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Karen Lowhany Costa da Silva

ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Porto Nacional Marco/2014

Sumrio
1 HISTRICO ........................................................................................................... 6 1.1 Primeira gerao (1945-1959) ............................................................................ 6 1.2 Segunda gerao (1959-1964) ............................................................................ 6 1.3 Terceira gerao (1964-1970) ............................................................................. 7 1.4 Quarta gerao (1970-1980) ............................................................................... 8 1.5 Quinta gerao (1980- Hoje) ............................................................................... 8 2 TIPOS DE COMPUTADORES ....................................................................................... 8 2.1.1 Desktop ............................................................................................................ 9 2.1.2 Laptop ............................................................................................................ 10 2.1.3 Desknote ........................................................................................................ 11 2.1.4 Palmtop .......................................................................................................... 12 3 Sistemas Binrios ............................................................................................... 13 3.1 Unidade de medidas ........................................................................................ 14 4 P ORTAS DE COMUNICAO ..................................................................................... 14 4.1.1 Paralela .......................................................................................................... 14 4.1.2 irDa ................................................................................................................. 15 4.1.3 Usb ................................................................................................................. 16 4.1.4 Firewire .......................................................................................................... 16 5 ESCOLHENDO A MELHOR CONFIGURAO................................................................ 17 5.1 Detalhes da Placa Me ..................................................................................... 18 5.1.2 Fundamentos bsicos .................................................................................. 18 5.1.3 Slot ................................................................................................................. 18 5.1.4 Soquete .......................................................................................................... 18 5.1.5 Barramento de expanso.............................................................................. 20 5.1.6 ISA .................................................................................................................. 20 5.1.7 EISA ............................................................................................................... 20 5.1.8 VLB ................................................................................................................. 21 5.1.9 PCI .................................................................................................................. 21 5.1.10 AGP .............................................................................................................. 22 5.1.11 PciExpress ................................................................................................... 23 5.2 Chipset .............................................................................................................. 24

5.2.2 Placa-me on-board e off-board................................................................... 24 5.2.3 Formato ATX.................................................................................................. 25 6 PROCESSADOR ...................................................................................................... 25 7 ARMAZENAMENTO .................................................................................................. 28 8 DISCO RGIDO ......................................................................................................... 31 9 G ABINETE .............................................................................................................. 44 10 M EMRIAS ........................................................................................................... 44 11 BARRAMENTO ...................................................................................................... 47 12 FORMATOS DE MDULOS DE MEMRIA .................................................................. 48 13 Placa de Video ................................................................................................... 56 14.1.1Tipos de monitores ...................................................................................... 56 14.1.2 Monitor CRT................................................................................................. 57 14.1.4 Monitor de plasma....................................................................................... 58 14.1.5 Monitor OLED .............................................................................................. 59 14.1.6 Tecnologia Touch Screen ........................................................................... 59 15 TECLADO ............................................................................................................. 60 16 M OUSE ................................................................................................................ 61 17 TIPOS DE IMPRESSORAS ....................................................................................... 62 REFERNCIAS ........................................................................................................... 67

Lista de Figuras

Figura 1 - Computador da primeira gerao ..................................................................................................6 Figura 2 - Computador da segunda gerao .................................................................................................7 Figura 3 - Computador da terceira gerao ...................................................................................................7 Figura 4 - Computador da quarta gerao .....................................................................................................8 Figura 5 - Computador da quinta gerao .....................................................................................................8 Figura 6 Computador ENIAC ...........................................................................................................................9 Figura 7 Computador Desktop ......................................................................................................................10 Figura 8 Notebook ..........................................................................................................................................11 Figura 9 Desknot.............................................................................................................................................12 Figura 10 Palmtop ..........................................................................................................................................12 Figura 11 Tabela Binria ................................................................................................................................13 Figura 12 Serial ...............................................................................................................................................14 Figura 13 Paralela ..........................................................................................................................................15 Figura 14 IrDa .................................................................................................................................................15 Figura 15Usb ...................................................................................................................................................16 Figura 16:Firewire ...........................................................................................................................................17 Figura 17: Placa Me .....................................................................................................................................17 Figura 18: Slot ................................................................................................................................................18 Figura 19: Soquete .........................................................................................................................................19 Figura 20: Barramentos .................................................................................................................................19 Figura 21 Barramento ISA, placa fax/modem ..............................................................................................20 Figura 22 Barramento EISA...........................................................................................................................20 Figura 23 Barramento Vesa...........................................................................................................................21 Figura 24 Slot PCI ..........................................................................................................................................22 Figura 25 Barramento AGP ...........................................................................................................................22 Figura 26 Barramento PCI'e ..........................................................................................................................23 Figura 27 Chipset ...........................................................................................................................................24 Figura 28: Placa-me on-board.....................................................................................................................24

Figura 29 ATX na placa me .........................................................................................................................25 Figura 30: Processador ..................................................................................................................................26 Figura 31: Cabo flat ........................................................................................................................................29 Figura 32: Disquete ........................................................................................................................................30 Figura 33: Disco rgido ...................................................................................................................................31 Figura 34: Sata................................................................................................................................................35 Figura 35: Cd Rom .........................................................................................................................................36 Figura 36: Dvd.................................................................................................................................................37 Figura 38 Memria Flash ...............................................................................................................................38 Figura 39 Campact flash ................................................................................................................................38 Figura 40 carto de memria smartmedia ...................................................................................................39 Figura 41 Carto XD.......................................................................................................................................39 Figura 42 Memory Stick .................................................................................................................................40 Figura 43 Carto de memria SD .................................................................................................................41 Figura 44 Carto MicroSD e MicroSD ..........................................................................................................41 Figura 45 Carto de memria SDHC ............................................................................................................42 Figura 46 Carto de memria SDXC ............................................................................................................43 Figura 47 Pen Drive........................................................................................................................................43 Figura 48 Gabinete .........................................................................................................................................44 Figura 49 Memria ROM................................................................................................................................45 Figura 50 Tipos de memria RAM ................................................................................................................46 Figura 51 Encapsulamento DIP ....................................................................................................................48 Figura 52 Memria DIMM ..............................................................................................................................49 Figura 53 Memria SDRAM ...........................................................................................................................50 Figura 54 Memria DDR ...............................................................................................................................51 Figura 55 Memria do tipo DDR2 .................................................................................................................51 Figura 56 Memria DDR3 ..............................................................................................................................52 Figura 57 Placa de vdeo ...............................................................................................................................53 Figura 58 Conector S-Vdeo ..........................................................................................................................53 Figura 59 Vdeo componente ........................................................................................................................54

Figura 60 Cabo VGA ......................................................................................................................................55 Figura 61 Conector DVI .................................................................................................................................55 Figura 62 Conector HDMI ..............................................................................................................................56 Figura 63 Monitor CRT ...................................................................................................................................57 Figura 64 Monitor LCD ...................................................................................................................................58 Figura 65 Monitor de plasma .........................................................................................................................58 Figura 66 Monitor OLED ................................................................................................................................59 Figura 67 Monitor Touch ................................................................................................................................60 Figura 68 Teclado ...........................................................................................................................................60 Figura 69 Mouse .............................................................................................................................................61 Figura 70 Impressora matricial ......................................................................................................................62 Figura 71 Impressora jato de tinta ................................................................................................................63 Figura 72 Impressora Laser...........................................................................................................................64 Figura 73 Impressora trmica ........................................................................................................................64 Figura 74 Impressora Plotter .........................................................................................................................65 Figura 75 Scanner ..........................................................................................................................................66

1 HISTRICO
O computador basicamente um equipamento capaz de realizar clculos matemticos o primeiro instrumento usado foi o baco que surgiu por volta de 2.500 anos.

1.1 Primeira gerao (1945-1959)

Os computadores foram desenvolvidos nas universidades dos EUA e Inglaterra. Preparados para aplicaes cientfico-militares, esses equipamentos so baseados em tecnologias de vlvulas eletrnicas, no tendo, portanto, confiabilidade tento em vista que a vlvula queimava facilmente. O tempo de operao interna era milsimo de segundos (milissegundos). Entende-se por tempo de operao interna o tempo gasto em operaes aritmticas e lgicas.

