que
removem informaes de imagem, no deve ser usado em astrono-
mia ou imagiologia mdica ou para outros fns onde a exata repro-
duo dos dados seja necessria. Formatos sem perda (loseless)
como PNG devem ser utilizados no lugar.
Tipos de JPEG
Essa metodologia foi implementada com dois modos bsicos:
o mtodo de compresso com perdas, que utiliza um algoritmo
baseado na DCT e o mtodo de compresso sem perdas, que se
baseia em mtodos preditivos. Existem no total 44 variaes do
mtodo de compresso JPEG, sendo que algumas destas so uti-
lizadas em aplicaes especifcas tais como aplicaes mdicas,
imagens astronmicas entre outras. Devido a esta quantidade de
variaes difcilmente ser encontrado um software que processe
todas. Podemos dividir todas estas variaes do mtodo de com-
presso JPEG em quatro grandes grupos, como segue:
Baseline / Sequencial Encoding: os componentes da
imagem so compactados de forma sequencial da esquerda para a
direita e de cima para baixo.
Progressive Encoding: a imagem compactada em um pro-
cesso de mltiplas linhas de varredura. Esta forma geralmen-
te utilizada em arquivos que so transmitidos pela Internet, pois
possibilita a visualizao da imagem inteira, em menor resoluo,
enquanto o restante da imagem esta sendo enviada.
Lossless: neste mtodo no ocorre perda na qualidade da
imagem. Existem duas variaes: o original, que foi normalizado
em 1992, e o novo mtodo JPEG-LS, que dever deixar obsoleto o
formato JPEG lossless original.
Hierarchical Encoding: outro formato utilizado na Inter-
net. Neste formato a imagem comprimida em mltiplas reso-
lues (vrios tamanhos), sendo que a de menor resoluo (me-
nor tamanho) codifcada e transmitida primeiro e na sequncia
so compactadas e transmitidas as de melhores resolues (as de
maiores tamanhos) (CONCOLATO,2000) em ordem crescente de
tamanho, e por fm enviada a imagem completa em seu tamanho
original. Os elementos de imagem das resolues j recebidas so
utilizados na prxima resoluo, diminuindo desta forma o tama-
nho do arquivo.
Com exceo do tipo lossless, todas as variantes apresen-
tam perda de qualidade da imagem, sendo que esta perda funo
da taxa de compresso .
Um grupo de especialistas, denominados Independente
JPEG Group, desenvolveu um parmetro denominado ndice de
Qualidade (IQ), que varia de 1 (pior qualidade e maior taxa
de compresso) a 100. Estes ndices infuenciam as tabelas de
quantizao, que sero vistas a seguir. Com a alterao destas ta-
belas de quantizao, varia-se a taxa de compresso e a qualidade
da imagem (MIANO, 1999).
Normalmente com uma taxa de compresso 20:1 j possvel
perceber pequenas perdas de qualidade da imagem. Uma taxa de
compresso de 100:1 produz uma imagem de baixa qualidade.
O FORMATO RAW
Raw, ou formato cru, uma denominao genrica de forma-
tos de arquivos de imagens digitais que contm a totalidade dos
dados da imagem tal como captada pelo sensor da cmera foto-
grfca. Tais formatos no podem ter aplicada a compresso com
perda de informao, como ocorre com o popular JPEG.
Como o formato cru contm todos os dados da imagem cap-
tada pela cmara e uma maior profundidade de cor, em geral 30
ou 36 bits/pxel seus arquivos so muito grandes, salvo quando
so comprimidos (sem perdas). muitas vezes chamado de nega-
tivo digital pois equivalente a um flme negativo na fotografa
analgica: ou seja, o negativo no usvel como uma imagem,
mas contem todas as informaes necessrias para criar uma. O
processo de converter uma imagem crua para um formato visvel
muitas vezes chamado de revelao de imagem raw.
Arquivos no formato RAW admitem vrias extenses. Isso
porque cada fabricante de cmera digital trabalha com as suas pr-
prias especifcaes, ou seja, a partir de um arquivo no formato
RAW voc gerar diversos outros tipos de formatos/extenses.
O formato RAW o mais aceito e mais probatrio de acordo
com a Justia Brasileira justamente por ser cru, garantindo assim
autenticidade do arquivo.
Este formato mantm a integridade da imagem, pois impede
que qualquer manipulao seja salva no mesmo arquivo, sendo ne-
cessrio, para salvar as alteraes realizadas, a converso para ou-
tro formato como o TIFF ou JPEG.O formato de arquivo a forma
pela qual a imagem ser armazenada, isto , gravada ou salva na
mquina digital e posteriormente transferida ao computador.
O FORMATO TIFF
O formato TIF ou TIFF (Tagged Image File Format) um for-
mato de fcheiro grfco bitmap (raster). Foi desenvolvido em 1987
pela empresa Aldus (pertencendo doravante Adobe). As ltimas
especifcaes (Reviso 6.0) foram publicadas em 1992.
Didatismo e Conhecimento
41
TCNICAS AUDIOVISUAIS
O formato TIFF um antigo formato grfco, permitindo ar-
mazenar imagens bitmap (raster) de dimenso considervel (mais
de 4 Go comprimidos), sem perda de qualidade e independente-
mente das plataformas ou dos perifricos utilizados (Device-Inde-
pendant Bitmap, notado DIB).
O formato TIFF permite armazenar imagens a preto e branco,
a cores reais (True color, at 32 bits por pixis) bem como imagens
indexadas, fazendo uso de uma paleta de cores.
Um detalhe interessante que o formato TIFF suporta o uso
de camadas, isto , pode-se utilizar verses diferenciadas da ima-
gem a ser trabalhada em um nico arquivo.
Estrutura de um fcheiro TIFF
O princpio do formato TIF consiste em defnir balizas (em
ingls tags, da o nome Tagged Image File Format) que descrevem
as caractersticas da imagem.
As balizas permitem armazenar informaes relativas igual-
mente s dimenses da imagem, ao nmero de cores utilizadas,
ao tipo de compresso (numerosos algoritmos podem assim ser
utilizados Packbits/CCITT G3&4/LAN/JPEG/LZW/UIT-t), ou
correco gama.
Assim, a descrio da imagem por baliza torna simples a pro-
gramao de um software que permite registar em formato TIFF.
Por outro lado, a multiplicidade das opes propostas tal que nu-
merosos leitores de imagens que suportam o formato TIFF no as
integram todas, de modo que acontece que uma imagem registada
no formato TIFF no seja legvel noutro outro.
DEMAIS ARQUIVOS E EXTENSES
Como dito acima algumas mquinas de acordo com seu mo-
delo e/ou fabricante podem at permitir a gerao de outros forma-
tos alm do (JPEG, RAW e TIFF), porm no so todas.
Entretanto ao abrir uma foto em JPEG, RAW ou TIFF no com-
putador voc poder transform-la atravs de softwares (progra-
mas) especfcos em qualquer outro formato de imagem.
Portanto abaixo iremos abordar um pouco de cada tipo de ex-
tenso de uso comum.
Formato GIF
Sigla para Graphics Interchange Format, o GIF outro forma-
to bastante popular na internet. Foi criado pela CompuServe em
1987 e, assim como o JPEG, gera arquivos de tamanho reduzido,
no entanto, seu uso no muito comum em fotografas, j que
capaz de trabalhar com apenas 256 cores (8 bits). Por este motivo,
sua utilizao muito frequente com cones, ilustraes ou qual-
quer tipo de imagem que no necessite de muitas cores.
H, no entanto, uma caracterstica que faz o formato GIF ser
conhecido at os dias de hoje: graas a uma reviso realizada em
1989, o padro passou a ter a capacidade de suportar animaes.
Em outras palavras, o GIF passou a permitir a insero de uma
sequncia de imagens em um nico arquivo. Assim, quando um
GIF nesta condio exibido, cada uma das imagens inseridas
mostrada seguindo uma ordem, dando ao usurio a sensao de
movimento.
O formato GIF ainda tem outro diferencial: capaz de per-
mitir um efeito conhecido como fundo transparente. Isso signifca
que um arquivo GIF pode ter reas da imagem que assimilam a
cor do local onde est sendo exibido, como se fosse, de fato, uma
transparncia. Por exemplo: se uma imagem GIF estiver sendo
mostrada em uma pgina Web com fundo verde, as reas transpa-
rentes do arquivo sero mostrados nesta mesma cor.
O GIF tambm utiliza compresso, mas esta no causa per-
da de qualidade, mesmo se a imagem for guardada vrias vezes.
Aqui, h uma curiosidade: o algoritmo de compresso mais co-
mum do GIF o Lempel-Ziv-Welch (LZW), cuja patente per-
tencia Unisys. Aparentemente, a CompuServe no sabia disso.
Como consequncia, em 1995, a Unisys passou a cobrar empresas
responsveis por programas de edio de imagens pelo uso do
algoritmo em questo. A patente expirou em 2003, fazendo com
que a cobrana no fosse mais permitida.
A extenso dos arquivos no formato GIF .gif.
Formato PNG
O formato PNG, sigla para Portable Network Graphics, um
dos padres mais recentes, com a sua primeira especifcao tendo
surgido em 1996. Seu desenvolvimento foi motivado, em parte,
pela restrio de patente existente no formato GIF, conforme ex-
plica o tpico anterior.
O PNG rene, portanto, as caractersticas que tornaram o GIF
to bem aceito: animao, fundo transparente e compresso sem
perda de qualidade, mesmo com salvamentos constantes do arqui-
vo. Porm, conta com um grande diferencial: suporta milhes de
cores, no apenas 256, sendo, com isso, uma tima opo para
fotos.
No aspecto da animao, o PNG, por si s, no possui tal ca-
pacidade. O que acontece que h uma variao chamada APNG
(Animated Portable Network Graphics) que possibilita esta carac-
terstica. O esquema o mesmo do padro GIF: uma sequncia
de imagens inseridas em um nico arquivo. No caso, a primeira
imagem um arquivo PNG normal, que exibido em situaes
onde, por algum motivo, a animao no pode ser executada. H
tambm uma variao chamada MNG (Multiple-image Network
Graphics) que possui a mesma fnalidade.
Imagens no formato PNG possuem extenso .png, mesmo nas
variaes de animao, embora, neste ltimo caso, possa ser utili-
zado tambm nomes com .mng e .apng.
O PNG um formato livre, criado desde o incio para ser uti-
lizado em qualquer aplicao sem necessidade de pagamentos de
licenas ou afns. Sua utilizao apoiada pela W3C.
Formato Bitmap
O Bitmap um dos formatos de imagens mais antigos e tam-
bm um dos mais simples. Bastante utilizado nos sistemas ope-
racionais Microsoft Windows, as imagens neste formato podem
suportar milhes de cores e preservam os detalhes.
No entanto, os arquivos neste padro costumam ser muitos
grandes, j que no utilizam compresso. Este processo at pos-
svel em imagens com 256 cores ou menos, mas no comum.
Arquivos em Bitmap podem ter extenso .dib (Device Inde-
pendent Bitmap) ou BMP (este ltimo, padro do Microsoft Win-
dows) e no suportam fundo transparente.
Didatismo e Conhecimento
42
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Formato SVG
SVG a sigla para Scalable Vector Graphics e, tal como o
nome indica, consiste um padro que trabalha com imagens veto-
riais. Trata-se tambm de um formato aberto, desenvolvido pela
W3C e que surgiu ofcialmente em 2001. Em vez de ser baseado
em pixels, isto , os pontinhos que formam as imagens, tal como
nos padres mostrados anteriormente, o SVG utiliza a linguagem
XML para descrever como o arquivo deve ser.
Graas a isso, o SVG consegue trabalhar bem tanto com fgu-
ras estticas quanto com imagens animadas. Alm disso, por ser
um padro vetorial, imagens no formato podem ser ampliadas ou
reduzidas sem causar perda de qualidade.
Arquivos neste formato tm extenso .svg ou .svgz e supor-
tam efeitos de transparncia.
Diante de tantas opes, qual formato de imagem escolher?
Como voc viu no decorrer do texto, cada padro tem uma pro-
posta, uma fnalidade, sendo assim, o mais importante de tudo
saber o que cada formato pode oferecer para que voc possa fazer
a escolha mais apropriada s suas necessidades.
RESOLUO
O que resoluo?
Imagine que uma foto feita de vrios pontinhos. Cada pon-
tinho tem uma cor e juntando muitos pontinhos chegamos a uma
imagem completa. Estes pontinhos so os pixels.
A resoluo , bem resumidamente, a quantidade de pontinhos
em um determinado espao. Quanto mais pontinhos em um espa-
o, mais detalhes teremos na imagem.