Figura 1 - Computador da primeira gerao

1.2 Segunda gerao (1959-1964)


Nessa fase, a vlvula foi trocada pelo transistor e os fios de ligao por circuitos impressos, tomando os computadores mais rpidos, menores e com custo benefcio mais baixo.

Figura 2 - Computador da segunda gerao

1.3 Terceira gerao (1964-1970)


Na terceira gerao houve a substituio dos transistores pela tecnologia de circuitos integrados. Essa tecnologia substituiu dezenas de transistores por um nica pea de silcio, proporcionando maior compactao, diminuio dos custos e velocidade de processamento de dados.

Figura 3 - Computador da terceira gerao

1.4 Quarta gerao (1970-1980)


Iniciou-se com o surgimento dos microprocessadores, nesse fase, ocorreu o aperfeioamento da tecnologia existente, proporcionando um grama maior de miniaturizao, confiabilidade e uma velocidade ampliada.

Figura 4 - Computador da quarta gerao

1.5 Quinta gerao (1980- Hoje)


Este termo "quinta gerao", foi designado pelos japoneses para caracterizar computadores "Inteligentes", os quais projetavam na dcada de 1980. Mais tarde, esse termo passou a ter relao com a inteligncia computadorizada: inteligncia artificial, linguagem natural, sistemas especiais. A quinta gerao tem com foco principal a conectividade que a conexo de computadores a computadores de outros usurios. A questo e interligao atraiu a ateno de profissionais e usurios comuns.

Figura 5 - Computador da quinta gerao

2 TIPOS DE COMPUTADORES
Surgiram na dcada de 1970. A parti da, surgiu, a possibilidade de possuir um computador para uso exclusivo, sem necessitar de uma dependncia de

um computador maior, alm de poder dividir recursos e informaes com outros indivduos. Os primeiros computadores como o Apple, CP Radio Shack, Msx E Sinclair Spectrum, funcionavam com os processadores de 8 bits, outros com o processador Motorola ou ainda com o 8080 da Intel. A Intel foi a primeira a fabricar micro controladores de 8 bits introduzidos na placa principal. Com a entrada da IBM em 1981 nesse mercado, houve uma grande evoluo. Para o computar da IBM foram criados os sistemas operacionais PC-DOS MS-DOS. Dois anos depois, em 1983, houve o lanamento do PC-XT. Em 1984, a IBM lanou o PC-AT. Com esses avanos, foi preciso criar novos sistemas operacionais, pois o MS-DOS no tinha o grau necessrio de evoluo para suporta a nova tecnologia. A evoluo, a partir dai, deu-se na velocidade de operao e no tamanho do barramento de dados, mas com as instrues existentes desde o 80286.

Figura 6 Computador ENIAC

2.1 Tipos de computadores


2.1.1 Desktop Definio: Tambm conhecido como computador de mesa criado para ser utilizado sobre a mesa, ou seja no e porttil.

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Figura 7 Computador Desktop

Descrio do produto: Srie do Processador: Intel Core i7-3770 Clock: 3,4 GHz Cache: 8 Memria Ram: 12 GB Tipo e Clock:DDR3 1066MHz Expansvel At: 8 GB HD: 500 GB RPM - Rotao por Minuto: 7.200 Funcionalidade: Desktop, tambm chamado de computador de mesa, com caractersticas de realizar atividade corriqueira, ou seja do dia-a-dia, tal como edio de documento, acesso internet, essas coisas mais bsicas que no existe tanto do hardware.

2.1.2 Laptop

Definio:

expresso

"laptop"

deriva

da aglutinao dos

termos

em ingls lap (colo) e top (em cima), significando "em cima do colo", em contrapartida ao desktop (que significa, literalmente, "em cima da mesa").

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Figura 8 Notebook

Descrio: ProcessadorIntel Core i5-3230M (3 MB L3 cache, 2.30 GHz com Turbo Boost at 3.00 GHz, DDR3 1600 MHz, 35 W) Vdeo 15.6" HD, Alto Brilho (200-nit) Acer CineCrystal LED-backlit TFT Resoluo 1366 x 768 pixel Chipset Mobile Intel HM77 Express Chipset Memria 6GB DDR3 Placa Grfica Intel HD Graphics com 128 MB de memria dedicada

Funcionalidade: Um laptop ou computador porttil so um computador projetado para ser transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade. 2.1.3 Desknote

leve,

Definio: computadores notebooks com algumas peas dos computadores de mesa.

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Figura 9 Desknot

Descrio: Como os desknotes no possuem bateria interna eles funcionam ligados energia eltrica, mas podem ser utilizados com uma bateria externa. Funcionalidade: O desknote um microcomputador que mescla componentes de notebooks e de desktop comum. Contm peas de um desktop como microprocessador, memria e componentes de notebooks como monitor LCD, HD, e placa me. 2.1.4 Palmtop Descrio: Personal digital assistants - assistente pessoal digital,1 2 (PDAs , handhelds), ou palmtop, um computador de dimenses reduzidas.

Figura 10 Palmtop

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Descrio: Embora tenham cado no esquecimento com o aparecimento dos smartphones Android e iPhone, os palmtops traziam uma experincia computacional completa dentro de uma tela de 6 ou 7 polegadas. Os mais comuns traziam o Windows CE (que deu origem ao Windows Phone at a verso 7) ou verses otimizadas do Windows XP, oferecendo todos os recursos de computadores comuns em dispositivos que cabiam no bolso.

3 SISTEMAS BINRIOS
De forma geral, binrio um sistema que utiliza apenas dois valores para representar suas quantias. um sistema de base dois. Esses dois valores so o 0 e o 1. Da podemos concluir que para 0 temos desligado, sem sinal, e para 1 temos ligado ou com sinal.

Figura 11 Tabela Binria

3.1 Unidades de medidas


Qualquer informao fica armazenada no computador atravs dos dgitos binrios. Dessas duas palavras binary (binrio) e digit (dgito), surgiram os termos bits, designando a menor unidade que forma uma informao de um computador. Um bit sozinho no consegue apresentar uma informao, para isso eles precisam estar agrupados em 8,16,32 ou 64 bits. Assim, cada caractere que pode ser uma

letra, smbolo ou nmero representado por 8 bits que equivalem a 1 byte.

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4 PORTAS DE COMUNICAO
As portas de comunicao so plugues que permitem a ligao de perifricos externos, que tiveram suas evolues em funo da necessidade das aplicaes e de dispositivos externos como cmeras digitais, rgido, impressoras, mouses, entre outros.

4.1 Serial
Definio: A interface serial ou porta serial, tambm conhecida como RS-232 uma porta de comunicao.

Figura 12 Serial

Descrio: Porta serial transmite um fio de 8 bits, velocidade inicial de 9600 bits por segundo, sua ltima verso chegou a 115 kbps. Funcionalidade: Faz a conexo de vrios perifricos, ultimamente muito utilizado em impressoras fiscais.

4.1.1 Paralela

Definio: A porta paralela uma interface de comunicao entre um computador e um perifrico.

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Figura 13 Paralela

Descrio: A porta paralela normalmente usada para conectar impressoras, scanner e outros perifricos. A porta paralela transmite8 bits transmitidos em paralelo uns aos outros, atravs de fio diferentes. Sua velocidade inicial era de 150 Kbytes por segundo, chegando a atingir num segundo momento 1,2 MB pelas ltimas impressoras paralelas fabricadas.

Funcionalidade: Apenas essa tecnologia est em desuso ainda existe impressoras com esse conector.

4.1.2 irDa

Definio: Infrared Data Association (IrDA) uma definio de padres de comunicao entre equipamentos de comunicao wireless.

Figura 14 IrDa

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Descrio: O IrDa uma porta para uso de comunicao sem fio, feita atravs de luz infravermelha, com sistema parecido com o do controle da televiso. Ela pode ser conectada diretamente na placa me ou atravs de um adaptador IrDa fazendo a conexo com a porta serial ou USB. Funcionalidade: Atualmente em desuso o IrDa, era uma espcie de conexo infla vermelho para a conexo de um dispositivo no outro atravs da tecnologia infla vermelho.