1. Pixels ou pontos reais?
Pixels so diferentes de pontos reais. Pixels so os pontos em
uma tela (de computador ou da televiso, por exemplo), mas uma
imagem com vrios pixels no necessariamente uma imagem
com resoluo adequada. Por exemplo:
Embora as duas imagens ocupem a mesma quantidade de pi-
xels d para ver que a primeira tem uma qualidade maior. Isso
acontece porque a imagem da esquerda tem 360px de largura e
360 pontinhos de informao. J a segunda imagem tem 360px de
largura e apenas 160 pontinhos de informao nessa largura.
2. Qual resoluo usar?
Dependendo do meio onde est a foto necessrio ter mais ou
menos pontos por polegada. isso que chamamos casualmente de
Resoluo.
Ao fazer uma imagem para mostrar na tela do computador
usamos uma resoluo de 72 pontos por polegada, pois isso o
que, no geral, as telas mostram.
Ao fazer uma imagem para uma ampliao (em 15x21cm para
um lbum, por exemplo) preciso usar uma resoluo maior, pois
os pontinhos so impressos mais apertadinhos e assim garan-
timos mais qualidade. A resoluo indicada nesse caso de 300
pontos por polegada.
Ao fazer um Outdoor a resoluo bem menor, pois vemos
Outdoors bem de longe, normalmente fca em torno de 30 pontos
por polegada. Se voc chegar perto de um Outdoor vai notar que
d pra ver os quadradinhos da imagem!
O nome certinho disso que chamamos casualmente de resolu-
o DPI (Dots per Inch, ou pontos por polegada.)
EDIO DE IMAGENS DIGITAIS
Quando falamos em edio de imagens digitais pensamos,
quase que de pronto, no mais famoso software de edio e mani-
pulao de imagens digitais, o Adobe Photshop que hoje est na
sua verso CS6 e a cada atualizao de verso vem mais completo
e com mais opes de edio de imagens digitais.
Porm seria injusto falarmos de edio de imagens e apontar-
mos somente o Adobe Photoshop como nico software de edio.
EDITORES GRFICOS OU DE IMAGENS
Editores grfcos ou editores de imagens so programas de
computador que tem como objetivo facilitar a alterao e criao
de imagens digitais. Existem trs tipos de editores para cada ne-
cessidade. So eles:
Raster - programas que geram pinturas digitais, ilustraes,
editam ou retocam fotografas. Dentre os mais populares esto:
GIMP, Adobe PhotoShop, Corel PhotoPaint, PhotoScape, Pixia,
Paint.NET, ArtRage;
Vetoriais - programas que criam ilustraes por meio de cl-
culos matemticos (vetores) e que podem ser livremente modifca-
dos, tendo como base objetos e curvas, a estes podem ser aplicadas
cores de contorno e preenchimento de acordo com o programa.
Dentre os mais populares esto: Inkscape, Corel Draw, Adobe
Illustrator, Sodipodi, Macromedia Freehand;
Tridimensionais - programas que manipulam imagens em
trs dimenses como slidos simples (cubos, esferas, cilndros,
prismas, pirmides, etc) so usados em diversas reas tcnicas,
bem como na criao de comerciais e efeitos especiais em flmes.
Dentre os mais populares esto: SketchUp, 3ds Max, Blender, Ci-
nema 4D, Maya, Autodesk Softimage.
FUNCIONALIDADES BSICAS DOS EDITORES DE
IMAGENS
Os softwares (programas) de edio de imagens podem rea-
lizar diversas modifcaes em seus arquivos de imagem digital.
De acordo com a capacidade de cada programa possvel al-
terar, aumentar, recortar, clarear, saturar, contrastar e muitas outras
opes atravs dos menus e ferramentas disponveis.
Didatismo e Conhecimento
43
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Em softwares simples basicamente pode-se girar (rodar) uma
imagem em 90 sentido horrio e/ou anti-horrio quantas vezes
quiser.
Podemos ainda clarear a imagem, dar brilho, luz, contraste,
saturao, modifcar a cor e realizar recortes simples (apenas sele-
cionar uma determinada rea excluindo o restante).
Alguns softwares, mesmo que simples, permitem realizar alte-
raes e aplicar efeitos como tirar olhos vermelhos (causados pela
luz do Flash Fotogrfco) ou at mesmo criar efeitos como escritas
na imagem, bordas personalizadas e alterao das cores passando
o colorido para Preto e Branco, Spia (envelhecida) ou outros tons
disponveis.
J os softwares profssionais para edio e manipulao de
imagens digitais permitem muitos outros recursos.
No Adobe Photoshop, por exemplo, possvel realizar a sele-
o e recorte de determinado objeto da foto de modo com que ele
possa ser modifcado de lugar.
Alm disso podemos realizar os tratamentos melhorando a
aparncia esttica da pessoa atravs de retirada de resqucios (ru-
gas, marcas, espinhas) da pele da pessoa.
O Photoshop fcou muito famoso depois que revistas de moda
passaram a utilizar o software para garantir imagens perfeitas de
seus modelos, deixando as pessoas fotografadas com aparncia
perfeita e sem defeitos.
A edio de imagens atravs de softwares complexos como o
Adobe Photoshop requer treinamento e cursos de capacitao para
que o usurio possa explorar todas as funcionalidades do progra-
ma.
Nestes softwares possvel ainda realizar o REDIMENSIO-
NAMENTO das imagens.
Redimensionar uma imagem nada mais do que defnir um
novo tamanho para sua foto.
Vale lembrar que um redimensionamento tem tudo a ver com
RESOLUO e PIXELS que estudamos pouco acima.
Por isso aumentar ou diminuir uma imagem pode denegrir
gravemente a qualidade de seu arquivo, isto porque os pixels ao
serem diminudos so compactados sem juntando uns aos outros
e misturando assim os bits de informao de cada bloco de pixel.
Isso gera uma imagem distorcida e totalmente sem resoluo.
Ao aumentar uma imagem voc estar expandindo os pixels,
portando ele ser maior do que suas propriedades especfcas per-
mitem.
O essencial no abusar e observar a resoluo de sua ima-
gem. Voc s dever redimensionar o que achar necessrio, se for
mais do que a imagem permite (ou suporta) o resultado no ser
o melhor.
Recomenda-se fazer um backup (cpia) da imagem antes de
redimensiona-la. Ao fazer isso voc garante que se caso o redi-
mensionamento no fque satisfatrio voc possa utilizar a ima-
gem original e tentar novamente, agora respeitando os limites da
imagem.
TRANSFERNCIA DE ARQUIVOS DA MQUINA
PARA O COMPUTADOR
Como j vimos as mquinas digitais no possuem flmes,
mas sim cartes de memria que posterior ao seu uso sero
descarregados em computadores.
Para realizar tal tarefa necessrio saber que existem algumas
opes para fazer tal tarefa.
A primeira opo atravs do cabo USB que acompanha seu
equipamento.
O cabo UBS ser responsvel por ligar sua mquina digital
com o computador e desse modo copiar os arquivos do carto de
memria da mquina fotogrfca para pastas dentro do seu com-
putador.
Normalmente ao ligar sua cmera no computador no visor da
mesma aparecer a opo de conectar o aparelho no computador.
Ao fazer isso o computador tentar reconhecer o dispositivo
USB. Os computadores mais modernos j reconhecem automati-
camente os dispositivos USBs mais comuns. Porm se no reco-
nhecer voc dever instalar o drive que geralmente vem em um
CD ou MINICD que acompanha seu equipamento fotogrfco.
Ao reconhecer sua mquina o computador abrir uma pasta
(fcheiro) com todas as fotos tiradas disponveis para visualizao
e/ou cpia.
Voc pode selecionar todas as imagens que deseja copiar e
transferi-las para o computador.
Tome cuidado que o processo de cpia demora de acordo com
a quantidade de arquivos que sero transferidos.
Ateno: Cuidado ao deletar os arquivos, em alguns casos
impossvel recuper-los, portanto certifque-se antes de deletar.
Outro meio de transferncia de arquivos atravs do prprio
carto de memria.
Existem pequenos aparelhos chamados popularmente de lei-
tores de cartes que permitem a entrada de diversos modelos de
cartes de memria que sero transferidos para o computador atra-
vs do cabo USB destes aparelhos.
Veja um modelo de leitor de cartes:
Cada entrada especfca para um tipo de carto de memria.
Ao inserir o carto neste aparelho os procedimentos so comuns
aos do cabo USB visto anteriormente.
O computador reconhecer o aparelho e abrir as imagens no
computador, onde o usurio poder copiar, visualizar e at mesmo
deletar.
Estes aparelhos so mais usados por quem no tem o cabo
USB ou para aqueles que acham mais prtico e cmodo o uso deste
aparelho.
Uma ltima opo de transferncia de arquivos das mquinas
para o computador muito moderna e recente. Atravs do Blue-
tooth ou Wi-Fi voc transfere as imagens sem utilizar cabos. a
transferncia sem fo que embora seja a mais moderna a menos
utilizada por oscilar muito e ter um tempo de transferncia um
pouco maior.
Nem todas as mquinas digitais e nem todos os computadores
possuem este recurso.
Didatismo e Conhecimento
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TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.12.7 SOLUES TECNOLGICAS
VISANDO GARANTIA DE AUTENTICIDA-
DE DAS IMAGENS DIGITAIS: FORMATOS
NO EDITVEIS E SOMA DE VERIFICA-
O (HASH)
Soma de verifcao
Checksum ou soma de verifcao um cdigo usado para
verifcar a integridade de dados transmitidos atravs de um canal
com rudos ou armazenados em algum meio por algum tempo.
Isto feito calculando a soma de verifcao dos dados antes
do envio ou do armazenamento deles, e recalcul-los ao receb-los
ou recuper-los do armazenamento. Se o valor obtido o mes-
mo, as informaes no sofreram alteraes e portanto no esto
corrompidas.
Formas mais simplifcadas destas somas so vulnerveis por
no detectarem algumas formas de falha. A simples soma dos va-
lores dos caracteres por exemplo vulnervel a troca de ordem dos
mesmos pela comutatividade da soma. H formas mais elaboradas
de se calcular estas somas que resolvem estes problemas, como
por exemplo, o Cyclic Redundancy Check (verifcao de redun-
dncia cclica) ou CRC.
Segurana
Estas funes podem facilmente detectar falhas acidentais,
porm caso a integridade dos dados seja uma questo de segurana
uma funo mais elaborada ainda necessria. As funes de hash
criptogrfco ou resumo criptogrfco como o MD5 ou as da fam-
lia SHA so as mais indicadas.
Uma das propriedades das funes de resumo criptogrfco
tornar difcil a busca por colises. Ou seja, para um determinado
texto difcil encontrar outro texto de modo que ambos tenham o
mesmo resumo criptogrfco. Isto difculta muito a manipulao
maliciosa da informao tornando a funo prpria para autenti-
cao.
File hashing
File hashing a gerao de um nmero identifcador de ar-
quivo que baseado no contedo binrio do mesmo. Desta forma
cada arquivo diferente possui um hash especfco. Assim, se o con-
tedo do arquivo alterado, ao tentar gerar um hash deste arquivo
um novo nmero identifcador gerado. O algoritmo de gerao
do identifcador hash, em geral uma soma de verifcao, impede
que se estabelea uma relao entre o dado alterado e o prprio
identifcador gerado. Uma alterao do contedo do arquivo, por
menor que seja, gera um identifcador totalmente diferente do ar-
quivo original. O fle hashing muito utilizado em autenticao
digital, pois assegura a autenticidade do arquivo original.
Funo hash
Uma funo hash um algoritmo que mapeia dados de com-
primento varivel para dados de comprimento fxo. Os valores
retornados por uma funo hash so chamados valores hash, c-
digos hash, somas hash (hash sums), checksums ou simplesmente
hashes.
Um hash (ou escrutnio) uma sequncia de bits geradas por
um algoritmo de disperso, em geral representada em base hexa-
decimal, que permite a visualizao em letras e nmeros (0 a 9 e
A a F), representando um nibble cada. O conceito terico diz que
hash a transformao de uma grande quantidade de dados em
uma pequena quantidade de informaes.
Essa sequncia busca identifcar um arquivo ou informao
unicamente. Por exemplo, uma mensagem de correio eletrnico,
uma senha, uma chave criptogrfca ou mesmo um arquivo. um
mtodo para transformar dados de tal forma que o resultado seja
(quase) exclusivo. Alm disso, funes usadas em criptografa ga-
rantem que no possvel a partir de um valor de hash retornar
informao original.
Como a sequncia do hash limitada, muitas vezes no pas-
sando de 512 bits, existem colises (sequncias iguais para dados
diferentes). Quanto maior for a difculdade de se criar colises in-
tencionais, melhor o algoritmo.
Uma funo de hash recebe um valor de um determinado tipo
e retorna um cdigo para ele. Enquanto o ideal seria gerar iden-
tifcadores nicos para os valores de entrada, isso normalmente
no possvel: na maioria dos casos, o contra-domnio de nossa
funo muito menor do que o seu domnio, ou seja, x (o tipo de
entrada) pode assumir uma gama muito maior de valores do que
(o resultado da funo de hash).