4.1.3 Usb Definio: Universal Serial Bus (USB)

Figura 15Usb

Descrio: O USB um tipo de conexo plugand play que permite a conexo dos perifricos sem a necessidade de reiniciar ou desligar o computador.

Funcionalidade: Bastante utilizado hoje em dia, conexo de em pendriver, impressora, hd externo, mouse, teclado diversos dispositivos de entrada e sada.

4.1.4 Firewire

Definio: High Performance Serial Bus/HPSB

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Figura 16:Firewire

Descrio: uma interface serial, criada pela Apple, Inc., para computadores pessoais e aparelhos digitais de udio e vdeo, que oferece comunicaes de alta velocidade e servios de dados em tempo real. Pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela SCSI. Funcionalidade: Desenvolvido pela Apple para conectar dispositivos de entrada e sada, utilizado em cmeras digitais e principalmente em aparelhos Apple.

5 ESCOLHENDO A MELHOR CONFIGURAO


Para escolhermos a configurao de um computador ideal, dependera bastante quais atividades que o usurio ir fazer com esse computador.

Figura 17: Placa Me

A primeira placa me surgiu inicialmente em um computador da empresa IBM, no ano de 1982. O design das placas me continua basicamente o mesmo das primeiras, at os dias atuais. A responsvel pela a comunicao entre os outros componentes.

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5.1 Detalhes da placa me


A forma como os slots, conectores e chipsets esto distribudos variam de acordo com o fabricante e o modelo da placa, mas os componentes principais so os mesmos em todas elas. 5.1.2 Fundamentos bsicos Para entender o funcionamento da placa me importante conhecer os conceitos bsicos de seus componentes.

5.1.3 Slot

Definio: slot um termo em ingls para designar ranhura, fenda.

Figura 18: Slot

Descrio: Conector, encaixe ou espao. Sua funo ligar os perifricos ao barramento e suas velocidades so correspondentes as do seus respectivos barramentos.

Funcionalidade: A funo dos slots (fenda) ligar as memrias, placas e perifricos ao barramento. Nas placas me so posicionados diversos slots para o encaixe de placas como modem, rede, som e vdeo.

5.1.4 Soquete

Definio: Encaixe

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Figura 19: Soquete

Descrio: Soquete um ou mais orifcios no qual so encaixados plugues ou pinos. Na placa-me, ele promove o encaixe do processador.

Funcionalidade: encaixar o processador na placa me.

5.1.5 Barramento de expanso

Definio: Lugar onde so conectados diferente componentes do computador.

Figura 20: Barramentos

Descrio: O Barramento o meio onde os diferentes componentes do computador como discos rgidos, pentes de memorias, placas de som, de vdeo etc.. So conectados ao processador. Barramento de Expanso, ficam disponveis atravs do slots, onde so conectados as placas de expanso. Funcionalidade: Dele se conecta placa de vdeo, som, pentes de memorias.

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5.1.6 ISA

Definio: Industry Standard Architecture.

Figura 21 Barramento ISA, placa fax/modem

Descrio: Os barramentos so usados para realizar a comunicao interna no microcomputador. Entre eles, o barramento ISA foi o primeiro a ser utilizado, sendo de grande importncia nos primrdios da era PC. Hoje em dia, com a evoluo do poder de processamento e a necessidade de comunicao cada vez maior entre os componentes e placas de expanso do PC, ele se tornou obsoleto e caiu em desuso.

Funcionalidade: Era bastante utilizado para placas fax/modem.

5.1.7 EISA

Definio: ExtendedIndustry Standard Architecture) um barramento compatvel com o Barramento ISA.

Figura 22 Barramento EISA

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Descrio: O EISA um barramento peculiar. As dimenses so as mesmas de um slot ISA de 16 bits, porm o slot mais alto e possui duas linhas de contatos.

Funcionalidade: Se comunicavam com os perifricos usando 8 bits.

5.1.8 VLB

Definio:

VESA

Local

Bus (normalmente

abreviado

para VLB)

um barramento local definido pela Video Electronics Standards Association.

Figura 23 Barramento Vesa

Descrio: um barramento local, onde os contatos so conectados diretamente aos pinos do processador, ficando mais rpido que o slot ISA e o EISA.

Funcionalidade: barramento em desuso de placa de vdeo.

5.1.9 PCI Definio: Peripheral Component Interconnect Interconector de Componentes Perifricos.

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Figura 24 Slot PCI

Descrio: O barramento PCI surgiu no incio de 1990 pelas mos da Intel. Suas principais caractersticas so a capacidade de transferir dados a 32 bits e clock de 33 MHz, especificaes estas que tornaram o padro capaz de transmitir dados a uma taxa de at 132 MB por segundo. Outra caracterstica marcante do PCI a sua compatibilidade com o recurso Plugand Play (PnP), algo como "plugar e usar".

Funcionalidade: para conectar vrios tipos diferentes de dispositivo, tal como placa de vdeo e rede.

5.1.10 AGP

Definio: Industry Standard Architecture o barramento ISA um padro no mais utilizado, sendo encontrado apenas em computadores antigos.

Figura 25 Barramento AGP

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Descrio: A primeira verso do AGP (chamada de AGP 1.0) trabalha a 32 bits e tem clock de 66 MHz, o que equivale a uma taxa de transferncia de dados de at 266 MB por segundo, mas na verdade, pode chegar ao valor de 532 MB por segundo. Explicase: o AGP 1.0 pode funcionar no modo 1x ou 2x. Com 1x, um dado por pulso de clock transferido. Com 2x, so dois dados por pulso de clock.

Funcionalidade: Intel anunciou em meados de 1996 o padro AGP, cujo slot serve exclusivamente s placas de vdeo.

5.1.11 PciExpress

Definio: PCI Express ou PCIe ou, ainda, PCI-EX foi concebido pela Intel em 2004 e se destaca por substituir, ao mesmo tempo, os barramentos PCI e AGP.

Figura 26 Barramento PCI'e Descrio: O Barramento PCI Express a evoluo natural do barramento de PCI. Usados para ligar maioria dos equipamentos de formato de placa de expanso.

Funcionalidade: criado para substituir o AGP e o PCI, o express possui a caracterstica de poder conectar diferentes dispositivos.

5.2 Chipset
Definio: Conjunto de circuitos integrados.

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Figura 27 Chipset

Descrio: O Chipset e um conjunto de circuitos eletrnicos montados em uma pastilha de silcio que ajuda no trabalho do processar.

Funcionalidade: Existe dois chipset o ponte norte no qual possui um dissipador de calor devido esquentar muito, ele e responsvel por gerenciar a comunicao entre: processador, memoria e os barramentos de vdeo, tal como AGP e PCIe, e o ponte sul fica responsvel pelos perifrico tal como usb, serial, paralelo, sata, ata dispositivos onboard.

5.2.2 Placa-me on-board e off-board

Definio: Placa me e aquela responsvel por conectar tudo em questo de

hardware do computador.

Figura 28: Placa-me on-board

Descrio: Placa me On-board e aquela que vem com os dispositivos acoplados na placa me no caso entrada VGA, COM1, COM2, PARALELA, REDE, SOM. J as

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placas off-board e o contrrio, se comprarmos uma tempos que adicionar a placa, no caso o vdeo (VGA) o som e por assim vai.

Funcionalidade: Fazer com que ocorra o gerenciamento de todos os hardwares conectados a ela, para o funcionamento do computador.

5.2.3 Formato ATX

Definio: Advanced Technology Extended.

Figura 29 ATX na placa me

Descrio: Ele contm inovaes como por exemplo acesso atravs de painel traseiro aos conectores de teclado, mouse, porta seriais, USB e tambm os conectores do vdeo sem e rede onboard.