Os algoritmos de hash mais usados so os de 16 bytes MD4
e MD5 ou o SHA-1, de 20 bytes. Caractersticas de alguns algo-
ritmos:
MD4: Desenvolvido em 1990/91 por Ron Rivest, vrios ata-
ques foram detectados, o que fez com que o algoritmo fosse consi-
derado frgil. [carece de fontes]
MD5: O MD5 (Message-Digest algorithm 5) um algoritmo
de hash de 128 bits unidirecional desenvolvido pela RSA Data Se-
curity, Inc., descrito na RFC 1321, e muito utilizado por softwares
com protocolo par-a-par (P2P, ou Peer-to-Peer, em ingls), verif-
cao de integridade e logins. Existem alguns mtodos de ataque
divulgados para o MD51 2 .
SHA-1 (Secure Hash Algorithm): Desenvolvido pelo NIST
e NSA. J foram exploradas falhas no SHA.3
WHIRLPOOL: funo criptogrfca de hash desenvolvi-
da por Paulo S. L. M. Barreto e por Vincent Rijmen (co-autor do
AES). A funo foi recomendada pelo projeto NESSIE (Europeu).
Foi tambm adotado pelo ISO e IEC como parte do padro inter-
nacional ISO 10118-3.
O processo unidirecional e impossibilita descobrir o conte-
do original a partir do hash. O valor de conferncia (check-sum)
muda se um nico bit for alterado, acrescentado ou retirado da
mensagem.
Didatismo e Conhecimento
45
TCNICAS AUDIOVISUAIS
6.12.8 ARMAZENAMENTO,
TRANSFERNCIA E VISUALIZAO DO
ARQUIVO FOTOGRFICO DIGITAL
6.12.9 DEFICINCIAS E SISTEMAS DE
SEGURANA RELACIONADOS AO EQUI-
PAMENTO E MATERIAL FOTOGRFICO
DIGITAL
No tpico 6.12.6 ARQUIVOS GERADOS NO EQUIPAMEN-
TO FOTOGRFICO DIGITAL: EXTENSES, FORMATOS, RE-
SOLUO, EDIO, TRANSFERNCIA E REDIMENSIONA-
MENTO abordamos amplamente o assunto de transferncia das
imagens digitais da cmera fotogrfca para o computador.
Portanto neste tpico falaremos mais sobre o armazenamento
e a visualizao do arquivo fotogrfco digital.
Quando falamos em armazenamento pensamos em guardar,
e basicamente isso que fazemos ao armazenar imagens digitais.
O primeiro armazenamento comea dentro da prpria cmera
quando, ao tirarmos uma foto, a mesma salva no carto de me-
mria (nos tpicos anteriores aprendemos como isso ocorre).
Nos equipamentos analgicos e/ou convencionais os flmes
fotogrfcos vinham com um limite de fotos e/ou poses. No car-
to de memria, embora possam-se tirar muito mais fotos existem
tambm um limite de fotos.
Este limite vai ser defnido de acordo com dois fatores: o ta-
manho do carto e o tamanho da imagem a ser salva.
Os cartes de hoje em dia so grandes e ocupam at 2GB,
4GB, 8GB e at 32GB (com o avano constante da tecnologia po-
dem existir at cartes maiores).
Uma foto em JPEG tirada em uma mquina digital vai ter seu
tamanho defnido nas pr-defnies da mquina, e geralmente no
passam de 5MB.
Para aqueles que no tem conhecimento, 1GB (Gigabyte)
equivale a 1024MB (megabytes), portanto em uma conta simples:
1024MB divididos por 5MB (tamanho imaginrio de uma foto)
poderemos tirar aproximadamente 200 fotos com 1 carto de 1GB.
Quando este carto de enche e no h mais espao disponvel
a cmera simplesmente para de tirar fotos (vale lembrar que todas
as cmeras possuem um contador regressivo que calcula quantas
fotos voc pode tirar ainda).
Ao encher o carto voc pode tirar aquele e colocar um novo
vazio, porm dever descarregar (armazenar) as fotos tiradas da-
quele carto para que possa salv-las no computador, imprimi-las
e principalmente para que a mquina digital tenha sentido a um de
suas maiores vantagens: a no utilizao de flmes.
Ou seja, ao descarregar ou formatar (formatar signifca apa-
gar todas as imagens do carto) seu carto voc pode coloc-lo de
novo na mquina e tirar quantas fotos desejar at que ele se encha
novamente.
Geralmente quando voc esgotar a capacidade de um carto
vai querer transferir estas imagens para seu computador.
Mais uma vez lembro que em um dos tpicos anteriores j
aprendemos sobre os meios de transferncia das imagens do carto
de memria da mquina para o computador.
Ao salvar estas imagens no computador voc ter diversas op-
es de armazenamento.
A primeira obviamente o prprio computador, criando uma
pasta (fcheiro) e armazenando suas imagens dentro da mesma.
Porm os especialistas e profssionais em fotografa no reco-
mendam que imagens importantes fquem armazenadas somente em
um computador, indicando assim o backup (cpia de segurana).
Este procedimento pode ser feito em HDs externos e tambm
em discos de DVDs, ou at mesmo em ftas de servidores prprios
para backup de arquivos.
Outra opo so as nuvens, sistema inovador onde voc sal-
va seus arquivos em um servidor da internet podendo acess-los
sempre que desejar.
A grande dica : no salvar em apenas um ou dois lugares,
tenha em mente que fotos importantes como as de um casamento,
um aniversrio ou um registro muito especial ou importante de-
vem ser salvas por exemplo no computador, em um HD externo ou
PenDrive e tambm em DVDs. Alguns recomendam que sejam
gravados dois DVD`S para garantir que nada ser perdido.
importante ainda ressaltar que o modo com que os HDs
externos e os DVDs sero manuseados e transportados indispen-
svel para garantir um backup de qualidade.
No adiantar salvar em DVDs e deixar os mesmos soltos,
jogados e expostos riscos e danos. O mesmo vale para os HDs
externos e PenDrives.
VISUALIZAO DO ARQUIVO FOTOGRFICO DI-
GITAL
A visualizao do arquivo fotogrfco digital j comea na
prpria mquina. Embora pequeno o visor LCD localizado atrs
do equipamento fotogrfco j permite uma prvia visualizao
das imagens.
Porm muito superfcial perto do que podemos fazer com os
arquivos digitais.
Ao transferi-lo para o computador dependendo do formato da
foto (no caso o JPEG) j podemos visualiz-lo na mesma hora,
dando dois cliques e abrindo a imagem, isto porque os prprios
sistemas operacionais j possuem softwares padres para visuali-
zao e baixa edio de imagens em JPEG, GIF, PNG, BMP, entre
outros.
Se voc optar por fotografar no formato RAW e no escolher
a opo de gravar uma imagem em RAW e a outra em JPEG s
poder visualizar as imagens se tiver em seu computador um pro-
grama especfco para leitura do formato RAW.
O Adobe Photoshop a partir da sua verso CS5 j permite que
os arquivos em RAW sejam abertos, visualizados e editados em
sua plataforma.
Porm caso sua vontade no seja transferi-los para o computa-
dor e apenas visualiz-los voc pode fazer isso atravs de um cabo
que geralmente acompanham as mquina fotogrfcas.
No o cabo USB (utilizado para conectar o equipamento
fotogrfco com o computador) e sim um cabo com uma ponta
USB e na outra ponta RCA (pinos amarelo, vermelho e branco)
que com certeza voc j viu em televisores, aparelhos de DVD,
vdeo-games, etc.
Basta conectar a entrada USB na cmera e a outra ponta RCA
na entrada do televisor e pronto, o prprio software interno da c-
mera auxiliar sua visualizao de imagens na TV.
Didatismo e Conhecimento
46
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Lembrando que para que os televisores reconheam a conexo
da cmera atravs do cabo RCA necessrio colocar a TV no canal
AV ou VDEO.
6.13 NOES DOS EQUIPAMENTOS E
RECURSOS AUDIOVISUAIS: FILMADORA
DIGITAL EM HD
6.14 CAPTURA DE QUADROS (FRAMES)
DE FILMES E POSTERIOR EDIO,
VISUALIZAO E IMPRESSO.
RECURSOS AUDIOVISUAIS DAS CMERAS
FOTOGRFICAS
As mquinas fotogrfcas digitais permitem em sua maioria a
possibilidade de realizar gravaes de vdeos.
Abaixo explicaremos um pouco mais sobre este recurso e suas
vantagens e desvantagens:
1) O Sensor das DSLRs esquenta muito durante flmagens de
vdeo. Para prevenir danos com excesso de temperatura, a mqui-
na mesmo interrompe a flmagem quando a temperatura comea
a subir, o que ocorre com frequncia a partir de 7 ou 8 minutos
de flmagem contnua ou simplesmente com o modo LIVE VIEW
ligado. A soluo desligar a mquina nos intervalos quando a
produo prepara o prximo plano para ser flmado. Esse pro-
blema no gera dor de cabea na flmagem de curta metragens ou
vdeos com takes curtos, mas um empecilho nas gravaes de
longa durao.
2) Filmagens consomem bateria e cartes de memria de ma-
neira absurda. Portanto, baterias extras e preferencialmente Bat-
tery Grips (opcional que permite que se usem 2 ou mais baterias
ao mesmo tempo) so recomendveis. Quanto aos cartes, 1 mi-
nuto de FullHD consome aproximadamente 300MB de Carto de
memria. Ou seja 1 GB de carto cabem apenas 3 minutos e meio
de flmagem em FullHD. Cartes de 16GB cabem aprox. 45min
de vdeo, o que relativamente pouco dependendo de que tipo de
trabalho voc ir flmar. Portanto, muna-se de baterias e cartes de
alta capacidade e principalmente velocidade.
3) Tem um detalhe que acho que poucos sabem em relao
aos cartes de memria SD. Esses que vendem popularmente nas
lojas de informtica no servem para flmagem. Eles so muito
lentos, portanto consulte um especialista antes de comear.
4) O microfone embutido nas mquinas pode at impressio-
nar, mas ainda assim um Omnidirecional que capta tudo que gere
rudo em volta, portanto, nem sempre adequado para gravaes.
Mas existe entrada para microfone externo. E essa gravao sem-
pre pode ser feita de maneira independente.
CMERA FILMADORA
Filmadora, cmera de vdeo, tambm conhecida simplesmen-
te por cmara ou cmera, um dispositivo dotado de mecanismos
que capturam imagens em tempo real. Diferentemente da cmera
fotogrfca, a cmera de vdeo capaz de registrar movimentos,
trazendo assim uma maior dinmica ao resultado fnal da produ-
o.
Os movimentos so registrados tirando-se sucessivamente
centenas (ou at milhares) de fotografas (quadros) da cena com
grande rapidez (usualmente 30 por segundo). Durante a exibio,
a imagem aparenta mover-se pois as fotos so exibidas mais r-
pido do que o olho humano capaz de notar. Diferentes taxas de
quadros-por-segundo (frequncias) so utilizadas de acordo com
a tecnologia empregada e a fnalidade da flmagem. Cmeras
de alta frequncia (ex.: 1000 quadros por segundo) registram
minuciosamente acontecimentos velozes (como disparos de armas
de fogo), enquanto cmeras de baixa frequncia podem ser usadas
para a flmagem de nuvens ou do crescimento de vegetais.
No cinema, cmeras velozes (de muitos quadros por segundo)
so utilizadas para gravar vdeos cujas frequncias so reduzidas
na ps-produo, gerando o famoso efeito de cmera lenta, sem
que a imagem se mova aos trancos (como aconteceria se a flma-
gem no tivesse sido feita em alta frequncia).
A evoluo dos equipamentos eletrnicos fabricados em lar-
ga escala tornou a cmera de vdeo (ou cmera flmadora) um
grande atrativo tecnolgico, barateando substancialmente seu va-
lor. Hoje encontram-se vrios tipos de mecanismos com preos
competitivos, possuindo inclusive cmaras fotogrfcas que
flmam e cmaras flmadoras que fotografam. Isso sem contar as
webcams, dispositivos que, ligados a algum tipo de processador
(como computadores pessoais), conseguem fazer a captura de ima-
gens como uma cmara de vdeo e transmiti-la via Internet.
FRAMES (QUADROS POR SEGUNDO)
Quadros Por Segundo (abreviado como qps) (em ingls Fra-
mes per second, abreviado como fps) a unidade de medida da
cadncia de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma c-
mera fotogrfca ou flmadora, Signifca o nmero de imagens que
tal dispositivo registra, processa ou exibe por unidade de tempo.