Funcionalidade: Conector

6 PROCESSADOR
Definio: Popularmente chamado de processador, ou unidade central de processamento um circuito integrado.

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Figura 30: Processador

Descrio: Trabalha como um celebro do computador, responsvel por processar as informaes do computador como: HD, memoria, placa de vdeo, rede etc. Ele, e o responsvel por processar todas as instrues do computador. O processador executa programas armazenados na memria principal capturando as instrues, analisando e executando-as uma por vez gerando uma sada.

Funcionalidade: Fazer os clculos e processar as informaes manipulados pelo usurio.

6.1 Conceitos e fundamentos


Ao estudar sobre processador necessrio obter conhecimento de algumas definies para melhor compreender o assunto.

6.2 Barramento local


O barramento local tambm chamado de barramento principal, externo, do processador ou Front Side Bus (FSB), Normalmente e representado pelo chipset na placa me do computador dividido em trs:

Barramento de Dados: Faz o envio e a recepo de dados entre a memria e os perifricos. Grande parte dos computadores atuais possui barramento de dados de 64 bits.

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Barramento de Endereo: Faz a identificao da origem e para onde se

destinaro os dados.

Barramento de controle: Ele faz o controle da transferncia de informaes

no barramento de dados.

6.3 Clock
Clock a frequncia de trabalho do processador, indica quantas operaes por segundo so executadas pelo processador. Clocks (frequncias) Assim como todo equipamento eletrnico digital, os processadores possuem uma espcie de corao, que bate vrias vezes por segundo. Esse corao , na verdade, um pequeno cristal de quartzo que, quando alimentado de energia eltrica, gera uma onda compassada e regular, chamada clock (ou frequncia).

6.4 Processador com dois ou mais ncleos


Multicore consiste em colocar dois ou mais ncleos de processamento (cores) no interior de um nico chip. Estes dois ou mais ncleos so responsveis por dividir as tarefas entre si, ou seja, permitem trabalhar em um ambiente multitarefa.

6.5 Interrupes

Interrupo um sinal de um dispositivo que tipicamente resulta em uma troca de contexto, isto , o processador para de fazer o que est fazendo para atender o dispositivo que pediu a interrupo. Computadores digitais geralmente oferecem uma maneira de iniciar rotinas de software em resposta a eventos eletrnicos assncronos. Esses eventos so sinalizados para o processador atravs de pedidos de interrupo (IRQs). O processamento da interrupo compe uma troca de contexto para uma rotina de software especificamente de escrita servio para tratar a de interrupo. Essa rotina de

chamada rotina

interrupo,

ou tratador

interrupo (interrupthandler). Os endereos dessas rotinas so chamados vetores de interrupo e so armazenados geralmente em uma tabela na memria RAM,

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permitindo sua modificao caso seja necessrio. As Interrupes foram concebidas para evitar o desperdcio de tempo computacional emloopsde software

(chamados polling loops) esperando eventos que sero disparados por dispositivos. Ao invs de ficarem parados esperando o evento acontecer, os processadores tornaram-se capazes de realizar outras tarefas enquanto os eventos esto pendentes. A interrupo avisa ao processador quando o evento ocorreu, permitindo dessa forma uma acomodao eficiente para dispositivos mais lentos. Interrupes permitem aos processadores modernos responder a eventos gerados por dispositivos enquanto outro trabalho est sendo realizado. Os processadores tambm oferecem instrues para permitir os processos

dispararem interrupes de software (traps). Isso pode ser usado para programar uma multitarefa cooperativa.

6.6 Micro arquiteturas de processadores


H diferena entre as denominaes: arquitetura e micro arquitetura de processador. A arquitetura refere-se a um conjunto de instrues, registros, e estruturas de dados na memria, que so pblicas para o programador. A arquitetura do processador possibilita a compatibilidade do conjunto de instruo entre os processadores que utilizam a mesma arquitetura, possibilitando que um cdigo seja executado por qualquer gerao do processador. No caso da micro arquitetura uma referncia da implantao da arquitetura do processador no silcio. Dessa maneira, dentro de uma famlia de processadores, a micro arquitetura pode ser atualizada frequentemente para melhorar o desempenho e a capacidade, e mesmo assim manter a compatibilidade com a arquitetura.

7 ARMAZENAMENTO
O computador necessita armazenar informaes utilizadas por ele, para que um segundo momento possa ser acessado.

7.1 Cabo flat

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Definio: O Cabo flat tem a finalidade de transporta alguns sinais de dados e comandos para os drives, a alimentao realizada por outro conector de quatro pinos que sai da fonte de alimentao.

Figura 31: Cabo flat

Descrio:O cabo flattem a funo de conectar os diversos dispositivos placa-mae. Existem cabos flat com 34, 40, 80 vias (fios).

Funcionalidade: Cabo Flat de 34 vias: utilizado nas conexes de unidades de CDROM, disquetes e discos rgidos. Cabo Flat de 40 vias: Usado por dispositivos IDE que usam at o padro ATA33.Cabo Flat de 80 vias: utilizado por dispositivos que usam padro acima do ATA33, para no ocorrer perca de dados ou a limitao da velocidade do dispositivo, no caso da placa-me no reconhecer a diferena do cabo.

7.2 Disquete
Definio: um disco de mdia magntica removvel, para armazenamento de dados.

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Figura 32: Disquete

Descrio: Disquetes so unidades que armazenam informaes em um disco, mais conhecidos como disquetes. Os disquetes s podem armazenar uma pequena quantidade de dados 1,40 MB, hoje em dia no so mais utilizados.

7.3 Estrutura de uma unidade de disquete


Cabeas de leitura/gravao: localizadas em ambos os lados do disquete, elas se movem em conjunto em uma mesma montagem. As cabeas no so diretamente opostas uma outra para evitar a interao entre operaes de gravao em cada uma das superfcies da mdia. Uma mesma cabea utilizada para ler e gravar, enquanto que uma segunda, mais larga, utilizada para apagar um setor antes do mesmo ser gravado. Isso permite que os dados sejam escritos em um "espao limpo" mais amplo, sem interferir nos dados anlogos que esto em um setor adjacente;

Motor do drive: um motor muito pequeno engata a parte de metal do centro disquete, girando-o a 300 ou 360 rotaes por minuto (RPM);

Motor de passo: este motor executa um nmero preciso de revolues (passos completos) para mover a montagem da cabea de leitura/gravao para a posio adequada da trilha. A montagem da cabea de leitura/gravao presa ao eixo do motor de passo;

Estrutura mecnica: um sistema de alavancas que abre a pequena janela protetora no disquete para permitir que as cabeas de leitura/gravao toquem a mdia do disquete nos dois lados (para os disquetes de 3,5 polegadas). Um boto externo permite que o disquete seja expelido. Neste momento, a janela protetora do disquete fechada (para os disquetes de 3,5 polegadas);

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Placa do circuito: contm todos os componentes eletrnicos para manipular os dados lido do disquete ou nele gravado. Tambm controla os circuitos de controle do motor de passo utilizados para mover as cabeas para cada trilha, bem como o movimento das cabeas de leitura/gravao em direo superfcie do disquete. As cabeas de leitura/gravao no tocam a mdia quando as cabeas esto se movendo pelas ftrilhas. Elementos pticos eletrnicos procuram uma abertura no canto inferior do disquete de 3.5 polegadas (ou um entalhe no lado do disquete de 5,25 polegadas) para verificar se o usurio deseja impedir que sejam gravados dados nele.

8 DISCO RGIDO
Definio: Hard Disk, disco rgido.

Figura 33: Disco rgido

Definio: O primeiro HD para computador, criado pela IBM em 1956, tinha capacidade mxima de 5 MB, o que equivalia a mais ou menos 4 disquetes. Os HDs, em mdia, tem 500GB. Mas, vale lembrar que j temos HD de at 3TB.

Funcionalidade: O disco rgido apresenta um ou um conjunto de discos metlicos (pratos), revestidos por uma substncia capaz de armazenar informaes sob marcas magnticas, que formam as trilhas (blocos de registros). Para que ocorra a leitura e gravao no disco necessria uma haste (brao) que chamamos de cabea de leitura e gravao.