Cadncia (frame rate, em ingls) a frequncia em que um
dispositivo de processamento de imagens produz consecutivas
imagens chamadas de quadros (frames em ingls). O termo se apli-
ca igualmente para grfcos de computador, cmaras de vdeo e
sistemas de captura de movimento. Quadros por segundo o nome
descritivo da unidade de cadncia, que muitas vezes expressa
pela abreviatura em ingls fps, mas tambm, especialmente no
caso de monitores de vdeo, pela unidade do Sistema Internacional
Hertz (Hz), cujo signifcado ciclos por segundo.
Normalmente, o nmero de qps utilizado como instrumento
de comparao entre o desempenho de placas de vdeo.
Os quadros por segundo nada mais so do que fotos tiradas
do movimento e armazenadas em sequncia que ao serem exibidas
de forma rpida do a impresso de que tudo esta em movimento
como um flme.
Imagine um garoto andando de bicicleta, se voc tirar uma
foto por segundo por exemplo e depois abri-las no computador e
visualiza-las de forma rpida e sequencial ter praticamente um
flme produzido atravs dos frames.
Resumindo, quanto maior o nmero de frames por segundo
melhor a visualizao do vdeo.
Didatismo e Conhecimento
47
TCNICAS AUDIOVISUAIS
Alguns softwares de edio de vdeos permitem a exibio
frame a frame, ou seja, mostra a diviso do vdeo de acordo com
os frames capturados.
A partir desses softwares possvel ento selecionar e visua-
lizar os frames e a partir disso export-los em formato de imagens
para possvel edio e impresso.
Aps exportar o frame desejado em um formato de imagem
(por exemplo: JPEG) possvel edit-lo atravs dos softwares de
edio de imagens e at mesmo imprimi-los.
Este processo por mais complexo que seja muito simples
de ser realizado principalmente por que quase todos os programas
editores de vdeo j possuem uma funo pr-defnida para exibi-
o dos frames por segundo.
Assim sendo o usurio pode escolher a cena que deseja utili-
zar e export-la para formato de imagem podendo assim edit-la
e imprimi-la.
Cadncia (audiovisual)
Cadncia (frame rate), em audiovisual, a medida do n-
mero de imagens ou quadros individuais que um determinado
dispositivo ptico ou eletrnico processa e exibe por unidade de
tempo. Em cinema, cada uma destas imagens chamada de foto-
grama, e a cadncia medida em fotogramas por segundo (fps) ou
quadros por segundo (qps). Em vdeo e demais mdias eletrnicas,
as imagens individuais so chamadas de frames, e a medida da
cadncia em frames por segundo (fps) 1 .
O termo se aplica igualmente em computao grfca e siste-
mas de captura de movimento (motion capture). Nestes casos,
utiliza-se muitas vezes a unidade Hertz (Hz ou oscilaes por se-
gundo), o que coerente com o Sistema Internacional de Unida-
des, mas pode provocar confuso com a frequncia de transmisso
dos sinais eletrnicos necessrios para gerar as imagens, que tam-
bm medida em Hertz.
Cadncia e varredura
Em cinema, a cadncia de projeo padro, desde 1929, foi
fxada em 24 qps. Mas, no perodo do cinema mudo, a maioria dos
flmes era rodado com cadncias entre 16 e 20 qps.
Em vdeo, os principais sistemas existentes lidam com cadn-
cias entre 25 fps (PAL e SECAM) e 30 fps (NTSC, que na realida-
de trabalha a 29.97 fps).
No entanto, estes sistemas de vdeo foram desenvolvidos com
varredura entrelaada, o que signifca que cada uma das imagens
no formada por inteiro na tela, e sim metade de cada vez - pri-
meiro as linhas mpares, depois as linhas pares, ou o contrrio.
Para diferenciar os padres entrelaados dos sistemas de varre-
dura progressiva mais recentes, passou-se a designar a cadncia
do PAL/SECAM como 50i e a do NTSC como 60i, sendo i a
abreviatura para interlaced (entrelaado, em ingls). As cadn-
cias progressivas de alguns sistemas de vdeo digital passaram a
ser designadas como 30p, 25p, etc. E do cinema, que sempre lidou
com imagens construdas por inteiro na tela (portanto de forma
progressiva), passou-se a dizer que sua cadncia 24p.
QUESTES
1. O diafragma da cmera, alm de possibilitar a passagem de
luz necessria para sensibilizar o flme, serve tambm para esten-
der a(o):
a) rea iluminada
b) Velocidade do fme
c) ASA do flme
d) Campo de foco para frente ou para trs do objetivo
e) ngulo do visor.
2. Julgue o item que segue
Diafragma fotogrfco um dispositivo mecnico que con-
trola a quantidade de luz que incide no sensor atravs de uma
cortina. Ao acionarmos o disparador, o obturador permite que
a luz passe e seja captada pelo sensor digital ou pelo flme, por
um tempo ajustvel. Quanto maior o tempo, mais luz alcanar o
elemento sensvel.
a) CERTO
b) ERRADO
3. As cores primrias subtrativas so:
a) Vermelho, verde e azul
b) Verde, azul e amarelo
c) Amarelo, cyan e magenta
d) Magenta, azul e amarelo
e) Cyan, amarelo e azul
4. Para se fotografar em ambientes muito pequenos ou aperta-
dos, a lente ideal a:
a) Macro
b) Normal
c) Grande ocular
d) Teleobjetiva
e) Super Teleobjetiva
5. A profundidade de campo diz respeito extenso da zona
de nitidez de uma foto e est subordinada distncia focal da lente
utilizada. Neste sentido, para se poder obter uma grande profun-
didade de campo e, com isso, ter foco do 1o plano ao infnito, a
abertura ideal do diafragma (f.) dever ser:
a) 2.0
b) 2.8
c) 4.0
d) 5.6
e) 16
6. A tcnica de transformar negativos muito densos por su-
perexposio ou por super-revelao ou por ambas as formas, em
negativos aproveitveis, a(o):
a) Revelao
b) Fixao
c) Viragem
d) Interrupo
e) Rebaixamento
Didatismo e Conhecimento
48
TCNICAS AUDIOVISUAIS
7. Que equipamento tem a capacidade de fazer leituras de luz
e relacionar a velocidade do flme com a abertura de diafragma (f.)
e a velocidade do obturador da cmera?
a) Filtro de correo
b) Primas de luz
c) Telmetro
d) Espelho refetor
e) Fotmetro
8. Para fotografar objetivos mais prximos que o ngulo de
focalizao da lente normal, sendo apropriada para detalhes e pe-
quenos assuntos, fundamental o uso da lente:
a) Macro.