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8.1 Gravao e leitura no disco rgido


A superfcie de gravao dos pratos composta de materiais sensveis ao magnetismo (geralmente, xido de ferro). O cabeote de leitura e gravao manipula as molculas desse material atravs de seus plos. Para isso, a polaridade das cabeas muda numa frequncia muito alta: quando est positiva, atrai o plo negativo das molculas e vice-versa. De acordo com essa polaridade que so gravados os bits (0 e 1). No processo de leitura de dados, o cabeote simplesmente "l" o campo magntico gerado pelas molculas e gera uma corrente eltrica correspondente, cuja variao analisada pela controladora do HD para determinar os bits. Para a "ordenao" dos dados no HD, utilizado um esquema conhecido como "geometria dos discos". Nele, o disco "dividido" em cilindros, trilhas e setores. As trilhas so crculos que comeam no centro do disco e vo at a sua borda, como se estivesse um dentro do outro. Essas trilhas so numeradas da borda para o centro, isto , a trilha que fica mais prxima da extremidade do disco denominada trilha 0, a trilha que vem em seguida chamada trilha 1, e assim por diante, at chegar trilha mais prxima do centro. Cada trilha dividida em trechos regulares chamados de setor. Cada setor possui uma determinada capacidade de armazenamento (geralmente, 512 bytes). E onde entra os cilindros? Eis uma questo interessante: voc j sabe que um HD pode conter vrios pratos, sendo que h uma cabea de leitura e gravao para cada lado dos discos. Imagine que necessrio ler a trilha 42 do lado superior do disco 1. O brao movimentar a cabea at essa trilha, mas far com que as demais se posicionem de forma igual. Isso ocorre porque o brao se movimenta de uma s vez, isto , ele no capaz de mover uma cabea para uma trilha e uma segunda cabea para outra trilha. Isso significa que, quando a cabea direcionada trilha 42 do lado superior do disco , todas as demais cabeas ficam posicionadas sob a mesma trilha, s que em seus respectivos discos. Quando isso ocorre, damos o nome de cilindro. Em outras palavras, cilindro a posio das cabeas sobre as mesmas trilhas de seus respectivos discos. necessrio preparar os discos para receber dados. Isso feito atravs de um processo conhecido como formatao. H dois tipos de formatao: formatao

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fsica e formatao lgica. O primeiro tipo justamente a "diviso" dos discos em trilhas e setores. Esse procedimento feito na fbrica. A formatao lgica, por sua vez, consiste na aplicao de um sistema de arquivos apropriado a cada sistema operacional. Por exemplo, o Windows capaz de trabalhar com sistemas de arquivos FAT e NTFS. O Linux pode trabalhar com vrios sistemas de arquivos, entre eles, ext3 e ReiserFS.

8.2 Formatao fsica e lgica


Formatao fsica originalmente, os discos magnticos do HD so um terreno inexplorado, uma mata virgem sem qualquer organizao. Para que os dados possam ser armazenados e lidos de forma organizada, necessrio que o HD seja previamente formatado. Em primeiro lugar, temos a formatao fsica, na qual os discos so divididos em trilhas, setores e cilindros e so gravadas as marcaes servo, que permitem que a placa lgica posicione corretamente as cabeas de leitura. Nos HDs atuais, a formatao fsica feita em fbrica, durante a fabricao dos discos. O processo envolve o uso de mquinas especiais e, apenas para garantir, restries so adicionadas no firmware do drive, para que a placa lgica seja realmente impedida de fazer qualquer modificao nas reas reservadas. Graas a isso, impossvel reformatar fisicamente um drive atual, independentemente do software usado. Formatao lgica, as estruturas utilizadas pelo sistema operacional. Ao contrrio da formatao fsica, ela feita via software e pode ser refeita quantas vezes voc quiser. O nico problema que, ao reformatar o HD, voc perde o acesso aos dados armazenados, embora ainda seja possvel recuper-los usando as ferramentas apropriadas, como veremos mais adiante. Chegamos ento ao sistema de arquivos, que pode ser definido como o conjunto de estruturas lgicas que permitem ao sistema operacional organizar e otimizar o acesso ao HD. Conforme cresce a capacidade dos discos e aumenta o volume de arquivos e acessos, esta tarefa torna-se mais e mais complicada, exigindo o uso de sistemas de arquivos cada vez mais complexos e robustos.

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Existem diversos sistemas de arquivos diferentes, que vo desde sistemas simples como o FAT16, que utilizamos em cartes de memria, at sistemas como o NTFS, EXT3 e ReiserFS, que incorporam recursos muito mais avanados. A formatao do HD feita em duas etapas. A primeira o particionamento, onde voc define em quantas parties o HD ser dividido e o tamanho de cada uma. Mesmo que voc no pretenda instalar dois sistemas em dual boot, sempre interessante dividir o HD em duas parties, uma menor, para o sistema operacional, e outra maior, englobando o restante do disco para armazenar seus arquivos. Com isso, voc pode reinstalar o sistema quantas vezes precisar, sem o risco de perder junto todos os seus arquivos.

8.3 Interfaces de disco rgido


Interface d disco rgido o meio de comunicao por onde os dados entram e saem dele. Desta forma no adianta o disco rgido ser muito rpido, se a interface no consegue fazer a transmisso utilizando toda a sua velocidade, Nesse caso a tecnologia do disco rgido no ser usada com sua capacidade total. Hoje em dia, dispomos de trs tipos mais comuns de interface para discos rgidos: SCSI, IDE e o Serial ATA.

8.4 SCSI
Acrnimo do Small Computer Systems Interface. A tecnologia SCSI (ou tecnologias, posto que existe uma gama de variantes da mesma) oferece uma taxa de transferncia de dados muito alta entre o computador e o disco rgido SCSI. No padro SCSI contemplam-se vrios tipos de conectores, os SCSI de 8 bits admitem at 7 dispositivos e costumam usar cabos de 50 pinos, enquanto que os SCSI de 16 bits ou Wide, podem ter at 15 dispositivos e usam cabos de 68 pinos. Os dispositivos SCSI so mais caros que os equivalentes com interface ATA e, alm disso, necessitaremos uma placa controladora SCSI para manej-los, j que s as placas base mais avanadas e de marca incluem uma controladora SCSI integrada

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8.5 IDE
IDE Integrated Drive Electronics uma interface que foi criada para conectar dispositivos ao computador. Um controlador ou adaptador de disco rgido IDE basicamente conecta diretamente o barramento ISA ao cabo de 40 pinos padro IDE. Um mximo de dois discos rgidos podem ser conectados a um mesmo controlador. As taxas de transferncia de dados variam de 1 a 3 Mbytes/s e so normalmente limitadas pelo barramento ISA (as taxas de transferncia de dados nos dispositivos IDE so normalmente valores em torno de 5 Mbits/s sendo assim no so eles os responsveis por eventuais demoras de transferncia).

8.6 SATA

Figura 34: Sata

Descrio: uma tecnologia de transferncia de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa como unidades de disco rgido e drives pticos. Diferentemente dos discos rgidos IDE, que transmitem os dados atravs de cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rgidos SATA transferem os dados em srie.

Funcionalidade:

Os cabos Serial ATA so formados por dois pares de fios (um par

para transmisso e outro par para recepo) usando transmisso diferencial, e mais trs fios terra, totalizando 7 fios, o que permite usar cabos com menor dimetro que

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no interferem na ventilao do gabinete. A atual especificao SATA pode apoiar as taxas de transferncia de dados to elevadas quanto 3,0 Gbit / s por aparelho.

8.7 Mdias
As mdias so discos constitudos por vrias camadas e que possibilitam a gravao, leitura e regravao dos bits em sua superfcie. So encontradas mdias de diversos cores como azul, dourado, prata, verde etc... Porm, a cor d mdia no determina a qualidade do disco, ela somente sugere o tipo de processo utilizado em sua fabricao. A qualidade depende de cada fabricante.

8.8 CD-ROM
Definio: CD-ROM Compact Disc Read-Only Memorye.

Figura 35: Cd Rom

Descrio: meio eficaz e de baixo custo para armazenada dados, veio para substituir o disquete, disponibilizando at 700MB de capacidade. Funcionalidade: Armazenar dados.