b) Olho de peixe.
c) Grande ocular.
d) Teleobjetiva
e) Super teleobjetiva
9. Para paralisar movimentos em temas como dana ou espor-
tes, dando a noo de fora, velocidade ou de atividade corporal
intensa, deve-se trabalhar com velocidades acima de:
a) 1/125
b) 1/30
c) 1/15
d) 1/8
e) 1/4
10. Em fotografas externas com sol forte e, portanto, luz dura,
para criar um balano de luz suave e proporcionar um certo enchi-
mento no lado menos iluminado pela luz do sol (Key light) ou mais
escuro da imagem, torna-se importante utilizar o:
a) Rebatedor
b) Filtro de cor
c) Fotmetro
d) Pra-sol
e) Estabilizador
11. Assinale a alternativa correta.
a) A sigla RGB uma referncia s chamadas cores subtra-
tivas, ou seja, vermelho, verde e azul.
b) 16 bits por canal proporcionam uma razovel variedade
de matrizes de cor, 167 milhes de cores.
c) Dessaturar aumentar a pureza de uma cor e, assim,
torn-la menos cinza.
d) Os programas grfcos utilizam o mtodo chamado
layers, geralmente para simular a granulao.
e) A sigla CMYK se refere s cores complementares de luz
em combinao com o preto (K).
12. H um formato de arquivo de cmera que se considerado
o negativo digital mais exato que consegue reunir, uma vez que
contm uma srie completa de informaes de tons e cores cap-
turadas pela cmera. importante manter esta verso de fotos em
um arquivo de imagens. A extenso desse formato :
a) PSD
b) JPEG
c) TIFF
d) RAW
e) BMP
13. Analise e julgue a frase como VERDADEIRA ou FALSA:
A fotografa digital se assemelha um minsculo mosaico,
formado por pequenos quadradinhos coloridos, denominado
pixels,abreviao de picture elements, em ingls. Cada imagem
digital formada por grande nmero de pixels, sendo que cada um
deles tem uma nica cor e uma nica posio na imagem.
a) VERDADEIRA
b) FALSA
14. Julgue como CERTO ou ERRADO a defnio de CCD:
CCD signifca charge-coupled device, ou seja, dispositivo de
carga acoplada. um sistema eletrnico formado por fotodiodos
onde a luz incidente produz diferenas de potencial que so pro-
porcionais a quantidade de luz incidente. Assim, quanto mais luz
atingirem os fotodiodos que formam o CCD maior a voltagem:
esta interpretada pelo sistema eletrnico da cmera e associa es-
ses valores aos tons presentes na cena fotografada.
a) CERTO
b) ERRADO
15. Quais as duas maiores vantagens das cmeras digitais para
com as analgicas?
a) No utilizao de flme fotogrfco e custo
b) Possibilidade de visualizao de imagem no visor LCD
da cmera e qualidade da foto
c) No utilizao de flme fotogrfco e qualidade da foto
d) No utilizao de flme fotogrfco e possibilidade de vi-
sualizar a imagem no visor LCD da cmera
e) Qualidade da foto e opes de efeitos com a cmera
16. Julgue a frase abaixo como certa ou errada:
Existem trs opes mais comuns de transferncia das fotos
digitais das cmeras para armazenamento no computador, so elas:
Cabo USB, Leitor de Carto e Redes sem-fo (wi-f e/ou bluetoo-
th).
a) CERTO
b) ERRADO
17. Considerando os conhecimentos adquiridos acerca da
Cmera de Visor Direto, NO podemos afrmar que:
a) Esse tipo de mquina compe-se apenas de um corpo, uma
objetiva de foco fxo e um obturador.
b) Esses tipos de cmeras compactas, simples, pequenas, qua-
se sempre discretas, leves e relativamente baratas, so sufcientes
para os temas no convencionais.
c) So chamadas de cmeras de visor, aquelas mquinas em
que o sistema de visor independente do sistema de lentes com-
ponentes da objetiva.
d) Por ser independente e fxo, o sistema de visor projetado
(calibrado) para apenas um tipo de objetiva, que aquela que vem
com a cmera, o qual no poder ser cambiado em funo da ne-
cessidade de uma diferente distncia focal.
Didatismo e Conhecimento
49
TCNICAS AUDIOVISUAIS
18. Analise a afrmativa subsequente.
O obturador um dispositivo que permite e controla o tempo
durante o qual o flme fca exposto luz. Quanto mais tempo o
obturador permanece aberto, mais luz atinge o flme.
a) CERTA
b) ERRADA
19. Para utilizar a luz natural em uma fotografa, necessrio
compreender:
a) caractersticas bsicas da luz;
b) efeitos da luz quando se usam fltros e lentes;
c) como funciona o flme fotogrfco ao captar a luz;
d) como isolar totalmente a luz do objeto.
e) como o olho humano percebe a luz.
20. A Refrao da luz ocorre:
a) quando h uma separao dos diversos comprimentos de
onda (prisma).
b) quando h uma unifcao dos diversos comprimentos de
onda (prisma).
c) quando a luz incide obliquamente num meio mais denso.
d) quando a luz incide verticalmente num meio mais denso.
GABARITO
QUESTO ALTERNATIVA
01 D
02 B
03 C
04 C
05 E
06 E
07 E
08 A
09 A
10 A
11 E
12 D
13 A
14 A
15 D
16 A
17 B
18 A
19 D
20 C
REFERNCIAS
http://www.resumofotografico.com/2012/03/maquina-do-
-tempo-cronologia.html
http://www.fotografa-dg.com/cameras-fotografcas/
http://dofotografo.wordpress.com/2010/03/01/equipamentos-
-de-iluminacao/
Introduo s tcnicas de iluminao luz e ptica Jorge
Felz 2005
http://www.girafamania.com.br/montagem/fotografa-flmes.
htm
http://www.macrofotografa.com.br/artigos/macrofotografa.
shtml
http://www.girafamania.com.br/montagem/fotografa-labora-
torio.htm
http://www.girafamania.com.br/montagem/fotografa-tecni-
ca.htm
http://www.infowester.com/imagens.php
http://www.ambito-juridico.com.br/site/index.php?n_
link=revista_artigos_leitura&artigo_id=8787
http://pt.kioskea.net/contents/725-o-formato-tif
http://www.dicasdefotografa.com.br/o-que-e-resolucao
http://gigadicas.com/edicaoid.html
ANOTAES

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