8.9 DVD
Definio: abreviatura de Digital Versatile Disc

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Figura 36: Dvd

Descrio: O DVD e semelhando ao CD porm com capacidade de armazenamento bem maior 4,7 GB sendo possvel DVD com dupla fase que chega at 9,4 GB.

8.10 Blu-ray

Figura 37 Blu-raydisc

Descrio: um formato de disco ptico da nova gerao com 12cm de dimetro e 1,2mm de espessura (igual ao CD e ao DVD) para vdeo e udio de alta definio e armazenamento de dados de alta densidade.

Funcionalidade: Armazena arquivos assim como o cd e dvd porm com mais capacidade de armazenamento.

8.11 Memria flash


Definio: A memria Flash refere-se a um tipo particular de EEPROM (siga em ingls para "Memria Somente de Leitura Programvel Apagvel Eletricamente").

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Figura 37 Memria Flash

Descrio: A memria flash e uma memria de memria EEPROM no qual armazena dados sem a necessidade de energia.

Funcionalidade: Armazenar dados.

8.12 Compact flash


Definio: Compact Flash um padro de cartes de memria criada pela SanDisk .

Figura 38 Campact flash

Descrio: carto de memria e fundamentada no Slot PCMCIA, com o uso de 50 pinos ao invs de 68. Dessa forma, para instalar esse carto em um Slot PCMCIA e necessrio usar um adaptador.

Funcionalidade: armazenamento de dados.

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8.13 Smartmedia
Definio: SmartMedia Solid State Floppy Disk Card (SSFDC) um padro de carto de memria flash criado pela Toshiba.

Figura 39 carto de memria smartmedia

Descrio: Lanado no vero de 1995 para competir com os padres MiniCard, CompactFlash e PC Card. O nome original do padro era em ingls Solid State Floppy Disk Card (SSFDC) e foi anunciado como um sucessor para os disquetes.Est atualmente em desuso. Armazenava dados em pequenos blocos de 256 ou 512 bytes.

Funcionalidade: Armazenar dados.

8.14 Cartes XD
Definio: carto de memria.

Figura 40 Carto XD

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Descrio: O carto de memria xD-Picture foi disponibilizado em 2002 pela Fujifilm em conjunto com a Olympus, sendo quase que exclusivamente aplicado apenas em cmeras digitais destas. Teoricamente, a capacidade de armazenado deste padro pode chegar a 8 GB. Suas dimenses so as seguintes: 20 mm x 25 mm x 1,78 mm.

Funcionalidade: Armazenar dados.

8.15 Memorystick
Definio: Carto de memria.

Figura 41 Memory Stick

Descrio: O Memory Stick um tipo de carto de memria flash, para armazenamento de imagens e vdeos de cmeras digitais e de cmeras de vdeo digitais da Sony. As primeiras verses vinham com 4 ou 8 megabytes. Depois, foram criadas outras maiores, de 16, 32, 64, 128 e 256.

Funcionalidade: Armazenar dados.

8.16 Carto CD
Definio: Carto de memria

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Figura 42 Carto de memria SD

Descrio: Cartes SD so, atualmente, o tipo mais popular de memria Flash, sendo amplamente utilizados em celulares, cmeras digitais, consoles de videogame e outros dispositivos portteis. Tamanho sucesso se deve, em parte, s suas variaes: os cartes miniSD e microSD, que possuem dimenses reduzidas, como indicam seus nomes (20 mm x 21,5 mm x 1,4 mm e 11 mm x 15 mm x 1 mm, respectivamente). Independente da categoria, os cartes SD podem ser encontrados atualmente com capacidades bastante altas, como 32 ou 64 GB

8.17 Cartes miniSD e microSD


Definio: Carto de memria.

Figura 43 Carto MicroSD e MicroSD

Descrio: O carto miniSD apresenta 21,5 de comprimento, 20 mm de largura e apenas 1,4 mm de espessura.

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Funcionalidade: Armazena dados o Mini para cmeras e o micro geralmente em celulares.

8.18 Cartes SDHC


Definio: Carto de memria SDHC - Secure Digital High-Capacity

Figura 44 Carto de memria SDHC

Descrio: Os cartes de memria do tipo SDHC so uma verso melhorada dos usuais SD. Eles esto numa nova categoria de desempenho de cartes de memria SD projetados para atender s demandas das cmeras de vdeo e cmeras fotogrficas digitais de alta qualidade e outros dispositivos de gravao de imagens de alta resoluo.

Funcionalidade: Armazenamento de arquivos.

8.19 Cartes SDXC


Definio: Carto de memria, Secure Digital eXtentedCapacity.

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Figura 45 Carto de memria SDXC

Descrio: Esse novo modelo usa o sistema de arquivo exFAT da Microsoft pra aguentar sua capacidade que vai de 32 GB at 2 TB. Alm disso, houve um aumento do valor da taxa de transferncia, que chega a atingir at 104 MB/s. Os cartes SDXC foram criados para dar apoio s modernas funcionalidad3s dos dispositivos eletrnicos e celulares, que a cada dia necessitam de maior velocidade de armazenamento.

Funcionalidade: Armazenar dados.

8.20 Pen Drive


Definio: Memria USB Flash Drive um dispositivo de memria constitudo por memria flash.

Figura 46 Pen Drive

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Descrio: Atualmente um pen driver pode armazenar mais de 512 GB, encontrado no Windows como disco removvel junto ao HD.

Funcionalidade: Armazenar dados.

9 GABINETE
Definio: Caixa onde armazena os componentes do computador.

Figura 47 Gabinete

Descrio: O gabinete, torre de computador ou caixa de computador (no confundir com CPU), uma caixa, normalmente de metal, que aloja o computador. Existem vrios padres de gabinete no mercado, sendo que os mais comuns so AT e ATX. O formato do gabinete deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-me do micro.

Funcionalidade: Organizar os componentes do computador.

10 MEMRIAS
10.1 Tipos de memrias de computador
Um computador comum possui vrios tipos de memrias. Cada memria possui uma funo especfica.

10.2 Memria Permanente

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Definio: Memria permanente apenas de leitura.

Figura 48 Memria ROM

Descrio: So chips de memria que podem ser lidos pela CPU a qualquer instante, mas no podem ser gravados pela CPU. Sua gravao feita apenas pelo fabricante do computador ou atravs de mecanismos especficos dos fabricante de memrias. Os dados armazenados nela j saem prontos de fbrica e so produzidas em larga escala na indstria. A caracterstica importante de ROM que trata-se de uma memria PERMANENTE. Funcionalidade: Memria foi usado para armazenar o BIOS, que se localiza na placa me.

10.3 Memria RAM


Definio: Memria de acesso aleatrio do ingls Random Access Memory.

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Figura 49 Tipos de memria RAM

Descrio: Memria de trabalho do tipo voltil, ou seja quando o computador e desligado os dados so zerados, possui diversos tipos de RAM, hoje estamos em uso da DDR3 podendo chegar em Memria 8gb Ddr3 1333mhz a memria RAM ajuda o processador a acessar as informaes.

Funcionalidade: Armazenar os dados temporariamente para melhor desempenho de processamento da CPU.

10.4 Memria Cache


Definio: Uma rea de armazenamento temporria onde os dados frequentemente acedidos so armazenados para acesso rpido.

Descrio: A Memria cache um tipo rpido de memria localizada no processador ela armazena as informaes mais utilizadas pelo processador para que sejam acessadas rapidamente. Geralmente dividida em trs nveis: L1, L2 e L3. Os chips de memria cache utilizam memria de tipo SRAM, que so mais rpidas e no precisar ser atualizadas o tempo todo.

Funcionalidade: Ajuda no armazenamento temporrio dos dados, fazendo com que o processador e a memria busquem por informaes bastante frequentes.

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10.5 Memria Virtual


Descrio: Memria Virtual e um recurso do sistema operacional, no qual quando o memria de trabalho denominada por memria RAM est pouca, o sistema automaticamente reserva um espao de memria do HD chamado assim de memria virtual onde a imagem e chama-se de arquivo de paginao.

Funcionalidade: Armazenar dados temporrios no HD quando a memria de trabalho est pouca.

10.6 Memria de vdeo


A placa de vdeo possui um tipo especial de memria chamado de memria de vdeo. Ela e responsvel por armazenar as imagens que sero exibidas no vdeo.

11 BARRAMENTO
um caminho (via) que utilizado para a troca de dados entre dois ou mais circuitos. O barramento principal do computador chamado de barramento local e liga o processador memria RAM. Existem barramentos de Entrada/Sada, como o PCI, PCI Express e o AGP, responsveis pela ligao de componentes perifricos ao computador. Os barramentos que utilizam comunicao paralela, como o barramento local, podem ser divididos em trs grupos:

Barramento de dados: por onde os dados circulam. Barramento de endereos: por onde a informao de endereo fornecida. Barramento de controle: Informaes adicionais como, por exemplo, se a

operao de leitura ou escrita.

11.1 Barramento de endereo


O barramento de endereo e responsvel por apontar de onde devem ser retirados ou para onde deve ser levado o dados.

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11.2 Barramento de Controle


Responsvel por transmitir sinais eltricos que controlam o trafego dos dados. Este barramento unidirecional ou seja envia sinais eltricos em uma nica direo.

11.3 Barramento de dados


o meio que o processador recebe dados da memria e interfaces, este barramento bidirecional.

12 FORMATOS DE MDULOS DE MEMRIA


12.1 Sipp Single in-line pin package
O DIP o encapsulamento mais antigo para memrias. Era usado como chip de memria em microcomputadores XT e 80286.

Figura 50 Encapsulamento DIP

12.2 SIMM Single in-line memory module

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SIMM a sigla em Ingls para Single In-LineMemory Module, ou mdulo de memria de linha simples. Este mdulo pode conter vrios chips de DRAM. Os pinos opostos de contato na parte de baixo do mdulo so conectados entre si, de modo a formar apenas um contato eltrico. Mdulos SIMM existem em 30 e 72 pinos, que suportam respectivamente 8 e 32 bits de dados.Dependendo do nmero de bits que a CPU transfere por ciclo de clock, ou o tamanho do barramento de dados, um ou outro tipo de SIMM precisa ser usado, em uma quantidade determinada. Por exemplo, tome-se uma CPU com barramento de dados de 32 bits. Se a placa-me suporta SIMM's de 30 pinos, ou seja, cada SIMM suporta 8 bits, ento so necessrios quatro mdulos SIMM's de modo a perfazer 32 bits. Este tipo de configurao tipicamente de computadores antigos, onde havia dois bancos distintos de DRAM, cada um com quatro slots para conexo de SIMM's. A CPU acessa cada banco um de cada vez.

12.3 RIMM Rambus in-line memory module


RIMM a marca comercial para um mdulo de memria DirectRambus (as memrias Rambus sero tratadas adiante). RIMMsparecem-se com as DIMMs, mas tm diferentes nmeros de pinos. Os mdulos RIMM transferem dados em blocos de 16 bits. O acesso e transferncia mais rpidos geram mais calor; uma pelcula de alumnio, chamada heatspreader, recobre o mdulo RIMM a fim de proteger os chips de superaquecimento.

12.4 DIMM Dual in-line memory module

Figura 51 Memria DIMM

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Descrio: esse o padro de encapsulamento que surgiu aps o tipo SIMM. Muito utilizado em placas-me de processadores Pentium II, Pentium III e em alguns modelos de Pentium 4 (e processadores equivalentes de empresas concorrentes), o padro DIMM composto por mdulos de 168 pinos. Os pentes de memria DIMM empregam um recurso chamado ECC (Error Checking and Correction - deteco e correo de erros) e tem capacidades mais altas que o padro anterior: de 16 a 512 MB. As memrias do tipo SDRAM utilizam o encapsulamento DIMM.

12.5 SDRAM
Definio:Synchronous dynamic random access memory.

Figura 52 Memria SDRAM

Descrio:Memria SDRAM significa que trabalham em seu prprio ritmo independentemente dos ciclos da placa- que significa memria esttica de acesso aleatrio um tipo de memria de acesso aleatrio que mantm os dados armazenados desde que seja mantida sua alimentao, no precisando que as clulas que armazenam os bits sejam refrescadas (atualizadas de tempo em tempo), como o caso das memrias DRAM.

Funcionalidade: Armazenamento temporrio dos dados.

12.6 DDR
Definio: Double Data Rating

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Figura 53 Memria DDR

Descrio: Tecnologia que substituiu as tradicionais memrias DIMM de 168 pinos, especialmente nos computadores pessoais. Trata-se de um tipo de memria baseado na to difundida tecnologia SDRAM. Suas especificaes foram definidas pela JEDEC, entidade formada por empresas do ramo de semi-condutores para a formulao de padres nesse segmento.

Funcionalidade: Armazenamento temporrio de dados.

12.7 DDR2
Definio: Double Data Rate 2

Figura 54 Memria do tipo DDR2

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Descrio: A principal caracterstica das memrias DDR a sua capacidade de realizar duas operaes por ciclo de clock.

Funcionalidade: Armazenar dados temporrio.

12.8 DDR3
Definio: DDR3 SDRAM (ou taxa dupla de transferncia nvel 3 de memria sncrona dinmica de acesso aleatrio) uma interface de memria de acesso randmico RAM (Random Acess Memory).

Figura 55 Memria DDR3

Descrio: A DDR 3 a evoluo da DDR 2. Novamente o avano tecnolgico obrigou o aperfeioamento das memrias. O que antes era suficiente, agora precisa de mais velocidade. O grande diferencial da DDR 3 comparando a sua antecessora o aumento da capacidade de Comunicao ter aumentado oito vezes o valor do clock da memria, com transmisso de oito dados por pulso de clock. A sua latncia tambm est maior, porm, no chega ao dobro da anterior. As memrias DDR3 precisam de uma tenso de alimentao menor do que as memrias DDR2, e estas, necessitam de uma tenso de alimentao menor do que as memrias DDR. Assim, as memrias DDR3 consomem menos energia do que as memrias DDR2, que por sua vez consomem menos energia do que as memrias DDR.

Funcionalidade: Armazenar dados temporrios.

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13 PLACA DE VDEO
Descrio: A placa de vdeo possui um tipo especial de memria chamada memria de vdeo. Ela responsvel por armazenar as imagens que sero exibidas no vdeo A memria de vdeo sempre atualizada pela placa de vdeo, de acordo com as ordens transmitidas pelo processador. Ao contrrio das outras memrias a quantidade da memria de vdeo no interfere na sua rapidez, ela influncia apenas na resoluo e na quantidade de cores que a placa pode exibir.

Figura 56 Placa de vdeo

Funcionalidade: Gerar os grficos (imagens) para o usurio visualizar no monitor.

13.1 S-Vdeo
Definio: Serapated Vdeo

Figura 57 Conector S-Vdeo

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Descrio: O conector de vdeo do tipo S-Vdeo garante uma qualidade de imagem melhor que a do vdeo composto devido usar trs fios: um para transmitir a imagem em branco e preto, um segundo para transmitir as informaes de cor e um terceiro que o fio terra.

13.2 Vdeo Componente


Definio: O sinal de Vdeo componente um sinal exclusivamente de vdeo que divide a imagem em trs componentes.

Figura 58 Vdeo componente

Descrio: Proporciona uma melhor qualidade essa conexo pode ser usada para conectar aparelho de DVD ou converso de TV de trs entradas: Verde: Entrada rotulada com o Y. Azul: Entrada rotulada com Pb, Cb ou B-Y. Vermelho: Entrada rotulada como Pr, Cr ou R-y

Funcionalidade: Conectar aparelho de DVD com o aparelho de TV.

13.3 VGA
Definio: Video Graphics Array

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Figura 59 Cabo VGA

Descrio: Transmisso de dados pela conexo VGA analgica, ao contrrio da conexo DVI e HDMI que transmitem dados de maneira igual e oferecem melhor qualidade.

Funcionalidade: Conector usado para ligar o monitor de vdeo ao gabinete do computador.

13.4 DVI
Definio: Digital Visal Interface

Figura 60 Conector DVI

Descrio: Consegue transmitir tanto sinais analgicos quanto digitais. Esse padro de conexo proporciona uma melhor qualidade aos vdeos que os conectores anteriores.

Funcionalidade: Emissor de vdeo.

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13.5 HDMI
Definio: High Definition Multimida Interface.

Figura 61 Conector HDMI

Descrio: A conexo do HDMI utiliza apenas sinais digitais, transfere o sinal de udio digital no mesmo cabo, por isso no necessita de um cabo extra para conexo do udio, o HDMI possui recurso de proteo contra cpia chamado HDCP.

Funcionalidade: Transmitir vdeos de alta qualidade sem a necessite de outro cabo para o udio.

14 DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA


14.1 Monitor
O Monitor e um dispositivo parecido com uma tela de televiso que transmite informaes visuais para os usurio.

14.1.1Tipos de monitores

Existem vrios tipos de monitor no mercado. As tecnologias de monitores utilizadas atualmente so: LCD, plasma e OLED.

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14.1.2 Monitor CRT

Definio: Cathodic Ray Tube, em ingls, sigla de Tubo de raios catdicos.

Figura 62 Monitor CRT

Descrio: Esse tipo de monitor mais tradicional tambm chamado de tubo por ter uma espessura muito grande, e ser pesado. Esse tipo que utiliza cacho de eltrons que bombardeia as clulas de fsforo, as quais recobrem a tela. Conforme a intensidade de descarga recebida as clulas de fsforo se iluminam em diferentes intensidades formando imagens.

Funcionalidade: Transmitir as imagens na tela para o usurio.

14.1.3 Monitor LCD

Definio: display de cristal lquido

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Figura 63 Monitor LCD

Descrio: A tecnologia LCD consiste em uma luz que passa pelo primeiro vidro, simultaneamente correntes eltricas fazem as molculas de cristal liquido se alinharem para transformar as variaes de luz que passa para o segundo vidro que ento forma as cores e imagens visveis para o usurio.

Funcionalidade: Transmitir as imagens na tela para o usurio.

14.1.4 Monitor de plasma

Definio: Uma tela de plasma um dispositivo baseado na tecnologia de painis de plasma (PDP, Plasma Display Panel)

Figura 64 Monitor de plasma

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Descrio: O Monitor de plasma parece com os LCD, mas de tecnologia diferente. O Plasma e composta por duas placas de vidro com pequenas camadas que possuem pequenas quantidades de gs neon e xeron, dois eletrodos e uma camada de fsforo. A desvantagem dessa tela o alto consumo eltrico e o alto custo de produo, sento assim mais adequadas a telas de televiso do que a monitores.

Funcionalidade: Transmitir as imagens na tela para o usurio.

14.1.5 Monitor OLED

Definio: organic light-emitting diode, diodo emissor de luz orgnico.

Figura 65 Monitor OLED

Definio: A tecnologia OLED baseada em molculas orgnicas que emitem luz com a aplicao que emitem luz com a aplicao de eletricidade. Esse tecnologia permite a imagem mais ntida e menos consumo de energia.

Funcionalidade: Transmitir as imagens na tela para o usurio.

14.1.6 Tecnologia Touch Screen

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Definio: Tela sensvel ao toque.

Figura 66 Monitor Touch

Descrio: E uma tecnologia que recebe comandos a partir de toque na tela, essa tecnologia e muito utilizada em caixas de banco. Quando a tela recebe um toque aquela rea fica sem comunicao permitindo conhecer a posio do toque. Com a ajuda de um software adequado, os toques na tela substituem os cliques do mouse.

Funcionalidade: Transmitir as imagens na tela para o usurio.

15 TECLADO
Definio: Um dispositivo de entrada.

Figura 67 Teclado

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Descrio: A tecnologia utilizada pela maioria dos teclados so as chaves e circuitos que convertem os toques nas teclas em sinal compreensivo pelo computador. Ao digitar o teclado analisa a matriz e identifica quais caractersticas deve enviar ao computador.

Funcionalidade: Dispositivo de entrada que permite que o usurio se interaja com o micro.

15.1 Conectores de teclado


Os teclados tradicionais se conectam com o computador por meio de um cabo que leva energia ao teclado e devolve sinais dele para o computador. Os conectores mais utilizados so os Ps/2 e o USB.

16 MOUSE

Definio: Tambm conhecido como rato, e um dispositivo de entrada.

Figura 68 Mouse

16.1 Conectores de mouse


Os mouses utilizados pelos computadores do padro AT utilizavam a conexo seria. Com o surgimento do padro ATX ele passou a utilizar conectores para porta ps2 no qual colocaram o conector roxo para teclado e o verde para o mouse,

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porm atualmente est caindo em desuso devido aos conectores USB que o utilizado atualmente podendo ser inserido em qualquer porta USB.

16.2 Mouse sem fio


Os mouses sem fio tambm chamado de wireless esto se tornando cada vez mais comum. Essa tecnologia utiliza a rdio frequncia que utiliza a conexo Bluetooth. Para funcionar e necessrio que seja utilizado baterias recarregveis. O Mouse sem fio e uma soluo para diminuir a quantidades de cabos de um computador.

17 TIPOS DE IMPRESSORAS
Existem vrios tipos de impressora, mas as encontradas atualmente so: Matricial, jato de tinta, laser, trmica e plotter.

17.1 Impressora Matricial


Definio: Impressora do tipo matricial

Figura 69 Impressora matricial

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Descrio: Esse tipo de impressora possui um cabea de impresso composta por linhas verticais de agulhas que ao colidirem com uma fita com tinta imprimem um ponto por agulha no papel.

Funcionalidade: Imprimir.

17.2 Impressora jato de tinta


Definio: Impressora com tecnologia jato de tinta.

Figura 70 Impressora jato de tinta

Descrio: Esse tipo de impressora e mais utilizado em usurios domsticos. Nesse tipo de impressora a impresso e feita por meio de gotculas de tintas.

Funcionalidade: Imprimir.

17.3 Impressora Laser


Definio: Impressora com tecnologia de impresso laser.

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Figura 71 Impressora Laser

Descrio: Muito utilizada em ambientes de escritrio, qualidade de impresso boa, so rpidas e silenciosas, sendo impressas por p tambm chamados de toner.

Funcionalidade: Imprimir.

17.4 Impressora Trmica


Definio: Impressora com tecnologia trmica.

Figura 72 Impressora trmica

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Definio: A impressora trmica imprime informaes seletivamente o papel trmico. Esse equipamento feito quando a cabea de impresso sobre o papel. Funcionalidade: imprimir, geralmente essa tecnologia em impressoras ficais e no fiscais.

17.5 Plotter
Definio: Impressora para impresso de grandes dimenses.

Figura 73 Impressora Plotter

Descrio: Existem dois tipos mais comuns: plotters de corte e plotters de impresso o plotters de corte recorta desenhos em papeis especiais e so teis para trabalhos com adesivos. J o outro de impresso so utilizados para imprimir em matrias de grandes dimenses, como plantas industriais e cartazes, a impresso dessa tecnologia e a jato de tinta.

Funcionalidade: Impresso em grandes dimenses.

15.7 Scanner
Definio: Dispositivo de dados de entrada.

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Figura 74 Scanner

Descrio: Dispositivo de entrada de dados que analisa e processa uma imagem ou texto e permite salvar as informaes no computador. O principal componente do scanner o sensor CCD que responsvel pela captura de imagens.

Funcionalidade: Capturar imagens e textos e transformar em digital, como uma foto impressa por exemplo no scanner e possvel transformar para digital e armazenar no computador.

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REFERNCIAS
CECCATO, Camila da Silva, Apostila Manuteno Completa em computadores. ANTNIO, Everaldo da Paula, LUIZ, Marcelo Data, 2Ed.

ANTONIO Joo, informtica para concurso. 5Ed. GOUVEIA, Jose, MAGALHAES, Alberto, Curso Tcnico em Hardware. 7Ed.

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